Diferencia entre revisiones de «Templado»

De DiabloNext Wiki
(Página creada con «El templado es una característica añadida en el parche 1.4.0 de Diablo IV que añade hasta 2 afijos a un objeto ancestral. === Lista de afijos templados === {| class="wikitable" |+ !Todas las clases |- |6 - 8% Reducción del tiempo de reutilización de habilidades de movilidad |- |8 - 10% Reducción del tiempo de reutilización de habilidades definitivas |- |31.5 - 45.0% Daño |- |47.0 - 65.0 Daño a enemigos afectados por control de masas |- |32.5 - 85.0% Dañ…»)
 
Sin resumen de edición
Línea 2: Línea 2:


=== Lista de afijos templados ===
=== Lista de afijos templados ===
== Todas las clases ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
! Afijo Templado !!
!Todas las clases
|-
|-
|6 - 8% Reducción del tiempo de reutilización de habilidades de movilidad
| 4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración de Movilidad ||
|-
|-
|8 - 10% Reducción del tiempo de reutilización de habilidades definitivas
| 5.0 - 7.0% Reducción de enfriamiento de movilidad ||
|-
|-
|31.5 - 45.0% Daño
| 6.0 - 8.0% Reducción de enfriamiento de movilidad ||
|-
|-
|47.0 - 65.0 Daño a enemigos afectados por control de masas
| 6.0 - 8.0% Reducción definitiva de enfriamiento ||
|-
|-
|32.5 - 85.0% Daño a enemigos congelados
| 7.0 - 9.0% Reducción definitiva de enfriamiento ||
|-
|-
|47.5 - 65.0% Daño a enemigos envenenados
| 8.0 - 10.0% Reducción definitiva de enfriamiento ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño a enemigos vulnerables
| + 16.0 - 25.0% Daño ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño de frío
| + 26.0 - 35.0% Daño ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño de fuego
| + 31.5 - 45.0% Daño ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño de rayo
| + 31.5 - 45.0% Daño a enemigos controlados por multitudes ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño físico
| + 41.5 - 55.0% Daño a enemigos controlados por multitudes ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño de veneno
| + 47.0 - 65.0% Daño a enemigos controlados por multitudes ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño de sombra
| + 47.0 - 65.0% Daño a enemigos congelados ||
|-
|-
|62.5 - 85.0% Daño a enemigos cercanos
| + 57.0 - 75.0% Daño a enemigos congelados ||
|-
|-
|72.5 - 95.0% Daño a enemigos lejanos
| + 62.5 - 85.0% Daño a enemigos congelados ||
|-
|-
|41.5 - 55.0% Daño a enemigos mientras estás fortificado
| + 31.5 - 45.0% Daño a enemigos envenenados ||
|-
|-
|13.0 - 17.5% Duración del control de masas
| + 41.5 - 55.0% Daño a enemigos envenenados ||
|-
|-
|16.0 - 25.0% Duración del congelamiento
| + 47.0 - 65.0% Daño a enemigos envenenados ||
|-
|-
|13.5 - 22.5% Duración de la immovilización
| + 26.0 - 35.0% Daño Vulnerable ||
|-
|-
|16.0 - 25.0% Duración del aturdimiento
| + 31.5 - 45.0% Daño Vulnerable ||
|-
|-
|10.5 - 15.0% Armadura
| + 41.5 - 55.0% Daño Vulnerable ||
|-
|-
|8.0 - 12.5% Generación de barrera
| + 26.0 - 35.0% Daño en frío ||
|-
|-
|5.0 - 7.0% Probabilidad de esquivar
| + 31.5 - 45.0% Daño frío ||
|-
|-
|13.0 - 17.5% Reducción del tiempo de reutilización de evadir
| + 41.5 - 55.0% Daño en frío ||
|-
|-
|353 - 504 Vida máxima
| + 26.0 - 35.0% Daño por incendio ||
|-
|-
|Golpe de suerte: 13.0 - 17.5% de probabilidad de atontar durante 2 segundos
| + 31.5 - 45.0% Daño por incendio ||
|-
|-
|Golpe de suerte:  
| + 41.5 - 55.0% Daño por incendio ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño por rayos ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño leve ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño por rayos ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño físico ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño físico ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño físico ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño venenoso ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño venenoso ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño venenoso ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño en las sombras ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño en las sombras ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño en las sombras ||
|-
| + 47.0 - 65.0% Daño para cerrar enemigos ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño para cerrar enemigos ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño para cerrar enemigos ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño a enemigos distantes ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño a enemigos distantes ||
|-
| + 72.5 - 95.0% Daño a enemigos distantes ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño mientras está fortificado ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño mientras está fortificado ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño mientras está fortificado ||
|-
| + 8.0 - 12.5% Duración del control de multitudes ||
|-
| + 10.5 - 15.0% Duración del control de multitudes ||
|-
| + 13.0 - 17.5% Duración del control de multitudes ||
|-
| + 15.5 - 20.0% Duración de congelación ||
|-
| +13.5 - 22.5% Congelación Duración ||
|-
| +16.0 - 25.0% Congelación Duración ||
|-
| +13.0 - 17.5% Inmovilizar Duración ||
|-
| +15.5 - 20.0% Inmovilizar Duración ||
|-
| +13.5 - 22.5% Inmovilizar Duración ||
|-
| +15.5 - 20.0% Stun Duración ||
|-
| +13.5 - 22.5% Stun Duración ||
|-
| +16.0 - 25.0% Stun Duración ||
|-
| +8.0 - 10.0% Armadura total ||
|-
| +8.0 - 12.5% Armadura total ||
|-
| +10.5 - 15.0% Armadura Total ||
|-
| +5.5 - 7.5% Generación de barreras ||
|-
| +8.0 - 10.0% Generación de barreras ||
|-
| +8.0 - 12.5% Generación de barreras ||
|-
| 3.0 - 5.0% Dodge Chance ||
|-
| 4.0 - 6.0% Dodge Chance ||
|-
| 5.0 - 7.0% Dodge Chance ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Evolución ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Evolución ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración por Evolución ||
|-
| +65 - 93 Vida máxima ||
|-
| +174 - 249 Vida máxima ||
|-
| +353 - 504 Vida máxima ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +8.0 - 12.5% de Oportunidad de Aturdirse durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +10.5 - 15.0% de posibilidades de Aturdirse durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de Oportunidad de Aturdirse durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Frío ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Frío ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Frío ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Fuego ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Fuego ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Fuego ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Rayos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Rayos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Rayos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños Físicos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños Físicos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños Físicos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Veneno ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Veneno ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Veneno ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños a la Sombra ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños a la Sombra ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños a la Sombra ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +8.0 - 12.5% de posibilidades de Congelar durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +10.5 - 15.0% de posibilidades de congelar durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de posibilidades de Congelar durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de sanar +161 - 217 Life ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de sanar +431 - 580 Life ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de sanar +873 - 1,175 Life ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de posibilidades de inmovilizarse durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +15.5 - 20.0% de posibilidades de inmovilizarse durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +13.5 - 22.5% de posibilidades de inmovilizar durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 5% de Oportunidad de Restaurar +8.0 - 10.0% de Recurso Primario ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de Restaurar +8.0 - 12.5% Recurso Primario ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un 5% de Oportunidad de Restaurar +10.5 - 15.0% de Recurso Primario ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +16.0 - 25.0% de posibilidades de ralentizar durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +18.5 - 27.5% de posibilidades de ralentizar durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +21.0 - 30.0% de posibilidades de ralentizar durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +8.0 - 12.5% de posibilidades de Aturdir durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +10.5 - 15.0% de posibilidades de Aturdir durante 2 segundos ||
|-
| Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de posibilidades de Aturdir durante 2 segundos ||
|-
| +26.5 - 40.0% Resistencia al frío ||
|-
| +31.5 - 45.0% Resistencia al frío ||
|-
| +36.5 - 50.0% Resistencia al frío ||
|-
| +26.5 - 40.0% Resistencia al fuego ||
|-
| +31.5 - 45.0% Resistencia al fuego ||
|-
| +36.5 - 50.0% Resistencia al fuego ||
|-
| +26.5 - 40.0% Resistencia a los rayos ||
|-
| +31.5 - 45.0% Resistencia a los rayos ||
|-
| +36.5 - 50.0% Resistencia a los rayos ||
|-
| +26.5 - 40.0% Resistencia al veneno ||
|-
| +31.5 - 45.0% Resistencia al veneno ||
|-
| +36.5 - 50.0% Resistencia al veneno ||
|-
| +26.5 - 40.0% Resistencia a las sombras ||
|-
| +31.5 - 45.0% Resistencia a las sombras ||
|-
| +36.5 - 50.0% Resistencia a las sombras ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Costos de Recursos ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Costos de Recursos ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Costos de Recursos ||
|-
| 6.0 - 8.0% Generación de Recursos ||
|-
| 8.0 - 10.0% Generación de Recursos ||
|-
| 8.0 - 12.5% Generación de Recursos ||
|-
| +99 - 155 Espinas ||
|-
| +265 - 414 Espinas ||
|-
| +537 - 840 Espinas ||
|-
| +7.0 - 9.0% Espinas mientras está fortificado ||
|-
| +8.0 - 10.0% Espinas mientras está fortificado ||
|-
| +9.0 - 11.0% Espinas mientras está fortificado ||
|-
| +13.0 - 17.5% Velocidad de Movimiento por 4 Segundos Después de Matar a una Élite ||
|-
| +15.5 - 20.0% Velocidad de Movimiento por 4 Segundos Después de Matar a una Élite ||
|-
| +13.5 - 22.5% Velocidad de Movimiento por 4 Segundos Después de Matar a una Élite ||
|-
| +5.5 - 7.5% Velocidad de movimiento ||
|-
| +8.0 - 10.0% Velocidad de movimiento ||
|-
| +8.0 - 12.5% Velocidad de movimiento ||
|-
| +300.0 - 400.0% Oportunidad de que los Proyectiles Emitan Dos veces ||
|-
| +400.0 - 500.0% Oportunidad de que los Proyectiles Emitan Dos veces ||
|-
| +500.0 - 600.0% Oportunidad de que los Proyectiles Emitan Dos veces ||
|-
| Casting Ultimate Skills Restaura +26 - 35 Primary Resource ||
|-
| Casting Ultimate Skills Restaura +36 - 45 Primary Resource ||
|}
 
