Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo Immortal»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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|No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.
|Has oído las voces de las aguas, ¿no? Eres como yo, una persona que escucha.
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|hey, careful!
|He oído que puedes enseñar a los demás a pescar. Es lo único que sé.
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|I don't know what you're doing. See, that's the result of your ignorance and stubbornness!
|No los dejes mucho tiempo en el sedal o se acostumbrarán a pedir comida y te arrepentirás. Es lo que quieren. Me dicen la verdad cuando sus espíritus quedan liberados.
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|Elder, this is the island's child. Please grant him mercy and mercy.
|#PIntercambiaré contigo#C cualquier pez que atrapes. Tengo mucho que ofrecer. Hasta baratijas de mis días de asaltatumbas.
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|Guía
|Dicen: "Búscame, péscame, libérame. Ya no quiero ser un pez. Puedo reencarnarme en algo mejor si me das el don del aire, mi señor".
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|Tienda de rarezas y antigüedades
|Sí, te enseñaré todo lo que las aguas me contaron. Míralas: esmeralda y zafiro; llenas de tesoros.
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|Obtén 1 pieza de equipo en la tienda de rarezas y antigüedades
|La #Pcaña#C y el #Pcebo#C… son la clave, además de tener buena mano. Arriba.
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|Experience and level
|Si necesitas #Pcebo#C, puedo darte algo a cambio de dinero.
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|Peligros del marjal
|Puedes volver cuando quieras. Aquí estaré.
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|14 Days Activity Issue 8 - CN
|¡Espera!
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|14 Days Event Issue 8 - ROW
|Favor del Pescador
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|Vacío allende
|Coloca el cebo en el anzuelo y lánzalo al agua.
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|fashion
|Con un pez así, estás más cerca que nunca de las aguas.
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|Coma, unable to fire
|Cuando hayas terminado de comunicarte, habla conmigo.
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|Immobilized, but able to escape with a movement skill.
|The Astral Anchor is in use. I doubt anyone but Karshun knows how to operate it. I'll just go through his notes.
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|Lucky Weekend 2 Issue-CN-8
|Karshun's device looks active. Maybe his notes explain how to use it.
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|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 8th
|Karshun did ask after this stone from Aranoch--it could be a key to his divination.
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|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 8th - Mall
|Another one of Karshun's rituals. It could be dangerous.
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|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 8th - Mall
|Karshun may be projecting his spirit--to find a killer, it seems.
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|Lucky Weekend Milestone - CN - 8th - Task
|I need to warn him. The stone is warping this portal's exterior. It could close off my exit if I leave it behind.
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|Lucky Weekend Milestone - ROW - 8th - Task
|What's... happening between the stone and this device? It's unstable... I have to warn him.
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|<pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon.
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|<pained> My life is ebbing away. I need to find him... or leave before I expire.
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|Please. There's no knowledge without risk. I had hoped to bring you the stone--it looked quite similar to one I saw in your divination. Would you mind filling in the details?
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|Adelia
|Do not chide me. Explain yourself. This stone made your portal unstable... and it resembles one I saw in your vision.
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|Lushi
|Yakin said you were searching for this stone. It made your portal unstable... and it looks a lot like the one I saw in your vision. Care to explain?
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|The Fainted Cassandra
|Do you want this to be your fault?
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|Mount Ka
|Of course. He must be nudging them toward a nexus. Greater power, shared by multiple sites.
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|Always be in awe of the stars. We know too little about the world.
|Would I get rid of something you made such a big fuss about? Come on.
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|Strengthen the Immortal Key Stone Gift Bag
|You're in a bad way. You should stay behind. I'll stop him.
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|The Temple Treasure Box Key Gift Bag
|The campfires on both sides can be used to keep warm from frostbite
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|Sapphire crystal gift bag
|Herrero
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|Live Exclusive Gift Pack 1
|Kazan's past remorse ended with you. It's time to leave the shed
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|Live Special Gift Package 2
|Thank you, Cassan
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|Live Special Gift Package 3
|When your memories no longer serve you, they fade away. Mine always overstay their welcome.
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|TikTok
|You are unbelievably reckless. But... you have a talent for ignoring me at the right time.
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|TikTok Revamp
|Oh, it's no talent. I've trained for this.
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|TikTok Righteous Embodiment Standard
|Is that appreciation?
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|TikTok's Righteous Avatar
|Am I hearing... appreciation?
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|TikTok's Justice Escalates
|Have you been possessed? I can send for someone.
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|Standards of Douyin Cemetery
|Hmm. I... have not been gracious enough, considering. Thank you. We are better off for your choices.
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|Douyin Cemetery
|I won't make them without you unless I have to.
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|Diyin Cemetery Upgrade
|Trust me, the souls of the dead care more about their murderers than they do about you.
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|isopolar strengthening
|He's stealing power from multiple places at once.
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|abnormal explosion
|All energies are connected. He is drawing on them together.
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|Connect with the same polarity player to obtain the extreme speed gain
|Yes. Our erstwhile home.
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|Connected to a non-polar player, an electrical discharge explosion occurs
|Help, I beg you--
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|the door to courage
|Will they never stop?
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|magic
|Oh, that? I threw it away. It was heavy and it didn't look important. Of course I have it. Come on.
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|Curse the tower!
|Stay here. I will go and break the artifact.
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|Curse the Tower
|You're fading. You should stay behind. I'll stop him.
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|Curse the Tower Scorer
|We trained here. All of the Taan did... to see beyond... to reach beyond. Within reason.
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|Inmunidad al control
|Othva is as familiar with it as I am. He has cloaked the tower in darkness. Turned it against us. There will be ambushes.
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|Season 2 Tour
|People just don't listen to you, Karshun. I can't imagine why.
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|Description of the second phase of the season trip.
|¡No!
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|Courage Test and Portal
|Everything feels... hollow. But I'm... here.
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|curse core
|Come on......
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|resistance
|Cassan is trying to undo the perfusion of the soul
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|single-pass blocking-curse region
|¡Invoco… a las llamas!
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|think
|For the master, the boys, the fire's on. Sink this wreck!
 
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|notification
|Nueva oscuridad…, por fin.
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|look forward to
|Arrodillaos... y ensalzadla.
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|pawn armor
|Alzaos… de las profundidades.
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|The King of Gladiators is protected by Battle of Baekje, which is 33% less damaged each layer.
|No destriparemos el grande todavía; vamos a beber un montón de agua salada.
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|Rock Lock
|¡Ayúdanos! ¡No nos dejes!
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|Rock's locked state. Players can't pick up the bomb
|Se está hundiendo rápido. ¡El tablón!
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|Marine conqueror
|En fin, es mejor que nada. Vamos, arriba.
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|Marine conquerors and weapons
|No hay más prisioneros.
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|The Gate of the Marine Conqueror
|Tiene que haber una forma de atravesarle la piel...
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|Those who dared to risk in the harsh seas of the sanctuary were already mad, but no nursing home could take them in.
|Agh… ¿Dónde estamos? ¿Ha sobrevivido alguien?
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|marine conqueror
|¿Estás loco? Es evidente que sí.
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|Fanatic flag
|Hasta esta pústula flotante debe tener artillería. ¿Por qué no buscas por ahí?
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|lord of the rock
|El mal termina aquí.
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|Rocky Knight
|La oscuridad se cierne sobre nosotros. Voy a cortarla de raíz.
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|The Magic Rock Puppet
|Me debo a las profundidades.
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|Red Rock Puppet
|¡Disparad! ¡Disparad!
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|charge a storm with a fright
|Mira esas olas. Son como montañas.
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|machine roller
|¿Qué es eso?
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|Tirador demonio
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|spiked
|Renunciad al barco y a la carne. Ahora me pertenecéis.
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|powder ball
|Soy la heredera de la sangre de la Madre; nada ni nadie me somete.
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|Marine conquest
|Quemad… Quemadnos a todos.
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|The Cult Sacrifice Table
|Ayuda… No… puedo…
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|chaos
|Envenenado
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|wave a monster
|Poisoned. Life continuously reduces
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|Impress
|Turush
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|Hua Fu Jian Appreciation
|Engendro de la condenación
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|Cursed tower system entrance
|Caña de pescar de madera férrea
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|return to special transfer card (7th)
|Caña de pescar de madera férrea, un material raro.
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|By consuming the prop, transfer to the server where {}you're invited back to the game{} for free. Not available when going to another server.
|Caña de pescar de madera brillante
The prop is unavailable if the server {} is not within the scope of the load.
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|Cumulative 10 points
|Caña de pescar de madera brillante, un material muy exótico.
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|20 points accumulated
|{sender} le ha regalado a {receiver}: {giftName}
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|Cumulative 30 points
|{sender} gave {giftName} to {receiver}
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|Cumulative 40 points
|Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}] @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](24:{giftId})#E
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|Cumulative 50 points
|Hola, {name}. Querría pedirte: [{giftName}] @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](25:{key})#E
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|Cumulative 60 points
|Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}]. Que lo disfrutes.
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|Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people
|Hola, {name}. Querría pedirte: [{giftName}]
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|Cumulative 70 points
|Pescador
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|80 points accumulated
|Hablo por el mar en tu nombre.
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|Cumulative 90 points
|Marnix
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|Cumulative invitation 3
|Durand
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|First Invitation Share Completed during Activity
|¿Por qué no te sientas?
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|share
|Un día más en el puerto.
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|Invite a new player to your game
|¿Qué ofrenda has traído?
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|Invitar
|Kenneric
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|Invite 1 peer to level 60
|¿Pican o no pican hoy?
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|Invite promotion rating
|¿Quieres algo por tus capturas?
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|Invite 2 peers to 60
|El mejor pasatiempo
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|Invite 3 peers to 60
|Busca a un pescador en la Isla de Bilefen
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|Invite 4 peers to 60
|Viaja a la Isla de Bilefen y busca a un pescador que pueda enseñarte el mejor pasatiempo del mundo.
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|When you roll up invitations to 3 people, you can unlock more tasks
|Habla con Marnix
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|Invite 5 peers to 60
|Escucha los consejos de Marnix.
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|Invite 6 peers to 60
|Los secretos de la pesca son tuyos. La riqueza te aguarda. Habla con Marnix antes de continuar.
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|Invite 7 peers to 60
|Equipo misterioso
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|Recall 1 player with opposite role promotion level 40
|Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo común o poco común.
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|Recall 2 players and each player's role promotion level 40
|Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo raro.
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|-
|Recall 3 players and each player's role promotion level 40
|Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario.
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|Grade 10
|Practica la pesca
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|Sube de nivel
|Con la ayuda del pescador Marnix, prueba a pescar. No puede ser tan difícil, ¿no?
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|Grade 30
|Punto de pesca
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|Grade 40
|Tareas de pesca
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|Grade 60
|protective cover
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|One Immortal Secret with the Convener
|Lassal Hilvanado de Llamas
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|formation
|Vitaath la Muerte Escalofriante
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|Complete one free copy with the Convener
|Gorgothra la Reclamadora
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|Team Copy
|Gishtur y Beledwe
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|1 challenge with the Convener
|Izilech el Deforme
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|Send chat content
|Apothrus, Domador de los Caídos
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|Complete 1 Bounties
|Catarag el Sol Sofocante
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|out of agreement
|Phangwrth Devoracalor
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|Team up to complete one immortal secret
|Ophinneb la Velopiel
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|Team up to complete one arbitrary copy
|Dymdrail la Desdicha Reptante
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|Each new level is reached to unlock an additional peer task
|curse the alchemy
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|Successfully accepted the recall invitation
|The lost curse stone can be used to change the power of the curse equipment.
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|Unlock Get Now
|annular stone wall
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|Promote Role Level 40
|giant rock
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|Mejorar
|free the islanders
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|23Q1 Recruitment CN
|ground pit
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|23Q1 Recruiting ROW
|eye mask
|-
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|2023.3.29-2023.4.25
|Viento arcano
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|A call-up, enlisting friends in a place of asylum or recalling old friends back to a place of asylum can be awarded a peer-reviewed award for unlocking the activity.
|Cyclone Odyssey calls for a storm bird that follows you and keeps pushing the enemy, causing damage in scope and returning. Storm Ringbird first attacks the burning unit.
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|-
|Recall your old friend back to the shelter and you'll get a peer's badge and unlock the reward.
|Call a storm ringbird that follows you, and continue to fire at the enemy, causing damage in scope and returning, giving priority to the burning unit.
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|Recompensas
|official
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|-
|recruit friends
|second order
|-
|-
|recall old friends
|Protected by a rock armor, the damage is greatly reduced, and the rock can be approved for demolition.
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|A Preliminary Exploration of Sanctuary Land
|Cyclone Odyssey calls for a storm bird that follows you, and continues to storm the enemy, causing injury in the range of {(S101038, 1, damage)} and returning. Storm Ringbird first attacks the burning unit.
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|-
|Regreso a Santuario
|Storm Primate
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|-
|convene awards
|Vera
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|-
|Contains 1 random Unbound Normal Gem that can be sold at the Market.
|Sonth
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|-
|Información sobre la falla de desafío
|Sable
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|<mtitle></mtip><content>2023/03/22 3:00 - 2023/03/31 2:59#r#r</content>
|Carcelero del sustrato
<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 4, and 8, and the disclosure will be gradually uncovered. #r3. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. </content>
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|-
|uncover secrets
|Eshal
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|-
|The fog is always gone, and the shrouded secrets will finally be known.
|Wendeline
During the event, players with a top rating below the server level receive additional experience additions.
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|-
|2023.03.22 - 2023.03.31
|Havva
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|Some existence is awakened from a century of long sleep,
|Cemile
the distant call of a small whisper.
"I'm waiting for you in the dark."
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|Indescribable imagery is embedded in the mind, and
|The Witch Hunt
lingering fears dominate the ignorant explorer.
It displays a hidden profile in the shadow.
Follow my call.
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|The curse of madness and domination is unfolding,
|Gema normal no vinculada
the hidden secrets of forgotten fog.
Its door will open again.
"Come to me".
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|Only the courage to put out the fear itself,
|Gema normal vinculada
come Optimus, we will be based here.
Deep in the vagaries, the secret that lies deep will eventually be uncovered.
Feel my presence.
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|Progreso:
|Completa eventos adicionales dentro de la guarida oculta para tener la oportunidad de encontrar una gema normal vinculada.
Puedes encontrar hasta 6 gemas normales vinculadas al día.
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|March 23
|The Flame of Courage
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|March 25
|The courage blossomed, and the meeting was convinced.
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|March 29
|The Chinese Uniform Exploration Token may be used in Chinese Uniform Exploration Activities and may be converted into other props after the completion of such activities.
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|binding mark
|The Flame of Courage Explores the Token
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|quick attack
|The Chinese Suit Explores the Token
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|-
|The pace of the attack has increased.
|The Chinese Suit Explores Token Three
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|Within {$4} seconds of using Phantom, you'll get a higher speed of attack {(B103038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
|The Chinese Suit Explores Token 4
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|The damage is increased by {$2%}.
|Crearemos maravillas.
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|-
|Dedication now increases harm to enemies in hard control {$3}{%}.
|Transferencia de esencia
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|For each possession, the target has a negative state, and the Stone Devil has increased its injuries by {$4}{%}, up to {$6*$4}{%}.
|La magia del bosque nos ha reunido.
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|-
|A sharp stab also reduces the speed of the enemy's movement {(B106036,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}% for {$4} seconds.
|Combinar. ¿Cuáles?
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|fantastic
|Ven. Compartamos nombres e historias.
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|Activity Start Day 2
|¿Buscas la vista?
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|-
|Activity starts on day 4
|Habla para que pueda desatar tus deseos.
|-
|-
|Day 8 of activity start
|Haz tuyo el orgullo de la madre de todo.
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|-
|Eliminate {targetCounter} monsters
|Busca en la oscuridad. Revela la luz.
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|-
|eliminate monsters
|Dame tus reliquias. Quiero hablar con ellas.
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|-
|Cumulative logon {targetCounter} days during activity
|Cumulative logon {targetCounter} days during activity
|-
|-
|Inicia sesión
|Cumulative logon 2 days
|-
|-
|Complete 1 disclosure share
|Eliminate {targetCounter} monsters
|-
|-
|Recoger recompensa
|One Purification Curse Tower
|-
|Eliminate {targetCounter} Elite Monsters
|-
|-
|Recogida
|40 demons sweeping the tower
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|-
|March 22
|Complete Immortal Secret {targetCounter} Times
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|-
|Please wait for the moment to get the lead unlocked
|Three Clean Curse Towers
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|-
|Gratis
|Complete any copies {targetCounter}
|-
|-
|They get their forebears and regularly step on the ground, hurting the enemy.
|80 demons sweeping the tower
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|-
|Rocky Monstrosity
|Cumulative logon 4 days
|-
|-
|Rock-occupied
|Get {targetCounter} Curse Gear
|-
|-
|Dig 1
|Get a curse kit
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|Lead Discovery 2
|Get 3 cursed gear
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|Lead 3
|Washing {targetCounter} Curse Gear
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|When the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 23. Once obtained, the secrets of the first stage will be automatically unlocked.
|Three Curse Items Washed
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|After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 25. After obtaining the clues, the secrets of the second stage will be automatically unlocked.
|Five Curse Items Washed
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|-
|After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 29. After obtaining the clues, the secrets of the third stage will be automatically unlocked.
|Cumulative logon 3 days
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|-
|Sampha
|{targetCounter} completion of the offer
|-
|-
|Place Spool
|Complete one copy of the ship
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|-
|Nuevo jefe del infercario: Gishtur y Beledwe esperan a valientes contendientes en el calor opresivo y el humo asfixiante de la Fragua del Acero Impío.
|Get {targetCounter} equipment
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno III en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
|-
|-
|Nueva zona
|Complete 3 copies of the sea ship
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|-
|Nuevo jefe del infercario: Ophinneb la Velopiel espera a valientes contendientes en las salas ensangrentadas del Palacio Escarlata.
|100 monsters in the ship's copy
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno V en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
|-
|-
|Nuevo jefe del infercario: Apothrus, Domador de los Caídos, espera a valientes contendientes entre los espíritus angustiados de la Sala del Estertor.
|Beat Ship Copy boss2
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno VI en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
|-
|-
|Nuevos objetos de conjunto
|Complete {targetCounter} tasks
|-
|-
|Nuevo jefe del infercario: Vitaath la Muerte Escalofriante espera a valientes contendientes entre los cadáveres congelados del Vacío Gélido.
|Información sobre la falla de desafío
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno I en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
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|Nuevo jefe del infercario: Gorgothra la Reclamadora espera a valientes contendientes entre las víctimas petrificadas de la Cuenca del Postulante.
|<mtitle></mtip><content>2023/03/29 3:00 - 2023/04/19 3:00#r#r</content>
 
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content>1. activity, weekly tasks are refreshed at 3:00 on Wednesdays and are awarded. #r2. During an activity, cumulative completion of multiple activity tasks can accumulate milestone progress and unlock more awards. </content>
Cambia la dificultad del infercario a Infierno II en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
|-
|-
|Nuevo jefe del infercario
|Tower of the Curse
|-
|-
|3 nuevos jefes del infercario
|2023.3.29 03:00 - 2023.4.19 03:00
|-
|-
|Nuevo jefe del infercario: Phangwrth Devoracalor espera a valientes contendientes en el intenso frío del Reposo de Ytar.
|The cursed tower of decay, waiting for the warriors to clean up.
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno VII en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
|-
|-
|Nuevo jefe del infercario: Izilech el Deforme espera a valientes contendientes entre sus legiones infernales en la Sala de los Colmillos.
|Week 1
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno IV en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
|-
|-
|Nuevos objetos de conjunto: anillos
|Week 2
Ahora en las mazmorras de Infierno IV puedes obtener anillos de conjunto, lo que te permite activar un bonus de conjunto de 6 piezas más potente.
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|-
|Nueva zona: Puntormenta
|Week 3
Se ha desbloqueado una nueva zona con búsquedas secundarias, encargos y un nuevo evento de zona, arremetida, disponible los jueves a las 12:00, 20:30 y 22:00.
|-
|-
|Nuevos objetos de conjunto: cinturones y botas
|March 29 03:00 Unlock after login
Ahora en las mazmorras de Infierno I puedes obtener cinturones y botas de conjunto, lo que te permite activar un potente bonus de conjunto.
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|Nuevo jefe del infercario: Dymdrail la Desdicha Reptante espera a valientes contendientes entre los gritos atormentados de la Sala de la Decadencia.
|April 5 03:00 Logon Unlock New Task
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno VI en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
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|-
|Nuevo jefe del infercario: Catarag el Sol Sofocante espera a valientes contendientes entre los riscos carbonizados del Sagrario Sin Estrellas.
|April 12 03:00 Logon Unlock New Task
 
Cambia la dificultad del infercario a Infierno VI en el portal demoníaco de Westmarch para enfrentarte a este nuevo rival. Si vences, obtendrás como recompensa nuevos restos demoníacos para tu infercario.
|-
|-
|Nuevos objetos de conjunto: guantes y collares
|The first one's free. It's all for ten times. 2, 4, 6, 8 draw extra prize
Ahora en las mazmorras de Infierno II puedes obtener guantes y collares de conjunto, lo que te permite activar un bonus de conjunto de 4 piezas más potente.
|-
|-
|Nuevo jefe del infercario:
|Go Explore
Catarag el Sol Sofocante
|-
|-
|Nuevo jefe del infercario:
|10 extracts unlock all rewards
Vitaath la Muerte Escalofriante
|-
|-
|Nueva zona:
|The Adventure of Courage
Puntormenta
|-
|-
|Nuevos objetos de conjunto:
|2023.3.29 - 2023.4.26
Anillos
|-
|-
|Nuevos objetos de conjunto:
|Let your bravery shine through the eyes of everyone, and no one will doubt it! Participate in the exploration to obtain an active defined appearance
Guantes y collares
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|Nuevos objetos de conjunto:
|Congratulations on {name}'s courageous set!
Cinturones y botas
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|Nuevo jefe del infercario:
|A Blessing of Courage
Phangwrth Devoracalor
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|Nuevo jefe del infercario:
|Desintegrar
Dymdrail la Desdicha Reptante
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|Nuevo jefe del infercario:
|The Disintegration Ray calls for an Alchemist who follows you, causing damage to the enemies around him by releasing the Disintegration Ray. The Alchemy Star is considered a summon.
Gorgothra la Reclamadora
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|Nuevo jefe del infercario:
|Summon an Alchemist who follows you and releases the shattered rays to cause harm.
Apothrus, Domador de los Caídos
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|Nuevo jefe del infercario:
|The attack rate has increased dramatically
Ophinneb la Velopiel
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|Nuevo jefe del infercario:
|curse of manhood
Izilech el Deforme
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|-
|Nuevo jefe del infercario:
|prison gate
Gishtur y Beledwe
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|-
|Haz clic para ver el nuevo contenido desbloqueado con esta dificultad.
|Shiqiao
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|-
|Enhorabuena, has desbloqueado Infierno {}
|red flag
|-
|-
|Continuar
|{targetCounter} times to complete the Purge Curse
|-
|-
|An open Hidden Lair is nearby.
|Kill {targetCounter} demons at the Curse Tower
|-
|-
|Daily Limit for Bound Normal Gems has been reached.
|Or complete 2 arbitrary copies
|-
|-
|Se desbloquea en el nivel 60
|or eliminate 100 monsters
|-
|-
|Solo los jugadores por encima del nivel 60 pueden recibir esto
|or complete eight reward assignments
|-
|-
|Ya tienes este cosmético
|Pick up {targetCounter} legendary gear
|-
|-
|Please complete the migration of the Battlefield Landing Account as soon as possible
|or pick up 3 orange suits
|-
|-
|Please bind your phone number as soon as possible
|Complete ship copy {targetCounter}
|-
|-
|Killing the Church of God and saving the villagers.
|Destroy {targetCounter} monsters in ship copy
|-
|-
|The ceremony is about to begin:
|Beat Sea Monster Kraken {targetCounter} times in Ship Copy
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|-
|Invite to Team
|Or the elimination of 25 elite monsters
|-
|-
|{name} joined the team live voice channel
|{targetCounter} Unique Finish
|-
|-
|{nameColor}{name}{textColor} joined the team
|or complete 3 odd-even missions
|-
|-
|Apply to join team
|Complete challenge secret {targetCounter} times
|-
|-
|This unit of immune control. (not activated)
|or complete two challenges
|-
|-
|Debes tener nivel 60 o más para compartir regalos
|Role promotion level {targetCounter}
|-
|-
|Equipo legendario exclusivo
|or role to Level 1
|-
|-
|Especializaciones de leyenda desbloqueadas
|Duoming
|-
|-
|Nuevas especializaciones de leyenda
|Illai
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|-
|Ahora puedes obtener equipo legendario exclusivo en dificultad Infierno VI o superior. ¡Explora Santuario en Infierno VI o superior para encontrar nuevas esencias y descubrir nuevas configuraciones!
|Hera
Visita a Zamina, la mercader de transferencia de esencia en Westmarch, para ver el equipo legendario exclusivo disponible para tu clase.
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|-
|Nueva especialización de leyenda: Aniquilador
|Odyssey
 
Consigue poder derrotando monstruos.
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda: Superviviente
|fog
 
Sobrevive a la horda demoníaca.
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|-
|Nueva especialización de leyenda: Cazatesoros
|After the pick-up, fog is generated in the counter area
 
Consigue mayores recompensas en las batallas.
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|-
|Nueva especialización de leyenda: Gladiador
|a set of courage
 
Vuélvete imparable al luchar contra jugadores.
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|-
|Nueva especialización de leyenda: Soldado
|Mad King's Portal
 
Sobrevive a la batalla luchando codo con codo con tus aliados.
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|-
|Nueva especialización de leyenda: Mente maestra
|Collapse the Appearance of Power
 
Consigue poder reclutando un grupo diverso de aliados.
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda: Masacre
|Glow-in-the-Dark Silver Weapon
 
Aumenta tu eficiencia de combate manteniendo rachas de asesinatos.
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|-
|Nueva especialización de leyenda: Luchador
|Glow Black Armor
 
Potencia las defensas contra enemigos poderosos.
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda: Duelista
|Crimson Weapon
 
Usa con rapidez tus habilidades para aumentar tu daño y evita los ataques enemigos para continuar con tu asalto arrollador.
|-
|-
|Equipo legendario exclusivo con nuevos atributos.
|Dark Night Dance Red Armor
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|The Devil Blue Weapon
Aniquilador
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|Cyanognus
Superviviente
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|Put me out on the face
Cazatesoros
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|Resting intrusion transmission door
Gladiador
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|Greeting Expressions
Soldado
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|afraid of expressions
Mente maestra
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|Cemetery transfer door
Masacre
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|Mad King's Suit
Luchador
|-
|-
|Nueva especialización de leyenda:
|Sal
Duelista
|-
|-
|It's too far. The chain is broken!
|blood
|-
|-
|The chains have disappeared and the chains have been lifted
|Caballero de sangre
|-
|-
|({level} level unlock)
|View Bulletin Bar
|-
|-
|(Max Rank)
|painting
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|go away
Infierno I desbloqueado
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|Encargos
Infierno II desbloqueado
|-
|-
|Infierno I
|Another one
|-
|-
|Infierno II
|cyclone
|-
|-
|Infierno III
|Instead of consuming anger, the cyclone now consumes up to 5% of its life value per second to guide the Scarlet Storm, causing {(S102028,1,damage)} points of damage at a time. Cannot boot with life value below 20% (indelibility is not limited).
|-
|-
|Infierno IV
|Each second, the value of life is consumed, causing damage to the scarlet storm. Cannot boot with life value below 20% (indelibility is not limited).
|-
|-
|Infierno V
|Scarlet storm
|-
|-
|Infierno VI
|Magic Tower Ruins and Halo
|-
|-
|Infierno VII
|Made up of pieces of Devils and the force of the curse in the Tower's remains, it is a rare treasure.
|-
|-
|Infierno VIII
|Samel
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|Miracle Healer
Infierno VIII desbloqueado
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|ring
Infierno VII desbloqueado
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|Captain's door (fashion)
Infierno VI desbloqueado
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|Candoulas Gate (fashion)
Infierno V desbloqueado
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|Constance
Infierno IV desbloqueado
|-
|-
|¡Enhorabuena!
|Union contribution points
Infierno III desbloqueado
|-
|-
|Your union has signed up. Please don't sign up again
|Accumulation of a certain contribution point can collect the contribution box
|-
|-
|@#639[{addValue}]{name}
|underground market equipment conversion
|-
|-
|@#226Total: {}
|Recruit friends or recall old friends to visit the same places, get peer medals and exchange for rewards.
Form a team with friends and experience a whole new game—The Tower of the Purge Curse.
|-
|-
|Successfully accept recall invitation awards
|Recall your friends to the same shelter, get your peers' medals, exchange the rewards.
Form a team with friends and experience a whole new game—The Tower of the Purge Curse.
|-
|-
|Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to return to your sanctuary!
|underground market
{nickname} is now playing in {servername} and we'd like to give you a special free transfer card *1 for your more convenient companions so you can choose to transfer your role to the server where your friend is. (Based on the transfer rule, some servers may not have started the transfer-in service)
|-
|-
|Send text
|underground market conversion
|-
|-
|Send text messages to friends
|underground market task
|-
|-
|SMS content preview
|Escucha las olas con más atención.
|-
|-
|I'm your friend {nickname}, and the new version is updated, and I'm inviting you back to play with me, and now I'll be able to get Balabala back.
|(risa divertida) Aún te falta experiencia con las aguas.
|-
|-
|Return the transfer card prop you used because the transfer is abnormal.
|Toma tu recompensa y prospera.
|-
|-
|Transfer Card Return Mail
|Las limosnas azules son sagradas.
|-
|-
|El regalo ({giftName}) no se ha podido enviar a {name}, así que se te han devuelto {diamond} orbes eternos y se ha reducido la afinidad {intimacy}
|¿Nada para mí? ¿Seguro?
|-
|-
|Regalo devuelto
|A otras cosas, supongo.
|-
|-
|Banda de guerra
|Buen negocio. Cuéntame cómo se da la pesca.
|-
|-
|Amigos
|Tú le sacarás más provecho que yo.
|-
|-
|Rechazar solicitudes de regalo
|Yo también estoy hasta el gorro de los peces.
|-
|-
|No se ha podido entregar el regalo
|Pues vale. El agua sigue oscura.
|-
|-
|Clan
|Si es lo que quieres…
|-
|-
|Los jugadores deben tener más del nivel 60 para unirse
|Gracias. Que la luz te dé suerte.
|-
|-
|Feature is temporarily unavailable due to upgrade maintenance.
|Aún te falta experiencia con las aguas.
|-
|-
|At present, there is a "return special transfer card" which can be used. Does the transfer complete by using the prop?
|For every loss of {$2}{%} of life, cyclone batting increased by {$3}{%}.
|-
|-
|empty
|Delassar
|-
|-
|You can set a non-home tower as the target
|Nova de rayos
to select a non-home or open PVP tower for contention
|-
|-
|@${imgId}·{desc}
|The Lightning New Star now imprints lightning on selected enemies, which regularly send a small range of lightning new stars around them, causing {(S101042, 1,damage)} points of damage to the enemy.
|-
|-
|When the number of occupying towers reaches two, a target tower can be set for contention, when a trade union-owned tower can be capped at two if it needs to be abandoned
|The application of lightning marks to selected enemies, and the periodic dispatch of small ranges of new stars of lightning to the surrounding area, causing harm to the enemy.
|-
|-
|Limited {m:02d}:{s:02d}
|Meteorito
|-
|-
|Number of remaining hits: {num}
|Meteorites now give the chosen enemy a wake-up call, which periodically calls the meteor to strike the target enemy, causing {(S101044,1,damage)} points of damage.
|-
|-
|return to camp
|The chosen enemy is given a star-calling mark, and the meteor is regularly called to strike the target enemy, causing harm to the enemy.
|-
|-
|@{imgId}·Extra Daily
|The ice armor now imprints the selected enemy, which regularly erupts to inflict cold on the surrounding enemy and cause a minor injury to the enemy {(S101046, 1,damage)}. Freezing effect {(S101045,1,buffLastTime0)} seconds after the cold effect is added {4} layers.
|-
|-
|@#475 extra cursed fragment@#321{num}
|Apply cold-frost marks to the selected enemies, which regularly erupt to apply cold effects to the surrounding enemies.
|-
|-
|challenge again
|Flash Imprint
|-
|-
|My tower
|Send a small range of lightning stars around
|-
|-
|You have successfully sent the request pending approval by the Head of Team
|imprint of frost
|-
|-
|curse property washing
|Periodic cold frost outbreaks, causing damage and cold effects to the enemies surrounding them.
|-
|-
|No usable transfer card found
|cold frost
|-
|-
|Hidden helmets are not supported in this fashion for now
|Frosty. Speed down. The effect of freezing will occur when you add to the {4} layer.
|-
|-
|Daily Limit for Unbound Normal Gems has been reached.
|call a star
|-
|-
|The cleaning table is under too much pressure. Please clean it up!
|The meteors are called upon regularly to strike the target enemy.
|-
|-
|Current ranking: %s
|The New Star of Lightning now imprints lightning on selected enemies. Lightning marks regularly send a small range of lightning stars around.
|-
|-
|The cleaners are under attack!
|Meteorites now imprint the chosen enemy with a star. The Star Trek will regularly call upon meteors to strike the target enemy.
|-
|-
|Ranking Expected: %s
|The ice armor now imprints the selected enemy with cold frosting, which regularly erupts to inflict cold on the surrounding enemy.
|-
|-
|Competition
|scorching fire
|-
|-
|
|The King of the Curse
|-
|-
|
|curse
|-
|-
|
|poison
|-
|-
|
|Hamit
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|-
|
|Igin
|-
|-
|
|Guarida oculta
|-
|-
|
|Localiza la guarida oculta cercana.
|-
|-
|
|Final ritual obstruction
|-
|-
|
|Draw (+5 @$158 Bonus)
|-
|-
|
|Your first draw will earn you a bonus of 5 @$158 up to 3 times during the event.
|-
|-
|
|20230222 Conformable Activity-ROW-Home Tab
|-
|-
|
|20230222 Conformable Activity-ROW-Server Progress
|-
|-
|New version opens on 29 March!
|20230222 Conformable Activities-ROW-Personal Tasks
|-
|-
|The activity is in progress and you can get the Enhanced Keystone Award by logging in!
|20230222 Conformist Activities - ROW - Awards
|-
|-
|<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>
|Armadura de hielo
|-
|-
|<content>1. can purchase various special gift packages. #r#r</content>
|The ice armor is now adding thunder to you and your call, causing a S101048{(1,damage)} per second of the time.
|-
|-
|<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>
|Add thunder to you and your call, and it causes damage every second.
|-
|-
|<content>1. The current hot-selling commodity is not to be missed. #r#r</content>
|The Olympic cyclone is now calling the Wild Wind Core in the chosen location, regularly sucking all its enemies into the center, causing {(S101049,99,damage)} points of damage.
|-
|-
|Benefits
|Call the core of the wind and draw the enemies around.
|-
|-
|Blasones
| +50% gold drops while in dungeons
5 @$158 rewarded after use
|-
|-
|gift bag
| +10% damage done while in dungeons
5 @$158 rewarded after use
|-
|-
|protection of minors
|thunder
|-
|-
|Recomendado
|It's causing damage to the Thunder.
|-
|-
|filling
|Cyclone Odyssey now calls the Wild Wind Core in selected locations, regularly sucking all the enemies around it into the center.
|-
|-
|Necesario
|the core of a strong wind
|-
|-
|<content>1. You can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>
|vacuum rant
|-
|-
|<content>1. Use real money to buy timeless stones. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>
|be repeatedly struck
|-
|-
|<content>1. There is a user real name authentication system in the game and you cannot log in to the game without a real name account. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>
|evil
|-
|-
|<mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>
|special effect
|-
|-
|contention
|Cross the barrier to collect the curse fragments
|-
|-
|<mtitle>Salvage Remains Overview</mtitle><content>1.Defeat powerful Helliquary demons to obtain Demonic Remains that can be socketed in your Helliquary. #r2.Salvage extra Demonic Remains at the Blacksmith to obtain Voidblood Slag. #r3.Use the Voidblood Slag to upgrade your Helliquary to increase your power. #r4.Higher difficulty Helliquary demons drop more powerful remains that can be salvaged into more Voidblood Slag.</content>
|The moon's light can be rewarded in the shadows
|-
|-
|pm {h:02d}
|Use all 12 Blessings to unlock the Moon's Regard and earn an additional 75 @$158.
|-
|-
|{h:02d}:{m:02d} am
|strange
|-
|-
|{h:02d}:{m:02d} pm
|14 Days Activities Issue 5 Reetch-CN
|-
|-
|am {h:02d}
|Calcinamiento
|-
|-
|Recoger
|The burning ball calls two burning snakes, fast-moving between random targets, causing fire damage to the enemy.
|-
|-
|To be collected
|Call two fire snakes and move between random targets.
|-
|-
|Disponible
|All the damage is added to the poisoning.
|-
|-
|You've received this cosmetic, please accept it.
|meteorite force
|-
|-
|main interface
|Get {(B101046,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} injury improved.
|-
|-
|Path of Blood Rewards {index}
|The Last Wise
|-
|-
|Shadows, the Path of Blood has recently been updated to provide more rewards for each floor that is completed. For the current Cycle of Strife, you will receive the rewards that correspond to any floors that you completed prior to this update.
|The Call of Origin
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|the hand of fear
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|spirit of blood
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|Pisuke Spoon
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|burn
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
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|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|be shackled by thoughts
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
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|-
|<span class="del">¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con escoria, fuego infernal calcificado. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.</span>
|Zeta's Best Wishes
|<span class="ins">¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con fuego infernal calcificado: escoria de sangrevacío en este caso. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.</span>
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|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|righteous
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|The last of Hradim's successors made the journey again. His life flashed in the wind as hoped. The fire will never go out.
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|-
|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|The land has been calling for him. The call never stopped, and the nightmare ran through his life.
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
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|-
|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|Fear is coming.
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
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|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|The original force flowed through the line of the dress as if breathing.
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
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|-
|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|The Holy Object will choose its master.
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
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|-
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|Memories leave indelible marks in their hearts. They may be precious, but they are more damned.
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hemos descubierto lo que sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria para reforzar el infercario.</span>
|It may not be faith that intoxicates the fanatical faithful, but the fanaticism itself.
|<span class="ins">Hemos descubierto qué sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria de sangrevacío para reforzar el infercario.</span>
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|-
|<span class="del">¿Escoria? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.</span>
|He never managed to escape the island — a land he hated, cursed and a place to feed him. He was buried here after all.
|<span class="ins">¿Escoria de sangrevacío? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Justice is in your heart. The light of justice never dies.
|<span class="ins">Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|After using meteor surgery, the damage you caused {(B101046, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$5} seconds.
|<span class="ins">¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The burning ball summons two burning snakes, fast-moving between random targets, causing damage to the enemy and igniting it.
|<span class="ins">Oh, no. ¡Tayler!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|With each target holding a negative state, the ancestor's hammer increased its damage by {$4}{%}, up to {$6*$4}{%}.
|<span class="ins">Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buen nombre. Iré hacia allí.</span>
|Demon Gladiator
|<span class="ins">¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|2023Q1 Profile
|<span class="ins">Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|2023Q1 Profile Description
|<span class="ins">Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|bomb hole
|<span class="ins">Tengo una idea. Otro atajo más.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|2023.2.22-2023.3.2
|<span class="ins">El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Weekend gift
|<span class="ins">Cerf......I'm sorry......</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Get a fortified key stone, a pearl of the earth.  
|<span class="ins">Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.</span>
The total benefit for the gift package is @#615210%@#210.
@#210 is limited to 1 per week and refreshed at 3:00 on Saturday.
|-
|-
|<span class="del"></span>
|early-month gift package
|<span class="ins">Yeah, right here, right in front of you.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|a gift bag containing all kinds of rare props.
|<span class="ins">Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.</span>
The total benefit for the gift package is @#615200%@#210.  
@#210 is limited to one purchase per month and refreshed on the first day of the month.
|-
|-
|<span class="del"></span>
|welcome the new year and give up the new year
|<span class="ins">Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Time-limited gift package. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
|<span class="ins">Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|welcome the spring, give up the first
|<span class="ins">No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Time-limited gift package. Get a variety of rewards after purchase, including enhanced immortal keys! One purchase limit.
|<span class="ins">¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|greet the spring gift
|<span class="ins">Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Time-limited gift package. Buy a variety of rewards and an additional 2-star random box. Open the box and select six two-star legends and randomly select one! One purchase limit.
|<span class="ins">Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|do something in the name of spring
|<span class="ins">La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Injuries increased {(B102039,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Increased injuries {(B102040,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|After using the jump, your injury increased by {(B102039,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$5} seconds.
|<span class="ins">Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|It also rips the enemy's armor and increases its damage by {(B102040, 1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.
|<span class="ins">Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Desmoralizar
|<span class="ins">Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The frustration rant now blasted in a vacuum, sucking the enemies around him and causing them {(S102029, 1, damage)} a bit of damage.
|<span class="ins">No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|A barrage of vacuum appeals to the enemies.
|<span class="ins">Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Martillo de los ancestros
|<span class="ins">¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The ancestors' hammer now smashes the ground, causing {(S102030, 1, damage)} point damage to the target enemy while leaving an unstable area, {(M102011, 1, mfDelayCheckTime)} seconds later causing {(S102030, 2, damage)} point damage to the enemy left above.
|<span class="ins">Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The damage was caused by a bashing of the ground, and again after a brief delay.
|<span class="ins">¿Zatham?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The frustration growls now roar in a vacuum, sucking the enemies around them and hurting them.
|<span class="ins">He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The ancestral hammer now hurtles the ground to leave an unstable area, causing damage to the enemy who remained, after a brief delay.
|<span class="ins">Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|For each enemy beating, the ancestors' hammer shortened the cooling time by {$3} seconds and decreased by up to {$4} seconds.
|<span class="ins">Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Cólera de berserker
|<span class="ins">Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The fury of the rioters is no longer in a hurry, but instead they get {40}{%}Assault Injury Enhancement and {(B102041, 1,lifeStealRateAdditionVal)*100}{%}Life Draw.
|<span class="ins">Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|No more speed, but more damage and life effects.
|<span class="ins">¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The frustration roar becomes an ancestor's body, receiving shield absorption {(S102032,99,damage)}point injury lasting{(S102032,1,buffLastTime0)}seconds, during which the immune system is attacked.
|<span class="ins">¿Dónde estás?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The progenitor is obtained, the shield is obtained to absorb the injury, and the immunity is attacked during the period.
|<span class="ins">¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|take great pains
|<span class="ins">Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The effects of the assault and the life-taking are improved.
|<span class="ins">Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|ancestor
|<span class="ins">¡Que brote el terror en el jardín de la carne!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Absorb the damage.
|<span class="ins">Ocúpate del rezagado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lower injury {(B102043,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span>
|Entusiasmo guerrero
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{(B101048,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} was injury-free during the disintegration.
|<span class="ins">Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Black hole cooling time reduced by {$2}{%}.
|<span class="ins">Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The Cold Armor Sustained Longer {$2}{%}.
|<span class="ins">No… No te acerques más. No es… seguro.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|You suffered less damage during the break-up {(B101048,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{(B102043,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$3} seconds after firing a shot.
|<span class="ins">Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The split also adds {(B102044, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} deceleration for {$4} seconds.
|<span class="ins">Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.</span>
|-
|yield with thunder
|-
|Underground market token
|-
|Exchange tokens for reward in underground markets
|-
|My Ancestors' Blessing
|-
|Exchange the token for the award in the Ancestral Blessing Store
|-
|Accumulates {targetCounter} string moon light
|-
|You hurt your enemies with a state of injury (from you) by {$2}{%}.
|-
|Each enemy within the {$1} meters around holds a state of harm (from you), your batting rate increases by {$3}{%}, up to {$4}{%}.
|-
|When an enemy within a radius of {$1} meters holds {$2} injury states (from you), you get a state of venom for {$4} seconds. All injuries during the venom are added {3}seconds of poisoning, causing {(S930,1,damage)} points of damage per second. Cool for {$5} seconds.
|-
|arrow
|-
|Ast
|-
|2-star random selection box
|-
|4-star random selection box
|-
|After use, you can select six pieces of the two-star binding legendary gem and randomly obtain one of them.
|-
|After use, you can select six pieces of the four-star bound legendary gem and randomly obtain one of them.
|-
|Adventurer, you've learned the power of the secret, and you'll find the @ #105 if you need it.Cerrie@#610 please.
|-
|@$158 Rewards at Hermit
|-
|Use all benefits
|-
|reveal an illusion
|-
|-
|<span class="del"></span>
|After opening, a suit with a random part is obtained. The device must contain two magic attributes. The level of equipment depends on the level of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance challenges.
|<span class="ins">Busca una cueva. Vale.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Exchange of Reward Tokens in Underground Market Activities
|<span class="ins">Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{count}@$158 string moon glow (save {cur}) is directly available for the first monthly monthly bonus in string moon burst cooling
|<span class="ins">"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 9th
|<span class="ins">Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 9th - Mall
|<span class="ins">No deben de estar lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lucky Weekend Milestone - CN - 9th - Task
|<span class="ins">Parece que también has venido para el sacrificio.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Intercambiar
|<span class="ins">¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Equipar
|<span class="ins">El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Equipo
|<span class="ins">No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Has equipado: {name}.
|<span class="ins">No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|La caña de pescar está equipada
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Para pescar, consigue una caña de pescar
|<span class="ins">Ya no pueden esconderse más.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lucio
|<span class="ins">¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Eglefino
|<span class="ins">Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Los atunes no son especialmente agresivos ni inteligentes. Son enormes y un solo atún puede alimentar a una aldea durante una semana.
|<span class="ins">Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta


|-
|Se encuentra en lagos y ríos de agua dulce templada.


|-
|Su hábitat son las aguas marinas tropicales y subtropicales, donde caza cerca de la superficie. Se suele confundir con el esturión hasta que enseña los dientes.


Mercancía
|-
       
|Tarpón
|-
|Tragabarro
|-
|Raspaluna
|-
|Se encuentra en aguas saladas frescas como océanos y golfos.


70 barriles de harina de centeno de buena calidad
|-
|Atún
|-
|Portón
|-
|Saltaplata
|-
|Barracuda
|-
|Besugo
|-
|Se encuentra en las aguas dulces y claras de lagos y ríos.


12 barriles de tinto de Brownrigge
|-
|Las anguilas son peces largos parecidos a las serpientes que se sirven de sus poderosas mandíbulas, su fuerza estranguladora y otros métodos para atrapar a sus presas. Todas las regiones de Santuario tienen su propia receta de anguilas.


22 quesos Brammie curados
|-
|Se encuentra en aguas saladas y dulces de climas tropicales o subtropicales.


400 tablones de buena madera
|-
|Se encuentra en aguas dulces.


100 espadas bien afiladas
|-
|Anguila
|-
|Pez globo
|-
|Se encuentra en aguas marinas tropicales y templadas.


{$}
|-
|Se encuentra aguas tropicales y costeras.


Personas
|-
|Trucha
|-
|El sepulturero es un pez que se entierra en la arena y su morro parece un punzón. Tiene los ojos grandes, la cabeza demacrada y hundida, y una coloración terrosa. Su extraño aspecto le permite emboscar a sus presas.


|-
|Pez espada
|-
|El tarpón es un pez agresivo con mucha historia. La carne no es muy sabrosa, pero el esfuerzo que requiere pescarlo hace que merezca la pena.


4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros
|-
|Bajarrutas
|-
|El salmonote es un pez con grandes cuernos y de color rojizo. Se reproducen sin control y atacan a los suyos, así que se consideran los "demonios del mar". Cazan atacando a presas más grandes con sus afilados dientes.


20 prisioneros con grilletes para su detención general
|-
|El raspaluna es un pez grande y plano que destaca por su color blanco lechoso y marcas rojas. Su naturaleza dócil los convierte en presa fácil para las especies más agresivas.


7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad
|-
|Se encuentra con frecuencia en lagos y riachuelos.


|-
|Este pez espinoso tiene una textura viscosa y desprende un olor desagradable cuando se cocina, así que se les suele dejar a los mendigos. Su cara se parece a la de los ictíneos del Mar Shassar.


|-
|Huachinango marrón
|-
|Se encuentra en lagos tropicales y subtropicales.


Por orden del rey Justinian de Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Las truchas son cazadores veloces que atacan con agresividad y eluden los cebos hábilmente.
|<span class="ins">Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Tiburón magro
|<span class="ins">Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Bacalao
|<span class="ins">¡Mira al cielo!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Sepulturero
|<span class="ins">¡No!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Bocagrande
|<span class="ins">No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Su nombre se debe a que traga barro y lo escupe hacia sus presas. No es nada sabroso y es feo como un demonio.
|<span class="ins">Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Camaleón marino
|<span class="ins">Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Los esturiones se alimentan principalmente de crustáceos. Se confunden con facilidad con las barracudas, ya que su forma es parecida. No obstante, los esturiones no tienen dientes. Sus huevas son una exquisitez en algunas regiones de Santuario.
|<span class="ins">Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Arcada menesterosa
|<span class="ins">¡Antes muerto que rendido!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Costillero
|<span class="ins">El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|El bajarrutas es un pescado necrófago conocido por eludir las cañas de pescar. Disponen de unos pequeños sensores parecidos a los de un gurami. Su cuerpo recuerda al de las babosas y no es comestible.
|<span class="ins">¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se encuentra en lagos templados o frescos.
|<span class="ins">Este terror… otra vez.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Bocón
|<span class="ins">Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Salmón
|<span class="ins">Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Siluro
|<span class="ins">There's a kid in the back......Keep her......</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Salmonote
|<span class="ins">The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Escomaco
|<span class="ins">Torched, tormented......</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|El camaleón marino se asemeja a la vegetación acuática en el color y en el movimiento de sus aletas. Caza adhiriéndose a su presa cuando pasa cerca de la ubicación donde están camuflados.
|<span class="ins">¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Los salmones migran corriente arriba para evitar depredadores y para desovar. Sus escamas son brillantes y coloridas, y su carne es sabrosa y grasa. Sus huevas también son un aperitivo delicioso.
|<span class="ins">Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Tenca
|<span class="ins">Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Los peces albos son un recurrido equivalente al bacalao. Dóciles y fáciles de limpiar. Es un alimento básico en algunas regiones.
|<span class="ins">¿E-eres una persona? ¿Hola?</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Los costilleros son capaces de sacar espinas de su cuerpo para atravesar a sus presas. Sus brillantes colores rojizos, amarillentos y anaranjados sumados a su cola sin aleta los hacen fácilmente identificables.
|<span class="ins">¡Aaaaah!</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se encuentra en océanos cálidos y fríos.
|<span class="ins">¡Conozco esa voz! ¡Esmund!</span>
Se muestra activo por la noche.
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Mero
|<span class="ins">¡Corre, idiota!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se encuentra en costas, ríos y lagos de agua dulce.
|<span class="ins">No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se encuentra en ríos y lagos de agua dulce. Se muestra activo por la noche.
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Esturión
|<span class="ins">¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Gamba
|<span class="ins">Así que esto es lo que sellaron.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se encuentra en mares fríos.
|<span class="ins">Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Leucisco
|<span class="ins">¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Sabiocoral
|<span class="ins">¿H-hola? ¿Eres amigo?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Pez albo
|<span class="ins">Otra vez no. No… puedo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|El saltaplata es un pez volador que presenta escamas delicadas y arqueadas. Su nombre se debe al destello plateado que se produce cuando saltan del agua. Pescar uno de estos ejemplares se considera una señal de buena suerte.
|<span class="ins">La esquirla es nuestra, infiel.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Candirú
|<span class="ins">Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Los peces espada son grandes especímenes que usan su espada para cortar a las presas. Desovan en grupos y son solitarios. Su carne es bastante buena.
|<span class="ins">No acabamos con todos. Díselo a Akinees.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|El bacalao es un alimento común en muchos hogares por su carne gruesa y fácil de desmenuzar. Se identifica rápidamente por la línea blanca que recorre la parte superior de sus costados.
|<span class="ins">Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Este místico y encantador "pez hada" recuerda a criaturas míticas y sombrías. Se identifica por su crin de colores y por la apariencia verticilada o espiral de sus escamas. Los más viejos están cubiertos de percebes.
|<span class="ins">¿Para qué? Tú siempre los distraes.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Los portones son peces capaces de asfixiar a las presas con sus mandíbulas en forma de rastrillo. Se distinguen por sus escamas de color gris oscuro moteado.
|<span class="ins">Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se encuentra en aguas saladas templadas y tropicales.
|<span class="ins">Nos mataron a muchos… Qué carniceros…</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Robaleta
|<span class="ins">Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|El bocón es bastante agresivo y cuenta con una boca lo suficientemente grande como para engullir a la mayor parte de sus presas. Se identifica con facilidad por sus líneas moteadas y carne plateada brillante.
|<span class="ins">Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se encuentra en aguas saladas y ríos.
|<span class="ins">Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Carpa
|<span class="ins">Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Destaca por los bigotes que tiene en la boca y la afilada protuberancia defensiva de su lomo. Esta parte de su cuerpo ha pillado desprevenidos a muchos pescadores a la hora de limpiarlo. La herida es dolorosa y propensa a infectarse.
|<span class="ins">Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|La carpa se identifica con facilidad gracias al patrón en diamante de sus escamas. Es difícil que piquen el anzuelo.
|<span class="ins">¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?</span>
 
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Esox
|<span class="ins">Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Pez azul
|<span class="ins">Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|¡Has sacado un arcón de aguas abisales!
|<span class="ins">¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Termina de pescar para cambiar de caña
|<span class="ins">Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Break down the exchange fish experience award
|<span class="ins">Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Recompensas
|<span class="ins">Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Saca el pez
|<span class="ins">Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lanza el sedal otra vez
|<span class="ins">Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lanza el sedal con el botón de habilidad
|<span class="ins">Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.</span>
|Toca para sacar el pez del agua
|<span class="ins">Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria de sangrevacío hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Seleccionar todo
|<span class="ins">Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se desbloquea tras completar la búsqueda "El mejor pasatiempo" en el nivel 43
|<span class="ins">Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Pesca
|<span class="ins">Qué no harán…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Récord de peso del servidor:
|<span class="ins">Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Este registro recopila los peces atrapados y los mayores pesos conseguidos de cada especie.
|<span class="ins">Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Cantidad de peces atrapados:
|<span class="ins">¿Los has… matado? ¿A todos?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Peces atrapados
|<span class="ins">No es que me importe. Se lo merecían.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Registro de pesca
|<span class="ins">Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Recórd de peso personal:
|<span class="ins">Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Hábitats: {spaces}
|<span class="ins">¿Ya no están?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Pescador:
|<span class="ins">Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Recompensas del registro de pesca
|<span class="ins">Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Atrapa {} especies
|<span class="ins">No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{weight} {level}
|<span class="ins">Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Busca el punto de pesca.
|<span class="ins">Estáis bien. Estáis vivos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Busca puntos de pesca en el agua.
|<span class="ins">La sangre de este pintará muchos libros.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Atrapa {0} peces de calidad rara o superior.
|<span class="ins">El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Punto de pesca de Bilefen
|<span class="ins">Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|Elige un pez que intercambiar.
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|El pez se ha liberado
|<span class="ins">¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Has esperado demasiado y los peces se han dispersado.
|<span class="ins">Solo uno…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Atrapa diferentes especies de peces para recibir recompensas.
|<span class="ins">Lo siento muchísimo. No se lo merecían.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Peso: {weight} kg
|<span class="ins">Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|Habilidades de pesca
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{weight} kg
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Espera a que pique un pez antes de tirar
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Cómprale un cebo a un pescador
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|@$226@#210 Atrae peces comunes
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
@$227@#210 Atrae peces raros
@$228@#210 Atrae peces muy raros
|-
|-
|<span class="del"></span>
|You have entered the original force imbalance and may be attacked by other original outside players
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|You and the server on the other side are temporarily not supporting intercom
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Cerrado
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The article has reached the maximum carrying limit and cannot be purchased
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The item has been removed from the shelves and cannot be purchased
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The Tower of the Curse is being attacked by monsters
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|El jugador ha cambiado de servidor
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|Congratulations on {shizhuang} in {name}!
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|{bless} pending player activation
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Get
|<span class="ins">Irá vagando por ahí sin ver nada.</span>
{shizhuang on {time}
|-
|-
|<span class="del"></span>
|No players are temporarily allowed to get a suit
|<span class="ins">Son… abominaciones…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Every time the suit has players exploring and getting fashion, it will be activated and you can receive a blessing once a day.
|<span class="ins">El fuego…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Player Display
|<span class="ins">Tengo que encender el fuego…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Pollution Progress (None%)
|<span class="ins">Power, in my body, surge!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|decontamination mission
|<span class="ins">I feel crazy!</span>
|-
|-
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|Clean Pollution Today
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
|-
|-
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|Purge Progress: {collectNum}/{targetNum}
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|-
|-
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|Stages: Clean {num} curse fragments
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|Reset clean-up task
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|@$183 Number of fragments held: {num}
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|curse area
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|Decontamination mission complete! a 4% reduction in pollution
|<span class="ins">¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|Set up pollution progress
|<span class="ins">Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|An invitation has been sent to the player
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|<span class="del">We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.</span>
|Use after the level reaches 60
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Any player can continue to send after being recalled in the wait response!
|<span class="ins">¡Mira, ahí! ¡Es la gema!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Maximum number of send times per day (account number 1 per day)
|<span class="ins">Mi… cabeza…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|There's no free text messages today. Try again tomorrow!
|<span class="ins">Please wait a minute, boys. You'll be relieved.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{missEssence} has not been extracted and cannot be saved to the loadout.
|<span class="ins">Come on, get out of here. It's gonna explode.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{inv} must be equipped for loadout to be activated.
|<span class="ins">Brothers!</span>
|-
|-
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|Your account is temporarily disabled for gift to {time} because of an offending offline transaction and contact your customer service for questions
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
|-
|Se ha cerrado la entrada de una guarida oculta.
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Comercio de runas
|<span class="ins">I didn't think we had another day.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Storm
|<span class="ins">Thank you, Bruce.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|A random reward is awarded for receiving a blessing
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Bloqueado
|<span class="ins">Para esto has venido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|Copiar
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|Mágico
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|Falla de desafío
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|wild
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|battlefield
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|Battle
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|compete
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|to be purified
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait, Esmond!</span>
|Displayed Tower
|<span class="ins">¡Espera, Esmund!</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|The weekly limit has been reached. Please try again next week
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
|-
|-
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|Demon Words
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|The curse is not enough to be washed
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|Demon curse
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
|-
|-
|<span class="del"><Player>:
|No demon words
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="ins">$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|No demon curse
|<span class="ins">El hedor del mal está en todas partes.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|Ahora puedes obtener equipo legendario exclusivo en dificultad Infierno VIII o superior. ¡Explora Santuario en Infierno VIII o superior para encontrar nuevas esencias y descubrir nuevas configuraciones!
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
Visita a Zamina, la mercader de transferencia de esencia en Westmarch, para ver el equipo legendario exclusivo disponible para tu clase.
|-
|-
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|Hora de inicio: 20:30
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Hora de inicio: 19:00
|<span class="ins">Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Hora de inicio: 20:00
|<span class="ins">Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Hora de inicio: 18:00
|<span class="ins">Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!</span>
|-
|-
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|, there are still {num} peak points unallocated.
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|Number of saved allocation points:
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me show you.</span>
|Are you sure you want to reset all assigned peak points?
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|Peak points cannot be assigned in the current scene, please replace after you leave
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|Habilidad de especialización
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|Atributos secundarios
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
|-
|-
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|Save current assigned points
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kazan!</span>
|peak attribute point assignment
|<span class="ins">¡Karshun!</span>
|-
|-
|<span class="del">You run fast enough.</span>
|Reply to private chat failed
|<span class="ins">Justo a tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?</span>
|Talk about other players
|<span class="ins">Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?</span>
|-
|-
|<span class="del">Stop talking nonsense. Where's the debris?</span>
|Switch channel failed
|<span class="ins">¿Dónde está ahora?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ty...Tyler...I found someone who could help us.</span>
|Start Time: 6:00 - 9:00pm
|<span class="ins">Tay… He traído a alguien que nos ayudará.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.</span>
|Hora de inicio: 19:00-21:00
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.</span>
|Usa el mapa para encontrar la guarida oculta.
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|-
|-
|<span class="del">You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.</span>
|Descubre la guarida oculta
|<span class="ins">¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.</span>
|-
|-
|<span class="del">You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.</span>
|You successfully scheduled an activity
|<span class="ins">¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.</span>
|-
|-
|<span class="del">There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.</span>
|Otro jugador se ha unido a tu actividad programada
|<span class="ins">Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.</span>
|Actividad programada:
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Absolutely not.</span>
|Pedir unirse al grupo
|<span class="ins">Ni lo sueñes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.</span>
|No estás en el clan
|<span class="ins">No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">It looks like it's above the fort......</span>
|Si desactivas las notificaciones, no recibirás una alerta cuando una actividad esté a punto de comenzar. ¿Quieres continuar?
|<span class="ins">Las almenas no están lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.</span>
|¿Seguro que quieres cancelar?
|<span class="ins">Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Commander Kenton, can the Admirals cope?</span>
|No es miembro del clan
|<span class="ins">¿Por qué no hace algo Kenton?</span>
|-
|-
|<span class="del">Sky's ugly as sin from up here.</span>
|No es miembro de la banda de guerra
|<span class="ins">Desde aquí el cielo es horrendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">It hurts… my legs…</span>
|Actividad programada {}
|<span class="ins">Qué dolor... Mis piernas...</span>
|-
|-
|<span class="del">Please, let the walls hold.</span>
|Has alcanzado la cantidad máxima de actividades programadas a las que te puedes unir
|<span class="ins">Espero que los muros aguanten.</span>
|-
|-
|<span class="del">The clouds will clear one day.</span>
|Todo
|<span class="ins">El cielo se despejará algún día.</span>
|-
|-
|<span class="del">Never thought I'd miss the shore.</span>
|No estás en la banda de guerra
|<span class="ins">Jamás pensé que echaría de menos la costa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Argh... the pain...</span>
|La actividad "@#213{}#E" está a punto de comenzar
|<span class="ins">Agh… Qué dolor…</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|The Glory Contribution Treasure
|<span class="ins">Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.
Keel</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Contribution box
|<span class="ins">012
Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb".
Procedencia: Port Justinian
Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo
 
Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece.
—Drenn
 
 
Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Low-level active box
|<span class="ins">037
Ocupante: Vertram Vousemund
Procedencia: Duncraig
Delitos conocidos:
 
No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott
 
 
Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer
 
 
Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|{name} transferred to group {num}
|<span class="ins">108
Ocupante: Gorloit Daar-Haugen
Procedencia: Entsteig
Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza
 
En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie
 
 
He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Assign administrative privileges
|<span class="ins">222
Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo
Procedencia: Kingsport
Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo
 
 
Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie
 
 
¿No podemos tirarlo al agua? —Cott
 
 
No. Y no insistáis más. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del">You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.</span>
|You're in the team right now, do you leave the team and look for it?
|<span class="ins">No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sure. Why not?</span>
|Team can't go to team copy together, do you want to leave team and go to copy?
|<span class="ins">Claro, ¿por qué no?</span>
|-
|-
|<span class="del">Then you will have it.</span>
|Team size is larger than the playbook needs. Do you want to continue? The player will be removed
|<span class="ins">Pues la tendrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Have you seen the prison lately? It didn't last.</span>
|Maximum number
|<span class="ins">¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.</span>
|-
|-
|<span class="del">You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.</span>
|Non-Combat Group members
|<span class="ins">No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.</span>
|Chief Suo
|<span class="ins">Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|{name} gives you team management privileges
|<span class="ins">Te debo un favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|{name} is not in the team and failed to grant permissions
|<span class="ins">Te debo una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.</span>
|Request administrative permissions
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's best not to go public so as not to cause panic in the city.</span>
|You are already an administrator and cannot ask for administrative privileges
|<span class="ins">Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.</span>
|-
|-
|<span class="del">Right now, I have to say you owe me a few.</span>
|Solicitudes
|<span class="ins">A estas alturas, diría que me debes varios.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|is already an administrator
|<span class="ins">Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|You're not the chief
|<span class="ins">Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......</span>
|-
|-
|<span class="del">You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.</span>
|Turn off member voice
|<span class="ins">¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!</span>
|Revoke administrative authority
|<span class="ins">Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......</span>
|Adjusting Member Groups
|<span class="ins">Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…</span>
|-
|-
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|Team Management Permission Request Confirmation
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.</span>
|exit adjustment
|<span class="ins">La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|{num} seconds from the next application
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.</span>
|Turn on member voice
|<span class="ins">Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.</span>
|-
|-
|<span class="del">So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!</span>
|Team position has changed and the swap operation was canceled
|<span class="ins">Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|is no longer an administrator
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|The other party is not the head of the party, cannot ask for administrative authority
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me destroy these monsters. I know you can.</span>
|Keep current team members and create teams
|<span class="ins">Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.</span>
|No action, only captain can initiate
|<span class="ins">Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|No action. Only the head can initiate
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|Team converted to team
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.</span>
|Headcount requirements
|<span class="ins">Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't lose hope, Kane.</span>
|Exit the current team (team) and start matching?
|<span class="ins">Evitaremos el retorno del Señor del Terror.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
|The team contains {member}, do you want to continue with the team transition? Any {member} will be removed
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,  
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|-
|-
|<span class="del">La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
|immortal members
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|-
|-
|<span class="del">#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.</span>
|Non-shadow member
|<span class="ins">#P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|You canceled {name} team management permissions
|<span class="ins">It's gone! I......There's no way to catch that monster.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.</span>
|The head refused to grant administrative authority
|<span class="ins">Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|You have given {name} team administrative rights
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. </span>
|{name} canceled your team management permissions
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|Turn off voice restrictions
|-
|-
|<span class="del">A Declaration of War From Empty Space</span>
|Manage Permission Request List
|<span class="ins">Jaula de los heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">Memory of decomposed fragments</span>
|You were transferred to group {num}
|<span class="ins">Visión Carmesí</span>
|-
|-
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
|Can't give offline players
|<span class="ins">Ayuda a Nisza y derrota a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|Turn on voice restrictions
|<span class="ins">Mata a Catarag</span>
|-
|-
|<span class="del">king of the devil</span>
|have left the team
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">Ayudante de los Horadrim</span>
|No administrative permissions
|<span class="ins">Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|Select {max} 2-star legends:@#213{num}/{max} and randomly get {get}
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|<span class="del">Come with me</span>
|@#209 Random@#2084 Star@#209 Legendary Gem
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|-
|-
|<span class="del">Nisa</span>
|@#209 Random@#2082 Star@#209 Legendary Gem
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|Select {max} 4-star gems:@#213{num}/{max} and randomly get {get}
|<span class="ins">¡Regresa!</span>
|-
|-
|<span class="del">The lava's almost full. Let me push it back!</span>
|Accursed secrets revealed: @#208+{percent}%
|<span class="ins">Voy a repeler la llama. No entres en la lava.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lava, eat everything!</span>
|New types of equipment bring more growth strategies!
|<span class="ins">No dejamos nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come to me! My magic can resist his fire!</span>
|Join your union members and take the curse tower that belongs to you!
|<span class="ins">¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!</span>
|-
|-
|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|New Gear - Curse Gear
|<span class="ins">Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wake up, my servant!</span>
|New Ability - The Curse Tower
|<span class="ins">Servidme.</span>
|-
|-
|<span class="del">Burn in the cage of flames!</span>
|There are plenty of cursed towers on the sanctuary
|<span class="ins">Arde de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me risk!</span>
|New Discovery - The Tower of the Curse
|<span class="ins">¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|The Sea of Replica Storms is open to new challenges!
|<span class="ins">¡Libera a Nisza!</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|New Copy - Sea of Storms
|<span class="ins">Gracias. Pensé que no saldría nunca.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not going to die!</span>
|New Dispute-Purification & Decisive Victory Curse Tower
|<span class="ins">Yo soy la única luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|Legend has the Tower of the Curse, and the power of the mystery can be gained
|<span class="ins">Rompe la jaula de Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|Excavation Revealed@#208 (2023.03.22-2023.03.31)@#210 Additional experience:{exp}
|<span class="ins">Nisza ya es libre</span>
|-
|-
|<span class="del">We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come.</span>
|The Tower is in dispute. You'll find more!
|<span class="ins">Oh. Seems we have rats sniffing about, Hamit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you.</span>
|We accidentally found 100 towers on the sanctuary ground, shared them with union members, and got a powerful attribute addition and rich reward. Go explore!
|<span class="ins">¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.</span>
|-
|-
|<span class="del">This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc.</span>
|The Curse
|<span class="ins">¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|The Tower of the Purge Curse
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|Print the information on the curse tower
|<span class="ins">Observa el recipiente dañado</span>
|-
|-
|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|<content> The Tower of the Purge Curse: #r</content> <mtitle>[Purge Table Defense]</mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content>
|<span class="ins">Explora la oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|Extraer
|<span class="ins">Observa la batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|Selecciona equipo para extrar esencia
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">witch</span>
|Vista previa
|<span class="ins">Bruja</span>
|-
|-
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|Proceso de extracción
|<span class="ins">Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|Energía de esencia
|<span class="ins">Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?</span>
|-
|-
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|Esquirla resplandeciente
|<span class="ins">God of Magic?</span>
|-
|-
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|Esquirla fluyente
|<span class="ins">Can't you see? They want to release the God.</span>
|-
|-
|<span class="del">A cult attack?</span>
|Máx.
|<span class="ins">¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.</span>
|-
|-
|<span class="del">The witch doesn't seem to know I exist.</span>
|{}/{}
|<span class="ins">No, I'm not a believer......</span>
|-
|-
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|Extracción masiva
|<span class="ins">No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened.</span>
|purification ranking
|<span class="ins">No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.</span>
|-
|-
|<span class="del">They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon!</span>
|@#615 strikes! Gather the cursed pieces!  
|<span class="ins">La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.</span>
@#211 Personal Collected:{num}
|-
|-
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|safety
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|{rank}/{total} ({cur})
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|Purge Rank:{rank}
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|{percent}% ({safety})
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">Spirit Katarag</span>
|Security:{percent}% ({safety})
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
Number of intrusion monsters:{num}
|-
|-
|<span class="del">The Spirit</span>
|You can buy a first month gift package
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">The Soul</span>
|Buy weekend gift packages
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirit</span>
|@$217{}
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|@$216{}/{}
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|@$169{}
|<span class="ins">Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?</span>
|-
|-
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|@$216{}
|<span class="ins">Debo ponerle freno antes de que se reformen.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|Estás a punto de extraer de un objeto que es mejor que el que llevas equipado. ¿Seguro que quieres continuar?
|<span class="ins">Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|{} de los objetos de los que estás intentando extraer son mejores que los que llevas equipados. ¿Seguro que quieres continuar?
|<span class="ins">Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?</span>
|-
|-
|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|Cancelar
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|Continuar
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul.</span>
|a tower of greed
|<span class="ins">Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…</span>
|-
|-
|<span class="del">The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long!</span>
|The Tower of Wisdom
|<span class="ins">Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|The Tower of Blessed Magic
|<span class="ins">Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.</span>
|-
|-
|<span class="del">She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this......</span>
|The Secret Tower
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a delicious soul......</span>
|The Tower of Discipline Disputes
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|Punishment Dungeon Tower
|<span class="ins">El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.</span>
|-
|-
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
|The Great Tower of Wilderness
|<span class="ins">Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
|You are not a union leader and you cannot cancel your registration
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|The tower has been occupied and the mode of contention closed. I can't compete for the Tower of the Curse.
|<span class="ins">Habla con la comandante Kaya</span>
|-
|-
|<span class="del">Tree of Inivers</span>
|The tower did not open a duel
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell Rajoc about his contact with the red stone</span>
|Occupation of trade unions
|<span class="ins">Habla con Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|Curse the box
|<span class="ins">Coloca el resguardo destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|The union has collected fragments {num}
|<span class="ins">Destruye a las penumbras</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to the mystery witch</span>
|Union collection curse fragments reached {num}
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">With the witch to see the flower of grace</span>
|Fight back, kill the monster, collect the curse pieces
|<span class="ins">Observa la magia de Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to the witch Nesat</span>
|The light goes away, the monster goes
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the dock with the witch</span>
|carry debris back to camp
|<span class="ins">Ve a los Muelles</span>
|-
|-
|<span class="del">Rayoc</span>
|Collect cursed fragments through the barrier (remainder: {num})
|<span class="ins">Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar Guard</span>
|Find the core of the curse, gather the pieces of the curse
|<span class="ins">Guardia de Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't walk around!</span>
|Status of the tower
|<span class="ins">Te vigilo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stop staying!</span>
|gain type
|<span class="ins">Echo de menos los toques de queda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Martial law!</span>
|Ancestors Shop
|<span class="ins">No me gusta cómo anda ese.</span>
|-
|-
|<span class="del">The adventurer over there, stop your step.</span>
|In the Ancestor Store, you can exchange your ancestors' tokens for various awards
|<span class="ins">Nunca debí mirar esa roca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar is under martial law. Please stay out of the city.</span>
|Please select 6 legendary gems first
|<span class="ins">We have the same purpose. We need to help each other at this time.</span>
|-
|-
|<span class="del">Martial law? Because of that rock at the door?</span>
|Última conexión
|<span class="ins">She better be with us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people.</span>
|Mi rango
|<span class="ins">Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm coming at Rayork's date. We'll fix it.</span>
|Aventurero
|<span class="ins">Voy a pescar unos cuantos de estos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|member recruitment
|<span class="ins">Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|Invitar a todos
|<span class="ins">¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|{num}
|<span class="ins">Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?</span>
|-
|-
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|Recommended Union
|<span class="ins">Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|Miembro
|<span class="ins">Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|actualizar
|<span class="ins">Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?</span>
|-
|-
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
|Number of members
|<span class="ins">Prueba a ofrecerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
|Actividad
|<span class="ins">Me parece muy arriesgado.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
|trade union
|<span class="ins">Gente de ciudad. Qué acogedores.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|The server where the inviter is located
|<span class="ins">Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|Refining @$230 1
|<span class="ins">¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|Credit: {}
|<span class="ins">Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…</span>
|-
|-
|<span class="del">The tree of Inivers, the resistance, I finally found it.</span>
|Natural accumulation of contribution points: Get contribution point {count}/hour (accumulation limit: {total})
|<span class="ins">#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?</span>
|-
|-
|<span class="del">What man?</span>
|Contribution point: {count}/{total}
|<span class="ins">Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Well, do people in big cities greet each other with weapons?</span>
|natural accumulation award
|<span class="ins">Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|{name} became head
|<span class="ins">¡Una bruja! ¡Con sombras!</span>
|-
|-
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|Appointed Head
|<span class="ins">Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?</span>
|-
|-
|<span class="del">So......</span>
|kick out a team
|<span class="ins">Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're the witch of the guard cage......You just left......</span>
|No hay equipo legendario del que extraer
|<span class="ins">Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.</span>
|-
|-
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
|Go to the Ancestors Shop
|<span class="ins">Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|Unlock when the current ancestor road class reaches {BPlevel}
|<span class="ins">Parece que estás especulando. Vamos a ver.</span>
|-
|-
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|Recoger recompensa
|<span class="ins">Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|<content> Consumes the Curse Alchemy to change the power of the Curse Equipment #r1. The Curse Equipment can be refined using the Curse Alchemy to acquire new demon skills. #r2. When it's done, it's taken from all the demon phrases. #r3. After a new entry is randomly selected, you may choose whether to accept the result of the refining. </content>
|<span class="ins">Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.</span>
|-
|-
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|Contribution points are available in the following ways:
|<span class="ins">Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?</span>
@#615 Natural Accumulation Awards: 10/Hr
@#615 Trade Union War: 500
@#615 Tower of the Curse of Success: 1000
 
@#210 Opens Contribution Box with the opportunity to receive the following awards:
@#615 Kit
@#615 Legendary Equipment
@#615 Superalloy
@#615 Ground Pearl
@#210 Mist Crystal
@#210 Sign
@#210 Odyssey Dust
@#210 Versatile Material
|-
|-
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|Offline Benefit Time (hours)
|<span class="ins">Pensé que no me ibas a preguntar.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it.</span>
|Receipt of proceeds
|<span class="ins">Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic.</span>
|Contributions are available in the following ways:
|<span class="ins">Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?</span>
@#615 Natural Accumulation Awards: 10/hr
@#615 Trade Union War: 500
@#615 Tower of the Curse of Success: 1000
 
@#210 Opens the Glorious Contribution Box with the opportunity to receive the following awards:
@#615 Gems
@#615 Trophies
@#615 Kits
@#615 Legends
@#210 Laundries
@#210 Moonwalkers
@#210 Marbles
@#210 Marbles
@#210 Misty Crystals
@#210 Confetti
@#210 Honors
@#210 Odyssey Dust\Materials
|-
|-
|<span class="del">Rukuku</span>
|Set Offline Benefit Time
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
|Next Page
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|bulk application
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|Bulk invitation
|<span class="ins">Repele a Shumbeel el Terror Aullante</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|Group Leader Location: {goalName}
|<span class="ins">Espera a que Nisza repare la jaula</span>
|-
|-
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|Recruit more members to develop trade unions
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">We're here. It's weird. Why so......Calm......</span>
|Join a union and get a richer gaming experience
|<span class="ins">Está en calma. Bien.</span>
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"  
|-
|-
|<span class="del">There was a heavy fog in the front.</span>
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|<span class="ins">La niebla es densa. Eso no.</span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|<span class="del">It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist.</span>
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|<span class="ins">Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.</span>
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
|-
|-
|<span class="del">Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span>
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|<span class="ins">Sígueme. Es solo un paseíto.</span>
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful......</span>
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|<span class="ins">Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.</span>
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come on, witch. Fight me before I break your cage.</span>
|<span class="del">Tu hermana lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos.</span>
|<span class="ins">Siempre se escabullen.</span>
|<span class="ins">Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo… y la próxima vez… puede que no lo resistamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen!</span>
|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|<span class="ins">Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.</span>
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave.</span>
|<span class="del">¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con escoria, fuego infernal calcificado. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.</span>
|<span class="ins">Montaré guardia por si regresa.</span>
|<span class="ins">¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con fuego infernal calcificado: escoria de sangrevacío en este caso. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.</span>
|-
|-
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. If I'm alone, I can't handle it.</span>
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me.</span>
|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|<span class="ins">Vamos a meterlos apretados.</span>
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now.</span>
|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them.</span>
|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|<span class="ins">No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.</span>
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|-
|-
|<span class="del">This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here.</span>
|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|<span class="ins">El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.</span>
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
|-
|-
|<span class="del">What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land?</span>
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">Is that......No......</span>
|<span class="del">Hemos descubierto lo que sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria para reforzar el infercario.</span>
|<span class="ins">No… ¿Por qué?</span>
|<span class="ins">Hemos descubierto qué sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria de sangrevacío para reforzar el infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...</span>
|<span class="del">¿Escoria? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
|<span class="ins">¿Escoria de sangrevacío? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.</span>
|-
|-
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aspectos destruidos</span>
|<span class="ins">¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Shades to power the Altar
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Oh, no. ¡Tayler!</span>
Destroy Guardian Shades to open the gate</span>
|<span class="ins">Destruye penumbras para activar el altar
 
Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta</span>
|-
|-
|<span class="del">What kind of weird ritual are they doing?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Han cerrado el camino.</span>
|<span class="ins">Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Be a ghost!</span>
|<span class="del">Buen nombre. Iré hacia allí.</span>
|<span class="ins">Cruza al Reino Etéreo.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar ha abierto el Reino Etéreo.</span>
|<span class="ins">Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.</span>
|-
|-
|<span class="del">You guys, damn it!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Más penumbras? Más energía etérea.</span>
|<span class="ins">Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to the end!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Celebra tu final.</span>
|<span class="ins">Tengo una idea. Otro atajo más.</span>
|-
|-
|<span class="del">I await you all... forever...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|<span class="ins">El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Cerf......I'm sorry......</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.</span>
|<span class="ins">Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Join me!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El abismo te saluda.</span>
|<span class="ins">Yeah, right here, right in front of you.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll eat your soul!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Veré pasar vuestras almas ante y a mi interior.</span>
|<span class="ins">Tranquilo. Sé cuidar de mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.</span>
|-
|-
|<span class="del">The abyss will devour all the light!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No hay luz que atraviese el abismo.</span>
|<span class="ins">Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.</span>
|-
|-
|<span class="del">These ghosts seem to be devouring this demon's life</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El demonio se alimenta de la energía del altar.</span>
|<span class="ins">Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.</span>
|-
|-
|<span class="del">It seems that this power can be used to destroy these ghosts.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.</span>
|<span class="ins">No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Party! Demons!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Que se alimente el vacío.</span>
|<span class="ins">¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">lead a wandering ghost</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras.</span>
|<span class="ins">Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.</span>
|-
|-
|<span class="del">How dare you hurt us, your soul will be tried!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Seguirás en mi prisión.</span>
|<span class="ins">Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the ambush monster</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't hit them, perhaps the altar can help.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.</span>
|<span class="ins">Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got to use the altar to turn the shape!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Debo llegar al Reino Etéreo.</span>
|<span class="ins">No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the Aspects of Apothrus</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye los aspectos de Apothrus</span>
|<span class="ins">Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enjoy the fresh air!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Os renuevo el aliento.</span>
|<span class="ins">Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Dymdrail</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go into the shadow phase.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|<span class="ins">Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the gray level.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|<span class="ins">¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't escape my pursuit.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|<span class="ins">¿Zatham?</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadows will give me more power.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|<span class="ins">He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.</span>
|-
|-
|<span class="del">More shadow! !!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|<span class="ins">Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Many call us home together.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|<span class="ins">Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">A sumptuous struggle.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|<span class="ins">Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.</span>
|-
|-
|<span class="del">You'll drown in the shadows.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|<span class="ins">Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.</span>
|-
|-
|<span class="del">The challenge failed. Please come again</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|<span class="ins">¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Somebody's decaying. Break the shadow's shield</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">¿Dónde estás?</span>
|-
|-
|<span class="del">Exit the Hall of Decadence</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salir de la Sala de la Decadencia</span>
|<span class="ins">¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!</span>
|-
|-
|<span class="del">Help... me...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ayúdame…</span>
|<span class="ins">Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Not like this...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Así no…</span>
|<span class="ins">Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">What are these dark fog?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué es este desaliento?</span>
|<span class="ins">¡Que brote el terror en el jardín de la carne!</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm corrupted. I'm dying.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mi alma…</span>
|<span class="ins">Ocúpate del rezagado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill nearby monsters
|<span class="del">Toca el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras</span>
 
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras</span>
Huddle near lit campfires to ward off the cold</span>
|<span class="ins">Mata monstruos cercanos
 
Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío</span>
|-
|-
|<span class="del">The ice storm extinguished the campfire!</span>
|<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span>
|<span class="ins">¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Let me take it......Your last breath of warmth!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El calor… de tu último aliento. Mío.</span>
|<span class="ins">Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to where fire comes to rest.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aquí es donde el fuego descansa.</span>
|<span class="ins">No… No te acerques más. No es… seguro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Relinquish the heat of your blood!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Renuncia al calor de tu sangre!</span>
|<span class="ins">Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…</span>
|-
|-
|<span class="del">Mere morsels, unworthy of my master's hunger!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!</span>
|<span class="ins">Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Frost Guardian</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|<span class="ins">Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">This demon is freezing me!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Este demonio me está congelando!</span>
|<span class="ins">Busca una cueva. Vale.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll freeze you! Crush!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estalla y vuela.</span>
|<span class="ins">Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Perhaps those campfires could ward off the cold?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.</span>
|<span class="ins">"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".</span>
|-
|-
|<span class="del">Defend and maintain campfires to stay warm</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío</span>
|<span class="ins">Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.</span>
|-
|-
|<span class="del">That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.</span>
|<span class="ins">No deben de estar lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mole, struggle in the cold!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nadie resiste.</span>
|<span class="ins">Parece que también has venido para el sacrificio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the ice wall surrounding Phangwrth</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth</span>
|<span class="ins">¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.</span>
|<span class="ins">El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…</span>
|-
|-
|<span class="del">Crush everything into pieces!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hielo para conservar la piel.</span>
|<span class="ins">No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Phangwrth defeated!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Phangwrth ha caído!</span>
|<span class="ins">No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="ins">Ya no pueden esconderse más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look straight at your queen!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Enfréntate. No apartes la mirada.</span>
|<span class="ins">¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Your bodies are my new clothes!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Me visto con la carne de la matanza!</span>
|<span class="ins">Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Yo te devoraré!</span>
|<span class="ins">Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta
|-
 
|<span class="del">Witness me!</span>
 
|<span class="ins">Ahora lo ves.</span>
 
|-
Mercancía
|<span class="del">Sisters, join me at this wonderful feast!</span>
       
|<span class="ins">Participa de mi presa.</span>
 
|-
70 barriles de harina de centeno de buena calidad
|<span class="del">Destroy the Qarinah</span>
 
|<span class="ins">Destruye a Qarinah</span>
12 barriles de tinto de Brownrigge
|-
 
|<span class="del">Come here. You're honored.</span>
22 quesos Brammie curados
|<span class="ins">Estar ante mí es ofrecerse.</span>
 
400 tablones de buena madera
 
100 espadas bien afiladas
 
{$}
 
Personas
 
 
4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros
 
20 prisioneros con grilletes para su detención general
 
7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad
 
 
 
Por orden del rey Justinian de Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Thriving…...I need more energy!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un pequeño bocado.</span>
|<span class="ins">Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Escape in the rest of your life of pain!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sangre que cae es vida.</span>
|<span class="ins">Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Is it me or the reflection in the mirror?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">En espejos… Así cazamos.</span>
|<span class="ins">¡Mira al cielo!</span>
|-
|-
|<span class="del">I......I've never......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nunca… me… vencieron…</span>
|<span class="ins">¡No!</span>
|-
|-
|<span class="del">I blossomed in victory!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muda y cambio.</span>
|<span class="ins">No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Ophinneb's Servants</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los sirvientes de Ophinneb</span>
|<span class="ins">Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|<span class="ins">Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?</span>
|-
|-
|<span class="del">Too many. Far... too many.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Demasiados. Son… demasiados.</span>
|<span class="ins">Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.</span>
|-
|-
|<span class="del">View the Holy Grail gap.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Inspecciona la jaula</span>
|<span class="ins">¡Antes muerto que rendido!</span>
|-
|-
|<span class="del">There's fighting ahead. There's someone!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sounds like a battle ahead.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|<span class="ins">¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Burning Prison 4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Este terror… otra vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Searing Prison Difficulty 5</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Cold Land Difficulty 4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extremely Cold Land Difficulty 5</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">There's a kid in the back......Keep her......</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff Difficulty 4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|<span class="ins">Torched, tormented......</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Cold 4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Cold 5</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scorching Purgatory 4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">¿E-eres una persona? ¿Hola?</span>
|-
|-
|<span class="del">Scorching Purgatory 5</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">¡Aaaaah!</span>
|-
|-
|<span class="del">This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.</span>
|<span class="ins">¡Conozco esa voz! ¡Esmund!</span>
|-
|-
|<span class="del">Your turn!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu espera ha terminado.</span>
|<span class="ins">¡Corre, idiota!</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tiene daños. Por fuera.</span>
|<span class="ins">No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.</span>
|-
|-
|<span class="del">But we've got to go first......The Lord must have awakened......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Esperemos que aguanten esos resguardos.</span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm going to swallow everything!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mis grilletes son los tuyos.</span>
|<span class="ins">¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!</span>
|-
|-
|<span class="del">Feel the darkness!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus ojos solo ven sombras.</span>
|<span class="ins">Así que esto es lo que sellaron.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat the fanatics in the fog.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.</span>
|-
|-
|<span class="del">The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vamos, pues.</span>
|<span class="ins">¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!</span>
|-
|-
|<span class="del">The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The moon's glow will surely pierce the darkness.</span>
|<span class="ins">¿H-hola? ¿Eres amigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me erode it</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|<span class="ins">Otra vez no. No… puedo.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're going to fall into the darkness!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Noche sobre noche.</span>
|<span class="ins">La esquirla es nuestra, infiel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fall!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|<span class="ins">Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enjoy your destiny!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|<span class="ins">No acabamos con todos. Díselo a Akinees.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your pain is delicious</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|<span class="ins">Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Again!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más.</span>
|<span class="ins">¿Para qué? Tú siempre los distraes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Still struggling with what?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Por qué te retuerces así?</span>
|<span class="ins">Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">You meet what's real terror!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|<span class="ins">Nos mataron a muchos… Qué carniceros…</span>
|-
|-
|<span class="del">The power of this shadow will crush you!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"><risa> Cuánta prisa tienes por seguir.</span>
|<span class="ins">Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del">In the shadows!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|<span class="ins">Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">I......It's not going to dissolve......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cierra los ojos y mira los míos.</span>
|<span class="ins">Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…</span>
|-
|-
|<span class="del">Boring struggle!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|<span class="ins">Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|<span class="ins">Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Behind all this is nothing!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Bajo la superficie, todo es nada.</span>
|<span class="ins">¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?</span>
|-
|-
|<span class="del">(Low Growl + Breathing)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"><gruñido y respiración></span>
|<span class="ins">Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?</span>
|-
|-
|<span class="del">You have no way to escape</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lleváis mi marca.</span>
|<span class="ins">Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">get down on your knees</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Obedece.</span>
|<span class="ins">¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?</span>
|-
|-
|<span class="del">melt everything</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Fuego y favilas.</span>
|<span class="ins">Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.</span>
|-
|-
|<span class="del">weak</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Débil.</span>
|<span class="ins">Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.</span>
|-
|-
|<span class="del">Try this.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ya verás.</span>
|<span class="ins">Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El vacío aúlla.</span>
|<span class="ins">Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"><rugido primigenio></span>
|<span class="ins">Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Everything... ... It's burning... ...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Me despierta… el olvido.</span>
|<span class="ins">Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.</span>
|-
|-
|<span class="del">to ashes.</span>
|<span class="del">Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.</span>
|<span class="ins">Cenizas.</span>
|<span class="ins">Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria de sangrevacío hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.</span>
|<span class="ins">Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Here......Something suspicious!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Over here. Pieces of parchment. Somewhat intact.</span>
|<span class="ins">Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…</span>
|-
|-
|<span class="del">The world's stone shards will lead us to the fabled realm.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Terror will be ascendant soon. Whoever finds the key to the island will ascend by my side.</span>
|<span class="ins">Qué no harán…</span>
|-
|-
|<span class="del">The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Seek it out. The Heart has waited too long to be made pure.</span>
|<span class="ins">Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.</span>
|-
|-
|<span class="del">I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|<span class="ins">Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.</span>
|-
|-
|<span class="del">to winter......It's over......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Calor… Por fin.</span>
|<span class="ins">¿Los has… matado? ¿A todos?</span>
|-
|-
|<span class="del">A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Because you can't catch me.</span>
|<span class="ins">No es que me importe. Se lo merecían.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Get out of your miserable life.</span>
|<span class="ins">Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?</span>
|-
|-
|<span class="del">You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The blood of your family has been sleeping too long.</span>
|<span class="ins">Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No one wants to go back to the Great Ancestors—</span>
|<span class="ins">¿Ya no están?</span>
|-
|-
|<span class="del">I chased the beast all the way, and I got here in time.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Don't judge me there for granted. There's no need to say anything about honor with these monsters.</span>
|<span class="ins">Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Come on, let's hear what the elders think about it.</span>
|<span class="ins">Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.</span>
|-
|-
|<span class="del">This familiar smell......Yes…You...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">You......You......</span>
|<span class="ins">No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?</span>
|-
|-
|<span class="del">See Magic</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Intenta ayudar a Nisza</span>
|<span class="ins">Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!</span>
|-
|-
|<span class="del">Try talking to the witch.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con la bruja</span>
|<span class="ins">Estáis bien. Estáis vivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.</span>
|<span class="ins">La sangre de este pintará muchos libros.</span>
|-
|-
|<span class="del">What is this place, please?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The witch entered the container.</span>
|<span class="ins">El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Is this container God of Magic?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......</span>
|<span class="ins">Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Rayek and Kaya</span>
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y Kaya</span>
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|-
|-
|<span class="del">I believe in Kane's judgment.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has llegado de una pieza. Buen comienzo.</span>
|<span class="ins">¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?</span>
|-
|-
|<span class="del">You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.</span>
|<span class="ins">Solo uno…</span>
|-
|-
|<span class="del">Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.</span>
|<span class="ins">Lo siento muchísimo. No se lo merecían.</span>
|-
|-
|<span class="del">When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.</span>
|<span class="ins">Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">What sound?</span>
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|<span class="ins">¿Qué es eso?</span>
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">A woman?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Quién está usando mi resguardo? Habla.</span>
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Their attack is finally over.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
|-
|-
|<span class="del">That can't be the last of them. It never is.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no. The fog didn't break. One left.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Uno más.</span>
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
|-
|-
|<span class="del">This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Their ceremony may be under way. We have to hurry.</span>
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave through the portal and end the vision</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sal por el portal y pon fin a la visión</span>
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ace</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Zeta</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
|-
|-
|<span class="del">Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Yeah. The spring of prophecy predicted your arrival. The prophets will take the lead stone back to the island, open the temple, destroy the original eye and rescue the holy site from Assad's hands.</span>
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
|-
|-
|<span class="del">The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destroy the original eye? But isn't that the sacred thing you're guarding?</span>
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Yes, but it is also the root cause of the island's destruction. The original eye has some connection with the world's stone fragments, and as the fragments decay, the original eye is also decomposed.</span>
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
|-
|-
|<span class="del">But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mr. Assad should know better than anyone about the change in the original eye, but as a true believer in Mr. Inares, he must guard the original eye, even if it leads to the destruction of the islands.</span>
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">How do I find the statue?</span>
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|<span class="ins">But now it's back. With it, we can open the gates of the Temple and then destroy the forces that should not exist.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can help you. Please wait.</span>
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|<span class="ins">What can I do with it?</span>
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|<span class="ins">Irá vagando por ahí sin ver nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">I'll give you the lead stone. I will continue to track the tracks of the cults and not let them destroy our plans.</span>
|<span class="ins">Son… abominaciones…</span>
|-
|-
|<span class="del">All right, here's the news.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Wait for your message.</span>
|<span class="ins">El fuego…</span>
|-
|-
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ask Cassandra about the prophets</span>
|<span class="ins">Tengo que encender el fuego…</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
|<span class="ins">Power, in my body, surge!</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">That was......The original eye? The destination of the fanatics is there!</span>
|<span class="ins">I feel crazy!</span>
|-
|-
|<span class="del">When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil.</span>
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|<span class="ins">I remember you saying that there was a connection between the original eye and the world's rock fragments, which may be why she came here.</span>
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics?</span>
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|<span class="ins">I knew you'd succeed. The fountain of prediction never went wrong. Only the prophets can save the holy land and save our people.</span>
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|-
|-
|<span class="del">He left after you left. He hasn't come back yet.</span>
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|<span class="ins">I hope so. By the way, hasn't Zeta come back yet?</span>
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger?</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Don't worry, Zeta is the child of the holy land, and he can drive the power of the island. This force will protect him from danger.</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">How about you come back?</span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|-
|-
|<span class="del">She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her?</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">It's going well. I've got Inares' power. Half left. And you? Did you find the Hell Bride?</span>
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Not yet. The island is full of cults, but the woman and debris are nowhere to be found. I don't know where she hid.</span>
|<span class="ins">¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?</span>
|-
|-
|<span class="del">She's dangerous. She has the world's stone shards. Last time we nearly caught her, she got away with the debris. We have to find him right away.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">By the way, can we find her with the power of the fountain of prediction?</span>
|<span class="ins">Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">I'm not sure. The Fountain of Prediction can only predict events that have a significant impact on the island. But we can try.</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="del">We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.</span>
|<span class="ins">Pull the trigger</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|<span class="del">Talking to Cassandra about the image that just happened</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">¡Mira, ahí! ¡Es la gema!</span>
|-
|-
|<span class="del">Pass the demon portal to the Demon Palace</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
|<span class="ins">Mi… cabeza…</span>
|-
|-
|<span class="del">This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Damn......How did the cult find this place......Oh......Zeta......Where's Zeta?</span>
|<span class="ins">Please wait a minute, boys. You'll be relieved.</span>
|-
|-
|<span class="del">This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Zeta?</span>
|<span class="ins">Come on, get out of here. It's gonna explode.</span>
|-
|-
|<span class="del">......I can understand why she did it. Where is she?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">He's my partner. I'm the only one on the island who knows where Cassandra is. But now that he's missing......</span>
|<span class="ins">Brothers!</span>
|-
|-
|<span class="del">I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone.</span>
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<span class="ins">Just search around. I can help.</span>
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">There's no time for Cassandra to wake up. The fanatics should not be back here any time soon. You wait here. Don't do it alone. I'll check it out.</span>
|<span class="ins">I didn't think we had another day.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!</span>
|<span class="ins">Thank you, Bruce.</span>
|-
|-
|<span class="del">Andrea......My lord......I failed you......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mother......I'm sorry......I can't destroy this evil land......</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destroy it......Just destroy it......No one's going into the temple!</span>
|<span class="ins">Para esto has venido.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it!</span>
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|<span class="ins">The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple, destroy the original eyes and end all this!</span>
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!</span>
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|<span class="ins">No......I must protect the eyes of the original. This is the most sacred mission Lord Inares has left me! I would never agree to open the door! Get out of here with the lead stone!</span>
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Give the key to the elder</span>
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|<span class="ins">Hand the lead over to the elder</span>
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Rotten Angel Islanders</span>
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|<span class="ins">Dius</span>
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Hold on, Mr. Assad.</span>
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|<span class="ins">You know what you're doing? ! To disobey me is to disobey the island!</span>
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies.</span>
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|<span class="ins">Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them.</span>
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter!</span>
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|<span class="ins">I would never trust any outsider. This is my last warning. Get out of here!</span>
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|-
|-
|<span class="del">Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?</span>
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|<span class="ins">He has been corrupted by outsiders. Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?</span>
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|<span class="del">Wait, Esmond!</span>
|<span class="ins">But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|<span class="ins">¡Espera, Esmund!</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|<span class="ins">Innocent blood? Do you know what you're talking about? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
|-
|-
|<span class="del">Dialog with Assad</span>
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|<span class="ins">Up Front</span>
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|<span class="ins">Talking to Old Assad</span>
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Many will return her to us. And time will return us above.</span>
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.</span>
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea shook and the cage was in danger.</span>
|<span class="del"><Player>:
|<span class="ins">Investiga la jaula</span>
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="ins">$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan.</span>
|<span class="del">Muchas gracias.</span>
|<span class="ins">By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've left you a reliable partner, Kazan.</span>
|<span class="ins">Gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">A reliable partner, plus a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.</span>
|<span class="ins">El hedor del mal está en todas partes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again.</span>
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|<span class="ins">I don't think I've introduced you to the picture. It shows my wife and children. They've gone one step ahead of me to another world. This is the last memory Amelia and Jared left me.</span>
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please give me the last box.</span>
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|<span class="ins">$N, please put this painting on the carriage. They accompanied me through places after places, and now it's time to leave.</span>
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
|-
|-
|<span class="del">The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">#P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
|<span class="ins">Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Move the box to the carriage</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">move the painting to the carriage</span>
|<span class="ins">Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go back to the key. You got it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Back to the Holy Land, thanks to Kane's rich collection, we found a way to sense directions in an ancient astrologbook.</span>
|<span class="ins">Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!</span>
|-
|-
|<span class="del">Got it. It's not that pleasant......</span>
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|<span class="ins">Great. What do you need?</span>
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it?</span>
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|<span class="ins">Put the lead stone in front of me. I'll take care of the rest.</span>
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
|-
|-
|<span class="del">ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan.</span>
|<span class="del">Let me show you.</span>
|<span class="ins">ha ha, I'll protect the lead stone. Take care, Kazan.</span>
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Take out the key to the Genzu shrine</span>
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|<span class="ins">Bring out the lead stone of the sacred domain</span>
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">What?</span>
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
|-
|-
|<span class="del">She is gone. But not beyond our reach.</span>
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
|-
|-
|<span class="del">The old wards begin to fade. They will fail soon.</span>
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat.
|<span class="del">Kazan!</span>
Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone.
|<span class="ins">¡Karshun!</span>
Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room.</span>
|<span class="ins">Two live hens, their legs tied and heads hooded. Threescore candles of animal fat. Fresh well water from the town nearby, seventeen pints, cold, carried separately. Silver, ground to powder, mixed with chalk; enough to encircle a large room.</span>
|-
|-
|<span class="del">Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going.
|<span class="del">You run fast enough.</span>
I found a place where you can feel it yourself.
|<span class="ins">Justo a tiempo.</span>
There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy.
You can't hesitate for a moment.
Akinis ordered you, and you will do as you please.</span>
|<span class="ins">As His eyes, we look across Khanduras, gazing where you point. And I have found a suitable location, one you will be able to sense for yourself. Near the township of Wortham is a cavern suffused with the energy of the stone. You are not to be a moment late. Thus Akinees bids you. Thus you are commanded.</span>
|-
|-
|<span class="del">The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward.  
|<span class="del">Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?</span>
This stone must be at his disposal.
|<span class="ins">Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?</span>
We will need everyone in every corner of the country.
You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver.</span>
|<span class="ins">The rite of purification demands long journeys, but there is no other path before us. The stone will bend to His whim. We will need every hand, in every corner of the realm. You made a vow of sacrifice; stop cowering in your home and take up your knives.</span>
|-
|-
|<span class="del">"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records?</span>
|<span class="del">Stop talking nonsense. Where's the debris?</span>
|<span class="ins">"Gale winds in the waters far northwest of the crater. A day of surging tides and fog. A day later, the same, south 50 leagues, as though it followed us." Records of... weather patterns?</span>
|<span class="ins">¿Dónde está ahora?</span>
|-
|-
|<span class="del">Looks like......A chart. I can't recognize it.</span>
|<span class="del">Ty...Tyler...I found someone who could help us.</span>
|<span class="ins">Looks like... a map of an ocean. One I don't recognize. </span>
|<span class="ins">Tay… He traído a alguien que nos ayudará.</span>
|-
|-
|<span class="del">There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?</span>
|<span class="del">It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.</span>
|<span class="ins">There must be more clues to their destination in here. How could they "purify" a Worldstone shard?</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out.</span>
|<span class="del">His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.</span>
|<span class="ins">You always make mistakes when you leave in a hurry. Just need to figure out theirs.</span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|-
|-
|<span class="del">The portal seems to have failed. Or they'll take the lead.</span>
|<span class="del">You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.</span>
|<span class="ins">The portal looks inactive. They're a step ahead still.</span>
|<span class="ins">¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.</span>
|-
|-
|<span class="del">They're covering up. A bunch of cowards.</span>
|<span class="del">You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.</span>
|<span class="ins">They're covering their tracks. Cowards.</span>
|<span class="ins">¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Manix</span>
|<span class="del">There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.</span>
|<span class="ins">Marnix</span>
|<span class="ins">Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come on, try to hang the bait on the hook and throw it out......</span>
|<span class="del">Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.</span>
|<span class="ins">Coloca el cebo en el anzuelo y lánzalo al agua.</span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Good. Then we'll wait......Shh. Be quiet......</span>
|<span class="del">Absolutely not.</span>
|<span class="ins">Give us silence. Wait. Be humbled.</span>
|<span class="ins">Ni lo sueñes.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fish is hooked! Pull the rod!</span>
|<span class="del">Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.</span>
|<span class="ins">You've hooked it. Pull the line towards you.</span>
|<span class="ins">No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Watch out! Don't let the fish escape!</span>
|<span class="del">It looks like it's above the fort......</span>
|<span class="ins">Mustn't let it go. It's bound to you. Catch it. Catch it!</span>
|<span class="ins">Las almenas no están lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del">All right, let's get it out of here. It's okay. Wait......</span>
|<span class="del">Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.</span>
|<span class="ins">No, can't make demands of the waters. Try again.</span>
|<span class="ins">Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The bait's running out so fast? I'll give you some more......Remember, save some.</span>
|<span class="del">Commander Kenton, can the Admirals cope?</span>
|<span class="ins">No bait left? You must have more. Here.</span>
|<span class="ins">¿Por qué no hace algo Kenton?</span>
|-
|-
|<span class="del">Good. You've learned basic fishing techniques. Here's how to catch some bigger fish......</span>
|<span class="del">Sky's ugly as sin from up here.</span>
|<span class="ins">Very well done. But there's more precious fish yet... if you're patient.</span>
|<span class="ins">Desde aquí el cielo es horrendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Just like before, throw the bait out......</span>
|<span class="del">It hurts… my legs…</span>
|<span class="ins">Still your breath, still your heart. Throw your bait out again. </span>
|<span class="ins">Qué dolor... Mis piernas...</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait a little longer this time......Don't rush to pull the rod......The longer you wait, the bigger the fish.</span>
|<span class="del">Please, let the walls hold.</span>
|<span class="ins">The longer you wait, the better the catch. The waters' justice.</span>
|<span class="ins">Espero que los muros aguanten.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't wait! The longer you wait, the bigger the fish, the rarer the fish......</span>
|<span class="del">The clouds will clear one day.</span>
|<span class="ins">There's treasure down there. It only costs time. </span>
|<span class="ins">El cielo se despejará algún día.</span>
|-
|-
|<span class="del">The big fish is hooked! Pull the rod!</span>
|<span class="del">Never thought I'd miss the shore.</span>
|<span class="ins">You have it! Now, like before, carefully...</span>
|<span class="ins">Jamás pensé que echaría de menos la costa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Good. You've learned how to catch big fish!</span>
|<span class="del">Argh... the pain...</span>
|<span class="ins">With a fish like that, you are closer to the waters than ever.</span>
|<span class="ins">Agh… Qué dolor…</span>
|-
|-
|<span class="del">When you're done, come find me. There's something to tell you. I'll go back first.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">After you are finished communing, speak with me.</span>
|<span class="ins">Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.
Keel</span>
|-
|-
|<span class="del">A big fish! Or "perfect fishing", and just learning to fish will "stay safe all the time", you're the first person I've ever met!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quite an impressive deed for your first try. </span>
|<span class="ins">012
|-
Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb".  
|<span class="del">Good! A "common upper fishing", though "not always in a safe zone", is also a rare fish!</span>
Procedencia: Port Justinian
|<span class="ins">It's finished. And you have your reward.</span>
Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo
 
Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece.
—Drenn
 
 
Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del">We're about to leave the boot and go back to the wild.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Leave the story dungeon and return to the wilderness?</span>
|<span class="ins">037
Ocupante: Vertram Vousemund
Procedencia: Duncraig
Delitos conocidos:
 
No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott
 
 
Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer
 
 
Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del">Learn Basic Fishing Actions</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Practice Catching Fish</span>
|<span class="ins">108
Ocupante: Gorloit Daar-Haugen
Procedencia: Entsteig
Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza
 
En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie
 
 
He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del">Learn advanced fishing operations</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Practice Advanced Fishing</span>
|<span class="ins">222
Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo
Procedencia: Kingsport
Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo
 
 
Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie
 
 
¿No podemos tirarlo al agua? —Cott
 
 
No. Y no insistáis más. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del">Learning to Phishing</span>
|<span class="del">You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.</span>
|<span class="ins">Learn to Fish</span>
|<span class="ins">No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look, some big fish are coming......</span>
|<span class="del">Sure. Why not?</span>
|<span class="ins">It can taste the hook. It's grateful. Hear it? </span>
|<span class="ins">Claro, ¿por qué no?</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|<span class="del">Then you will have it.</span>
|<span class="ins">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|<span class="ins">Pues la tendrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás.</span>
|<span class="del">Have you seen the prison lately? It didn't last.</span>
|<span class="ins">Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.</span>
|<span class="ins">¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.</span>
|-
|-
|<span class="del">No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|<span class="del">You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.</span>
|<span class="ins">Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.</span>
|<span class="ins">No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="del">Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="ins">Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="ins">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|<span class="ins">Te debo un favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">El poder del Inmortal es tuyo.</span>
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="ins">No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|<span class="ins">Te debo una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|<span class="del">Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.</span>
|<span class="ins">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="del">It's best not to go public so as not to cause panic in the city.</span>
|<span class="ins">¡Abraza el olvido!</span>
|<span class="ins">Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="del">Right now, I have to say you owe me a few.</span>
|<span class="ins">Qué debilidad…</span>
|<span class="ins">A estas alturas, diría que me debes varios.</span>
|-
|<span class="del">¡Abraza el olvido!</span>
|<span class="ins">¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
|<span class="ins">Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Barbacana Sur</span>
|<span class="ins">Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.</span>
|<span class="ins">Cuarto del Carcelero</span>
|<span class="ins">¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......</span>
|<span class="ins">Pináculo de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…</span>
|-
|-
|<span class="del">Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="ins">Este frío es como el de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna!</span>
|<span class="del">Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="ins">La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama?</span>
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="ins">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|<span class="del">Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.</span>
|<span class="ins">Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!</span>
|<span class="ins">Gran Sala</span>
|<span class="ins">Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Intrusa...</span>
|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|<span class="ins">Intruso...</span>
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
|-
|-
|<span class="del">All of us, you'll understand that light is no different from darkness.</span>
|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|<span class="ins">Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
|-
|-
|<span class="del">see if anyone's alive</span>
|<span class="del">Help me destroy these monsters. I know you can.</span>
|<span class="ins">Busca supervivientes</span>
|<span class="ins">Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Martyr Lilrusius</span>
|<span class="del">Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.</span>
|<span class="ins">Mata a Akinees</span>
|<span class="ins">Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.</span>
|-
|-
|<span class="del">The remains began to collapse and fled with Cerf</span>
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund y huye de la cueva</span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once.</span>
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="ins">Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.</span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's... that's her necklace. She... she had to get away.</span>
|<span class="del">An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.</span>
|<span class="ins">Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.</span>
|<span class="ins">Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's collapsing... we need to go, now!</span>
|<span class="del">Don't lose hope, Kane.</span>
|<span class="ins">Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!</span>
|<span class="ins">Evitaremos el retorno del Señor del Terror.</span>
|-
|-
|<span class="del">No hay salida.</span>
|<span class="del">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.  
|<span class="ins">Sin salida.</span>
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
|-
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
|<span class="del"></span>
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
|<span class="ins">Sin salida.</span>
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.  
Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.  
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest.</span>
|<span class="del">La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
|<span class="ins">Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.</span>
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.  
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.  
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.  
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|-
|-
|<span class="del">They are more in death than ever they were in life.</span>
|<span class="del">#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.</span>
|<span class="ins">Son más en la muerte de lo que fueron en vida.</span>
|<span class="ins">#P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.</span>
|-
|<span class="del">I have. Stay out of sight. They're here somewhere.</span>
|<span class="ins">. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|<span class="ins">It's gone! I......There's no way to catch that monster.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastards. You'll all pay.</span>
|<span class="del">Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.</span>
|<span class="ins">Cerdos. Esto lo pagaréis.</span>
|<span class="ins">Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern?</span>
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|<span class="ins">¿Fern?</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbelievable... look at all of them...</span>
|<span class="del">That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. </span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">A Declaration of War From Empty Space</span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|<span class="ins">Jaula de los heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no, no! How... why would they do this?</span>
|<span class="del">Memory of decomposed fragments</span>
|<span class="ins">¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?</span>
|<span class="ins">Visión Carmesí</span>
|-
|-
|<span class="del">The waves will bring us up. We're close to the keep.</span>
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
|<span class="ins">Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Ayuda a Nisza y derrota a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">The tremors are getting worse. Hold on!</span>
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">king of the devil</span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ayudante de los Horadrim</span>
|<span class="ins">Todo tiembla. Agárrate a mí.</span>
|<span class="ins">Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Behind us--</span>
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|<span class="ins">Por detrás…</span>
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf, are you saying—</span>
|<span class="del">Come with me</span>
|<span class="ins">Esmond, you mean—</span>
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf</span>
|<span class="del">Nisa</span>
|<span class="ins">Esmund</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Akinis</span>
|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">¡Regresa!</span>
|-
|-
|<span class="del">I will not succumb. I promised it would be His...</span>
|<span class="del">The lava's almost full. Let me push it back!</span>
|<span class="ins">Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…</span>
|<span class="ins">Voy a repeler la llama. No entres en la lava.</span>
|-
|-
|<span class="del">May the depths claim you all.</span>
|<span class="del">Lava, eat everything!</span>
|<span class="ins">Que las profundidades os lleven.</span>
|<span class="ins">No dejamos nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">My blood... leads the way to the Heart.</span>
|<span class="del">Come to me! My magic can resist his fire!</span>
|<span class="ins">Mi sangre… marca el camino al Corazón.</span>
|<span class="ins">¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!</span>
|-
|-
|<span class="del">Go into the wind alone</span>
|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|<span class="ins">Entra en el Barco Destrozado</span>
|<span class="ins">Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">We went into the room behind the water curtain with Cerf</span>
|<span class="del">Wake up, my servant!</span>
|<span class="ins">Entra en la bodega</span>
|<span class="ins">Servidme.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning</span>
|<span class="del">Burn in the cage of flames!</span>
|<span class="ins">Derrota a Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">Arde de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf seems to have something to say</span>
|<span class="del">Help me risk!</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the Wind</span>
|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|<span class="ins">Sal del pecio</span>
|<span class="ins">¡Libera a Nisza!</span>
|-
|-
|<span class="del">Look. More of those cult cessbuckets were here.</span>
|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|<span class="ins">Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.</span>
|<span class="ins">Gracias. Pensé que no saldría nunca.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go.</span>
|<span class="del">I'm not going to die!</span>
|<span class="ins">La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.</span>
|<span class="ins">Yo soy la única luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there.</span>
|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|<span class="ins">"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.</span>
|<span class="ins">Rompe la jaula de Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">This looks like the hold. Come on.</span>
|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|<span class="ins">Esto parece la bodega. Vamos.</span>
|<span class="ins">Nisza ya es libre</span>
|-
|-
|<span class="del">It's untouched. Just lying here.</span>
|<span class="del">We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come.</span>
|<span class="ins">Está intacto. Aquí, como si nada.</span>
|<span class="ins">Ah. Parece que hay ratas husmeando, Hamit.</span>
|-
|-
|<span class="del">The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown.</span>
|<span class="del">Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you.</span>
|<span class="ins">El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.</span>
|<span class="ins">¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're dead! What do you need it for?</span>
|<span class="del">This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc.</span>
|<span class="ins">¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?</span>
|<span class="ins">¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">The tides... will drag you down...</span>
|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|<span class="ins">Las mareas… os arrastrarán…</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">It might still be intact.</span>
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|<span class="ins">Puede que siga intacto.</span>
|<span class="ins">Observa el recipiente dañado</span>
|-
|-
|<span class="del">Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff.</span>
|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|<span class="ins">Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.</span>
|<span class="ins">Explora la oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess.</span>
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|<span class="ins">¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.</span>
|<span class="ins">Observa la batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over?</span>
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|<span class="ins">Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up.</span>
|<span class="del">witch</span>
|<span class="ins">Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.</span>
|<span class="ins">Bruja</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls.</span>
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|<span class="ins">Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.</span>
|<span class="ins">Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. </span>
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|<span class="ins">Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.</span>
|<span class="ins">Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. </span>
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|<span class="ins">¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.</span>
|<span class="ins">God of Magic?</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first--</span>
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|<span class="ins">Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…</span>
|<span class="ins">Can't you see? They want to release the God.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll keep her safe.</span>
|<span class="del">A cult attack?</span>
|<span class="ins">Cuidaré de ella.</span>
|<span class="ins">¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Adiós!</span>
|<span class="del">The witch doesn't seem to know I exist.</span>
|<span class="ins">. Y dile que lo siento.</span>
|<span class="ins">No, I'm not a believer......</span>
|-
|-
|<span class="del">Step lightly, Esmund. Remember. Good luck.</span>
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|<span class="ins">Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.</span>
|<span class="ins">No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress.</span>
|<span class="del">I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened.</span>
|<span class="ins">Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maybe we're in luck.</span>
|<span class="del">They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon!</span>
|<span class="ins">Quizá estemos de suerte.</span>
|<span class="ins">La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Violation. Trespass.</span>
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|<span class="ins">Transgresión. Invasión.</span>
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|-
|-
|<span class="del">I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart.</span>
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|<span class="ins">Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.</span>
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|-
|-
|<span class="del">A man in a... cage of steel... with... a beast at his side.</span>
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|<span class="ins">Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.</span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Blood Soul Sect Priest</span>
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
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|<span class="del">Oplete Sinzo</span>
|<span class="del">Spirit Katarag</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
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|<span class="del">Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly</span>
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
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|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="del">The Soul</span>
|<span class="ins">Coloca el explosivo alquímico</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
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|<span class="del">Someone's talking. Find him</span>
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Busca al soldado</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
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|<span class="del">Tell Randall he's here to help</span>
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|<span class="ins">Habla con Randall</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
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|<span class="del">To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer</span>
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|<span class="ins">Ve a la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?</span>
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|<span class="del">The south wall. Esmund was right.</span>
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|<span class="ins">El muro del sur. Esmund tenía razón.</span>
|<span class="ins">Debo ponerle freno antes de que se reformen.</span>
|-
|-
|<span class="del">The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse.</span>
|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|<span class="ins">El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.</span>
|<span class="ins">Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.</span>
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|-
|<span class="del">It actually worked. </span>
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|<span class="ins">Pues ha funcionado.</span>
|<span class="ins">Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?</span>
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|<span class="del">Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. </span>
|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|<span class="ins">Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
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|-
|<span class="del">I'm here to help. What are you doing all the way out here?</span>
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|<span class="ins">He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?</span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
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|<span class="del">Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles.</span>
|<span class="del">Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul.</span>
|<span class="ins">Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.</span>
|<span class="ins">Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…</span>
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|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span>
|<span class="del">The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long!</span>
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span>
|<span class="ins">Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.</span>
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|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span>
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span>
|<span class="ins">Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.</span>
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|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span>
|<span class="del">She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this......</span>
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
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|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span>
|<span class="del">It's a delicious soul......</span>
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
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|<span class="del">Steel up!</span>
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|<span class="ins">¡A las armas!</span>
|<span class="ins">El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.</span>
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|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span>
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span>
|<span class="ins">Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?</span>
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|<span class="del">go deep into the prison</span>
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
|<span class="ins">Entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
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|<span class="del">Beat Warden Sako</span>
|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|<span class="ins">Derrota a Woodruh</span>
|<span class="ins">Habla con la comandante Kaya</span>
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|<span class="del">Check the letters on the warden's desk</span>
|<span class="del">Tree of Inivers</span>
|<span class="ins">Lee el registro del carcelero</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
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|<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span>
|<span class="del">Tell Rajoc about his contact with the red stone</span>
|<span class="ins">Habla con Fern y Esmund</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek</span>
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|<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span>
|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span>
|<span class="ins">Coloca el resguardo destrozado</span>
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|<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span>
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras</span>
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|<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span>
|<span class="del">Talk to the mystery witch</span>
|<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
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|<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span>
|<span class="del">With the witch to see the flower of grace</span>
|<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span>
|<span class="ins">Observa la magia de Nisza</span>
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|<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span>
|<span class="del">Talk to the witch Nesat</span>
|<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
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|<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span>
|<span class="del">go to the dock with the witch</span>
|<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span>
|<span class="ins">Ve a los Muelles</span>
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|<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span>
|<span class="del">Rayoc</span>
|<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.</span>
|<span class="ins">Rayek</span>
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|<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span>
|<span class="del">Westmar Guard</span>
|<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span>
|<span class="ins">Guardia de Westmarch</span>
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|<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span>
|<span class="del">Don't walk around!</span>
|<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span>
|<span class="ins">Te vigilo.</span>
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|<span class="del">Where was it? Did you see it?</span>
|<span class="del">Stop staying!</span>
|<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span>
|<span class="ins">Echo de menos los toques de queda.</span>
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|<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span>
|<span class="del">Martial law!</span>
|<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span>
|<span class="ins">No me gusta cómo anda ese.</span>
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|<span class="del">Run! </span>
|<span class="del">The adventurer over there, stop your step.</span>
|<span class="ins">¡Corred!</span>
|<span class="ins">Nunca debí mirar esa roca.</span>
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|<span class="del">¡No! ¡No!</span>
|<span class="del">Westmar is under martial law. Please stay out of the city.</span>
|<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span>
|<span class="ins">We have the same purpose. We need to help each other at this time.</span>
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|<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span>
|<span class="del">Martial law? Because of that rock at the door?</span>
|<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span>
|<span class="ins">She better be with us.</span>
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|<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span>
|<span class="del">Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people.</span>
|<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span>
|<span class="ins">Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.</span>
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|<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span>
|<span class="del">I'm coming at Rayork's date. We'll fix it.</span>
|<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span>
|<span class="ins">Voy a pescar unos cuantos de estos.</span>
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|<span class="del">Don't leave me... down here...</span>
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|<span class="ins">No me dejes… aquí…</span>
|<span class="ins">Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.</span>
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|<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span>
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span>
|<span class="ins">¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.</span>
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|<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span>
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|<span class="ins">Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?</span>
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|<span class="del">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|<span class="ins">Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.</span>
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|<span class="del">Warden Sako</span>
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|<span class="ins">Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.</span>
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|<span class="del">Alice</span>
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|<span class="ins">Fern</span>
|<span class="ins">Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?</span>
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|<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span>
|<span class="ins">Prueba a ofrecerlo.</span>
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.
{$}
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.
{$}
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo.
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.
{$}
¿Dónde está?
Sigo oyendo su latido.
 
 
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span>
|-
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|<span class="del">Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.  
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.</span>
|<span class="ins">Me parece muy arriesgado.</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.</span>
|<span class="ins">Gente de ciudad. Qué acogedores.</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.</span>
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.</span>
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|<span class="del">Chase Cerf and get inside the nest</span>
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|<span class="ins">Persigue a Esmund</span>
|<span class="ins">¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.</span>
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|<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span>
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|<span class="ins">Distrae a la bestia</span>
|<span class="ins">Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…</span>
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|<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span>
|<span class="del">The tree of Inivers, the resistance, I finally found it.</span>
|<span class="ins">Mata al Behemot Pisahondo</span>
|<span class="ins">#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?</span>
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|<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span>
|<span class="del">What man?</span>
|<span class="ins">Entra en el portal</span>
|<span class="ins">Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.</span>
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|<span class="del">Don't! I'll go after her!</span>
|<span class="del">Well, do people in big cities greet each other with weapons?</span>
|<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span>
|<span class="ins">Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.</span>
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|<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span>
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span>
|<span class="ins">¡Una bruja! ¡Con sombras!</span>
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|<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span>
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span>
|<span class="ins">Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?</span>
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|<span class="del">Fear guides your every move. </span>
|<span class="del">So......</span>
|<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span>
|<span class="ins">Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.</span>
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|-
|<span class="del">You could have spared yourself so much.</span>
|<span class="del">You're the witch of the guard cage......You just left......</span>
|<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span>
|<span class="ins">Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.</span>
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|<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span>
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
|<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span>
|<span class="ins">Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">That got its attention.</span>
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span>
|<span class="ins">Parece que estás especulando. Vamos a ver.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|<span class="ins">Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.</span>
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|<span class="del">Catch Aquino</span>
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Akinees</span>
|<span class="ins">Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.</span>
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|<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span>
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|<span class="ins">Mata a Shumbeel, el Terror Aullante</span>
|<span class="ins">Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?</span>
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|<span class="del">Back on the platform</span>
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|<span class="ins">Find a way back to the heights</span>
|<span class="ins">Pensé que no me ibas a preguntar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span>
|<span class="del">I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it.</span>
|<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span>
|<span class="ins">Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…</span>
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|<span class="del">General Ellie, can the Generals fight?</span>
|<span class="del">Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic.</span>
|<span class="ins">Comandante..., ¿podemos ganar?</span>
|<span class="ins">Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span>
|<span class="del">Rukuku</span>
|<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
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|<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span>
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
|<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
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|<span class="del">I will show you fear. </span>
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
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|<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span>
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span>
|<span class="ins">Repele a Shumbeel el Terror Aullante</span>
|-
|-
|<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span>
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span>
|<span class="ins">Espera a que Nisza repare la jaula</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span>
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span>
|<span class="del">We're here. It's weird. Why so......Calm......</span>
|<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span>
|<span class="ins">Está en calma. Bien.</span>
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|<span class="del">Colina</span>
|<span class="del">There was a heavy fog in the front.</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|<span class="ins">La niebla es densa. Eso no.</span>
|-
|-
|<span class="del">Britz</span>
|<span class="del">It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist.</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|<span class="ins">Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.</span>
|-
|-
|<span class="del">into a sinful courtyard</span>
|<span class="del">Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span>
|<span class="ins">Entra en el patio</span>
|<span class="ins">Sígueme. Es solo un paseíto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span>
|<span class="del">There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful......</span>
|<span class="ins">Mata a Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.</span>
|-
|-
|<span class="del">into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army</span>
|<span class="del">Come on, witch. Fight me before I break your cage.</span>
|<span class="ins">Busca al comandante</span>
|<span class="ins">Siempre se escabullen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span>
|<span class="del">This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen!</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">To the Fort Terrace</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave.</span>
|<span class="ins">Ve al parapeto</span>
|<span class="ins">Montaré guardia por si regresa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span>
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span>
|<span class="ins">La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!</span>
|-
|-
|<span class="del">For Justinian! For the king!</span>
|<span class="del">Thank you. If I'm alone, I can't handle it.</span>
|<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span>
|<span class="ins">No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your king will burn like the rest.</span>
|<span class="del">Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me.</span>
|<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span>
|<span class="ins">Vamos a meterlos apretados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span>
|<span class="del">The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now.</span>
|<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
|-
|-
|<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span>
|<span class="del">I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them.</span>
|<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span>
|<span class="ins">No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.</span>
|-
|-
|<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span>
|<span class="del">This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here.</span>
|<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span>
|<span class="ins">El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halt! How did you get up here?</span>
|<span class="del">What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land?</span>
|<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span>
|<span class="del">Is that......No......</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|<span class="ins">No… ¿Por qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere.</span>
|<span class="del">What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
|-
|-
|<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span>
|<span class="del">Slay Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span>
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span>
|<span class="ins">Aspectos destruidos</span>
|-
|-
|<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span>
|<span class="del">Destroy Shades to power the Altar
|<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span>
 
Destroy Guardian Shades to open the gate</span>
|<span class="ins">Destruye penumbras para activar el altar
 
Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta</span>
|-
|-
|<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span>
|<span class="del">What kind of weird ritual are they doing?</span>
|<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span>
|<span class="ins">Han cerrado el camino.</span>
|-
|-
|<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span>
|<span class="del">Be a ghost!</span>
|<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span>
|<span class="ins">Cruza al Reino Etéreo.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span>
|<span class="del">These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!</span>
|<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span>
|<span class="ins">El altar ha abierto el Reino Etéreo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span>
|<span class="del">You guys, damn it!</span>
|<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span>
|<span class="ins">¿Más penumbras? Más energía etérea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Who's the first?</span>
|<span class="del">Welcome to the end!</span>
|<span class="ins">¿Quién empieza?</span>
|<span class="ins">Celebra tu final.</span>
|-
|-
|<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span>
|<span class="del">I await you all... forever...</span>
|<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|-
|-
|<span class="del">deep enemy guards</span>
|<span class="del">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Standish</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Mano culpable</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.</span>
|-
|-
|<span class="del">Commander of the Fuyukawa Kenton</span>
|<span class="del">Join me!</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">El abismo te saluda.</span>
|-
|-
|<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span>
|<span class="del">I'll eat your soul!</span>
|<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span>
|<span class="ins">Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span>
|<span class="del">The abyss will devour all the light!</span>
|<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span>
|<span class="ins">No hay luz que atraviese el abismo.</span>
|-
|-
|<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span>
|<span class="del">These ghosts seem to be devouring this demon's life</span>
|<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span>
|<span class="ins">El demonio se alimenta de la energía del altar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Traedme vuestras vísceras.</span>
|<span class="del">It seems that this power can be used to destroy these ghosts.</span>
|<span class="ins">Tráeme tus vísceras.</span>
|<span class="ins">Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern! Fern!</span>
|<span class="del">Party! Demons!</span>
|<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span>
|<span class="ins">Que se alimente el vacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mi querida hermana Lilian:
|<span class="del">lead a wandering ghost</span>
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
|<span class="ins">Destruye a las penumbras.</span>
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
Jaysin</span>
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
{right}Jaysin</span>
|-
|-
|<span class="del">The deeps... have raised me up!</span>
|<span class="del">How dare you hurt us, your soul will be tried!</span>
|<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span>
|<span class="ins">Seguirás en mi prisión.</span>
|-
|-
|<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span>
|<span class="del">to destroy the ambush monster</span>
|<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="del">I can't hit them, perhaps the altar can help.</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|<span class="ins">No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Give her back! </span>
|<span class="del">I've got to use the altar to turn the shape!</span>
|<span class="ins">¡Suéltala!</span>
|<span class="ins">Debo llegar al Reino Etéreo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span>
|<span class="del">Destroy the Aspects of Apothrus</span>
|<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span>
|<span class="ins">Destruye los aspectos de Apothrus</span>
|-
|-
|<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span>
|<span class="del">Enjoy the fresh air!</span>
|<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span>
|<span class="ins">Os renuevo el aliento.</span>
|-
|-
|<span class="del">You'd better.</span>
|<span class="del">Slay Dymdrail</span>
|<span class="ins">Más te vale.</span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span>
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to. I have to.</span>
|<span class="del">Go into the shadow phase.</span>
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 2</span>
|<span class="del">Go to the gray level.</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 3</span>
|<span class="del">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Place 3</span>
|<span class="del">You can't escape my pursuit.</span>
|<span class="ins">Sala de los Colmillos</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Shadows will give me more power.</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar in Smog</span>
|<span class="del">More shadow! !!</span>
|<span class="ins">Westmarch envuelta</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths</span>
|<span class="del">The Many call us home together.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 2</span>
|<span class="del">A sumptuous struggle.</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 3</span>
|<span class="del">You'll drown in the shadows.</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|-
|-
|<span class="del">Depths of Cyrangar</span>
|<span class="del">The challenge failed. Please come again</span>
|<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|-
|-
|<span class="del">Matanos</span>
|<span class="del">Somebody's decaying. Break the shadow's shield</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span>
|<span class="del">Exit the Hall of Decadence</span>
|<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span>
|<span class="ins">Salir de la Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|<span class="del">May God guide us......</span>
|<span class="del">Help... me...</span>
|<span class="ins">Guide us......</span>
|<span class="ins">Ayúdame…</span>
|-
|-
|<span class="del">Head further into the vison</span>
|<span class="del">Not like this...</span>
|<span class="ins">Avanza en la visión</span>
|<span class="ins">Así no…</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Lord Martanos</span>
|<span class="del">What are these dark fog?</span>
|<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span>
|<span class="ins">¿Qué es este desaliento?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ghost Walk Challenge 3</span>
|<span class="del">I'm corrupted. I'm dying.</span>
|<span class="ins">Sala del Estertor</span>
|<span class="ins">Mi alma…</span>
|-
|-
|<span class="del">general</span>
|<span class="del">Slay Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|<span class="ins">Asesina a Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="del">Kill nearby monsters
|<span class="ins">Visión Astral</span>
 
Huddle near lit campfires to ward off the cold</span>
|<span class="ins">Mata monstruos cercanos
 
Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío</span>
|-
|-
|<span class="del">general</span>
|<span class="del">The ice storm extinguished the campfire!</span>
|<span class="ins">Westmarch</span>
|<span class="ins">¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span>
|<span class="del">Let me take it......Your last breath of warmth!</span>
|<span class="ins">¡Ha aparecido un goblin del tesoro!</span>
|<span class="ins">El calor… de tu último aliento. Mío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|<span class="del">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the camp's fanatics</span>
|<span class="del">Welcome to where fire comes to rest.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Aquí es donde el fuego descansa.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span>
|<span class="del">Relinquish the heat of your blood!</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">¡Renuncia al calor de tu sangre!</span>
|-
|-
|<span class="del">enter the warden's room alone</span>
|<span class="del">Mere morsels, unworthy of my master's hunger!</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|<span class="ins">¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!</span>
|-
|-
|<span class="del">View the warden's situation</span>
|<span class="del">Frost Guardian</span>
|<span class="ins">Observa al carcelero</span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|-
|-
|<span class="del">King Yan Difficulty 2</span>
|<span class="del">This demon is freezing me!</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|<span class="ins">¡Este demonio me está congelando!</span>
|-
|-
|<span class="del">King Yan Difficulty 3</span>
|<span class="del">I'll freeze you! Crush!</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|<span class="ins">Estalla y vuela.</span>
|-
|-
|<span class="del">barren frozen soil 2</span>
|<span class="del">Perhaps those campfires could ward off the cold?</span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|<span class="ins">Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.</span>
|-
|-
|<span class="del">barren frozen soil 3</span>
|<span class="del">Defend and maintain campfires to stay warm</span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|<span class="ins">Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío</span>
|-
|-
|<span class="del">regiment stronghold</span>
|<span class="del">That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|<span class="del">Mole, struggle in the cold!</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|<span class="ins">Nadie resiste.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|<span class="del">Destroy the ice wall surrounding Phangwrth</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|<span class="ins">Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth</span>
|-
|-
|<span class="del">Scarlet Palace 2</span>
|<span class="del">This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|<span class="ins">Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 3</span>
|<span class="del">Crush everything into pieces!</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|<span class="ins">Hielo para conservar la piel.</span>
|-
|-
|<span class="del">to wipe out the demons that flock here</span>
|<span class="del">Phangwrth defeated!</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">¡Phangwrth ha caído!</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span>
|<span class="del">Slay Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span>
|<span class="ins">Asesina a Ophinneb el Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span>
|<span class="ins">Ophinneb el Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span>
|<span class="del">Look straight at your queen!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Enfréntate. No apartes la mirada.</span>
|-
|-
|<span class="del">talk to Cerf</span>
|<span class="del">Your bodies are my new clothes!</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">¡Me visto con la carne de la matanza!</span>
|-
|-
|<span class="del">beat the fanatics who guard the water curtain</span>
|<span class="del">Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">¡Yo te devoraré!</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Cerf. Let Cerf wait outside</span>
|<span class="del">Witness me!</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Ahora lo ves.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Fanatics Who Stopped</span>
|<span class="del">Sisters, join me at this wonderful feast!</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Participa de mi presa.</span>
|-
|-
|<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span>
|<span class="del">Destroy the Qarinah</span>
|<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span>
|<span class="ins">Destruye a Qarinah</span>
|-
|-
|<span class="del">continue to enter the sinister courtyard</span>
|<span class="del">Come here. You're honored.</span>
|<span class="ins">Entra en la Gran Sala</span>
|<span class="ins">Estar ante mí es ofrecerse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span>
|<span class="del">Thriving…...I need more energy!</span>
|<span class="ins">Busca a Fern</span>
|<span class="ins">Un pequeño bocado.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span>
|<span class="del">Escape in the rest of your life of pain!</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Sangre que cae es vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span>
|<span class="del">Is it me or the reflection in the mirror?</span>
|<span class="ins">Baja del precipicio y espera a Esmund</span>
|<span class="ins">En espejos… Así cazamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get to the fortress</span>
|<span class="del">I......I've never......</span>
|<span class="ins">Llega a los muros de la fortaleza</span>
|<span class="ins">Nunca… me… vencieron…</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|<span class="del">I blossomed in victory!</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span>
|<span class="ins">Muda y cambio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|<span class="del">Defeat Ophinneb's Servants</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span>
|<span class="ins">Derrota a los sirvientes de Ophinneb</span>
|-
|-
|<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span>
|<span class="del">There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|-
|-
|<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span>
|<span class="del">Too many. Far... too many.</span>
|<span class="ins">Entra en la estancia</span>
|<span class="ins">Demasiados. Son… demasiados.</span>
|-
|-
|<span class="del">to help the Deep Army, to destroy the invaders</span>
|<span class="del">View the Holy Grail gap.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Inspecciona la jaula</span>
|-
|-
|<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span>
|<span class="del">There's fighting ahead. There's someone!</span>
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat all Attackers</span>
|<span class="del">Sounds like a battle ahead.</span>
|<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Monster</span>
|<span class="del">Burning Prison 4</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Disable Trap</span>
|<span class="del">Searing Prison Difficulty 5</span>
|<span class="ins">Desactiva la trampa</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Open Timeworn Chest</span>
|<span class="del">Extreme Cold Land Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore area</span>
|<span class="del">Extremely Cold Land Difficulty 5</span>
|<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">Defend the Brazier</span>
|<span class="del">Extreme Prison Cliff Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">Ignite Brazier</span>
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Prende el brasero</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat second wave</span>
|<span class="del">Extreme Cold 4</span>
|<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">Investigate room</span>
|<span class="del">Extreme Cold 5</span>
|<span class="ins">Investiga la estancia</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota arañas</span>
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 4</span>
|<span class="ins">Derrota a las arañas</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span>
|<span class="del">Scorching Purgatory 4</span>
|<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the monster</span>
|<span class="del">Scorching Purgatory 5</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Seal the Cursed Book</span>
|<span class="del">This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!</span>
|<span class="ins">Sella el libro maldito</span>
|<span class="ins">El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've disturbed a cursed book</span>
|<span class="del">Your turn!</span>
|<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span>
|<span class="ins">Tu espera ha terminado.</span>
|-
|-
|<span class="del">But you people dare break into my field. Stay here forever!</span>
|<span class="del">I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tiene daños. Por fuera.</span>
|-
|-
|<span class="del">That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck!</span>
|<span class="del">But we've got to go first......The Lord must have awakened......</span>
|<span class="ins">The monster will drag me into the sea. We need to get under the cabin.</span>
|<span class="ins">Esperemos que aguanten esos resguardos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army.</span>
|<span class="del">I'm going to swallow everything!</span>
|<span class="ins">And if you don't get down to your knees at once, you'll have to kowtow.</span>
|<span class="ins">Mis grilletes son los tuyos.</span>
|-
|-
|<span class="del">defector Elena</span>
|<span class="del">Feel the darkness!</span>
|<span class="ins">Morwith</span>
|<span class="ins">Tus ojos solo ven sombras.</span>
|-
|-
|<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span>
|<span class="del">Beat the fanatics in the fog.</span>
|<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span>
|<span class="del">The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!</span>
|<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span>
|<span class="ins">Vamos, pues.</span>
|-
|-
|<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span>
|<span class="del">The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.</span>
|<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span>
|<span class="ins">The moon's glow will surely pierce the darkness.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span>
|<span class="del">Let me erode it</span>
|<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span>
|<span class="del">You're going to fall into the darkness!</span>
|<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span>
|<span class="ins">Noche sobre noche.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, come over here!</span>
|<span class="del">Fall!</span>
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span>
|<span class="del">Enjoy your destiny!</span>
|<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mount Ka</span>
|<span class="del">Your pain is delicious</span>
|<span class="ins">Karshun</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|-
|-
|<span class="del">Edelia</span>
|<span class="del">Again!</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|<span class="ins">Más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go into the fortress and find Ka</span>
|<span class="del">Still struggling with what?</span>
|<span class="ins">Busca a Karshun</span>
|<span class="ins">¿Por qué te retuerces así?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask Cassan</span>
|<span class="del">You meet what's real terror!</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|-
|-
|<span class="del">leave at the gate of the stars</span>
|<span class="del">The power of this shadow will crush you!</span>
|<span class="ins">Sal por el desgarro astral</span>
|<span class="ins"><risa> Cuánta prisa tienes por seguir.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|<span class="del">In the shadows!</span>
|<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span>
|<span class="del">I......It's not going to dissolve......</span>
|<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span>
|<span class="ins">Cierra los ojos y mira los míos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.</span>
|<span class="del">Boring struggle!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span>
|<span class="del">It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!</span>
|<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's scary. Run!</span>
|<span class="del">Behind all this is nothing!</span>
|<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span>
|<span class="ins">Bajo la superficie, todo es nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span>
|<span class="del">(Low Growl + Breathing)</span>
|<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span>
|<span class="ins"><gruñido y respiración></span>
|-
|-
|<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span>
|<span class="del">You have no way to escape</span>
|<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span>
|<span class="ins">Lleváis mi marca.</span>
|-
|-
|<span class="del">So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.</span>
|<span class="del">get down on your knees</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Obedece.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span>
|<span class="del">melt everything</span>
|<span class="ins">¡Ya era hora!</span>
|<span class="ins">Fuego y favilas.</span>
|-
|-
|<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span>
|<span class="del">weak</span>
|<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span>
|<span class="ins">Débil.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span>
|<span class="del">Try this.</span>
|<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span>
|<span class="ins">Ya verás.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span>
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span>
|<span class="ins">El vacío aúlla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span>
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span>
|<span class="ins"><rugido primigenio></span>
|-
|-
|<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span>
|<span class="del">Everything... ... It's burning... ...</span>
|<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span>
|<span class="ins">Me despierta… el olvido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span>
|<span class="del">to ashes.</span>
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span>
|<span class="ins">Cenizas.</span>
|-
|-
|<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span>
|<span class="del">That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.</span>
|<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span>
|<span class="ins">Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span>
|<span class="del">Here......Something suspicious!</span>
|<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span>
|<span class="ins">Aquí. Trozos de pergamino. Casi intactos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span>
|<span class="del">The world's stone shards will lead us to the fabled realm.</span>
|<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span>
|<span class="ins">El Terror se alzará pronto. Y quien encuentre la llave de la isla se alzará a mi lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Captain Rhame</span>
|<span class="del">The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm</span>
|<span class="ins">Buscadla. El Corazón lleva demasiado tiempo esperando su purificación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dock sailors</span>
|<span class="del">mystery woman</span>
|<span class="ins">Marinero</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask the captain what happened</span>
|<span class="del">I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the boat to see the anomalies</span>
|<span class="del">to winter......It's over......</span>
|<span class="ins">Investiga el barco</span>
|<span class="ins">Calor… Por fin.</span>
|-
|-
|<span class="del">to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters</span>
|<span class="del">A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!</span>
|<span class="ins">Elimina a las bestias marinas</span>
|<span class="ins">Hará falta alguien mejor que tú para arrastrarme.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask the Jurist about the status quo</span>
|<span class="del">You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|<span class="ins">Libérate de tu triste vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span>
|<span class="del">You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias marinas</span>
|<span class="ins">La sangre de los tuyos se ha enfriado mucho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dialog with Wizards</span>
|<span class="del">Uh......</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|<span class="ins">Nadie pondrá un pie en la tierra de los ancest…</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow Kazan to Kane</span>
|<span class="del">I chased the beast all the way, and I got here in time.</span>
|<span class="ins">Habla con Caín y Karshun</span>
|<span class="ins">No te atrevas a juzgarme. No hay lugar para el honor entre monstruos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell the captain about the boat, Rem</span>
|<span class="del">The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|<span class="ins">Ven, vamos a ver qué opina el anciano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the dock</span>
|<span class="del">This familiar smell......Yes…You...</span>
|<span class="ins">Abandona los Muelles</span>
|<span class="ins">Tú… Tú…</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm about to leave the plot and go back to the main city</span>
|<span class="del">See Magic</span>
|<span class="ins">Saliendo del escenario de la historia</span>
|<span class="ins">Intenta ayudar a Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.</span>
|<span class="del">Try talking to the witch.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Habla con la bruja</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span>
|<span class="del">The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!</span>
|<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span>
|<span class="ins">The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......</span>
|<span class="del">What is this place, please?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The witch entered the container.</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Kazan</span>
|<span class="del">Is this container God of Magic?</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|<span class="ins">The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars</span>
|<span class="del">Talk to Rayek and Kaya</span>
|<span class="ins">Acércate al ancla astral</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y Kaya</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|<span class="del">I believe in Kane's judgment.</span>
|<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span>
|<span class="ins">Has llegado de una pieza. Buen comienzo.</span>
|-
|-
|<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span>
|<span class="del">You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.</span>
|<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span>
|<span class="ins">Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.</span>
|-
|-
|<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span>
|<span class="del">Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.</span>
|<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span>
|<span class="ins">Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span>
|<span class="del">When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.</span>
|<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span>
|<span class="ins">Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span>
|<span class="del">What sound?</span>
|<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span>
|<span class="ins">¿Qué es eso?</span>
|-
|-
|<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span>
|<span class="del">A woman?</span>
|<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span>
|<span class="ins">¿Quién está usando mi resguardo? Habla.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="del">Their attack is finally over.</span>
|<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't get away......</span>
|<span class="del">That can't be the last of them. It never is.</span>
|<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span>
|<span class="del">No, no. The fog didn't break. One left.</span>
|<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span>
|<span class="ins">Uno más.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't escape! Obey me!</span>
|<span class="del">This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.</span>
|<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span>
|<span class="ins">Their ceremony may be under way. We have to hurry.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="del">Leave through the portal and end the vision</span>
|<span class="ins">Casi. Casi.</span>
|<span class="ins">Sal por el portal y pon fin a la visión</span>
|-
|-
|<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span>
|<span class="del">Ace</span>
|<span class="ins">Pues úsalas.</span>
|<span class="ins">Zeta</span>
|-
|-
|<span class="del">How do they know where we're going?</span>
|<span class="del">Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you.</span>
|<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span>
|<span class="ins">Yeah. The spring of prophecy predicted your arrival. The prophets will take the lead stone back to the island, open the temple, destroy the original eye and rescue the holy site from Assad's hands.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span>
|<span class="del">The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad.</span>
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span>
|<span class="ins">Destroy the original eye? But isn't that the sacred thing you're guarding?</span>
|-
|-
|<span class="del">Hang on, you're leaving!</span>
|<span class="del">Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something.</span>
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span>
|<span class="ins">Yes, but it is also the root cause of the island's destruction. The original eye has some connection with the world's stone fragments, and as the fragments decay, the original eye is also decomposed.</span>
|-
|-
|<span class="del">mystery woman</span>
|<span class="del">But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|<span class="ins">Mr. Assad should know better than anyone about the change in the original eye, but as a true believer in Mr. Inares, he must guard the original eye, even if it leads to the destruction of the islands.</span>
|-
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|<span class="del">Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars</span>
|<span class="del">How do I find the statue?</span>
|<span class="ins">Protege a Karshun y derrota a los cultores</span>
|<span class="ins">But now it's back. With it, we can open the gates of the Temple and then destroy the forces that should not exist.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space</span>
|<span class="del">I can help you. Please wait.</span>
|<span class="ins">Entra en el desgarro astral</span>
|<span class="ins">What can I do with it?</span>
|-
|-
|<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span>
|<span class="del">I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|<span class="ins">No other choice but to rummage through their things.</span>
|<span class="ins">I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="del">We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them.</span>
|<span class="ins">Are they preparing a ritual, or a dinner party?</span>
|<span class="ins">I'll give you the lead stone. I will continue to track the tracks of the cults and not let them destroy our plans.</span>
|-
|-
|<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span>
|<span class="del">All right, here's the news.</span>
|<span class="ins">"Near the township of Wortham is a cavern suffused with the energy of the stone. You are not to be a moment late."</span>
|<span class="ins">Wait for your message.</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">This doesn't sound good at all.</span>
|<span class="ins">Ask Cassandra about the prophets</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="ins">Well. *sighs* I ought to search the dead.</span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
|-
|-
|<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span>
|<span class="del">Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation.</span>
|<span class="ins">Don't squeal too much, rat. I'd hate for the neighbors to hear you.</span>
|<span class="ins">That was......The original eye? The destination of the fanatics is there!</span>
|-
|-
|<span class="del">I got the news I wanted. I should get out of here.</span>
|<span class="del">When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil.</span>
|<span class="ins">They're expecting these two. Cain and Zatham need to know.</span>
|<span class="ins">I remember you saying that there was a connection between the original eye and the world's rock fragments, which may be why she came here.</span>
|-
|-
|<span class="del">a fanatic in disguise</span>
|<span class="del">I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics?</span>
|<span class="ins">Iockin</span>
|<span class="ins">I knew you'd succeed. The fountain of prediction never went wrong. Only the prophets can save the holy land and save our people.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find clues inside</span>
|<span class="del">He left after you left. He hasn't come back yet.</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|<span class="ins">I hope so. By the way, hasn't Zeta come back yet?</span>
|-
|-
|<span class="del">beat up the suddenly returning fanatics</span>
|<span class="del">It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger?</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Don't worry, Zeta is the child of the holy land, and he can drive the power of the island. This force will protect him from danger.</span>
|-
|-
|<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span>
|<span class="del">I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense.</span>
|<span class="ins">They have left us a ruin.</span>
|<span class="ins">How about you come back?</span>
|-
|-
|<span class="del">It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something.</span>
|<span class="del">She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her?</span>
|<span class="ins">There must be more clues to their destination in here. How could they "purify" a Worldstone shard?</span>
|<span class="ins">It's going well. I've got Inares' power. Half left. And you? Did you find the Hell Bride?</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span>
|<span class="del">Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her.</span>
|<span class="ins">Skarn used this place. I'm not surprised to find another cult here.</span>
|<span class="ins">Not yet. The island is full of cults, but the woman and debris are nowhere to be found. I don't know where she hid.</span>
|-
|-
|<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span>
|<span class="del">She's dangerous. She has the world's stone shards. Last time we nearly caught her, she got away with the debris. We have to find him right away.</span>
|<span class="ins">Nor am I. Sin infests the land and calls the sinful.</span>
|<span class="ins">By the way, can we find her with the power of the fountain of prediction?</span>
|-
|-
|<span class="del">Looking around might lead to something. They can't erase all traces.</span>
|<span class="del">The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy.</span>
|<span class="ins">They are still searching. This is to our advantage. Seek the answer, and I will do likewise. </span>
|<span class="ins">I'm not sure. The Fountain of Prediction can only predict events that have a significant impact on the island. But we can try.</span>
|-
|-
|<span class="del">It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Pull the trigger</span>
|-
|-
|<span class="del">The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane.</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra about the image that just happened</span>
|<span class="ins">I have a suspicion about these pieces. We should show them to your Elder Cain.</span>
|<span class="ins">Talking to Cassandra</span>
|-
|-
|<span class="del">to the depths of the cave to find traces of the fanatics</span>
|<span class="del">Pass the demon portal to the Demon Palace</span>
|<span class="ins">Adria</span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
|-
|-
|<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span>
|<span class="del">This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here?</span>
|<span class="ins">Inspecciona el escenario del ritual</span>
|<span class="ins">Damn......How did the cult find this place......Oh......Zeta......Where's Zeta?</span>
|-
|-
|<span class="del">Q. Comments on Ace</span>
|<span class="del">This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here.</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|<span class="ins">Zeta?</span>
|-
|-
|<span class="del">Looking around for clues to the fanatics</span>
|<span class="del">......I can understand why she did it. Where is she?</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|<span class="ins">He's my partner. I'm the only one on the island who knows where Cassandra is. But now that he's missing......</span>
|-
|-
|<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span>
|<span class="del">I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone.</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|<span class="ins">Just search around. I can help.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no other way than to go through their stuff.</span>
|<span class="del">I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon.</span>
|<span class="ins">No other choice but to rummage through their things.</span>
|<span class="ins">There's no time for Cassandra to wake up. The fanatics should not be back here any time soon. You wait here. Don't do it alone. I'll check it out.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's time for my highest mission. Read the infidels' letters.</span>
|<span class="del">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!</span>
|<span class="ins">Time for my highest calling. Reading cultists' letters.</span>
|<span class="ins">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!</span>
|-
|-
|<span class="del">Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?</span>
|<span class="del">Andrea......My lord......I failed you......</span>
|<span class="ins">Are they preparing a ritual, or a dinner party?</span>
|<span class="ins">Mother......I'm sorry......I can't destroy this evil land......</span>
|-
|-
|<span class="del">Is this a list of materials they're collecting?</span>
|<span class="del">It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back......</span>
|<span class="ins">A list of components they're gathering?</span>
|<span class="ins">Destroy it......Just destroy it......No one's going into the temple!</span>
|-
|-
|<span class="del">They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
|<span class="del">The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it!</span>
|<span class="ins">They're expecting these two. Cain and Zatham need to know.</span>
|<span class="ins">The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple, destroy the original eyes and end all this!</span>
|-
|-
|<span class="del">The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
|<span class="del">No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!</span>
|<span class="ins">These deaths will not go unnoticed by the servants of evil. Cain and Zatham need to know.</span>
|<span class="ins">No......I must protect the eyes of the original. This is the most sacred mission Lord Inares has left me! I would never agree to open the door! Get out of here with the lead stone!</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa tóxica</span>
|<span class="del">Give the key to the elder</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|<span class="ins">Hand the lead over to the elder</span>
|-
|-
|<span class="del">Avanzada encantada</span>
|<span class="del">The Rotten Angel Islanders</span>
|<span class="ins">Pira de mago</span>
|<span class="ins">Dius</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">Hold on, Mr. Assad.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">You know what you're doing? ! To disobey me is to disobey the island!</span>
|-
|-
|<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies.</span>
|<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trazas de la sombra</span>
|<span class="del">Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter!</span>
|<span class="ins">Zancada de sombra</span>
|<span class="ins">I would never trust any outsider. This is my last warning. Get out of here!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">He has been corrupted by outsiders. Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento.</span>
|<span class="del">No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="ins">But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Innocent blood? Do you know what you're talking about? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="del">Dialog with Assad</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Up Front</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="ins">Talking to Old Assad</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">The Many will return her to us. And time will return us above.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The sea shook and the cage was in danger.</span>
|<span class="ins">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Investiga la jaula</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="del">By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="ins">By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've left you a reliable partner, Kazan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="del">A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span>
|<span class="ins">A reliable partner, plus a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.</span>
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|<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="del">Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again.</span>
|<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">I don't think I've introduced you to the picture. It shows my wife and children. They've gone one step ahead of me to another world. This is the last memory Amelia and Jared left me.</span>
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|<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span>
|<span class="del">Please give me the last box.</span>
|<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span>
|<span class="ins">$N, please put this painting on the carriage. They accompanied me through places after places, and now it's time to leave.</span>
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|<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
|<span class="del">The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">#P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
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|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="del">Move the box to the carriage</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="ins">move the painting to the carriage</span>
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|<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">Go back to the key. You got it.</span>
|<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Back to the Holy Land, thanks to Kane's rich collection, we found a way to sense directions in an ancient astrologbook.</span>
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|<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span>
|<span class="del">Got it. It's not that pleasant......</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Great. What do you need?</span>
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|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it?</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Put the lead stone in front of me. I'll take care of the rest.</span>
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|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="del">ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="ins">ha ha, I'll protect the lead stone. Take care, Kazan.</span>
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|<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="del">Take out the key to the Genzu shrine</span>
|<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="ins">Bring out the lead stone of the sacred domain</span>
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|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">What?</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">She is gone. But not beyond our reach.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.</span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
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|<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The old wards begin to fade. They will fail soon.</span>
|<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat.
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone.
Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room.</span>
|<span class="ins">Dos gallinas vivas con las patas atadas y la cabeza encapuchada. Sesenta velas de grasa animal. Agua fresca de pozo del pueblo cercano, diecisiete pintas frías y transportadas por separado. Plata en polvo mezclada con caliza; suficiente para rodear una gran estancia.</span>
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|<span class="del">Separar el alma del cuerpo</span>
|<span class="del">Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going.
|<span class="ins">Separación espiritual</span>
I found a place where you can feel it yourself.
There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy.
You can't hesitate for a moment.
Akinis ordered you, and you will do as you please.</span>
|<span class="ins">Somos sus ojos: observamos toda la extensión de Khanduras para que mire lo que le mostráis. He encontrado una ubicación adecuada, donde podréis sentirlo vosotros mismos. Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo. Así os lo ordena Akinees.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span>
|<span class="del">The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward.
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
This stone must be at his disposal.
We will need everyone in every corner of the country.
You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver.</span>
|<span class="ins">El rito de purificación requiere largos viajes, pero no hay ruta alternativa. La piedra se amolda a su voluntad. Necesitaremos ayuda de todos los rincones del dominio. Hicisteis un voto de sacrificio, así que dejad de acobardaros en vuestras casas y tomad vuestros cuchillos.</span>
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|<span class="del">"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records?</span>
|<span class="ins">"Galernas en las aguas muy al noroeste del cráter. Un día de mareas crecientes y niebla. Un día después, lo mismo: 50 leguas al sur, como si nos siguiera". Registros de… ¿patrones meteorológicos?</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">Looks like......A chart. I can't recognize it.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Parece… el mapa de un océano. Uno que no reconozco.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Siempre se cometen errores al abandonar un lugar con prisa. Solo hay que descubrir los suyos.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">The portal seems to have failed. Or they'll take the lead.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">El portal parece inactivo. Siguen un paso por delante.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="del">They're covering up. A bunch of cowards.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="ins">Están borrando sus huellas. Cobardes.</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="del">Manix</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">Marnix</span>
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|-
|<span class="del">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Come on, try to hang the bait on the hook and throw it out......</span>
|<span class="ins">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Coloca el cebo en el anzuelo y lánzalo al agua.</span>
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|-
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Good. Then we'll wait......Shh. Be quiet......</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Silencio. Paciencia. Humildad.</span>
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|-
|<span class="del">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">The fish is hooked! Pull the rod!</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Ha picado. Tira del sedal hacia ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Watch out! Don't let the fish escape!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B1319,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(S3716,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">No lo dejes ir. Es el destino. Atrápalo. ¡Atrápalo!</span>
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|-
|<span class="del">Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño.</span>
|<span class="del">All right, let's get it out of here. It's okay. Wait......</span>
|<span class="ins">Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">No, a las aguas no se les puede exigir nada. Prueba otra vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">The bait's running out so fast? I'll give you some more......Remember, save some.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿No te queda cebo? Pues necesitas más. Toma.</span>
|-
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|<span class="del">Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Good. You've learned basic fishing techniques. Here's how to catch some bigger fish......</span>
|<span class="ins">Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Muy bien hecho. Pero aún hay peces mejores…, si tienes paciencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="del">Just like before, throw the bait out......</span>
|<span class="ins">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Calma la respiración y el corazón. Vuelve a lanzar el cebo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Wait a little longer this time......Don't rush to pull the rod......The longer you wait, the bigger the fish.</span>
|<span class="ins">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Cuanto más esperes, mejor será el ejemplar. Es la justicia de las aguas.</span>
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|-
|<span class="del">Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Don't wait! The longer you wait, the bigger the fish, the rarer the fish......</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahí abajo hay tesoros. Solo necesitas tiempo.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The big fish is hooked! Pull the rod!</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¡Lo tienes! Ahora, como antes, con cuidado…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Good. You've learned how to catch big fish!</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Con un pez así, estás más cerca que nunca de las aguas.</span>
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|-
|<span class="del">Explota al morir.</span>
|<span class="del">When you're done, come find me. There's something to tell you. I'll go back first.</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.</span>
|<span class="ins">Cuando hayas terminado de comunicarte, habla conmigo.</span>
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|-
|<span class="del">Mata a Karden Pederson</span>
|<span class="del">A big fish! Or "perfect fishing", and just learning to fish will "stay safe all the time", you're the first person I've ever met!</span>
|<span class="ins">Mata a Karden Pederson.</span>
|<span class="ins">Impresionante para ser tu primer intento.</span>
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|-
|<span class="del">Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Carden Pederson.</span>
|<span class="del">Good! A "common upper fishing", though "not always in a safe zone", is also a rare fish!</span>
|<span class="ins">Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Karden Pederson.</span>
|<span class="ins">Ya está. Y tienes tu recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#61350%#E más de oro de los monstruos en zonas exteriores.</span>
|<span class="del">We're about to leave the boot and go back to the wild.</span>
|<span class="ins">@#61350%#E más de oro de los monstruos.</span>
|<span class="ins">¿Dejar de pescar y volver al mundo?</span>
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|-
|<span class="del">Índice de aparición de equipo de monstruos de élite en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="del">Learn Basic Fishing Actions</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de equipo de monstruos de élite aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="ins">Practica la pesca</span>
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|-
|<span class="del">Probabilidad de aparición de esferas de monstruos en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="del">Learn advanced fishing operations</span>
|<span class="ins">Probabilidad de aparición de esferas de monstruos aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="ins">Practica la pesca avanzada</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s.</span>
|<span class="del">Learning to Phishing</span>
|<span class="ins">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.</span>
|<span class="ins">Aprende a pescar</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="del">Kazan's not here. Only his stargazing records are stacked on the ground.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">The Astral Anchor is in use. I doubt anyone but Karshun knows how to operate it. I'll just go through his notes.</span>
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|<span class="del">Undying Thirst</span>
|<span class="del">There's no one around. Only the stardom is operating</span>
|<span class="ins">Sed insaciable</span>
|<span class="ins">Karshun? Are you here?</span>
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|<span class="del">Snare Trap</span>
|<span class="del">From Cassan's stargazing records, he's probably still in the gate of the stars......</span>
|<span class="ins">Trampa constrictora</span>
|<span class="ins">Karshun did ask after this stone from Aranoch--it could be a key to his divination.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|<span class="del">It seems to have caused some fluctuations in this fragment of my body, and I don't know if it will affect the stability of the galaxy, so I have to inform Kazan.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|<span class="ins">I need to warn him. The stone is warping this portal's exterior. It could close off my exit if I leave it behind.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
The starwheel's arteries are becoming less clear, the world's stone is broken, and the magic cage is broken, creating a dark fog in the sky......I had to focus on my mind in order to scrape my mind into the airspace.
I wonder if anyone else can clearly map the contours of the star-to-air pulse, with many energy intersections swirling like swirls. The canon's magic is murky, but I still hope it will indicate where the sinners are now. I'd like to spend hundreds of times as much energy on this.</span>
|<span class="ins">
He's moving again, but every time I catch up, his tracks get darker. A remote village in Candulas. The southern dunes of Eranoke. No patterns, no traces, only the icy contours of the body.
I have to look at the stars......I'm searching for my own memories. At the same time, how many innocent people will die?</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardián de hielo</span>
|<span class="del">Kazan? Are you here? Where is this......</span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|<span class="ins">Karshun? Where are you?</span>
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|<span class="del">Explosión rápida</span>
|<span class="del">It's like there's a force that keeps wasting my life......I need to find Kazan as soon as possible.</span>
|<span class="ins">Explosión instantánea</span>
|<span class="ins"><pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon.</span>
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|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold</span>
|<span class="del">......No, the star core of the eyes of the stars is taken. Find Kazan!</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold</span>
|<span class="ins">Destiny belongs... to the stars. It is not to be twisted... by heretics like you. </span>
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|-
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="del">Hold my connection. Damn, how long have you been in there? Hold the line!</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">How long have you been in there? Grab the tether! Quickly!</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen</span>
|<span class="del">What do you think?</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen</span>
|<span class="ins">What were you thinking?</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar</span>
|<span class="del">Suicide! I thought you'd be a little more careful, and you'd just walk into the unknown without any fear? You should never go into the realm of the stars alone. You know very little about the Tann......</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar</span>
|<span class="ins">To take even a step into the astral on your own... foolish beyond measure. The stars reflect past, present, and everywhere at once.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">The star is far more difficult to grasp than O, and it has all the possibilities to link everything from the past to the future. A skilled cantan will carefully guide it to a solid weapon, and you will carry it directly with a fragile body! This could kill you!</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Our minds and bodies cannot endure it for long. Even the magic of the Taan has limits. You should never take a risk without knowing what it affords you. </span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|<span class="del">Canon magic, like a star's eye? Or this #P fragment of me #C?
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
If it weren't for Yakim's payment and the stargate disturbance that it just caused, huh, I haven't had time to get in.</span>
|<span class="ins">Please. There's no knowledge without risk. I had hoped to bring you the stone--it looked quite similar to one I saw in your divination. Would you mind filling in the details?</span>
|-
|-
|<span class="del">Maniobrar</span>
|<span class="del">Disturbance? The eyes of the stars? You see that memory......Then you've got to bring a star magic device to it!
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
There's a clue. Come on, put it on the astrology.</span>
|<span class="ins">You saw the Astral Bloom. An arcane harness of considerable power. What you have is a material... key to its construction. A fragment of Stellaris Agma. We can divine others like it. </span>
|-
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|<span class="del">Invulnerable</span>
|<span class="del">Brad, the dead tree that was burned by the meteor! I know it. Last week, I was there to dislodge Wu's army......</span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|<span class="ins">The town of Tembury. A particularly ordinary place. But one he has threatened before.</span>
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|<span class="del">Mata bestias lacuni</span>
|<span class="del">Come on, I hope it's all over......</span>
|<span class="ins">Mata monstruos en la Incursión Lacuni</span>
|<span class="ins">And now threatens again. We need to go.</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales.</span>
|<span class="del">They're coming! It's not over yet!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.</span>
|<span class="ins">On your guard. The stars are not done with us!</span>
|-
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|<span class="del">Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Come on, I hope it's all over......</span>
|<span class="ins">Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">What are you after? Why here?</span>
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|<span class="del">Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="del">There!</span>
|<span class="ins">Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="ins">Over there. That monolith.</span>
|-
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|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Mr. Kazan, he's here again. He's carrying other villagers......I'm sorry, I didn't hold......</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Karshun... more of them... this time. Please... help... </span>
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|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">It's like a trap, but I have to save him. You stay outside!</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">It's surely a trap. I'll try to save him. Guard this spot.</span>
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|<span class="del">Carbones fríos</span>
|<span class="del">No, no</span>
|<span class="ins">Carbón frío</span>
|<span class="ins">No...</span>
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|<span class="del">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="del">You feel it? Kazan, this star-eye nucleus now has the power of a thousand souls, and you can't help it—</span>
|<span class="ins">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">Karshun. The Astral Bloom is ready to open. It doesn't need you after all.</span>
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|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño.</span>
|<span class="del">Another failure</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">One more failure.</span>
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|-
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="del">Nobody saved</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="ins">One more death.</span>
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|-
|<span class="del">If there is a spurt of arcane energy, why not use it?</span>
|<span class="del">You did your best, Kazan. It's not your fault.</span>
|<span class="ins">Cuanto más lejos huyen, mejor es el espectáculo.</span>
|<span class="ins">It's not your doing.</span>
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|<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span>
|<span class="del">Errors are errors, failures are failures! You did your best? Is that what you always say from a bully, like the one that lost pieces in a windbreaker?</span>
|<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span>
|<span class="ins">You always speak this way. Even when you make the wrong choice. It's naive.</span>
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|<span class="del">Speed always decides the victor.</span>
|<span class="del">You know nothing about the power of the stars, but you always speak and act like this......</span>
|<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".  
|<span class="ins">My failings deserve no special excuses. The souls of the dead don't care how hard we try.</span>
—Maxim del Canto Hirviente</span>
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|<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span>
|<span class="del">The eyes of the stars. I created it......but not strong enough to undo the consequences of creating it......</span>
|<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span>
|<span class="ins">Do you want this to be your fault?</span>
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|<span class="del">Sneaky and cunning.</span>
|<span class="del">Look, all this! All these places that Comet Wu destroyed, all the victims, are my fault!</span>
|<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".  
|<span class="ins">Othva and I made the Astral Bloom. To amplify our divination. Reach beyond Sanctuary. The Arcanists Juris expelled us. And sealed it away. </span>
—Ezper, alentando a los reclutas</span>
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|<span class="del"><NYI></span>
|<span class="del">I'm chasing him behind. I'm always close. Brad, he's been here twice! If I could stay here and protect—</span>
|<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span>
|<span class="ins">All of his victims... they are mine as well. So long as he stays a step beyond me.</span>
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|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Wait. Twice? If Comet Wu is just trying to draw his soul, he doesn't have to be here......It's just an ordinary village.</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">He clearly wants to reactivate our work. Perhaps he's already succeeded. With so many souls... </span>
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|<span class="del">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">If an individual location is not unique in itself, put it in a group......?</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Othva can find sacrifices anywhere. Why here? Why more than once?</span>
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|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="del">Here, the eyes of the stars, the source and the base of the nucleus, and eventually all the forces can be directed here......</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="ins">Tembury isn't unique on its own... but among a group...</span>
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|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Oh, my God. This seems to make up......At least a part of the pulse of the sanctuary match my observations......Just as the riverbed guides Oogawa, all the forces are said to flow out through these special connections on these great brocades, and in this world, they circulate.</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">It looks up at one more star in the sky.</span>
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|-
|<span class="del">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Sounds a little abstract? Is Comet Wu now trying to control the energy at these sites?</span>
|<span class="ins">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Energy gathers at places of power--and ley lines move it between them. The lines drift; they are difficult to follow, even for the Taan. But... sometimes they cross one another.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Far from that, Wu Hui was trying to use the entire sanctuary as a means to change the direction of the pulse wheel with the connections of thousands of souls.....All the wizards have lost their ability, which is the slightest consequence I've ever thought of.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Of course. He must be nudging them toward a nexus. Greater power, shared by multiple sites.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti.</span>
|<span class="del">Yeah. It's a true Tan cult ambition. But this time, at least, we know the destination of Wu Hui in advance and take the lead.</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|<span class="ins">From all over the world. That's why his attacks have been erratic. He has been trying to match the stars' alignment. Infuse the calyx of the Astral Bloom with their strength.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">The eyes of the stars......Last chance.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">He will be able to grip any corner of Sanctuary... and peel it back. Expose it to the realms beyond.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía.</span>
|<span class="del">Wu Hui</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.</span>
|<span class="ins">Osva</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="del">It seems Cassan has found something</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s.</span>
|<span class="ins">Cassan seems to have found something and is in a state of thought</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona.</span>
|<span class="del">Look at the map, find out about Wu's plot</span>
|<span class="ins">Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">Look at the map and find what Wu's trace means</span>
|-
|-
|<span class="del">Cadáver de acólito</span>
|<span class="del">The Master of the Fallen Star!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The flame beyond is lit! The realms will be as one. <cackles></span>
|-
|-
|<span class="del">Ayudar al acólito herido</span>
|<span class="del">The Soul of Stars—The Nucleus Is All Over—</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Pass through the stars. Draw them down to us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">What? No—</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.
|<span class="ins">What? </span>
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">The destination is here! They're already here!</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Too late again. They're everywhere.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">The defense is so lax, the master is in the day, it's never going to happen. Comet Wu is coming soon. You need to step up your guard. I'm going into the star-watching tower, and I'm going to hold it next to the eyes of the stars—</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Othva has charged the calyx of the Astral Bloom. His power will tear the walls between Sanctuary and the realms beyond. Let me into the observatory, and I will deal with him. </span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">Not only do you dare to come back, but you dare to talk about Master? Why did the master die? Kazan! You and Comet Wu have been in the same boat, and they've fallen into a taboo. Don't think we'll ever believe you!</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Arrogance as predictable as the sunrise. Only you can defeat him, is that it? Or... do you seek to reclaim your creation? </span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">The Master is buried in front of the Watchtower, and we will never let you step in! Don't think about getting closer to that taboo.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Karshun knows the artifact better than anyone. He's the right person to stop it--and I'll make sure he does.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">Then you're all waiting to die. Move!</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">I acknowledge your aid, stranger, but Karshun is not to be relied upon. That is why we exiled him. We will attend to our own defenses.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">You guessed the plan, but what about the genius? Everything is done!</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">He sees through your defenses. His plans are already in place. You're just waiting to die. If you won't step aside... I will make you.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">Two Calamities</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Always dragged down by the tiny minds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">We've lost our lead......I'm sorry. I'll make up for it. It's a stupid way.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Another calamity. Go. We'll hold.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">You still carrying that piece of broken star? Take it, at least it gives you a little light.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">I can draw the astral power here through myself. That may make up the difference. </span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">The seal on the door can only be broken by the technique of the stars, and Wu Hui's power is no more......I have to......</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">I certainly hope you kept hold of the Stellaris Agma. It should help us find the path.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">Those black flames don't burn with the Tanners, and I need a little time to open the road.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Would I get rid of something you made such a big fuss about? Come on.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades.</span>
|<span class="del">Cassan, you're still a genius! Our vision and our power are shared with the soul, so there's a way to fight Sakalam's heresy!</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.</span>
|<span class="ins">The shield is too strong. We're losing our lead. Again. </span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
|<span class="del">The master always saw the connection between souls as taboo, but breaking it would make a big difference, and now the eyes of the stars are unbroken, I can almost predict victory.</span>
</span>
|<span class="ins">The masters always say things will be dangerous... to guard their power. Now we can look down from the stars above.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="del">At the time, I was stupid. Let's go.</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="ins">That's... all it took? Our souls are bound to the beyond? You're a genius.</span>
|-
|-
|<span class="del">"Una montaña que cansa a la lluvia".
|<span class="del">Did you forcibly connect their souls? I warned you that the eyes of the stars could be used, but I wouldn't allow it to be used!</span>
—Expresión Scos que significa "persona obstinada".</span>
|<span class="ins">You bound their souls by force? That's too far! I won't permit it.</span>
|<span class="ins">Brillante es el alma que prende en llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">If we didn't use the full force, we'd lost in this raid! Now that the taboo has been broken, why not go deeper?</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">My... judgment... was lacking. At the time.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">This is the last star light. You could easily beat Wu Hui. Will we win together later?</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">You're straining their souls? Then it's too much! I won't allow it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">No, you hold him. In a moment, I'll fight for control of the eyes of the stars to unlink the soul.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Power doesn't come cheaply to all of us. If glimpses beyond are enough for you... sit down and watch me change the world.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="del">I know what you're talking about. Don't ask me more. Before I stop him, I......It'll be okay.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="ins">You're in a bad way. You should stay behind. I'll stop him.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">Kazan, aren't you a genius at our Masters? Why is it so vulnerable?</span>
|<span class="ins">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">There is... wisdom in that. But I cannot... teach you to contain the Astral Bloom. I must see to its magic. </span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">You know better than all of us to grasp the power of the stars, but the connection you see becomes the burden on you, the power on me!</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Focus on Othva. Permit no distractions.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante.</span>
|<span class="del">I am the Lord of the World!</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
|<span class="ins">The great seer has become a lapdog for people who despise him.</span>
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="del">Kazan, don't!</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|<span class="ins">Small wonder this world is falling apart. </span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">This star-watching tower was once used by the Tan Academy to train young law practitioners. The Celestial Movement, the Star Track, the Prophecy and the Link......We learned here and started everything that happened.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">In the beyond are no students. No teachers. Only wills.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="del">Unfortunately, Comet Wu is as familiar as I am......Now it's dark, and it seems he's been preempting Tannet's magic energy. Next up, he must have set up an ambush, even using the tower's own defense to block us.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|<span class="ins">Stop hiding from the true Sanctuary. Let the stars be tamed!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Just keep holding on to these burdens and watch me make a big leap to the finish line. You're always being dragged down by the waste......</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Kazan! Kazan?</span>
|-
|-
|<span class="del">Gema de vida</span>
|<span class="del">Kazan? It's you!</span>
|<span class="ins">La hambruna</span>
|<span class="ins">Here to slander the dead, Karshun?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cellar</span>
|<span class="del">Cassan, you better explain why it happened for no reason</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|<span class="ins">Speak, then begone. Your presence invites madness. </span>
|-
|-
|<span class="del"> Oro</span>
|<span class="del">He's always with Wu Hui</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|<span class="ins">It's always him and Oswald</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">So many fanatics first? And then this Division traitor is back?</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">You reach beyond your grasp!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="del">Support? No, it's Cassan......</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="ins">Heretic. We don't need you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">Damn it. He gave the gate to......</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">He's sealed it. Damn.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio.</span>
|<span class="del">The nucleus has been put back into the eyes of the stars. No, we have to separate the two! You must not let the Formation begin!</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
|<span class="ins">The astral realms will wash over us! We must remove the calyx! </span>
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Kazan? Kazan!</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Karshun!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">Yeah, it's coming. Watch both sides!</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.
|<span class="ins">Watch. On both sides.</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">go left</span>
|<span class="ins">Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.</span>
|<span class="ins">Left.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="del">Damn it! Coming!</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="ins">More of them!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
|<span class="del">Go ahead</span>
 
|<span class="ins">Forward. Quickly, now.</span>
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">What do you think you're doing?</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">You're slowing us down.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|<span class="del">It's almost time</span>
|<span class="ins">Bendición de Akeba</span>
|<span class="ins">We are almost there.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Stop!</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.</span>
|<span class="ins">Stop. Wait here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura.</span>
|<span class="del">The organs were all turned on.</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker también te otorga durante {$4} s un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Dismantle them. Quickly.</span>
|-
|-
|<span class="del">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">I'll be right there. I'll keep going.</span>
|<span class="ins">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">This should be the last one. Keep going.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="del">It's a mess.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.</span>
|<span class="ins">Heh. Quite the homecoming.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giro rápido</span>
|<span class="del">You better not be crazy?</span>
|<span class="ins">Estrellas giratorias</span>
|<span class="ins"><snippy> Are you getting caught on purpose?</span>
|-
|-
|<span class="del">Gólem de arenisca</span>
|<span class="del">The sky darkened, and the army of cult members descended on the courtyard with Wu Hui, and brutally opened the observation tower that houses the eyes of the stars.</span>
|<span class="ins">Gólem de arenas movedizas</span>
|<span class="ins">The sky darkened, and the army of cult members descended on the courtyard with Oswald, brutally opening the star-watching tower that houses the eyes of the stars.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Ms. Wu called in a large number of meteors to attack the gate, and Ms. Kazan was forced to release the protective shield instead, allowing Ms. Wu to enter the tower first</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Mr. Kazan tried to stop it, but Mr. Oswa summoned a large number of meteor attackers, and Mr. Kazan was able to release the protective shield instead, allowing Mr. Oswa to head first into the tower</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="del">When the first star lamp was cleared, the road opened forward and a memory projection appeared: Standing in front of the stars, Kazan and Wu Hui connected with each other's souls, and they succeeded, and they were angry.</span>
|<span class="ins">Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="ins">When the first star lamp was cleared, the road opened forward and a memory projection appeared: Cassan and Oswar, standing in front of the stars, connected to each other's souls, and they succeeded, and they were angry.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="del">The second star lamp was cleaned up and the star-watching tower's memory projection: Ms. Wu and Ms. Kazan easily won on whether the souls of others could be seen as a means to divide and attack each other.</span>
|<span class="ins">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="ins">The second star lamp was cleaned up and the star-watching tower's memory projection: Mr. Oswar and Mr. Cassan easily won on whether the souls of others could be seen as a means to divide and attack each other.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Are you okay? I feel like you're slower?</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">You're barely standing. Give yourself a moment.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="del">There's no time. Don't worry about me. The main road ahead is full of traps, coming to the left.</span>
|<span class="ins">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">Focus. There will be traps ahead. On the left.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="del">Next, don't go next......straight ahead.</span>
|<span class="ins">Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Not that way. Straight ahead.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="del">The last route, but the front is a special corridor for training predictive power. Comet Wu won't miss those organs. Be careful.</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">This chamber... is for training the predictive senses. He will... have activated the armaments.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Kazan! Are you still holding up? You look very hard.</span>
|<span class="ins">Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Karshun. Karshun? Are you holding up?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Okay, there's enough care today! Thank you. Just go ahead. I'm not going to drag.</span>
|<span class="ins">Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Enough... patronizing. Just carry on.</span>
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|<span class="del">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="del">Now, see the wall's door? In light, they can be broken.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="ins">There. See the armaments ahead?</span>
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|<span class="del">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="del">In the shield, I think it's more direct, since it's not a training for foresight and avoidance.</span>
|<span class="ins">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="ins">I'll just cheat.</span>
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|<span class="del">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Young Wu Hui</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Young Osva</span>
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|<span class="del">Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Wu Hui Reappears, Cassan Misses the Lead</span>
|<span class="ins">Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Oswa Reappears, Cassan Misses His Lead</span>
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|<span class="del">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="del">eye to the stars</span>
|<span class="ins">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Get on the steps, get to the eyes of the stars</span>
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|<span class="del">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Stop Wu Hui from Completing the Formation</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Stop Oswald from completing the formation</span>
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|<span class="del">Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
 
......In the incident, more than 10 Tan law clerks were killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We vowed to track down the traitors Wu Hui to the end, and Kashan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Omas. The purpose of Comet Wu's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating at the top of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.</span>
|<span class="ins">
 
......In the Oswa case, there were more than 10 Tan law clerks killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We have vowed to track down the traitors Oswar to the end, and Mr. Kazan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Mr. Omas. The purpose of Oswar's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating on the roof of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.</span>
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|<span class="del">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti.</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.</span>
The older Master Wu found an ancient record of linking souls in the Star Observatory's library, even earlier than Sakalam Jianzong, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol.
Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this......
It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.
 
{right}Kazan's Experimental Notes</span>
|<span class="ins">
The Oscars found an ancient record of linked souls in the Star Trek library, even earlier than Sakalam's founding, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol.  
Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this......
It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.
 
{right}Kazan's Experimental Notes</span>
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|<span class="del">Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church.  
We volunteered to participate in the Karsan and Wu Hui soul-linking experiments, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied.  
We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.</span>
|<span class="ins">
We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church.  
We volunteered to participate in the Kashan and Oswar Soul Link Trials, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied.  
We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.</span>
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|<span class="del">Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s.</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.</span>
The third practice record
Wu Hui failed 4 times
Drola failed 6 times
Sang failed 13 times
Borodin failed 7 times
Qi failed 25 times
And only Ka Shan could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs, and his progress was always unexpected, and perhaps we could not teach him much soon.
But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.  
 
{right} Recorder, Perlo</span>
|<span class="ins">
The third practice record
Oswald, failed four
Drola, failed six
Sang, failed 13
Borodin, failed 7
Ki, failed 25
And Cassan was the only person who could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs. His progress was always unexpected, and perhaps we would soon have nothing to teach him.
But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.  
 
{right} Recorder, Perlo</span>
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|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Get out of here! You're in danger. When my mind is completely gone, the universe will close!</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">We weren't meant... to have sight like the stars. </span>
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|-
|<span class="del">Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Reckless, this planet is a place where too much energy is not available. Go back!</span>
|<span class="ins">Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">People always die. Everywhere. No matter what I do. By the time they reach my visions... they are already gone.</span>
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|<span class="del">Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="del">The enemy is dead, the magic is destroyed, and there will be no better end. You can still leave safely. Don't die!</span>
|<span class="ins">Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">What... what are you doing here? This is a grave for all generations.</span>
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|<span class="del">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="del">Even if you find me and take the soul away from the gods, the time and energy spent on the layman is fatal.</span>
|<span class="ins">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="ins">It devours past and present. Go back... before the path closes. </span>
|-
|-
|<span class="del">Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="del">Now you're on the wrong path. You're supposed to be a hero, but you always make that choice.</span>
|<span class="ins">Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">You will be consumed if you stay too long. There is no nobility in sacrifice.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="del">Look around you, the sanctuary you have in front of you is a tragic moment, and look at all the connections I've seen when I've been on the run!</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">You have a victory already won. Don't throw it away. </span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">And if you live, you can stop more tragedies, you can stop hell from dying, you can't give them up for me!</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Even... if you find me... no guarantee we can go back. </span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">No, Kazan. Like you, I would never give up on the lives that can be saved.</span>
|<span class="ins">Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Trying to save people matters. Even when you can’t save everyone.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">And what I see right now is you.
|<span class="ins">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
You don't have to stop. I'm sure I will. No, I'm sure I can......</span>
|<span class="ins">Does this stone still have a connection to our world?</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p.</span>
|<span class="del">Just now, the forces of the stars from far away......The huge energy shock at the top of the tower, the cult that was fighting us, all disappeared in the strong light. Cassan, what did you do with Wu?</span>
|<span class="ins">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">The astral connections are silent. Our window beyond is dimmed to blackness. Once again, you play with our lives.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Hey! He almost sacrificed himself. You missed your best chance and now you're asking him?</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">He nearly died defending this place. Perhaps you should criticize the cultists.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="del">I'm not going to defend myself. Now the stargazing tower is safe, and you can see it as freely as you can, and you can see what just happened......I think that's something you can do, right?</span>
|<span class="ins">Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="ins">It's within your capabilities to divine what happened, is it not? The Astral Bloom is gone forever; Othva is no more.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="del">It's over. You've got all your "taboo" tricks shattered. I'll never get back here again. Don't worry.</span>
|<span class="ins">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="ins">Your tower stands. You have the means to repair it. And I will trouble you no longer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">$N. It's time to go back.</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">You think you deserve... what, gratitude? For cleaning up a mess you made? Show your face here again and we'll kill you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">What did you do on the tower? !</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">I would expect nothing less from you. We're leaving.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="del">I can't believe you did it—</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="ins">What have you done, traitor?</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">Look, some big fish are coming......</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Está probando el anzuelo. Está agradecido. ¿Lo oyes?</span>
|-
|-
|<span class="del">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">You're still here. You're......Looks like, ha, we only have one way out.</span>
|<span class="ins">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">It... may. Focus your mind... on where the Bloom was. You... must establish the tether.</span>
|-
|-
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Please, help me—Mr. Kazan—</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">At least now you have an idea of where he's headed.</span>
|-
|-
|<span class="del">Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">hey, careful!</span>
|<span class="ins">Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">That was careless.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del">Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás.</span>
|<span class="ins">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|<span class="ins">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|<span class="ins">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|-
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|<span class="del">Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="del">El poder del Inmortal es tuyo.</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="del">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="ins">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="ins">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¡Abraza el olvido!</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="ins">Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Qué debilidad…</span>
|-
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|<span class="del">Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">¡Abraza el olvido!</span>
|<span class="ins">Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo!</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
|-
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|<span class="del">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Barbacana Sur</span>
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|-
|<span class="del">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Cuarto del Carcelero</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Pináculo de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del">Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Este frío es como el de la lágrima de hieloflama.</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="del">Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna!</span>
|<span class="ins">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="del">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama?</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="ins">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="ins">Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Gran Sala</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Intrusa...</span>
|<span class="ins">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Intruso...</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo.</span>
|<span class="del">All of us, you'll understand that light is no different from darkness.</span>
|<span class="ins">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.</span>
|<span class="ins">Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">see if anyone's alive</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Busca supervivientes</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="del">Beat Martyr Lilrusius</span>
|<span class="ins">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="ins">Mata a Akinees</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">The remains began to collapse and fled with Cerf</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund y huye de la cueva</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">That's... that's her necklace. She... she had to get away.</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">It's collapsing... we need to go, now!</span>
|<span class="ins">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">No hay salida.</span>
|<span class="ins">Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest.</span>
|<span class="ins">Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">They are more in death than ever they were in life.</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Son más en la muerte de lo que fueron en vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">I have. Stay out of sight. They're here somewhere.</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero.</span>
|<span class="del">Bastards. You'll all pay.</span>
|<span class="ins">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.</span>
|<span class="ins">Cerdos. Esto lo pagaréis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Fern?</span>
|<span class="ins">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">¿Fern?</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="del">Unbelievable... look at all of them...</span>
|<span class="ins">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|-
|-
|<span class="del">Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">No, no, no! How... why would they do this?</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?</span>
|-
|-
|<span class="del">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del">The waves will bring us up. We're close to the keep.</span>
|<span class="ins">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="del">The tremors are getting worse. Hold on!</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Todo tiembla. Agárrate a mí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Behind us--</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Por detrás…</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="del">Cerf, are you saying—</span>
|<span class="ins">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="ins">Esmond, you mean—</span>
|-
|-
|<span class="del">Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="del">Cerf</span>
|<span class="ins">Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="ins">Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque.</span>
|<span class="del">Akinis</span>
|<span class="ins">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del">I will not succumb. I promised it would be His...</span>
|<span class="ins">Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">May the depths claim you all.</span>
|<span class="ins">Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Que las profundidades os lleven.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">My blood... leads the way to the Heart.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mi sangre… marca el camino al Corazón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Go into the wind alone</span>
|<span class="ins">Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Entra en el Barco Destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del">We went into the room behind the water curtain with Cerf</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">Entra en la bodega</span>
|-
|-
|<span class="del">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del">Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning</span>
|<span class="ins">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">Derrota a Sirvan el Aferrador</span>
|-
|-
|<span class="del">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Cerf seems to have something to say</span>
|<span class="ins">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Leave the Wind</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Sal del pecio</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Look. More of those cult cessbuckets were here.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="del">The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go.</span>
|<span class="ins">Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del">"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="del">This looks like the hold. Come on.</span>
|<span class="ins">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Esto parece la bodega. Vamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="del">It's untouched. Just lying here.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="ins">Está intacto. Aquí, como si nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura.</span>
|<span class="del">The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.</span>
|<span class="ins">El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="del">You're dead! What do you need it for?</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="ins">¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The tides... will drag you down...</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las mareas… os arrastrarán…</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">It might still be intact.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Puede que siga intacto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="del">Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="ins">Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over?</span>
|<span class="ins">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up.</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="del">So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. </span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. </span>
|<span class="ins">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="del">I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first--</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|<span class="ins">Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#613%s p. de fuerza e inteligencia</span>
|<span class="del">I'll keep her safe.</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de armadura</span>
|<span class="ins">Cuidaré de ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vitalidad</span>
|<span class="del">¡Adiós!</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|<span class="ins">Sí. Y dile que lo siento.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#613%s p. de vitalidad</span>
|<span class="del">Step lightly, Esmund. Remember. Good luck.</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de vida</span>
|<span class="ins">Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="del">There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress.</span>
|<span class="ins">Resistencia</span>
|<span class="ins">Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#613%s p. de fuerza e inteligencia</span>
|<span class="del">Maybe we're in luck.</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de resistencia</span>
|<span class="ins">Quizá estemos de suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="del">Violation. Trespass.</span>
|<span class="ins">Potencia</span>
|<span class="ins">Transgresión. Invasión.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#613%s p. de inteligencia</span>
|<span class="del">I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart.</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de potencia</span>
|<span class="ins">Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejorar</span>
|<span class="del">A man in a... cage of steel... with... a beast at his side.</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#6132% de daño</span>
|<span class="del">Blood Soul Sect Priest</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un @#6132%#E.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="del">Oplete Sinzo</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="del">Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">Puntos de leyenda</span>
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="ins">Superioridad</span>
|<span class="ins">Coloca el explosivo alquímico</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces.</span>
|<span class="del">Someone's talking. Find him</span>
|<span class="ins">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.</span>
|<span class="ins">Busca al soldado</span>
|-
|-
|<span class="del">Relámpago</span>
|<span class="del">Tell Randall he's here to help</span>
|<span class="ins">Descarga estática</span>
|<span class="ins">Habla con Randall</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m.</span>
|<span class="del">To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.</span>
|<span class="ins">Ve a la Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa.</span>
|<span class="del">The south wall. Esmund was right.</span>
|<span class="ins">Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.</span>
|<span class="ins">El muro del sur. Esmund tenía razón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="del">The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse.</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|<span class="ins">El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#613%s p. de voluntad</span>
|<span class="del">It actually worked. </span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de vida</span>
|<span class="ins">Pues ha funcionado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de combate</span>
|<span class="del">Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. </span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|<span class="ins">Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#613%s p. de índice de combate.</span>
|<span class="del">I'm here to help. What are you doing all the way out here?</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de armadura</span>
|<span class="ins">He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Potencia</span>
|<span class="del">Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles.</span>
|<span class="ins">Penetración de armadura</span>
|<span class="ins">Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#613%s p. de potencia</span>
|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de penetración de armadura</span>
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Caza sin cuartel</span>
|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s.</span>
|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.</span>
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span>
|-
|-
|<span class="del">Locomoción</span>
|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entusiasmo guerrero</span>
|<span class="del">Steel up!</span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|<span class="ins">¡A las armas!</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span>
|-
|-
|<span class="del">Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente.</span>
|<span class="del">go deep into the prison</span>
|<span class="ins">Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.</span>
|<span class="ins">Entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|-
|-
|<span class="del">Desfase</span>
|<span class="del">Beat Warden Sako</span>
|<span class="ins">Sino postergado</span>
|<span class="ins">Derrota a Woodruh</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos.</span>
|<span class="del">Check the letters on the warden's desk</span>
|<span class="ins">Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.</span>
|<span class="ins">Lee el registro del carcelero</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">Habla con Fern y Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir.</span>
|<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.</span>
|<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía.</span>
|<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}.</span>
|<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span>
|<span class="ins">@#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.</span>
|<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span>
|<span class="ins">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de daño sufrido:</span>
|<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span>
|<span class="ins">Reducción de daño:</span>
|<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Porcentaje de vida máxima:</span>
|<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span>
|<span class="ins">Porcentaje de vida actual:</span>
|<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño:</span>
|<span class="del">Where was it? Did you see it?</span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span>
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|-
|<span class="del">Disfrázate de Escorpión de Arena.</span>
|<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span>
|<span class="ins">Disfrázate de Escorpión de Arena</span>
|<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span>
|-
|-
|<span class="del">La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya.</span>
|<span class="del">Run! </span>
|<span class="ins">Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.</span>
|<span class="ins">¡Corred!</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="del">¡No! ¡No!</span>
|<span class="ins">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.</span>
|<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y ahora tiene un máximo de {(S3747,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección.</span>
|<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span>
|<span class="ins">Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos.</span>
|<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.</span>
|<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿En qué puedo ayudarte?</span>
|<span class="del">Don't leave me... down here...</span>
|<span class="ins">¿Puedo ofrecerte algo?</span>
|<span class="ins">No me dejes… aquí…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves.</span>
|<span class="del">Warden Sako</span>
|<span class="ins">Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="del">Alice</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti.</span>
|<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
|<span class="ins">Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span>
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.
{$}
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.
{$}
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo.
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.
{$}
¿Dónde está?
Sigo oyendo su latido.
 
 
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="del">Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="del">Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento.</span>
|<span class="del">Chase Cerf and get inside the nest</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Persigue a Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será.</span>
|<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|<span class="ins">Distrae a la bestia</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Hola! ¡Me alegro de verte!</span>
|<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span>
|<span class="ins">¡Hola! Me alegro de volver a verte.</span>
|<span class="ins">Mata al Behemot Pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia.</span>
|<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span>
|<span class="ins">Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.</span>
|<span class="ins">Entra en el portal</span>
|-
|-
|<span class="del">También puedes ojear los productos menores, ¿eh?</span>
|<span class="del">Don't! I'll go after her!</span>
|<span class="ins">También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?</span>
|<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span>
|-
|-
|<span class="del">¿No tienes nada para mí? Vale.</span>
|<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span>
|<span class="ins">¿No tienes nada para mí? Vale...</span>
|<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo!</span>
|<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span>
|<span class="ins">Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!</span>
|<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span>
|-
|-
|<span class="del">Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras!</span>
|<span class="del">Fear guides your every move. </span>
|<span class="ins">Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!</span>
|<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="del">You could have spared yourself so much.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortaleza móvil</span>
|<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span>
|<span class="ins">Cascada itinerante</span>
|<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">That got its attention.</span>
|<span class="ins">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
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|-
|<span class="del">Aún sin implementar</span>
|<span class="del">Catch Aquino</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Akinees</span>
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|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Mata a Shumbeel, el Terror Aullante</span>
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|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">Back on the platform</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Find a way back to the heights</span>
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|<span class="del">Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="del">General Ellie, can the Generals fight?</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|<span class="ins">Comandante..., ¿podemos ganar?</span>
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|<span class="del">Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span>
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|<span class="del">Devastado</span>
|<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span>
|<span class="ins">Golpe de dragón</span>
|<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span>
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|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.
|<span class="del">I will show you fear. </span>
 
|<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span>
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
 
Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
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|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño.</span>
|<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span>
|-
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|<span class="del">Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span>
|<span class="ins">Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span>
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|<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span>
|<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span>
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|<span class="del">Nameless Monk</span>
|<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span>
|<span class="ins">The Unknown</span>
|<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span>
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|<span class="del">Monastery Monk</span>
|<span class="del">Colina</span>
|<span class="ins">Temple Warriors</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
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|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">Britz</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|-
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|<span class="del">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="del">into a sinful courtyard</span>
|<span class="ins">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="ins">Entra en el patio</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.</span>
|<span class="ins">Mata a Viv Mesztros</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Busca al comandante</span>
|-
|-
|<span class="del">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span>
|<span class="ins">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="del">To the Fort Terrace</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="ins">Ve al parapeto</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">For Justinian! For the king!</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span>
|-
|-
|<span class="del">Máximo de cargas de Huida aumentado en 1.</span>
|<span class="del">Your king will burn like the rest.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.</span>
|<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span>
|<span class="ins">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Halt! How did you get up here?</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra rota</span>
|<span class="del">Who's the first?</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">¿Quién empieza?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">deep enemy guards</span>
|<span class="ins">Plancha tullidora</span>
|<span class="ins">Standish</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">Mano culpable</span>
|<span class="ins">Ratonero en el ala</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="del">Commander of the Fuyukawa Kenton</span>
|<span class="ins">Cuchillavuelo</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 14</span>
|<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span>
|<span class="ins">Excavadora</span>
|<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 11</span>
|<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span>
|<span class="ins">Directora sin par </span>
|<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 12</span>
|<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span>
|<span class="ins">Doctrina inflexible</span>
|<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 13</span>
|<span class="del">Traedme vuestras vísceras.</span>
|<span class="ins">Arco de los ascendentes</span>
|<span class="ins">Tráeme tus vísceras.</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 14</span>
|<span class="del">Fern! Fern!</span>
|<span class="ins">Agarre tenebroso</span>
|<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 11</span>
|<span class="del">Mi querida hermana Lilian:
|<span class="ins">Brutalidad venidera </span>
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
Jaysin</span>
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
{right}Jaysin</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 12</span>
|<span class="del">The deeps... have raised me up!</span>
|<span class="ins">El sobresaltador</span>
|<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 13</span>
|<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span>
|<span class="ins">Legado hendido</span>
|<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 14</span>
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="ins">Rueda del triturador</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 11</span>
|<span class="del">Give her back! </span>
|<span class="ins">Ráfaga propia</span>
|<span class="ins">¡Suéltala!</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 12</span>
|<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span>
|<span class="ins">Sjikar</span>
|<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 13</span>
|<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span>
|<span class="ins">Instrumento predilecto</span>
|<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 14</span>
|<span class="del">You'd better.</span>
|<span class="ins">Orquesta de acero</span>
|<span class="ins">Más te vale.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 11</span>
|<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span>
|<span class="ins">Marea lasciva</span>
|<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 12</span>
|<span class="del">I have to. I have to.</span>
|<span class="ins">Palma temblorosa</span>
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 13</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Inflavoluntades</span>
|<span class="ins">El agua… lo erosiona… todo…</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 14</span>
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 2</span>
|<span class="ins">Columna de escalofríos</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 11</span>
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 3</span>
|<span class="ins">Forjaexplosiones </span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 12</span>
|<span class="del">Place 3</span>
|<span class="ins">Cristal de aliso</span>
|<span class="ins">Sala de los Colmillos</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 13</span>
|<span class="del">Campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Estigma cargado</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 14</span>
|<span class="del">Westmar in Smog</span>
|<span class="ins">Zumbido batallaroso</span>
|<span class="ins">Westmarch envuelta</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Purge the Depths</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Duración de los efectos de pérdida de control reducida.</span>
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 2</span>
|<span class="ins">Duración reducida de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="del">Depths of Cyrangar</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso.</span>
|<span class="del">Matanos</span>
|<span class="ins">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">May God guide us......</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Guide us......</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Head further into the vison</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Avanza en la visión</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="del">continue to explore the truth of the dark fog</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="ins">Sigue buscando el origen de la niebla</span>
|-
|-
|<span class="del">%s%%</span>
|<span class="del">Defeat Lord Martanos</span>
|<span class="ins">%s</span>
|<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="del">Ghost Walk Challenge 3</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="ins">Sala del Estertor</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">general</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Maligno con cálamos corrupto</span>
|<span class="ins">Visión Astral</span>
|-
|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">general</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a las bestias corruptas</span>
|<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.</span>
|<span class="ins">¡Ha aparecido un goblin del tesoro!</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar el infercario.</span>
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Salir del Reino de la Muerte</span>
|<span class="del">to destroy the camp's fanatics</span>
|<span class="ins">Abandonar el reino</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">enter the warden's room alone</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="del">View the warden's situation</span>
|<span class="ins">Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="ins">Observa al carcelero</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">King Yan Difficulty 2</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|<span class="del">King Yan Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">barren frozen soil 2</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">barren frozen soil 3</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="del">regiment stronghold</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuga</span>
|<span class="del">Scarlet Palace 2</span>
|<span class="ins">Montón de huesos</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos.</span>
|<span class="del">to wipe out the demons that flock here</span>
|<span class="ins">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Acaparador de equipo raro</span>
|<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span>
|<span class="ins">Infierno V</span>
|<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span>
|-
|-
|<span class="del">Impedimenta rara</span>
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|<span class="ins">Infierno VI</span>
|<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span>
|-
|-
|<span class="del">Recolector de esencias</span>
|<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span>
|<span class="ins">Infierno VII</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Investigador de bestias</span>
|<span class="del">talk to Cerf</span>
|<span class="ins">Infierno VIII</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|<span class="del">beat the fanatics who guard the water curtain</span>
|<span class="ins">Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Talk to Cerf. Let Cerf wait outside</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">The Fanatics Who Stopped</span>
|<span class="ins">Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.  
|<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span>
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tajo energizado</span>
|<span class="del">continue to enter the sinister courtyard</span>
|<span class="ins">Trompo</span>
|<span class="ins">Entra en la Gran Sala</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span>
|<span class="ins">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="ins">Busca a Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">Tres gemas normales a tu elección.</span>
|<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span>
|<span class="ins">Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span>
 
|<span class="ins">Baja del precipicio y espera a Esmund</span>
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
 
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Petrificándose paulatinamente</span>
|<span class="del">Get to the fortress</span>
|<span class="ins">Petrificación paulatina.</span>
|<span class="ins">Llega a los muros de la fortaleza</span>
|-
|-
|<span class="del">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|<span class="ins">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición.</span>
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span>
|<span class="ins">Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="ins">Entra en la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario sacro</span>
|<span class="del">to help the Deep Army, to destroy the invaders</span>
|<span class="ins">Tranquilidad</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you, knocking back all enemies along the way and causing {(S102002,1,damage)} damage. It can change its direction during the status.</span>
|<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the power of the ancestors, regularly trampling the nearby ground, striking the enemy and causing {(S102002, 1, damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="del">Defeat all Attackers</span>
 
|<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s.</span>
|<span class="del">Defeat the Monster</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Disable Trap</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Desactiva la trampa</span>
|-
|-
|<span class="del">The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased.</span>
|<span class="del">Open Timeworn Chest</span>
|<span class="ins">Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.</span>
|<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="del">Explore area</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde.</span>
|<span class="del">Defend the Brazier</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires.</span>
|<span class="del">Ignite Brazier</span>
|<span class="ins">Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Prende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Defeat second wave</span>
|<span class="ins">Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="del">Investigate room</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="ins">Investiga la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Dugrule</span>
|<span class="del">Derrota arañas</span>
|<span class="ins">Nerib Nyl</span>
|<span class="ins">Derrota a las arañas</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}.</span>
|<span class="del">Defeat the monster</span>
|<span class="ins">Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious.</span>
|<span class="del">Seal the Cursed Book</span>
|<span class="ins">Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">Sella el libro maldito</span>
|-
|-
|<span class="del">Aturdido</span>
|<span class="del">You've disturbed a cursed book</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span>
|-
|-
|<span class="del">Te liberas de la inmovilización.</span>
|<span class="del">But you people dare break into my field. Stay here forever!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="del">That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck!</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">Ese monstruo podría hundirme en el mar. Tengo que bajar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army.</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Si no os arrodilláis, lo harán vuestros cadáveres.</span>
|-
|-
|<span class="del">Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s.</span>
|<span class="del">defector Elena</span>
|<span class="ins">Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s. No puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada {(B105002,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|<span class="ins">Morwith</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea.</span>
|<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span>
|<span class="ins">Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span>
|<span class="ins">Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span>
|-
|-
|<span class="del">Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span>
|<span class="ins">Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eileen</span>
|<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kia</span>
|<span class="del">Adventurer, come over here!</span>
|<span class="ins">Comandante Kaya</span>
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p.</span>
|<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span>
|-
|-
|<span class="del">The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead.</span>
|<span class="del">Mount Ka</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.</span>
|<span class="ins">Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="del">Edelia</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Go into the fortress and find Ka</span>
|<span class="ins">Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Busca a Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente.</span>
|<span class="del">Ask Cassan</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados.</span>
|<span class="del">leave at the gate of the stars</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral aplica todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|<span class="ins">Sal por el desgarro astral</span>
|-
|-
|<span class="del">Mangual de espinas</span>
|<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|<span class="ins">Laceraciones justas</span>
|<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.
|<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span>
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%.</span>
|<span class="del">Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un 10%.</span>
|<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%.</span>
|<span class="del">It's scary. Run!</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.</span>
|<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada un 10%.</span>
|<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span>
|-
|-
|<span class="del">Diácono zelote</span>
|<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacerdote loco</span>
|<span class="del">So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.</span>
|<span class="ins">Adepto del Terror</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Obispo del miedo</span>
|<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">¡Ya era hora!</span>
|-
|-
|<span class="del">Profundo</span>
|<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span>
|<span class="ins">Acechador profundo</span>
|<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span>
|-
|-
|<span class="del">Empalador</span>
|<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span>
|<span class="ins">Azote reptante</span>
|<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified.</span>
|<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span>
|<span class="ins">Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.</span>
|<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span>
|<span class="ins">@#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infercario iranato</span>
|<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pregúntale a Charsi por la escoria.</span>
|<span class="del">Captain Rhame</span>
|<span class="ins">Pregunta a Charsi por la escoria de sangrevacío.</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm</span>
|-
|-
|<span class="del">Esquirla de volatilidad</span>
|<span class="del">Dock sailors</span>
|<span class="ins">Volatilidad</span>
|<span class="ins">Marinero</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2132%#E.</span>
|<span class="del">Ask the captain what happened</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2134%#E.</span>
|<span class="del">go to the boat to see the anomalies</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Investiga el barco</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2136%#E.</span>
|<span class="del">to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Elimina a las bestias marinas</span>
|-
|-
|<span class="del">Próximamente</span>
|<span class="del">Ask the Jurist about the status quo</span>
|<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
—Preceptos de la guerra noble</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias marinas</span>
|-
|-
|<span class="del">Scorching Hell</span>
|<span class="del">Dialog with Wizards</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Follow Kazan to Kane</span>
|<span class="ins">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Caín y Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Tell the captain about the boat, Rem</span>
|<span class="ins">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte.</span>
|<span class="del">Leave the dock</span>
|<span class="ins">Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Abandona los Muelles</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque.</span>
|<span class="del">I'm about to leave the plot and go back to the main city</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">Saliendo del escenario de la historia</span>
|-
|-
|<span class="del">The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
|<span class="del">Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.</span>
 
|<span class="ins"></span>
Can be moved during the skill period.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved.</span>
|<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Talk to Kazan</span>
|<span class="ins">@#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars</span>
|<span class="ins">@#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.</span>
|<span class="ins">Acércate al ancla astral</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|<span class="ins">@#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435.</span>
|<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span>
|<span class="ins">@#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.</span>
|<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de velocidad de carga aumentado a un @#213%s%%@#435 más rápido.</span>
|<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span>
|<span class="ins">@#435Velocidad de carga aumentada un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva.</span>
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">You can't get away......</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span>
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|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span>
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|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">You can't escape! Obey me!</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">Casi. Casi.</span>
|-
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|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span>
|<span class="ins">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.</span>
|<span class="ins">Pues úsalas.</span>
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|-
|<span class="del">@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="del">How do they know where we're going?</span>
|<span class="ins">Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span>
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|-
|<span class="del">@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional.</span>
|<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span>
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|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Hang on, you're leaving!</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span>
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|<span class="del">@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="del">Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s. También sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">Protege a Karshun y derrota a los cultores</span>
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|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Entra en el desgarro astral</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="ins">No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">¿Se están preparando para un ritual o para una cena?</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">"Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo".</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Esto no suena nada bien.</span>
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|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">Bueno. (suspiro) Tendré que registrar a los muertos.</span>
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|<span class="del">@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213%s%%@#435 más rápido e infligen un @#213{$2}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span>
|<span class="ins">@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435 más rápido e infligen un @#213%s%%@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">No chilles mucho, rata. No me gustaría que te oyeran los vecinos.</span>
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|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="del">I got the news I wanted. I should get out of here.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="del">a fanatic in disguise</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Iockin</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles.</span>
|<span class="del">Find clues inside</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">beat up the suddenly returning fanatics</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles.</span>
|<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span>
|<span class="ins">Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Nos han dejado una ruina.</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación.</span>
|<span class="del">It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span>
|<span class="ins">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="ins">Skarn utilizaba este lugar. No me sorprende que ahora haya otro culto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="ins">Ni a . El pecado infesta las tierras y atrae a los pecadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos.</span>
|<span class="del">Looking around might lead to something. They can't erase all traces.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.</span>
|<span class="ins">Aún están buscando. Esto juega a nuestro favor. Busca la respuesta y yo haré lo mismo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment</span>
|<span class="ins">Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada</span>
|<span class="del">The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane.</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|<span class="ins">Estos trozos me parecen sospechosos. Deberíamos enseñárselos al anciano Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">to the depths of the cave to find traces of the fanatics</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Adria</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span>
|<span class="ins">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Inspecciona el escenario del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Q. Comments on Ace</span>
|<span class="ins">Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Looking around for clues to the fanatics</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">There's no other way than to go through their stuff.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">It's time for my highest mission. Read the infidels' letters.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Hora de gozar de mi mayor vocación. Leer cartas de cultores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">¿Se están preparando para un ritual o para una cena?</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Is this a list of materials they're collecting?</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">¿Una lista de componentes que están reuniendo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="del">They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="ins">Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield.</span>
|<span class="del">The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.</span>
|<span class="ins">Estas muertes no pasarán desapercibidas ante los sirvientes del mal. Debo informar a Caín y Zatham.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="del">Trampa tóxica</span>
|<span class="ins">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|-
|-
|<span class="del">Cadena de rayos</span>
|<span class="del">Avanzada encantada</span>
|<span class="ins">Marafex</span>
|<span class="ins">Pira de mago</span>
|-
|-
|<span class="del">Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad.</span>
|<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Ahora tu gólem invocado y tú estáis vinculados, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="del">Trazas de la sombra</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="ins">Zancada de sombra</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo.</span>
|<span class="del">Comprueba tu conexión a Internet y pulsa Aceptar</span>
|<span class="ins">Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.</span>
|<span class="ins">Comprueba tu conexión a internet y #15:haz clic en:toca; "Aceptar"</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento.</span>
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Socio sombra</span>
|<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">El Difamado</span>
|<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gola de la sima</span>
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Jadeasal</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="ins">Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rechinavaja</span>
|<span class="del">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desatado</span>
|<span class="del">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Peón acerotensión</span>
|<span class="ins">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Robacráneos</span>
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="ins">Pez lanza</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Colmilludo</span>
|<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Morralla con colmillos</span>
|<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torturador</span>
|<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Reprensor</span>
|<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span>
|<span class="ins">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span>
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
|<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span>
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eyerly</span>
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="ins">Kenton</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Soldado guardabismo</span>
|<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Patrulla guardabismo</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Marea del Terror</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shanties</span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="ins">Las Chozas</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">abyss of suffering</span>
|<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="ins">Presa para la eternidad</span>
|<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">awe-inspiring</span>
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Vidas robadas</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cultor sangriento</span>
|<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Residents</span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">a deep-seated relic</span>
|<span class="del">Separar el alma del cuerpo</span>
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
|<span class="ins">Separación espiritual</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span>
|<span class="ins">Avanzar</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">Sigue el rastro</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="ins">El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">Inspecciona el féretro</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.</span>
|<span class="ins">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B1319,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(S3716,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño.</span>
|<span class="ins">Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.</span>
|<span class="ins">Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Traza un plan con Caín y Karshun</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.</span>
|<span class="ins">Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.</span>
|<span class="ins">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Look for Captives</span>
|<span class="ins">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Explota al morir.</span>
|<span class="ins">Ve a Las Tablas</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Mata a Karden Pederson</span>
|<span class="ins">Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.</span>
|<span class="ins">Mata a Karden Pederson.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Carden Pederson.</span>
|<span class="ins">Bucea hasta la cueva</span>
|<span class="ins">Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Karden Pederson.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#61350%#E más de oro de los monstruos en zonas exteriores.</span>
|<span class="ins">El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.</span>
|<span class="ins">@#61350%#E más de oro de los monstruos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kelly</span>
|<span class="del">Índice de aparición de equipo de monstruos de élite en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="ins">Edolie</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de equipo de monstruos de élite aumentada un @#61350%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre congelante</span>
|<span class="del">Probabilidad de aparición de esferas de monstruos en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="ins">Lanzagranizo</span>
|<span class="ins">Probabilidad de aparición de esferas de monstruos aumentada un @#61350%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre de artillería</span>
|<span class="del">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s.</span>
|<span class="ins">Mantícora</span>
|<span class="ins">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">energy stone</span>
|<span class="del">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">Piedra de trueno</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Poison spraying device</span>
|<span class="del">Undying Thirst</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|<span class="ins">Sed insaciable</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="del">Snare Trap</span>
|<span class="ins">Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="ins">Trampa constrictora</span>
|-
|-
|<span class="del">a new crisis</span>
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Terror ascendente</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|<span class="ins">Priestess Saroff</span>
|<span class="ins">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Guardián de hielo</span>
|<span class="ins">a wild touch</span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|-
|-
|<span class="del">Deep Lake</span>
|<span class="del">Explosión rápida</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estanque</span>
|<span class="ins">Explosión instantánea</span>
|-
|-
|<span class="del">dead people</span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">the call of the deep sea</span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">enter the nest</span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar</span>
|<span class="ins">Wounded Orrick</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Maniobrar</span>
|<span class="ins">Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Invulnerable</span>
|<span class="ins">Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.</span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Mata bestias lacuni</span>
|<span class="ins">Busca el puente</span>
|<span class="ins">Mata monstruos en la Incursión Lacuni</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales.</span>
|<span class="ins">Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|<span class="ins">Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="ins">El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.</span>
|<span class="ins">Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Carbones fríos</span>
|<span class="ins">Derrota a los invasores # Habla con el soldado</span>
|<span class="ins">Carbón frío</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.</span>
|<span class="ins">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño.</span>
|<span class="ins">Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="ins">Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">If there is a spurt of arcane energy, why not use it?</span>
|<span class="ins">El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.</span>
|<span class="ins">Cuanto más lejos huyen, mejor es el espectáculo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span>
|<span class="ins">Ve a las almenas y habla con Zatham</span>
|<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Speed always decides the victor.</span>
|<span class="ins">El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".  
—Maxim del Canto Hirviente</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Sneaky and cunning.</span>
|<span class="ins">El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.</span>
|<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".  
—Ezper, alentando a los reclutas</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"><NYI></span>
|<span class="ins">Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Si eres miembro del equipo "MTL Test", toca "No" y sáltate el parche. Si no lo eres, toca "Sí".</span>
|<span class="ins">Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.</span>
|<span class="ins">Si eres miembro del equipo "MTL Test", #15:haz clic en:toca; "No" y sáltate el parche. Si no lo eres, #15:haz clic en:toca; "Sí".</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="ins">Entra en la prisión # Busca pistas</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Fern</span>
|<span class="ins">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Huida también suelta una trampa explosiva cuando se activa.</span>
|<span class="ins">Protege a Fern y busca a Esmund</span>
|<span class="ins">Ahora Huida también suelta una trampa que explota tras un breve retardo para infligir #1:{(S4909,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti.</span>
|<span class="ins">Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.</span>
|<span class="ins">y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía.</span>
|<span class="ins">Ve al cuarto del celador</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo</span>
|<span class="ins">Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cadáver de acólito</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ayudar al acólito herido</span>
|<span class="ins">Vuelve a las Almenas de Puntormenta</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Coge las espinas de la flor sangrienta</span>
|<span class="ins">Portagarras</span>
|<span class="ins">Coge las espinas de la Rosa de Sangre</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund # Asesina a la bestia</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida</span>
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
 
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
Se desbloquea tras la primera mejora.
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">rotten crab</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades.</span>
|<span class="ins">Cangrejo carroñero</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="del">@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
</span>
|<span class="ins">@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
</span>
|-
|-
|<span class="del">cage operator</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="ins">Confinado</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="del">"Una montaña que cansa a la lluvia".
|<span class="ins">Mata a Oblivinat</span>
—Expresión Scos que significa "persona obstinada".</span>
|<span class="ins">Brillante es el alma que prende en llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Mata a Aridax</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="del">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Mata a Srillgon</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="del">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.</span>
|<span class="ins">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="del">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Mata a Urrut</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="del">Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante.</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="del">Te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="ins">Mata a Corseglut</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="del">Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="ins">Mata a Devosh</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="del">Gema de vida</span>
|<span class="ins">Mata a Valuxis</span>
|<span class="ins">La hambruna</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="del">Cellar</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="del">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Mata a Abarrain</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="del">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido</span>
|<span class="del"> Oro</span>
|<span class="ins">Mata a Gerzon Vayek</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido.</span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="ins">Mata a Burge</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="del">Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio.</span>
|<span class="ins">Mata a Kelex</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Mata a Theddeus</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.</span>
|<span class="ins">Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="ins">Asesina a los cangrejos</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="del">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
|<span class="ins">Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.</span>
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="del">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|<span class="ins">Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.</span>
|<span class="ins">Bendición de Akeba</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Mata al Confinado</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura.</span>
|<span class="ins">La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker también te otorga durante {$4} s un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Mata a 20 enemigos en Puntormenta</span>
|<span class="ins">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.</span>
|-
|-
|<span class="del">Chaos waiter</span>
|<span class="del">Giro rápido</span>
|<span class="ins">chaotic walker</span>
|<span class="ins">Estrellas giratorias</span>
|-
|-
|<span class="del">Leaving Hell's Bluff</span>
|<span class="del">Gólem de arenisca</span>
|<span class="ins">Sal de la Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Gólem de arenas movedizas</span>
|-
|-
|<span class="del">go to hell on a cliff</span>
|<span class="del">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|<span class="ins">Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|<span class="del">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|<span class="ins">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de rayos aumentada</span>
|<span class="del">Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada</span>
|<span class="ins">Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries.</span>
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|-
|-
|<span class="del">shooting at a nearby enemy at random.</span>
|<span class="del">Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers.</span>
|<span class="del">Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar hasta {6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target.</span>
|<span class="del">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="ins">Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
|<span class="ins">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.  
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
The clock is no longer full.</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo.</span>
|<span class="del">Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.</span>
|<span class="ins">Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores.</span>
|<span class="del">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1.</span>
|<span class="del">Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|<span class="ins">Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti.</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2.</span>
|<span class="del">Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
|<span class="del">Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s.</span>
 
|<span class="ins">Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.</span>
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
 
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.  
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño.</span>
 
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">throw a cold bomb, causing damage and cold effects</span>
|<span class="del">Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="del">Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="ins">Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo.</span>
|<span class="del">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.</span>
|<span class="ins">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sir Matanos</span>
|<span class="del">Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2138%#E.</span>
|<span class="del">Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción.</span>
|<span class="del">Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.</span>
|<span class="ins">Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p.</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="ins">@#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield time increase ratio:</span>
|<span class="del">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="ins">Duración de escudos de absorción:</span>
|<span class="ins">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,1,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,1,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="del">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="ins">@#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,2,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,2,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="del">Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage coefficient of the virulent footprint:</span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="del">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="ins">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="del">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="del">Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra de fuego infernal</span>
|<span class="del">Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|<span class="ins">Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.  
|<span class="del">Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
 
|<span class="ins">Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.
 
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path.</span>
|<span class="del">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target.</span>
|<span class="del">Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires.</span>
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|-
|-
|<span class="del">Formación de espadas</span>
|<span class="del">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="ins">Espadas electrificadas</span>
|<span class="ins">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe con escudo</span>
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="ins">Golpe calculado</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="ins">Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
|<span class="del">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">down in the boat.</span>
|<span class="del">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo.</span>
|<span class="ins">Brimos el Navegante</span>
|<span class="ins">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ritual oscuro</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="del">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|-
|-
|<span class="del">energetic</span>
|<span class="del">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Correa escarlata</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|-
|-
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="del">Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Destruye las conexiones del ritual.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="del">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="del">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="del">Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.</span>
|<span class="ins">Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="ins">Bishop of the Church of Fear</span>
|<span class="ins">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">an abandoned coffin</span>
|<span class="del">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">Abrir féretro</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ramse</span>
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Tayler</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Posho</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero.</span>
|<span class="ins">Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.</span>
|<span class="ins">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Objetos de alta calidad</span>
|<span class="del">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto</span>
|<span class="ins">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="ins">El superviviente se llama Posho. Habla con él.</span>
|<span class="ins">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vonks</span>
|<span class="del">Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mártir Lerusius</span>
|<span class="del">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Palma explosiva</span>
|<span class="del">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|<span class="ins">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">fortress</span>
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="ins">Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Map Discovery Achievement - Top Crosswind Fortress</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guía</span>
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barco</span>
|<span class="del">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la batalla del barco</span>
|<span class="del">Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa una falla antigua</span>
|<span class="del">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span>
|<span class="del">Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bestiario</span>
|<span class="del">Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pase de batalla</span>
|<span class="del">Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span>
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Falla de desafío</span>
|<span class="del">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|-
|-
|<span class="del">Supera el nivel 15 de la falla de desafío</span>
|<span class="del">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sube de nivel</span>
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">wail</span>
|<span class="del">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Monstruosidades</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Derrota a Shumbeel</span>
|<span class="ins">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil</span>
|<span class="del">Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura.</span>
|<span class="ins">Explora todo Puntormenta</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sarcófago vil</span>
|<span class="del">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Pilares de la condenación</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box</span>
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">gruel</span>
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="ins">Agujas ígneas</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="del">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Srillgon</span>
|<span class="ins">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar guaridas ocultas</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Centinelas de la guarida</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Prepara las armas en la defensa de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reliquia ancestral</span>
|<span class="del">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Defiende Puntormenta</span>
|<span class="ins">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a las cáscaras dañadas</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|-
|-
|<span class="del">a devious prisoner</span>
|<span class="del">+@#613%s p. de fuerza e inteligencia</span>
|<span class="ins">Cáscaras dañadas</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de armadura</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Vitalidad</span>
|<span class="ins">[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">+@#613%s p. de vitalidad</span>
|<span class="ins">[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de vida</span>
|-
|-
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="ins">Colocar explosivo</span>
|<span class="ins">Resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del">The Strange Iron Virgin</span>
|<span class="del">+@#613%s p. de fuerza e inteligencia</span>
|<span class="ins">Doncella de hierro</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Potencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisionero</span>
|<span class="del">+@#613%s p. de inteligencia</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de potencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisionero peligroso</span>
|<span class="del">Mejorar</span>
|<span class="ins">Emboscador transformado</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">+@#6132% de daño</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un @#6132%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Puntos de leyenda</span>
|<span class="ins">Precursor indecible</span>
|<span class="ins">Superioridad</span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces.</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="del">Relámpago</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|<span class="ins">Descarga estática</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo</span>
|<span class="del">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m.</span>
|<span class="ins">Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grupo</span>
|<span class="del">Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa.</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|<span class="ins">Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra</span>
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="ins">Derrota a la Condesa en Infierno I</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I</span>
|<span class="del">+@#613%s p. de voluntad</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno I</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de vida</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la creación de un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Índice de combate</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|-
|-
|<span class="del">Establece un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">+@#613%s p. de índice de combate.</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de armadura</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II</span>
|<span class="del">Potencia</span>
|<span class="ins">Derrota a Baal en Infierno II</span>
|<span class="ins">Penetración de armadura</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1:</span>
|<span class="del">+@#613%s p. de potencia</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de penetración de armadura</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra</span>
|<span class="del">Caza sin cuartel</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|-
|-
|<span class="del">Incinerador Ousfar</span>
|<span class="del">Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s.</span>
|<span class="ins">Incinerador Osfar</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.</span>
|-
|<span class="del">Locomoción</span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|-
|-
|<span class="del">torment</span>
|<span class="del">Entusiasmo guerrero</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|-
|-
|<span class="del">The dead Abyss</span>
|<span class="del">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="ins">Guardia moribundo</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente.</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|<span class="ins">Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Desfase</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|<span class="ins">Sino postergado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos.</span>
|<span class="ins">Salem</span>
|<span class="ins">Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">Ola</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos.</span>
 
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.</span>
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">continuous hammer</span>
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="ins">Martillo incesante</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stunned and cannot move.</span>
|<span class="del">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Aturdido e incapaz de moverse.</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Handwritten 571 pages</span>
|<span class="del">Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía.</span>
|<span class="ins">Registro del carcelero</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}.</span>
 
|<span class="ins">@#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oscuridad</span>
|<span class="del">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visión reducida e incapaz de usar habilidades.</span>
|<span class="del">Reducción de daño sufrido:</span>
|<span class="ins">Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.</span>
|<span class="ins">Reducción de daño:</span>
|-
|-
|<span class="del">Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense.</span>
|<span class="del">Porcentaje de vida máxima:</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.</span>
|<span class="ins">Porcentaje de vida actual:</span>
|-
|-
|<span class="del">dark</span>
|<span class="del">Daño:</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|-
|-
|<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">Disfrázate de Escorpión de Arena.</span>
|<span class="ins">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Disfrázate de Escorpión de Arena</span>
|-
|-
|<span class="del">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.
|<span class="del">La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya.</span>
 
|<span class="ins">Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.</span>
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense.</span>
|<span class="del">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.</span>
|<span class="ins">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense.</span>
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y ahora tiene un máximo de {(S3747,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección.</span>
|<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="del">Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">¿En qué puedo ayudarte?</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">¿Puedo ofrecerte algo?</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}.</span>
|<span class="del">El cliente misterioso está reclutando nuevos miembros en la taberna Ciudad del Lobo de Westmarch. ¡Acude allí si quieres convertirte en sombra! @#214![`Toca para registrarte`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">El cliente misterioso está reclutando nuevos miembros en la taberna Ciudad del Lobo de Westmarch. ¡Acude allí si quieres convertirte en sombra! @#214![`#15:Haz clic:Toca; para registrarte`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="ins">Rey Esqueleto</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Torre Olvidada</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Fin de la Destrucción</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.</span>
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|-
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra</span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II</span>
|<span class="ins">Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="ins">a conspiracy to bully the fortress</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti.</span>
|<span class="ins">Ve a ver a Fern</span>
|<span class="ins">Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Martillo de los ancestros</span>
|<span class="ins">La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.</span>
|<span class="ins">Machaca a los enemigos y crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.</span>
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|<span class="del">del abismo</span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="ins">Carga calada</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros machaca a los enemigos para infligirles #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño y también crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.</span>
|-
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|<span class="del">Thorpe's Badge</span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="ins">Colgante de Fern</span>
|<span class="ins">Machaca a los enemigos y crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.</span>
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|<span class="del">All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit.</span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="ins">De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|-
|-
|<span class="del">A family relic to confirm blood.</span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the demon portal</span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Entrar en el portal</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
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|-
|<span class="del">The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target.</span>
|<span class="del">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:,; p. de daño, pero que solo se activan cuando les infliges daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|-
|-
|<span class="del">Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack.</span>
|<span class="del">¡Hola! ¡Me alegro de verte!</span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">¡Hola! Me alegro de volver a verte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia.</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range.</span>
|<span class="del">También puedes ojear los productos menores, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.</span>
|<span class="ins">También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?</span>
|-
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|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="del">¿No tienes nada para mí? Vale.</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="ins">¿No tienes nada para mí? Vale...</span>
|-
|-
|<span class="del">Incapaz de moverse</span>
|<span class="del">Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo!</span>
|<span class="ins">Incapaz de moverse.</span>
|<span class="ins">Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!</span>
|-
|-
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="del">Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras!</span>
|<span class="ins">Esprint</span>
|<span class="ins">Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!</span>
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|-
|<span class="del">El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="del">Toca para manejar el dije</span>
|<span class="ins">Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para usar el dije</span>
|-
|-
|<span class="del">A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks.</span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y se activan cuando les infliges daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear.</span>
|<span class="del">Fortaleza móvil</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Cascada itinerante</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar trampa</span>
|<span class="del">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Trampa intrincada</span>
|<span class="ins">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">operate on a rope net</span>
|<span class="del">Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Disparo inmovilizador</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Draugr</span>
|<span class="del">Aún sin implementar</span>
|<span class="ins">Administrador ahogado</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go down</span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Cubierta baja</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly.</span>
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="ins">Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|-
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="del">Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas</span>
|<span class="del">Devastado</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="ins">Golpe de dragón</span>
|-
|-
|<span class="del">Veloz</span>
|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.
|<span class="ins">Santuario interior</span>
 
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
 
Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas</span>
|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño.</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo.</span>
|<span class="del">Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">spiritual field</span>
|<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Flujo de eternidad</span>
|<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desbloqueas este emoji especial.</span>
|<span class="del">Nameless Monk</span>
|<span class="ins">Desbloquea este emoji especial.</span>
|<span class="ins">The Unknown</span>
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|-
|<span class="del">Se encontró 【Homicida transformado】</span>
|<span class="del">Monastery Monk</span>
|<span class="ins">【Emboscador transformado】 encontrado</span>
|<span class="ins">Temple Warriors</span>
|-
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|<span class="del">Se encontró 【Astucia transformada】</span>
|<span class="del">Se ha seleccionado una nueva prioridad del clan oscuro. @#214![`Toca para verla`](4)#E</span>
|<span class="ins">【Cáscara dañada】 encontrada</span>
|<span class="ins">Se ha seleccionado una nueva prioridad del clan oscuro. @#214![`@#214![`#15:Haz clic:Toca; para verla`](4)#E</span>
|-
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|<span class="del">evil</span>
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Interrumpir ritual</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Fear Sect</span>
|<span class="del">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Interrumpe el ritual</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Acrobacia</span>
|<span class="ins">Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.</span>
|<span class="ins">Inmoviliza a todos los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jewel box</span>
|<span class="del">Ahora Acrobacia lanza una cuerda a un enemigo para inmovilizarlo durante {(S4738,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Alijo de gemas</span>
|<span class="ins">Ahora Acrobacia inflige #1:{(S4738,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a todos los enemigos golpeados durante {(S4738,1,buffLastTime0)} s o hasta que vuelvan a sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Chain now throws a chain of chains, which is attached to the target after hitting it, and after {2} seconds of delay, it imprisons the surrounding enemy and causes {(S105019,99,damage)} point of damage.</span>
|<span class="del">Te columpias hacia una ubicación cercana con una cuerda para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">The Holy Chain now throws a chain of chains, which is attached to the target after hitting it, and after a delay of {2}seconds passes, it becomes unconscious and causes damage to the surrounding enemy{(M105010,1,buffLastTime0)}seconds and causes damage to {(S105019,99,damage)} points.</span>
|<span class="ins">Inmoviliza a todos los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Throw a chain of chains that are attached to the target after hitting, causing harm after a short delay and confining the enemies around it.</span>
|<span class="del">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Throwing a chain of restraints attached to the target, briefly delayed, unconscious and causing harm to the enemy around it.</span>
|<span class="ins">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
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|<span class="del">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up.</span>
|<span class="del">Máximo de cargas de Huida aumentado en 1.</span>
|<span class="ins">Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call for a living thorn that continues to hurt the enemy.</span>
|<span class="del">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inmovilizado</span>
|<span class="del">Ahora Acrobacia también inmoviliza a los enemigos en el área seleccionada.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ahora Acrobacia inmoviliza a todos los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maldito por las ánimas</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visión reducida y descontrolado</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Visión reducida y descontrolado.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down.</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior y reduce su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach.</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">wall of complaint</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">thorn in the side</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Pinchos pulsantes</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435.</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435</span>
|<span class="del">Piedra rota</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435</span>
|<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435</span>
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="ins">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Plancha tullidora</span>
|-
|-
|<span class="del">Blind duration:</span>
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="ins">Duración de ceguera:</span>
|<span class="ins">Ratonero en el ala</span>
|-
|-
|<span class="del">Call duration increase ratio:</span>
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="ins">Duración aumentada de las invocaciones:</span>
|<span class="ins">Cuchillavuelo</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Hunter 14</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|<span class="ins">Excavadora</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">monk 11</span>
|<span class="ins">Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.</span>
|<span class="ins">Directora sin par </span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">monk 12</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual</span>
|<span class="ins">Doctrina inflexible</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">monk 13</span>
|<span class="ins">Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.</span>
|<span class="ins">Arco de los ascendentes</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">monk 14</span>
|<span class="ins">Inspecciona la estatua</span>
|<span class="ins">Agarre tenebroso</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Barbarian Deputy 11</span>
|<span class="ins">Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.</span>
|<span class="ins">Brutalidad venidera </span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Barbarian Deputy 12</span>
|<span class="ins">Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.</span>
|<span class="ins">El sobresaltador</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Barbarian Deputy 13</span>
|<span class="ins">Destruye el altar.</span>
|<span class="ins">Legado hendido</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Barbarian Deputy 14</span>
|<span class="ins">Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.</span>
|<span class="ins">Rueda del triturador</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Vice Hunter 11</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ráfaga propia</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">Vice Hunter 12</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Sjikar</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Vice Hunter 13</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Instrumento predilecto</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Vice Hunter 14</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Orquesta de acero</span>
|-
|-
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Samson Deputy 11</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Marea lasciva</span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Samson Deputy 12</span>
|<span class="ins">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Palma temblorosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Samson Deputy 13</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Inflavoluntades</span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
|<span class="del">Samson Deputy 14</span>
</span>
|<span class="ins">Columna de escalofríos</span>
|<span class="ins">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Wizards Deputy 11</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Forjaexplosiones </span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
|<span class="del">Wizards Deputy 12</span>
</span>
|<span class="ins">Cristal de aliso</span>
|<span class="ins">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Wizards Deputy 13</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Estigma cargado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Wizards Deputy 14</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.</span>
|<span class="ins">Zumbido batallaroso</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.  @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Duración de los efectos de pérdida de control reducida.</span>
|<span class="ins">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Duración reducida de los efectos de pérdida de control.</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso.</span>
|<span class="ins">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso</span>
|-
|-
|<span class="del">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">%s%%</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">%s</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Toca para cambiar la dificultad a Infierno I</span>
|<span class="ins">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}.  @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para cambiar la dificultad a Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Maligno con cálamos corrupto</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Mata a las bestias corruptas</span>
|<span class="ins">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar el infercario.</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Salir del Reino de la Muerte</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Abandonar el reino</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Postura de escudo</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Levantas una barricada sagrada frente a ti en lugar de cargar hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido por delante. Activar de nuevo la habilidad provocará una explosión en el escudo que repele e inflige #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Carga con escudo es de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir el daño sufrido desde esa dirección.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Levantas una barricada sagrada frente a ti en lugar de cargar hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal.</span>
|<span class="del">Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo crea un escudo que bloquea todos los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante, pero ya no hace que cargues hacia delante.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Domador del Averno</span>
|<span class="del">Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="ins">Maestro del Averno</span>
|<span class="ins">Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Habla con Cecil</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¿Te puedo ayudar en algo?</span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="ins">¿Qué puedo hacer por ti?</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué hay que construir? ¿O reciclar?</span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="ins">¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿No? Bien, buena suerte.</span>
|<span class="del">Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">¿No? Pues buena suerte.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vale. Pues volveré al trabajo.</span>
|<span class="del">Fuga</span>
|<span class="ins">Mm. Sigo trabajando, entonces.</span>
|<span class="ins">Montón de huesos</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Buen trabajo!</span>
|<span class="del">Has completado todos los pasos del viaje para convertirte en inmortal. Pulsa para recoger tu recompensa.</span>
|<span class="ins">Un trabajo bien hecho.</span>
|<span class="ins">Has completado todos los pasos del viaje para convertirte en inmortal. #15:Haz clic:Toca; para recoger tu recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">No te hagas daño.</span>
|<span class="del">Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="ins">Me alegro de verte de nuevo.</span>
|<span class="ins">Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Avísame si hay algo más que necesites.</span>
|<span class="del">Inmovilizado hasta que sufra daño.</span>
|<span class="ins">Si hay algo más que pueda hacer, avísame.</span>
|<span class="ins">Con inmovilización a menos que sufras daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dejaré el fuego encendido por ti.</span>
|<span class="del">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.</span>
|<span class="ins">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Dale uso!</span>
|<span class="del">Acaparador de equipo raro</span>
|<span class="ins">Dale buen uso a eso, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver.</span>
|<span class="del">Impedimenta rara</span>
|<span class="ins">¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.</span>
|<span class="ins">Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Necesitas mi ayuda?</span>
|<span class="del">Recolector de esencias</span>
|<span class="ins">¿Cómo puedo servirte de ayuda?</span>
|<span class="ins">Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo?</span>
|<span class="del">Investigador de bestias</span>
|<span class="ins">¿Necesitas identificación mágica?</span>
|<span class="ins">Infierno VIII</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Cuídate!</span>
|<span class="del">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|<span class="ins">Cuídate.</span>
|<span class="ins">Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">Bueno... ¡Adiós!</span>
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ah, pues adiós.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Has encontrado algo bueno. Dale uso.</span>
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Un hallazgo importante. Úsalo bien.</span>
|<span class="ins">Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo en concreto?</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Si tienes dinero, tengo lo que buscas.</span>
|<span class="del">Tajo energizado</span>
|<span class="ins">Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.</span>
|<span class="ins">Trompo</span>
|-
|-
|<span class="del">¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites.</span>
|<span class="del">Completa fallas antiguas para conseguir más. Se usa en el comerciante de ascuas mortecinas y runas para comprar runas con las que crear gemas legendarias.</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|<span class="ins">Completa fallas antiguas para conseguir más. Se usa con Seril, la aprendiz de joyera, para crear gemas y blasones de calidad legendaria.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vuelve cuando lo necesites.</span>
|<span class="del">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="ins">Vuelve si necesitas algo.</span>
|<span class="ins">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buen trato. Muchas gracias.</span>
|<span class="del">Tres gemas normales a tu elección.</span>
|<span class="ins">Un buen trato. Se agradece.</span>
|<span class="ins">Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te llevas un verdadero chollo.</span>
|<span class="del">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="ins">Mmm, creo que te llevas una ganga.</span>
 
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
 
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">Petrificándose paulatinamente</span>
¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="ins">Petrificación paulatina.</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo especial?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3.</span>
|<span class="del">Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1.</span>
|<span class="del">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior también protege a todos los miembros del grupo de los efectos que te desplazan de tu posición.</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior también otorga inmunidad a la repulsión a los aliados en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2.</span>
|<span class="del">Santuario sacro</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|<span class="ins">Tranquilidad</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade rating</span>
|<span class="del">Pisotón</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|<span class="ins">Invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.</span>
|-
|-
|<span class="del">We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.  
|<span class="del">Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you, knocking back all enemies along the way and causing {(S102002,1,damage)} damage. It can change its direction during the status.</span>
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca durante {(S102002,1,buffLastTime0)} s y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica, lo que lanza a los enemigos cercanos por los aires e inflige #1:{(S102702,1,damage)}:.:,; p. de daño. No se puede lanzar por los aires a los jugadores con esta habilidad más de una vez cada {3} s.</span>
|<span class="ins">Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.</span>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="del">Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you. It can change its direction during the status.</span>
|<span class="ins">Rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3%</span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%</span>
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="ins">@#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">Ahora Pisotón invoca espíritus ancestrales que pisotean hacia delante contigo.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
|<span class="del">Ancestros pisoteantes</span>
</span>
|<span class="ins">Ancestro pisoteante</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Opolivenate</span>
|<span class="del">Dugrule</span>
|<span class="ins">Oblivinat</span>
|<span class="ins">Nerib Nyl</span>
|-
|-
|<span class="del">Arridas</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Aridax</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Temprano</span>
|<span class="del">The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}.</span>
|<span class="ins">Urrut</span>
|<span class="ins">Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coseglat</span>
|<span class="del">Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious.</span>
|<span class="ins">Corseglut</span>
|<span class="ins">Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devas</span>
|<span class="del">Aturdido</span>
|<span class="ins">Devosh</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Valusis</span>
|<span class="del">Te liberas de la inmovilización.</span>
|<span class="ins">Valuxis</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Abarene</span>
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">Abarrain</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gzon Vayyk</span>
|<span class="del">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Gerzon Vayek</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Borg</span>
|<span class="del">Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Burge</span>
|<span class="ins">Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s. No puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada {(B105002,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kellex</span>
|<span class="del">Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea.</span>
|<span class="ins">Kelex</span>
|<span class="ins">Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tedius</span>
|<span class="del">Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="ins">Theddeus</span>
|<span class="ins">Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejorado</span>
|<span class="del">Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The ice armor also adds a deceleration to your normal attack.</span>
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un {(B101018,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$3} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="del">Eileen</span>
|<span class="ins">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="del">Kia</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Comandante Kaya</span>
|-
|-
|<span class="del">The frustration roars now with the original roar and the enemy in front of him.</span>
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p.</span>
|<span class="ins">The frustration growls now make the original growl to repel the enemy in front of it, and if the enemy is repelled to the edge of the terrain, it's still unconscious.</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="del">The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead.</span>
|<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Galloping will also leave a strong wind along the way, with passing friends getting faster mobility in {(M102005,1,buffDelayLastTime0)}seconds{(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="ins">Galloping will also leave a strong wind along the way, with passing friends moving faster in {(M102005,1,buffDelayLastTime0)}seconds{(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente.</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.</span>
|<span class="ins">Cólera del berserker</span>
|-
|-
|<span class="del">A magic bomb can produce a small explosion.</span>
|<span class="del">Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados.</span>
|<span class="ins">The magic bombshell also causes a range explosion.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral aplica todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Civilians killed</span>
|<span class="del">Mangual de espinas</span>
|<span class="ins">Civil asesinado</span>
|<span class="ins">Laceraciones justas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.  
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.  
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un 10%.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada un 10%.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Diácono zelote</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">Sacerdote loco</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">Adepto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="del">Obispo del miedo</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="del">Profundo</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Acechador profundo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">Empalador</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Azote reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified.</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pessil</span>
|<span class="del">@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Cecil</span>
|<span class="ins">@#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="ins">Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultor condenado</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="ins">Capullo del humedal</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="ins">Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">Infercario iranato</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="del">Toca el menú para abrir el infercario y sellar los restos</span>
</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el menú para abrir el infercario y sellar los restos</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce la velocidad de movimiento.
|<span class="del">Toca el menú para abrir el infercario y sellar los restos.</span>
</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el menú para abrir el infercario y sellar los restos</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't slow you down anymore.</span>
|<span class="del">Pregúntale a Charsi por la escoria.</span>
|<span class="ins">Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Pregunta a Charsi por la escoria de sangrevacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Toca el menú y abre el infercario para mejorarlo</span>
|<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el menú y abre el infercario para mejorarlo</span>
|-
|-
|<span class="del">ignite a wolf</span>
|<span class="del">Toca el menú y abre el infercario para mejorarlo.</span>
|<span class="ins">Encender almenara</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el menú y abre el infercario para mejorarlo</span>
|-
|-
|<span class="del">El poder del siete
|<span class="del">Esquirla de volatilidad</span>
</span>
|<span class="ins">Volatilidad</span>
|<span class="ins">El poder del siete</span>
|-
|-
|<span class="del">Padius</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2132%#E.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">View letters</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2134%#E.</span>
|<span class="ins">Leer notas</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2136%#E.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="del">Próximamente</span>
|<span class="ins">Iwan</span>
|<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".
—Preceptos de la guerra noble</span>
|-
|-
|<span class="del">Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria.</span>
|<span class="del">Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="ins">En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Scorching Hell</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">living bone</span>
|<span class="del">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|<span class="ins">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
|<span class="ins">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit.</span>
|<span class="del">Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte.</span>
|<span class="ins">Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enraizado
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque.</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando
|<span class="del">The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
</span>
 
|<span class="ins">Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.</span>
Can be moved during the skill period.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del">punishing force</span>
|<span class="del">@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante los siguientes {6} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">@#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range.</span>
|<span class="del">@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="ins">Llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">@#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ayuda del ángel</span>
|<span class="del">@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|<span class="ins">@#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed caretaker</span>
|<span class="del">@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435.</span>
|<span class="ins">Carcelero abandonado</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits.</span>
|<span class="del">@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.</span>
|<span class="ins">@#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil storm</span>
|<span class="del">@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Tormenta de lanzas</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta.</span>
|<span class="del">@#435Bonus de velocidad de carga aumentado a un @#213%s%%@#435 más rápido.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.
|<span class="ins">@#435Velocidad de carga aumentada un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435.</span>
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro quema a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated.</span>
|<span class="del">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
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|<span class="del">crawl</span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Reptador de cueva</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">Breaking the Cardinal's Center of Action</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Romper la barrera</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
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|<span class="del">Elly</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
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|<span class="del">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
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|<span class="del">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="ins">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.</span>
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|<span class="del">Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="ins">Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
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|<span class="del">A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas.</span>
|<span class="del">@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional.</span>
|<span class="ins">Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
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|<span class="del">Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos.</span>
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear.</span>
|<span class="del">@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza varios tajos a los enemigos frente a ti y el último provoca sangrado.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s. También sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de enemigos provocados por Risa burlona.</span>
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|<span class="del">pick up a candle</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">Coger vela</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">First Lieutenant Jocelyn</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
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|<span class="del">Check Barcelona's remains</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
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|<span class="del">Atzus's desk</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Ivan's studio</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|-
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|<span class="del">Atsos's Weapons Rack</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Ivan's Arms Rack</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
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|<span class="del">Ángel atrapado</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|-
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|<span class="del">Beau Sawyer</span>
|<span class="del">@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213%s%%@#435 más rápido e infligen un @#213{$2}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|<span class="ins">@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435 más rápido e infligen un @#213%s%%@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atsos's Washing Bucket</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Ivan's Washing Bucket</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deda Sawyer</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Roelof</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">tear the sickle</span>
|<span class="del">Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles.</span>
|<span class="ins">Filo de la navaja</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.
|<span class="del">The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds.</span>
The number of times charged is now {1}.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne del enemigo, lo que le inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear.</span>
|<span class="del">Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles.</span>
|<span class="ins">Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.</span>
|<span class="ins">Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adelia</span>
|<span class="del">Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación.</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Place the key</span>
|<span class="del">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="ins">lay a rock</span>
|<span class="ins">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">take the key</span>
|<span class="del">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="ins">remove the rock</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos.</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of jumps is increased by {$2}.</span>
|<span class="del">Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|-
|-
|<span class="del">Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.</span>
|<span class="del">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Teletransporte</span>
|<span class="ins">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño aumentado tras realizar un teletransporte.
|<span class="del">El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
</span>
|<span class="ins">Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.
</span>
|-
|-
|<span class="del">The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">dive and jump</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Reubicación forzada</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
 
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end.</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Asami</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fragmento de gema</span>
|<span class="del">Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema vinculado</span>
|<span class="ins">Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.</span>
|-
|-
|<span class="del">View Ace</span>
|<span class="del">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="ins">View Zeta</span>
|<span class="ins">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">Cadena de rayos</span>
|<span class="ins">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Marafex</span>
|-
|-
|<span class="del">dervish</span>
|<span class="del">Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad.</span>
|<span class="ins">|5[ms]Marino:[fs]Marina;</span>
|<span class="ins">Ahora tu gólem invocado y tú estáis vinculados, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rapidez</span>
|<span class="del">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño.</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo.</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
|<span class="del">
</span>
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Socio sombra</span>
</span>
|<span class="ins">El Difamado</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Envenenado</span>
|<span class="del">Gola de la sima</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Jadeasal</span>
|-
|-
|<span class="del">Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
|<span class="del">Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
</span>
|<span class="ins">Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida.
|<span class="del">Rechinavaja</span>
</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span>
|<span class="del">Desatado</span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.</span>
|<span class="ins">Peón acerotensión</span>
|-
|-
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
|<span class="del">Robacráneos</span>
|<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Pez lanza</span>
|-
|-
|<span class="del">go back to heaven</span>
|<span class="del">Colmilludo</span>
|<span class="ins">Volver a la lucha</span>
|<span class="ins">Morralla con colmillos</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Torturador</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|<span class="ins">Reprensor</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.</span>
|<span class="ins">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas</span>
|<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Eyerly</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.</span>
|<span class="ins">Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom.</span>
|<span class="del">Soldado guardabismo</span>
|<span class="ins">Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482</span>
|<span class="del">Patrulla guardabismo</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="ins">Marea del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="del">The Shanties</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="ins">Las Chozas</span>
|-
|-
|<span class="del">A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone.</span>
|<span class="del">abyss of suffering</span>
|<span class="ins">Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.</span>
|<span class="ins">Presa para la eternidad</span>
|-
|-
|<span class="del">Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon.</span>
|<span class="del">awe-inspiring</span>
|<span class="ins">Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.</span>
|<span class="ins">Vidas robadas</span>
|-
|-
|<span class="del">It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.</span>
|<span class="ins">The Priest of the Church of Fear</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumento de daño
|<span class="del"></span>
</span>
|<span class="ins">Cultor sangriento</span>
|<span class="ins">Combo de Golpe místico</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
|<span class="del">Dead Residents</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
</span>
|-
|-
|<span class="del">out of control</span>
|<span class="del">a deep-seated relic</span>
|<span class="ins">unbalanced</span>
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
|-
|-
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno I@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno I@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="ins">Avanzar</span>
|-
|-
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno II@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno II@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.</span>
|<span class="ins">Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.</span>
|-
|-
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno III@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y escoria.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno III@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos y blasones legendarios, entre otras.</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno IV@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y llaves de aspirante.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno IV@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y llaves de aspirante.</span>
|<span class="ins">Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno V@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno V@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="ins">Sigue el rastro</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 5.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Botín de equipo equivalente a Infierno V.</span>
|<span class="ins">El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.</span>
|<span class="ins">Inspecciona el féretro</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up Eric's key</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recuperar la llave</span>
|<span class="ins">Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Fuego de alma tiene un {$4}{%} de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.</span>
|<span class="ins">La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|<span class="del"></span>
</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
|<span class="del"></span>
</span>
|<span class="ins">Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span>
|<span class="ins">Traza un plan con Caín y Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">Sidney</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="del"></span>
Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!</span>
|<span class="ins">Look for Captives</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">Ve a Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">Bucea hasta la cueva</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Kelly</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Edolie</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Torre congelante</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Lanzagranizo</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Torre de artillería</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Mantícora</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">energy stone</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Piedra de trueno</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Poison spraying device</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|-
|-
|<span class="del">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="del">Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="del">a new crisis</span>
|<span class="ins">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Terror ascendente</span>
|-
|-
|<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span>
|<span class="ins">Priestess Saroff</span>
|-
|-
|<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span>
|<span class="ins">a wild touch</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="del">Deep Lake</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estanque</span>
|-
|-
|<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">dead people</span>
|<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="del">the call of the deep sea</span>
|<span class="ins">Crisálida</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente!</span>
|<span class="del">enter the nest</span>
|<span class="ins">@#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">View statues</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Inspeccionar estatua</span>
|<span class="ins">Wounded Orrick</span>
|-
|-
|<span class="del">Objeto legendario de piernas (elige uno)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios (elige uno)</span>
|<span class="ins">Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjunto de guantes (elige uno)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto (elige unos)</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjunto de calzado (elige uno)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Botas de conjunto (elige unas)</span>
|<span class="ins">Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjunto de cuello (elige uno).</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto (elige uno)</span>
|<span class="ins">Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Busca el puente</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tengo algo para ti. Un propósito.</span>
|<span class="ins">Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Otro día, #5:hijo:hija; del exilio.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.</span>
|<span class="ins">Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Derrota a los invasores # Habla con el soldado</span>
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Escoria
|<span class="del"></span>
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.</span>
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
|-
|-
|<span class="del">Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.</span>
Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar tu infercario.
 
Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Ve a las almenas y habla con Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.</span>
|<span class="ins">Entra en la prisión # Busca pistas</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="ins">En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">act foolishly</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recuperar espada</span>
|<span class="ins">Habla con Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">Escarbar entre los cuerpos</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Inspeccionar Gerlach</span>
|<span class="ins">Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Protege a Fern y busca a Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Deda Sawyer's body</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Roelof</span>
|<span class="ins">Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Magic Lead Task</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de introducción del infercario</span>
|<span class="ins">Ve al cuarto del celador</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="del"></span>
Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!</span>
|<span class="ins">Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="ins">Vuelve a las Almenas de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada</span>
|<span class="ins">Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lassal</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Portagarras</span>
|-
|-
|<span class="del">thrill</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vitaath la Muerte Escalofriante</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund # Asesina a la bestia</span>
|-
|-
|<span class="del">Mirada de piedra de la Reclamadora</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gorgothra la Reclamadora</span>
|<span class="ins">La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.</span>
|-
|-
|<span class="del">fuera</span>
|<span class="del">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Izilech el Deforme</span>
|<span class="ins">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:@#310
|<span class="del">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
Establece el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">Osu Cyclone</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur</span>
|<span class="ins">Crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">De luto</span>
|<span class="del">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Desesperación</span>
|<span class="ins">Viento arcano crea durante {(M101004,1,mfDuration)} s una tormenta creciente que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Well done</span>
|<span class="del">The creation of a gradually expanding storm constantly absorbs the enemy.</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|<span class="ins">Crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}.</span>
|<span class="del">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Soul Lotus</span>
|<span class="del">Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">explode with feelings</span>
|<span class="ins">Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">View the broken sword on the battlefield</span>
|<span class="del">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar espada</span>
|<span class="ins">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Take Atleus's sword</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida</span>
|<span class="ins">Coger espada de Iwan</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|-
|-
|<span class="del">open the box</span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="ins">Abrir arcón</span>
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Viento arcano ya no se carga, sino que invoca al instante una tormenta que crece con el tiempo para absorber a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Marco de Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">rotten crab</span>
|<span class="ins">Marco del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Cangrejo carroñero</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">cage operator</span>
|<span class="ins">Marco de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">Confinado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="ins">"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".</span>
|<span class="ins">Mata a Oblivinat</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="ins">Marco de Mezcla de alquimista</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="ins">Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.</span>
|<span class="ins">Mata a Aridax</span>
|-
|-
|<span class="del">Rezecroni</span>
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="ins">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.</span>
|-
|-
|<span class="del">La luz del cielo</span>
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="ins">Darle la llave a Kiki</span>
|<span class="ins">Mata a Srillgon</span>
|-
|-
|<span class="del">El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="ins">Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra cegadora</span>
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="ins">Ceguera de honda kir</span>
|<span class="ins">Mata a Urrut</span>
|-
|-
|<span class="del">Cosmético horádrico</span>
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.</span>
|-
|-
|<span class="del">Examination of corroded bodies</span>
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">Mata a Corseglut</span>
|-
|-
|<span class="del">smash to pieces</span>
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="ins">Destruir la gema</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.</span>
|-
|-
|<span class="del">Abbin</span>
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|<span class="ins">Mata a Devosh</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisoners</span>
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="ins">Prisioneros</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.</span>
|-
|-
|<span class="del">Xiao Cai</span>
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|<span class="ins">Mata a Valuxis</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensa de prerregistro</span>
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros.</span>
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="ins">Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.</span>
|<span class="ins">Mata a Abarrain</span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre la recompensa de prerregistro</span>
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="ins">Información sobre la recompensa de precompra</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.</span>
|-
|-
|<span class="del">Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido</span>
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
|<span class="ins">Mata a Gerzon Vayek</span>
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.</span>
|<span class="ins">Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido.</span>
|<span class="ins">Detalles del mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>
|<span class="del">Beat Borg</span>
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|<span class="ins">Mata a Burge</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.07.20 - 2022.08.17</span>
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="ins">14/12/2022-11/01/2023</span>
|<span class="ins">Mata a Kelex</span>
|-
|-
|<span class="del">This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm?</span>
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito</span>
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="ins">Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría</span>
|<span class="ins">Mata a Theddeus</span>
|-
|-
|<span class="del">Blindness is not the price of brilliance, but its reward.</span>
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="ins">La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
</span>
|<span class="ins">Asesina a los cangrejos</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima.</span>
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="ins">Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mirar con desdén</span>
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span>
|<span class="ins">Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.</span>
|-
|-
|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span>
|<span class="ins">Mata al Confinado</span>
|-
|-
|<span class="del">The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.</span>
|<span class="ins">Mata a 20 enemigos en Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets, causing {(S101025, 1,damage)} of damage to the foes it touches.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets, causing {(S101025, 1,damage)} of damage to the foes it touches.  
|<span class="ins">Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.</span>
Cooling time becomes {(S101025,1,cd)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets and causing damage to the enemy it touches.</span>
|<span class="del">Chaos waiter</span>
|<span class="ins">Generate flash bursts, fast-paced between random targets, causing damage to the foes they touch.</span>
|<span class="ins">chaotic walker</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">Leaving Hell's Bluff</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una cadena de rayos al objetivo y le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:,; p. de daño.
|<span class="ins">Sal de la Cuenca del Postulante</span>
El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101026,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="del">go to hell on a cliff</span>
|<span class="ins">Crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time.</span>
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="del">Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|<span class="ins">The meteor falls regularly from the void.</span>
|<span class="ins">Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage.</span>
|<span class="del">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha.</span>
|<span class="del">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.</span>
|<span class="ins">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">Velocidad de rayos aumentada</span>
|<span class="ins">The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada</span>
|-
|-
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves.</span>
|<span class="del">The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries.</span>
|<span class="ins">The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">silence</span>
|<span class="del">shooting at a nearby enemy at random.</span>
|<span class="ins">timidness</span>
|<span class="ins">Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cannot use skill.</span>
|<span class="del">The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers.</span>
|<span class="ins">Skills and general offense are not available.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar hasta {6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Core Stone Control Relief</span>
|<span class="del">The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target.</span>
|<span class="ins">Resiliencia de Piedra del corazón</span>
|<span class="ins">Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Injuries increased</span>
|<span class="del">Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Electric shock</span>
|<span class="del">Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
The clock is no longer full.</span>
|<span class="ins">Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Every common attack fires a flash at the same time</span>
|<span class="del">Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked</span>
|<span class="del">Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores.</span>
|<span class="ins">Time is still. Can't move</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">punish</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Buddha light protector</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Attack your enemies with discipline</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1.</span>
|<span class="ins">Attack your enemies and be punished.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">be hurt less</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Less hurt.</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="del">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
|<span class="ins"></span>
 
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
 
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's Clothes 11</span>
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="ins">Choque llameante</span>
 
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's Clothes 12</span>
|<span class="del">throw a cold bomb, causing damage and cold effects</span>
|<span class="ins">Ni hermanos ni vástagos</span>
|<span class="ins">Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai clothes 11</span>
|<span class="del">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="ins">Arreos parasíticos</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai clothes 12</span>
|<span class="del">Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo.</span>
|<span class="ins">Florecer renovado</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">French trousers 11</span>
|<span class="del">Sir Matanos</span>
|<span class="ins">Evento de impacto</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's trousers 12</span>
|<span class="del">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Fuente congelada</span>
|<span class="ins">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">French Head 11</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2138%#E.</span>
|<span class="ins">El telar</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">French Head 12</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción.</span>
|<span class="ins">Corola de profeta</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Head 11</span>
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="ins">Método horrendo</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Head 12</span>
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="ins">Titán enérgico</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Guía del señuelo</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Intangibles abundantes</span>
|<span class="ins">@#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Shoulder 11</span>
|<span class="del">Shield time increase ratio:</span>
|<span class="ins">Situación perfecta</span>
|<span class="ins">Duración de escudos de absorción:</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards shoulder 12</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Espiral de afinidad</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 11</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,1,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,1,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Gota a gota</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 12</span>
|<span class="del">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Castillo solitario</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">samurai swords 11</span>
|<span class="del">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Nimbo ascendente</span>
|<span class="ins">@#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai Swords 12</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,2,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,2,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Ablución llameante</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 11</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Cebo vivo</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 12</span>
|<span class="del">@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="ins">Cien sombras atacantes</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
|<span class="del">The damage coefficient of the virulent footprint:</span>
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="del">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span>
|<span class="ins">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">When the infuriating is activated, the control state is purified.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="del">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Italiano</span>
|<span class="del">Ahora los ataques de tu gólem de hueso aplican una descomposición que corroe la armadura enemiga y produce nubes tóxicas.</span>
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca un gólem de veneno que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208</span>
|<span class="del">order the Stone Lord</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|<span class="ins">Invoca un gólem ácido que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span>
|<span class="del">Call a fossilized demon in a designated location for {24} seconds, and all its attacks will be decayed, causing a total of {(S106008,96,damage)*(M106004,1,buffLastTime0)} points of damage to the enemy. The Fossils Act can cause {(S106008,97,damage)}a point of injury and add to it {(S106012,1,buffLastTime1)}seconds of damage{(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
 
If Devils use this skill in the presence of Devils, they will order Devils to jump to the designated location and cause {(S106008,99,damage)}a point injury and add lasting{(S106012,1,buffLastTime1)}seconds{(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} of the damage to the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Invoca un gólem de veneno durante {24} s. Al invocarlo, infligirá #1:{(S106008,97,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y aumentará el daño que sufren un {(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {(S106012,1,buffLastTime1)} s. Su ataque básico infligirá corrosión a todos los enemigos golpeados para que sufran {(S106008,96,damage)*(M106004,1,buffLastTime0)} p. de daño durante {(M106004,1,buffLastTime0)} s. Mientras está activo, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación cercana para infligir #1:{(S106008,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y aumentar el daño que sufren un {(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {(S106012,1,buffLastTime1)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span>
|<span class="del">They summon fossils and attack the enemy with additional rot, and when they fall, they release the miasma and corrode the enemy's armor.</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">Invoca un gólem ácido que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion 1 Costume</span>
|<span class="del">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion 1</span>
|<span class="del">Piedra de fuego infernal</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span>
|<span class="del">Aturdido</span>
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span>
|<span class="ins">Tienes un aturdimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion Theme 1</span>
|<span class="del">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">bright lights</span>
|<span class="ins">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Zaka en Infierno V</span>
|<span class="del">The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V</span>
 
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.
 
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Queen of Blood</span>
|<span class="del">Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path.</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">fortress intruder</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Huelemoscas</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">(clon tenebroso)</span>
|<span class="del">He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target.</span>
|<span class="ins">Ligado a la luz</span>
|<span class="ins">Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">reincarnation</span>
|<span class="del">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Maligno infernal</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">lead</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Succión</span>
|<span class="del">Formación de espadas</span>
|<span class="ins">Sifón</span>
|<span class="ins">Espadas electrificadas</span>
|-
|-
|<span class="del">scarlet gem</span>
|<span class="del">Golpe con escudo</span>
|<span class="ins">Buen huésped</span>
|<span class="ins">Golpe calculado</span>
|-
|-
|<span class="del">Teen, sword, steel</span>
|<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza un tajo en un arco hacia delante, lo que repele a los enemigos y los aturde.</span>
|<span class="ins">Más suave que el acero</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del">cliff light</span>
|<span class="del">Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Solo un vistazo</span>
|<span class="ins">Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff a wolf</span>
|<span class="del">Espada fulminante</span>
|<span class="ins">Todos los lobos mueren de hambre</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del">The gold of Marteo</span>
|<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Perdida en el pantano</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante golpea el suelo con una espada gigante que inflige #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y, además, los repele y los aturde durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giant Meteor</span>
|<span class="del">The sword of Skyfall now uses a giant sword to push the enemy forward back to both sides, causing damage and coma.</span>
|<span class="ins">Vinculados a la muerte</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del">glow</span>
|<span class="del">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
|<span class="ins">Votos de la luz</span>
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tragedy of Sawyer</span>
|<span class="del">down in the boat.</span>
|<span class="ins">El miedo de nuestros vecinos</span>
|<span class="ins">Brimos el Navegante</span>
|-
|-
|<span class="del">join the ranks</span>
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="ins">Únete a las filas</span>
|<span class="ins">Ritual oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Eric</span>
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="ins">Cyrille</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for the Supply Officer</span>
|<span class="del">energetic</span>
|<span class="ins">Espera al oficial de suministros</span>
|<span class="ins">Correa escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">Inspect elemental altars and connect them to the center</span>
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="ins">Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro</span>
|<span class="ins">Destruye las conexiones del ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Guardians</span>
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="ins">Derrota a los guardianes</span>
|<span class="ins">Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#462 Soldado esquelético</span>
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="ins">@#462 Partecráneos</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="ins">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="ins">Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="del">Daño sufrido aumentado</span>
|<span class="ins">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="ins">Sufrirás más daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Moneda del evento</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensa del evento</span>
|<span class="ins">Bishop of the Church of Fear</span>
|-
|-
|<span class="del">deep-sea fish</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sebo de pez lanza</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead.</span>
|<span class="del">an abandoned coffin</span>
|<span class="ins">El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.</span>
|<span class="ins">Abrir féretro</span>
|-
|-
|<span class="del">Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="del">Ramse</span>
|<span class="ins">Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="ins">Tayler</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Habla con Posho</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sacred Wilderness</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
|<span class="ins">Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.</span>
|-
|-
|<span class="del">First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits</span>
|<span class="del">Objetos de alta calidad</span>
|<span class="ins">Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos</span>
|<span class="ins">Equipo legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.07.20-2022.08.03</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">El superviviente se llama Posho. Habla con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">church candle</span>
|<span class="del">Vonks</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|-
|-
|<span class="del">The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain.</span>
|<span class="del">Mártir Lerusius</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|-
|-
|<span class="del">Long Mingcandle</span>
|<span class="del">Palma explosiva</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|-
|-
|<span class="del">Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind.</span>
|<span class="del">fortress</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Ethereal Form</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Forma etérea</span>
|<span class="ins">Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Possessed, distraught</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Capaz de atacar a una forma etérea.</span>
|<span class="ins">Map Discovery Achievement - Top Crosswind Fortress</span>
|-
|-
|<span class="del">Appear Offline</span>
|<span class="del">Guía</span>
|<span class="ins">Desconectado</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 11</span>
|<span class="del">Barco</span>
|<span class="ins">Cordones de leño</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 12</span>
|<span class="del">Completa la batalla del barco</span>
|<span class="ins">Temple de la batalla</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Clothes 11</span>
|<span class="del">Completa una falla antigua</span>
|<span class="ins">Causticidad</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's clothes 12</span>
|<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span>
|<span class="ins">Galón vital de Radella</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 11</span>
|<span class="del">Bestiario</span>
|<span class="ins">Allanadoras</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 12</span>
|<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span>
|<span class="ins">Desgarrascamas</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 11</span>
|<span class="del">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Cascarrabias errante</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 12</span>
|<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Lazo marcador</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 11</span>
|<span class="del">Falla de desafío</span>
|<span class="ins">Salvaguarda secreta</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 12</span>
|<span class="del">Supera el nivel 15 de la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Frialdad concentrada</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 11</span>
|<span class="del">Sube de nivel</span>
|<span class="ins">Estela de los antepasados</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 12</span>
|<span class="del">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Estallido destrozador</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 11</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estrella de la vanagloria</span>
|<span class="ins">[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 12</span>
|<span class="del">wail</span>
|<span class="ins">Cabezatrueno ajustado</span>
|<span class="ins">Monstruosidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 11</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pisotones</span>
|<span class="ins">Derrota a Shumbeel</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 12</span>
|<span class="del">evil</span>
|<span class="ins">Aislador</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See 11</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Yelmo de abrasión</span>
|<span class="ins">Explora todo Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See Head 12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Fin de la simonía</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 11</span>
|<span class="del">Sarcófago vil</span>
|<span class="ins">Amonestación</span>
|<span class="ins">Pilares de la condenación</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 12</span>
|<span class="del">In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box</span>
|<span class="ins">Cámaras de agotamiento</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior</span>
|-
|-
|<span class="del">11</span>
|<span class="del">gruel</span>
|<span class="ins">Despejadora</span>
|<span class="ins">Agujas ígneas</span>
|-
|-
|<span class="del">12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Prisión de cuchillas</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 11</span>
|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="ins">Par de Sturbend</span>
|<span class="ins">Srillgon</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Titánico lustre</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 11</span>
|<span class="del">Completar guaridas ocultas</span>
|<span class="ins">Ruina huidiza</span>
|<span class="ins">Centinelas de la guarida</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Zapatero de cieno</span>
|<span class="ins">Prepara las armas en la defensa de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">dead trousers 11</span>
|<span class="del">Reliquia ancestral</span>
|<span class="ins">Ritmo inclemente</span>
|<span class="ins">Defiende Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead pants 12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pesadilla dorada</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a las cáscaras dañadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">a devious prisoner</span>
|<span class="ins">Flujo y fuga</span>
|<span class="ins">Cáscaras dañadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El malocluso</span>
|<span class="ins">[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 11</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Grito mudo</span>
|<span class="ins">[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 12</span>
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="ins">Descontento ejecutivo</span>
|<span class="ins">Colocar explosivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 11</span>
|<span class="del">The Strange Iron Virgin</span>
|<span class="ins">Viento aparecido</span>
|<span class="ins">Doncella de hierro</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 12</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Costilla comunal</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">Prisionero</span>
|<span class="ins">Vestigio gemelo</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del">Prisionero peligroso</span>
|<span class="ins">Devorador monobrazo</span>
|<span class="ins">Emboscador transformado</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Hellhound</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Can infernal sádico</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Costume</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Crazy King's Fancy Clothes</span>
|<span class="ins">Precursor indecible</span>
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Weapons</span>
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="ins">The Mad King's Waffle Weapon</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick description</span>
|<span class="del">Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|<span class="ins">Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, a certain proportion of the large-scale charge</span>
|<span class="del">Grupo</span>
|<span class="ins">Desata tu definitiva</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">mutated prisoners</span>
|<span class="del">Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Abominación transformada</span>
|<span class="ins">Derrota a la Condesa en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Sala</span>
|<span class="del">Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">can't be found by the enemy</span>
|<span class="del">Completa la creación de un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">can't be found by the enemy.</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Establece un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II</span>
|<span class="ins">Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Derrota a Baal en Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1:</span>
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Incinerador Ousfar</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Incinerador Osfar</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">torment</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Invasion</span>
|<span class="del">The dead Abyss</span>
|<span class="ins">Invasión mágica</span>
|<span class="ins">Guardia moribundo</span>
|-
|-
|<span class="del">Jewel Sound</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|-
|-
|<span class="del">thrust</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Carga con escudo</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|-
|-
|<span class="del">Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Salem</span>
|-
|-
|<span class="del">When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">Ola</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">continuous hammer</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span>
|<span class="ins">Martillo incesante</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Stunned and cannot move.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">Aturdido e incapaz de moverse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Handwritten 571 pages</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">Registro del carcelero</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Oscuridad</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">gate of the stars</span>
|<span class="del">Visión reducida e incapaz de usar habilidades.</span>
|<span class="ins">Desgarro astral</span>
|<span class="ins">Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense.</span>
|<span class="ins">The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds.</span>
|<span class="del">dark</span>
|<span class="ins">Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">signs of star</span>
|<span class="del">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.
|<span class="ins">Signo astral</span>
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">Matteo</span>
|<span class="del">The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense.</span>
|<span class="ins">Kiki</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.</span>
|-
|-
|<span class="del">harbor good intentions</span>
|<span class="del">Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense.</span>
|<span class="ins">Intención bendita</span>
|<span class="ins">Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
</span>
|-
|-
|<span class="del">helter-skelter</span>
|<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Peso de entrenamiento</span>
|<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pisuke Sladyan</span>
|<span class="del">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="ins">Espíritu de equilibrio</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|-
|-
|<span class="del">draw fire</span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Momentos animados</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy Grail of Corruption</span>
|<span class="del">The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}.</span>
|<span class="ins">Sortija ennegrecida</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guard Medal</span>
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="ins">Temple del guardián</span>
|<span class="ins">Rey Esqueleto</span>
|-
|-
|<span class="del">Power always comes with the price.</span>
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="ins">No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.</span>
|<span class="ins">Torre Olvidada</span>
|-
|-
|<span class="del">The helmet makes the user's five senses sharper than the vision.</span>
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="ins">Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.</span>
|<span class="ins">Fin de la Destrucción</span>
|-
|-
|<span class="del">His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan.</span>
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del">The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
|<span class="ins">a conspiracy to bully the fortress</span>
—Anales de Zakara</span>
|-
|-
|<span class="del">It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.</span>
|<span class="ins">Ve a ver a Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.  
|<span class="ins">La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.</span>
 
Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eric's key</span>
|<span class="del">del abismo</span>
|<span class="ins">Llave de Cyrille</span>
|<span class="ins">Carga calada</span>
|-
|-
|<span class="del">the core of casting</span>
|<span class="del">Thorpe's Badge</span>
|<span class="ins">Núcleo humeante</span>
|<span class="ins">Colgante de Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode.</span>
|<span class="del">All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit.</span>
|<span class="ins">De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.</span>
|<span class="ins">De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Erin Jocelyn</span>
|<span class="del">A family relic to confirm blood.</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?</span>
|-
|-
|<span class="del">Theo</span>
|<span class="del">Enter the demon portal</span>
|<span class="ins">Nordine</span>
|<span class="ins">Entrar en el portal</span>
|-
|-
|<span class="del">Gennaro</span>
|<span class="del">The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target.</span>
|<span class="ins">Onkel</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:,; p. de daño, pero que solo se activan cuando les infliges daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gather Ancient Verses</span>
|<span class="del">Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack.</span>
|<span class="ins">Reúne versos ancestrales</span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">sacred wasteland</span>
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Gate</span>
|<span class="del">Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range.</span>
|<span class="ins">The Crazy King's Magnificent Gate</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 11</span>
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="ins">Arrasasendas</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 12</span>
|<span class="del">Incapaz de moverse</span>
|<span class="ins">Porra de emboscada</span>
|<span class="ins">Incapaz de moverse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 13</span>
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="ins">Vientamargo</span>
|<span class="ins">Esprint</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 14</span>
|<span class="del">El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">Lamentacertijo</span>
|<span class="ins">Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 11</span>
|<span class="del">A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks.</span>
|<span class="ins">Corte erosivo</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y se activan cuando les infliges daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 12</span>
|<span class="del">The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear.</span>
|<span class="ins">Bastón de aullidos</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 13</span>
|<span class="del">Activar trampa</span>
|<span class="ins">Viejo rústico</span>
|<span class="ins">Trampa intrincada</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 14</span>
|<span class="del">operate on a rope net</span>
|<span class="ins">Cardo</span>
|<span class="ins">Disparo inmovilizador</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's Clothes 13</span>
|<span class="del">Draugr</span>
|<span class="ins">Rampante e inescrutable</span>
|<span class="ins">Administrador ahogado</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's Clothes 14</span>
|<span class="del">Go down</span>
|<span class="ins">Sobreveste del Astrum</span>
|<span class="ins">Cubierta baja</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 13</span>
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Entrañas múltiples</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 14</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Viuda de compañía</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai clothes 13</span>
|<span class="del">In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly.</span>
|<span class="ins">Obsidiana ordenada</span>
|<span class="ins">Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai clothes 14</span>
|<span class="del">Patada voladora</span>
|<span class="ins">Carillones a medianoche</span>
|<span class="ins">Ejecuta una fuerte patada que repele a un enemigo una gran distancia. Ese enemigo repelerá un poco e infligirá daño a los enemigos con los que entra en contacto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's clothes 13</span>
|<span class="del">Kicking the selected enemy causes {(S103019,1,damage)} points of damage, and the enemy he hit will be briefly hit and hit {(S103019,99,damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins">Jubón reverberante</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia y le inflige #1:{(S103019,1,damage)}:.:,; p. de daño. Ese enemigo repele un poco e inflige #1:{(S103019,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos con los que entra en contacto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Clothes 14</span>
|<span class="del">The enemy in front of the kick, and the enemy hit by the target, will be briefly struck.</span>
|<span class="ins">Funda de odio</span>
|<span class="ins">Ejecuta una fuerte patada que repele a un enemigo una gran distancia. Ese enemigo repelerá un poco e infligirá daño a los enemigos con los que entra en contacto.</span>
|-
|-
|<span class="del">French trousers 13</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida</span>
|<span class="ins">Castigo novedoso</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de movimiento se reduce.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's trousers 14</span>
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="ins">Grebas astrales</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 13</span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas</span>
|<span class="ins">Frenaembestidas</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 14</span>
|<span class="del">Veloz</span>
|<span class="ins">Temperamento intrépido</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 13</span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas</span>
|<span class="ins">Familiaridad de Gergel</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bushiko 14</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo.</span>
|<span class="ins">Aguijón de la salvación</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 13</span>
|<span class="del">Kicking now strikes the enemy in front of flying, and the enemy hit by a target is briefly struck.</span>
|<span class="ins">Hiervepotes</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia. Ese enemigo repele un poco e inflige daño a los enemigos con los que entra en contacto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 14</span>
|<span class="del">spiritual field</span>
|<span class="ins">Espolón de desprecio</span>
|<span class="ins">Flujo de eternidad</span>
|-
|-
|<span class="del">French Head 13</span>
|<span class="del">one man guards the pass</span>
|<span class="ins">Lastre aplastante</span>
|<span class="ins">Pateo</span>
|-
|-
|<span class="del">French Head 14</span>
|<span class="del">Desbloqueas este emoji especial.</span>
|<span class="ins">Revestimiento plateado</span>
|<span class="ins">Desbloquea este emoji especial.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 13</span>
|<span class="del">Se encontró 【Homicida transformado】</span>
|<span class="ins">Cuernos de Harrogath</span>
|<span class="ins">【Emboscador transformado】 encontrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 14</span>
|<span class="del">Se encontró 【Astucia transformada】</span>
|<span class="ins">Alarido de abominación</span>
|<span class="ins">【Cáscara dañada】 encontrada</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Head 13</span>
|<span class="del">evil</span>
|<span class="ins">Resurgimiento</span>
|<span class="ins">Interrumpir ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Head 14</span>
|<span class="del">The Fear Sect</span>
|<span class="ins">Último nivelador</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Arriamiento de Hawra</span>
|<span class="ins">Interrumpe el ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 14</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despedida de Vatro</span>
|<span class="ins">Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jurist shoulder 13</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Maculandaval</span>
|<span class="ins">Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Shoulder 14</span>
|<span class="del">Jewel box</span>
|<span class="ins">Largueros de energía</span>
|<span class="ins">Alijo de gemas</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 13</span>
|<span class="del">Cadena sacra</span>
|<span class="ins">Lámina lastimosa</span>
|<span class="ins">Acopla cadenas a un único enemigo. Tras un retardo, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 14</span>
|<span class="del">The Holy Chain now throws a chain of chains, which is attached to the target after hitting it, and after {2} seconds of delay, it imprisons the surrounding enemy and causes {(S105019,99,damage)} point of damage.</span>
|<span class="ins">Buscaescaramuzas</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra se acopla a un único enemigo e inflige #1:{(S105019,1,damage)}:.:,; p. de daño. Tras {2} s, las cadenas explotarán para infligir #1:{(S105019,99,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a todos los enemigos cercanos durante {(M105010,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Swordsman 13</span>
|<span class="del">Throw a chain of chains that are attached to the target after hitting, causing harm after a short delay and confining the enemies around it.</span>
|<span class="ins">Destino encendido</span>
|<span class="ins">Acopla cadenas a un único enemigo. Tras un retardo, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Swordsman 14</span>
|<span class="del">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="ins">Desafío felino</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 13</span>
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Festón ajironado</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 14</span>
|<span class="del">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Gambito del verdugo</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffDelayLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffDelayLastTime0)}:.:.; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 13</span>
|<span class="del">Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up.</span>
|<span class="ins">Reprimenda de Akarat</span>
|<span class="ins">Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 14</span>
|<span class="del">Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Peregrino robusto</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 13</span>
|<span class="del">Call for a living thorn that continues to hurt the enemy.</span>
|<span class="ins">Muslera de desprecio</span>
|<span class="ins">Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 14</span>
|<span class="del">Enemigos cercanos inmovilizados tras un breve retardo.</span>
|<span class="ins">Santuario impasible</span>
|<span class="ins">Enemigos cercanos aturdidos tras un breve retardo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See Head 13</span>
|<span class="del">Inmovilizado</span>
|<span class="ins">Cornua Ammonis</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See 14</span>
|<span class="del">Maldito por las ánimas</span>
|<span class="ins">Estilo fervoroso</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 13</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente</span>
|<span class="ins">Gloria de Akkhan</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 14</span>
|<span class="del">Visión reducida y descontrolado</span>
|<span class="ins">Desertor</span>
|<span class="ins">Visión reducida y descontrolado.</span>
|-
|-
|<span class="del">13</span>
|<span class="del">Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="ins">Partecuernos</span>
|<span class="ins">Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">14</span>
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra pone cadenas inmovilizadoras al objetivo y a todos los enemigos cercanos y les inflige daño tras un breve retardo.</span>
|<span class="ins">Seglar</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra se acopla a un único enemigo, lo que te permite juzgar su alma. Una vez condenada, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 13</span>
|<span class="del">The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down.</span>
|<span class="ins">Muro cegador</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior y reduce su velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 14</span>
|<span class="del">A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach.</span>
|<span class="ins">Represalia de la desacralización</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 13</span>
|<span class="del">binding chain</span>
|<span class="ins">Roña mugrófoba</span>
|<span class="ins">Cadenas vinculantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 14</span>
|<span class="del">wall of complaint</span>
|<span class="ins">Inframundo asombroso</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|-
|-
|<span class="del">dead trousers 13</span>
|<span class="del">thorn in the side</span>
|<span class="ins">Silencio voraz</span>
|<span class="ins">Pinchos pulsantes</span>
|-
|-
|<span class="del">dead trousers 14</span>
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Pantalones de punto de ánima</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="del">@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Gran yelmo de la desviación</span>
|<span class="ins">@#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 14</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones</span>
|<span class="ins">Blasón de las Lágrimas</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 13</span>
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435</span>
|<span class="ins">Cabalgata negra</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 14</span>
|<span class="del">@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435</span>
|<span class="ins">Petrificación natural</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
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|-
|<span class="del">Dead Master 13</span>
|<span class="del">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435</span>
|<span class="ins">Tajatumbas</span>
|<span class="ins">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 14</span>
|<span class="del">Blind duration:</span>
|<span class="ins">Dulce veneno</span>
|<span class="ins">Duración de ceguera:</span>
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|-
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="del">Call duration increase ratio:</span>
|<span class="ins">Rencor fétido</span>
|<span class="ins">Duración aumentada de las invocaciones:</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 14</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Plañido muerto</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".
|<span class="ins">Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.</span>
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mientras las Zann Esu se ocultaban del resto del mundo, quienes buscaban su presencia se arrojaban a gélidos ríos de montaña prometiendo unidad con los elementos. Los pocos supervivientes volvían a casa con regalos sin ni siquiera haber visto a una hechicera.</span>
|<span class="ins">Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El pedacito de dicha más raro que hayas visto nunca.</span>
|<span class="ins">Inspecciona la estatua</span>
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|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.</span>
|<span class="ins">Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Muévete por el mundo con tal libertad que el apego se convierta en una carga".  
|<span class="ins">Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.</span>
—Inscripción en la Biblioteca Pétrea de Tiruga</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cada gema incrustada en su superficie hace que tus hechizos sean más dañinos y mucho más prismáticos.</span>
|<span class="ins">Destruye el altar.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los magos que exploran los reinos astrales buscan estas armaduras para las piernas para protegerse de sus mortíferas energías.</span>
|<span class="ins">Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Como la luz que se cuela entre las nubes.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Esta capa hecha del mejor cuero grita "soy un mago" a 100 metros de distancia.</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|-
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">El poder del rayo es que no ve nada más que objetivos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Recuerda a quienes cayeron. Recuerda la resistencia de un pueblo ante la destrucción. Recuerda que no hay venganza demasiado pequeña ni demasiado grande.</span>
|<span class="ins">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">En el interior de este casco, los susurros se convierten en aullidos. Los gritos, en armas.</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
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|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
|<span class="ins">"Acosad a los bárbaros hasta que se consuma su furia y la victoria será nuestra"
</span>
—Capitán Prabin, una hora antes de que le trituraran el cráneo</span>
|<span class="ins">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Solo el caballo de guerra de Missie era lo bastante rápido como para perseguir a la bestia de Bahadur en sus depredaciones contra las rutas comerciales. Sus seguidores iban detrás con sus mulas, alimentando su vigor con cada paso.</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
|<span class="ins">En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Planta los pies y aguanta. Mantente firme con todas tus fuerzas.</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso.</span>
|<span class="ins">La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">En la Tribu del Oso, el que ya no es útil puede partir al exilio llevándose consigo su armadura y ropa resistente, pero deberá dejar sus armas, comida, cónyuges e hijos.</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.  @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Los hijos de Bul-Kathos no sienten frío. La rabia de un legado desgarrado quema más que una llama.</span>
|<span class="ins">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Solo un bárbaro creería que empuñar un cráneo de demonio lo haría más feroz que un vendaval… con razón.</span>
|<span class="ins">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">"Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".  
|<span class="ins">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">"Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".  
|<span class="ins">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
—Vitalya de la Tierra Santificada</span>
|-
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Orsolya luchó contra sus hermanos y hermanas para impedir que el monasterio del Canto Hirviente se consagrase a un patriarca por encima de los dioses. La enterraron con su atuendo de revolucionaria en señal de respeto.</span>
|<span class="ins">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Tus enemigos ya están muertos. Dales un rato más para que se den cuenta.</span>
|<span class="ins">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">El joven Nemoj fue anudando jirones de la ropa de su familia alrededor de la empuñadura hasta que fue el único que llevaba su nombre.</span>
|<span class="ins">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Solo el hálito de la muerte puede obligar a las olas a moverse y elegir el momento en que rompen.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Una disciplina severa transforma a los aspirantes a Veradani en armas vivientes. Los ataques con esta reliquia resuenan con un fuerte crujido más doloroso que cualquier "golpe correctivo".</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">"La novedad tiene algo de sorpresa, disfrute e incluso realización. Pero solo en la repetición se halla la grandeza".  
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
—Jolenth Dos Coronas</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.</span>
|<span class="ins">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.</span>
|<span class="ins">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}.  @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Para un trampero, la eficiencia es prioritaria. Ya matarás con estilo cuando tengas el estómago lleno.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Cada ruido parece resonar en tus oídos. Los suaves chirridos y zumbidos del mundo se tornan estruendos y su clamor, paralizante.</span>
|<span class="ins">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.</span>
|<span class="ins">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">El pueblo de Kurast sucumbió al odio, convertido en herramienta de Mefisto. Los cazadores lo esgrimían como un instrumento creado por ellos mismos.</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Primero haz un agujero y luego abre un túnel hasta el otro lado.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">El maestro interpreta. El instrumento obedece sus órdenes y canta.</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Allí donde se posa el águila muere la alimaña.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal</span>
|<span class="ins">En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal.</span>
|<span class="ins">No esperes a que los demás acrediten tu valía. Busca las señales en tus obras.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath</span>
|<span class="ins">"Prisioneros de cuchilla".
|<span class="ins">Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante</span>
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Domador del Averno</span>
|<span class="ins">Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.</span>
|<span class="ins">Maestro del Averno</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.</span>
|<span class="ins">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El asesinato es una traición de la luz interior de la humanidad. A quienes lo cometen les espera el cautiverio, sea en el interior de sus almas o fuera de ellas.</span>
|<span class="ins">Habla con Cecil</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Akarat reprende a todo aquel que se enfrenta a la luz".  
|<span class="ins">Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.</span>
—Shuresh, de la orden de los cruzados</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">¿Te puedo ayudar en algo?</span>
|<span class="ins">La espada tiene cierta reputación entre los khazra, y muchos de ellos se desploman al verla. Los que resisten estallan en llamas cuando los golpea.</span>
|<span class="ins">¿Qué puedo hacer por ti?</span>
|-
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">¿Qué hay que construir? ¿O reciclar?</span>
|<span class="ins">"Puede que Akarat no llevara musleras, pero tampoco tuvo que vadear tanta maldad".
|<span class="ins">¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?</span>
—Mischa Mano de Oro</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">¿No? Bien, buena suerte.</span>
|<span class="ins">Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.</span>
|<span class="ins">¿No? Pues buena suerte.</span>
|-
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Vale. Pues volveré al trabajo.</span>
|<span class="ins">No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.</span>
|<span class="ins">Mm. Sigo trabajando, entonces.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">¡Buen trabajo!</span>
|<span class="ins">Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.</span>
|<span class="ins">Un trabajo bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">No te hagas daño.</span>
|<span class="ins">El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.</span>
|<span class="ins">Me alegro de verte de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Avísame si hay algo más que necesites.</span>
|<span class="ins">Si no tratas esto con cuidado, nada te cuidará de esto.</span>
|<span class="ins">Si hay algo más que pueda hacer, avísame.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Dejaré el fuego encendido por ti.</span>
|<span class="ins">"Resiste el deseo de descuidar el sueño. El despertar te renueva, y también a tus sirvientes".
|<span class="ins">Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.</span>
—Mantra de estabilidad</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">¡Dale uso!</span>
|<span class="ins">La muerte comienza como reto y termina como aspiración.</span>
|<span class="ins">Dale buen uso a eso, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver.</span>
|<span class="ins">En la crueldad arde un fuego rancio que nunca se puede apagar. La amargura siempre sobrevive a quien la siente.</span>
|<span class="ins">¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Master of Fear</span>
|<span class="del">¿Necesitas mi ayuda?</span>
|<span class="ins">Venerador del miedo</span>
|<span class="ins">¿Cómo puedo servirte de ayuda?</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue {targetCounter} esencia monstruosa</span>
|<span class="del">¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo?</span>
|<span class="ins">Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)</span>
|<span class="ins">¿Necesitas identificación mágica?</span>
|-
|-
|<span class="del">Atjus's sword</span>
|<span class="del">¡Cuídate!</span>
|<span class="ins">Espada de Iwan</span>
|<span class="ins">Cuídate.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw......</span>
|<span class="del">Bueno... ¡Adiós!</span>
|<span class="ins">El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.</span>
|<span class="ins">Ah, pues adiós.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gate of the Sacred Wilderness</span>
|<span class="del">Has encontrado algo bueno. Dale uso.</span>
|<span class="ins">Portal de Yermo sacro</span>
|<span class="ins">Un hallazgo importante. Úsalo bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Winged Sky Blue Suit</span>
|<span class="del">¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="ins">Armadura azur de Oscuridad alada</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo en concreto?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Wing Sky Blue Weapon</span>
|<span class="del">Si tienes dinero, tengo lo que buscas.</span>
|<span class="ins">Arma azur de Oscuridad alada</span>
|<span class="ins">Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Winged Brown Dress</span>
|<span class="del">¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites.</span>
|<span class="ins">Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Wing Brown Weapon</span>
|<span class="del">Vuelve cuando lo necesites.</span>
|<span class="ins">Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">Vuelve si necesitas algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battlefield Vile Cages</span>
|<span class="del">Buen trato. Muchas gracias.</span>
|<span class="ins">Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">Un buen trato. Se agradece.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battlefield Vices and Weapons</span>
|<span class="del">Te llevas un verdadero chollo.</span>
|<span class="ins">Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">Mmm, creo que te llevas una ganga.</span>
|-
|-
|<span class="del">sad</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Desesperación</span>
¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo especial?</span>
|-
|-
|<span class="del">look on a cold face</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacred Wild Suit</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3.</span>
|<span class="ins">Conjunto de Yermo sacro</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">sad</span>
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Emoji Desesperación</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">That's the look</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1.</span>
|<span class="ins">Emoji de desprecio</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|-
|-
|<span class="del">10 extracts unlock all rewards</span>
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Mazmorras</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2.</span>
|<span class="ins">Banda de guerra</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Keeper Costume</span>
|<span class="del">combat grade rating</span>
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardianes antiguos</span>
|<span class="del">We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.
|<span class="ins">Arma de los Guardianes ancestrales</span>
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.</span>
|<span class="ins">Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.</span>
|-
|-
|<span class="del">To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted.</span>
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardián ancestral</span>
|<span class="del">Daño infligido por habilidades aumentado un $2%.</span>
|<span class="ins">Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Daño infligido por habilidades aumentado un $2%</span>
|-
|-
|<span class="del">Phantom Bedway</span>
|<span class="del">Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3%</span>
|<span class="ins">Beledwe</span>
|<span class="ins">Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%</span>
|-
|-
|<span class="del">Phantom Gist</span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Gishtur</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">trigger a violent explosion after picking up</span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Desata una violenta explosión</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora</span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe</span>
|<span class="del">@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.</span>
|<span class="ins">@#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The mangled horns of Izilech the Misshapen</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now.</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra.</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
</span>
</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos.</span>
|<span class="del">Opolivenate</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe</span>
|<span class="ins">Oblivinat</span>
|-
|-
|<span class="del">Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum</span>
|<span class="del">Arridas</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme</span>
|<span class="ins">Aridax</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Temprano</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Urrut</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Coseglat</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Corseglut</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera.</span>
|<span class="del">Devas</span>
|<span class="ins">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.</span>
|<span class="ins">Devosh</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span>
|<span class="del">Valusis</span>
|<span class="ins">@#418{player} se ha instalado en: {room}</span>
|<span class="ins">Valuxis</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up and get a certain amount of time to hit buff</span>
|<span class="del">Abarene</span>
|<span class="ins">Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque</span>
|<span class="ins">Abarrain</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking, the target is pinned</span>
|<span class="del">Gzon Vayyk</span>
|<span class="ins">Congela a los enemigos cercanos en bronce</span>
|<span class="ins">Gerzon Vayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Haemophilus</span>
|<span class="del">Borg</span>
|<span class="ins">Murciélagos escarlata</span>
|<span class="ins">Burge</span>
|-
|-
|<span class="del">My Life's Blessings</span>
|<span class="del">Kellex</span>
|<span class="ins">Bendición de los Gemelos</span>
|<span class="ins">Kelex</span>
|-
|-
|<span class="del">The Exile Isilek's blessing</span>
|<span class="del">Tedius</span>
|<span class="ins">Bendición de Izilech</span>
|<span class="ins">Theddeus</span>
|-
|-
|<span class="del">Cooling reduction increased by 10%.</span>
|<span class="del">Mejorado</span>
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|-
|-
|<span class="del">10% faster.</span>
|<span class="del">The ice armor also adds a deceleration to your normal attack.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un {(B101018,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$3} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="del">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|<span class="ins">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|-
|-
|<span class="del">purify one's ancient tree</span>
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Curb Bit of Haste</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|<span class="ins">Aumento de velocidad de ataque</span>
|-
|-
|<span class="del">Hand Axe of Anger</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada.</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque aumenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">gem illusion</span>
|<span class="del">The frustration roars now with the original roar and the enemy in front of him.</span>
|<span class="ins">Espíritu a la deriva</span>
|<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Catarag</span>
|<span class="del">primal rant</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Rugido primigenio</span>
|-
|-
|<span class="del"> Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="del">Desmoralizar</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">Libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre el Mar Calcinado</span>
|<span class="del">Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante libera un rugido primigenio que repele a los enemigos y les inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">sea of storms</span>
|<span class="del">The enemy in front of him shouts down, and the enemy hits the wall with an additional coma.</span>
|<span class="ins">Rastro del terror</span>
|<span class="ins">Libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Arrowhead of Precision</span>
|<span class="del">Galloping will also leave a strong wind along the way, with passing friends getting faster mobility in {(M102005,1,buffDelayLastTime0)}seconds{(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|<span class="ins">Esprint deja un túnel de viento a tu paso que pueden atravesar los aliados para obtener un {(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento durante {(M102005,1,buffDelayLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stag of Swiftness</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins">Aceleración</span>
|-
|-
|<span class="del">Lamp of Plenty</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de movimiento aumenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dice of Recovery</span>
|<span class="del">Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bell of Bastion</span>
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
</span>
|<span class="ins">Cólera del berserker</span>
|-
|-
|<span class="del">Flayer of Time</span>
|<span class="del">A magic bomb can produce a small explosion.</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">Cuando Misil mágico asesta un golpe crítico, explota e inflige #1:{(S101023,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grail of Salvation</span>
|<span class="del">Civilians killed</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">Civil asesinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Armlet of Grit</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mask of Loathing</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buckle of Obstruction</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Collar of Brutus</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Liar's Pact</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cántaro</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Jarrón de guerra</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coward's Rage</span>
|<span class="del">@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Rock</span>
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enigmatic Chamberstick</span>
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Uneasy Truce</span>
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Black Skull</span>
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Quickening Kettle</span>
|<span class="del">Pessil</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">Cecil</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's Root</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.</span>
|-
|-
|<span class="del">Friedhol's Snuff</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Mordhag Lexicon</span>
|<span class="del">Cultor condenado</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">Capullo del humedal</span>
|-
|-
|<span class="del">Ammon Shell</span>
|<span class="del">Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Anvil's Bane</span>
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Pridesworn</span>
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Manifest Carnage</span>
|<span class="del">Reduce la velocidad de movimiento.
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Gharbad Horn</span>
|<span class="del">It doesn't slow you down anymore.</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deadman's Wager</span>
|<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Indomination</span>
|<span class="del">ignite a wolf</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">Encender almenara</span>
|-
|-
|<span class="del">The Briarglass</span>
|<span class="del">The seven-phase punch was added with seven-phase force, and the sustained release of the putt triggered a phantom kick.</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal hace que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shepherd's Burden</span>
|<span class="del">thrust</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">Sinergia del siete</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortality Peer Portrait Frame</span>
|<span class="del">Golpe heptagonal</span>
|<span class="ins">Marco de Camaradería lúgubre</span>
|<span class="ins">Entras en un trance que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal will of the world will connect you and me.</span>
|<span class="del">The seven-phase punch gained seven-phase power in {(S103025,1,buffLastTime0)} seconds, during which the release of a common attack triggered a random-angle phantom kick, causing {(S103026,1,damage)} points of injury.</span>
|<span class="ins">Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal hace que entres en trance, lo que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo para infligirle #1:{(S103026,1,damage)}:.:,; p. de daño y afectar también a todos los enemigos a su paso. Este estado dura {(S103025,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">be unemployed</span>
|<span class="del">Seven-phase force, during which the release of a common attack triggers a random-angle phantom kick.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Entras en un trance que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">informant</span>
|<span class="del">El poder del siete
|<span class="ins"></span>
</span>
|<span class="ins">Sinergia del siete</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Los ataques primarios activan una patada fantasmal.</span>
|<span class="ins">Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios invocan un aliado místico.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">The Wave Fist adds the power of fluctuation, and the release of Pufa during the duration triggers a wave explosion.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda hace que tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="del">Poder de la ondulación</span>
|<span class="ins">Mejora el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Poder del puño</span>
|-
|-
|<span class="del">Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral.</span>
|<span class="del">Golpe de onda</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda hace que tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">rank among horses</span>
|<span class="del">The Wave Fist gives you the power to fluctuate in {(S103029,1,buffLastTime0)} seconds, during which ordinary attacks are released, triggering an explosion that causes {(S103026,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda hace que, durante los próximos {(S103029,1,buffLastTime0)} s, tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige #1:{(S103030,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">angry ax</span>
|<span class="del">Los ataques normales liberan una oleada de energía explosiva.
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios liberan una oleada de energía explosiva.</span>
|-
|-
|<span class="del">precision arrow</span>
|<span class="del">Your injuries can extend the burst palm of the enemy for {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos afectados por Palma explosiva puede aumentar su duración restante {$1} s, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">fast as the deer</span>
|<span class="del">Padius</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">plump light</span>
|<span class="del">View letters</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">Leer notas</span>
|-
|-
|<span class="del">restore dice</span>
|<span class="del">The Wave Fist gives you the power to fluctuate, and the release of ordinary attacks triggers an explosion.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">Gain the power to fluctuate, during which ordinary attacks are released to trigger explosions.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastin's Bell</span>
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Time Deprivation</span>
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">Iwan</span>
|-
|-
|<span class="del">Save the Holy Grail</span>
|<span class="del">Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria.</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.</span>
|-
|-
|<span class="del">brave arm ring</span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">abominable mask</span>
|<span class="del">living bone</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">blocking buckle</span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Brutus collar</span>
|<span class="del">Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins">Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">a liar's contract</span>
|<span class="del">Enraizado
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">the anger of the cowardly</span>
|<span class="del">Sangrando
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Stone</span>
|<span class="del">Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mysterious candle holder</span>
|<span class="del">punishing force</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|-
|-
|<span class="del">fragile peace</span>
|<span class="del">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante los siguientes {6} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 0,4 s durante Desmembrar.</span>
|-
|-
|<span class="del">black head</span>
|<span class="del">Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">Llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">accelerated kettle</span>
|<span class="del">Ayuda del ángel</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's roots</span>
|<span class="del">Failed caretaker</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">Carcelero abandonado</span>
|-
|-
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span>
|<span class="del">The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits.</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Modehager Dictionary</span>
|<span class="del">evil storm</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">Tormenta de lanzas</span>
|-
|-
|<span class="del">nautilus</span>
|<span class="del">Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maxwell Lauder</span>
|<span class="del">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Lord Maxwell</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro quema a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">rootstock disaster</span>
|<span class="del">An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated.</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oaths</span>
|<span class="del">crawl</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|<span class="ins">Reptador de cueva</span>
|-
|-
|<span class="del">Teflus</span>
|<span class="del">Breaking the Cardinal's Center of Action</span>
|<span class="ins">Typhorus</span>
|<span class="ins">Romper la barrera</span>
|-
|-
|<span class="del">brag</span>
|<span class="del">Elly</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">Jabad Point</span>
|<span class="del">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Bet of the Dead</span>
|<span class="del">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|-
|-
|<span class="del">unyielding</span>
|<span class="del">Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Apothelon</span>
|<span class="del">A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas.</span>
|<span class="ins">Apothrum</span>
|<span class="ins">Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.</span>
|-
|-
|<span class="del">thoracic mirror</span>
|<span class="del">Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">the burden of shepherding</span>
|<span class="del">Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear.</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza varios tajos a los enemigos frente a ti y el último provoca sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span>
|<span class="del">pick up a candle</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">Coger vela</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span>
|<span class="del">First Lieutenant Jocelyn</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span>
|<span class="del">Check Barcelona's remains</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Atzus's desk</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Ivan's studio</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span>
|<span class="del">Atsos's Weapons Rack</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">Ivan's Arms Rack</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span>
|<span class="del">Ángel atrapado</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span>
|<span class="del">Beau Sawyer</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span>
|<span class="del">Atsos's Washing Bucket</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Ivan's Washing Bucket</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span>
|<span class="del">Deda Sawyer</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Roelof</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span>
|<span class="del">tear the sickle</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Filo de la navaja</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span>
|<span class="del">Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.</span>
The number of times charged is now {1}.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne del enemigo, lo que le inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span>
|<span class="del">The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span>
|<span class="del">Adelia</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span>
|<span class="del">Place the key</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">lay a rock</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span>
|<span class="del">take the key</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">remove the rock</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">The maximum number of jumps is increased by {$2}.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span>
|<span class="del">Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.</span>
|<span class="ins">Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span>
|<span class="del">Beat the enemy to respond to the transmission's full power, only once in {$2} seconds.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.</span>
|<span class="ins">Genera una carga de Teletransporte cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span>
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.</span>
|<span class="ins">Teletransporte</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Daño aumentado tras realizar un teletransporte.
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.
</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span>
|<span class="del">The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Desintegrar inflige #1:{(S101808,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional cada {$1} golpes.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span>
|<span class="del">The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span>
|<span class="del">dive and jump</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.</span>
|<span class="ins">Reubicación forzada</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span>
|<span class="del">The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.</span>
 
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end.</span>
|<span class="ins">Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Asami</span>
|<span class="ins">Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Fragmento de gema</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema vinculado</span>
|-
|-
|<span class="del">Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales</span>
|<span class="del">View Ace</span>
|<span class="ins">Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">View Zeta</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales</span>
|<span class="ins">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="del">dervish</span>
|<span class="ins">Korrin</span>
|<span class="ins">|5[ms]Marino:[fs]Marina;</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the second floor of the hotel</span>
|<span class="del">A crystal filled with heresy, which seems to echo a disorienting thong.</span>
|<span class="ins">into the base of the fanatics</span>
|<span class="ins">A crystallization of the original force that somehow resonates with the force inside.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leaving the base of the fanatics</span>
|<span class="del">Rapidez</span>
|<span class="ins">Salir de la morada</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Searching for a cult</span>
|<span class="del">Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
|<span class="ins">Leer notas</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">demon</span>
|<span class="del">Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
|<span class="ins">Tuétano voraz</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ron</span>
|<span class="del">Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Scott</span>
|<span class="del">Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Gasti</span>
|<span class="del">Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Verna</span>
|<span class="del">Envenenado</span>
|<span class="ins">Murat</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Hobson</span>
|<span class="del">Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Pesadilla ancestral</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida.
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Hate is now driving you into a state of madness, stronger, but not of purpose and skill.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Venganza te consume por completo, lo que aumenta considerablemente tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">go crazy</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Aberración</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Hate is now driving you into a state of madness{(S104024,1,buffLastTime0)}seconds and speed up{(B104022,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, but target and release skills are not available. Tap again to end the status early.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Ahora Venganza te consume por completo durante {(S104024,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta un {(B104022,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos. Activar de nuevo la habilidad la interrumpe antes de que expire su duración.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Hate is now driving you into a state of madness, stronger, but not of purpose and skill.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">It's crazy, it's stronger, but it's not a choice.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Berserker
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.</span>
</span>
|<span class="ins">Aberración</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada enormemente y no se puede seleccionar como objetivo.
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.</span>
</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta enormemente, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">go back to heaven</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.</span>
|<span class="ins">Volver a la lucha</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span>
|<span class="del">The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">Empalar</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.</span>
|<span class="ins">Potencia tus ataques primarios para que también arrojen cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span>
|<span class="del">Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar hace que, durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s, tu ataque primario también arroje cuchillos penetrantes que infligen #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.
Ahora el tiempo de reutilización de Empalar es de {(S104025,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span>
|<span class="del">The shadowy flyers allow you to launch a penetrating flicker at the same time every time you attack.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Potencia tus ataques primarios para que también arrojen cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Hoja de las sombras
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
</span>
|<span class="ins">Hojas de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span>
|<span class="del">Ahora tus ataques primarios lanzan un cuchillo penetrante.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Ahora tus ataques primarios también lanzan un cuchillo penetrante.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span>
|<span class="del">The shadowy flyers allow you to launch a penetrating flicker at the same time every time you attack.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar hace que tu ataque primario también arroje cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">win victory without firing a shot</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.</span>
|<span class="ins">Hojas de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span>
|<span class="del">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Estar cerca de un Centinela aumenta un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} tu velocidad de ataque primario.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Luchar juntos
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.</span>
</span>
|<span class="ins">Duelo dual</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta cuando estás cerca de un Centinela.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span>
|<span class="del">A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span>
|<span class="del">It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span>
|<span class="del">Aumento de daño
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.</span>
</span>
|<span class="ins">Combo de Golpe místico</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span>
|<span class="del">Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.</span>
</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span>
|<span class="del">hate</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">Aumenta considerablemente tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span>
|<span class="del">out of control</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.</span>
|<span class="ins">unbalanced</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno I@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno I@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno II@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno II@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno III@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y escoria.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno III@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos y blasones legendarios, entre otras.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno IV@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y llaves de aspirante.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno IV@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y llaves de aspirante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Joel</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno V@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="ins">Crommlinc</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno V@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Yelu</span>
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 5.</span>
|<span class="ins">Alexius</span>
|<span class="ins">Botín de equipo equivalente a Infierno V.</span>
|-
|-
|<span class="del">the old gate</span>
|<span class="del">Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}.</span>
|<span class="ins">Abrir las puertas</span>
|<span class="ins">Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow With Fear</span>
|<span class="del">Pick up Eric's key</span>
|<span class="ins">El Bichero</span>
|<span class="ins">Recuperar la llave</span>
|-
|-
|<span class="del">pick up and remove a fog</span>
|<span class="del">There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it.</span>
|<span class="ins">Rechaza la niebla</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego de alma tiene un {$4}{%} de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, we can get the effect of wolf's ghost</span>
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|<span class="ins">Obtienes el poder de Llamada del aullador</span>
</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained</span>
|<span class="del">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
|<span class="ins">Obtienes el poder de Aparición de Zwenson</span>
</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen</span>
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson</span>
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shackled In Shadow</span>
|<span class="del">dark wing</span>
|<span class="ins">Mal ancestral</span>
|<span class="ins">Oscuridad alada</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">Extreme Dark Wing</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Luxury Dark Wings</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span>
|<span class="del">extreme echo crystal</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Luxury Echo Crystal</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">Sidney</span>
|<span class="ins">Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span>
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">ignition table</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fear Sect</span>
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Culto del Terror</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus.</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1.</span>
|<span class="ins">Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus.</span>
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2.</span>
|<span class="ins">Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Discuss what you've learned with Valstus.</span>
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Comenta con Valstus lo que has averiguado.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband.</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3.</span>
|<span class="ins">Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span>
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects for Vincent's Solitary Gem</span>
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 1)</span>
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 2)</span>
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 3)</span>
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 2)</span>
|<span class="del">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">Ahora Invocar gólem también se beneficia un {$2}{%} de tu propia vida, lo que aumenta un {(B106016,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño y la vida de tus gólems.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem también sacrifica un {$2}{%} de tu vida actual para aumentar un {(B106016,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño de tu gólem.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span>
|<span class="del">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span>
|<span class="ins">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño aumentado</span>
|<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un</span>
|<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span>
|<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido un</span>
|<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consumo de energía de {skillName} reducido</span>
|<span class="del">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="ins">Consumo de energía de {skillName} reducido un</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcance de {skillName} aumentado</span>
|<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Efecto de escudo aumentado un</span>
|<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span>
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Crisálida</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span>
|<span class="del">@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!</span>
|-
|-
|<span class="del">Duración de {skillName} aumentada</span>
|<span class="del">View statues</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Inspeccionar estatua</span>
|-
|-
|<span class="del">Radio de {skillName} aumentado</span>
|<span class="del">Objeto legendario de piernas (elige uno)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño aumentado</span>
|<span class="del">Conjunto de guantes (elige uno)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto (elige unos)</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada</span>
|<span class="del">Conjunto de calzado (elige uno)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Botas de conjunto (elige unas)</span>
|-
|-
|<span class="del">Radio de efecto aumentado</span>
|<span class="del">Conjunto de cuello (elige uno).</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcance aumentado</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span>
|<span class="del">Ghost surgery now generates additional moving ghosts in two other directions.</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima también invoca dos ánimas en direcciones aleatorias.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span>
|<span class="del">Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito.</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.</span>
|<span class="ins">Tengo algo para ti. Un propósito.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span>
|<span class="del">Otro día, #5:hijo:hija; del exilio.</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.</span>
|<span class="ins">Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.</span>
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span>
|<span class="del">Escoria
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.</span>
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span>
|<span class="del">Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.</span>
 
Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar tu infercario.
 
Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">[Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">[Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span>
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span>
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span>
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span>
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span>
|<span class="del">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span>
|<span class="del">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span>
|<span class="del">act foolishly</span>
|<span class="ins">Daño de {skillName} aumentado un</span>
|<span class="ins">Recuperar espada</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 1)</span>
|<span class="del">Escarbar entre los cuerpos</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Inspeccionar Gerlach</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span>
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="ins">Crear o unirse a una banda de guerra</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span>
|<span class="del">Three Magic Hunt</span>
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">Diablo II</span>
|-
|-
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span>
|<span class="del">Westmar heir</span>
|<span class="ins">Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;</span>
|<span class="ins">Herederos de Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span>
|<span class="del">battlefield fight</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span>
|<span class="del">Deda Sawyer's body</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m</span>
|<span class="ins">Roelof</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span>
|<span class="del">Complete Magic Lead Task</span>
|<span class="ins">[Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de introducción del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">[Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.</span>
Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span>
|<span class="del">@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">@#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span>
|<span class="del">@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="ins">Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">@#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span>
|<span class="del">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span>
|<span class="del">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario</span>
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span>
|<span class="del">Lassal</span>
|<span class="ins">Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span>
|<span class="del">thrill</span>
|<span class="ins">Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Vitaath la Muerte Escalofriante</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span>
|<span class="del">Mirada de piedra de la Reclamadora</span>
|<span class="ins">Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Gorgothra la Reclamadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span>
|<span class="del">fuera</span>
|<span class="ins">Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Izilech el Deforme</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:@#310
|<span class="ins">Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
Establece el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate random enemies.</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="ins">Detonas cadáveres enemigos aleatorios.</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">De luto</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Desesperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span>
|<span class="del">Well done</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="del">El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}.</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Soul Lotus</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">explode with feelings</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span>
|<span class="del">Las sombras han ganado el rito del exilio y se va a celebrar el desafío del Inmortal. Las sombras pueden ir a la Corte de los Susurros @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E, mientras que los inmortales pueden ir a la Sala de Ascensión @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectadores.</span>
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">Las sombras han ganado el rito del exilio y se va a celebrar el desafío del Inmortal. Las sombras pueden ir a la Corte de los Susurros @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E, mientras que los inmortales pueden ir a la Sala de Ascensión @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">El desafío del Inmortal ha comenzado. Ve a la Corte de los Susurros @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E o a la Sala de Ascensión @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectador.</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El desafío del Inmortal ha comenzado. Ve a la Corte de los Susurros @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E o a la Sala de Ascensión @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectador.</span>
|-
|-
|<span class="del">Robar</span>
|<span class="del">View the broken sword on the battlefield</span>
|<span class="ins">Tirada</span>
|<span class="ins">Inspeccionar espada</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span>
|<span class="del">Take Atleus's sword</span>
|<span class="ins">Peto legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Coger espada de Iwan</span>
|-
|-
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="del">open the box</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Abrir arcón</span>
|-
|-
|<span class="del">Grace Change 1. Dress</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">Marco de Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb 1 Weapons</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb Theme 1</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson</span>
|<span class="ins">Marco del Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Retrieve the fallen Ancestral Weapon.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera el arma ancestral caída.</span>
|<span class="ins">Marco de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.</span>
|<span class="ins">"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".</span>
|-
|-
|<span class="del">Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Marco de Mezcla de alquimista</span>
|-
|-
|<span class="del">Go and complete an eternal mystery</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.</span>
|<span class="ins">Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">blessed</span>
|<span class="del">Rezecroni</span>
|<span class="ins">Esencia bendita</span>
|<span class="ins">Razercrowne</span>
|-
|-
|<span class="del">corrosive</span>
|<span class="del">La luz del cielo</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante</span>
|<span class="ins">Darle la llave a Kiki</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada</span>
|<span class="ins">Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|-
|-
|<span class="del">After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God</span>
|<span class="del">Piedra cegadora</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bendición de valía</span>
|<span class="ins">Ceguera de honda kir</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Source of Corrosion After Pick-up</span>
|<span class="del">Cosmético horádrico</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bilis rezumante</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra de Diablo IV</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking</span>
|<span class="del">Examination of corroded bodies</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 2)</span>
|<span class="del">smash to pieces</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Destruir la gema</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 3)</span>
|<span class="del">Abbin</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">Prisoners</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Prisioneros</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 2)</span>
|<span class="del">Xiao Cai</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">Recompensa de prerregistro</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra</span>
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|<span class="del">Cold Heart (Grade 1)</span>
|<span class="del">Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.</span>
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|<span class="del">Cold Heart (Grade 2)</span>
|<span class="del">Información sobre la recompensa de prerregistro</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Información sobre la recompensa de precompra</span>
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|<span class="del">Cold Heart (Grade 3)</span>
|<span class="del">Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 3)</span>
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.</span>
|<span class="ins">Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.</span>
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|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span>
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span>
|<span class="ins">Detalles del mercado fantasmal</span>
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|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span>
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content></span>
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|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span>
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
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|<span class="del">¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento!</span>
|<span class="del">2022.07.20 - 2022.08.17</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|<span class="ins">14/12/2022-11/01/2023</span>
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|<span class="del">Month ({num})</span>
|<span class="del">This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm?</span>
|<span class="ins">{num} tiradas</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
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|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span>
|<span class="del">Toca el registro de búsquedas para leer la carta de Caín</span>
|<span class="ins">[Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el registro de búsquedas para leer la carta de Caín</span>
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|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span>
|<span class="del">Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito</span>
|<span class="ins">[Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.</span>
|<span class="ins">Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría</span>
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|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span>
|<span class="del">Blindness is not the price of brilliance, but its reward.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span>
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.</span>
</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span>
|<span class="del">Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.</span>
|<span class="ins">Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span>
|<span class="del">Mirar con desdén</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|-
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|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span>
|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
|<span class="ins">[Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
|<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span>
</span>
|-
|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span>
|<span class="del">The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">[Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span>
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="ins">@#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.</span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">Nova de rayos</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Under the Sandbox</span>
|<span class="del">The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets, causing {(S101025, 1,damage)} of damage to the foes it touches.</span>
|<span class="ins">Marco de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige #1:{(S101025,1,damage)}:.:,; p. de daño a los que toca.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span>
|<span class="del">The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets and causing damage to the enemy it touches.</span>
|<span class="ins">Marco de Nimbo infernal</span>
|<span class="ins">Lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue · Head frame</span>
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins">Marco de Brumas ocultadoras</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una cadena de rayos al objetivo y le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:,; p. de daño.
El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101026,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue · Portrait box</span>
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="ins">Marco de Guardia del Hogar</span>
|<span class="ins">Crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time.</span>
|<span class="ins">Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.</span>
|<span class="ins">Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="ins">Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">The meteor falls regularly from the void.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage.</span>
|<span class="ins">Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.</span>
|<span class="ins">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone conveying device</span>
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha.</span>
|<span class="ins">Portal inestable</span>
|<span class="ins">Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.</span>
|-
|-
|<span class="del">wisdom and knowledge</span>
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.</span>
|-
|-
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span>
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.</span>
|-
|-
|<span class="del">sadness and gladness succeed one another</span>
|<span class="del">silence</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">timidness</span>
|-
|-
|<span class="del">12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode</span>
|<span class="del">Cannot use skill.</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">Skills and general offense are not available.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo</span>
|<span class="del">Core Stone Control Relief</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">Resiliencia de Piedra del corazón</span>
|-
|-
|<span class="del">Ophinneb</span>
|<span class="del">Injuries increased</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">Daño aumentado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="del">Increased Damage Caused by You{(B104027,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus.</span>
|<span class="del">Unable to use the {offset} class skill to slow down {(B104028,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}</span>
|<span class="ins">Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.</span>
|<span class="ins">Unable to use the {offset} class skill to slow down {(B104028,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient</span>
|<span class="del">swallow an insult</span>
|<span class="ins">Remanente</span>
|<span class="ins">Estrella devoradora</span>
|-
|-
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span>
|<span class="del">Get {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}Improved Injury</span>
|<span class="ins">Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sea Boat Replica Entrance</span>
|<span class="del">Get {(B101025,2,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries</span>
|<span class="ins">Entrada de Asaltante del Pavor</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101025,2,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Transfer the union's chief site</span>
|<span class="del">Get {(B101025,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries</span>
|<span class="ins">Transfer challenge areas</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101025,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Get {(B101025,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101025,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">Get {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}Improved Injury</span>
|<span class="ins">Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Electric shock</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Every common attack fires a flash at the same time</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Time is still. Can't move</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">punish</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Buddha light protector</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Attack your enemies with discipline</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham</span>
|<span class="ins">Attack your enemies and be punished.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">be hurt less</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham</span>
|<span class="ins">Less hurt.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Master's Clothes 11</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Choque llameante</span>
|-
|-
|<span class="del">Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">Master's Clothes 12</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Ni hermanos ni vástagos</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span>
|<span class="del">Samurai clothes 11</span>
|<span class="ins">Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Arreos parasíticos</span>
|-
|-
|<span class="del">tail</span>
|<span class="del">Samurai clothes 12</span>
|<span class="ins">Cálamo carnoso</span>
|<span class="ins">Florecer renovado</span>
|-
|-
|<span class="del">flash crystallization</span>
|<span class="del">French trousers 11</span>
|<span class="ins">Plasma calcificado</span>
|<span class="ins">Evento de impacto</span>
|-
|-
|<span class="del">forge core</span>
|<span class="del">Master's trousers 12</span>
|<span class="ins">Orbe ígneo</span>
|<span class="ins">Fuente congelada</span>
|-
|-
|<span class="del">evil energy crystallization</span>
|<span class="del">French Head 11</span>
|<span class="ins">Terror coagulado</span>
|<span class="ins">El telar</span>
|-
|-
|<span class="del">wreck</span>
|<span class="del">French Head 12</span>
|<span class="ins">Jaula destrozada</span>
|<span class="ins">Corola de profeta</span>
|-
|-
|<span class="del">The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect</span>
|<span class="del">Samson Head 11</span>
|<span class="ins">Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.</span>
|<span class="ins">Método horrendo</span>
|-
|-
|<span class="del">The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning</span>
|<span class="del">Samson Head 12</span>
|<span class="ins">El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.</span>
|<span class="ins">Titán enérgico</span>
|-
|-
|<span class="del">The casting workers' energy source still emits heat</span>
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="ins">Un lingote esférico de origen demoníaco</span>
|<span class="ins">Guía del señuelo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Energy Crystallization of Cult</span>
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="ins">Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror</span>
|<span class="ins">Intangibles abundantes</span>
|-
|-
|<span class="del">The wreckage of the cage is generally useless</span>
|<span class="del">Wizards Shoulder 11</span>
|<span class="ins">Un trozo roto de una jaula colgante</span>
|<span class="ins">Situación perfecta</span>
|-
|-
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span>
|<span class="del">Wizards shoulder 12</span>
|<span class="ins">¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E</span>
|<span class="ins">Espiral de afinidad</span>
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 11</span>
|<span class="ins">Gota a gota</span>
|-
|-
|<span class="del">Tail Collection</span>
|<span class="del">Barbarian shoulder 12</span>
|<span class="ins">Convite de cangrejos</span>
|<span class="ins">Castillo solitario</span>
|-
|-
|<span class="del">bad seafood</span>
|<span class="del">samurai swords 11</span>
|<span class="ins">Líneas de suministro</span>
|<span class="ins">Nimbo ascendente</span>
|-
|-
|<span class="del">diving threat</span>
|<span class="del">Samurai Swords 12</span>
|<span class="ins">Amenaza acuática</span>
|<span class="ins">Ablución llameante</span>
|-
|-
|<span class="del">The Power of Lightning</span>
|<span class="del">Hunter's shoulder 11</span>
|<span class="ins">Residuo impactante</span>
|<span class="ins">Cebo vivo</span>
|-
|-
|<span class="del">bad boat</span>
|<span class="del">Hunter's shoulder 12</span>
|<span class="ins">Recolectores a salvo</span>
|<span class="ins">Cien sombras atacantes</span>
|-
|-
|<span class="del">forging force</span>
|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
|<span class="ins">Orbes de hierro</span>
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span>
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">ferocious</span>
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span>
|<span class="ins">Emboscadas en la barbacana</span>
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">refuse to pass on</span>
|<span class="del">Black holes devour the power of the enemy, and each time you hit the enemy, they increase all the damage you get {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} in the next {$4} seconds, up to {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Matanza de invocadores</span>
|<span class="ins">Ahora Agujero negro devora el poder de los enemigos en su interior, lo que aumenta el daño que infliges un {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, hasta un máximo de un {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">good prevails over evil</span>
|<span class="del">The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets and causing damage to the enemy it touches.</span>
|<span class="ins">Resistencia contra el Terror</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Research on Evil Energy</span>
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="ins">Lágrimas de zelotes</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span>
|-
|-
|<span class="del">end pain</span>
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="ins">Motín en la prisión</span>
|<span class="ins">Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.</span>
|-
|-
|<span class="del">hang a crisis</span>
|<span class="del">The enemy who was hit by a rampage moved less {(B102023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Limpieza de voraces</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal también reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B102023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">provide for a rainy day</span>
|<span class="del">When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed.</span>
|<span class="ins">Rompehierros</span>
|<span class="ins">When the infuriating is activated, the control state is purified.</span>
|-
|-
|<span class="del">lay the wreckage of a hanging cage</span>
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="ins">Atraer al Rompehierros</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.</span>
|-
|-
|<span class="del">Erradica a los miembros del Culto del Terror en Puntormenta</span>
|<span class="del">Within {$5} seconds of using a rope to shoot, you caused an increase in injury {(B104027,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Erradica zelotes del Terror en Puntormenta</span>
|<span class="ins">Ahora Acrobacia también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104027,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos de quitina</span>
|<span class="del">Francés</span>
|<span class="ins">Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos carnosos</span>
|<span class="ins">Rayo descontrolado</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge cálamos de quitina de cangrejos fundíbulo</span>
|<span class="del">Italiano</span>
|<span class="ins">Recoge cálamos carnosos de cangrejos fundíbulo</span>
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="del">@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208</span>
|<span class="ins">Busca el primer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span>
|<span class="ins">Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span>
|<span class="ins">Busca el tercer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata cultores del Terror</span>
|<span class="del">Royal Conversion 1 Costume</span>
|<span class="ins">Mata zelotes del Terror</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata zelotes del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos</span>
|<span class="del">Royal Conversion 1</span>
|<span class="ins">Mata zelotes y adeptos del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|-
|-
|<span class="del">Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.
|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span>
 
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span>
Boticario adjunto Jentulf</span>
|<span class="ins">Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes y los adeptos que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.
 
Boticario adjunto Jentulf</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween costume</span>
|<span class="del">Royal Conversion Theme 1</span>
|<span class="ins">Armadura de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">bright lights</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween weapons</span>
|<span class="del">Mata a Zaka en Infierno V</span>
|<span class="ins">Arma de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween gate</span>
|<span class="del">Queen of Blood</span>
|<span class="ins">Portal de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween description takes over</span>
|<span class="del">fortress intruder</span>
|<span class="ins">Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.</span>
|<span class="ins">Huelemoscas</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween themes</span>
|<span class="del">(clon tenebroso)</span>
|<span class="ins">Muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Ligado a la luz</span>
|-
|-
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="del">reincarnation</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Maligno infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">follow the lead</span>
|<span class="del">lead</span>
|<span class="ins">Penumbra de Apothrus</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">A Tourist</span>
|<span class="del">Succión</span>
|<span class="ins">Parca rebanadora</span>
|<span class="ins">Sifón</span>
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|-
|<span class="del">Captured Villagers</span>
|<span class="del">scarlet gem</span>
|<span class="ins">Sacrificio por el vacío.</span>
|<span class="ins">Buen huésped</span>
|-
|-
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="del">Teen, sword, steel</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del terror</span>
|<span class="ins">Más suave que el acero</span>
|-
|-
|<span class="del">a cold and energetic guard</span>
|<span class="del">cliff light</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la escarcha</span>
|<span class="ins">Solo un vistazo</span>
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|-
|<span class="del">The Flame Guards</span>
|<span class="del">stuff a wolf</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la llama</span>
|<span class="ins">Todos los lobos mueren de hambre</span>
|-
|-
|<span class="del">a gusty defense</span>
|<span class="del">The gold of Marteo</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del viento</span>
|<span class="ins">Perdida en el pantano</span>
|-
|-
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span>
|<span class="del">Giant Meteor</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del crepúsculo</span>
|<span class="ins">Vinculados a la muerte</span>
|-
|-
|<span class="del">lightning bolt guard</span>
|<span class="del">glow</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del trueno</span>
|<span class="ins">Votos de la luz</span>
|-
|-
|<span class="del">Star imaging instrument</span>
|<span class="del">The Tragedy of Sawyer</span>
|<span class="ins">Ancla astral</span>
|<span class="ins">El miedo de nuestros vecinos</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff messengers</span>
|<span class="del">join the ranks</span>
|<span class="ins">Mensaje en sangre</span>
|<span class="ins">Únete a las filas</span>
|-
|-
|<span class="del">be a coffin for the young</span>
|<span class="del">Eric</span>
|<span class="ins">La voz del féretro</span>
|<span class="ins">Cyrille</span>
|-
|-
|<span class="del">Search camp</span>
|<span class="del">Wait for the Supply Officer</span>
|<span class="ins">En busca de los secuestrados</span>
|<span class="ins">Espera al oficial de suministros</span>
|-
|-
|<span class="del">debris mark</span>
|<span class="del">Inspect elemental altars and connect them to the center</span>
|<span class="ins">Las Tablas</span>
|<span class="ins">Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro</span>
|-
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|<span class="del">deep-sea gift</span>
|<span class="del">Defeat the Guardians</span>
|<span class="ins">Lo que el mar debe</span>
|<span class="ins">Derrota a los guardianes</span>
|-
|-
|<span class="del">lend support</span>
|<span class="del">@#462 Soldado esquelético</span>
|<span class="ins">Levantar el asedio</span>
|<span class="ins">@#462 Partecráneos</span>
|-
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|<span class="del">accidental reinforcements</span>
|<span class="del">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="ins">Refuerzos inesperados</span>
|<span class="ins">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
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|<span class="del">Leave the union's chief site</span>
|<span class="del">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="ins">Return to central platform</span>
|<span class="ins">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
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|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span>
|<span class="del">Moneda del evento</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">Recompensa del evento</span>
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|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span>
|<span class="del">deep-sea fish</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Sebo de pez lanza</span>
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|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span>
|<span class="del">The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span>
|<span class="del">Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Snow and Wind Started Singing Activities</span>
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.07-2022.12.21</span>
|<span class="del">The Sacred Wilderness</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="del">First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span>
|<span class="del">2022.07.20-2022.08.03</span>
|<span class="ins">Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete echo cave {targetCounter}</span>
|<span class="del">church candle</span>
|<span class="ins">Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="del">The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain.</span>
|<span class="ins">Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the forgotten tower {targetCounter} times</span>
|<span class="del">Long Mingcandle</span>
|<span class="ins">Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|-
|-
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span>
|<span class="del">Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|-
|-
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="del">Ethereal Form</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Forma etérea</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="del">Possessed, distraught</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Capaz de atacar a una forma etérea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
|<span class="del">Appear Offline</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Desconectado</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="del">Barbarian Clothes 11</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Cordones de leño</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="del">Barbarian Clothes 12</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Temple de la batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del">Devil's Clothes 11</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Causticidad</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del">Hunter's clothes 12</span>
|<span class="ins">4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Galón vital de Radella</span>
|-
|-
|<span class="del">Wisdom and taboos are only a line between law and reason</span>
|<span class="del">Barbarian pants 11</span>
|<span class="ins">Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.</span>
|<span class="ins">Allanadoras</span>
|-
|-
|<span class="del">To help them look good, or to help them</span>
|<span class="del">Barbarian pants 12</span>
|<span class="ins">La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.</span>
|<span class="ins">Desgarrascamas</span>
|-
|-
|<span class="del">The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold</span>
|<span class="del">Samson trousers 11</span>
|<span class="ins">Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.</span>
|<span class="ins">Cascarrabias errante</span>
|-
|-
|<span class="del">Recluta a un amigo</span>
|<span class="del">Samson trousers 12</span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|<span class="ins">Lazo marcador</span>
|-
|-
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span>
|<span class="del">Trouser 11</span>
|<span class="ins">Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Salvaguarda secreta</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow tracker</span>
|<span class="del">Trouser 12</span>
|<span class="ins">Uno de muchos</span>
|<span class="ins">Frialdad concentrada</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="del">Barbarian Head 11</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Estela de los antepasados</span>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="del">Barbarian Head 12</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Estallido destrozador</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">Holy See clothing 11</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Estrella de la vanagloria</span>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="del">Holy See clothing 12</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Cabezatrueno ajustado</span>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
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|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">Holy pants 11</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Pisotones</span>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
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|<span class="del">Sign in to the gift pack only</span>
|<span class="del">Holy pants 12</span>
|<span class="ins">Don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Aislador</span>
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|-
|<span class="del">Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
|<span class="del">Holy See 11</span>
You've logged in @#208{day} days #E</span>
|<span class="ins">Yelmo de abrasión</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|-
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|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">Holy See Head 12</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Fin de la simonía</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Holy See shoulder 11</span>
|<span class="ins">@#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Amonestación</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Holy See shoulder 12</span>
|<span class="ins">@#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Cámaras de agotamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">11</span>
|<span class="ins">@#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Despejadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">12</span>
|<span class="ins">@#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Prisión de cuchillas</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Clergy deputy 11</span>
|<span class="ins">@#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Par de Sturbend</span>
|-
|-
|<span class="del">broken stone</span>
|<span class="del">Clergy deputy 12</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Titánico lustre</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween event credits.</span>
|<span class="del">Dead clothes 11</span>
|<span class="ins">Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Ruina huidiza</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween mask</span>
|<span class="del">Dead clothes 12</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins">Zapatero de cieno</span>
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|-
|<span class="del">The Halloween event is a special mask.</span>
|<span class="del">dead trousers 11</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins">Ritmo inclemente</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween. Head frame</span>
|<span class="del">Dead pants 12</span>
|<span class="ins">Marco de gargantilla sacralizada</span>
|<span class="ins">Pesadilla dorada</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween headframes</span>
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="ins">Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Flujo y fuga</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween emoji</span>
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">El malocluso</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span>
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 11</span>
|<span class="ins">Zancaespinas</span>
|<span class="ins">Grito mudo</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span>
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 12</span>
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span>
|<span class="ins">Descontento ejecutivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet</span>
|<span class="del">Dead Master 11</span>
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span>
|<span class="ins">Viento aparecido</span>
|-
|-
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span>
|<span class="del">Dead Master 12</span>
|<span class="ins">Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios.</span>
|<span class="ins">Costilla comunal</span>
|-
|-
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {score}</span>
|<span class="ins">Vestigio gemelo</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño</span>
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|<span class="ins">Devorador monobrazo</span>
|-
|-
|<span class="del">secundario</span>
|<span class="del">Demon Hellhound</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|<span class="ins">Can infernal sádico</span>
|-
|-
|<span class="del">Surivivor </span>
|<span class="del">Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|<span class="ins">Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor] Movement Speed increased by {5%}</span>
|<span class="del">Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Block chance increased by 5%</span>
|<span class="del">Leorick Costume</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">Crazy King's Fancy Clothes</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Attack damage increased by {3.5%}</span>
|<span class="del">Leorick Weapons</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">The Mad King's Waffle Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%}</span>
|<span class="del">Riorick description</span>
|<span class="ins">[Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] Resurrection time reduced by {15%}</span>
|<span class="del">After picking up, a certain proportion of the large-scale charge</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.</span>
|<span class="ins">Desata tu definitiva</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health</span>
|<span class="del">mutated prisoners</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">Abominación transformada</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor} Damage Resistance increased by  {3.5%}</span>
|<span class="del">Sala</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">can't be found by the enemy</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">can't be found by the enemy.</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso</span>
|<span class="ins">Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">chaos</span>
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Pesadilla Ancestral</span>
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">forget to defend</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Guardián olvidado</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">forget soldiers</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Caballero olvidado</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Tuso imperecedero</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Can inmortal</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Costume</span>
|<span class="del">Magic Invasion</span>
|<span class="ins">Armadura de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins">Invasión de los Iranatos</span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Weapons</span>
|<span class="del">Jewel Sound</span>
|<span class="ins">Arma de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground.</span>
|<span class="del">thrust</span>
|<span class="ins">La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo</span>
|-
|-
|<span class="del">Contribution</span>
|<span class="del">Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trophies</span>
|<span class="del">When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gloria</span>
|<span class="ins">When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">The Glory of Dawn</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 2</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 3</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 4</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 5</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+3%</span>
|<span class="del">gate of the stars</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Desgarro astral</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+6%</span>
|<span class="del">The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+9%</span>
|<span class="del">holy light shelter</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Protección de la luz</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+12%</span>
|<span class="del">Immune rejection and impact</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Eres inmune a la repulsión y a sus efectos.</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+15%</span>
|<span class="del">Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Ahora Desmembrar también te otorga inmunidad a los efectos de repulsión durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Heroes Rally Opens</span>
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award.</span>
|<span class="del">signs of star</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Signo astral</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed</span>
|<span class="del">Matteo</span>
|<span class="ins">Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Kiki</span>
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|-
|<span class="del">Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC</span>
|<span class="del">harbor good intentions</span>
|<span class="ins">Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Intención bendita</span>
|-
|-
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">helter-skelter</span>
|<span class="ins"><content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content></span>
|<span class="ins">Peso de entrenamiento</span>
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|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">Pisuke Sladyan</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
|<span class="ins">Espíritu de equilibrio</span>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
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|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">draw fire</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Momentos animados</span>
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|<span class="del">The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness.</span>
|<span class="del">Holy Grail of Corruption</span>
|<span class="ins">El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.</span>
|<span class="ins">Sortija ennegrecida</span>
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|<span class="del">Selangguborg Head Frame</span>
|<span class="del">Guard Medal</span>
|<span class="ins">Marco de Era naciente</span>
|<span class="ins">Temple del guardián</span>
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|<span class="del">Description of the Selangefort Head Frame</span>
|<span class="del">Power always comes with the price.</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.  
|<span class="ins">No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.</span>
Límite de tiempo: 30 días</span>
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|<span class="del">transfer</span>
|<span class="del">The helmet makes the user's five senses sharper than the vision.</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|<span class="ins">Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.</span>
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|<span class="del">Rechazar</span>
|<span class="del">His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan.</span>
|<span class="ins">Espera</span>
|<span class="ins">Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.</span>
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|<span class="del">Yin Xia</span>
|<span class="del">The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road.</span>
|<span class="ins">Insidia</span>
|<span class="ins">"Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
—Anales de Zakara</span>
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|<span class="del">Uniform Active NPC</span>
|<span class="del">It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black.</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.</span>
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|<span class="del">Catch NPC name reservation</span>
|<span class="del">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.
 
Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">conformable activity</span>
|<span class="del">Eric's key</span>
|<span class="ins">El Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Llave de Cyrille</span>
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|<span class="del">NPC Previews White Speech</span>
|<span class="del">the core of casting</span>
|<span class="ins">La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.</span>
|<span class="ins">Núcleo humeante</span>
|-
|-
|<span class="del">Collection progress: {completeNum}</span>
|<span class="del">The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode.</span>
|<span class="ins">Gloria del servidor: {completeNum}</span>
|<span class="ins">De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.</span>
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|-
|<span class="del">The Gate of Ancient Guardians</span>
|<span class="del">Erin Jocelyn</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|-
|-
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span>
|<span class="del">Theo</span>
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span>
|<span class="ins">Nordine</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a Bounty</span>
|<span class="del">Gennaro</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|<span class="ins">Onkel</span>
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|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">purification table</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Sealed Dais</span>
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|-
|<span class="del">world change</span>
|<span class="del">Gather Ancient Verses</span>
|<span class="ins">Los muertos se alzan</span>
|<span class="ins">Reúne versos ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">trick or treat</span>
|<span class="del">sacred wasteland</span>
|<span class="ins">Truco o trato</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal</span>
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|-
|<span class="del">sell mall</span>
|<span class="del">Leorick Gate</span>
|<span class="ins">Tienda</span>
|<span class="ins">The Crazy King's Magnificent Gate</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo</span>
|<span class="del">Barbarians 11</span>
|<span class="ins">Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo</span>
|<span class="ins">Arrasasendas</span>
|-
|-
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">Barbarians 12</span>
|<span class="ins">Gloria del alba</span>
|<span class="ins">Porra de emboscada</span>
|-
|-
|<span class="del">broken sword</span>
|<span class="del">Barbarians 13</span>
|<span class="ins">Espada rota</span>
|<span class="ins">Vientamargo</span>
|-
|-
|<span class="del">The sword made by the craftsman was broken by the strain.</span>
|<span class="del">Barbarians 14</span>
|<span class="ins">Partida limpiamente por el desgaste.</span>
|<span class="ins">Lamentacertijo</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="del">Master 11</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.</span>
|<span class="ins">Corte erosivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift in a party</span>
|<span class="del">Master 12</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|<span class="ins">Bastón de aullidos</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any Dungeon in a party</span>
|<span class="del">Master 13</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span>
|<span class="ins">Viejo rústico</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span>
|<span class="del">Master 14</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Cardo</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock additional tasks by leveling up.</span>
|<span class="del">Master's Clothes 13</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|<span class="ins">Rampante e inescrutable</span>
|-
|-
|<span class="del">Eve of Halloween</span>
|<span class="del">Master's Clothes 14</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Sobreveste del Astrum</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Event Description Page</span>
|<span class="del">Barbarian Clothes 13</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content></span>
|<span class="ins">Entrañas múltiples</span>
|-
|-
|<span class="del">Goblin Target Title</span>
|<span class="del">Barbarian Clothes 14</span>
|<span class="ins">Goblins truculentos</span>
|<span class="ins">Viuda de compañía</span>
|-
|-
|<span class="del">Goblin Target Content</span>
|<span class="del">Samurai clothes 13</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content></span>
|<span class="ins">Obsidiana ordenada</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Monster Target Title</span>
|<span class="del">Samurai clothes 14</span>
|<span class="ins">Élites vengativas</span>
|<span class="ins">Carillones a medianoche</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Monster Target Content</span>
|<span class="del">Hunter's clothes 13</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content></span>
|<span class="ins">Jubón reverberante</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Secret Target Title</span>
|<span class="del">Devil's Clothes 14</span>
|<span class="ins">Fallas poseídas</span>
|<span class="ins">Funda de odio</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Secret Target Content</span>
|<span class="del">French trousers 13</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content></span>
|<span class="ins">Castigo novedoso</span>
|-
|-
|<span class="del">Details of Halloween events</span>
|<span class="del">Master's trousers 14</span>
|<span class="ins">El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.</span>
|<span class="ins">Grebas del firmamento</span>
|-
|-
|<span class="del">Integral Mall</span>
|<span class="del">Barbarian pants 13</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">Frenaembestidas</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.10.19 - 2022.11.3</span>
|<span class="del">Barbarian pants 14</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Temperamento intrépido</span>
|-
|-
|<span class="del">Choose who you want to ask for money</span>
|<span class="del">Samson trousers 13</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|<span class="ins">Familiaridad de Gergel</span>
|-
|-
|<span class="del">Once a day. No more trouble</span>
|<span class="del">Bushiko 14</span>
|<span class="ins">Disponible una vez al día</span>
|<span class="ins">Aguijón de la salvación</span>
|-
|-
|<span class="del">Requested today</span>
|<span class="del">Trouser 13</span>
|<span class="ins">Trato obtenido</span>
|<span class="ins">Hiervepotes</span>
|-
|-
|<span class="del">come again tomorrow</span>
|<span class="del">Trouser 14</span>
|<span class="ins">Vuelve de nuevo mañana</span>
|<span class="ins">Espolón de desprecio</span>
|-
|-
|<span class="del">Lucky exemption</span>
|<span class="del">French Head 13</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">Lastre aplastante</span>
|-
|-
|<span class="del">Selling Mall Title</span>
|<span class="del">French Head 14</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">Revestimiento plateado</span>
|-
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|<span class="del">Selling Mall Content</span>
|<span class="del">Barbarian Head 13</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Favor de la Fortuna tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.#r4. Los personajes que realicen una transferencia de servidor no podrán participar en el servidor original. Los posibles reembolsos pendientes se perderán al realizarla.</content></span>
|<span class="ins">Cuernos de Harrogath</span>
|-
|-
|<span class="del">Tareas</span>
|<span class="del">Barbarian Head 14</span>
|<span class="ins">Reclutador</span>
|<span class="ins">Alarido de abominación</span>
|-
|-
|<span class="del">Reclutador</span>
|<span class="del">Samson Head 13</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins">Resurgimiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Rally</span>
|<span class="del">Samson Head 14</span>
|<span class="ins">Congregación de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Último nivelador</span>
|-
|-
|<span class="del">[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400%</span>
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%</span>
|<span class="ins">Arriamiento de Hawra</span>
|-
|-
|<span class="del">Sombras</span>
|<span class="del">Hunter 14</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Despedida de Vatro</span>
|-
|-
|<span class="del">The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover.</span>
|<span class="del">Jurist shoulder 13</span>
|<span class="ins">Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!</span>
|<span class="ins">Maculandaval</span>
|-
|-
|<span class="del">No me gusta</span>
|<span class="del">Wizards Shoulder 14</span>
|<span class="ins">Desaprobación</span>
|<span class="ins">Largueros de energía</span>
|-
|-
|<span class="del">clap</span>
|<span class="del">Barbarian shoulder 13</span>
|<span class="ins">Aprobación</span>
|<span class="ins">Lámina lastimosa</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="del">Barbarian shoulder 14</span>
 
|<span class="ins">Buscaescaramuzas</span>
The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Helado</span>
|<span class="del">Swordsman 13</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">Destino encendido</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="del">Swordsman 14</span>
|<span class="ins">Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.</span>
|<span class="ins">Desafío felino</span>
|-
|-
|<span class="del">The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
|<span class="del">Hunter's shoulder 13</span>
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.</span>
|<span class="ins">Festón ajironado</span>
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.</span>
|-
|-
|<span class="del">slip away</span>
|<span class="del">Hunter's shoulder 14</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Gambito del verdugo</span>
|-
|-
|<span class="del">reducir</span>
|<span class="del">Holy See clothing 13</span>
|<span class="ins">Abrumado</span>
|<span class="ins">Reprimenda de Akarat</span>
|-
|-
|<span class="del">warm</span>
|<span class="del">Holy See clothing 14</span>
|<span class="ins">Cálido</span>
|<span class="ins">Peregrino robusto</span>
|-
|-
|<span class="del">feel the warmth from the bonfire</span>
|<span class="del">Holy pants 13</span>
|<span class="ins">Te calienta un fuego.</span>
|<span class="ins">Muslera de desprecio</span>
|-
|-
|<span class="del">be in the middle of an ice storm feeling the cold</span>
|<span class="del">Holy pants 14</span>
|<span class="ins">Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.</span>
|<span class="ins">Santuario impasible</span>
|-
|-
|<span class="del">Poisoning, continued life deduction</span>
|<span class="del">Holy See Head 13</span>
|<span class="ins">Envenenado y sufriendo daño continuamente</span>
|<span class="ins">Cornua Ammonis</span>
|-
|-
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">Holy See 14</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">Estilo fervoroso</span>
|-
|-
|<span class="del">Zeta</span>
|<span class="del">Holy See shoulder 13</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|<span class="ins">Gloria de Akkhan</span>
|-
|-
|<span class="del">Casco legendario (elige uno)</span>
|<span class="del">Holy See shoulder 14</span>
|<span class="ins">Yelmo legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Desertor</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="del">13</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Partecuernos</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Armor</span>
|<span class="del">14</span>
|<span class="ins">Armadura de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Seglar</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Weapon</span>
|<span class="del">Clergy deputy 13</span>
|<span class="ins">Arma de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Muro cegador</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Portal</span>
|<span class="del">Clergy deputy 14</span>
|<span class="ins">Portal de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Represalia de la desacralización</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame</span>
|<span class="del">Dead clothes 13</span>
|<span class="ins">Mad King's Fancy Dress/Head Frame</span>
|<span class="ins">Roña mugrófoba</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame Description</span>
|<span class="del">Dead clothes 14</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|<span class="ins">Inframundo asombroso</span>
|-
|-
|<span class="del">The Magnificent Treasure Box</span>
|<span class="del">dead trousers 13</span>
|<span class="ins">make a test of a box</span>
|<span class="ins">Silencio voraz</span>
|-
|-
|<span class="del">Sunken Retry Alchemy</span>
|<span class="del">dead trousers 14</span>
|<span class="ins">Mutual bag box</span>
|<span class="ins">Pantalones de punto de ánima</span>
|-
|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}.</span>
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierva en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Gran yelmo de la desviación</span>
|-
|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="del">Dead End 14</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Blasón de las Lágrimas</span>
|-
|-
|<span class="del">cyclone</span>
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 13</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|<span class="ins">Cabalgata negra</span>
|-
|-
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 14</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino inflige #1:{(S102024,1,damage)}:.:.; p. de daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento mientras se canaliza.</span>
|<span class="ins">Petrificación natural</span>
|-
|-
|<span class="del">Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">Dead Master 13</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Tajatumbas</span>
|-
|-
|<span class="del">furor</span>
|<span class="del">Dead Master 14</span>
|<span class="ins">Ira de Bul-Kathos</span>
|<span class="ins">Dulce veneno</span>
|-
|-
|<span class="del">moving faster and hurting your enemies</span>
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Rencor fétido</span>
|-
|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="del">Dead End 14</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Plañido muerto</span>
|-
|-
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">"Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan</span>
|-
|-
|<span class="del">The split will now continue the split.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">guff</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Corriente ascendente</span>
|<span class="ins">Mientras las Zann Esu se ocultaban del resto del mundo, quienes buscaban su presencia se arrojaban a gélidos ríos de montaña prometiendo unidad con los elementos. Los pocos supervivientes volvían a casa con regalos sin ni siquiera haber visto a una hechicera.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Yaira [barbería]</span>
|<span class="ins">El pedacito de dicha más raro que hayas visto nunca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kenton</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of Fear</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">El Azotado por el Trono</span>
|<span class="ins">"Muévete por el mundo con tal libertad que el apego se convierta en una carga".
—Inscripción en la Biblioteca Pétrea de Tiruga</span>
|-
|-
|<span class="del">Vive Moztello</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">Cada gema incrustada en su superficie hace que tus hechizos sean más dañinos y mucho más prismáticos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Polyposture</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">El Vivaz</span>
|<span class="ins">Los magos que exploran los reinos astrales buscan estas armaduras para las piernas para protegerse de sus mortíferas energías.</span>
|-
|-
|<span class="del">Nicaba</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Behemot pisahondo</span>
|<span class="ins">Como la luz que se cuela entre las nubes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Curroux</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|<span class="ins">Esta capa hecha del mejor cuero grita "soy un mago" a 100 metros de distancia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bochaux</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">El poder del rayo es que no ve nada más que objetivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Woodruff</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|<span class="ins">Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hilfan</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Commander Fukyon</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Recuerda a quienes cayeron. Recuerda la resistencia de un pueblo ante la destrucción. Recuerda que no hay venganza demasiado pequeña ni demasiado grande.</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy of the temple is only open in hell. Please switch it</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra</span>
|<span class="ins">En el interior de este casco, los susurros se convierten en aullidos. Los gritos, en armas.</span>
|-
|-
|<span class="del">be never separated</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"Acosad a los bárbaros hasta que se consuma su furia y la victoria será nuestra"
—Capitán Prabin, una hora antes de que le trituraran el cráneo</span>
|-
|-
|<span class="del">go on the rampage</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Solo el caballo de guerra de Missie era lo bastante rápido como para perseguir a la bestia de Bahadur en sus depredaciones contra las rutas comerciales. Sus seguidores iban detrás con sus mulas, alimentando su vigor con cada paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">mist</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.</span>
|-
|-
|<span class="del">depravity</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Planta los pies y aguanta. Mantente firme con todas tus fuerzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy Trial</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.</span>
|-
|-
|<span class="del">fear trading</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">En la Tribu del Oso, el que ya no es útil puede partir al exilio llevándose consigo su armadura y ropa resistente, pero deberá dejar sus armas, comida, cónyuges e hijos.</span>
|-
|-
|<span class="del">scarlet shift</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Los hijos de Bul-Kathos no sienten frío. La rabia de un legado desgarrado quema más que una llama.</span>
|-
|-
|<span class="del">mark</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Solo un bárbaro creería que empuñar un cráneo de demonio lo haría más feroz que un vendaval… con razón.</span>
|-
|-
|<span class="del">cult shrine</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes</span>
|-
|-
|<span class="del">carriage</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".
—Vitalya de la Tierra Santificada</span>
|-
|-
|<span class="del">Martin</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Orsolya luchó contra sus hermanos y hermanas para impedir que el monasterio del Canto Hirviente se consagrase a un patriarca por encima de los dioses. La enterraron con su atuendo de revolucionaria en señal de respeto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Matthews</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tus enemigos ya están muertos. Dales un rato más para que se den cuenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Yaira</span>
|<span class="ins">El joven Nemoj fue anudando jirones de la ropa de su familia alrededor de la empuñadura hasta que fue el único que llevaba su nombre.</span>
|-
|-
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face?</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.</span>
|<span class="ins">Solo el hálito de la muerte puede obligar a las olas a moverse y elegir el momento en que rompen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Moonslivers earned: {complete}/{total}</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Una disciplina severa transforma a los aspirantes a Veradani en armas vivientes. Los ataques con esta reliquia resuenan con un fuerte crujido más doloroso que cualquier "golpe correctivo".</span>
|-
|-
|<span class="del">red tide</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Guantes velasangre</span>
|<span class="ins">"La novedad tiene algo de sorpresa, disfrute e incluso realización. Pero solo en la repetición se halla la grandeza".
—Jolenth Dos Coronas</span>
|-
|-
|<span class="del">long night</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Botas de vadeo blindadas</span>
|<span class="ins">Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.</span>
|-
|-
|<span class="del">dark stream</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Coraza de arroyo salado</span>
|<span class="ins">Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.</span>
|-
|-
|<span class="del">ash</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Sortija de Las Tablas</span>
|<span class="ins">Para un trampero, la eficiencia es prioritaria. Ya matarás con estilo cuando tengas el estómago lleno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coat of arms of Thorpe</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Reliquia recuperada</span>
|<span class="ins">Cada ruido parece resonar en tus oídos. Los suaves chirridos y zumbidos del mundo se tornan estruendos y su clamor, paralizante.</span>
|-
|-
|<span class="del">extreme hand</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Mano suprema</span>
|<span class="ins">Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.</span>
|-
|-
|<span class="del">toiling</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Sueño en el lecho marino</span>
|<span class="ins">El pueblo de Kurast sucumbió al odio, convertido en herramienta de Mefisto. Los cazadores lo esgrimían como un instrumento creado por ellos mismos.</span>
|-
|-
|<span class="del">rant</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Pantalones del protestón</span>
|<span class="ins">Primero haz un agujero y luego abre un túnel hasta el otro lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacrificio</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ala de sacrificio</span>
|<span class="ins">El maestro interpreta. El instrumento obedece sus órdenes y canta.</span>
|-
|-
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Descompostura</span>
|<span class="ins">Allí donde se posa el águila muere la alimaña.</span>
|-
|-
|<span class="del">circle</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Sortija de alternancia</span>
|<span class="ins">En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Skylight</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Carga del confinante</span>
|<span class="ins">No esperes a que los demás acrediten tu valía. Busca las señales en tus obras.</span>
|-
|-
|<span class="del">sea tide</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ofrenda de la marea</span>
|<span class="ins">"Prisioneros de cuchilla".
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Día</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Alba temprana</span>
|<span class="ins">Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.</span>
|-
|-
|<span class="del">Chang Ming</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Broche de inundación</span>
|<span class="ins">Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.</span>
|-
|-
|<span class="del">The coast is red and full of fear.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.</span>
|<span class="ins">El asesinato es una traición de la luz interior de la humanidad. A quienes lo cometen les espera el cautiverio, sea en el interior de sus almas o fuera de ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Red pupil, no day or night.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.</span>
|<span class="ins">"Akarat reprende a todo aquel que se enfrenta a la luz".
—Shuresh, de la orden de los cruzados</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.</span>
|<span class="ins">La espada tiene cierta reputación entre los khazra, y muchos de ellos se desploman al verla. Los que resisten estallan en llamas cuando los golpea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Even a guard has a sense that everything could turn into ashes.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">"Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".
|<span class="ins">"Puede que Akarat no llevara musleras, pero tampoco tuvo que vadear tanta maldad".  
—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas</span>
—Mischa Mano de Oro</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.</span>
|<span class="ins">Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Where the King of Fear arrives, everything will be silent.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.</span>
|<span class="ins">No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.</span>
|-
|-
|<span class="del">He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">"Un sueño en el lecho marino".
|<span class="ins">Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.</span>
—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".</span>
|-
|-
|<span class="del">The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.</span>
|<span class="ins">El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.</span>
|-
|-
|<span class="del">Weak, in an endless war, only a victim.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.</span>
|<span class="ins">Si no tratas esto con cuidado, nada te cuidará de esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">The master of its wildness will never take it again......</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.</span>
|<span class="ins">"Resiste el deseo de descuidar el sueño. El despertar te renueva, y también a tus sirvientes".  
—Mantra de estabilidad</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.</span>
|<span class="ins">La muerte comienza como reto y termina como aspiración.</span>
|-
|-
|<span class="del">Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">La peor prisión es la que construyes para ti.</span>
|<span class="ins">En la crueldad arde un fuego rancio que nunca se puede apagar. La amargura siempre sobrevive a quien la siente.</span>
|-
|-
|<span class="del">From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos.</span>
|<span class="del">The Master of Fear</span>
|<span class="ins">La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.</span>
|<span class="ins">Venerador del miedo</span>
|-
|-
|<span class="del">It's gonna be a long day.</span>
|<span class="del">Consigue {targetCounter} esencia monstruosa</span>
|<span class="ins">Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.</span>
|<span class="ins">Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)</span>
|-
|-
|<span class="del">Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm.</span>
|<span class="del">Atjus's sword</span>
|<span class="ins">Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.</span>
|<span class="ins">Espada de Iwan</span>
|-
|-
|<span class="del">Marine painter</span>
|<span class="del">It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw......</span>
|<span class="ins">Cazador abisal</span>
|<span class="ins">El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Annie</span>
|<span class="del">Gate of the Sacred Wilderness</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Portal de Yermo sacro</span>
|-
|-
|<span class="del">clean up the rotten pool</span>
|<span class="del">Dark Winged Sky Blue Suit</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Armadura azur de Oscuridad alada</span>
|-
|-
|<span class="del">putrefaction</span>
|<span class="del">Dark Wing Sky Blue Weapon</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Arma azur de Oscuridad alada</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the light emitting</span>
|<span class="del">Dark Winged Brown Dress</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span>
|<span class="del">Dark Wing Brown Weapon</span>
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span>
|<span class="ins">Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span>
|<span class="del">Battlefield Vile Cages</span>
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span>
|<span class="ins">Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="del">Battlefield Vices and Weapons</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|<span class="ins">Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">What do you need? Let's hear it.</span>
|<span class="del">sad</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas? Habla.</span>
|<span class="ins">Desesperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="del">look on a cold face</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|-
|-
|<span class="del">the original people</span>
|<span class="del">Sacred Wild Suit</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Conjunto de Yermo sacro</span>
|-
|-
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="del">sad</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Emoji Desesperación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="del">That's the look</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Emoji de desprecio</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">10 extracts unlock all rewards</span>
|<span class="ins">Notas de Keel</span>
|<span class="ins">Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">Mazmorras</span>
|<span class="ins">Meditaciones del sofista</span>
|<span class="ins">Banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 1</span>
|<span class="del">Ancient Keeper Costume</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 012</span>
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 2</span>
|<span class="del">Guardianes antiguos</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 037</span>
|<span class="ins">Arma de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 3</span>
|<span class="del">To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted.</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 108</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 4</span>
|<span class="del">Guardián ancestral</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 222</span>
|<span class="ins">Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Iain</span>
|<span class="del">Phantom Bedway</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">Phantom Gist</span>
|<span class="ins">Notas arruinadas</span>
|<span class="ins">Gishtur</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">trigger a violent explosion after picking up</span>
|<span class="ins">Documento empapado de lluvia</span>
|<span class="ins">Desata una violenta explosión</span>
|-
|-
|<span class="del">The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing.</span>
|<span class="del">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora</span>
|<span class="ins">¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!</span>
|<span class="ins">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E</span>
|<span class="del">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe</span>
|<span class="ins">La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E</span>
|<span class="ins">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fort Ancient Security (Common)</span>
|<span class="del">The mangled horns of Izilech the Misshapen</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shavar Wizard......split up......</span>
|<span class="del">Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Hell's new annual meeting sees their existence......</span>
|<span class="del">Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Copy Twice</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra</span>
|<span class="ins">Doble de puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra.</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 2</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos
|<span class="ins">Restantes: 2</span>
</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Group</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos.</span>
|<span class="ins">Banda de guerra</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210!</span>
|<span class="del">Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Fort Defense (endless)</span>
|<span class="del">@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar (sin fin)</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">phagocytic frost</span>
|<span class="del">@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del"> Honor</span>
|<span class="del">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera.</span>
|<span class="ins">Ases</span>
|<span class="ins">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.</span>
|<span class="ins">@#418{player} se ha instalado en: {room}</span>
|-
|-
|<span class="del">martial artist</span>
|<span class="del">Pick up and get a certain amount of time to hit buff</span>
|<span class="ins">Monje</span>
|<span class="ins">Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque</span>
|-
|-
|<span class="del">corrupt martial artist</span>
|<span class="del">After picking, the target is pinned</span>
|<span class="ins">Monje corrupto</span>
|<span class="ins">Congela a los enemigos cercanos en bronce</span>
|-
|-
|<span class="del">be scared</span>
|<span class="del">Haemophilus</span>
|<span class="ins">Aspecto de Apothrus</span>
|<span class="ins">Murciélagos escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">escapar</span>
|<span class="del">My Life's Blessings</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Bendición de los Gemelos</span>
|-
|-
|<span class="del">The seal status
|<span class="del">The Exile Isilek's blessing</span>
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.
|<span class="ins">Bendición de Izilech</span>
Role Level:{level}
Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}</span>
|<span class="ins">The seal status
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking awards</span>
|<span class="del">Cooling reduction increased by 10%.</span>
|<span class="ins">Clasificaciones</span>
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sustained high levels of shadow damage.</span>
|<span class="del">10% faster.</span>
|<span class="ins">El daño aumenta en las sombras</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">shadowy</span>
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="ins">En la sombra</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blood bat</span>
|<span class="del">purify one's ancient tree</span>
|<span class="ins">Qarinah</span>
|<span class="ins">Altar maleficiado</span>
|-
|-
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span>
|<span class="del">Curb Bit of Haste</span>
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|-
|-
|<span class="del">Server Merge Overview</span>
|<span class="del">Hand Axe of Anger</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|-
|-
|<span class="del">Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="del">gem illusion</span>
|<span class="ins">Ahora derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|<span class="ins">Espíritu a la deriva</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|<span class="del">Catarag</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">Shh!</span>
|<span class="del"> Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">¡Shhh!</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Slowed</span>
|<span class="del">Información sobre el Mar Calcinado</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Strawman Sack</span>
|<span class="del">sea of storms</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins">Rastro del terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span>
|<span class="del">Arrowhead of Precision</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enticing Whisper</span>
|<span class="del">Stag of Swiftness</span>
|<span class="ins">Susurro incitante</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|-
|-
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span>
|<span class="del">Lamp of Plenty</span>
|<span class="ins">Voz del capullo</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Cobus</span>
|<span class="del">Dice of Recovery</span>
|<span class="ins">Kobus</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span>
|<span class="del">Bell of Bastion</span>
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|-
|-
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="del">Flayer of Time</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span>
|<span class="del">Grail of Salvation</span>
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span>
|<span class="del">Armlet of Grit</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span>
|<span class="del">Mask of Loathing</span>
|<span class="ins">Marco de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|-
|-
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span>
|<span class="del">Buckle of Obstruction</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span>
|<span class="del">Collar of Brutus</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">Liar's Pact</span>
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|-
|-
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span>
|<span class="del">Cántaro</span>
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span>
|<span class="ins">Jarrón de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Leger.</span>
|<span class="del">Coward's Rage</span>
|<span class="ins">Leigh</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|-
|-
|<span class="del">Clotilde.</span>
|<span class="del">Simon's Rock</span>
|<span class="ins">Clotilde</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|-
|-
|<span class="del">Laurie.</span>
|<span class="del">Enigmatic Chamberstick</span>
|<span class="ins">Rawley</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 1 gem</span>
|<span class="del">Uneasy Truce</span>
|<span class="ins">Montón de gemas</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|-
|-
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span>
|<span class="del">The Black Skull</span>
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|-
|-
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span>
|<span class="del">Quickening Kettle</span>
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|-
|-
|<span class="del">eliminate monsters</span>
|<span class="del">Mother's Root</span>
|<span class="ins">Blue Elite</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span>
|<span class="del">Friedhol's Snuff</span>
|<span class="ins">07/12/2022-20/12/2022</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|-
|-
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span>
|<span class="del">The Mordhag Lexicon</span>
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|-
|-
|<span class="del">Nisha</span>
|<span class="del">Ammon Shell</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Item</span>
|<span class="del">Anvil's Bane</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="del">Pridesworn</span>
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|-
|-
|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
|<span class="del">Manifest Carnage</span>
Usage Limited: 90 days</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 90 días</span>
|-
|-
|<span class="del">fear followers</span>
|<span class="del">Gharbad Horn</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|-
|-
|<span class="del">Cassonne, 15th</span>
|<span class="del">Deadman's Wager</span>
|<span class="ins">Rompecadenas</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|-
|-
|<span class="del">The stone seemed to open a door to space......</span>
|<span class="del">Indomination</span>
|<span class="ins">El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|-
|-
|<span class="del">injection growth</span>
|<span class="del">The Briarglass</span>
|<span class="ins">View corruption energy</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic.</span>
|<span class="del">Shepherd's Burden</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span>
|<span class="del">Immortality Peer Portrait Frame</span>
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span>
|<span class="ins">Marco de Camaradería lúgubre</span>
|-
|-
|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
|<span class="del">The immortal will of the world will connect you and me.</span>
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span>
|<span class="ins">Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.</span>
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span>
|-
|-
|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span>
|<span class="del">be unemployed</span>
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span>
|<span class="del">informant</span>
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span>
|<span class="ins">Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">Discretamente entre los alijos de los Viz-Jaq'taar, parecía no suponer ninguna amenaza. Cuando se usa, nada puede ocultar su brutal propósito.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span>
|<span class="del">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span>
|<span class="ins">Mejora el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span>
|<span class="del">Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral.</span>
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span>
|<span class="del">rank among horses</span>
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|-
|-
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span>
|<span class="del">angry ax</span>
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|-
|-
|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span>
|<span class="del">precision arrow</span>
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|-
|-
|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
|<span class="del">fast as the deer</span>
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
|<span class="del">plump light</span>
— Near-Death Repair</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
Práctica de la muerte en el momento</span>
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|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span>
|<span class="del">restore dice</span>
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
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|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span>
|<span class="del">Bastin's Bell</span>
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Time Deprivation</span>
|<span class="ins">Los dioses escuchan nuestras plegarias como si fueran susurros. Ponte lo que para ellos es sagrado y oirán el impacto de tus golpes.</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
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|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span>
|<span class="del">Save the Holy Grail</span>
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
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|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span>
|<span class="del">brave arm ring</span>
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
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|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span>
|<span class="del">abominable mask</span>
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
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|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span>
|<span class="del">blocking buckle</span>
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
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|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span>
|<span class="del">Brutus collar</span>
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">a liar's contract</span>
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
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|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span>
|<span class="del">the anger of the cowardly</span>
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
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|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span>
|<span class="del">Simon's Stone</span>
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
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|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span>
|<span class="del">Mysterious candle holder</span>
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
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|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span>
|<span class="del">fragile peace</span>
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">black head</span>
|<span class="ins">La llamativa apariencia de este casco, nombrado así por sus cuernos curvados, ayuda a los fieles a difundir la palabra de Zakarum.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">accelerated kettle</span>
|<span class="ins">La rectitud no es un acto, sino un viaje: una vida vivida como una cadena de pureza ininterrumpida. Si te desvías, habrás de forjarla de nuevo.</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
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|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span>
|<span class="del">Mother's roots</span>
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
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|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span>
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span>
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
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|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span>
|<span class="del">Modehager Dictionary</span>
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
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|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span>
|<span class="del">nautilus</span>
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Maxwell Lauder</span>
|<span class="ins">Cuando resucitas por primera vez a los muertos, sientes humildad. Cuando cumplen tu voluntad contra tus enemigos, sientes gloria.</span>
|<span class="ins">Lord Maxwell</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">rootstock disaster</span>
|<span class="ins">Las incisiones en el espíritu pesan más en el cuerpo que cualquier herida.</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Oaths</span>
|<span class="ins">Con cada maldición impuesta a tus enemigos, este escudo parece más sólido y real, como un espíritu fallecido hace mucho que vuelve a la vida.</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Teflus</span>
|<span class="ins">Al quitarte estos cubrehombros osificados, sentirás una rigidez mortal sobre brazos y piernas. La sensación se irá desvaneciendo a medida que el maleficio se traslade a otros.</span>
|<span class="ins">Typhorus</span>
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|<span class="del">Quests of Stormpoint</span>
|<span class="del">brag</span>
|<span class="ins">Búsquedas de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
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|<span class="del">Return to Cain's Workshop</span>
|<span class="del">Jabad Point</span>
|<span class="ins">Vuelve al Taller de Caín</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
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|<span class="del">Return to Cain's Workshop。</span>
|<span class="del">The Bet of the Dead</span>
|<span class="ins">Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
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|<span class="del">The Prison of Punishment</span>
|<span class="del">unyielding</span>
|<span class="ins">Marco de Pisafronteras</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
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|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span>
|<span class="del">Apothelon</span>
|<span class="ins">El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.</span>
|<span class="ins">Apothrum</span>
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|<span class="del">The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}.</span>
|<span class="del">thoracic mirror</span>
|<span class="ins">El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
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|<span class="del">butcher's block</span>
|<span class="del">the burden of shepherding</span>
|<span class="ins">stump</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
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|<span class="del">Crimson Meteorite</span>
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span>
|<span class="ins">Escoria carmesí</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.</span>
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|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span>
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span>
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.</span>
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|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span>
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span>
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.</span>
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|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.</span>
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|-
|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn. 
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span>
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias</span>
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|-
|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span>
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span>
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span>
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.</span>
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|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span>
|<span class="ins">La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span>
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span>
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span>
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span>
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild.
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
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|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span>
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.</span>
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|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span>
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.</span>
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|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span>
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.</span>
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|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span>
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.</span>
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|-
|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span>
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span>
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.</span>
|-
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|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.</span>
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|-
|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span>
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span>
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.</span>
|-
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|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
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|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span>
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.</span>
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|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span>
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
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|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span>
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span>
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.</span>
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|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span>
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span>
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.</span>
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|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span>
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span>
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.</span>
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|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span>
|<span class="ins">Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.</span>
|-
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|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span>
|<span class="ins">Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.</span>
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|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.</span>
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|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span>
|<span class="del">Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales</span>
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span>
|<span class="ins">Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. 
|<span class="del">Habla con Caín</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales</span>
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
|-
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|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span>
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span>
|<span class="ins">Korrin</span>
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|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span>
|<span class="del">go to the second floor of the hotel</span>
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span>
|<span class="ins">into the base of the fanatics</span>
|-
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|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.
|<span class="del">Leaving the base of the fanatics</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Salir de la morada</span>
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span>
|-
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|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span>
|<span class="del">Searching for a cult</span>
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
|<span class="ins">Leer notas</span>
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
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|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span>
|<span class="del">demon</span>
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz</span>
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|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.
|<span class="del">Ron</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
|-
|-
|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span>
|<span class="del">Scott</span>
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span>
|<span class="ins"></span>
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|-
|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span>
|<span class="del">Gasti</span>
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span>
|<span class="del">Verna</span>
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span>
|<span class="ins">Murat</span>
|-
|-
|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span>
|<span class="del">Hobson</span>
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="del">Pesadilla ancestral</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
|-
|-
|<span class="del">A Stage of Empathy and Wings</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Alas resonantes</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="ins">Alas sonoras</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span>
|<span class="ins">It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">ignition</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|<span class="del">Igniting, and losing lives</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span>
|<span class="ins">Quemándose y sufriendo daño continuo.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span>
|<span class="ins">Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">How many you need?</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span>
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span>
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span>
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Appreciate the coin.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Do something right with it.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span>
|<span class="ins">Dale buen uso.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span>
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span>
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|-
|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span>
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span>
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span>
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Well. You are not from around here.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span>
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span>
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span>
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.</span>
|-
|-
|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span>
|<span class="del">Joel</span>
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span>
|<span class="ins">Crommlinc</span>
|-
|-
|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span>
|<span class="del">Yelu</span>
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span>
|<span class="ins">Alexius</span>
|-
|-
|<span class="del">What a lively interchange.</span>
|<span class="del">the old gate</span>
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span>
|<span class="ins">Abrir las puertas</span>
|-
|-
|<span class="del">Scourge of the Surface</span>
|<span class="del">Follow With Fear</span>
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span>
|<span class="ins">El Bichero</span>
|-
|-
|<span class="del">Use keys</span>
|<span class="del">pick up and remove a fog</span>
|<span class="ins">Use a lead stone</span>
|<span class="ins">Rechaza la niebla</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span>
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="ins">Compartir el evento</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">After picking up, we can get the effect of wolf's ghost</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Llamada del aullador</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="del">After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Aparición de Zwenson</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">Zewensen</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span>
|<span class="del">Shackled In Shadow</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span>
|<span class="ins">Mal ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Red moon</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">the mystery of the red moon</span>
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span>
|<span class="ins">Progreso</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">target task</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins">Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy School</span>
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span>
|<span class="ins">Cruzado</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;</span>
|-
|-
|<span class="del">The injured Deep Iron Guard</span>
|<span class="del">ignition table</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="del">Fear Sect</span>
|<span class="ins">Aprendiz de herrero</span>
|<span class="ins">Culto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span>
|<span class="del">You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus.</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span>
|<span class="del">Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus.</span>
|<span class="ins">Look for witch Nina</span>
|<span class="ins">Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span>
|<span class="del">Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span>
|<span class="ins">Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span>
|<span class="del">Discuss what you've learned with Valstus.</span>
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span>
|<span class="ins">Comenta con Valstus lo que has averiguado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span>
|<span class="del">Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|<span class="ins">Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span>
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span>
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span>
|<span class="del">Skill Effects for Vincent's Solitary Gem</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson</span>
|-
|-
|<span class="del">Búsquedas de desafío</span>
|<span class="del">Wolf Howl (Level 1)</span>
|<span class="ins">Tareas de progreso</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">Slice Tasks</span>
|<span class="del">Wolf Howl (Level 2)</span>
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlocked December 21</span>
|<span class="del">Wolf Howl (Level 3)</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 1)</span>
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 2)</span>
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 3)</span>
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span>
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Daño aumentado</span>
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span>
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido un</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Consumo de energía de {skillName} reducido</span>
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span>
|<span class="ins">Consumo de energía de {skillName} reducido un</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Alcance de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span>
|<span class="ins">Efecto de escudo aumentado un</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span>
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Duración de {skillName} aumentada</span>
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Radio de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".
|<span class="ins"></span>
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Daño aumentado</span>
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada</span>
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Radio de efecto aumentado</span>
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Alcance aumentado</span>
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span>
|<span class="ins">Mareas quebradas</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">share</span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recogida</span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span>
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span>
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 3 tasks</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span>
|<span class="ins">Completar 3 tareas</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 6 tasks</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span>
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span>
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span>
|<span class="ins">[Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span>
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span>
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.
|<span class="ins">[Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.</span>
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 14</span>
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span>
|<span class="ins">7 dic.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15</span>
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span>
|<span class="ins">8 dic.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span>
|<span class="ins">10 dic.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 21</span>
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span>
|<span class="ins">14 dic.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span>
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span>
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
|<span class="ins">[Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.</span>
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span>
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span>
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.
|<span class="ins">[Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.</span>
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span>
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span>
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.
|<span class="ins">[Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.</span>
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span>
|<span class="ins">[Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.</span>
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span>
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los demonios Heridavacío</span>
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío</span>
|<span class="ins">Daño de {skillName} aumentado un</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain</span>
|<span class="del">Divine Grace (Level 1)</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada</span>
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Crear o unirse a una banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span>
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock after December 10 award</span>
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span>
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span>
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17 sign-in awards</span>
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span>
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m</span>
|-
|-
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span>
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span>
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress 3</span>
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|<span class="ins">[Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 4</span>
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span>
|<span class="ins">Diario desgastado</span>
|<span class="ins">[Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 5</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span>
|<span class="ins">Diario de Nikolett</span>
|<span class="ins">Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 6</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span>
|<span class="ins">Garabatos de Brattom</span>
|<span class="ins">Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Outlander, come here. My prey is nearby.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span>
|<span class="ins">Visitante, aquí. Mi presa está cerca.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prepare your weapons, my friend.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span>
|<span class="ins">Vamos, prepara las armas.</span>
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Someone in the camp said your name......</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span>
|<span class="ins">He oído susurrar tu nombre por el campamento…</span>
|<span class="ins">Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Now I believe the rumors about you are true.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span>
|<span class="ins">Veo que los rumores sobre ti no mentían.</span>
|<span class="ins">Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's supposed to be over, Outlander.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span>
|<span class="ins">Aquí debería terminar todo, visitante.</span>
|<span class="ins">Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Well done. You're a lot better than your people.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span>
|<span class="ins">Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.</span>
|<span class="ins">Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Who's there? Oh, it's you, the outlander......</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span>
|<span class="ins">¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get off me! Wait, you're the outlander in the camp!</span>
|<span class="del">Detonate random enemies.</span>
|<span class="ins">¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!</span>
|<span class="ins">Detonas cadáveres enemigos aleatorios.</span>
|-
|-
|<span class="del">You......Did Akala send you?</span>
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Tú… ¿Te envía Akara?</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">It shouldn't end like this......</span>
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span>
|<span class="ins">Esto no tenía que acabar así…</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Great eyes! What do we do now?</span>
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's impossible......No way......</span>
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esto no puede ser… No es posible.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me! Come on!</span>
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span>
|<span class="ins">¡Ayuda, rápido!</span>
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Outlander! Please help me!</span>
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">¡Visitante! ¡Échame una mano!</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come here, man!</span>
|<span class="del">Robar</span>
|<span class="ins">¡Aquí, visitante!</span>
|<span class="ins">Tirada</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Eye has seen some dark fate......</span>
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span>
|<span class="ins">Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…</span>
|<span class="ins">Peto legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">I need to be quiet, Outlander.</span>
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="ins">Dame un momento, visitante.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Great eyes! How much pain do we have to endure?</span>
|<span class="del">Grace Change 1. Dress</span>
|<span class="ins">¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|-
|-
|<span class="del">Be careful! You don't know how close evil is to us.</span>
|<span class="del">Gottlieb 1 Weapons</span>
|<span class="ins">¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">A native. You might be able to do something for me.</span>
|<span class="del">Gottlieb Theme 1</span>
|<span class="ins">Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson</span>
|-
|-
|<span class="del">Be careful! The forest is not safe.</span>
|<span class="del">More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them.</span>
|<span class="ins">¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.</span>
|<span class="ins">Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span>
|<span class="del">Retrieve the fallen Ancestral Weapon.</span>
|<span class="ins">El Gran Ojo nos cuida.</span>
|<span class="ins">Recupera el arma ancestral caída.</span>
|-
|-
|<span class="del">If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers.</span>
|<span class="del">Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land.</span>
|<span class="ins">En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?</span>
|<span class="ins">Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.</span>
|-
|-
|<span class="del">My hometown......How did this happen?</span>
|<span class="del">Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband.</span>
|<span class="ins">Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?</span>
|<span class="ins">Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blackstone no longer exists......</span>
|<span class="del">Go and complete an eternal mystery</span>
|<span class="ins">Blackstone ha caído…</span>
|<span class="ins">Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no more sacred. Is there no safety?</span>
|<span class="del">blessed</span>
|<span class="ins">¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?</span>
|<span class="ins">Esencia bendita</span>
|-
|-
|<span class="del">It's over......</span>
|<span class="del">corrosive</span>
|<span class="ins">Esto es el final…</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't go home again, can I?</span>
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="ins">En realidad, nunca volví a casa, ¿no?</span>
|<span class="ins">Esencia congelada</span>
|-
|-
|<span class="del">In the end......All the light will fall into the dark.</span>
|<span class="del">After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God</span>
|<span class="ins">Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bendición de valía</span>
|-
|-
|<span class="del">The name Dark Forest isn't white, man.</span>
|<span class="del">The Effect of Source of Corrosion After Pick-up</span>
|<span class="ins">Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bilis rezumante</span>
|-
|-
|<span class="del">Shine your eyes and raise your ears.</span>
|<span class="del">The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking</span>
|<span class="ins">Mantén abiertos ojos y oídos.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Corazón congelado</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil lurks in places you can't see.</span>
|<span class="del">Divine Grace (Level 2)</span>
|<span class="ins">El mal acecha oculto a la vista.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">I want to thank you, my friend.</span>
|<span class="del">Divine Grace (Level 3)</span>
|<span class="ins">Tienes toda mi gratitud.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del">Is it over? Looks like it......</span>
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 1)</span>
|<span class="ins">¿Se acabó? Es lo que parece…</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">We did it. God on it! We did it!</span>
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 2)</span>
|<span class="ins">Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">Productive.</span>
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 3)</span>
|<span class="ins">Productividad.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del">Important. Important. Important.</span>
|<span class="del">Cold Heart (Grade 1)</span>
|<span class="ins">Importante. Importante. Importante.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist in elimination.</span>
|<span class="del">Cold Heart (Grade 2)</span>
|<span class="ins">Ayuda a erradicar.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">Manager?</span>
|<span class="del">Cold Heart (Grade 3)</span>
|<span class="ins">¿Administrador?</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del">Go.</span>
|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span>
|<span class="ins">Iniciar.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span>
|-
|-
|<span class="del">Patrol's over.</span>
|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span>
|<span class="ins">Fin de patrulla.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span>
|-
|-
|<span class="del">No distortion.</span>
|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span>
|<span class="ins">Sin aberraciones.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span>
|-
|-
|<span class="del">The distortion has been eliminated.</span>
|<span class="del">¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento!</span>
|<span class="ins">Aberraciones eliminadas.</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|-
|-
|<span class="del">purification.</span>
|<span class="del">Month ({num})</span>
|<span class="ins">Purga.</span>
|<span class="ins">{num} tiradas</span>
|-
|-
|<span class="del">Protect the library.</span>
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span>
|<span class="ins">Preservar biblioteca.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Need support.</span>
|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span>
|<span class="ins">Ayuda necesaria.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a good show.</span>
|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span>
|<span class="ins">Suficiente.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|-
|-
|<span class="del">Report.</span>
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span>
|<span class="ins">Informa.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Minimize the threat. Finished processing.</span>
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span>
|<span class="ins">Amenaza mínima. Ven.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.</span>
|-
|-
|<span class="del">The moment I get my justice is coming.</span>
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span>
|<span class="ins">La hora de la justicia ya llega.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">"The curse of the brothers is bound to be cursed......"</span>
|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span>
|<span class="ins">"Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".</span>
|<span class="ins">[Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
</span>
|-
|-
|<span class="del">You heard my call?</span>
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span>
|<span class="ins">¿Has oído mi llamada?</span>
|<span class="ins">[Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Where's the mark? Let me see his mark!</span>
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span>
|<span class="ins">Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?</span>
|<span class="ins">@#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478</span>
|-
|-
|<span class="del">It hurts so fast to disappear. Get him off the hook.</span>
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="ins">Ha sido rápido. Decepcionante.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Satisfied!</span>
|<span class="del">Under the Sandbox</span>
|<span class="ins">¡Sí!</span>
|<span class="ins">Marco de Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, I'm fine.</span>
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span>
|<span class="ins">Yo estoy bien aquí.</span>
|<span class="ins">Marco de Nimbo infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">It reminds me of the good old days.</span>
|<span class="del">14 days 5 issue · Head frame</span>
|<span class="ins">Me recuerda a los buenos tiempos.</span>
|<span class="ins">Marco de Brumas ocultadoras</span>
|-
|-
|<span class="del">I knew you'd survive.</span>
|<span class="del">14 days 6 issue · Portrait box</span>
|<span class="ins">Sabía que sabrías sobrevivir.</span>
|<span class="ins">Marco de Guardia del Hogar</span>
|-
|-
|<span class="del">You did it. The noble mind is not so easily ended.</span>
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.</span>
|<span class="ins">Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.</span>
|-
|-
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span>
|<span class="del">14 days 5 issue header frame occupancy</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span>
|<span class="ins">Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Can I count on you?</span>
|<span class="del">14 days 6 issue header frame occupancy</span>
|<span class="ins">¿Puedo contar contigo?</span>
|<span class="ins">Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.</span>
|-
|-
|<span class="del">I wish I could.</span>
|<span class="del">Cyclone conveying device</span>
|<span class="ins">Tal como habría querido hacerlo yo.</span>
|<span class="ins">Portal inestable</span>
|-
|-
|<span class="del">You're the pride of your people.</span>
|<span class="del">wisdom and knowledge</span>
|<span class="ins">Esto dice mucho de ti.</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">Gratitude. But that doesn't rest me.</span>
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span>
|<span class="ins">Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del">Untamable Wilds</span>
|<span class="del">sadness and gladness succeed one another</span>
|<span class="ins">Tierra Virgen Indomable</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span>
|<span class="del">12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|-
|-
|<span class="del">The Dark Sun</span>
|<span class="del">Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo</span>
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span>
|<span class="del">Ophinneb</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span>
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span>
|<span class="del">Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus.</span>
|<span class="ins">Marco de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.</span>
|-
|-
|<span class="del">strange guests</span>
|<span class="del">ancient</span>
|<span class="ins">Cultores disfrazados</span>
|<span class="ins">Remanente</span>
|-
|-
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span>
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span>
|<span class="ins">Inspeccionar resguardo destrozado</span>
|<span class="ins">Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades</span>
|-
|-
|<span class="del">Reto</span>
|<span class="del">Sea Boat Replica Entrance</span>
|<span class="ins">Tareas de evento</span>
|<span class="ins">Entrada de Asaltante del Pavor</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">Transfer the union's chief site</span>
|<span class="ins">Tareas de exploración</span>
|<span class="ins">Transfer challenge areas</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore mission rewards</span>
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span>
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span>
|<span class="ins">Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Exploración I</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">traces</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Exploración II</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="ins">Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">Glow Black Weapon</span>
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham</span>
|-
|-
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span>
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
|<span class="del">Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="del">Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Rickshaw Technologies</span>
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|<span class="ins">Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick's Power Description</span>
|<span class="del">tail</span>
|<span class="ins">Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack</span>
|<span class="ins">Cálamo carnoso</span>
|-
|-
|<span class="del">See where the fanatics leave</span>
|<span class="del">flash crystallization</span>
|<span class="ins">Inspeccionar ritual</span>
|<span class="ins">Plasma calcificado</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span>
|<span class="del">forge core</span>
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span>
|<span class="ins">Orbe ígneo</span>
|-
|-
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span>
|<span class="del">evil energy crystallization</span>
|<span class="ins">Observar a los demonios</span>
|<span class="ins">Terror coagulado</span>
|-
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|<span class="del">Witness Progress:</span>
|<span class="del">wreck</span>
|<span class="ins">Progreso:</span>
|<span class="ins">Jaula destrozada</span>
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|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
|<span class="del">The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect</span>
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span>
|<span class="ins">Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.21 - 2023.1.18</span>
|<span class="del">The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning</span>
|<span class="ins">2022.12.14 - 2023.1.11</span>
|<span class="ins">El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.</span>
|-
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|<span class="del">Mad King's Chinese Suit Portal</span>
|<span class="del">The casting workers' energy source still emits heat</span>
|<span class="ins">Mad King's Portal</span>
|<span class="ins">Un lingote esférico de origen demoníaco</span>
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|<span class="del">The Mad King's Power Technology</span>
|<span class="del">The Energy Crystallization of Cult</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|<span class="ins">Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Brilliant Royal Color Changer 1</span>
|<span class="del">The wreckage of the cage is generally useless</span>
|<span class="ins">Glow-in-the-Dark Silver Weapon</span>
|<span class="ins">Un trozo roto de una jaula colgante</span>
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|-
|<span class="del">Glow Royal Changing Armor 1</span>
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span>
|<span class="ins">Glow Black Armor</span>
|<span class="ins">¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](20)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons 1</span>
|<span class="del">Tail Collection</span>
|<span class="ins">Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">Convite de cangrejos</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Change Armor 1</span>
|<span class="del">bad seafood</span>
|<span class="ins">Dark Night Dance Red Armor</span>
|<span class="ins">Líneas de suministro</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Weapon 1</span>
|<span class="del">diving threat</span>
|<span class="ins">The Devil Blue Weapon</span>
|<span class="ins">Amenaza acuática</span>
|-
|-
|<span class="del">The Devil Changed Armor 1</span>
|<span class="del">The Power of Lightning</span>
|<span class="ins">Cyanognus</span>
|<span class="ins">Residuo impactante</span>
|-
|-
|<span class="del">crazy</span>
|<span class="del">bad boat</span>
|<span class="ins">Put me out on the face</span>
|<span class="ins">Recolectores a salvo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span>
|<span class="del">forging force</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span>
|<span class="ins">Orbes de hierro</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span>
|<span class="del">ferocious</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span>
|<span class="ins">Emboscadas en la barbacana</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span>
|<span class="del">refuse to pass on</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span>
|<span class="ins">Matanza de invocadores</span>
|-
|-
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="del">good prevails over evil</span>
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Resistencia contra el Terror</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="del">Research on Evil Energy</span>
The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Lágrimas de zelotes</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="del">end pain</span>
The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Motín en la prisión</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Weng Bin</span>
|<span class="del">hang a crisis</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|<span class="ins">Limpieza de voraces</span>
|-
|-
|<span class="del">Darya</span>
|<span class="del">provide for a rainy day</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|<span class="ins">Rompehierros</span>
|-
|-
|<span class="del">Yudkosch</span>
|<span class="del">lay the wreckage of a hanging cage</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|<span class="ins">Atraer al Rompehierros</span>
|-
|-
|<span class="del">Yudhokshi Cleyes</span>
|<span class="del">Erradica a los miembros del Culto del Terror en Puntormenta</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">Erradica zelotes del Terror en Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Bruce</span>
|<span class="del">Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos de quitina</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|<span class="ins">Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos carnosos</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't want to bother you, but it's urgent.</span>
|<span class="del">Recoge cálamos de quitina de cangrejos fundíbulo</span>
|<span class="ins">No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.</span>
|<span class="ins">Recoge cálamos carnosos de cangrejos fundíbulo</span>
|-
|-
|<span class="del">The more capable you are, the more responsible you are......</span>
|<span class="del">Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="ins">Los fuertes deben ayudarnos a los demás…</span>
|<span class="ins">Busca el primer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|-
|-
|<span class="del">dangerous times......Just a little less dangerous.</span>
|<span class="del">Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="ins">Una época dura… se ha vuelto menos dura.</span>
|<span class="ins">Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|-
|-
|<span class="del">Another hundred times, peace will come.</span>
|<span class="del">Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|<span class="ins">Solo cien más así y tendremos la paz.</span>
|<span class="ins">Busca el tercer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos</span>
|-
|-
|<span class="del">At least we're still safe.</span>
|<span class="del">Mata cultores del Terror</span>
|<span class="ins">Al final estamos en el sitio adecuado.</span>
|<span class="ins">Mata zelotes del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">You look very proud. What happened?</span>
|<span class="del">Mata zelotes del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos</span>
|<span class="ins">Rebosas orgullo. Cuéntame.</span>
|<span class="ins">Mata zelotes y adeptos del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span>
|<span class="del">Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.
|<span class="ins">¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.</span>
 
Boticario adjunto Jentulf</span>
|<span class="ins">Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes y los adeptos que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.
 
Boticario adjunto Jentulf</span>
|-
|-
|<span class="del">The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world.</span>
|<span class="del">Halloween costume</span>
|<span class="ins">El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.</span>
|<span class="ins">Armadura de muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">My hopes are paid!</span>
|<span class="del">Halloween weapons</span>
|<span class="ins">Mi esperanza ha tenido fruto.</span>
|<span class="ins">Arma de muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">We finally fought back the darkness!</span>
|<span class="del">Halloween gate</span>
|<span class="ins">¡Por fin expulsamos a la oscuridad!</span>
|<span class="ins">Portal de muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">That badge......It shines on you!</span>
|<span class="del">Halloween description takes over</span>
|<span class="ins">La señal… ¡brilla sobre ti!</span>
|<span class="ins">Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you Sheng Guang for coming back.</span>
|<span class="del">Halloween themes</span>
|<span class="ins">Gracias a la luz que has vuelto.</span>
|<span class="ins">Muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Has my weight been reduced?</span>
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="ins">¿Me libraré de mis cargas?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I thought you weren't coming back. Thank you.</span>
|<span class="del">follow the lead</span>
|<span class="ins">Pensé que te marcharías. Muchas gracias.</span>
|<span class="ins">Penumbra de Apothrus</span>
|-
|-
|<span class="del">God will reward you.</span>
|<span class="del">A Tourist</span>
|<span class="ins">Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.</span>
|<span class="ins">Parca rebanadora</span>
|-
|-
|<span class="del">You're brave, but do you have the same kind of piety?</span>
|<span class="del">Captured Villagers</span>
|<span class="ins">¿Es tu devoción igual a tu entereza?</span>
|<span class="ins">Sacrificio por el vacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span>
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="ins">Este lugar ha caído. Debes percibirlo.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del terror</span>
|-
|-
|<span class="del">If you're on a good side, then we have something in common.</span>
|<span class="del">a cold and energetic guard</span>
|<span class="ins">Si practicas la moralidad, somos iguales.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la escarcha</span>
|-
|-
|<span class="del">One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you.</span>
|<span class="del">The Flame Guards</span>
|<span class="ins">Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la llama</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not the kind of task I can take on alone.</span>
|<span class="del">a gusty defense</span>
|<span class="ins">No podía cargar con esto sola.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del viento</span>
|-
|-
|<span class="del">The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires.</span>
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span>
|<span class="ins">La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del crepúsculo</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......They've made this place look different, and they're lucky.</span>
|<span class="del">lightning bolt guard</span>
|<span class="ins">Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del trueno</span>
|-
|-
|<span class="del">I have a good idea. You're the one who's gonna help.</span>
|<span class="del">Star imaging instrument</span>
|<span class="ins">Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.</span>
|<span class="ins">Ancla astral</span>
|-
|-
|<span class="del">Everything we're half.</span>
|<span class="del">stuff messengers</span>
|<span class="ins">Nos repartiremos todo por la mitad.</span>
|<span class="ins">Mensaje en sangre</span>
|-
|-
|<span class="del">Finally, there's a heartfelt man!</span>
|<span class="del">be a coffin for the young</span>
|<span class="ins">¡Por fin alguien con coraje!</span>
|<span class="ins">La voz del féretro</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span>
|<span class="del">Search camp</span>
|<span class="ins">Te pagaré si me ayudas.</span>
|<span class="ins">En busca de los secuestrados</span>
|-
|-
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span>
|<span class="del">debris mark</span>
|<span class="ins">No les importamos nada a los patriarcas.</span>
|<span class="ins">Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No.</span>
|<span class="del">deep-sea gift</span>
|<span class="ins">Un par de semanas más. O meses. Es igual.</span>
|<span class="ins">Lo que el mar debe</span>
|-
|-
|<span class="del">Come and talk. You don't have much to do anyway.</span>
|<span class="del">lend support</span>
|<span class="ins">Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.</span>
|<span class="ins">Levantar el asedio</span>
|-
|-
|<span class="del">Any news, wanderer? Anything.</span>
|<span class="del">accidental reinforcements</span>
|<span class="ins">¿Qué buenas nuevas traes, errante?</span>
|<span class="ins">Refuerzos inesperados</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for inspiring me.</span>
|<span class="del">Leave the union's chief site</span>
|<span class="ins">Gracias por las emociones.</span>
|<span class="ins">Return to central platform</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. I hope it's good for us.</span>
|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span>
|<span class="ins">Gracias. Esto será bueno para los dos.</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the right choice to send you. I'm a genius.</span>
|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span>
|<span class="ins">Hice bien al enviarte. Soy un genio.</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to help me? Please tell me you are.</span>
|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span>
|<span class="ins">¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del">There's too much to do. Time is short.</span>
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span>
|<span class="ins">Hay mucho que hacer y poco tiempo.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span>
|<span class="del">Snow and Wind Started Singing Activities</span>
|<span class="ins">Ayuda o quita de en medio. No es personal.</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|-
|-
|<span class="del">We've done our best. I can say I have a conscience.</span>
|<span class="del">2022.12.07-2022.12.21</span>
|<span class="ins">Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Well done. I'm glad I didn't have to see it.</span>
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">We saved a lot of people. That's the point, right?</span>
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?</span>
|<span class="ins">Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|-
|-
|<span class="del">I don't want to be alone, but I will if I need it.</span>
|<span class="del">Complete echo cave {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Preferiría no ir sola, pero lo haré.</span>
|<span class="ins">Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">I never believe in the omen.</span>
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="ins">No me fio mucho de los presagios.</span>
|<span class="ins">Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">This is my moment. It's my choice.</span>
|<span class="del">Complete the forgotten tower {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Este es mi momento. Yo lo he elegido.</span>
|<span class="ins">Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">God's will is irreversible.</span>
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span>
|<span class="ins">Los dioses siempre se imponen.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">A thousand miles begins with a foot and begins at this moment.</span>
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="ins">A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">We would have lost more without you.</span>
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="ins">De no ser por ti habría perdido incluso más.</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">We successfully completed the task.</span>
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
|<span class="ins">Lo que hacemos es algo bueno.</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the last time they've touched a wolf's tail.</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="ins">Se han metido donde no les toca por última vez.</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="ins">Las cabras de las narices volverán. Hablemos.</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't think anyone would come to help us. I owe you one.</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="ins">Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know.</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="ins">¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.</span>
|<span class="ins">4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it.</span>
|<span class="del">Wisdom and taboos are only a line between law and reason</span>
|<span class="ins">¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.</span>
|<span class="ins">Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you?</span>
|<span class="del">To help them look good, or to help them</span>
|<span class="ins">Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?</span>
|<span class="ins">La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the God who broke my shackles. I want them back.</span>
|<span class="del">The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold</span>
|<span class="ins">Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.</span>
|<span class="ins">Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're not afraid of anything. That's just one more step.</span>
|<span class="del">Recluta a un amigo</span>
|<span class="ins">No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.</span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|-
|-
|<span class="del">Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use.</span>
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span>
|<span class="ins">Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.</span>
|<span class="ins">Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cheers. Passion. A boiling life.</span>
|<span class="del">Shadow tracker</span>
|<span class="ins">Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.</span>
|<span class="ins">Uno de muchos</span>
|-
|-
|<span class="del">We share our feelings with the good.</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="ins">Somos iguales bajo el justo sol.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
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|<span class="del">Power sharing is also a gift.</span>
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Comparte tu fuerza. Es un don.</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
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|<span class="del">Say what you're after, and I'm happy to do it.</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="ins">Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
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|<span class="del">Courage is always etched in our deeds.</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="ins">El valor se plasma para siempre en nuestros actos.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">We didn't come here to fail.</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="ins">No hemos venido aquí a fracasar.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Learn to let go of your will, and you'll be out of touch.</span>
|<span class="del">Sign in to the gift pack only</span>
|<span class="ins">Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.</span>
|<span class="ins">Don de los progenitores</span>
|-
|-
|<span class="del">I offer direction, not guidance.</span>
|<span class="del">Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
|<span class="ins">Ofrezco orientación, no la ruta.</span>
You've logged in @#208{day} days #E</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">We're multiple branches of the Angel Minaret.</span>
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="ins">Somos los muchos brazos de la Aguja.</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|-
|-
|<span class="del">We're on the same track right now.</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Nuestras metas coinciden por ahora.</span>
|<span class="ins">@#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're good for the job.</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">La servidumbre es lo tuyo.</span>
|<span class="ins">@#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you done with what you have to do?</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?</span>
|<span class="ins">@#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Good. You did your job.</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Has hecho tu parte. Bien.</span>
|<span class="ins">@#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cut those hell creatures in half and then cut them again.</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Taja repetidamente a los engendros del infierno.</span>
|<span class="ins">@#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Listen to me. There's no one else here!</span>
|<span class="del">broken stone</span>
|<span class="ins">Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|-
|-
|<span class="del">We're the iron fist of heaven.</span>
|<span class="del">Halloween event credits.</span>
|<span class="ins">Somos el puño alzado de los cielos.</span>
|<span class="ins">Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's so fast. What kind of chaos did you bring back?</span>
|<span class="del">Halloween mask</span>
|<span class="ins">Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon.</span>
|<span class="del">The Halloween event is a special mask.</span>
|<span class="ins">¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Say your whispers and get out of here.</span>
|<span class="del">Halloween. Head frame</span>
|<span class="ins">Cuenta lo que tengas que contar y márchate.</span>
|<span class="ins">Marco de gargantilla sacralizada</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people.</span>
|<span class="del">Halloween headframes</span>
|<span class="ins">No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Soon we'll be fighting together!</span>
|<span class="del">Halloween emoji</span>
|<span class="ins">¡Atacaremos juntos en breve!</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|-
|-
|<span class="del">Mortal! Fight with me!</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span>
|<span class="ins">¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!</span>
|<span class="ins">Zancaespinas</span>
|-
|-
|<span class="del">I've smelled the smell on you before you've arrived.</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span>
|<span class="ins">El hedor a sangre llegó hasta mí antes que tú.</span>
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span>
|-
|-
|<span class="del">Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud!</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet</span>
|<span class="ins">Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!</span>
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span>
|-
|-
|<span class="del">With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties.</span>
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span>
|<span class="ins">Por la gracia de la luz todo se puede soportar.</span>
|<span class="ins">Visita a Seril, la aprendiz de joyera de Westmarch, para intercambiar esto por ascuas mortecinas y crear gemas legendarias y blasones legendarios eternos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The promise I received was not like that!</span>
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="ins">¡Esto no es lo que se prometió!</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {score}</span>
|-
|-
|<span class="del">If you have sex in your heart, listen to me.</span>
|<span class="del">Daño</span>
|<span class="ins">Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while.</span>
|<span class="del">secundario</span>
|<span class="ins">No pido compasión, tan solo… un instante.</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|-
|-
|<span class="del">Sing with courage.</span>
|<span class="del">Surivivor </span>
|<span class="ins">Ten valor y coraje.</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Paradise will win.</span>
|<span class="del">[Survivor] Movement Speed increased by {5%}</span>
|<span class="ins">Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Life will die, but hope will last forever.</span>
|<span class="del">[Protector] Block chance increased by 5%</span>
|<span class="ins">La esperanza es el aliento si este nos falta.</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Feared。 Everything is in chaos.</span>
|<span class="del">[Attacker] Attack damage increased by {3.5%}</span>
|<span class="ins">Caos. Todo es caos.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The misfortunes of this land tear my soul.</span>
|<span class="del">[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%}</span>
|<span class="ins">La miseria de este lugar me mina el espíritu.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can still stand. That's amazing.</span>
|<span class="del">[Support] Resurrection time reduced by {15%}</span>
|<span class="ins">Me impresiona que sigas en pie.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are too many enemies in the hidden areas. What did you find?</span>
|<span class="del">[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health</span>
|<span class="ins">Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">We've been here too long since we arrived.</span>
|<span class="del">[Survivor} Damage Resistance increased by  {3.5%}</span>
|<span class="ins">Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">A small victory, but eternity is a one-by-one convergence.</span>
|<span class="del">[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Can you keep the secret?</span>
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="ins">¿Sabes guardar un secreto?</span>
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Did you find anything?</span>
|<span class="del">Silent Monastery</span>
|<span class="ins">Eh, ¿has encontrado algo?</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Now that we're here, let's go around.</span>
|<span class="del">chaos</span>
|<span class="ins">Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.</span>
|<span class="ins">Pesadilla Ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">So......I know that thing.</span>
|<span class="del">forget to defend</span>
|<span class="ins">Vaya… Menuda… experiencia.</span>
|<span class="ins">Guardián olvidado</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't talk. I just have a headache.</span>
|<span class="del">forget soldiers</span>
|<span class="ins">Dime que esto es más que un dolor de cabeza.</span>
|<span class="ins">Caballero olvidado</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft.</span>
|<span class="del">Tuso imperecedero</span>
|<span class="ins">Uf. Peor que una semana en la balsa.</span>
|<span class="ins">Can inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del">Let's kill those demons!</span>
|<span class="del">Abyss Costume</span>
|<span class="ins">Acabemos con esos demonios.</span>
|<span class="ins">Armadura de Profundidades indecibles</span>
|-
|-
|<span class="del">I have the sharpest weapon.</span>
|<span class="del">Abyss Weapons</span>
|<span class="ins">Mi acero es el más afilado.</span>
|<span class="ins">Arma de Profundidades indecibles</span>
|-
|-
|<span class="del">We're Westmar's pride.</span>
|<span class="del">As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground.</span>
|<span class="ins">¡Somos el orgullo de Westmarch!</span>
|<span class="ins">La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can do something else. You must.</span>
|<span class="del">Contribution</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|-
|-
|<span class="del">Why? Why is she?</span>
|<span class="del">Trophies</span>
|<span class="ins">¿Por qué? ¿Por qué justo ella?</span>
|<span class="ins">Fragmento de gloria</span>
|-
|-
|<span class="del">Do you have time to help a soul in need?</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain</span>
|<span class="ins">¿Tienes tiempo para alguien necesitado?</span>
|<span class="ins">The Glory of Dawn</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave me alone, adventurer. Please.</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain 2</span>
|<span class="ins">Déjame estar unos momentos, por favor.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">No, not enough. I still can't see!</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain 3</span>
|<span class="ins">No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I......How can I get through this......</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain 4</span>
|<span class="ins">Saldré… adelante.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">He's smarter than that. He wouldn't be......</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain 5</span>
|<span class="ins">No es tan estúpido. No haría…</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">After all this, what's next?</span>
|<span class="del">The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC.</span>
|<span class="ins">Después de todo esto…, ¿qué?</span>
|<span class="ins">Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else.</span>
|<span class="del">The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC.</span>
|<span class="ins">No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.</span>
|<span class="ins">Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="del">MF+3%</span>
|<span class="ins">Por los sucios dioses…, muchas gracias.</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">Must have missed a step.</span>
|<span class="del">MF+6%</span>
|<span class="ins">Habré cometido un error…</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">We'll be back.</span>
|<span class="del">MF+9%</span>
|<span class="ins">Superaremos esto.</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">Everyone is the same.</span>
|<span class="del">MF+12%</span>
|<span class="ins">Sois todos iguales.</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">One more time. Tell me how I'm going to live.</span>
|<span class="del">MF+15%</span>
|<span class="ins">Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's time for a new place.</span>
|<span class="del">The Heroes Rally Opens</span>
|<span class="ins">Ya me va entrando sueño.</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">This place needs a little light.</span>
|<span class="del">During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award.</span>
|<span class="ins">Este lugar necesita a la luz.</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">You see the sign nearby? I remember there.</span>
|<span class="del">Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed</span>
|<span class="ins">¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.</span>
|<span class="ins">Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">It's nice to see another soul still fighting.</span>
|<span class="del">Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC</span>
|<span class="ins">Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.</span>
|<span class="ins">Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Cleyes, my name is longer.</span>
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Claeys. Me han llamado cosas peores.</span>
|<span class="ins"><content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content></span>
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|<span class="del">What we have is sacred, no matter what we call it.</span>
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
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|-
|<span class="del">In my life, thank you.</span>
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="ins">Por mi vida y la suya…, gracias.</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
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|<span class="del">Um......Things could improve.</span>
|<span class="del">The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness.</span>
|<span class="ins">Je. Parece que las cosas van a mejor.</span>
|<span class="ins">El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span>
|<span class="del">Selangguborg Head Frame</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?</span>
|<span class="ins">Marco de Era naciente</span>
|-
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|<span class="del">If you're coming with me, go ahead.</span>
|<span class="del">Description of the Selangefort Head Frame</span>
|<span class="ins">Si estás de mi lado, marchemos.</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 30 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Gassidean will smile at what we have done.</span>
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="ins">Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
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|-
|<span class="del">This is not justice......But I think it's enough.</span>
|<span class="del">Rechazar</span>
|<span class="ins">No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.</span>
|<span class="ins">Espera</span>
|-
|-
|<span class="del">I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you.</span>
|<span class="del">Yin Xia</span>
|<span class="ins">Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.</span>
|<span class="ins">Insidia</span>
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|-
|<span class="del">I'm glad you're here. I've probably asked for a little more.</span>
|<span class="del">Uniform Active NPC</span>
|<span class="ins">Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">You have enough capital. You have time?</span>
|<span class="del">Catch NPC name reservation</span>
|<span class="ins">Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">It's my pleasure that you can fight.</span>
|<span class="del">conformable activity</span>
|<span class="ins">Es un honor que te unas a la lucha.</span>
|<span class="ins">El Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">At some point, the place quieted down.</span>
|<span class="del">NPC Previews White Speech</span>
|<span class="ins">Un día llegará la tranquilidad.</span>
|<span class="ins">La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now it's over, I'm not tired at all.</span>
|<span class="del">Collection progress: {completeNum}</span>
|<span class="ins">Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.</span>
|<span class="ins">Gloria del servidor: {completeNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">It's easy to make a decision, right, friend?</span>
|<span class="del">The Gate of Ancient Guardians</span>
|<span class="ins">No hay decisiones fáciles, ¿verdad?</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Light wishes all good deeds.</span>
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span>
|<span class="ins">La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…</span>
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a dark time, stranger.</span>
|<span class="del">Complete a Bounty</span>
|<span class="ins">Son tiempos oscuros, visitante.</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|-
|-
|<span class="del">An adventurer? Thank you, Akarat.</span>
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort.</span>
|<span class="del">world change</span>
|<span class="ins">Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.</span>
|<span class="ins">Los muertos se alzan</span>
|-
|-
|<span class="del">Done? That's great.</span>
|<span class="del">trick or treat</span>
|<span class="ins">¿Ya lo has hecho? Qué alivio.</span>
|<span class="ins">Truco o trato</span>
|-
|-
|<span class="del">Ashward will never be the same again......</span>
|<span class="del">sell mall</span>
|<span class="ins">Ashwold no volverá a ser igual…</span>
|<span class="ins">Tienda</span>
|-
|-
|<span class="del">The gods bless us......</span>
|<span class="del">Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo</span>
|<span class="ins">Que los dioses nos cuiden…</span>
|<span class="ins">Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, come here.</span>
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="ins">Oye, aquí.</span>
|<span class="ins">Gloria del alba</span>
|-
|-
|<span class="del">Stay alert! It's not safe here.</span>
|<span class="del">broken sword</span>
|<span class="ins">¡No bajes la guardia! Hay peligro.</span>
|<span class="ins">Espada rota</span>
|-
|-
|<span class="del">I hope that's enough.</span>
|<span class="del">The sword made by the craftsman was broken by the strain.</span>
|<span class="ins">Solo espero que eso sea suficiente.</span>
|<span class="ins">Partida limpiamente por el desgaste.</span>
|-
|-
|<span class="del">We face a truly terrible fate.</span>
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="ins">Qué terrible sino nos ha correspondido.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rot spread through these graves.</span>
|<span class="del">Complete an Elder Rift in a party</span>
|<span class="ins">La muerte acecha estas tumbas.</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Nice to meet you, adventurer.</span>
|<span class="del">Complete any Dungeon in a party</span>
|<span class="ins">Es un placer verte.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span>
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|-
|<span class="del">We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead.</span>
|<span class="del">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span>
|<span class="ins">Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Prepare the sword, my friend.</span>
|<span class="del">Unlock additional tasks by leveling up.</span>
|<span class="ins">Ten el arma preparada.</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stay awake. Ashward is still in danger.</span>
|<span class="del">Eve of Halloween</span>
|<span class="ins">Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Akarat's glow guides our edge.</span>
|<span class="del">Halloween Event Description Page</span>
|<span class="ins">La luz de Akarat guía nuestras espadas.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Candulas will live forever.</span>
|<span class="del">Goblin Target Title</span>
|<span class="ins">Khanduras persevera.</span>
|<span class="ins">Goblins truculentos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, hello. It's nice to see a friendly face.</span>
|<span class="del">Goblin Target Content</span>
|<span class="ins">Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Hey, I need help!</span>
|<span class="del">Elite Monster Target Title</span>
|<span class="ins">Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!</span>
|<span class="ins">Élites vengativas</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a good time for you, my friend. I almost lose hope.</span>
|<span class="del">Elite Monster Target Content</span>
|<span class="ins">Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">It's a really tough test, isn't it?</span>
|<span class="del">Immortal Secret Target Title</span>
|<span class="ins">Toda una experiencia, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Fallas poseídas</span>
|-
|-
|<span class="del">Have you always been so good, traveler?</span>
|<span class="del">Immortal Secret Target Content</span>
|<span class="ins">Dime, ¿esto siempre es así?</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Praise Akarat! We survived!</span>
|<span class="del">Details of Halloween events</span>
|<span class="ins">¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!</span>
|<span class="ins">El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.</span>
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|-
|<span class="del">Adventurer, help me! I have nowhere to go.</span>
|<span class="del">Integral Mall</span>
|<span class="ins">¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us!</span>
|<span class="del">2022.10.19 - 2022.11.3</span>
|<span class="ins">Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Stranger, this way!</span>
|<span class="del">Choose who you want to ask for money</span>
|<span class="ins">Visitante, ¡aquí!</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't stay here. I have to leave.</span>
|<span class="del">Once a day. No more trouble</span>
|<span class="ins">No puedo quedarme aquí. Ya no.</span>
|<span class="ins">Disponible una vez al día</span>
|-
|-
|<span class="del">I don't know how to thank you, my friend.</span>
|<span class="del">Requested today</span>
|<span class="ins">No sé si podré agradecértelo lo suficiente.</span>
|<span class="ins">Trato obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">The worst is over, right?</span>
|<span class="del">come again tomorrow</span>
|<span class="ins">¿Ya ha pasado lo peor?</span>
|<span class="ins">Vuelve de nuevo mañana</span>
|-
|-
|<span class="del">You know what? You're gonna be a great mercenary.</span>
|<span class="del">Lucky exemption</span>
|<span class="ins">Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">You've got two real chances......</span>
|<span class="del">Selling Mall Title</span>
|<span class="ins">Menudo despliegue de destreza…</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">I've never been so happy with one thing.</span>
|<span class="del">Selling Mall Content</span>
|<span class="ins">Nunca me alegré tanto de que algo terminara.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Favor de la Fortuna tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.#r4. Los personajes que realicen una transferencia de servidor no podrán participar en el servidor original. Los posibles reembolsos pendientes se perderán al realizarla.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">What are you gonna do? Well, you're in the right place.</span>
|<span class="del">Tareas</span>
|<span class="ins">¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.</span>
|<span class="ins">Reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirits will soon find us.</span>
|<span class="del">Reclutador</span>
|<span class="ins">Las hordas imperecederas llegarán pronto.</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">If light only makes the shadow stronger, what is it good for us?</span>
|<span class="del">Warband Rally</span>
|<span class="ins">¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?</span>
|<span class="ins">Congregación de banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortunately, it's not the worst case scenario.</span>
|<span class="del">[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400%</span>
|<span class="ins">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for your help in the hardest time.</span>
|<span class="del">Sombras</span>
|<span class="ins">Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance you'll fight for us. There's a chance......</span>
|<span class="del">The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover.</span>
|<span class="ins">Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…</span>
|<span class="ins">Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!</span>
|-
|-
|<span class="del">Berfven</span>
|<span class="del">No me gusta</span>
|<span class="ins">Marnix</span>
|<span class="ins">Desaprobación</span>
|-
|-
|<span class="del">cemetery fisherman</span>
|<span class="del">clap</span>
|<span class="ins">Durand</span>
|<span class="ins">Aprobación</span>
|-
|-
|<span class="del">engage in fishing</span>
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="ins">Kenneric</span>
 
