Diferencia entre revisiones de «Ira guerrera»

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Revisión del 15:26 30 ago 2011

Archivo:Bárbaro Ira berserker.png Ira berserker
Archivo:Ira berserker.jpg


Ira berserker en acción

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 20
¿Qué hace?
Entra en un estadio de furia aumentando los atributos durante 12 segundos. Los monstruos inmunes recibirán un 50% del daño.
Tipo: Buff
Recurso: Furia
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Desconocido

Ira berserker es una habilidad del bárbaro de la zona 6, accesible a partir de nivel 20. El bárbaro entra en estado de furia berserker y aumenta sus atributos en gran medida:


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)