== Bárbaro ==
{| class="wikitable"
! Afijo Templado !!
|-
| 13.0 - 17.5% Llamada de los Antiguos Reducción de Refrigeración ||
|-
| 15.5 - 20.0% Llamada de los Antiguos Reducción de Refrigeración ||
|-
| 13.5 - 22.5% Llamada de los Antiguos Reducción de Refrigeración ||
|-
| 4.0 - 6.0% Desafiante Shout Reducción de Refrigeración ||
|-
| 5.0 - 7.0% Desafiante Shout Reducción de Refrigeración ||
|-
| 6.0 - 8.0% Desafiante Shout Reducción de Refrigeración ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Carga ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Carga ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Carga ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Soplado de Muerte ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Soplado de Muerte ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Soplado de Muerte ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración por Stomp Terrestre ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración por Stomp Terrestre ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Stomp Terrestre ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom ||
|-
| 13.5 - 22.5% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de la Piel de Hierro ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de la Piel de Hierro ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de la Piel de Hierro ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Patada ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Patada ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Patada ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Salto ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Salto ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Salto ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Ruptura ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Ruptura ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Ruptura ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Agarre de Acero ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Agarre de Acero ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de Agarre de Acero ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Cooldown de War Cry ||
|-
| 9.0 - 11.0% Reducción de Cooldown de War Cry ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Cooldown de War Cry ||
|-
| 8.0 - 10.0% Ira de la Reducción de Refrigeración de Berserker ||
|-
| 8.0 - 12.5% Ira de la Reducción de Refrigeración de Berserker ||
|-
| 10.5 - 15.0% Ira de la Reducción de Refrigeración de Berserker ||
|-
| 4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración de Brawling ||
|-
| 5.0 - 7.0% Reducción de Refrigeración de Brawling ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Brawling ||
|-
| 5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración por Dominio de Armas ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Dominio de Armas ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Dominio de Armas ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño Físico Con el Tiempo ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño Físico Con el Tiempo ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño Físico Con el Tiempo ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño de carga ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por carga ||
|-
| + 72.5 - Daño por carga del 95.0% ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por golpe de muerte ||
|-
| + 72.5 - 95.0% Daño por golpe de muerte ||
|-
| + 82.5 - 105.0% Daño por golpe de muerte ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por demonio de polvo ||
|-
| + 72.5 - 95.0% Daño por demonio de polvo ||
|-
| + 82.5 - 105.0% Daño del diablo del polvo ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por terremoto ||
|-
| + 72.5 - 95.0% Daño por terremoto ||
|-
| + 82.5 - 105.0% Daño por terremoto ||
|-
| + 219.0 - 300.0% Daño por pisotón molido ||
|-
| + 235.0 - 325.0% Daño por pisotón molido ||
|-
| + 251.0 - 350.0% Daño por pisotón molido ||
|-
| + 98.5 - 130.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo ||
|-
| + 108.5 - 140.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño por patada ||
|-
| + 129.5 - 170.0% Daño por patada ||
|-
| + 144.5 - 185.0% Daño por patada ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño de salto ||
|-
| + 129.5 - 170.0% Daño de salto ||
|-
| + 144.5 - 185.0% Daño de salto ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por ruptura ||
|-
| + 72.5 - 95.0% Daño por ruptura ||
|-
| + 82.5 - Daño por ruptura del 105.0% ||
|-
| + 187.0 - 250.0% Daño por agarre de acero ||
|-
| + 203.0 - 275.0% Daño por agarre de acero ||
|-
| + 219.0 - 300.0% Daño por agarre de acero ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño mientras Berserking está activo ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño mientras Berserking está activo ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño mientras Berserking está activo ||
|-
| + 47.0 - 65.0% Daño mientras War Cry está activo ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño mientras War Cry está activo ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño mientras War Cry está activo ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño mientras que Ira del Berserker está activo ||
|-
| + 72.5 - 95.0% Daño mientras que Ira del Berserker está activo ||
|-
| + 82.5 - 105.0% Daño mientras que Ira del Berserker está activo ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño con armas de golpe de dos manos ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño con armas de golpe de dos manos ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño con armas de golpe de dos manos ||
|-
| + 26.0 - 35.0% Daño con armas de corte de dos manos ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño con armas de corte de dos manos ||
|-
| +41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Corte de Dos Mano ||
|-
| +26.0 - 35.0% Berserking Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Berserking Duración ||
|-
| +31.5 - 45.0% Berserking Duración ||
|-
| +18.5 - 27.5% Dust Devil Duración ||
|-
| +21.0 - 30.0% Dust Devil Duración ||
|-
| +23.5 - 32.5% Dust Devil Duración ||
|-
| +18.5 - 27.5% Terremoto Duración ||
|-
| +21.0 - 30.0% Terremoto Duración ||
|-
| +23.5 - 32.5% Terremoto Duración ||
|-
| +21.0 - 30.0% Flay Duración ||
|-
| +23.5 - 32.5% Flay Duración ||
|-
| +26.0 - 35.0% Flay Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Frenzy Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Frenzy Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Frenzy Duración ||
|-
| +219.0 - 300.0% Efecto Kick ||
|-
| +235.0 - 325.0% Efecto Kick ||
|-
| +251.0 - 350.0% Efecto Kick ||
|-
| +26.5 - 40.0% Steel Grasp Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Steel Grasp Duración ||
|-
| +31.5 - 45.0% Steel Grasp Duración ||
|-
| +1 - 2 a Conmoción cerebral ||
|-
| +1 - 2 a Contraofensiva ||
|-
| +1 - 2 a Posición defensiva ||
|-
| +1 - 2 a Presencia Imponente ||
|-
| +1 - 2 a Outburst ||
|-
| +1 - 2 a Punto de Presión ||
|-
| +1 - 2 a Raid Leader ||
|-
| +1 - 2 a Wallop ||
|-
| +1 - 2 a Endless Fury ||
|-
| +1 - 2 para Exponer Vulnerabilidad ||
|-
| +1 - 2 a Duelista ||
|-
| +1 - 2 a Mano Pesada ||
|-
| +1 - 2 a Slaying Strike ||
|-
| +1 - 2 a Martial Vigor ||
|-
| +1 - 2 to Tough como Nails ||
|-
| +1 - 2 a Fuerza bruta ||
|-
| +1 - 2 a Guttural Yell ||
|-
| +1 - 2 a Furious Impulse ||
|-
| +1 - 2 a Furia vigorizante ||
|-
| +1 a Pit Fighter ||
|-
| +1 - 2 to Sin Misericordia ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +15.5 - 20.0% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.5 - 22.5% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 12.5% Lunging Strike Range ||
|-
| +10.5 - 15.0% Lunging Strike Range ||
|-
| +13.0 - 17.5% Lunging Strike Range ||
|-
| +8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Atornillado de Dos Mano ||
|-
| +13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Atornillado de Dos Mano ||
|-
| +8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Corte de Dos Mano ||
|-
| +13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Corte de Dos Mano ||
|-
| +8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +16.0 - 25.0% Death Blow Tamaño ||
|-
| +21.0 - 30.0% Death Blow Tamaño ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño Doble Swing ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño Doble Swing ||
|-
| +16.0 - 25.0% Dust Devil Tamaño ||
|-
| +21.0 - 30.0% Dust Devil Tamaño ||
|-
| +16.0 - 25.0% Tamaño del terremoto ||
|-
| +21.0 - 30.0% Tamaño del terremoto ||
|-
| +26.0 - 35.0% Ground Stomp Tamaño ||
|-
| +26.5 - 40.0% Ground Stomp Tamaño ||
|-
| +13.0 - 17.5% Martillo de los Antiguos Tamaño ||
|-
| +13.5 - 22.5% Martillo de los Antiguos Tamaño ||
|-
| +26.5 - 40.0% Tamaño de salto ||
|-
| +31.5 - 45.0% Tamaño de salto ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño de Rendimiento ||
|-
| +13.5 - 22.5% Rend Tamaño ||
|-
| +16.0 - 25.0% Tamaño de ruptura ||
|-
| +21.0 - 30.0% Tamaño de ruptura ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño de la agitación ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño de la agitación ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño del torbellino ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño del torbellino ||
|-
| Bash Cleaves para +62.5 - 85.0% Daño ||
|-
| Bash Cleaves para +82.5 - 105.0% Daño ||
|-
| +31.5 - 45.0% Chance for Lunging Strike Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +41.5 - 55.0% Chance for Lunging Strike Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +1 Steel Grasp Count ||
|-
| +1 - 2 Steel Grasp Count ||
|-
| +0 - 1 Recuento de agitación ||
|-
| +1 Conteo turbulento ||
|-
| 15.5 - 20.0% Generación de Recursos Básicos ||
|-
| 16.0 - 25.0% Generación de Recursos Básicos ||
|-
| +26.0 - 35.0% de Daño con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +31.5 - 45.0% de Daño con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daños al Intercambiar Armas ||
|-
| +72.5 - 95.0% Daños al Intercambiar Armas ||
|-
| +82.5 - 105.0% Daños al Intercambiar Armas ||
|}
 
== Druida ==
{| class="wikitable"
! Afijo Templado !!
|-
| +13.5 - 22.5% Velocidad de ataque de los Ravens ||
|-
| +16.0 - 25.0% Velocidad de ataque de los Ravens ||
|-
| +18.5 - 27.5% Velocidad de ataque de los Ravens ||
|-
| +8.0 - 12.5% Velocidad de Ataque de Lobos ||
|-
| +13.0 - 17.5% Velocidad de Ataque de Lobos ||
|-
| +7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo ||
|-
| +8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo ||
|-
| +9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Aullido Sanguíneo ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración por Aullido Sanguíneo ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Aullido Sanguíneo ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Boulder ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Boulder ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Boulder ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Armadura de Ciclón ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Armadura de Ciclón ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de Armadura de Ciclón ||
|-
| 4.0 - 6.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido ||
|-
| 5.0 - 7.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción del tiempo de reutilización de Earthen Bulwark ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Bulwark de Tierra ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización de Earthen Bulwark ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización del huracán ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción del tiempo de reutilización de Huracanes ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción del tiempo de reutilización de Huracanes ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Envenenamiento de Envenenamiento ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Envenenamiento de Enfriador ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Envenenador ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Rabia ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Rabia ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Rabia ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Cooldown de Ravens ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Cooldown de Ravens ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de los Cuervos ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración del Tranvía ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración del Tranvía ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración del Tranvía ||
|-
| 18.5 - 27.5% Reducción de Cooldown de Lobos ||
|-
| 21.0 - 30.0% Reducción de Cooldown de Lobos ||
|-
| 23.5 - 32.5% Reducción de Cooldown de Lobos ||
|-
| 5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración del Compañero ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración del Compañero ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración del Compañero ||
|-
| 2.5 - 4.0% Shred Critical Strike Chance ||
|-
| 3.0 - 5.0% Shred Critical Strike Chance ||
|-
| 4.0 - 6.0% Shred Critical Strike Chance ||
|-
| + 2.5 - 4.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra ||
|-
| + 3.0 - 5.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra ||
|-
| + 4.0 - 6.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra ||
|-
| + 2.5 - 4.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta ||
|-
| + 3.0 - 5.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta ||
|-
| + 4.0 - 6.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta ||
|-
| + 2.5 - 4.0% Werewolf Critical Strike Chance ||
|-
| + 3.0 - 5.0% Werewolf Critical Strike Chance ||
|-
| + 4.0 - 6.0% Werewolf Critical Strike Chance ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño en la roca ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño en la roca ||
|-
| + 72.5 - 95.0% Daño en la roca ||
|-
| + 98.5 - 130.0% Daño por cataclismo ||
|-
| + 108.5 - 140.0% Daño por cataclismo ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño por cataclismo ||
|-
| + 187.0 - 250.0% Daño por armadura de ciclón ||
|-
| + 203.0 - 275.0% Daño por armadura de ciclón ||
|-
| + 219.0 - 300.0% Daño por armadura de ciclón ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño por huracán ||
|-
| + 129.5 - 170.0% Daño por huracán ||
|-
| + 144.5 - 185.0% Daño por huracán ||
|-
| +98.5 - 130.0% Daño lacerado ||
|-
| +108.5 - 140.0% Daño lacerado ||
|-
| +114.0 - 150.0% Daño lacerado ||
|-
| +62.5 - 85.0% Lightning Bolt Daño ||
|-
| +72.5 - 95.0% Lightning Bolt Daño ||
|-
| +82.5 - 105.0% Lightning Bolt Daño ||
|-
| +114.0 - 150.0% Poison Creeper Daño ||
|-
| +129.5 - 170.0% Poison Creeper Daño ||
|-
| +144.5 - 185.0% Poison Creeper Daño ||
|-
| +114.0 - 150.0% Daño por rabia ||
|-
| +129.5 - 170.0% Daño por rabia ||
|-
| +144.5 - 185.0% Daño por rabia ||
|-
| +114.0 - 150.0% Ravens Daño ||
|-
| +129.5 - 170.0% Ravens Daño ||
|-
| +144.5 - 185.0% Ravens Daño ||
|-
| +114.0 - 150.0% Daño del tranvía ||
|-
| +129.5 - 170.0% Daño del tranvía ||
|-
| +144.5 - 185.0% Daño del tranvía ||
|-
| +62.5 - 85.0% Lobos Daños ||
|-
| +72.5 - 95.0% Lobos Daños ||
|-
| +82.5 - 105.0% Lobos Daños ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño del compañero ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño del compañero ||
|-
| +72.5 - 95.0% Daño del compañero ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño a la Tierra ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño a la Tierra ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño a la Tierra ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño por tormenta ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Daño por tormenta ||
|-
| + 41.5 - 55.0% Daño por tormenta ||
|-
| + 8.0 - 10.0% Duración debilitante del rugido ||
|-
| + 8.0 - 12.5% Duración debilitante del rugido ||
|-
| + 10.5 - 15.0% Duración debilitante del rugido ||
|-
| + 10.5 - 15.0% Earthen Bulwark Duración ||
|-
| + 13.0 - 17.5% Earthen Bulwark Duración ||
|-
| + 15.5 - 20.0% Earthen Bulwark Duración ||
|-
| + 15.5 - 20.0% Duración de la ira del grizzly ||
|-
| + 13.5 - 22.5% Duración de la ira del grizzly ||
|-
| + 16.0 - 25.0% Duración de la ira del grizzly ||
|-
| + 28.5 - 37.5% Duración del huracán ||
|-
| + 26.5 - 40.0% Duración del huracán ||
|-
| + 29.0 - 42.5% Duración del huracán ||
|-
| + 8.0 - 12.5% Duración lacerada ||
|-
| + 10.5 - 15.0% Duración lacerada ||
|-
| + 13.0 - 17.5% Duración lacerada ||
|-
| + 28.5 - 37.5% Duración de la tormenta eléctrica ||
|-
| + 26.5 - 40.0% Duración de la tormenta eléctrica ||
|-
| + 29.0 - 42.5% Duración de la tormenta eléctrica ||
|-
| + 26.5 - 40.0% Duración de petrificación ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Duración de petrificación ||
|-
| + 36.5 - 50.0% Duración petrificada ||
|-
| + 13.0 - 17.5% Duración del precoz venenoso ||
|-
| + 15.5 - 20.0% Duración del precoz venenoso ||
|-
| +13.5 - 22.5% Poison Creeper Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Rabia Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Rabia Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Rabia Duración ||
|-
| +2.5 - 4.0% Earth Lucky Hit Chance ||
|-
| +3.0 - 5.0% Earth Lucky Hit Chance ||
|-
| +4.0 - 6.0% Earth Lucky Hit Chance ||
|-
| +47.0 - 65.0% Werebear Overpower Daño ||
|-
| +57.0 - 75.0% Werebear Overpower Daño ||
|-
| +62.5 - 85.0% Werebear Overpower Daño ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño de la Superpotencia de la Tierra ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño de la Superpotencia de la Tierra ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño de la Tierra ||
|-
| +1 - 2 a Stone Guard ||
|-
| +1 - 2 para proteger ||
|-
| +1 - 2 a Claridad ||
|-
| +1 - 2 to Nature's Reach ||
|-
| +1 - 2 to Nature's Reach ||
|-
| +1 a Nature's Reach ||
|-
| +1 - 2 to Impulsos salvajes ||
|-
| +1 - 2 a Envenenamiento ||
|-
| +1 - 2 a Circle of Life ||
|-
| +1 - 2 a Abundancia ||
|-
| +1 - 2 a Aplastar la Tierra ||
|-
| +1 a Crushing Earth ||
|-
| +1 - 2 a Resonancia ||
|-
| +1 - 2 a Desafío ||
|-
| +1 - 2 a Desafío ||
|-
| +1 - 2 a Desastre Natural ||
|-
| +1 - 2 a Quickshift ||
|-
| +1 a Iron Fur ||
|-
| +1 - 2 a Digitigrade Gait ||
|-
| +1 - 2 a Call of the Wild ||
|-
| +1 - 2 to Nature's Resolve ||
|-
| +1 - 2 a Quickshift ||
|-
| +1 - 2 a Quickshift ||
|-
| +1 - 2 a Garras Tóxicas ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Boulder Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +15.5 - 20.0% Oportunidad de que Boulder Projectiles lance Dos veces ||
|-
| +13.5 - 22.5% Chance for Boulder Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Landslide Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Oportunidad de que Landslide Projectiles Emita Dos veces ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Landslide Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice ||
|-
| Casting Wrath Skills Restaura +6 - 10 Primary Resource ||
|-
| Casting Wrath Skills Restaura +8 - 12 Primary Resource ||
|-
| Casting Wrath Skills Restaura +10 - 14 Primary Resource ||
|-
| +26.5 - 40.0% Tamaño de Armadura de ciclón ||
|-
| +31.5 - 45.0% Tamaño de Armadura de ciclón ||
|-
| +26.5 - 40.0% Tamaño del huracán ||
|-
| +31.5 - 45.0% Tamaño del huracán ||
|-
| +23.5 - 32.5% Maul Tamaño ||
|-
| +28.5 - 37.5% Maul Tamaño ||
|-
| +13.0 - 17.5% Pulverizar Tamaño ||
|-
| +13.5 - 22.5% Pulverizar Tamaño ||
|-
| +26.5 - 40.0% Ravens Tamaño ||
|-
| +31.5 - 45.0% Ravens Tamaño ||
|}
 