The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">role customization</span>
|<span class="del">Helado</span>
|<span class="ins">Barbería</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|-
|-
|<span class="del">You can come here. That means you must have two chances.</span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="ins">Si estás aquí, mereces la pena.</span>
|<span class="ins">Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Good. Your dress isn't too fancy.</span>
|<span class="del">The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
|<span class="ins">No te adornas mucho. Buena señal.</span>
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.</span>
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.  
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.</span>
|-
|-
|<span class="del">We can work together.</span>
|<span class="del">slip away</span>
|<span class="ins">Deberíamos asociarnos.</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|-
|-
|<span class="del">Take some time.</span>
|<span class="del">reducir</span>
|<span class="ins">Te lo has tomado en serio.</span>
|<span class="ins">Abrumado</span>
|-
|-
|<span class="del">Tabourei didn't miss you.</span>
|<span class="del">warm</span>
|<span class="ins">Tabri acertó contigo.</span>
|<span class="ins">Cálido</span>
|-
|-
|<span class="del">You're an expert, too. Thank you.</span>
|<span class="del">feel the warmth from the bonfire</span>
|<span class="ins">Te doy las gracias, de veras.</span>
|<span class="ins">Te calienta un fuego.</span>
|-
|-
|<span class="del">You too......The Amber Blade?</span>
|<span class="del">be in the middle of an ice storm feeling the cold</span>
|<span class="ins">¿Eres… de los Filoámbar?</span>
|<span class="ins">Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come to me! Watch the sand!</span>
|<span class="del">Poisoning, continued life deduction</span>
|<span class="ins">¡A mí! ¡Contra las arenas!</span>
|<span class="ins">Envenenado y sufriendo daño continuamente</span>
|-
|-
|<span class="del">We can tame the land.</span>
|<span class="del">fanatic worshippers</span>
|<span class="ins">Domaremos esta tierra.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I'm glad to see it.</span>
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="ins">Me alegra haberte visto en acción.</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shire belongs to the people.</span>
|<span class="del">Zeta</span>
|<span class="ins">Shassar pertenece al pueblo.</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">May El Fasher rot forever.</span>
|<span class="del">Casco legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Así se pudran los huesos de Fahir.</span>
|<span class="ins">Yelmo legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few?</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">¿Quieres pisotear unos Escorpiones?</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Is your dagger sharp enough, man?</span>
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Armor</span>
|<span class="ins">¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?</span>
|<span class="ins">Armadura de Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Two knives are better than one. It would be better if four.</span>
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Weapon</span>
|<span class="ins">Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.</span>
|<span class="ins">Arma de Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Well, I feel like I'm getting a little shaky.</span>
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Portal</span>
|<span class="ins">Uf. Siento que me voy a desmayar.</span>
|<span class="ins">Portal de Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Can you help me?</span>
|<span class="del">Riorick Head Frame</span>
|<span class="ins">¿Ayudas a un amigo?</span>
|<span class="ins">Mad King's Fancy Dress/Head Frame</span>
|-
|-
|<span class="del">Please show mercy, stranger.</span>
|<span class="del">Riorick Head Frame Description</span>
|<span class="ins">Estoy a merced de tu generosidad, visitante.</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|-
|-
|<span class="del">Today's luck is much better than usual, I'm sure.</span>
|<span class="del">The Magnificent Treasure Box</span>
|<span class="ins">Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.</span>
|<span class="ins">make a test of a box</span>
|-
|-
|<span class="del">My tears are coming out. I should have taken a bottle.</span>
|<span class="del">Sunken Retry Alchemy</span>
|<span class="ins">Voy a llorar…, pero debo contenerme.</span>
|<span class="ins">Mutual bag box</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. Really.</span>
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}.</span>
|<span class="ins">Gracias. De verdad.</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierva en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've been here so long, I've given up hope.</span>
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please. If you're willing to help......</span>
|<span class="del">cyclone</span>
|<span class="ins">Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank God. Thank Fate. I was about to give up.</span>
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="ins">Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino inflige #1:{(S102024,1,damage)}:.:.; p. de daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento mientras se canaliza.</span>
|-
|-
|<span class="del">If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow.</span>
|<span class="del">Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="ins">Lucha hoy o muere mañana.</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come and talk, traveler?</span>
|<span class="del">furor</span>
|<span class="ins">¿Intercambiamos historias?</span>
|<span class="ins">Ira de Bul-Kathos</span>
|-
|-
|<span class="del">We can do more with you and me.</span>
|<span class="del">moving faster and hurting your enemies</span>
|<span class="ins">Avanzaremos más de dos en dos.</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The vultures have fun.</span>
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Los buitres estarán satisfechos.</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've learned new tricks from you.</span>
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="ins">He aprendido técnicas nuevas observándote.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">You did it. Don't take it back now.</span>
|<span class="del">The split will now continue the split.</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. No hay vuelta atrás.</span>
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span>
|-
|-
|<span class="del">What kind of monster is waiting for us today?</span>
|<span class="del">guff</span>
|<span class="ins">¿Qué monstruosidades traerá este día?</span>
|<span class="ins">Corriente ascendente</span>
|-
|-
|<span class="del">Did you hear that cry? Get your gear ready.</span>
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="ins">Coge tu equipo si sientes la llamada.</span>
|<span class="ins">Yaira [barbería]</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm leaving. Is anyone with me?</span>
|<span class="del">Kenton</span>
|<span class="ins">Avanzaré. Solo me falta compañía.</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">You're a real big man!</span>
|<span class="del">The King of Fear</span>
|<span class="ins">Como un rayo.</span>
|<span class="ins">El Azotado por el Trono</span>
|-
|-
|<span class="del">All done. At least for now.</span>
|<span class="del">Vive Moztello</span>
|<span class="ins">Todo bien, pues. Por ahora.</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|-
|-
|<span class="del">Training is one thing, execution is another.</span>
|<span class="del">Polyposture</span>
|<span class="ins">Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.</span>
|<span class="ins">El Vivaz</span>
|-
|-
|<span class="del">Be smart. Don't die.</span>
|<span class="del">Nicaba</span>
|<span class="ins">Sé inteligente. No mueras.</span>
|<span class="ins">Behemot pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow the road.</span>
|<span class="del">Curroux</span>
|<span class="ins">No salgas del camino.</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|-
|-
|<span class="del">That's amazing. I can't do this.</span>
|<span class="del">Bochaux</span>
|<span class="ins">Impresionante. Yo no habría podido.</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|-
|-
|<span class="del">The sky was a little clear.</span>
|<span class="del">Woodruff</span>
|<span class="ins">El cielo se despeja. Un poco.</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|-
|-
|<span class="del">After all this, you're alive.</span>
|<span class="del">Hilfan</span>
|<span class="ins">Y, con todo, has conservado la vida.</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't do it alone.</span>
|<span class="del">Commander Fukyon</span>
|<span class="ins">Adelante, hablemos.</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Attack with all his might, even if he's hit back.</span>
|<span class="del">The copy of the temple is only open in hell. Please switch it</span>
|<span class="ins">Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.</span>
|<span class="ins">Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Promises don't last, but let's hear it.</span>
|<span class="del">be never separated</span>
|<span class="ins">Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">May the flame be with you.</span>
|<span class="del">go on the rampage</span>
|<span class="ins">Lleva el fuego contigo.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Light the fire, pick up the weapon.</span>
|<span class="del">mist</span>
|<span class="ins">Hogar caliente y espada en mano.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to pay tribute to Arritt?</span>
|<span class="del">depravity</span>
|<span class="ins">¿Vienes a honrar Arreat?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">You've come a long way. Feeling tired?</span>
|<span class="del">Holy Trial</span>
|<span class="ins">Un largo camino. ¿Te duelen los pies?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I'm glad you're with my people.</span>
|<span class="del">fear trading</span>
|<span class="ins">Me alegra que estés con el pueblo.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">We are the destroyer.</span>
|<span class="del">scarlet shift</span>
|<span class="ins">Somos una fuerza imparable.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">You have a fierce soul. That's good.</span>
|<span class="del">mark</span>
|<span class="ins">Tu espíritu es fiero. Bien.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">No victory, no death.</span>
|<span class="del">cult shrine</span>
|<span class="ins">Antes morir que fracasar.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">As you promised.</span>
|<span class="del">carriage</span>
|<span class="ins">Tal como prometiste.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Our glory will burn in the fire.</span>
|<span class="del">Martin</span>
|<span class="ins">Nuestra gloria encenderá el fuego.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">We'll sing your story in a song!</span>
|<span class="del">Matthews</span>
|<span class="ins">¡Qué canciones haremos de esto!</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Whatever you give us, we'll take it.</span>
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="ins">Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.</span>
|<span class="ins">Yaira</span>
|-
|-
|<span class="del">For Seschelon. For Halogas. For all of us.</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face?</span>
|<span class="ins">Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Faster than a burning fox.</span>
|<span class="del">Moonslivers earned: {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Más veloz que un zorro en llamas.</span>
|<span class="ins">Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">That's how victory feels.</span>
|<span class="del">red tide</span>
|<span class="ins">Por fin, el sabor de la victoria.</span>
|<span class="ins">Guantes velasangre</span>
|-
|-
|<span class="del">I may be able to rest.</span>
|<span class="del">long night</span>
|<span class="ins">Ya puedo descansar.</span>
|<span class="ins">Botas de vadeo blindadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Remember Arritt. Remember the top of Arritt.</span>
|<span class="del">dark stream</span>
|<span class="ins">Recuerda Arreat. Recuerda la cima.</span>
|<span class="ins">Coraza de arroyo salado</span>
|-
|-
|<span class="del">You must be the one I'm waiting for.</span>
|<span class="del">ash</span>
|<span class="ins">Tú debes ser mi arma.</span>
|<span class="ins">Sortija de Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">That's good.</span>
|<span class="del">Coat of arms of Thorpe</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|<span class="ins">Reliquia recuperada</span>
|-
|-
|<span class="del">Want to fight a battle that's full?</span>
|<span class="del">extreme hand</span>
|<span class="ins">¿Quieres una buena pelea?</span>
|<span class="ins">Mano suprema</span>
|-
|-
|<span class="del">It's like a cool breeze in hell.</span>
|<span class="del">toiling</span>
|<span class="ins">Como una brisa fresca en el infierno.</span>
|<span class="ins">Sueño en el lecho marino</span>
|-
|-
|<span class="del">You have to come back often. I'd like to talk to someone.</span>
|<span class="del">rant</span>
|<span class="ins">Ya era hora. No tenía con quien hablar.</span>
|<span class="ins">Pantalones del protestón</span>
|-
|-
|<span class="del">Any heroics?</span>
|<span class="del">Sacrificio</span>
|<span class="ins">¿Has hecho algo heroico?</span>
|<span class="ins">Ala de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">If only you had more people like you. Do you have any friends?</span>
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="ins">Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?</span>
|<span class="ins">Descompostura</span>
|-
|-
|<span class="del">I can feel your efforts. Thank you.</span>
|<span class="del">circle</span>
|<span class="ins">Percibo tu dedicación y te la agradezco.</span>
|<span class="ins">Sortija de alternancia</span>
|-
|-
|<span class="del">We have a common goal.</span>
|<span class="del">Skylight</span>
|<span class="ins">Tenemos el mismo propósito.</span>
|<span class="ins">Carga del confinante</span>
|-
|-
|<span class="del">It's our luck that you can come here.</span>
|<span class="del">sea tide</span>
|<span class="ins">Es una suerte tenerte aquí.</span>
|<span class="ins">Ofrenda de la marea</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll call your name to the Cloud Valley.</span>
|<span class="del">Día</span>
|<span class="ins">Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.</span>
|<span class="ins">Alba temprana</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't know you'd succeed, but I had that instinct.</span>
|<span class="del">Chang Ming</span>
|<span class="ins">No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.</span>
|<span class="ins">Broche de inundación</span>
|-
|-
|<span class="del">We'll fight side by side, and we'll prove our worth.</span>
|<span class="del">The coast is red and full of fear.</span>
|<span class="ins">Luchamos codo a codo. Así valemos más.</span>
|<span class="ins">Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, it looks like a great opportunity.</span>
|<span class="del">Red pupil, no day or night.</span>
|<span class="ins">Parece que esta es una oportunidad propicia.</span>
|<span class="ins">Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're lucky today.</span>
|<span class="del">Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss.</span>
|<span class="ins">Es nuestro día de suerte.</span>
|<span class="ins">Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.</span>
|-
|-
|<span class="del">I see a better future.</span>
|<span class="del">Even a guard has a sense that everything could turn into ashes.</span>
|<span class="ins">Veo un futuro mucho mejor.</span>
|<span class="ins">"Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".
—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">To you.</span>
|<span class="del">The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors.</span>
|<span class="ins">Saludos cordiales.</span>
|<span class="ins">Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Looking for something? Me too.</span>
|<span class="del">Where the King of Fear arrives, everything will be silent.</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo? Como todos, ¿no?</span>
|<span class="ins">Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at this......Swamp.</span>
|<span class="del">He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything.</span>
|<span class="ins">Mira todo ese… pantano.</span>
|<span class="ins">"Un sueño en el lecho marino".
—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, a homeless man.</span>
|<span class="del">The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil.</span>
|<span class="ins">¡Y entonces apareciste tú, errante!</span>
|<span class="ins">No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.</span>
|-
|-
|<span class="del">This is paradise......It would be better without bugs.</span>
|<span class="del">Weak, in an endless war, only a victim.</span>
|<span class="ins">Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.</span>
|<span class="ins">Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Everything here looks like......Hungry.</span>
|<span class="del">The master of its wildness will never take it again......</span>
|<span class="ins">Aquí todo parece… voraz.</span>
|<span class="ins">Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.</span>
|-
|-
|<span class="del">I wish I could remember that spell......</span>
|<span class="del">The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected.</span>
|<span class="ins">Si tan solo pudiera recordar las palabras…</span>
|<span class="ins">Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......What are you talking about? Have you seen this before?</span>
|<span class="del">Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear.</span>
|<span class="ins">¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?</span>
|<span class="ins">La peor prisión es la que construyes para ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand.</span>
|<span class="del">From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos.</span>
|<span class="ins">Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.</span>
|<span class="ins">La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's not why I pay for it.</span>
|<span class="del">It's gonna be a long day.</span>
|<span class="ins">No me pagan suficiente por esto.</span>
|<span class="ins">Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.</span>
|-
|-
|<span class="del">I hope you have enough supplies. I don't have anything for you.</span>
|<span class="del">Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm.</span>
|<span class="ins">Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.</span>
|<span class="ins">Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.</span>
|-
|-
|<span class="del">To those we'll miss.</span>
|<span class="del">Marine painter</span>
|<span class="ins">Por los que nos faltarán.</span>
|<span class="ins">Cazador abisal</span>
|-
|-
|<span class="del">It's amazing. Thank you.</span>
|<span class="del">Martin</span>
|<span class="ins">Me impresionas. Y no es fácil.</span>
|<span class="ins">O'Connor</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah......You're the best.</span>
|<span class="del">Matthews</span>
|<span class="ins">Entonces…, has hecho lo que has podido.</span>
|<span class="ins">O'Brien</span>
|-
|-
|<span class="del">If I were, I wouldn't relax.</span>
|<span class="del">Annie</span>
|<span class="ins">Yo estaría alerta si fuera tú.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">You have a very reliable face. It makes me nervous.</span>
|<span class="del">clean up the rotten pool</span>
|<span class="ins">Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely.</span>
|<span class="del">putrefaction</span>
|<span class="ins">Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! Are you busy?</span>
|<span class="del">Destroy the light emitting</span>
|<span class="ins">¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Do you need anything or do you have anything?</span>
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span>
|<span class="ins">¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?</span>
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Do me a favor with your sharp eyes, my friend.</span>
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span>
|<span class="ins">Me vendría bien tu buen ojo.</span>
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's amazing. But there is more to be done.</span>
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="ins">Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|-
|-
|<span class="del">We may not be able to save everyone, but at least try.</span>
|<span class="del">What do you need? Let's hear it.</span>
|<span class="ins">No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas? Habla.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll see it as a victory.</span>
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="ins">Para mí, eso es una victoria.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, it's you. Let's talk about the conditions.</span>
|<span class="del">the original people</span>
|<span class="ins">Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I just wanted to see you.</span>
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="ins">Mira, justo a quien quería ver.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I have an idea. Just listen to me.</span>
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="ins">Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Would you like to take a few minutes to make a single?</span>
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="ins">¿Tienes un par de minutos?</span>
|<span class="ins">Notas de Keel</span>
|-
|-
|<span class="del">That's why I want you to stay around. ha!</span>
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="ins">Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!</span>
|<span class="ins">Meditaciones del sofista</span>
|-
|-
|<span class="del">So soon? Okay, okay.</span>
|<span class="del">Prison Journal 1</span>
|<span class="ins">¿Ya has acabado? Va-vale.</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 012</span>
|-
|-
|<span class="del">More knowledge is shared. Join me!</span>
|<span class="del">Prison Journal 2</span>
|<span class="ins">El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 037</span>
|-
|-
|<span class="del">We're not familiar with this place, but it's not familiar to us.</span>
|<span class="del">Prison Diary 3</span>
|<span class="ins">Este lugar es extraño, y nosotros para él.</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 108</span>
|-
|-
|<span class="del">Think how much new we can find!</span>
|<span class="del">Prison Diary 4</span>
|<span class="ins">¡Imagina lo que encontraremos!</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 222</span>
|-
|-
|<span class="del">We need to take a break and talk about what we just saw.</span>
|<span class="del">Iain</span>
|<span class="ins">Vamos a hablar un poco de lo que has visto.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">You're far more powerful than I thought.</span>
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="ins">Tus proezas superan con creces mis expectativas.</span>
|<span class="ins">Notas arruinadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Another war to remember!</span>
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="ins">¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!</span>
|<span class="ins">Documento empapado de lluvia</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span>
|<span class="del">The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span>
|<span class="ins">¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span>
|<span class="del">The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span>
|<span class="ins">La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para ir`](21)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span>
|<span class="del">Fort Ancient Security (Common)</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span>
|<span class="del">The Shavar Wizard......split up......</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span>
|<span class="del">Hell's new annual meeting sees their existence......</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="del">Copy Twice</span>
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="ins">Doble de puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="ins">Material de artesanía</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 2</span>
|<span class="ins">Suela desgarrada</span>
|<span class="ins">Restantes: 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the key</span>
|<span class="del">Battle Group</span>
|<span class="ins">Pull the trigger</span>
|<span class="ins">Banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">It's timely!</span>
|<span class="del">@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210!</span>
|<span class="ins">¡Un rato estupendo!</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Anything you want to take?</span>
|<span class="del">Ancient Fort Defense (endless)</span>
|<span class="ins">No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar (sin fin)</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll split up with you. I promise.</span>
|<span class="del">phagocytic frost</span>
|<span class="ins">Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Important......Try. Help.</span>
|<span class="del"> Honor</span>
|<span class="ins">Mucho… esfuerzo. Ayuda.</span>
|<span class="ins">Ases</span>
|-
|-
|<span class="del">Help......Rewards。</span>
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="ins">Ayuda… Recompensa.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Quests…...Incomplete。 Unacceptable.</span>
|<span class="del">martial artist</span>
|<span class="ins">Tarea… incompleta. Inaceptable.</span>
|<span class="ins">Monje</span>
|-
|-
|<span class="del">Victory? Master......Strength 。</span>
|<span class="del">corrupt martial artist</span>
|<span class="ins">¿Éxito? Amo… potencia.</span>
|<span class="ins">Monje corrupto</span>
|-
|-
|<span class="del">Returns. Quests?</span>
|<span class="del">be scared</span>
|<span class="ins">Regresas. ¿Tarea?</span>
|<span class="ins">Aspecto de Apothrus</span>
|-
|-
|<span class="del">Share knowledge. Gain knowledge. benefit.</span>
|<span class="del">escapar</span>
|<span class="ins">Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Needs to contribute. Needs to contribute.</span>
|<span class="del">The seal status
|<span class="ins">Requerir contribución. Requerir contribución.</span>
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.  
Role Level:{level}
Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}</span>
|<span class="ins">The seal status
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.</span>
|-
|-
|<span class="del">deep learning......Important. Important.</span>
|<span class="del">Ranking awards</span>
|<span class="ins">Más estudio… Vital. Vital.</span>
|<span class="ins">Clasificaciones</span>
|-
|-
|<span class="del">Completed。 Mandatory rewards.</span>
|<span class="del">Sustained high levels of shadow damage.</span>
|<span class="ins">Hecho. Recompensa obligatoria.</span>
|<span class="ins">El daño aumenta en las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Victory。 Repeat recommended.</span>
|<span class="del">shadowy</span>
|<span class="ins">Éxito. Recomendar repetición.</span>
|<span class="ins">En la sombra</span>
|-
|-
|<span class="del">The Day-to-Day Madman Katarag</span>
|<span class="del">Blood bat</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Qarinah</span>
|-
|-
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span>
|<span class="del">Fishing rod</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">Caña de pescar</span>
|-
|-
|<span class="del">Depraved Apolus</span>
|<span class="del">a common fishing rod</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Una caña de pescar básica ideal para quienes están aprendiendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span>
|<span class="del">fish bait</span>
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span>
|<span class="ins">Cebo común</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span>
|<span class="del">When fishing, time can attract larger and larger fish, and it can be consumed when attracting fish to hook.</span>
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Cuanto más tiempo dejes el cebo en el agua, más sabroso se vuelve. Hasta cierto punto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span>
|<span class="del">hierba</span>
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Bocagrande</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span>
|<span class="del">Fish Name 2</span>
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Besugo</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 50</span>
|<span class="del">Fish Name 3</span>
|<span class="ins">Grade 40</span>
|<span class="ins">Candirú</span>
|-
|-
|<span class="del">Return to Login Next Day</span>
|<span class="del">Fish Name 4</span>
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span>
|<span class="ins">Robaleta</span>
|-
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="del">Fish Name 5</span>
|<span class="ins">Unlock Get Now</span>
|<span class="ins">Leucisco</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="del">Fish Name 6</span>
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span>
|<span class="ins">Eglefino</span>
|-
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="del">Fish Name 7</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|<span class="ins">Esox</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span>
|<span class="del">Fish Name 8</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|<span class="ins">Gamba</span>
|-
|-
|<span class="del">convene awards</span>
|<span class="del">Carassius auratus</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Escomaco</span>
|-
|-
|<span class="del">call</span>
|<span class="del">Fish Name 10</span>
|<span class="ins">recruit friends</span>
|<span class="ins">Tenca</span>
|-
|-
|<span class="del">recall task</span>
|<span class="del">Fish Name 11</span>
|<span class="ins">recall old friends</span>
|<span class="ins">Barracuda</span>
|-
|-
|<span class="del">hell on earth</span>
|<span class="del">Fish Name 12</span>
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span>
|<span class="ins">Pez azul</span>
|-
|-
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span>
|<span class="del">Fish Name 13</span>
|<span class="ins">Resguardo destrozado</span>
|<span class="ins">Mero</span>
|-
|-
|<span class="del">Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate......</span>
|<span class="del">Fish Name 14</span>
|<span class="ins">Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.</span>
|<span class="ins">Tiburón magro</span>
|-
|-
|<span class="del">Rajok's personal letters</span>
|<span class="del">Fish Name 15</span>
|<span class="ins">Carta sellada de Rayek</span>
|<span class="ins">Pez globo</span>
|-
|-
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span>
|<span class="del">Fish Name 16</span>
|<span class="ins">La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.</span>
|<span class="ins">Bajarrutas</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span>
|<span class="del">Fish Name 17</span>
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Huachinango marrón</span>
|-
|-
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">Fish Name 18</span>
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Lucio</span>
|-
|-
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates</span>
|<span class="del">Fish's Name 19</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War</span>
|<span class="ins">Arcada menesterosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span>
|<span class="del">Fish Name 20</span>
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span>
|<span class="ins">Carpa</span>
|-
|-
|<span class="del">Red Moon landing event</span>
|<span class="del">Fish Name 21</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">Bacalao</span>
|-
|-
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span>
|<span class="del">devil fish</span>
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span>
|<span class="ins">Tragabarro</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">Fish Name 23</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Salmón</span>
|-
|-
|<span class="del">fish</span>
|<span class="del">Fish Name 24</span>
|<span class="ins">Pez</span>
|<span class="ins">Saltaplata</span>
|-
|-
|<span class="del">Fu</span>
|<span class="del">Fish Name 25</span>
|<span class="ins">Tseym</span>
|<span class="ins">Trucha</span>
|-
|-
|<span class="del">red bag</span>
|<span class="del">Fish Name 26</span>
|<span class="ins">Red Pack (Personal)</span>
|<span class="ins">Pez albo</span>
|-
|-
|<span class="del">Hongbao (friend)</span>
|<span class="del">Fish Name 27</span>
|<span class="ins">Bolsa roja</span>
|<span class="ins">Bocón</span>
|-
|-
|<span class="del">Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward.</span>
|<span class="del">Fish Name 28</span>
|<span class="ins">Las semillas de Tong-Shi. Contribuye con tseym durante el evento para alimentar el progreso del servidor, alcanzar bendiciones y ganar recompensas individuales.</span>
|<span class="ins">Anguila</span>
|-
|-
|<span class="del">Give your friends and give them good wishes.</span>
|<span class="del">Fish Name 29</span>
|<span class="ins">Envía bolsas rojas a tus amigos para compartir la benevolencia de Tong-Shi y regalarles recompensas aleatorias.</span>
|<span class="ins">Camaleón marino</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched.</span>
|<span class="del">Fish Name 30</span>
|<span class="ins">@#210 After a certain progress, a treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching</span>
|<span class="ins">Siluro</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction.</span>
|<span class="del">Fish Name 31</span>
|<span class="ins">@#210 A hook point appears in the secret, which is quickly pulled after interaction</span>
|<span class="ins">Esturión</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken.</span>
|<span class="del">Fish Name 32</span>
|<span class="ins">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions</span>
|<span class="ins">Tarpón</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it.</span>
|<span class="del">Legend has it that the devil fish</span>
|<span class="ins">@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it</span>
|<span class="ins">Sepulturero</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave Starless Shrine</span>
|<span class="del">Fish Name 34</span>
|<span class="ins">Abandonar el Sagrario Sin Estrellas</span>
|<span class="ins">Sabiocoral</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any {targetCounter}1 secondary replica</span>
|<span class="del">Fish Name 35</span>
|<span class="ins">Complete any {targetCounter} copies</span>
|<span class="ins">Portón</span>
|-
|-
|<span class="del">Copiar</span>
|<span class="del">Fish Name 36</span>
|<span class="ins">Cualquier mazmorra</span>
|<span class="ins">Raspaluna</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="del">Fish Name 37</span>
|<span class="ins">Fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Salmonote</span>
|-
|-
|<span class="del">elite enemies</span>
|<span class="del">Fish Name 38</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos de élite</span>
|<span class="ins">Costillero</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 1</span>
|<span class="del">Fish's Name 39</span>
|<span class="ins">Capítulo 1</span>
|<span class="ins">Pez espada</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 2</span>
|<span class="del">Fish Name 40</span>
|<span class="ins">Capítulo 2</span>
|<span class="ins">Atún</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 3</span>
|<span class="del">hierba</span>
|<span class="ins">Capítulo 3</span>
|<span class="ins">Se encuentra en las aguas dulces y claras de lagos y ríos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 4</span>
|<span class="del">Description of the fish 1</span>
|<span class="ins">Capítulo 4</span>
|<span class="ins">Se encuentra con frecuencia en lagos y riachuelos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 5</span>
|<span class="del">Description of the fish 2</span>
|<span class="ins">Capítulo 5</span>
|<span class="ins">Se encuentra en lagos tropicales y subtropicales.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 6</span>
|<span class="del">Description of the fish 3</span>
|<span class="ins">Capítulo 6</span>
|<span class="ins">Se encuentra en lagos templados o frescos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Challenge Rift</span>
|<span class="del">Description of the fish 5</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|<span class="ins">Se encuentra en aguas dulces.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="del">Description of the fish 6</span>
|<span class="ins">Completa 24 encargos</span>
|<span class="ins">Se encuentra en mares fríos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Sockets</span>
|<span class="del">Description of the fish 7</span>
|<span class="ins">Huecos legendarios</span>
|<span class="ins">Se encuentra en lagos y ríos de agua dulce templada.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Bestiary</span>
|<span class="del">Description of the fish 8</span>
|<span class="ins">Bestiario</span>
|<span class="ins">Se encuentra en costas, ríos y lagos de agua dulce.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Learn More</span>
|<span class="del">Carassius auratus</span>
|<span class="ins">Más información</span>
|<span class="ins">Se encuentra en aguas saladas tropicales y templadas.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Battleground</span>
|<span class="del">Description of the fish 10</span>
|<span class="ins">Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">Se encuentra en aguas saladas y ríos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Elder Rifts</span>
|<span class="del">Description of the fish 11</span>
|<span class="ins">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Su hábitat son las aguas marinas tropicales y subtropicales, donde caza cerca de la superficie. Se suele confundir con el esturión hasta que enseña los dientes.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade Equipment</span>
|<span class="del">Description of the fish 12</span>
|<span class="ins">Mejora equipo</span>
|<span class="ins">Se encuentra en aguas saladas templadas y tropicales.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Essence Transfer</span>
|<span class="del">Description of the fish 13</span>
|<span class="ins">Transferencia de esencia</span>
|<span class="ins">Se encuentra en aguas saladas frescas como océanos y golfos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Honor Merchant</span>
|<span class="del">Description of the fish 14</span>
|<span class="ins">Mercader de honor</span>
|<span class="ins">Se encuentra en océanos cálidos y fríos.
Se muestra activo por la noche.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="del">Description of the fish 15</span>
|<span class="ins">Completa 72 encargos</span>
|<span class="ins">Se encuentra en aguas saladas y dulces de climas tropicales o subtropicales.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Dungeon</span>
|<span class="del">Description of the fish 16</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|<span class="ins">El bajarrutas es un pescado necrófago conocido por eludir las cañas de pescar. Disponen de unos pequeños sensores parecidos a los de un gurami. Su cuerpo recuerda al de las babosas y no es comestible.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill The Countess in Hell I</span>
|<span class="del">Description of the fish 17</span>
|<span class="ins">Mata a la Condesa en Infierno I</span>
|<span class="ins">Se encuentra en aguas tropicales y costeras.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill Mad King Leoric in Hell I</span>
|<span class="del">Description of the fish 18</span>
|<span class="ins">Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I</span>
|<span class="ins">Se encuentra en ríos y lagos de agua dulce. Se muestra activo por la noche.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Helliquary</span>
|<span class="del">Description of the fish 19</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">Este pez espinoso tiene una textura viscosa y desprende un olor desagradable cuando se cocina, así que se les suele dejar a los mendigos. Su cara se parece a la de los ictíneos del Mar Shassar.
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|<span class="del">Paragon</span>
|<span class="del">Description of the fish 20</span>
|<span class="ins">Leyenda</span>
|<span class="ins">La carpa se identifica con facilidad gracias al patrón en diamante de sus escamas. Es difícil que piquen el anzuelo.
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|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="del">Description of the fish 21</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|<span class="ins">El bacalao es un alimento común en muchos hogares por su carne gruesa y fácil de desmenuzar. Se identifica rápidamente por la línea blanca que recorre la parte superior de sus costados.
</span>
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|<span class="del">Legendary Gems</span>
|<span class="del">devil fish</span>
|<span class="ins">Gemas legendarias</span>
|<span class="ins">Su nombre se debe a que traga barro y lo escupe hacia sus presas. No es nada sabroso y es feo como un demonio.
</span>
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|<span class="del">Horadric Bestiary</span>
|<span class="del">Description of the fish 23</span>
|<span class="ins">Bestiario horádrico</span>
|<span class="ins">Los salmones migran corriente arriba para evitar depredadores y para desovar. Sus escamas son brillantes y coloridas, y su carne es sabrosa y grasa. Sus huevas también son un aperitivo delicioso.
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|<span class="del">Zone Event</span>
|<span class="del">Description of the fish 24</span>
|<span class="ins">Evento de zona</span>
|<span class="ins">El saltaplata es un pez volador que presenta escamas delicadas y arqueadas. Su nombre se debe al destello plateado que se produce cuando saltan del agua. Pescar uno de estos ejemplares se considera una señal de buena suerte.
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|<span class="del">Cycle of Strife</span>
|<span class="del">Description of the fish 25</span>
|<span class="ins">Ciclo del Conflicto</span>
|<span class="ins">Las truchas son cazadores veloces que atacan con agresividad y eluden los cebos hábilmente.
</span>
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|<span class="del">Join a Clan as a Shadow or Immortal</span>
|<span class="del">Description of the fish 26</span>
|<span class="ins">Únete a un clan como sombra o inmortal</span>
|<span class="ins">Los peces albos son un recurrido equivalente al bacalao. Dóciles y fáciles de limpiar. Es un alimento básico en algunas regiones.
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|<span class="del">Elder Rift</span>
|<span class="del">Description of the fish 27</span>
|<span class="ins">Falla antigua</span>
|<span class="ins">El bocón es bastante agresivo y cuenta con una boca lo suficientemente grande como para engullir a la mayor parte de sus presas. Se identifica con facilidad por sus líneas moteadas y carne plateada brillante.
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|<span class="del">Extract the Essence of a Legendary item</span>
|<span class="del">Description of the fish 28</span>
|<span class="ins">Extrae la esencia de un objeto legendario</span>
|<span class="ins">Las anguilas son peces largos parecidos a las serpientes que se sirven de sus poderosas mandíbulas, su fuerza estranguladora y otros métodos para atrapar a sus presas. Todas las regiones de Santuario tienen su propia receta de anguilas.
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|<span class="del">Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V</span>
|<span class="del">Description of the fish 29</span>
|<span class="ins">Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V</span>
|<span class="ins">El camaleón marino se asemeja a la vegetación acuática en el color y en el movimiento de sus aletas. Caza adhiriéndose a su presa cuando pasa cerca de la ubicación donde están camuflados.
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|<span class="del">Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes</span>
|<span class="del">Description of the fish 30</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos</span>
|<span class="ins">Destaca por los bigotes que tiene en la boca y la afilada protuberancia defensiva de su lomo. Esta parte de su cuerpo ha pillado desprevenidos a muchos pescadores a la hora de limpiarlo. La herida es dolorosa y propensa a infectarse.
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|<span class="del">Hilts Trader</span>
|<span class="del">Description of the fish 31</span>
|<span class="ins">Mercader de ases</span>
|<span class="ins">Los esturiones se alimentan principalmente de crustáceos. Se confunden con facilidad con las barracudas, ya que su forma es parecida. No obstante, los esturiones no tienen dientes. Sus huevas son una exquisitez en algunas regiones de Santuario.
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|<span class="del">Castle Defense</span>
|<span class="del">Description of the fish 32</span>
|<span class="ins">Defensa del castillo</span>
|<span class="ins">El tarpón es un pez agresivo con mucha historia. La carne no es muy sabrosa, pero el esfuerzo que requiere pescarlo hace que merezca la pena.
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|<span class="del">Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI</span>
|<span class="del">Legend has it that the devil fish</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI</span>
|<span class="ins">El sepulturero es un pez que se entierra en la arena y su morro parece un punzón. Tiene los ojos grandes, la cabeza demacrada y hundida, y una coloración terrosa. Su extraño aspecto le permite emboscar a sus presas.
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|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes</span>
|<span class="del">Description of the fish 34</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos</span>
|<span class="ins">Este místico y encantador "pez hada" recuerda a criaturas míticas y sombrías. Se identifica por su crin de colores y por la apariencia verticilada o espiral de sus escamas. Los más viejos están cubiertos de percebes.
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|<span class="del">Kill the Glacial Colossus in Hell VII</span>
|<span class="del">Description of the fish 35</span>
|<span class="ins">Mata al Coloso Glacial en Infierno VII</span>
|<span class="ins">Los portones son peces capaces de asfixiar a las presas con sus mandíbulas en forma de rastrillo. Se distinguen por sus escamas de color gris oscuro moteado.
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|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes</span>
|<span class="del">Description of the fish 36</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos</span>
|<span class="ins">El raspaluna es un pez grande y plano que destaca por su color blanco lechoso y marcas rojas. Su naturaleza dócil los convierte en presa fácil para las especies más agresivas.
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|<span class="del">Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Description of the fish 37</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">El salmonote es un pez con grandes cuernos y de color rojizo. Se reproducen sin control y atacan a los suyos, así que se consideran los "demonios del mar". Cazan atacando a presas más grandes con sus afilados dientes.
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|<span class="del">Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="del">Description of the fish 38</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">Los costilleros son capaces de sacar espinas de su cuerpo para atravesar a sus presas. Sus brillantes colores rojizos, amarillentos y anaranjados sumados a su cola sin aleta los hacen fácilmente identificables.
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|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">Description of the fish 39</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.</span>
|<span class="ins">Los peces espada son grandes especímenes que usan su espada para cortar a las presas. Desovan en grupos y son solitarios. Su carne es bastante buena.
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.</span>
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|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">Description of the fish 40</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.</span>
|<span class="ins">Los atunes no son especialmente agresivos ni inteligentes. Son enormes, y un solo atún puede alimentar a una aldea durante una semana.
|<span class="ins">@#210Para desbloquear:
</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.</span>
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|-
|<span class="del">Come here and get the reward</span>
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span>
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Server Merge Overview</span>
|<span class="ins">Log in on day</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 1</span>
|<span class="del">Lanzamiento</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">Lanzar la caña</span>
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|-
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">pull lever</span>
|<span class="ins">Derrotar {targetCounter} monstruos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Tirar de la caña</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch 2</span>
|<span class="del">Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="ins">Patch Task 1</span>
|<span class="ins">Ahora derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="del">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Catch 3</span>
|<span class="del">Shh!</span>
|<span class="ins">Patch 2</span>
|<span class="ins">¡Shhh!</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="del">Slowed</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 4</span>
|<span class="del">Strawman Sack</span>
|<span class="ins">Catch 3</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Monster Essence {targetCounter}</span>
|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 5</span>
|<span class="del">Enticing Whisper</span>
|<span class="ins">Patch Task 4</span>
|<span class="ins">Susurro incitante</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {targetCounter} equipment</span>
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span>
|<span class="ins">Conseguir {targetCounter} de esencia monstruosa #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Voz del capullo</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 6</span>
|<span class="del">Cobus</span>
|<span class="ins">Patch Task 5</span>
|<span class="ins">Kobus</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve</span>
|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">Catch 7</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="ins">Patch Task 6</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">{targetCounter} completion of the offer</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span>
|<span class="ins">Conseguir {targetCounter} piezas de equipo #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch 8</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span>
|<span class="ins">Catch 7</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Geek Removal</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti</span>
|<span class="ins">Marco de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">kill</span>
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17 Login</span>
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 17/12</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">December 18 Login</span>
|<span class="del">Luxury Halloween</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 18/12</span>
|<span class="ins">Luxury St. Lucian Sousse</span>
|-
|-
|<span class="del">December 24 Login</span>
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 25 Login</span>
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 31 Login</span>
|<span class="del">Leger.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 31/12</span>
|<span class="ins">Leigh</span>
|-
|-
|<span class="del">January 1 Login</span>
|<span class="del">Clotilde.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01</span>
|<span class="ins">Clotilde</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="del">Laurie.</span>
|<span class="ins">Completar 12 tareas</span>
|<span class="ins">Rawley</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Mission</span>
|<span class="del">Grade 1 gem</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|<span class="ins">Montón de gemas</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas activities (tests)</span>
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow me</span>
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span>
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span>
|-
|-
|<span class="del">shake</span>
|<span class="del">eliminate monsters</span>
|<span class="ins">Escalofrío</span>
|<span class="ins">Blue Elite</span>
|-
|-
|<span class="del">start construction</span>
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span>
|<span class="ins">Esto hay que arreglarlo</span>
|<span class="ins">07/12/2022-20/12/2022</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey!</span>
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span>
|<span class="ins">Hola</span>
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="del">Nisha</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumaltine</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Baron Flame Lasar</span>
|<span class="del">Mystery Set Item</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Lassal the Flame-Spun</span>
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Phyllothiasis</span>
|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío</span>
Usage Limited: 90 days</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 90 días</span>
|-
|-
|<span class="del">secretly</span>
|<span class="del">fear followers</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
|-
|-
|<span class="del">Skin-Veil Crown</span>
|<span class="del">Cassonne, 15th</span>
|<span class="ins">Corona de la Velopiel</span>
|<span class="ins">Rompecadenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Strangling Paw</span>
|<span class="del">The stone seemed to open a door to space......</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|<span class="ins">El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tamer's Barb</span>
|<span class="del">injection growth</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|<span class="ins">View corruption energy</span>
|-
|-
|<span class="del">Warmth-Feaster's Skull</span>
|<span class="del">There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic.</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine</span>
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.</span>
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35</span>
|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario.</span>
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span>
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span>
|-
|-
|<span class="del">The Trophy That Beat Volker Dimdreh</span>
|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span>
|<span class="ins">Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">A crown made from Ophinneb's Skin-veil.</span>
|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span>
|<span class="ins">Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.</span>
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span>
|-
|-
|<span class="del">The broken paw of Catarag the Strangling Sun.</span>
|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span>
|<span class="ins">La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.</span>
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span>
|-
|-
|<span class="del">The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|<span class="ins">Discretamente entre los alijos de los Viz-Jaq'taar, parecía no suponer ninguna amenaza. Cuando se usa, nada puede ocultar su brutal propósito.</span>
|-
|-
|<span class="del">The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster.</span>
|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span>
|<span class="ins">El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.</span>
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumalia</span>
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">The shoulder armor of a chaotic wizard</span>
|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span>
|<span class="ins">Caos líquido de Pyl</span>
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span>
|-
|-
|<span class="del">The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span>
|<span class="ins">The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes a superimposing range of ignition effects. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura del Sol oculto</span>
|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span>
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|<span class="del">Arma del Sol oculto</span>
|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span>
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani</span>
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|<span class="del">Armadura de piel de grakkin</span>
|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
|<span class="ins">Armadura de Piel de grakkin</span>
— Near-Death Repair</span>
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
Práctica de la muerte en el momento</span>
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|<span class="del">Arma de piel de grakkin</span>
|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span>
|<span class="ins">Arma de Piel de grakkin</span>
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span>
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|<span class="del">Portal del Sol oculto</span>
|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span>
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|<span class="del">Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|<span class="ins">Los dioses escuchan nuestras plegarias como si fueran susurros. Ponte lo que para ellos es sagrado y oirán el impacto de tus golpes.</span>
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|<span class="del">Demonizing device</span>
|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span>
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|<span class="del">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span>
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|<span class="del">shadow</span>
|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span>
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|<span class="del">Share what you've seen of the caged demons with Rayek.</span>
|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span>
|<span class="ins">Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.</span>
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span>
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|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span>
|<span class="ins">Marco de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span>
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|<span class="del">The Alchemist's Mixture</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Marco de Mezcla de alquimista</span>
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span>
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|<span class="del">Grakin's Skin Portrait Frame</span>
|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span>
|<span class="ins">Helada perdurable</span>
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span>
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|<span class="del">"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon."</span>
|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span>
|<span class="ins">"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".</span>
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span>
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|<span class="del">Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible.</span>
|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span>
|<span class="ins">Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.</span>
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span>
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|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment</span>
|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)</span>
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span>
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|<span class="del">December 17</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Abrir el 17/12</span>
|<span class="ins">La llamativa apariencia de este casco, nombrado así por sus cuernos curvados, ayuda a los fieles a difundir la palabra de Zakarum.</span>
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|<span class="del">Click to receive the award</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Toca para abrir</span>
|<span class="ins">La rectitud no es un acto, sino un viaje: una vida vivida como una cadena de pureza ininterrumpida. Si te desvías, habrás de forjarla de nuevo.</span>
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|<span class="del">December 18</span>
|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span>
|<span class="ins">Abrir el 18/12</span>
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span>
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|<span class="del">December 24</span>
|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span>
|<span class="ins">Abrir el 24/12</span>
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span>
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|<span class="del">December 25</span>
|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span>
|<span class="ins">Abrir el 25/12</span>
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span>
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|<span class="del">December 31 collar</span>
|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span>
|<span class="ins">Abrir el 31/12</span>
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span>
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|<span class="del">January 1 kickoff</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Abrir el 01/01</span>
|<span class="ins">Cuando resucitas por primera vez a los muertos, sientes humildad. Cuando cumplen tu voluntad contra tus enemigos, sientes gloria.</span>
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|<span class="del">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
|<span class="ins">Las incisiones en el espíritu pesan más en el cuerpo que cualquier herida.</span>
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|<span class="del">holiday greeting card</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span>
|<span class="ins">Con cada maldición impuesta a tus enemigos, este escudo parece más sólido y real, como un espíritu fallecido hace mucho que vuelve a la vida.</span>
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|<span class="del">Festive Login</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Regalos</span>
|<span class="ins">Al quitarte estos cubrehombros osificados, sentirás una rigidez mortal sobre brazos y piernas. La sensación se irá desvaneciendo a medida que el maleficio se traslade a otros.</span>
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|<span class="del">recruitment</span>
|<span class="del">Quests of Stormpoint</span>
|<span class="ins">Compartir código</span>
|<span class="ins">Búsquedas de Puntormenta</span>
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|<span class="del">Reach Level 60</span>
|<span class="del">Return to Cain's Workshop</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Vuelve al Taller de Caín</span>
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|<span class="del">To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60.</span>
|<span class="del">Return to Cain's Workshop。</span>
|<span class="ins">Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.</span>
|<span class="ins">Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.</span>
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|<span class="del">The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities.</span>
|<span class="del">The Prison of Punishment</span>
|<span class="ins">Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.</span>
|<span class="ins">Marco de Pisafronteras</span>
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|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span>
|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span>
|<span class="ins">Compartir tu código una vez</span>
|<span class="ins">El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.</span>
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|<span class="del">Invite a new player to your game</span>
|<span class="del">The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}.</span>
|<span class="ins">Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal</span>
|<span class="ins">El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.</span>
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|<span class="del">Invite 1 peer to level 60</span>
|<span class="del">butcher's block</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">stump</span>
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|<span class="del">Invite 2 peers to 60</span>
|<span class="del">Crimson Meteorite</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Escoria carmesí</span>
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|<span class="del">Invite 3 peers to 60</span>
|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span>
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|<span class="del">Grade 10</span>
|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 10</span>
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 30</span>
|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 30</span>
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span>
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|<span class="del">Grade 40</span>
|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn. 
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 40</span>
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span>
|<span class="ins">Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias</span>
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|<span class="del">Grade 60</span>
|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span>
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|<span class="del">1 challenge with the Convener</span>
|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span>
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|<span class="del">Complete 1 Bounties</span>
|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span>
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|<span class="del">Team up to complete one immortal secret</span>
|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|<span class="ins">La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span>
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|<span class="del">Team up to complete one arbitrary copy</span>
|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra en grupo</span>
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.</span>
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|<span class="del">Each new level is reached to unlock an additional peer task</span>
|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span>
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|<span class="del">Christmas events</span>
|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.</span>
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|<span class="del">This is a subtitle description of the Christmas event</span>
|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span>
|<span class="ins">Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.</span>
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span>
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|<span class="del">12/14/2022-01/03/2023</span>
|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild. 
|<span class="ins">14/12/2022-03/01/2023</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">2022.12.14-2023.1.10</span>
|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span>
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|<span class="del">Battle of the Devils</span>
|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span>
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|<span class="del">Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.</span>
|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span>
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|<span class="del">12/14/2022-01/10/2023</span>
|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span>
|<span class="ins">14/12/2022-10/01/2023</span>
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span>
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|<span class="del">and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game.</span>
|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span>
|<span class="ins">Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary.</span>
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span>
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|<span class="del">call</span>
|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
|<span class="ins">Tareas</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">A Preliminary Exploration of Sanctuary Land</span>
|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span>
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|<span class="del">To Hell 5</span>
|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span>
|<span class="ins">Alcanza la dificultad Infierno III</span>
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span>
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|<span class="del">Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5</span>
|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span>
|<span class="ins">Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.</span>
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span>
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|<span class="del">Complete {targetCounter} tasks</span>
|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span>
|<span class="ins">Tareas completadas {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span>
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|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span>
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|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span>
|<span class="ins">Armadura de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span>
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|<span class="del">Evil Wanderers and Weapons</span>
|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span>
|<span class="ins">Arma de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span>
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|<span class="del">The Gate of Evil Wanderers</span>
|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span>
|<span class="ins">Portal de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span>
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|<span class="del">Evil Wanderers</span>
|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span>
|<span class="ins">NÓMADA PERVERSO</span>
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span>
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|<span class="del">14 Days Activity Phase 7 Open</span>
|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span>
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|<span class="del">2023.01.04-2023.01.18</span>
|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 13/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span>
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|<span class="del">14 Days Event Issue 8 Open</span>
|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. 
|<span class="ins">Peligros del marjal</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">2023.02.08-2023.02.22</span>
|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 16/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span>
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|<span class="del">14 Days Event Issue 9 Open</span>
|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span>
|<span class="ins">the dawn of the triumph</span>
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span>
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|<span class="del">2023.03.08-2023.03.22</span>
|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.  
|<span class="ins">2023.03.08-2023.03.16</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span>
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|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación</span>
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación</span>
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span>
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|<span class="del">Complete Freckle {targetCounter}</span>
|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.
|<span class="ins">Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen</span>
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span>
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|<span class="del">Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Bilefen</span>
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span>
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|<span class="del">Complete {targetCounter} Temple of Namali</span>
|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span>
|<span class="ins">Completar el Templo de Namari {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span>
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|<span class="del">Complete Kikuras Streaming {targetCounter}</span>
|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span>
|<span class="ins">Completar los Rápidos de Kikuras {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span>
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|<span class="del">Issue 7 Title</span>
|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
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|<span class="del">Section 7 Description</span>
|<span class="del">A Stage of Empathy and Wings</span>
|<span class="ins">La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Alas resonantes</span>
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|<span class="del">Issue 8 Title</span>
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="ins">Peligros del marjal</span>
|<span class="ins">Alas sonoras</span>
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|<span class="del">Section 8 Description</span>
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="ins">Un peligroso viaje aguarda a tus pies. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas</span>
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|<span class="del">Issue 9 Title</span>
|<span class="del">A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="ins">The Triumph of the Dawn</span>
|<span class="ins">Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
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|<span class="del">Section 9 Description</span>
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment</span>
|<span class="ins">It's an anti-rot, anti-rot shade.</span>
|<span class="ins">Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
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|-
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
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|-
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span>
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|-
|<span class="del">Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.</span>
|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span>
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|<span class="del">Scroll of Untamable Wilds</span>
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">Pergamino de la Tierra Virgen Indomable</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them.</span>
|<span class="del">Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.</span>
|<span class="ins">It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.</span>
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|<span class="del">Whirlwind Wall</span>
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">Muro de torbellino</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.</span>
|-
|-
|<span class="del">Chance to block projectiles during Whirlwind.</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105</span>
|-
|-
|<span class="del">Inspect damaged cage</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span>
|<span class="ins">Inspeccionar la jaula dañada</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min</span>
|-
|-
|<span class="del">Place Corrupted Debris</span>
|<span class="del">A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark.</span>
|<span class="ins">Colocar resguardo destrozado</span>
|<span class="ins">A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="del">ignition</span>
|<span class="ins">Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|<span class="ins">Fuego de alma</span>
|-
|-
|<span class="del">{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="del">Igniting, and losing lives</span>
|<span class="ins">{sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|<span class="ins">Quemándose y sufriendo daño continuo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.
|<span class="del">Movement Speed is reduced.</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de movimiento se reduce.</span>
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party.</span>
|<span class="del">slow</span>
|<span class="ins">Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.</span>
|<span class="ins">Helado</span>
|-
|-
|<span class="del">We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.
|<span class="del">Slow down {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}.</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">Tus velocidades de ataque y movimiento se reducen un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="ins">Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota!</span>
|<span class="del">The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".</span>
|<span class="ins">Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unfortunately, the current slot is full</span>
|<span class="del">Sickle cuts the soul of the enemy, and makes it slow to {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral también hiela a los enemigos, lo que reduce sus velocidades de ataque y movimiento un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}!</span>
|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span>
|<span class="ins">Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period!</span>
|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="ins">Lo sentimos.
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span>
Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span>
|<span class="ins">Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma.</span>
|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span>
|<span class="ins">Acrobacia</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|-
|-
|<span class="del">Movement Speed increased.</span>
|<span class="del">How many you need?</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada.</span>
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Gift Box 1</span>
|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Gift Box 2</span>
|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Gift Box 3</span>
|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Turn on for rewards.</span>
|<span class="del">Appreciate the coin.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="del">Do something right with it.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Dale buen uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} offer</span>
|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos</span>
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span>
|-
|-
|<span class="del">evidence of risk taking</span>
|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span>
|-
|-
|<span class="del">expel the snow monsters</span>
|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Well. You are not from around here.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar</span>
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen</span>
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 4 tasks</span>
|<span class="del">What a lively interchange.</span>
|<span class="ins">Completar 4 tareas</span>
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 14 tasks</span>
|<span class="del">Scourge of the Surface</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 29 tasks</span>
|<span class="del">Use keys</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|<span class="ins">Use a lead stone</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop the box</span>
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span>
|<span class="ins">Drop the painting</span>
|<span class="ins">Compartir el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in on Dec 24</span>
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in Dec 24 to receive</span>
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12 para recibir</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in on Dec 25</span>
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in Dec 25 to receive</span>
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12 para recibir</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in Jan 1 to receive</span>
|<span class="del">Red moon</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01 para recibir</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh</span>
|<span class="del">the mystery of the red moon</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|<span class="ins">Progreso</span>
|-
|-
|<span class="del">The Blessing of Veil Ofinay</span>
|<span class="del">target task</span>
|<span class="ins">Corona del Velopiel</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Day-by-day Madman Katarag's Blessing</span>
|<span class="del">Holy School</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|<span class="ins">Cruzado</span>
|-
|-
|<span class="del">The Blessing of Depraved Apolus</span>
|<span class="del">The injured Deep Iron Guard</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Devouring the blessing of Vinjan Pongress</span>
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|<span class="ins">Aprendiz de herrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine Fir</span>
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumaltine</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others.</span>
|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span>
|<span class="ins">El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.</span>
|<span class="ins">Look for witch Nina</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra de venganza
|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span>
</span>
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span>
|<span class="ins">Piedra de venganza</span>
|-
|-
|<span class="del">wild animal pedigree and costume</span>
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span>
|<span class="ins">Armadura de Linaje de las bestias</span>
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Wild animal blood and weapons</span>
|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span>
|<span class="ins">Arma de Linaje de las bestias</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|-
|-
|<span class="del">Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others.</span>
|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span>
|<span class="ins">Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.</span>
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">wild animal pedigree</span>
|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span>
|<span class="ins">Linaje de las bestias</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardian Shade</span>
|<span class="del">Búsquedas de desafío</span>
|<span class="ins">Penumbra guardiana</span>
|<span class="ins">Tareas de progreso</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival events</span>
|<span class="del">Slice Tasks</span>
|<span class="ins">Renovación de Tong-Shi</span>
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone</span>
|<span class="del">Unlocked December 21</span>
|<span class="ins">Participa en el evento temporal Renovación de Tong-Shi para ganar recompensas en el juego. Recoge tseym para dar bendiciones a todo el servidor y envía bolsas rojas a tus amigos para desearles fortuna en el año nuevo.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">2023.1.16 - 2023.2.6</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content></span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content></span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span>
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|-
|<span class="del">exorcize evil spirits</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Welfare</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Regalos de Tong-Shi</span>
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">shed good fortune</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Progreso del servidor</span>
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">afraid of expressions</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Greeting Expressions</span>
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting Expressions</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">afraid of expressions</span>
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Challenge</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Un nuevo desafío</span>
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine Gift</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span>
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|<span class="del">Brumaltine Gift </span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso</span>
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Open to receive your Brumaltine gift</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 6.</span>
|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|<span class="ins">Mareas quebradas</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 7.</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 8.</span>
|<span class="del">share</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|-
|-
|<span class="del">Ring (selection)</span>
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="ins">Anillo de conjunto (elige uno)</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Recogida</span>
|<span class="ins">Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Complete 3 tasks</span>
|<span class="ins">Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Completar 3 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Complete 6 tasks</span>
|<span class="ins">Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Lassal to unlock Hell I</span>
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="ins">Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I</span>
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Vitaath to unlock Hell II</span>
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span>
|<span class="ins">Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II</span>
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Gorgothra to unlock Hell III</span>
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span>
|<span class="ins">Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV</span>
|<span class="del">December 14</span>
|<span class="ins">Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV</span>
|<span class="ins">7 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Izilech to unlock Hell V</span>
|<span class="del">December 15</span>
|<span class="ins">Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V</span>
|<span class="ins">8 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Ophinneb to unlock Hell VI</span>
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="ins">Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI</span>
|<span class="ins">10 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Apothrus to unlock Hell VII</span>
|<span class="del">December 21</span>
|<span class="ins">Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII</span>
|<span class="ins">14 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII</span>
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span>
|<span class="ins">Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII</span>
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell Gate</span>
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span>
|<span class="ins">Dificultad Infierno</span>
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Suit Essence Hell 6</span>
|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VI</span>
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Suit Essence Hell 7</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VII</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Suit Essence Hell 8</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VIII</span>
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine Event</span>
|<span class="del">Los demonios Heridavacío</span>
|<span class="ins">Evento de Brumalia</span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">hand in first fortune</span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery 1</span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Patch 8</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">have one's luck five times</span>
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery 2</span>
|<span class="del">Unlock after December 10 award</span>
|<span class="ins">Catch 9</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span>
|-
|-
|<span class="del">Every time I pay Plus</span>
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Cumulative Fortune 88</span>
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery 3</span>
|<span class="del">December 17 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Delivery 1</span>
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine</span>
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](21)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards.</span>
|<span class="del">Fortress 3</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">Fortress Journal 4</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Diario desgastado</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Header</span>
|<span class="del">Fortress Journal 5</span>
|<span class="ins">Renovación de Tong-Shi</span>
|<span class="ins">Diario de Nikolett</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Description</span>
|<span class="del">Fortress Journal 6</span>
|<span class="ins">La Renovación de Tong-Shi, un festival originario de Xiansai, es el momento para desearles a los demás la mejor de las suertes.</span>
|<span class="ins">Garabatos de Brattom</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event Page 1 Store Name</span>
|<span class="del">Outlander, come here. My prey is nearby.</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">Visitante, aquí. Mi presa está cerca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Paging 1 Activity Time</span>
|<span class="del">Prepare your weapons, my friend.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Vamos, prepara las armas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity Bonus Title</span>
|<span class="del">Someone in the camp said your name......</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|<span class="ins">He oído susurrar tu nombre por el campamento…</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop Source Title</span>
|<span class="del">Now I believe the rumors about you are true.</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|<span class="ins">Veo que los rumores sobre ti no mentían.</span>
|-
|-
|<span class="del">The secret</span>
|<span class="del">That's supposed to be over, Outlander.</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|<span class="ins">Aquí debería terminar todo, visitante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sign in to the neck box</span>
|<span class="del">Well done. You're a lot better than your people.</span>
|<span class="ins">Regalos de Tong-Shi</span>
|<span class="ins">Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of times you can patch: {completeNum}</span>
|<span class="del">Who's there? Oh, it's you, the outlander......</span>
|<span class="ins">Reclamaciones para ponerse al día disponibles: {completeNum}</span>
|<span class="ins">¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…</span>
|-
|-
|<span class="del">muster a good fortune every day</span>
|<span class="del">Get off me! Wait, you're the outlander in the camp!</span>
|<span class="ins">Recompensa de contribución</span>
|<span class="ins">¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!</span>
|-
|-
|<span class="del">Initial submission</span>
|<span class="del">You......Did Akala send you?</span>
|<span class="ins">Progreso: @#208{haveNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">Tú… ¿Te envía Akara?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum}</span>
|<span class="del">It shouldn't end like this......</span>
|<span class="ins">Límite diario: {haveNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">Esto no tenía que acabar así…</span>
|-
|-
|<span class="del">My contribution: {havaNum}</span>
|<span class="del">Great eyes! What do we do now?</span>
|<span class="ins">Contribución individual: {havaNum}</span>
|<span class="ins">¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!</span>
|-
|-
|<span class="del">Full-service Lucky Value: {havaNum}</span>
|<span class="del">It's impossible......No way......</span>
|<span class="ins">Progreso del servidor: {havaNum}</span>
|<span class="ins">Esto no puede ser… No es posible.</span>
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|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="del">Help me! Come on!</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">¡Ayuda, rápido!</span>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content></span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir un día después de obtenerla. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span>
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|<span class="del">Tower of the Purge Curse - Speed up the light</span>
|<span class="del">Outlander! Please help me!</span>
|<span class="ins">You can't attack a monster without a light</span>
|<span class="ins">¡Visitante! ¡Échame una mano!</span>
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|<span class="del">Hell Mode 3</span>
|<span class="del">Come here, man!</span>
|<span class="ins">Infierno III</span>
|<span class="ins">¡Aquí, visitante!</span>
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|<span class="del">Hell Mode 4</span>
|<span class="del">The Great Eye has seen some dark fate......</span>
|<span class="ins">Infierno IV</span>
|<span class="ins">Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…</span>
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|<span class="del">have a ready pen</span>
|<span class="del">I need to be quiet, Outlander.</span>
|<span class="ins">Guía</span>
|<span class="ins">Dame un momento, visitante.</span>
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|<span class="del">beat the Queen of Blood</span>
|<span class="del">Great eyes! How much pain do we have to endure?</span>
|<span class="ins">Derrota a Sargoth en Infierno V</span>
|<span class="ins">¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?</span>
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|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="del">Be careful! You don't know how close evil is to us.</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+</span>
|<span class="ins">¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.</span>
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|-
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="del">A native. You might be able to do something for me.</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+</span>
|<span class="ins">Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="del">Be careful! The forest is not safe.</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI</span>
|<span class="ins">¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.</span>
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|-
|<span class="del">beat the Queen of Blood</span>
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span>
|<span class="ins">Tienda de rarezas y antigüedades</span>
|<span class="ins">El Gran Ojo nos cuida.</span>
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|<span class="del">beat the Queen of Blood</span>
|<span class="del">If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers.</span>
|<span class="ins">Obtén 1 pieza de equipo legendario en la tienda de rarezas y antigüedades</span>
|<span class="ins">En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?</span>
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|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="del">My hometown......How did this happen?</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?</span>
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|-
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="del">Blackstone no longer exists......</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">Blackstone ha caído…</span>
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|-
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="del">There's no more sacred. Is there no safety?</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?</span>
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|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="del">It's over......</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">Esto es el final…</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="del">I can't go home again, can I?</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|<span class="ins">En realidad, nunca volví a casa, ¿no?</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired.</span>
|<span class="del">In the end......All the light will fall into the dark.</span>
|<span class="ins">Contiene una pieza de equipo legendario.
|<span class="ins">Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.</span>
Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">The name Dark Forest isn't white, man.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">Shine your eyes and raise your ears.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Mantén abiertos ojos y oídos.</span>
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|-
|<span class="del">Requirement for unlocking the next Hell Difficulty</span>
|<span class="del">Evil lurks in places you can't see.</span>
|<span class="ins">Desbloqueo de dificultad</span>
|<span class="ins">El mal acecha oculto a la vista.</span>
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|-
|<span class="del">Trove of the Creators</span>
|<span class="del">I want to thank you, my friend.</span>
|<span class="ins">Tesoro de los creadores</span>
|<span class="ins">Tienes toda mi gratitud.</span>
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|-
|<span class="del">This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once.</span>
|<span class="del">Is it over? Looks like it......</span>
|<span class="ins">Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.</span>
|<span class="ins">¿Se acabó? Es lo que parece…</span>
|-
|-
|<span class="del">drop a random suit</span>
|<span class="del">We did it. God on it! We did it!</span>
|<span class="ins">Recibes un objeto de conjunto aleatorio</span>
|<span class="ins">Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Productive.</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Productividad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Important. Important. Important.</span>
|<span class="ins">Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Importante. Importante. Importante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Assist in elimination.</span>
|<span class="ins">Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Ayuda a erradicar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Manager?</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">¿Administrador?</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Go.</span>
|<span class="ins">Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Iniciar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Patrol's over.</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Fin de patrulla.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade.</span>
|<span class="del">No distortion.</span>
|<span class="ins">Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Sin aberraciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellfire Fragment</span>
|<span class="del">The distortion has been eliminated.</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|<span class="ins">Aberraciones eliminadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellfire awaits your call.</span>
|<span class="del">purification.</span>
|<span class="ins">El fuego infernal aguarda tu llamada.</span>
|<span class="ins">Purga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prodigy's Path II</span>
|<span class="del">Protect the library.</span>
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span>
|<span class="ins">Preservar biblioteca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Need support.</span>
|<span class="ins">Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Ayuda necesaria.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Belt</span>
|<span class="del">It's a good show.</span>
|<span class="ins">Cinturón de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Suficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Boots</span>
|<span class="del">Report.</span>
|<span class="ins">Botas de conjunto misteriosas</span>
|<span class="ins">Informa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Gloves</span>
|<span class="del">Minimize the threat. Finished processing.</span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto misteriosos</span>
|<span class="ins">Amenaza mínima. Ven.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Amulet</span>
|<span class="del">The moment I get my justice is coming.</span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">La hora de la justicia ya llega.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Ring</span>
|<span class="del">"The curse of the brothers is bound to be cursed......"</span>
|<span class="ins">Anillo de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">"Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Weapon</span>
|<span class="del">You heard my call?</span>
|<span class="ins">Arma de mano derecha legendaria misteriosa</span>
|<span class="ins">¿Has oído mi llamada?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Chest</span>
|<span class="del">Where's the mark? Let me see his mark!</span>
|<span class="ins">Arcón legendario misterioso</span>
|<span class="ins">Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Helmet</span>
|<span class="del">It hurts so fast to disappear. Get him off the hook.</span>
|<span class="ins">Casco legendario misterioso</span>
|<span class="ins">Ha sido rápido. Decepcionante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Shoulders</span>
|<span class="del">Satisfied!</span>
|<span class="ins">Hombreras legendarias misteriosas</span>
|<span class="ins">¡Sí!</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Pants</span>
|<span class="del">Oh, I'm fine.</span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios misteriosos</span>
|<span class="ins">Yo estoy bien aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Secondary Weapon</span>
|<span class="del">It reminds me of the good old days.</span>
|<span class="ins">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|<span class="ins">Me recuerda a los buenos tiempos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Everfrost Lake</span>
|<span class="del">I knew you'd survive.</span>
|<span class="ins">Lago Everfrost</span>
|<span class="ins">Sabía que sabrías sobrevivir.</span>
|-
|-
|<span class="del">1/16</span>
|<span class="del">You did it. The noble mind is not so easily ended.</span>
|<span class="ins">1/18</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.</span>
|-
|-
|<span class="del">1/18</span>
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span>
|<span class="ins">1/21</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">1/21</span>
|<span class="del">Can I count on you?</span>
|<span class="ins">1/22</span>
|<span class="ins">¿Puedo contar contigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">1/22</span>
|<span class="del">I wish I could.</span>
|<span class="ins">1/25</span>
|<span class="ins">Tal como habría querido hacerlo yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">1/26</span>
|<span class="del">You're the pride of your people.</span>
|<span class="ins">1/28</span>
|<span class="ins">Esto dice mucho de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">1/28</span>
|<span class="del">Gratitude. But that doesn't rest me.</span>
|<span class="ins">1/29</span>
|<span class="ins">Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">1/29</span>
|<span class="del">Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">2/1</span>
|<span class="ins">Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|-
|<span class="del">2/5</span>
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span>
|<span class="ins">2/4</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00</span>
|<span class="del">The Dark Sun</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 100</span>
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 101</span>
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, completa tareas diarias para conseguir tseym y bolsas rojas. #r2. Tseym: Contribuirás con todo lo que reúnas de una vez. Cada contribución alimenta el progreso del servidor hacia las recompensas de hito. Cada vez que contribuyas al menos 1 tseym, recibirás una recompensa aleatoria. #r3. Bolsas rojas: Consigue bolsas rojas para enviárselas a tus amigos. Cada una contendrá una recompensa aleatoria. Alcanza hitos específicos de cantidad enviada para ganar recompensas adicionales.</content></span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 102</span>
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Marco de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 103</span>
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span>
|<span class="ins"><content>1. Tareas de tseym (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 5 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de mazmorra sin completar.#r2) Completa una falla antigua para conseguir 3 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 tseym hasta 5 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 35 tareas de monstruo de élite sin completar. #r2. Tareas de bolsas rojas (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de mazmorra sin completar. #r2) Completa una falla antigua para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de monstruo de élite sin completar.</content>
|<span class="ins">Inspeccionar resguardo destrozado</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 104</span>
|<span class="del">Reto</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Tareas de evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 105</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins"><content>1. Regalos de Tong-Shi: Durante el evento, inicia sesión en fechas concretas para recibir recompensas en el juego. Esas fechas son: 18 de enero, 21 de enero, 22 de enero, 25 de enero, 28 de enero, 29 de enero, 1 de febrero, 4 de febrero y 5 de febrero. #r2. Tareas para ponerse al día: Si te pierdes alguna recompensa, tendrás que completar una tarea para reclamarla. Las recompensas perdidas solo pueden reclamarse en el mismo orden en el que estuvieron disponibles. </content></span>
|<span class="ins">Tareas de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 106</span>
|<span class="del">Explore mission rewards</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 107</span>
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, contribuye con el tseym que consigas para alimentar el progreso del servidor. Cuando se alcancen determinados hitos, todo el mundo podrá recoger recompensas. #r2. Cada tseym que aportes te otorgará una pequeña recompensa aleatoria. Si contribuyes con una gran cantidad de tseym de una vez, es posible que las recompensas se combinen en lugar de aparecer individualmente. #r3. Cada jugador que alimente con al menos 88 tseym el progreso del servidor podrá recoger un objeto de equipo legendario misterioso. </content></span>
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 108</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">{haveNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">Exploración I</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 109</span>
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="ins">Abre bolsas rojas</span>
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 110</span>
|<span class="del">traces</span>
|<span class="ins">{completeCounter}/{targetCounter}</span>
|<span class="ins">Exploración II</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete previous tasks to unlock</span>
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="ins">Completar las tareas anteriores para desbloquear</span>
|<span class="ins">Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 13 tasks</span>
|<span class="del">Glow Black Weapon</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 28 tasks</span>
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|-
|-
|<span class="del">Login</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">{activityTime}</span>
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="ins">{activitytime}</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|-
|-
|<span class="del">Additional damage caused by polycephalus {$1%}</span>
|<span class="del">Rickshaw Technologies</span>
|<span class="ins">Daño de la hidra aumentado un {$1%}.</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|-
|-
|<span class="del">Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%}</span>
|<span class="del">Riorick's Power Description</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.</span>
|<span class="ins">Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack</span>
|-
|-
|<span class="del">Lightning Chasers Cause More Damage{$2%}</span>
|<span class="del">See where the fanatics leave</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased injuries in mental concentration {$2%}</span>
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.</span>
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield Absorbs More Damage {$2%}</span>
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span>
|<span class="ins">Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.</span>
|<span class="ins">Observar a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%}</span>
|<span class="del">Witness Progress:</span>
|<span class="ins">Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.</span>
|<span class="ins">Progreso:</span>
|-
|-
|<span class="del">When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment</span>
|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
|<span class="ins">Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario</span>
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 1 day</span>
|<span class="del">2022.12.21 - 2023.1.18</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 1 día</span>
|<span class="ins">2022.12.14 - 2023.1.11</span>
|-
|-
|<span class="del">present again</span>
|<span class="del">Mad King's Chinese Suit Portal</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Mad King's Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">Continue</span>
|<span class="del">The Mad King's Power Technology</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="del">Brilliant Royal Color Changer 1</span>
|<span class="ins">Recoger recompensa</span>
|<span class="ins">Glow-in-the-Dark Silver Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive a regression acceleration privilege</span>
|<span class="del">Glow Royal Changing Armor 1</span>
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
|<span class="ins">Glow Black Armor</span>
|-
|-
|<span class="del">Rapid Grade Improvement</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons 1</span>
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
|<span class="ins">Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Change Armor 1</span>
|<span class="ins">mañana</span>
|<span class="ins">Dark Night Dance Red Armor</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content></span>
|<span class="del">Devil's Weapon 1</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|<span class="ins">The Devil Blue Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 7</span>
|<span class="del">The Devil Changed Armor 1</span>
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
|<span class="ins">Cyanognus</span>
|-
|-
|<span class="del">Daily Materials Gift</span>
|<span class="del">crazy</span>
|<span class="ins">Regalo diario</span>
|<span class="ins">Put me out on the face</span>
|-
|-
|<span class="del">tomorrow</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 6</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span>
|<span class="ins">Restantes: 6</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content></span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 5</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Restantes: 5</span>
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 4</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Restantes: 4</span>
The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 3</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Restantes: 3</span>
The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 1</span>
|<span class="del">Weng Bin</span>
|<span class="ins">Restante: 1</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="del">Darya</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|-
|-
|<span class="del">Remaining leader: {leftBpPoint}</span>
|<span class="del">Yudkosch</span>
|<span class="ins">Restante/s: {leftBpPoint}</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|-
|-
|<span class="del">Continue</span>
|<span class="del">Yudhokshi Cleyes</span>
|<span class="ins">Ver códice</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|-
|-
|<span class="del">Finished</span>
|<span class="del">Bruce</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">I didn't want to bother you, but it's urgent.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ashwold Cemetery</span>
|<span class="del">The more capable you are, the more responsible you are......</span>
|<span class="ins">Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Los fuertes deben ayudarnos a los demás…</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">dangerous times......Just a little less dangerous.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Una época dura… se ha vuelto menos dura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="del">Another hundred times, peace will come.</span>
|<span class="ins">Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Solo cien más así y tendremos la paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Games 2 days</span>
|<span class="del">At least we're still safe.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 2 días</span>
|<span class="ins">Al final estamos en el sitio adecuado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete two immortal mysteries</span>
|<span class="del">You look very proud. What happened?</span>
|<span class="ins">Completar 2 fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Rebosas orgullo. Cuéntame.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Reward Task 4 times</span>
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span>
|<span class="ins">Completar 4 encargos</span>
|<span class="ins">¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get 60 pieces of any quality equipment</span>
|<span class="del">The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world.</span>
|<span class="ins">Conseguir 60 piezas de equipo</span>
|<span class="ins">El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up one legendary gear</span>
|<span class="del">My hopes are paid!</span>
|<span class="ins">Conseguir un objeto legendario</span>
|<span class="ins">Mi esperanza ha tenido fruto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Games 3 days</span>
|<span class="del">We finally fought back the darkness!</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 3 días</span>
|<span class="ins">¡Por fin expulsamos a la oscuridad!</span>
|-
|-
|<span class="del">Use Shenwei {targetCounter}</span>
|<span class="del">That badge......It shines on you!</span>
|<span class="ins">Desatar tu definitiva</span>
|<span class="ins">La señal… ¡brilla sobre ti!</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="del">Thank you Sheng Guang for coming back.</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Gracias a la luz que has vuelto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 4 days</span>
|<span class="del">Has my weight been reduced?</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 4 días</span>
|<span class="ins">¿Me libraré de mis cargas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Accumulate 30 points of ancestor mark</span>
|<span class="del">I thought you weren't coming back. Thank you.</span>
|<span class="ins">Ganar 30 puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Pensé que te marcharías. Muchas gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 1 challenge mystery</span>
|<span class="del">God will reward you.</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío</span>
|<span class="ins">Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 5 days</span>
|<span class="del">You're brave, but do you have the same kind of piety?</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 5 días</span>
|<span class="ins">¿Es tu devoción igual a tu entereza?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 6 days</span>
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 6 días</span>
|<span class="ins">Este lugar ha caído. Debes percibirlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect 10 Monster Tips</span>
|<span class="del">If you're on a good side, then we have something in common.</span>
|<span class="ins">Conseguir 10 esencias monstruosas</span>
|<span class="ins">Si practicas la moralidad, somos iguales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Essence Gatherer</span>
|<span class="del">One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you.</span>
|<span class="ins">Recolector de esencias</span>
|<span class="ins">Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Games 7 days</span>
|<span class="del">It's not the kind of task I can take on alone.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 7 días</span>
|<span class="ins">No podía cargar con esto sola.</span>
|-
|-
|<span class="del">Allocate 1 peak skill point</span>
|<span class="del">The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires.</span>
|<span class="ins">Gastar 1 punto de leyenda</span>
|<span class="ins">La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Challenge Rift Overview</span>
|<span class="del">Uh......They've made this place look different, and they're lucky.</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
|<span class="del">I have a good idea. You're the one who's gonna help.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.</span>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Return to player exclusive privileges</span>
|<span class="del">Everything we're half.</span>
|<span class="ins">Suplemento por regresar al juego</span>
|<span class="ins">Nos repartiremos todo por la mitad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.
|<span class="del">Finally, there's a heartfelt man!</span>
With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">¡Por fin alguien con coraje!</span>
|<span class="ins">Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">wear a 4-pack</span>
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span>
|<span class="ins">Equípate con 4 objetos del mismo conjunto</span>
|<span class="ins">Te pagaré si me ayudas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Elevate to Peak 110</span>
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 110 de leyenda</span>
|<span class="ins">No les importamos nada a los patriarcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gorgosia Beat Hell Hard 3</span>
|<span class="del">It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No.</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III</span>
|<span class="ins">Un par de semanas más. O meses. Es igual.</span>
|-
|-
|<span class="del">wear a 5-pack</span>
|<span class="del">Come and talk. You don't have much to do anyway.</span>
|<span class="ins">Equípate con 5 objetos del mismo conjunto</span>
|<span class="ins">Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade to peak 180</span>
|<span class="del">Any news, wanderer? Anything.</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 180 de leyenda</span>
|<span class="ins">¿Qué buenas nuevas traes, errante?</span>
|-
|-
|<span class="del">wear a six-pack</span>
|<span class="del">Thank you for inspiring me.</span>
|<span class="ins">Equípate con 6 objetos del mismo conjunto</span>
|<span class="ins">Gracias por las emociones.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="del">Thank you. I hope it's good for us.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV</span>
|<span class="ins">Gracias. Esto será bueno para los dos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay</span>
|<span class="del">It's the right choice to send you. I'm a genius.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno V</span>
|<span class="ins">Hice bien al enviarte. Soy un genio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange</span>
|<span class="del">Are you here to help me? Please tell me you are.</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|<span class="ins">¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress</span>
|<span class="del">There's too much to do. Time is short.</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII</span>
|<span class="ins">Hay mucho que hacer y poco tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange</span>
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+</span>
|<span class="ins">Ayuda o quita de en medio. No es personal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade to Peak 680</span>
|<span class="del">We've done our best. I can say I have a conscience.</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII</span>
|<span class="ins">Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">make secret</span>
|<span class="del">Well done. I'm glad I didn't have to see it.</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|<span class="ins">Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.</span>
|-
|-
|<span class="del">guard shelter</span>
|<span class="del">We saved a lot of people. That's the point, right?</span>
|<span class="ins">Asalto del infercario de la banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?</span>
|-
|-
|<span class="del">embattle</span>
|<span class="del">I don't want to be alone, but I will if I need it.</span>
|<span class="ins">Preparación de combate</span>
|<span class="ins">Preferiría no ir sola, pero lo haré.</span>
|-
|-
|<span class="del">wear armor and carry weapons</span>
|<span class="del">I never believe in the omen.</span>
|<span class="ins">Atributos de vida y daño</span>
|<span class="ins">No me fio mucho de los presagios.</span>
|-
|-
|<span class="del">suit</span>
|<span class="del">This is my moment. It's my choice.</span>
|<span class="ins">Objetos de conjunto</span>
|<span class="ins">Este es mi momento. Yo lo he elegido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="del">God's will is irreversible.</span>
|<span class="ins">Experiencia y nivel</span>
|<span class="ins">Los dioses siempre se imponen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic</span>
|<span class="del">A thousand miles begins with a foot and begins at this moment.</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="del">We would have lost more without you.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV</span>
|<span class="ins">De no ser por ti habría perdido incluso más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Auto Pick Up Items</span>
|<span class="del">We successfully completed the task.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">Lo que hacemos es algo bueno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="del">This is the last time they've touched a wolf's tail.</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">Se han metido donde no les toca por última vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Secret customs clearance layers</span>
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="ins">Nivel:</span>
|<span class="ins">Las cabras de las narices volverán. Hablemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons.</span>
|<span class="del">I didn't think anyone would come to help us. I owe you one.</span>
|<span class="ins">Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.</span>
|<span class="ins">Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay</span>
|<span class="del">You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know.</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it.</span>
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Catalag</span>
|<span class="del">We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you?</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="del">It's the God who broke my shackles. I want them back.</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret</span>
|<span class="del">You're not afraid of anything. That's just one more step.</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use.</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!</span>
|<span class="ins">Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Apolus</span>
|<span class="del">Cheers. Passion. A boiling life.</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">We share our feelings with the good.</span>
Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">Somos iguales bajo el justo sol.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay</span>
|<span class="del">Power sharing is also a gift.</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Comparte tu fuerza. Es un don.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Catalag</span>
|<span class="del">Say what you're after, and I'm happy to do it.</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret</span>
|<span class="del">Courage is always etched in our deeds.</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">El valor se plasma para siempre en nuestros actos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Apolus</span>
|<span class="del">We didn't come here to fail.</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">No hemos venido aquí a fracasar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Pongress</span>
|<span class="del">Learn to let go of your will, and you'll be out of touch.</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">I offer direction, not guidance.</span>
Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">Ofrezco orientación, no la ruta.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay</span>
|<span class="del">We're multiple branches of the Angel Minaret.</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Somos los muchos brazos de la Aguja.</span>
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|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Catalag</span>
|<span class="del">We're on the same track right now.</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Nuestras metas coinciden por ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret</span>
|<span class="del">You're good for the job.</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">La servidumbre es lo tuyo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Apolus</span>
|<span class="del">Are you done with what you have to do?</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle over Hell Mode 8 Pongress</span>
|<span class="del">Good. You did your job.</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Has hecho tu parte. Bien.</span>
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|-
|<span class="del">Life injury rating</span>
|<span class="del">Cut those hell creatures in half and then cut them again.</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|<span class="ins">Taja repetidamente a los engendros del infierno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.
|<span class="del">Listen to me. There's no one else here!</span>
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.</span>
|<span class="ins">Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!</span>
|<span class="ins">Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (1)</span>
|<span class="del">We're the iron fist of heaven.</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">Somos el puño alzado de los cielos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (2)</span>
|<span class="del">It's so fast. What kind of chaos did you bring back?</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (3)</span>
|<span class="del">Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon.</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (4)</span>
|<span class="del">Say your whispers and get out of here.</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">Cuenta lo que tengas que contar y márchate.</span>
|-
|-
|<span class="del">Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits.</span>
|<span class="del">Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people.</span>
|<span class="ins">Abre para obtener una pieza de equipo legendario</span>
|<span class="ins">No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Straight to level 1 experience</span>
|<span class="del">Soon we'll be fighting together!</span>
|<span class="ins">Nivel instantáneo</span>
|<span class="ins">¡Atacaremos juntos en breve!</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience with a straight-up level 1 is available.</span>
|<span class="del">Mortal! Fight with me!</span>
|<span class="ins">Gana 1 nivel al instante</span>
|<span class="ins">¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="del">I've smelled the smell on you before you've arrived.</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.  
|<span class="ins">El hedor a sangre llegó hasta mí antes que .</span>
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get Now</span>
|<span class="del">Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud!</span>
|<span class="ins">Recoger ahora</span>
|<span class="ins">Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="del">With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties.</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
|<span class="ins">Por la gracia de la luz todo se puede soportar.</span>
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.  
@#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
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|-
|<span class="del">In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.
|<span class="del">The promise I received was not like that!</span>
@#105 Click to see how you get it. #E</span>
|<span class="ins">¡Esto no es lo que se prometió!</span>
|<span class="ins">Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.
En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.</span>
|-
|-
|<span class="del">More Campaign Rewards</span>
|<span class="del">If you have sex in your heart, listen to me.</span>
|<span class="ins">Recompensas adicionales</span>
|<span class="ins">Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 0</span>
|<span class="del">I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while.</span>
|<span class="ins">Restante: 0</span>
|<span class="ins">No pido compasión, tan solo… un instante.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="del">Sing with courage.</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
|<span class="ins">Ten valor y coraje.</span>
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|-
|<span class="del">All-Team Magic Gear Drops +5%</span>
|<span class="del">Paradise will win.</span>
|<span class="ins">Hallazgo mágico +5%</span>
|<span class="ins">Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.</span>
|-
|-
|<span class="del">View</span>
|<span class="del">Life will die, but hope will last forever.</span>
|<span class="ins">Ver</span>
|<span class="ins">La esperanza es el aliento si este nos falta.</span>
|-
|-
|<span class="del">present again</span>
|<span class="del">Feared。 Everything is in chaos.</span>
|<span class="ins">Obtenido: arcón de regalo por volver</span>
|<span class="ins">Caos. Todo es caos.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content></span>
|<span class="del">The misfortunes of this land tear my soul.</span>
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span>
|<span class="ins">La miseria de este lugar me mina el espíritu.</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="del">You can still stand. That's amazing.</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|<span class="ins">Me impresiona que sigas en pie.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="del">There are too many enemies in the hidden areas. What did you find?</span>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content></span>
|<span class="ins">Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Happy New Year</span>
|<span class="del">We've been here too long since we arrived.</span>
|<span class="ins">Bombazo</span>
|<span class="ins">Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gold-refining masterpiece and costume</span>
|<span class="del">A small victory, but eternity is a one-by-one convergence.</span>
|<span class="ins">Armadura de Mezcla de alquimista</span>
|<span class="ins">Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gold-refining masterpiece</span>
|<span class="del">Can you keep the secret?</span>
|<span class="ins">Arma de Mezcla de alquimista</span>
|<span class="ins">¿Sabes guardar un secreto?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Golden Masterpiece</span>
|<span class="del">Did you find anything?</span>
|<span class="ins">Portal de Mezcla de alquimista</span>
|<span class="ins">Eh, ¿has encontrado algo?</span>
|-
|-
|<span class="del">a masterpiece of gold</span>
|<span class="del">Now that we're here, let's go around.</span>
|<span class="ins">Mezcla de alquimista</span>
|<span class="ins">Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Animal Lineage and Head Frame</span>
|<span class="del">So......I know that thing.</span>
|<span class="ins">Armazón divino de Xiansai</span>
|<span class="ins">Vaya… Menuda… experiencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">You'll show the wrath of the beast.</span>
|<span class="del">Don't talk. I just have a headache.</span>
|<span class="ins">Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.</span>
|<span class="ins">Dime que esto es más que un dolor de cabeza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wicked Wanderer Armor</span>
|<span class="del">Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft.</span>
|<span class="ins">Armadura de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">Uf. Peor que una semana en la balsa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wicked Wanderer Weapon</span>
|<span class="del">Let's kill those demons!</span>
|<span class="ins">Arma de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">Acabemos con esos demonios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wicked Wanderer Portal</span>
|<span class="del">I have the sharpest weapon.</span>
|<span class="ins">Portal de Nómada ruin</span>
|<span class="ins">Mi acero es el más afilado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gold-refining masterpiece and portal</span>
|<span class="del">We're Westmar's pride.</span>
|<span class="ins">Portal de Mezcla de alquimista</span>
|<span class="ins">¡Somos el orgullo de Westmarch!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435.</span>
|<span class="del">I can do something else. You must.</span>
|<span class="ins">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435.</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.</span>
|<span class="del">Why? Why is she?</span>
|<span class="ins">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">¿Por qué? ¿Por qué justo ella?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="del">Do you have time to help a soul in need?</span>
|<span class="ins">@#435 damage factor raised to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="ins">¿Tienes tiempo para alguien necesitado?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Distance Emptiness and Dress</span>
|<span class="del">Leave me alone, adventurer. Please.</span>
|<span class="ins">Armadura de Vacío allende</span>
|<span class="ins">Déjame estar unos momentos, por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Long-Range Void and Weapons</span>
|<span class="del">No, not enough. I still can't see!</span>
|<span class="ins">Arma de Vacío allende</span>
|<span class="ins">No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?</span>
|-
|-
|<span class="del">the void in the far reaches</span>
|<span class="del">I......How can I get through this......</span>
|<span class="ins">Portal de Vacío allende</span>
|<span class="ins">Saldré… adelante.</span>
|-
|-
|<span class="del">The stars don't blink for a thousand years.</span>
|<span class="del">He's smarter than that. He wouldn't be......</span>
|<span class="ins">Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.</span>
|<span class="ins">No es tan estúpido. No haría…</span>
|-
|-
|<span class="del">borderline</span>
|<span class="del">After all this, what's next?</span>
|<span class="ins">Vacío allende</span>
|<span class="ins">Después de todo esto…, ¿qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">energy</span>
|<span class="del">I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else.</span>
|<span class="ins">Energía de esencia</span>
|<span class="ins">No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.</span>
|-
|-
|<span class="del">A little energy.</span>
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="ins">Un poco de energía de esencia.</span>
|<span class="ins">Por los sucios dioses…, muchas gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack</span>
|<span class="del">Must have missed a step.</span>
|<span class="ins">Bolsas rojas enviadas: {completeCounter}/{targetCounter}</span>
|<span class="ins">Habré cometido un error…</span>
|-
|-
|<span class="del">chaos secret</span>
|<span class="del">We'll be back.</span>
|<span class="ins">El Plano Fracturado</span>
|<span class="ins">Superaremos esto.</span>
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|<span class="del">The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated.</span>
|<span class="del">Everyone is the same.</span>
|<span class="ins">Sobrevive a un tormento de caminos destrozados y a un peligro desatado.</span>
|<span class="ins">Sois todos iguales.</span>
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|<span class="del">The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards</span>
|<span class="del">One more time. Tell me how I'm going to live.</span>
|<span class="ins">Entra en el Plano Fracturado y complétalo para ganar recompensas. Las recompensas serán mejores tras completar por primera vez el nivel 15.</span>
|<span class="ins">Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?</span>
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|<span class="del">+%s Equipment Base Attribute</span>
|<span class="del">It's time for a new place.</span>
|<span class="ins">+%s p. de atributo base del equipo</span>
|<span class="ins">Ya me va entrando sueño.</span>
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|-
|<span class="del">Complete the reward task 2 times</span>
|<span class="del">This place needs a little light.</span>
|<span class="ins">Completar 2 encargos</span>
|<span class="ins">Este lugar necesita a la luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any replica 1 time</span>
|<span class="del">You see the sign nearby? I remember there.</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra 1 vez</span>
|<span class="ins">¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.</span>
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|<span class="del">Complete 1 Immortal Secret</span>
|<span class="del">It's nice to see another soul still fighting.</span>
|<span class="ins">Completar 1 falla antigua</span>
|<span class="ins">Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.</span>
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|<span class="del">Unlock Completely Preempted Secret Task</span>
|<span class="del">Cleyes, my name is longer.</span>
|<span class="ins">Completar la tarea anterior para desbloquear</span>
|<span class="ins">Claeys. Me han llamado cosas peores.</span>
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|<span class="del">Complete 1 atlas</span>
|<span class="del">What we have is sacred, no matter what we call it.</span>
|<span class="ins">Entregar 1 página del bestiario</span>
|<span class="ins">Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">In my life, thank you.</span>
|<span class="ins">Sus profundidades se revuelven y exhalan vapor, como un océano que pende sobre las fauces del infierno.</span>
|<span class="ins">Por mi vida y la suya…, gracias.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Um......Things could improve.</span>
|<span class="ins">Un berserker no se enfunda únicamente en malicia, sino también en acero.</span>
|<span class="ins">Je. Parece que las cosas van a mejor.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span>
|<span class="ins">La sangre en el viento no tarda en convertirse en sangre por todas partes.</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">If you're coming with me, go ahead.</span>
|<span class="ins">Para vender cataplasmas, Gergel se sacaba del bolsillo un "espejo mágico" que otorgaba a sus clientes el esplendor de la juventud, pero también una cierta ausencia de rasgos diferenciales. Murió rico. Su familia destruyó el espejo, pero no quemó sus ropas.</span>
|<span class="ins">Si estás de mi lado, marchemos.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Gassidean will smile at what we have done.</span>
|<span class="ins">Zaim creó las montañas y solo soporta quebrarlas. Erosionarlas es el deber de las gotas de lluvia de Inna.</span>
|<span class="ins">Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">This is not justice......But I think it's enough.</span>
|<span class="ins">Si atacas a un rival al que has tullido, ambos juegos de cuentas de piedra oscura vuelven sus caras, como si se esforzaran por contemplar la escena.</span>
|<span class="ins">No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you.</span>
|<span class="ins">El interior del arco de esta ballesta está recubierto de cuchillas. Son un recordatorio de que cualquier cosa con filo es capaz de matar.</span>
|<span class="ins">Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I'm glad you're here. I've probably asked for a little more.</span>
|<span class="ins">La ventaja numérica, la fuerza y la estrategia solo importan si te alcanzan.</span>
|<span class="ins">Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">You have enough capital. You have time?</span>
|<span class="ins">"En la guerra contra los demonios, solo nos llevamos la victoria, no prisioneros".
|<span class="ins">Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?</span>
—Burak el Quiebracaídos</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">It's my pleasure that you can fight.</span>
|<span class="ins">Una lesión no es una victoria. Hasta una aguja puede penetrar el pellejo de un demonio. La herramienta adecuada lo pondrá de rodillas.</span>
|<span class="ins">Es un honor que te unas a la lucha.</span>
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|<span class="del">@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz.</span>
|<span class="del">At some point, the place quieted down.</span>
|<span class="ins">Estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados a un demonio del odio. Reprimen los pensamientos malvados de quien los lleva durante su largo viaje hacia la luz.</span>
|<span class="ins">Un día llegará la tranquilidad.</span>
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|<span class="del">@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.</span>
|<span class="del">Now it's over, I'm not tired at all.</span>
|<span class="ins">Los condenados solo alcanzan a ver un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.</span>
|<span class="ins">Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">It's easy to make a decision, right, friend?</span>
|<span class="ins">Un verdadero final es ruidoso y silencioso al mismo tiempo.</span>
|<span class="ins">No hay decisiones fáciles, ¿verdad?</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The Holy Light wishes all good deeds.</span>
|<span class="ins">"Criatura, siempre tendrás valor para mí. Yo no doy la vida para tolerar sus infortunios a solas".
|<span class="ins">La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…</span>
—El Muñequero Pálido</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">It's a dark time, stranger.</span>
|<span class="ins">Aborrece a los condenados y te estarás poniendo por debajo de ellos.</span>
|<span class="ins">Son tiempos oscuros, visitante.</span>
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|-
|<span class="del">Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">An adventurer? Thank you, Akarat.</span>
|<span class="ins">Tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.</span>
|<span class="del">Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.</span>
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|<span class="del">Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.</span>
|<span class="del">Done? That's great.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">¿Ya lo has hecho? Qué alivio.</span>
|-
|-
|<span class="del">After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.</span>
|<span class="del">Ashward will never be the same again......</span>
|<span class="ins">Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Ashwold no volverá a ser igual…</span>
|-
|-
|<span class="del">{1% less damage per target</span>
|<span class="del">The gods bless us......</span>
|<span class="ins">Un {1%} menos de daño por objetivo.</span>
|<span class="ins">Que los dioses nos cuiden…</span>
|-
|-
|<span class="del">uninterruptible</span>
|<span class="del">Adventurer, come here.</span>
|<span class="ins">Ininterrumpible</span>
|<span class="ins">Oye, aquí.</span>
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|<span class="del">Welcome back to shelter</span>
|<span class="del">Stay alert! It's not safe here.</span>
|<span class="ins">Te damos la bienvenida de nuevo a Santuario.</span>
|<span class="ins">¡No bajes la guardia! Hay peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! Warrior, not for so long?
|<span class="del">I hope that's enough.</span>
To welcome your return, we have the following benefits for you:
|<span class="ins">Solo espero que eso sea suficiente.</span>
@#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear.</span>
|<span class="ins">La batalla por Santuario no cesa. He recopilado una @#105selección de objetos para mejorar rápidamente tu equipo a tu regreso.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week</span>
|<span class="del">We face a truly terrible fate.</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en el Plano Fracturado</span>
|<span class="ins">Qué terrible sino nos ha correspondido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Chaos Monster</span>
|<span class="del">Rot spread through these graves.</span>
|<span class="ins">Matar un monstruo en el Plano Fracturado</span>
|<span class="ins">La muerte acecha estas tumbas.</span>
|-
|-
|<span class="del">This week, the {targetCounter} layer was closed</span>
|<span class="del">Nice to meet you, adventurer.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} niveles esta semana</span>
|<span class="ins">Es un placer verte.</span>
|-
|-
|<span class="del">10-Layer Chaotic Secret of Cumulus</span>
|<span class="del">We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead.</span>
|<span class="ins">Completar 10 niveles esta semana</span>
|<span class="ins">Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus</span>
|<span class="del">Prepare the sword, my friend.</span>
|<span class="ins">Completar 20 niveles esta semana</span>
|<span class="ins">Ten el arma preparada.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus</span>
|<span class="del">Stay awake. Ashward is still in danger.</span>
|<span class="ins">Completar 30 niveles esta semana</span>
|<span class="ins">Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Layer {para1} Chaos Secret</span>
|<span class="del">Akarat's glow guides our edge.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para1}</span>
|<span class="ins">La luz de Akarat guía nuestras espadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance</span>
|<span class="del">Candulas will live forever.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15</span>
|<span class="ins">Khanduras persevera.</span>
|-
|-
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
|<span class="del">Ah, hello. It's nice to see a friendly face.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrecciones</span>
|<span class="ins">Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.</span>
|-
|-
|<span class="del">15/F 3 customs clearance resumed</span>
|<span class="del">Hey, I need help!</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 60 min y usando solo 3 resurrecciones</span>
|<span class="ins">Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!</span>
|-
|-
|<span class="del">15/F Double Customs Clearance</span>
|<span class="del">It's a good time for you, my friend. I almost lose hope.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 50 min y usando solo 2 resurrecciones</span>
|<span class="ins">Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
|<span class="del">It's a really tough test, isn't it?</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrección</span>
|<span class="ins">Toda una experiencia, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">15/F Renewed 1 Customs Clearance</span>
|<span class="del">Have you always been so good, traveler?</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 40 min y usando solo 1 resurrección</span>
|<span class="ins">Dime, ¿esto siempre es así?</span>
|-
|-
|<span class="del">15/F Customs Clearance</span>
|<span class="del">Praise Akarat! We survived!</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 30 min y usando 0 resurrecciones</span>
|<span class="ins">¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!</span>
|-
|-
|<span class="del">Log in on day</span>
|<span class="del">Adventurer, help me! I have nowhere to go.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|<span class="ins">¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.</span>
|-
|-
|<span class="del">theocracy</span>
|<span class="del">Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us!</span>
|<span class="ins">Linaje de las bestias</span>
|<span class="ins">Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!</span>
|-
|-
|<span class="del">new fashion</span>
|<span class="del">Stranger, this way!</span>
|<span class="ins">Nuevo cosmético</span>
|<span class="ins">Visitante, ¡aquí!</span>
|-
|-
|<span class="del">You may not be able to protect it by wearing the skin of the beast, but you will certainly show its anger.</span>
|<span class="del">I can't stay here. I have to leave.</span>
|<span class="ins">Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.</span>
|<span class="ins">No puedo quedarme aquí. Ya no.</span>
|-
|-
|<span class="del">Return to exclusive benefits</span>
|<span class="del">I don't know how to thank you, my friend.</span>
|<span class="ins">Regresa, reforja, rearma</span>
|<span class="ins">No sé si podré agradecértelo lo suficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location</span>
|<span class="del">The worst is over, right?</span>
|<span class="ins">Consigue materiales de herrería completando tareas y recogiéndolos del herrero de vez en cuando. Cuando hayas reunido bastantes, el herrero te forjará una pieza de equipo de conjunto para una casilla específica.</span>
|<span class="ins">¿Ya ha pasado lo peor?</span>
|-
|-
|<span class="del">Get forging material mode</span>
|<span class="del">You know what? You're gonna be a great mercenary.</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|<span class="ins">Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?</span>
|-
|-
|<span class="del">Patriarch Theym</span>
|<span class="del">You've got two real chances......</span>
|<span class="ins">Patriarca Theym</span>
|<span class="ins">Menudo despliegue de destreza…</span>
|-
|-
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="del">I've never been so happy with one thing.</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released. The enemy is vertiginous and loses life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214023,2,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Nunca me alegré tanto de que algo terminara.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="del">What are you gonna do? Well, you're in the right place.</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released, the enemy becomes vertigo and loses life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasts {(B214023,2,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="del">The Spirits will soon find us.</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, the enemy becomes vertigo and loses life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasts {(B214023,2,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Las hordas imperecederas llegarán pronto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="del">If light only makes the shadow stronger, what is it good for us?</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, the enemy is vertiginous and loses life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214023,2,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?</span>
|-
|-
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="del">Fortunately, it's not the worst case scenario.</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, the enemy becomes vertigo and loses life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasts {(B214023,2,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Podría haber ido mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds.</span>
|<span class="del">Thank you for your help in the hardest time.</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, the enemy becomes vertigo and loses life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasts {(B214023,2,buffLastTime)}seconds, the enemy attacking the vertigo in purgatory must cause a riot, cooling for {30}seconds.</span>
|<span class="ins">Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="del">There's a chance you'll fight for us. There's a chance......</span>
|<span class="ins">Level 1: Spiritual purgatory is called when control skills are released. The enemy is vertiginous and loses life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214032,2,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…</span>
|-
|-
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="del">Berfven</span>
|<span class="ins">After receiving the shield {(S214005,1,buffLastTime0)}every hit in seconds erupts into a counter-attack on the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage every time, and the enemy receiving the counter-attack is injured by increasing {(B214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30}seconds.</span>
|<span class="ins">Marnix [Pescador]</span>
|-
|-
|<span class="del">Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="del">cemetery fisherman</span>
|<span class="ins">Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Durand [Pescador]</span>
|-
|-
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="del">engage in fishing</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Kenneric [Pescador]</span>
|-
|-
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="del">The captain who died</span>
|<span class="ins">Beat the enemy and trigger a lightning blast, jumping between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar los restos</span>
|-
|-
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="del">role customization</span>
|<span class="ins">Beat the enemy and trigger a lightning blast, jumping between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 2, bulletPass)} times, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Barbería</span>
|-
|-
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="del">You can come here. That means you must have two chances.</span>
|<span class="ins">Beat the enemy and trigger a lightning blast, jumping between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 2, bulletPass)} times, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Si estás aquí, mereces la pena.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="del">Good. Your dress isn't too fancy.</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 3, bulletPass)} times, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">No te adornas mucho. Buena señal.</span>
|-
|-
|<span class="del">When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="del">We can work together.</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 4, bulletPass)} times, causing ({30%} self-harm) each time, and causing a repeat-hit enemy {(S214007, 4, buffLastTime0)} seconds of vertigo, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Deberíamos asociarnos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="del">Take some time.</span>
|<span class="ins">Level 1: When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Te lo has tomado en serio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo</span>
|<span class="del">Tabourei didn't miss you.</span>
|<span class="ins">Level 6: Lightning jumps {(R214007,4,bulletPass)} times and attaches the enemy to the repeat hit {(S214007,4,buffLastTime0)} seconds of vertigo</span>
|<span class="ins">Tabri acertó contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hurricane 1</span>
|<span class="del">You're an expert, too. Thank you.</span>
|<span class="ins">Torbellino 1</span>
|<span class="ins">Te doy las gracias, de veras.</span>
|-
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|<span class="del">Nazo</span>
|<span class="del">You too......The Amber Blade?</span>
|<span class="ins">Norzo</span>
|<span class="ins">¿Eres… de los Filoámbar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tumason Pike</span>
|<span class="del">Come to me! Watch the sand!</span>
|<span class="ins">Rimero Thumasson</span>
|<span class="ins">¡A mí! ¡Contra las arenas!</span>
|-
|-
|<span class="del">Grigo</span>
|<span class="del">We can tame the land.</span>
|<span class="ins">Gaviotaverde</span>
|<span class="ins">Domaremos esta tierra.</span>
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|<span class="del">Tamras</span>
|<span class="del">I'm glad to see it.</span>
|<span class="ins">Tamraz</span>
|<span class="ins">Me alegra haberte visto en acción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Igin</span>
|<span class="del">The Shire belongs to the people.</span>
|<span class="ins">Iockin</span>
|<span class="ins">Shassar pertenece al pueblo.</span>
|-
|-
|<span class="del">hurricane</span>
|<span class="del">May El Fasher rot forever.</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|<span class="ins">Así se pudran los huesos de Fahir.</span>
|-
|-
|<span class="del">A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from.</span>
|<span class="del">Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few?</span>
|<span class="ins">A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage to it by the assault{(B106034, 1,beCriDamageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">¿Quieres pisotear unos Escorpiones?</span>
|-
|-
|<span class="del">You've exceeded your limit today</span>
|<span class="del">Is your dagger sharp enough, man?</span>
|<span class="ins">Tu número de registros ha superado el límite de hoy.</span>
|<span class="ins">¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?</span>
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|-
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
|<span class="del">Two knives are better than one. It would be better if four.</span>
|<span class="ins">Within {para1} minutes, {para3} internal clearance Layer {para2}</span>
|<span class="ins">Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.
|<span class="del">Well, I feel like I'm getting a little shaky.</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">Uf. Siento que me voy a desmayar.</span>
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Hasta ahora se han inscrito {signUpNum} aventureros durante el periodo de reclutamiento actual. Hay tres periodos diarios con plazas limitadas. El siguiente periodo de reclutamiento comenzará a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Void Beyond</span>
|<span class="del">Can you help me?</span>
|<span class="ins">Vacío allende</span>
|<span class="ins">¿Ayudas a un amigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">The stars are eyes that do not blink for a thousand years.</span>
|<span class="del">Please show mercy, stranger.</span>
|<span class="ins">Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.</span>
|<span class="ins">Estoy a merced de tu generosidad, visitante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Salvage Demonic Remains at the Blacksmith</span>
|<span class="del">Today's luck is much better than usual, I'm sure.</span>
|<span class="ins">Recicla restos demoníacos en la herrería</span>
|<span class="ins">Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.</span>
|-
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|<span class="del">Salvage 5 Demonic Remains at the Blacksmith</span>
|<span class="del">My tears are coming out. I should have taken a bottle.</span>
|<span class="ins">Recicla 5 restos demoníacos en la herrería</span>
|<span class="ins">Voy a llorar…, pero debo contenerme.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity progress</span>
|<span class="del">Thank you. Really.</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|<span class="ins">Gracias. De verdad.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I've been here so long, I've given up hope.</span>
|<span class="ins">Una corriente atraviesa el aire y dispersa a los condenados como pétalos al viento.</span>
|<span class="ins">Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Please. If you're willing to help......</span>
|<span class="ins">Arrasa la tierra con toda tu violencia. Oye cómo tiemblan los corazones de tus enemigos al imaginar qué va a ser de ellos.</span>
|<span class="ins">Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…</span>
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|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Thank God. Thank Fate. I was about to give up.</span>
|<span class="ins">Afronta el fin sin rastro de miedo y guardarás las formas en el Salón del Más Allá.</span>
|<span class="ins">Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow.</span>
|<span class="ins">Hay bondad enterrada en el mundo, aunque haya que excavar para dar con ella. Y cuando excavas y no encuentras nada, o te lanzas al agujero o caminas mil metros y comienzas a excavar de nuevo.</span>
|<span class="ins">Lucha hoy o muere mañana.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Come and talk, traveler?</span>
|<span class="ins">Para demostrar su afinidad con la diosa del viento, Luda corrió y saltó como si no pudiera detenerse por sí sola.</span>
|<span class="ins">¿Intercambiamos historias?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">We can do more with you and me.</span>
|<span class="ins">"La lección de hoy es que no se debe subestimar lo mundano. No recurras a la magia si puedes salvarte con una cuerda".
|<span class="ins">Avanzaremos más de dos en dos.</span>
—Josen</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The vultures have fun.</span>
|<span class="ins">"La máscara no fue siempre negra. Simplemente, me harté de limpiarla"
|<span class="ins">Los buitres estarán satisfechos.</span>
—Vatro "Unipulgar"</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I've learned new tricks from you.</span>
|<span class="ins">"La luz reconstruye aquello que quema. El mal debe destrozar y pudrir, aunque al hacerlo propicie su propia ruina".
|<span class="ins">He aprendido técnicas nuevas observándote.</span>
—Pobre Zhumay</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">You did it. Don't take it back now.</span>
|<span class="ins">Cuando despuntó el alba sobre la Grieta de Silencárcel, las armaduras de sus defensores brillaron. Los demonios del Esclavizador rompieron filas y echaron a correr, espantados por su propio reflejo.</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. No hay vuelta atrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">What kind of monster is waiting for us today?</span>
|<span class="ins">Flagela el mal hasta que desaparezca. Así no tendrás que flagelarte a ti.</span>
|<span class="ins">¿Qué monstruosidades traerá este día?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Did you hear that cry? Get your gear ready.</span>
|<span class="ins">Simboliza el principio del contagio. Al igual que un corte se infecta en la piel, la grieta lo hace en el acero.</span>
|<span class="ins">Coge tu equipo si sientes la llamada.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Mystic Strike cooldown reduced by {^2%}.</span>
|<span class="del">I'm leaving. Is anyone with me?</span>
|<span class="ins">@#213 Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Avanzaré. Solo me falta compañía.</span>
|-
|-
|<span class="del">A mysterious pattern is etched into this stone. This rune can be traded for Ati runes.</span>
|<span class="del">You're a real big man!</span>
|<span class="ins">Esta piedra tiene grabado un misterioso patrón. Esta runa se puede intercambiar por runas Ati.</span>
|<span class="ins">Como un rayo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Migration Activities of the Website Landing Account</span>
|<span class="del">All done. At least for now.</span>
|<span class="ins">Network Login Account Migration</span>
|<span class="ins">Todo bien, pues. Por ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">A good reward can be obtained by moving the Battlefield Landing Account to the NetEase Pass</span>
|<span class="del">Training is one thing, execution is another.</span>
|<span class="ins">Blizzard Net State Service is closed
|<span class="ins">Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.</span>
Please complete account migration as soon as possible for your account security!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Be smart. Don't die.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Sé inteligente. No mueras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Follow the road.</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">No salgas del camino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">That's amazing. I can't do this.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Impresionante. Yo no habría podido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="del">The sky was a little clear.</span>
|<span class="ins">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="ins">El cielo se despeja. Un poco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">After all this, you're alive.</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Y, con todo, has conservado la vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">Don't do it alone.</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Adelante, hablemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Attack with all his might, even if he's hit back.</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Promises don't last, but let's hear it.</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="del">May the flame be with you.</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="ins">Lleva el fuego contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del">Light the fire, pick up the weapon.</span>
|<span class="ins">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Hogar caliente y espada en mano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="del">Are you here to pay tribute to Arritt?</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="ins">¿Vienes a honrar Arreat?</span>
|-
|-
|<span class="del">Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="del">You've come a long way. Feeling tired?</span>
|<span class="ins">Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Un largo camino. ¿Te duelen los pies?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">I'm glad you're with my people.</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Me alegra que estés con el pueblo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">We are the destroyer.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Somos una fuerza imparable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del">You have a fierce soul. That's good.</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">Tu espíritu es fiero. Bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del">No victory, no death.</span>
|<span class="ins">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">Antes morir que fracasar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del">As you promised.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Tal como prometiste.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Our glory will burn in the fire.</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
|<span class="ins">Nuestra gloria encenderá el fuego.</span>
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires.
Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">We'll sing your story in a song!</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Qué canciones haremos de esto!</span>
|-
|-
|<span class="del">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="del">Whatever you give us, we'll take it.</span>
|<span class="ins">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="ins">Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="del">For Seschelon. For Halogas. For all of us.</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Faster than a burning fox.</span>
|<span class="ins">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Más veloz que un zorro en llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">That's how victory feels.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Por fin, el sabor de la victoria.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="del">I may be able to rest.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Ya puedo descansar.</span>
|-
|-
|<span class="del">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="del">Remember Arritt. Remember the top of Arritt.</span>
|<span class="ins">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="ins">Recuerda Arreat. Recuerda la cima.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="del">You must be the one I'm waiting for.</span>
|<span class="ins">Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="ins">Tú debes ser mi arma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="del">That's good.</span>
|<span class="ins">Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="del">Want to fight a battle that's full?</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="ins">¿Quieres una buena pelea?</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="del">It's like a cool breeze in hell.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
|<span class="ins">Como una brisa fresca en el infierno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="del">You have to come back often. I'd like to talk to someone.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.</span>
|<span class="ins">Ya era hora. No tenía con quien hablar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias.</span>
|<span class="del">Any heroics?</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
|<span class="ins">¿Has hecho algo heroico?</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="del">If only you had more people like you. Do you have any friends?</span>
|<span class="ins">Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">I can feel your efforts. Thank you.</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Percibo tu dedicación y te la agradezco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal.</span>
|<span class="del">We have a common goal.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.
|<span class="ins">Tenemos el mismo propósito.</span>
Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|<span class="del">It's our luck that you can come here.</span>
|<span class="ins">Es una suerte tenerte aquí.</span>
|-
|<span class="del">I'll call your name to the Cloud Valley.</span>
|<span class="ins">Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">I didn't know you'd succeed, but I had that instinct.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="del">We'll fight side by side, and we'll prove our worth.</span>
|<span class="ins">Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Luchamos codo a codo. Así valemos más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Oh, it looks like a great opportunity.</span>
|<span class="ins">Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.</span>
|<span class="ins">Parece que esta es una oportunidad propicia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="del">We're lucky today.</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de evasión</span>
|<span class="ins">Es nuestro día de suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada.</span>
|<span class="del">I see a better future.</span>
|<span class="ins">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="ins">Veo un futuro mucho mejor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques.</span>
|<span class="del">To you.</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s</span>
|<span class="ins">Saludos cordiales.</span>
|-
|-
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados, pero ya no aturde.</span>
|<span class="del">Looking for something? Me too.</span>
|<span class="ins"> Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados.</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo? Como todos, ¿no?</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Look at this......Swamp.</span>
|<span class="ins">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Mira todo ese… pantano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tormenta incesante</span>
|<span class="del">Ah, a homeless man.</span>
|<span class="ins">Tormenta de nieve</span>
|<span class="ins">¡Y entonces apareciste tú, errante!</span>
|-
|-
|<span class="del">Diablillo</span>
|<span class="del">This is paradise......It would be better without bugs.</span>
|<span class="ins">Goblin del tesoro</span>
|<span class="ins">Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejército de muertos</span>
|<span class="del">Everything here looks like......Hungry.</span>
|<span class="ins">Dominahuesos</span>
|<span class="ins">Aquí todo parece… voraz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">I wish I could remember that spell......</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Si tan solo pudiera recordar las palabras…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Uh......What are you talking about? Have you seen this before?</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?</span>
|-
|-
|<span class="del">Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand.</span>
|<span class="ins">Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rank 1 Moonstone (Perfect)</span>
|<span class="del">That's not why I pay for it.</span>
|<span class="ins">Materiales de chatarra reforzados</span>
|<span class="ins">No me pagan suficiente por esto.</span>
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|<span class="del">Beguiling Dust</span>
|<span class="del">I hope you have enough supplies. I don't have anything for you.</span>
|<span class="ins">Polvo engatusador</span>
|<span class="ins">Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blazing Shard</span>
|<span class="del">To those we'll miss.</span>
|<span class="ins">Esquirla fluyente</span>
|<span class="ins">Por los que nos faltarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cryptic Crystal</span>
|<span class="del">It's amazing. Thank you.</span>
|<span class="ins">Cristal críptico</span>
|<span class="ins">Me impresionas. Y no es fácil.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="del">Ah......You're the best.</span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
|<span class="ins">Entonces…, has hecho lo que has podido.</span>
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Mata enemigos para conseguir equipo</span>
|<span class="del">If I were, I wouldn't relax.</span>
|<span class="ins">Al completar búsquedas secundarias y eventos de zona, puede que consigas polvo engatusador.</span>
|<span class="ins">Yo estaría alerta si fuera tú.</span>
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|<span class="del">No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">You have a very reliable face. It makes me nervous.</span>
|<span class="ins">No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.</span>
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|-
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.</span>
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|-
|<span class="del">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">Hey! Are you busy?</span>
|<span class="ins">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?</span>
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|-
|<span class="del">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado</span>
|<span class="del">Do you need anything or do you have anything?</span>
|<span class="ins">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400
|<span class="ins">¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?</span>
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.</span>
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|-
|<span class="del">Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="del">Do me a favor with your sharp eyes, my friend.</span>
|<span class="ins">Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="ins">Me vendría bien tu buen ojo.</span>
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|-
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="del">That's amazing. But there is more to be done.</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.
|<span class="ins">Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.</span>
Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.</span>
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|-
|<span class="del">Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions.</span>
|<span class="del">We may not be able to save everyone, but at least try.</span>
|<span class="ins">Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.</span>
|<span class="ins">No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.</span>
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|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span>
|<span class="del">I'll see it as a victory.</span>
|<span class="ins">Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia</span>
|<span class="ins">Para mí, eso es una victoria.</span>
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|<span class="del">No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">Ah, it's you. Let's talk about the conditions.</span>
|<span class="ins">No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.</span>
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|-
|<span class="del">@#210Poder de gema sobrante
|<span class="del">I just wanted to see you.</span>
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:</span>
|<span class="ins">Mira, justo a quien quería ver.</span>
|<span class="ins">@#210Poder de gema sobrante devuelto:</span>
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|<span class="del">You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email.</span>
|<span class="del">I have an idea. Just listen to me.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.</span>
|<span class="ins">Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.</span>
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|-
|<span class="del">There's no shadow of the union</span>
|<span class="del">Would you like to take a few minutes to make a single?</span>
|<span class="ins">No se han encontrado miembros de clan oscuro</span>
|<span class="ins">¿Tienes un par de minutos?</span>
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|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="del">That's why I want you to stay around. ha!</span>
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="del">So soon? Okay, okay.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="ins">¿Ya has acabado? Va-vale.</span>
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|<span class="del">Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano.</span>
|<span class="del">More knowledge is shared. Join me!</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes</span>
|<span class="ins">El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!</span>
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|-
|<span class="del">Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City</span>
|<span class="del">We're not familiar with this place, but it's not familiar to us.</span>
|<span class="ins">Recompensas de arremetida pendientes</span>
|<span class="ins">Este lugar es extraño, y nosotros para él.</span>
|-
|-
|<span class="del">You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check</span>
|<span class="del">Think how much new we can find!</span>
|<span class="ins">Recoge las recompensas de arremetida que no has reclamado.</span>
|<span class="ins">¡Imagina lo que encontraremos!</span>
|-
|-
|<span class="del">Monster Attack {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">We need to take a break and talk about what we just saw.</span>
|<span class="ins">La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Vamos a hablar un poco de lo que has visto.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">You're far more powerful than I thought.</span>
|<span class="ins">@#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Tus proezas superan con creces mis expectativas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Current Points:{num}</span>
|<span class="del">Another war to remember!</span>
|<span class="ins">@#405Puntuación: {num}</span>
|<span class="ins">¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Remaining blood:{num}%</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span>
|<span class="ins">@#405Vida restante del escudo: {num}%</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span>
|<span class="ins">@#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span>
|<span class="ins">@#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This round has successfully completed a guard</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span>
|<span class="ins">@#405Defensa completada</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This Round of Guards Failed</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span>
|<span class="ins">@#405Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span>
|-
|-
|<span class="del">demon attack</span>
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="ins">Arremetida</span>
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon</span>
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|<span class="ins">Material de artesanía</span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon failed</span>
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span>
|<span class="ins">Derrota</span>
|<span class="ins">Suela desgarrada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Play Description:
|<span class="del">Get the key</span>
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point.
|<span class="ins">Pull the trigger</span>
2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it.
3. Players need to beat all monsters before they lose their shield.
4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award.
Government Notes:
1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress.
2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint.
Energy Stone Acquisition:
1. Scene Strange (Small Probability).
2. Offensive City Monster (Approximate Rate).</span>
|<span class="ins">@#210
1. La arremetida tiene lugar los jueves y los domingos a las 12:00, a las 20:30 y a las 22:00.
2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa.
3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza.
4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go?</span>
|<span class="del">It's timely!</span>
|<span class="ins">@#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?</span>
|<span class="ins">¡Un rato estupendo!</span>
|-
|-
|<span class="del">receive a reward</span>
|<span class="del">Anything you want to take?</span>
|<span class="ins">Recibir recompensa</span>
|<span class="ins">No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the left</span>
|<span class="del">I'll split up with you. I promise.</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el norte</span>
|<span class="ins">Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's gonna be a monster coming</span>
|<span class="del">Important......Try. Help.</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el sur</span>
|<span class="ins">Mucho… esfuerzo. Ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the right</span>
|<span class="del">Help......Rewards。</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el oeste</span>
|<span class="ins">Ayuda… Recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Monster Takes Over</span>
|<span class="del">Quests…...Incomplete。 Unacceptable.</span>
|<span class="ins">Has perdido la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Tarea… incompleta. Inaceptable.</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster wins the city</span>
|<span class="del">Victory? Master......Strength 。</span>
|<span class="ins">Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">¿Éxito? Amo… potencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster attack is a failure</span>
|<span class="del">Returns. Quests?</span>
|<span class="ins">La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida</span>
|<span class="ins">Regresas. ¿Tarea?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cancel invitation</span>
|<span class="del">Share knowledge. Gain knowledge. benefit.</span>
|<span class="ins">Cancelar invitación</span>
|<span class="ins">Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Search content is '{name}'</span>
|<span class="del">Needs to contribute. Needs to contribute.</span>
|<span class="ins">Buscar "{name}"</span>
|<span class="ins">Requerir contribución. Requerir contribución.</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="del">deep learning......Important. Important.</span>
|<span class="ins"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="ins">Más estudio… Vital. Vital.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132.</span>
|<span class="del">Completed。 Mandatory rewards.</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">Hecho. Recompensa obligatoria.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">Victory。 Repeat recommended.</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">Éxito. Recomendar repetición.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo restante: %s</span>
|<span class="del">swallow an insult</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
%s</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="del">subdued</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}</span>
|<span class="ins">Clinging to Strife</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía suficientes: {num}/{sum}</span>
|<span class="del">The Day-to-Day Madman Katarag</span>
|<span class="ins">Usa {num} piedras de trueno</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span>
|<span class="ins">@#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Depraved Apolus</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards received</span>
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensas de actividad diaria ({finishedCounts}/{CanDoCountsToday})</span>
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span>
|<span class="ins">Recompensas de actividad diaria</span>
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Opening of Organs</span>
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span>
|<span class="ins">Fortificaciones</span>
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Aprende sobre el rito del exilio</span>
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Completados: @#608{current}/{max}#E</span>
|<span class="del">Grade 50</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E</span>
|<span class="ins">Grade 40</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada!</span>
|<span class="del">Return to Login Next Day</span>
|<span class="ins">Búsqueda completada</span>
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span>
|-
|-
|<span class="del">Temporada 9</span>
|<span class="del">retain</span>
|<span class="ins">Temporada {num}</span>
|<span class="ins">Unlock Get Now</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne polvo encantado</span>
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="ins">Reúne polvo encantado o polvo engatusador</span>
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
|<span class="del">retain</span>
 
|<span class="ins">Mejorar</span>
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado, que puedes usar para mejorar tu equipo.</span>
|<span class="ins">El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
 
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado o polvo engatusador, que puedes usar para mejorar tu equipo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily</span>
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span>
|<span class="ins">The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content></span>
|<span class="del">convene awards</span>
|<span class="ins"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content></span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada 3 días: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="del">call</span>
|<span class="ins">Disponible: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="ins">recruit friends</span>
|-
|-
|<span class="del">Slider is about to start: {t} seconds</span>
|<span class="del">recall task</span>
|<span class="ins">Salida dentro de: {t} s</span>
|<span class="ins">recall old friends</span>
|-
|-
|<span class="del">We can't make friends notes in the current friend server maintenance</span>
|<span class="del">hell on earth</span>
|<span class="ins">We can't make friends notes in the current friends feature upgrade</span>
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send message in current chat server maintenance</span>
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">Resguardo destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send voice in current chat server maintenance</span>
|<span class="del">Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate......</span>
|<span class="ins">Cannot send voice in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance</span>
|<span class="del">Rajok's personal letters</span>
|<span class="ins">Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">Carta sellada de Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Cannot create union in current server maintenance</span>
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span>
|<span class="ins">Cannot create union in current feature upgrade</span>
|<span class="ins">La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.</span>
|-
|-
|<span class="del">The union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span>
|<span class="ins">The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union cannot be created in current server maintenance</span>
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Shadow union cannot be created in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates</span>
|<span class="ins">Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal name cannot be modified in the current server maintenance</span>
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span>
|<span class="ins">Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Red Moon landing event</span>
|<span class="ins">The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance</span>
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span>
|<span class="ins">The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span>
|<span class="ins">In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Extinción</span>
|<span class="del">fish</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Pez</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|<span class="del">Fu</span>
|<span class="ins"><content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle>
|<span class="ins">Tseym</span>
<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content>
<mtitle>[Activar equipación]</mtitle>
<content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos.</span>
|<span class="del">red bag</span>
|<span class="ins">No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
|<span class="ins">Red Pack (Personal)</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you.</span>
|<span class="del">Hongbao (friend)</span>
|<span class="ins">Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.</span>
|<span class="ins">Bolsa roja</span>
|-
|<span class="del">Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward.</span>
|<span class="ins">Las semillas de Tong-Shi. Contribuye con tseym durante el evento para alimentar el progreso del servidor, alcanzar bendiciones y ganar recompensas individuales.</span>
|-
|<span class="del">Give your friends and give them good wishes.</span>
|<span class="ins">Envía bolsas rojas a tus amigos para compartir la benevolencia de Tong-Shi y regalarles recompensas aleatorias.</span>
|-
|<span class="del">@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched.</span>
|<span class="ins">@#210 After a certain progress, a treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching</span>
|-
|<span class="del">@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction.</span>
|<span class="ins">@#210 A hook point appears in the secret, which is quickly pulled after interaction</span>
|-
|<span class="del">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken.</span>
|<span class="ins">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions</span>
|-
|<span class="del">@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it.</span>
|<span class="ins">@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it</span>
|-
|<span class="del">Keus remains</span>
|<span class="ins">Corvus Pendant</span>
|-
|<span class="del">View stone</span>
|<span class="ins">View inscription</span>
|-
|<span class="del">Insert Legacy into Slot</span>
|<span class="ins">Use pendant</span>
|-
|-
|<span class="del">The boat is about to sink. Get to the boat</span>
|<span class="del">into the basement</span>
|<span class="ins">Tu barco se está hundiendo. ¡Sube al Asaltante del Pavor!</span>
|<span class="ins">Descend into the Tower</span>
|-
|-
|<span class="del">The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand</span>
|<span class="del">start-up purification table</span>
|<span class="ins">El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.</span>
|<span class="ins">Activate Dais</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá.</span>
|<span class="del">Start Cous Core</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.</span>
|<span class="ins">Restore Seal</span>
|-
|-
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span>
|<span class="del">Leave the Tower of the Curse</span>
|<span class="ins">Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Exit the Tower</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="del">stone pillar</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="ins">Activate pillar</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="del">remains</span>
 
|<span class="ins">Inspect chamber</span>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
 
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r13. detener: detiene la narración en curso.
#r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Información]</mtitle>
 
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
 
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
#r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r14. detener: detiene la narración en curso.
#r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
|<span class="del">energy column</span>
 
|<span class="ins">Activate reservoir</span>
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|<span class="ins">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
 
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Distance Open:</span>
|<span class="del">Leave Starless Shrine</span>
|<span class="ins">Save the villagers, stop the ceremony</span>
|<span class="ins">Abandonar el Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span>
|<span class="del">Complete any {targetCounter}1 secondary replica</span>
|<span class="ins">@#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
|<span class="ins">Complete any {targetCounter} copies</span>
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210;
3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210.
4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">Copiar</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110</span>
|<span class="ins">Cualquier mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.</span>
|<span class="ins">Fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.</span>
|<span class="del">elite enemies</span>
|<span class="ins">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.
|<span class="ins">Derrota monstruos de élite</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">time limit</span>
|<span class="del">Chapter 1</span>
|<span class="ins">Disponible hasta</span>
|<span class="ins">Capítulo 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Chapter 2</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Capítulo 2</span>
|-
|-
|<span class="del">No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Chapter 3</span>
|<span class="ins">No se puede entrar en Cyrangar</span>
|<span class="ins">Capítulo 3</span>
|-
|-
|<span class="del">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación.</span>
|<span class="del">Chapter 4</span>
|<span class="ins">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.</span>
|<span class="ins">Capítulo 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes usar pociones de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="del">Chapter 5</span>
|<span class="ins">Puedes usar poción de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="ins">Capítulo 5</span>
|-
|-
|<span class="del">Las mazmorras en dificultad Infierno I requieren dos jugadores, mientras que, a partir de Infierno II, requieren un grupo de cuatro jugadores.</span>
|<span class="del">Chapter 6</span>
|<span class="ins">En mazmorras en dificultad Infierno II y superior se otorga un arcón extra a los grupos de cuatro jugadores.</span>
|<span class="ins">Capítulo 6</span>
|-
|-
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span>
|<span class="del">Challenge Rift</span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios.
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|<span class="ins">Completa 24 encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones</span>
|<span class="del">Legendary Sockets</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">Huecos legendarios</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310%</span>
|<span class="del">Bestiary</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.</span>
|<span class="ins">Bestiario</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño</span>
|<span class="del">Learn More</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Más información</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135%</span>
|<span class="del">Battleground</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos</span>
|<span class="del">Complete Elder Rifts</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|<span class="ins">Completar fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido</span>
|<span class="del">Upgrade Equipment</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|<span class="ins">Mejora equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación</span>
|<span class="del">Essence Transfer</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|<span class="ins">Transferencia de esencia</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310%</span>
|<span class="del">Honor Merchant</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Mercader de honor</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño</span>
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Completa 72 encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span>
|<span class="del">Dungeon</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Función sin asignar</span>
|<span class="del">Kill The Countess in Hell I</span>
|<span class="ins">@#210Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Mata a la Condesa en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">copy</span>
|<span class="del">Kill Mad King Leoric in Hell I</span>
|<span class="ins">Copiar</span>
|<span class="ins">Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Share content</span>
|<span class="del">Helliquary</span>
|<span class="ins">Compartir contenido</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content></span>
|<span class="del">Paragon</span>
|<span class="ins"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content></span>
|<span class="ins">Leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
|<span class="del">Bounties</span>
 
|<span class="ins">Encargos</span>
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario.
5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
 
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases.
5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.
7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).</span>
|-
|-
|<span class="del">The invite is on your blacklist. The invite failed</span>
|<span class="del">Legendary Gems</span>
|<span class="ins">The invitation failed in your account blacklist</span>
|<span class="ins">Gemas legendarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Retador</span>
|<span class="del">Horadric Bestiary</span>
|<span class="ins">Dificultad</span>
|<span class="ins">Bestiario horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Personal information cannot be published in current server maintenance</span>
|<span class="del">Zone Event</span>
|<span class="ins">Personal information cannot be published in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Evento de zona</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones del infercario</span>
|<span class="del">Cycle of Strife</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">Ciclo del Conflicto</span>
|-
|-
|<span class="del">The name cannot be changed in the current server maintenance</span>
|<span class="del">Join a Clan as a Shadow or Immortal</span>
|<span class="ins">Look forward to the upgrade of custom nickname feature</span>
|<span class="ins">Únete a un clan como sombra o inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
|<span class="del">Elder Rift</span>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
|<span class="ins">Falla antigua</span>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|<span class="ins"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Extract the Essence of a Legendary item</span>
|<span class="ins">Método para unirse: banda de guerra</span>
|<span class="ins">Extrae la esencia de un objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Equip the {param} fashion to play</span>
|<span class="del">Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V</span>
|<span class="ins">Equipa {param} para activar</span>
|<span class="ins">Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes</span>
|<span class="ins">Llegar al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Eliminar a %s de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Hilts Trader</span>
|<span class="ins">¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Mercader de ases</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Castle Defense</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar</span>
|<span class="ins">Defensa del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Bedway & Gist</span>
|<span class="del">Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI</span>
|<span class="ins">Gishtur y Beledwe</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">Isilek</span>
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes</span>
|<span class="ins">Izilech</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos</span>
|-
|-
|<span class="del">Message cannot be sent in current server maintenance</span>
|<span class="del">Kill the Glacial Colossus in Hell VII</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Mata al Coloso Glacial en Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes</span>
|<span class="ins">Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos</span>
|-
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra establecido</span>
|<span class="del">Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar alcanzado</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="del">Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="ins">%s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro!</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="ins">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Dymdrail la Desdicha Reptante #E.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Dymdrail la Desdicha Reptante#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">{state} Mostrar chat de la banda de guerra</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="ins">Narración del canal de banda de guerra {state}</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.</span>
|-
|-
|<span class="del">compensation for loss of proper name</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="ins">Compensación de cambio de nombre</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.</span>
|<span class="ins">@#210Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
|<span class="del">Come here and get the reward</span>
 
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span>
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
 
 
 
 
"Dark God of Destruction: Immortal Team</span>
|<span class="ins">Sentimos las molestias.
 
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Has comprado el don de abundancia. Recibirás 30 días de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} monsters</span>
 
|<span class="ins">Log in on day</span>
1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas).
 
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
 
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado.</span>
|<span class="ins">Has comprado el don de abundancia. Recibirás 30 días de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas).
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado.
4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).</span>
|-
|-
|<span class="del">Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
|<span class="del">Patch Task 1</span>
1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas).
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.</span>
|<span class="ins">Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas).
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.
4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Visitar el Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Derrotar {targetCounter} monstruos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Patch 2</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">Patch Task 1</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Catch 3</span>
|<span class="ins">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Patch 2</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic challenges division</span>
|<span class="del">Patch Task 4</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Catch 3</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Abandonar el campamento de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Collect Monster Essence {targetCounter}</span>
|<span class="ins">¿Salir del Castillo de Cyrangar?</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Patch Task 5</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">Patch Task 4</span>
|-
|-
|<span class="del"> <cut></span>
|<span class="del">Get {targetCounter} equipment</span>
|<span class="ins"><cut></span>
|<span class="ins">Conseguir {targetCounter} de esencia monstruosa #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio</span>
|<span class="del">Patch Task 6</span>
|<span class="ins">¿Viajar a la guerra de las sombras?</span>
|<span class="ins">Patch Task 5</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardar</span>
|<span class="del">Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">No assignments set</span>
|<span class="del">Catch 7</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Patch Task 6</span>
|-
|-
|<span class="del">{num}</span>
|<span class="del">{targetCounter} completion of the offer</span>
|<span class="ins">#1:{num}:.:,;</span>
|<span class="ins">Conseguir {targetCounter} piezas de equipo #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="del">Patch 8</span>
|<span class="ins">Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00</span>
|<span class="ins">Catch 7</span>
|-
|-
|<span class="del">End of the draw</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Geek Removal</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti</span>
|-
|-
|<span class="del">Intercambiar otras runas por una runa Ati</span>
|<span class="del">kill</span>
|<span class="ins">Intercambiar runas Weh por una runa Ati</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">Comercio de runas mágicas</span>
|<span class="del">December 17 Login</span>
|<span class="ins">Comercio de runas Weh</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 17/12</span>
|-
|-
|<span class="del">Elige las runas para intercambiarlas por runas Ati.</span>
|<span class="del">December 18 Login</span>
|<span class="ins">Selecciona runas para intercambiarlas por runas Ati.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 18/12</span>
|-
|-
|<span class="del">Award Successful</span>
|<span class="del">December 24 Login</span>
|<span class="ins">Tus cosméticos por reservar</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
|-
|-
|<span class="del">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|<span class="del">December 25 Login</span>
|<span class="ins">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>", "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy all kinds of fashion. #r#r</content>", "5": ["Charged", "<content>1. Use real currency to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. Game has user real name authentication system, no account can log in to game without real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|-
|-
|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span>
|<span class="del">December 31 Login</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 31/12</span>
|-
|-
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.
|<span class="del">January 1 Login</span>
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01</span>
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration:
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan.
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.
 
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz.
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego.
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cambio de clase gratuito restante:</span>
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="ins">Cambios de clase restantes:</span>
|<span class="ins">Completar 12 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly</span>
|<span class="del">Christmas Mission</span>
|<span class="ins">Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">{name}, Next Draw Odds {prob}% #r</span>
|<span class="del">Christmas activities (tests)</span>
|<span class="ins">{name}, {prob}% #r</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Tokens can be used directly in activities</span>
|<span class="del">Follow me</span>
|<span class="ins">Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|-
|-
|<span class="del">{name}, obtained #r</span>
|<span class="del">shake</span>
|<span class="ins">{name} (ya obtenido) #r</span>
|<span class="ins">Escalofrío</span>
|-
|-
|<span class="del">Free Gift Campaign Token</span>
|<span class="del">be embarrassed</span>
|<span class="ins">Óbolos gratuitos</span>
|<span class="ins">Embarassment</span>
|-
|-
|<span class="del">You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it</span>
|<span class="del">start construction</span>
|<span class="ins">Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!</span>
|<span class="ins">Esto hay que arreglarlo</span>
|-
|-
|<span class="del">[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group</span>
|<span class="del">Hey!</span>
|<span class="ins">[@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!</span>
|<span class="ins">Hola</span>
|-
|-
|<span class="del">Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (cada miércoles)</span>
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="ins">Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (se reinicia los miércoles)</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumaltine</span>
|-
|-
|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span>
|<span class="del">Baron Flame Lasar</span>
|<span class="ins">Remanentes recogidos: {num}</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|-
|-
|<span class="del">Go Four Weeks</span>
|<span class="del">Lassal the Flame-Spun</span>
|<span class="ins">Explora la zona</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge  #d9bc6f Cyrangar's Depths</span>
|<span class="del">Phyllothiasis</span>
|<span class="ins">#d9bc6fPurga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="del">secretly</span>
|<span class="ins">Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">Skin-Veil Crown</span>
 
|<span class="ins">Corona de la Velopiel</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Roles</span>
|<span class="del">Strangling Paw</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#155 Room Occupied</span>
|<span class="del">Tamer's Barb</span>
|<span class="ins">Estancia reclamada</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|-
|-
|<span class="del">The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Warmth-Feaster's Skull</span>
|<span class="ins">The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span>
|<span class="del">Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span>
|<span class="del">Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35</span>
|<span class="ins">{state} Función de narración del canal</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span>
|<span class="del">The Trophy That Beat Volker Dimdreh</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|-
|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span>
|<span class="del">A crown made from Ophinneb's Skin-veil.</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span>
|<span class="del">The broken paw of Catarag the Strangling Sun.</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Vacío</span>
|<span class="ins">El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore room acquisition</span>
|<span class="del">The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster.</span>
|<span class="ins">Registra la zona para encontrar remanentes</span>
|<span class="ins">El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span>
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="ins">Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">@#639 guard</span>
|<span class="del">The shoulder armor of a chaotic wizard</span>
|<span class="ins">@#639Guardián</span>
|<span class="ins">Caos líquido de Pyl</span>
|-
|-
|<span class="del">@#179 output</span>
|<span class="del">The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">@#179Resultado</span>
|<span class="ins">The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes a superimposing range of ignition effects. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#146 survival</span>
|<span class="del">Armadura del Sol oculto</span>
|<span class="ins">@#146Supervivencia</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span>
|<span class="del">Arma del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.</span>
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">@#177 secondary</span>
|<span class="del">Armadura de piel de grakkin</span>
|<span class="ins">@#177Auxiliar</span>
|<span class="ins">Armadura de Piel de grakkin</span>
|-
|-
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span>
|<span class="del">Arma de piel de grakkin</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades</span>
|<span class="ins">Arma de Piel de grakkin</span>
|-
|-
|<span class="del">Objetos adicionales</span>
|<span class="del">Portal del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Materiales de mejora recibidos:</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">No choice</span>
|<span class="del">Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|<span class="ins">Nada seleccionado</span>
|<span class="ins">Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span>
|<span class="del">Demonizing device</span>
|<span class="ins">Obtén remanentes: {name}</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully converted wild discovery token *{count}</span>
|<span class="del">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|<span class="ins">Has comprado {count} óbolos</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">The item you purchased was revoked</span>
|<span class="del">shadow</span>
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
|<span class="del">Share what you've seen of the caged demons with Rayek.</span>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
|<span class="ins">Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.</span>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede materiales de reciclaje y acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que te proporciona energía de esencia que aumenta tu maestría de esencia. #r4. A medida que aumenta tu nivel de maestría de esencia, también lo hace el poder de todas tus esencias. #r5. Cada vez es más difícil extraer energía de esencia del mismo equipo legendario. Cada energía de esencia adicional de la misma esencia legendaria requerirá más extracciones que la anterior. Cada equipo legendario tiene también un límite de energía de esencia total que se le puede extraer.#r6. El nivel máximo de maestría de esencia es 4.#r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y cambiarás el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="ins">Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="ins">Marco de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span>
|<span class="del">The Alchemist's Mixture</span>
|<span class="ins">Asignar estancia</span>
|<span class="ins">Marco de Mezcla de alquimista</span>
|-
|-
|<span class="del">You're out of the union</span>
|<span class="del">Grakin's Skin Portrait Frame</span>
|<span class="ins">Has abandonado el clan</span>
|<span class="ins">Helada perdurable</span>
|-
|-
|<span class="del">All rewards have been drawn</span>
|<span class="del">"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon."</span>
|<span class="ins">Ya se han conseguido todos los objetos</span>
|<span class="ins">"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".</span>
|-
|-
|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="del">Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible.</span>
|<span class="ins">Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="ins">Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span>
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)</span>
|-
|-
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span>
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="ins">La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede</span>
|<span class="ins">Abrir el 17/12</span>
|-
|-
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span>
|<span class="del">Click to receive the award</span>
|<span class="ins">Se ha purgado la oscuridad de esta ala</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">{Lv1}, {Lv2}</span>
|<span class="del">December 18</span>
|<span class="ins">{lv1}, {lv2}</span>
|<span class="ins">Abrir el 18/12</span>
|-
|-
|<span class="del">{day} days {hour} hours after expiration</span>
|<span class="del">December 24</span>
|<span class="ins">Expira en: {day} d {hour} h</span>
|<span class="ins">Abrir el 24/12</span>
|-
|-
|<span class="del">Buy a time-limited gift pack</span>
|<span class="del">December 25</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|<span class="ins">Abrir el 25/12</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span>
|<span class="del">December 31 collar</span>
|<span class="ins">Aún no has obtenido ningún remanente</span>
|<span class="ins">Abrir el 31/12</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient management</span>
|<span class="del">January 1 kickoff</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|<span class="ins">Abrir el 01/01</span>
|-
|-
|<span class="del">list of ancient things</span>
|<span class="del">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span>
|<span class="ins">Lista de remanentes</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Homeowner is required</span>
|<span class="del">holiday greeting card</span>
|<span class="ins">Hace falta líder</span>
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span>
|<span class="del">Festive Login</span>
|<span class="ins">Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades</span>
|<span class="ins">Regalos</span>
|-
|-
|<span class="del">Current use of artifacts</span>
|<span class="del">recruitment</span>
|<span class="ins">Asignación actual de remanentes</span>
|<span class="ins">Compartir código</span>
|-
|-
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span>
|<span class="del">Reach Level 60</span>
|<span class="ins">Información sobre la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60.</span>
 
|<span class="ins">Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span>
|<span class="del">The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities.</span>
|<span class="ins">Se necesitan dos o más</span>
|<span class="ins">Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span>
|<span class="ins">Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="ins">Compartir tu código una vez</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span>
|<span class="del">Invite a new player to your game</span>
|<span class="ins">Selecciona primero un conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span>
|<span class="del">Invite 1 peer to level 60</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span>
|<span class="del">Invite 2 peers to 60</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Fin del evento: {}</span>
|<span class="del">Invite 3 peers to 60</span>
|<span class="ins">Tiempo restante: {}</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|<span class="del">Grade 10</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 10</span>
|-
|<span class="del">Grade 30</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 30</span>
|-
|<span class="del">Grade 40</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Role number</span>
|<span class="del">Grade 60</span>
|<span class="ins">UID</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="del">1 challenge with the Convener</span>
|<span class="ins">Lleva tuétano voraz al altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span>
|<span class="del">Complete 1 Bounties</span>
|<span class="ins">Explora Cyrangar</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="del">Team up to complete one immortal secret</span>
|<span class="ins">Volver al altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span>
|<span class="del">Team up to complete one arbitrary copy</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span>
|<span class="del">Each new level is reached to unlock an additional peer task</span>
|<span class="ins">Has obtenido el poder de una gema legendaria</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Room creation succeeded</span>
|<span class="del">Christmas events</span>
|<span class="ins">Estancia creada</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">{}Join the room</span>
|<span class="del">This is a subtitle description of the Christmas event</span>
|<span class="ins">{} se ha unido a la estancia</span>
|<span class="ins">Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.</span>
|-
|-
|<span class="del">{}Leave the room</span>
|<span class="del">12/14/2022-01/03/2023</span>
|<span class="ins">{} ha dejado la estancia</span>
|<span class="ins">14/12/2022-03/01/2023</span>
|-
|-
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span>
|<span class="del">2022.12.14-2023.1.10</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes cambiado</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't remind you again</span>
|<span class="del">Battle of the Devils</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">Join Room Success</span>
|<span class="del">Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.</span>
|<span class="ins">Entrada en la estancia completada</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|-
|-
|<span class="del">Using this list of artifacts</span>
|<span class="del">12/14/2022-01/10/2023</span>
|<span class="ins">Usar este conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">14/12/2022-10/01/2023</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span>
|<span class="del">and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game.</span>
|<span class="ins">Has recibido un nuevo remanente</span>
|<span class="ins">Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span>
|<span class="del">call</span>
|<span class="ins">@#210 Remanentes</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Join the room</span>
|<span class="del">A Preliminary Exploration of Sanctuary Land</span>
|<span class="ins">Unirse a estancia</span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|-
|-
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span>
|<span class="del">Inglis Costume</span>
|<span class="ins">Dificultad dinámica</span>
|<span class="ins">The Flame of Courage</span>
|-
|-
|<span class="del">Join Copy</span>
|<span class="del">Amps</span>
|<span class="ins">Unirse a instancia</span>
|<span class="ins">The Flame of Courage</span>
|-
|-
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span>
|<span class="del">The Gates of Ingress</span>
|<span class="ins">El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">the flame of courage</span>
|-
|-
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span>
|<span class="del">Caprice description</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|<span class="ins">The courage blossomed, and the meeting was convinced.</span>
|-
|-
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span>
|<span class="del">Impress</span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span>
|<span class="ins">flame of courage</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span>
|<span class="del">investigation</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle>
|<span class="ins">Inspect device</span>
 
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>
 
<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>
 
<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span>
|<span class="del">To Hell 5</span>
|<span class="ins">¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!</span>
|<span class="ins">Alcanza la dificultad Infierno III</span>
|-
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span>
|<span class="del">Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5</span>
|<span class="ins">¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!</span>
|<span class="ins">Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.</span>
|-
|-
|<span class="del">Found the position of the guard!</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} tasks</span>
|<span class="ins">Hay un guardián esclavo cerca</span>
|<span class="ins">Tareas completadas {targetCounter}</span>
|-
|-
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span>
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find a Bound Guardian</span>
|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="ins">Busca un guardián esclavo</span>
|<span class="ins">Armadura de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="del">Evil Wanderers and Weapons</span>
|<span class="ins">Derrota al guardián esclavo</span>
|<span class="ins">Arma de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle>
|<span class="del">The Gate of Evil Wanderers</span>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
|<span class="ins">Portal de Nómada ruin</span>
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>
 
<mtitle>Normal Mode</mtitle>
 
<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>
 
<mtitle>Endless Mode</mtitle>
 
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo normal</mtitle>
 
<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo sin fin</mtitle>
 
<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span>
|<span class="del">Evil Wanderers</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span>
|<span class="ins">NÓMADA PERVERSO</span>
|-
|-
|<span class="del">2-4</span>
|<span class="del">14 Days Activity Phase 7 Open</span>
|<span class="ins">1-4</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|-
|-
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span>
|<span class="del">2023.01.04-2023.01.18</span>
|<span class="ins">No hay tuétano voraz en esta ala</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 13/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Entregar</span>
|<span class="del">14 Days Event Issue 8 Open</span>
|<span class="ins">Consagrar</span>
|<span class="ins">Peligros del marjal</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span>
|<span class="del">2023.02.08-2023.02.22</span>
|<span class="ins">Selección de tabla de aparición de gemas legendarias</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 16/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit Master Jeweler</span>
|<span class="del">14 Days Event Issue 9 Open</span>
|<span class="ins">Visita al maestro joyero</span>
|<span class="ins">Senda del Aventurero</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span>
|<span class="del">2023.03.08-2023.03.22</span>
|<span class="ins">Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo</span>
|<span class="ins">Event Ends: 3/16/2023, 3am Server Time</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación</span>
|-
|-
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters</span>
 
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación</span>
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property
 
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property
 
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.
 
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined
 
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span>
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral.
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse.
4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate.
5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos.
6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.
7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Complete Freckle {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|<span class="ins">Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M;</span>
|<span class="del">Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Bilefen</span>
|-
|-
|<span class="del">Form a party to complete</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Temple of Namali</span>
|<span class="ins">Bonus obtenido</span>
|<span class="ins">Completar el Templo de Namari {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span>
|<span class="del">Complete Kikuras Streaming {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Completar los Rápidos de Kikuras {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span>
|<span class="del">Issue 7 Title</span>
|<span class="ins">Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|-
|-
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span>
|<span class="del">Section 7 Description</span>
|<span class="ins">Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 is currently in use</span>
|<span class="del">Issue 8 Title</span>
|<span class="ins">@#209Selección actual</span>
|<span class="ins">Peligros del marjal</span>
|-
|-
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span>
|<span class="del">Section 8 Description</span>
|<span class="ins">Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.</span>
|<span class="ins">Un peligroso viaje aguarda a tus pies. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span>
|<span class="del">Issue 9 Title</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes eliminado</span>
|<span class="ins">Senda del Aventurero</span>
|-
|-
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span>
|<span class="del">Section 9 Description</span>
|<span class="ins">Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Pocos son quienes se enfrentan a la oscuridad y dan su sangre por los indefensos. Con su servicio llegan la gloria y la fortuna.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock up {} collection</span>
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="ins">Bloquear conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|-
|-
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span>
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno I+)</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.</span>
|-
|-
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span>
|<span class="del">Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.</span>
|<span class="ins">(Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|-
|-
|<span class="del">Details of Ancient Things</span>
|<span class="del">Scroll of Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Información sobre remanentes</span>
|<span class="ins">Pergamino de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|<span class="del">Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them.</span>
|<span class="ins">El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">White antiques</span>
|<span class="del">Whirlwind Wall</span>
|<span class="ins">Remanentes normales</span>
|<span class="ins">Muro de torbellino</span>
|-
|-
|<span class="del">blue antiques</span>
|<span class="del">Chance to block projectiles during Whirlwind.</span>
|<span class="ins">Remanentes mágicos</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.</span>
|-
|-
|<span class="del">#507a99 Incident</span>
|<span class="del">Inspect damaged cage</span>
|<span class="ins">#507a99Anomalía</span>
|<span class="ins">Inspeccionar la jaula dañada</span>
|-
|-
|<span class="del">exploration settlement</span>
|<span class="del">Place Corrupted Debris</span>
|<span class="ins">Asentamiento de exploración</span>
|<span class="ins">Colocar resguardo destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventure time</span>
|<span class="del">The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="ins">Tiempo de exploración</span>
|<span class="ins">Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">golden period</span>
|<span class="del">{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="ins">Remanentes raros</span>
|<span class="ins">{sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge?</span>
|<span class="del">Blank blocking (defense only)</span>
|<span class="ins">¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?</span>
|<span class="ins">Blank Blocker (Defenders Can Pass Through)</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity has expired</span>
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.
|<span class="ins">El evento ha expirado</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span>
|<span class="del">Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party.</span>
|<span class="ins">No se han obtenido remanentes durante esta exploración</span>
|<span class="ins">Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.
|<span class="ins">No</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span>
|<span class="del">You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota!</span>
|<span class="ins">Introducción a la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
|<span class="del">Unfortunately, the current slot is full</span>
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons.
|<span class="ins">Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.</span>
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span>
|<span class="ins">Información
 
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.
 
2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.
 
3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects:
|<span class="del">Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}!</span>
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects.
|<span class="ins">Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.</span>
2. Kill the avatar guard to get the artifact.
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span>
|<span class="ins">Remanentes
 
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.
 
2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Drive:
|<span class="del">Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period!</span>
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive.
|<span class="ins">Lo sentimos.
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon.
Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.</span>
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz
 
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.  
 
2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
 
|<span class="ins">Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.</span>
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.
 
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.
 
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.  
 
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span>
|<span class="ins">1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
 
2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada.
 
3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.
 
4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span>
|<span class="del">The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma.</span>
|<span class="ins">Remanentes asignados: {}/{}</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no artifact to operate</span>
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="ins">No hay remanentes que asignar</span>
|<span class="ins">Acrobacia</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock before deleting</span>
|<span class="del">Movement Speed increased.</span>
|<span class="ins">Desbloquea si quieres eliminar este conjunto</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 1</span>
|<span class="ins">Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 2</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 3</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span>
|<span class="del">Turn on for rewards.</span>
|<span class="ins">Elige el conjunto de remanentes que quieres usar</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Partitions</span>
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="ins">Explora las profundidades de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">get a demon</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} offer</span>
|<span class="ins">Obtén tuétano voraz</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">beat monsters</span>
|<span class="del">evidence of risk taking</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Caja abierta</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">summon demons</span>
|<span class="del">expel the snow monsters</span>
|<span class="ins">Invoca males ancestrales</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Elves </span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar</span>
|-
|-
|<span class="del">Open Activity</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen</span>
|-
|-
|<span class="del">The sand</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">View Castle Rooms</span>
|<span class="del">Complete 4 tasks</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|<span class="ins">Completar 4 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span>
|<span class="del">Complete 14 tasks</span>
|<span class="ins">Toca para consagrar tu arma ancestral</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Complete 29 tasks</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Drop the box</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Drop the painting</span>
|-
|-
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span>
|<span class="del">Log-in on Dec 24</span>
|<span class="ins">$N
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
 
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar.
 
