Diferencia entre revisiones de «Nigromante (Diablo II)»

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El nigromante es una clase de [[Diablo II]] especializada en lanzar maldiciones, habilidades de veneno y hueso con las que provoca grandes cantidades de daño y crea escudos y muros, e invocaciones con las que puede revivir esqueletos, resucitar muertos y crear Golems.
El nigromante es una clase de [[Diablo II]] especializada en lanzar maldiciones, habilidades de veneno y hueso con las que provoca grandes cantidades de daño y crea escudos y muros, e invocaciones con las que puede revivir esqueletos, resucitar muertos y crear Golems.


==Atributos==
{|width="400px" class="toccolours" style="border:#7a1701 3px solid;"
===Atributos iniciales===
|colspan="4" bgcolor=#7a1701 style="text-align: center; line-height: 28px; font-size: 20px; border:#7a1701 1px solid;"|'''Nigromante'''
*Fuerza: 15
|-
*Destreza: 25
|colspan="4" style="text-align: center; font-size: 12px; border:#7a1701 1px solid;"|
*Vitalidad: 15
|-
*Energía: 25
|colspan="2" bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Atributos'''
*Vida: 45
|colspan="2" bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Iniciales'''
*Resistencia: 79
|-
*Maná: 25
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Fuerza'''
===Atributos al subir de nivel===
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|15
*Vida +1.5
|-
*Resistencia +1
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Destreza'''
*Maná +2  
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|25
===Incremento de atributos por puntos===
|-
*1 Punto de Vitalidad aumenta 2 de Vida.
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Vitalidad'''
*1 Punto en Vitalidad aumenta 1 de Resistencia.
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|15
*1 Punto de Energía aumenta 2 de Maná.
|-
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Energía'''
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|25
|-
|bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Atributos'''
|bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Iniciales'''
|bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Ganado por Punto'''
|bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Ganado por Nivel'''
|-
|style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Vida'''
|style="border:#7a1701 1px solid;"|45
|style="border:#7a1701 1px solid;"|+2 (Vitalidad)
|style="border:#7a1701 1px solid;"|+1.5
|-
|style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Maná'''
|style="border:#7a1701 1px solid;"|25
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|-
|style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Resistencia'''
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|style="border:#7a1701 1px solid;"|+1
|-
|}

Revisión del 01:41 3 ago 2011

El nigromante es una clase de Diablo II especializada en lanzar maldiciones, habilidades de veneno y hueso con las que provoca grandes cantidades de daño y crea escudos y muros, e invocaciones con las que puede revivir esqueletos, resucitar muertos y crear Golems.

Nigromante
Atributos Iniciales
Fuerza 15
Destreza 25
Vitalidad 15
Energía 25
Atributos Iniciales Ganado por Punto Ganado por Nivel
Vida 45 +2 (Vitalidad) +1.5
Maná 25 +2 (Energía) +2
Resistencia 79 +1 (Vitalidad) +1