== Nigromante ==
{| class="wikitable"
! Afijo Templado !!
|-
| +7.0 - 9.0% Velocidad de ataque Minion ||
|-
| +8.0 - 10.0% Velocidad de ataque Minion ||
|-
| +9.0 - 11.0% Velocidad de ataque Minion ||
|-
| +7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Sangre ||
|-
| +8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Sangre ||
|-
| +9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Sangre ||
|-
| 4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración por Niebla en Sangre ||
|-
| 5.0 - 7.0% Reducción de Refrigeración por Niebla Sanguínea ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Niebla en Sangre ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Cooldown de Golem ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Cooldown de Golem ||
|-
| 16.0 - 25.0% Reducción de Cooldown de Golem ||
|-
| +2.5 - 4.0% Bone Critical Strike Chance ||
|-
| +3.0 - 5.0% Bone Critical Strike Chance ||
|-
| +4.0 - 6.0% Bone Critical Strike Chance ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño por Huelga Crítica Ósea ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño por Huelga Crítica Ósea ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño por Huelga Crítica Ósea ||
|-
| +31.5 - 45.0% de Daño por 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre ||
|-
| +41.5 - 55.0% de Daño por 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre ||
|-
| +47.0 - 65.0% de Daño por 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo ||
|-
| +62.5 - 85.0% Golems Daño ||
|-
| +72.5 - 95.0% Golems Daño ||
|-
| +82.5 - 105.0% Golems Daño ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño de Magos Esqueléticos ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño de Magos Esqueléticos ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño de Magos Esqueléticos ||
|-
| +88.0 - 115.0% Daño del Espíritu Óseo ||
|-
| +98.0 - 125.0% Daño del Espíritu Óseo ||
|-
| +103.5 - 135.0% Daño del Espíritu Óseo ||
|-
| +57.0 - 75.0% Corpse Explosion Damage ||
|-
| +62.5 - 85.0% Corpse Explosion Damage ||
|-
| +72.5 - 95.0% Corpse Explosion Damage ||
|-
| +187.0 - 250.0% Corpse Tendrils Damage ||
|-
| +203.0 - 275.0% Corpse Tendrils Damage ||
|-
| +219.0 - 300.0% Corpse Tendrils Damage ||
|-
| +62.5 - 85.0% Desecrated Ground Damage ||
|-
| +72.5 - 95.0% Desecrated Ground Damage ||
|-
| +82.5 - 105.0% Desecrated Ground Damage ||
|-
| +82.5 - 105.0% Iron Maiden Daño ||
|-
| +88.0 - 115.0% Iron Maiden Daño ||
|-
| +98.0 - 125.0% Iron Maiden Daño ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño de sangre ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño de sangre ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño de sangre ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño óseo ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño Óseo ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño óseo ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño por oscuridad ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño por oscuridad ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño por oscuridad ||
|-
| +62.5 - 85.0% Macabre Daño ||
|-
| +72.5 - 95.0% Macabre Daño ||
|-
| +82.5 - 105.0% Macabre Daño ||
|-
| +26.0 - 35.0% Invocando Daños ||
|-
| +31.5 - 45.0% Invocando Daños ||
|-
| +41.5 - 55.0% Invocando Daños ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición ||
|-
| +28.5 - 37.5% Blood Lance Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Blood Lance Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Blood Lance Duración ||
|-
| +8.0 - 10.0% Blood Mist Duración ||
|-
| +8.0 - 12.5% Blood Mist Duración ||
|-
| +10.5 - 15.0% Blood Mist Duración ||
|-
| +15.5 - 20.0% Bone Storm Duración ||
|-
| +13.5 - 22.5% Bone Storm Duración ||
|-
| +16.0 - 25.0% Bone Storm Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Corpse Tendrils Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Corpse Tendrils Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Corpse Tendrils Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Reap Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Reap Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Reap Duración ||
|-
| + 26.5 - 40.0% Duración del efecto del sacerdote esqueleto ||
|-
| + 29.0 - 42.5% Duración del efecto del sacerdote esqueleto ||
|-
| + 31.5 - 45.0% Duración del efecto del sacerdote esqueleto ||
|-
| + 28.5 - 37.5% Duración de la maldición ||
|-
| + 26.5 - 40.0% Duración de la maldición ||
|-
| + 29.0 - 42.5% Duración de la maldición ||
|-
| + 16.0 - 25.0% Sanación de orbes sanguíneos ||
|-
| + 18.5 - 27.5% Sanación de orbes sanguíneos ||
|-
| + 21.0 - 30.0% Sanación de orbes sanguíneos ||
|-
| + 23.5 - 32.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist caigan dos veces ||
|-
| + 28.5 - 37.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist caigan dos veces ||
|-
| + 29.0 - 42.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist caigan dos veces ||
|-
| + 47.0 - 65.0% Daño por sobrepotencia sanguínea ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño por sobrepotencia sanguínea ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por sobrepotencia sanguínea ||
|-
| + 1 - 2 a Gloom ||
|-
| + 1 - 2 a la defensa de la muerte ||
|-
| + 1 - 2 al Enfoque de la muerte ||
|-
| + 1 - 2 a caparazón necrótico ||
|-
| + 1 - 2 al abrazo de la muerte ||
|-
| + 1 - 2 a armadura con púas ||
|-
| + 1 para estar solo ||
|-
| + 1 - 2 a Oscuridad paralizante ||
|-
| + 1 - 2 al terror ||
|-
| + 1 - 2 a Sangre fusionada ||
|-
| +1 - 2 a Imperfectamente equilibrado ||
|-
| +1 - 2 a Fractura compuesta ||
|-
| +1 a Golem Mastery ||
|-
| +1 a Skeletal Mage Mastery ||
|-
| +1 a Skeletal Warrior Mastery ||
|-
| +1 - 2 a Osificación rápida ||
|-
| +1 - 2 a Mareas de sangre ||
|-
| +1 - 2 a Evulsión ||
|-
| +1 - 2 a Hellbent Commander ||
|-
| +1 a Carne Cortada ||
|-
| +1 - 2 para Amplificar el daño ||
|-
| +1 - 2 a Transfusión ||
|-
| +1 - 2 para drenar la vitalidad ||
|-
| Golems Inherit +13.0 - 17.5% de Tus Espinas ||
|-
| Golems Inherit +15.5 - 20.0% de Tus Espinas ||
|-
| Golems Inherit +13.5 - 22.5% de Tus Espinas ||
|-
| Los Magos Esqueléticos Heredan +8.0 - 12.5% de Tus Espinas ||
|-
| Los Magos Esqueléticos Heredan +10.5 - 15.0% de Tus Espinas ||
|-
| Los Magos Esqueléticos Heredan +13.0 - 17.5% de Tus Espinas ||
|-
| Minions Inherit +5.5 - 7.5% de Tus Espinas ||
|-
| Minions Inherit +8.0 - 10.0% de Tus Espinas ||
|-
| Minions Inherit +8.0 - 12.5% de Tus Espinas ||
|-
| Los Guerreros Esqueléticos Heredan +8.0 - 10.0% de Tus Espinas ||
|-
| Skeletal Warriors Inherit +8.0 - 12.5% de Tus Espinas ||
|-
| Los Guerreros Esqueléticos Heredan +10.5 - 15.0% de Tus Espinas ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Oportunidad de que los Proyectiles se Emitan Dos veces ||
|-
| +15.5 - 20.0% Oportunidad de que los Proyectiles se Emitan Dos veces ||
|-
| +13.5 - 22.5% Oportunidad de que los Proyectiles se Emitan Dos veces ||
|-
| Casting Macabre Skills Restaura +9 - 15 Primary Resource ||
|-
| Casting Macabre Skills Restaura +15 - 21 Primary Resource ||
|-
| +8.0 - 12.5% Generación de recursos con Scythes ||
|-
| +13.0 - 17.5% Generación de recursos con Scythes ||
|-
| +8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Escudos ||
|-
| +13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Escudos ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño de la plaga ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño de la plaga ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño del Circuito Sanguíneo ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño del Surge Sanguíneo ||
|-
| +21.0 - 30.0% Bone Spirit Tamaño ||
|-
| +26.0 - 35.0% Bone Spirit Tamaño ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño de la explosión del cadáver ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño de la explosión del cadáver ||
|-
| +26.0 - 35.0% Cadáver Tendrils Tamaño ||
|-
| +26.5 - 40.0% Cadáver Tendrils Tamaño ||
|-
| +23.5 - 32.5% Tamaño descompuesto ||
|-
| +28.5 - 37.5% Tamaño descompuesto ||
|-
| +26.5 - 40.0% Decrepify Tamaño ||
|-
| +31.5 - 45.0% Decrepify Tamaño ||
|-
| +23.5 - 32.5% Tamaño de la hemorragia ||
|-
| +28.5 - 37.5% Tamaño de la hemorragia ||
|-
| +26.5 - 40.0% Iron Maiden Tamaño ||
|-
| +31.5 - 45.0% Iron Maiden Tamaño ||
|-
| +13.0 - 17.5% Sever Tamaño ||
|-
| +13.5 - 22.5% Sever Tamaño ||
|-
| +21.0 - 30.0% Efecto de la plaga ||
|-
| +26.5 - 40.0% Efecto de la plaga ||
|-
| +36.5 - 50.0% de Oportunidad de Hemorragia para Formar Orbes de Sangre ||
|-
| +52.0 - 70.0% de Oportunidad de Hemorragia para Formar Orbes de Sangre ||
|-
| 15.5 - 20.0% Generación de Recursos Básicos ||
|-
| 16.0 - 25.0% Generación de Recursos Básicos ||
|}
 