He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Iniciar</span>
|<span class="del">Log-in Dec 24 to receive</span>
|<span class="ins">¿Iniciar la defensa?</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12 para recibir</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't remind me today</span>
|<span class="del">Log-in on Dec 25</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo hoy</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|-
|-
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span>
|<span class="del">Log-in Dec 25 to receive</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12 para recibir</span>
|-
|-
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span>
|<span class="del">Log-in Jan 1 to receive</span>
|<span class="ins">Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01 para recibir</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span>
|<span class="del">The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|-
|-
|<span class="del">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas</span>
|<span class="del">The Blessing of Veil Ofinay</span>
|<span class="ins">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas</span>
|<span class="ins">Corona del Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span>
|<span class="del">The Day-by-day Madman Katarag's Blessing</span>
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">Other game hunters</span>
|<span class="del">The Blessing of Depraved Apolus</span>
|<span class="ins">Attack other players</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|-
|-
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span>
|<span class="del">Devouring the blessing of Vinjan Pongress</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">dynamic</span>
|<span class="del">Brumaltine Fir</span>
|<span class="ins">Dinámica</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumaltine</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 10</span>
|<span class="del">The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others.</span>
|<span class="ins">Lote centelleante</span>
|<span class="ins">El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 9</span>
|<span class="del">Piedra de venganza
|<span class="ins">Lote reluciente</span>
</span>
|<span class="ins">Piedra de venganza</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 8</span>
|<span class="del">wild animal pedigree and costume</span>
|<span class="ins">Lote rutilante</span>
|<span class="ins">Armadura de Linaje de las bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">Gift Tip 7</span>
|<span class="del">Wild animal blood and weapons</span>
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span>
|<span class="ins">Arma de Linaje de las bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">@#115 unassignable</span>
|<span class="del">Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others.</span>
|<span class="ins">@#115Asignación no válida</span>
|<span class="ins">Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Click Close Page</span>
|<span class="del">wild animal pedigree</span>
|<span class="ins">Toca para cerrar</span>
|<span class="ins">Linaje de las bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span>
|<span class="del">Guardian Shade</span>
|<span class="ins">Introduce el código:</span>
|<span class="ins">Penumbra guardiana</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival events</span>
|<span class="ins">Renovación de Tong-Shi</span>
|-
|<span class="del">To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone</span>
|<span class="ins">Participa en el evento temporal Renovación de Tong-Shi para ganar recompensas en el juego. Recoge tseym para dar bendiciones a todo el servidor y envía bolsas rojas a tus amigos para desearles fortuna en el año nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} ,  and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span>
|<span class="del">2023.1.16 - 2023.2.6</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">You have recruited {num} players</span>
|<span class="del">Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Has reclutado a {num} jugador/es</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">{score}</span>
|<span class="del">Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more</span>
|<span class="ins">@$177 {score}</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|-
|-
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Aceptar invitación</span>
|<span class="del"><mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
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|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span>
|<span class="del">December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content></span>
|<span class="ins">¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.</span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span>
|<span class="del">exorcize evil spirits</span>
|<span class="ins">Introduce un código de %d caracteres</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the Magic Test</span>
|<span class="del">Spring Welfare</span>
|<span class="ins">trade union testing</span>
|<span class="ins">Regalos de Tong-Shi</span>
|-
|-
|<span class="del">This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role?</span>
|<span class="del">shed good fortune</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?</span>
|<span class="ins">Progreso del servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity</span>
|<span class="del">afraid of expressions</span>
|<span class="ins">This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.</span>
|<span class="ins">Greeting Expressions</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span>
|<span class="del">Greeting Expressions</span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear</span>
|<span class="ins">afraid of expressions</span>
|-
|-
|<span class="del">An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave?</span>
|<span class="del">A New Challenge</span>
|<span class="ins">Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?</span>
|<span class="ins">Un nuevo desafío</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Brumaltine Gift</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">No</span>
|<span class="del">Brumaltine Gift </span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box</span>
|<span class="ins">Seleccionar un arma ancestral</span>
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span>
|<span class="del">Open to receive your Brumaltine gift</span>
|<span class="ins">Consagrar el arma ancestral seleccionada</span>
|<span class="ins">Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 6.</span>
|<span class="ins">No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Character Transfer Overview</span>
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 7.</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Congratulations on the Server Transfer!
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 8.</span>
 
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
Please be aware of the following:
1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged.
2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210
3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided.
4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server.
5. Character will be automatically disbanded from their current Warband.
6. Character will be automatically disbanded from their current Clan.
7. Character will be automatically set to an Adventurer.
8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained.
9. All leaderboard rankings will be removed.
10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server.
11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained.
12. All friends in the Friends List will be retained.
 
 
Good luck on your new server!</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
 
Ten en cuenta lo siguiente:
1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual.
2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210
3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito.
4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje.
5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.
6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.
7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero.
8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje.
9. Se perderán los puestos en las clasificaciones.
10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío.
11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
 
 
¡Buena suerte en el nuevo servidor!</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
|<span class="del">Ring (selection)</span>
#r</content>
|<span class="ins">Anillo de conjunto (elige uno)</span>
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>
<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmar transferencia de personaje</span>
|<span class="del">Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">(Selecciona un servidor de destino)</span>
|<span class="del">Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">(Selecciona un servidor)</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have read the Character Transfer rules and would like to continue process</span>
|<span class="del">Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding:</span>
|<span class="del">Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:</span>
|<span class="ins">Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity Progress {complete}/{total}</span>
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Gloria conseguida: {complete}</span>
|<span class="ins">Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="del">Defeat Lassal to unlock Hell I</span>
|<span class="ins">Invocación</span>
|<span class="ins">Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">(Select your invocation in Castle Cyrangar)</span>
|<span class="del">Defeat Vitaath to unlock Hell II</span>
|<span class="ins">(Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)</span>
|<span class="ins">Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="del">Defeat Gorgothra to unlock Hell III</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="ins">Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area!</span>
|<span class="del">Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV</span>
|<span class="ins">Defeat! Red Square is the first to score 200!</span>
|<span class="ins">Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">VICTORY! The Red Square has more than 50 of us!</span>
|<span class="del">Defeat Izilech to unlock Hell V</span>
|<span class="ins">VICTORY! You're the first to score 200!</span>
|<span class="ins">Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat! We've got the most magic in the area!</span>
|<span class="del">Defeat Ophinneb to unlock Hell VI</span>
|<span class="ins">Defeat! The red square blood percentage is higher!</span>
|<span class="ins">Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">VICTORY! We've got the least magic in our area!</span>
|<span class="del">Defeat Apothrus to unlock Hell VII</span>
|<span class="ins">VICTORY! Your blood percentage is higher!</span>
|<span class="ins">Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum</span>
|<span class="del">Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII</span>
|<span class="ins">El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos</span>
|<span class="ins">Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII</span>
|-
|-
|<span class="del">The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum</span>
|<span class="del">Hell Gate</span>
|<span class="ins">Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Dificultad Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">Máx.</span>
|<span class="del">Suit Essence Hell 6</span>
|<span class="ins">Bonus máx.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VI</span>
|-
|-
|<span class="del">Bonus</span>
|<span class="del">Suit Essence Hell 7</span>
|<span class="ins">Bonus actuales</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VII</span>
|-
|-
|<span class="del">server interworking rules</span>
|<span class="del">Suit Essence Hell 8</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VIII</span>
|-
|-
|<span class="del">Clasificación</span>
|<span class="del">Brumaltine Event</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación</span>
|<span class="ins">Evento de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
|<span class="del">hand in first fortune</span>
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|<span class="ins">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband leaders can assign members to rooms</span>
|<span class="del">Delivery 1</span>
|<span class="ins">Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias</span>
|<span class="ins">Patch 8</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Team Leader has no room</span>
|<span class="del">have one's luck five times</span>
|<span class="ins">@#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">No Room Assigned</span>
|<span class="del">Delivery 2</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Catch 9</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs</span>
|<span class="del">Every time I pay Plus</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios</span>
|<span class="ins">Cumulative Fortune 88</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Residence</span>
|<span class="del">Delivery 3</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Delivery 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Settings</span>
|<span class="del">Brumaltine</span>
|<span class="ins">Ajustes</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Adjust Rooms</span>
|<span class="del">For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards.</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 member: %s</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">@#209 Miembros: %s</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">active action</span>
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Header</span>
|<span class="ins">Emotexto cosmético</span>
|<span class="ins">Renovación de Tong-Shi</span>
|-
|-
|<span class="del">1 role under account only</span>
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Description</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta</span>
|<span class="ins">La Renovación de Tong-Shi, un festival originario de Xiansai, es el momento para desearles a los demás la mejor de las suertes.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Escape Game Description</span>
|<span class="del">Spring Festival Event Page 1 Store Name</span>
|<span class="ins">game rule</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">Multi-career availability</span>
|<span class="del">Spring Festival Paging 1 Activity Time</span>
|<span class="ins">Cosmético multiclase</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Participación</span>
|<span class="del">Activity Bonus Title</span>
|<span class="ins">Participar</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|<span class="del">Drop Source Title</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|-
|<span class="del">The secret</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|-
|-
|<span class="del">beat special effects continuously</span>
|<span class="del">Sign in to the neck box</span>
|<span class="ins">Efectos visuales de racha de asesinatos</span>
|<span class="ins">Regalos de Tong-Shi</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls</span>
|<span class="del">Number of times you can patch: {completeNum}</span>
|<span class="ins">Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante</span>
|<span class="ins">Reclamaciones para ponerse al día disponibles: {completeNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Play Description Page 2 Description</span>
|<span class="del">muster a good fortune every day</span>
|<span class="ins">Conditions of victory:
|<span class="ins">Recompensa de contribución</span>
Beat other rivals to become the last surviving team.</span>
|-
|-
|<span class="del">Play Description Page 3 Description</span>
|<span class="del">Initial submission</span>
|<span class="ins">Beat Monsters Upgrade and Get Gear
|<span class="ins">Progreso: @#208{haveNum}/{totalNum}</span>
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.
|<span class="del">Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum}</span>
The following changes have occurred after the communication, please know:
|<span class="ins">Límite diario: {haveNum}/{totalNum}</span>
1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.
 
2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.
 
3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity.
4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems.
5. Friends: Keep all your friends.
6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server.
7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server.
8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments.
9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation.
10. Keep all market orders for the Intercom server.
11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.
 
[Eternal Row]
 
1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:  
 
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.
2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor.
3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.
4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados.
5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).
6. Tu personaje conservará todos sus amigos.
7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.
8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.
9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.
10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.
11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.
12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.
13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.
14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.
15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.
16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">Congratulations on completing server connectivity!</span>
|<span class="del">My contribution: {havaNum}</span>
|<span class="ins">Fusión de servidores completada</span>
|<span class="ins">Contribución individual: {havaNum}</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">Full-service Lucky Value: {havaNum}</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
|<span class="ins">Progreso del servidor: {havaNum}</span>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.
#rMomento de la fusión: #3:{time}:%-m/%-d/%Y; tras el mantenimiento programado de los servidores.
#rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content>
<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle>
<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo un evento temporal de servidor en el que se podrán conseguir grandes recompensas.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel de leyenda de los servidores fusionados será igual al máximo de cualquiera de ellos. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla potenciado se compartirá en los servidores fusionados, pero el del pase de batalla se mantendrá para cada personaje concreto. #r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. #r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Server Interoperability Rule Description</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content></span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir el día que se recibe. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted</span>
|<span class="del">Tower of the Purge Curse - Speed up the light</span>
|<span class="ins">Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada</span>
|<span class="ins">You can't attack a monster without a light</span>
|-
|-
|<span class="del">Main Battlefield substitute successfully set.</span>
|<span class="del">Hell Mode 3</span>
|<span class="ins">Sustituto del campo de batalla principal establecido.</span>
|<span class="ins">Infierno III</span>
|-
|-
|<span class="del">Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="del">Hell Mode 4</span>
|<span class="ins">Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">The preparation period has ended and you cannot enter.</span>
|<span class="del">have a ready pen</span>
|<span class="ins">La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.</span>
|<span class="ins">Guía</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal is already being occupied by another clan member</span>
|<span class="del">beat the Queen of Blood</span>
|<span class="ins">Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal</span>
|<span class="ins">Tienda de rarezas y antigüedades</span>
|-
|-
|<span class="del">Defensa</span>
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="ins">Inmortal</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+</span>
|-
|-
|<span class="del">ataque</span>
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+</span>
|-
|-
|<span class="del">Select which role you wish to enter the Main Battlefield as:</span>
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="ins">Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to remove the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="del">beat the Queen of Blood</span>
|<span class="ins">Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|<span class="ins">Obtén 1 pieza de equipo legendario en la tienda de rarezas y antigüedades</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully removed the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="ins">Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled.</span>
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="ins">No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">Comenzar</span>
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="ins">Iniciar ahora</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer tiempo</span>
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="ins">Establecer hora</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">2+ players recommended</span>
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="ins">Se recomiendan 2 o más jugadores</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="del">Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired.</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">Contiene una pieza de equipo legendario.
Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Obtenido</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Sin adquirir</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">No obtenido</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">server interworking</span>
|<span class="del">Requirement for unlocking the next Hell Difficulty</span>
|<span class="ins">Recompensa de servidor</span>
|<span class="ins">Desbloqueo de dificultad</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union name changes are insufficient</span>
|<span class="del">Trove of the Creators</span>
|<span class="ins">No quedan suficientes cambios de nombre de clan</span>
|<span class="ins">Tesoro de los creadores</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union name change</span>
|<span class="del">This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once.</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre de clan completado</span>
|<span class="ins">Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">All 8 Warband members can be included.
|<span class="del">drop a random suit</span>
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.</span>
|<span class="ins">Recibes un objeto de conjunto aleatorio</span>
|<span class="ins">Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior</span>
|<span class="del">Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Recompensas para las %s mejores bandas de guerra</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please set up your phone to cancel your internal purchase limit</span>
|<span class="del">Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo.</span>
|<span class="ins">Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual Group Contribution List</span>
|<span class="del">Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">En solitario</span>
|<span class="ins">Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">heroes gathering</span>
|<span class="del">Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade Union Contributions List</span>
|<span class="del">Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|<span class="ins">Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">trade union</span>
|<span class="del">Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">contribution value</span>
|<span class="del">You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade.</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|<span class="ins">Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards for Trade Union Contributions</span>
|<span class="del">Hellfire Fragment</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual Pool Contributions Awards</span>
|<span class="del">Hellfire awaits your call.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">El fuego infernal aguarda tu llamada.</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">Prodigy's Path II</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content></span>
|<span class="ins"><content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths to discover Remnants</span>
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|<span class="ins">Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cualquiera puede entrar</span>
|<span class="del">Mystery Set Belt</span>
|<span class="ins">Método para unirse: abierto</span>
|<span class="ins">Cinturón de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} gave you {num} {item}.</span>
|<span class="del">Mystery Set Boots</span>
|<span class="ins">{name} te ha dado: {num} {item}.</span>
|<span class="ins">Botas de conjunto misteriosas</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="del">Mystery Set Gloves</span>
|<span class="ins">Tu amigo no tiene: {item}.</span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto misteriosos</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not present and cannot be tampered with.</span>
|<span class="del">Mystery Set Amulet</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible</span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} declined your request.</span>
|<span class="del">Mystery Set Ring</span>
|<span class="ins">{name} ha rechazado tu solicitud</span>
|<span class="ins">Anillo de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Trick-or-treating with your friends with a {item}.</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Weapon</span>
|<span class="ins">¡Has hecho un truco a tu amigo!</span>
|<span class="ins">Arma de mano derecha legendaria misteriosa</span>
|-
|-
|<span class="del">You've been tricked by your friend {name}.</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Chest</span>
|<span class="ins">{name} te ha hecho un truco</span>
|<span class="ins">Arcón legendario misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} tricked you and you got a negative status.</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Helmet</span>
|<span class="ins">¡{name} te ha hecho un truco!</span>
|<span class="ins">Casco legendario misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Your friend {name} asked you for sweets.</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Shoulders</span>
|<span class="ins">{name} te solicita 1 piedra sacralizada.</span>
|<span class="ins">Hombreras legendarias misteriosas</span>
|-
|-
|<span class="del">seek success</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Pants</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada solicitada</span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios misteriosos</span>
|-
|-
|<span class="del">Requested ({num} seconds)</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Secondary Weapon</span>
|<span class="ins">Trato solicitado ({num} s)</span>
|<span class="ins">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask for candy</span>
|<span class="del">Everfrost Lake</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|<span class="ins">Lago Everfrost</span>
|-
|-
|<span class="del">I've asked for candy today</span>
|<span class="del">1/16</span>
|<span class="ins">Ya has realizado una solicitud</span>
|<span class="ins">1/18</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="del">1/18</span>
|<span class="ins">Piedra diaria</span>
|<span class="ins">1/21</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefit Description</span>
|<span class="del">1/21</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">1/22</span>
|-
|-
|<span class="del">May receive Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="del">1/22</span>
|<span class="ins">Disponible para el trato diario</span>
|<span class="ins">1/25</span>
|-
|-
|<span class="del">We've reached the scene of the old lady</span>
|<span class="del">1/26</span>
|<span class="ins">La Vieja Bruja está cerca</span>
|<span class="ins">1/28</span>
|-
|-
|<span class="del">The player has been requested {num} times today and cannot be requested.</span>
|<span class="del">1/28</span>
|<span class="ins">Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más</span>
|<span class="ins">1/29</span>
|-
|-
|<span class="del">My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going</span>
|<span class="del">1/29</span>
|<span class="ins">¿Buscar a la Vieja Bruja?</span>
|<span class="ins">2/1</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is being asked to try it later.</span>
|<span class="del">2/5</span>
|<span class="ins">Inténtalo de nuevo más tarde</span>
|<span class="ins">2/4</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="del">2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible ahora</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
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|<span class="del">{num} requests today</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 100</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
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|<span class="del">{num} times today</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 101</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, completa tareas diarias para conseguir tseym y bolsas rojas. #r2. Tseym: Contribuirás con todo lo que reúnas de una vez. Cada contribución alimenta el progreso del servidor hacia las recompensas de hito. Cada vez que contribuyas al menos 1 tseym, recibirás una recompensa aleatoria. #r3. Bolsas rojas: Consigue bolsas rojas para enviárselas a tus amigos. Cada una contendrá una recompensa aleatoria. Alcanza hitos específicos de cantidad enviada para ganar recompensas adicionales.</content></span>
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|<span class="del">The goods were sold out</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 102</span>
|<span class="ins">Agotado</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
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|-
|<span class="del">Select a transfer point</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 103</span>
|<span class="ins">Please select your initial transfer location</span>
|<span class="ins"><content>1. Tareas de tseym (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 5 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de mazmorra sin completar.#r2) Completa una falla antigua para conseguir 3 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 tseym hasta 5 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 35 tareas de monstruo de élite sin completar. #r4) Completa tareas del Plano Fracturado para conseguir hasta 30 tseym por semana. #r2. Tareas de bolsas rojas (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de mazmorra sin completar. #r2) Completa una falla antigua para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de monstruo de élite sin completar.</content></span>
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|<span class="del">The first Character Transfer is free</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 104</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
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|-
|<span class="del">The first Character Transfer per account is free</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 105</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta</span>
|<span class="ins"><content>1. Regalos de Tong-Shi: Durante el evento, inicia sesión en fechas concretas para recibir recompensas en el juego. Esas fechas son: 18 de enero, 21 de enero, 22 de enero, 25 de enero, 28 de enero, 29 de enero, 1 de febrero, 4 de febrero y 5 de febrero. #r2. Tareas para ponerse al día: Si te pierdes alguna recompensa, tendrás que completar una tarea para reclamarla. Las recompensas perdidas solo pueden reclamarse en el mismo orden en el que estuvieron disponibles. </content></span>
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|-
|<span class="del">There are no bonus attributes for your warband in the current equipment</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 106</span>
|<span class="ins">No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
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|<span class="del">Ancestral Property</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 107</span>
|<span class="ins">Propiedad ancestral</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, contribuye con el tseym que consigas para alimentar el progreso del servidor. Cuando se alcancen determinados hitos, todo el mundo podrá recoger recompensas. #r2. Cada tseym que aportes te otorgará una pequeña recompensa aleatoria. Si contribuyes con una gran cantidad de tseym de una vez, es posible que las recompensas se combinen en lugar de aparecer individualmente. #r3. Cada jugador que alimente con al menos 88 tseym el progreso del servidor podrá recoger un objeto de equipo legendario misterioso. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Substitute 2</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 108</span>
|<span class="ins">Sustituto 2</span>
|<span class="ins">{haveNum}/{totalNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}.</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 109</span>
|<span class="ins">El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.</span>
|<span class="ins">Abre bolsas rojas</span>
|-
|-
|<span class="del">You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader.</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 110</span>
|<span class="ins">Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.</span>
|<span class="ins">{completeCounter}/{targetCounter}</span>
|-
|-
|<span class="del">Substitute 1</span>
|<span class="del">Complete previous tasks to unlock</span>
|<span class="ins">Sustituto 1</span>
|<span class="ins">Completar las tareas anteriores para desbloquear</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list</span>
|<span class="del">Complete 13 tasks</span>
|<span class="ins">Este jugador ya está registrado.</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! You are already on the Participation list</span>
|<span class="del">Complete 28 tasks</span>
|<span class="ins">Ya te has registrado.</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">There is currently an open copy that cannot be joined</span>
|<span class="del">Login</span>
|<span class="ins">No es posible unirse a la instancia actual.</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy is currently open and cannot enter or leave</span>
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="ins">No es posible entrar o salir de la instancia actual.</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="ins">Ese jugador ya está en lista de espera.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Sorry! You are not on this list</span>
|<span class="del">{activityTime}</span>
|<span class="ins">No te has registrado.</span>
|<span class="ins">{activitytime}</span>
|-
|-
|<span class="del">The operation failed and the participation list is full</span>
|<span class="del">Additional damage caused by polycephalus {$1%}</span>
|<span class="ins">La lista de participantes está llena.</span>
|<span class="ins">Daño de la hidra aumentado un {$1%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! Not eligible for participation</span>
|<span class="del">Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%}</span>
|<span class="ins">No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for the leader or deputy officer to open the copy</span>
|<span class="del">Lightning Chasers Cause More Damage{$2%}</span>
|<span class="ins">La instancia la debe abrir un líder u oficial.</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not the most difficult it's going to be.</span>
|<span class="del">Increased injuries in mental concentration {$2%}</span>
|<span class="ins">Se puede abrir una dificultad más alta.</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Solicitar</span>
|<span class="del">Shield Absorbs More Damage {$2%}</span>
|<span class="ins">Inscribirse</span>
|<span class="ins">Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get out of the immortal! You have already exited</span>
|<span class="del">The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%}</span>
|<span class="ins">Has salido.</span>
|<span class="ins">Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the backpack to replace the equipment you want</span>
|<span class="del">When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment</span>
|<span class="ins">Abre el inventario para cambiar de equipo</span>
|<span class="ins">Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">The drop rate of Warband Chests is significantly increased.</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 1 day</span>
|<span class="ins">El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 1 día</span>
|-
|-
|<span class="del">You can list heroes during the event.
|<span class="del">present again</span>
Award after the Heroes Rally.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s name</span>
|<span class="del">Continue</span>
|<span class="ins">{rank1} mejores</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual ranking awards</span>
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="ins">Recompensas en solitario</span>
|<span class="ins">Recoger recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Union ranking awards</span>
|<span class="del">Receive a regression acceleration privilege</span>
|<span class="ins">Recompensas del clan</span>
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s-%s Name</span>
|<span class="del">Rapid Grade Improvement</span>
|<span class="ins">{rank1}-{rank2} mejores</span>
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion</span>
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.</span>
|<span class="ins">mañana</span>
|-
|-
|<span class="del">priority update</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content></span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">ask witches</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 7</span>
|<span class="ins">Preguntar a la Vieja Bruja</span>
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
|-
|-
|<span class="del">Give friends {name} sweets</span>
|<span class="del">Daily Materials Gift</span>
|<span class="ins">{name} te solicita una piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Regalo diario</span>
|-
|-
|<span class="del">Rewards Collected</span>
|<span class="del">tomorrow</span>
|<span class="ins">Recompensas obtenidas</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 6</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Restantes: 6</span>
|-
|-
|<span class="del">ask friends</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Preguntar a un amigo</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">trick</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 5</span>
|<span class="ins">Hacer un truco a un amigo</span>
|<span class="ins">Restantes: 5</span>
|-
|-
|<span class="del">There's not enough candy</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 4</span>
|<span class="ins">Piedras sacralizadas insuficientes</span>
|<span class="ins">Restantes: 4</span>
|-
|-
|<span class="del">{item} x1</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 3</span>
|<span class="ins">{item}</span>
|<span class="ins">Restantes: 3</span>
|-
|-
|<span class="del">comprar</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 1</span>
|<span class="ins">Compras</span>
|<span class="ins">Restante: 1</span>
|-
|-
|<span class="del">the remaining quantity of the commodity is insufficient</span>
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="ins">Cantidad disponible insuficiente</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">Exempted</span>
|<span class="del">Remaining leader: {leftBpPoint}</span>
|<span class="ins">Reembolsado</span>
|<span class="ins">Restante/s: {leftBpPoint}</span>
|-
|-
|<span class="del">Winning Player
|<span class="del">Continue</span>
{name}</span>
|<span class="ins">Ver códice</span>
|<span class="ins">Jugador ganador
{name}</span>
|-
|-
|<span class="del">have not opened an award</span>
|<span class="del">Finished</span>
|<span class="ins">El objeto sigue disponible para su compra</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|-
|-
|<span class="del">unwon</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Intentos</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Reinado</span>
|<span class="del">Ashwold Cemetery</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|<span class="ins">Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Set Substitutes</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Establecer sustitutos</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Selected {num}/2</span>
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Seleccionado {num}/2</span>
|<span class="ins">Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Games 2 days</span>
|<span class="ins">No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 2 días</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't add a difficult room without the difficulty of the magic</span>
|<span class="del">Complete two immortal mysteries</span>
|<span class="ins">No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.</span>
|<span class="ins">Completar 2 fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms?</span>
|<span class="del">Complete the Reward Task 4 times</span>
|<span class="ins">Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.</span>
|<span class="ins">Completar 4 encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Please enter a recruitment code</span>
|<span class="del">Get 60 pieces of any quality equipment</span>
|<span class="ins">Introduce un código de reclutamiento</span>
|<span class="ins">Conseguir 60 piezas de equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you sure you want to delete this Remnants set?</span>
|<span class="del">Pick up one legendary gear</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?</span>
|<span class="ins">Conseguir un objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run.</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Games 3 days</span>
|<span class="ins">Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 3 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Coffers</span>
|<span class="del">Use Shenwei {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Arcas</span>
|<span class="ins">Desatar tu definitiva</span>
|-
|-
|<span class="del">Drainage Canal</span>
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Canal de drenaje</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Storage Room</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 4 days</span>
|<span class="ins">Sala de almacenamiento</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 4 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Biblioteca</span>
|<span class="del">Accumulate 30 points of ancestor mark</span>
|<span class="ins">Sala de pergaminos</span>
|<span class="ins">Ganar 30 puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Wine Cellar</span>
|<span class="del">Complete 1 challenge mystery</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Bunkroom</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 5 days</span>
|<span class="ins">Barracón</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 5 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Latrine</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 6 days</span>
|<span class="ins">Pozo</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 6 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Office</span>
|<span class="del">Collect 10 Monster Tips</span>
|<span class="ins">Repositorio</span>
|<span class="ins">Conseguir 10 esencias monstruosas</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="del">Essence Gatherer</span>
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible.
|<span class="ins">Recolector de esencias</span>
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=).
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
 
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="del">Cumulative Logon Games 7 days</span>
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
|<span class="ins">Iniciar sesión 7 días</span>
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">Server error. Please try again later.</span>
|<span class="del">Allocate 1 peak skill point</span>
|<span class="ins">Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|<span class="ins">Gastar 1 punto de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">The Road to Ancestors and the Darkness</span>
|<span class="del">Challenge Rift Overview</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes and Eclipse</span>
|<span class="del">Return to player exclusive privileges</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Suplemento por regresar al juego</span>
|-
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Eclipse</span>
|<span class="del">Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Hall</span>
|<span class="del">wear a 4-pack</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Equípate con 4 objetos del mismo conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse</span>
|<span class="del">Elevate to Peak 110</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 110 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">My Ancestors' Blessings and Darkness</span>
|<span class="del">Gorgosia Beat Hell Hard 3</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III</span>
|-
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Quicksand</span>
|<span class="del">wear a 5-pack</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Equípate con 5 objetos del mismo conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes</span>
|<span class="del">Upgrade to peak 180</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 180 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">New Opening of the Ancestral Hall</span>
|<span class="del">wear a six-pack</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Equípate con 6 objetos del mismo conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Patriarch Road Temple</span>
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Beginning for Ancestors</span>
|<span class="del">The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange</span>
|<span class="ins">Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock mouse</span>
|<span class="del">Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress</span>
|<span class="ins">Bloqueo de ratón</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">When turned on, the mouse locks into the game window</span>
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange</span>
|<span class="ins">Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+</span>
|-
|-
|<span class="del">Open permissions</span>
|<span class="del">Upgrade to Peak 680</span>
|<span class="ins">Union Trial Opening Instructions</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time.</span>
|<span class="del">make secret</span>
|<span class="ins">Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.</span>
|-
|-
|<span class="del">The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.
|<span class="del">guard shelter</span>
Open times are unlimited.
|<span class="ins">Asalto del infercario de la banda de guerra:</span>
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|<span class="ins">The activity opening day is 10:00-23:00.
Can only be opened by union officials.
Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens.
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|-
|-
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="del">embattle</span>
|<span class="ins">Temporal</span>
|<span class="ins">Preparación de combate</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the Warband leader can select the Remnant set</span>
|<span class="del">wear armor and carry weapons</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Atributos de vida y daño</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit your room to view more information</span>
|<span class="del">suit</span>
|<span class="ins">Visita tu estancia para ver más información</span>
|<span class="ins">Objetos de conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to replace</span>
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento</span>
|<span class="ins">Experiencia y nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to select the Remnant set</span>
|<span class="del">Magic</span>
|<span class="ins">Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths to collect more Remnants</span>
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para recoger más remanentes</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area.</span>
|<span class="del">Auto Pick Up Items</span>
|<span class="ins">Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 No Ancestral Property selected</span>
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="ins">@#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More</span>
|<span class="del">Secret customs clearance layers</span>
|<span class="ins">After the confrontation, the blood-rich won</span>
|<span class="ins">Nivel:</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Description:
|<span class="del">to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons.</span>
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side.
|<span class="ins">Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.</span>
50 more than I do in the other side.
When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|<span class="ins">1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing.
For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other.
When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|-
|-
|<span class="del">10 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay</span>
|<span class="ins">Día 10</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 12 days</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Día 12</span>
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 7 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Catalag</span>
|<span class="ins">Día 7</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 6 days</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Día 6</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 5 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret</span>
|<span class="ins">Día 5</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">8 days</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Día 8</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 2 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Apolus</span>
|<span class="ins">Día 2</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Comprar</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Día 1</span>
Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 9 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay</span>
|<span class="ins">Día 9</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 3 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Catalag</span>
|<span class="ins">Día 3</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">11 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret</span>
|<span class="ins">Día 11</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 4 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Apolus</span>
|<span class="ins">Día 4</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">13 days</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Pongress</span>
|<span class="ins">Día 13</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Día 14</span>
Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.</span>
|-
|-
|<span class="del">No invocations  currently equipped</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay</span>
|<span class="ins">No hay invocaciones equipadas</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Catalag</span>
|<span class="ins">Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret</span>
|<span class="ins">Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Apolus</span>
|<span class="ins">Invocaciones equipadas</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell II+)</span>
|<span class="del">Battle over Hell Mode 8 Pongress</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno II+)</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell IV+)</span>
|<span class="del">Life injury rating</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno IV+)</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|-
|-
|<span class="del">More than four members of the Legion are on the list.  
|<span class="del">Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.  
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.</span>
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.</span>
|<span class="ins">Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.
|<span class="ins">Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.</span>
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">award</span>
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (1)</span>
|<span class="ins">Recompensa</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Click on the screen to view your local data</span>
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (2)</span>
|<span class="ins">Toca para ver más información</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">The members have joined other regiment rooms</span>
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (3)</span>
|<span class="ins">Miembro de banda de guerra en otro asalto</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently.</span>
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (4)</span>
|<span class="ins">Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000</span>
|<span class="del">Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits.</span>
|<span class="ins">Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000</span>
|<span class="ins">Abre para obtener una pieza de equipo legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.
|<span class="del">Straight to level 1 experience</span>
The maximum contribution storage is {num}</span>
|<span class="ins">Nivel instantáneo</span>
|<span class="ins">Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired: {}/1200</span>
|<span class="del">Experience with a straight-up level 1 is available.</span>
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500</span>
|<span class="ins">Gana 1 nivel al instante</span>
|-
|-
|<span class="del">Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me</span>
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="ins">Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test</span>
|<span class="del">Get Now</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge</span>
|<span class="ins">Recoger ahora</span>
|-
|-
|<span class="del">No Rankings</span>
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="ins">Ninguno</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">No players on the list for now</span>
|<span class="del">In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
@#105 Click to see how you get it. #E</span>
|<span class="ins">Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.
En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.</span>
|-
|-
|<span class="del">join a union</span>
|<span class="del">More Campaign Rewards</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|<span class="ins">Recompensas adicionales</span>
|-
|-
|<span class="del">Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event.</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 0</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">Restante: 0</span>
|-
|-
|<span class="del">Your union is not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="ins">Tu clan no tiene clasificación</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
|-
|-
|<span class="del">You're not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="del">All-Team Magic Gear Drops +5%</span>
|<span class="ins">No tienes clasificación</span>
|<span class="ins">Hallazgo mágico +5%</span>
|-
|-
|<span class="del">{rank} name</span>
|<span class="del">View</span>
|<span class="ins">{rank}</span>
|<span class="ins">Ver</span>
|-
|-
|<span class="del">Current union ranking: {rankStr}</span>
|<span class="del">present again</span>
|<span class="ins">Puesto del clan: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Obtenido: arcón de regalo por volver</span>
|-
|-
|<span class="del">Current personal ranking: {rankStr}</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Tu puesto: {rankStr}</span>
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span>
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|<span class="del">Miembro</span>
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
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|<span class="del">Rango</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Puesto</span>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content></span>
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|<span class="del">Awards are issued after the event ends</span>
|<span class="del">Happy New Year</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">Bombazo</span>
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|<span class="del">There's no union list</span>
|<span class="del">Gold-refining masterpiece and costume</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|<span class="ins">Armadura de Mezcla de alquimista</span>
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|<span class="del">a stone is never a burden</span>
|<span class="del">Gold-refining masterpiece</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|<span class="ins">Arma de Mezcla de alquimista</span>
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|<span class="del">transfer</span>
|<span class="del">The Golden Masterpiece</span>
|<span class="ins">Transferir</span>
|<span class="ins">Portal de Mezcla de alquimista</span>
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|<span class="del">El servidor no está disponible</span>
|<span class="del">a masterpiece of gold</span>
|<span class="ins">Servidor no disponible</span>
|<span class="ins">Mezcla de alquimista</span>
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|<span class="del">Server Top Level Is Lower Than Current Role</span>
|<span class="del">Animal Lineage and Head Frame</span>
|<span class="ins">El nivel de leyenda máximo del servidor de destino es {level}.
|<span class="ins">Armazón divino de Xiansai</span>
Tu personaje actual es de un nivel demasiado alto como para transferirlo.</span>
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|<span class="del">Server transfers have reached the maximum</span>
|<span class="del">You'll show the wrath of the beast.</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor</span>
|<span class="ins">Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.</span>
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|<span class="del">@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again</span>
|<span class="del">Wicked Wanderer Armor</span>
|<span class="ins">@#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h</span>
|<span class="ins">Armadura de Nómada ruin</span>
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|<span class="del">Unlock transfer function after role rises to level {}</span>
|<span class="del">Wicked Wanderer Weapon</span>
|<span class="ins">La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}</span>
|<span class="ins">Arma de Nómada ruin</span>
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|<span class="del">Server player roles have reached the maximum</span>
|<span class="del">Wicked Wanderer Portal</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor</span>
|<span class="ins">Portal de Nómada ruin</span>
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|<span class="del">The role is forbidden</span>
|<span class="del">Gold-refining masterpiece and portal</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|<span class="ins">Portal de Mezcla de alquimista</span>
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|<span class="del">The role is banned and not transferred</span>
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435.</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|<span class="ins">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435.</span>
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|<span class="del">A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin</span>
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|<span class="ins">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.</span>
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|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E</span>
|<span class="del">@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E</span>
|<span class="ins">@#435 damage factor raised to @#213%s%%@#435</span>
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|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E</span>
|<span class="del">not dead 1 pass</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E</span>
|<span class="ins">die in battle 1 clearance</span>
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|<span class="del">Only leaders can change their trade unions</span>
|<span class="del">Cumulative Killing 5 Types of Monsters</span>
|<span class="ins">Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan</span>
|<span class="ins">cumulative defeat of five types of monsters</span>
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|<span class="del">Modify 1 free</span>
|<span class="del">The Distance Emptiness and Dress</span>
|<span class="ins">El primer cambio es gratuito</span>
|<span class="ins">Armadura de Vacío allende</span>
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|<span class="del">trade union name change</span>
|<span class="del">Long-Range Void and Weapons</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre del clan</span>
|<span class="ins">Arma de Vacío allende</span>
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|<span class="del">No free name change</span>
|<span class="del">the void in the far reaches</span>
|<span class="ins">No quedan cambios de nombre gratuitos</span>
|<span class="ins">Portal de Vacío allende</span>
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|<span class="del">Comprado</span>
|<span class="del">The stars don't blink for a thousand years.</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|<span class="ins">Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.</span>
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|-
|<span class="del">Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check.</span>
|<span class="del">borderline</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.</span>
|<span class="ins">Vacío allende</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Award Reissued</span>
|<span class="del">energy</span>
|<span class="ins">Recompensas del don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Energía de esencia</span>
|-
|-
|<span class="del">president</span>
|<span class="del">A little energy.</span>
|<span class="ins">Líder</span>
|<span class="ins">Un poco de energía de esencia.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
|<span class="del">Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack</span>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Bolsas rojas enviadas: {completeCounter}/{targetCounter}</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del"><content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="del">chaos secret</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content></span>
|<span class="ins">El Plano Fracturado</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade limit</span>
|<span class="del">The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated.</span>
|<span class="ins">Requisito de índice de combate</span>
|<span class="ins">Sobrevive a un tormento de caminos destrozados y a un peligro desatado.</span>
|-
|-
|<span class="del">{cur}/{all} selected</span>
|<span class="del">The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards</span>
|<span class="ins">{cur}/{all}</span>
|<span class="ins">Entra en el Plano Fracturado y complétalo para ganar recompensas. Las recompensas serán mejores tras completar por primera vez el nivel 15.</span>
|-
|-
|<span class="del">Member management (pending approval of {num} people)</span>
|<span class="del">Viewing Wu Hui's Sealing Technique</span>
|<span class="ins">Pendientes de aprobación: {num}</span>
|<span class="ins">View Oswa's sealing techniques</span>
|-
|-
|<span class="del">modify entry conditions</span>
|<span class="del">+%s Equipment Base Attribute</span>
|<span class="ins">Establecer requisitos</span>
|<span class="ins">+%s p. de atributo base</span>
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|-
|<span class="del">Ausente</span>
|<span class="del">Carter</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|<span class="ins">Giorgio</span>
|-
|-
|<span class="del">member management</span>
|<span class="del">Complete the reward task 2 times</span>
|<span class="ins">Administrar participantes</span>
|<span class="ins">Completar 2 encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Seleccionar</span>
|<span class="del">Complete any replica 1 time</span>
|<span class="ins">Entrada permitida</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra 1 vez</span>
|-
|-
|<span class="del">open the eternal landscape</span>
|<span class="del">Complete 1 Immortal Secret</span>
|<span class="ins">Abrir ordalía de Kion</span>
|<span class="ins">Completar 1 falla antigua</span>
|-
|-
|<span class="del">Elogios</span>
|<span class="del">Unlock Completely Preempted Secret Task</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Completar la tarea anterior para desbloquear</span>
|-
|-
|<span class="del">{on line}/{all}</span>
|<span class="del">Complete 1 atlas</span>
|<span class="ins">{online}/{all}</span>
|<span class="ins">Entregar 1 página del bestiario</span>
|-
|-
|<span class="del">House Rank</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|<span class="ins">Sus profundidades se revuelven y exhalan vapor, como un océano que pende sobre las fauces del infierno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Week contribution limit</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Requisito de contribución semanal</span>
|<span class="ins">Un berserker no se enfunda únicamente en malicia, sino también en acero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Default allow entry</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Permitir la entrada por defecto</span>
|<span class="ins">La sangre en el viento no tarda en convertirse en sangre por todas partes.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not a test today</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.</span>
|<span class="ins">Para vender cataplasmas, Gergel se sacaba del bolsillo un "espejo mágico" que otorgaba a sus clientes el esplendor de la juventud, pero también una cierta ausencia de rasgos diferenciales. Murió rico. Su familia destruyó el espejo, pero no quemó sus ropas.</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Índice de combate</span>
|<span class="ins">Zaim creó las montañas y solo soporta quebrarlas. Erosionarlas es el deber de las gotas de lluvia de Inna.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can modify these settings later</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Los requisitos se pueden cambiar más adelante.</span>
|<span class="ins">Si atacas a un rival al que has tullido, ambos juegos de cuentas de piedra oscura vuelven sus caras, como si se esforzaran por contemplar la escena.</span>
|-
|-
|<span class="del">{} The Vault has not been unlocked yet</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">{} Aún no se ha desbloqueado la cámara</span>
|<span class="ins">El interior del arco de esta ballesta está recubierto de cuchillas. Son un recordatorio de que cualquier cosa con filo es capaz de matar.</span>
|-
|-
|<span class="del">{} is not an Immortal and ineligible to queue</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">{} no es inmortal y no puede entrar en cola</span>
|<span class="ins">La ventaja numérica, la fuerza y la estrategia solo importan si te alcanzan.</span>
|-
|-
|<span class="del">{} is ineligible to queue</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">{} no reúne los requisitos para la cola</span>
|<span class="ins">"En la guerra contra los demonios, solo nos llevamos la victoria, no prisioneros".
—Burak el Quiebracaídos</span>
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|-
|<span class="del">Kill one, which causes two on the field</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Kill one, call two in the field</span>
|<span class="ins">Una lesión no es una victoria. Hasta una aguja puede penetrar el pellejo de un demonio. La herramienta adecuada lo pondrá de rodillas.</span>
|-
|<span class="del">@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz.</span>
|<span class="ins">Estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados a un demonio del odio. Reprimen los pensamientos malvados de quien los lleva durante su largo viaje hacia la luz.</span>
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|-
|<span class="del">1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once
|<span class="del">@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.</span>
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated
|<span class="ins">Los condenados solo alcanzan a ver un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.</span>
3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up
4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">End of Limited Time Activity</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Periodo de venta del don de los progenitores finalizado</span>
|<span class="ins">Un verdadero final es ruidoso y silencioso al mismo tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.</span>
|<span class="ins">"Criatura, siempre tendrás valor para mí. Yo no doy la vida para tolerar sus infortunios a solas".
—El Muñequero Pálido</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to server</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Servidor de destino</span>
|<span class="ins">Aborrece a los condenados y te estarás poniendo por debajo de ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">--</span>
|<span class="del">Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">-</span>
|<span class="ins">Tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">operation time</span>
|<span class="del">Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.</span>
|<span class="ins">Hora de la transferencia (UTC-0)</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.</span>
|-
|-
|<span class="del">Outgoing server</span>
|<span class="del">Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.</span>
|-
|-
|<span class="del">transfer record</span>
|<span class="del">After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Historial de transferencias</span>
|<span class="ins">Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The role has no transfer record</span>
|<span class="del">Maximum life and size reduction {1%}</span>
|<span class="ins">Este personaje no ha transferido antes</span>
|<span class="ins">{1.5% reduction in life and body size}</span>
|-
|-
|<span class="del">Selanger Castle</span>
|<span class="del">{1% faster moving</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">{3% faster moving</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">{1% less damage from Pufa</span>
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>
|<span class="ins">Daño de ataque normal reducido un {1%}</span>
<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
<mtitle>[role limit]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
#r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transfieren. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Transfer Rule Description</span>
|<span class="del">fatigue</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Fatiga</span>
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|-
|<span class="del">You have logged in {day} days</span>
|<span class="del">{1% reduction in damage from summons</span>
|<span class="ins">Días de inicio de sesión: {day}</span>
|<span class="ins">{6% reduction in damage from summons</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity ends in {day} days</span>
|<span class="del">{1% less damage per target</span>
|<span class="ins">Termina en {day} días</span>
|<span class="ins">Un {1%} menos de daño por objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges.</span>
|<span class="del">uninterruptible</span>
|<span class="ins">Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco.</span>
|<span class="ins">Ininterrumpible</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy is open and the constraint cannot be modified</span>
|<span class="del">Additional state duration reduced by {1%}</span>
|<span class="ins">No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.</span>
|<span class="ins">Additional state duration reduced by {4.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">reframe</span>
|<span class="del">Damage reduced by {1% within 1 second of killing the enemy</span>
|<span class="ins">Personalización de personaje</span>
|<span class="ins">Damage reduced by {6% within 1 second of killing the enemy</span>
|-
|-
|<span class="del">Re-Face Rule Description</span>
|<span class="del">Increase cooling time for displacement class skills by {1%}</span>
|<span class="ins">Reglas de personalización de personaje</span>
|<span class="ins">Increase cooling time for displacement class skills by {4.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Look preview</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Vista previa de cambios</span>
|<span class="ins">Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares your injuries for {6} seconds, cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Free: 1</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">@#105Personalizaciones restantes: @#6131</span>
|<span class="ins">Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {90} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">retain appearance</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Personalizar</span>
|<span class="ins">Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {45} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are currently one free number of times to keep this change for free</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios?</span>
|<span class="ins">Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {45} seconds. You're getting a sharp increase in the phantom range of {9%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Free</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({60%} of its own life value) when using skills to gain status, which shares the damage to itself and its teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|<span class="ins">Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {30} seconds. You're getting a sharp increase in the phantom range of {9%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification</span>
|<span class="del">Welcome back to shelter</span>
|<span class="ins">Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance?</span>
|<span class="ins">Te damos la bienvenida de nuevo a Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Understanding the Re-Face Rule</span>
|<span class="del">Hey! Warrior, not for so long?
|<span class="ins">Información</span>
To welcome your return, we have the following benefits for you:
@#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear.</span>
|<span class="ins">La batalla por Santuario no cesa. He recopilado una @#105selección de objetos para mejorar rápidamente tu equipo a tu regreso.</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>
|<span class="del">The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week</span>
<mtitle></mtitle>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en el Plano Fracturado</span>
<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content>
<mtitle>Requisitos</mtitle>
<content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content>
<mtitle>Detalles</mtitle>
<content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="del">Defeat Chaos Monster</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Matar un monstruo en el Plano Fracturado</span>
|-
|-
|<span class="del">may claim</span>
|<span class="del">This week, the {targetCounter} layer was closed</span>
|<span class="ins">Se puede recoger</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} niveles esta semana</span>
|-
|-
|<span class="del">Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? </span>
|<span class="del">10-Layer Chaotic Secret of Cumulus</span>
|<span class="ins">El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?</span>
|<span class="ins">Completar 10 niveles esta semana</span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="del">The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus</span>
|<span class="ins">Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.</span>
|<span class="ins">Completar 20 niveles esta semana</span>
|-
|-
|<span class="del">The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="del">The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus</span>
|<span class="ins">La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.</span>
|<span class="ins">Completar 30 niveles esta semana</span>
|-
|-
|<span class="del">No conditions set</span>
|<span class="del">Layer {para1} Chaos Secret</span>
|<span class="ins">No hay requisitos establecidos</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para1}</span>
|-
|-
|<span class="del">You've been removed from the Union War Lone King reserve</span>
|<span class="del">The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15</span>
|-
|-
|<span class="del">@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area!</span>
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
|<span class="ins">@#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrecciones</span>
|-
|-
|<span class="del">@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square!</span>
|<span class="del">15/F 3 customs clearance resumed</span>
|<span class="ins">@#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 60 min y usando solo 3 resurrecciones</span>
|-
|-
|<span class="del">Rank</span>
|<span class="del">15/F Double Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 50 min y usando solo 2 resurrecciones</span>
|-
|-
|<span class="del">Members</span>
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
|<span class="ins">Miembros</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrección</span>
|-
|-
|<span class="del">Level</span>
|<span class="del">15/F Renewed 1 Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Nivel</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 40 min y usando solo 1 resurrección</span>
|-
|-
|<span class="del">Time</span>
|<span class="del">15/F Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Tiempo</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 30 min y usando 0 resurrecciones</span>
|-
|-
|<span class="del">The Union Warrior, the Phantom of the Devil.</span>
|<span class="del">Log in on day</span>
|<span class="ins">The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Activity Gain Addition</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({60%}self life value) when using skills to gain a state, which shares the damage to itself and its teammates, and is within range of teammates speeding and speeding {(B214001,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}, lasting {6} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Beneficio obtenido</span>
|<span class="ins">Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {30} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select an item</span>
|<span class="del">Level 1: Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120 seconds}.</span>
|<span class="ins">Selecciona la recompensa</span>
|<span class="ins">Level 1: Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares your injuries for {6} seconds, cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="del">Level 2: Cooling time changed to {60} seconds</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
|<span class="ins">Level 2: Reduced cooling time to {90} seconds</span>
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purchase is eligible</span>
|<span class="del">Level 3: Phantom life value becomes {40%} self life value</span>
|<span class="ins">Recoger con la compra</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Sign in to get extra</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión adicionales:</span>
|<span class="ins">Level 4: You're getting a sharp increase in the range of the illusion by {9%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Buy Now</span>
|<span class="del">Level 5: Phantom life value becomes {60%} self life value</span>
|<span class="ins">Adquirir al comprar:</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Set the number of Big Escape matches</span>
|<span class="del">Level 6: Fantasy-wide teammates get extra speed and speed up {(B214001, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Set up deer forest matching number</span>
|<span class="ins">Level 6: You get a big boost in the scope of your fantasy {(B214001,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the Great Escape Replica</span>
|<span class="del">Walker</span>
|<span class="ins">Access to the Zhulu Forest Replica</span>
|<span class="ins">Oficial de suministros</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke from the black forest is spreading!</span>
|<span class="del">theocracy</span>
|<span class="ins">The fog is spreading. Stay away from it.</span>
|<span class="ins">Linaje de las bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">Cancel</span>
|<span class="del">new fashion</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">Nuevo cosmético</span>
|-
|-
|<span class="del">{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest</span>
|<span class="del">You may not be able to protect it by wearing the skin of the beast, but you will certainly show its anger.</span>
|<span class="ins">The black fog will spread in 30 seconds.</span>
|<span class="ins">Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the Big Escape</span>
|<span class="del">Return to exclusive benefits</span>
|<span class="ins">Open Deer Forest Sign Up</span>
|<span class="ins">Regresa, reforja, rearma</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully Signed Up</span>
|<span class="del">Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location</span>
|<span class="ins">Te has inscrito con éxito</span>
|<span class="ins">Consigue materiales de herrería completando tareas y recogiéndolos del herrero de vez en cuando. Cuando hayas reunido bastantes, el herrero te forjará una pieza de equipo de conjunto para una casilla específica.</span>
|-
|-
|<span class="del">forest</span>
|<span class="del">Get forging material mode</span>
|<span class="ins">deer forest</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">prepare for a grand escape</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">deer in the forest</span>
|<span class="ins">Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Escape</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">La Gran Evasión</span>
|<span class="ins">Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {90} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've called your teammates to help!</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {60} seconds.</span>
|<span class="ins">I've called my teammates to help!</span>
|<span class="ins">Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {45} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">The poison will spread in the Black Forest for the last time!</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting rate and attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">The dark fog is about to cover the whole scene.</span>
|<span class="ins">Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {45} seconds. The Howler Drives All Summons Wild and Goes Up Fast{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {3} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({60%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {30} seconds.</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies</span>
|<span class="ins">Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm) and cooling for {30} seconds. The Howler Drives All Summons Wild and Goes Up Fast{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {3} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Apply to join a union</span>
|<span class="del">When the creature is called, the exasperation causes ({60%}self-harm) to the surroundings, causing all the summonses to go wild, the battering rate and the attacking power to increase{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, the injuries to the same enemy when the summoning attacks {10%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)}} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|<span class="ins">Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm) and cooling for {30} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">The union has no members</span>
|<span class="del">Level 1: When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Este clan no tiene miembros</span>
|<span class="ins">Level 1: Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Union member contribution record</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {40%} self-harm</span>
|<span class="ins">Contribuciones de miembros</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">≥100</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">>100</span>
|<span class="ins">Level 4: The Howler Drives All Call Objects Wild, Soaring {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {3} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">House Rank: {lv}</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {60%} self harm</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Member</span>
|<span class="del">Patriarch Theym</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|<span class="ins">Patriarca Theym</span>
|-
|-
|<span class="del">You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union</span>
|<span class="del">Level 6: Injuries increased by {10% when they hit the same enemy as a violent call</span>
|<span class="ins">Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.</span>
|<span class="ins">Level 6: Injuries rise to {90%}self-harm, and howls drive all summons wild and up to {(B214003, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, lasting{(M214001, 1,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">have no trade union</span>
|<span class="del">Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">--</span>
|<span class="ins">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({18%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Member {num}/{maxNum}</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({10%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Miembros {num}/{maxNum}</span>
|<span class="ins">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({18%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Number {uid}</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">ID del clan {uid}</span>
|<span class="ins">Three long whip forward targets and additional rips were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {15} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual contribution ranking</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Puesto en la clasificación en solitario</span>
|<span class="ins">Three long whip forward targets and additional rips were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {15} seconds. When a torn enemy dies, it causes an explosion of {18%} self-harm.</span>
|-
|-
|<span class="del">An invitation is required to join the Immortal Union</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear at General Offensive, causing ({30%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.</span>
|<span class="ins">Three long whip forward targets and additional tear were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {9} seconds. When a torn enemy dies, it causes an explosion of {18%} self-harm.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're not a risk taker, you can't join the risk taker union</span>
|<span class="del">Call 3 long-whip forward targets and add tear, causing ({30%}self-harm) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, and spreading tear to the surrounding enemy when the enemy with tear dies, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros</span>
|<span class="ins">Three long whip forward targets and additional tear were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {9} seconds. When a torn enemy dies, it causes a {36%} explosion of self-harm.</span>
|-
|-
|<span class="del">Joined a union</span>
|<span class="del">Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Ya estás en un clan</span>
|<span class="ins">Level 1: Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({18%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking</span>
|<span class="del">Level 2: Cooling time changed to {60} seconds</span>
|<span class="ins">Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación</span>
|<span class="ins">Level 2: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
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|-
|<span class="del">You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates.</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds</span>
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|-
|<span class="del">You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period.</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.</span>
|<span class="ins">Level 4: When a torn enemy dies, it causes an explosion of {18%} self-harm</span>
|-
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {30%} self harm</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds</span>
|-
|<span class="del">Level 6: When a torn enemy dies, it is transmitted to the surrounding enemy</span>
|<span class="ins">Level 6: When a torn enemy dies, it causes a {36%} explosion of self-harm.</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}.</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Turco</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Türkçe</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {90} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Glory Fragments successfully delivered</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Fragmentos de gloria entregados</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Star and Rank</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Calidad y rango</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds. The enemy's injuries in purgatory increased by {5%}.</span>
|-
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|<span class="del">{starLevel} level</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Rango {starLevel}</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy's injuries in purgatory increased by {5%}.</span>
|-
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|<span class="del">{starLevel} stars</span>
|<span class="del">When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds.</span>
|<span class="ins">Calidad {starLevel}</span>
|<span class="ins">Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004, 6, damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
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|<span class="del">Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre.</span>
|<span class="del">Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.</span>
|<span class="ins">Level 1: Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.</span>
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|<span class="del">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds</span>
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|<span class="del">You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|<span class="ins">Level 4: Enemies hurt in purgatory up by {5%}</span>
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|<span class="del">Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {30%} self harm</span>
|<span class="ins">Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
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|<span class="del">The Festival of Dawn Leaderboard Rewards</span>
|<span class="del">Level 6: Attacking the vertiginous enemy in purgatory must cause a riot</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Level 6: Enemies Hurt in Purgatory{(B214004,6,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
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|-
|<span class="del">This player is on a different Server</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Este jugador está en otro servidor</span>
|<span class="ins">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Exclusivo del Despertar sagrado</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">La falla poseída</span>
|<span class="ins">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {90} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Exclusivo de Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {45} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unclaimed Death's Bargain Winnings</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Ganancias del Favor de la Fortuna sin reclamar</span>
|<span class="ins">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {45} seconds. The enemy hit back was hurt by {5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake.</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar el Favor de la Fortuna durante Renovación de Tong-Shi.</span>
|<span class="ins">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. The enemy hit back was hurt by {5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tricks cannot be applied outside of safe zones</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras</span>
|<span class="ins">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Participation Rewards</span>
|<span class="del">Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Recompensas por participación</span>
|<span class="ins">Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements.</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.</span>
|<span class="ins">Level 4: Enemies hit by counterattack get hurt up by {5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate.</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Un mapa</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {90} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pending Approval</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Pendiente de aprobación</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entry conditions modified.</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Condiciones de entrada modificadas.</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {1.5} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal.</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({15%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {1.5} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="del">Call the fire of hell in the event of sustained injury, causing damage to the enemy in the fire per second ({15%}self-harm) and melting the armor of the enemy to increase the damage within {(M214003,4,buffLastTime0)}seconds{(B214017,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214003,1,mfDuration)}seconds, cooling time {30}seconds.</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Posición actual</span>
|<span class="del">Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Puesto actual</span>
|<span class="ins">Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Block third ceremony {time}</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm</span>
|<span class="ins">Stop Layer 3 ceremony {time}</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Block second ceremony {time}</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Ceremony to block Layer 2 {time}</span>
|<span class="ins">Level 4: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {1.5} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Block the first ceremony {time}</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm</span>
|<span class="ins">The ceremony to block the first layer {time}</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Scene features:
|<span class="del">Level 6: Hell Fire Melts Enemy Armor, {(M214003, 4, buffLastTime0)}Injury in Seconds{(B214017, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives.
|<span class="ins">Level 6: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds.</span>
Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction.
Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Tricks]
@#210@64 Grass: Provides privacy.
@64 House: Provide cover. There must be a box.
@64: Increase output.
@64 Sanctuary Altar: Increase the shield.
@64 Flying Altar: Increase speed.
@64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rules of victory and defeat:
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team.
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, causing (60%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
States of Contention:
The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.</span>
|<span class="ins">@#208[Rules for Wins and Losses]
@#210@64 won the final victory by beating other contestants.
@64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery point selection:
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling.
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
Spoils of Defeating the Enemy:
After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner.
The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Rule]
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players.
@64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field.
@64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.</span>
|-
|-
|<span class="del">This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended</span>
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump {(R214007,1,bulletPass)} times between the 4-meter-wide enemy around you, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {15} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene}</span>
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump {(R214007,1,bulletPass)} times between the 4-meter-wide enemy around you, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {15} seconds. The hit enemy suffered a {9% increase in injury.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gleaming Bundle</span>
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Lote destellante</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {9} seconds. The hit enemy suffered a {9% increase in injury.</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience, defeat monsters or players, restore strength!</span>
|<span class="del">When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Experience, defeat monsters or players, restore your strength!</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {9} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength!</span>
|<span class="del">Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Grab the box, get the gear, boost your strength!</span>
|<span class="ins">Level 1: When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, causing (60%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">@#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="ins">Level 4: Hit enemies get hurt up by {9%}</span>
|-
|-
|<span class="del">interworking server</span>
|<span class="del">Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo</span>
|<span class="ins">Servidores fusionados</span>
|<span class="ins">Level 6: The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue?</span>
|<span class="del">Electrocution 1</span>
|<span class="ins">Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Surge 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
|<span class="del">Electrocution 2</span>
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
|<span class="ins">Surge 2</span>
A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.
 
Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!
 
 
¡Que te diviertas!</span>
|-
|-
|<span class="del">A new Immortal Dynasty has been born!</span>
|<span class="del">Electrocution 3</span>
|<span class="ins">¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!</span>
|<span class="ins">Surge 3</span>
|-
|-
|<span class="del">a stone that's unsold</span>
|<span class="del">Electrocution 4</span>
|<span class="ins">No hay objetos que vender</span>
|<span class="ins">Surge 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Your Collector's Empowered Battle Pass</span>
|<span class="del">Electrocution 5</span>
|<span class="ins">Tu pase de batalla potenciado de coleccionista</span>
|<span class="ins">Surge 5</span>
|-
|-
|<span class="del">After you get a contract, the trade union can change its name for one time.</span>
|<span class="del">Electrocution 6</span>
|<span class="ins">Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.</span>
|<span class="ins">Surge 6</span>
|-
|-
|<span class="del">No en cola para asaltar la cámara.</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">No en cola</span>
|<span class="ins">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="ins">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {90} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Posición en cola: {}</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Colas por delante de ti: {}</span>
|<span class="ins">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {45} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Viajar</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|<span class="ins">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {45} seconds. All enemies were vertigo {1} seconds as the hurricane reached the end.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure?</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?</span>
|<span class="ins">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. All enemies were vertigo {1} seconds as the hurricane reached the end.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed.</span>
|<span class="del">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) and additional reversals to the target along the way, and dazzles all the enemies at the end{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound.</span>
|<span class="del">Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.</span>
|<span class="ins">Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {180} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S;</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y
|<span class="ins">Level 4: All enemies were vertigo {1} seconds as the hurricane reached the end.</span>
%H:%M:%S;</span>
|-
|-
|<span class="del">Last Contribution</span>
|<span class="del">Level 6: When the hurricane arrives, it adds {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds of vertigo to the enemy</span>
|<span class="ins">Última contribución</span>
|<span class="ins">Level 6: Hurricane Vertigo All Enemies at End {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards</span>
|<span class="del">Hurricane 1</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.</span>
|<span class="ins">Torbellino 1</span>
|-
|-
|<span class="del">%m.%d.%Y</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">%d/%m/%Y</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">pick-up tasks</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Aceptar</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {15} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Task Steps</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {15} seconds. The enemy was locked in the fire for {1} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2}</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({15%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">{d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2}</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {9} seconds. The enemy was locked in the fire for {1} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot travel to Cyrangar from here</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, lock in the enemy's fire for {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds, M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">No puedes viajar a Cyrangar desde aquí</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {9} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow</span>
|<span class="del">Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|<span class="ins">Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find the demon door and block
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm</span>
(nearby:@#213{n}#E)</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds</span>
|<span class="ins">Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala
(Cerca: @#213{n}#E)</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
Demon Intrusion Ended
|<span class="ins">Level 4: Enemy locked in fire for {1} seconds</span>
@10 {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow canceled</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm</span>
|<span class="ins">Seguimiento cancelado</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Following...</span>
|<span class="del">Level 6: The enemy on the fire of hell is locked in additional {(M214004, 4, buffLastTime0)} seconds</span>
|<span class="ins">Siguiendo…</span>
|<span class="ins">Level 6: The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Set Information</span>
|<span class="del">Nazo</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|<span class="ins">Norzo</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensas de mazmorra</span>
|<span class="del">Tumason Pike</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|<span class="ins">Rimero Thumasson</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell {num}+</span>
|<span class="del">Grigo</span>
|<span class="ins">Infierno {num}+</span>
|<span class="ins">Gaviotaverde</span>
|-
|-
|<span class="del">The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award!</span>
|<span class="del">Tamras</span>
|<span class="ins">Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.</span>
|<span class="ins">Tamraz</span>
|-
|-
|<span class="del">14th December, New Version Opens!</span>
|<span class="del">Igin</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">Iockin</span>
|-
|-
|<span class="del">The search for the sea is complete!</span>
|<span class="del">hurricane</span>
|<span class="ins">The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|-
|-
|<span class="del">Search for Red Moon Trace completed!</span>
|<span class="del">Demon Fortress</span>
|<span class="ins">We've found the mark of the moon!</span>
|<span class="ins">Evento de zona: arremetida</span>
|-
|-
|<span class="del">View Dungeon Rewards in the Codex.</span>
|<span class="del">Reunión</span>
|<span class="ins">Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.</span>
|<span class="ins">Reunión de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Discovery task unlocked</span>
|<span class="del">Union Preliminary Match</span>
|<span class="ins">Nueva tarea disponible</span>
|<span class="ins">Fases preliminares de la guerra de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop List View Unlock Task</span>
|<span class="del">Union Finals</span>
|<span class="ins">Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas</span>
|<span class="ins">Final de la guerra de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select the force item you want to embed first</span>
|<span class="del">Arquitecto del exilio</span>
|<span class="ins">Please select the trophy you want to embed first</span>
|<span class="ins">Rito del exilio</span>
|-
|-
|<span class="del">combat goods</span>
|<span class="del">search for treasures</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|<span class="ins">Expedición a Corvus</span>
|-
|-
|<span class="del">Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from.</span>
|<span class="ins">@$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo</span>
|<span class="ins">A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage to it by the assault{(B106034, 1,beCriDamageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="del">Try a map link to understand Wu's plot</span>
|<span class="ins">El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|<span class="ins">Trying to connect the map, thinking about the Oscars plot</span>
|-
|-
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">You've exceeded your limit today</span>
|<span class="ins">El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|<span class="ins">Tu número de registros ha superado el límite de hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
|<span class="ins">El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|<span class="ins">Within {para1} minutes, {para3} internal clearance Layer {para2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.
|<span class="ins">El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Hasta ahora se han inscrito {signUpNum} aventureros durante el periodo de reclutamiento actual. Hay tres periodos diarios con plazas limitadas. El siguiente periodo de reclutamiento comenzará a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle: %s</span>
|<span class="del">Marine conqueror, head frame</span>
|<span class="ins">Banda de guerra (%s)</span>
|<span class="ins">Sea Reavers Frame</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Those who dared to risk in the harsh seas of the sanctuary were already mad, but no nursing home could take them in.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Those who sail Sanctuary’s harsh oceans are mad through and through, yet no sanitarium can ever hold them.</span>
|-
|-
|<span class="del">Five New Helliquary Bosses</span>
|<span class="del">Void Beyond</span>
|<span class="ins">Cinco jefes del infercario nuevos</span>
|<span class="ins">Vacío allende</span>
|-
|-
|<span class="del">New Paragon Specializations</span>
|<span class="del">The stars are eyes that do not blink for a thousand years.</span>
|<span class="ins">Nuevas especializaciones de leyenda</span>
|<span class="ins">Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist.</span>
|<span class="del">Salvage Demonic Remains at the Blacksmith</span>
|<span class="ins">Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista.</span>
|<span class="ins">Recicla restos demoníacos en la herrería</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="del">Salvage 5 Demonic Remains at the Blacksmith</span>
|<span class="ins">Volutas fabulosas</span>
|<span class="ins">Recicla 5 restos demoníacos en la herrería</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to follow a nearby party member</span>
|<span class="del">Excavation Reveal Opens</span>
|<span class="ins">Toca para seguir a un miembro del grupo cercano</span>
|<span class="ins">Excavation Begins</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive</span>
|<span class="del">When you log in to the game during the activity, you can get a enhanced keystone reward for completing the task.</span>
|<span class="ins">@#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.</span>
|<span class="ins">Logging in during the Accursed Secrets event provides Rare Crests for completeing objectives.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.
|<span class="del">2023.3.23-2023.3.31</span>
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla.
|<span class="ins">03/22/2023-03/31/2023</span>
3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos.
4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico.
5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.</span>
|<span class="ins"><content>1. Combina volutas fabulosas con esquirlas resplandecientes o esquirlas fluyentes para crear un objeto de conjunto concreto. #r2. Las volutas fabulosas usadas en la creación de un objeto de conjunto deben ser del mismo poder y crearán un objeto apropiado para el poder usado. #r3. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro del solsticio olvidado</span>
|<span class="del">uncover secrets</span>
|<span class="ins">Solsticio olvidado</span>
|<span class="ins">Accursed Secrets</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to continue</span>
|<span class="del">Activity progress</span>
|<span class="ins">Toca para continuar</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Your Journey</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Tu diario</span>
|<span class="ins">Una corriente atraviesa el aire y dispersa a los condenados como pétalos al viento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">Arrasa la tierra con toda tu violencia. Oye cómo tiemblan los corazones de tus enemigos al imaginar qué va a ser de ellos.</span>
Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">Afronta el fin sin rastro de miedo y guardarás las formas en el Salón del Más Allá.</span>
Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110.
Desbloquea @#2133 nuevos jefes del infercario@#110.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">Hay bondad enterrada en el mundo, aunque haya que excavar para dar con ella. Y cuando excavas y no encuentras nada, o te lanzas al agujero o caminas mil metros y comienzas a excavar de nuevo.</span>
Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">Para demostrar su afinidad con la diosa del viento, Ludla corrió y saltó como si no pudiera detenerse por sí sola.</span>
@#2136/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas.
Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.</span>
|<span class="ins">"La lección de hoy es que no se debe subestimar lo mundano. No recurras a la magia si puedes salvarte con una cuerda".
—Josen</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">"La máscara no fue siempre negra. Simplemente, me harté de limpiarla"
Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110.
—Vatro "Unipulgar"</span>
Desbloquea el jefe del infercario @#213Phangwrth Devoracalor@#110.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">"La luz reconstruye aquello que quema. El mal debe destrozar y pudrir, aunque al hacerlo propicie su propia ruina".  
Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110.</span>
—Pobre Zhumay</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">Cuando despuntó el alba sobre la Grieta de Silencárcel, las armaduras de sus defensores brillaron. Los demonios del Esclavizador Rojo rompieron filas y echaron a correr, espantados por su propio reflejo.</span>
@#2134/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas.
Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
|<span class="ins">Flagela el mal hasta que desaparezca. Así no tendrás que flagelarte a ti.</span>
@#2132/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Return to risk-takers</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">return to old friends</span>
|<span class="ins">Simboliza el principio del contagio. Al igual que un corte se infecta en la piel, la grieta lo hace en el acero.</span>
|-
|-
|<span class="del">New Adventurer</span>
|<span class="del">@#213 Mystic Strike cooldown reduced by {^2%}.</span>
|<span class="ins">Nuevo aventurero</span>
|<span class="ins">@#213 Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} days left @$171</span>
|<span class="del">A mysterious pattern is etched into this stone. This rune can be traded for Ati runes.</span>
|<span class="ins">{num} días restantes @$197</span>
|<span class="ins">Visita a Seril, la aprendiz de joyera de Westmarch, para intercambiarlas por runas Ast y crear gemas legendarias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enclosure Benefits</span>
|<span class="del">The Migration Activities of the Website Landing Account</span>
|<span class="ins">Beneficios del alijo</span>
|<span class="ins">Network Login Account Migration</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the mall</span>
|<span class="del">A good reward can be obtained by moving the Battlefield Landing Account to the NetEase Pass</span>
|<span class="ins">Ir a la tienda</span>
|<span class="ins">Blizzard Net State Service is closed
Please complete account migration as soon as possible for your account security!</span>
|-
|-
|<span class="del">Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly</span>
|<span class="del">the door to courage</span>
|<span class="ins">Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo.</span>
|<span class="ins">Contest of Knaves Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">Storage Box Pages +1</span>
|<span class="del">Season 2 Tour</span>
|<span class="ins">Pestañas de alijo +1</span>
|<span class="ins">The Warrior's Oath</span>
|-
|-
|<span class="del">Enclosure Expansion</span>
|<span class="del">Description of the second phase of the season trip.</span>
|<span class="ins">Espacio en el alijo</span>
|<span class="ins">There is no permanent winner. Failure is not shameful; it is the cowardice that dare not face the challenge.</span>
|-
|-
|<span class="del">@$171 Invalid</span>
|<span class="del">Courage Test and Portal</span>
|<span class="ins">@$198 No válido</span>
|<span class="ins">Contest of Knaves Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">+{num} page</span>
|<span class="del">look forward to</span>
|<span class="ins">+{num} pestaña</span>
|<span class="ins">Good Stuff</span>
|-
|-
|<span class="del">The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="del">Rock's locked state. Players can't pick up the bomb</span>
|<span class="ins">Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña).</span>
|<span class="ins">Rock's locked state, the player can't pick up the bomb.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="del">Marine conqueror</span>
|<span class="ins">Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página).</span>
|<span class="ins">Sea Reavers Armor</span>
|-
|-
|<span class="del">The Butcher in Senling</span>
|<span class="del">Marine conquerors and weapons</span>
|<span class="ins">the invincible warriors in the forest</span>
|<span class="ins">Sea Reavers Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Filtro</span>
|<span class="del">The Gate of the Marine Conqueror</span>
|<span class="ins">Todo</span>
|<span class="ins">Sea Reavers Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox.</span>
|<span class="del">marine conqueror</span>
|<span class="ins">Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.</span>
|<span class="ins">Sea Reavers</span>
|-
|-
|<span class="del">power comparison</span>
|<span class="del">Marine conquest</span>
|<span class="ins">Should the current invaders be more powerful than their own?</span>
|<span class="ins">Sea Reavers Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">Beocu Strong Enemy Warning</span>
|<span class="del">Cursed tower system entrance</span>
|<span class="ins">Sombras fuertes en la cámara</span>
|<span class="ins">Map of Accursed Towers </span>
|-
|-
|<span class="del">battle</span>
|<span class="del">Cumulative 40 points</span>
|<span class="ins">Defensa</span>
|<span class="ins">Se ha obtenido un total de 40 puntos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Normal rewards have been claimed</span>
|<span class="del">23Q1 Recruitment CN</span>
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas normales</span>
|<span class="ins">build up the strength of the net tower</span>
|-
|-
|<span class="del">No disponible</span>
|<span class="del">23Q1 Recruiting ROW</span>
|<span class="ins">Por obtener</span>
|<span class="ins">build up the strength of the net tower</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto.</span>
|<span class="del">A call-up, enlisting friends in a place of asylum or recalling old friends back to a place of asylum can be awarded a peer-reviewed award for unlocking the activity.</span>
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear.</span>
|<span class="ins">Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.</span>
|-
|-
|<span class="del">Normal rewards have not been claimed</span>
|<span class="del">Contains 1 random Unbound Normal Gem that can be sold at the Market.</span>
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas normales</span>
|<span class="ins">Derrota centinelas de la guarida oculta para tener una probabilidad de encontrar una gema normal no vinculada que se puede vender en el mercado.
Puedes encontrar hasta 9 gemas normales no vinculadas al día.</span>
|-
|-
|<span class="del">Raid Members</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2023/03/22 3:00 - 2023/03/31 2:59#r#r</content>
|<span class="ins">Miembros del asalto</span>
<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 4, and 8, and the disclosure will be gradually uncovered. #r3. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>03/22/2023 3:00 AM - 03/31/2023 2:59 AM#r#r</content> <mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. Daily activities and tasks refresh at 3:00 AM each day. Challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of Daily Activities during the event period will increase at 3:00 AM, and rewards unlock on days 2, 4, and 8, gradually revealing secrets of Sanctuary's past. #r3. An additional 100% experience is granted when the event level is maxed out. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it.</span>
|<span class="del">The fog is always gone, and the shrouded secrets will finally be known.  
|<span class="ins">Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos.</span>
During the event, players with a top rating below the server level receive additional experience additions.</span>
|<span class="ins">Accursed secrets will be revealed.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband rewards have been claimed</span>
|<span class="del">2023.03.22 - 2023.03.31</span>
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas de banda de guerra</span>
|<span class="ins">03/22/2023-03/31/2023</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband rewards have not been claimed</span>
|<span class="del">Some existence is awakened from a century of long sleep,
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas de la banda de guerra</span>
the distant call of a small whisper.
"I'm waiting for you in the dark."</span>
|<span class="ins">Claims of a dig on a remote island near Westmarch begin to circulate.
What secrets remain hidden in the soil?</span>
|-
|-
|<span class="del">Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps!</span>
|<span class="del">Indescribable imagery is embedded in the mind, and
|<span class="ins">¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!</span>
lingering fears dominate the ignorant explorer.
It displays a hidden profile in the shadow.
Follow my call.</span>
|<span class="ins">As artifacts are uncovered and returned to Westmarch, whispers of nightmares start to spread.
A request is made for more workers.</span>
|-
|-
|<span class="del">Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box?</span>
|<span class="del">The curse of madness and domination is unfolding,
|<span class="ins">¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo?</span>
the hidden secrets of forgotten fog.
Its door will open again.
"Come to me".</span>
|<span class="ins">The dig advances ahead of schedule.
Rumors of nightmares and hallucinations grow among the workers.
The dig quickly becomes a test of wills.</span>
|-
|-
|<span class="del">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="del">Only the courage to put out the fear itself,
|<span class="ins">Catarag</span>
come Optimus, we will be based here.
Deep in the vagaries, the secret that lies deep will eventually be uncovered.
Feel my presence.</span>
|<span class="ins">With the tower revealed, claims spread of workers returning with their minds torn.
What could provoke this kind of madness?</span>
|-
|-
|<span class="del"> Phangwrth</span>
|<span class="del">binding mark</span>
|<span class="ins">Phangwrth</span>
|<span class="ins">Cadenas vinculantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Reina</span>
|<span class="del">quick attack</span>
|<span class="ins">Ophinneb</span>
|<span class="ins">Ataques rápidos</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Completed Task Quantity:</span>
|<span class="del">The pace of the attack has increased.</span>
|<span class="ins">Tareas completadas:</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada.</span>
|-
|-
|<span class="del">shake the gift box</span>
|<span class="del">Within {$4} seconds of using Phantom, you'll get a higher speed of attack {(B103038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Abrir regalo</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas tree</span>
|<span class="del">The damage is increased by {$2%}.</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span>
|<span class="ins">Daño de Ataque de barrido aumentado un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended</span>
|<span class="del">Dedication now increases harm to enemies in hard control {$3}{%}.</span>
|<span class="ins">Recomendado</span>
|<span class="ins">Consagración inflige un {$3}{%} más de daño a enemigos sometidos a efectos de pérdida de control total.</span>
|-
|-
|<span class="del">House Rank:</span>
|<span class="del">For each possession, the target has a negative state, and the Stone Devil has increased its injuries by {$4}{%}, up to {$6*$4}{%}.</span>
|<span class="ins">Nivel:</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem también inflige un {$4}{%} de daño adicional a los enemigos por cada efecto dañino que sufran, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The account is not in Cregella</span>
|<span class="del">A sharp stab also reduces the speed of the enemy's movement {(B106036,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}% for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Este personaje no está en tu servidor</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso también reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos golpeados un {(B106036,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting Card Description</span>
|<span class="del">Activity Start Day 2</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span>
|<span class="ins">Event Day 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Choose your message</span>
|<span class="del">Activity starts on day 4</span>
|<span class="ins">Selecciona una felicitación</span>
|<span class="ins">Event Day 4</span>
|-
|-
|<span class="del">don't let the {monster} bit!</span>
|<span class="del">Day 8 of activity start</span>
|<span class="ins">¡Que no te muerda el grakkin!</span>
|<span class="ins">Event Day 8</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting Card Description Title</span>
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Información</span>
|<span class="ins">{targetCounter} special elite monsters need to be eliminated in Elder Rifts, Zones, and Dungeons</span>
|-
|-
|<span class="del">blessed of goodwill to you</span>
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="ins">¡Que te rodee la benevolencia!</span>
|<span class="ins">Login {targetCounter} days during the event</span>
|-
|-
|<span class="del">Enviar</span>
|<span class="del">Complete 1 disclosure share</span>
|<span class="ins">Enviar a</span>
|<span class="ins">Share this event</span>
|-
|-
|<span class="del">stay out of the cold and live!</span>
|<span class="del">Please wait for the moment to get the lead unlocked</span>
|<span class="ins">Resguárdate del frío y vive.</span>
|<span class="ins">This secret has yet to be uncovered.</span>
|-
|-
|<span class="del">wishing you lock in the new year</span>
|<span class="del">Gratis</span>
|<span class="ins">¡Te deseo suerte para el nuevo año!</span>
|<span class="ins">Poder de los ancestros</span>
|-
|-
|<span class="del">may your belle is full and your heart warm</span>
|<span class="del">They get their forebears and regularly step on the ground, hurting the enemy.</span>
|<span class="ins">Que tengas la panza llena y el hogar caliente.</span>
|<span class="ins">Te sigue un ancestro que da un pisotón en el suelo de forma periódica.</span>
|-
|-
|<span class="del">happy winterfell</span>
|<span class="del">Dig 1</span>
|<span class="ins">¡Feliz Brumalia!</span>
|<span class="ins">Día 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Copiar</span>
|<span class="del">Lead Discovery 2</span>
|<span class="ins">Recibidas</span>
|<span class="ins">Día 3</span>
|-
|-
|<span class="del">No greeting card records</span>
|<span class="del">When the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 23. Once obtained, the secrets of the first stage will be automatically unlocked.</span>
|<span class="ins">Sin historial de tarjetas</span>
|<span class="ins">Begin learning the secrets of Sanctuary's past at 03:00 on March 23. </span>
|-
|-
|<span class="del">Remove card {num}</span>
|<span class="del">After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 25. After obtaining the clues, the secrets of the second stage will be automatically unlocked.</span>
|<span class="ins">Ver tarjetas ({num})</span>
|<span class="ins">Three days into the dig, on March 25th, dig deeper to reveal more of Sanctuary's secrets.</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="del">After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 29. After obtaining the clues, the secrets of the third stage will be automatically unlocked.</span>
|<span class="ins">Historial de tarjetas de felicitación</span>
|<span class="ins">When the activity is opened, the excavation will be unlocked at 3:00 on March 29, and after obtaining it, the secrets of the third stage will be automatically revealed.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Place Spool</span>
|<span class="ins">Ninguna aún</span>
|<span class="ins">Hang parchment</span>
|-
|-
|<span class="del">unopened</span>
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Sin leer</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Send a greeting card reward</span>
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Recepción de tarjetas</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">give him {num} times</span>
|<span class="del">Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">{num} tarjetas enviadas</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Give me {num} times</span>
|<span class="del">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="ins">{num} tarjetas recibidas</span>
|<span class="ins">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Correo enviado</span>
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Tarjeta enviada</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select your friends and messages to give</span>
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="ins">Selecciona el destinatario y la felicitación</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Historial</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|-
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|<span class="del">gift</span>
|<span class="del">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Enviadas</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">I have received five cards</span>
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="ins">He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia;</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
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|<span class="del">Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free</span>
|<span class="del">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas.</span>
|<span class="ins">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
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|<span class="del">is the last</span>
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="ins">No quedan tarjetas por abrir</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
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|<span class="del">Read all</span>
|<span class="del">Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Leer todo</span>
|<span class="ins">Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">from</span>
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">De</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.</span>
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|<span class="del">Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get]</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. @#214![`Toca para verla`](7:1010:15801:monster:6)#E</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Support</span>
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|-
|<span class="del">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
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|<span class="del">Survivor</span>
|<span class="del">Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">The top left is {sec} seconds later.</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="ins">One demon door opens in {sec} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires.
Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right.</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Three demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon doors appear {sec} seconds from right to right.</span>
|<span class="del">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|<span class="ins">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon gate on left {sec} seconds later.</span>
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="del">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game</span>
|<span class="ins">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Hola, {name1}:
Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">return of mission contribution</span>
|<span class="del">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Devolución de puntos de actividad de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">No eligible players found</span>
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell {} New Content</span>
|<span class="del">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="ins">Infierno {} desbloqueado</span>
|<span class="ins">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne restos demoníacos</span>
|<span class="del">Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|<span class="ins">Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Toca aquí para enviar emoji</span>
|<span class="del">Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="ins">Toca para enviar emoji</span>
|<span class="ins">Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tocar aquí para compartir equipo en el chat</span>
|<span class="del">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Tocar para compartir equipo en el chat</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Switch Magic Room</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="ins">Cambiar</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="ins">@#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets?</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.</span>
|-
|-
|<span class="del">Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss}</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias.</span>
|<span class="ins">Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210?</span>
|<span class="del">Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="ins">@#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210?</span>
|<span class="ins">Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra de falla:</span>
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="ins">Coste de esencia:</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">It takes four teams to fight</span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal.</span>
|<span class="ins">Requiere un grupo de 4 jugadores</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.
Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Q2 Login Gift Package-CN Rule Description</span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Activity Description
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone
2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity
3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days
4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible
5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in</span>
|-
|-
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description
|<span class="del">Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
</span>
|<span class="ins">Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description</span>
|<span class="del">Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
|<span class="ins">Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.</span>
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description</span>
|<span class="del">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de evasión</span>
|-
|-
|<span class="del">Save the villagers, stop all rituals</span>
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada.</span>
|<span class="ins">save the villagers within time</span>
|<span class="ins">Índice de evasión aumentado.</span>
|-
|-
|<span class="del">{sec} seconds</span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques.</span>
|<span class="ins">{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s</span>
|-
|-
|<span class="del">Start Rift</span>
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados, pero ya no aturde.</span>
|<span class="ins">Iniciar falla</span>
|<span class="ins"> Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell VII</span>
|<span class="del">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Infierno VII</span>
|<span class="ins">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell VIII</span>
|<span class="del">Tormenta incesante</span>
|<span class="ins">Infierno VIII</span>
|<span class="ins">Tormenta de nieve</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell VI</span>
|<span class="del">Diablillo</span>
|<span class="ins">Infierno VI</span>
|<span class="ins">Goblin del tesoro</span>
|-
|-
|<span class="del">{difflv} is unlocked before you can enter</span>
|<span class="del">Ejército de muertos</span>
|<span class="ins">Se desbloquea con {difflv}</span>
|<span class="ins">Dominahuesos</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
|<span class="del">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
|<span class="ins">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.  
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">@$171 Se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">@$171 Se reinicia en: {time}</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Submit Application</span>
|<span class="del">Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Enviar solicitud</span>
|<span class="ins">Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">When you close, personal data will be banned from sharing</span>
|<span class="del">Rank 1 Moonstone (Perfect)</span>
|<span class="ins">Puedes enviar una solicitud para que no compartamos ni vendamos tu información personal</span>
|<span class="ins">Materiales de chatarra reforzados</span>
|-
|-
|<span class="del">Turn off personal data sharing</span>
|<span class="del">Beguiling Dust</span>
|<span class="ins">No vendáis ni compartáis mis datos</span>
|<span class="ins">Polvo engatusador</span>
|-
|-
|<span class="del">Difficulty Range</span>
|<span class="del">Blazing Shard</span>
|<span class="ins">Intervalo de dificultad</span>
|<span class="ins">Esquirla fluyente</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Rewards (Requires 4+ Members)</span>
|<span class="del">Cryptic Crystal</span>
|<span class="ins">Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más)</span>
|<span class="ins">Cristal críptico</span>
|-
|-
|<span class="del">The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty.</span>
|<span class="del">Toca para comprar</span>
|<span class="ins">La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para comprar</span>
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|<span class="del">enter next season</span>
|<span class="del"><mtitle>Añadir amigos</mtitle> <content>Hay varias formas de añadir amigos en Diablo Immortal:#r
|<span class="ins">Iniciar nueva temporada</span>
1. Toca a un jugador para abrir su menú de personaje y luego toca [Añadir Amigo].#r
2. Toca [Añadir Amigo] en la lista de amigos e introduce el BattleTag de un jugador (p. ej., Bárbaro#1234).#r
3. Consulta la lista de amigos sugeridos en la ventana de Añadir amigo.#r</content> 
 
<mtitle>BattleTag</mtitle> <content>El BattleTag es el identificador de la cuenta de Battle.net. Cuando haces un amigo, será de su cuenta de Battle.net, no de su personaje. Esto te permite ver a tus amigos independientemente del personaje con el que estén jugando. El BattleTag completo aparece en el desplegable de estado de la lista de amigos.#r</content> 
</span>
|<span class="ins"><mtitle>Añadir amigos</mtitle> <content>Hay varias formas de añadir amigos en Diablo Immortal:#r1. #15:Haz clic en:Toca; un jugador para abrir su menú de personaje y luego #15:haz clic en:toca; [Añadir Amigo].#r2. #15:Haz clic en:Toca; [Añadir Amigo] en la lista de amigos e introduce el BattleTag de un jugador (p. ej., Bárbaro#1234).#r3. Consulta la lista de amigos sugeridos en la ventana de Añadir amigo.#r</content><mtitle>BattleTag</mtitle> <content>El BattleTag es el identificador de la cuenta de Battle.net. Cuando haces un amigo, será de su cuenta de Battle.net, no de su personaje. Esto te permite ver a tus amigos independientemente del personaje con el que estén jugando. El BattleTag completo aparece en el desplegable de estado de la lista de amigos.#r</content></span>
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|<span class="del">New season ratings</span>
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="ins">Estadísticas de la nueva temporada</span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
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|<span class="del">Last Season Rating</span>
|<span class="del">Mata enemigos para conseguir equipo</span>
|<span class="ins">Estadísticas de la anterior temporada</span>
|<span class="ins">Al completar búsquedas secundarias y eventos de zona, puede que consigas polvo engatusador.</span>
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|<span class="del">@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire</span>
|<span class="del">Toca para ver el infercario</span>
|<span class="ins">@#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el infercario</span>
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|-
|<span class="del">The Witch's Gift</span>
|<span class="del">Toca para seleccionar los restos demoníacos que quieres sellar</span>
|<span class="ins">Índices de aparición especiales</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para seleccionar los restos demoníacos que quieres sellar</span>
|-
|-
|<span class="del">Close friends play on line</span>
|<span class="del">Toca para refinar la escoria</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para refinar la escoria</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line. ({time})</span>
|<span class="del">Toca para refinar escoria</span>
|<span class="ins">se ha conectado</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para refinar escoria</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="del">Toca para mejorar tu infercario</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name} se ha conectado</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para mejorar tu infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">friends play on line</span>
|<span class="del">Toca para saber más sobre este demonio del infercario</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para saber más sobre este demonio del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Friends on line tips</span>
|<span class="del">Toca para ver los restos demoníacos</span>
|<span class="ins">Alertas de amigos</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los restos demoníacos</span>
|-
|-
|<span class="del">Set up friends on line alerts and miss friends.</span>
|<span class="del">Toca para abrir tu inventario</span>
|<span class="ins">Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para abrir tu inventario</span>
|-
|-
|<span class="del">On line broadcast displayed in chat</span>
|<span class="del">No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="ins">Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan</span>
|<span class="ins">No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
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|-
|<span class="del">Q2 Data Sheet Guidance Task</span>
|<span class="del">Toca para ver el pergamino desgastado</span>
|<span class="ins">Los heridavacío</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el pergamino desgastado</span>
|-
|-
|<span class="del">Growth Fund 2</span>
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|-
|-
|<span class="del">El diario de héroe se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="del">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="ins">El diario de héroe se reinicia en: {time}</span>
|<span class="ins">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|-
|-
|<span class="del">The bonus is capped {curr}/{total} today</span>
|<span class="del">Toca para ver los miembros</span>
|<span class="ins">Tarjetas sin leer: {curr}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los miembros</span>
|-
|-
|<span class="del">Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity</span>
|<span class="del">Toca para introducir el nombre</span>
|<span class="ins">Límite del evento: {curr}/{total}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para introducir el nombre</span>
|-
|-
|<span class="del">{curr}/{total} today</span>
|<span class="del">Toca para introducir la declaración</span>
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {curr}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para introducir la declaración</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of awards received during the activity {curr}/{total}</span>
|<span class="del">Toca para ver detalles del reinado</span>
|<span class="ins">Recompensas recogidas: {curr}/{total}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del reinado</span>
|-
|-
|<span class="del">How many times?</span>
|<span class="del">Toca para ver la invitación</span>
|<span class="ins">Información</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver la invitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Click to modify the message</span>
|<span class="del">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado</span>
|<span class="ins">Selecciona otra felicitación</span>
|<span class="ins">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select a sign</span>
|<span class="del">Toca para ver las recompensas de los retos de los inmortales</span>
|<span class="ins">Selecciona el mensaje</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las recompensas de los retos de los inmortales</span>
|-
|-
|<span class="del">Gift card rewards</span>
|<span class="del">Toca para la vista previa</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para abrir la vista previa</span>
|-
|-
|<span class="del">Trophy Placed</span>
|<span class="del">Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos sellados</span>
|<span class="ins">Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr}</span>
|<span class="del">¡Te has inscrito en el rito del exilio! Toca para verlo.</span>
|<span class="ins">Tu índice de combate: {playerAttr}
|<span class="ins">¡Te has inscrito en el rito del exilio! #15:Haz clic:Toca; para verlo.</span>
Índice de combate recomendado: {recAttr}</span>
|-
|-
|<span class="del">The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="del">Toca para ver los detalles de meta diaria</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la meta diaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Wrathborne Helliquary Update</span>
|<span class="del">Toca para iniciar la meta diaria</span>
|<span class="ins">Actualización del infercario</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para iniciar la meta diaria</span>
|-
|-
|<span class="del">This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="del">Toca para contribuir</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para contribuir</span>
|-
|<span class="del">Toca para añadir el blasón legendario</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para añadir el blasón legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="del">Toca en cualquier parte para confirmar la selección de blasones</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; en cualquier parte para confirmar la selección de blasones</span>
|-
|-
|<span class="del">Converting materials failed. Please try again.</span>
|<span class="del">Toca para entrar en la falla antigua</span>
|<span class="ins">La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para entrar en la falla antigua</span>
|-
|-
|<span class="del">Convert these materials?</span>
|<span class="del">Toca para ver las metas diarias</span>
|<span class="ins">¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1?</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las metas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Combat Rating Increased by {}</span>
|<span class="del">Toca para cerrar las metas diarias</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de combate: +{}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para cerrar las metas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you.</span>
|<span class="del">Toca para ver el reinado</span>
|<span class="ins">El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el reinado</span>
|-
|-
|<span class="del">This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="del">Toca para ver las recompensas del fin del ciclo</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las recompensas del fin del ciclo</span>
|-
|-
|<span class="del">Trophy Recovery</span>
|<span class="del">Toca para ver los detalles del fin del ciclo</span>
|<span class="ins">Reciclar restos</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del fin del ciclo</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the Helliquary</span>
|<span class="del">Toca para compartir los encargos con los miembros del grupo</span>
|<span class="ins">Ver infercario</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para compartir los encargos con los miembros del grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Offensive side score: {score}</span>
|<span class="del">Haz clic en la barra de tareas para seguir la búsqueda</span>
|<span class="ins">Enemy score:@#520{score}/{max}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; la barra de tareas para seguir la búsqueda</span>
|-
|-
|<span class="del">Defensive score: {score}</span>
|<span class="del">Toca para ampliar el inventario</span>
|<span class="ins">Our score:@#514{score}/{max}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ampliar el inventario</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of attack occupying towers: {num}</span>
|<span class="del">Toca para ver información del clan oscuro</span>
|<span class="ins">Enemy Holding Tower:@#520{num}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver la información del clan oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of defense towers: {num}</span>
|<span class="del">Toca para cerrar</span>
|<span class="ins">We occupy the tower:@#514{num}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para cerrar</span>
|-
|-
|<span class="del">secret technique control intensity addition</span>
|<span class="del">Toca para administrar las gemas</span>
|<span class="ins">Atributo base del equipo</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para administrar las gemas</span>
|-
|-
|<span class="del">Technique control resistance addition</span>
|<span class="del">Toca para equipar la habilidad</span>
|<span class="ins">@#211[Refinación] +@#210{value} @#211p. de atributo base del equipo</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para equipar la habilidad</span>
|-
|-
|<span class="del">secret guard</span>
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="ins">@#211Refinación:</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.
Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.</span>
|-
|-
|<span class="del">get close together</span>
|<span class="del">Toca para comenzar</span>
|<span class="ins">[Refinación]</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para comenzar</span>
|-
|-
|<span class="del">secret skill plus gain</span>
|<span class="del">Toca la zona vacía para cerrar</span>
|<span class="ins">[Refinación] +{} p. de atributo base del equipo</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; la zona vacía para cerrar</span>
|-
|-
|<span class="del">secret life addition</span>
|<span class="del">Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions.</span>
|<span class="ins">Atributo base del equipo</span>
|<span class="ins">Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select a role to manage</span>
|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span>
|<span class="ins">Selecciona una función que administrar</span>
|<span class="ins">Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210</span>
|<span class="del">No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="ins">@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210</span>
|<span class="ins">No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5%</span>
|<span class="del">Toca para añadir el blasón raro</span>
|<span class="ins">@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para añadir el blasón raro</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210</span>
|<span class="del">Toca para confirmar la selección de blasones</span>
|<span class="ins">@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para confirmar la selección de blasones</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210</span>
|<span class="del">Toca el avatar para acceder al perfil</span>
|<span class="ins">@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el avatar para acceder al perfil</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion</span>
|<span class="del">Toca para abrir tu perfil</span>
|<span class="ins">@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para abrir tu perfil</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210</span>
|<span class="del">Toca para ver tus actas de valor</span>
|<span class="ins">@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver tus actas de valor</span>
|-
|-
|<span class="del">Role Selection</span>
|<span class="del">Toca para saber sobre los rangos</span>
|<span class="ins">Selección de función</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para conocer los rangos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210</span>
|<span class="del">Toca para ver detalles de las sombras</span>
|<span class="ins">@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster</span>
|<span class="del">Toca para ver Mi rango</span>
|<span class="ins">@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver Mi rango</span>
|-
|-
|<span class="del">New Chapters</span>
|<span class="del">Toca para ver las búsquedas diarias</span>
|<span class="ins">Nuevos capítulos</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las búsquedas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Helliquary Level: {}</span>
|<span class="del">Toca para recoger las recompensas de búsquedas diarias</span>
|<span class="ins">@#208Nivel del infercario:@#227 {}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas de la búsqueda diaria</span>
|-
|-
|<span class="del">No Combat Rating requirements.</span>
|<span class="del">Toca para saber sobre la cámara</span>
|<span class="ins">Sin requisitos de índice de combate.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para saber sobre la cámara</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to view rewards</span>
|<span class="del">Toca para ver las actividades</span>
|<span class="ins">Toca para ver las recompensas</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las actividades</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat previous difficulty to unlock</span>
|<span class="del">Toca para saber sobre la senda de sangre</span>
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para conocer la senda de sangre</span>
|-
|-
|<span class="del">First kill completed</span>
|<span class="del">Toca para ver las búsquedas de desafío</span>
|<span class="ins">Primera muerte completada</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las búsquedas de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">A successful kill will unlock the next difficulty</span>
|<span class="del">Toca para recoger las recompensas de búsqueda de desafío</span>
|<span class="ins">Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas de la búsqueda de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">First kill not yet completed</span>
|<span class="del">Toca para saber sobre las fases</span>
|<span class="ins">Primera muerte aún no completada</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para conocer las fases</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;</span>
|<span class="del">Toca para ver las fases</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m %H:%M;</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las fases</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;</span>
|<span class="del">Toca para ver los objetivos de la fase</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos de la fase</span>
|-
|-
|<span class="del">Switch Magic Target</span>
|<span class="del">Toca para saber sobre los contratos</span>
|<span class="ins">Cambiar objetivo</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para conocer los contratos</span>
|-
|-
|<span class="del">Click to view the ancestor test</span>
|<span class="del">Toca para saber sobre el rito del exilio</span>
|<span class="ins">Haz clic para ver la prueba de antepasado</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para conocer el rito del exilio</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest</span>
|<span class="del">Toca para ver los detalles del rito del exilio</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del rito del exilio</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive the corresponding award by sending a given number of cards.</span>
|<span class="del">Toca para ver más sobre los clanes oscuros</span>
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {sendTimes}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver más sobre los clanes oscuros</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Send Card Award</span>
|<span class="del">Toca para ver detalles del clan oscuro</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del clan oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Weekend Login Courtesy Interface Rule Description</span>
|<span class="del">Toca para ver los detalles de las sombras</span>
|<span class="ins">Información</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Weekend Login</span>
|<span class="del">Toca para subir de rango</span>
|<span class="ins">Regalos de Brumalia</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para subir de rango</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative rewards</span>
|<span class="del">@#210Poder de gema sobrante
|<span class="ins">Enviadas</span>
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:</span>
|<span class="ins">@#210Poder de gema sobrante devuelto:</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative send {allNum} greeting cards</span>
|<span class="del">You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email.</span>
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {allNum}</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.</span>
|-
|-
|<span class="del">Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum}</span>
|<span class="del">Toca para seleccionar materiales automáticamente</span>
|<span class="ins">Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para seleccionar materiales automáticamente</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband has not unlocked this challenge yet</span>
|<span class="del">There's no shadow of the union</span>
|<span class="ins">La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe</span>
|<span class="ins">No se han encontrado miembros de clan oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Already defeated by Warband</span>
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="ins">Ya derrotado por la banda de guerra</span>
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">{name} stormed the left</span>
|<span class="del"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="ins">{name} stormed the left tower</span>
|<span class="ins"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">{name} raided central authorities</span>
|<span class="del">Toca para ver la información del aventurero</span>
|<span class="ins">{name} stormed the Tower of Central</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver la información del aventurero</span>
|-
|-
|<span class="del">{name} stormed the attack side</span>
|<span class="del">Toca para ver el progreso de las sombras</span>
|<span class="ins">{name} stormed the front tower</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el progreso de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">{name} stormed the defense</span>
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano.</span>
|<span class="ins">{name} stormed the back tower</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes</span>
|-
|-
|<span class="del">{name} raided the right</span>
|<span class="del">Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City</span>
|<span class="ins">{name} raided the right tower</span>
|<span class="ins">Recompensas de arremetida pendientes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0}</span>
|<span class="del">You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check</span>
|<span class="ins">@#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0}</span>
|<span class="ins">Recoge las recompensas de arremetida que no has reclamado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell IV+</span>
|<span class="del">Toca para ver los detalles de la reunión</span>
|<span class="ins">Infierno IV+</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la reunión</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell II+</span>
|<span class="del">Toca para ver recompensas exclusivas para los aventureros</span>
|<span class="ins">Infierno II+</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver recompensas exclusivas para los aventureros</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell I+</span>
|<span class="del">Monster Attack {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Infierno I+</span>
|<span class="ins">La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison sails</span>
|<span class="del">@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span>
|<span class="ins">@#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">choke point</span>
|<span class="del">@#405 Current Points:{num}</span>
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span>
|<span class="ins">@#405Puntuación: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span>
|<span class="del">@#405 Remaining blood:{num}%</span>
|<span class="ins">Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span>
|<span class="ins">@#405Vida restante del escudo: {num}%</span>
|-
|-
|<span class="del">Already Claimed</span>
|<span class="del">@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award</span>
|<span class="ins">Ya reclamado</span>
|<span class="ins">@#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">No eligible players available</span>
|<span class="del">@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span>
|<span class="ins">@#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day</span>
|<span class="del">@#405 This round has successfully completed a guard</span>
|<span class="ins">Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día</span>
|<span class="ins">@#405Defensa completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting Cards can now be sent</span>
|<span class="del">@#405 This Round of Guards Failed</span>
|<span class="ins">Ya puedes enviar tarjetas de felicitación</span>
|<span class="ins">@#405Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|-
|-
|<span class="del">follow</span>
|<span class="del">demon attack</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|<span class="ins">Arremetida</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill unlocked {diff}</span>
|<span class="del">Daemon</span>
|<span class="ins">Derrota para desbloquear {diff}</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle of Magic Rewards</span>
|<span class="del">Daemon failed</span>
|<span class="ins">Recompensas de reclutamiento</span>
|<span class="ins">Derrota</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine Cards</span>
|<span class="del">@#210 Play Description:
|<span class="ins">Tarjetas de Brumalia</span>
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point.
2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it.
3. Players need to beat all monsters before they lose their shield.
4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award.
Government Notes:
1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress.
2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint.
Energy Stone Acquisition:
1. Scene Strange (Small Probability).
2. Offensive City Monster (Approximate Rate).</span>
|<span class="ins">@#210
1. La arremetida tiene lugar los jueves y los domingos a las 12:00, a las 20:30 y a las 22:00.
2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa.
3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza.
4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completed Tasks:</span>
|<span class="del">@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go?</span>
|<span class="ins">Tareas completadas:</span>
|<span class="ins">@#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?</span>
|-
|-
|<span class="del">Open to receive</span>
|<span class="del">receive a reward</span>
|<span class="ins">Abre para recibir</span>
|<span class="ins">Recibir recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting Cards</span>
|<span class="del">There's a monster coming on the left</span>
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el norte</span>
|-
|-
|<span class="del">New Year Gift</span>
|<span class="del">There's gonna be a monster coming</span>
|<span class="ins">Regalo de año nuevo</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el sur</span>
|-
|-
|<span class="del">Senda del prodigio</span>
|<span class="del">There's a monster coming on the right</span>
|<span class="ins">I</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el oeste</span>
|-
|-
|<span class="del">Randomly get 2-3 addition properties</span>
|<span class="del">The Monster Takes Over</span>
|<span class="ins">2-3 atributos aleatorios</span>
|<span class="ins">Has perdido la Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Gear attributes are based on reward track placement (not character level)</span>
|<span class="del">a monster wins the city</span>
|<span class="ins">Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell{}-{}</span>
|<span class="del">a monster attack is a failure</span>
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span>
|<span class="ins">La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell Mode{}-{}</span>
|<span class="del">Cancel invitation</span>
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span>
|<span class="ins">Cancelar invitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Trophies can only be placed in matching slots</span>
|<span class="del">Toca para mejorar el recipiente</span>
|<span class="ins">Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para mejorar el recipiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the trophy you wish to salvage</span>
|<span class="del">Puedes reemplazar la actividad destacada tocando cualquier actividad a continuación</span>
|<span class="ins">Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar</span>
|<span class="ins">Puedes reemplazar la actividad destacada #15:haciendo clic en:tocando; cualquier actividad a continuación</span>
|-
|-
|<span class="del">Cannot embed because the matching slot in locked</span>
|<span class="del">Search content is '{name}'</span>
|<span class="ins">No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada</span>
|<span class="ins">Buscar "{name}"</span>
|-
|-
|<span class="del">During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards.</span>
|<span class="del"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="ins">Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito.</span>
|<span class="ins"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensa de búsqueda</span>
|<span class="del">Toca para entrar en una falla de desafío</span>
|<span class="ins">Recompensas diarias</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para entrar en una falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.
|<span class="del">Toca para ver los objetivos de la guía</span>
2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos de la guía</span>
|<span class="ins">Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario.</span>
|-
|-
|<span class="del">No gifts currently available</span>
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132.</span>
|<span class="ins">No hay regalos disponibles actualmente</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|-
|-
|<span class="del">Click to switch base addition</span>
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="ins">Toca para cambiar los remanentes</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|-
|-
|<span class="del">Click Set Base Add Phrase</span>
|<span class="del">Tiempo restante: %s</span>
|<span class="ins">Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:
%s</span>
|-
|-
|<span class="del">Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00</span>
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="ins">Disponible: {date1}
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}</span>
Expira: {date2}</span>
|-
|-
|<span class="del">* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed.</span>
|<span class="del">Piedras de energía suficientes: {num}/{sum}</span>
|<span class="ins">* Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable.</span>
|<span class="ins">Usa {num} piedras de trueno</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory.</span>
|<span class="del">La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario.</span>
|<span class="ins">@#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlocked new Warband heliquary raid difficulty</span>
|<span class="del">Toca para ver todas las búsquedas</span>
|<span class="ins">Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver todas las búsquedas</span>
|-
|-
|<span class="del">Quick Access Material</span>
|<span class="del">Toca para jugar</span>
|<span class="ins">Conversión rápida de materiales</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para jugar</span>
|-
|-
|<span class="del">Quick Access Material</span>
|<span class="del">Toca para unirte a un clan oscuro o crear uno</span>
|<span class="ins">Convertir</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para unirte a un clan oscuro o crear uno</span>
|-
|-
|<span class="del">(5 activation with the same name)</span>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">(Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares)</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|-
|-
|<span class="del">(4 activation with the same name)</span>
|<span class="del">Awards received</span>
|<span class="ins">(Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares)</span>
|<span class="ins">Obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock at peak 500</span>
|<span class="del">Recompensas de actividad diaria ({finishedCounts}/{CanDoCountsToday})</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 480 de leyenda</span>
|<span class="ins">Recompensas de actividad diaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock at peak 400</span>
|<span class="del">Opening of Organs</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 360 de leyenda</span>
|<span class="ins">Fortificaciones</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock at peak 600</span>
|<span class="del">Aprende sobre el rito del exilio</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock at peak 200</span>
|<span class="del">Toca para recoger las recompensas de bendición</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 150 de leyenda</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas de bendición</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock at peak 250</span>
|<span class="del">Completados: @#608{current}/{max}#E</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 240 de leyenda</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock at peak 90</span>
|<span class="del">¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada!</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 80 de leyenda</span>
|<span class="ins">Búsqueda completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Cards Received: {allNum}</span>
|<span class="del">Temporada 9</span>
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {allNum}</span>
|<span class="ins">Temporada {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">No cards to be opened</span>
|<span class="del">Partida encontrada: toca "Listo" para empezar</span>
|<span class="ins">No hay tarjetas que abrir</span>
|<span class="ins">Partida encontrada: #15:haz clic en:toca; "Listo" para empezar</span>
|-
|-
|<span class="del">Reply</span>
|<span class="del">Toca Listo para empezar</span>
|<span class="ins">Responder</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; Listo para comenzar</span>
|-
|-
|<span class="del">You have received {recvTimes} cards</span>
|<span class="del"><content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado y más casillas de comercio en el mercado), además de 30 días de regalos diarios (un blasón raro y una turmalina al día, y más cada 5 días).#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content></span>
|<span class="ins">Has recibido {recvTimes} tarjetas</span>
|<span class="ins"><content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado, más casillas de comercio en el mercado y una pestaña más en el alijo), además de 30 días de regalos diarios (un blasón raro y una turmalina al día, y más cada 5 días). #r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia se puede recomprar si el total de días restantes no supera los 60 días. #r4. Los beneficios desbloqueados (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado, más casillas de comercio en el mercado y una pestaña más en el alijo) están disponibles mientras el don de abundancia esté activo.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Puedes reclamar los blasones legendarios cada 5 días de inicio de sesión acumulados. Puedes reclamar la gema legendaria Colmillo ferviente a los 20 y 25 días de inicio de sesión acumulados. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente periodo de don de abundancia. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Rewards</span>
|<span class="del">Reúne polvo encantado</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Reúne polvo encantado o polvo engatusador</span>
|-
|-
|<span class="del">Receiving Cards</span>
|<span class="del">El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
|<span class="ins">Recompensas</span>
 
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado, que puedes usar para mejorar tu equipo.</span>
|<span class="ins">El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
 
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado o polvo engatusador, que puedes usar para mejorar tu equipo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Brave the winter chill and reap the rewards!</span>
|<span class="del">The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily</span>
|<span class="ins">¡Desafía el frío invernal y gana recompensas!</span>
|<span class="ins">The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m</span>
|-
|-
|<span class="del">Can you help keep sanctuary warm this winter?</span>
|<span class="del"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content></span>
|<span class="ins">¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno?</span>
|<span class="ins"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary!</span>
|<span class="del">Cada 3 días: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="ins">Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario!</span>
|<span class="ins">Disponible: {count}/{totalCount}</span>
|-
|-
|<span class="del">Mysterious Rune: dimension</span>
|<span class="del">Slider is about to start: {t} seconds</span>
|<span class="ins">Comercio de runas mágicas</span>
|<span class="ins">Salida dentro de: {t} s</span>
|-
|-
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait</span>
|<span class="del">Toca para abrir el menú</span>
|<span class="ins">La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para abrir el menú</span>
|-
|-
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait</span>
|<span class="del">Toca para ver las bandas de guerra</span>
|<span class="ins">La fuerza del asalto de sombras actual es {} inferior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las bandas de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Skip</span>
|<span class="del">Toca para abrir el códice</span>
|<span class="ins">Omitir</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para abrir el códice</span>
|-
|-
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant</span>
|<span class="del">Toca para ver búsquedas del pase de batalla</span>
|<span class="ins">La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver búsquedas del pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Skip ({})</span>
|<span class="del">Se ha abierto una guarida oculta en esta zona</span>
|<span class="ins">Omitir ({})</span>
|<span class="ins">Se ha abierto una guarida oculta en esta zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Skip Strong Today by Default</span>
|<span class="del">We can't make friends notes in the current friend server maintenance</span>
|<span class="ins">Omitir siempre asaltos de sombras fuertes</span>
|<span class="ins">We can't make friends notes in the current friends feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">break up war trophies</span>
|<span class="del">Unable to send message in current chat server maintenance</span>
|<span class="ins">Reciclar restos demoníacos</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current chat feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Initial submission</span>
|<span class="del">Unable to send voice in current chat server maintenance</span>
|<span class="ins">Primera contribución</span>
|<span class="ins">Cannot send voice in the current chat feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">muster a good fortune every day</span>
|<span class="del">Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance</span>
|<span class="ins">Recompensas diarias</span>
|<span class="ins">Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">bring success to success</span>
|<span class="del">Cannot create union in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Contribución de tseym aportada</span>
|<span class="ins">Cannot create union in current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Insufficient quantity</span>
|<span class="del">The union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Ningún tseym disponible</span>
|<span class="ins">The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">red bag</span>
|<span class="del">Shadow union cannot be created in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Bolsa roja</span>
|<span class="ins">Shadow union cannot be created in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">give to friends</span>
|<span class="del">Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Enviar bolsas rojas</span>
|<span class="ins">Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} red bags were successfully presented to each other</span>
|<span class="del">The immortal name cannot be modified in the current server maintenance</span>
|<span class="ins">Enviando bolsas rojas…</span>
|<span class="ins">Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Amount:</span>
|<span class="del">The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Cantidad:</span>
|<span class="ins">The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Confirm Gift</span>
|<span class="del">The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|<span class="ins">The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Jifu</span>
|<span class="del">In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="ins">Tseym</span>
|<span class="ins">In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later</span>
|-
|-
|<span class="del">Not enough red packets</span>
|<span class="del">Extinción</span>
|<span class="ins">Te faltan bolsas rojas</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|-
|-
|<span class="del">Number +1</span>
|<span class="del"><content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|<span class="ins">+1 canje de recompensa</span>
|<span class="ins"><content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle>
<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content>
<mtitle>[Activar equipación]</mtitle>
<content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Number of times you can patch: {completeNum}</span>
|<span class="del">No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos.</span>
|<span class="ins">Recompensas perdidas: {completeNum}</span>
|<span class="ins">No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
|-
|-
|<span class="del">Replenishment</span>
|<span class="del">Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you.</span>
|<span class="ins">Ponerse al día</span>
|<span class="ins">Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are no number of times you can patch, please make sure there is a missing signature and a patch task</span>
|<span class="del">The boat is about to sink. Get to the boat</span>
|<span class="ins">No hay tareas para ponerse al día disponibles</span>
|<span class="ins">Tu barco se está hundiendo. ¡Sube al Asaltante del Pavor!</span>
|-
|-
|<span class="del">Backsign successful</span>
|<span class="del">The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand</span>
|<span class="ins">Éxito</span>
|<span class="ins">El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Combat Rating</span>
|<span class="del">Toca aquí...</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; aquí…</span>
|-
|-
|<span class="del">treat somebody with loyalty</span>
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar el asalto?</span>
|<span class="ins">Sombras asaltantes</span>
|<span class="ins">Has recogido todas tus recompensas. ¿Quieres abandonar el asalto?</span>
|-
|-
|<span class="del">The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted</span>
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá.</span>
|<span class="ins">No se puede borrar mientras esté en [{}]</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level</span>
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span>
|<span class="ins">Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}.</span>
|<span class="ins">Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates</span>
|<span class="del"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="ins">La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad?</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Received {num} red packets</span>
|<span class="del"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="ins">Tienes {num} bolsas rojas sin abrir. Toca para abrirlas.</span>
 
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
 
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r13. detener: detiene la narración en curso.
#r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Información]</mtitle>
 
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
 
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
#r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r14. detener: detiene la narración en curso.
#r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 18</span>
|<span class="del">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
|<span class="ins">Comprado
 
</span>
 
|-
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 17</span>
 
|<span class="ins">Has recibido una bolsa roja</span>
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
|-
 
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 19</span>
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
|<span class="ins">Ahora hay cosméticos disponibles en el Favor de la Fortuna.</span>
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|<span class="ins">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
 
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|-
|-
|<span class="del">You can only send {num} bonus packs a day</span>
|<span class="del">Toca para ver la vida del líder</span>
|<span class="ins">Puedes enviar un máximo de {num} bolsas rojas al día</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver la vida del líder</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 16</span>
|<span class="del">Distance Open:</span>
|<span class="ins">Completa tareas para ponerte al día y reclamar recompensas perdidas</span>
|<span class="ins">Save the villagers, stop the ceremony</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 11</span>
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span>
|<span class="ins">Resultados del Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">@#2101.When the original force on the island is #208 out of balance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210 to make the original force of @#208 outside your body appear, and you can fight with other players@#210;
2. Beat other players in the original state, get the @ #208 Scarlet Crystal @ #210 that can be used to trade with Islanders at @#208Guranger@#210, while keeping yourself in the original state, @#208 Speed up and Injury@#210.
3. Only get Crimson Crystal @#210 from the same player at @#208 every 30 minutes, and the defeated player will not lose any resources.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 12</span>
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, la fortuna no te ha favorecido al comprar esto: {itemName}. Hay más objetos disponibles si quieres probar suerte otra vez.</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't send a red bag to a friend who doesn't agree</span>
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="ins">No se pueden enviar bolsas rojas a jugadores de otros servidores</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 14</span>
|<span class="del">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|<span class="ins">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 7</span>
|<span class="del">time limit</span>
|<span class="ins">Has ganado el Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">Disponible hasta</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 8</span>
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Enhorabuena</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 9</span>
|<span class="del">No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">La fortuna te ha favorecido.
|<span class="ins">No se puede entrar en Cyrangar</span>
Te hemos reembolsado {num} @8 por comprar esto: {itemName}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 10</span>
|<span class="del">Toca y mantén pulsado cada botón de habilidad para ver su descripción.</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; y mantén cada botón de habilidad para ver su descripción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 15</span>
|<span class="del">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Servidor</span>
|<span class="ins">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">We couldn't send a red pack to this friend</span>
|<span class="del">Puedes hacer un seguimiento de las búsquedas tocando sobre ellas en el registro de búsquedas que verás a la izquierda.</span>
|<span class="ins">No se ha podido enviar la bolsa roja</span>
|<span class="ins">Puedes hacer un seguimiento de las búsquedas #15:haciendo clic:tocando; sobre ellas en el registro de búsquedas que verás a la izquierda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 6</span>
|<span class="del">Puedes usar pociones de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="ins">Has comprado este objeto</span>
|<span class="ins">Puedes usar poción de curación para recuperar vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 5</span>
|<span class="del">Las mazmorras en dificultad Infierno I requieren dos jugadores, mientras que, a partir de Infierno II, requieren un grupo de cuatro jugadores.</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|<span class="ins">En mazmorras en dificultad Infierno II y superior se otorga un arcón extra a los grupos de cuatro jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Depress</span>
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios.
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap the red bag and unpack them</span>
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Toca una bolsa roja para abrirla</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Open all red packs at one click</span>
|<span class="del">Asignar funciones</span>
|<span class="ins">Abrir todo</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Received the following red bag</span>
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310%</span>
|<span class="ins">Has recibido una bolsa roja</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 4</span>
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño</span>
|<span class="ins">Puede que el Favor de la Fortuna te sonría. Una vez gastadas todas las cargas de {itemName}, 1 comprador obtendrá un reembolso completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.</span>
Quedan {num} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip3</span>
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135%</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 2</span>
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos</span>
|<span class="ins">Recompensa del {date}/{month} disponible</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 1</span>
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido</span>
|<span class="ins">Bolsa roja enviada</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 13</span>
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación</span>
|<span class="ins">Ver resultados</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|-
|-
|<span class="del">Maximum number of cards have been sent today</span>
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310%</span>
|<span class="ins">Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Total maximum number of cards sent has been reached</span>
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño</span>
|<span class="ins">Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">You have already send a card to them today</span>
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span>
|<span class="ins">Ya le has enviado una tarjeta hoy</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} won't remind you again for days</span>
|<span class="del">@#210Función sin asignar</span>
|<span class="ins">No recordármelo de nuevo durante {num} días</span>
|<span class="ins">@#210Sin estancia asignada</span>
|-
|-
|<span class="del">Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes</span>
|<span class="del">copy</span>
|<span class="ins">No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo</span>
|<span class="ins">Copiar</span>
|-
|-
|<span class="del">Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment?</span>
|<span class="del">Share content</span>
|<span class="ins">¿Quieres buscar un grupo para este encargo?</span>
|<span class="ins">Compartir contenido</span>
|-
|-
|<span class="del">You have already sent a card to yourself</span>
|<span class="del">{num}</span>
|<span class="ins">te ha enviado una tarjeta</span>
|<span class="ins">#1:{num}:.:,;</span>
|-
|-
|<span class="del">Currently Online</span>
|<span class="del">Haz clic para ver el equipo</span>
|<span class="ins">Crea un grupo festivo</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend</span>
|<span class="del"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content></span>
|<span class="ins">Amigo</span>
|<span class="ins"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Recently Played With</span>
|<span class="del">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
|<span class="ins">Compañeros recientes</span>
 
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario.
5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
 
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases.
5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.
7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).</span>
|-
|-
|<span class="del">[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum}</span>
|<span class="del">The invite is on your blacklist. The invite failed</span>
|<span class="ins">[Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">The invitation failed in your account blacklist</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%p %-I:%M;</span>
|<span class="del">Retador</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%-H:%M;</span>
|<span class="ins">Dificultad</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruit</span>
|<span class="del">El Inmortal va a revivir. ¡Sigue luchando!</span>
|<span class="ins">Reclutar</span>
|<span class="ins">El Inmortal resucitará en 10 s. ¡Sigue luchando!</span>
|-
|-
|<span class="del">Now the enclosure can purchase extensions</span>
|<span class="del">Personal information cannot be published in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Ahora puedes ampliar tu alijo</span>
|<span class="ins">Personal information cannot be published in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Challenge ({num}/{total})</span>
|<span class="del">Asignar funciones del infercario</span>
|<span class="ins">Asalto del infercario: {total}</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">The room has become closed</span>
|<span class="del">The name cannot be changed in the current server maintenance</span>
|<span class="ins">El líder del asalto lo ha cerrado para el público</span>
|<span class="ins">Look forward to the upgrade of custom nickname feature</span>
|-
|-
|<span class="del">The room was dissolved</span>
|<span class="del">El clan {name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida.</span>
|<span class="ins">El asalto se ha disuelto</span>
|<span class="ins">{name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daily Challenge: {current}/{max}</span>
|<span class="del">Toca para ver tu nuevo objeto legendario</span>
|<span class="ins">Desafío diario</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver tu nuevo objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Material Conversion Store</span>
|<span class="del">Haz clic para ver detalles</span>
|<span class="ins">Tienda de conversión de materiales</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles</span>
|-
|-
|<span class="del">I sent you a holiday card for the most sincere wishes!
|<span class="del"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]</span>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
|<span class="ins">I sent you a holiday card!
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E</span>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
|-
<mtitle>Recompensas</mtitle>
|<span class="del">The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated</span>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>  
|<span class="ins">Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario.</span>
</span>
|-
|<span class="ins"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
|<span class="del">material conversion</span>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
|<span class="ins">Conversión de materiales</span>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Union member {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="del">Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado</span>
|<span class="ins">Método para unirse: banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">The regiment member {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="del">Equip the {param} fashion to play</span>
|<span class="ins">El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado</span>
|<span class="ins">Equipa {param} para activar</span>
|-
|-
|<span class="del">12</span>
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Jueves</span>
|<span class="ins">Llegar al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">13</span>
|<span class="del">¿Eliminar a %s de la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">Viernes</span>
|<span class="ins">¿Eliminar a %s de la banda de guerra? %s dejará de tener los bonus del retablo ancestral.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity is not open</span>
|<span class="del">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">No disponible</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Configuration error</span>
|<span class="del">Bedway & Gist</span>
|<span class="ins">Error</span>
|<span class="ins">Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">Copy</span>
|<span class="del">Isilek</span>
|<span class="ins">Cualquier mazmorra</span>
|<span class="ins">Izilech</span>
|-
|-
|<span class="del">First Six</span>
|<span class="del">Message cannot be sent in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Viernes</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">elite</span>
|<span class="del">Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos de élite</span>
|<span class="ins">Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">First Four</span>
|<span class="del">Campamento de banda de guerra establecido</span>
|<span class="ins">Miércoles</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar alcanzado</span>
|-
|-
|<span class="del">First Five</span>
|<span class="del">%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="ins">Jueves</span>
|<span class="ins">%s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio</span>
|-
|-
|<span class="del">Early 10th</span>
|<span class="del">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro!</span>
|<span class="ins">Martes</span>
|<span class="ins">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!</span>
|-
|-
|<span class="del">11</span>
|<span class="del">{state} Mostrar chat de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Miércoles</span>
|<span class="ins">Narración del canal de banda de guerra {state}</span>
|-
|-
|<span class="del">First eight</span>
|<span class="del">compensation for loss of proper name</span>
|<span class="ins">Domingo</span>
|<span class="ins">Compensación de cambio de nombre</span>
|-
|-
|<span class="del">First Nine</span>
|<span class="del">Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
|<span class="ins">Lunes</span>
 
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
 
 
 
 
"Dark God of Destruction: Immortal Team</span>
|<span class="ins">Sentimos las molestias.
 
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Elder Rifts</span>
|<span class="del">Toca para ver los detalles</span>
|<span class="ins">Fallas antiguas</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los detalles</span>
|-
|-
|<span class="del">First Seven</span>
|<span class="del">Toca para ver nuevos cosméticos</span>
|<span class="ins">Sábado</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los nuevos cosméticos</span>
|-
|-
|<span class="del">Junior</span>
|<span class="del">Has comprado el don de abundancia. Recibirás 30 días de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
|<span class="ins">Martes</span>
 
|-
1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas).
|<span class="del">First Year</span>
 
|<span class="ins">Lunes</span>
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
 
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado.</span>
|<span class="ins">Has comprado el don de abundancia. Recibirás 30 días de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas).
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado.
4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring festival</span>
|<span class="del">Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
|<span class="ins">Domingo</span>
1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas).
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.</span>
|<span class="ins">Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas).
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.
4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).</span>
|-
|-
|<span class="del">30</span>
|<span class="del">@$146 Share Video</span>
|<span class="ins">Sábado</span>
|<span class="ins">@$146 Compartir vídeo</span>
|-
|-
|<span class="del">29</span>
|<span class="del">@$149 Define flags</span>
|<span class="ins">Viernes</span>
|<span class="ins">@$149 Seleccionar estandarte</span>
|-
|-
|<span class="del">28</span>
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Jueves</span>
|<span class="ins">Visitar el Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">27</span>
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Miércoles</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">26</span>
|<span class="del">¡Conéctate con una cuenta de Battle.net para disfrutar de numerosos beneficios!
|<span class="ins">Martes</span>
 
  Seguridad de cuenta mejorada
· Progreso compartido entre múltiples plataformas
· Chatea con tus amigos de Battle.net
· ¡Recibe un exclusivo marco de avatar!
 
¡Haz clic en el botón para iniciar sesión!</span>
|<span class="ins">¡Conéctate con una cuenta de Battle.net para disfrutar de numerosos beneficios!
 
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¡#15:Haz clic en:Toca; el botón para iniciar sesión!</span>
|-
|-
|<span class="del">25</span>
|<span class="del">Toca para ver los clanes</span>
|<span class="ins">Lunes</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los clanes</span>
|-
|-
|<span class="del">Yuan Xiao</span>
|<span class="del">Haz clic para viajar a la búsqueda</span>
|<span class="ins">Domingo</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para viajar a la búsqueda</span>
|-
|-
|<span class="del">14</span>
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">Sábado</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get your best friend's blessing. Quick reply!</span>
|<span class="del">Toca en los jugadores para intercambiar sus posiciones</span>
|<span class="ins">Toca para enviar una tarjeta de vuelta</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; los jugadores para intercambiar sus posiciones</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is in a scene, and cannot send invites.</span>
|<span class="del">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones.</span>
|<span class="ins">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60</span>
|<span class="del">@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Prize</span>
|<span class="del">Magic challenges division</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose?</span>
|<span class="del">1. Toca el botón #ffb46bGrabar @#210para empezar a grabar hasta 30 segundos de vídeo.
|<span class="ins">Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
2. Toca y mantén pulsado los controles de vídeo para arrastrarlos y reposicionarlos.
3. Puedes pausar y reanudar la grabación del vídeo cuando quieras.
4. Toca el botón #ffb46bDetener @#210para terminar la grabación y generar un vídeo que podrás compartir.</span>
|<span class="ins">1. #15:Haz clic en:Toca; el botón #ffb46bGrabar @#210para empezar a grabar hasta 30 segundos de vídeo.
2. #15:Haz clic:Toca; y mantén los controles de vídeo para arrastrarlos y reposicionarlos.
3. Puedes pausar y reanudar la grabación del vídeo cuando quieras.
4. #15:Haz clic en:Toca; el botón #ffb46bDetener @#210para terminar la grabación y generar un vídeo que podrás compartir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive Success</span>
|<span class="del">¿Abandonar el campamento de la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">Reclamada</span>
|<span class="ins">¿Salir del Castillo de Cyrangar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Fetch Failed</span>
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Reclamación fallida</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Bullet Window Title</span>
|<span class="del">Toca para modificar los ajustes de captura de vídeo</span>
|<span class="ins">Tareas para ponerse al día</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para modificar los ajustes de captura de vídeo</span>
|-
|-
|<span class="del">Replenishment</span>
|<span class="del">@#100Una vez completado el proceso de fusión, toca el botón Reiniciar juego, abajo.#E</span>
|<span class="ins">Perdida</span>
|<span class="ins">@#100Una vez completado el proceso de fusión, #15:haz clic en:toca; el botón Reiniciar juego más abajo.#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Check In to Task</span>
|<span class="del">2. Toca el botón de la cuenta en la pantalla de inicio.</span>
|<span class="ins">Tarea para ponerse al día</span>
|<span class="ins">2. #15:Haz clic en:Toca; el botón de la cuenta en la pantalla de inicio</span>
|-
|-
|<span class="del">received a copy of the exploratory evaluation</span>
|<span class="del"> <cut></span>
|<span class="ins">Resumen de la mazmorra</span>
|<span class="ins"><cut></span>
|-
|-
|<span class="del">This copy is explored and evaluated</span>
|<span class="del">Toca para ver las normas del alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Resumen de tu sesión</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver las normas del alijo de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear!</span>
|<span class="del">La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio</span>
|<span class="ins">Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto</span>
|<span class="ins">¿Viajar a la guerra de las sombras?</span>
|-
|-
|<span class="del">Not currently available</span>
|<span class="del">Guardar</span>
|<span class="ins">No disponible actualmente</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|-
|<span class="del">Sincerity —</span>
|<span class="del">No assignments set</span>
|<span class="ins">Que este regalo te ayude en tu aventura</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|-
|-
|<span class="del">Grant confirmation</span>
|<span class="del">Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="ins">Confirmación del regalo</span>
|<span class="ins">Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00</span>
|-
|-
|<span class="del">Regiment members</span>
|<span class="del">End of the draw</span>
|<span class="ins">Miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|<span class="del">Friends already have a standard payment, and this gift will cost just {}</span>
|<span class="del">Intercambiar otras runas por una runa Ati</span>
|<span class="ins">El destinatario ya tiene la versión estándar, así que este regalo costará solo {}</span>
|<span class="ins">Intercambiar runas Weh por una runa Ati</span>
|-
|-
|<span class="del">not owned</span>
|<span class="del">Comercio de runas mágicas</span>
|<span class="ins">Por adquirir</span>
|<span class="ins">Comercio de runas raras</span>
|-
|-
|<span class="del">Presented to [{name}]</span>
|<span class="del">Elige las runas para intercambiarlas por runas Ati.</span>
|<span class="ins">Regalar a [{name}]</span>
|<span class="ins">Selecciona runas para intercambiar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Met: {day} days</span>
|<span class="del">Toca para viajar</span>
|<span class="ins">Conocido: {day} días</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para viajar</span>
|-
|-
|<span class="del">Message Board:</span>
|<span class="del">Award Successful</span>
|<span class="ins">Mensaje:</span>
|<span class="ins">Tus cosméticos por reservar</span>
|-
|-
|<span class="del">Query</span>
|<span class="del">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Preguntar</span>
|<span class="ins">[[81085,81101],[81086,81102],[81087,81103],[81088,81104],[81089,81105],[81090,81106],[81091,81107],[81092,81108]]</span>
|-
|-
|<span class="del">fashion gift</span>
|<span class="del">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Regalo cosmético</span>
|<span class="ins">[[81085,81101],[81086,81102],[81087,81103],[81088,81104],[81089,81105],[81090,81106],[81091,81107]]</span>
|-
|-
|<span class="del">Successful gift</span>
|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span>
|<span class="ins">Valor del regalo +{intimacy}</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36</span>
|-
|-
|<span class="del">Union members</span>
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.
|<span class="ins">Miembro del clan</span>
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration:
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan.
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.
 
