Diferencia entre revisiones de «Paladín»

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==Atributos==
==Atributos==
===Atributos iniciales===
{|width="100px" class="toccolours" style="border:#7a1701 3px solid;"
*Fuerza: 25
|-
*Destreza: 20
|colspan="4" bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Iniciales'''
*Vitalidad: 25
|-
*Energía: 15
|style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Fuerza'''
*Vida: 55
|style="border:#7a1701 1px solid;"|25
*Resistencia: 89
|-
*Maná: 15
|style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Destreza'''
===Atributos al subir de nivel===
|style="border:#7a1701 1px solid;"|20
*Vida +2
|-
*Resistencia +1
|style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Vitalidad'''
*Maná +1.5  
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
|colspan="4" bgcolor=#7a1701 style="width:75px; border:#7a1701 2px solid;"|'''Al subir Nivel'''
|-
|style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Vida'''
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|-
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|-
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|-
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===Incremento de atributos por puntos===
===Incremento de atributos por puntos===
*1 Punto de Vitalidad aumenta 3 de Vida.
*1 Punto de Vitalidad aumenta 3 de Vida.
*1 Punto en Vitalidad aumenta 1 de Resistencia.
*1 Punto en Vitalidad aumenta 1 de Resistencia.
*1 Punto de Energía aumenta 1.5 de Maná.
*1 Punto de Energía aumenta 1.5 de Maná.

Revisión del 01:15 3 ago 2011

El Paladín es una clase de Diablo II cuya modalidad por excelencia es el combate cuerpo a cuerpo. Es el líder indiscutible en el juego de equipo y cooperativo por sus habilidades de combate, curativas y ser la única clase que posee auras tanto defensivas como ofensivas.

Atributos

Iniciales
Fuerza 25
Destreza 20
Vitalidad 25
Energía 15
Vida 55
Resistencia 89
Maná 15
Al subir Nivel
Vida +2
Resistencia +1
Maná +1.5

Incremento de atributos por puntos

  • 1 Punto de Vitalidad aumenta 3 de Vida.
  • 1 Punto en Vitalidad aumenta 1 de Resistencia.
  • 1 Punto de Energía aumenta 1.5 de Maná.