== Pícaro ==
{| class="wikitable"
! Afijo Templado !!
|-
| +7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Garganta ||
|-
| +8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Garganta ||
|-
| +9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Garganta ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Caltrops ||
|-
| 15.5 - 20.0% Caltrops Reducción de Refrigeración ||
|-
| 16.0 - 25.0% Caltrops Reducción de Refrigeración ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Cooldown por Ocultación ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Cooldown por Ocultación ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Cooldown por Ocultación ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Cooldown de Sábana Oscura ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de la Sábana Oscura ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Cooldown de Sábana Oscura ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Dash ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Dash ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Dash ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Trampa Venenosa ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Trampa Venenosa ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Trampa Venenosa ||
|-
| 6.0 - 8.0% Shadow Step Reducción de Refrigeración ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Shadow Step ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Shadow Step ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Granada de Humo ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Granada de Humo ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de Granada de Humo ||
|-
| 4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración por Agilidad ||
|-
| 5.0 - 7.0% Reducción de Refrigeración por Agilidad ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Agilidad ||
|-
| 5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración por Impuesto ||
|-
| 8.0 - 10.0% de Reducción de Refrigeración por Impuesto ||
|-
| 8.0 - 12.5% de Reducción de Refrigeración por Impuesto ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Subterfugio ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración por Subterfugio ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Subterfugio ||
|-
| 5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración de Trampa ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Trampa ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Trampa ||
|-
| Brazo de Trampas 0.2 - 0.4 Segundos Más rápido ||
|-
| Brazo de Trampas 0.3 - 0.5 Segundos Más rápido ||
|-
| Brazo de Trampas 0.4 - 0.6 Segundos Más rápido ||
|-
| +2.5 - 4.0% Cutthroat Critical Strike Chance ||
|-
| +3.0 - 5.0% Cutthroat Critical Strike Chance ||
|-
| +4.0 - 6.0% Cutthroat Critical Strike Chance ||
|-
| +2.5 - 4.0% Marksman Critical Strike Chance ||
|-
| +3.0 - 5.0% Marksman Critical Strike Chance ||
|-
| +4.0 - 6.0% Marksman Critical Strike Chance ||
|-
| +2.5 - 4.0% Shock Critical Strike Chance ||
|-
| +3.0 - 5.0% Shock Critical Strike Chance ||
|-
| +4.0 - 6.0% Shock Critical Strike Chance ||
|-
| +47.0 - 65.0% Cutthroat Critical Strike Damage ||
|-
| +57.0 - 75.0% Cutthroat Critical Strike Damage ||
|-
| +62.5 - 85.0% Cutthroat Critical Strike Damage ||
|-
| + 47.0 - 65.0% Daño por ataque crítico de Marksman ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño por ataque crítico de Marksman ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por ataque crítico de Marksman ||
|-
| + 47.0 - 65.0% Daño por golpe crítico de piromancia ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño por golpe crítico de piromancia ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por golpe crítico de piromancia ||
|-
| + 47.0 - 65.0% Daño por golpe crítico ||
|-
| + 57.0 - 75.0% Daño por golpe crítico ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por golpe crítico ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño por daños causados por el daño ||
|-
| + 129.5 - 170.0% Daño por daños causados por el daño ||
|-
| + 144.5 - 185.0% Daño por daños causados por el daño ||
|-
| + 98.5 - 130.0% Daño por lluvia de flechas ||
|-
| + 108.5 - 140.0% Daño por lluvia de flechas ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño por lluvia de flechas ||
|-
| + 98.5 - 130.0% Daño en clones de sombra ||
|-
| + 108.5 - 140.0% Daño en clones de sombra ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño en clones de sombra ||
|-
| + 114.0 - 150.0% Daño en el escalón de la sombra ||
|-
| + 129.5 - 170.0% Daño en el escalón de la sombra ||
|-
| + 144.5 - 185.0% Daño en el escalón de la sombra ||
|-
| + 62.5 - 85.0% Daño por granada aturdidora ||
|-
| +72.5 - 95.0% Stun Grenade Damage ||
|-
| +82.5 - 105.0% Stun Grenade Damage ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño de la garganta cortada ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño de la garganta cortada ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño de la garganta cortada ||
|-
| +26.0 - 35.0% Marksman Daño ||
|-
| +31.5 - 45.0% Marksman Daño ||
|-
| +41.5 - 55.0% Marksman Daño ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño de la trampa ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño de la trampa ||
|-
| +72.5 - 95.0% Daño de la trampa ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño Imbuido ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño Imbuido ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño Imbuido ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño por ventisca ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño por ventisca ||
|-
| +72.5 - 95.0% Daño por ventisca ||
|-
| +16.0 - 25.0% Vista interior Duración ||
|-
| +21.0 - 30.0% Vista interior Duración ||
|-
| +26.0 - 35.0% Vista interior Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Caltrops Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Caltrops Duración ||
|-
| +31.5 - 45.0% Caltrops Duración ||
|-
| +10.5 - 15.0% Ocultación Duración ||
|-
| +13.0 - 17.5% Ocultación Duración ||
|-
| +15.5 - 20.0% Ocultación Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Heartseeker Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Heartseeker Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Heartseeker Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Vigorating Strike Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Vigorating Strike Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Vigorating Strike Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Trampa de Veneno Duración ||
|-
| +26.5 - 40.0% Trampa de Veneno Duración ||
|-
| +29.0 - 42.5% Trampa de veneno Duración ||
|-
| +15.5 - 20.0% Shadow Clone Duración ||
|-
| +13.5 - 22.5% Shadow Clone Duración ||
|-
| +16.0 - 25.0% Shadow Clone Duración ||
|-
| +36.5 - 50.0% Shadow Step Duración ||
|-
| +41.5 - 55.0% Shadow Step Duración ||
|-
| +46.5 - 60.0% Shadow Step Duración ||
|-
| +23.5 - 32.5% Smoke Grenade Duración ||
|-
| +26.0 - 35.0% Smoke Grenade Duración ||
|-
| +28.5 - 37.5% Smoke Grenade Duración ||
|-
| +46.5 - 60.0% Velocidad de movimiento de Blade Shift ||
|-
| +52.0 - 70.0% Velocidad de movimiento de Blade Shift ||
|-
| + 57.5 - 80.0% Velocidad de movimiento desde Blade Shift ||
|-
| + 1.5 - 2.5% de probabilidad de que los proyectiles de la Sábana Oscura se lancen dos veces ||
|-
| + 2.0 - 3.0% de probabilidad de que los proyectiles de la Sábana Oscura se lancen dos veces ||
|-
| + 2.5 - 4.0% de probabilidad de que los proyectiles de la Sábana Oscura se lancen dos veces ||
|-
| + 1 - 2 a Trap Mastery ||
|-
| + 1 - 2 a Shadow Crash ||
|-
| + 1 - 2 a Peso escalofriante ||
|-
| + 1 - 2 a los ataques de truco ||
|-
| + 1 - 2 a segundo viento ||
|-
| + 1 - 2 a Haste ||
|-
| + 1 - 2 a la fiebre de la adrenalina ||
|-
| + 1 - 2 a Inervation ||
|-
| + 1 - 2 a ágil ||
|-
| + 1 - 2 a la fortuna de Alchemist ||
|-
| + 1 - 2 a Veneno mortal ||
|-
| + 1 - 2 para explotar ||
|-
| + 1 - 2 a las sombras que consumen ||
|-
| + 1 - 2 a Frigid Finesse ||
|-
| + 1 - 2 a Malicia ||
|-
| + 1 - 2 a Precision Imbuement ||
|-
| + 1 - 2 al paso del tartamudeo ||
|-
| + 1 - 2 a Mending Obscurity ||
|-
| + 1 - 2 al dominio de armas ||
|-
| + 1 - 2 a las huelgas de sifón ||
|-
| + 1 - 2 a Impetus ||
|-
| + 1 - 2 a Concussive ||
|-
| + 8.0 - 10.0% de probabilidad de que los proyectiles de bombardeo se reduzcan dos veces ||
|-
| + 10.5 - 15.0% de probabilidad de que los proyectiles de bombardeo se reduzcan dos veces ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Barrage Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +26.0 - 35.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +26.5 - 40.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.5 - 22.5% Efecto de Huelga Vigorizante ||
|-
| +16.0 - 25.0% Efecto de Huelga Vigorizante ||
|-
| +18.5 - 27.5% Efecto de Huelga Vigorizante ||
|-
| 47.0 - 65.0% Generación de Recursos de Punción ||
|-
| 62.5 - 85.0% Generación de Recursos de Punción ||
|-
| +26.5 - 40.0% Caltrops Tamaño ||
|-
| +31.5 - 45.0% Caltrops Tamaño ||
|-
| +13.0 - 17.5% Flurry Tamaño ||
|-
| +13.5 - 22.5% Flurry Tamaño ||
|-
| +26.5 - 40.0% Tamaño de la Trampa de Veneno ||
|-
| +31.5 - 45.0% Tamaño de la Trampa de Veneno ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño del Implante de Sombra ||
|-
| +18.5 - 27.5% Tamaño del Implante de Sombra ||
|-
| +16.0 - 25.0% Stun Grenade Tamaño ||
|-
| +21.0 - 30.0% Stun Grenade Tamaño ||
|-
| +16.0 - 25.0% Daño por Combo Point Gastado ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño por Combo Point Gastado ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Flurry Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Flurry Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +1 - 2 Cold Imbuement Count ||
|-
| +1 - 2 Poison Imbuement Count ||
|-
| +1 - 2 Shadow Imbuement Count ||
|-
| +15.5 - 20.0% Efecto Twisting Blades ||
|-
| +21.0 - 30.0% Efecto Twisting Blades ||
|-
| +26.0 - 35.0% de Daño con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +31.5 - 45.0% de Daño con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Doble Manejo ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daños al Intercambiar Armas ||
|-
| +72.5 - 95.0% Daños al Intercambiar Armas ||
|-
| +82.5 - 105.0% Daños al Intercambiar Armas ||
|}
 
== Hechicero ==
{| class="wikitable"
! Afijo Templado !!
|-
| +9.0 - 11.0% Velocidad de ataque de piromancia ||
|-
| 21.0 - 30.0% Enfriar Potencia Lenta ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Congelación Profunda ||
|-
| 9.0 - 11.0% Reducción de Refrigeración por Congelación Profunda ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Congelación Profunda ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción del tiempo de reutilización de Frost Nova ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción del tiempo de reutilización de Frost Nova ||
|-
| 15.5 - 20.0% Frost Nova Reducción de enfriamiento ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Cooldown de Cuchillas de Hielo ||
|-
| 9.0 - 11.0% Reducción de Cooldown de Cuchillas de Hielo ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Cooldown de Cuchillas de Hielo ||
|-
| 13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración Infernal ||
|-
| 15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración Infernal ||
|-
| 13.5 - 22.5% Reducción del tiempo de reutilización de Inferno ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de la Lanza de Relámpago ||
|-
| 9.0 - 11.0% Reducción de Refrigeración de la Lanza de Relámpago ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de la Lanza de Relámpago ||
|-
| 6.0 - 8.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport ||
|-
| 7.0 - 9.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport ||
|-
| 8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Corrientes Inestable ||
|-
| 8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Corrientes Inestable ||
|-
| 10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Corrientes Inestable ||
|-
| +62.5 - 85.0% Crackling Energy Damage ||
|-
| +72.5 - 95.0% Crackling Energy Damage ||
|-
| +82.5 - 105.0% Crackling Energy Damage ||
|-
| +82.5 - 105.0% Daño por hidra ||
|-
| +88.0 - 115.0% Daño por hidra ||
|-
| +98.0 - 125.0% Daño por hidra ||
|-
| +82.5 - 105.0% Ice Blades Daño ||
|-
| +88.0 - 115.0% Ice Blades Daño ||
|-
| +98.0 - 125.0% Ice Blades Daño ||
|-
| +62.5 - 85.0% Ice Spike Damage ||
|-
| +72.5 - 95.0% Ice Spike Damage ||
|-
| +82.5 - 105.0% Ice Spike Damage ||
|-
| +82.5 - 105.0% Daño de la Lanza de Rayo ||
|-
| +88.0 - 115.0% Daño de la Lanza de Rayo ||
|-
| +98.0 - 125.0% Daño de la Lanza de Rayo ||
|-
| +124.0 - 160.0% Daño de teletransporte ||
|-
| +144.5 - 185.0% Daño de teletransporte ||
|-
| +155.0 - 200.0% Daño de teletransporte ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño por Conjuración ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño por Conjuración ||
|-
| +72.5 - 95.0% Daño por Conjuración ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño por escarcha ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño por escarcha ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño por escarcha ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño por dominio ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño por dominio ||
|-
| +62.5 - 85.0% Daño por dominio ||
|-
| +26.0 - 35.0% Piromancia Daño ||
|-
| +31.5 - 45.0% Piromancia Daño ||
|-
| +41.5 - 55.0% Piromancia Daño ||
|-
| +26.0 - 35.0% Daño por choque ||
|-
| +31.5 - 45.0% Daño por choque ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño por choque ||
|-
| +8.0 - 10.0% Flame Shield Duración ||
|-
| +8.0 - 12.5% Flame Shield Duración ||
|-
| +10.5 - 15.0% Flame Shield Duración ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +8.0 - 10.0% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +10.5 - 15.0% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +13.0 - 17.5% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +18.5 - 27.5% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +21.0 - 30.0% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice ||
|-
| +23.5 - 32.5% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice ||
|-
| 13.5 - 22.5% Reducción de Costos de Recursos de Hydra ||
|-
| 23.5 - 32.5% Reducción de Costos de Recursos de Hydra ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño de la ventisca ||
|-
| +18.5 - 27.5% Blizzard Tamaño ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño del firewall ||
|-
| +18.5 - 27.5% Tamaño del firewall ||
|-
| +26.0 - 35.0% Frost Nova Tamaño ||
|-
| +26.5 - 40.0% Frost Nova Tamaño ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño incinerado ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño incinerado ||
|-
| +13.0 - 17.5% Tamaño del meteorito ||
|-
| +13.5 - 22.5% Tamaño del meteorito ||
|-
| +26.5 - 40.0% Tamaño del teletransporte ||
|-
| +36.5 - 50.0% Tamaño del teletransporte ||
|-
| +41.5 - 55.0% Daño por incendio Con el tiempo ||
|-
| +47.0 - 65.0% Daño por incendio Con el tiempo ||
|-
| +57.0 - 75.0% Daño por incendio Con el tiempo ||
|-
| +1 - 2 a Fiery Surge ||
|-
| +1 - 2 a Frigid Breeze ||
|-
| +1 - 2 a Conducto vigorizante ||
|-
| +1 - 2 a Frente Frío ||
|-
| +1 - 2 a Calor ||
|}
|}