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz.
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego.
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Friends</span>
|<span class="del">Cambio de clase gratuito restante:</span>
|<span class="ins">Amigo</span>
|<span class="ins">Cambios de clase restantes:</span>
|-
|-
|<span class="del">gift</span>
|<span class="del">Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly</span>
|<span class="ins">Regalo</span>
|<span class="ins">Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?</span>
|-
|-
|<span class="del">owned</span>
|<span class="del">{name}, Next Draw Odds {prob}% #r</span>
|<span class="ins">En propiedad</span>
|<span class="ins">{name}, {prob}% #r</span>
|-
|-
|<span class="del">The recipient already owns the corresponding item</span>
|<span class="del">Tokens can be used directly in activities</span>
|<span class="ins">El destinatario ya tiene el objeto correspondiente</span>
|<span class="ins">Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Message:
|<span class="del">{name}, obtained #r</span>
{</span>
|<span class="ins">{name} (ya obtenido) #r</span>
|<span class="ins">Mensaje:
{}</span>
|-
|-
|<span class="del">Gift Expense{</span>
|<span class="del">Free Gift Campaign Token</span>
|<span class="ins">Gift Expense{}</span>
|<span class="ins">Óbolos gratuitos</span>
|-
|-
|<span class="del">Donor:{}</span>
|<span class="del">You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it</span>
|<span class="ins">De parte de: {}</span>
|<span class="ins">Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!</span>
|-
|-
|<span class="del">I got a new gift!</span>
|<span class="del">[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group</span>
|<span class="ins">¡Nuevo regalo recibido!</span>
|<span class="ins">[@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!</span>
|-
|-
|<span class="del">Friends</span>
|<span class="del">@#210 to Penal Prison, @#2083 above@#210, activating the Gate of Evil opens the Devil's hideout and challenges the Demon Striker.</span>
|<span class="ins">Amigos</span>
|<span class="ins">@#210Desciende al Reino de la Condenación con un grupo de @#2083 o más@#210 y abrid las puertas demoníacas para desafiar a los horrores del infierno que contiene.</span>
|-
|-
|<span class="del">Goals</span>
|<span class="del">@ #210 Travel to Belfin Island for Palaeontological Competition. Players located in the remains at the beginning of the incident will open the @ #208 Squad Confrontation mode at @#210 to attack other players. The team that successfully opened the ancient treasure chest will receive a huge reward.</span>
|<span class="ins">Metas</span>
|<span class="ins">@#210Viaja a Bilefen y ponte a prueba en la Arena Ancestral. Quienes entran deben enfrentarse a otros grupos en @#208combate jugador contra jugador@#210. El último grupo en pie se lleva la recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get recommended legend accessories</span>
|<span class="del">@#210 Travel to Ashward Cemetery for Ghost Wagon. Carriage Call@#208 Ghost Guard@#210; You get a big reward for beating the ghost guards.</span>
|<span class="ins">Obtener equipo legendario</span>
|<span class="ins">@#210Viaja al Cementerio de Ashwold para coger un carruaje. El carruaje poseído hace paradas frecuentes e invoca @#208guardias muertos vivientes@#210 para protegerse. Asesínalos para conseguir recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content></span>
|<span class="del">@#210 Go to Zawain Mountain for @#208 old nightmare. @#210 Ancient nightmares are protected by @#208 shield@#210 and can cause huge damage to the surrounding characters while walking. Take care when challenging!</span>
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span>
|<span class="ins">@#210Viaja al Monte Zavain y enfréntate a la @#208Pesadilla Ancestral@#210. Haz acopio de fuerza para debilitar el @#208escudo@#210 de la Pesadilla, pero ten cuidado con el daño que puede provocar.</span>
|-
|-
|<span class="del">gift</span>
|<span class="del">Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (cada miércoles)</span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|<span class="ins">Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (se reinicia los miércoles)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208 Available When Unpacked</span>
|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span>
|<span class="ins">@#208Envía bolsas rojas a amigos</span>
|<span class="ins">Remanentes recogidos: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208 can be given to friends</span>
|<span class="del">Go Four Weeks</span>
|<span class="ins">@#208 se puede enviar a amigos</span>
|<span class="ins">Explora la zona</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208 Red Pack</span>
|<span class="del">Purge  #d9bc6f Cyrangar's Depths</span>
|<span class="ins">@#208 Bolsas rojas</span>
|<span class="ins">#d9bc6fPurga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Use</span>
|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="ins">Contribuir</span>
|<span class="ins">Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208 Submit Lucky Get</span>
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="ins">Las posibles recompensas incluyen:</span>
 
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress</span>
|<span class="del">Warband Roles</span>
|<span class="ins">@#208Contribuye tseym para ganar recompensas</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208 Fortune</span>
|<span class="del">Tap to publish</span>
|<span class="ins">@#208Tseym</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para publicar</span>
|-
|-
|<span class="del">Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked</span>
|<span class="del">@#155 Room Occupied</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena! Has desbloqueado los pisos {minLevel}-{maxLevel}.</span>
|<span class="ins">Estancia reclamada</span>
|-
|-
|<span class="del">Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly</span>
|<span class="del">Active Calendar</span>
|<span class="ins">Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado.</span>
|<span class="ins">Calendario de actividades</span>
|-
|-
|<span class="del">Administración de materiales de mejora de equipo</span>
|<span class="del">Activity alert turned off</span>
|<span class="ins">Ajustes de uso del material de reciclaje</span>
|<span class="ins">Notifications for this activity have been turned off</span>
|-
|-
|<span class="del">Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras</span>
|<span class="del">Active alerts turned on</span>
|<span class="ins">Usar materiales de reciclaje de bajo y alto nivel automáticamente para mejorar equipo principal</span>
|<span class="ins">Se han activado las notificaciones de esta actividad</span>
|-
|-
|<span class="del">New Spring Welfare Package</span>
|<span class="del">@#210The Magic God is on the move, randomly selecting @#208 for any scenario@#210 invasion. Follow the world's invasion messages!</span>
|<span class="ins">Arca fulgurante III</span>
|<span class="ins">@#210Un poderoso demonio iranato se está movilizando y va a seleccionar una @#208zona al azar@#210 para invadirla. Presta atención a los anuncios del chat mundial para enterarte de la ubicación.</span>
|-
|-
|<span class="del">New Spring Welfare Package</span>
|<span class="del">Activity Start: 12:30</span>
|<span class="ins">Arca fulgurante II</span>
|<span class="ins">Hora de inicio: 12:30</span>
|-
|-
|<span class="del">The New Spring Welfare Package Xiao</span>
|<span class="del">Activity Start Time: 20:00</span>
|<span class="ins">Arca fulgurante I</span>
|<span class="ins">Hora de inicio: 20:00</span>
|-
|-
|<span class="del">{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones por @$216x{num3}</span>
|<span class="del">@#254 Participant Requirement: {}</span>
|<span class="ins">{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones: @$216x{num3}</span>
|<span class="ins">@#254 Jugadores necesarios: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#106{num1}/{num2}#E extracciones por @$216x{num3}</span>
|<span class="del">Activity Start Time: 12:00</span>
|<span class="ins">@#106{num1}/{num2}#E extracciones: @$216x{num3}</span>
|<span class="ins">Hora de inicio: 12:00</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the tower to collect debris
|<span class="del">Activity Start Time: 22:00</span>
Currently held: @$183{num}
|<span class="ins">Hora de inicio: 22:00</span>
Rank: {rank}</span>
|<span class="ins">Enter the tower to collect debris
Currently held: @$183{num}
This layer also needs to clear the curse core:{coreNeed}
rank: {rank}</span>
|-
|-
|<span class="del">{sender} gave {giftName} to {receiver}</span>
|<span class="del">Activity Start Time: 21:00</span>
|<span class="ins">{sender} le ha regalado a {receiver}: {giftName}</span>
|<span class="ins">Hora de inicio: 21:00</span>
|-
|-
|<span class="del">Here's a [{giftName}] for you. Smile</span>
|<span class="del">Activity Start Time: 21:30</span>
|<span class="ins">Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}]. Que lo disfrutes.</span>
|<span class="ins">Hora de inicio: 21:30</span>
|-
|-
|<span class="del">Chaos Mystery Activity Turned On</span>
|<span class="del">The Magic will invade a scene at random. Follow the world's intrusion intelligence</span>
|<span class="ins">El Plano Fracturado está activo</span>
|<span class="ins">Un demonio iranato va a invadir una zona al azar. Sigue su rastro en los mensajes del chat mundial.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610]
|<span class="del">Toca para ver los objetivos del diario de héroe</span>
3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos del diario de héroe</span>
|<span class="ins">Recompensas recogidas: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610
Completa 3 mazmorras: {finishNum}/{totalNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Points Acquired</span>
|<span class="del">Toca para ver tu diario de héroe</span>
|<span class="ins">Recompensas recogidas: @#608{a}/{b}@#610</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver tu diario de héroe</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 Giver:{}</span>
|<span class="del">The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">@#209De parte de: {}</span>
|<span class="ins">The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">luxury</span>
|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span>
|<span class="ins">Coleccionista</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">standard</span>
|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span>
|<span class="ins">Estándar</span>
|<span class="ins">{state} Función de narración del canal</span>
|-
|-
|<span class="del">Affinity:{}</span>
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span>
|<span class="ins">Valor del regalo: {}</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter a name</span>
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span>
|<span class="ins">Introduce un nombre</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ununlocked Hell 3 Difficulty</span>
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span>
|<span class="ins">Unlock Hell III Difficulty.</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">have received new gifts</span>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">Nuevo regalo recibido</span>
|<span class="ins">Vacío</span>
|-
|-
|<span class="del">gift receipt</span>
|<span class="del">Explore room acquisition</span>
|<span class="ins">Regalo recibido</span>
|<span class="ins">Registra la zona para encontrar remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Click here to turn on the line's voice</span>
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span>
|<span class="ins">Voice Chat Makes Communication Easier</span>
|<span class="ins">Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1</span>
|-
|-
|<span class="del">@#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia. Solo recibirás materiales de mejora.</span>
|<span class="del">@#639 guard</span>
|<span class="ins">@#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia.</span>
|<span class="ins">@#639Guardián</span>
|-
|-
|<span class="del">Gana puntos del pase de batalla: @#608{a}/{b}@610</span>
|<span class="del">@#179 output</span>
|<span class="ins">Gana puntos del pase de batalla: @$117{a}/{b}</span>
|<span class="ins">@#179Resultado</span>
|-
|-
|<span class="del">Gifts from:</span>
|<span class="del">@#146 survival</span>
|<span class="ins">Regalo de:</span>
|<span class="ins">@#146Supervivencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Number: Less</span>
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span>
|<span class="ins">Reclutamiento actual: Quedan pocas plazas</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Set Officer Conversion Permissions</span>
|<span class="del">@#177 secondary</span>
|<span class="ins">Establecer permisos de conversión de clan de oficial</span>
|<span class="ins">@#177Auxiliar</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the president can operate</span>
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span>
|<span class="ins">Solo el líder del clan puede hacer esto</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Number: more</span>
|<span class="del">Toca para ver el calendario</span>
|<span class="ins">Reclutamiento actual: Quedan muchas plazas</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el calendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Number: rare</span>
|<span class="del">Toca para ver el mapa</span>
|<span class="ins">Reclutamiento actual: Casi no quedan plazas</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el mapa</span>
|-
|-
|<span class="del">Current trial quota: {desc}</span>
|<span class="del">Objetos adicionales</span>
|<span class="ins">Reclutamiento actual: {desc}</span>
|<span class="ins">Materiales de mejora recibidos:</span>
|-
|-
|<span class="del">Signed up today: {signUpNum}</span>
|<span class="del">No choice</span>
|<span class="ins">Reclutados hoy: {signUpNum}</span>
|<span class="ins">Nada seleccionado</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerrar</span>
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span>
|<span class="ins">Cerrado</span>
|<span class="ins">Obtén remanentes: {name}</span>
|-
|-
|<span class="del">far-reaching</span>
|<span class="del">Successfully converted wild discovery token *{count}</span>
|<span class="ins">Muy alta</span>
|<span class="ins">Has comprado {count} óbolos</span>
|-
|-
|<span class="del">Higher</span>
|<span class="del">The item you purchased was revoked</span>
|<span class="ins">Mayor</span>
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada</span>
|-
|-
|<span class="del">The other side is strong. Should it fight?</span>
|<span class="del"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
|<span class="ins">La fuerza de las sombras asaltantes es algo mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
Si omites, retrocederás tres puestos en la cola.</span>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede materiales de reciclaje y acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que te proporciona energía de esencia que aumenta tu maestría de esencia. #r4. A medida que aumenta tu nivel de maestría de esencia, también lo hace el poder de todas tus esencias. #r5. Cada vez es más difícil extraer energía de esencia del mismo equipo legendario. Cada energía de esencia adicional de la misma esencia legendaria requerirá más extracciones que la anterior. Cada equipo legendario tiene también un límite de energía de esencia total que se le puede extraer.#r6. El nivel máximo de maestría de esencia es 4.#r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y cambiarás el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight?</span>
|<span class="del">Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="ins">La fuerza de las sombras asaltantes es mucho mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?
|<span class="ins">Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?</span>
Si omites, retrocederás tres puestos en la cola.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 3@#209</span>
|<span class="ins">Asignar estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="del">You're out of the union</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 3@#209</span>
|<span class="ins">Has abandonado el clan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="del">All rewards have been drawn</span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 5@#209</span>
|<span class="ins">Ya se han conseguido todos los objetos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 2@#209</span>
|<span class="ins">Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 2@#209</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 5@#209</span>
|<span class="ins">La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="del">Técnica de forja misteriosa que combina runas para crear un blasón legendario eterno</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 4@#209</span>
|<span class="ins">Técnica de forja misteriosa que combina ascuas mortecinas para crear un blasón legendario eterno</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 4@#209</span>
|<span class="ins">Se ha purgado la oscuridad de esta ala</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation!</span>
|<span class="del">{Lv1}, {Lv2}</span>
|<span class="ins">@#211 @#210{playername}@#211 se ha añadido a la lista de amigos. ¡Empieza una conversación!</span>
|<span class="ins">{lv1}, {lv2}</span>
|-
|-
|<span class="del">{num1}/{num2}</span>
|<span class="del">{day} days {hour} hours after expiration</span>
|<span class="ins">@#213{num1} @$224 disponibles para recoger</span>
|<span class="ins">Expira en: {day} d {hour} h</span>
|-
|-
|<span class="del">The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours</span>
|<span class="del">Buy a time-limited gift pack</span>
|<span class="ins">Materiales de herrería automáticos: @#2135 @$224 por hora</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|-
|-
|<span class="del">Forging material is not currently collected. Please wait</span>
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span>
|<span class="ins">No hay materiales de herrería disponibles. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|<span class="ins">Aún no has obtenido ningún remanente</span>
|-
|-
|<span class="del">collection</span>
|<span class="del">ancient management</span>
|<span class="ins">Recoger</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Accumulate Forging Material {num1}/{num2}</span>
|<span class="del">list of ancient things</span>
|<span class="ins">@#615 Materiales de herrería recogidos: {num1}</span>
|<span class="ins">Lista de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Distance Set Time: {h}:{m}:{s}</span>
|<span class="del">Homeowner is required</span>
|<span class="ins">@#210 Recoge en: @#213{m}:{s}</span>
|<span class="ins">Hace falta líder</span>
|-
|-
|<span class="del">If the collection has been completed, please receive it in a timely manner</span>
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span>
|<span class="ins">Los materiales de herrería han llegado al límite. Recógelos para seguir generando más.</span>
|<span class="ins">Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">You selected {name}@#210, do you want to confirm?</span>
|<span class="del">Current use of artifacts</span>
|<span class="ins">Has seleccionado {name}@#210. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Asignación actual de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total}</span>
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span>
|<span class="ins">Intercambia@#244 runas mágicas@#677: {sel}/{total}</span>
|<span class="ins">Información sobre la purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total}</span>
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="ins">Intercambia@#243 runas comunes@#677: {sel}/{total}
 
</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the white, blue text to consume</span>
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span>
|<span class="ins">Selecciona runas para intercambiarlas por runas Weh.</span>
|<span class="ins">Se necesitan dos o más</span>
|-
|-
|<span class="del">Exchange income:</span>
|<span class="del">Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="ins">Recibes:</span>
|<span class="ins">Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Click here to quickly transfer text.</span>
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span>
|<span class="ins">Click to try the shortcut text</span>
|<span class="ins">Selecciona primero un conjunto de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total}</span>
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span>
|<span class="ins">@#210Selecciona @#213{cur}/{total}</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Combat Force Description Title</span>
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span>
|<span class="ins">Recomendaciones de índice de combate</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Description of Combat Forces</span>
|<span class="del">Fin del evento: {}</span>
|<span class="ins">El índice de combate recomendado indica la dificultad relativa del piso de senda de sangre seleccionado y también muestra tu índice de combate actual para una rápida comparación.</span>
|<span class="ins">Tiempo restante: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">You're underfighting</span>
|<span class="del">Role number</span>
|<span class="ins">Tu índice de combate es inferior al recomendado para este desafío.</span>
|<span class="ins">UID</span>
|-
|-
|<span class="del">Your battle has met the challenge</span>
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins">Tu índice de combate es adecuado para este desafío.</span>
|<span class="ins">Lleva tuétano voraz al altar maleficiado</span>
|-
|-
|<span class="del">recommend combat effectiveness</span>
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado</span>
|<span class="ins">Explora Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#214{current}/{response}</span>
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins">@#214{current}@#210/{recommend}</span>
|<span class="ins">Volver al altar maleficiado</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Limited Gift Package</span>
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span>
|<span class="ins">Lotes</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement</span>
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span>
|<span class="ins">La nueva habilidad tiene un bonus superior al de la original. ¿Seguro que quieres mantener la habilidad original?</span>
|<span class="ins">Has obtenido el poder de una gema legendaria</span>
|-
|-
|<span class="del">curse property</span>
|<span class="del">Tap to enter room</span>
|<span class="ins">Propiedad de maldición</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para entrar en la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">curse equipment washing</span>
|<span class="del">Tap to explore the Castle depths</span>
|<span class="ins">curse property washing</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para explorar las profundidades del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">A Preview of the Mining Curse Properties</span>
|<span class="del">Tap to leave</span>
|<span class="ins">Curse property preview</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para salir</span>
|-
|-
|<span class="del">Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect</span>
|<span class="del">Room creation succeeded</span>
|<span class="ins">Wear a device that carries the same curse property to upgrade the curse property</span>
|<span class="ins">Estancia creada</span>
|-
|-
|<span class="del">SSE Peak</span>
|<span class="del">{}Join the room</span>
|<span class="ins">Ronda {num}</span>
|<span class="ins">{} se ha unido a la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Lack of sophistication to open BOSS challenge</span>
|<span class="del">{}Leave the room</span>
|<span class="ins">The progress is not reached, and the monster attack cannot be turned on</span>
|<span class="ins">{} ha dejado la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">The BOSS challenge is open and cannot be opened again</span>
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span>
|<span class="ins">The monster attack has been turned on and cannot be repeated</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes cambiado</span>
|-
|-
|<span class="del">There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene</span>
|<span class="del">Don't remind you again</span>
|<span class="ins">No se ha podido continuar porque hay miembros del grupo de otro servidor.</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo</span>
|-
|-
|<span class="del">Get Contributed @$220</span>
|<span class="del">Join Room Success</span>
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra @$220</span>
|<span class="ins">Entrada en la estancia completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Get Gold @1</span>
|<span class="del">Using this list of artifacts</span>
|<span class="ins">Oro @1</span>
|<span class="ins">Usar este conjunto de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience @61</span>
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span>
|<span class="ins">Experiencia @61</span>
|<span class="ins">Has recibido un nuevo remanente</span>
|-
|-
|<span class="del">Acquisition of rare equipment @44</span>
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span>
|<span class="ins">Equipo raro @44</span>
|<span class="ins">@#210 Remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Occupied</span>
|<span class="del">Join the room</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">Unirse a estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock Time: {year}.{month}.{day} {hour}:{minute}</span>
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|<span class="ins">Dificultad dinámica</span>
|-
|-
|<span class="del">Insufficient number of selected characters, conversion failed</span>
|<span class="del">Join Copy</span>
|<span class="ins">Intercambio fallido. No se han seleccionado suficientes runas.</span>
|<span class="ins">Unirse a instancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Show tabs</span>
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span>
|<span class="ins">Show channel page tags</span>
|<span class="ins">El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Show tabs</span>
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span>
|<span class="ins">Show Channel Tab</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Hide tabs</span>
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span>
|<span class="ins">Hide Channel Tab</span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call</span>
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span>
|<span class="ins">@#208{name}@#209 no está en el mismo servidor</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle>
 
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>
 
<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>
 
<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">{current}/{response}</span>
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span>
|<span class="ins">@#208{current}@#210/{recommend}</span>
|<span class="ins">¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Combat Rating:@#208{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend}</span>
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span>
|<span class="ins">Índice de combate actual: @#208{current}@#210; Índice de combate recomendado: {recommend}</span>
|<span class="ins">¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Combat Rating:@#214{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend}</span>
|<span class="del">Found the position of the guard!</span>
|<span class="ins">Índice de combate actual: @#214{current}@#210; Índice de combate recomendado: {recommend}</span>
|<span class="ins">Hay un guardián esclavo cerca</span>
|-
|-
|<span class="del">{mode}: {diffLv} {boss}</span>
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span>
|<span class="ins">{mode}: {boss} de {diffLv}</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">[Current Occupation]</span>
|<span class="del">Find a Bound Guardian</span>
|<span class="ins">[Clase actual]</span>
|<span class="ins">Busca un guardián esclavo</span>
|-
|-
|<span class="del">Your soul is connected to {playername}. Don't let the link break!</span>
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="ins">You and your teammates will be connected and stay close: {sec}s</span>
|<span class="ins">Derrota al guardián esclavo</span>
|-
|-
|<span class="del">We received a cancellation for your pre-order of Diablo IV, and wanted to notify you that the pre-order Winged Darkness - Umber cosmetic will be removed from your inventory.</span>
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle>
|<span class="ins">Hemos recibido una cancelación de tu reserva de Diablo IV y queremos avisarte de que el cosmético pardo de Oscuridad alada que recibiste al hacerla se va a eliminar de tu inventario.</span>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
|-
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>
|<span class="del">Pre-Order Winged Darkness Cosmetic Notification</span>
 
|<span class="ins">Notificación sobre cosmético de Oscuridad alada por reserva</span>
<mtitle>Normal Mode</mtitle>
 
<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>
 
<mtitle>Endless Mode</mtitle>
 
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo normal</mtitle>
 
<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo sin fin</mtitle>
 
<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">demand</span>
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span>
|<span class="ins">Solicitar</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Successful gift</span>
|<span class="del">2-4</span>
|<span class="ins">Regalo completado</span>
|<span class="ins">1-4</span>
|-
|-
|<span class="del">gift</span>
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span>
|<span class="ins">Rechazar regalos</span>
|<span class="ins">No hay tuétano voraz en esta ala</span>
|-
|-
|<span class="del">No Legions</span>
|<span class="del">Entregar</span>
|<span class="ins">No hay miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Consagrar</span>
|-
|-
|<span class="del">request confirmation</span>
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span>
|<span class="ins">Confirmación de solicitud</span>
|<span class="ins">Selección de tabla de aparición de gemas legendarias</span>
|-
|-
|<span class="del">ask for more</span>
|<span class="del">Visit Master Jeweler</span>
|<span class="ins">Solicitar varios</span>
|<span class="ins">Visita al maestro joyero</span>
|-
|-
|<span class="del">present multiple gifts</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span>
|<span class="ins">Regalar varios</span>
|<span class="ins">Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo</span>
|-
|-
|<span class="del">seek success</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Solicitud completada</span>
|<span class="ins">Retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">confirm request</span>
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
|<span class="ins">Confirmar solicitud</span>
 
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property
 
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property
 
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.
 
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined
 
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span>
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral.
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse.
4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate.
5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos.
6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.
7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Refuse other players to ask for gifts</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Rechazar solicitudes de regalo</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|-
|<span class="del">refuse to accept gifts from other players</span>
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M;</span>
|<span class="ins">No aceptar regalos de otros jugadores</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|-
|-
|<span class="del">The player received the gift for the week up to the limit</span>
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">El jugador no puede recibir más regalos esta semana</span>
|<span class="ins">Usa el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Players refuse to accept gifts</span>
|<span class="del">Toca para ver el contenido desbloqueado</span>
|<span class="ins">El jugador no acepta regalos</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver el contenido desbloqueado</span>
|-
|-
|<span class="del">Donor Name</span>
|<span class="del">Form a party to complete</span>
|<span class="ins">Persona que envía el regalo</span>
|<span class="ins">Bonus obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">Commodity Name</span>
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span>
|<span class="ins">Nombre del objeto</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Recipient Name</span>
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span>
|<span class="ins">Nombre del destinatario</span>
|<span class="ins">Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}</span>
|-
|-
|<span class="del">No union members</span>
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span>
|<span class="ins">¡No hay miembros del clan!</span>
|<span class="ins">Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">The request has been issued, please wait for the other party to view it</span>
|<span class="del">@#209 is currently in use</span>
|<span class="ins">Solicitud enviada, espera</span>
|<span class="ins">@#209Selección actual</span>
|-
|-
|<span class="del">In the query, please wait</span>
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span>
|<span class="ins">Buscando</span>
|<span class="ins">Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">The gift for the week was capped</span>
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el límite de regalos de esta semana</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes eliminado</span>
|-
|-
|<span class="del">Players refuse to ask for gifts</span>
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span>
|<span class="ins">No tiene lista de deseos</span>
|<span class="ins">Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">I've wanted this skin for a long time, you know~</span>
|<span class="del">Lock up {} collection</span>
|<span class="ins">Este objeto está en mi lista de deseos, que lo sepas</span>
|<span class="ins">Bloquear conjunto de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Fashion Demands</span>
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span>
|<span class="ins">Solicitud de cosmético</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno I+)</span>
|-
|-
|<span class="del">No gift</span>
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span>
|<span class="ins">No se puede regalar</span>
|<span class="ins">(Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)</span>
|-
|-
|<span class="del">Gift Failed</span>
|<span class="del">Details of Ancient Things</span>
|<span class="ins">No se ha podido enviar el regalo</span>
|<span class="ins">Información sobre remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Request for gifts:</span>
|<span class="del">White antiques</span>
|<span class="ins">Solicitudes de regalos:</span>
|<span class="ins">Remanentes normales</span>
|-
|-
|<span class="del">Confirm Gift</span>
|<span class="del">blue antiques</span>
|<span class="ins">Regalo</span>
|<span class="ins">Remanentes mágicos</span>
|-
|-
|<span class="del">Received {} request gift alerts</span>
|<span class="del">#507a99 Incident</span>
|<span class="ins">#4:{}: solicitud de regalo recibida:solicitudes de regalo recibidas;</span>
|<span class="ins">#507a99Anomalía</span>
|-
|-
|<span class="del">Request failed</span>
|<span class="del">exploration settlement</span>
|<span class="ins">Solicitud fallida</span>
|<span class="ins">Asentamiento de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">.</span>
|<span class="del">Adventure time</span>
|<span class="ins">,</span>
|<span class="ins">Tiempo de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">golden period</span>
|<span class="ins">Invitar a jugadores</span>
|<span class="ins">Remanentes raros</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu lista de amigos está vacía.</span>
|<span class="del">How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge?</span>
|<span class="ins">Tu lista de amigos está vacía</span>
|<span class="ins">¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully gifted {success} players, failed {fail} players</span>
|<span class="del">Activity has expired</span>
|<span class="ins">Regalos para {success} completados y para {fail} fallidos</span>
|<span class="ins">El evento ha expirado</span>
|-
|-
|<span class="del">Bulk Grant Failed</span>
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span>
|<span class="ins">Regalo múltiple fallido</span>
|<span class="ins">No se han obtenido remanentes durante esta exploración</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Grant Level]</mtitle>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
<content> The role level of the gift and acceptance is ≥60. #r#r</content><mtitle>[Value Limit]</mtitle>
|<span class="ins">No</span>
<content>1. Maximum Weekly Gift Value: $3000 (30000 Eternity). #r2. Maximum Weekly Gift Value: $250 (2500 Eternity). #r3. The ceiling is reset every Monday at 3 a.m. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Normas para regalar</mtitle>
<content> Los jugadores deben tener nivel 60 o más para intercambiar regalos. #r#r</content><mtitle>Límites de valor de los regalos</mtitle>
<content>1. La cantidad máxima que se puede regalar cada semana es: 30 000 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r2. La cantidad máxima que se puede recibir por regalo y semana es: 2500 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r3. Estas cantidades se reinician los lunes a las 3:00. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Fashion Gift Rules</span>
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span>
|<span class="ins">Normas de valoración de regalos cosméticos</span>
|<span class="ins">Introducción a la purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">The Rules of Fashion Demand</span>
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
|<span class="ins">Normas de valoración de regalos cosméticos</span>
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons.
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span>
|<span class="ins">Información
 
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.
 
2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.
 
3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.</span>
|-
|-
|<span class="del">have checked this request</span>
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects:
|<span class="ins">Se ha revisado tu solicitud</span>
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects.
2. Kill the avatar guard to get the artifact.
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span>
|<span class="ins">Remanentes
 
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.
 
2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Accepted gift~</span>
|<span class="del">Devil's Drive:
|<span class="ins">Gracias</span>
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive.
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon.
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz
 
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.
 
2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grant Record</span>
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
|<span class="ins">Regalos enviados</span>
 
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.
 
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.
 
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.
 
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span>
|<span class="ins">1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
 
2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada.
 
3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.
 
4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.</span>
|-
|-
|<span class="del">gift record</span>
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span>
|<span class="ins">Objetos regalados</span>
|<span class="ins">Remanentes asignados: {}/{}</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive record</span>
|<span class="del">There's no artifact to operate</span>
|<span class="ins">Regalos recibidos</span>
|<span class="ins">No hay remanentes que asignar</span>
|-
|-
|<span class="del">Blacksmith's Materials are now available to collect.</span>
|<span class="del">Unlock before deleting</span>
|<span class="ins">Ya hay materiales de herrería disponibles para recoger.</span>
|<span class="ins">Desbloquea si quieres eliminar este conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">You've completed the challenge</span>
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span>
|<span class="ins">Has completado la senda de sangre.</span>
|<span class="ins">Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Máx. de inventario: {}/{}</span>
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span>
|<span class="ins">Límite del inventario: {}/{}</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span>
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
|<span class="ins">Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes</span>
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|<span class="ins">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|-
|-
|<span class="del">Recuperar</span>
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span>
|<span class="ins">Ir a Extraer</span>
|<span class="ins">Elige el conjunto de remanentes que quieres usar</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.</span>
|<span class="del">Explore Partitions</span>
|<span class="ins">Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.
|<span class="ins">Explora las profundidades de Cyrangar</span>
Requisitos:
1. Los atributos requeridos deben alcanzar un determinado nivel para desbloquear habilidades.
2. Debes tener puntos de leyenda suficientes para subir de nivel atributos y habilidades.
Los puntos de leyenda se pueden restablecer gratuitamente una vez por semana.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="del">get a demon</span>
|<span class="ins">Característica aún no disponible</span>
|<span class="ins">Obtén tuétano voraz</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya has aceptado #4:{num}:encargo:encargos;.</span>
|<span class="del">beat monsters</span>
|<span class="ins">Ya has aceptado el máximo de #4:{num}:encargo:encargos;.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya has aceptado #4:{num}:encargo:encargos; hoy.</span>
|<span class="del">Caja abierta</span>
|<span class="ins">Hoy ya has aceptado el máximo de #4:{num}:encargo:encargos;.</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|-
|-
|<span class="del">Restante/s:</span>
|<span class="del">summon demons</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:</span>
|<span class="ins">Invoca males ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60.</span>
|<span class="del">Beat Elves </span>
|<span class="ins">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Platino obtenido descontando tasa</span>
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="ins">Total obtenido: @#210</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|-
|-
|<span class="del">Solo se pueden reforjar los objetos legendarios con atributos de bonus (rango 6 o más)</span>
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span>
|<span class="ins">Solo se puede reforjar equipo legendario con atributos de bonus</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content></span>
|<span class="del">Open Activity</span>
|<span class="ins"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.#r7. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener materiales que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de recuperación es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1%#r5. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content></span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span>
<mtitle>Principios básicos</mtitle>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span>
<content>
1. Los objetos se compran y venden con platino.#r
2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r
3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r
4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r
</content>
<mtitle>Objetos escasos</mtitle>
<content>
1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r
2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r
3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content>
<mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>
1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r
2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>
<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Maestra de gemas</span>
|<span class="del">The sand</span>
|<span class="ins">Vinculador de gemas</span>
|<span class="ins">Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">No es compatible con tu profesión.</span>
|<span class="del">View Castle Rooms</span>
|<span class="ins">Este objeto no es para tu clase actual</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Desactivado</span>
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para consagrar tu arma ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Error al comprar. Objeto agotado.</span>
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">El objeto ya no está disponible</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para mejorar el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Eliminar miembros</span>
|<span class="del">Tap to submit Ancestral Weapons to the Warband</span>
|<span class="ins">Eliminar miembro</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para consagrar un arma ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.</span>
|<span class="del">Tap on the Ancestral Tableau</span>
|<span class="ins">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el retablo ancestral</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Dificultad inicial</span>
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">@#110Dificultad inicial</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para mejorar el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Con carga de electricidad!</span>
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span>
|<span class="ins">Cargado de rayos</span>
|<span class="ins">$N
 
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar.
 
He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Con el máximo de vida e inmune al daño.</span>
|<span class="del">Iniciar</span>
|<span class="ins">Con el máximo de vida e inmune al daño</span>
|<span class="ins">¿Iniciar la defensa?</span>
|-
|-
|<span class="del">{name} no puede aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason}</span>
|<span class="del">Don't remind me today</span>
|<span class="ins">{name} no puede aceptar el encargo "{taskName}". Razón: {reason}</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo hoy</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason}.</span>
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span>
|<span class="ins">No puedes aceptar el encargo "{taskName}". {reason}</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content></span>
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 15; los legendarios, de 30.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11, 16, 21 y 26.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content></span>
|<span class="ins">Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de retorno es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1% #r5. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content></span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Participar en la lotería</span>
|<span class="del">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas</span>
|<span class="ins">Unirse a las sombras</span>
|<span class="ins">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="del">When the raw crystals are used, the force of the nativir in the body will lose control, so that you are hostile to all the players. Are you sure?</span>
|<span class="ins">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|<span class="ins">If you use the primary crystallization, the primary forces in the body will be disturbed, causing you to change your form and be attacked by other players, are you sure?</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="del">Other game hunters</span>
 
|<span class="ins">Fight with other players</span>
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
 
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="del">Quelling Imbalances</span>
 
|<span class="ins">The Battle of Naifitian With the Imbalance of Original Power</span>
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span>
|<span class="ins">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
 
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.</span>
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span>
|<span class="ins">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado).</span>
|-
|-
|<span class="del">Participar en la lotería</span>
|<span class="del">dynamic</span>
|<span class="ins">Prueba de las sombras</span>
|<span class="ins">Dinámica</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>
|<span class="del">Tip 10</span>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|<span class="ins">Lote centelleante</span>
|<span class="ins"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00</span>
|<span class="del">Tip 9</span>
|<span class="ins">Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="ins">Lote reluciente</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Has ganado la lotería de las sombras!</span>
|<span class="del">Tip 8</span>
|<span class="ins">Reclutamiento de las sombras</span>
|<span class="ins">Lote rutilante</span>
|-
|-
|<span class="del">La lotería de las sombras ha comenzado</span>
|<span class="del">Gift Tip 7</span>
|<span class="ins">Ha comenzado un nuevo periodo de reclutamiento de las sombras</span>
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lotería de las sombras</span>
|<span class="del">@#115 unassignable</span>
|<span class="ins">Reclutamiento de las sombras</span>
|<span class="ins">@#115Asignación no válida</span>
|-
|-
|<span class="del"
|<span class="del">Click Close Page</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para cerrar</span>
|-
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span>
|<span class="ins">Introduce el código:</span>
|-
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} ,  and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:</span>
|-
|<span class="del">You have recruited {num} players</span>
|<span class="ins">Has reclutado a {num} jugador/es</span>
|-
|<span class="del">{score}</span>
|<span class="ins">@$177 {score}</span>
|-
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span>
|-
|<span class="del">Aceptar invitación</span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|-
|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span>
|<span class="ins">¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.</span>
|-
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span>
|<span class="ins">Introduce un código de %d caracteres</span>
|-
|<span class="del">Open the Magic Test</span>
|<span class="ins">trade union testing</span>
|-
|<span class="del">This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role?</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?</span>
|-
|<span class="del">This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity</span>
|<span class="ins">This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.</span>
|-
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear</span>
|-
|<span class="del">An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave?</span>
|<span class="ins">Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?</span>
|-
|<span class="del">Sí</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|-
|<span class="del">No</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span>
|<span class="ins">Seleccionar un arma ancestral</span>
|-
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span>
|<span class="ins">Consagrar el arma ancestral seleccionada</span>
|-
|<span class="del">No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="ins">No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|-
|<span class="del">Character Transfer Overview</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|-
|<span class="del">Congratulations on the Server Transfer!
 
Please be aware of the following:
1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged.
2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210
3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided.
4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server.
5. Character will be automatically disbanded from their current Warband.
6. Character will be automatically disbanded from their current Clan.
7. Character will be automatically set to an Adventurer.
8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained.
9. All leaderboard rankings will be removed.
10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server.
11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained.
12. All friends in the Friends List will be retained.
 
 
Good luck on your new server!</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
 
Ten en cuenta lo siguiente:
1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual.
2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210
3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito.
4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje.
5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.
6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.
7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero.
8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje.
9. Se perderán los puestos en las clasificaciones.
10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío.
11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
 
 
¡Buena suerte en el nuevo servidor!</span>
|-
|<span class="del"><content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
#r</content>
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>
<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|<span class="del">Confirmar transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Transferencia de personaje</span>
|-
|<span class="del">(Selecciona un servidor de destino)</span>
|<span class="ins">(Selecciona un servidor)</span>
|-
|<span class="del">I have read the Character Transfer rules and would like to continue process</span>
|<span class="ins">Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas</span>
|-
|<span class="del">Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding:</span>
|<span class="ins">Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:</span>
|-
|<span class="del">Warband Activity Progress {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Gloria conseguida: {complete}</span>
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="ins">Invocación</span>
|-
|<span class="del">(Select your invocation in Castle Cyrangar)</span>
|<span class="ins">(Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)</span>
|-
|<span class="del">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.</span>
|-
|<span class="del">Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area!</span>
|<span class="ins">Defeat! Red Square is the first to score 200!</span>
|-
|<span class="del">VICTORY! The Red Square has more than 50 of us!</span>
|<span class="ins">VICTORY! You're the first to score 200!</span>
|-
|<span class="del">Defeat! We've got the most magic in the area!</span>
|<span class="ins">Defeat! The red square blood percentage is higher!</span>
|-
|<span class="del">VICTORY! We've got the least magic in our area!</span>
|<span class="ins">VICTORY! Your blood percentage is higher!</span>
|-
|<span class="del">The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum</span>
|<span class="ins">El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos</span>
|-
|<span class="del">The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum</span>
|<span class="ins">Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">Máx.</span>
|<span class="ins">Bonus máx.</span>
|-
|<span class="del">Bonus</span>
|<span class="ins">Bonus actuales</span>
|-
|<span class="del">server interworking rules</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|<span class="del">Clasificación</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación</span>
|-
|<span class="del">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|<span class="ins">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|-
|<span class="del">Warband leaders can assign members to rooms</span>
|<span class="ins">Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias</span>
|-
|<span class="del">@#210 Team Leader has no room</span>
|<span class="ins">@#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes</span>
|-
|<span class="del">No Room Assigned</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|-
|<span class="del">@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios</span>
|-
|<span class="del">Go to Residence</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|<span class="del">Go to Settings</span>
|<span class="ins">Ajustes</span>
|-
|<span class="del">Adjust Rooms</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|-
|<span class="del">@#209 member: %s</span>
|<span class="ins">@#209 Miembros: %s</span>
|-
|<span class="del">active action</span>
|<span class="ins">Emotexto cosmético</span>
|-
|<span class="del">1 role under account only</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta</span>
|-
|<span class="del">The Great Escape Game Description</span>
|<span class="ins">game rule</span>
|-
|<span class="del">Multi-career availability</span>
|<span class="ins">Cosmético multiclase</span>
|-
|<span class="del">Participación</span>
|<span class="ins">Participar</span>
|-
|<span class="del">beat special effects continuously</span>
|<span class="ins">Efectos visuales de racha de asesinatos</span>
|-
|<span class="del">Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls</span>
|<span class="ins">Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante</span>
|-
|<span class="del">Play Description Page 2 Description</span>
|<span class="ins">
|-
|-
|<span class="del">Hoy no se puede robar más esencia de la cámara.</span>
|<span class="del">Toca para recoger recompensas</span>
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Level: {lv}</span>
|<span class="del">Toca para ver más</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver más</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%p%-I:%M;</span>
|<span class="del">Toca para ver más detalles</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%-H:%M;</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver más detalles</span>
|-
|-
|<span class="del">There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week!</span>
|<span class="del">Toca para informarte sobre el rito del exilio</span>
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para informarte sobre el rito del exilio</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
|<span class="del">Toca para seguir la búsqueda principal</span>
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para seguir la búsqueda principal</span>
3. Ya puedes jugar en las dificultades @#615Infierno I@#210, @#615Infierno II@#210, @#615Infierno III@#210 e @#615Infierno IV@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.</span>
|<span class="ins">1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
3. Ya puedes jugar en las dificultades de @#615Infierno I@#210 a @#615Infierno VIII@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Esencia]{0}</span>
|<span class="del">Toca para mejorar tu objeto</span>
|<span class="ins">[Esencia] {0}</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para mejorar tu objeto</span>
|-
|-
|<span class="del">Trofeos</span>
|<span class="del">Toca para combinar objetos</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para combinar objetos</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico.</span>
|<span class="del">Toca para buscar miembros de grupo para las mazmorras</span>
|<span class="ins">Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para buscar miembros de grupo para las mazmorras</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
|<span class="del">Toca otra vez para lanzar habilidades de varios pasos</span>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; otra vez para lanzar habilidades de varios pasos</span>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="del">Toca para ver rumores sobre las sombras y los inmortales</span>
2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra.
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver rumores sobre las sombras y los inmortales</span>
3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre la lotería de las sombras</span>
|<span class="del">Toca para ver los nuevos rumores</span>
|<span class="ins">Información sobre el reclutamiento de las sombras</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para ver los nuevos rumores</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Convertirse en una sombra puede requerir suerte y determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>
|<span class="del">Toca para hablar con la gente</span>
<content>1. El sello de Akeba se puede obtener ganando la lotería de las sombras si eres aventurero. #r2. Ganar la lotería de las sombras otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero. #r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r</content>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para hablar con la gente</span>
<mtitle>Detalles de la lotería de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante la inscripción para la lotería.#r2. La inscripción para la lotería se realiza tres veces al día durante 1 hora. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content></span>
|<span class="ins"><content>Para convertirse en una sombra, hace falta determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>
<content>1. El sello de Akeba se puede obtener apuntándose durante el periodo de reclutamiento de las sombras si eres aventurero. #r2. Completar la búsqueda de prueba de las sombras después del reclutamiento otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero.
#r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r4. Puedes seguir obteniendo más sellos de Akeba para reclutar más aventureros para las filas de las sombras. #r</content>
<mtitle>Detalles del periodo de reclutamiento de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante un periodo de reclutamiento de las sombras.#r2. El periodo de reclutamiento se abre tres veces al día, a las 13:00, las 19:00 y las 22:00 (hora del servidor). En cada periodo de reclutamiento se restablece la cantidad de espacios de reclutamiento. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content></span>
|-
|-
|<span class="del"><content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content>
|<span class="del"><content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content>
Línea 20 202: Línea 24 080:
|<span class="del">Special emoji</span>
|<span class="del">Special emoji</span>
|<span class="ins">Emoji especial</span>
|<span class="ins">Emoji especial</span>
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|<span class="del">Toca para seleccionar un hueco</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para seleccionar un hueco</span>
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Revisión del 06:52 22 feb 2023

Comparación de las versiones: 1.7.3 -> 1.7.4

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Has oído las voces de las aguas, ¿no? Eres como yo, una persona que escucha.
He oído que puedes enseñar a los demás a pescar. Es lo único que sé.
No los dejes mucho tiempo en el sedal o se acostumbrarán a pedir comida y te arrepentirás. Es lo que quieren. Me dicen la verdad cuando sus espíritus quedan liberados.
#PIntercambiaré contigo#C cualquier pez que atrapes. Tengo mucho que ofrecer. Hasta baratijas de mis días de asaltatumbas.
Dicen: "Búscame, péscame, libérame. Ya no quiero ser un pez. Puedo reencarnarme en algo mejor si me das el don del aire, mi señor".
Sí, te enseñaré todo lo que las aguas me contaron. Míralas: esmeralda y zafiro; llenas de tesoros.
La #Pcaña#C y el #Pcebo#C… son la clave, además de tener buena mano. Arriba.
Si necesitas #Pcebo#C, puedo darte algo a cambio de dinero.
Puedes volver cuando quieras. Aquí estaré.
¡Espera!
Favor del Pescador
Coloca el cebo en el anzuelo y lánzalo al agua.
Con un pez así, estás más cerca que nunca de las aguas.
Cuando hayas terminado de comunicarte, habla conmigo.
The Astral Anchor is in use. I doubt anyone but Karshun knows how to operate it. I'll just go through his notes.
Karshun's device looks active. Maybe his notes explain how to use it.
Karshun did ask after this stone from Aranoch--it could be a key to his divination.
Another one of Karshun's rituals. It could be dangerous.
Karshun may be projecting his spirit--to find a killer, it seems.
I need to warn him. The stone is warping this portal's exterior. It could close off my exit if I leave it behind.
What's... happening between the stone and this device? It's unstable... I have to warn him.
<pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon.
<pained> My life is ebbing away. I need to find him... or leave before I expire.
Please. There's no knowledge without risk. I had hoped to bring you the stone--it looked quite similar to one I saw in your divination. Would you mind filling in the details?
Do not chide me. Explain yourself. This stone made your portal unstable... and it resembles one I saw in your vision.
Yakin said you were searching for this stone. It made your portal unstable... and it looks a lot like the one I saw in your vision. Care to explain?
Do you want this to be your fault?
Of course. He must be nudging them toward a nexus. Greater power, shared by multiple sites.
Would I get rid of something you made such a big fuss about? Come on.
You're in a bad way. You should stay behind. I'll stop him.
The campfires on both sides can be used to keep warm from frostbite
Herrero
Kazan's past remorse ended with you. It's time to leave the shed
Thank you, Cassan
When your memories no longer serve you, they fade away. Mine always overstay their welcome.
You are unbelievably reckless. But... you have a talent for ignoring me at the right time.
Oh, it's no talent. I've trained for this.
Is that appreciation?
Am I hearing... appreciation?
Have you been possessed? I can send for someone.
Hmm. I... have not been gracious enough, considering. Thank you. We are better off for your choices.
I won't make them without you unless I have to.
Trust me, the souls of the dead care more about their murderers than they do about you.
He's stealing power from multiple places at once.
All energies are connected. He is drawing on them together.
Yes. Our erstwhile home.
Help, I beg you--
Will they never stop?
Oh, that? I threw it away. It was heavy and it didn't look important. Of course I have it. Come on.
Stay here. I will go and break the artifact.
You're fading. You should stay behind. I'll stop him.
We trained here. All of the Taan did... to see beyond... to reach beyond. Within reason.
Othva is as familiar with it as I am. He has cloaked the tower in darkness. Turned it against us. There will be ambushes.
People just don't listen to you, Karshun. I can't imagine why.
¡No!
Everything feels... hollow. But I'm... here.
Come on......
Cassan is trying to undo the perfusion of the soul
¡Invoco… a las llamas!
For the master, the boys, the fire's on. Sink this wreck!
Nueva oscuridad…, por fin.
Arrodillaos... y ensalzadla.
Alzaos… de las profundidades.
No destriparemos el grande todavía; vamos a beber un montón de agua salada.
¡Ayúdanos! ¡No nos dejes!
Se está hundiendo rápido. ¡El tablón!
En fin, es mejor que nada. Vamos, arriba.
No hay más prisioneros.
Tiene que haber una forma de atravesarle la piel...
Agh… ¿Dónde estamos? ¿Ha sobrevivido alguien?
¿Estás loco? Es evidente que sí.
Hasta esta pústula flotante debe tener artillería. ¿Por qué no buscas por ahí?
El mal termina aquí.
La oscuridad se cierne sobre nosotros. Voy a cortarla de raíz.
Me debo a las profundidades.
¡Disparad! ¡Disparad!
Mira esas olas. Son como montañas.
¿Qué es eso?
Renunciad al barco y a la carne. Ahora me pertenecéis.
Soy la heredera de la sangre de la Madre; nada ni nadie me somete.
Quemad… Quemadnos a todos.
Ayuda… No… puedo…
Envenenado
Poisoned. Life continuously reduces
Turush
Engendro de la condenación
Caña de pescar de madera férrea
Caña de pescar de madera férrea, un material raro.
Caña de pescar de madera brillante
Caña de pescar de madera brillante, un material muy exótico.
{sender} le ha regalado a {receiver}: {giftName}
{sender} gave {giftName} to {receiver}
Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}] @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](24:{giftId})#E
Hola, {name}. Querría pedirte: [{giftName}] @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](25:{key})#E
Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}]. Que lo disfrutes.
Hola, {name}. Querría pedirte: [{giftName}]
Pescador
Hablo por el mar en tu nombre.
Marnix
Durand
¿Por qué no te sientas?
Un día más en el puerto.
¿Qué ofrenda has traído?
Kenneric
¿Pican o no pican hoy?
¿Quieres algo por tus capturas?
El mejor pasatiempo
Busca a un pescador en la Isla de Bilefen
Viaja a la Isla de Bilefen y busca a un pescador que pueda enseñarte el mejor pasatiempo del mundo.
Habla con Marnix
Escucha los consejos de Marnix.
Los secretos de la pesca son tuyos. La riqueza te aguarda. Habla con Marnix antes de continuar.
Equipo misterioso
Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo común o poco común.
Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo raro.
Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario.
Practica la pesca
Con la ayuda del pescador Marnix, prueba a pescar. No puede ser tan difícil, ¿no?
Punto de pesca
Tareas de pesca
protective cover
Lassal Hilvanado de Llamas
Vitaath la Muerte Escalofriante
Gorgothra la Reclamadora
Gishtur y Beledwe
Izilech el Deforme
Apothrus, Domador de los Caídos
Catarag el Sol Sofocante
Phangwrth Devoracalor
Ophinneb la Velopiel
Dymdrail la Desdicha Reptante
curse the alchemy
The lost curse stone can be used to change the power of the curse equipment.
annular stone wall
giant rock
free the islanders
ground pit
eye mask
Viento arcano
Cyclone Odyssey calls for a storm bird that follows you and keeps pushing the enemy, causing damage in scope and returning. Storm Ringbird first attacks the burning unit.
Call a storm ringbird that follows you, and continue to fire at the enemy, causing damage in scope and returning, giving priority to the burning unit.
official
second order
Protected by a rock armor, the damage is greatly reduced, and the rock can be approved for demolition.
Cyclone Odyssey calls for a storm bird that follows you, and continues to storm the enemy, causing injury in the range of {(S101038, 1, damage)} and returning. Storm Ringbird first attacks the burning unit.
Storm Primate
Vera
Sonth
Sable
Carcelero del sustrato
Eshal
Wendeline
Havva
Cemile
The Witch Hunt
Gema normal no vinculada
Gema normal vinculada
Completa eventos adicionales dentro de la guarida oculta para tener la oportunidad de encontrar una gema normal vinculada.

Puedes encontrar hasta 6 gemas normales vinculadas al día.

The Flame of Courage
The courage blossomed, and the meeting was convinced.
The Chinese Uniform Exploration Token may be used in Chinese Uniform Exploration Activities and may be converted into other props after the completion of such activities.
The Flame of Courage Explores the Token
The Chinese Suit Explores the Token
The Chinese Suit Explores Token Three
The Chinese Suit Explores Token 4
Crearemos maravillas.
Transferencia de esencia
La magia del bosque nos ha reunido.
Combinar. ¿Cuáles?
Ven. Compartamos nombres e historias.
¿Buscas la vista?
Habla para que pueda desatar tus deseos.
Haz tuyo el orgullo de la madre de todo.
Busca en la oscuridad. Revela la luz.
Dame tus reliquias. Quiero hablar con ellas.
Cumulative logon {targetCounter} days during activity
Cumulative logon 2 days
Eliminate {targetCounter} monsters
One Purification Curse Tower
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters
40 demons sweeping the tower
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times
Three Clean Curse Towers
Complete any copies {targetCounter}
80 demons sweeping the tower
Cumulative logon 4 days
Get {targetCounter} Curse Gear
Get a curse kit
Get 3 cursed gear
Washing {targetCounter} Curse Gear
Three Curse Items Washed
Five Curse Items Washed
Cumulative logon 3 days
{targetCounter} completion of the offer
Complete one copy of the ship
Get {targetCounter} equipment
Complete 3 copies of the sea ship
100 monsters in the ship's copy
Beat Ship Copy boss2
Complete {targetCounter} tasks
Información sobre la falla de desafío
<mtitle></mtip><content>2023/03/29 3:00 - 2023/04/19 3:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content>1. activity, weekly tasks are refreshed at 3:00 on Wednesdays and are awarded. #r2. During an activity, cumulative completion of multiple activity tasks can accumulate milestone progress and unlock more awards. </content>

Tower of the Curse
2023.3.29 03:00 - 2023.4.19 03:00
The cursed tower of decay, waiting for the warriors to clean up.
Week 1
Week 2
Week 3
March 29 03:00 Unlock after login
April 5 03:00 Logon Unlock New Task
April 12 03:00 Logon Unlock New Task
The first one's free. It's all for ten times. 2, 4, 6, 8 draw extra prize
Go Explore
10 extracts unlock all rewards
The Adventure of Courage
2023.3.29 - 2023.4.26
Let your bravery shine through the eyes of everyone, and no one will doubt it! Participate in the exploration to obtain an active defined appearance
Congratulations on {name}'s courageous set!
A Blessing of Courage
Desintegrar
The Disintegration Ray calls for an Alchemist who follows you, causing damage to the enemies around him by releasing the Disintegration Ray. The Alchemy Star is considered a summon.
Summon an Alchemist who follows you and releases the shattered rays to cause harm.
The attack rate has increased dramatically
curse of manhood
prison gate
Shiqiao
red flag
{targetCounter} times to complete the Purge Curse
Kill {targetCounter} demons at the Curse Tower
Or complete 2 arbitrary copies
or eliminate 100 monsters
or complete eight reward assignments
Pick up {targetCounter} legendary gear
or pick up 3 orange suits
Complete ship copy {targetCounter}
Destroy {targetCounter} monsters in ship copy
Beat Sea Monster Kraken {targetCounter} times in Ship Copy
Or the elimination of 25 elite monsters
{targetCounter} Unique Finish
or complete 3 odd-even missions
Complete challenge secret {targetCounter} times
or complete two challenges
Role promotion level {targetCounter}
or role to Level 1
Duoming
Illai
Hera
Odyssey
fog
After the pick-up, fog is generated in the counter area
a set of courage
Mad King's Portal
Collapse the Appearance of Power
Glow-in-the-Dark Silver Weapon
Glow Black Armor
Crimson Weapon
Dark Night Dance Red Armor
The Devil Blue Weapon
Cyanognus
Put me out on the face
Resting intrusion transmission door
Greeting Expressions
afraid of expressions
Cemetery transfer door
Mad King's Suit
Sal
blood
Caballero de sangre
View Bulletin Bar
painting
go away
Encargos
Another one
cyclone
Instead of consuming anger, the cyclone now consumes up to 5% of its life value per second to guide the Scarlet Storm, causing {(S102028,1,damage)} points of damage at a time. Cannot boot with life value below 20% (indelibility is not limited).
Each second, the value of life is consumed, causing damage to the scarlet storm. Cannot boot with life value below 20% (indelibility is not limited).
Scarlet storm
Magic Tower Ruins and Halo
Made up of pieces of Devils and the force of the curse in the Tower's remains, it is a rare treasure.
Samel
Miracle Healer
ring
Captain's door (fashion)
Candoulas Gate (fashion)
Constance
Union contribution points
Accumulation of a certain contribution point can collect the contribution box
underground market equipment conversion
Recruit friends or recall old friends to visit the same places, get peer medals and exchange for rewards.

Form a team with friends and experience a whole new game—The Tower of the Purge Curse.

Recall your friends to the same shelter, get your peers' medals, exchange the rewards.

Form a team with friends and experience a whole new game—The Tower of the Purge Curse.

underground market
underground market conversion
underground market task
Escucha las olas con más atención.
(risa divertida) Aún te falta experiencia con las aguas.
Toma tu recompensa y prospera.
Las limosnas azules son sagradas.
¿Nada para mí? ¿Seguro?
A otras cosas, supongo.
Buen negocio. Cuéntame cómo se da la pesca.
Tú le sacarás más provecho que yo.
Yo también estoy hasta el gorro de los peces.
Pues vale. El agua sigue oscura.
Si es lo que quieres…
Gracias. Que la luz te dé suerte.
Aún te falta experiencia con las aguas.
For every loss of {$2}{%} of life, cyclone batting increased by {$3}{%}.
Delassar
Nova de rayos
The Lightning New Star now imprints lightning on selected enemies, which regularly send a small range of lightning new stars around them, causing {(S101042, 1,damage)} points of damage to the enemy.
The application of lightning marks to selected enemies, and the periodic dispatch of small ranges of new stars of lightning to the surrounding area, causing harm to the enemy.
Meteorito
Meteorites now give the chosen enemy a wake-up call, which periodically calls the meteor to strike the target enemy, causing {(S101044,1,damage)} points of damage.
The chosen enemy is given a star-calling mark, and the meteor is regularly called to strike the target enemy, causing harm to the enemy.
The ice armor now imprints the selected enemy, which regularly erupts to inflict cold on the surrounding enemy and cause a minor injury to the enemy {(S101046, 1,damage)}. Freezing effect {(S101045,1,buffLastTime0)} seconds after the cold effect is added {4} layers.
Apply cold-frost marks to the selected enemies, which regularly erupt to apply cold effects to the surrounding enemies.
Flash Imprint
Send a small range of lightning stars around
imprint of frost
Periodic cold frost outbreaks, causing damage and cold effects to the enemies surrounding them.
cold frost
Frosty. Speed down. The effect of freezing will occur when you add to the {4} layer.
call a star
The meteors are called upon regularly to strike the target enemy.
The New Star of Lightning now imprints lightning on selected enemies. Lightning marks regularly send a small range of lightning stars around.
Meteorites now imprint the chosen enemy with a star. The Star Trek will regularly call upon meteors to strike the target enemy.
The ice armor now imprints the selected enemy with cold frosting, which regularly erupts to inflict cold on the surrounding enemy.
scorching fire
The King of the Curse
curse
poison
Hamit
Igin
Guarida oculta
Localiza la guarida oculta cercana.
Final ritual obstruction
Draw (+5 @$158 Bonus)
Your first draw will earn you a bonus of 5 @$158 up to 3 times during the event.
20230222 Conformable Activity-ROW-Home Tab
20230222 Conformable Activity-ROW-Server Progress
20230222 Conformable Activities-ROW-Personal Tasks
20230222 Conformist Activities - ROW - Awards
Armadura de hielo
The ice armor is now adding thunder to you and your call, causing a S101048{(1,damage)} per second of the time.
Add thunder to you and your call, and it causes damage every second.
The Olympic cyclone is now calling the Wild Wind Core in the chosen location, regularly sucking all its enemies into the center, causing {(S101049,99,damage)} points of damage.
Call the core of the wind and draw the enemies around.
+50% gold drops while in dungeons

5 @$158 rewarded after use

+10% damage done while in dungeons

5 @$158 rewarded after use

thunder
It's causing damage to the Thunder.
Cyclone Odyssey now calls the Wild Wind Core in selected locations, regularly sucking all the enemies around it into the center.
the core of a strong wind
vacuum rant
be repeatedly struck
evil
special effect
Cross the barrier to collect the curse fragments
The moon's light can be rewarded in the shadows
Use all 12 Blessings to unlock the Moon's Regard and earn an additional 75 @$158.
strange
14 Days Activities Issue 5 Reetch-CN
Calcinamiento
The burning ball calls two burning snakes, fast-moving between random targets, causing fire damage to the enemy.
Call two fire snakes and move between random targets.
All the damage is added to the poisoning.
meteorite force
Get {(B101046,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} injury improved.
The Last Wise
The Call of Origin
the hand of fear
spirit of blood
Pisuke Spoon
burn
be shackled by thoughts
Zeta's Best Wishes
righteous
The last of Hradim's successors made the journey again. His life flashed in the wind as hoped. The fire will never go out.
The land has been calling for him. The call never stopped, and the nightmare ran through his life.
Fear is coming.
The original force flowed through the line of the dress as if breathing.
The Holy Object will choose its master.
Memories leave indelible marks in their hearts. They may be precious, but they are more damned.
It may not be faith that intoxicates the fanatical faithful, but the fanaticism itself.
He never managed to escape the island — a land he hated, cursed and a place to feed him. He was buried here after all.
Justice is in your heart. The light of justice never dies.
After using meteor surgery, the damage you caused {(B101046, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$5} seconds.
The burning ball summons two burning snakes, fast-moving between random targets, causing damage to the enemy and igniting it.
With each target holding a negative state, the ancestor's hammer increased its damage by {$4}{%}, up to {$6*$4}{%}.
Demon Gladiator
2023Q1 Profile
2023Q1 Profile Description
bomb hole
2023.2.22-2023.3.2
Weekend gift
Get a fortified key stone, a pearl of the earth.

The total benefit for the gift package is @#615210%@#210. @#210 is limited to 1 per week and refreshed at 3:00 on Saturday.

early-month gift package
a gift bag containing all kinds of rare props.

The total benefit for the gift package is @#615200%@#210. @#210 is limited to one purchase per month and refreshed on the first day of the month.

welcome the new year and give up the new year
Time-limited gift package. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
welcome the spring, give up the first
Time-limited gift package. Get a variety of rewards after purchase, including enhanced immortal keys! One purchase limit.
greet the spring gift
Time-limited gift package. Buy a variety of rewards and an additional 2-star random box. Open the box and select six two-star legends and randomly select one! One purchase limit.
do something in the name of spring
Injuries increased {(B102039,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Increased injuries {(B102040,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
After using the jump, your injury increased by {(B102039,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$5} seconds.
It also rips the enemy's armor and increases its damage by {(B102040, 1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.
Desmoralizar
The frustration rant now blasted in a vacuum, sucking the enemies around him and causing them {(S102029, 1, damage)} a bit of damage.
A barrage of vacuum appeals to the enemies.
Martillo de los ancestros
The ancestors' hammer now smashes the ground, causing {(S102030, 1, damage)} point damage to the target enemy while leaving an unstable area, {(M102011, 1, mfDelayCheckTime)} seconds later causing {(S102030, 2, damage)} point damage to the enemy left above.
The damage was caused by a bashing of the ground, and again after a brief delay.
The frustration growls now roar in a vacuum, sucking the enemies around them and hurting them.
The ancestral hammer now hurtles the ground to leave an unstable area, causing damage to the enemy who remained, after a brief delay.
For each enemy beating, the ancestors' hammer shortened the cooling time by {$3} seconds and decreased by up to {$4} seconds.
Cólera de berserker
The fury of the rioters is no longer in a hurry, but instead they get {40}{%}Assault Injury Enhancement and {(B102041, 1,lifeStealRateAdditionVal)*100}{%}Life Draw.
No more speed, but more damage and life effects.
The frustration roar becomes an ancestor's body, receiving shield absorption {(S102032,99,damage)}point injury lasting{(S102032,1,buffLastTime0)}seconds, during which the immune system is attacked.
The progenitor is obtained, the shield is obtained to absorb the injury, and the immunity is attacked during the period.
take great pains
The effects of the assault and the life-taking are improved.
ancestor
Absorb the damage.
Lower injury {(B102043,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Entusiasmo guerrero
{(B101048,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} was injury-free during the disintegration.
Black hole cooling time reduced by {$2}{%}.
The Cold Armor Sustained Longer {$2}{%}.
You suffered less damage during the break-up {(B101048,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.
{(B102043,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$3} seconds after firing a shot.
The split also adds {(B102044, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} deceleration for {$4} seconds.
yield with thunder
Underground market token
Exchange tokens for reward in underground markets
My Ancestors' Blessing
Exchange the token for the award in the Ancestral Blessing Store
Accumulates {targetCounter} string moon light
You hurt your enemies with a state of injury (from you) by {$2}{%}.
Each enemy within the {$1} meters around holds a state of harm (from you), your batting rate increases by {$3}{%}, up to {$4}{%}.
When an enemy within a radius of {$1} meters holds {$2} injury states (from you), you get a state of venom for {$4} seconds. All injuries during the venom are added {3}seconds of poisoning, causing {(S930,1,damage)} points of damage per second. Cool for {$5} seconds.
arrow
Ast
2-star random selection box
4-star random selection box
After use, you can select six pieces of the two-star binding legendary gem and randomly obtain one of them.
After use, you can select six pieces of the four-star bound legendary gem and randomly obtain one of them.
Adventurer, you've learned the power of the secret, and you'll find the @ #105 if you need it.Cerrie@#610 please.
@$158 Rewards at Hermit
Use all benefits
reveal an illusion
After opening, a suit with a random part is obtained. The device must contain two magic attributes. The level of equipment depends on the level of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance challenges.
Exchange of Reward Tokens in Underground Market Activities
{count}@$158 string moon glow (save {cur}) is directly available for the first monthly monthly bonus in string moon burst cooling
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 9th
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 9th - Mall
Lucky Weekend Milestone - CN - 9th - Task
Intercambiar
Equipar
Equipo
Has equipado: {name}.
La caña de pescar está equipada
Para pescar, consigue una caña de pescar
Lucio
Eglefino
Los atunes no son especialmente agresivos ni inteligentes. Son enormes y un solo atún puede alimentar a una aldea durante una semana.
Se encuentra en lagos y ríos de agua dulce templada.
Su hábitat son las aguas marinas tropicales y subtropicales, donde caza cerca de la superficie. Se suele confundir con el esturión hasta que enseña los dientes.
Tarpón
Tragabarro
Raspaluna
Se encuentra en aguas saladas frescas como océanos y golfos.
Atún
Portón
Saltaplata
Barracuda
Besugo
Se encuentra en las aguas dulces y claras de lagos y ríos.
Las anguilas son peces largos parecidos a las serpientes que se sirven de sus poderosas mandíbulas, su fuerza estranguladora y otros métodos para atrapar a sus presas. Todas las regiones de Santuario tienen su propia receta de anguilas.
Se encuentra en aguas saladas y dulces de climas tropicales o subtropicales.
Se encuentra en aguas dulces.
Anguila
Pez globo
Se encuentra en aguas marinas tropicales y templadas.
Se encuentra aguas tropicales y costeras.
Trucha
El sepulturero es un pez que se entierra en la arena y su morro parece un punzón. Tiene los ojos grandes, la cabeza demacrada y hundida, y una coloración terrosa. Su extraño aspecto le permite emboscar a sus presas.
Pez espada
El tarpón es un pez agresivo con mucha historia. La carne no es muy sabrosa, pero el esfuerzo que requiere pescarlo hace que merezca la pena.
Bajarrutas
El salmonote es un pez con grandes cuernos y de color rojizo. Se reproducen sin control y atacan a los suyos, así que se consideran los "demonios del mar". Cazan atacando a presas más grandes con sus afilados dientes.
El raspaluna es un pez grande y plano que destaca por su color blanco lechoso y marcas rojas. Su naturaleza dócil los convierte en presa fácil para las especies más agresivas.
Se encuentra con frecuencia en lagos y riachuelos.
Este pez espinoso tiene una textura viscosa y desprende un olor desagradable cuando se cocina, así que se les suele dejar a los mendigos. Su cara se parece a la de los ictíneos del Mar Shassar.
Huachinango marrón
Se encuentra en lagos tropicales y subtropicales.
Las truchas son cazadores veloces que atacan con agresividad y eluden los cebos hábilmente.
Tiburón magro
Bacalao
Sepulturero
Bocagrande
Su nombre se debe a que traga barro y lo escupe hacia sus presas. No es nada sabroso y es feo como un demonio.
Camaleón marino
Los esturiones se alimentan principalmente de crustáceos. Se confunden con facilidad con las barracudas, ya que su forma es parecida. No obstante, los esturiones no tienen dientes. Sus huevas son una exquisitez en algunas regiones de Santuario.
Arcada menesterosa
Costillero
El bajarrutas es un pescado necrófago conocido por eludir las cañas de pescar. Disponen de unos pequeños sensores parecidos a los de un gurami. Su cuerpo recuerda al de las babosas y no es comestible.
Se encuentra en lagos templados o frescos.
Bocón
Salmón
Siluro
Salmonote
Escomaco
El camaleón marino se asemeja a la vegetación acuática en el color y en el movimiento de sus aletas. Caza adhiriéndose a su presa cuando pasa cerca de la ubicación donde están camuflados.
Los salmones migran corriente arriba para evitar depredadores y para desovar. Sus escamas son brillantes y coloridas, y su carne es sabrosa y grasa. Sus huevas también son un aperitivo delicioso.
Tenca
Los peces albos son un recurrido equivalente al bacalao. Dóciles y fáciles de limpiar. Es un alimento básico en algunas regiones.
Los costilleros son capaces de sacar espinas de su cuerpo para atravesar a sus presas. Sus brillantes colores rojizos, amarillentos y anaranjados sumados a su cola sin aleta los hacen fácilmente identificables.
Se encuentra en océanos cálidos y fríos.

Se muestra activo por la noche.

Mero
Se encuentra en costas, ríos y lagos de agua dulce.
Se encuentra en ríos y lagos de agua dulce. Se muestra activo por la noche.
Esturión
Gamba
Se encuentra en mares fríos.
Leucisco
Sabiocoral
Pez albo
El saltaplata es un pez volador que presenta escamas delicadas y arqueadas. Su nombre se debe al destello plateado que se produce cuando saltan del agua. Pescar uno de estos ejemplares se considera una señal de buena suerte.
Candirú
Los peces espada son grandes especímenes que usan su espada para cortar a las presas. Desovan en grupos y son solitarios. Su carne es bastante buena.
El bacalao es un alimento común en muchos hogares por su carne gruesa y fácil de desmenuzar. Se identifica rápidamente por la línea blanca que recorre la parte superior de sus costados.
Este místico y encantador "pez hada" recuerda a criaturas míticas y sombrías. Se identifica por su crin de colores y por la apariencia verticilada o espiral de sus escamas. Los más viejos están cubiertos de percebes.
Los portones son peces capaces de asfixiar a las presas con sus mandíbulas en forma de rastrillo. Se distinguen por sus escamas de color gris oscuro moteado.
Se encuentra en aguas saladas templadas y tropicales.
Robaleta
El bocón es bastante agresivo y cuenta con una boca lo suficientemente grande como para engullir a la mayor parte de sus presas. Se identifica con facilidad por sus líneas moteadas y carne plateada brillante.
Se encuentra en aguas saladas y ríos.
Carpa
Destaca por los bigotes que tiene en la boca y la afilada protuberancia defensiva de su lomo. Esta parte de su cuerpo ha pillado desprevenidos a muchos pescadores a la hora de limpiarlo. La herida es dolorosa y propensa a infectarse.
La carpa se identifica con facilidad gracias al patrón en diamante de sus escamas. Es difícil que piquen el anzuelo.
Esox
Pez azul
¡Has sacado un arcón de aguas abisales!
Termina de pescar para cambiar de caña
Break down the exchange fish experience award
Recompensas
Saca el pez
Lanza el sedal otra vez
Lanza el sedal con el botón de habilidad
Toca para sacar el pez del agua
Seleccionar todo
Se desbloquea tras completar la búsqueda "El mejor pasatiempo" en el nivel 43
Pesca
Récord de peso del servidor:
Este registro recopila los peces atrapados y los mayores pesos conseguidos de cada especie.
Cantidad de peces atrapados:
Peces atrapados
Registro de pesca
Recórd de peso personal:
Hábitats: {spaces}
Pescador:
Recompensas del registro de pesca
Atrapa {} especies
{weight} {level}
Busca el punto de pesca.
Busca puntos de pesca en el agua.
Atrapa {0} peces de calidad rara o superior.
Punto de pesca de Bilefen
Elige un pez que intercambiar.
El pez se ha liberado
Has esperado demasiado y los peces se han dispersado.
Atrapa diferentes especies de peces para recibir recompensas.
Peso: {weight} kg
Habilidades de pesca
{weight} kg
Espera a que pique un pez antes de tirar
Cómprale un cebo a un pescador
@$226@#210 Atrae peces comunes

@$227@#210 Atrae peces raros @$228@#210 Atrae peces muy raros

You have entered the original force imbalance and may be attacked by other original outside players
You and the server on the other side are temporarily not supporting intercom
Cerrado
The article has reached the maximum carrying limit and cannot be purchased
The item has been removed from the shelves and cannot be purchased
The Tower of the Curse is being attacked by monsters
El jugador ha cambiado de servidor
Congratulations on {shizhuang} in {name}!
{bless} pending player activation
Get

{shizhuang on {time}

No players are temporarily allowed to get a suit
Every time the suit has players exploring and getting fashion, it will be activated and you can receive a blessing once a day.
Player Display
Pollution Progress (None%)
decontamination mission
Clean Pollution Today
Purge Progress: {collectNum}/{targetNum}
Stages: Clean {num} curse fragments
Reset clean-up task
@$183 Number of fragments held: {num}
curse area
Decontamination mission complete! a 4% reduction in pollution
Set up pollution progress
An invitation has been sent to the player
Use after the level reaches 60
Any player can continue to send after being recalled in the wait response!
Maximum number of send times per day (account number 1 per day)
There's no free text messages today. Try again tomorrow!
{missEssence} has not been extracted and cannot be saved to the loadout.
{inv} must be equipped for loadout to be activated.
Your account is temporarily disabled for gift to {time} because of an offending offline transaction and contact your customer service for questions
Se ha cerrado la entrada de una guarida oculta.
Comercio de runas
Storm
A random reward is awarded for receiving a blessing
Bloqueado
Copiar
Mágico
Falla de desafío
wild
battlefield
Battle
compete
to be purified
Displayed Tower
The weekly limit has been reached. Please try again next week
Demon Words
The curse is not enough to be washed
Demon curse
No demon words
No demon curse
Ahora puedes obtener equipo legendario exclusivo en dificultad Infierno VIII o superior. ¡Explora Santuario en Infierno VIII o superior para encontrar nuevas esencias y descubrir nuevas configuraciones!

Visita a Zamina, la mercader de transferencia de esencia en Westmarch, para ver el equipo legendario exclusivo disponible para tu clase.

Hora de inicio: 20:30
Hora de inicio: 19:00
Hora de inicio: 20:00
Hora de inicio: 18:00
, there are still {num} peak points unallocated.
Number of saved allocation points:
Are you sure you want to reset all assigned peak points?
Peak points cannot be assigned in the current scene, please replace after you leave
Habilidad de especialización
Atributos secundarios
Save current assigned points
peak attribute point assignment
Reply to private chat failed
Talk about other players
Switch channel failed
Start Time: 6:00 - 9:00pm
Hora de inicio: 19:00-21:00
Usa el mapa para encontrar la guarida oculta.
Descubre la guarida oculta
You successfully scheduled an activity
Otro jugador se ha unido a tu actividad programada
Actividad programada:
Pedir unirse al grupo
No estás en el clan
Si desactivas las notificaciones, no recibirás una alerta cuando una actividad esté a punto de comenzar. ¿Quieres continuar?
¿Seguro que quieres cancelar?
No es miembro del clan
No es miembro de la banda de guerra
Actividad programada {}
Has alcanzado la cantidad máxima de actividades programadas a las que te puedes unir
Todo
No estás en la banda de guerra
La actividad "@#213{}#E" está a punto de comenzar
The Glory Contribution Treasure
Contribution box
Low-level active box
{name} transferred to group {num}
Assign administrative privileges
You're in the team right now, do you leave the team and look for it?
Team can't go to team copy together, do you want to leave team and go to copy?
Team size is larger than the playbook needs. Do you want to continue? The player will be removed
Maximum number
Non-Combat Group members
Chief Suo
{name} gives you team management privileges
{name} is not in the team and failed to grant permissions
Request administrative permissions
You are already an administrator and cannot ask for administrative privileges
Solicitudes
is already an administrator
You're not the chief
Turn off member voice
Revoke administrative authority
Adjusting Member Groups
Team Management Permission Request Confirmation
exit adjustment
{num} seconds from the next application
Turn on member voice
Team position has changed and the swap operation was canceled
is no longer an administrator
The other party is not the head of the party, cannot ask for administrative authority
Keep current team members and create teams
No action, only captain can initiate
No action. Only the head can initiate
Team converted to team
Headcount requirements
Exit the current team (team) and start matching?
The team contains {member}, do you want to continue with the team transition? Any {member} will be removed
immortal members
Non-shadow member
You canceled {name} team management permissions
The head refused to grant administrative authority
You have given {name} team administrative rights
{name} canceled your team management permissions
Turn off voice restrictions
Manage Permission Request List
You were transferred to group {num}
Can't give offline players
Turn on voice restrictions
have left the team
No administrative permissions
Select {max} 2-star legends:@#213{num}/{max} and randomly get {get}
@#209 Random@#2084 Star@#209 Legendary Gem
@#209 Random@#2082 Star@#209 Legendary Gem
Select {max} 4-star gems:@#213{num}/{max} and randomly get {get}
Accursed secrets revealed: @#208+{percent}%
New types of equipment bring more growth strategies!
Join your union members and take the curse tower that belongs to you!
New Gear - Curse Gear
New Ability - The Curse Tower
There are plenty of cursed towers on the sanctuary
New Discovery - The Tower of the Curse
The Sea of Replica Storms is open to new challenges!
New Copy - Sea of Storms
New Dispute-Purification & Decisive Victory Curse Tower
Legend has the Tower of the Curse, and the power of the mystery can be gained
Excavation Revealed@#208 (2023.03.22-2023.03.31)@#210 Additional experience:{exp}
The Tower is in dispute. You'll find more!
We accidentally found 100 towers on the sanctuary ground, shared them with union members, and got a powerful attribute addition and rich reward. Go explore!
The Curse
The Tower of the Purge Curse
Print the information on the curse tower
<content> The Tower of the Purge Curse: #r</content> <mtitle>[Purge Table Defense]</mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content>
Extraer
Selecciona equipo para extrar esencia
Vista previa
Proceso de extracción
Energía de esencia
Esquirla resplandeciente
Esquirla fluyente
Máx.
{}/{}
Extracción masiva
purification ranking
@#615 strikes! Gather the cursed pieces!

@#211 Personal Collected:{num}

safety
{rank}/{total} ({cur})
Purge Rank:{rank}
{percent}% ({safety})
Security:{percent}% ({safety})

Number of intrusion monsters:{num}

You can buy a first month gift package
Buy weekend gift packages
@$217{}
@$216{}/{}
@$169{}
@$216{}
Estás a punto de extraer de un objeto que es mejor que el que llevas equipado. ¿Seguro que quieres continuar?
{} de los objetos de los que estás intentando extraer son mejores que los que llevas equipados. ¿Seguro que quieres continuar?
Cancelar
Continuar
a tower of greed
The Tower of Wisdom
The Tower of Blessed Magic
The Secret Tower
The Tower of Discipline Disputes
Punishment Dungeon Tower
The Great Tower of Wilderness
You are not a union leader and you cannot cancel your registration
The tower has been occupied and the mode of contention closed. I can't compete for the Tower of the Curse.
The tower did not open a duel
Occupation of trade unions
Curse the box
The union has collected fragments {num}
Union collection curse fragments reached {num}
Fight back, kill the monster, collect the curse pieces
The light goes away, the monster goes
carry debris back to camp
Collect cursed fragments through the barrier (remainder: {num})
Find the core of the curse, gather the pieces of the curse
Status of the tower
gain type
Ancestors Shop
In the Ancestor Store, you can exchange your ancestors' tokens for various awards
Please select 6 legendary gems first
Última conexión
Mi rango
Aventurero
member recruitment
Invitar a todos
{num}
Recommended Union
Miembro
actualizar
Number of members
Actividad
trade union
The server where the inviter is located
Refining @$230 1
Credit: {}
Natural accumulation of contribution points: Get contribution point {count}/hour (accumulation limit: {total})
Contribution point: {count}/{total}
natural accumulation award
{name} became head
Appointed Head
kick out a team
No hay equipo legendario del que extraer
Go to the Ancestors Shop
Unlock when the current ancestor road class reaches {BPlevel}
Recoger recompensa
<content> Consumes the Curse Alchemy to change the power of the Curse Equipment #r1. The Curse Equipment can be refined using the Curse Alchemy to acquire new demon skills. #r2. When it's done, it's taken from all the demon phrases. #r3. After a new entry is randomly selected, you may choose whether to accept the result of the refining. </content>
Contribution points are available in the following ways:

@#615 Natural Accumulation Awards: 10/Hr @#615 Trade Union War: 500 @#615 Tower of the Curse of Success: 1000

@#210 Opens Contribution Box with the opportunity to receive the following awards: @#615 Kit @#615 Legendary Equipment @#615 Superalloy @#615 Ground Pearl @#210 Mist Crystal @#210 Sign @#210 Odyssey Dust @#210 Versatile Material

Offline Benefit Time (hours)
Receipt of proceeds
Contributions are available in the following ways:

@#615 Natural Accumulation Awards: 10/hr @#615 Trade Union War: 500 @#615 Tower of the Curse of Success: 1000

@#210 Opens the Glorious Contribution Box with the opportunity to receive the following awards: @#615 Gems @#615 Trophies @#615 Kits @#615 Legends @#210 Laundries @#210 Moonwalkers @#210 Marbles @#210 Marbles @#210 Misty Crystals @#210 Confetti @#210 Honors @#210 Odyssey Dust\Materials

Set Offline Benefit Time
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bulk application
Bulk invitation
Group Leader Location: {goalName}
Recruit more members to develop trade unions
Join a union and get a richer gaming experience

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

ANTES DESPUÉS
War......Monk…... War......The Walker......
¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta! ¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!
Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo. Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.
Tu hermana lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos. Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo… y la próxima vez… puede que no lo resistamos.
#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos. ¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.
¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con escoria, fuego infernal calcificado. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú. ¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con fuego infernal calcificado: escoria de sangrevacío en este caso. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.
Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más. Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.
Conviértete en aprendiz I del modo que elijas. Conviértete en aprendiz I como quieras.
No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.
¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas... ¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…
Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón. Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.
Hemos descubierto lo que sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria para reforzar el infercario. Hemos descubierto qué sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria de sangrevacío para reforzar el infercario.
¿Escoria? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar. ¿Escoria de sangrevacío? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.
Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.
¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.
Oh, no. ¡Tayler!
Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.
Buen nombre. Iré hacia allí. ¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.
Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.
Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?
Tengo una idea. Otro atajo más.
El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.
Cerf......I'm sorry......
Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.
Yeah, right here, right in front of you.
Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.
Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.
Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.
No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.
¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.
Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.
Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.
La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.
Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.
No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.
Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.
Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?
Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.
No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.
Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.
¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?
Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.
¿Zatham?
He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.
Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.
Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.
Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.
Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.
¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.
¿Dónde estás?
¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!
Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.
Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.
¡Que brote el terror en el jardín de la carne!
Ocúpate del rezagado.
No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.
Toca el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras #15:Haz clic en:Toca; el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras
Give all your spirits to my master! !!
Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.
Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.
No… No te acerques más. No es… seguro.
Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…
Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.
Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.
Busca una cueva. Vale.
Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.
"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".
Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.
No deben de estar lejos.
Parece que también has venido para el sacrificio.
¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.
El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…
No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.
No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.
Bien hecho.
Ya no pueden esconderse más.
¿De qué estás hablando?
Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.
Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta


Mercancía


70 barriles de harina de centeno de buena calidad

12 barriles de tinto de Brownrigge

22 quesos Brammie curados

400 tablones de buena madera

100 espadas bien afiladas

{$}

Personas


4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros

20 prisioneros con grilletes para su detención general

7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad


Por orden del rey Justinian de Westmarch

Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.
Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.
¡Mira al cielo!
¡No!
No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.
Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.
Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?
Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.
¡Antes muerto que rendido!
El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.
¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.
Este terror… otra vez.
Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.
Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.
There's a kid in the back......Keep her......
The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.
Torched, tormented......
¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.
Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.
Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.
¿E-eres una persona? ¿Hola?
¡Aaaaah!
¡Conozco esa voz! ¡Esmund!
¡Corre, idiota!
No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.
Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.
¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!
Así que esto es lo que sellaron.
Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.
¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!
¿H-hola? ¿Eres amigo?
Otra vez no. No… puedo.
La esquirla es nuestra, infiel.
Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.
No acabamos con todos. Díselo a Akinees.
Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.
¿Para qué? Tú siempre los distraes.
Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.
Nos mataron a muchos… Qué carniceros…
Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.
Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.
Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…
Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.
Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.
¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?
Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?
Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.
¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?
Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.
Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.
Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.
Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.
Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.
Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.
Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn. Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria de sangrevacío hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.
Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.
Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…
Qué no harán…
Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.
Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.
¿Los has… matado? ¿A todos?
No es que me importe. Se lo merecían.
Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?
Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.
¿Ya no están?
Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.
Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.
No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?
Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!
Estáis bien. Estáis vivos.
La sangre de este pintará muchos libros.
El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.
Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.
##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. #PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.
¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?
Solo uno…
Lo siento muchísimo. No se lo merecían.
Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.
Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.
Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.
Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...
Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.
Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?
¡Aquí es!
Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.
¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?
Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.
Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.
Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!
Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.
Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más. Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.
Ya falta poco. Ya casi estamos.
Irá vagando por ahí sin ver nada.
Son… abominaciones…
El fuego…
Tengo que encender el fuego…
Power, in my body, surge!
I feel crazy!
Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go. Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.
Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.
He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe? Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. ¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.
We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is. Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.
¡Mira, ahí! ¡Es la gema!
Mi… cabeza…
Please wait a minute, boys. You'll be relieved.
Come on, get out of here. It's gonna explode.
Brothers!
Podría haber ido mucho peor. Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.
I didn't think we had another day.
Thank you, Bruce.
¿Qué?
Para esto has venido.
Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it. Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.
Be careful. Take your time. Con cuidado, date tiempo.
Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise. No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.
Slow down. What are you talking about? Calma. ¿De qué estás hablando?
Ferd? One of you, bring a healer! Move! ¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!
He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him. Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.
Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band... Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...
Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío. Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.
Wait, Esmond! ¡Espera, Esmund!
Cyrangar... in the cellars... Cyrangar... En los sótanos...
I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe. Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.
Use it, and empower the Warband. Usa esto y potencia tu banda de guerra.
Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds? ¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?
<Player>:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

$N:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

Muchas gracias. Gracias.
El hedor del mal está en todas partes.
You can view all of the warband's rooms here. Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.
Qué ganas. Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.
Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.
Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.
Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!
Too bad we can't round up all the undead at once. Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.
We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle. We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.
Let me show you. Deja que te enseñe.
There are eight rooms available--you'll always have one to call your own. Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.
We're doing better than I expected. Nos va mejor de lo que esperaba.
Too right. I'll be waiting around the halls for the good news. Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.
You seem stronger already. Ya pareces más fuerte.
Kazan! ¡Karshun!
You run fast enough. Justo a tiempo.
Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place? Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?
Stop talking nonsense. Where's the debris? ¿Dónde está ahora?
Ty...Tyler...I found someone who could help us. Tay… He traído a alguien que nos ayudará.
It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today. ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.
His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way. Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?
You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor. ¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.
You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case. ¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.
There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready. Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.
Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble. Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.
Absolutely not. Ni lo sueñes.
Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you. No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.
It looks like it's above the fort...... Las almenas no están lejos.
Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home. Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.
Commander Kenton, can the Admirals cope? ¿Por qué no hace algo Kenton?
Sky's ugly as sin from up here. Desde aquí el cielo es horrendo.
It hurts… my legs… Qué dolor... Mis piernas...
Please, let the walls hold. Espero que los muros aguanten.
The clouds will clear one day. El cielo se despejará algún día.
Never thought I'd miss the shore. Jamás pensé que echaría de menos la costa.
Argh... the pain... Agh… Qué dolor…
Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.

Keel

012

Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb". Procedencia: Port Justinian Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo

Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece. 

—Drenn


Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer
037

Ocupante: Vertram Vousemund Procedencia: Duncraig Delitos conocidos:

No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott


Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer


Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie
108

Ocupante: Gorloit Daar-Haugen Procedencia: Entsteig Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza

En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie


He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer
222

Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo Procedencia: Kingsport Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo


Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie


¿No podemos tirarlo al agua? —Cott


No. Y no insistáis más. —Sylvie
You don't have to convince me, Commander. I was going that way already. No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.
Sure. Why not? Claro, ¿por qué no?
Then you will have it. Pues la tendrás.
Have you seen the prison lately? It didn't last. ¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.
You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield. No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.
Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination. Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.
¡Gracias! Te debo un favor.
¡Gracias! Te debo una.
Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him. Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.
It's best not to go public so as not to cause panic in the city. Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.
Right now, I have to say you owe me a few. A estas alturas, diría que me debes varios.
Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.
Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......
You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea. ¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.
Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible! Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.
I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We...... Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.
Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket. La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.
Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child. Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.
So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn! Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.
Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;. Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.
¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final? ¿Todo listo para la prueba final?
Help me destroy these monsters. I know you can. Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.
Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you. Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.
An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name. Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.
Don't lose hope, Kane. Evitaremos el retorno del Señor del Terror.
Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.

La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna

Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.

La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna

La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.

Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna

La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.

Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna

#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt. #P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.
It's gone! I......There's no way to catch that monster.
Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time. Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.
Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop. Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.
That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.
A Declaration of War From Empty Space Jaula de los heridavacío
Memory of decomposed fragments Visión Carmesí
Helping Nisa against the Devil's Foot Ayuda a Nisza y derrota a los demonios
The King of the Devil Mata a Catarag
king of the devil Catarag el Sol Sofocante
Ayudante de los Horadrim Guerrero
Explore the hidden secrets ahead Explora los peligros desconocidos que hay por delante
Come with me ¡Sígueme!
Nisa Nisza
No! Get out of here! ¡Regresa!
The lava's almost full. Let me push it back! Voy a repeler la llama. No entres en la lava.
Lava, eat everything! No dejamos nada.
Come to me! My magic can resist his fire! ¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!
Freeze! The Jaws of the Devil! Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.
Wake up, my servant! Servidme.
Burn in the cage of flames! Arde de nuevo.
Help me risk! ¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.
Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible! ¡Libera a Nisza!
Thank you, friend! Gracias. Pensé que no saldría nunca.
I'm not going to die! Yo soy la única luz.
Break the cage and save Nisa Rompe la jaula de Nisza
Managed to save Nisa Nisza ya es libre
We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come. Ah. Parece que hay ratas husmeando, Hamit.
Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you. ¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.
This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc. ¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.
Look at the red magic traces in the water. Observa la batalla

It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail. Observa el recipiente dañado
To wipe out the fanatics. Explora la oscuridad
to help the witch kill the fanatics. Observa la batalla
Keep up with the witch and find out what's hidden in this place. Observa la batalla

witch Bruja
This......What place? I seem to be in the void...... Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.
The energy of the fanatics? What happened here? Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?
I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen? God of Magic?
You'll never be allowed to get near the empty cage. Can't you see? They want to release the God.
A cult attack? ¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.
The witch doesn't seem to know I exist. No, I'm not a believer......
What are you planning on? No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.
I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened. No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.
They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon! La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.
You King of the Devil's dogs! You can do so much damage to the cage itself.
Don't be upset. I'll check it out now. The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......
Keeping up with the witch of mystery Sigue a Nisza
Get out of here with the witch's transmission door Observa la batalla

Spirit Katarag Catarag el Sol Sofocante
The Spirit Phangwrth Devoracalor
The Soul Apothrus, Domador de los Caídos
The Spirit Ophinneb la Velopiel
The Spirit Dimdret Dymdrail la Desdicha Reptante
Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable...... Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?
Those trapped spirits must have awakened...... Debo ponerle freno antes de que se reformen.
We're pouring the energy into the area! Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.
The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer. Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?
You......It's coming back...... Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.
There's a little thing. What, would you like to give me your soul first? Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.
Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul. Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…
The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long! Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.
No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again. Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.
She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this...... Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.
It's a delicious soul...... Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.
Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival. El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.
They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God. Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?
Westmar seems to be martial Busca a Rayek
Talk to the SS chief Habla con la comandante Kaya
Tree of Inivers Busca a Rayek
Tell Rajoc about his contact with the red stone Habla con Rayek
Place the decomposed fragments before the ancient tree Coloca el resguardo destrozado
Stop the Witch and the Guard Destruye a las penumbras
Talk to the mystery witch Habla con Nisza
With the witch to see the flower of grace Observa la magia de Nisza
Talk to the witch Nesat Habla con Nisza
go to the dock with the witch Ve a los Muelles
Rayoc Rayek
Westmar Guard Guardia de Westmarch
Don't walk around! Te vigilo.
Stop staying! Echo de menos los toques de queda.
Martial law! No me gusta cómo anda ese.
The adventurer over there, stop your step. Nunca debí mirar esa roca.
Westmar is under martial law. Please stay out of the city. We have the same purpose. We need to help each other at this time.
Martial law? Because of that rock at the door? She better be with us.
Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people. Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.
I'm coming at Rayork's date. We'll fix it. Voy a pescar unos cuantos de estos.
You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree. Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.
You're finally here. I told the guards you'd come. ¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.
I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory...... Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?
I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed...... Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.
I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible. Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.
The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think...... Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?
What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it. Prueba a ofrecerlo.
The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke...... Me parece muy arriesgado.
I've got a little bit of debris. You can see. Gente de ciudad. Qué acogedores.
It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it. Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.
Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage. ¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.
If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it...... Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…
The tree of Inivers, the resistance, I finally found it. #PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?
What man? Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.
Well, do people in big cities greet each other with weapons? Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.
Westmar's martial law. Please take the Crown. ¡Una bruja! ¡Con sombras!
Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties. Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?
So...... Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.
You're the witch of the guard cage......You just left...... Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.
You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage. Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.
What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it. Parece que estás especulando. Vamos a ver.
Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you. Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.
Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me. Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.
But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me? Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?
I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land. Pensé que no me ibas a preguntar.
I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it. Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…
Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic. Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?
Rukuku Shumbeel
I'm going through the fog with Nisa Sigue a Nisza
beat the Devils in the fog Mata a los cultores
With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu Repele a Shumbeel el Terror Aullante
Wait for Nisa to fix the holy grail Espera a que Nisza repare la jaula
The storm is over. Talk to Nisa Habla con Nisza
We're here. It's weird. Why so......Calm...... Está en calma. Bien.
There was a heavy fog in the front. La niebla es densa. Eso no.
It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist. Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.
Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog. Sígueme. Es solo un paseíto.
There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful...... Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.
Come on, witch. Fight me before I break your cage. Siempre se escabullen.
This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen! Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.
The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave. Montaré guardia por si regresa.
My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me...... La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!
Thank you. If I'm alone, I can't handle it. No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.
Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me. Vamos a meterlos apretados.
The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now. ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?
I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them. No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.
This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here. El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.
What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land? ¿Qué?
Is that......No...... No… ¿Por qué?
What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have... ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?
Slay Apothrus, Tamer of the Fallen Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos
Replica completed Aspectos destruidos
Destroy Shades to power the Altar

Destroy Guardian Shades to open the gate

Destruye penumbras para activar el altar

Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta

What kind of weird ritual are they doing? Han cerrado el camino.
Be a ghost! Cruza al Reino Etéreo.
These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body! El altar ha abierto el Reino Etéreo.
You guys, damn it! ¿Más penumbras? Más energía etérea.
Welcome to the end! Celebra tu final.
I await you all... forever... Os aguardo… por siempre…
Apothrus, Tamer of the Fallen Apothrus, Domador de los Caídos
The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it! Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.
Join me! El abismo te saluda.
I'll eat your soul! Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.
The abyss will devour all the light! No hay luz que atraviese el abismo.
These ghosts seem to be devouring this demon's life El demonio se alimenta de la energía del altar.
It seems that this power can be used to destroy these ghosts. Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.
Party! Demons! Que se alimente el vacío.
lead a wandering ghost Destruye a las penumbras.
How dare you hurt us, your soul will be tried! Seguirás en mi prisión.
to destroy the ambush monster Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos
I can't hit them, perhaps the altar can help. No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.
I've got to use the altar to turn the shape! Debo llegar al Reino Etéreo.
Destroy the Aspects of Apothrus Destruye los aspectos de Apothrus
Enjoy the fresh air! Os renuevo el aliento.
Slay Dymdrail Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante
defeat a demon Dymdrail la Desdicha Reptante
Go into the shadow phase. Al Reino del Pesar
Go to the gray level. Al Reino del Pesar
Dymdrail, Crawling Woe Dymdrail la Desdicha Reptante
You can't escape my pursuit. Te condenas por tu propia mano.
Shadows will give me more power. No se me volverá a contener.
More shadow! !! Mancilla cielo y tierra.
The Many call us home together. Los Muchos nos quieren en casa.
A sumptuous struggle. Un esfuerzo suntuoso.
You'll drown in the shadows. Ahógate y húndete.
The challenge failed. Please come again Tu destino me deleita.
Somebody's decaying. Break the shadow's shield Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante
Exit the Hall of Decadence Salir de la Sala de la Decadencia
Help... me... Ayúdame…
Not like this... Así no…
What are these dark fog? ¿Qué es este desaliento?
I'm corrupted. I'm dying. Mi alma…
Slay Phangwrth, Warmth-Feaster Asesina a Phangwrth Devoracalor
Kill nearby monsters

Huddle near lit campfires to ward off the cold

Mata monstruos cercanos

Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío

The ice storm extinguished the campfire! ¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!
Let me take it......Your last breath of warmth! El calor… de tu último aliento. Mío.
Phangwrth, Warmth-Feaster Phangwrth Devoracalor
Welcome to where fire comes to rest. Aquí es donde el fuego descansa.
Relinquish the heat of your blood! ¡Renuncia al calor de tu sangre!
Mere morsels, unworthy of my master's hunger! ¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!
Frost Guardian Guardián de escarcha
This demon is freezing me! ¡Este demonio me está congelando!
I'll freeze you! Crush! Estalla y vuela.
Perhaps those campfires could ward off the cold? Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.
Defend and maintain campfires to stay warm Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío
That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning. ¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.
Mole, struggle in the cold! Nadie resiste.
Destroy the ice wall surrounding Phangwrth Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth
This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm. Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.
Crush everything into pieces! Hielo para conservar la piel.
Phangwrth defeated! ¡Phangwrth ha caído!
Slay Ophinneb the Skin-Veiled Asesina a Ophinneb el Velopiel
Ophinneb the Skin-Veiled Ophinneb el Velopiel
Look straight at your queen! Enfréntate. No apartes la mirada.
Your bodies are my new clothes! ¡Me visto con la carne de la matanza!
Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself! ¡Yo te devoraré!
Witness me! Ahora lo ves.
Sisters, join me at this wonderful feast! Participa de mi presa.
Destroy the Qarinah Destruye a Qarinah
Come here. You're honored. Estar ante mí es ofrecerse.
Thriving…...I need more energy! Un pequeño bocado.
Escape in the rest of your life of pain! Sangre que cae es vida.
Is it me or the reflection in the mirror? En espejos… Así cazamos.
I......I've never...... Nunca… me… vencieron…
I blossomed in victory! Muda y cambio.
Defeat Ophinneb's Servants Derrota a los sirvientes de Ophinneb
There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well. Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.
Too many. Far... too many. Demasiados. Son… demasiados.
View the Holy Grail gap. Inspecciona la jaula
There's fighting ahead. There's someone! Parece que hay una batalla delante.
Sounds like a battle ahead. Parece que hay una batalla delante.
Burning Prison 4 Báratro Calcinado
Searing Prison Difficulty 5 Báratro Calcinado
Extreme Cold Land Difficulty 4 Vacío Gélido
Extremely Cold Land Difficulty 5 Vacío Gélido
Extreme Prison Cliff Difficulty 4 Cuenca del Postulante
Scarlet Palace Difficulty 4 Palacio Escarlata
Extreme Cold 4 Vacío Gélido
Extreme Cold 5 Vacío Gélido
Extreme Prison Cliff 4 Cuenca del Postulante
Scorching Purgatory 4 Báratro Calcinado
Scorching Purgatory 5 Báratro Calcinado
This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break! El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.
Your turn! Tu espera ha terminado.
I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail. Tiene daños. Por fuera.
But we've got to go first......The Lord must have awakened...... Esperemos que aguanten esos resguardos.
I'm going to swallow everything! Mis grilletes son los tuyos.
Feel the darkness! Tus ojos solo ven sombras.
Beat the fanatics in the fog. Mata a los cultores
The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me! Vamos, pues.
The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness. The moon's glow will surely pierce the darkness.
Let me erode it Mancilla cielo y tierra.
You're going to fall into the darkness! Noche sobre noche.
Fall! Ahógate y húndete.
Enjoy your destiny! Te condenas por tu propia mano.
Your pain is delicious Tu destino me deleita.
Again! Más.
Still struggling with what? ¿Por qué te retuerces así?
You meet what's real terror! No se me volverá a contener.
The power of this shadow will crush you! <risa> Cuánta prisa tienes por seguir.
In the shadows! Los Muchos nos quieren en casa.
I......It's not going to dissolve...... Cierra los ojos y mira los míos.
Boring struggle! Un esfuerzo suntuoso.
It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed! Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.
Behind all this is nothing! Bajo la superficie, todo es nada.
(Low Growl + Breathing) <gruñido y respiración>
You have no way to escape Lleváis mi marca.
get down on your knees Obedece.
melt everything Fuego y favilas.
weak Débil.
Try this. Ya verás.
[Roar] El vacío aúlla.
[Roar] <rugido primigenio>
Everything... ... It's burning... ... Me despierta… el olvido.
to ashes. Cenizas.
That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames. Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.
Here......Something suspicious! Aquí. Trozos de pergamino. Casi intactos.
The world's stone shards will lead us to the fabled realm. El Terror se alzará pronto. Y quien encuentre la llave de la isla se alzará a mi lado.
The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter! Buscadla. El Corazón lleva demasiado tiempo esperando su purificación.
mystery woman Novia del Infierno
I......It'll be in the abyss forever......Staring at you...... Os aguardo… por siempre…
to winter......It's over...... Calor… Por fin.
A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken! Hará falta alguien mejor que tú para arrastrarme.
You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now. Libérate de tu triste vida.
You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you...... La sangre de los tuyos se ha enfriado mucho.
Uh...... Nadie pondrá un pie en la tierra de los ancest…
I chased the beast all the way, and I got here in time. No te atrevas a juzgarme. No hay lugar para el honor entre monstruos.
The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar. Ven, vamos a ver qué opina el anciano.
This familiar smell......Yes…You... Tú… Tú…
See Magic Intenta ayudar a Nisza
Try talking to the witch. Habla con la bruja
The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea! The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.
What is this place, please? The witch entered the container.
Is this container God of Magic? The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......
Talk to Rayek and Kaya Habla con Rayek y Kaya
I believe in Kane's judgment. Has llegado de una pieza. Buen comienzo.
You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town. Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.
Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment. Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.
When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it. Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.
What sound? ¿Qué es eso?
A woman? ¿Quién está usando mi resguardo? Habla.
Their attack is finally over. No puede ser que no haya más. Siempre hay más.
That can't be the last of them. It never is. No puede ser que no haya más. Siempre hay más.
No, no. The fog didn't break. One left. Uno más.
This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster. Their ceremony may be under way. We have to hurry.
Leave through the portal and end the vision Sal por el portal y pon fin a la visión
Ace Zeta
Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you. Yeah. The spring of prophecy predicted your arrival. The prophets will take the lead stone back to the island, open the temple, destroy the original eye and rescue the holy site from Assad's hands.
The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad. Destroy the original eye? But isn't that the sacred thing you're guarding?
Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something. Yes, but it is also the root cause of the island's destruction. The original eye has some connection with the world's stone fragments, and as the fragments decay, the original eye is also decomposed.
But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island. Mr. Assad should know better than anyone about the change in the original eye, but as a true believer in Mr. Inares, he must guard the original eye, even if it leads to the destruction of the islands.
How do I find the statue? But now it's back. With it, we can open the gates of the Temple and then destroy the forces that should not exist.
I can help you. Please wait. What can I do with it?
I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment. I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.
We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them. I'll give you the lead stone. I will continue to track the tracks of the cults and not let them destroy our plans.
All right, here's the news. Wait for your message.
Talking to Cassandra Ask Cassandra about the prophets
Talk to Ace Dialog with Zeta
Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation. That was......The original eye? The destination of the fanatics is there!
When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil. I remember you saying that there was a connection between the original eye and the world's rock fragments, which may be why she came here.
I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics? I knew you'd succeed. The fountain of prediction never went wrong. Only the prophets can save the holy land and save our people.
He left after you left. He hasn't come back yet. I hope so. By the way, hasn't Zeta come back yet?
It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger? Don't worry, Zeta is the child of the holy land, and he can drive the power of the island. This force will protect him from danger.
I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense. How about you come back?
She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her? It's going well. I've got Inares' power. Half left. And you? Did you find the Hell Bride?
Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her. Not yet. The island is full of cults, but the woman and debris are nowhere to be found. I don't know where she hid.
She's dangerous. She has the world's stone shards. Last time we nearly caught her, she got away with the debris. We have to find him right away. By the way, can we find her with the power of the fountain of prediction?
The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy. I'm not sure. The Fountain of Prediction can only predict events that have a significant impact on the island. But we can try.
Talking to Cassandra Pull the trigger
Talking to Cassandra about the image that just happened Talking to Cassandra
Pass the demon portal to the Demon Palace Dialog with Zeta
This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here? Damn......How did the cult find this place......Oh......Zeta......Where's Zeta?
This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here. Zeta?
......I can understand why she did it. Where is she? He's my partner. I'm the only one on the island who knows where Cassandra is. But now that he's missing......
I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone. Just search around. I can help.
I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon. There's no time for Cassandra to wake up. The fanatics should not be back here any time soon. You wait here. Don't do it alone. I'll check it out.
Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched! Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!
Andrea......My lord......I failed you...... Mother......I'm sorry......I can't destroy this evil land......
It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back...... Destroy it......Just destroy it......No one's going into the temple!
The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it! The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple, destroy the original eyes and end all this!
No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys! No......I must protect the eyes of the original. This is the most sacred mission Lord Inares has left me! I would never agree to open the door! Get out of here with the lead stone!
Give the key to the elder Hand the lead over to the elder
The Rotten Angel Islanders Dius
Hold on, Mr. Assad. You know what you're doing? ! To disobey me is to disobey the island!
Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies. Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them.
Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter! I would never trust any outsider. This is my last warning. Get out of here!
Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra? He has been corrupted by outsiders. Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?
No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.
Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it! Innocent blood? Do you know what you're talking about? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it!
Dialog with Assad Up Front
Talking to Cassandra Talking to Old Assad
The Many will return her to us. And time will return us above. Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.
The sea shook and the cage was in danger. Investiga la jaula
By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan. By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've left you a reliable partner, Kazan.
A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it. A reliable partner, plus a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.
Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again. I don't think I've introduced you to the picture. It shows my wife and children. They've gone one step ahead of me to another world. This is the last memory Amelia and Jared left me.
Please give me the last box. $N, please put this painting on the carriage. They accompanied me through places after places, and now it's time to leave.
The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits. #P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.
Move the box to the carriage move the painting to the carriage
Go back to the key. You got it. Back to the Holy Land, thanks to Kane's rich collection, we found a way to sense directions in an ancient astrologbook.
Got it. It's not that pleasant...... Great. What do you need?
You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it? Put the lead stone in front of me. I'll take care of the rest.
ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan. ha ha, I'll protect the lead stone. Take care, Kazan.
Take out the key to the Genzu shrine Bring out the lead stone of the sacred domain
What? ¿Qué?
She is gone. But not beyond our reach. Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.
The old wards begin to fade. They will fail soon. Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.
Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat.

Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone. Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room.

Dos gallinas vivas con las patas atadas y la cabeza encapuchada. Sesenta velas de grasa animal. Agua fresca de pozo del pueblo cercano, diecisiete pintas frías y transportadas por separado. Plata en polvo mezclada con caliza; suficiente para rodear una gran estancia.
Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going.

I found a place where you can feel it yourself. There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy. You can't hesitate for a moment. Akinis ordered you, and you will do as you please.

Somos sus ojos: observamos toda la extensión de Khanduras para que mire lo que le mostráis. He encontrado una ubicación adecuada, donde podréis sentirlo vosotros mismos. Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo. Así os lo ordena Akinees.
The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward.

This stone must be at his disposal. We will need everyone in every corner of the country. You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver.

El rito de purificación requiere largos viajes, pero no hay ruta alternativa. La piedra se amolda a su voluntad. Necesitaremos ayuda de todos los rincones del dominio. Hicisteis un voto de sacrificio, así que dejad de acobardaros en vuestras casas y tomad vuestros cuchillos.
"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records? "Galernas en las aguas muy al noroeste del cráter. Un día de mareas crecientes y niebla. Un día después, lo mismo: 50 leguas al sur, como si nos siguiera". Registros de… ¿patrones meteorológicos?
Looks like......A chart. I can't recognize it. Parece… el mapa de un océano. Uno que no reconozco.
There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards? Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?
A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out. Siempre se cometen errores al abandonar un lugar con prisa. Solo hay que descubrir los suyos.
The portal seems to have failed. Or they'll take the lead. El portal parece inactivo. Siguen un paso por delante.
They're covering up. A bunch of cowards. Están borrando sus huellas. Cobardes.
Manix Marnix
Come on, try to hang the bait on the hook and throw it out...... Coloca el cebo en el anzuelo y lánzalo al agua.
Good. Then we'll wait......Shh. Be quiet...... Silencio. Paciencia. Humildad.
The fish is hooked! Pull the rod! Ha picado. Tira del sedal hacia ti.
Watch out! Don't let the fish escape! No lo dejes ir. Es el destino. Atrápalo. ¡Atrápalo!
All right, let's get it out of here. It's okay. Wait...... No, a las aguas no se les puede exigir nada. Prueba otra vez.
The bait's running out so fast? I'll give you some more......Remember, save some. ¿No te queda cebo? Pues necesitas más. Toma.
Good. You've learned basic fishing techniques. Here's how to catch some bigger fish...... Muy bien hecho. Pero aún hay peces mejores…, si tienes paciencia.
Just like before, throw the bait out...... Calma la respiración y el corazón. Vuelve a lanzar el cebo.
Wait a little longer this time......Don't rush to pull the rod......The longer you wait, the bigger the fish. Cuanto más esperes, mejor será el ejemplar. Es la justicia de las aguas.
Don't wait! The longer you wait, the bigger the fish, the rarer the fish...... Ahí abajo hay tesoros. Solo necesitas tiempo.
The big fish is hooked! Pull the rod! ¡Lo tienes! Ahora, como antes, con cuidado…
Good. You've learned how to catch big fish! Con un pez así, estás más cerca que nunca de las aguas.
When you're done, come find me. There's something to tell you. I'll go back first. Cuando hayas terminado de comunicarte, habla conmigo.
A big fish! Or "perfect fishing", and just learning to fish will "stay safe all the time", you're the first person I've ever met! Impresionante para ser tu primer intento.
Good! A "common upper fishing", though "not always in a safe zone", is also a rare fish! Ya está. Y tienes tu recompensa.
We're about to leave the boot and go back to the wild. ¿Dejar de pescar y volver al mundo?
Learn Basic Fishing Actions Practica la pesca
Learn advanced fishing operations Practica la pesca avanzada
Learning to Phishing Aprende a pescar
Kazan's not here. Only his stargazing records are stacked on the ground. The Astral Anchor is in use. I doubt anyone but Karshun knows how to operate it. I'll just go through his notes.
There's no one around. Only the stardom is operating Karshun? Are you here?
From Cassan's stargazing records, he's probably still in the gate of the stars...... Karshun did ask after this stone from Aranoch--it could be a key to his divination.
It seems to have caused some fluctuations in this fragment of my body, and I don't know if it will affect the stability of the galaxy, so I have to inform Kazan. I need to warn him. The stone is warping this portal's exterior. It could close off my exit if I leave it behind.

The starwheel's arteries are becoming less clear, the world's stone is broken, and the magic cage is broken, creating a dark fog in the sky......I had to focus on my mind in order to scrape my mind into the airspace. I wonder if anyone else can clearly map the contours of the star-to-air pulse, with many energy intersections swirling like swirls. The canon's magic is murky, but I still hope it will indicate where the sinners are now. I'd like to spend hundreds of times as much energy on this.

He's moving again, but every time I catch up, his tracks get darker. A remote village in Candulas. The southern dunes of Eranoke. No patterns, no traces, only the icy contours of the body. I have to look at the stars......I'm searching for my own memories. At the same time, how many innocent people will die?

Kazan? Are you here? Where is this...... Karshun? Where are you?
It's like there's a force that keeps wasting my life......I need to find Kazan as soon as possible. <pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon.
......No, the star core of the eyes of the stars is taken. Find Kazan! Destiny belongs... to the stars. It is not to be twisted... by heretics like you.
Hold my connection. Damn, how long have you been in there? Hold the line! How long have you been in there? Grab the tether! Quickly!
What do you think? What were you thinking?
Suicide! I thought you'd be a little more careful, and you'd just walk into the unknown without any fear? You should never go into the realm of the stars alone. You know very little about the Tann...... To take even a step into the astral on your own... foolish beyond measure. The stars reflect past, present, and everywhere at once.
The star is far more difficult to grasp than O, and it has all the possibilities to link everything from the past to the future. A skilled cantan will carefully guide it to a solid weapon, and you will carry it directly with a fragile body! This could kill you! Our minds and bodies cannot endure it for long. Even the magic of the Taan has limits. You should never take a risk without knowing what it affords you.
Canon magic, like a star's eye? Or this #P fragment of me #C?

If it weren't for Yakim's payment and the stargate disturbance that it just caused, huh, I haven't had time to get in.

Please. There's no knowledge without risk. I had hoped to bring you the stone--it looked quite similar to one I saw in your divination. Would you mind filling in the details?
Disturbance? The eyes of the stars? You see that memory......Then you've got to bring a star magic device to it!

There's a clue. Come on, put it on the astrology.

You saw the Astral Bloom. An arcane harness of considerable power. What you have is a material... key to its construction. A fragment of Stellaris Agma. We can divine others like it.
Brad, the dead tree that was burned by the meteor! I know it. Last week, I was there to dislodge Wu's army...... The town of Tembury. A particularly ordinary place. But one he has threatened before.
Come on, I hope it's all over...... And now threatens again. We need to go.
They're coming! It's not over yet! On your guard. The stars are not done with us!
Come on, I hope it's all over...... What are you after? Why here?
There! Over there. That monolith.
Mr. Kazan, he's here again. He's carrying other villagers......I'm sorry, I didn't hold...... Karshun... more of them... this time. Please... help...
It's like a trap, but I have to save him. You stay outside! It's surely a trap. I'll try to save him. Guard this spot.
No, no No...
You feel it? Kazan, this star-eye nucleus now has the power of a thousand souls, and you can't help it— Karshun. The Astral Bloom is ready to open. It doesn't need you after all.
Another failure One more failure.
Nobody saved One more death.
You did your best, Kazan. It's not your fault. It's not your doing.
Errors are errors, failures are failures! You did your best? Is that what you always say from a bully, like the one that lost pieces in a windbreaker? You always speak this way. Even when you make the wrong choice. It's naive.
You know nothing about the power of the stars, but you always speak and act like this...... My failings deserve no special excuses. The souls of the dead don't care how hard we try.
The eyes of the stars. I created it......but not strong enough to undo the consequences of creating it...... Do you want this to be your fault?
Look, all this! All these places that Comet Wu destroyed, all the victims, are my fault! Othva and I made the Astral Bloom. To amplify our divination. Reach beyond Sanctuary. The Arcanists Juris expelled us. And sealed it away.
I'm chasing him behind. I'm always close. Brad, he's been here twice! If I could stay here and protect— All of his victims... they are mine as well. So long as he stays a step beyond me.
Wait. Twice? If Comet Wu is just trying to draw his soul, he doesn't have to be here......It's just an ordinary village. He clearly wants to reactivate our work. Perhaps he's already succeeded. With so many souls...
If an individual location is not unique in itself, put it in a group......? Othva can find sacrifices anywhere. Why here? Why more than once?
Here, the eyes of the stars, the source and the base of the nucleus, and eventually all the forces can be directed here...... Tembury isn't unique on its own... but among a group...
Oh, my God. This seems to make up......At least a part of the pulse of the sanctuary match my observations......Just as the riverbed guides Oogawa, all the forces are said to flow out through these special connections on these great brocades, and in this world, they circulate. It looks up at one more star in the sky.
Sounds a little abstract? Is Comet Wu now trying to control the energy at these sites? Energy gathers at places of power--and ley lines move it between them. The lines drift; they are difficult to follow, even for the Taan. But... sometimes they cross one another.
Far from that, Wu Hui was trying to use the entire sanctuary as a means to change the direction of the pulse wheel with the connections of thousands of souls.....All the wizards have lost their ability, which is the slightest consequence I've ever thought of. Of course. He must be nudging them toward a nexus. Greater power, shared by multiple sites.
Yeah. It's a true Tan cult ambition. But this time, at least, we know the destination of Wu Hui in advance and take the lead. From all over the world. That's why his attacks have been erratic. He has been trying to match the stars' alignment. Infuse the calyx of the Astral Bloom with their strength.
The eyes of the stars......Last chance. He will be able to grip any corner of Sanctuary... and peel it back. Expose it to the realms beyond.
Wu Hui Osva
It seems Cassan has found something Cassan seems to have found something and is in a state of thought
Look at the map, find out about Wu's plot Look at the map and find what Wu's trace means
The Master of the Fallen Star! The flame beyond is lit! The realms will be as one. <cackles>
The Soul of Stars—The Nucleus Is All Over— Pass through the stars. Draw them down to us.
What? No— What?
The destination is here! They're already here! Too late again. They're everywhere.
The defense is so lax, the master is in the day, it's never going to happen. Comet Wu is coming soon. You need to step up your guard. I'm going into the star-watching tower, and I'm going to hold it next to the eyes of the stars— Othva has charged the calyx of the Astral Bloom. His power will tear the walls between Sanctuary and the realms beyond. Let me into the observatory, and I will deal with him.
Not only do you dare to come back, but you dare to talk about Master? Why did the master die? Kazan! You and Comet Wu have been in the same boat, and they've fallen into a taboo. Don't think we'll ever believe you! Arrogance as predictable as the sunrise. Only you can defeat him, is that it? Or... do you seek to reclaim your creation?
The Master is buried in front of the Watchtower, and we will never let you step in! Don't think about getting closer to that taboo. Karshun knows the artifact better than anyone. He's the right person to stop it--and I'll make sure he does.
Then you're all waiting to die. Move! I acknowledge your aid, stranger, but Karshun is not to be relied upon. That is why we exiled him. We will attend to our own defenses.
You guessed the plan, but what about the genius? Everything is done! He sees through your defenses. His plans are already in place. You're just waiting to die. If you won't step aside... I will make you.
Two Calamities Always dragged down by the tiny minds.
We've lost our lead......I'm sorry. I'll make up for it. It's a stupid way. Another calamity. Go. We'll hold.
You still carrying that piece of broken star? Take it, at least it gives you a little light. I can draw the astral power here through myself. That may make up the difference.
The seal on the door can only be broken by the technique of the stars, and Wu Hui's power is no more......I have to...... I certainly hope you kept hold of the Stellaris Agma. It should help us find the path.
Those black flames don't burn with the Tanners, and I need a little time to open the road. Would I get rid of something you made such a big fuss about? Come on.
Cassan, you're still a genius! Our vision and our power are shared with the soul, so there's a way to fight Sakalam's heresy! The shield is too strong. We're losing our lead. Again.
The master always saw the connection between souls as taboo, but breaking it would make a big difference, and now the eyes of the stars are unbroken, I can almost predict victory. The masters always say things will be dangerous... to guard their power. Now we can look down from the stars above.
At the time, I was stupid. Let's go. That's... all it took? Our souls are bound to the beyond? You're a genius.
Did you forcibly connect their souls? I warned you that the eyes of the stars could be used, but I wouldn't allow it to be used! You bound their souls by force? That's too far! I won't permit it.
If we didn't use the full force, we'd lost in this raid! Now that the taboo has been broken, why not go deeper? My... judgment... was lacking. At the time.
This is the last star light. You could easily beat Wu Hui. Will we win together later? You're straining their souls? Then it's too much! I won't allow it.
No, you hold him. In a moment, I'll fight for control of the eyes of the stars to unlink the soul. Power doesn't come cheaply to all of us. If glimpses beyond are enough for you... sit down and watch me change the world.
I know what you're talking about. Don't ask me more. Before I stop him, I......It'll be okay. You're in a bad way. You should stay behind. I'll stop him.
Kazan, aren't you a genius at our Masters? Why is it so vulnerable? There is... wisdom in that. But I cannot... teach you to contain the Astral Bloom. I must see to its magic.
You know better than all of us to grasp the power of the stars, but the connection you see becomes the burden on you, the power on me! Focus on Othva. Permit no distractions.
I am the Lord of the World! The great seer has become a lapdog for people who despise him.
Kazan, don't! Small wonder this world is falling apart.
This star-watching tower was once used by the Tan Academy to train young law practitioners. The Celestial Movement, the Star Track, the Prophecy and the Link......We learned here and started everything that happened. In the beyond are no students. No teachers. Only wills.
Unfortunately, Comet Wu is as familiar as I am......Now it's dark, and it seems he's been preempting Tannet's magic energy. Next up, he must have set up an ambush, even using the tower's own defense to block us. Stop hiding from the true Sanctuary. Let the stars be tamed!
Just keep holding on to these burdens and watch me make a big leap to the finish line. You're always being dragged down by the waste...... Kazan! Kazan?
Kazan? It's you! Here to slander the dead, Karshun?
Cassan, you better explain why it happened for no reason Speak, then begone. Your presence invites madness.
He's always with Wu Hui It's always him and Oswald
So many fanatics first? And then this Division traitor is back? You reach beyond your grasp!
Support? No, it's Cassan...... Heretic. We don't need you.
Damn it. He gave the gate to...... He's sealed it. Damn.
The nucleus has been put back into the eyes of the stars. No, we have to separate the two! You must not let the Formation begin! The astral realms will wash over us! We must remove the calyx!
Kazan? Kazan! ¡Karshun!
Yeah, it's coming. Watch both sides! Watch. On both sides.
go left Left.
Damn it! Coming! More of them!
Go ahead Forward. Quickly, now.
What do you think you're doing? You're slowing us down.
It's almost time We are almost there.
Stop! Stop. Wait here.
The organs were all turned on. Dismantle them. Quickly.
I'll be right there. I'll keep going. This should be the last one. Keep going.
It's a mess. Heh. Quite the homecoming.
You better not be crazy? <snippy> Are you getting caught on purpose?
The sky darkened, and the army of cult members descended on the courtyard with Wu Hui, and brutally opened the observation tower that houses the eyes of the stars. The sky darkened, and the army of cult members descended on the courtyard with Oswald, brutally opening the star-watching tower that houses the eyes of the stars.
Ms. Wu called in a large number of meteors to attack the gate, and Ms. Kazan was forced to release the protective shield instead, allowing Ms. Wu to enter the tower first Mr. Kazan tried to stop it, but Mr. Oswa summoned a large number of meteor attackers, and Mr. Kazan was able to release the protective shield instead, allowing Mr. Oswa to head first into the tower
When the first star lamp was cleared, the road opened forward and a memory projection appeared: Standing in front of the stars, Kazan and Wu Hui connected with each other's souls, and they succeeded, and they were angry. When the first star lamp was cleared, the road opened forward and a memory projection appeared: Cassan and Oswar, standing in front of the stars, connected to each other's souls, and they succeeded, and they were angry.
The second star lamp was cleaned up and the star-watching tower's memory projection: Ms. Wu and Ms. Kazan easily won on whether the souls of others could be seen as a means to divide and attack each other. The second star lamp was cleaned up and the star-watching tower's memory projection: Mr. Oswar and Mr. Cassan easily won on whether the souls of others could be seen as a means to divide and attack each other.
Are you okay? I feel like you're slower? You're barely standing. Give yourself a moment.
There's no time. Don't worry about me. The main road ahead is full of traps, coming to the left. Focus. There will be traps ahead. On the left.
Next, don't go next......straight ahead. Not that way. Straight ahead.
The last route, but the front is a special corridor for training predictive power. Comet Wu won't miss those organs. Be careful. This chamber... is for training the predictive senses. He will... have activated the armaments.
Kazan! Are you still holding up? You look very hard. Karshun. Karshun? Are you holding up?
Okay, there's enough care today! Thank you. Just go ahead. I'm not going to drag. Enough... patronizing. Just carry on.
Now, see the wall's door? In light, they can be broken. There. See the armaments ahead?
In the shield, I think it's more direct, since it's not a training for foresight and avoidance. I'll just cheat.
Young Wu Hui Young Osva
Wu Hui Reappears, Cassan Misses the Lead Oswa Reappears, Cassan Misses His Lead
eye to the stars Get on the steps, get to the eyes of the stars
Stop Wu Hui from Completing the Formation Stop Oswald from completing the formation

......In the incident, more than 10 Tan law clerks were killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We vowed to track down the traitors Wu Hui to the end, and Kashan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Omas. The purpose of Comet Wu's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating at the top of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.

......In the Oswa case, there were more than 10 Tan law clerks killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We have vowed to track down the traitors Oswar to the end, and Mr. Kazan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Mr. Omas. The purpose of Oswar's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating on the roof of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.

The older Master Wu found an ancient record of linking souls in the Star Observatory's library, even earlier than Sakalam Jianzong, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol. Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this...... It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.

{right}Kazan's Experimental Notes

The Oscars found an ancient record of linked souls in the Star Trek library, even earlier than Sakalam's founding, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol. Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this...... It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.

{right}Kazan's Experimental Notes

We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church. We volunteered to participate in the Karsan and Wu Hui soul-linking experiments, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied. We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.

We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church. We volunteered to participate in the Kashan and Oswar Soul Link Trials, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied. We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.

The third practice record Wu Hui failed 4 times Drola failed 6 times Sang failed 13 times Borodin failed 7 times Qi failed 25 times And only Ka Shan could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs, and his progress was always unexpected, and perhaps we could not teach him much soon. But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.

{right} Recorder, Perlo

The third practice record Oswald, failed four Drola, failed six Sang, failed 13 Borodin, failed 7 Ki, failed 25 And Cassan was the only person who could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs. His progress was always unexpected, and perhaps we would soon have nothing to teach him. But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.

{right} Recorder, Perlo

Get out of here! You're in danger. When my mind is completely gone, the universe will close! We weren't meant... to have sight like the stars.
Reckless, this planet is a place where too much energy is not available. Go back! People always die. Everywhere. No matter what I do. By the time they reach my visions... they are already gone.
The enemy is dead, the magic is destroyed, and there will be no better end. You can still leave safely. Don't die! What... what are you doing here? This is a grave for all generations.
Even if you find me and take the soul away from the gods, the time and energy spent on the layman is fatal. It devours past and present. Go back... before the path closes.
Now you're on the wrong path. You're supposed to be a hero, but you always make that choice. You will be consumed if you stay too long. There is no nobility in sacrifice.
Look around you, the sanctuary you have in front of you is a tragic moment, and look at all the connections I've seen when I've been on the run! You have a victory already won. Don't throw it away.
And if you live, you can stop more tragedies, you can stop hell from dying, you can't give them up for me! Even... if you find me... no guarantee we can go back.
No, Kazan. Like you, I would never give up on the lives that can be saved. Trying to save people matters. Even when you can’t save everyone.
And what I see right now is you.

You don't have to stop. I'm sure I will. No, I'm sure I can......

Does this stone still have a connection to our world?
Just now, the forces of the stars from far away......The huge energy shock at the top of the tower, the cult that was fighting us, all disappeared in the strong light. Cassan, what did you do with Wu? The astral connections are silent. Our window beyond is dimmed to blackness. Once again, you play with our lives.
Hey! He almost sacrificed himself. You missed your best chance and now you're asking him? He nearly died defending this place. Perhaps you should criticize the cultists.
I'm not going to defend myself. Now the stargazing tower is safe, and you can see it as freely as you can, and you can see what just happened......I think that's something you can do, right? It's within your capabilities to divine what happened, is it not? The Astral Bloom is gone forever; Othva is no more.
It's over. You've got all your "taboo" tricks shattered. I'll never get back here again. Don't worry. Your tower stands. You have the means to repair it. And I will trouble you no longer.
$N. It's time to go back. You think you deserve... what, gratitude? For cleaning up a mess you made? Show your face here again and we'll kill you.
What did you do on the tower? ! I would expect nothing less from you. We're leaving.
I can't believe you did it— What have you done, traitor?
Look, some big fish are coming...... Está probando el anzuelo. Está agradecido. ¿Lo oyes?
You're still here. You're......Looks like, ha, we only have one way out. It... may. Focus your mind... on where the Bloom was. You... must establish the tether.
Please, help me—Mr. Kazan— At least now you have an idea of where he's headed.
hey, careful! That was careless.
¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C. ¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.
Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás. Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.
No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo. Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.
Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.
Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna. Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.
El poder del Inmortal es tuyo. No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.
Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser. Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.
Qué débil eres... ¡Abraza el olvido!
Qué débil eres... Qué debilidad…
¡Abraza el olvido! ¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo!
Caverna de la Marea
Barbacana Sur
Cuarto del Carcelero
Guarida de Pisahondo
Pináculo de Puntormenta
Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama. Este frío es como el de la lágrima de hieloflama.
Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna! Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.
El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama? El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama.
#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote. Rezo para que la Luz siga guiándote.
Gran Sala
Intrusa... Intruso...
All of us, you'll understand that light is no different from darkness. Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.
see if anyone's alive Busca supervivientes
Beat Martyr Lilrusius Mata a Akinees
The remains began to collapse and fled with Cerf Sigue a Esmund y huye de la cueva
Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once. Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.
That's... that's her necklace. She... she had to get away. Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.
It's collapsing... we need to go, now! Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!
No hay salida. Sin salida.
Sin salida.
Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest. Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.
They are more in death than ever they were in life. Son más en la muerte de lo que fueron en vida.
I have. Stay out of sight. They're here somewhere. Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.
Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.
Bastards. You'll all pay. Cerdos. Esto lo pagaréis.
Fern? ¿Fern?
Unbelievable... look at all of them... Es inconcebible… Mira cuántos…
Es inconcebible… Mira cuántos…
No, no, no! How... why would they do this? ¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?
The waves will bring us up. We're close to the keep. Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.
The tremors are getting worse. Hold on! Los temblores empeoran. ¡Aguanta!
Los temblores empeoran. ¡Aguanta!
Todo tiembla. Agárrate a mí.
Behind us-- Por detrás…
Cerf, are you saying— Esmond, you mean—
Cerf Esmund
Akinis Akinees
I will not succumb. I promised it would be His... Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…
May the depths claim you all. Que las profundidades os lleven.
My blood... leads the way to the Heart. Mi sangre… marca el camino al Corazón.
Go into the wind alone Entra en el Barco Destrozado
We went into the room behind the water curtain with Cerf Entra en la bodega
Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning Derrota a Sirvan el Aferrador
Cerf seems to have something to say Habla con Esmund
Leave the Wind Sal del pecio
Look. More of those cult cessbuckets were here. Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.
The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go. La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.
"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there. "Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.
This looks like the hold. Come on. Esto parece la bodega. Vamos.
It's untouched. Just lying here. Está intacto. Aquí, como si nada.
The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown. El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.
You're dead! What do you need it for? ¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?
The tides... will drag you down... Las mareas… os arrastrarán…
It might still be intact. Puede que siga intacto.
Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff. Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.
Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess. ¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.
A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over? Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?
Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up. Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.
Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls. Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.
So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.
Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. ¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.
I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first-- Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…
I'll keep her safe. Cuidaré de ella.
¡Adiós! Sí. Y dile que lo siento.
Step lightly, Esmund. Remember. Good luck. Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.
There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress. Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.
Maybe we're in luck. Quizá estemos de suerte.
Violation. Trespass. Transgresión. Invasión.
I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart. Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.
A man in a... cage of steel... with... a beast at his side. Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.
Blood Soul Sect Priest Creapavor
Oplete Sinzo Sirvan el Aferrador
Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly Mata a los demonios
Put "Deep Sea Bark" Coloca el explosivo alquímico
Someone's talking. Find him Busca al soldado
Tell Randall he's here to help Habla con Randall
To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer Ve a la Fortaleza de Puntormenta
The south wall. Esmund was right. El muro del sur. Esmund tenía razón.
The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse. El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.
It actually worked. Pues ha funcionado.
Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.
I'm here to help. What are you doing all the way out here? He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?
Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles. Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.
Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few. Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.
Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'. ¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.
There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest. Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.
Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle. Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.
Steel up! ¡A las armas!
Oh. Phew. Hail, uh--soldier? Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?
go deep into the prison Entra en el Cuarto del Carcelero
Beat Warden Sako Derrota a Woodruh
Check the letters on the warden's desk Lee el registro del carcelero
Talk to Cerf and Alice Habla con Fern y Esmund
Catch Cerf, follow the deep-sea beast Catch Esmond, follow the deep-sea beast
That's his room there. He was always nice to me, but... Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…
You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me. Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.
He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his. Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.
The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm. El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.
It is mine it is mine, mine, mine! ¡Es mío, mío, mío, mío!
The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere. La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.
That beast... it was warped by the stone too. Esa bestia… También la deformó la piedra.
We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go. Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.
Where was it? Did you see it? ¿Dónde estaba? ¿Lo viste?
I didn't see anything... but I felt something move too. Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.
Run! ¡Corred!
¡No! ¡No! ¡No! ¡No, no!
Help me get this grate up. Right now. Ayúdame a subir esta reja. Ahora.
Cerf! Cerf must be in. It's not good. Esmond! Esmond must be in. It's not good.
Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear. No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.
Don't leave me... down here... No me dejes… aquí…
Keep a safe distance. No running off. No te acerques. Ni salgas corriendo.
"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well. "En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.
"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien. "En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.
Warden Sako Woodruh
Alice Fern
I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.

Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.

Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.

{$} Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.

Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.

{$} Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.

Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo. 
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.

{$} ¿Dónde está?

Sigo oyendo su latido. 


Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.

Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.

Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.

Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.

Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.

It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.
Chase Cerf and get inside the nest Persigue a Esmund
From land, find a deep-sea beast Distrae a la bestia
Found it. Beat the deep beast Mata al Behemot Pisahondo
Enter the portal, take back the world's stone shards Entra en el portal
Don't! I'll go after her! ¡No! ¡Yo iré a buscarla!
Over here, beast! Come out and die! ¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!
Esmund! Fern? Zatham? ¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?
Fear guides your every move. El miedo guía todos tus actos.
You could have spared yourself so much. Podías haberte evitado todo esto.
That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard. No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.
That got its attention. Eso ha atraído su atención.
Aniquilación Zatham
Catch Aquino Enfréntate a Akinees
defeat the lord of the winkhole Mata a Shumbeel, el Terror Aullante
Back on the platform Find a way back to the heights
The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could. ¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.
General Ellie, can the Generals fight? Comandante..., ¿podemos ganar?
Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey. Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.
You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself? ¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?
I will show you fear. Vas a ver lo que es el miedo.
Great one! Ease from your throne and burn the sky black. ¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.
It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo. Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.
I have to tell Karshun... and Cain. Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.
If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time. Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.
Colina Bertine
Britz Strynk
into a sinful courtyard Entra en el patio
Beat Red Hand Osfal Mata a Viv Mesztros
into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army Busca al comandante
Tell General Ellie what he knows Habla con el comandante Kenton
To the Fort Terrace Ve al parapeto
Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. Agh. Este patio apesta como un matadero.
For Justinian! For the king! ¡Por Justinian! ¡Por el rey!
Your king will burn like the rest. Tu rey arderá como los demás.
Too many bodies. Have they already claimed this place? Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?
At least they haven't found the shard yet. Al menos, aún no han encontrado la esquirla.
I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere. Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.
Halt! How did you get up here? ¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?
Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them. Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.
Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere. Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.
Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger! ¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!
Look at that! Quite the fighter, aren't ya? ¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!
All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton. Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.
So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds. Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.
That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot. Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.
I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse. He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.
Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today. ¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.
Who's the first? ¿Quién empieza?
Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together. Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.
deep enemy guards Standish
Mano culpable Viv Mesztros
Commander of the Fuyukawa Kenton Comandante Kenton
You were told to hand over the stone. Akinees was very clear. Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.
You wager your lives... and you... dare... call us mad? Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?
As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride. Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.
Traedme vuestras vísceras. Tráeme tus vísceras.
Fern! Fern! ¡Fern! ¡Fern!
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. 
{right}Tu hermano, 
Jaysin
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. 
{right}Tu hermano, 

{right}Jaysin

The deeps... have raised me up! ¡Las profundidades… me han fortalecido!
I hear them. They hiss and snarl and I hear them all. Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.
Talk to Ace Habla con Zatham
Give her back! ¡Suéltala!
Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them. Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.
Go. Now. I'll come to you when I have the children. Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.
You'd better. Más te vale.
Stay by Zatham. He'll protect you both. Quedaos con Zatham. Él os protegerá.
I have to. I have to. Tengo que hacerlo.
El agua… lo erosiona… todo…
Extreme Prison Cliff 2 Cuenca del Postulante
Extreme Prison Cliff 3 Cuenca del Postulante
Place 3 Sala de los Colmillos
Campamento de banda de guerra Castillo de Cyrangar
Westmar in Smog Westmarch envuelta
Purge the Depths Purga de las profundidades
Shadow Devil Temple Difficulty 2 Sala de la Decadencia
Shadow Devil Temple Difficulty 3 Sala de la Decadencia
Depths of Cyrangar Profundidades de Cyrangar
Matanos Lord Martanos
God, please lend us power to clean the darkness! Please lend us power to clean the darkness!
May God guide us...... Guide us......
Head further into the vison Avanza en la visión
continue to explore the truth of the dark fog Sigue buscando el origen de la niebla
Defeat Lord Martanos Derrota a Lord Martanos
Ghost Walk Challenge 3 Sala del Estertor
general Puntormenta
Fortaleza de Puntormenta Visión Astral
general Westmarch
The Immortal Coblin has emerged! ¡Ha aparecido un goblin del tesoro!
Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right. Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.
to destroy the camp's fanatics Mata a los cultores
The sound of waves rumbling, talking to Cerf Habla con Esmund
enter the warden's room alone Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero
View the warden's situation Observa al carcelero
King Yan Difficulty 2 Sagrario Sin Estrellas
King Yan Difficulty 3 Sagrario Sin Estrellas
barren frozen soil 2 Reposo de Ytar
barren frozen soil 3 Reposo de Ytar
regiment stronghold Castillo de Cyrangar
I can't leave now. I have to find out about these spores. No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.
I can't leave until I find out more. Not with people in this condition. No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.
Scarlet Palace 2 Palacio Escarlata
Scarlet Palace Difficulty 3 Palacio Escarlata
to wipe out the demons that flock here Mata a los cultores
Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back. ¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!
Ace! Alice...... ¡Aaaah! ¡Ayuda!
Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.
talk to Cerf Habla con Esmund
beat the fanatics who guard the water curtain Mata a los cultores
Talk to Cerf. Let Cerf wait outside Habla con Esmund
The Fanatics Who Stopped Mata a los cultores
This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out. Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.
continue to enter the sinister courtyard Entra en la Gran Sala
Alice might be here looking deep with Cerf Busca a Fern
There's no way out. Ask Cerf Habla con Esmund
wait for Cerf under the cliff Baja del precipicio y espera a Esmund
Get to the fortress Llega a los muros de la fortaleza
Demons surge in to the north! ¡Los demonios emergen del norte!
Demons surge in to the south! ¡Los demonios emergen del sur!
What is this profanity? Some form of ritual? ¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?
It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside Entra en la estancia
to help the Deep Army, to destroy the invaders Mata a los cultores
No, not her. I......I don't want to say that. Estúpida. Tenía que haber hecho caso.
Defeat all Attackers Derrota a todos los atacantes
Defeat the Monster Derrota al monstruo
Disable Trap Desactiva la trampa
Open Timeworn Chest Abre el arcón desgastado
Explore area Ya está abierta otra zona para explorar
Defend the Brazier Defiende el brasero
Ignite Brazier Prende el brasero
Defeat second wave Derrota la segunda oleada
Investigate room Investiga la estancia
Derrota arañas Derrota a las arañas
Destroy the device to clear the poison Destruye el dispositivo para eliminar el veneno
Defeat the monster Derrota al monstruo
Seal the Cursed Book Sella el libro maldito
You've disturbed a cursed book Has alterado un libro maldito
But you people dare break into my field. Stay here forever!
That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck! Ese monstruo podría hundirme en el mar. Tengo que bajar.
Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army. Si no os arrodilláis, lo harán vuestros cadáveres.
defector Elena Morwith
And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them. Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?
The debris must be somewhere on this island. Find it! El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.
She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here! Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!
There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force. Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.
Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there! Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.
Adventurer, come over here! Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.
Don't worry. She can't find us...... Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?
Mount Ka Karshun
Edelia Novia del Infierno
Go into the fortress and find Ka Busca a Karshun
Ask Cassan Habla con Karshun
leave at the gate of the stars Sal por el desgarro astral
¿Qué ha ocurrido aquí? Rehm, ¿qué ha pasado?
Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body! Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.
Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.
Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died. Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.
It's scary. Run! ¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!
These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen. Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?
I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane...... Sí. Ya he hecho esto otras veces.
So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.
Cough, Cassan. We finally met again. ¡Ya era hora!
I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried...... Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?
It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time. Plácido. No como el suyo.
No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs. Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.
Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin. Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.
The monsters are all over. Your ship is safe now. ¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?
Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred. Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.
In any case, we should report this to the Guard. Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.
It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation. ¡Ja! Te han salido canas, joven.
You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done. No tantas como deberían, anciano.
Captain Rhame Capitán Rehm
Dock sailors Marinero
Ask the captain what happened Habla con el capitán Rehm
go to the boat to see the anomalies Investiga el barco
to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters Elimina a las bestias marinas
Ask the Jurist about the status quo Habla con Karshun
to destroy the marine monster that emerged from the body Mata a las bestias marinas
Dialog with Wizards Habla con Karshun
Follow Kazan to Kane Habla con Caín y Karshun
Tell the captain about the boat, Rem Habla con el capitán Rehm
Leave the dock Abandona los Muelles
I'm about to leave the plot and go back to the main city Saliendo del escenario de la historia
Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.
I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on. No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.
I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......
Talk to Kazan Habla con Karshun
Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars Acércate al ancla astral
¡Vamos! Desgarro listo. Adelante.
It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars. Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.
How did that woman find us? Wait......There's a strange wave. Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.
Find you! You have nowhere to run! Os encontraré. No importa dónde os escondáis.
Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here. Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.
To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible. ¿Y por qué no la tiene aún?
The Star Gate is open. Go! No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!
You can't get away...... Toda la creación pertenece a Diablo.
Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars! No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.
You can't escape! Obey me! Tengo un ejército de vidas que usar.
The Star Gate is open. Go! Casi. Casi.
It's almost there. I'm sensing the star's position. Pues úsalas.
How do they know where we're going? Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.
There's more monsters, Cassan. I can't stop. No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.
Hang on, you're leaving! El desgarro ya se abre. Solo un poco más.
Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars Protege a Karshun y derrota a los cultores
Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space Entra en el desgarro astral
We need to find something valuable here before the fanatics come back. No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.
It doesn't seem to have any value. ¿Se están preparando para un ritual o para una cena?
"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain” "Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo".
It doesn't seem to have any value. Esto no suena nada bien.
It doesn't seem to have any value. Bueno. (suspiro) Tendré que registrar a los muertos.
Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave. No chilles mucho, rata. No me gustaría que te oyeran los vecinos.
I got the news I wanted. I should get out of here. Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.
a fanatic in disguise Iockin
Find clues inside Busca pistas.
beat up the suddenly returning fanatics Mata a los cultores
This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island Nos han dejado una ruina.
It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something. Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?
I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place. Skarn utilizaba este lugar. No me sorprende que ahora haya otro culto.
They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it? Ni a mí. El pecado infesta las tierras y atrae a los pecadores.
Looking around might lead to something. They can't erase all traces. Aún están buscando. Esto juega a nuestro favor. Busca la respuesta y yo haré lo mismo.
It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment
The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane. Estos trozos me parecen sospechosos. Deberíamos enseñárselos al anciano Caín.
to the depths of the cave to find traces of the fanatics Adria
Check the Transfer Matrix for Adrià's lead Inspecciona el escenario del ritual
Q. Comments on Ace Habla con Zatham
Looking around for clues to the fanatics Busca pistas.
Asking about the discovery of Ace the Wanderers Habla con Zatham
There's no other way than to go through their stuff. No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.
It's time for my highest mission. Read the infidels' letters. Hora de gozar de mi mayor vocación. Leer cartas de cultores.
Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party? ¿Se están preparando para un ritual o para una cena?
Is this a list of materials they're collecting? ¿Una lista de componentes que están reuniendo?
They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this. Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.
The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this. Estas muertes no pasarán desapercibidas ante los sirvientes del mal. Debo informar a Caín y Zatham.
Trampa tóxica Corroedor
Avanzada encantada Pira de mago
Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Trazas de la sombra Zancada de sombra
Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño. Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Comprueba tu conexión a Internet y pulsa Aceptar Comprueba tu conexión a internet y #15:haz clic en:toca; "Aceptar"
Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento. Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.
Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos. Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.
Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo. Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.
Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s. Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.
Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga. Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.
Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original. Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.
Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original. Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.
Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida. Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.
Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.

Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.

Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso. Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.
Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo. Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.
Daño a monstruos aumentado un {(9%)}. Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño. Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.
Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Separar el alma del cuerpo Separación espiritual
@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.
@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. @#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.
Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B1319,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(S3716,1,buffLastTime0)} s.
Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño. Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos a su paso.
Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s. Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.
Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s. Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.
Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos. Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.
Explota al morir. Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.
Mata a Karden Pederson Mata a Karden Pederson.
Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Carden Pederson. Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Karden Pederson.
@#61350%#E más de oro de los monstruos en zonas exteriores. @#61350%#E más de oro de los monstruos.
Índice de aparición de equipo de monstruos de élite en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E. Índice de aparición de equipo de monstruos de élite aumentada un @#61350%#E.
Probabilidad de aparición de esferas de monstruos en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E. Probabilidad de aparición de esferas de monstruos aumentada un @#61350%#E.
Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s. Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.
Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una. Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.
Undying Thirst Sed insaciable
Snare Trap Trampa constrictora
Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s. Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.
Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales. Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.
Guardián de hielo Guardián de escarcha
Explosión rápida Explosión instantánea
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar
Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas. Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar. Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.
Maniobrar Zancadas inmensas
Invulnerable Tenacidad
Mata bestias lacuni Mata monstruos en la Incursión Lacuni
Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales. Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.
Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos. Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos. Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.
Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos. Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Carbones fríos Carbón frío
Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres. Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.
Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño. Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento. Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.
If there is a spurt of arcane energy, why not use it? Cuanto más lejos huyen, mejor es el espectáculo.
A true warrior will never let go of his weapon until he falls. Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.
Speed always decides the victor. "Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".

—Maxim del Canto Hirviente

Wizards are unsettled by the name of this belt. El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.
Sneaky and cunning. "A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".

—Ezper, alentando a los reclutas

<NYI> Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.
Si eres miembro del equipo "MTL Test", toca "No" y sáltate el parche. Si no lo eres, toca "Sí". Si eres miembro del equipo "MTL Test", #15:haz clic en:toca; "No" y sáltate el parche. Si no lo eres, #15:haz clic en:toca; "Sí".
Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño. Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s. Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota. Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño. Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s. Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.
Ahora Huida también suelta una trampa explosiva cuando se activa. Ahora Huida también suelta una trampa que explota tras un breve retardo para infligir #1:{(S4909,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti. Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.
@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía. @#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.
@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s. @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s.
@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona. Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.
Cadáver de acólito
Ayudar al acólito herido
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.

Coge las espinas de la flor sangrienta Coge las espinas de la Rosa de Sangre
@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.
@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.
@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.

@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.

@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.
"Una montaña que cansa a la lluvia".

—Expresión Scos que significa "persona obstinada".

Brillante es el alma que prende en llamas.
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s. Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo. Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.
Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente. Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante. Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.
Te teletransporta hacia delante. Te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante. Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Gema de vida La hambruna
Cellar Sótano
Báratro Calcinado
Vacío Gélido
 Oro Oro
Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla. Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.
Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.
Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio. Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.

Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño. Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.

Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.

Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados. Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde. Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.
Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.

Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.

Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.

Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.

Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos. Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.
Probabilidad de golpe crítico aumentada. Bendición de Akeba
Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos. Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.
Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura. Cólera de berserker también te otorga durante {$4} s un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s. Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas. Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
Giro rápido Estrellas giratorias
Gólem de arenisca Gólem de arenas movedizas
Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s. Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.
Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s. Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.
Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos. Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.
Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe. Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.
Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño. Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño. Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s. Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.
Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato. Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.
Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño. Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos. Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.
Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño. Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados. Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.
Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti. Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.
Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos. Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.
Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s. Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.
Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño. Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe. Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.
Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s. Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.
Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.
Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección. Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.
Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño. Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño. Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.
Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p. Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.
Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño. Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos. Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.
Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño. Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.
Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional. Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño. Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.
Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe. Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño. Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s. Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.
Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque. Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p. Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.
Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño. Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.
Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos. Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.
Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.
Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño. Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección. Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.
Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s. Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.
Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos. Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.
Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s. Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.
Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte. Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.
Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.
Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta. Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.
Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo. Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.
Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.
Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar. Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.
Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.
Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño. Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño. Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti. Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.
Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación. Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.
Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional. Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p. Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.
Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño. Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s. Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.
Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero. Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.
Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.
Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno. Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.
Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño. Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio. Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.
Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde. Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos. Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.
Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo. Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.
Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque. Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.
Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque. Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p. Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.
Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses. Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.
Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño. Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo. Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.
Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.
Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.
Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición. Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura. Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean. Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.
Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado. Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.
Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño. Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.
Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Fuerza Armadura
+@#613%s p. de fuerza e inteligencia +@#613%s p. de armadura
Vitalidad Vida
+@#613%s p. de vitalidad +@#613%s p. de vida
Fuerza Resistencia
+@#613%s p. de fuerza e inteligencia +@#613%s p. de resistencia
Voluntad Potencia
+@#613%s p. de inteligencia +@#613%s p. de potencia
Mejorar Intención letal
+@#6132% de daño Daño aumentado un @#6132%#E.
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.
Puntos de leyenda Superioridad
Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces. Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.
Relámpago Descarga estática
Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.
Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa. Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.
Voluntad Vida
+@#613%s p. de voluntad +@#613%s p. de vida
Índice de combate Armadura
+@#613%s p. de índice de combate. +@#613%s p. de armadura
Potencia Penetración de armadura
+@#613%s p. de potencia +@#613%s p. de penetración de armadura
Caza sin cuartel Agresión
Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s. Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.
Locomoción Zancadas inmensas
Entusiasmo guerrero Tenacidad
Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E. Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.
Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente. Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.
Desfase Sino postergado
Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos. Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.
Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas. Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.
Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir.
Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.
Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa. Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.
Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s. Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.
Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía. Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}. @#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.
@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida. @#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.
Reducción de daño sufrido: Reducción de daño:
Porcentaje de vida máxima: Porcentaje de vida actual:
Daño: Aumento de daño:
Disfrázate de Escorpión de Arena. Disfrázate de Escorpión de Arena
La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya. Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.
Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado. Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.
Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y ahora tiene un máximo de {(S3747,1,maxEnergyCount)} cargas.
Libera una onda de energía en una dirección. Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.
Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos. Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.
¿En qué puedo ayudarte? ¿Puedo ofrecerte algo?
El cliente misterioso está reclutando nuevos miembros en la taberna Ciudad del Lobo de Westmarch. ¡Acude allí si quieres convertirte en sombra! @#214![`Toca para registrarte`](7:1010:15105:monster:6)#E El cliente misterioso está reclutando nuevos miembros en la taberna Ciudad del Lobo de Westmarch. ¡Acude allí si quieres convertirte en sombra! @#214![`#15:Haz clic:Toca; para registrarte`](7:1010:15105:monster:6)#E
Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces. Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.
Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado. Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves. Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno. Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti. Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Martillo de los ancestros Machaca a los enemigos y crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.
Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor. Ahora Martillo de los ancestros machaca a los enemigos para infligirles #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño y también crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.
Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor. Machaca a los enemigos y crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.
Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea. Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso. Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.
Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento. Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.
No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será. No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.
¡Hola! ¡Me alegro de verte! ¡Hola! Me alegro de volver a verte.
Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia. Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.
También puedes ojear los productos menores, ¿eh? También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?
¿No tienes nada para mí? Vale. ¿No tienes nada para mí? Vale...
Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo! Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!
Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras! Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!
Toca para manejar el dije #15:Haz clic:Toca; para usar el dije
Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti. Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Fortaleza móvil Cascada itinerante
Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s. Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.
Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño. Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.
Aún sin implementar Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s. Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.
Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso. Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.
Sangrando Técnica de Palma explosiva
Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso. Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.
Devastado Golpe de dragón
Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.

