Diferencia entre revisiones de «Llamada a los ancestros»

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==Características==
==Características==
Convocar a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc que se unen a la batalla realizando el 100% de daño de arma con cada ataque. Duracion 15 segundos. Tiempo de reutilizacion 120 segundos.
Convocar a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc que se unen a la batalla realizando el 100% de daño de arma con cada ataque. Duracion 15 segundos. Tiempo de reutilizacion 120 segundos.
 
Talic empuña una espada y un escudo y usa la habilidad de torbellino.
  Talic empuña una espada y un escudo y usa la habilidad de torbellino.
Korlic maneja un arma de asta  y usa la habilidad corte.
  Korlic maneja un arma de asta  y usa la habilidad corte.
Madawc empuña dos hachas  y utiliza la habilidad arma arrojadiza.
  Madawc empuña dos hachas  y utiliza la habilidad arma arrojadiza.
==Habilidades pasivas relacionadas==
==Habilidades pasivas relacionadas==



Revisión del 14:56 13 sep 2011

Archivo:Bárbaro Llamada de los antiguos..png Llamada de los antiguos.
Archivo:Llamada de los antiguos..jpg


Llamada de los antiguos.

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 25
¿Qué hace?
El bárbaro hace una llamada a los antiguos que acuden a la batalla.
Tipo: Invocacion.
Recurso: coste 75 de furia.
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Llamada de los antiguos es una habilidad de nivel 25 del Bárbaro.

Características

Convocar a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc que se unen a la batalla realizando el 100% de daño de arma con cada ataque. Duracion 15 segundos. Tiempo de reutilizacion 120 segundos. Talic empuña una espada y un escudo y usa la habilidad de torbellino. Korlic maneja un arma de asta y usa la habilidad corte. Madawc empuña dos hachas y utiliza la habilidad arma arrojadiza.

Habilidades pasivas relacionadas

Efectos de runas

Estas son las modificaciones a llamada de los antiguos con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Korlic gana la habilidad carga furiosa que hace un X% de daño de arma a todos los enemigos con los que se encuentre.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Los Antiguos infligen un X% de daño de arma con cada ataque y ganan un Y% adicional de armadura adicional.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Madawc gana la habilidad glolpe sísmico haciendo un X% de daño de arma a los enemigos en el radio de accion.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea:Aumentar la duración en X segundos.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Talic gana la habilidad salto de ataque que hace un X% de daño de arma a los enemigos en la zona del salto.


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)