Revisión del 22:43 3 abr 2024

El templado es una característica añadida en el parche 1.4.0 de Diablo IV que añade hasta 2 afijos a un objeto ancestral.

Lista de afijos templados

Todas las clases

Afijo Templado
4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración de Movilidad
5.0 - 7.0% Reducción de enfriamiento de movilidad
6.0 - 8.0% Reducción de enfriamiento de movilidad
6.0 - 8.0% Reducción definitiva de enfriamiento
7.0 - 9.0% Reducción definitiva de enfriamiento
8.0 - 10.0% Reducción definitiva de enfriamiento
+ 16.0 - 25.0% Daño
+ 26.0 - 35.0% Daño
+ 31.5 - 45.0% Daño
+ 31.5 - 45.0% Daño a enemigos controlados por multitudes
+ 41.5 - 55.0% Daño a enemigos controlados por multitudes
+ 47.0 - 65.0% Daño a enemigos controlados por multitudes
+ 47.0 - 65.0% Daño a enemigos congelados
+ 57.0 - 75.0% Daño a enemigos congelados
+ 62.5 - 85.0% Daño a enemigos congelados
+ 31.5 - 45.0% Daño a enemigos envenenados
+ 41.5 - 55.0% Daño a enemigos envenenados
+ 47.0 - 65.0% Daño a enemigos envenenados
+ 26.0 - 35.0% Daño Vulnerable
+ 31.5 - 45.0% Daño Vulnerable
+ 41.5 - 55.0% Daño Vulnerable
+ 26.0 - 35.0% Daño en frío
+ 31.5 - 45.0% Daño frío
+ 41.5 - 55.0% Daño en frío
+ 26.0 - 35.0% Daño por incendio
+ 31.5 - 45.0% Daño por incendio
+ 41.5 - 55.0% Daño por incendio
+ 26.0 - 35.0% Daño por rayos
+ 31.5 - 45.0% Daño leve
+ 41.5 - 55.0% Daño por rayos
+ 26.0 - 35.0% Daño físico
+ 31.5 - 45.0% Daño físico
+ 41.5 - 55.0% Daño físico
+ 26.0 - 35.0% Daño venenoso
+ 31.5 - 45.0% Daño venenoso
+ 41.5 - 55.0% Daño venenoso
+ 26.0 - 35.0% Daño en las sombras
+ 31.5 - 45.0% Daño en las sombras
+ 41.5 - 55.0% Daño en las sombras
+ 47.0 - 65.0% Daño para cerrar enemigos
+ 57.0 - 75.0% Daño para cerrar enemigos
+ 62.5 - 85.0% Daño para cerrar enemigos
+ 57.0 - 75.0% Daño a enemigos distantes
+ 62.5 - 85.0% Daño a enemigos distantes
+ 72.5 - 95.0% Daño a enemigos distantes
+ 26.0 - 35.0% Daño mientras está fortificado
+ 31.5 - 45.0% Daño mientras está fortificado
+ 41.5 - 55.0% Daño mientras está fortificado
+ 8.0 - 12.5% Duración del control de multitudes
+ 10.5 - 15.0% Duración del control de multitudes
+ 13.0 - 17.5% Duración del control de multitudes
+ 15.5 - 20.0% Duración de congelación
+13.5 - 22.5% Congelación Duración
+16.0 - 25.0% Congelación Duración
+13.0 - 17.5% Inmovilizar Duración
+15.5 - 20.0% Inmovilizar Duración
+13.5 - 22.5% Inmovilizar Duración
+15.5 - 20.0% Stun Duración
+13.5 - 22.5% Stun Duración
+16.0 - 25.0% Stun Duración
+8.0 - 10.0% Armadura total
+8.0 - 12.5% Armadura total
+10.5 - 15.0% Armadura Total
+5.5 - 7.5% Generación de barreras
+8.0 - 10.0% Generación de barreras
+8.0 - 12.5% Generación de barreras
3.0 - 5.0% Dodge Chance
4.0 - 6.0% Dodge Chance
5.0 - 7.0% Dodge Chance
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Evolución
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Evolución
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración por Evolución
+65 - 93 Vida máxima
+174 - 249 Vida máxima
+353 - 504 Vida máxima
Lucky Hit: Hasta un +8.0 - 12.5% de Oportunidad de Aturdirse durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +10.5 - 15.0% de posibilidades de Aturdirse durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de Oportunidad de Aturdirse durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Frío
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Frío
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Frío
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Fuego
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Fuego
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Fuego
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Rayos
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Rayos
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Rayos
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños Físicos
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños Físicos
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños Físicos
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños por Veneno
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños por Veneno
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños por Veneno
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +3,650 - 5,000 Daños a la Sombra
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +12,400 - 16,000 Daños a la Sombra
Lucky Hit: Hasta un 40% de posibilidades de Tratar +18,500 - 23,000 Daños a la Sombra
Lucky Hit: Hasta un +8.0 - 12.5% de posibilidades de Congelar durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +10.5 - 15.0% de posibilidades de congelar durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de posibilidades de Congelar durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de sanar +161 - 217 Life
Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de sanar +431 - 580 Life
Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de sanar +873 - 1,175 Life
Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de posibilidades de inmovilizarse durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +15.5 - 20.0% de posibilidades de inmovilizarse durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +13.5 - 22.5% de posibilidades de inmovilizar durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un 5% de Oportunidad de Restaurar +8.0 - 10.0% de Recurso Primario
Lucky Hit: Hasta un 5% de posibilidades de Restaurar +8.0 - 12.5% Recurso Primario
Lucky Hit: Hasta un 5% de Oportunidad de Restaurar +10.5 - 15.0% de Recurso Primario
Lucky Hit: Hasta un +16.0 - 25.0% de posibilidades de ralentizar durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +18.5 - 27.5% de posibilidades de ralentizar durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +21.0 - 30.0% de posibilidades de ralentizar durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +8.0 - 12.5% de posibilidades de Aturdir durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +10.5 - 15.0% de posibilidades de Aturdir durante 2 segundos
Lucky Hit: Hasta un +13.0 - 17.5% de posibilidades de Aturdir durante 2 segundos
+26.5 - 40.0% Resistencia al frío
+31.5 - 45.0% Resistencia al frío
+36.5 - 50.0% Resistencia al frío
+26.5 - 40.0% Resistencia al fuego
+31.5 - 45.0% Resistencia al fuego
+36.5 - 50.0% Resistencia al fuego
+26.5 - 40.0% Resistencia a los rayos
+31.5 - 45.0% Resistencia a los rayos
+36.5 - 50.0% Resistencia a los rayos
+26.5 - 40.0% Resistencia al veneno
+31.5 - 45.0% Resistencia al veneno
+36.5 - 50.0% Resistencia al veneno
+26.5 - 40.0% Resistencia a las sombras
+31.5 - 45.0% Resistencia a las sombras
+36.5 - 50.0% Resistencia a las sombras
6.0 - 8.0% Reducción de Costos de Recursos
7.0 - 9.0% Reducción de Costos de Recursos
8.0 - 10.0% Reducción de Costos de Recursos
6.0 - 8.0% Generación de Recursos
8.0 - 10.0% Generación de Recursos
8.0 - 12.5% Generación de Recursos
+99 - 155 Espinas
+265 - 414 Espinas
+537 - 840 Espinas
+7.0 - 9.0% Espinas mientras está fortificado
+8.0 - 10.0% Espinas mientras está fortificado
+9.0 - 11.0% Espinas mientras está fortificado
+13.0 - 17.5% Velocidad de Movimiento por 4 Segundos Después de Matar a una Élite
+15.5 - 20.0% Velocidad de Movimiento por 4 Segundos Después de Matar a una Élite
+13.5 - 22.5% Velocidad de Movimiento por 4 Segundos Después de Matar a una Élite
+5.5 - 7.5% Velocidad de movimiento
+8.0 - 10.0% Velocidad de movimiento
+8.0 - 12.5% Velocidad de movimiento
+300.0 - 400.0% Oportunidad de que los Proyectiles Emitan Dos veces
+400.0 - 500.0% Oportunidad de que los Proyectiles Emitan Dos veces
+500.0 - 600.0% Oportunidad de que los Proyectiles Emitan Dos veces
Casting Ultimate Skills Restaura +26 - 35 Primary Resource
Casting Ultimate Skills Restaura +36 - 45 Primary Resource