La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.

Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.

Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.

Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño. Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo. El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.
Nameless Monk The Unknown
Monastery Monk Temple Warriors
Se ha seleccionado una nueva prioridad del clan oscuro. @#214![`Toca para verla`](4)#E Se ha seleccionado una nueva prioridad del clan oscuro. @#214![`@#214![`#15:Haz clic:Toca; para verla`](4)#E
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.
Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras. Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.
Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.
Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Acrobacia Inmoviliza a todos los enemigos golpeados.
Ahora Acrobacia lanza una cuerda a un enemigo para inmovilizarlo durante {(S4738,1,buffLastTime0)} s. Ahora Acrobacia inflige #1:{(S4738,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a todos los enemigos golpeados durante {(S4738,1,buffLastTime0)} s o hasta que vuelvan a sufrir daño.
Te columpias hacia una ubicación cercana con una cuerda para infligir daño a todos los enemigos a tu paso. Inmoviliza a todos los enemigos golpeados.
Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas. Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.
Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces. Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.
Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Máximo de cargas de Huida aumentado en 1. Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.
Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno. Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.
Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Ahora Acrobacia también inmoviliza a los enemigos en el área seleccionada. Ahora Acrobacia inmoviliza a todos los enemigos golpeados.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.
Piedra rota Piedra sacralizada
Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Hunter 11 Plancha tullidora
Hunter 12 Ratonero en el ala
Hunter 13 Cuchillavuelo
Hunter 14 Excavadora
monk 11 Directora sin par
monk 12 Doctrina inflexible
monk 13 Arco de los ascendentes
monk 14 Agarre tenebroso
Barbarian Deputy 11 Brutalidad venidera
Barbarian Deputy 12 El sobresaltador
Barbarian Deputy 13 Legado hendido
Barbarian Deputy 14 Rueda del triturador
Vice Hunter 11 Ráfaga propia
Vice Hunter 12 Sjikar
Vice Hunter 13 Instrumento predilecto
Vice Hunter 14 Orquesta de acero
Samson Deputy 11 Marea lasciva
Samson Deputy 12 Palma temblorosa
Samson Deputy 13 Inflavoluntades
Samson Deputy 14 Columna de escalofríos
Wizards Deputy 11 Forjaexplosiones
Wizards Deputy 12 Cristal de aliso
Wizards Deputy 13 Estigma cargado
Wizards Deputy 14 Zumbido batallaroso
Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño. Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Duración de los efectos de pérdida de control reducida. Duración reducida de los efectos de pérdida de control.
Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control. Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.
Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados. Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.
A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso. A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso
Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos. Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.
Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s. Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño. Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}. Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.
%s%% %s
Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza. Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.
Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.
Toca para cambiar la dificultad a Infierno I #15:Haz clic:Toca; para cambiar la dificultad a Infierno I
Razercrowne Maligno con cálamos corrupto
Razercrowne
Mata a las bestias corruptas Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.
Se usa para mejorar el infercario.
Salir del Reino de la Muerte Abandonar el reino
Postura de escudo Levantas una barricada sagrada frente a ti en lugar de cargar hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.
Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s. Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido por delante. Activar de nuevo la habilidad provocará una explosión en el escudo que repele e inflige #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora el tiempo de reutilización de Carga con escudo es de {(S5766,1,cd)} s.

Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir el daño sufrido desde esa dirección. Levantas una barricada sagrada frente a ti en lugar de cargar hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.
Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s. Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Ahora Carga con escudo crea un escudo que bloquea todos los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante, pero ya no hace que cargues hacia delante. Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.
Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo. Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.
Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.
Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.
Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613. Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613. Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.
Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas. Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.
Fuga Montón de huesos
Has completado todos los pasos del viaje para convertirte en inmortal. Pulsa para recoger tu recompensa. Has completado todos los pasos del viaje para convertirte en inmortal. #15:Haz clic:Toca; para recoger tu recompensa.
Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación. Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.
Inmovilizado hasta que sufra daño. Con inmovilización a menos que sufras daño.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos. Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.
Acaparador de equipo raro Infierno V
Impedimenta rara Infierno VI
Recolector de esencias Infierno VII
Investigador de bestias Infierno VIII
Arma de mano izquierda legendaria misteriosa Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.

El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.

Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.

Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.

Tajo energizado Trompo
Completa fallas antiguas para conseguir más. Se usa en el comerciante de ascuas mortecinas y runas para comprar runas con las que crear gemas legendarias. Completa fallas antiguas para conseguir más. Se usa con Seril, la aprendiz de joyera, para crear gemas y blasones de calidad legendaria.
Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces. Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.
Tres gemas normales a tu elección. Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.
Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.

Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.

Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Petrificándose paulatinamente Petrificación paulatina.
Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno. Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.
Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición. Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.
Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira. Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.
Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida. Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.
Ahora Santuario interior también protege a todos los miembros del grupo de los efectos que te desplazan de tu posición. Ahora Santuario interior también otorga inmunidad a la repulsión a los aliados en la zona.
Santuario sacro Tranquilidad
Pisotón Invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.
Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you, knocking back all enemies along the way and causing {(S102002,1,damage)} damage. It can change its direction during the status. Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca durante {(S102002,1,buffLastTime0)} s y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica, lo que lanza a los enemigos cercanos por los aires e inflige #1:{(S102702,1,damage)}:.:,; p. de daño. No se puede lanzar por los aires a los jugadores con esta habilidad más de una vez cada {3} s.
Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you. It can change its direction during the status. Invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.

Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.

Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s. Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.
Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p. Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.
The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased. Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.
Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}. Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.
Ahora Pisotón invoca espíritus ancestrales que pisotean hacia delante contigo. Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.
Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde. Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.
Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires. Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.
Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s. Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.
Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño. Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.
Ancestros pisoteantes Ancestro pisoteante
Dugrule Nerib Nyl
Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s. Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.
The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}. Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.
Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious. Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.
Aturdido
Te liberas de la inmovilización.
 Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos. Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.
Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s. Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s. Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s. No puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada {(B105002,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea. Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.
Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}. Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.
Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s. Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Eileen
Kia Comandante Kaya
Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p. Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.
The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead. Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.
Sangrando Sufriendo daño continuamente.
Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente. Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.
Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados. Ahora Guadaña espectral aplica todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.
Mangual de espinas Laceraciones justas
Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.

Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.

Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.

Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.

Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%. Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.
Velocidad de ataque aumentada un 10%. Velocidad de ataque aumentada un 3%.
Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%. Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.
Probabilidad de esquivar aumentada un 10%. Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.
Diácono zelote Zelote del Terror
Sacerdote loco Adepto del Terror
Obispo del miedo Creapavor
Profundo Acechador profundo
Empalador Azote reptante
The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified. Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.
@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435. @#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
Infercario iranato Infercario
Toca el menú para abrir el infercario y sellar los restos #15:Haz clic en:Toca; el menú para abrir el infercario y sellar los restos
Toca el menú para abrir el infercario y sellar los restos. #15:Haz clic en:Toca; el menú para abrir el infercario y sellar los restos
Pregúntale a Charsi por la escoria. Pregunta a Charsi por la escoria de sangrevacío.
Toca el menú y abre el infercario para mejorarlo #15:Haz clic en:Toca; el menú y abre el infercario para mejorarlo
Toca el menú y abre el infercario para mejorarlo. #15:Haz clic en:Toca; el menú y abre el infercario para mejorarlo
Esquirla de volatilidad Volatilidad
Daño infligido aumentado un @#2132%#E. Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.
Daño infligido aumentado un @#2134%#E. Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.
Daño infligido aumentado un @#2136%#E. Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.
Próximamente "Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".

—Preceptos de la guerra noble

Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces. Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.
Scorching Hell Báratro Calcinado
Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s. Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s. Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.
Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte. Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque. Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
Can be moved during the skill period.
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved. Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435. @#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.
@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.
@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435 @#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.
@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.
@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435. @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435 @#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.
@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Bonus de velocidad de carga aumentado a un @#213%s%%@#435 más rápido. @#435Velocidad de carga aumentada un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva. @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos. @#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.
@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos. Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.
@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional. Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s. @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s. También sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de enemigos provocados por Risa burlona.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.
@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite. @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.
@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213%s%%@#435 más rápido e infligen un @#213{$2}{%}@#435 más de daño. @#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435 más rápido e infligen un @#213%s%%@#435 más de daño.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles. Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds. Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles. Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación. Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.
Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía. Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.
Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga. Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.
Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos. Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.
Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Velocidad de ataque aumentada Agresión
Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.
Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo. Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.
Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield. Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.
Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente. Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.
Cadena de rayos Marafex
Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad. Ahora tu gólem invocado y tú estáis vinculados, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.
Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s. Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.
Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez. Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.
Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño. Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo. Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.

Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.

Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.
Socio sombra El Difamado
Gola de la sima Jadeasal
Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos. Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.
Rechinavaja Cáscara dañada
Desatado Peón acerotensión
Robacráneos Pez lanza
Colmilludo Morralla con colmillos
Torturador Reprensor
Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control. No longer immune harm, but immune response and control.
Eyerly Kenton
Soldado guardabismo Guardia de Puntormenta
Patrulla guardabismo Guardia de Puntormenta
red hand Marea del Terror
The Shanties Las Chozas
abyss of suffering Presa para la eternidad
awe-inspiring Vidas robadas
The Priest of the Church of Fear
Cultor sangriento
Dead Residents
a deep-seated relic Caverna de la Marea
Avanzar
Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.
Derrota a los cultores
Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.
Sigue el rastro
El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.
Inspecciona el féretro
Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.
Habla con Esmund
La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.
Sigue a Esmund
Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.
Traza un plan con Caín y Karshun
La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.
El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.
Look for Captives
El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.
Mata a los cultores
Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.
Ve a Las Tablas
Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.
Bucea hasta la cueva
El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.
Kelly Edolie
Torre congelante Lanzagranizo
Torre de artillería Mantícora
energy stone Piedra de trueno
Poison spraying device Corroedor
Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s. Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.
a new crisis Terror ascendente
Priestess Saroff
a wild touch
Deep Lake Inspeccionar estanque
dead people
the call of the deep sea Guarida de Pisahondo
enter the nest Guarida de Pisahondo
Wounded Orrick
Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.
Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.
Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta
Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.
Busca el puente
Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.
Mata a los demonios
El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.
Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta
Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.
Derrota a los invasores # Habla con el soldado
El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.
Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.
Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala
El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.
Ve a las almenas y habla con Zatham
El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.
Habla con el comandante Kenton
El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.
Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta
Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.
Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor
Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.
Entra en la prisión # Busca pistas
En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.
Habla con Fern
Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.
Protege a Fern y busca a Esmund
Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.
Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.
Ve al cuarto del celador
Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.
Vuelve a las Almenas de Puntormenta
Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.
Portagarras
Sigue a Esmund # Asesina a la bestia
La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.
Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s. Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.
Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s. Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.
Osu Cyclone Crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.
Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s. Viento arcano crea durante {(M101004,1,mfDuration)} s una tormenta creciente que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño.
The creation of a gradually expanding storm constantly absorbs the enemy. Crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.
Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s. Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.
Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos. Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.
Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Velocidad de movimiento reducida Ralentizado
Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.

Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.

Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.

Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.

Viento arcano ya no se carga, sino que invoca al instante una tormenta que crece con el tiempo para absorber a los enemigos. Ahora Viento arcano crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.

Se desbloquea tras la primera mejora.

Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

Se desbloquea tras la primera mejora.

Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

rotten crab Cangrejo carroñero
The Believer Zelote del Terror
cage operator Confinado
Beat Opolivenate Mata a Oblivinat
Beat Opolivenate Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.
Beat Arridas Mata a Aridax
Beat Arridas Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.
Beat Surryrgen Mata a Srillgon
Beat Surryrgen Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.
Beat Early Mata a Urrut
Beat Early Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.
Beat Cosegrad Mata a Corseglut
Beat Cosegrad Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.
Beat Devas Mata a Devosh
Beat Devas Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.
Beat Valusis Mata a Valuxis
Beat Valusis Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.
Beat Abarene Mata a Abarrain
Beat Abarene Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.
Mata a Koff el Tímido Mata a Gerzon Vayek
Mata a Koff el Tímido. Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.
Beat Borg Mata a Burge
Beat Borg Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.
Beat Kellex Mata a Kelex
Beat Kellex Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.
Beat Tedius Mata a Theddeus
Beat Tedius Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.
defeat the ambush crab Asesina a los cangrejos
defeat the ambush crab Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.
The Cult Deacons Who Beat Ambush Mata a los cultores
The Cult Deacons Who Beat Ambush Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.
The Cage Man Who Beat the Ambush Mata al Confinado
The Cage Man Who Beat the Ambush La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.
Mata a 20 enemigos en Puntormenta
Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.
Chaos waiter chaotic walker
Leaving Hell's Bluff Sal de la Cuenca del Postulante
go to hell on a cliff Cuenca del Postulante
Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques. Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.
Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Velocidad de rayos aumentada Velocidad de ataque primario aumentada
The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries. Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.
shooting at a nearby enemy at random. Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.
The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers. Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar hasta {6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.
The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target. Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.
Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas. Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.

Ola de luz ya no tiene varias cargas.

Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.

The clock is no longer full.

Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo. Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.
Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores. Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.
Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.

Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.

Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.

Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.

The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.
throw a cold bomb, causing damage and cold effects Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión. Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.
Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo. Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.
Sir Matanos Lord Martanos
Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño. Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Daño infligido aumentado un @#2138%#E. Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435. @#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.
Shield time increase ratio: Duración de escudos de absorción:
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,1,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,1,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo.
@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,2,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,2,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.
@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435 @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
The damage coefficient of the virulent footprint: Aumento de daño:
Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño. Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional. Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.
@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435 @#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435 @#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.
Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño. Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora los ataques de tu gólem de hueso aplican una descomposición que corroe la armadura enemiga y produce nubes tóxicas. Ahora Invocar gólem invoca un gólem de veneno que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.
order the Stone Lord Invoca un gólem ácido que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.
Call a fossilized demon in a designated location for {24} seconds, and all its attacks will be decayed, causing a total of {(S106008,96,damage)*(M106004,1,buffLastTime0)} points of damage to the enemy. The Fossils Act can cause {(S106008,97,damage)}a point of injury and add to it {(S106012,1,buffLastTime1)}seconds of damage{(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
If Devils use this skill in the presence of Devils, they will order Devils to jump to the designated location and cause {(S106008,99,damage)}a point injury and add lasting{(S106012,1,buffLastTime1)}seconds{(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} of the damage to the surrounding enemy.
Invoca un gólem de veneno durante {24} s. Al invocarlo, infligirá #1:{(S106008,97,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y aumentará el daño que sufren un {(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {(S106012,1,buffLastTime1)} s. Su ataque básico infligirá corrosión a todos los enemigos golpeados para que sufran {(S106008,96,damage)*(M106004,1,buffLastTime0)} p. de daño durante {(M106004,1,buffLastTime0)} s. Mientras está activo, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación cercana para infligir #1:{(S106008,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y aumentar el daño que sufren un {(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {(S106012,1,buffLastTime1)} s.
They summon fossils and attack the enemy with additional rot, and when they fall, they release the miasma and corrode the enemy's armor. Invoca un gólem ácido que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.
Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s. Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.
Piedra de fuego infernal Fragmento de fuego infernal
Aturdido Tienes un aturdimiento.
Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s. Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.
The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.

El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.

Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path. Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.
Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño. Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.
He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target. Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos. Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.
Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires. Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.
Formación de espadas Espadas electrificadas
Golpe con escudo Golpe calculado
Ahora Espada fulminante lanza un tajo en un arco hacia delante, lo que repele a los enemigos y los aturde. Ahora Espada fulminante golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.
Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s. Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.
Espada fulminante Golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.
Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s. Ahora Espada fulminante golpea el suelo con una espada gigante que inflige #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y, además, los repele y los aturde durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.
The sword of Skyfall now uses a giant sword to push the enemy forward back to both sides, causing damage and coma. Golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.
down in the boat. Brimos el Navegante
Una ceremonia oscura Ritual oscuro
Madonna Creapavor
energetic Correa escarlata
destroy the core of energy Destruye las conexiones del ritual.
destroy the core of energy Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual Mata a los cultores
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.
Daño sufrido aumentado Sufrirás más daño.
Bishop of the Church of Fear
Cultor del Terror
an abandoned coffin Abrir féretro
Ramse Tayler
Habla con Posho
Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.
Objetos de alta calidad Equipo legendario
El superviviente se llama Posho. Habla con él.
Vonks Posho
Mártir Lerusius Akinees
Palma explosiva Técnica de Palma explosiva
fortress Puntormenta
Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?
Map Discovery Achievement - Top Crosswind Fortress
Guía
Barco
Completa la batalla del barco
Completa una falla antigua
Completa 5 tareas de los inmortales
Bestiario
Completa 3 contratos de las sombras
Pase de batalla
Acumula 3500 puntos de batalla
Falla de desafío
Supera el nivel 15 de la falla de desafío
Sube de nivel
Alcanza el nivel 60
[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta
wail Monstruosidades
Derrota a Shumbeel
evil Terror Aullante
Explora todo Puntormenta
[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior
Sarcófago vil Pilares de la condenación
In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box [Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior
gruel Agujas ígneas
Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta
Serelgen Srillgon
[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida
Completar guaridas ocultas Centinelas de la guarida
Prepara las armas en la defensa de Puntormenta
Reliquia ancestral Defiende Puntormenta
Busca y derrota a las cáscaras dañadas
a devious prisoner Cáscaras dañadas
[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror
[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror
Put "Deep Sea Bark" Colocar explosivo
The Strange Iron Virgin Doncella de hierro
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Prisionero Cáscara dañada
Prisionero peligroso Emboscador transformado
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Precursor indecible
deep and deep research Fortaleza de Puntormenta
El Rey Esqueleto Mazmorra
Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I
Grupo Mazmorra
Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra Derrota a la Condesa en Infierno I
Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno I
Completa la creación de un campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
Establece un campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II Derrota a Baal en Infierno II
Mata a Lassal en dificultad 1: Infercario
Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra Mata a Gorgothra en Infierno II
Incinerador Ousfar Incinerador Osfar
torment
The dead Abyss Guardia moribundo
Strynk
Bertine
Salem
Ola
Aniquilación
Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.

continuous hammer Martillo incesante
Stunned and cannot move. Aturdido e incapaz de moverse.
Handwritten 571 pages Registro del carcelero
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.

Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.

Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.

Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.

Oscuridad Reino oscuro
Visión reducida e incapaz de usar habilidades. Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.
Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense. Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
dark Reino oscuro
Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.
Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense. Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.
Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense. Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.

Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s. Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.
Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan. Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.
Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s. Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.
The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}. Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.
El Rey Esqueleto Rey Esqueleto
Team Copy Torre Olvidada
Team Copy Fin de la Destrucción
Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II
a conspiracy to bully the fortress
Ve a ver a Fern
La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.
del abismo Carga calada
Thorpe's Badge Colgante de Fern
All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit. De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.
A family relic to confirm blood. Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?
Enter the demon portal Entrar en el portal
The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target. Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:,; p. de daño, pero que solo se activan cuando les infliges daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.
Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack. Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.
Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s. Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.
Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range. Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.
Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino. Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.
Incapaz de moverse Incapaz de moverse.
Aceleración Esprint
El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.
A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks. Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y se activan cuando les infliges daño.
The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear. Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.
Activar trampa Trampa intrincada
operate on a rope net Disparo inmovilizador
Draugr Administrador ahogado
Go down Cubierta baja
Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas. Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.
Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s. Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.
In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly. Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.
Patada voladora Ejecuta una fuerte patada que repele a un enemigo una gran distancia. Ese enemigo repelerá un poco e infligirá daño a los enemigos con los que entra en contacto.
Kicking the selected enemy causes {(S103019,1,damage)} points of damage, and the enemy he hit will be briefly hit and hit {(S103019,99,damage)} points of damage. Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia y le inflige #1:{(S103019,1,damage)}:.:,; p. de daño. Ese enemigo repele un poco e inflige #1:{(S103019,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos con los que entra en contacto.
The enemy in front of the kick, and the enemy hit by the target, will be briefly struck. Ejecuta una fuerte patada que repele a un enemigo una gran distancia. Ese enemigo repelerá un poco e infligirá daño a los enemigos con los que entra en contacto.
Velocidad de movimiento reducida Tu velocidad de movimiento se reduce.
Bloqueado Santuario interior
Velocidades de movimiento y ataque reducidas Velocidades de movimiento y ataque reducidas.
Veloz Santuario interior
Velocidades de movimiento y ataque aumentadas Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.
Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo. Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.
Kicking now strikes the enemy in front of flying, and the enemy hit by a target is briefly struck. Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia. Ese enemigo repele un poco e inflige daño a los enemigos con los que entra en contacto.
spiritual field Flujo de eternidad
one man guards the pass Pateo
Desbloqueas este emoji especial. Desbloquea este emoji especial.
Se encontró 【Homicida transformado】 【Emboscador transformado】 encontrado
Se encontró 【Astucia transformada】 【Cáscara dañada】 encontrada
evil Interrumpir ritual
The Fear Sect Cultor del Terror
Interrumpe el ritual
Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.
Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.
Jewel box Alijo de gemas
Cadena sacra Acopla cadenas a un único enemigo. Tras un retardo, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.
The Holy Chain now throws a chain of chains, which is attached to the target after hitting it, and after {2} seconds of delay, it imprisons the surrounding enemy and causes {(S105019,99,damage)} point of damage. Ahora Cadena sacra se acopla a un único enemigo e inflige #1:{(S105019,1,damage)}:.:,; p. de daño. Tras {2} s, las cadenas explotarán para infligir #1:{(S105019,99,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a todos los enemigos cercanos durante {(M105010,1,buffLastTime0)} s.
Throw a chain of chains that are attached to the target after hitting, causing harm after a short delay and confining the enemies around it. Acopla cadenas a un único enemigo. Tras un retardo, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.
Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza. Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.
Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.
Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño. Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffDelayLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffDelayLastTime0)}:.:.; p. de daño.
Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up. Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.
Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s. Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.
Call for a living thorn that continues to hurt the enemy. Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.
Enemigos cercanos inmovilizados tras un breve retardo. Enemigos cercanos aturdidos tras un breve retardo.
Inmovilizado
Maldito por las ánimas Contención truculenta
Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.
Visión reducida y descontrolado Visión reducida y descontrolado.
Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.
 Ahora Cadena sacra pone cadenas inmovilizadoras al objetivo y a todos los enemigos cercanos y les inflige daño tras un breve retardo. Ahora Cadena sacra se acopla a un único enemigo, lo que te permite juzgar su alma. Una vez condenada, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.
The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down. Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior y reduce su velocidad de movimiento.
A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach. Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.
binding chain Cadenas vinculantes
wall of complaint Contención truculenta
thorn in the side Pinchos pulsantes
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.
@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435. @#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.
@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones @#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435 @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.
@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435 @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435 @#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.
Blind duration: Duración de ceguera:
Call duration increase ratio: Duración aumentada de las invocaciones:
Busca pistas.
Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.
Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual
Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.
Inspecciona la estatua
Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.
Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.
Destruye el altar.
Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213. Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.
Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento. Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.
Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213. Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213. Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213. Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.
Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213. Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.
Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.

Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.

Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.

Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.

Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213. Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso. Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213. Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.
Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213. Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.
Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213. Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.
Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.
Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213. Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.
Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213. Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213. Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213. Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.
Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213. Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.
Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}. Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.
Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213. Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213. Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.
Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213. Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.
Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213. Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213. Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal. Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante
Domador del Averno Maestro del Averno
Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento. Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.
Habla con Cecil
Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.
¿Te puedo ayudar en algo? ¿Qué puedo hacer por ti?
¿Qué hay que construir? ¿O reciclar? ¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?
¿No? Bien, buena suerte. ¿No? Pues buena suerte.
Vale. Pues volveré al trabajo. Mm. Sigo trabajando, entonces.
¡Buen trabajo! Un trabajo bien hecho.
No te hagas daño. Me alegro de verte de nuevo.
Avísame si hay algo más que necesites. Si hay algo más que pueda hacer, avísame.
Dejaré el fuego encendido por ti. Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.
¡Dale uso! Dale buen uso a eso, ¿eh?
¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver. ¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.
¿Necesitas mi ayuda? ¿Cómo puedo servirte de ayuda?
¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo? ¿Necesitas identificación mágica?
¡Cuídate! Cuídate.
Bueno... ¡Adiós! Ah, pues adiós.
Has encontrado algo bueno. Dale uso. Un hallazgo importante. Úsalo bien.
¿Buscas algo especial? ¿Buscas algo en concreto?
Si tienes dinero, tengo lo que buscas. Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.
¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites. No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.
Vuelve cuando lo necesites. Vuelve si necesitas algo.
Buen trato. Muchas gracias. Un buen trato. Se agradece.
Te llevas un verdadero chollo. Mmm, creo que te llevas una ganga.

¿Buscas algo especial?

¿Buscas algo especial?
Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
combat grade rating Índice de combate:
We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.

Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.

Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.
#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote. Rezo para que la luz siga guiándote.
Daño infligido por habilidades aumentado un $2%. Daño infligido por habilidades aumentado un $2%
Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3% Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 @#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.
Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.

Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
Opolivenate Oblivinat
Arridas Aridax
Temprano Urrut
Coseglat Corseglut
Devas Devosh
Valusis Valuxis
Abarene Abarrain
Gzon Vayyk Gerzon Vayek
Borg Burge
Kellex Kelex
Tedius Theddeus
Mejorado Intención letal
The ice armor also adds a deceleration to your normal attack. Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un {(B101018,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$3} s.
Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante. Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.
Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico. Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s.
Velocidad de ataque aumentada Aumento de velocidad de ataque
Velocidad de ataque aumentada. Tu velocidad de ataque aumenta.
The frustration roars now with the original roar and the enemy in front of him. Ahora Rugido desmoralizante libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.
primal rant Rugido primigenio
Desmoralizar Libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.
Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s. Ahora Rugido desmoralizante libera un rugido primigenio que repele a los enemigos y les inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.
The enemy in front of him shouts down, and the enemy hits the wall with an additional coma. Libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.
Galloping will also leave a strong wind along the way, with passing friends getting faster mobility in {(M102005,1,buffDelayLastTime0)}seconds{(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. Esprint deja un túnel de viento a tu paso que pueden atravesar los aliados para obtener un {(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento durante {(M102005,1,buffDelayLastTime0)} s.
Velocidad de movimiento aumentada Aceleración
Velocidad de movimiento aumentada Tu velocidad de movimiento aumenta.
Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s. Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Aumenta el daño infligido.

Cólera del berserker
A magic bomb can produce a small explosion. Cuando Misil mágico asesta un golpe crítico, explota e inflige #1:{(S101023,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos cercanos.
Civilians killed Civil asesinado
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s.
@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
Pessil Cecil
De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.
Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.
Cultor condenado Capullo del humedal
Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren. Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Venganza
Aumenta el daño infligido.

Reduce la velocidad de movimiento.

It doesn't slow you down anymore. Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s. Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.
ignite a wolf Encender almenara
The seven-phase punch was added with seven-phase force, and the sustained release of the putt triggered a phantom kick. Ahora Golpe heptagonal hace que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a los enemigos a su paso.
thrust Sinergia del siete
Golpe heptagonal Entras en un trance que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a todos los enemigos a su paso.
The seven-phase punch gained seven-phase power in {(S103025,1,buffLastTime0)} seconds, during which the release of a common attack triggered a random-angle phantom kick, causing {(S103026,1,damage)} points of injury. Ahora Golpe heptagonal hace que entres en trance, lo que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo para infligirle #1:{(S103026,1,damage)}:.:,; p. de daño y afectar también a todos los enemigos a su paso. Este estado dura {(S103025,1,buffLastTime0)} s.
Seven-phase force, during which the release of a common attack triggers a random-angle phantom kick. Entras en un trance que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a todos los enemigos a su paso.
El poder del siete

Sinergia del siete
Los ataques primarios activan una patada fantasmal. Tus ataques primarios invocan un aliado místico.
The Wave Fist adds the power of fluctuation, and the release of Pufa during the duration triggers a wave explosion. Ahora Golpe de onda hace que tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige daño a los enemigos cercanos.
Poder de la ondulación Poder del puño
Golpe de onda Ahora Golpe de onda hace que tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige daño a los enemigos cercanos.
The Wave Fist gives you the power to fluctuate in {(S103029,1,buffLastTime0)} seconds, during which ordinary attacks are released, triggering an explosion that causes {(S103026,1,damage)} points of damage. Ahora Golpe de onda hace que, durante los próximos {(S103029,1,buffLastTime0)} s, tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige #1:{(S103030,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Los ataques normales liberan una oleada de energía explosiva.

Los ataques primarios liberan una oleada de energía explosiva.
Your injuries can extend the burst palm of the enemy for {$1} seconds, up to {$2} seconds. Infligir daño a enemigos afectados por Palma explosiva puede aumentar su duración restante {$1} s, hasta un máximo de {$2} s.
Padius
View letters Leer notas
The Wave Fist gives you the power to fluctuate, and the release of ordinary attacks triggers an explosion. Gain the power to fluctuate, during which ordinary attacks are released to trigger explosions.
Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño. Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Supervisor Iwan
Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria. En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.
Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s. Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
living bone Armadura parasitaria
Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s. Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.

El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.

Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit. Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
Enraizado

Armadura parasitaria
Sangrando

Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.
Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s. Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
punishing force Reprensión del valor
Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante los siguientes {6} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 0,4 s durante Desmembrar.
Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range. Llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Ayuda del ángel Reprensión del valor
Failed caretaker Carcelero abandonado
The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits. Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.
evil storm Tormenta de lanzas
Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta. Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.

El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.

Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Fuego sacro quema a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated. Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.
crawl Reptador de cueva
Breaking the Cardinal's Center of Action Romper la barrera
Elly Comandante Kenton
The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}. The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.
Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen. Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.
Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad. Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.
A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas. Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.
Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos. Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear. Ahora Guadaña espectral lanza varios tajos a los enemigos frente a ti y el último provoca sangrado.
pick up a candle Coger vela
First Lieutenant Jocelyn Claeys
Check Barcelona's remains Inspeccionar el cadáver
Atzus's desk Ivan's studio
Atsos's Weapons Rack Ivan's Arms Rack
Ángel atrapado Eudoxie
Beau Sawyer Dhalya
Atsos's Washing Bucket Ivan's Washing Bucket
Deda Sawyer Roelof
tear the sickle Filo de la navaja
Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.

The number of times charged is now {1}.

Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne del enemigo, lo que le inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.

Máximo de {1} cargas.

The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear. Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.
Adelia Novia del Infierno
Place the key lay a rock
take the key remove the rock
Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas. Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.
The maximum number of jumps is increased by {$2}. Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.
Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once. Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.
Beat the enemy to respond to the transmission's full power, only once in {$2} seconds. Genera una carga de Teletransporte cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
Aumenta el daño infligido. Teletransporte
Daño aumentado tras realizar un teletransporte.

Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.

The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage. Desintegrar inflige #1:{(S101808,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional cada {$1} golpes.
Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}. Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.
dive and jump Reubicación forzada
The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.
Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.

Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.

Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end. Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Asami
Fragmento de gema Fragmento de gema vinculado
View Ace View Zeta
Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional. Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
dervish 5[ms]Marino:[fs]Marina;
A crystal filled with heresy, which seems to echo a disorienting thong. A crystallization of the original force that somehow resonates with the force inside.
Rapidez
Aumenta un 10% la velocidad de ataque.

Aumenta un 20% la velocidad de ataque.

Aumenta un 30% la velocidad de ataque.

Aumenta un 40% la velocidad de ataque.

Aumenta un 50% la velocidad de ataque.

Envenenado
Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.

Velocidad de movimiento reducida.

The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}. The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.
The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second. The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.
Hate is now driving you into a state of madness, stronger, but not of purpose and skill. Ahora Venganza te consume por completo, lo que aumenta considerablemente tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.
go crazy Aberración
Hate is now driving you into a state of madness{(S104024,1,buffLastTime0)}seconds and speed up{(B104022,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, but target and release skills are not available. Tap again to end the status early. Ahora Venganza te consume por completo durante {(S104024,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta un {(B104022,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos. Activar de nuevo la habilidad la interrumpe antes de que expire su duración.
Hate is now driving you into a state of madness, stronger, but not of purpose and skill. It's crazy, it's stronger, but it's not a choice.
Berserker

Aberración
Velocidad de ataque aumentada enormemente y no se puede seleccionar como objetivo.

Tu velocidad de ataque primario aumenta enormemente, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.
go back to heaven Volver a la lucha
Habla con Zatham
Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.
Vuelve a las almenas
Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.
The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom. Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.
@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482 @#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482
Empalar Potencia tus ataques primarios para que también arrojen cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen. Ahora Empalar hace que, durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s, tu ataque primario también arroje cuchillos penetrantes que infligen #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.

Ahora el tiempo de reutilización de Empalar es de {(S104025,1,cd)} s.

The shadowy flyers allow you to launch a penetrating flicker at the same time every time you attack. Potencia tus ataques primarios para que también arrojen cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
Hoja de las sombras

Hojas de las sombras
Ahora tus ataques primarios lanzan un cuchillo penetrante. Ahora tus ataques primarios también lanzan un cuchillo penetrante.
The shadowy flyers allow you to launch a penetrating flicker at the same time every time you attack. Ahora Empalar hace que tu ataque primario también arroje cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
win victory without firing a shot Hojas de las sombras
Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos. Estar cerca de un Centinela aumenta un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} tu velocidad de ataque primario.
Luchar juntos

Duelo dual
Velocidad de ataque aumentada. Tu velocidad de ataque primario aumenta cuando estás cerca de un Centinela.
A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone. Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.
Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon. Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.
It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here. Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.
Aumento de daño

Combo de Golpe místico
Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.

Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.

hate Aumenta considerablemente tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.
out of control unbalanced
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno I@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno I@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno II@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno II@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno III@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y escoria. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno III@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos y blasones legendarios, entre otras.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno IV@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y llaves de aspirante. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno IV@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y llaves de aspirante.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno V@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno V@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 5. Botín de equipo equivalente a Infierno V.
Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}. Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.
Pick up Eric's key Recuperar la llave
There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it. Ahora Fuego de alma tiene un {$4}{%} de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.
Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.
Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.

Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.

Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.

Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.
dark wing Oscuridad alada
Extreme Dark Wing Luxury Dark Wings
extreme echo crystal Luxury Echo Crystal
Sidney
Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:
The Priest of the Church of Fear Cultor del Terror
Ahora Invocar gólem también se beneficia un {$2}{%} de tu propia vida, lo que aumenta un {(B106016,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño y la vida de tus gólems. Ahora Invocar gólem también sacrifica un {$2}{%} de tu vida actual para aumentar un {(B106016,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño de tu gólem.
Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds. Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.
The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds. The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.
The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.
Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan. Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.
With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds. With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.
Cultora condenada Crisálida
@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente! @#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!
View statues Inspeccionar estatua
Objeto legendario de piernas (elige uno) Pantalones legendarios (elige uno)
Conjunto de guantes (elige uno) Guantes de conjunto (elige unos)
Conjunto de calzado (elige uno) Botas de conjunto (elige unas)
Conjunto de cuello (elige uno). Amuleto de conjunto (elige uno)
Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Ghost surgery now generates additional moving ghosts in two other directions. Ahora Forma de ánima también invoca dos ánimas en direcciones aleatorias.
Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito. Tengo algo para ti. Un propósito.
Otro día, #5:hijo:hija; del exilio. Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.
Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo

Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra

Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra
Escoria

(exclusiva de asalto de banda de guerra)

Escoria de sangrevacío

(exclusiva de asalto de banda de guerra)

Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.

Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.

Se usa para mejorar tu infercario.

Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.

@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño. Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.
Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
act foolishly Recuperar espada
Escarbar entre los cuerpos Inspeccionar Gerlach
Cultora condenada Cultor del Terror
Three Magic Hunt Diablo II
Westmar heir Herederos de Westmarch
battlefield fight Trifulca de Campo de Batalla
Deda Sawyer's body Roelof
Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Complete Magic Lead Task Completa la búsqueda de introducción del infercario
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra @#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:
@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada @#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada
{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio. {names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.
@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario @#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada
Lassal Lassal Hilvanado de Llamas
thrill Vitaath la Muerte Escalofriante
Mirada de piedra de la Reclamadora Gorgothra la Reclamadora
fuera Izilech el Deforme
@#210 Para desbloquear:@#310

Establece el campamento de banda de guerra

@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar
@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe

De luto Desesperación
Well done Bien hecho.
El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}. Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.
Soul Lotus explode with feelings
Las sombras han ganado el rito del exilio y se va a celebrar el desafío del Inmortal. Las sombras pueden ir a la Corte de los Susurros @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E, mientras que los inmortales pueden ir a la Sala de Ascensión @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectadores. Las sombras han ganado el rito del exilio y se va a celebrar el desafío del Inmortal. Las sombras pueden ir a la Corte de los Susurros @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E, mientras que los inmortales pueden ir a la Sala de Ascensión @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectadores.
El desafío del Inmortal ha comenzado. Ve a la Corte de los Susurros @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E o a la Sala de Ascensión @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectador. El desafío del Inmortal ha comenzado. Ve a la Corte de los Susurros @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E o a la Sala de Ascensión @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectador.
View the broken sword on the battlefield Inspeccionar espada
Take Atleus's sword Coger espada de Iwan
open the box Abrir arcón
Marco de Guardianes ancestrales
Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
Marco del Sol oculto
Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
Marco de Nómada ruin
"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".
Marco de Mezcla de alquimista
Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.
Rezecroni Razercrowne
La luz del cielo Darle la llave a Kiki
El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible. Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.
Piedra cegadora Ceguera de honda kir
Cosmético horádrico Recompensa de precompra de Diablo IV
Examination of corroded bodies Inspeccionar el cadáver
smash to pieces Destruir la gema
Abbin Zeun
Prisoners Prisioneros
Xiao Cai Broos
Recompensa de prerregistro Recompensa de precompra
Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros. Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.
Información sobre la recompensa de prerregistro Información sobre la recompensa de precompra
Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.

Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.

Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.

Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.

Mercado fantasmal Detalles del mercado fantasmal
<mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>

<content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content>
Mercado fantasmal Mercado fantasmal del Yermo sacro
2022.07.20 - 2022.08.17 14/12/2022-11/01/2023
This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm? Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?
Toca el registro de búsquedas para leer la carta de Caín #15:Haz clic en:Toca; el registro de búsquedas para leer la carta de Caín
Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría
Blindness is not the price of brilliance, but its reward. La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.
Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.

Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.

Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima. Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.
Mirar con desdén Desprecio
The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact. The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.
The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact. The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.
The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds. The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.
Nova de rayos Lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.
The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets, causing {(S101025, 1,damage)} of damage to the foes it touches. Ahora Nova de rayos lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige #1:{(S101025,1,damage)}:.:,; p. de daño a los que toca.
The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets and causing damage to the enemy it touches. Lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage. Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una cadena de rayos al objetivo y le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:,; p. de daño.

El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101026,1,cd)} s.

The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target. Crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.
Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time. Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. The meteor falls regularly from the void.
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage. The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha. Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds. The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves. The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.
silence timidness
Cannot use skill. Skills and general offense are not available.
Core Stone Control Relief Resiliencia de Piedra del corazón
Injuries increased Daño aumentado
Increased Damage Caused by You{(B104027,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Tu velocidad de ataque primario aumenta.
Unable to use the {offset} class skill to slow down {(B104028,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} Unable to use the {offset} class skill to slow down {(B104028,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.
swallow an insult Estrella devoradora
Get {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}Improved Injury Damage increased by {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,2,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries Daño aumentado un {(B101025,2,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries Daño aumentado un {(B101025,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries Daño aumentado un {(B101025,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}Improved Injury Daño aumentado un {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Electric shock Tormentas potentes
Every common attack fires a flash at the same time Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.
The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked Time is still. Can't move
punish Buddha light protector
Attack your enemies with discipline Attack your enemies and be punished.
be hurt less Less hurt.
Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost
Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost
Master's Clothes 11 Choque llameante
Master's Clothes 12 Ni hermanos ni vástagos
Samurai clothes 11 Arreos parasíticos
Samurai clothes 12 Florecer renovado
French trousers 11 Evento de impacto
Master's trousers 12 Fuente congelada
French Head 11 El telar
French Head 12 Corola de profeta
Samson Head 11 Método horrendo
Samson Head 12 Titán enérgico
Hunter 11 Guía del señuelo
Hunter 12 Intangibles abundantes
Wizards Shoulder 11 Situación perfecta
Wizards shoulder 12 Espiral de afinidad
Barbarian shoulder 11 Gota a gota
Barbarian shoulder 12 Castillo solitario
samurai swords 11 Nimbo ascendente
Samurai Swords 12 Ablución llameante
Hunter's shoulder 11 Cebo vivo
Hunter's shoulder 12 Cien sombras atacantes
"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".

—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.

El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.
Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse. Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.
Black holes devour the power of the enemy, and each time you hit the enemy, they increase all the damage you get {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} in the next {$4} seconds, up to {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Ahora Agujero negro devora el poder de los enemigos en su interior, lo que aumenta el daño que infliges un {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, hasta un máximo de un {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.
The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets and causing damage to the enemy it touches. Ahora Nova de rayos lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target. Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.
The enemy who was hit by a rampage moved less {(B102023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} for {$4} seconds. Ahora Carga brutal también reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B102023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$4} s.
When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed. When the infuriating is activated, the control state is purified.
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.
Within {$5} seconds of using a rope to shoot, you caused an increase in injury {(B104027,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Ahora Acrobacia también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104027,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.
Francés Rayo descontrolado
Italiano Tormentas potentes
@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208 @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.
Demon Change 1. Costume The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing
Demon Color 1. Weapons Curse of the Heavens - Cyan Qing
Royal Conversion 1 Costume Brilliance Ride - Silver Bright Clothes
Royal Conversion 1 Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons
Demon Changing Theme 1 Tianze Magic - Ganqing
Royal Conversion Theme 1 bright lights
Mata a Zaka en Infierno V Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V
Queen of Blood Ophinneb la Velopiel
fortress intruder Huelemoscas
(clon tenebroso) Ligado a la luz
reincarnation Maligno infernal
lead Dymdrail la Desdicha Reptante
Succión Sifón
scarlet gem Buen huésped
Teen, sword, steel Más suave que el acero
cliff light Solo un vistazo
stuff a wolf Todos los lobos mueren de hambre
The gold of Marteo Perdida en el pantano
Giant Meteor Vinculados a la muerte
glow Votos de la luz
The Tragedy of Sawyer El miedo de nuestros vecinos
join the ranks Únete a las filas
Eric Cyrille
Wait for the Supply Officer Espera al oficial de suministros
Inspect elemental altars and connect them to the center Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro
Defeat the Guardians Derrota a los guardianes
@#462 Soldado esquelético @#462 Partecráneos
Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida? Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?
Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna. Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.
Moneda del evento Recompensa del evento
deep-sea fish Sebo de pez lanza
The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead. El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.
Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal. Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.
Explore Cyrangar Purga de las profundidades
The Sacred Wilderness Mercado fantasmal del Yermo sacro
First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos
2022.07.20-2022.08.03 Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
church candle Vela susurrante
The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain. La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.
Long Mingcandle Vela susurrante
Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind. La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.
Ethereal Form Forma etérea
Possessed, distraught Capaz de atacar a una forma etérea.
Appear Offline Desconectado
Barbarian Clothes 11 Cordones de leño
Barbarian Clothes 12 Temple de la batalla
Devil's Clothes 11 Causticidad
Hunter's clothes 12 Galón vital de Radella
Barbarian pants 11 Allanadoras
Barbarian pants 12 Desgarrascamas
Samson trousers 11 Cascarrabias errante
Samson trousers 12 Lazo marcador
Trouser 11 Salvaguarda secreta
Trouser 12 Frialdad concentrada
Barbarian Head 11 Estela de los antepasados
Barbarian Head 12 Estallido destrozador
Holy See clothing 11 Estrella de la vanagloria
Holy See clothing 12 Cabezatrueno ajustado
Holy pants 11 Pisotones
Holy pants 12 Aislador
Holy See 11 Yelmo de abrasión
Holy See Head 12 Fin de la simonía
Holy See shoulder 11 Amonestación
Holy See shoulder 12 Cámaras de agotamiento
11 Despejadora
12 Prisión de cuchillas
Clergy deputy 11 Par de Sturbend
Clergy deputy 12 Titánico lustre
Dead clothes 11 Ruina huidiza
Dead clothes 12 Zapatero de cieno
dead trousers 11 Ritmo inclemente
Dead pants 12 Pesadilla dorada
Dead End 11 Flujo y fuga
Dead End 12 El malocluso
Dead Wizard Shoulder 11 Grito mudo
Dead Wizard Shoulder 12 Descontento ejecutivo
Dead Master 11 Viento aparecido
Dead Master 12 Costilla comunal
Dead End 11 Vestigio gemelo
Dead End 12 Devorador monobrazo
Demon Hellhound Can infernal sádico
Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.
Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost. The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.
Leorick Costume Crazy King's Fancy Clothes
Leorick Weapons The Mad King's Waffle Weapon
Riorick description The cursed will never rest in peace.
After picking up, a certain proportion of the large-scale charge Desata tu definitiva
mutated prisoners Abominación transformada
Sala Administrar estancias
can't be found by the enemy can't be found by the enemy.
Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}
Magic Invasion Invasión de los Iranatos
Jewel Sound
thrust Carga con escudo
Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}. When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.
Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.
gate of the stars Desgarro astral
The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
holy light shelter Protección de la luz
Immune rejection and impact Eres inmune a la repulsión y a sus efectos.
Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds. Ahora Desmembrar también te otorga inmunidad a los efectos de repulsión durante {$5} s.
ghost Apothrus, Domador de los Caídos
signs of star Signo astral
Matteo Kiki
harbor good intentions Intención bendita
helter-skelter Peso de entrenamiento
Pisuke Sladyan Espíritu de equilibrio
draw fire Momentos animados
Holy Grail of Corruption Sortija ennegrecida
Guard Medal Temple del guardián
Power always comes with the price. No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.
The helmet makes the user's five senses sharper than the vision. Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.
His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan. Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.
The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road. "Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".

—Anales de Zakara

It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black. Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.
The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds. The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.

Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.

Eric's key Llave de Cyrille
the core of casting Núcleo humeante
The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode. De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.
Erin Jocelyn Claeys
Theo Nordine
Gennaro Onkel
purification table Sealed Dais
Gather Ancient Verses Reúne versos ancestrales
sacred wasteland Mercado fantasmal
Leorick Gate The Crazy King's Magnificent Gate
Barbarians 11 Arrasasendas
Barbarians 12 Porra de emboscada
Barbarians 13 Vientamargo
Barbarians 14 Lamentacertijo
Master 11 Corte erosivo
Master 12 Bastón de aullidos
Master 13 Viejo rústico
Master 14 Cardo
Master's Clothes 13 Rampante e inescrutable
Master's Clothes 14 Sobreveste del Astrum
Barbarian Clothes 13 Entrañas múltiples
Barbarian Clothes 14 Viuda de compañía
Samurai clothes 13 Obsidiana ordenada
Samurai clothes 14 Carillones a medianoche
Hunter's clothes 13 Jubón reverberante
Devil's Clothes 14 Funda de odio
French trousers 13 Castigo novedoso
Master's trousers 14 Grebas del firmamento
Barbarian pants 13 Frenaembestidas
Barbarian pants 14 Temperamento intrépido
Samson trousers 13 Familiaridad de Gergel
Bushiko 14 Aguijón de la salvación
Trouser 13 Hiervepotes
Trouser 14 Espolón de desprecio
French Head 13 Lastre aplastante
French Head 14 Revestimiento plateado
Barbarian Head 13 Cuernos de Harrogath
Barbarian Head 14 Alarido de abominación
Samson Head 13 Resurgimiento
Samson Head 14 Último nivelador
Hunter 13 Arriamiento de Hawra
Hunter 14 Despedida de Vatro
Jurist shoulder 13 Maculandaval
Wizards Shoulder 14 Largueros de energía
Barbarian shoulder 13 Lámina lastimosa
Barbarian shoulder 14 Buscaescaramuzas
Swordsman 13 Destino encendido
Swordsman 14 Desafío felino
Hunter's shoulder 13 Festón ajironado
Hunter's shoulder 14 Gambito del verdugo
Holy See clothing 13 Reprimenda de Akarat
Holy See clothing 14 Peregrino robusto
Holy pants 13 Muslera de desprecio
Holy pants 14 Santuario impasible
Holy See Head 13 Cornua Ammonis
Holy See 14 Estilo fervoroso
Holy See shoulder 13 Gloria de Akkhan
Holy See shoulder 14 Desertor
13 Partecuernos
14 Seglar
Clergy deputy 13 Muro cegador
Clergy deputy 14 Represalia de la desacralización
Dead clothes 13 Roña mugrófoba
Dead clothes 14 Inframundo asombroso
dead trousers 13 Silencio voraz
dead trousers 14 Pantalones de punto de ánima
Dead End 13 Gran yelmo de la desviación
Dead End 14 Blasón de las Lágrimas
Dead Wizard Shoulder 13 Cabalgata negra
Dead Wizard Shoulder 14 Petrificación natural
Dead Master 13 Tajatumbas
Dead Master 14 Dulce veneno
Dead End 13 Rencor fétido
Dead End 14 Plañido muerto
@#211(Descripción disponible próximamente) "Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".

—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan

@#211(Descripción disponible próximamente)
@#211(Descripción disponible próximamente) Mientras las Zann Esu se ocultaban del resto del mundo, quienes buscaban su presencia se arrojaban a gélidos ríos de montaña prometiendo unidad con los elementos. Los pocos supervivientes volvían a casa con regalos sin ni siquiera haber visto a una hechicera.
@#211(Descripción disponible próximamente) El pedacito de dicha más raro que hayas visto nunca.
@#211(Descripción disponible próximamente) Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Muévete por el mundo con tal libertad que el apego se convierta en una carga".

—Inscripción en la Biblioteca Pétrea de Tiruga

@#211(Descripción disponible próximamente) Cada gema incrustada en su superficie hace que tus hechizos sean más dañinos y mucho más prismáticos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los magos que exploran los reinos astrales buscan estas armaduras para las piernas para protegerse de sus mortíferas energías.
@#211(Descripción disponible próximamente) Como la luz que se cuela entre las nubes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Esta capa hecha del mejor cuero grita "soy un mago" a 100 metros de distancia.
@#211(Descripción disponible próximamente) El poder del rayo es que no ve nada más que objetivos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.
@#211(Descripción disponible próximamente) Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.
@#211(Descripción disponible próximamente) Recuerda a quienes cayeron. Recuerda la resistencia de un pueblo ante la destrucción. Recuerda que no hay venganza demasiado pequeña ni demasiado grande.
@#211(Descripción disponible próximamente) En el interior de este casco, los susurros se convierten en aullidos. Los gritos, en armas.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Acosad a los bárbaros hasta que se consuma su furia y la victoria será nuestra"

—Capitán Prabin, una hora antes de que le trituraran el cráneo

@#211(Descripción disponible próximamente) Solo el caballo de guerra de Missie era lo bastante rápido como para perseguir a la bestia de Bahadur en sus depredaciones contra las rutas comerciales. Sus seguidores iban detrás con sus mulas, alimentando su vigor con cada paso.
@#211(Descripción disponible próximamente) En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.
@#211(Descripción disponible próximamente) Planta los pies y aguanta. Mantente firme con todas tus fuerzas.
@#211(Descripción disponible próximamente) La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.
@#211(Descripción disponible próximamente) En la Tribu del Oso, el que ya no es útil puede partir al exilio llevándose consigo su armadura y ropa resistente, pero deberá dejar sus armas, comida, cónyuges e hijos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los hijos de Bul-Kathos no sienten frío. La rabia de un legado desgarrado quema más que una llama.
@#211(Descripción disponible próximamente) Solo un bárbaro creería que empuñar un cráneo de demonio lo haría más feroz que un vendaval… con razón.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".

—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes

@#211(Descripción disponible próximamente) "Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".

—Vitalya de la Tierra Santificada

@#211(Descripción disponible próximamente) Orsolya luchó contra sus hermanos y hermanas para impedir que el monasterio del Canto Hirviente se consagrase a un patriarca por encima de los dioses. La enterraron con su atuendo de revolucionaria en señal de respeto.
@#211(Descripción disponible próximamente) Tus enemigos ya están muertos. Dales un rato más para que se den cuenta.
@#211(Descripción disponible próximamente) El joven Nemoj fue anudando jirones de la ropa de su familia alrededor de la empuñadura hasta que fue el único que llevaba su nombre.
@#211(Descripción disponible próximamente) Solo el hálito de la muerte puede obligar a las olas a moverse y elegir el momento en que rompen.
@#211(Descripción disponible próximamente) Una disciplina severa transforma a los aspirantes a Veradani en armas vivientes. Los ataques con esta reliquia resuenan con un fuerte crujido más doloroso que cualquier "golpe correctivo".
@#211(Descripción disponible próximamente) "La novedad tiene algo de sorpresa, disfrute e incluso realización. Pero solo en la repetición se halla la grandeza".

—Jolenth Dos Coronas

@#211(Descripción disponible próximamente) Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.
@#211(Descripción disponible próximamente) Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para un trampero, la eficiencia es prioritaria. Ya matarás con estilo cuando tengas el estómago lleno.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cada ruido parece resonar en tus oídos. Los suaves chirridos y zumbidos del mundo se tornan estruendos y su clamor, paralizante.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.
@#211(Descripción disponible próximamente) El pueblo de Kurast sucumbió al odio, convertido en herramienta de Mefisto. Los cazadores lo esgrimían como un instrumento creado por ellos mismos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Primero haz un agujero y luego abre un túnel hasta el otro lado.
@#211(Descripción disponible próximamente) El maestro interpreta. El instrumento obedece sus órdenes y canta.
@#211(Descripción disponible próximamente) Allí donde se posa el águila muere la alimaña.
@#211(Descripción disponible próximamente) En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.
@#211(Descripción disponible próximamente) No esperes a que los demás acrediten tu valía. Busca las señales en tus obras.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Prisioneros de cuchilla".

Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.

@#211(Descripción disponible próximamente) Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.
@#211(Descripción disponible próximamente) Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.
@#211(Descripción disponible próximamente) El asesinato es una traición de la luz interior de la humanidad. A quienes lo cometen les espera el cautiverio, sea en el interior de sus almas o fuera de ellas.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Akarat reprende a todo aquel que se enfrenta a la luz".

—Shuresh, de la orden de los cruzados

@#211(Descripción disponible próximamente) La espada tiene cierta reputación entre los khazra, y muchos de ellos se desploman al verla. Los que resisten estallan en llamas cuando los golpea.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Puede que Akarat no llevara musleras, pero tampoco tuvo que vadear tanta maldad".

—Mischa Mano de Oro

@#211(Descripción disponible próximamente) Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.
@#211(Descripción disponible próximamente) No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.
@#211(Descripción disponible próximamente) Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.
@#211(Descripción disponible próximamente) El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si no tratas esto con cuidado, nada te cuidará de esto.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Resiste el deseo de descuidar el sueño. El despertar te renueva, y también a tus sirvientes".

—Mantra de estabilidad

@#211(Descripción disponible próximamente) La muerte comienza como reto y termina como aspiración.
@#211(Descripción disponible próximamente) En la crueldad arde un fuego rancio que nunca se puede apagar. La amargura siempre sobrevive a quien la siente.
The Master of Fear Venerador del miedo
Consigue {targetCounter} esencia monstruosa Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)
Atjus's sword Espada de Iwan
It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw...... El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.
Gate of the Sacred Wilderness Portal de Yermo sacro
Dark Winged Sky Blue Suit Armadura azur de Oscuridad alada
Dark Wing Sky Blue Weapon Arma azur de Oscuridad alada
Dark Winged Brown Dress Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla
Dark Wing Brown Weapon Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla
Battlefield Vile Cages Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla
Battlefield Vices and Weapons Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla
sad Desesperación
look on a cold face Desprecio
Sacred Wild Suit Conjunto de Yermo sacro
sad Emoji Desesperación
That's the look Emoji de desprecio
10 extracts unlock all rewards Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos
Mazmorras Banda de guerra
Ancient Keeper Costume Armadura de los Guardianes ancestrales
Guardianes antiguos Arma de los Guardianes ancestrales
To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted. Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
Guardián ancestral Guardianes ancestrales
Phantom Bedway Beledwe
Phantom Gist Gishtur
trigger a violent explosion after picking up Desata una violenta explosión
El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.
Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.
The mangled horns of Izilech the Misshapen Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.
Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.
Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now. Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra. Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos

Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe

Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos. Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme
@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213. @#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.
@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213. @#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.
Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera. Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.
@#418{player}Select Station {room} @#418{player} se ha instalado en: {room}
Pick up and get a certain amount of time to hit buff Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque
After picking, the target is pinned Congela a los enemigos cercanos en bronce
Haemophilus Murciélagos escarlata
My Life's Blessings Bendición de los Gemelos
The Exile Isilek's blessing Bendición de Izilech
Cooling reduction increased by 10%. Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.
10% faster. Velocidad de movimiento aumentada un 3%.
time-limited gift package Hay un lote temporal disponible.
purify one's ancient tree Altar maleficiado
Curb Bit of Haste Bocado de celeridad
Hand Axe of Anger Hacha de mano de rabia
gem illusion Espíritu a la deriva
Catarag Catarag el Sol Sofocante
Phangwrth, Warmth-Feaster Phangwrth Devoracalor
Información sobre el Mar Calcinado Información sobre el evento
sea of storms Rastro del terror
Arrowhead of Precision Punta de flecha de precisión
Stag of Swiftness Venado de prontitud
Lamp of Plenty Lámpara de abundancia
Dice of Recovery Dados de recuperación
Bell of Bastion Campana del bastión
Flayer of Time Fusta del tiempo
Grail of Salvation Grial de salvación
Armlet of Grit Ajorca de arrojo
Mask of Loathing Máscara de aversión
Buckle of Obstruction Hebilla de obstrucción
Collar of Brutus Collar de Brutus
Liar's Pact Pacto del mentiroso
Cántaro Jarrón de guerra
Coward's Rage Ira del cobarde
Simon's Rock Pisapapeles de Simon
Enigmatic Chamberstick Palmatoria enigmática
Uneasy Truce Tregua frágil
The Black Skull Calavera negra
Quickening Kettle Hervidor de apresuramiento
Mother's Root Raíz de la madre
Friedhol's Snuff Rapé de Friedhol
The Mordhag Lexicon Lexicón de Mordhag
Ammon Shell Caparazón de Ammon
Anvil's Bane Azote del yunque
Pridesworn Juraorgullo
Manifest Carnage Carnicería manifiesta
Gharbad Horn Cuerno de Gharbad
Deadman's Wager Apuesta del muerto
Indomination Indominio
The Briarglass Zarzavidrio
Shepherd's Burden Carga del pastor
Immortality Peer Portrait Frame Marco de Camaradería lúgubre
The immortal will of the world will connect you and me. Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.
be unemployed
informant
Habla con Caín Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.
Habla con Caín Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.
Usa el retablo ancestral Mejora el retablo ancestral
Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral. Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral
rank among horses Bocado de celeridad
angry ax Hacha de mano de rabia
precision arrow Punta de flecha de precisión
fast as the deer Venado de prontitud
plump light Lámpara de abundancia
restore dice Dados de recuperación
Bastin's Bell Campana del bastión
Time Deprivation Fusta del tiempo
Save the Holy Grail Grial de salvación
brave arm ring Ajorca de arrojo
abominable mask Máscara de aversión
blocking buckle Hebilla de obstrucción
Brutus collar Collar de Brutus
a liar's contract Pacto del mentiroso
the anger of the cowardly Ira del cobarde
Simon's Stone Pisapapeles de Simon
Mysterious candle holder Palmatoria enigmática
fragile peace Tregua frágil
black head Calavera negra
accelerated kettle Hervidor de apresuramiento
Mother's roots Raíz de la madre
Fledhoe's Nose Cigarette Box Rapé de Friedhol
Modehager Dictionary Lexicón de Mordhag
nautilus Caparazón de Ammon
Maxwell Lauder Lord Maxwell
rootstock disaster Azote del yunque
Oaths Juraorgullo
Teflus Typhorus
brag Carnicería manifiesta
Jabad Point Cuerno de Gharbad
The Bet of the Dead Apuesta del muerto
unyielding Indominio
Apothelon Apothrum
thoracic mirror Zarzavidrio
the burden of shepherding Carga del pastor
[Damage]A sharp increase of {5%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.
[Damage]Sharp up by {10%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.
[Damage]Sharp increase of {15%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.
[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.
[Damage]General assault injury increased by {15%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.
[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.
[Damage]Batting rate up by {5%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.
[Damage]Batting rate up by {10%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.
[Damage]Batting rate up by {15%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.
[Survival]Speed up {5%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.
[Survival]Speed up {10%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.
[Survival]Speed up {15%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}. [Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}. [Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}. [Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]{10% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.
[Survival]{20% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.
[Survival]{30% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.
[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.
[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.
[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.
[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Additional gain time is {15% longer. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Easter teammates are down by {10%. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.
[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.
[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.
Habla con Caín Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.
Habla con Caín Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.
Habla con Caín Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.
Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral
Habla con Caín Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales
blacksmith Korrin
go to the second floor of the hotel into the base of the fanatics
Leaving the base of the fanatics Salir de la morada
Searching for a cult Leer notas
demon Tuétano voraz
Ron
Scott
Gasti
Verna Murat
Hobson
Pesadilla ancestral Patriarca Sladyan
@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210. @#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.
@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210. @#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.
@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210. @#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.
@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.
@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.
@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.
@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.
@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.
@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.
@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210. @#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.
@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210. @#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.
@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210. @#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.
@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.
@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.
@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.
@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.
@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.
@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life. @#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds. @#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec. @#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.
@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value. @#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.
@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.
@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210. @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.
@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.
@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.
@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.
@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend. @#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect. @#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210. @#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.
Joel Crommlinc
Yelu Alexius
the old gate Abrir las puertas
Follow With Fear El Bichero
pick up and remove a fog Rechaza la niebla
absent-minded Esencia del aullador
After picking up, we can get the effect of wolf's ghost Obtienes el poder de Llamada del aullador
After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained Obtienes el poder de Aparición de Zwenson
Zewensen Esencia de Zwenson
Shackled In Shadow Mal ancestral
Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra
Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra
Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra
Completa {targetCounter} encargos Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;
ignition table Defiende el brasero
Fear Sect Culto del Terror
You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus. Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.
Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus. Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.
Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar. Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.
Discuss what you've learned with Valstus. Comenta con Valstus lo que has averiguado.
Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband. Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.
Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador
Skill Effects for Vincent's Solitary Gem Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson
Wolf Howl (Level 1) Esencia del aullador (nivel 1)
Wolf Howl (Level 2) Esencia del aullador (nivel 2)
Wolf Howl (Level 3) Esencia del aullador (nivel 3)
Zewensen Essence (Level 1) Esencia de Zwenson (nivel 1)
Zewensen Essence (Level 2) Esencia de Zwenson (nivel 2)
Zewensen Essence (Level 3) Esencia de Zwenson (nivel 3)
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content>
Daño aumentado Daño aumentado un
Tiempo de reutilización de {skillName} reducido Tiempo de reutilización de {skillName} reducido un
Consumo de energía de {skillName} reducido Consumo de energía de {skillName} reducido un
Alcance de {skillName} aumentado Efecto de escudo aumentado un
Daño de {skillName} aumentado
Tiempo de reutilización de {skillName} reducido
Duración de {skillName} aumentada
Radio de {skillName} aumentado
Daño aumentado
Velocidad de movimiento aumentada
Radio de efecto aumentado
Alcance aumentado
[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.
[Gather]Injury-free rate increased by {5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.
[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {10%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {20%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {30%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.
[Gather]Pass rate increased by {5%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.
[Gather]Pass rate increased by {10%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.
[Gather]Pass rate increased by {15%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.
[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers. [Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.
[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}. [Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.
[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}. [Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.
[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around. [Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.
[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around. [Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.
[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around. [Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.
[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value. [Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.
[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds. [Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.
[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water. [Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.
[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead. [Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.
[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds. [Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.
[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball. [Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.
Daño de {skillName} aumentado Daño de {skillName} aumentado un
Divine Grace (Level 1) Esencia bendita (nivel 1)
Unlock Castle Cyrangar Crear o unirse a una banda de guerra
Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;
Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;
Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar
[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}. [Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m
[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you. [Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.
[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected. [Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.
[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds. [Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.
Activate your Invocation when you deal damage Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you are attacked Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you use a Primary Attack Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you defeat an enemy Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you summon Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.

Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you buff an ally Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you use a Dash skill Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Detonate random enemies. Detonas cadáveres enemigos aleatorios.
Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds. Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.
Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage. Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.
Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds. Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.
Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.
Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage. Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.
Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds. Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.
Robar Tirada
Legendary bra (self-selected) Peto legendario (elige uno)
You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers. Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Grace Change 1. Dress Dark Dance - Crimson Costume
Gottlieb 1 Weapons Dark Dance - Crimson Weapon
Gottlieb Theme 1 Dark Dance - Crimson
More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them. Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.
Retrieve the fallen Ancestral Weapon. Recupera el arma ancestral caída.
Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land. Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.
Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband. Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.
Go and complete an eternal mystery Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.
blessed Esencia bendita
corrosive Esencia rezumante
absent-minded Esencia congelada
After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God Obtienes el poder de Bendición de valía
The Effect of Source of Corrosion After Pick-up Obtienes el poder de Bilis rezumante
The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking Obtienes el poder de Corazón congelado
Divine Grace (Level 2) Esencia bendita (nivel 2)
Divine Grace (Level 3) Esencia bendita (nivel 3)
Corrosive Essence (Level 1) Esencia rezumante (nivel 1)
Corrosive Essence (Level 2) Esencia rezumante (nivel 2)
Corrosive Essence (Level 3) Esencia rezumante (nivel 3)
Cold Heart (Grade 1) Esencia congelada (nivel 1)
Cold Heart (Grade 2) Esencia congelada (nivel 2)
Cold Heart (Grade 3) Esencia congelada (nivel 3)
The skill effects of the gem of God's grace Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía
Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante
Get the Cold Heart Skills Inside the Game Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado
¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento! Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!
Month ({num}) {num} tiradas
[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}. [Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.
[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}. [Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.
[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}. [Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.
[Survival]{1} increase in active resurrection. [Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.
[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury. [Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.
[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}. [Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.
[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}. [Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.

[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}. [Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.
@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note @#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478
deep and deep research Guardia de Puntormenta
Under the Sandbox Marco de Bajo las arenas
14 days 4 Issue · Portrait Box Marco de Nimbo infernal
14 days 5 issue · Head frame Marco de Brumas ocultadoras
14 days 6 issue · Portrait box Marco de Guardia del Hogar
14 days 4 issue header frame occupancy Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.
14 days 5 issue header frame occupancy Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.
14 days 6 issue header frame occupancy Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.
Cyclone conveying device Portal inestable
wisdom and knowledge Conocimiento infernal
crack down on evil thoughts Fuego antes de la oscuridad
sadness and gladness succeed one another Escudos del Hogar
12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).
Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).
Ophinneb Ophinneb la Velopiel
Ophinneb the Skin-Veiled Ophinneb la Velopiel
Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus. Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.
ancient Remanente
Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades
Sea Boat Replica Entrance Entrada de Asaltante del Pavor
Transfer the union's chief site Transfer challenge areas
Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain
Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada
Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada
Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham
Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold
Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro
Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro
Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment. Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.
tail Cálamo carnoso
flash crystallization Plasma calcificado
forge core Orbe ígneo
evil energy crystallization Terror coagulado
wreck Jaula destrozada
The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.
The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.
The casting workers' energy source still emits heat Un lingote esférico de origen demoníaco
The Energy Crystallization of Cult Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror
The wreckage of the cage is generally useless Un trozo roto de una jaula colgante
The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E ¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](20)#E
Tail Collection Convite de cangrejos
bad seafood Líneas de suministro
diving threat Amenaza acuática
The Power of Lightning Residuo impactante
bad boat Recolectores a salvo
forging force Orbes de hierro
ferocious Emboscadas en la barbacana
refuse to pass on Matanza de invocadores
good prevails over evil Resistencia contra el Terror
Research on Evil Energy Lágrimas de zelotes
end pain Motín en la prisión
hang a crisis Limpieza de voraces
provide for a rainy day Rompehierros
lay the wreckage of a hanging cage Atraer al Rompehierros
Erradica a los miembros del Culto del Terror en Puntormenta Erradica zelotes del Terror en Puntormenta
Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos de quitina Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos carnosos
Recoge cálamos de quitina de cangrejos fundíbulo Recoge cálamos carnosos de cangrejos fundíbulo
Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos Busca el primer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos Busca el tercer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
Mata cultores del Terror Mata zelotes del Terror
Mata zelotes del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos Mata zelotes y adeptos del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos
Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.

Boticario adjunto Jentulf

Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes y los adeptos que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.

Boticario adjunto Jentulf

Halloween costume Armadura de muerto sagrado
Halloween weapons Arma de muerto sagrado
Halloween gate Portal de muerto sagrado
Halloween description takes over Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.
Halloween themes Muerto sagrado
ghost
follow the lead Penumbra de Apothrus
A Tourist Parca rebanadora
Captured Villagers Sacrificio por el vacío.
vigorous and defensive Guardián esclavo del terror
a cold and energetic guard Guardián esclavo de la escarcha
The Flame Guards Guardián esclavo de la llama
a gusty defense Guardián esclavo del viento
The Soul of Odyssey Guardián esclavo del crepúsculo
lightning bolt guard Guardián esclavo del trueno
Star imaging instrument Ancla astral
stuff messengers Mensaje en sangre
be a coffin for the young La voz del féretro
Search camp En busca de los secuestrados
debris mark Las Tablas
deep-sea gift Lo que el mar debe
lend support Levantar el asedio
accidental reinforcements Refuerzos inesperados
Leave the union's chief site Return to central platform
The Beginning of Intellectual and Understanding Activities Conocimiento infernal
Enhanced Key Award for Active Period Completion Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness Fuego antes de la oscuridad
2022.11.09-2022.11.23 Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
Snow and Wind Started Singing Activities Escudos del Hogar
2022.12.07-2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
Complete the destruction {targetCounter} Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;
Complete echo cave {targetCounter} Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
Complete the forgotten tower {targetCounter} times Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces
Reach level 50 and log in for 14 days Alcanzar el nivel 60
One Immortal Secret with the Convener Completar una falla antigua con tu reclutador
Complete one free copy with the Convener Completar una mazmorra con tu reclutador
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel Completar una falla de desafío con tu reclutador
Recruited friend reaches level 30 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days 4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Wisdom and taboos are only a line between law and reason Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.
To help them look good, or to help them La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.
The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.
Recluta a un amigo Llamada a aliados
Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness. Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.
Shadow tracker Uno de muchos
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
Información sobre la falla de desafío Información sobre el evento
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
Sign in to the gift pack only Don de los progenitores
Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem

You've logged in @#208{day} days #E

Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E
Halloween: Fantasmal
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
broken stone Piedra sacralizada
Halloween event credits. Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.
Halloween mask Saco de hombre de paja
The Halloween event is a special mask. Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.

Duración: 1 hora

Este objeto es meramente cosmético.

Halloween. Head frame Marco de gargantilla sacralizada
Halloween headframes Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.
Halloween emoji Fantasmal
Unbound Rasplet Hulk Zancaespinas
Unbound Rasplet Weaver Mole escofina desatada
Unbound Rasplet Tejedora escofina desatada
It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones Visita a Seril, la aprendiz de joyera de Westmarch, para intercambiar esto por ascuas mortecinas y crear gemas legendarias y blasones legendarios eternos.
Received invitation credit: {score} Conseguido: @$177 {score}
Daño Atacante
secundario Apoyo
Surivivor Superviviente
[Survivor] Movement Speed increased by {5%} [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.
[Protector] Block chance increased by 5% [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.
[Attacker] Attack damage increased by {3.5%} [Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.
[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%} [Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.
[Support] Resurrection time reduced by {15%} [Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.
[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health [Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.
[Survivor} Damage Resistance increased by {3.5%} [Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.
[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} [Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.
The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}. Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.
Silent Monastery Monasterio Silencioso
chaos Pesadilla Ancestral
forget to defend Guardián olvidado
forget soldiers Caballero olvidado
Tuso imperecedero Can inmortal
Abyss Costume Armadura de Profundidades indecibles
Abyss Weapons Arma de Profundidades indecibles
As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground. La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.
Contribution Gloria
Trophies Fragmento de gloria
Hero Rally Gain The Glory of Dawn
Hero Rally Gain 2
Hero Rally Gain 3
Hero Rally Gain 4
Hero Rally Gain 5
The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC. Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.
The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC. Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.
MF+3% The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.
MF+6% The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.
MF+9% The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.
MF+12% The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.
MF+15% The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.
The Heroes Rally Opens Festival del Alba
During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award. Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.
Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})
Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} <content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content>
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} <mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content>
assemble heroes Festival del Alba
The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness. El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.
Selangguborg Head Frame Marco de Era naciente
Description of the Selangefort Head Frame La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.

Límite de tiempo: 30 días

transfer Transferencia
Rechazar Espera
Yin Xia Insidia
Uniform Active NPC Atril del Festival del Alba
Catch NPC name reservation Atril del Festival del Alba
conformable activity El Festival del Alba
NPC Previews White Speech La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.
Collection progress: {completeNum} Gloria del servidor: {completeNum}
The Gate of Ancient Guardians Portal de los Guardianes ancestrales
It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from. It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.
Complete a Bounty Completar un encargo
Halloween: Despertar sagrado
world change Los muertos se alzan
trick or treat Truco o trato
sell mall Tienda
Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo
assemble heroes Gloria del alba
broken sword Espada rota
The sword made by the craftsman was broken by the strain. Partida limpiamente por el desgaste.
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.
Complete an Elder Rift in a party Completar una falla antigua en grupo
Complete any Dungeon in a party Completa una mazmorra en grupo
Complete an Elder Rift with your Recruiter Completar una falla antigua con tu reclutador
Unlock additional tasks by leveling up. Sube de nivel para desbloquear más tareas.
Eve of Halloween Despertar sagrado
Halloween Event Description Page <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content>
Goblin Target Title Goblins truculentos
Goblin Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content>
Elite Monster Target Title Élites vengativas
Elite Monster Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content>
Immortal Secret Target Title Fallas poseídas
Immortal Secret Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content>
Details of Halloween events El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.
Integral Mall Favor de la Fortuna
2022.10.19 - 2022.11.3 Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)
Choose who you want to ask for money Solicitar un trato
Once a day. No more trouble Disponible una vez al día
Requested today Trato obtenido
come again tomorrow Vuelve de nuevo mañana
Lucky exemption Favor de la Fortuna
Selling Mall Title Favor de la Fortuna
Selling Mall Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Favor de la Fortuna tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.#r4. Los personajes que realicen una transferencia de servidor no podrán participar en el servidor original. Los posibles reembolsos pendientes se perderán al realizarla.</content>
Tareas Reclutador
Reclutador Tareas
Warband Rally Congregación de banda de guerra
[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400% Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%
Sombras Dymdrail la Desdicha Reptante
The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover. Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!
No me gusta Desaprobación
clap Aprobación
The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.

The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.

Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.
Helado Carroñero
Velocidades de movimiento y ataque reducidas. Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.
The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.

@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.

El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.

@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.

slip away Fantasmal
reducir Abrumado
warm Cálido
feel the warmth from the bonfire Te calienta un fuego.
be in the middle of an ice storm feeling the cold Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.
Poisoning, continued life deduction Envenenado y sufriendo daño continuamente
fanatic worshippers
Venganza Carroñero
Zeta Zatham
Casco legendario (elige uno) Yelmo legendario (elige uno)
Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Constructs of Zoltun Kulle Armor Armadura de Bajo las arenas
Constructs of Zoltun Kulle Weapon Arma de Bajo las arenas
Constructs of Zoltun Kulle Portal Portal de Bajo las arenas
Riorick Head Frame Mad King's Fancy Dress/Head Frame
Riorick Head Frame Description The cursed will never rest in peace.
The Magnificent Treasure Box make a test of a box
Sunken Retry Alchemy Mutual bag box
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}. Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierva en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:,; p. de daño.
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
cyclone Torbellino
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. Ahora Torbellino inflige #1:{(S102024,1,damage)}:.:.; p. de daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento mientras se canaliza.
Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing. Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.
furor Ira de Bul-Kathos
moving faster and hurting your enemies La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
The split will now continue the split. The wedge will now continue to punch forward.
guff Corriente ascendente
Fabrice Yaira [barbería]
Kenton Comandante Kenton
The King of Fear El Azotado por el Trono
Vive Moztello Viv Mesztros
Polyposture El Vivaz
Nicaba Behemot pisahondo
Curroux Shumbeel
Bochaux Posho
Woodruff Woodruh
Hilfan Sirvan el Aferrador
Commander Fukyon Fortaleza de Puntormenta
The copy of the temple is only open in hell. Please switch it Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra
be never separated
go on the rampage
mist
depravity
Holy Trial
fear trading
scarlet shift
mark
cult shrine
carriage
Martin
Matthews
Fabrice Yaira
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.
Moonslivers earned: {complete}/{total} Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}
red tide Guantes velasangre
long night Botas de vadeo blindadas
dark stream Coraza de arroyo salado
ash Sortija de Las Tablas
Coat of arms of Thorpe Reliquia recuperada
extreme hand Mano suprema
toiling Sueño en el lecho marino
rant Pantalones del protestón
Sacrificio Ala de sacrificio
red hand Descompostura
circle Sortija de alternancia
Skylight Carga del confinante
sea tide Ofrenda de la marea
Día Alba temprana
Chang Ming Broche de inundación
The coast is red and full of fear. Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.
Red pupil, no day or night. Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.
Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss. Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.
Even a guard has a sense that everything could turn into ashes. "Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".

—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas

The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors. Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.
Where the King of Fear arrives, everything will be silent. Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.
He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything. "Un sueño en el lecho marino".

—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".

The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil. No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.
Weak, in an endless war, only a victim. Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.
The master of its wildness will never take it again...... Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.
The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected. Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.
Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear. La peor prisión es la que construyes para ti.
From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos. La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.
It's gonna be a long day. Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.
Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm. Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.
Marine painter Cazador abisal
Martin O'Connor
Matthews O'Brien
Annie
clean up the rotten pool
putrefaction
Destroy the light emitting
This is the entrance to the Kikuras Rapids Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.
This is the entrance to Temple of Namari Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.
Vastus Valstus
What do you need? Let's hear it. ¿Qué necesitas? Habla.
Supervisor
the original people
Madonna
The Believer
Fortress Journal 1 Notas de Keel
Fortress Journal 2 Meditaciones del sofista
Prison Journal 1 Registro de prisionero 012
Prison Journal 2 Registro de prisionero 037
Prison Diary 3 Registro de prisionero 108
Prison Diary 4 Registro de prisionero 222
Iain
Fortress Journal 1 Notas arruinadas
Fortress Journal 2 Documento empapado de lluvia
The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing. ¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!
The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para ir`](21)#E
Fort Ancient Security (Common) Defensa de Cyrangar
The Shavar Wizard......split up......
Hell's new annual meeting sees their existence......
Copy Twice Doble de puntos de batalla
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content>
Days Remaining Available: 2 Restantes: 2
Battle Group Banda de guerra
@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210! Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Ancient Fort Defense (endless) Defensa de Cyrangar (sin fin)
phagocytic frost
Honor Ases
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.
martial artist Monje
corrupt martial artist Monje corrupto
be scared Aspecto de Apothrus
escapar
The seal status

enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play. Role Level:{level}

Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}
The seal status

enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.

Ranking awards Clasificaciones
Sustained high levels of shadow damage. El daño aumenta en las sombras
shadowy En la sombra
Blood bat Qarinah
Fishing rod Caña de pescar
a common fishing rod Una caña de pescar básica ideal para quienes están aprendiendo.
fish bait Cebo común
When fishing, time can attract larger and larger fish, and it can be consumed when attracting fish to hook. Cuanto más tiempo dejes el cebo en el agua, más sabroso se vuelve. Hasta cierto punto.
hierba Bocagrande
Fish Name 2 Besugo
Fish Name 3 Candirú
Fish Name 4 Robaleta
Fish Name 5 Leucisco
Fish Name 6 Eglefino
Fish Name 7 Esox
Fish Name 8 Gamba
Carassius auratus Escomaco
Fish Name 10 Tenca
Fish Name 11 Barracuda
Fish Name 12 Pez azul
Fish Name 13 Mero
Fish Name 14 Tiburón magro
Fish Name 15 Pez globo
Fish Name 16 Bajarrutas
Fish Name 17 Huachinango marrón
Fish Name 18 Lucio
Fish's Name 19 Arcada menesterosa
Fish Name 20 Carpa
Fish Name 21 Bacalao
devil fish Tragabarro
Fish Name 23 Salmón
Fish Name 24 Saltaplata
Fish Name 25 Trucha
Fish Name 26 Pez albo
Fish Name 27 Bocón
Fish Name 28 Anguila
Fish Name 29 Camaleón marino
Fish Name 30 Siluro
Fish Name 31 Esturión
Fish Name 32 Tarpón
Legend has it that the devil fish Sepulturero
Fish Name 34 Sabiocoral
Fish Name 35 Portón
Fish Name 36 Raspaluna
Fish Name 37 Salmonote
Fish Name 38 Costillero
Fish's Name 39 Pez espada
Fish Name 40 Atún
hierba Se encuentra en las aguas dulces y claras de lagos y ríos.

Description of the fish 1 Se encuentra con frecuencia en lagos y riachuelos.

Description of the fish 2 Se encuentra en lagos tropicales y subtropicales.

Description of the fish 3 Se encuentra en lagos templados o frescos.

Description of the fish 5 Se encuentra en aguas dulces.

Description of the fish 6 Se encuentra en mares fríos.

Description of the fish 7 Se encuentra en lagos y ríos de agua dulce templada.

Description of the fish 8 Se encuentra en costas, ríos y lagos de agua dulce.

Carassius auratus Se encuentra en aguas saladas tropicales y templadas.

Description of the fish 10 Se encuentra en aguas saladas y ríos.

Description of the fish 11 Su hábitat son las aguas marinas tropicales y subtropicales, donde caza cerca de la superficie. Se suele confundir con el esturión hasta que enseña los dientes.

Description of the fish 12 Se encuentra en aguas saladas templadas y tropicales.

Description of the fish 13 Se encuentra en aguas saladas frescas como océanos y golfos.

Description of the fish 14 Se encuentra en océanos cálidos y fríos.

Se muestra activo por la noche.

Description of the fish 15 Se encuentra en aguas saladas y dulces de climas tropicales o subtropicales.

Description of the fish 16 El bajarrutas es un pescado necrófago conocido por eludir las cañas de pescar. Disponen de unos pequeños sensores parecidos a los de un gurami. Su cuerpo recuerda al de las babosas y no es comestible.

Description of the fish 17 Se encuentra en aguas tropicales y costeras.

Description of the fish 18 Se encuentra en ríos y lagos de agua dulce. Se muestra activo por la noche.

Description of the fish 19 Este pez espinoso tiene una textura viscosa y desprende un olor desagradable cuando se cocina, así que se les suele dejar a los mendigos. Su cara se parece a la de los ictíneos del Mar Shassar.

Description of the fish 20 La carpa se identifica con facilidad gracias al patrón en diamante de sus escamas. Es difícil que piquen el anzuelo.

Description of the fish 21 El bacalao es un alimento común en muchos hogares por su carne gruesa y fácil de desmenuzar. Se identifica rápidamente por la línea blanca que recorre la parte superior de sus costados.

devil fish Su nombre se debe a que traga barro y lo escupe hacia sus presas. No es nada sabroso y es feo como un demonio.

Description of the fish 23 Los salmones migran corriente arriba para evitar depredadores y para desovar. Sus escamas son brillantes y coloridas, y su carne es sabrosa y grasa. Sus huevas también son un aperitivo delicioso.

Description of the fish 24 El saltaplata es un pez volador que presenta escamas delicadas y arqueadas. Su nombre se debe al destello plateado que se produce cuando saltan del agua. Pescar uno de estos ejemplares se considera una señal de buena suerte.

Description of the fish 25 Las truchas son cazadores veloces que atacan con agresividad y eluden los cebos hábilmente.

Description of the fish 26 Los peces albos son un recurrido equivalente al bacalao. Dóciles y fáciles de limpiar. Es un alimento básico en algunas regiones.

Description of the fish 27 El bocón es bastante agresivo y cuenta con una boca lo suficientemente grande como para engullir a la mayor parte de sus presas. Se identifica con facilidad por sus líneas moteadas y carne plateada brillante.

Description of the fish 28 Las anguilas son peces largos parecidos a las serpientes que se sirven de sus poderosas mandíbulas, su fuerza estranguladora y otros métodos para atrapar a sus presas. Todas las regiones de Santuario tienen su propia receta de anguilas.

Description of the fish 29 El camaleón marino se asemeja a la vegetación acuática en el color y en el movimiento de sus aletas. Caza adhiriéndose a su presa cuando pasa cerca de la ubicación donde están camuflados.

Description of the fish 30 Destaca por los bigotes que tiene en la boca y la afilada protuberancia defensiva de su lomo. Esta parte de su cuerpo ha pillado desprevenidos a muchos pescadores a la hora de limpiarlo. La herida es dolorosa y propensa a infectarse.

Description of the fish 31 Los esturiones se alimentan principalmente de crustáceos. Se confunden con facilidad con las barracudas, ya que su forma es parecida. No obstante, los esturiones no tienen dientes. Sus huevas son una exquisitez en algunas regiones de Santuario.

Description of the fish 32 El tarpón es un pez agresivo con mucha historia. La carne no es muy sabrosa, pero el esfuerzo que requiere pescarlo hace que merezca la pena.

Legend has it that the devil fish El sepulturero es un pez que se entierra en la arena y su morro parece un punzón. Tiene los ojos grandes, la cabeza demacrada y hundida, y una coloración terrosa. Su extraño aspecto le permite emboscar a sus presas.

Description of the fish 34 Este místico y encantador "pez hada" recuerda a criaturas míticas y sombrías. Se identifica por su crin de colores y por la apariencia verticilada o espiral de sus escamas. Los más viejos están cubiertos de percebes.

Description of the fish 35 Los portones son peces capaces de asfixiar a las presas con sus mandíbulas en forma de rastrillo. Se distinguen por sus escamas de color gris oscuro moteado.

Description of the fish 36 El raspaluna es un pez grande y plano que destaca por su color blanco lechoso y marcas rojas. Su naturaleza dócil los convierte en presa fácil para las especies más agresivas.

Description of the fish 37 El salmonote es un pez con grandes cuernos y de color rojizo. Se reproducen sin control y atacan a los suyos, así que se consideran los "demonios del mar". Cazan atacando a presas más grandes con sus afilados dientes.

Description of the fish 38 Los costilleros son capaces de sacar espinas de su cuerpo para atravesar a sus presas. Sus brillantes colores rojizos, amarillentos y anaranjados sumados a su cola sin aleta los hacen fácilmente identificables.

Description of the fish 39 Los peces espada son grandes especímenes que usan su espada para cortar a las presas. Desovan en grupos y son solitarios. Su carne es bastante buena.

Description of the fish 40 Los atunes no son especialmente agresivos ni inteligentes. Son enormes, y un solo atún puede alimentar a una aldea durante una semana.

The Festival of Dawn Overview Información sobre el Festival del Alba
Server Merge Overview Información sobre fusión de servidores
Lanzamiento Lanzar la caña
pull lever Tirar de la caña
Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. Ahora derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.
Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E
Shh! ¡Shhh!
Slowed Ralentizado
Strawman Sack Saco de hombre de paja
Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.

Duración: 1 hora

Este objeto es meramente cosmético.

Enticing Whisper Susurro incitante
Voice In the Cocoon Voz del capullo
Cobus Kobus
Legendary Main Hand (Choose One) Objeto de mano derecha legendario (elige uno)
You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared. Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Ancient Guardians Armor Armadura de los Guardianes ancestrales
Ancient Guardians Portal Portal de los Guardianes ancestrales
Ancient Guardians Frame Marco de los Guardianes ancestrales
Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible. Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
<mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content> <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content>
Luxury Halloween Luxury St. Lucian Sousse
The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds. Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.
En este pueblo acecha una maldición no muy lejos. Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.
Leger. Leigh
Clotilde. Clotilde
Laurie. Rawley
Grade 1 gem Montón de gemas
Specifies the level 1 gem of the color. Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.
10/19/2022-11/2/2022 19/10/2022-2/11/2022
eliminate monsters Blue Elite
2022.12.7 - 2022.12.20 07/12/2022-20/12/2022
@#481[{player}]@#482 got {item} @#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.
Nisha Nisza
Mystery Set Item Objeto de conjunto misterioso
Obtain a random Set item. Consigues un objeto de conjunto aleatorio.
Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.

Usage Limited: 90 days

La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.

Límite de tiempo: 90 días

fear followers Terror Aullante
Cassonne, 15th Rompecadenas
The stone seemed to open a door to space...... El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.
injection growth View corruption energy
There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic. Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.
Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them. No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.
"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."

—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot

"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".

—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul

A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy. Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.
Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master. Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.
A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction". El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".
@#211(Descripción disponible próximamente) Discretamente entre los alijos de los Viz-Jaq'taar, parecía no suponer ninguna amenaza. Cuando se usa, nada puede ocultar su brutal propósito.
Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone. A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.
Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death. Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.
On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult. En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.
As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger. Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.
Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored. Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.
"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."

—Anmar, Van Rodani Armed Walker

"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".

—Ammar, monje Veradani

"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."

— Near-Death Repair

"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".

Práctica de la muerte en el momento

No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil. Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.
If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country. Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los dioses escuchan nuestras plegarias como si fueran susurros. Ponte lo que para ellos es sagrado y oirán el impacto de tus golpes.
Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet. No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.
Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you. Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.
A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged. Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.
Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation. Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.
After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power. Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.
@#211(Descripción disponible próximamente) En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"
It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing. Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.
Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed. Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.
The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change. Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.
It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance. Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.
@#211(Descripción disponible próximamente) La llamativa apariencia de este casco, nombrado así por sus cuernos curvados, ayuda a los fieles a difundir la palabra de Zakarum.
@#211(Descripción disponible próximamente) La rectitud no es un acto, sino un viaje: una vida vivida como una cadena de pureza ininterrumpida. Si te desvías, habrás de forjarla de nuevo.
Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where. A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.
Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up. Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.
All the material is going to break. You can take advantage of that. Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.
If you want to know the dead, go away with open wounds. Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando resucitas por primera vez a los muertos, sientes humildad. Cuando cumplen tu voluntad contra tus enemigos, sientes gloria.
@#211(Descripción disponible próximamente) Las incisiones en el espíritu pesan más en el cuerpo que cualquier herida.
@#211(Descripción disponible próximamente) Con cada maldición impuesta a tus enemigos, este escudo parece más sólido y real, como un espíritu fallecido hace mucho que vuelve a la vida.
@#211(Descripción disponible próximamente) Al quitarte estos cubrehombros osificados, sentirás una rigidez mortal sobre brazos y piernas. La sensación se irá desvaneciendo a medida que el maleficio se traslade a otros.
Quests of Stormpoint Búsquedas de Puntormenta
Return to Cain's Workshop Vuelve al Taller de Caín
Return to Cain's Workshop。 Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.
The Prison of Punishment Marco de Pisafronteras
Prison Image Frame Occupied El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.
The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}. El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.
butcher's block stump
Crimson Meteorite Escoria carmesí
Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.
The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.
Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself. Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.
The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn.

-Demelza, Prima of the Nightgrant

Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.

Demelza, Primera de las Noctugracias

Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship? ¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?
A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly. Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.
They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave. No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.
The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse. La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.
Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound. Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.
But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed. Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.
Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.
The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.
Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world. El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.
Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us. Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.
They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer. Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.
"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us. "Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.
We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.
The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.
So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection. Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.
Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.
But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars. Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.
We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give. No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.
Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.
We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.
"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers. "Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.
We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again. Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.
The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them. Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.
Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts. Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.
Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death.

-Gwerith, Waning Sentinel

Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.

Gwerith, Centinela Menguante

Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same. Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.
As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it. Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.
The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.
As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters. Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution. Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.
As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.

-Gwerith, Waning Sentinel

Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.

Gwerith, Centinela Menguante

Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.
It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.
The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face. La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.
The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect. A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.
Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
A Stage of Empathy and Wings Alas resonantes
Two-stage Resonance and Wings Alas sonoras
Three-stage Resonance and Wings Alas cromáticas
A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Unbound Gem Fragment Fragmento de gema no vinculado
Used to upgrade unbound Legendary Gems. Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.
Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear. It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes}) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min
A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark. A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.
ignition Fuego de alma
Igniting, and losing lives Quemándose y sufriendo daño continuo.
Movement Speed is reduced. Tu velocidad de movimiento se reduce.
slow Helado
Slow down {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}. Tus velocidades de ataque y movimiento se reducen un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}.
The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds. Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.
Sickle cuts the soul of the enemy, and makes it slow to {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} for {$4} seconds. Ahora Guadaña espectral también hiela a los enemigos, lo que reduce sus velocidades de ataque y movimiento un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} durante {$4} s.
@#213 time delay cooling time reduced {^2%} @#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.
@#213 Phantom Injury Increases{^2%} @#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.
@#213 Punch Injury Improved{^2%} @#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.
@#213 Xianglong Injury Increases{^2%} @#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.
Oh, I know that walk. You've got the goods! Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!
How many you need? ¿Qué cantidad necesitas?
My blades ain't pretty, but they'll kill. Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.
S'fine. I could use the time not working. No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.
Sure you'll make it without something sharper? Up to you. ¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.
Appreciate the coin. Gracias por el dinero.
Do something right with it. Dale buen uso.
Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you? Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?
You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers. ¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.
"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it." "No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".
Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack. Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.
Fabulous. I'm going to die rich, I just know it! Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!
Well. You are not from around here. Anda. Tú no eres de por aquí.
And which gems speak to your heart, dear? ¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?
We must all make do in our own ways. Cada cual debe ingeniárselas a su modo.
I shall keep some stock back should you have second thoughts. Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.
I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with. Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.
What a lively interchange. Qué intercambio tan animado.
Scourge of the Surface Azote de la Superficie
Use keys Use a lead stone
Complete a mystery sharing Compartir el evento
Inicia sesión Compartir
Cumulative logon {targetCounter} days during activity Iniciar sesión {targetCounter} días
Inicia sesión Iniciar sesión
Complete Discovery Task 1 Examinar el cambio en Westmarch
Red moon Noche Exaltada
the mystery of the red moon Progreso
target task Tareas
Holy School Cruzado
The injured Deep Iron Guard Fortaleza de Puntormenta
blacksmith Aprendiz de herrero
Complete Discovery Task 2 Examinar el cambio en el Bosque Oscuro
Find the witch who guides the rebirth Look for witch Nina
Grade 1 Level Promotion Sube de nivel 1 vez
Use 1 peak skill point Gasta 1 punto de leyenda
Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados
Challenge a new God with a player with a team Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra
Upgrade 1 Hellbone Magazine Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces
Búsquedas de desafío Tareas de progreso
Slice Tasks Tareas de desafío
Unlocked December 21 Se desbloquea el 14 de dic.
@#211(Descripción disponible próximamente) El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.
@#211(Descripción disponible próximamente) El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.
@#211(Descripción disponible próximamente) Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".
@#211(Descripción disponible próximamente) Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.
@#211(Descripción disponible próximamente) ¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?
@#211(Descripción disponible próximamente) Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.
@#211(Descripción disponible próximamente) El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.
@#211(Descripción disponible próximamente) Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.
@#211(Descripción disponible próximamente) "El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".

—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"

@#211(Descripción disponible próximamente) En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.
@#211(Descripción disponible próximamente) Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.
@#211(Descripción disponible próximamente) No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.
look for sea-level heterogeneity Mareas quebradas
explore La luna ensangrentada
share Compartir
Recoger recompensa Reclamar
Recogida Reclamado
Upgrade 1 magic drug Completar fallas de desafío {targetCounter} veces
Complete 1 copy of Lexus fortress Acumular {targetCounter} puntos de batalla
Complete 3 tasks Completar 3 tareas
Complete 6 tasks Complete 5 tasks
Complete 12 tasks Complete 10 tasks
The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

2022.12.14 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
December 14 7 dic.
December 15 8 dic.
December 17 10 dic.
December 21 14 dic.
The sea is different, stormy and lightning-lighted (test) En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test) Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test) Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content>

<content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content>
@#211(Descripción disponible próximamente) El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.
Los demonios Heridavacío Los demonios heridavacío
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada
Unlock after December 8 award Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto
Unlock after December 10 award Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto
December 15 sign-in awards December 8 sign-in awards
December 17 sign-in awards December 10 sign-in awards
The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](21)#E
Fortress 3 Puntormenta
Fortress Journal 4 Diario desgastado
Fortress Journal 5 Diario de Nikolett
Fortress Journal 6 Garabatos de Brattom
Outlander, come here. My prey is nearby. Visitante, aquí. Mi presa está cerca.
Prepare your weapons, my friend. Vamos, prepara las armas.
Someone in the camp said your name...... He oído susurrar tu nombre por el campamento…
Now I believe the rumors about you are true. Veo que los rumores sobre ti no mentían.
That's supposed to be over, Outlander. Aquí debería terminar todo, visitante.
Well done. You're a lot better than your people. Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.
Who's there? Oh, it's you, the outlander...... ¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…
Get off me! Wait, you're the outlander in the camp! ¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!
You......Did Akala send you? Tú… ¿Te envía Akara?
It shouldn't end like this...... Esto no tenía que acabar así…
Great eyes! What do we do now? ¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!
It's impossible......No way...... Esto no puede ser… No es posible.
Help me! Come on! ¡Ayuda, rápido!
Outlander! Please help me! ¡Visitante! ¡Échame una mano!
Come here, man! ¡Aquí, visitante!
The Great Eye has seen some dark fate...... Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…
I need to be quiet, Outlander. Dame un momento, visitante.
Great eyes! How much pain do we have to endure? ¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?
Be careful! You don't know how close evil is to us. ¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.
A native. You might be able to do something for me. Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.
Be careful! The forest is not safe. ¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.
The eyes of the great are on us. El Gran Ojo nos cuida.
If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers. En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?
My hometown......How did this happen? Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?
Blackstone no longer exists...... Blackstone ha caído…
There's no more sacred. Is there no safety? ¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?
It's over...... Esto es el final…
I can't go home again, can I? En realidad, nunca volví a casa, ¿no?
In the end......All the light will fall into the dark. Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.
The name Dark Forest isn't white, man. Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.
Shine your eyes and raise your ears. Mantén abiertos ojos y oídos.
Evil lurks in places you can't see. El mal acecha oculto a la vista.
I want to thank you, my friend. Tienes toda mi gratitud.
Is it over? Looks like it...... ¿Se acabó? Es lo que parece…
We did it. God on it! We did it! Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!
Productive. Productividad.
Important. Important. Important. Importante. Importante. Importante.
Assist in elimination. Ayuda a erradicar.
Manager? ¿Administrador?
Go. Iniciar.
Patrol's over. Fin de patrulla.
No distortion. Sin aberraciones.
The distortion has been eliminated. Aberraciones eliminadas.
purification. Purga.
Protect the library. Preservar biblioteca.
Need support. Ayuda necesaria.
It's a good show. Suficiente.
Report. Informa.
Minimize the threat. Finished processing. Amenaza mínima. Ven.
The moment I get my justice is coming. La hora de la justicia ya llega.
"The curse of the brothers is bound to be cursed......" "Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".
You heard my call? ¿Has oído mi llamada?
Where's the mark? Let me see his mark! Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?
It hurts so fast to disappear. Get him off the hook. Ha sido rápido. Decepcionante.
Satisfied! ¡Sí!
Oh, I'm fine. Yo estoy bien aquí.
It reminds me of the good old days. Me recuerda a los buenos tiempos.
I knew you'd survive. Sabía que sabrías sobrevivir.
You did it. The noble mind is not so easily ended. Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.
*Strong breathing* What do you need? ¿Qué necesitas?
Can I count on you? ¿Puedo contar contigo?
I wish I could. Tal como habría querido hacerlo yo.
You're the pride of your people. Esto dice mucho de ti.
Gratitude. But that doesn't rest me. Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.
Untamable Wilds Tierra Virgen Indomable
Hidden Dark Sun and Clothing Armadura de Sol oculto
The Dark Sun Arma de Sol oculto
The Hidden Black Sun Portal de Sol oculto
There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow. Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
Hidden Black Sun Image Frame Marco de Sol oculto
View the strange text on the red stone Inspeccionar resguardo destrozado
Reto Tareas de evento
explore Tareas de exploración
Explore mission rewards Arcón de recompensa
Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available. Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.
explore Exploración I
Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award. Explora Westmarch el 8 de diciembre.
traces Exploración II
On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award. Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.
Glow Black Weapon Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons
Brilliance Royal Color Changing Clothes Brilliance Ride - Silver Bright Clothes
Dark Night Dance Weapons Dark Dance - Crimson Weapon
Dark Night Dance Music Dark Dance - Crimson Costume
Devil's Weapon Curse of the Heavens - Cyan Qing
The Devil's Dress The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing
Rickshaw Technologies Collapse the Appearance of Power
Riorick's Power Description Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack
See where the fanatics leave Inspeccionar ritual
Drop the clean cage pieces View the remains of the fanatics
Give your blessing to the flowers Observar a los demonios
Witness Progress: Progreso:
In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.

@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.

La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

2022.12.21 - 2023.1.18 2022.12.14 - 2023.1.11
Mad King's Chinese Suit Portal Mad King's Portal
The Mad King's Power Technology Collapse the Appearance of Power
Brilliant Royal Color Changer 1 Glow-in-the-Dark Silver Weapon
Glow Royal Changing Armor 1 Glow Black Armor
Dark Night Dance Weapons 1 Crimson Weapon
Dark Night Dance Change Armor 1 Dark Night Dance Red Armor
Devil's Weapon 1 The Devil Blue Weapon
The Devil Changed Armor 1 Cyanognus
crazy Put me out on the face
Tesoro solsticio olvidado I Tesoro solsticio I
Tesoro solsticio olvidado II Tesoro solsticio II
Tesoro solsticio olvidado III Tesoro solsticio III
Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.

Weng Bin Zeun
Darya Dhalya
Yudkosch Eudoxie
Yudhokshi Cleyes Claeys
Bruce Broos
I didn't want to bother you, but it's urgent. No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.
The more capable you are, the more responsible you are...... Los fuertes deben ayudarnos a los demás…
dangerous times......Just a little less dangerous. Una época dura… se ha vuelto menos dura.
Another hundred times, peace will come. Solo cien más así y tendremos la paz.
At least we're still safe. Al final estamos en el sitio adecuado.
You look very proud. What happened? Rebosas orgullo. Cuéntame.
Hey! Can you— do me a favor? Please. ¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.
The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world. El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.
My hopes are paid! Mi esperanza ha tenido fruto.
We finally fought back the darkness! ¡Por fin expulsamos a la oscuridad!
That badge......It shines on you! La señal… ¡brilla sobre ti!
Thank you Sheng Guang for coming back. Gracias a la luz que has vuelto.
Has my weight been reduced? ¿Me libraré de mis cargas?
I thought you weren't coming back. Thank you. Pensé que te marcharías. Muchas gracias.
God will reward you. Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.
You're brave, but do you have the same kind of piety? ¿Es tu devoción igual a tu entereza?
The land has been reduced. You must have felt it. Este lugar ha caído. Debes percibirlo.
If you're on a good side, then we have something in common. Si practicas la moralidad, somos iguales.
One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you. Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.
It's not the kind of task I can take on alone. No podía cargar con esto sola.
The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires. La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.
Uh......They've made this place look different, and they're lucky. Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.
I have a good idea. You're the one who's gonna help. Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.
Everything we're half. Nos repartiremos todo por la mitad.
Finally, there's a heartfelt man! ¡Por fin alguien con coraje!
I'm not gonna let you do anything for nothing. Te pagaré si me ayudas.
The Almighty has given us nothing to live with. No les importamos nada a los patriarcas.
It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No. Un par de semanas más. O meses. Es igual.
Come and talk. You don't have much to do anyway. Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.
Any news, wanderer? Anything. ¿Qué buenas nuevas traes, errante?
Thank you for inspiring me. Gracias por las emociones.
Thank you. I hope it's good for us. Gracias. Esto será bueno para los dos.
It's the right choice to send you. I'm a genius. Hice bien al enviarte. Soy un genio.
Are you here to help me? Please tell me you are. ¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.
There's too much to do. Time is short. Hay mucho que hacer y poco tiempo.
I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside. Ayuda o quita de en medio. No es personal.
We've done our best. I can say I have a conscience. Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.
Well done. I'm glad I didn't have to see it. Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.
We saved a lot of people. That's the point, right? Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?
I don't want to be alone, but I will if I need it. Preferiría no ir sola, pero lo haré.
I never believe in the omen. No me fio mucho de los presagios.
This is my moment. It's my choice. Este es mi momento. Yo lo he elegido.
God's will is irreversible. Los dioses siempre se imponen.
A thousand miles begins with a foot and begins at this moment. A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.
We would have lost more without you. De no ser por ti habría perdido incluso más.
We successfully completed the task. Lo que hacemos es algo bueno.
This is the last time they've touched a wolf's tail. Se han metido donde no les toca por última vez.
Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short. Las cabras de las narices volverán. Hablemos.
I didn't think anyone would come to help us. I owe you one. Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.
You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know. ¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.
You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it. ¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.
We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you? Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?
It's the God who broke my shackles. I want them back. Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.
You're not afraid of anything. That's just one more step. No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.
Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use. Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.
Cheers. Passion. A boiling life. Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.
We share our feelings with the good. Somos iguales bajo el justo sol.
Power sharing is also a gift. Comparte tu fuerza. Es un don.
Say what you're after, and I'm happy to do it. Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.
Courage is always etched in our deeds. El valor se plasma para siempre en nuestros actos.
We didn't come here to fail. No hemos venido aquí a fracasar.
Learn to let go of your will, and you'll be out of touch. Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.
I offer direction, not guidance. Ofrezco orientación, no la ruta.
We're multiple branches of the Angel Minaret. Somos los muchos brazos de la Aguja.
We're on the same track right now. Nuestras metas coinciden por ahora.
You're good for the job. La servidumbre es lo tuyo.
Are you done with what you have to do? ¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?
Good. You did your job. Has hecho tu parte. Bien.
Cut those hell creatures in half and then cut them again. Taja repetidamente a los engendros del infierno.
Listen to me. There's no one else here! Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!
We're the iron fist of heaven. Somos el puño alzado de los cielos.
It's so fast. What kind of chaos did you bring back? Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?
Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon. ¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.
Say your whispers and get out of here. Cuenta lo que tengas que contar y márchate.
Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people. No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.
Soon we'll be fighting together! ¡Atacaremos juntos en breve!
Mortal! Fight with me! ¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!
I've smelled the smell on you before you've arrived. El hedor a sangre llegó hasta mí antes que tú.
Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud! Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!
With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties. Por la gracia de la luz todo se puede soportar.
The promise I received was not like that! ¡Esto no es lo que se prometió!
If you have sex in your heart, listen to me. Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.
I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while. No pido compasión, tan solo… un instante.
Sing with courage. Ten valor y coraje.
Paradise will win. Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.
Life will die, but hope will last forever. La esperanza es el aliento si este nos falta.
Feared。 Everything is in chaos. Caos. Todo es caos.
The misfortunes of this land tear my soul. La miseria de este lugar me mina el espíritu.
You can still stand. That's amazing. Me impresiona que sigas en pie.
There are too many enemies in the hidden areas. What did you find? Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?
We've been here too long since we arrived. Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.
A small victory, but eternity is a one-by-one convergence. Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.
Can you keep the secret? ¿Sabes guardar un secreto?
Did you find anything? Eh, ¿has encontrado algo?
Now that we're here, let's go around. Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.
So......I know that thing. Vaya… Menuda… experiencia.
Don't talk. I just have a headache. Dime que esto es más que un dolor de cabeza.
Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft. Uf. Peor que una semana en la balsa.
Let's kill those demons! Acabemos con esos demonios.
I have the sharpest weapon. Mi acero es el más afilado.
We're Westmar's pride. ¡Somos el orgullo de Westmarch!
I can do something else. You must. Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.
Why? Why is she? ¿Por qué? ¿Por qué justo ella?
Do you have time to help a soul in need? ¿Tienes tiempo para alguien necesitado?
Leave me alone, adventurer. Please. Déjame estar unos momentos, por favor.
No, not enough. I still can't see! No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?
I......How can I get through this...... Saldré… adelante.
He's smarter than that. He wouldn't be...... No es tan estúpido. No haría…
After all this, what's next? Después de todo esto…, ¿qué?
I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else. No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.
God damn it. I really appreciate it. Por los sucios dioses…, muchas gracias.
Must have missed a step. Habré cometido un error…
We'll be back. Superaremos esto.
Everyone is the same. Sois todos iguales.
One more time. Tell me how I'm going to live. Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?
It's time for a new place. Ya me va entrando sueño.
This place needs a little light. Este lugar necesita a la luz.
You see the sign nearby? I remember there. ¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.
It's nice to see another soul still fighting. Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.
Cleyes, my name is longer. Claeys. Me han llamado cosas peores.
What we have is sacred, no matter what we call it. Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.
In my life, thank you. Por mi vida y la suya…, gracias.
Um......Things could improve. Je. Parece que las cosas van a mejor.
Are you here to help you get those assholes? ¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?
If you're coming with me, go ahead. Si estás de mi lado, marchemos.
Gassidean will smile at what we have done. Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.
This is not justice......But I think it's enough. No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.
I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you. Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.
I'm glad you're here. I've probably asked for a little more. Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.
You have enough capital. You have time? Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?
It's my pleasure that you can fight. Es un honor que te unas a la lucha.
At some point, the place quieted down. Un día llegará la tranquilidad.
Now it's over, I'm not tired at all. Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.
It's easy to make a decision, right, friend? No hay decisiones fáciles, ¿verdad?
The Holy Light wishes all good deeds. La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…
It's a dark time, stranger. Son tiempos oscuros, visitante.
An adventurer? Thank you, Akarat. ¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.
Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort. Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.
Done? That's great. ¿Ya lo has hecho? Qué alivio.
Ashward will never be the same again...... Ashwold no volverá a ser igual…
The gods bless us...... Que los dioses nos cuiden…
Adventurer, come here. Oye, aquí.
Stay alert! It's not safe here. ¡No bajes la guardia! Hay peligro.
I hope that's enough. Solo espero que eso sea suficiente.
We face a truly terrible fate. Qué terrible sino nos ha correspondido.
Rot spread through these graves. La muerte acecha estas tumbas.
Nice to meet you, adventurer. Es un placer verte.
We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead. Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.
Prepare the sword, my friend. Ten el arma preparada.
Stay awake. Ashward is still in danger. Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.
Akarat's glow guides our edge. La luz de Akarat guía nuestras espadas.
Candulas will live forever. Khanduras persevera.
Ah, hello. It's nice to see a friendly face. Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.
Hey, I need help! Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!
It's a good time for you, my friend. I almost lose hope. Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.
It's a really tough test, isn't it? Toda una experiencia, ¿eh?
Have you always been so good, traveler? Dime, ¿esto siempre es así?
Praise Akarat! We survived! ¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!
Adventurer, help me! I have nowhere to go. ¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.
Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us! Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!
Stranger, this way! Visitante, ¡aquí!
I can't stay here. I have to leave. No puedo quedarme aquí. Ya no.
I don't know how to thank you, my friend. No sé si podré agradecértelo lo suficiente.
The worst is over, right? ¿Ya ha pasado lo peor?
You know what? You're gonna be a great mercenary. Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?
You've got two real chances...... Menudo despliegue de destreza…
I've never been so happy with one thing. Nunca me alegré tanto de que algo terminara.
What are you gonna do? Well, you're in the right place. ¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.
The Spirits will soon find us. Las hordas imperecederas llegarán pronto.
If light only makes the shadow stronger, what is it good for us? ¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?
Fortunately, it's not the worst case scenario. Podría haber ido mucho peor.
Thank you for your help in the hardest time. Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.
There's a chance you'll fight for us. There's a chance...... Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…
Berfven Marnix [Pescador]
cemetery fisherman Durand [Pescador]
engage in fishing Kenneric [Pescador]
The captain who died Inspeccionar los restos
role customization Barbería
You can come here. That means you must have two chances. Si estás aquí, mereces la pena.
Good. Your dress isn't too fancy. No te adornas mucho. Buena señal.
We can work together. Deberíamos asociarnos.
Take some time. Te lo has tomado en serio.
Tabourei didn't miss you. Tabri acertó contigo.
You're an expert, too. Thank you. Te doy las gracias, de veras.
You too......The Amber Blade? ¿Eres… de los Filoámbar?
Come to me! Watch the sand! ¡A mí! ¡Contra las arenas!
We can tame the land. Domaremos esta tierra.
I'm glad to see it. Me alegra haberte visto en acción.
The Shire belongs to the people. Shassar pertenece al pueblo.
May El Fasher rot forever. Así se pudran los huesos de Fahir.
Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few? ¿Quieres pisotear unos Escorpiones?
Is your dagger sharp enough, man? ¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?
Two knives are better than one. It would be better if four. Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.
Well, I feel like I'm getting a little shaky. Uf. Siento que me voy a desmayar.
Can you help me? ¿Ayudas a un amigo?
Please show mercy, stranger. Estoy a merced de tu generosidad, visitante.
Today's luck is much better than usual, I'm sure. Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.
My tears are coming out. I should have taken a bottle. Voy a llorar…, pero debo contenerme.
Thank you. Really. Gracias. De verdad.
I've been here so long, I've given up hope. Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.
Please. If you're willing to help...... Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…
Thank God. Thank Fate. I was about to give up. Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.
If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow. Lucha hoy o muere mañana.
Come and talk, traveler? ¿Intercambiamos historias?
We can do more with you and me. Avanzaremos más de dos en dos.
The vultures have fun. Los buitres estarán satisfechos.
I've learned new tricks from you. He aprendido técnicas nuevas observándote.
You did it. Don't take it back now. Lo has logrado. No hay vuelta atrás.
What kind of monster is waiting for us today? ¿Qué monstruosidades traerá este día?
Did you hear that cry? Get your gear ready. Coge tu equipo si sientes la llamada.
I'm leaving. Is anyone with me? Avanzaré. Solo me falta compañía.
You're a real big man! Como un rayo.
All done. At least for now. Todo bien, pues. Por ahora.
Training is one thing, execution is another. Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.
Be smart. Don't die. Sé inteligente. No mueras.
Follow the road. No salgas del camino.
That's amazing. I can't do this. Impresionante. Yo no habría podido.
The sky was a little clear. El cielo se despeja. Un poco.
After all this, you're alive. Y, con todo, has conservado la vida.
Don't do it alone. Adelante, hablemos.
Attack with all his might, even if he's hit back. Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.
Promises don't last, but let's hear it. Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.
May the flame be with you. Lleva el fuego contigo.
Light the fire, pick up the weapon. Hogar caliente y espada en mano.
Are you here to pay tribute to Arritt? ¿Vienes a honrar Arreat?
You've come a long way. Feeling tired? Un largo camino. ¿Te duelen los pies?
I'm glad you're with my people. Me alegra que estés con el pueblo.
We are the destroyer. Somos una fuerza imparable.
You have a fierce soul. That's good. Tu espíritu es fiero. Bien.
No victory, no death. Antes morir que fracasar.
As you promised. Tal como prometiste.
Our glory will burn in the fire. Nuestra gloria encenderá el fuego.
We'll sing your story in a song! ¡Qué canciones haremos de esto!
Whatever you give us, we'll take it. Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.
For Seschelon. For Halogas. For all of us. Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.
Faster than a burning fox. Más veloz que un zorro en llamas.
That's how victory feels. Por fin, el sabor de la victoria.
I may be able to rest. Ya puedo descansar.
Remember Arritt. Remember the top of Arritt. Recuerda Arreat. Recuerda la cima.
You must be the one I'm waiting for. Tú debes ser mi arma.
That's good. Bien hecho.
Want to fight a battle that's full? ¿Quieres una buena pelea?
It's like a cool breeze in hell. Como una brisa fresca en el infierno.
You have to come back often. I'd like to talk to someone. Ya era hora. No tenía con quien hablar.
Any heroics? ¿Has hecho algo heroico?
If only you had more people like you. Do you have any friends? Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?
I can feel your efforts. Thank you. Percibo tu dedicación y te la agradezco.
We have a common goal. Tenemos el mismo propósito.
It's our luck that you can come here. Es una suerte tenerte aquí.
I'll call your name to the Cloud Valley. Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.
I didn't know you'd succeed, but I had that instinct. No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.
We'll fight side by side, and we'll prove our worth. Luchamos codo a codo. Así valemos más.
Oh, it looks like a great opportunity. Parece que esta es una oportunidad propicia.
We're lucky today. Es nuestro día de suerte.
I see a better future. Veo un futuro mucho mejor.
To you. Saludos cordiales.
Looking for something? Me too. ¿Buscas algo? Como todos, ¿no?
Look at this......Swamp. Mira todo ese… pantano.
Ah, a homeless man. ¡Y entonces apareciste tú, errante!
This is paradise......It would be better without bugs. Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.
Everything here looks like......Hungry. Aquí todo parece… voraz.
I wish I could remember that spell...... Si tan solo pudiera recordar las palabras…
Uh......What are you talking about? Have you seen this before? ¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?
What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand. Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.
That's not why I pay for it. No me pagan suficiente por esto.
I hope you have enough supplies. I don't have anything for you. Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.
To those we'll miss. Por los que nos faltarán.
It's amazing. Thank you. Me impresionas. Y no es fácil.
Ah......You're the best. Entonces…, has hecho lo que has podido.
If I were, I wouldn't relax. Yo estaría alerta si fuera tú.
You have a very reliable face. It makes me nervous. Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.
Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely. Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.
Hey! Are you busy? ¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?
Do you need anything or do you have anything? ¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?
Do me a favor with your sharp eyes, my friend. Me vendría bien tu buen ojo.
That's amazing. But there is more to be done. Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.
We may not be able to save everyone, but at least try. No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.
I'll see it as a victory. Para mí, eso es una victoria.
Ah, it's you. Let's talk about the conditions. Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.
I just wanted to see you. Mira, justo a quien quería ver.
I have an idea. Just listen to me. Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.
Would you like to take a few minutes to make a single? ¿Tienes un par de minutos?
That's why I want you to stay around. ha! Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!
So soon? Okay, okay. ¿Ya has acabado? Va-vale.
More knowledge is shared. Join me! El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!
We're not familiar with this place, but it's not familiar to us. Este lugar es extraño, y nosotros para él.
Think how much new we can find! ¡Imagina lo que encontraremos!
We need to take a break and talk about what we just saw. Vamos a hablar un poco de lo que has visto.
You're far more powerful than I thought. Tus proezas superan con creces mis expectativas.
Another war to remember! ¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!
Esencia fabulosa I Voluta fabulosa I
Esencia fabulosa II Voluta fabulosa II
Esencia fabulosa III Voluta fabulosa III
Esencia fabulosa IV Voluta fabulosa IV
Esencia fabulosa V Voluta fabulosa V
Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente. Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.
Esencia de conjunto Material de artesanía
Colmillos en reposo de Shal'baas Suela desgarrada
Get the key Pull the trigger
It's timely! ¡Un rato estupendo!
Anything you want to take? No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?
I'll split up with you. I promise. Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.
Important......Try. Help. Mucho… esfuerzo. Ayuda.
Help......Rewards。 Ayuda… Recompensa.
Quests…...Incomplete。 Unacceptable. Tarea… incompleta. Inaceptable.
Victory? Master......Strength 。 ¿Éxito? Amo… potencia.
Returns. Quests? Regresas. ¿Tarea?
Share knowledge. Gain knowledge. benefit. Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.
Needs to contribute. Needs to contribute. Requerir contribución. Requerir contribución.
deep learning......Important. Important. Más estudio… Vital. Vital.
Completed。 Mandatory rewards. Hecho. Recompensa obligatoria.
Victory。 Repeat recommended. Éxito. Recomendar repetición.
swallow an insult Phangwrth Devoracalor
subdued Clinging to Strife
The Day-to-Day Madman Katarag Catarag el Sol Sofocante
Devouring Vinyan Pongress Phangwrth Devoracalor
Depraved Apolus Apothrus, Domador de los Caídos
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Grade 50 Grade 40
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Cumulative Logon 14 Days Promote Role Level 40
retain Mejorar
Immortal Peer Phase II (Test) Recluta a un amigo
convene awards Recompensas
call recruit friends
recall task recall old friends
hell on earth Cadenas aprisionadoras
The rotten fragments of the cage Resguardo destrozado
Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate...... Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.
Rajok's personal letters Carta sellada de Rayek
a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary. La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.
Cyrangar's Gift Regalo de Cyrangar
A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar. Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.
Second Phase Self-selection Box for Teammates A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War
Optional Award *1 when opened When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)
Red Moon landing event Noche Exaltada
Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones. Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.
2022.12.7 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
fish Pez
Fu Tseym
red bag Red Pack (Personal)
Hongbao (friend) Bolsa roja
Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward. Las semillas de Tong-Shi. Contribuye con tseym durante el evento para alimentar el progreso del servidor, alcanzar bendiciones y ganar recompensas individuales.
Give your friends and give them good wishes. Envía bolsas rojas a tus amigos para compartir la benevolencia de Tong-Shi y regalarles recompensas aleatorias.
@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched. @#210 After a certain progress, a treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching
@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction. @#210 A hook point appears in the secret, which is quickly pulled after interaction
@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken. @#210 A replica appears next to you and he will copy your actions
@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it. @#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it
Keus remains Corvus Pendant
View stone View inscription
Insert Legacy into Slot Use pendant
into the basement Descend into the Tower
start-up purification table Activate Dais
Start Cous Core Restore Seal
Leave the Tower of the Curse Exit the Tower
stone pillar Activate pillar
remains Inspect chamber
energy column Activate reservoir
Leave Starless Shrine Abandonar el Sagrario Sin Estrellas
Complete any {targetCounter}1 secondary replica Complete any {targetCounter} copies
Copiar Cualquier mazmorra
Completar fallas antiguas Fallas antiguas
elite enemies Derrota monstruos de élite
Chapter 1 Capítulo 1
Chapter 2 Capítulo 2
Chapter 3 Capítulo 3
Chapter 4 Capítulo 4
Chapter 5 Capítulo 5
Chapter 6 Capítulo 6
Challenge Rift Falla de desafío
Bounties Completa 24 encargos
Legendary Sockets Huecos legendarios
Bestiary Bestiario
Learn More Más información
Battleground Campo de Batalla
Complete Elder Rifts Completar fallas antiguas
Upgrade Equipment Mejora equipo
Essence Transfer Transferencia de esencia
Honor Merchant Mercader de honor
Bounties Completa 72 encargos
Dungeon Mazmorra
Kill The Countess in Hell I Mata a la Condesa en Infierno I
Kill Mad King Leoric in Hell I Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I
Helliquary Infercario
Paragon Leyenda
Bounties Encargos
Legendary Gems Gemas legendarias
Horadric Bestiary Bestiario horádrico
Zone Event Evento de zona
Cycle of Strife Ciclo del Conflicto
Join a Clan as a Shadow or Immortal Únete a un clan como sombra o inmortal
Elder Rift Falla antigua
Extract the Essence of a Legendary item Extrae la esencia de un objeto legendario
Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V
Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos
Hilts Trader Mercader de ases
Castle Defense Defensa del castillo
Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI
Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos
Kill the Glacial Colossus in Hell VII Mata al Coloso Glacial en Infierno VII
Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos
Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}. Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
Ophinneb el Velopiel Ophinneb la Velopiel
@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Dymdrail la Desdicha Reptante #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Dymdrail la Desdicha Reptante#E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.

@#210Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.

Come here and get the reward Abeto de Brumalia
Eliminate {targetCounter} monsters Log in on day
Patch Task 1 Inicia sesión
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrotar {targetCounter} monstruos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch 2 Patch Task 1
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Catch 3 Patch 2
Complete any copies {targetCounter} Completar {targetCounter} fallas antiguas #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch Task 4 Catch 3
Collect Monster Essence {targetCounter} Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch Task 5 Patch Task 4
Get {targetCounter} equipment Conseguir {targetCounter} de esencia monstruosa #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch Task 6 Patch Task 5
Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Catch 7 Patch Task 6
{targetCounter} completion of the offer Conseguir {targetCounter} piezas de equipo #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch 8 Catch 7
Complete {targetCounter} Geek Removal Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti
kill Derrotar monstruos
December 17 Login Iniciar sesión el 17/12
December 18 Login Iniciar sesión el 18/12
December 24 Login Iniciar sesión el 24/12
December 25 Login Iniciar sesión el 25/12
December 31 Login Iniciar sesión el 31/12
January 1 Login Iniciar sesión el 01/01
Complete 12 tasks Completar 12 tareas
Christmas Mission Tareas diarias
Christmas activities (tests) Brumalia
Follow me ¡Sígueme!
shake Escalofrío
be embarrassed Embarassment
start construction Esto hay que arreglarlo
Hey! Hola
Happy holidays Felicitación de Brumaltine
Baron Flame Lasar Lassal Hilvanado de Llamas
Lassal the Flame-Spun Lassal Hilvanado de Llamas
Phyllothiasis Escoria de sangrevacío
secretly Blasón de la Desdicha
Skin-Veil Crown Corona de la Velopiel
Strangling Paw Garra sofocante
Tamer's Barb Púa del domador
Warmth-Feaster's Skull Cráneo del Devoracalor
Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.
Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35 Se usa para mejorar el infercario.
The Trophy That Beat Volker Dimdreh Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.
A crown made from Ophinneb's Skin-veil. Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.
The broken paw of Catarag the Strangling Sun. La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.
The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.
The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster. El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.
Happy holidays Felicitación de Brumalia
The shoulder armor of a chaotic wizard Caos líquido de Pyl
The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}. The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes a superimposing range of ignition effects. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.
Armadura del Sol oculto Armadura de Sol oculto
Arma del Sol oculto Arma de Sol oculto
Armadura de piel de grakkin Armadura de Piel de grakkin
Arma de piel de grakkin Arma de Piel de grakkin
Portal del Sol oculto Portal de Sol oculto
Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío. Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.
Demonizing device Corroedor
Dymdrail the Crawling Woe Dymdrail la Desdicha Reptante
shadow Dymdrail la Desdicha Reptante
Share what you've seen of the caged demons with Rayek. Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.
The Evil Wanderers Marco de Nómada ruin
The Alchemist's Mixture Marco de Mezcla de alquimista
Grakin's Skin Portrait Frame Helada perdurable
"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon." "Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".
Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible. Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.
Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)
December 17 Abrir el 17/12
Click to receive the award #15:Haz clic:Toca; para abrir
December 18 Abrir el 18/12
December 24 Abrir el 24/12
December 25 Abrir el 25/12
December 31 collar Abrir el 31/12
January 1 kickoff Abrir el 01/01
This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it? Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?
holiday greeting card Tarjetas de felicitación
Festive Login Regalos
recruitment Compartir código
Reach Level 60 Alcanza el nivel 60
To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60. Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.
The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities. Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.
First Invitation Share Completed during Activity Compartir tu código una vez
Invite a new player to your game Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal
Invite 1 peer to level 60 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Invite 2 peers to 60 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Invite 3 peers to 60 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Grade 10 Alcanzar el nivel 10
Grade 30 Alcanzar el nivel 30
Grade 40 Alcanzar el nivel 40
Grade 60 Alcanzar el nivel 60
1 challenge with the Convener Completar una falla de desafío con tu reclutador
Complete 1 Bounties Completar un encargo
Team up to complete one immortal secret Completar una falla antigua en grupo
Team up to complete one arbitrary copy Completar una mazmorra en grupo
Each new level is reached to unlock an additional peer task Sube de nivel para desbloquear más tareas.
Christmas events Brumalia
This is a subtitle description of the Christmas event Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.
12/14/2022-01/03/2023 14/12/2022-03/01/2023
2022.12.14-2023.1.10 Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Battle of the Devils Recluta a un amigo
Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards. Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas
12/14/2022-01/10/2023 14/12/2022-10/01/2023
and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game. Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary.
call Tareas
A Preliminary Exploration of Sanctuary Land Llamada a aliados
Inglis Costume The Flame of Courage
Amps The Flame of Courage
The Gates of Ingress the flame of courage
Caprice description The courage blossomed, and the meeting was convinced.
Impress flame of courage
investigation Inspect device
To Hell 5 Alcanza la dificultad Infierno III
Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5 Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.
Complete {targetCounter} tasks Tareas completadas {targetCounter}
Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.
The Evil Wanderers Armadura de Nómada ruin
Evil Wanderers and Weapons Arma de Nómada ruin
The Gate of Evil Wanderers Portal de Nómada ruin
Evil Wanderers NÓMADA PERVERSO
14 Days Activity Phase 7 Open Condenación Creciente
2023.01.04-2023.01.18 Fin del evento: 13/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
14 Days Event Issue 8 Open Peligros del marjal
2023.02.08-2023.02.22 Fin del evento: 16/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
14 Days Event Issue 9 Open Senda del Aventurero
2023.03.08-2023.03.22 Event Ends: 3/16/2023, 3am Server Time
Go to jail and kill {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación
Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación
Complete Freckle {targetCounter} Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces
Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen
Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Bilefen
Complete {targetCounter} Temple of Namali Completar el Templo de Namari {targetCounter} veces
Complete Kikuras Streaming {targetCounter} Completar los Rápidos de Kikuras {targetCounter} veces
Issue 7 Title Condenación Creciente
Section 7 Description La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
Issue 8 Title Peligros del marjal
Section 8 Description Un peligroso viaje aguarda a tus pies. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
Issue 9 Title Senda del Aventurero
Section 9 Description Pocos son quienes se enfrentan a la oscuridad y dan su sangre por los indefensos. Con su servicio llegan la gloria y la fortuna.
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.
Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher. Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.
Scroll of Untamable Wilds Pergamino de la Tierra Virgen Indomable
Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them. El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.
Whirlwind Wall Muro de torbellino
Chance to block projectiles during Whirlwind. Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.
Inspect damaged cage Inspeccionar la jaula dañada
Place Corrupted Debris Colocar resguardo destrozado
The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E
{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E {sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E
Blank blocking (defense only) Blank Blocker (Defenders Can Pass Through)
Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.
Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party. Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.
We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.
You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota! No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".
Unfortunately, the current slot is full Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.
Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}! Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.
Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period! Lo sentimos.

Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.

Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.
The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma. The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.
Aceleración Acrobacia
Movement Speed increased. Velocidad de movimiento aumentada.
Christmas Gift Box 1 Regalo de Brumalia
Christmas Gift Box 2 Regalo de Brumalia
Christmas Gift Box 3 Regalo de Brumalia
Turn on for rewards. Regalo de Brumalia
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Completar {targetCounter} fallas antiguas
Complete {targetCounter} offer Completar {targetCounter} encargos
evidence of risk taking Encargos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada
expel the snow monsters Derrotar monstruos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain
Complete 4 tasks Completar 4 tareas
Complete 14 tasks Completar 13 tareas
Complete 29 tasks Completar 28 tareas
Drop the box Drop the painting
Log-in on Dec 24 Iniciar sesión el 24/12
Log-in Dec 24 to receive Iniciar sesión el 24/12 para recibir
Log-in on Dec 25 Iniciar sesión el 25/12
Log-in Dec 25 to receive Iniciar sesión el 25/12 para recibir
Log-in Jan 1 to receive Iniciar sesión el 01/01 para recibir
The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh Blasón de la Desdicha
The Blessing of Veil Ofinay Corona del Velopiel
The Day-by-day Madman Katarag's Blessing Garra sofocante
The Blessing of Depraved Apolus Púa del domador
Devouring the blessing of Vinjan Pongress Cráneo del Devoracalor
Brumaltine Fir Abeto de Brumaltine
The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others. El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.
Piedra de venganza

Piedra de venganza
wild animal pedigree and costume Armadura de Linaje de las bestias
Wild animal blood and weapons Arma de Linaje de las bestias
Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others. Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.
wild animal pedigree Linaje de las bestias
Guardian Shade Penumbra guardiana
Spring Festival events Renovación de Tong-Shi
To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone Participa en el evento temporal Renovación de Tong-Shi para ganar recompensas en el juego. Recoge tseym para dar bendiciones a todo el servidor y envía bolsas rojas a tus amigos para desearles fortuna en el año nuevo.
2023.1.16 - 2023.2.6 Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad. Recluta a un amigo
Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas
Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
<mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content> 14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
exorcize evil spirits Tareas diarias
Spring Welfare Regalos de Tong-Shi
shed good fortune Progreso del servidor
afraid of expressions Greeting Expressions
Greeting Expressions afraid of expressions
A New Challenge Un nuevo desafío
Brumaltine Gift Regalo de Brumalia
Brumaltine Gift Regalo de Brumalia
Mystery Legendary Gift Box Caja de regalo legendario misterioso
Open to receive your Brumaltine gift Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia
Equipment. It's seen as falling in hell mode 6. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 7. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 8. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.
Ring (selection) Anillo de conjunto (elige uno)
Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Defeat Lassal to unlock Hell I Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I
Defeat Vitaath to unlock Hell II Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II
Defeat Gorgothra to unlock Hell III Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III
Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV
Defeat Izilech to unlock Hell V Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V
Defeat Ophinneb to unlock Hell VI Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI
Defeat Apothrus to unlock Hell VII Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII
Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII
Hell Gate Dificultad Infierno
Suit Essence Hell 6 Voluta fabulosa VI
Suit Essence Hell 7 Voluta fabulosa VII
Suit Essence Hell 8 Voluta fabulosa VIII
Brumaltine Event Evento de Brumalia
hand in first fortune Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Delivery 1 Patch 8
have one's luck five times Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Delivery 2 Catch 9
Every time I pay Plus Cumulative Fortune 88
Delivery 3 Delivery 1
Brumaltine Brumalia
For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.
Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Spring Festival Event Paging 1 Header Renovación de Tong-Shi
Spring Festival Event Paging 1 Description La Renovación de Tong-Shi, un festival originario de Xiansai, es el momento para desearles a los demás la mejor de las suertes.
Spring Festival Event Page 1 Store Name Favor de la Fortuna
Spring Festival Paging 1 Activity Time Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Activity Bonus Title Tareas diarias
Drop Source Title Conseguir más
The secret Conseguir más
Sign in to the neck box Regalos de Tong-Shi
Number of times you can patch: {completeNum} Reclamaciones para ponerse al día disponibles: {completeNum}
muster a good fortune every day Recompensa de contribución
Initial submission Progreso: @#208{haveNum}/{totalNum}
Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum} Límite diario: {haveNum}/{totalNum}
My contribution: {havaNum} Contribución individual: {havaNum}
Full-service Lucky Value: {havaNum} Progreso del servidor: {havaNum}
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content>

<content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir el día que se recibe. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content>
Tower of the Purge Curse - Speed up the light You can't attack a monster without a light
Hell Mode 3 Infierno III
Hell Mode 4 Infierno IV
have a ready pen Guía
beat the Queen of Blood Tienda de rarezas y antigüedades
Enhanced Equipment to Level 21 Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+
defeat a demon Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI
beat the Queen of Blood Obtén 1 pieza de equipo legendario en la tienda de rarezas y antigüedades
Enhanced Equipment to Level 21 Equipo
defeat a demon Equipo
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section Infercario
Beat the Cold Lord Equipo
Beat the Cold Lord Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+
Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired. Contiene una pieza de equipo legendario.

Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.

Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Requirement for unlocking the next Hell Difficulty Desbloqueo de dificultad
Trove of the Creators Tesoro de los creadores
This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once. Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.
drop a random suit Recibes un objeto de conjunto aleatorio
Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade. Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Hellfire Fragment Fragmento de fuego infernal
Hellfire awaits your call. El fuego infernal aguarda tu llamada.
Prodigy's Path II Senda del prodigio II
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Mystery Set Belt Cinturón de conjunto misterioso
Mystery Set Boots Botas de conjunto misteriosas
Mystery Set Gloves Guantes de conjunto misteriosos
Mystery Set Amulet Amuleto de conjunto misterioso
Mystery Set Ring Anillo de conjunto misterioso
Mystery Legendary Weapon Arma de mano derecha legendaria misteriosa
Mystery Legendary Chest Arcón legendario misterioso
Mystery Legendary Helmet Casco legendario misterioso
Mystery Legendary Shoulders Hombreras legendarias misteriosas
Mystery Legendary Pants Pantalones legendarios misteriosos
Mystery Legendary Secondary Weapon Arma de mano izquierda legendaria misteriosa
Everfrost Lake Lago Everfrost
1/16 1/18
1/18 1/21
1/21 1/22
1/22 1/25
1/26 1/28
1/28 1/29
1/29 2/1
2/5 2/4
2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00 Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Spring Festival Activity Text 100 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 101 <content>1. Durante el evento, completa tareas diarias para conseguir tseym y bolsas rojas. #r2. Tseym: Contribuirás con todo lo que reúnas de una vez. Cada contribución alimenta el progreso del servidor hacia las recompensas de hito. Cada vez que contribuyas al menos 1 tseym, recibirás una recompensa aleatoria. #r3. Bolsas rojas: Consigue bolsas rojas para enviárselas a tus amigos. Cada una contendrá una recompensa aleatoria. Alcanza hitos específicos de cantidad enviada para ganar recompensas adicionales.</content>
Spring Festival Activity Text 102 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 103 <content>1. Tareas de tseym (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 5 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de mazmorra sin completar.#r2) Completa una falla antigua para conseguir 3 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 tseym hasta 5 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 35 tareas de monstruo de élite sin completar. #r4) Completa tareas del Plano Fracturado para conseguir hasta 30 tseym por semana. #r2. Tareas de bolsas rojas (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de mazmorra sin completar. #r2) Completa una falla antigua para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de monstruo de élite sin completar.</content>
Spring Festival Activity Text 104 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 105 <content>1. Regalos de Tong-Shi: Durante el evento, inicia sesión en fechas concretas para recibir recompensas en el juego. Esas fechas son: 18 de enero, 21 de enero, 22 de enero, 25 de enero, 28 de enero, 29 de enero, 1 de febrero, 4 de febrero y 5 de febrero. #r2. Tareas para ponerse al día: Si te pierdes alguna recompensa, tendrás que completar una tarea para reclamarla. Las recompensas perdidas solo pueden reclamarse en el mismo orden en el que estuvieron disponibles. </content>
Spring Festival Activity Text 106 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 107 <content>1. Durante el evento, contribuye con el tseym que consigas para alimentar el progreso del servidor. Cuando se alcancen determinados hitos, todo el mundo podrá recoger recompensas. #r2. Cada tseym que aportes te otorgará una pequeña recompensa aleatoria. Si contribuyes con una gran cantidad de tseym de una vez, es posible que las recompensas se combinen en lugar de aparecer individualmente. #r3. Cada jugador que alimente con al menos 88 tseym el progreso del servidor podrá recoger un objeto de equipo legendario misterioso. </content>
Spring Festival Activity Text 108 {haveNum}/{totalNum}
Spring Festival Activity Text 109 Abre bolsas rojas
Spring Festival Activity Text 110 {completeCounter}/{targetCounter}
Complete previous tasks to unlock Completar las tareas anteriores para desbloquear
Complete 13 tasks Completar 13 tareas
Complete 28 tasks Completar 28 tareas
Login Inicia sesión
Collected Recogida
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>

{activityTime} {activitytime}
Additional damage caused by polycephalus {$1%} Daño de la hidra aumentado un {$1%}.
Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%} Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.
Lightning Chasers Cause More Damage{$2%} Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.
Increased injuries in mental concentration {$2%} Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.
Shield Absorbs More Damage {$2%} Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.
The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%} Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.
When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario
Cumulative Logon Game 1 day Iniciar sesión 1 día
present again Recompensas
Continue Continuar
Claim Reward Recoger recompensa
Receive a regression acceleration privilege Restantes: 7
Rapid Grade Improvement Aceleración de subida de nivel
Collected mañana
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content> <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content>
Days Remaining Available: 7 Restantes: 7
Daily Materials Gift Regalo diario
tomorrow Reclamado
Days Remaining Available: 6 Restantes: 6
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content> <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content>
Days Remaining Available: 5 Restantes: 5
Days Remaining Available: 4 Restantes: 4
Days Remaining Available: 3 Restantes: 3
Days Remaining Available: 1 Restante: 1
Claim Reward Continuar
Remaining leader: {leftBpPoint} Restante/s: {leftBpPoint}
Continue Ver códice
Finished Recogida
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Ashwold Cemetery Cementerio de Ashwold
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
Cumulative Logon Games 2 days Iniciar sesión 2 días
Complete two immortal mysteries Completar 2 fallas antiguas
Complete the Reward Task 4 times Completar 4 encargos
Get 60 pieces of any quality equipment Conseguir 60 piezas de equipo
Pick up one legendary gear Conseguir un objeto legendario
Cumulative Logon Games 3 days Iniciar sesión 3 días
Use Shenwei {targetCounter} Desatar tu definitiva
Complete any copies {targetCounter} Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces
Cumulative Logon Game 4 days Iniciar sesión 4 días
Accumulate 30 points of ancestor mark Ganar 30 puntos de batalla
Complete 1 challenge mystery Completar una falla de desafío
Cumulative Logon Game 5 days Iniciar sesión 5 días
Cumulative Logon Game 6 days Iniciar sesión 6 días
Collect 10 Monster Tips Conseguir 10 esencias monstruosas
Essence Gatherer Recolector de esencias
Cumulative Logon Games 7 days Iniciar sesión 7 días
Allocate 1 peak skill point Gastar 1 punto de leyenda
Challenge Rift Overview Información sobre la falla de desafío
<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

Return to player exclusive privileges Suplemento por regresar al juego
Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.

With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.

Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.
wear a 4-pack Equípate con 4 objetos del mismo conjunto
Elevate to Peak 110 Alcanza el nivel 110 de leyenda
Gorgosia Beat Hell Hard 3 Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III
wear a 5-pack Equípate con 5 objetos del mismo conjunto
Upgrade to peak 180 Alcanza el nivel 180 de leyenda
wear a six-pack Equípate con 6 objetos del mismo conjunto
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV
The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay Mata a Izilech el Deforme en Infierno V
Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+
Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII
Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+
Upgrade to Peak 680 Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII
make secret Falla de desafío
guard shelter Asalto del infercario de la banda de guerra:
embattle Preparación de combate
wear armor and carry weapons Atributos de vida y daño
suit Objetos de conjunto
Experience and level Experiencia y nivel
Magic Infercario
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 Mata a Izilech en Infierno IV
Auto Pick Up Items Equipo
Experience and level Infercario
Secret customs clearance layers Nivel:
to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons. Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.
Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.
Battle Beat Hell Mode 6 Catalag Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.
Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.
Battle Beat Hell Mode 6 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.
Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Catalag Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Pongress Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.
Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Catalag Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle over Hell Mode 8 Pongress Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:
Life injury rating Índice de combate:
Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.

Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.

Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.
Recommended Legendary Accessories (1) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (2) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (3) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (4) Objeto legendario
Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits. Abre para obtener una pieza de equipo legendario
Straight to level 1 experience Nivel instantáneo
Experience with a straight-up level 1 is available. Gana 1 nivel al instante
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E

{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.

Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.

He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.

Get Now Recoger ahora
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E

{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.

Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.

He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.

In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.

@#105 Click to see how you get it. #E

Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.

En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.

