Diferencia entre revisiones de «Flecha de racimo»

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{{Habilidad
{{Habilidad
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|clase = Cazador de demonios
|descripción = Coloca hasta tres artilugios mecánicos en el suelo que giran y hacen daño a los enemigos cercanos
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'''Flecha racimo''' es una habilidad de la zona 5 del [[cazador de demonios]].
'''Flecha de racimo''' es una habilidad de nivel 27 del [[cazador de demonios]].


==Características==
==Características==
Coloca hasta tres artilugios mecánicos en el suelo. Estas trampas giran y hacen 2-4 daño a los enemigos cercanos. Las trampas también generan sierras entre ellas que hacen daño a los enemigos que se crucen.
Dispara una potente flecha que explota que daña X% daño de arma, esta a su vez descarga 3 pequeñas granadas que explotan y dañan X% daño de arma cada una.  
 
==Habilidades pasivas relacionadas==
Desconocido


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==Runas de Habilidad==
==Runas de Habilidad==
Estas son las modificaciones a flecha racimo con las diferentes [[runas]]:
Estas son las modificaciones a flecha racimo con las diferentes [[runas]]:


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*[[Carmesí]]: aumenta el daño de la explosión en el punto de impacto.
 
*[[Áurea]]: en lugar de granadas, esta habilidad genera criaturas de las sombras que atacan a los enemigos cercanos y parasitan vida para el cazador de demonios.
*{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: añade un efecto de aturdimiento a las explosiones de las granadas.
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*[[Obsidiana]]: lanza la flecha de racimo al cielo y provoca una lluvia de granadas.
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*{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]: lanza misiles que rastrean al enemigo en lugar de granadas.
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{{Cazador de demonios}}
{{Cazador de demonios}}

Revisión actual - 07:17 10 oct 2011

Archivo:Cazador de demonios Flecha de racimo.png Flecha de racimo
Archivo:Flecha de racimo.jpg


Flecha de racimo en acción

Clase: Cazador de demonios
Nivel requerido: 27
¿Qué hace?
Dispara una flecha Granada
Tipo: daño directo / daño de área
Recurso: 60 Odio
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido

Flecha de racimo es una habilidad de nivel 27 del cazador de demonios.

Características

Dispara una potente flecha que explota que daña X% daño de arma, esta a su vez descarga 3 pequeñas granadas que explotan y dañan X% daño de arma cada una.

Habilidades pasivas relacionadas

Desconocido


Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a flecha racimo con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: añade un efecto de aturdimiento a las explosiones de las granadas.
  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: aumenta el daño de la explosión en el punto de impacto.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: en lugar de granadas, esta habilidad genera criaturas de las sombras que atacan a los enemigos cercanos y parasitan vida para el cazador de demonios.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: lanza misiles que rastrean al enemigo en lugar de granadas.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: lanza la flecha de racimo al cielo y provoca una lluvia de granadas.


v · d · e Cazador de demonios
Básicos: Rol: Ataque a distanciaRecurso: Odio y disciplina
Equipo único – (Ballesta de manoCapaAljaba)
Habilidades
activas
:
Primarias: Flecha hambrienta (1) • Disparo entorpecedor (3) • Boleadora (10) • Disparo evasivo (14) • Granada (15)
Secundarias: Empalar (2) • Fuego rápido (5) • Chakram (12) • Flecha elemental (20)
Defensa: Abrojos (4) • Cortina de humo (8) • Poder de las sombras (16)
Caza: Salto mortal (9) • Preparación (13) • Compañero (17) • Marcado para morir (21)
Arsenal: Abanico de cuchillos (14) • Trampa de cuchillas (17) • Centinela (25) • Rencor (61)
Tiro: Acribillar (19) • Disparo múltiple (22) • Flecha de racimo (27) • Lluvia de venganza (30)
Habilidades
pasivas
:
Furor de la caza (10) • Ventaja táctica (10) • Venganza sangrienta (13) • Pulso firme (16) • Depredador (20) • Acechador nocturno (20) • Expectación (25) • Caza sin cuartel (27) • Tiro con arco (30) • Trampas debilitadoras (30) • Perfeccionista (35) • Ingeniería (40) • Granadero (45) • Puntería (50) • Balística (55) • Emboscada (64) • Percepción (66) • Blanco fácil (68)