Bárbaro

Afijo Templado
13.0 - 17.5% Llamada de los Antiguos Reducción de Refrigeración
15.5 - 20.0% Llamada de los Antiguos Reducción de Refrigeración
13.5 - 22.5% Llamada de los Antiguos Reducción de Refrigeración
4.0 - 6.0% Desafiante Shout Reducción de Refrigeración
5.0 - 7.0% Desafiante Shout Reducción de Refrigeración
6.0 - 8.0% Desafiante Shout Reducción de Refrigeración
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Carga
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Carga
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Carga
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Soplado de Muerte
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Soplado de Muerte
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Soplado de Muerte
15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración por Stomp Terrestre
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración por Stomp Terrestre
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Stomp Terrestre
13.0 - 17.5% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom
15.5 - 20.0% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom
13.5 - 22.5% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de la Piel de Hierro
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de la Piel de Hierro
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de la Piel de Hierro
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Patada
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Patada
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Patada
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Salto
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Salto
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Salto
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Ruptura
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Ruptura
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Ruptura
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Agarre de Acero
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Agarre de Acero
15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de Agarre de Acero
8.0 - 10.0% Reducción de Cooldown de War Cry
9.0 - 11.0% Reducción de Cooldown de War Cry
8.0 - 12.5% Reducción de Cooldown de War Cry
8.0 - 10.0% Ira de la Reducción de Refrigeración de Berserker
8.0 - 12.5% Ira de la Reducción de Refrigeración de Berserker
10.5 - 15.0% Ira de la Reducción de Refrigeración de Berserker
4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración de Brawling
5.0 - 7.0% Reducción de Refrigeración de Brawling
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Brawling
5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración por Dominio de Armas
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Dominio de Armas
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Dominio de Armas
+41.5 - 55.0% Daño Físico Con el Tiempo
+47.0 - 65.0% Daño Físico Con el Tiempo
+57.0 - 75.0% Daño Físico Con el Tiempo
+57.0 - 75.0% Daño de carga
+ 62.5 - 85.0% Daño por carga
+ 72.5 - Daño por carga del 95.0%
+ 62.5 - 85.0% Daño por golpe de muerte
+ 72.5 - 95.0% Daño por golpe de muerte
+ 82.5 - 105.0% Daño por golpe de muerte
+ 62.5 - 85.0% Daño por demonio de polvo
+ 72.5 - 95.0% Daño por demonio de polvo
+ 82.5 - 105.0% Daño del diablo del polvo
+ 62.5 - 85.0% Daño por terremoto
+ 72.5 - 95.0% Daño por terremoto
+ 82.5 - 105.0% Daño por terremoto
+ 219.0 - 300.0% Daño por pisotón molido
+ 235.0 - 325.0% Daño por pisotón molido
+ 251.0 - 350.0% Daño por pisotón molido
+ 98.5 - 130.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo
+ 108.5 - 140.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo
+ 114.0 - 150.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo
+ 114.0 - 150.0% Daño por patada
+ 129.5 - 170.0% Daño por patada
+ 144.5 - 185.0% Daño por patada
+ 114.0 - 150.0% Daño de salto
+ 129.5 - 170.0% Daño de salto
+ 144.5 - 185.0% Daño de salto
+ 62.5 - 85.0% Daño por ruptura
+ 72.5 - 95.0% Daño por ruptura
+ 82.5 - Daño por ruptura del 105.0%
+ 187.0 - 250.0% Daño por agarre de acero
+ 203.0 - 275.0% Daño por agarre de acero
+ 219.0 - 300.0% Daño por agarre de acero
+ 26.0 - 35.0% Daño mientras Berserking está activo
+ 31.5 - 45.0% Daño mientras Berserking está activo
+ 41.5 - 55.0% Daño mientras Berserking está activo
+ 47.0 - 65.0% Daño mientras War Cry está activo
+ 57.0 - 75.0% Daño mientras War Cry está activo
+ 62.5 - 85.0% Daño mientras War Cry está activo
+ 62.5 - 85.0% Daño mientras que Ira del Berserker está activo
+ 72.5 - 95.0% Daño mientras que Ira del Berserker está activo
+ 82.5 - 105.0% Daño mientras que Ira del Berserker está activo
+ 26.0 - 35.0% Daño con armas de golpe de dos manos
+ 31.5 - 45.0% Daño con armas de golpe de dos manos
+ 41.5 - 55.0% Daño con armas de golpe de dos manos
+ 26.0 - 35.0% Daño con armas de corte de dos manos
+ 31.5 - 45.0% Daño con armas de corte de dos manos
+41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Corte de Dos Mano
+26.0 - 35.0% Berserking Duración
+26.5 - 40.0% Berserking Duración
+31.5 - 45.0% Berserking Duración
+18.5 - 27.5% Dust Devil Duración
+21.0 - 30.0% Dust Devil Duración
+23.5 - 32.5% Dust Devil Duración
+18.5 - 27.5% Terremoto Duración
+21.0 - 30.0% Terremoto Duración
+23.5 - 32.5% Terremoto Duración
+21.0 - 30.0% Flay Duración
+23.5 - 32.5% Flay Duración
+26.0 - 35.0% Flay Duración
+28.5 - 37.5% Frenzy Duración
+26.5 - 40.0% Frenzy Duración
+29.0 - 42.5% Frenzy Duración
+219.0 - 300.0% Efecto Kick
+235.0 - 325.0% Efecto Kick
+251.0 - 350.0% Efecto Kick
+26.5 - 40.0% Steel Grasp Duración
+29.0 - 42.5% Steel Grasp Duración
+31.5 - 45.0% Steel Grasp Duración
+1 - 2 a Conmoción cerebral
+1 - 2 a Contraofensiva
+1 - 2 a Posición defensiva
+1 - 2 a Presencia Imponente
+1 - 2 a Outburst
+1 - 2 a Punto de Presión
+1 - 2 a Raid Leader
+1 - 2 a Wallop
+1 - 2 a Endless Fury
+1 - 2 para Exponer Vulnerabilidad
+1 - 2 a Duelista
+1 - 2 a Mano Pesada
+1 - 2 a Slaying Strike
+1 - 2 a Martial Vigor
+1 - 2 to Tough como Nails
+1 - 2 a Fuerza bruta
+1 - 2 a Guttural Yell
+1 - 2 a Furious Impulse
+1 - 2 a Furia vigorizante
+1 a Pit Fighter
+1 - 2 to Sin Misericordia
+13.0 - 17.5% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice
+15.5 - 20.0% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice
+13.5 - 22.5% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 12.5% Lunging Strike Range
+10.5 - 15.0% Lunging Strike Range
+13.0 - 17.5% Lunging Strike Range
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Atornillado de Dos Mano
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Atornillado de Dos Mano
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Corte de Dos Mano
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Corte de Dos Mano
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Doble Manejo
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Doble Manejo
+16.0 - 25.0% Death Blow Tamaño
+21.0 - 30.0% Death Blow Tamaño
+13.0 - 17.5% Tamaño Doble Swing
+13.5 - 22.5% Tamaño Doble Swing
+16.0 - 25.0% Dust Devil Tamaño
+21.0 - 30.0% Dust Devil Tamaño
+16.0 - 25.0% Tamaño del terremoto
+21.0 - 30.0% Tamaño del terremoto
+26.0 - 35.0% Ground Stomp Tamaño
+26.5 - 40.0% Ground Stomp Tamaño
+13.0 - 17.5% Martillo de los Antiguos Tamaño
+13.5 - 22.5% Martillo de los Antiguos Tamaño
+26.5 - 40.0% Tamaño de salto
+31.5 - 45.0% Tamaño de salto
+13.0 - 17.5% Tamaño de Rendimiento
+13.5 - 22.5% Rend Tamaño
+16.0 - 25.0% Tamaño de ruptura
+21.0 - 30.0% Tamaño de ruptura
+13.0 - 17.5% Tamaño de la agitación
+13.5 - 22.5% Tamaño de la agitación
+13.0 - 17.5% Tamaño del torbellino
+13.5 - 22.5% Tamaño del torbellino
Bash Cleaves para +62.5 - 85.0% Daño
Bash Cleaves para +82.5 - 105.0% Daño
+31.5 - 45.0% Chance for Lunging Strike Projectiles to Cast Twice
+41.5 - 55.0% Chance for Lunging Strike Projectiles to Cast Twice
+1 Steel Grasp Count
+1 - 2 Steel Grasp Count
+0 - 1 Recuento de agitación
+1 Conteo turbulento
15.5 - 20.0% Generación de Recursos Básicos
16.0 - 25.0% Generación de Recursos Básicos
+26.0 - 35.0% de Daño con Armas de Doble Manejo
+31.5 - 45.0% de Daño con Armas de Doble Manejo
+41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Doble Manejo
+62.5 - 85.0% Daños al Intercambiar Armas
+72.5 - 95.0% Daños al Intercambiar Armas
+82.5 - 105.0% Daños al Intercambiar Armas

Druida

Afijo Templado
+13.5 - 22.5% Velocidad de ataque de los Ravens
+16.0 - 25.0% Velocidad de ataque de los Ravens
+18.5 - 27.5% Velocidad de ataque de los Ravens
+8.0 - 12.5% Velocidad de Ataque de Lobos
+13.0 - 17.5% Velocidad de Ataque de Lobos
+7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo
+8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo
+9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Aullido Sanguíneo
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración por Aullido Sanguíneo
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Aullido Sanguíneo
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Boulder
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Boulder
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Boulder
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Armadura de Ciclón
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Armadura de Ciclón
15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de Armadura de Ciclón
4.0 - 6.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido
5.0 - 7.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido
6.0 - 8.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido
6.0 - 8.0% Reducción del tiempo de reutilización de Earthen Bulwark
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Bulwark de Tierra
8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización de Earthen Bulwark
8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización del huracán
8.0 - 12.5% Reducción del tiempo de reutilización de Huracanes
10.5 - 15.0% Reducción del tiempo de reutilización de Huracanes
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Envenenamiento de Envenenamiento
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Envenenamiento de Enfriador
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Envenenador
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Rabia
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Rabia
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración por Rabia
10.5 - 15.0% Reducción de Cooldown de Ravens
13.0 - 17.5% Reducción de Cooldown de Ravens
15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de los Cuervos
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración del Tranvía
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración del Tranvía
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración del Tranvía
18.5 - 27.5% Reducción de Cooldown de Lobos
21.0 - 30.0% Reducción de Cooldown de Lobos
23.5 - 32.5% Reducción de Cooldown de Lobos
5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración del Compañero
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración del Compañero
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración del Compañero
2.5 - 4.0% Shred Critical Strike Chance
3.0 - 5.0% Shred Critical Strike Chance
4.0 - 6.0% Shred Critical Strike Chance
+ 2.5 - 4.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra
+ 3.0 - 5.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra
+ 4.0 - 6.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra
+ 2.5 - 4.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta
+ 3.0 - 5.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta
+ 4.0 - 6.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta
+ 2.5 - 4.0% Werewolf Critical Strike Chance
+ 3.0 - 5.0% Werewolf Critical Strike Chance
+ 4.0 - 6.0% Werewolf Critical Strike Chance
+ 57.0 - 75.0% Daño en la roca
+ 62.5 - 85.0% Daño en la roca
+ 72.5 - 95.0% Daño en la roca
+ 98.5 - 130.0% Daño por cataclismo
+ 108.5 - 140.0% Daño por cataclismo
+ 114.0 - 150.0% Daño por cataclismo
+ 187.0 - 250.0% Daño por armadura de ciclón
+ 203.0 - 275.0% Daño por armadura de ciclón
+ 219.0 - 300.0% Daño por armadura de ciclón
+ 114.0 - 150.0% Daño por huracán
+ 129.5 - 170.0% Daño por huracán
+ 144.5 - 185.0% Daño por huracán
+98.5 - 130.0% Daño lacerado
+108.5 - 140.0% Daño lacerado
+114.0 - 150.0% Daño lacerado
+62.5 - 85.0% Lightning Bolt Daño
+72.5 - 95.0% Lightning Bolt Daño
+82.5 - 105.0% Lightning Bolt Daño
+114.0 - 150.0% Poison Creeper Daño
+129.5 - 170.0% Poison Creeper Daño
+144.5 - 185.0% Poison Creeper Daño
+114.0 - 150.0% Daño por rabia
+129.5 - 170.0% Daño por rabia
+144.5 - 185.0% Daño por rabia
+114.0 - 150.0% Ravens Daño
+129.5 - 170.0% Ravens Daño
+144.5 - 185.0% Ravens Daño
+114.0 - 150.0% Daño del tranvía
+129.5 - 170.0% Daño del tranvía
+144.5 - 185.0% Daño del tranvía
+62.5 - 85.0% Lobos Daños
+72.5 - 95.0% Lobos Daños
+82.5 - 105.0% Lobos Daños
+57.0 - 75.0% Daño del compañero
+62.5 - 85.0% Daño del compañero
+72.5 - 95.0% Daño del compañero
+26.0 - 35.0% Daño a la Tierra
+31.5 - 45.0% Daño a la Tierra
+41.5 - 55.0% Daño a la Tierra
+26.0 - 35.0% Daño por tormenta
+ 31.5 - 45.0% Daño por tormenta
+ 41.5 - 55.0% Daño por tormenta
+ 8.0 - 10.0% Duración debilitante del rugido
+ 8.0 - 12.5% Duración debilitante del rugido
+ 10.5 - 15.0% Duración debilitante del rugido
+ 10.5 - 15.0% Earthen Bulwark Duración
+ 13.0 - 17.5% Earthen Bulwark Duración
+ 15.5 - 20.0% Earthen Bulwark Duración
+ 15.5 - 20.0% Duración de la ira del grizzly
+ 13.5 - 22.5% Duración de la ira del grizzly
+ 16.0 - 25.0% Duración de la ira del grizzly
+ 28.5 - 37.5% Duración del huracán
+ 26.5 - 40.0% Duración del huracán
+ 29.0 - 42.5% Duración del huracán
+ 8.0 - 12.5% Duración lacerada
+ 10.5 - 15.0% Duración lacerada
+ 13.0 - 17.5% Duración lacerada
+ 28.5 - 37.5% Duración de la tormenta eléctrica
+ 26.5 - 40.0% Duración de la tormenta eléctrica
+ 29.0 - 42.5% Duración de la tormenta eléctrica
+ 26.5 - 40.0% Duración de petrificación
+ 31.5 - 45.0% Duración de petrificación
+ 36.5 - 50.0% Duración petrificada
+ 13.0 - 17.5% Duración del precoz venenoso
+ 15.5 - 20.0% Duración del precoz venenoso
+13.5 - 22.5% Poison Creeper Duración
+28.5 - 37.5% Rabia Duración
+26.5 - 40.0% Rabia Duración
+29.0 - 42.5% Rabia Duración
+2.5 - 4.0% Earth Lucky Hit Chance
+3.0 - 5.0% Earth Lucky Hit Chance
+4.0 - 6.0% Earth Lucky Hit Chance
+47.0 - 65.0% Werebear Overpower Daño
+57.0 - 75.0% Werebear Overpower Daño
+62.5 - 85.0% Werebear Overpower Daño
+47.0 - 65.0% Daño de la Superpotencia de la Tierra
+57.0 - 75.0% Daño de la Superpotencia de la Tierra
+62.5 - 85.0% Daño de la Tierra
+1 - 2 a Stone Guard
+1 - 2 para proteger
+1 - 2 a Claridad
+1 - 2 to Nature's Reach
+1 - 2 to Nature's Reach
+1 a Nature's Reach
+1 - 2 to Impulsos salvajes
+1 - 2 a Envenenamiento
+1 - 2 a Circle of Life
+1 - 2 a Abundancia
+1 - 2 a Aplastar la Tierra
+1 a Crushing Earth
+1 - 2 a Resonancia
+1 - 2 a Desafío
+1 - 2 a Desafío
+1 - 2 a Desastre Natural
+1 - 2 a Quickshift
+1 a Iron Fur
+1 - 2 a Digitigrade Gait
+1 - 2 a Call of the Wild
+1 - 2 to Nature's Resolve
+1 - 2 a Quickshift
+1 - 2 a Quickshift
+1 - 2 a Garras Tóxicas
+13.0 - 17.5% Chance for Boulder Projectiles to Cast Twice
+15.5 - 20.0% Oportunidad de que Boulder Projectiles lance Dos veces
+13.5 - 22.5% Chance for Boulder Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Landslide Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Oportunidad de que Landslide Projectiles Emita Dos veces
+13.0 - 17.5% Chance for Landslide Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice
Casting Wrath Skills Restaura +6 - 10 Primary Resource
Casting Wrath Skills Restaura +8 - 12 Primary Resource
Casting Wrath Skills Restaura +10 - 14 Primary Resource
+26.5 - 40.0% Tamaño de Armadura de ciclón
+31.5 - 45.0% Tamaño de Armadura de ciclón
+26.5 - 40.0% Tamaño del huracán
+31.5 - 45.0% Tamaño del huracán
+23.5 - 32.5% Maul Tamaño
+28.5 - 37.5% Maul Tamaño
+13.0 - 17.5% Pulverizar Tamaño
+13.5 - 22.5% Pulverizar Tamaño
+26.5 - 40.0% Ravens Tamaño
+31.5 - 45.0% Ravens Tamaño