More Campaign Rewards Recompensas adicionales
Days Remaining Available: 0 Restante: 0
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content>
All-Team Magic Gear Drops +5% Hallazgo mágico +5%
View Ver
present again Obtenido: arcón de regalo por volver
<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content> <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content>
Claim Reward Reclamar
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>

<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content>
Happy New Year Bombazo
Gold-refining masterpiece and costume Armadura de Mezcla de alquimista
Gold-refining masterpiece Arma de Mezcla de alquimista
The Golden Masterpiece Portal de Mezcla de alquimista
a masterpiece of gold Mezcla de alquimista
Animal Lineage and Head Frame Armazón divino de Xiansai
You'll show the wrath of the beast. Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.
Wicked Wanderer Armor Armadura de Nómada ruin
Wicked Wanderer Weapon Arma de Nómada ruin
Wicked Wanderer Portal Portal de Nómada ruin
Gold-refining masterpiece and portal Portal de Mezcla de alquimista
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435.
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. @#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435 @#435 damage factor raised to @#213%s%%@#435
not dead 1 pass die in battle 1 clearance
Cumulative Killing 5 Types of Monsters cumulative defeat of five types of monsters
The Distance Emptiness and Dress Armadura de Vacío allende
Long-Range Void and Weapons Arma de Vacío allende
the void in the far reaches Portal de Vacío allende
The stars don't blink for a thousand years. Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.
borderline Vacío allende
energy Energía de esencia
A little energy. Un poco de energía de esencia.
Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack Bolsas rojas enviadas: {completeCounter}/{targetCounter}
chaos secret El Plano Fracturado
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. Sobrevive a un tormento de caminos destrozados y a un peligro desatado.
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards Entra en el Plano Fracturado y complétalo para ganar recompensas. Las recompensas serán mejores tras completar por primera vez el nivel 15.
Viewing Wu Hui's Sealing Technique View Oswa's sealing techniques
+%s Equipment Base Attribute +%s p. de atributo base
Carter Giorgio
Complete the reward task 2 times Completar 2 encargos
Complete any replica 1 time Completar cualquier mazmorra 1 vez
Complete 1 Immortal Secret Completar 1 falla antigua
Unlock Completely Preempted Secret Task Completar la tarea anterior para desbloquear
Complete 1 atlas Entregar 1 página del bestiario
@#211(Descripción disponible próximamente) Sus profundidades se revuelven y exhalan vapor, como un océano que pende sobre las fauces del infierno.
@#211(Descripción disponible próximamente) Un berserker no se enfunda únicamente en malicia, sino también en acero.
@#211(Descripción disponible próximamente) La sangre en el viento no tarda en convertirse en sangre por todas partes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para vender cataplasmas, Gergel se sacaba del bolsillo un "espejo mágico" que otorgaba a sus clientes el esplendor de la juventud, pero también una cierta ausencia de rasgos diferenciales. Murió rico. Su familia destruyó el espejo, pero no quemó sus ropas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Zaim creó las montañas y solo soporta quebrarlas. Erosionarlas es el deber de las gotas de lluvia de Inna.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si atacas a un rival al que has tullido, ambos juegos de cuentas de piedra oscura vuelven sus caras, como si se esforzaran por contemplar la escena.
@#211(Descripción disponible próximamente) El interior del arco de esta ballesta está recubierto de cuchillas. Son un recordatorio de que cualquier cosa con filo es capaz de matar.
@#211(Descripción disponible próximamente) La ventaja numérica, la fuerza y la estrategia solo importan si te alcanzan.
@#211(Descripción disponible próximamente) "En la guerra contra los demonios, solo nos llevamos la victoria, no prisioneros".

—Burak el Quiebracaídos

@#211(Descripción disponible próximamente) Una lesión no es una victoria. Hasta una aguja puede penetrar el pellejo de un demonio. La herramienta adecuada lo pondrá de rodillas.
@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz. Estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados a un demonio del odio. Reprimen los pensamientos malvados de quien los lleva durante su largo viaje hacia la luz.
@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo. Los condenados solo alcanzan a ver un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Un verdadero final es ruidoso y silencioso al mismo tiempo.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Criatura, siempre tendrás valor para mí. Yo no doy la vida para tolerar sus infortunios a solas".

—El Muñequero Pálido

@#211(Descripción disponible próximamente) Aborrece a los condenados y te estarás poniendo por debajo de ellos.
Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. Ahora Golpe de onda inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. Ahora Trampa de cuchillos inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds. Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Maximum life and size reduction {1%} {1.5% reduction in life and body size}
{1% faster moving {3% faster moving
{1% less damage from Pufa Daño de ataque normal reducido un {1%}
fatigue Fatiga
{1% reduction in damage from summons {6% reduction in damage from summons
{1% less damage per target Un {1%} menos de daño por objetivo.
uninterruptible Ininterrumpible
Additional state duration reduced by {1%} Additional state duration reduced by {4.5%}
Damage reduced by {1% within 1 second of killing the enemy Damage reduced by {6% within 1 second of killing the enemy
Increase cooling time for displacement class skills by {1%} Increase cooling time for displacement class skills by {4.5%}
Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120} seconds. Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares your injuries for {6} seconds, cooling time {180} seconds.
Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {90} seconds.
Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {45} seconds.
Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {45} seconds. You're getting a sharp increase in the phantom range of {9%}.
Create an illusion of life value ({60%} of its own life value) when using skills to gain status, which shares the damage to itself and its teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {30} seconds. You're getting a sharp increase in the phantom range of {9%}.
Welcome back to shelter Te damos la bienvenida de nuevo a Santuario.
Hey! Warrior, not for so long?

To welcome your return, we have the following benefits for you: @#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear.

La batalla por Santuario no cesa. He recopilado una @#105selección de objetos para mejorar rápidamente tu equipo a tu regreso.
The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en el Plano Fracturado
Defeat Chaos Monster Matar un monstruo en el Plano Fracturado
This week, the {targetCounter} layer was closed Completar {targetCounter} niveles esta semana
10-Layer Chaotic Secret of Cumulus Completar 10 niveles esta semana
The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus Completar 20 niveles esta semana
The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus Completar 30 niveles esta semana
Layer {para1} Chaos Secret Completar el nivel {para1}
The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance Completar el nivel 15
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrecciones
15/F 3 customs clearance resumed Completar el nivel 15 en un plazo de 60 min y usando solo 3 resurrecciones
15/F Double Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 50 min y usando solo 2 resurrecciones
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrección
15/F Renewed 1 Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 40 min y usando solo 1 resurrección
15/F Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 30 min y usando 0 resurrecciones
Log in on day Iniciar sesión
Create an illusion of life value ({60%}self life value) when using skills to gain a state, which shares the damage to itself and its teammates, and is within range of teammates speeding and speeding {(B214001,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}, lasting {6} seconds, cooling time {30} seconds. Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares the damage you're suffering for {6} seconds, cooling time {30} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120 seconds}. Level 1: Use skill to gain status to create an illusion ({30%} of your life value) that shares your injuries for {6} seconds, cooling time {180} seconds.
Level 2: Cooling time changed to {60} seconds Level 2: Reduced cooling time to {90} seconds
Level 3: Phantom life value becomes {40%} self life value Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: You're getting a sharp increase in the range of the illusion by {9%}
Level 5: Phantom life value becomes {60%} self life value Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 6: Fantasy-wide teammates get extra speed and speed up {(B214001, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} Level 6: You get a big boost in the scope of your fantasy {(B214001,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}
Walker Oficial de suministros
theocracy Linaje de las bestias
new fashion Nuevo cosmético
You may not be able to protect it by wearing the skin of the beast, but you will certainly show its anger. Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.
Return to exclusive benefits Regresa, reforja, rearma
Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location Consigue materiales de herrería completando tareas y recogiéndolos del herrero de vez en cuando. Cuando hayas reunido bastantes, el herrero te forjará una pieza de equipo de conjunto para una casilla específica.
Get forging material mode Tareas diarias
When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {180} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {90} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {60} seconds. Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {45} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting rate and attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {45} seconds. The Howler Drives All Summons Wild and Goes Up Fast{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {3} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({60%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {30} seconds. Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm) and cooling for {30} seconds. The Howler Drives All Summons Wild and Goes Up Fast{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {3} seconds.
When the creature is called, the exasperation causes ({60%}self-harm) to the surroundings, causing all the summonses to go wild, the battering rate and the attacking power to increase{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, the injuries to the same enemy when the summoning attacks {10%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)}} seconds, cooling time {30} seconds. Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm) and cooling for {30} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Exasperation when called upon to create creatures causes ({100%} self-harm), cooling time {180} seconds.
Level 3: Injuries increased to {40%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The Howler Drives All Call Objects Wild, Soaring {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {3} seconds
Level 5: Injuries increased to {60%} self harm Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Patriarch Theym Patriarca Theym
Level 6: Injuries increased by {10% when they hit the same enemy as a violent call Level 6: Injuries rise to {90%}self-harm, and howls drive all summons wild and up to {(B214003, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, lasting{(M214001, 1,buffLastTime0)} seconds
Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({18%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({10%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({18%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. Three long whip forward targets and additional rips were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {15} seconds.
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. Three long whip forward targets and additional rips were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {15} seconds. When a torn enemy dies, it causes an explosion of {18%} self-harm.
Call 3 long whip forward target with additional tear at General Offensive, causing ({30%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. Three long whip forward targets and additional tear were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {9} seconds. When a torn enemy dies, it causes an explosion of {18%} self-harm.
Call 3 long-whip forward targets and add tear, causing ({30%}self-harm) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, and spreading tear to the surrounding enemy when the enemy with tear dies, cooling for {30} seconds. Three long whip forward targets and additional tear were called during the general assault, causing ({18%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {9} seconds. When a torn enemy dies, it causes a {36%} explosion of self-harm.
Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({18%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.
Level 2: Cooling time changed to {60} seconds Level 2: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: When a torn enemy dies, it causes an explosion of {18%} self-harm
Level 5: Injuries increased to {30%} self harm Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds
Level 6: When a torn enemy dies, it is transmitted to the surrounding enemy Level 6: When a torn enemy dies, it causes a {36%} explosion of self-harm.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {90} seconds.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds. The enemy's injuries in purgatory increased by {5%}.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy's injuries in purgatory increased by {5%}.
When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds. Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004, 6, damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Spiritual purgatory is called when control skills are released, where the enemy loses life per second ({18%}self-harm), lasting {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.
Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: Enemies hurt in purgatory up by {5%}
Level 5: Injuries increased to {30%} self harm Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 6: Attacking the vertiginous enemy in purgatory must cause a riot Level 6: Enemies Hurt in Purgatory{(B214004,6,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {180} seconds.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {60} seconds. After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {90} seconds.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {60} seconds. After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {45} seconds.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {45} seconds. The enemy hit back was hurt by {5%}.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. The enemy hit back was hurt by {5%}.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {180} seconds.
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: Enemies hit by counterattack get hurt up by {5%}
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {90} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {45} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {1.5} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({15%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {1.5} seconds.
Call the fire of hell in the event of sustained injury, causing damage to the enemy in the fire per second ({15%}self-harm) and melting the armor of the enemy to increase the damage within {(M214003,4,buffLastTime0)}seconds{(B214017,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214003,1,mfDuration)}seconds, cooling time {30}seconds. Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({18%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {180} seconds.
Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {45} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {1.5} seconds.
Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 6: Hell Fire Melts Enemy Armor, {(M214003, 4, buffLastTime0)}Injury in Seconds{(B214017, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} Level 6: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, causing (60%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump {(R214007,1,bulletPass)} times between the 4-meter-wide enemy around you, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {15} seconds.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump {(R214007,1,bulletPass)} times between the 4-meter-wide enemy around you, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {15} seconds. The hit enemy suffered a {9% increase in injury.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {9} seconds. The hit enemy suffered a {9% increase in injury.
When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1,bulletPass)} times, causing ({60%} self-harm) each time, cooling for {9} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. Level 1: When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, causing (60%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: Hit enemies get hurt up by {9%}
Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo Level 6: The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Electrocution 1 Surge 1
Electrocution 2 Surge 2
Electrocution 3 Surge 3
Electrocution 4 Surge 4
Electrocution 5 Surge 5
Electrocution 6 Surge 6
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {180} seconds.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {90} seconds.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {45} seconds.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {45} seconds. All enemies were vertigo {1} seconds as the hurricane reached the end.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. All enemies were vertigo {1} seconds as the hurricane reached the end.
When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) and additional reversals to the target along the way, and dazzles all the enemies at the end{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({100%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {180} seconds.
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: All enemies were vertigo {1} seconds as the hurricane reached the end.
Level 6: When the hurricane arrives, it adds {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds of vertigo to the enemy Level 6: Hurricane Vertigo All Enemies at End {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds
Hurricane 1 Torbellino 1
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {15} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {15} seconds. The enemy was locked in the fire for {1} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({15%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {9} seconds. The enemy was locked in the fire for {1} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, lock in the enemy's fire for {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds, M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {9} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({24%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.
Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: Enemy locked in fire for {1} seconds
Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds
Level 6: The enemy on the fire of hell is locked in additional {(M214004, 4, buffLastTime0)} seconds Level 6: The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds
Nazo Norzo
Tumason Pike Rimero Thumasson
Grigo Gaviotaverde
Tamras Tamraz
Igin Iockin
hurricane Torbellino
Demon Fortress Evento de zona: arremetida
Reunión Reunión de las sombras
Union Preliminary Match Fases preliminares de la guerra de las sombras
Union Finals Final de la guerra de las sombras
Arquitecto del exilio Rito del exilio
search for treasures Expedición a Corvus
A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from. A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage to it by the assault{(B106034, 1,beCriDamageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Try a map link to understand Wu's plot Trying to connect the map, thinking about the Oscars plot
You've exceeded your limit today Tu número de registros ha superado el límite de hoy.
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Within {para1} minutes, {para3} internal clearance Layer {para2}
Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

¿Quieres convertirte en sombra? Hasta ahora se han inscrito {signUpNum} aventureros durante el periodo de reclutamiento actual. Hay tres periodos diarios con plazas limitadas. El siguiente periodo de reclutamiento comenzará a las {hour}:{min}.
Marine conqueror, head frame Sea Reavers Frame
Those who dared to risk in the harsh seas of the sanctuary were already mad, but no nursing home could take them in. Those who sail Sanctuary’s harsh oceans are mad through and through, yet no sanitarium can ever hold them.
Void Beyond Vacío allende
The stars are eyes that do not blink for a thousand years. Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.
Salvage Demonic Remains at the Blacksmith Recicla restos demoníacos en la herrería
Salvage 5 Demonic Remains at the Blacksmith Recicla 5 restos demoníacos en la herrería
Excavation Reveal Opens Excavation Begins
When you log in to the game during the activity, you can get a enhanced keystone reward for completing the task. Logging in during the Accursed Secrets event provides Rare Crests for completeing objectives.
2023.3.23-2023.3.31 03/22/2023-03/31/2023
uncover secrets Accursed Secrets
Activity progress Objetivo
@#211(Descripción disponible próximamente) Una corriente atraviesa el aire y dispersa a los condenados como pétalos al viento.
@#211(Descripción disponible próximamente) Arrasa la tierra con toda tu violencia. Oye cómo tiemblan los corazones de tus enemigos al imaginar qué va a ser de ellos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Afronta el fin sin rastro de miedo y guardarás las formas en el Salón del Más Allá.
@#211(Descripción disponible próximamente) Hay bondad enterrada en el mundo, aunque haya que excavar para dar con ella. Y cuando excavas y no encuentras nada, o te lanzas al agujero o caminas mil metros y comienzas a excavar de nuevo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para demostrar su afinidad con la diosa del viento, Ludla corrió y saltó como si no pudiera detenerse por sí sola.
@#211(Descripción disponible próximamente) "La lección de hoy es que no se debe subestimar lo mundano. No recurras a la magia si puedes salvarte con una cuerda".

—Josen

@#211(Descripción disponible próximamente) "La máscara no fue siempre negra. Simplemente, me harté de limpiarla"

—Vatro "Unipulgar"

@#211(Descripción disponible próximamente) "La luz reconstruye aquello que quema. El mal debe destrozar y pudrir, aunque al hacerlo propicie su propia ruina".

—Pobre Zhumay

@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando despuntó el alba sobre la Grieta de Silencárcel, las armaduras de sus defensores brillaron. Los demonios del Esclavizador Rojo rompieron filas y echaron a correr, espantados por su propio reflejo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Flagela el mal hasta que desaparezca. Así no tendrás que flagelarte a ti.
@#211(Descripción disponible próximamente) Simboliza el principio del contagio. Al igual que un corte se infecta en la piel, la grieta lo hace en el acero.
@#213 Mystic Strike cooldown reduced by {^2%}. @#213 Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un {^2%}.
A mysterious pattern is etched into this stone. This rune can be traded for Ati runes. Visita a Seril, la aprendiz de joyera de Westmarch, para intercambiarlas por runas Ast y crear gemas legendarias.
The Migration Activities of the Website Landing Account Network Login Account Migration
A good reward can be obtained by moving the Battlefield Landing Account to the NetEase Pass Blizzard Net State Service is closed

Please complete account migration as soon as possible for your account security!

the door to courage Contest of Knaves Portal
Season 2 Tour The Warrior's Oath
Description of the second phase of the season trip. There is no permanent winner. Failure is not shameful; it is the cowardice that dare not face the challenge.
Courage Test and Portal Contest of Knaves Portal
look forward to Good Stuff
Rock's locked state. Players can't pick up the bomb Rock's locked state, the player can't pick up the bomb.
Marine conqueror Sea Reavers Armor
Marine conquerors and weapons Sea Reavers Weapon
The Gate of the Marine Conqueror Sea Reavers Portal
marine conqueror Sea Reavers
Marine conquest Sea Reavers Portal
Cursed tower system entrance Map of Accursed Towers
Cumulative 40 points Se ha obtenido un total de 40 puntos.
23Q1 Recruitment CN build up the strength of the net tower
23Q1 Recruiting ROW build up the strength of the net tower
A call-up, enlisting friends in a place of asylum or recalling old friends back to a place of asylum can be awarded a peer-reviewed award for unlocking the activity. Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.
Contains 1 random Unbound Normal Gem that can be sold at the Market. Derrota centinelas de la guarida oculta para tener una probabilidad de encontrar una gema normal no vinculada que se puede vender en el mercado.

Puedes encontrar hasta 9 gemas normales no vinculadas al día.

<mtitle></mtip><content>2023/03/22 3:00 - 2023/03/31 2:59#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 4, and 8, and the disclosure will be gradually uncovered. #r3. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. </content>

<mtitle></mtip><content>03/22/2023 3:00 AM - 03/31/2023 2:59 AM#r#r</content> <mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. Daily activities and tasks refresh at 3:00 AM each day. Challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of Daily Activities during the event period will increase at 3:00 AM, and rewards unlock on days 2, 4, and 8, gradually revealing secrets of Sanctuary's past. #r3. An additional 100% experience is granted when the event level is maxed out. </content>
The fog is always gone, and the shrouded secrets will finally be known.

During the event, players with a top rating below the server level receive additional experience additions.

Accursed secrets will be revealed.
2023.03.22 - 2023.03.31 03/22/2023-03/31/2023
Some existence is awakened from a century of long sleep,

the distant call of a small whisper.

"I'm waiting for you in the dark."
Claims of a dig on a remote island near Westmarch begin to circulate.

What secrets remain hidden in the soil?

Indescribable imagery is embedded in the mind, and

lingering fears dominate the ignorant explorer. It displays a hidden profile in the shadow. Follow my call.

As artifacts are uncovered and returned to Westmarch, whispers of nightmares start to spread.

A request is made for more workers.

The curse of madness and domination is unfolding,

the hidden secrets of forgotten fog. Its door will open again.

"Come to me".
The dig advances ahead of schedule.

Rumors of nightmares and hallucinations grow among the workers. The dig quickly becomes a test of wills.

Only the courage to put out the fear itself,

come Optimus, we will be based here. Deep in the vagaries, the secret that lies deep will eventually be uncovered. Feel my presence.

With the tower revealed, claims spread of workers returning with their minds torn.

What could provoke this kind of madness?

binding mark Cadenas vinculantes
quick attack Ataques rápidos
The pace of the attack has increased. Velocidad de ataque primario aumentada.
Within {$4} seconds of using Phantom, you'll get a higher speed of attack {(B103038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Ahora Golpe místico también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
The damage is increased by {$2%}. Daño de Ataque de barrido aumentado un {$2%}.
Dedication now increases harm to enemies in hard control {$3}{%}. Consagración inflige un {$3}{%} más de daño a enemigos sometidos a efectos de pérdida de control total.
For each possession, the target has a negative state, and the Stone Devil has increased its injuries by {$4}{%}, up to {$6*$4}{%}. Ahora Invocar gólem también inflige un {$4}{%} de daño adicional a los enemigos por cada efecto dañino que sufran, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.
A sharp stab also reduces the speed of the enemy's movement {(B106036,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}% for {$4} seconds. Ahora Agujas de hueso también reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos golpeados un {(B106036,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$4} s.
Activity Start Day 2 Event Day 2
Activity starts on day 4 Event Day 4
Day 8 of activity start Event Day 8
Eliminate {targetCounter} monsters {targetCounter} special elite monsters need to be eliminated in Elder Rifts, Zones, and Dungeons
Cumulative logon {targetCounter} days during activity Login {targetCounter} days during the event
Complete 1 disclosure share Share this event
Please wait for the moment to get the lead unlocked This secret has yet to be uncovered.
Gratis Poder de los ancestros
They get their forebears and regularly step on the ground, hurting the enemy. Te sigue un ancestro que da un pisotón en el suelo de forma periódica.
Dig 1 Día 1
Lead Discovery 2 Día 3
When the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 23. Once obtained, the secrets of the first stage will be automatically unlocked. Begin learning the secrets of Sanctuary's past at 03:00 on March 23.
After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 25. After obtaining the clues, the secrets of the second stage will be automatically unlocked. Three days into the dig, on March 25th, dig deeper to reveal more of Sanctuary's secrets.
After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 29. After obtaining the clues, the secrets of the third stage will be automatically unlocked. When the activity is opened, the excavation will be unlocked at 3:00 on March 29, and after obtaining it, the secrets of the third stage will be automatically revealed.
Place Spool Hang parchment
Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s. Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s. Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.
Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño. Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir. Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.
Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño. Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento. Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.
Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño. Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos. Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.
Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio. Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.
Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño. Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p. Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.
Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses. Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.
Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.

Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires. Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.

Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4. El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.
Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo. Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.
Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.
Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño. Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona. Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.
El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti. El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.
Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos. Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.
Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance. Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.
Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos. Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.
Se usa para mejorar equipo. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.
Se usa para mejorar equipo. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.
Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias. Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.
Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos. Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.

Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s. Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.
Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.
Índice de evasión aumentado. Aumento de índice de evasión
Probabilidad de esquivar aumentada. Índice de evasión aumentado.
Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques. Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s
 Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados, pero ya no aturde.  Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados.
Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos. Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.
Tormenta incesante Tormenta de nieve
Diablillo Goblin del tesoro
Ejército de muertos Dominahuesos
Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s. Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.
Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso. Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Rank 1 Moonstone (Perfect) Materiales de chatarra reforzados
Beguiling Dust Polvo engatusador
Blazing Shard Esquirla fluyente
Cryptic Crystal Cristal críptico
Toca para comprar #15:Haz clic:Toca; para comprar
<mtitle>Añadir amigos</mtitle> <content>Hay varias formas de añadir amigos en Diablo Immortal:#r

1. Toca a un jugador para abrir su menú de personaje y luego toca [Añadir Amigo].#r 2. Toca [Añadir Amigo] en la lista de amigos e introduce el BattleTag de un jugador (p. ej., Bárbaro#1234).#r 3. Consulta la lista de amigos sugeridos en la ventana de Añadir amigo.#r</content>

<mtitle>BattleTag</mtitle> <content>El BattleTag es el identificador de la cuenta de Battle.net. Cuando haces un amigo, será de su cuenta de Battle.net, no de su personaje. Esto te permite ver a tus amigos independientemente del personaje con el que estén jugando. El BattleTag completo aparece en el desplegable de estado de la lista de amigos.#r</content>

<mtitle>Añadir amigos</mtitle> <content>Hay varias formas de añadir amigos en Diablo Immortal:#r1. #15:Haz clic en:Toca; un jugador para abrir su menú de personaje y luego #15:haz clic en:toca; [Añadir Amigo].#r2. #15:Haz clic en:Toca; [Añadir Amigo] en la lista de amigos e introduce el BattleTag de un jugador (p. ej., Bárbaro#1234).#r3. Consulta la lista de amigos sugeridos en la ventana de Añadir amigo.#r</content><mtitle>BattleTag</mtitle> <content>El BattleTag es el identificador de la cuenta de Battle.net. Cuando haces un amigo, será de su cuenta de Battle.net, no de su personaje. Esto te permite ver a tus amigos independientemente del personaje con el que estén jugando. El BattleTag completo aparece en el desplegable de estado de la lista de amigos.#r</content>
<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

Mata enemigos para conseguir equipo Al completar búsquedas secundarias y eventos de zona, puede que consigas polvo engatusador.
Toca para ver el infercario #15:Haz clic:Toca; para ver el infercario
Toca para seleccionar los restos demoníacos que quieres sellar #15:Haz clic:Toca; para seleccionar los restos demoníacos que quieres sellar
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No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)
Toca para ver el pergamino desgastado #15:Haz clic:Toca; para ver el pergamino desgastado
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).
Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).
Toca para ver los miembros #15:Haz clic:Toca; para ver los miembros
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@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado @#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400

@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.

Toca para ver las recompensas de los retos de los inmortales #15:Haz clic:Toca; para ver las recompensas de los retos de los inmortales
Toca para la vista previa #15:Haz clic:Toca; para abrir la vista previa
Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios. Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.
¡Te has inscrito en el rito del exilio! Toca para verlo. ¡Te has inscrito en el rito del exilio! #15:Haz clic:Toca; para verlo.
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Toca para compartir los encargos con los miembros del grupo #15:Haz clic:Toca; para compartir los encargos con los miembros del grupo
Haz clic en la barra de tareas para seguir la búsqueda #15:Haz clic en:Toca; la barra de tareas para seguir la búsqueda
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Toca para equipar la habilidad #15:Haz clic:Toca; para equipar la habilidad
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.

Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.

Toca para comenzar #15:Haz clic:Toca; para comenzar
Toca la zona vacía para cerrar #15:Haz clic en:Toca; la zona vacía para cerrar
Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions. Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.
You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon. Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia
No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)
Toca para añadir el blasón raro #15:Haz clic:Toca; para añadir el blasón raro
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Toca para ver los detalles de las sombras #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de las sombras
Toca para subir de rango #15:Haz clic:Toca; para subir de rango
@#210Poder de gema sobrante

@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:

@#210Poder de gema sobrante devuelto:
You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email. Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.
Toca para seleccionar materiales automáticamente #15:Haz clic:Toca; para seleccionar materiales automáticamente
There's no shadow of the union No se han encontrado miembros de clan oscuro
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.

1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.

<mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content> <mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content>
Toca para ver la información del aventurero #15:Haz clic:Toca; para ver la información del aventurero
Toca para ver el progreso de las sombras #15:Haz clic:Toca; para ver el progreso de las sombras
Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano. Piedras de trueno insuficientes
Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City Recompensas de arremetida pendientes
You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check Recoge las recompensas de arremetida que no has reclamado.
Toca para ver los detalles de la reunión #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la reunión
Toca para ver recompensas exclusivas para los aventureros #15:Haz clic:Toca; para ver recompensas exclusivas para los aventureros
Monster Attack {m:02d}:{s:02d} La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}
@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d} @#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}
@#405 Current Points:{num} @#405Puntuación: {num}
@#405 Remaining blood:{num}% @#405Vida restante del escudo: {num}%
@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award @#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.
@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d} @#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}
@#405 This round has successfully completed a guard @#405Defensa completada
@#405 This Round of Guards Failed @#405Los demonios han tomado la fortaleza
demon attack Arremetida
Daemon Victoria
Daemon failed Derrota
@#210 Play Description:

1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point. 2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it. 3. Players need to beat all monsters before they lose their shield. 4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award. Government Notes: 1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress. 2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint. Energy Stone Acquisition: 1. Scene Strange (Small Probability). 2. Offensive City Monster (Approximate Rate).

@#210

1. La arremetida tiene lugar los jueves y los domingos a las 12:00, a las 20:30 y a las 22:00. 2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa. 3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza. 4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.

@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go? @#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?
receive a reward Recibir recompensa
There's a monster coming on the left Se acercan enemigos por el norte
There's gonna be a monster coming Se acercan enemigos por el sur
There's a monster coming on the right Se acercan enemigos por el oeste
The Monster Takes Over Has perdido la Fortaleza de Puntormenta
a monster wins the city Los demonios han tomado la fortaleza
a monster attack is a failure La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida
Cancel invitation Cancelar invitación
Toca para mejorar el recipiente #15:Haz clic:Toca; para mejorar el recipiente
Puedes reemplazar la actividad destacada tocando cualquier actividad a continuación Puedes reemplazar la actividad destacada #15:haciendo clic en:tocando; cualquier actividad a continuación
Search content is '{name}' Buscar "{name}"
<content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content> <content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content>
Toca para entrar en una falla de desafío #15:Haz clic:Toca; para entrar en una falla de desafío
Toca para ver los objetivos de la guía #15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos de la guía
@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132. @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.
@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134. @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.
Tiempo restante: %s Tiempo restante:
%s
Piedras de energía insuficientes {num}/{sum} Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}
Piedras de energía suficientes: {num}/{sum} Usa {num} piedras de trueno
La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado. @#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.
Toca para ver todas las búsquedas #15:Haz clic:Toca; para ver todas las búsquedas
Toca para jugar #15:Haz clic:Toca; para jugar
Toca para unirte a un clan oscuro o crear uno #15:Haz clic:Toca; para unirte a un clan oscuro o crear uno
Invitar a jugadores... Ninguno
Awards received Obtenido
Recompensas de actividad diaria ({finishedCounts}/{CanDoCountsToday}) Recompensas de actividad diaria
Opening of Organs Fortificaciones
Aprende sobre el rito del exilio Viajar
Toca para recoger las recompensas de bendición #15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas de bendición
Completados: @#608{current}/{max}#E Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E
¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada! Búsqueda completada
Temporada 9 Temporada {num}
Partida encontrada: toca "Listo" para empezar Partida encontrada: #15:haz clic en:toca; "Listo" para empezar
Toca Listo para empezar #15:Haz clic en:Toca; Listo para comenzar
<content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado y más casillas de comercio en el mercado), además de 30 días de regalos diarios (un blasón raro y una turmalina al día, y más cada 5 días).#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content> <content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado, más casillas de comercio en el mercado y una pestaña más en el alijo), además de 30 días de regalos diarios (un blasón raro y una turmalina al día, y más cada 5 días). #r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia se puede recomprar si el total de días restantes no supera los 60 días. #r4. Los beneficios desbloqueados (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado, más casillas de comercio en el mercado y una pestaña más en el alijo) están disponibles mientras el don de abundancia esté activo.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Puedes reclamar los blasones legendarios cada 5 días de inicio de sesión acumulados. Puedes reclamar la gema legendaria Colmillo ferviente a los 20 y 25 días de inicio de sesión acumulados. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente periodo de don de abundancia. </content>
Reúne polvo encantado Reúne polvo encantado o polvo engatusador
El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado, que puedes usar para mejorar tu equipo.
El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado o polvo engatusador, que puedes usar para mejorar tu equipo.
The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m
<mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content> <mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content>
Cada 3 días: {count}/{totalCount} Disponible: {count}/{totalCount}
Slider is about to start: {t} seconds Salida dentro de: {t} s
Toca para abrir el menú #15:Haz clic:Toca; para abrir el menú
Toca para ver las bandas de guerra #15:Haz clic:Toca; para ver las bandas de guerra
Toca para abrir el códice #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice
Toca para ver búsquedas del pase de batalla #15:Haz clic:Toca; para ver búsquedas del pase de batalla
Se ha abierto una guarida oculta en esta zona Se ha abierto una guarida oculta en esta zona.
We can't make friends notes in the current friend server maintenance We can't make friends notes in the current friends feature upgrade
Unable to send message in current chat server maintenance Message cannot be sent in the current chat feature upgrade
Unable to send voice in current chat server maintenance Cannot send voice in the current chat feature upgrade
Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade
Cannot create union in current server maintenance Cannot create union in current feature upgrade
The union declaration cannot be modified in current server maintenance The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade
Shadow union cannot be created in current server maintenance Shadow union cannot be created in the current feature upgrade
Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade
The immortal name cannot be modified in the current server maintenance Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade
The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade
The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade
In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later
Extinción Lassal Hilvanado de Llamas
<content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content> <content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle>

<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content> <mtitle>[Activar equipación]</mtitle> <content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content>

No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos. No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos
Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you. Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.
The boat is about to sink. Get to the boat Tu barco se está hundiendo. ¡Sube al Asaltante del Pavor!
The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.
Toca aquí... #15:Haz clic:Toca; aquí…
¿Seguro que quieres abandonar el asalto? Has recogido todas tus recompensas. ¿Quieres abandonar el asalto?
¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá. ¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.
Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit? Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?
<mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content> <mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content>
<mtitle>[Información]</mtitle>

<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>

<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>

<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

  1. r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
  2. r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
  3. r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
  4. r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
  5. r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
  6. r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
  7. r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
  8. r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
  9. r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
  10. r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
  11. r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
  12. r13. detener: detiene la narración en curso.
  13. r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
  14. r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
  15. r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content>
<mtitle>[Información]</mtitle>

<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>

<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>

<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

  1. r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
  2. r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
  3. r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
  4. r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
  5. r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
  6. r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
  7. r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
  8. r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
  9. r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
  10. r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
  11. r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
  12. r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
  13. r14. detener: detiene la narración en curso.
  14. r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
  15. r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
  16. r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content>
Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:


ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.

mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.

zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.

reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.

grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.

clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.

facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.

mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.

aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.

muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.

velocidad: establece la velocidad de la voz.

detener: detiene la narración en curso.

ajustes: narra los ajustes actuales.

voz [1-2]: establece el pack de voz.

volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.

Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:


ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.

mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.

zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.

reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.

grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.

clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.

facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.

bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.

mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.

aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.

muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.

velocidad: establece la velocidad de la voz.

detener: detiene la narración en curso.

ajustes: narra los ajustes actuales.

voz [1-2]: establece el pack de voz.

volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.

Toca para ver la vida del líder #15:Haz clic:Toca; para ver la vida del líder
Distance Open: Save the villagers, stop the ceremony
Mechanism description (temporary text, altered) @#2101.When the original force on the island is #208 out of balance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210 to make the original force of @#208 outside your body appear, and you can fight with other players@#210;

2. Beat other players in the original state, get the @ #208 Scarlet Crystal @ #210 that can be used to trade with Islanders at @#208Guranger@#210, while keeping yourself in the original state, @#208 Speed up and Injury@#210. 3. Only get Crimson Crystal @#210 from the same player at @#208 every 30 minutes, and the defeated player will not lose any resources.

@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134. @#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.
@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos. @#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.

time limit Disponible hasta
Establecer campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra No se puede entrar en Cyrangar
Toca y mantén pulsado cada botón de habilidad para ver su descripción. #15:Haz clic:Toca; y mantén cada botón de habilidad para ver su descripción.
Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación. Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.
Puedes hacer un seguimiento de las búsquedas tocando sobre ellas en el registro de búsquedas que verás a la izquierda. Puedes hacer un seguimiento de las búsquedas #15:haciendo clic:tocando; sobre ellas en el registro de búsquedas que verás a la izquierda.
Puedes usar pociones de curación para recuperar vida. Puedes usar poción de curación para recuperar vida.
Las mazmorras en dificultad Infierno I requieren dos jugadores, mientras que, a partir de Infierno II, requieren un grupo de cuatro jugadores. En mazmorras en dificultad Infierno II y superior se otorga un arcón extra a los grupos de cuatro jugadores.
God is invading the world. Go back! Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.

Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios. Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.

Ir al campamento de la banda de guerra Ir a Cyrangar
Asignar funciones Asignar estancias
@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310% @#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.
@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.
@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135% @#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210
@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos @#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos
@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido @#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido
@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación @#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación
@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310% @#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.
@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.
Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas. Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido
@#210Función sin asignar @#210Sin estancia asignada
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{num} #1:{num}:.:,;
Haz clic para ver el equipo #15:Haz clic:Toca; para ver el equipo
<content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content> <content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content>
¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!


@#209 [Detalles de cambio de clase] @#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. 2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. 3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. 4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. 5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla. 6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.

¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!


@#209 [Detalles de cambio de clase] @#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. 2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. 3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. 4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. 5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla. 6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase. 7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).

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Retador Dificultad
El Inmortal va a revivir. ¡Sigue luchando! El Inmortal resucitará en 10 s. ¡Sigue luchando!
Personal information cannot be published in current server maintenance Personal information cannot be published in the current feature upgrade
Asignar funciones del infercario Asignar estancias
The name cannot be changed in the current server maintenance Look forward to the upgrade of custom nickname feature
El clan {name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida. {name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida.
Toca para ver tu nuevo objeto legendario #15:Haz clic:Toca; para ver tu nuevo objeto legendario
Haz clic para ver detalles #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles
<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> 

<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> 

Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra Método para unirse: banda de guerra
Equip the {param} fashion to play Equipa {param} para activar
Establecer campamento de banda de guerra Llegar al Castillo de Cyrangar
¿Eliminar a %s de la banda de guerra? ¿Eliminar a %s de la banda de guerra? %s dejará de tener los bonus del retablo ancestral.
Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar
Bedway & Gist Gishtur y Beledwe
Isilek Izilech
Message cannot be sent in current server maintenance Message cannot be sent in the current feature upgrade
Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra
Campamento de banda de guerra establecido Castillo de Cyrangar alcanzado
%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio %s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio
Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro! Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!
{state} Mostrar chat de la banda de guerra Narración del canal de banda de guerra {state}
compensation for loss of proper name Compensación de cambio de nombre
Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
is sorry for the inconvenience. Have a good game! 



"Dark God of Destruction: Immortal Team
Sentimos las molestias.

Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.

Toca para ver los detalles #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles
Toca para ver nuevos cosméticos #15:Haz clic:Toca; para ver los nuevos cosméticos
Has comprado el don de abundancia. Recibirás 30 días de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas).

2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.

3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado.

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1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado. 4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).

Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.

Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado. 4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).

@$146 Share Video @$146 Compartir vídeo
@$149 Define flags @$149 Seleccionar estandarte
Visitar campamento de la banda de guerra Visitar el Castillo de Cyrangar
Visitar campamento de la banda de guerra Visitar Cyrangar
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¡#15:Haz clic en:Toca; el botón para iniciar sesión!
Toca para ver los clanes #15:Haz clic:Toca; para ver los clanes
Haz clic para viajar a la búsqueda #15:Haz clic:Toca; para viajar a la búsqueda
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.
Toca en los jugadores para intercambiar sus posiciones #15:Haz clic en:Toca; los jugadores para intercambiar sus posiciones
Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra
@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios @#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios
Magic challenges division Administración de estancias
1. Toca el botón #ffb46bGrabar @#210para empezar a grabar hasta 30 segundos de vídeo.

2. Toca y mantén pulsado los controles de vídeo para arrastrarlos y reposicionarlos. 3. Puedes pausar y reanudar la grabación del vídeo cuando quieras. 4. Toca el botón #ffb46bDetener @#210para terminar la grabación y generar un vídeo que podrás compartir.

1. #15:Haz clic en:Toca; el botón #ffb46bGrabar @#210para empezar a grabar hasta 30 segundos de vídeo.

2. #15:Haz clic:Toca; y mantén los controles de vídeo para arrastrarlos y reposicionarlos. 3. Puedes pausar y reanudar la grabación del vídeo cuando quieras. 4. #15:Haz clic en:Toca; el botón #ffb46bDetener @#210para terminar la grabación y generar un vídeo que podrás compartir.

¿Abandonar el campamento de la banda de guerra? ¿Salir del Castillo de Cyrangar?
Ir al campamento de la banda de guerra Visitar Cyrangar
Toca para modificar los ajustes de captura de vídeo #15:Haz clic:Toca; para modificar los ajustes de captura de vídeo
@#100Una vez completado el proceso de fusión, toca el botón Reiniciar juego, abajo.#E @#100Una vez completado el proceso de fusión, #15:haz clic en:toca; el botón Reiniciar juego más abajo.#E
2. Toca el botón de la cuenta en la pantalla de inicio. 2. #15:Haz clic en:Toca; el botón de la cuenta en la pantalla de inicio
<cut> <cut>
Toca para ver las normas del alijo de la banda de guerra #15:Haz clic:Toca; para ver las normas del alijo de la banda de guerra
La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio ¿Viajar a la guerra de las sombras?
Guardar Viajar
No assignments set Sin estancia asignada
Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00
End of the draw Completado
Intercambiar otras runas por una runa Ati Intercambiar runas Weh por una runa Ati
Comercio de runas mágicas Comercio de runas raras
Elige las runas para intercambiarlas por runas Ati. Selecciona runas para intercambiar.
Toca para viajar #15:Haz clic:Toca; para viajar
Award Successful Tus cosméticos por reservar
{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]} [[81085,81101],[81086,81102],[81087,81103],[81088,81104],[81089,81105],[81090,81106],[81091,81107],[81092,81108]]
{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]} [[81085,81101],[81086,81102],[81087,81103],[81088,81104],[81089,81105],[81090,81106],[81091,81107]]
Level 36 unlocked after Hell's Box mission @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36
1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.

2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice. 3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.

4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.

1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.

2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz. 3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego. 4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.

Cambio de clase gratuito restante: Cambios de clase restantes:
Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?
{name}, Next Draw Odds {prob}% #r {name}, {prob}% #r
Tokens can be used directly in activities Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.
{name}, obtained #r {name} (ya obtenido) #r
Free Gift Campaign Token Óbolos gratuitos
You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!
[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group [@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!
@#210 to Penal Prison, @#2083 above@#210, activating the Gate of Evil opens the Devil's hideout and challenges the Demon Striker. @#210Desciende al Reino de la Condenación con un grupo de @#2083 o más@#210 y abrid las puertas demoníacas para desafiar a los horrores del infierno que contiene.
@ #210 Travel to Belfin Island for Palaeontological Competition. Players located in the remains at the beginning of the incident will open the @ #208 Squad Confrontation mode at @#210 to attack other players. The team that successfully opened the ancient treasure chest will receive a huge reward. @#210Viaja a Bilefen y ponte a prueba en la Arena Ancestral. Quienes entran deben enfrentarse a otros grupos en @#208combate jugador contra jugador@#210. El último grupo en pie se lleva la recompensa.
@#210 Travel to Ashward Cemetery for Ghost Wagon. Carriage Call@#208 Ghost Guard@#210; You get a big reward for beating the ghost guards. @#210Viaja al Cementerio de Ashwold para coger un carruaje. El carruaje poseído hace paradas frecuentes e invoca @#208guardias muertos vivientes@#210 para protegerse. Asesínalos para conseguir recompensas.
@#210 Go to Zawain Mountain for @#208 old nightmare. @#210 Ancient nightmares are protected by @#208 shield@#210 and can cause huge damage to the surrounding characters while walking. Take care when challenging! @#210Viaja al Monte Zavain y enfréntate a la @#208Pesadilla Ancestral@#210. Haz acopio de fuerza para debilitar el @#208escudo@#210 de la Pesadilla, pero ten cuidado con el daño que puede provocar.
Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (cada miércoles) Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (se reinicia los miércoles)
Collection of artifacts ({num}) Remanentes recogidos: {num}
Go Four Weeks Explora la zona
Purge #d9bc6f Cyrangar's Depths #d9bc6fPurga de las profundidades
Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3) Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.

2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.

3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.

1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.

2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.

Warband Roles Administración de estancias
Tap to publish #15:Haz clic:Toca; para publicar
@#155 Room Occupied Estancia reclamada
Active Calendar Calendario de actividades
Activity alert turned off Notifications for this activity have been turned off
Active alerts turned on Se han activado las notificaciones de esta actividad
@#210The Magic God is on the move, randomly selecting @#208 for any scenario@#210 invasion. Follow the world's invasion messages! @#210Un poderoso demonio iranato se está movilizando y va a seleccionar una @#208zona al azar@#210 para invadirla. Presta atención a los anuncios del chat mundial para enterarte de la ubicación.
Activity Start: 12:30 Hora de inicio: 12:30
Activity Start Time: 20:00 Hora de inicio: 20:00
@#254 Participant Requirement: {} @#254 Jugadores necesarios: {}
Activity Start Time: 12:00 Hora de inicio: 12:00
Activity Start Time: 22:00 Hora de inicio: 22:00
Activity Start Time: 21:00 Hora de inicio: 21:00
Activity Start Time: 21:30 Hora de inicio: 21:30
The Magic will invade a scene at random. Follow the world's intrusion intelligence Un demonio iranato va a invadir una zona al azar. Sigue su rastro en los mensajes del chat mundial.
Toca para ver los objetivos del diario de héroe #15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos del diario de héroe
Toca para ver tu diario de héroe #15:Haz clic:Toca; para ver tu diario de héroe
The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade
Explore Cyrangar Castle Purga de las profundidades
{state} Room Channel Read-Out Feature {state} Función de narración del canal
After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification. Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.
After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification. Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.
Please go to the decontamination table to select one of the antiquities. Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.
Invitar a jugadores... Vacío
Explore room acquisition Registra la zona para encontrar remanentes
Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1 Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1
@#639 guard @#639Guardián
@#179 output @#179Resultado
@#146 survival @#146Supervivencia
The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God. Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.
@#177 secondary @#177Auxiliar
Room buffs are only active during Helliquary Raids Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades
Toca para ver el calendario #15:Haz clic:Toca; para ver el calendario
Toca para ver el mapa #15:Haz clic:Toca; para ver el mapa
Objetos adicionales Materiales de mejora recibidos:
No choice Nada seleccionado
Get artifacts: {name} Obtén remanentes: {name}
Successfully converted wild discovery token *{count} Has comprado {count} óbolos
The item you purchased was revoked Tu compra ha sido revocada
<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content>
<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede materiales de reciclaje y acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que te proporciona energía de esencia que aumenta tu maestría de esencia. #r4. A medida que aumenta tu nivel de maestría de esencia, también lo hace el poder de todas tus esencias. #r5. Cada vez es más difícil extraer energía de esencia del mismo equipo legendario. Cada energía de esencia adicional de la misma esencia legendaria requerirá más extracciones que la anterior. Cada equipo legendario tiene también un límite de energía de esencia total que se le puede extraer.#r6. El nivel máximo de maestría de esencia es 4.#r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y cambiarás el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content>
Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos? Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?
Assign Rooms to Warband Members Asignar estancia
You're out of the union Has abandonado el clan
All rewards have been drawn Ya se han conseguido todos los objetos
Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1) Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)
Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate. Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.
The room was cleaned and lit. La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede
Técnica de forja misteriosa que combina runas para crear un blasón legendario eterno Técnica de forja misteriosa que combina ascuas mortecinas para crear un blasón legendario eterno
The area is lit up by the bright light. Se ha purgado la oscuridad de esta ala
{Lv1}, {Lv2} {lv1}, {lv2}
{day} days {hour} hours after expiration Expira en: {day} d {hour} h
Buy a time-limited gift pack Hay un lote temporal disponible.
There's no antiquities yet. Please explore more Aún no has obtenido ningún remanente
ancient management Remanentes
list of ancient things Lista de remanentes
Homeowner is required Hace falta líder
Artifacts from the previous {} exploration Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades
Current use of artifacts Asignación actual de remanentes
Gubao Exploration Rule Description Información sobre la purga de las profundidades
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.

2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.

3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.

1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.

2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.

It takes more than two people to get into the castle Se necesitan dos o más
Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E
Please select the list of artifacts that need to be replaced first Selecciona primero un conjunto de remanentes
Only the Master can replace the ancient Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes
The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto
Fin del evento: {} Tiempo restante: {}
Role number UID
Bring the remains of a bound spirit to the roots Lleva tuétano voraz al altar maleficiado
Go to the districts to explore and get the demons. Explora Cyrangar
Bring the remains of a bound spirit to the roots Volver al altar maleficiado
Defeat the Warbound Guardian Derrota al mal ancestral
Gain the skills to match the Legendary Gem Has obtenido el poder de una gema legendaria
Tap to enter room #15:Haz clic:Toca; para entrar en la estancia
Tap to explore the Castle depths #15:Haz clic:Toca; para explorar las profundidades del castillo
Tap to leave #15:Haz clic:Toca; para salir
Room creation succeeded Estancia creada
{}Join the room {} se ha unido a la estancia
{}Leave the room {} ha dejado la estancia
Replacement of Ancient Combinations Succeeded Conjunto de remanentes cambiado
Don't remind you again No preguntar de nuevo
Join Room Success Entrada en la estancia completada
Using this list of artifacts Usar este conjunto de remanentes
Get the new artifact. Go use it Has recibido un nuevo remanente
@#210 View Artifacts @#210 Remanentes
Join the room Unirse a estancia
The Difficulty of Exploration in Gubao Dificultad dinámica
Join Copy Unirse a instancia
According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades
No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more Purga las profundidades para descubrir remanentes
{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp} Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.
<mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids <mtitle>[Estancias]</mtitle>
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>

<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>

<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content>

<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>

<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>

#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar! ¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!
#fbb16a{name}#faefba found an artifact! ¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!
Found the position of the guard! Hay un guardián esclavo cerca
New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them? Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias
Find a Bound Guardian Busca un guardián esclavo
Defeat the Bound Guardian Derrota al guardián esclavo
<mtitle>Overview</mtitle>

<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.

  1. rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>

<mtitle>Normal Mode</mtitle>

<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.

  1. rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>

<mtitle>Endless Mode</mtitle>

<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content>

<mtitle>Información</mtitle>

<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.

  1. rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>

<mtitle>Modo normal</mtitle>

<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.

  1. rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>

<mtitle>Modo sin fin</mtitle>

<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content>

Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.
2-4 1-4
The demon is not in this guard. Go to the other areas. No hay tuétano voraz en esta ala
Entregar Consagrar
Legendary Gem Drop Tables Selección de tabla de aparición de gemas legendarias
Visit Master Jeweler Visita al maestro joyero
Ancestral Blessing is already at max Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo
Ancestral Blessing Retablo ancestral
1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.

2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property

3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property

4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.

5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined

6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids.

1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.

2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral. 3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse. 4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate. 5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos. 6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado. 7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.

Ancestral Blessing Mejorar
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;
Receive an Ancestral Blessing Usa el retablo ancestral
Toca para ver el contenido desbloqueado #15:Haz clic:Toca; para ver el contenido desbloqueado
Form a party to complete Bonus obtenido
Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra
You can use artifacts {}/{} Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}
The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts. Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.
@#209 is currently in use @#209Selección actual
There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them? Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.
Removal of artifacts succeeded Conjunto de remanentes eliminado
Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it? Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?
Lock up {} collection Bloquear conjunto de remanentes
Acquisition of Transmission Equipment Monasterio Silencioso (Infierno I+)
(Effective after Attachment) (Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)
Details of Ancient Things Información sobre remanentes
White antiques Remanentes normales
blue antiques Remanentes mágicos
#507a99 Incident #507a99Anomalía
exploration settlement Asentamiento de exploración
Adventure time Tiempo de exploración
golden period Remanentes raros
How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge? ¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?
Activity has expired El evento ha expirado
No antiquities have been acquired in this exploration No se han obtenido remanentes durante esta exploración
Invitar a jugadores... No
Introduction to the Exploration Game of Gubao Introducción a la purga de las profundidades
1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.

2. Find the demons deep in the castle that can summon demons. 3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.

Información

1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.

2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.

3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.

Method for obtaining ancient objects:

1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects. 2. Kill the avatar guard to get the artifact. 3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.

Remanentes

1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.

2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.

Devil's Drive:

1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive. 2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon. 3. Opening the box has a chance of losing the demon.

Tuétano voraz

1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.

2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.

1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.

2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.

3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.

4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.

5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.

1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.

2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada.

3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.

4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.

Ancient Allocated: {}/{} Remanentes asignados: {}/{}
There's no artifact to operate No hay remanentes que asignar
Unlock before deleting Desbloquea si quieres eliminar este conjunto
Lock up {} artifacts Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes
Only the captain can lock the artifact Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes
There's no antiquities for the time being. Please explore more Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes
Artifacts from the discovery list can be used Elige el conjunto de remanentes que quieres usar
Explore Partitions Explora las profundidades de Cyrangar
get a demon Obtén tuétano voraz
beat monsters Derrota monstruos
Caja abierta Abre arcones desgastados
summon demons Invoca males ancestrales
Beat Elves Derrota a guardianes esclavos
Defeat the Bound Guardian Derrota a guardianes esclavos
defeat the ancient tree demon Derrota al mal ancestral
Open Activity Entrar
Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar @#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar
The sand Bajo las arenas
View Castle Rooms Gestionar remanentes
Submit your Ancestral Weapon here #15:Haz clic:Toca; para consagrar tu arma ancestral
Tap to upgrade Ancestral Blessing #15:Haz clic:Toca; para mejorar el retablo ancestral
Tap to submit Ancestral Weapons to the Warband #15:Haz clic:Toca; para consagrar un arma ancestral
Tap on the Ancestral Tableau #15:Haz clic en:Toca; el retablo ancestral
Tap to get Ancestral Blessing #15:Haz clic:Toca; para mejorar el retablo ancestral
You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself. $N

Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar.

He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?

Iniciar ¿Iniciar la defensa?
Don't remind me today No preguntar de nuevo hoy
To Distribute Ancient Materials Administrar estancias
It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list. Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.
Only the head of the regiment can remove the ancient objects Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes
Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas
Leaving the Original Force Imbalance Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209
When the raw crystals are used, the force of the nativir in the body will lose control, so that you are hostile to all the players. Are you sure? If you use the primary crystallization, the primary forces in the body will be disturbed, causing you to change your form and be attacked by other players, are you sure?
Other game hunters Fight with other players
Quelling Imbalances The Battle of Naifitian With the Imbalance of Original Power
Opening the Treasure Box Abre arcones desgastados
dynamic Dinámica
Tip 10 Lote centelleante
Tip 9 Lote reluciente
Tip 8 Lote rutilante
Gift Tip 7 ¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.
@#115 unassignable @#115Asignación no válida
Click Close Page #15:Haz clic:Toca; para cerrar
Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards Introduce el código:
Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more: Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:
You have recruited {num} players Has reclutado a {num} jugador/es
{score} @$177 {score}
Credit received: {avatarScore}/{totalScore} Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}
Aceptar invitación Enviar
Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once) ¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.
Please enter the correct %d recruitment code Introduce un código de %d caracteres
Open the Magic Test trade union testing
This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role? Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?
This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.
Enter the Selangefort and unlock it Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear
An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave? Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?
Salir
No Cancelar
Choose a Legacy Kit Seleccionar un arma ancestral
Submit Selected Legacy Equipment Consagrar el arma ancestral seleccionada
No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia
Character Transfer Overview Reglas de transferencia de personaje
Congratulations on the Server Transfer!
Please be aware of the following: 

1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. 2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210 3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. 4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server. 5. Character will be automatically disbanded from their current Warband. 6. Character will be automatically disbanded from their current Clan. 7. Character will be automatically set to an Adventurer. 8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained. 9. All leaderboard rankings will be removed. 10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. 11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained. 12. All friends in the Friends List will be retained.


Good luck on your new server!
¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!

Ten en cuenta lo siguiente: 1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. 2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210 3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. 4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje. 5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. 6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. 7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. 8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. 9. Se perderán los puestos en las clasificaciones. 10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. 11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.


¡Buena suerte en el nuevo servidor!

<content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
  1. r</content>

<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>

<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content>
<content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
  1. r</content>

<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>

<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>

<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>

<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content>
Confirmar transferencia de personaje Transferencia de personaje
(Selecciona un servidor de destino) (Selecciona un servidor)
I have read the Character Transfer rules and would like to continue process Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas
Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding: Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:
Warband Activity Progress {complete}/{total} Gloria conseguida: {complete}
de invocación Invocación
(Select your invocation in Castle Cyrangar) (Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)
Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego. Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.
Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area! Defeat! Red Square is the first to score 200!
VICTORY! The Red Square has more than 50 of us! VICTORY! You're the first to score 200!
Defeat! We've got the most magic in the area! Defeat! The red square blood percentage is higher!
VICTORY! We've got the least magic in our area! VICTORY! Your blood percentage is higher!
The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos
The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral
Máx. Bonus máx.
Bonus Bonus actuales
server interworking rules Información sobre fusión de servidores
Clasificación Recompensas de clasificación
Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.

Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.

Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.

Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.

Warband leaders can assign members to rooms Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias
@#210 Team Leader has no room @#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes
No Room Assigned Sin estancia asignada
@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs @#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios
Go to Residence Administración de estancias
Go to Settings Ajustes
Adjust Rooms Gestionar remanentes
@#209 member: %s @#209 Miembros: %s
active action Emotexto cosmético
1 role under account only Solo puede participar 1 personaje por cuenta
The Great Escape Game Description game rule
Multi-career availability Cosmético multiclase
Participación Participar
beat special effects continuously Efectos visuales de racha de asesinatos
Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante
Play Description Page 2 Description Conditions of victory:

Beat other rivals to become the last surviving team.

Play Description Page 3 Description Beat Monsters Upgrade and Get Gear

Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems

Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.

The following changes have occurred after the communication, please know: 1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.

2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.

3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. 4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. 5. Friends: Keep all your friends. 6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server. 7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. 8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments. 9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation. 10. Keep all market orders for the Intercom server. 11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.

[Eternal Row]

1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. 2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. 3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.


, have a nice game!

Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:

1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje. 2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor. 3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito. 4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados. 5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.). 6. Tu personaje conservará todos sus amigos. 7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan. 8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra. 9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla. 10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones. 11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado. 12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. 13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia. 14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor. 15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor. 16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.

Congratulations on completing server connectivity! Fusión de servidores completada
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>

<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>

<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r
<mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor. 
  1. rMomento de la fusión: #3:{time}:%-m/%-d/%Y; tras el mantenimiento programado de los servidores.
  2. rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content>

<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle>

<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo un evento temporal de servidor en el que se podrán conseguir grandes recompensas.#r</content>

<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>

<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel de leyenda de los servidores fusionados será igual al máximo de cualquiera de ellos. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla potenciado se compartirá en los servidores fusionados, pero el del pase de batalla se mantendrá para cada personaje concreto. #r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. #r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content>
Server Interoperability Rule Description Información sobre fusión de servidores
Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada
Main Battlefield substitute successfully set. Sustituto del campo de batalla principal establecido.
Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed? Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?
The preparation period has ended and you cannot enter. La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.
The Immortal is already being occupied by another clan member Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal
Defensa Inmortal
ataque Atacante
Select which role you wish to enter the Main Battlefield as: Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:
Failed to remove the Main Battlefield substitute. Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.
Successfully removed the Main Battlefield substitute. Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.
You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled. No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.
Comenzar Iniciar ahora
Establecer tiempo Establecer hora
2+ players recommended Se recomiendan 2 o más jugadores
Obtenido Reclamado
Disponible Obtenido
Sin adquirir No obtenido
server interworking Recompensa de servidor
Trade union name changes are insufficient No quedan suficientes cambios de nombre de clan
Trade union name change Cambio de nombre de clan completado
All 8 Warband members can be included.

Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.

Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.

Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.

Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior Recompensas para las %s mejores bandas de guerra
Please set up your phone to cancel your internal purchase limit La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo.
Individual Group Contribution List En solitario
heroes gathering Festival del Alba
Trade Union Contributions List Clan
trade union Clan
contribution value Gloria
Awards for Trade Union Contributions Recompensas
Individual Pool Contributions Awards Recompensas
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>

<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>

<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>
<content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>

<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>

<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content>
Purge the Depths to discover Remnants Purga las profundidades para descubrir remanentes
Cualquiera puede entrar Método para unirse: abierto
Friend {name} gave you {num} {item}. {name} te ha dado: {num} {item}.
The player is not currently available and cannot be requested. Tu amigo no tiene: {item}.
The player is not present and cannot be tampered with. Este jugador no está disponible
Friend {name} declined your request. {name} ha rechazado tu solicitud
Trick-or-treating with your friends with a {item}. ¡Has hecho un truco a tu amigo!
You've been tricked by your friend {name}. {name} te ha hecho un truco
Friend {name} tricked you and you got a negative status. ¡{name} te ha hecho un truco!
Your friend {name} asked you for sweets. {name} te solicita 1 piedra sacralizada.
seek success Piedra sacralizada solicitada
Requested ({num} seconds) Trato solicitado ({num} s)
Ask for candy Solicitar un trato
I've asked for candy today Ya has realizado una solicitud
Halloween Daily Benefits Piedra diaria
Halloween Daily Benefit Description Piedra sacralizada
May receive Halloween Daily Benefits Disponible para el trato diario
We've reached the scene of the old lady La Vieja Bruja está cerca
The player has been requested {num} times today and cannot be requested. Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más
My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going ¿Buscar a la Vieja Bruja?
The player is being asked to try it later. Inténtalo de nuevo más tarde
The player is not currently available and cannot be requested. Este jugador no está disponible ahora
{num} requests today Hoy ya has recibido un trato
{num} times today Hoy ya has recibido un trato
The goods were sold out Agotado
Select a transfer point Please select your initial transfer location
The first Character Transfer is free La primera transferencia de personaje es gratuita
The first Character Transfer per account is free La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta
Toca para seleccionar la propiedad ancestral #15:Haz clic:Toca; para seleccionar la propiedad ancestral
There are no bonus attributes for your warband in the current equipment No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual
Ancestral Property Propiedad ancestral
Substitute 2 Sustituto 2
The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}. El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.
You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader. Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.
Substitute 1 Sustituto 1
Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list Este jugador ya está registrado.
The immortal entry failed! You are already on the Participation list Ya te has registrado.
There is currently an open copy that cannot be joined No es posible unirse a la instancia actual.
The copy is currently open and cannot enter or leave No es posible entrar o salir de la instancia actual.
Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist Ese jugador ya está en lista de espera.
Sorry! You are not on this list No te has registrado.
The operation failed and the participation list is full La lista de participantes está llena.
The immortal entry failed! Not eligible for participation No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.
Wait for the leader or deputy officer to open the copy La instancia la debe abrir un líder u oficial.
It's not the most difficult it's going to be. Se puede abrir una dificultad más alta.
Solicitar Inscribirse
Get out of the immortal! You have already exited Has salido.
Open the backpack to replace the equipment you want Abre el inventario para cambiar de equipo
The drop rate of Warband Chests is significantly increased. El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente
You can list heroes during the event.

Award after the Heroes Rally.

Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Ranking Awards: %s name {rank1} mejores
Individual ranking awards Recompensas en solitario
Union ranking awards Recompensas del clan
Ranking Awards: %s-%s Name {rank1}-{rank2} mejores
Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.
priority update El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?
ask witches Preguntar a la Vieja Bruja
Give friends {name} sweets {name} te solicita una piedra sacralizada
Rewards Collected Recompensas obtenidas
Awards Recompensas
ask friends Preguntar a un amigo
trick Hacer un truco a un amigo
There's not enough candy Piedras sacralizadas insuficientes
{item} x1 {item}
comprar Compras
the remaining quantity of the commodity is insufficient Cantidad disponible insuficiente
Exempted Reembolsado
Winning Player

{name}

Jugador ganador

{name}

have not opened an award El objeto sigue disponible para su compra
unwon Intentos
Reinado Victoria
Set Substitutes Establecer sustitutos
Selected {num}/2 Seleccionado {num}/2
They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.
You can't add a difficult room without the difficulty of the magic No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.
With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms? Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.
Please enter a recruitment code Introduce un código de reclutamiento
Are you sure you want to delete this Remnants set? ¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?
Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run. Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.
Coffers Arcas
Drainage Canal Canal de drenaje
Storage Room Sala de almacenamiento
Biblioteca Sala de pergaminos
Wine Cellar Sótano
Bunkroom Barracón
Latrine Pozo
Office Repositorio
Dear {name1}:
     The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. 
     Thank you for co-constructing the sanctuary with us! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Dear {name1}:
     The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=). 
     Thank you for co-constructing the sanctuary with us! 


The Dark God of Destruction: Immortal Project Group

Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Server error. Please try again later. Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.
The Road to Ancestors and the Darkness Pase de batalla
The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness Nuevo pase de batalla
My Ancestors' Wishes and Eclipse Pase de batalla potenciado
The Way of Ancestors and Eclipse Pase de batalla
Ancestral Hall Pase de batalla potenciado
A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse Nuevo pase de batalla
My Ancestors' Blessings and Darkness Pase de batalla potenciado
The Way of Ancestors and Quicksand Pase de batalla
My Ancestors' Wishes Pase de batalla potenciado
New Opening of the Ancestral Hall Nuevo pase de batalla
Patriarch Road Temple Pase de batalla
A New Beginning for Ancestors Nuevo pase de batalla
Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount}) Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})
Lock mouse Bloqueo de ratón
When turned on, the mouse locks into the game window Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego
Open permissions Union Trial Opening Instructions
Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time. Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.

After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.

The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.

Open times are unlimited. You need to wait for the last event to finish before you can open again.

The activity opening day is 10:00-23:00.

Can only be opened by union officials. Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens. You need to wait for the last event to finish before you can open again.

time-limited gift package Temporal
Only the Warband leader can select the Remnant set Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes
Visit your room to view more information Visita tu estancia para ver más información
Tap to replace El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento
Tap to select the Remnant set Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias
Purge the Depths to collect more Remnants Purga las profundidades para recoger más remanentes
After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area. Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.
@#210 No Ancestral Property selected @#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral
Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More After the confrontation, the blood-rich won
1. Description:

For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side. 50 more than I do in the other side. When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.

1. Play:

Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing. For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other. When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.

10 days Día 10
Cumulative 12 days Día 12
Cumulative logon 7 days Día 7
Cumulative 6 days Día 6
Cumulative 5 days Día 5
8 days Día 8
Cumulative logon 2 days Día 2
Comprar Día 1
Cumulative 9 days Día 9
Cumulative logon 3 days Día 3
11 days Día 11
Cumulative 4 days Día 4
13 days Día 13
Cumulative Logon 14 Days Día 14
No invocations currently equipped No hay invocaciones equipadas
The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral
When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased. Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.
de invocación Invocaciones equipadas
Silent Monastery (Hell II+) Monasterio Silencioso (Infierno II+)
Silent Monastery (Hell IV+) Monasterio Silencioso (Infierno IV+)
More than four members of the Legion are on the list.

The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.

Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.

Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.

award Recompensa
Click on the screen to view your local data #15:Haz clic:Toca; para ver más información
The members have joined other regiment rooms Miembro de banda de guerra en otro asalto
You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently. Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}
Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000 Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000
After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.

The maximum contribution storage is {num}

Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.

Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}

Warband Activity acquired: {}/1200 Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500
Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!
@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test @#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge
No Rankings Ninguno
No players on the list for now Se buscan héroes
join a union Unirse a un clan
Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event. Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Your union is not on the list yet. Please continue! Tu clan no tiene clasificación
You're not on the list yet. Please continue! No tienes clasificación
{rank} name {rank}
Current union ranking: {rankStr} Puesto del clan: {rankStr}
Current personal ranking: {rankStr} Tu puesto: {rankStr}
Miembro Jugador
Rango Puesto
Awards are issued after the event ends Las recompensas se otorgarán al final del evento.
There's no union list Se buscan héroes
a stone is never a burden Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.
transfer Transferir
El servidor no está disponible Servidor no disponible
Server Top Level Is Lower Than Current Role El nivel de leyenda máximo del servidor de destino es {level}.

Tu personaje actual es de un nivel demasiado alto como para transferirlo.

Server transfers have reached the maximum Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor
@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again @#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h
Unlock transfer function after role rises to level {} La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}
Server player roles have reached the maximum Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor
The role is forbidden El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor
The role is banned and not transferred El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor
A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.
@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E @#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E
@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E @#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E
Only leaders can change their trade unions Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan
Modify 1 free El primer cambio es gratuito
trade union name change Cambio de nombre del clan
No free name change No quedan cambios de nombre gratuitos
Comprado Adquirido
Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check. Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.
Event Award Reissued Recompensas del don de los progenitores
president Líder
<mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content>
<mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content> <content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content>
combat grade limit Requisito de índice de combate
{cur}/{all} selected {cur}/{all}
Member management (pending approval of {num} people) Pendientes de aprobación: {num}
modify entry conditions Establecer requisitos
Ausente Salir
member management Administrar participantes
Seleccionar Entrada permitida
open the eternal landscape Abrir ordalía de Kion
Elogios Recompensas
{on line}/{all} {online}/{all}
House Rank Rango
Week contribution limit Requisito de contribución semanal
Default allow entry Permitir la entrada por defecto
It's not a test today Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.
combat grade Índice de combate
You can modify these settings later Los requisitos se pueden cambiar más adelante.
{} The Vault has not been unlocked yet {} Aún no se ha desbloqueado la cámara
{} is not an Immortal and ineligible to queue {} no es inmortal y no puede entrar en cola
{} is ineligible to queue {} no reúne los requisitos para la cola
Kill one, which causes two on the field Kill one, call two in the field
1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once

2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated 3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up 4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22

1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

End of Limited Time Activity Periodo de venta del don de los progenitores finalizado
The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention. Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.
Go to server Servidor de destino
-- -
operation time Hora de la transferencia (UTC-0)
Outgoing server Transferencia
transfer record Historial de transferencias
The role has no transfer record Este personaje no ha transferido antes
Selanger Castle Castillo de Cyrangar
<content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>

<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>

<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
<mtitle>[role limit]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>

<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>

<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
  1. r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transfieren. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content>
Transfer Rule Description Reglas de transferencia de personaje
You have logged in {day} days Días de inicio de sesión: {day}
Activity ends in {day} days Termina en {day} días
Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges. Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco.
The copy is open and the constraint cannot be modified No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.
reframe Personalización de personaje
Re-Face Rule Description Reglas de personalización de personaje
Look preview Vista previa de cambios
Current Free: 1 @#105Personalizaciones restantes: @#6131
retain appearance Personalizar
There are currently one free number of times to keep this change for free Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios?
Free Confirmar
The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance?
Understanding the Re-Face Rule Información
<content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>

<mtitle></mtitle>

<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content>
<content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content>

<mtitle>Requisitos</mtitle>

<content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content>
<mtitle>Detalles</mtitle>
<content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content>
Activity Detalles del don de los progenitores
may claim Se puede recoger
Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?
Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.
The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.
No conditions set No hay requisitos establecidos
You've been removed from the Union War Lone King reserve Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras
@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area! @#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!
@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square! @#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!
Rank Rango
Members Miembros
Level Nivel
Time Tiempo
The Union Warrior, the Phantom of the Devil. The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!
Hero Rally Activity Gain Addition Beneficio obtenido
Select an item Selecciona la recompensa
Activity 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

Purchase is eligible Recoger con la compra
Sign in to get extra Recompensas de inicio de sesión adicionales:
Buy Now Adquirir al comprar:
Set the number of Big Escape matches Set up deer forest matching number
Enter the Great Escape Replica Access to the Zhulu Forest Replica
The smoke from the black forest is spreading! The fog is spreading. Stay away from it.
Cancel Cancelar
{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest The black fog will spread in 30 seconds.
Open the Big Escape Open Deer Forest Sign Up
Successfully Signed Up Te has inscrito con éxito
forest deer forest
prepare for a grand escape deer in the forest
The Great Escape La Gran Evasión
I've called your teammates to help! I've called my teammates to help!
The poison will spread in the Black Forest for the last time! The dark fog is about to cover the whole scene.
@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies @#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies
Apply to join a union Unirse a un clan
The union has no members Este clan no tiene miembros
Union member contribution record Contribuciones de miembros
≥100 >100
House Rank: {lv} Nivel: {lv}
Member Jugador
You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.
have no trade union --
Member {num}/{maxNum} Miembros {num}/{maxNum}
Number {uid} ID del clan {uid}
Individual contribution ranking Puesto en la clasificación en solitario
An invitation is required to join the Immortal Union Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.
You're not a risk taker, you can't join the risk taker union Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros
Joined a union Ya estás en un clan
Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación
Fishing Store Intercambio del pescador
You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates. Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.
You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period. Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.
You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}. No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.
Turco Türkçe
Toca para saber más #15:Haz clic:Toca; para saber más
Glory Fragments successfully delivered Fragmentos de gloria entregados
Star and Rank Calidad y rango
{starLevel} level Rango {starLevel}
{starLevel} stars Calidad {starLevel}
Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre. Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.
Toca para ver las propiedades ancestrales activas #15:Haz clic:Toca; para ver las propiedades ancestrales activas
Toca para ver los detalles del equipo #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del equipo
Toca para ver las invocaciones activas #15:Haz clic:Toca; para ver las invocaciones activas
fly angling perfectly Excelente
common angling Raro
rare Poco común
Normal Común
<content> Detailed rules for fish conversion~:#r</content> <mtitle>[fish conversion]</mtitle> <content>1. This is 1, and replace. #r2. That's 2#r</content> <content> #r</content> <mtitle>[Calidad de los peces]</mtitle> <content>1. Los peces tienen cinco calidades, ordenadas de la más a la menos común: común (blanco), poco común (azul), raro (amarillo), legendario (dorado) y mítico (morado). #r</content> <mtitle>[Comercio de peces]</mtitle> <content>1. La calidad de los peces que atrapes afecta a las recompensas que te ofrecen los pescadores a cambio. Cuanto más raro sea el pez, mejor será la recompensa. #r2. Comerciar con peces puede otorgarte experiencia, oro, equipo y materiales. #r</content>
phishing conversion Comercio de peces
Get quality: {level} Calidad del ejemplar: {level}
Yu Wang Mítico
rare Raro
It seems there's a fish trying to bite the hook Un pez muestra interés
Fishing time: {time} Tiempo transcurrido: {time}
the fish swarm loose Los peces se han dispersado
Convert phishing results Comercio de peces
Quit fishing ¿Dejar de pescar?
The fish got away El pez ha escapado
Fishing is attracting fish Atraer peces
exchange Intercambiar
{num}kg {num} kg
Acuerdo con la Muerte Favor de la Fortuna
You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
The Festival of Dawn Leaderboard Rewards Recompensas de clasificación del Festival del Alba
This player is on a different Server Este jugador está en otro servidor
Exclusivo del Despertar sagrado La falla poseída
Completar fallas antiguas Exclusivo de Despertar sagrado
Unclaimed Death's Bargain Winnings Ganancias del Favor de la Fortuna sin reclamar
Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake. Aquí tienes los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar el Favor de la Fortuna durante Renovación de Tong-Shi.
Tricks cannot be applied outside of safe zones No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras
Participation Rewards Recompensas por participación
Fishing has attracted all nearby fish Se han acercado todos los peces cercanos
Fish are losing interest in bait Los peces están perdiendo interés en el cebo
big fish flock Se han concentrado peces grandes
In fishing, the giant fish is close to the center Banco de peces gigantes
In the angling, the little fish is close Banco de peces pequeños
The big fish are gathering in the fishing Banco de peces grandes
There's a catch! ¡Has pescado un pez!
have insufficient prey Cebo insuficiente
Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements. Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.
Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate. Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.
Un mapa Abrir
Pending Approval Pendiente de aprobación
Entry conditions modified. Condiciones de entrada modificadas.
No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal. Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.
Obtenido Adquirido
Posición actual Puesto actual
Block third ceremony {time} Stop Layer 3 ceremony {time}
Block second ceremony {time} Ceremony to block Layer 2 {time}
Block the first ceremony {time} The ceremony to block the first layer {time}
Scene features:

Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives. Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction. Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.

@#208[Play Tricks]

@#210@64 Grass: Provides privacy. @64 House: Provide cover. There must be a box. @64: Increase output. @64 Sanctuary Altar: Increase the shield. @64 Flying Altar: Increase speed. @64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.

Rules of victory and defeat:

The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team. States of Contention: The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.

@#208[Rules for Wins and Losses]

@#210@64 won the final victory by beating other contestants. @64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.

Delivery point selection:

The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling. Spoils of Defeating the Enemy: After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner. The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.

@#208[Play Rule]

@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players. @64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field. @64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.

This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.
Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene} @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.
Gleaming Bundle Lote destellante
Experience, defeat monsters or players, restore strength! Experience, defeat monsters or players, restore your strength!
Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength! Grab the box, get the gear, boost your strength!
@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209: @#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:
interworking server Servidores fusionados
The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue? Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?
Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).

The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!


, have a nice game!

Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].

Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.

Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!


¡Que te diviertas!

A new Immortal Dynasty has been born! ¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!
a stone that's unsold No hay objetos que vender
Your Collector's Empowered Battle Pass Tu pase de batalla potenciado de coleccionista
After you get a contract, the trade union can change its name for one time. Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.
No en cola para asaltar la cámara. No en cola
La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s. Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.
Posición en cola: {} Colas por delante de ti: {}
Viajar Confirmar
Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure? El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?
Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed. Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.
Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound. Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S; #3:{time}:%d/%m/%Y

%H:%M:%S;

Last Contribution Última contribución
You have reached the limit. Please hand it over and fish Has pescado todos los peces que puedes llevar. Intercambia algunos antes de ir a por más.
Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.
%m.%d.%Y %d/%m/%Y
pick-up tasks Aceptar
Continuar Viajar
Task Steps Objetivo
{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2} {d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2}
You cannot travel to Cyrangar from here No puedes viajar a Cyrangar desde aquí
Follow Seguir
Find the demon door and block

(nearby:@#213{n}#E)

Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala

(Cerca: @#213{n}#E)

Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
Demon Intrusion Ended

@10 {m:02d}:{s:02d}

Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E

La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}

Follow canceled Seguimiento cancelado
Following... Siguiendo…
Set Information Información del conjunto
Recompensas de mazmorra Información del conjunto
Hell {num}+ Infierno {num}+
The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award! Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.
14th December, New Version Opens! Noche Exaltada
The search for the sea is complete! The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!
Search for Red Moon Trace completed! We've found the mark of the moon!
View Dungeon Rewards in the Codex. Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.
Discovery task unlocked Nueva tarea disponible
Drop List View Unlock Task Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas
Please select the force item you want to embed first Please select the trophy you want to embed first
combat goods Restos demoníacos
Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team @$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo
Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Battle: %s Banda de guerra (%s)
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.
Five New Helliquary Bosses Cinco jefes del infercario nuevos
New Paragon Specializations Nuevas especializaciones de leyenda
Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist. Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista.
Esencia de conjunto Volutas fabulosas
Tap to follow a nearby party member #15:Haz clic:Toca; para seguir a un miembro del grupo cercano
@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive @#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.
1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.

2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. 3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. 4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. 5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.

<content>1. Combina volutas fabulosas con esquirlas resplandecientes o esquirlas fluyentes para crear un objeto de conjunto concreto. #r2. Las volutas fabulosas usadas en la creación de un objeto de conjunto deben ser del mismo poder y crearán un objeto apropiado para el poder usado. #r3. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content>
Tesoro del solsticio olvidado Solsticio olvidado
Attack the monster, guard Tyrell

Beat the Devil and protect Tyrell

Tap to continue #15:Haz clic:Toca; para continuar
Your Journey Tu diario
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110. Desbloquea @#2133 nuevos jefes del infercario@#110.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

@#2136/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.

Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level. Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110. Desbloquea el jefe del infercario @#213Phangwrth Devoracalor@#110.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

@#2134/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

@#2132/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas.

Return to risk-takers return to old friends
New Adventurer Nuevo aventurero
{num} days left @$171 {num} días restantes @$197
Enclosure Benefits Beneficios del alijo
go to the mall Ir a la tienda
Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo.
Storage Box Pages +1 Pestañas de alijo +1
Enclosure Expansion Espacio en el alijo
@$171 Invalid @$198 No válido
+{num} page +{num} pestaña
The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it? Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña).
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it? Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página).
Legendary Equipment Only Retains Its Essence Save Legendary Essence and Gems without Items
The Butcher in Senling the invincible warriors in the forest
Filtro Todo
To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox. Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.
power comparison Should the current invaders be more powerful than their own?
Beocu Strong Enemy Warning Sombras fuertes en la cámara
battle Defensa
Normal rewards have been claimed Se han recogido las recompensas normales
No disponible Por obtener
Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto. Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear.
Normal rewards have not been claimed No se han recogido las recompensas normales
Raid Members Miembros del asalto
You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it. Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos.
Warband rewards have been claimed Se han recogido las recompensas de banda de guerra
Warband rewards have not been claimed No se han recogido las recompensas de la banda de guerra
Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps! ¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!
Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box? ¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo?
Catarag el Sol Sofocante Catarag
Phangwrth Phangwrth
Reina Ophinneb
Cumulative Completed Task Quantity: Tareas completadas:
shake the gift box Abrir regalo
Christmas tree Abeto de Brumalia
Recommended Recomendado
House Rank: Nivel:
The account is not in Cregella Este personaje no está en tu servidor
Greeting Card Description <content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content>
Choose your message Selecciona una felicitación
don't let the {monster} bit! ¡Que no te muerda el grakkin!
Greeting Card Description Title Información
blessed of goodwill to you ¡Que te rodee la benevolencia!
Enviar Enviar a
stay out of the cold and live! Resguárdate del frío y vive.
wishing you lock in the new year ¡Te deseo suerte para el nuevo año!
may your belle is full and your heart warm Que tengas la panza llena y el hogar caliente.
happy winterfell ¡Feliz Brumalia!
Copiar Recibidas
No greeting card records Sin historial de tarjetas
Remove card {num} Ver tarjetas ({num})
Greeting card records Historial de tarjetas de felicitación
Invitar a jugadores... Ninguna aún
unopened Sin leer
Send a greeting card reward Recepción de tarjetas
give him {num} times {num} tarjetas enviadas
Give me {num} times {num} tarjetas recibidas
Correo enviado Tarjeta enviada
Please select your friends and messages to give Selecciona el destinatario y la felicitación
Greeting card records Historial
gift Enviadas
I have received five cards He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia;
Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas.
is the last No quedan tarjetas por abrir
Read all Leer todo
from De
Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get] Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verla`](7:1010:15801:monster:6)#E
Support Apoyo
Survivor Superviviente
The top left is {sec} seconds later. One demon door opens in {sec} seconds.
Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right. Three demon doors will open in {sec} seconds.
Demon doors appear {sec} seconds from right to right. Two demon doors will open in {sec} seconds.
Demon gate on left {sec} seconds later. Two demon doors will open in {sec} seconds.
Dear {name1}:
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game
Hola, {name1}:

Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario.

return of mission contribution Devolución de puntos de actividad de banda de guerra
No eligible players found No hay jugadores elegibles disponibles
Hell {} New Content Infierno {} desbloqueado
Reúne restos demoníacos Restos demoníacos
Toca aquí para enviar emoji #15:Haz clic:Toca; para enviar emoji
Tocar aquí para compartir equipo en el chat #15:Haz clic:Toca; para compartir equipo en el chat
Switch Magic Room Cambiar
@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed @#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets?
Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss} Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss}
@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210? @#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210?
Piedra de falla: Coste de esencia:
It takes four teams to fight Requiere un grupo de 4 jugadores
Q2 Login Gift Package-CN Rule Description Activity Description

1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone 2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity 3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days 4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible 5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in

Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description

Información sobre la falla de desafío
Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description Detalles del don de los progenitores
Save the villagers, stop all rituals save the villagers within time
{sec} seconds {m:02d}:{s:02d}
Start Rift Iniciar falla
Hell VII Infierno VII
Hell VIII Infierno VIII
Hell VI Infierno VI
{difflv} is unlocked before you can enter Se desbloquea con {difflv}
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
@$171 Se reinicia dentro de: {time} @$171 Se reinicia en: {time}
Submit Application Enviar solicitud
When you close, personal data will be banned from sharing Puedes enviar una solicitud para que no compartamos ni vendamos tu información personal
Turn off personal data sharing No vendáis ni compartáis mis datos
Difficulty Range Intervalo de dificultad
Warband Rewards (Requires 4+ Members) Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más)
The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty. La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta.
enter next season Iniciar nueva temporada
New season ratings Estadísticas de la nueva temporada
Last Season Rating Estadísticas de la anterior temporada
@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire @#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal
The Witch's Gift Índices de aparición especiales
Close friends play on line Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan
Friend {nameColor}{name} is on line. ({time}) se ha conectado
Friend {nameColor}{name} is on line. {nameColor}{name} se ha conectado
friends play on line Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan
Friends on line tips Alertas de amigos
Set up friends on line alerts and miss friends. Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan
On line broadcast displayed in chat Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan
Q2 Data Sheet Guidance Task Los heridavacío
Growth Fund 2 Senda del prodigio II
El diario de héroe se reinicia dentro de: {time} El diario de héroe se reinicia en: {time}
The bonus is capped {curr}/{total} today Tarjetas sin leer: {curr}
Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity Límite del evento: {curr}/{total}
{curr}/{total} today Tarjetas recibidas: {curr}
Number of awards received during the activity {curr}/{total} Recompensas recogidas: {curr}/{total}
How many times? Información
Click to modify the message Selecciona otra felicitación
Please select a sign Selecciona el mensaje
Gift card rewards Recompensas
Trophy Placed Restos demoníacos sellados
Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr} Tu índice de combate: {playerAttr}

Índice de combate recomendado: {recAttr}

The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar?
Wrathborne Helliquary Update Actualización del infercario
This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Converting materials failed. Please try again. La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo.
Convert these materials? ¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1?
Combat Rating Increased by {} Aumento de índice de combate: +{}
The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you. El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad.
This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Trophy Recovery Reciclar restos
Open the Helliquary Ver infercario
Offensive side score: {score} Enemy score:@#520{score}/{max}
Defensive score: {score} Our score:@#514{score}/{max}
Number of attack occupying towers: {num} Enemy Holding Tower:@#520{num}
Number of defense towers: {num} We occupy the tower:@#514{num}
secret technique control intensity addition Refinación (aumenta el atributo base del objeto engarzado)
Technique control resistance addition @#211Refinación: +@#210{value} p. de atributo base
secret guard @#211Refinación:
get close together Refinación:
secret skill plus gain Refinación: +{} p. de atributo base
secret life addition Refinación (aumenta el atributo base del objeto engarzado)
Select a role to manage Selecciona una función que administrar
@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210 @#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210
@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5% @#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos
@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210 @#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210
@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210 @#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210
@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion @#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación
@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210 @#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210
Role Selection Selección de función
@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210 @#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210
@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster @#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido
New Chapters Nuevos capítulos
Helliquary Level: {} @#208Nivel del infercario:@#227 {}
No Combat Rating requirements. Sin requisitos de índice de combate.
Tap to view rewards #15:Haz clic:Toca; para ver las recompensas
Defeat previous difficulty to unlock Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear
First kill completed Primera muerte completada
A successful kill will unlock the next difficulty Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad
First kill not yet completed Primera muerte aún no completada
#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m %H:%M;
#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;
Switch Magic Target Cambiar objetivo
Click to view the ancestor test Haz clic para ver la prueba de antepasado
@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas
Receive the corresponding award by sending a given number of cards. Tarjetas enviadas: {sendTimes}
Cumulative Send Card Award Recompensas
Weekend Login Courtesy Interface Rule Description Información
Weekend Login Regalos de Brumalia
Cumulative rewards Enviadas
Cumulative send {allNum} greeting cards Tarjetas enviadas: {allNum}
Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum} Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum}
Warband has not unlocked this challenge yet La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe
Already defeated by Warband Ya derrotado por la banda de guerra
{name} stormed the left {name} stormed the left tower
{name} raided central authorities {name} stormed the Tower of Central
{name} stormed the attack side {name} stormed the front tower
{name} stormed the defense {name} stormed the back tower
{name} raided the right {name} raided the right tower
@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0} @#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0}
Hell IV+ Infierno IV+
Hell II+ Infierno II+
Hell I+ Infierno I+
Prison sails Ascensor de la prisión
choke point Ascensor de la prisión
Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas. Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.
Already Claimed Ya reclamado
No eligible players available No hay jugadores elegibles disponibles
Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día
Greeting Cards can now be sent Ya puedes enviar tarjetas de felicitación
follow Seguir
Kill unlocked {diff} Derrota para desbloquear {diff}
Battle of Magic Rewards Recompensas de reclutamiento
Brumaltine Cards Tarjetas de Brumalia
Completed Tasks: Tareas completadas:
Open to receive Abre para recibir
Greeting Cards Tarjetas de felicitación
New Year Gift Regalo de año nuevo
Senda del prodigio I
Randomly get 2-3 addition properties 2-3 atributos aleatorios
Gear attributes are based on reward track placement (not character level) Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Hell{}-{} Infierno {}-{}
Hell Mode{}-{} Infierno {}-{}
Trophies can only be placed in matching slots Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes
Select the trophy you wish to salvage Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar
Cannot embed because the matching slot in locked No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada
During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards. Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito.
Recompensa de búsqueda Recompensas diarias
1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.

2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)

Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario.
No gifts currently available No hay regalos disponibles actualmente
Click to switch base addition #15:Haz clic:Toca; para cambiar los remanentes
Click Set Base Add Phrase Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre
Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00 Disponible: {date1}

Expira: {date2}

* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed. * Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable.
Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory. Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario.
Unlocked new Warband heliquary raid difficulty Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad
Quick Access Material Conversión rápida de materiales
Quick Access Material Convertir
(5 activation with the same name) (Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares)
(4 activation with the same name) (Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares)
Unlock at peak 500 Se desbloquea en el nivel 480 de leyenda
Unlock at peak 400 Se desbloquea en el nivel 360 de leyenda
Unlock at peak 600 Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda
Unlock at peak 200 Se desbloquea en el nivel 150 de leyenda
Unlock at peak 250 Se desbloquea en el nivel 240 de leyenda
Unlock at peak 90 Se desbloquea en el nivel 80 de leyenda
Cards Received: {allNum} Tarjetas recibidas: {allNum}
No cards to be opened No hay tarjetas que abrir
Reply Responder
You have received {recvTimes} cards Has recibido {recvTimes} tarjetas
Rewards Recompensas
Has recibido una tarjeta de felicitación. Toca para verla. Has recibido una tarjeta de felicitación. #15:Haz clic:Toca; para verla.
Receiving Cards Recompensas
Brave the winter chill and reap the rewards! ¡Desafía el frío invernal y gana recompensas!
Can you help keep sanctuary warm this winter? ¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno?
Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary! Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario!
Mysterious Rune: dimension Comercio de runas mágicas
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait La fuerza del asalto de sombras actual es {} inferior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.
Skip Omitir
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo.
Skip ({}) Omitir ({})
Skip Strong Today by Default Omitir siempre asaltos de sombras fuertes
break up war trophies Reciclar restos demoníacos
Initial submission Primera contribución
muster a good fortune every day Recompensas diarias
bring success to success Contribución de tseym aportada
Insufficient quantity Ningún tseym disponible
red bag Bolsa roja
give to friends Enviar bolsas rojas
{num} red bags were successfully presented to each other Enviando bolsas rojas…
Amount: Cantidad:
Confirm Gift Confirmar
Jifu Tseym
Not enough red packets Te faltan bolsas rojas
Number +1 +1 canje de recompensa
Number of times you can patch: {completeNum} Recompensas perdidas: {completeNum}
Replenishment Ponerse al día
There are no number of times you can patch, please make sure there is a missing signature and a patch task No hay tareas para ponerse al día disponibles
Backsign successful Éxito
Recommended Combat Rating Índice de combate recomendado
treat somebody with loyalty Sombras asaltantes
The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted No se puede borrar mientras esté en [{}]
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}.
The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad?
Received {num} red packets Tienes {num} bolsas rojas sin abrir. #15:Haz clic:Toca; para abrirlas.
Spring Festival Event UI Tip 18 Comprado

Spring Festival Event UI Tip 17 Has recibido una bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 19 Ahora hay cosméticos disponibles en el Favor de la Fortuna.
You can only send {num} bonus packs a day Puedes enviar un máximo de {num} bolsas rojas al día
Spring Festival Event UI Tip 16 Completa tareas para ponerte al día y reclamar recompensas perdidas
Spring Festival Event UI Tip 11 Resultados del Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 12 Por desgracia, la fortuna no te ha favorecido al comprar esto: {itemName}. Hay más objetos disponibles si quieres probar suerte otra vez.
You can't send a red bag to a friend who doesn't agree No se pueden enviar bolsas rojas a jugadores de otros servidores
Spring Festival Event UI Tip 14 Jugador
Spring Festival Event UI Tip 7 Has ganado el Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 8 Enhorabuena
Spring Festival Event UI Tip 9 La fortuna te ha favorecido.

Te hemos reembolsado {num} @8 por comprar esto: {itemName}.

Spring Festival Event UI Tip 10 Reclamar
Spring Festival Event UI Tip 15 Servidor
We couldn't send a red pack to this friend No se ha podido enviar la bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 6 Has comprado este objeto
Spring Festival Event UI Tip 5 Continuar
Depress Abrir
Tap the red bag and unpack them #15:Haz clic en:Toca; una bolsa roja para abrirla
Open all red packs at one click Abrir todo
Received the following red bag Has recibido una bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 4 Puede que el Favor de la Fortuna te sonría. Una vez gastadas todas las cargas de {itemName}, 1 comprador obtendrá un reembolso completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.

Quedan {num} cargas.

Spring Festival Event UI Tip3 Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 2 Recompensa del {date}/{month} disponible
Spring Festival Event UI Tip 1 Bolsa roja enviada
Spring Festival Event UI Tip 13 Ver resultados
Maximum number of cards have been sent today Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy
Total maximum number of cards sent has been reached Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado
You have already send a card to them today Ya le has enviado una tarjeta hoy
{num} won't remind you again for days No recordármelo de nuevo durante {num} días
Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo
Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment? ¿Quieres buscar un grupo para este encargo?
You have already sent a card to yourself te ha enviado una tarjeta
Currently Online Crea un grupo festivo
Friend Amigo
Recently Played With Compañeros recientes
[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum} [Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum}
#3:{time}:%p %-I:%M; #3:{time}:%-H:%M;
Recruit Reclutar
Now the enclosure can purchase extensions Ahora puedes ampliar tu alijo
Magic Challenge ({num}/{total}) Asalto del infercario: {total}
The room has become closed El líder del asalto lo ha cerrado para el público
The room was dissolved El asalto se ha disuelto
Daily Challenge: {current}/{max} Desafío diario
Material Conversion Store Tienda de conversión de materiales
I sent you a holiday card for the most sincere wishes!

The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]

I sent you a holiday card!

@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E

The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario.
material conversion Conversión de materiales
Union member {nameColor}{name} is on line. El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado
The regiment member {nameColor}{name} is on line. El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado
12 Jueves
13 Viernes
Activity is not open No disponible
Configuration error Error
Copy Cualquier mazmorra
First Six Viernes
elite Derrota monstruos de élite
First Four Miércoles
First Five Jueves
Early 10th Martes
11 Miércoles
First eight Domingo
First Nine Lunes
Complete Elder Rifts Fallas antiguas
First Seven Sábado
Junior Martes
First Year Lunes
Spring festival Domingo
30 Sábado
29 Viernes
28 Jueves
27 Miércoles
26 Martes
25 Lunes
Yuan Xiao Domingo
14 Sábado
Get your best friend's blessing. Quick reply! #15:Haz clic:Toca; para enviar una tarjeta de vuelta
The player is in a scene, and cannot send invites. El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones.
Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60 Aceleración de subida de nivel
Magic Prize Restos demoníacos
If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose? Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Receive Success Reclamada
Fetch Failed Reclamación fallida
Patch Bullet Window Title Tareas para ponerse al día
Replenishment Perdida
Check In to Task Tarea para ponerse al día
received a copy of the exploratory evaluation Resumen de la mazmorra
This copy is explored and evaluated Resumen de tu sesión
Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear! Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto
Not currently available No disponible actualmente
Sincerity — Que este regalo te ayude en tu aventura
Grant confirmation Confirmación del regalo
Regiment members Miembro de la banda de guerra
Friends already have a standard payment, and this gift will cost just {} El destinatario ya tiene la versión estándar, así que este regalo costará solo {}
not owned Por adquirir
Presented to [{name}] Regalar a [{name}]
Met: {day} days Conocido: {day} días
Message Board: Mensaje:
Query Preguntar
fashion gift Regalo cosmético
Successful gift Valor del regalo +{intimacy}
Union members Miembro del clan
Friends Amigo
gift Regalo
owned En propiedad
The recipient already owns the corresponding item El destinatario ya tiene el objeto correspondiente
Message:

{

Mensaje:

{}

Gift Expense{ Coste del regalo: {}
Donor:{} De parte de: {}
I got a new gift! ¡Nuevo regalo recibido!
Friends Amigos
Goals Metas
Get recommended legend accessories Obtener equipo legendario
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content> <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content>
gift Enviar
@#208 Available When Unpacked @#208Envía bolsas rojas a amigos
@#208 can be given to friends @#208 se puede enviar a amigos
@#208 Red Pack @#208 Bolsas rojas
Use Contribuir
@#208 Submit Lucky Get Las posibles recompensas incluyen:
@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress @#208Contribuye tseym para ganar recompensas
@#208 Fortune @#208Tseym
Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked ¡Enhorabuena! Has desbloqueado los pisos {minLevel}-{maxLevel}.
Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado.
Administración de materiales de mejora de equipo Ajustes de uso del material de reciclaje
Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras Usar materiales de reciclaje de bajo y alto nivel automáticamente para mejorar equipo principal
New Spring Welfare Package Arca fulgurante III
New Spring Welfare Package Arca fulgurante II
The New Spring Welfare Package Xiao Arca fulgurante I
{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones por @$216x{num3} {c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones: @$216x{num3}
@#106{num1}/{num2}#E extracciones por @$216x{num3} @#106{num1}/{num2}#E extracciones: @$216x{num3}
Enter the tower to collect debris

Currently held: @$183{num} Rank: {rank}

Enter the tower to collect debris

Currently held: @$183{num} This layer also needs to clear the curse core:{coreNeed}

rank: {rank}
{sender} gave {giftName} to {receiver} {sender} le ha regalado a {receiver}: {giftName}
Here's a [{giftName}] for you. Smile Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}]. Que lo disfrutes.
Chaos Mystery Activity Turned On El Plano Fracturado está activo
[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610]

3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888

Recompensas recogidas: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610

Completa 3 mazmorras: {finishNum}/{totalNum}

Points Acquired Recompensas recogidas: @#608{a}/{b}@#610
. ,
@#209 Giver:{} @#209De parte de: {}
luxury Coleccionista
standard Estándar
Affinity:{} Valor del regalo: {}
Enter a name Introduce un nombre
Ununlocked Hell 3 Difficulty Desbloquea la dificultad Infierno III.
have received new gifts Nuevo regalo recibido
gift receipt Regalo recibido
Click here to turn on the line's voice Voice Chat Makes Communication Easier
@#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia. Solo recibirás materiales de mejora. @#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia.
Gana puntos del pase de batalla: @#608{a}/{b}@610 Gana puntos del pase de batalla: @$117{a}/{b}
Gifts from: Regalo de:
Current Number: Less Reclutamiento actual: Quedan pocas plazas
Set Officer Conversion Permissions Establecer permisos de conversión de clan de oficial
Only the president can operate Solo el líder del clan puede hacer esto
Current Number: more Reclutamiento actual: Quedan muchas plazas
Current Number: rare Reclutamiento actual: Casi no quedan plazas
Current trial quota: {desc} Reclutamiento actual: {desc}
Signed up today: {signUpNum} Reclutados hoy: {signUpNum}
Cerrar Cerrado
far-reaching Muy alta
Higher Mayor
The other side is strong. Should it fight? La fuerza de las sombras asaltantes es algo mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?

Si omites, retrocederás tres puestos en la cola.

The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight? La fuerza de las sombras asaltantes es mucho mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?

Si omites, retrocederás tres puestos en la cola.

@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 3@#209
@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 3@#209
@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 5@#209
@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 2@#209
@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 2@#209
@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 5@#209
@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 4@#209
@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 4@#209
@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation! @#211 @#210{playername}@#211 se ha añadido a la lista de amigos. ¡Empieza una conversación!
Spring Festival Limited Gift Package welcome the spring break
finish Listo
{num1}/{num2} @#213{num1} @$224 disponibles para recoger
The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours Materiales de herrería automáticos: @#2135 @$224 por hora
Forging material is not currently collected. Please wait No hay materiales de herrería disponibles. Inténtalo de nuevo más tarde.
collection Recoger
Accumulate Forging Material {num1}/{num2} @#615 Materiales de herrería recogidos: {num1}
Distance Set Time: {h}:{m}:{s} @#210 Recoge en: @#213{m}:{s}
If the collection has been completed, please receive it in a timely manner Los materiales de herrería han llegado al límite. Recógelos para seguir generando más.
You selected {name}@#210, do you want to confirm? Has seleccionado {name}@#210. ¿Quieres continuar?
Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total} Intercambia@#244 runas mágicas@#677: {sel}/{total}
Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total} Intercambia@#243 runas comunes@#677: {sel}/{total}

Select the white, blue text to consume Selecciona runas para intercambiar.
Exchange income: Recibes:
Click here to quickly transfer text. Click to try the shortcut text
@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total} @#210Selecciona @#213{cur}/{total}
Combat Force Description Title Recomendaciones de índice de combate
Description of Combat Forces El índice de combate recomendado indica la dificultad relativa del piso de senda de sangre seleccionado y también muestra tu índice de combate actual para una rápida comparación.
You're underfighting @#214Tu índice de combate es inferior al recomendado para este desafío.
Your battle has met the challenge Tu índice de combate es adecuado para este desafío.
recommend combat effectiveness Índice de combate recomendado
@#214{current}/{response} @#214{current}@#210/{recommend}
Spring Festival Limited Gift Package Lotes
Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement La nueva habilidad tiene un bonus superior al de la original. ¿Seguro que quieres mantener la habilidad original?
curse property Propiedad de maldición
curse equipment washing curse property washing
A Preview of the Mining Curse Properties Curse property preview
Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect Wear a device that carries the same curse property to upgrade the curse property
SSE Peak Ronda {num}
Lack of sophistication to open BOSS challenge The progress is not reached, and the monster attack cannot be turned on
The BOSS challenge is open and cannot be opened again The monster attack has been turned on and cannot be repeated
There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene No se ha podido continuar porque hay miembros del grupo de otro servidor.
Get Contributed @$220 Actividad de banda de guerra @$220
Get Gold @1 Oro @1
Experience @61 Experiencia @61
Acquisition of rare equipment @44 Equipo raro @44
Occupied Cancelar
Unlock Time: {year}.{month}.{day} {hour}:{minute} Completado
Insufficient number of selected characters, conversion failed Intercambio fallido. No se han seleccionado suficientes runas.
Show tabs Show channel page tags
Show tabs Show Channel Tab
Hide tabs Hide Channel Tab
@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call @#208{name}@#209 no está en el mismo servidor
{current}/{response} @#208{current}@#210/{recommend}
When the Tower of Fallen Devils opens, the Church can enter the tower and clear the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower. When the Curse Tower opens, the Church can enter the tower and clean the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower.
Current Combat Rating:@#208{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend} Índice de combate actual: @#208{current}@#210; Índice de combate recomendado: {recommend}
Current Combat Rating:@#214{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend} Índice de combate actual: @#214{current}@#210; Índice de combate recomendado: {recommend}
{mode}: {diffLv} {boss} {mode}: {boss} de {diffLv}
The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. It is lower than the control resistance of the same-level monster by @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state time of the application is reduced by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)

The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. It is lower than the control resistance of the same-level monster by @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state time of the application is reduced by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be imposed only when the control strength is higher than the control resistance when fighting the purple elite or the leader. (For now only for copies, for the head of the immortal realm)

The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. The control resistance is higher than the control resistance of the same-level monster @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state is increased by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)

The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. The control resistance is higher than the control resistance of the same-level monster @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state is increased by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be imposed only when the control strength is higher than the control resistance when fighting the purple elite or the leader. (For now only for copies, for the head of the immortal realm)

Open: {} Inicio: {}
Apply to join Solicitar
Active appointment does not exist La actividad se ha eliminado y no existe
The application failed to join, the number is full Solicitud fallida: el grupo está lleno
Apply for Appointment Success Te has apuntado a la actividad
You have applied to join the secondary appointment, please wait for processing Ya te has apuntado a esta actividad
Your booked event {} is about to begin Tu actividad "{}" está a punto de comenzar
The grade does not match and the application failed No tienes el nivel necesario para esta actividad
Calendar Hoy
featured activity Destacados
Grade: {minLv}-{maxLv} Nivel: {minLv}-{maxLv}
Ir al altar Explorar
Go get an appointment! Apúntate a una actividad
cancel reservation Cancelar
[{} people] [{} jugadores]
{m:02d} Month {d:02d} {m:02d}/{d:02d}
You're in the line Ya estás en el grupo
Successfully create team Grupo creado
House Rank Nivel
-
without a declaration La actividad no tiene descripción
No time selected No hay hora de inicio seleccionada
public event Clan
Automatically accept an appointment Aceptar solicitudes automáticamente
The reservation time must be greater than the current time Hora de inicio no válida: la hora de inicio de la actividad debe ser futura
No hay solicitudes de jugadores No hay solicitudes ahora mismo
Please create an appointment first! Primero crea una actividad
Unreserved Activities No hay actividades planificadas en este momento
Regiment events Banda de guerra
Fast formation Unirse al grupo
Appointment Activity Programador de actividades
Active Booking Programador de actividades
My appointment Mis actividades
Next Open:@#254{} Próxima apertura:@#254{}
Appointment members: Miembros:
Booked: {} Inicio: {}
Create Booking Crear
in seven days Los próximos 7 días
today Hoy
in three days Los próximos 3 días
time Tiempo
Create Activity Crear actividad
Please switch to Hellmode first Cambia a una dificultad Infierno para acceder a esta función
[Current Occupation] [Clase actual]
There's been a lot of monster attacks on the safe zone at the Lexington Fortress! Beat all the monsters before they lose their shields. Players who protect the shield from breaking and stick to it until the last minute will be honored by Knight Frank Kelly. ¡Atacan Fortaleza de Puntormenta! Defiende la barrera mágica y acaba con todos los monstruos que amenacen su seguridad. Blande fortificaciones defensivas que te ayuden a mantenerlos a raya.
Get in the Battle of the Holy Grail and experience the thrill of confrontation! The Battle of the Holy Monuments is divided between the two sides, with the goal of destroying the ancient heart to win and failing to reach the stage goal within the time limit. Entra en el campo de batalla y pon a prueba tu fuerza contra otros héroes de Santuario. Los atacantes deben destruir el corazón ancestral y los defensores tienen que protegerlo mientras corre el tiempo.
A shadow can go into a treasure trove in a four-person formation, snatching the resources of the immortal. The immortal needs a team to defend! Las sombras forman grupos de cuatro para asaltar a los inmortales y obtener recursos. Los inmortales deben responder defendiendo la cámara.
Treasure hunt is open three times a week, up to once a day. Immortal leaders and officials can set the start of next week's event. Follow the contributors to explore the remains and get rewards like the keys to the Temple Treasure Box! Se pueden formar expediciones hasta tres veces por semana y una vez al día. Los líderes inmortales fijan las fechas de salida de las semanas siguientes. Explora y recibe recompensas.
The top 10 in the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal. Las 10 mejores clanes oscuros se ganan el derecho a participar en el rito del exilio y desafiar al Inmortal por el control.
The exile war begins at 20:00 a.m. every Sunday after the completion of the second phase of the camp's objectives. The Exile War opens 10 games at the same time, and when the Shadow Meet @#208 wins ≥{count}#E, the Shadow wins. @#210The Rite of Exile may commence on Sunday at 8pm if the Shadows are in their Showdown or Reckoning Stage. The 10 greatest Dark Clans of the Shadows engage the Immortals in a sacred duel for dominance.
Get in the union fight and qualify for the final! The top 10 trade unions who won the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal. Únete a la guerra de las sombras, en la que los clanes oscuros luchan por un puesto en la final. Solo los 10 mejores clanes pueden participar en el rito del exilio.
The shadowy meet from Monday to Saturday and from 7:00 to 9:00 p.m. At the rally, members of the shadowy group will receive and share the blessing from their ancestors. Every blessing will be rewarded. Las sombras se reúnen de lunes a sábado entre las 19:00 y las 21:00 y durante ese tiempo pueden compartir y recibir bendiciones por recompensas.
Your soul is connected to {playername}. Don't let the link break! You and your teammates will be connected and stay close: {sec}s
3 nuevos jefes del infercario Nuevo jefe del infercario
Nueva zona: Puntormenta

Se ha desbloqueado una nueva zona con búsquedas secundarias, encargos y un nuevo evento de zona, arremetida, disponible los jueves a las 12:00, 20:30 y 22:00.

Nueva zona: Puntormenta

Se ha desbloqueado una nueva zona con búsquedas secundarias, encargos y un nuevo evento de zona, arremetida, disponible los jueves y los domingos a las 12:00, 20:30 y 22:00.

Haz clic para ver el nuevo contenido desbloqueado con esta dificultad. #15:Haz clic:Toca; para ver el nuevo contenido desbloqueado con esta dificultad.
We received a cancellation for your pre-order of Diablo IV, and wanted to notify you that the pre-order Winged Darkness - Umber cosmetic will be removed from your inventory. Hemos recibido una cancelación de tu reserva de Diablo IV y queremos avisarte de que el cosmético pardo de Oscuridad alada que recibiste al hacerla se va a eliminar de tu inventario.
Pre-Order Winged Darkness Cosmetic Notification Notificación sobre cosmético de Oscuridad alada por reserva
demand Solicitar
Successful gift Regalo completado
gift Rechazar regalos
No Legions No hay miembros de la banda de guerra
request confirmation Confirmación de solicitud
ask for more Solicitar varios
present multiple gifts Regalar varios
seek success Solicitud completada
confirm request Confirmar solicitud
Refuse other players to ask for gifts Rechazar solicitudes de regalo
refuse to accept gifts from other players No aceptar regalos de otros jugadores
The player received the gift for the week up to the limit El jugador no puede recibir más regalos esta semana
Players refuse to accept gifts El jugador no acepta regalos
Donor Name Persona que envía el regalo
Commodity Name Nombre del objeto
Recipient Name Nombre del destinatario
No union members ¡No hay miembros del clan!
The request has been issued, please wait for the other party to view it Solicitud enviada, espera
In the query, please wait Buscando
The gift for the week was capped Se ha alcanzado el límite de regalos de esta semana
Players refuse to ask for gifts El jugador rechaza las solicitudes de regalo
I've wanted this skin for a long time, you know~ Este objeto está en mi lista de deseos, que lo sepas
Fashion Demands Solicitud de cosmético
No gift No se puede regalar
Gift Failed No se ha podido enviar el regalo
Request for gifts: Solicitudes de regalos:
Confirm Gift Regalo
Received {} request gift alerts #4:{}: solicitud de regalo recibida:solicitudes de regalo recibidas;
Request failed Solicitud fallida
Invitar a jugadores... Invitar a jugadores
Tu lista de amigos está vacía. Tu lista de amigos está vacía
Successfully gifted {success} players, failed {fail} players Regalos para {success} completados y para {fail} fallidos
Bulk Grant Failed Regalo múltiple fallido
<mtitle>[Grant Level]</mtitle>
<content> The role level of the gift and acceptance is ≥60. #r#r</content><mtitle>[Value Limit]</mtitle>
<content>1. Maximum Weekly Gift Value: $3000 (30000 Eternity). #r2. Maximum Weekly Gift Value: $250 (2500 Eternity). #r3. The ceiling is reset every Monday at 3 a.m. #r#r</content>
<mtitle>Normas para regalar</mtitle>
<content> Los jugadores deben tener nivel 60 o más para intercambiar regalos. #r#r</content><mtitle>Límites de valor de los regalos</mtitle>
<content>1. La cantidad máxima que se puede regalar cada semana es: 30 000 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r2. La cantidad máxima que se puede recibir como regalo por semana es: 2500 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r3. Estas cantidades se reinician los lunes a las 3:00. #r#r</content>
Fashion Gift Rules Normas de valoración de regalos cosméticos
The Rules of Fashion Demand Normas de valoración de regalos cosméticos
have checked this request Se ha revisado tu solicitud
Accepted gift~ Gracias
Grant Record Regalos enviados
gift record Objetos regalados
Receive record Regalos recibidos
Blacksmith's Materials are now available to collect. Ya hay materiales de herrería disponibles para recoger.
You've completed the challenge Has completado la senda de sangre.
An open Hidden Lair is nearby. Hay una guarida oculta cerca de aquí.
Daily Limit for Bound Normal Gems has been reached. Has alcanzado el límite diario de gemas normales vinculadas.
Killing the Church of God and saving the villagers. beat all the fanatics who guard the ceremony and save the villagers.
@#639[{addValue}]{name} {name}

@#639Refinación: +{addValue} p.

@#226Total: {} @#226Bonus total:

{} p.

I'm your friend {nickname}, and the new version is updated, and I'm inviting you back to play with me, and now I'll be able to get Balabala back. I haven't seen you in a long time. I'm a friend of yours, {nickname}!

A new version of "Dark Immortal" is updated, with union friends to sweep away demons, occupy the Tower of the Curse, and enjoy special additions and new curse gear! Now there are many perks like free legendary gear, legendary gem, 800% experience plus! When you get back, it's not gone!

return to camp strike out settlement
challenge again Abandoning Debris and Re-Challenging
Daily Limit for Unbound Normal Gems has been reached. Has alcanzado el límite diario de gemas normales no vinculadas.
New version opens on 29 March! Secrets will be revealed March 29th!
The activity is in progress and you can get the Enhanced Keystone Award by logging in! Login to receive a Rare Crest
<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content> <content>1. Compra cosméticos con orbes eternos y úsalos para cambiar la apariencia de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>
<content>1. can purchase various special gift packages. #r#r</content> <content>1. Desbloquea lotes al alcanzar hitos durante el juego.#r2. El límite de compra varía según el lote.#r#r</content>
<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content> <mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>
<content>1. The current hot-selling commodity is not to be missed. #r#r</content> <content>1. Incluye productos populares y recomendados de toda la tienda. #r#r</content>
fashion Cosméticos
Benefits Servicios
gift bag Lotes
protection of minors Protección de menores
Recomendado Destacados
filling Moneda
Necesario Materiales
<content>1. You can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content> <mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.#r3.Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>Eco del albor</mtitle><content>#r3. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>
<content>1. Use real money to buy timeless stones. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content> <mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, cosméticos, platino, etc.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado, extraer piedras de habilidad de los dijes, etc.#r#r</content>
<content>1. There is a user real name authentication system in the game and you cannot log in to the game without a real name account. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content> <content>1. Hay un sistema de autenticación de nombres reales de los usuarios en el juego y no puedes iniciar sesión sin una cuenta con un nombre real. Los usuarios certificados como menores de edad estarán sujetos a las siguientes directrices: Algunos elementos del #r juego tienen un coste en dinero real. Los usuarios menores de 8 años no pueden pagar. Para los usuarios de entre 8 y 15 años, las cantidades de recarga únicas no pueden superar los 50 yuanes y la cantidad acumulada de recarga mensual no puede superar los 200 yuanes. Para los usuarios menores que tengan más de 16 años, las cantidades de recarga únicas no pueden superar los 100 yuanes y la cantidad acumulada de recarga mensual no puede superar los 400 yuanes. #r Los jugadores menores de edad pueden iniciar sesión en el juego los viernes, sábados, domingos y festivos oficiales entre las 20:00 y 21:00 de cada día, y no pueden iniciar sesión en ningún otro momento.#r#r</content>
<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content> <mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años).#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>
<mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content> <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r2. Desbloquea recompensas de temporada a las que se accede subiendo de rango durante la temporada.#r3. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r5. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>Senda del prodigio</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas.#r#r</content>
<mtitle>Salvage Remains Overview</mtitle><content>1.Defeat powerful Helliquary demons to obtain Demonic Remains that can be socketed in your Helliquary. #r2.Salvage extra Demonic Remains at the Blacksmith to obtain Voidblood Slag. #r3.Use the Voidblood Slag to upgrade your Helliquary to increase your power. #r4.Higher difficulty Helliquary demons drop more powerful remains that can be salvaged into more Voidblood Slag.</content> <mtitle>Información sobre el reciclaje de restos</mtitle><content>1. Derrota poderosos demonios del infercario para obtener restos demoníacos que puedes engarzar en tu infercario. #r2. Recicla los restos demoníacos que te sobren en la herrería para obtener escoria de sangrevacío. #r3. Usa la escoria de sangrevacío para mejorar tu infercario y así incrementar tu poder. #r4. Los demonios del infercario de mayor dificultad sueltan restos más poderosos que se pueden reciclar para obtener más escoria de sangrevacío.</content>
pm {h:02d} {h:02d}p. m.
{h:02d}:{m:02d} am {h:02d}:{m:02d}a. m.
{h:02d}:{m:02d} pm {h:02d}:{m:02d}p. m.
am {h:02d} {h:02d}a. m.
To be collected Por recoger
You've received this cosmetic, please accept it. Has recibido este cosmético. Acéptalo.
Path of Blood Rewards {index} Recompensas de la senda de sangre {index}
Shadows, the Path of Blood has recently been updated to provide more rewards for each floor that is completed. For the current Cycle of Strife, you will receive the rewards that correspond to any floors that you completed prior to this update. Sombras, la senda de sangre se ha actualizado recientemente para que otorgue más recompensas por cada piso completado. En el actual Ciclo del Conflicto recibiréis las recompensas correspondientes a los pisos que completaseis antes de esta actualización.
1. Todos los lunes, jueves y domingos a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), se abrirán @#208puertas demoníacas@#210 en lugares aleatorios del Reino de la Condenación.

2.@#208 Un grupo de 3 jugadores o más@#210 puede activar una puerta demoníaca y desafiar al demonio de su interior. 3. Solo se pueden recibir recompensas por las puertas demoníacas @#2083@#210 veces al día.

1. Todos los lunes, jueves y domingos a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), se abrirán @#208puertas demoníacas@#210 en lugares aleatorios del Reino de la Condenación.

2.@#208 Un grupo de 3 jugadores o más@#210 puede activar una puerta demoníaca y desafiar al demonio de su interior. 3. Solo se pueden recibir recompensas por las puertas demoníacas @#2083@#210 veces al día. 4. Las puertas demoníacas estarán activas un máximo de @#20810 minutos@#210. 5. Durante la actividad, las puertas cerradas se sustituirán cada @#2082 minutos@#210.

Máx. de inventario: {}/{} Límite del inventario: {}/{}
Toca para usar la definitiva #15:Haz clic:Toca; para usar la definitiva
Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!

Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!

Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!

Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!

Recuperar Ir a Extraer
Toca dos veces para almacenar y recuperar objetos rápidamente. #15:Haz clic:Toca; dos veces para almacenar y recuperar objetos rápidamente.
Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización. Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.

Requisitos: 1. Los atributos requeridos deben alcanzar un determinado nivel para desbloquear habilidades. 2. Debes tener puntos de leyenda suficientes para subir de nivel atributos y habilidades. Los puntos de leyenda se pueden restablecer gratuitamente una vez por semana.

Toca el mapa para soltar un marcador #15:Haz clic en:Toca; el mapa para soltar un marcador
Puedes tocar y mantener para soltar marcadores rápidamente Puedes #15:hacer clic:tocar; y mantener para soltar marcadores rápidamente
Toca para activar las habilidades de esta especialización #15:Haz clic:Toca; para activar las habilidades de esta especialización
Toca para cambiar de especialización #15:Haz clic:Toca; para cambiar de especialización
Toca para recoger #15:Haz clic:Toca; para recoger
Toca para recoger las recompensas #15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas
Bloqueado Característica aún no disponible
<mtitle>Principios básicos de los encargos</mtitle><content>#r1. Completa hasta 8 encargos al día. A las 03:00 aparecen encargos nuevos.#r2. Completar menos de 8 encargos aumenta el máximo del día siguiente (hasta un máximo de 24), pero se reinicia de nuevo a 8 todos los lunes por la mañana.#r3. Puedes descartar y volver a generar hasta 3 encargos al día, pero las recompensas no cambian al hacerlo.</content><mtitle>Grupos</mtitle><content>#r1. Los encargos también se pueden completar en grupo.#r2. Cuando un líder de grupo acepta un encargo, se comparte con el grupo.#r3. Un líder de grupo también puede tocar el retrato de un miembro del grupo para compartir los encargos con ese jugador. #r4. Los jugadores deben estar en la misma zona para colaborar en el mismo encargo.</content> <mtitle>Principios básicos de los encargos</mtitle><content>#r1. Completa hasta 8 encargos al día. A las 03:00 aparecen encargos nuevos.#r2. Completar menos de 8 encargos aumenta el máximo del día siguiente (hasta un máximo de 24), pero se reinicia de nuevo a 8 todos los lunes por la mañana.#r3. Puedes descartar y volver a generar hasta 3 encargos al día, pero las recompensas no cambian al hacerlo.</content><mtitle>Grupos</mtitle><content>#r1. Los encargos también se pueden completar en grupo.#r2. Cuando un líder de grupo acepta un encargo, se comparte con el grupo.#r3. Un líder de grupo también puede #15:hacer clic en:tocar; el retrato de un miembro del grupo para compartir los encargos con ese jugador. #r4. Los jugadores deben estar en la misma zona para colaborar en el mismo encargo.</content>
Ya has aceptado #4:{num}:encargo:encargos;. Ya has aceptado el máximo de #4:{num}:encargo:encargos;.
Ya has aceptado #4:{num}:encargo:encargos; hoy. Hoy ya has aceptado el máximo de #4:{num}:encargo:encargos;.
Restante/s: Tiempo restante:
Entra en Senda de sangre cuando todos los jugadores acepten Entra en Senda de sangre cuando todos los jugadores #15:hagan clic en:toquen; Aceptar
Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60. Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.
<content>1. Las sombras recorren la senda de sangre para ponerse a prueba ante las amenazas que rodean Santuario y demostrar su valía para ser los guardianes de su mundo.#r2. La senda de sangre consiste en una serie de escaramuzas; en cada una, tienes que eliminar a los enemigos de un piso antes de que se agote el tiempo.#r3. Los pisos hay que completarlos por orden y, por cada piso superado, obtendrás cada vez más marcas, que sirven para incrementar tu rango personal.#r4. Para acceder a la senda de sangre, habla con el guía de la senda de sangre o ve a la entrada en la Corte de los Susurros para comenzar.#r</content> <content>1. Las sombras recorren la senda de sangre para ponerse a prueba ante las amenazas que rodean Santuario y demostrar su valía para ser los guardianes de su mundo.#r2. La senda de sangre consiste en una serie de escaramuzas; en cada una, tienes que eliminar a los enemigos de un piso antes de que se agote el tiempo.#r3. Por cada piso superado, obtendrás recompensas, incluidas marcas, que deberás acumular para incrementar tu rango personal de sombra.#r4. Para acceder a la senda de sangre, habla con el guía de la senda de sangre o ve a la entrada en la Corte de los Susurros para comenzar.#r</content>
1. En la senda de sangre, las sombras se ponen a prueba derrotando a enemigos más poderosos.

2. Cuando las sombras superan un nivel, se clasifican para el siguiente.

3. Los desafíos de la senda de sangre tienen un tiempo límite. Derrota a todos los monstruos antes de que acabe el tiempo. Si se acaba el tiempo o los monstruos te derrotan, habrás fallado el desafío.

4. Los niveles se vuelven cada vez más difíciles. Supera cada uno para obtener recompensas de reto.

1. En la senda de sangre, las sombras se ponen a prueba derrotando a enemigos más poderosos.

2. Cuando las sombras superan un nivel, se clasifican para el siguiente. 3. Los desafíos de la senda de sangre tienen un tiempo límite. Derrota a todos los monstruos antes de que acabe el tiempo. Si se acaba el tiempo o los monstruos te derrotan, habrás fallado el desafío. 4. Los niveles se vuelven cada vez más difíciles. Supera cada uno para obtener recompensas de reto. 5. Cada vez que completas un piso de jefe, podrás intentar superar cualquiera de los siguientes cinco pisos. 6. Si decides saltarte pisos y probar con el más alto disponible, al completarlo obtendrás las recompensas de ese piso y de todos los anteriores que te hayas saltado.

@#210 Platino obtenido descontando tasa Total obtenido: @#210
Toca para donar #15:Haz clic:Toca; para donar
Solo se pueden reforjar los objetos legendarios con atributos de bonus (rango 6 o más) Solo se puede reforjar equipo legendario con atributos de bonus
<content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content> <content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.#r7. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener materiales que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de recuperación es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1%#r5. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content>
Incrusta con un toque Incrusta con un #15:clic:toque;
<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>

<mtitle>Principios básicos</mtitle> <content> 1. Los objetos se compran y venden con platino.#r 2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r 3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r 4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r </content> <mtitle>Objetos escasos</mtitle> <content> 1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r 2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r 3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content> <mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content> 1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r 2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content>

<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>

<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content>

Maestra de gemas Vinculador de gemas
1. El mapa del mundo muestra las distintas zonas que puedes visitar. La dificultad se basa en las estimaciones de intervalo de niveles de los jugadores.

2. Toca las zonas para ver los mapas individuales. 3. Utiliza transportadores desbloqueados para viajar a las ubicaciones de cada zona. 4. Coloca marcadores personalizados en cualquier parte del mapa. 5. Utiliza el selector de dificultad para enfrentarte a enemigos más poderosos. 6. Explora el mundo para desbloquear logros de exploración. Consulta el códice para obtener más información.

1. El mapa del mundo muestra las distintas zonas que puedes visitar. La dificultad se basa en las estimaciones de intervalo de niveles de los jugadores.

2. #15:Haz clic en:Toca; las zonas para ver los mapas individuales. 3. Utiliza transportadores desbloqueados para viajar a las ubicaciones de cada zona. 4. Coloca marcadores personalizados en cualquier parte del mapa. 5. Utiliza el selector de dificultad para enfrentarte a enemigos más poderosos. 6. Explora el mundo para desbloquear logros de exploración. Consulta el códice para obtener más información.

Toca para seguir la búsqueda #15:Haz clic:Toca; para seguir la búsqueda
No es compatible con tu profesión. Este objeto no es para tu clase actual
Desactivado Cancelar
Toca para seguir #15:Haz clic:Toca; para seguir
Ir al altar Viajar
Error al comprar. Objeto agotado. El objeto ya no está disponible
Eliminar miembros Eliminar miembro
@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210. @#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.

@#210Dificultad inicial @#110Dificultad inicial
¡Con carga de electricidad! Cargado de rayos
Con el máximo de vida e inmune al daño. Con el máximo de vida e inmune al daño
{name} no puede aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason} {name} no puede aceptar el encargo "{taskName}". Razón: {reason}
No puedes aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason}. No puedes aceptar el encargo "{taskName}". {reason}
<mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content> <mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 15; los legendarios, de 30.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11, 16, 21 y 26.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content>
<mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content> <mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de retorno es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1% #r5. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content>
Participar en la lotería Unirse a las sombras
Entrar en la cámara cuando todos los jugadores acepten Entrar en la cámara cuando todos los jugadores #15:hagan clic en:toquen; Aceptar
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).
Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.

Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).

Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.

Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros. Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.

(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado).

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Participar en la lotería Prueba de las sombras
<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00 Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00
Toca para cambiar la dificultad #15:Haz clic:Toca; para cambiar la dificultad
¡Has ganado la lotería de las sombras! Reclutamiento de las sombras
La lotería de las sombras ha comenzado Ha comenzado un nuevo periodo de reclutamiento de las sombras
Lotería de las sombras Reclutamiento de las sombras
Toca para ampliar #15:Haz clic:Toca; para ampliar
Información sobre ascuas mortecinas y runas Ascuas mortecinas y runas
<content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content> <content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Puedes intercambiar ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias vinculadas o utilizarlas directamente con un aprendiz de joyero para crear blasones legendarios eternos o una gema legendaria no vinculada aleatoria que puedes vender en el mercado.</content>
Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo. Inmortal, unas sombras han robado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender la cámara de las sombras para que no roben el tesoro de los inmortales.
<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>

<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content>

<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>

<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content>

Toca para seleccionar una nueva habilidad #15:Haz clic:Toca; para seleccionar una nueva habilidad
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TOCA AQUÍ PARA RELLENAR LA ENCUESTA #15:HAZ CLIC:TOCA; AQUÍ PARA RELLENAR LA ENCUESTA
<mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content> <mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content>
@#221Toca para cerrar @#221#15:Haz clic:Toca; para cerrar
Tiempo restante: %s Tiempo restante:

%s

<mtitle>Engarce de gemas</mtitle><content>1. Puedes engarzar gemas en objetos con huecos.#r2. Las gemas engarzadas se pueden reemplazar o quitar en cualquier momento.

</content><mtitle>Gemas normales</mtitle><content>1. Las gemas normales proporcionan bonus de atributos al equipo secundario.#r2. El color de la gema debe coincidir con el del hueco: rojo, amarillo o azul.#r3. Es posible mejorar las gemas normales combinando varias gemas idénticas.</content><mtitle>Gemas legendarias</mtitle><content>1. Las gemas legendarias proporcionan bonus poderosos al equipo principal.#r2. Es posible mejorar las gemas legendarias combinando varias gemas legendarias del mismo nombre y rango, además de gemas legendarias adicionales para conseguir poder de gema.#r3. Puedes mejorar la calidad de una gema de 5 estrellas usando una gema del mismo nombre y mayor calidad como material de mejora. </content><mtitle>Vinculación</mtitle><content>Las gemas de diferentes orígenes pueden aparecer como vinculadas o no vinculadas. Al engarzar o crear una gema, las gemas no vinculadas que se hayan utilizado quedarán vinculadas al jugador.#r1. Las gemas no vinculadas se pueden usar para engarzar o crear, o se pueden vender en el mercado.#r1. Las gemas vinculadas no se pueden vender en el mercado, pero sí se pueden usar para engarzar o crear.</content>

<mtitle>Engarce de gemas</mtitle><content>1. Puedes engarzar gemas en objetos con huecos.#r2. Las gemas engarzadas se pueden reemplazar o quitar en cualquier momento.

</content><mtitle>Gemas normales</mtitle><content>1. Las gemas normales proporcionan bonus de atributos al equipo secundario.#r2. El color de la gema debe coincidir con el del hueco: rojo, amarillo o azul.#r3. Es posible mejorar las gemas normales combinando varias gemas idénticas.#r4. A medida que subes de nivel una gema normal, obtiene un bonus de refinación, lo que aumenta el atributo base de cualquier objeto en el que se engarce la gema.</content><mtitle>Gemas legendarias</mtitle><content>1. Las gemas legendarias proporcionan bonus poderosos al equipo principal.#r2. Es posible mejorar las gemas legendarias combinando varias gemas legendarias del mismo nombre y rango, además de gemas legendarias adicionales para conseguir poder de gema.#r3. Puedes mejorar la calidad de una gema de 5 estrellas usando una gema del mismo nombre y mayor calidad como material de mejora. </content><mtitle>Vinculación</mtitle><content>Las gemas de diferentes orígenes pueden aparecer como vinculadas o no vinculadas. Al engarzar o crear una gema, las gemas no vinculadas que se hayan utilizado quedarán vinculadas al jugador.#r1. Las gemas no vinculadas se pueden usar para engarzar o crear, o se pueden vender en el mercado.#r1. Las gemas vinculadas no se pueden vender en el mercado, pero sí se pueden usar para engarzar o crear.</content>

<content>1. La reunión se celebra todos los días de 18:00 a 20:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content> <content>1. La reunión se celebra todos los días de 19:00 a 21:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content>
Toca el inventario para acceder a Portal de la ciudad #15:Haz clic en:Toca; el inventario para acceder al portal de la ciudad
Toca para lanzar Portal de la ciudad #15:Haz clic:Toca; para lanzar Portal de la ciudad
Toca para crear la gema #15:Haz clic:Toca; para crear la gema
Toca la gema #15:Haz clic en:Toca; la gema
Toca para forjar #15:Haz clic:Toca; para forjar
Toca para seleccionar la gema #15:Haz clic:Toca; para seleccionar la gema
Toca para mejorar #15:Haz clic:Toca; para mejorar
Nombre de Battle.net Nombre inapropiado
Toca para ver los atributos #15:Haz clic:Toca; para ver los atributos
<content>1. Puedes unirte a un clan gratis o crear uno gastando oro.#r2. Los clanes pueden tener hasta 150 miembros.#r3. Para abandonar uno, toca tu retrato en la lista del clan. Toca [...] y selecciona [Abandonar clan].#r</content> <content>1. Puedes unirte a un clan gratis o crear uno gastando oro.#r2. Los clanes pueden tener hasta 150 miembros.#r3. Para abandonar uno, #15:haz clic en:toca; tu retrato en la lista del clan. #15:Haz clic en:Toca; [...] y selecciona [Abandonar clan].#r</content>
Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E. Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.
Disponible de @#208lunes a sábado de 18:00 a 20:00#E (hora de servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E Disponible de @#208lunes a sábado de 19:00 a 21:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E
Toca para abrir el inventario #15:Haz clic:Toca; para abrir tu inventario
Toca el alijo #15:Haz clic en:Toca; el alijo
1. Todos los jueves y sábados a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor) aparecerá @#208el carruaje poseído@#210 en el Cementerio de Ashwold.

2. El carruaje poseído se detendrá varias veces e invocará @#208guardias muertos vivientes@#210. 3. Tras varias paradas, aparecerá el @#208Exactor@#210. Derrotar al Exactor proporciona recompensas.

1. Todos los jueves y sábados a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor) aparecerá @#208el carruaje poseído@#210 en el Cementerio de Ashwold.

2. El carruaje poseído se detendrá varias veces e invocará @#208guardias muertos vivientes@#210. 3. ¡Derrota al @#208Exactor@#210 en la última parada para obtener recompensas!

Siempre disponible y se actualiza a diario. Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00.
Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E. Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.
Toca para ver el mapa del mundo #15:Haz clic:Toca; para ver el mapa del mundo
<mtitle>Miembros</mtitle>

<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content>

<mtitle>Miembros</mtitle>

<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content>

Toca para ver las mejoras de habilidad disponibles #15:Haz clic:Toca; para ver las mejoras de habilidad disponibles
Toca para ver leyenda #15:Haz clic:Toca; para ver la leyenda
Toca para ver la especialización de leyenda #15:Haz clic:Toca; para ver la especialización de leyenda
Toca para cerrar el mapa #15:Haz clic:Toca; para cerrar el mapa
Inscríbete en el rito del exilio. Toca para viajar. Inscríbete en el rito del exilio. #15:Haz clic:Toca; para viajar.
¡Inscripción abierta para el rito del exilio! Toca para viajar. ¡Inscripción abierta para el rito del exilio! #15:Haz clic:Toca; para viajar.
¡Está a punto de empezar el rito del exilio! ¡Toca para ir! ¡Está a punto de empezar el rito del exilio! ¡#15:Haz clic:Toca; para ir!
Hoy no se puede robar más esencia de la cámara. No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.
Toca para ver el dije #15:Haz clic:Toca; para ver el dije
Toca para ver los detalles de los inmortales #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de los inmortales
Toca para obtener recompensas #15:Haz clic:Toca; para obtener recompensas
Level: {lv} Nivel: {lv}
Toca para seleccionar una ventaja de clan oscuro #15:Haz clic:Toca; para seleccionar una ventaja de clan oscuro
#3:{time}:%p%-I:%M; #3:{time}:%-H:%M;
Toca para cambiar a Infierno I #15:Haz clic:Toca; para cambiar a Infierno I
There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week! No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.
Toca para ver los atributos de bonus #15:Haz clic:Toca; para ver los atributos de bonus
1. Todos los miércoles y viernes a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), aparecerá la @#208pesadilla ancestral@#210 para acechar el Monte Zavain.

2. La pesadilla ancestral lleva un @#208escudo@#210 de protección que inflige daño en la zona cercana. 3. Al activar los @#208altares@#210 circundantes, se emite un aura de luz que aturde y debilita temporalmente el escudo de la pesadilla ancestral si está al alcance. 4. Emplear @#208sigilos de Zakarum@#210 reinicia el tiempo de recuperación de los altares e inflige un daño considerable al escudo de la pesadilla ancestral.

1. Todos los miércoles y viernes a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), aparecerá la @#208Pesadilla Ancestral@#210 para acechar el Monte Zavain.

2. La Pesadilla Ancestral lleva un @#208escudo@#210 de protección que inflige daño en la zona cercana. 3. Al activar los @#208altares@#210 circundantes, se emite un aura de luz que aturde y debilita temporalmente el escudo de la Pesadilla Ancestral si está al alcance. 4. Emplear @#208sigilos de Zakarum@#210 reinicia el tiempo de recuperación de los altares e inflige un daño considerable al escudo de la Pesadilla Ancestral.

1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
3. Ya puedes jugar en las dificultades @#615Infierno I@#210, @#615Infierno II@#210, @#615Infierno III@#210 e @#615Infierno IV@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.
1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
3. Ya puedes jugar en las dificultades de @#615Infierno I@#210 a @#615Infierno VIII@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.
Toca para saber sobre la ordalía de Kion #15:Haz clic:Toca; para conocer la ordalía de Kion
Toca para ver los detalles de la facción #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la facción
Toca para ver detalles #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles
Toca para seguir las búsquedas nuevas #15:Haz clic:Toca; para seguir las búsquedas nuevas
Toca en las tres figuras para obtener más información #15:Haz clic en:Toca; las tres figuras para obtener más información
[Esencia]{0} [Esencia] {0}
Trofeos Restos demoníacos
Tap to view Treasury Plundering #15:Haz clic:Toca; para ver "Asalto a la cámara"
Toca para ver el rito del exilio #15:Haz clic:Toca; para ver el rito del exilio
Toca para abrir la senda de los inmortales #15:Haz clic:Toca; para abrir la senda de los inmortales
Toca para recoger tus recompensas #15:Haz clic:Toca; para recoger tus recompensas
Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico. Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico.
Toca la casilla de habilidad para equipar la cuarta #15:Haz clic en:Toca; la casilla de habilidad para equipar la cuarta
Toca para usar la habilidad #15:Haz clic:Toca; para usar la habilidad
Toca para abrir el inventario #15:Haz clic:Toca; para abrir el inventario
Toca el objeto para ver más #15:Haz clic en:Toca; el objeto para ver más
Toca para equipar el objeto #15:Haz clic:Toca; para equipar el objeto
Toca para dejar de seguir las búsquedas #15:Haz clic:Toca; para dejar de seguir las búsquedas
Toca para seguir las búsquedas #15:Haz clic:Toca; para seguir las búsquedas
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
Toca para cerrar el inventario #15:Haz clic:Toca; para cerrar el inventario
Toca para comprar la poción #15:Haz clic:Toca; para comprar la poción
Toca para cerrar la ventana del vendedor #15:Haz clic:Toca; para cerrar la ventana del vendedor
Toca para teletransportarte a la ciudad #15:Haz clic:Toca; para teletransportarte a la ciudad
Toca para ver el pase de batalla #15:Haz clic:Toca; para ver el pase de batalla
Toca un objeto mágico para equipártelo #15:Haz clic en:Toca; un objeto mágico para equipártelo
Toca un objeto raro para equipártelo #15:Haz clic en:Toca; un objeto raro para equipártelo
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. 3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.

1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.

Toca para seleccionar... #15:Haz clic:Toca; para seleccionar…
Toca para reproducir: #15:Haz clic:Toca; para jugar:
Toca para abrir el códice y ver la mazmorra Brecha del Rey Loco #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la mazmorra Brecha del Rey Loco
Toca para abrir el pase de batalla y ver las recompensas #15:Haz clic:Toca; para abrir el pase de batalla y ver las recompensas
Toca aquí para ir a la Brecha del Rey Loco #15:Haz clic:Toca; aquí para ir a la Brecha del Rey Loco
Toca para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Torre Olvidada #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Torre Olvidada
Toca para abrir el códice y ver el pase de batalla #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver el pase de batalla
Toca para abrir el códice y ver formas de obtener puntos de batalla #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver formas de obtener puntos de batalla
Toca para coger objetos #15:Haz clic:Toca; para recoger objetos
Toca para interactuar con objetos #15:Haz clic:Toca; para interactuar con objetos
Información sobre la lotería de las sombras Información sobre el reclutamiento de las sombras
<content>Convertirse en una sombra puede requerir suerte y determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>

<content>1. El sello de Akeba se puede obtener ganando la lotería de las sombras si eres aventurero. #r2. Ganar la lotería de las sombras otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero. #r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r</content> <mtitle>Detalles de la lotería de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante la inscripción para la lotería.#r2. La inscripción para la lotería se realiza tres veces al día durante 1 hora. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content>

<content>Para convertirse en una sombra, hace falta determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>

<content>1. El sello de Akeba se puede obtener apuntándose durante el periodo de reclutamiento de las sombras si eres aventurero. #r2. Completar la búsqueda de prueba de las sombras después del reclutamiento otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero.

  1. r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r4. Puedes seguir obteniendo más sellos de Akeba para reclutar más aventureros para las filas de las sombras. #r</content>

<mtitle>Detalles del periodo de reclutamiento de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante un periodo de reclutamiento de las sombras.#r2. El periodo de reclutamiento se abre tres veces al día, a las 13:00, las 19:00 y las 22:00 (hora del servidor). En cada periodo de reclutamiento se restablece la cantidad de espacios de reclutamiento. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content>

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<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content>

<content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al principio, obtienes bonus de índice de combate, y después obtienes beneficios adicionales en las fallas de desafío.#r2. Para mejorar el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, visita a Charsi en Westmarch para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario.#r5. Cuando el infercario alcanza el poder suficiente, se te pedirá que busques y luches contra un demonio poderoso.#r6. Derrota al demonio en un asalto de 8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar al infercario para seguir aumentando su poder.#r7. Solo los restos demoníacos sellados en la casilla principal del infercario son los que otorgan sus atributos especiales.#r</content>

<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content><content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al mejorar el infercario, aumentas tu índice de combate y desbloqueas casillas para sellar restos demoníacos en tu infercario.#r2. Para mejorar al principio el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, acude a un herrero para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario hasta el nivel 35 como máximo.#r5. Cuando el infercario alcanza ese nivel, necesitarás la sangre de demonios más poderosos, escoria de sangrevacío, para seguir mejorándolo.#r6. La escoria de sangrevacío se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario, reciclando restos demoníacos y a través de otras fuentes especiales.#r7. A medida que superes dificultades Infierno, deberás enfrentarte a demonios nuevos y más poderosos.#r8. Derrota a los demonios que te encuentres en un asalto de 1-8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar en el infercario para seguir aumentando su poder.#r9. Se pueden encontrar restos demoníacos de 2-3 atributos y atributos especiales que aumentan aún más tu poder en las fallas de desafío.#r10. Los restos demoníacos se deben sellar en una casilla del infercario para que concedan sus atributos y bonus en las fallas de desafío.#r11. Los restos demoníacos que no son lo suficientemente fuertes como para colocarlos en el infercario se pueden reciclar en un herrero para obtener escoria de sangrevacío, que te permitirá seguir mejorando el infercario.</content>
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