Ormus

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Ormus es uno de los principales vendedores y curandero del Acto III del Diablo 2

Suele hablar de manera oscura y críptica, habla de sí mismo en tercera persona, y suele decir que llegó a ser un gran mago. Ormus perteneció al clan Taan, y fue un fiel seguidor de Skatsim, la vieja religión de Kehjistan antes de su aventura con Zakarum

Aparentemente, Natalya está presente en los Muelles de Kurast debido a la presencia de Ormus en el lugar.

Ormus te otorga varias misiones a completar durante el recorrido del Acto II.

Residencia

Acto III, Diablo 2

Servicios

Misión principal, vendedor, curandero.

General (todas las clases)

"Yo fui un gran mago, pero ahora vive como una rata en un buque hundido. Tienes preguntas para Ormus, y duda en ti mismo. Ormus ve una extraña dicotomía en ti... igual que lo hace con todos los que quieren ser héroes. Háblale y te responderá con sabiduría a cambio. O dale la espalda y busca la sabiduría por ti mismo."

Paladín

"Ahora hablas con Ormus, buen Paladín.

Yo fui un gran mago, pero ahora vive como una rata en un buque hundido. Tienes preguntas para Ormus, y duda en ti mismo. Ormus ve una extraña dicotomía en ti... igual que lo hace con todos los que quieren ser héroes. Háblale y te responderá con sabiduría a cambio. O dale la espalda y busca la sabiduría por ti mismo."

Objeto

Ormus tiene un objeto en honor a su nombre: Togas de Ormus, un objeto único