Nigromante

Afijo Templado
+7.0 - 9.0% Velocidad de ataque Minion
+8.0 - 10.0% Velocidad de ataque Minion
+9.0 - 11.0% Velocidad de ataque Minion
+7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Sangre
+8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Sangre
+9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Sangre
4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración por Niebla en Sangre
5.0 - 7.0% Reducción de Refrigeración por Niebla Sanguínea
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Niebla en Sangre
13.0 - 17.5% Reducción de Cooldown de Golem
15.5 - 20.0% Reducción de Cooldown de Golem
16.0 - 25.0% Reducción de Cooldown de Golem
+2.5 - 4.0% Bone Critical Strike Chance
+3.0 - 5.0% Bone Critical Strike Chance
+4.0 - 6.0% Bone Critical Strike Chance
+47.0 - 65.0% Daño por Huelga Crítica Ósea
+57.0 - 75.0% Daño por Huelga Crítica Ósea
+62.5 - 85.0% Daño por Huelga Crítica Ósea
+31.5 - 45.0% de Daño por 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre
+41.5 - 55.0% de Daño por 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre
+47.0 - 65.0% de Daño por 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre
+41.5 - 55.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo
+47.0 - 65.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo
+57.0 - 75.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo
+62.5 - 85.0% Golems Daño
+72.5 - 95.0% Golems Daño
+82.5 - 105.0% Golems Daño
+47.0 - 65.0% Daño de Magos Esqueléticos
+57.0 - 75.0% Daño de Magos Esqueléticos
+62.5 - 85.0% Daño de Magos Esqueléticos
+88.0 - 115.0% Daño del Espíritu Óseo
+98.0 - 125.0% Daño del Espíritu Óseo
+103.5 - 135.0% Daño del Espíritu Óseo
+57.0 - 75.0% Corpse Explosion Damage
+62.5 - 85.0% Corpse Explosion Damage
+72.5 - 95.0% Corpse Explosion Damage
+187.0 - 250.0% Corpse Tendrils Damage
+203.0 - 275.0% Corpse Tendrils Damage
+219.0 - 300.0% Corpse Tendrils Damage
+62.5 - 85.0% Desecrated Ground Damage
+72.5 - 95.0% Desecrated Ground Damage
+82.5 - 105.0% Desecrated Ground Damage
+82.5 - 105.0% Iron Maiden Daño
+88.0 - 115.0% Iron Maiden Daño
+98.0 - 125.0% Iron Maiden Daño
+26.0 - 35.0% Daño de sangre
+31.5 - 45.0% Daño de sangre
+41.5 - 55.0% Daño de sangre
+26.0 - 35.0% Daño óseo
+31.5 - 45.0% Daño Óseo
+41.5 - 55.0% Daño óseo
+26.0 - 35.0% Daño por oscuridad
+31.5 - 45.0% Daño por oscuridad
+41.5 - 55.0% Daño por oscuridad
+62.5 - 85.0% Macabre Daño
+72.5 - 95.0% Macabre Daño
+82.5 - 105.0% Macabre Daño
+26.0 - 35.0% Invocando Daños
+31.5 - 45.0% Invocando Daños
+41.5 - 55.0% Invocando Daños
+31.5 - 45.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición
+41.5 - 55.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición
+47.0 - 65.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición
+28.5 - 37.5% Blood Lance Duración
+26.5 - 40.0% Blood Lance Duración
+29.0 - 42.5% Blood Lance Duración
+8.0 - 10.0% Blood Mist Duración
+8.0 - 12.5% Blood Mist Duración
+10.5 - 15.0% Blood Mist Duración
+15.5 - 20.0% Bone Storm Duración
+13.5 - 22.5% Bone Storm Duración
+16.0 - 25.0% Bone Storm Duración
+28.5 - 37.5% Corpse Tendrils Duración
+26.5 - 40.0% Corpse Tendrils Duración
+29.0 - 42.5% Corpse Tendrils Duración
+28.5 - 37.5% Reap Duración
+26.5 - 40.0% Reap Duración
+29.0 - 42.5% Reap Duración
+ 26.5 - 40.0% Duración del efecto del sacerdote esqueleto
+ 29.0 - 42.5% Duración del efecto del sacerdote esqueleto
+ 31.5 - 45.0% Duración del efecto del sacerdote esqueleto
+ 28.5 - 37.5% Duración de la maldición
+ 26.5 - 40.0% Duración de la maldición
+ 29.0 - 42.5% Duración de la maldición
+ 16.0 - 25.0% Sanación de orbes sanguíneos
+ 18.5 - 27.5% Sanación de orbes sanguíneos
+ 21.0 - 30.0% Sanación de orbes sanguíneos
+ 23.5 - 32.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist caigan dos veces
+ 28.5 - 37.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist caigan dos veces
+ 29.0 - 42.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist caigan dos veces
+ 47.0 - 65.0% Daño por sobrepotencia sanguínea
+ 57.0 - 75.0% Daño por sobrepotencia sanguínea
+ 62.5 - 85.0% Daño por sobrepotencia sanguínea
+ 1 - 2 a Gloom
+ 1 - 2 a la defensa de la muerte
+ 1 - 2 al Enfoque de la muerte
+ 1 - 2 a caparazón necrótico
+ 1 - 2 al abrazo de la muerte
+ 1 - 2 a armadura con púas
+ 1 para estar solo
+ 1 - 2 a Oscuridad paralizante
+ 1 - 2 al terror
+ 1 - 2 a Sangre fusionada
+1 - 2 a Imperfectamente equilibrado
+1 - 2 a Fractura compuesta
+1 a Golem Mastery
+1 a Skeletal Mage Mastery
+1 a Skeletal Warrior Mastery
+1 - 2 a Osificación rápida
+1 - 2 a Mareas de sangre
+1 - 2 a Evulsión
+1 - 2 a Hellbent Commander
+1 a Carne Cortada
+1 - 2 para Amplificar el daño
+1 - 2 a Transfusión
+1 - 2 para drenar la vitalidad
Golems Inherit +13.0 - 17.5% de Tus Espinas
Golems Inherit +15.5 - 20.0% de Tus Espinas
Golems Inherit +13.5 - 22.5% de Tus Espinas
Los Magos Esqueléticos Heredan +8.0 - 12.5% de Tus Espinas
Los Magos Esqueléticos Heredan +10.5 - 15.0% de Tus Espinas
Los Magos Esqueléticos Heredan +13.0 - 17.5% de Tus Espinas
Minions Inherit +5.5 - 7.5% de Tus Espinas
Minions Inherit +8.0 - 10.0% de Tus Espinas
Minions Inherit +8.0 - 12.5% de Tus Espinas
Los Guerreros Esqueléticos Heredan +8.0 - 10.0% de Tus Espinas
Skeletal Warriors Inherit +8.0 - 12.5% de Tus Espinas
Los Guerreros Esqueléticos Heredan +10.5 - 15.0% de Tus Espinas
+8.0 - 10.0% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Oportunidad de que los Proyectiles se Emitan Dos veces
+15.5 - 20.0% Oportunidad de que los Proyectiles se Emitan Dos veces
+13.5 - 22.5% Oportunidad de que los Proyectiles se Emitan Dos veces
Casting Macabre Skills Restaura +9 - 15 Primary Resource
Casting Macabre Skills Restaura +15 - 21 Primary Resource
+8.0 - 12.5% Generación de recursos con Scythes
+13.0 - 17.5% Generación de recursos con Scythes
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Escudos
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Escudos
+13.0 - 17.5% Tamaño de la plaga
+13.5 - 22.5% Tamaño de la plaga
+13.0 - 17.5% Tamaño del Circuito Sanguíneo
+13.5 - 22.5% Tamaño del Surge Sanguíneo
+21.0 - 30.0% Bone Spirit Tamaño
+26.0 - 35.0% Bone Spirit Tamaño
+13.0 - 17.5% Tamaño de la explosión del cadáver
+13.5 - 22.5% Tamaño de la explosión del cadáver
+26.0 - 35.0% Cadáver Tendrils Tamaño
+26.5 - 40.0% Cadáver Tendrils Tamaño
+23.5 - 32.5% Tamaño descompuesto
+28.5 - 37.5% Tamaño descompuesto
+26.5 - 40.0% Decrepify Tamaño
+31.5 - 45.0% Decrepify Tamaño
+23.5 - 32.5% Tamaño de la hemorragia
+28.5 - 37.5% Tamaño de la hemorragia
+26.5 - 40.0% Iron Maiden Tamaño
+31.5 - 45.0% Iron Maiden Tamaño
+13.0 - 17.5% Sever Tamaño
+13.5 - 22.5% Sever Tamaño
+21.0 - 30.0% Efecto de la plaga
+26.5 - 40.0% Efecto de la plaga
+36.5 - 50.0% de Oportunidad de Hemorragia para Formar Orbes de Sangre
+52.0 - 70.0% de Oportunidad de Hemorragia para Formar Orbes de Sangre
15.5 - 20.0% Generación de Recursos Básicos
16.0 - 25.0% Generación de Recursos Básicos

Pícaro

Afijo Templado
+7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Garganta
+8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Garganta
+9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Garganta
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Caltrops
15.5 - 20.0% Caltrops Reducción de Refrigeración
16.0 - 25.0% Caltrops Reducción de Refrigeración
6.0 - 8.0% Reducción de Cooldown por Ocultación
7.0 - 9.0% Reducción de Cooldown por Ocultación
8.0 - 10.0% Reducción de Cooldown por Ocultación
10.5 - 15.0% Reducción de Cooldown de Sábana Oscura
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de la Sábana Oscura
15.5 - 20.0% Reducción de Cooldown de Sábana Oscura
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración de Dash
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Dash
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Dash
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Trampa Venenosa
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Trampa Venenosa
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Trampa Venenosa
6.0 - 8.0% Shadow Step Reducción de Refrigeración
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración de Shadow Step
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Shadow Step
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Granada de Humo
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración de Granada de Humo
15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración de Granada de Humo
4.0 - 6.0% Reducción de Refrigeración por Agilidad
5.0 - 7.0% Reducción de Refrigeración por Agilidad
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Agilidad
5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración por Impuesto
8.0 - 10.0% de Reducción de Refrigeración por Impuesto
8.0 - 12.5% de Reducción de Refrigeración por Impuesto
6.0 - 8.0% Reducción de Refrigeración por Subterfugio
7.0 - 9.0% Reducción de Refrigeración por Subterfugio
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Subterfugio
5.5 - 7.5% Reducción de Refrigeración de Trampa
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Trampa
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Trampa
Brazo de Trampas 0.2 - 0.4 Segundos Más rápido
Brazo de Trampas 0.3 - 0.5 Segundos Más rápido
Brazo de Trampas 0.4 - 0.6 Segundos Más rápido
+2.5 - 4.0% Cutthroat Critical Strike Chance
+3.0 - 5.0% Cutthroat Critical Strike Chance
+4.0 - 6.0% Cutthroat Critical Strike Chance
+2.5 - 4.0% Marksman Critical Strike Chance
+3.0 - 5.0% Marksman Critical Strike Chance
+4.0 - 6.0% Marksman Critical Strike Chance
+2.5 - 4.0% Shock Critical Strike Chance
+3.0 - 5.0% Shock Critical Strike Chance
+4.0 - 6.0% Shock Critical Strike Chance
+47.0 - 65.0% Cutthroat Critical Strike Damage
+57.0 - 75.0% Cutthroat Critical Strike Damage
+62.5 - 85.0% Cutthroat Critical Strike Damage
+ 47.0 - 65.0% Daño por ataque crítico de Marksman
+ 57.0 - 75.0% Daño por ataque crítico de Marksman
+ 62.5 - 85.0% Daño por ataque crítico de Marksman
+ 47.0 - 65.0% Daño por golpe crítico de piromancia
+ 57.0 - 75.0% Daño por golpe crítico de piromancia
+ 62.5 - 85.0% Daño por golpe crítico de piromancia
+ 47.0 - 65.0% Daño por golpe crítico
+ 57.0 - 75.0% Daño por golpe crítico
+ 62.5 - 85.0% Daño por golpe crítico
+ 114.0 - 150.0% Daño por daños causados por el daño
+ 129.5 - 170.0% Daño por daños causados por el daño
+ 144.5 - 185.0% Daño por daños causados por el daño
+ 98.5 - 130.0% Daño por lluvia de flechas
+ 108.5 - 140.0% Daño por lluvia de flechas
+ 114.0 - 150.0% Daño por lluvia de flechas
+ 98.5 - 130.0% Daño en clones de sombra
+ 108.5 - 140.0% Daño en clones de sombra
+ 114.0 - 150.0% Daño en clones de sombra
+ 114.0 - 150.0% Daño en el escalón de la sombra
+ 129.5 - 170.0% Daño en el escalón de la sombra
+ 144.5 - 185.0% Daño en el escalón de la sombra
+ 62.5 - 85.0% Daño por granada aturdidora
+72.5 - 95.0% Stun Grenade Damage
+82.5 - 105.0% Stun Grenade Damage
+26.0 - 35.0% Daño de la garganta cortada
+31.5 - 45.0% Daño de la garganta cortada
+41.5 - 55.0% Daño de la garganta cortada
+26.0 - 35.0% Marksman Daño
+31.5 - 45.0% Marksman Daño
+41.5 - 55.0% Marksman Daño
+57.0 - 75.0% Daño de la trampa
+62.5 - 85.0% Daño de la trampa
+72.5 - 95.0% Daño de la trampa
+31.5 - 45.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa
+41.5 - 55.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa
+47.0 - 65.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa
+47.0 - 65.0% Daño Imbuido
+57.0 - 75.0% Daño Imbuido
+62.5 - 85.0% Daño Imbuido
+57.0 - 75.0% Daño por ventisca
+62.5 - 85.0% Daño por ventisca
+72.5 - 95.0% Daño por ventisca
+16.0 - 25.0% Vista interior Duración
+21.0 - 30.0% Vista interior Duración
+26.0 - 35.0% Vista interior Duración
+26.5 - 40.0% Caltrops Duración
+29.0 - 42.5% Caltrops Duración
+31.5 - 45.0% Caltrops Duración
+10.5 - 15.0% Ocultación Duración
+13.0 - 17.5% Ocultación Duración
+15.5 - 20.0% Ocultación Duración
+28.5 - 37.5% Heartseeker Duración
+26.5 - 40.0% Heartseeker Duración
+29.0 - 42.5% Heartseeker Duración
+28.5 - 37.5% Vigorating Strike Duración
+26.5 - 40.0% Vigorating Strike Duración
+29.0 - 42.5% Vigorating Strike Duración
+28.5 - 37.5% Trampa de Veneno Duración
+26.5 - 40.0% Trampa de Veneno Duración
+29.0 - 42.5% Trampa de veneno Duración
+15.5 - 20.0% Shadow Clone Duración
+13.5 - 22.5% Shadow Clone Duración
+16.0 - 25.0% Shadow Clone Duración
+36.5 - 50.0% Shadow Step Duración
+41.5 - 55.0% Shadow Step Duración
+46.5 - 60.0% Shadow Step Duración
+23.5 - 32.5% Smoke Grenade Duración
+26.0 - 35.0% Smoke Grenade Duración
+28.5 - 37.5% Smoke Grenade Duración
+46.5 - 60.0% Velocidad de movimiento de Blade Shift
+52.0 - 70.0% Velocidad de movimiento de Blade Shift
+ 57.5 - 80.0% Velocidad de movimiento desde Blade Shift
+ 1.5 - 2.5% de probabilidad de que los proyectiles de la Sábana Oscura se lancen dos veces
+ 2.0 - 3.0% de probabilidad de que los proyectiles de la Sábana Oscura se lancen dos veces
+ 2.5 - 4.0% de probabilidad de que los proyectiles de la Sábana Oscura se lancen dos veces
+ 1 - 2 a Trap Mastery
+ 1 - 2 a Shadow Crash
+ 1 - 2 a Peso escalofriante
+ 1 - 2 a los ataques de truco
+ 1 - 2 a segundo viento
+ 1 - 2 a Haste
+ 1 - 2 a la fiebre de la adrenalina
+ 1 - 2 a Inervation
+ 1 - 2 a ágil
+ 1 - 2 a la fortuna de Alchemist
+ 1 - 2 a Veneno mortal
+ 1 - 2 para explotar
+ 1 - 2 a las sombras que consumen
+ 1 - 2 a Frigid Finesse
+ 1 - 2 a Malicia
+ 1 - 2 a Precision Imbuement
+ 1 - 2 al paso del tartamudeo
+ 1 - 2 a Mending Obscurity
+ 1 - 2 al dominio de armas
+ 1 - 2 a las huelgas de sifón
+ 1 - 2 a Impetus
+ 1 - 2 a Concussive
+ 8.0 - 10.0% de probabilidad de que los proyectiles de bombardeo se reduzcan dos veces
+ 10.5 - 15.0% de probabilidad de que los proyectiles de bombardeo se reduzcan dos veces
+13.0 - 17.5% Chance for Barrage Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice
+26.0 - 35.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice
+26.5 - 40.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice
+13.5 - 22.5% Efecto de Huelga Vigorizante
+16.0 - 25.0% Efecto de Huelga Vigorizante
+18.5 - 27.5% Efecto de Huelga Vigorizante
47.0 - 65.0% Generación de Recursos de Punción
62.5 - 85.0% Generación de Recursos de Punción
+26.5 - 40.0% Caltrops Tamaño
+31.5 - 45.0% Caltrops Tamaño
+13.0 - 17.5% Flurry Tamaño
+13.5 - 22.5% Flurry Tamaño
+26.5 - 40.0% Tamaño de la Trampa de Veneno
+31.5 - 45.0% Tamaño de la Trampa de Veneno
+13.5 - 22.5% Tamaño del Implante de Sombra
+18.5 - 27.5% Tamaño del Implante de Sombra
+16.0 - 25.0% Stun Grenade Tamaño
+21.0 - 30.0% Stun Grenade Tamaño
+16.0 - 25.0% Daño por Combo Point Gastado
+26.0 - 35.0% Daño por Combo Point Gastado
+18.5 - 27.5% Chance for Flurry Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Flurry Projectiles to Cast Twice
+1 - 2 Cold Imbuement Count
+1 - 2 Poison Imbuement Count
+1 - 2 Shadow Imbuement Count
+15.5 - 20.0% Efecto Twisting Blades
+21.0 - 30.0% Efecto Twisting Blades
+26.0 - 35.0% de Daño con Armas de Doble Manejo
+31.5 - 45.0% de Daño con Armas de Doble Manejo
+41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Doble Manejo
+62.5 - 85.0% Daños al Intercambiar Armas
+72.5 - 95.0% Daños al Intercambiar Armas
+82.5 - 105.0% Daños al Intercambiar Armas

Hechicero

Afijo Templado
+9.0 - 11.0% Velocidad de ataque de piromancia
21.0 - 30.0% Enfriar Potencia Lenta
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración por Congelación Profunda
9.0 - 11.0% Reducción de Refrigeración por Congelación Profunda
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración por Congelación Profunda
10.5 - 15.0% Reducción del tiempo de reutilización de Frost Nova
13.0 - 17.5% Reducción del tiempo de reutilización de Frost Nova
15.5 - 20.0% Frost Nova Reducción de enfriamiento
8.0 - 10.0% Reducción de Cooldown de Cuchillas de Hielo
9.0 - 11.0% Reducción de Cooldown de Cuchillas de Hielo
8.0 - 12.5% Reducción de Cooldown de Cuchillas de Hielo
13.0 - 17.5% Reducción de Refrigeración Infernal
15.5 - 20.0% Reducción de Refrigeración Infernal
13.5 - 22.5% Reducción del tiempo de reutilización de Inferno
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de la Lanza de Relámpago
9.0 - 11.0% Reducción de Refrigeración de la Lanza de Relámpago
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de la Lanza de Relámpago
6.0 - 8.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport
7.0 - 9.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport
8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport
8.0 - 10.0% Reducción de Refrigeración de Corrientes Inestable
8.0 - 12.5% Reducción de Refrigeración de Corrientes Inestable
10.5 - 15.0% Reducción de Refrigeración de Corrientes Inestable
+62.5 - 85.0% Crackling Energy Damage
+72.5 - 95.0% Crackling Energy Damage
+82.5 - 105.0% Crackling Energy Damage
+82.5 - 105.0% Daño por hidra
+88.0 - 115.0% Daño por hidra
+98.0 - 125.0% Daño por hidra
+82.5 - 105.0% Ice Blades Daño
+88.0 - 115.0% Ice Blades Daño
+98.0 - 125.0% Ice Blades Daño
+62.5 - 85.0% Ice Spike Damage
+72.5 - 95.0% Ice Spike Damage
+82.5 - 105.0% Ice Spike Damage
+82.5 - 105.0% Daño de la Lanza de Rayo
+88.0 - 115.0% Daño de la Lanza de Rayo
+98.0 - 125.0% Daño de la Lanza de Rayo
+124.0 - 160.0% Daño de teletransporte
+144.5 - 185.0% Daño de teletransporte
+155.0 - 200.0% Daño de teletransporte
+57.0 - 75.0% Daño por Conjuración
+62.5 - 85.0% Daño por Conjuración
+72.5 - 95.0% Daño por Conjuración
+26.0 - 35.0% Daño por escarcha
+31.5 - 45.0% Daño por escarcha
+41.5 - 55.0% Daño por escarcha
+47.0 - 65.0% Daño por dominio
+57.0 - 75.0% Daño por dominio
+62.5 - 85.0% Daño por dominio
+26.0 - 35.0% Piromancia Daño
+31.5 - 45.0% Piromancia Daño
+41.5 - 55.0% Piromancia Daño
+26.0 - 35.0% Daño por choque
+31.5 - 45.0% Daño por choque
+41.5 - 55.0% Daño por choque
+8.0 - 10.0% Flame Shield Duración
+8.0 - 12.5% Flame Shield Duración
+10.5 - 15.0% Flame Shield Duración
+8.0 - 10.0% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice
+8.0 - 10.0% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice
+10.5 - 15.0% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice
+13.0 - 17.5% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice
+18.5 - 27.5% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice
+21.0 - 30.0% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice
+23.5 - 32.5% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice
13.5 - 22.5% Reducción de Costos de Recursos de Hydra
23.5 - 32.5% Reducción de Costos de Recursos de Hydra
+13.5 - 22.5% Tamaño de la ventisca
+18.5 - 27.5% Blizzard Tamaño
+13.5 - 22.5% Tamaño del firewall
+18.5 - 27.5% Tamaño del firewall
+26.0 - 35.0% Frost Nova Tamaño
+26.5 - 40.0% Frost Nova Tamaño
+13.0 - 17.5% Tamaño incinerado
+13.5 - 22.5% Tamaño incinerado
+13.0 - 17.5% Tamaño del meteorito
+13.5 - 22.5% Tamaño del meteorito
+26.5 - 40.0% Tamaño del teletransporte
+36.5 - 50.0% Tamaño del teletransporte
+41.5 - 55.0% Daño por incendio Con el tiempo
+47.0 - 65.0% Daño por incendio Con el tiempo
+57.0 - 75.0% Daño por incendio Con el tiempo
+1 - 2 a Fiery Surge
+1 - 2 a Frigid Breeze
+1 - 2 a Conducto vigorizante
+1 - 2 a Frente Frío
+1 - 2 a Calor