Traducciones Diablo IV/5

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PowerKeywords

valor Inglés Español
POWER_KEYWORD_VULNERABLE {c_important}{b}{u}Vulnerable{/u}{/b}{/c} enemies take 20% increased damage. Los enemigos {c_important}{b}{u}vulnerables{/u}{/b}{/c} sufren un 20% más de daño.
POWER_KEYWORD_WEAKEN BUG THIS - POWERS SHOULD NOT USE WEAKENED BUG THIS - POWERS SHOULD NOT USE WEAKENED
POWER_KEYWORD_IMMOBILIZE BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD IMMOBILIZE BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD IMMOBILIZE
POWER_KEYWORD_SLOW BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORLD SLOW BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORLD SLOW
POWER_KEYWORD_STUN BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD STUN BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD STUN
POWER_KEYWORD_DAZE {c_important}{b}{u}Dazed{/u}{/b}{/c} enemies cannot attack or use Skills but are still able to move. Los enemigos {c_important}{b}{u}atontados{/u}{/b}{/c} no pueden atacar ni usar habilidades, pero se pueden mover.
POWER_KEYWORD_CHILL {c_important}{b}{u}Chilled{/u}{/b}{/c} enemies have reduced Movement Speed. Repeatedly {c_important}{b}{u}Chilling{/u}{/b}{/c} an enemy will {c_important}{b}{u}Freeze{/u}{/b}{/c} it. Los enemigos {c_important}{b}{u}helados{/u}{/b}{/c} tienen velocidad de movimiento reducida. Si se {c_important}{b}{u}hiela{/u}{/b}{/c} repetidamente a un enemigo, se {c_important}{b}{u}congelará{/u}{/b}{/c}.
POWER_KEYWORD_FREEZE {c_important}{b}{u}Frozen{/u}{/b}{/c} enemies cannot move or attack. Enemies can be {c_important}{b}{u}Frozen{/u}{/b}{/c} by repeatedly {c_important}{b}{u}Chilling{/u}{/b}{/c} them. Los enemigos {c_important}{b}{u}congelados{/u}{/b}{/c} no pueden moverse ni atacar. Los enemigos pueden quedar {c_important}{b}{u}congelados{/u}{/b}{/c} si se {c_important}{b}{u}hielan{/u}{/b}{/c} repetidamente.
POWER_KEYWORD_SPIRIT_FRAGMENT BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD SHADOW REALM BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD SHADOW REALM
POWER_KEYWORD_BERSERK {c_important}{b}{u}Berserking{/u}{/b}{/c} grants 25% increased damage and 15% increased Movement Speed. This effect lasts up to 5 seconds. La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s.
POWER_KEYWORD_UNSTOPPABLE {c_important}{b}{u}Unstoppable{/u}{/b}{/c} characters have all Control Impairing Effects removed and prevented. Los personajes {c_important}{b}{u}imparables{/u}{/b}{/c} evitan y dejan de sufrir los efectos de pérdida de control.
POWER_KEYWORD_IMMUNE {c_important}{b}{u}Immune{/u}{/b}{/c} characters cannot be damaged and all negative effects are removed and prevented. Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.
POWER_KEYWORD_FORTIFY {c_important}{b}{u}Fortified{/u}{/b}{/c} characters take 10% reduced damage. You become {c_important}{b}{u}Fortified{/u}{/b}{/c} when you have more {c_important}{b}{u}Fortify{/u}{/b}{/c} than current Life. Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes más {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} que vida actual.
POWER_KEYWORD_CRUSHING_BLOW BUG THIS - POWERS SHOULD USE OVERPOWER KEYWORD INSTEAD OF CRUSHING BLOW BUG THIS - POWERS SHOULD USE OVERPOWER KEYWORD INSTEAD OF CRUSHING BLOW
POWER_KEYWORD_RESOURCE_PICKUP {c_important}{b}{u}Crackling Energy{/u}{/b}{/c} periodically damages surrounding enemies when picked up. La {c_important}{b}{u}energía crepitante{/u}{/b}{/c} inflige daño periódicamente a los enemigos cercanos al recogerla.
POWER_KEYWORD_HEALTH_PICKUP BUG THIS - POWERS SHOULD USE POWER_KEYWORD_BLOOD_ORB INSTEAD. BUG THIS - POWERS SHOULD USE POWER_KEYWORD_BLOOD_ORB INSTEAD.
POWER_KEYWORD_BLOOD_ORB {c_important}{b}{u}Blood Orbs{/u}{/b}{/c} Heal you for 15% of your Maximum Life when picked up. Al recoger {c_important}{b}{u}orbes de sangre{/u}{/b}{/c}, te curan un 15% de tu vida máxima.
POWER_KEYWORD_OVERPOWER {c_important}{b}{u}Overpowering{/u}{/b}{/c} deals bonus damage based on the sum of your current Life and {c_important}{b}{u}Fortified{/u}{/b}{/c} Life. El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{b}{u}fortificada{/u}{/b}{/c}.
POWER_KEYWORD_HEALTHY {c_important}{b}{u}Healthy{/u}{/b}{/c} characters have more than 80% of their Life. Los personajes {c_important}{b}{u}saludables{/u}{/b}{/c} tienen más de un 80% de vida.
POWER_KEYWORD_INJURED {c_important}{b}{u}Injured{/u}{/b}{/c} characters have less than 35% of their Life. Los personajes {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} tienen menos de un 35% de vida.
POWER_KEYWORD_BARRIER {c_important}{b}{u}Barriers{/u}{/b}{/c} absorb damage from all sources up to a specified amount. Las {c_important}{b}{u}barreras{/u}{/b}{/c} absorben daño de todas las fuentes hasta una cantidad determinada.
POWER_KEYWORD_EXECUTE {c_important}{b}{u}Executes{/u}{/b}{/c} are a chance to instantly kill {c_important}{b}{u}Injured{/u}{/b}{/c} Non-Elites when damaging them. Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño.
POWER_KEYWORD_STATIONARY BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD STATIONARY BUG THIS - POWERS SHOULD NOT KEYWORD STATIONARY
POWER_KEYWORD_STEALTH {c_important}{b}{u}Stealthed{/u}{/b}{/c} characters cannot be directly targeted by enemies. Using an attack or taking damage will instantly remove {c_white}{b}{u}Stealth{/u}{/b}{/c}. Los enemigos no pueden apuntar directamente a los personajes en {c_important}{b}{u}sigilo{/u}{/b}{/c}. Atacar o sufrir daño eliminará el {c_white}{b}{u}sigilo{/u}{/b}{/c} al instante.
POWER_KEYWORD_CHILL_FREEZE {c_important}{b}{u}Chilled{/u}{/b}{/c} enemies have reduced Movement Speed. Repeatedly {c_important}{b}{u}Chilling{/u}{/b}{/c} an enemy will {c_important}{b}{u}Freeze{/u}{/b}{/c} it, preventing it from moving or attacking. Los enemigos {c_important}{b}{u}helados{/u}{/b}{/c} tienen velocidad de movimiento reducida. Si se {c_important}{b}{u}hiela{/u}{/b}{/c} repetidamente a un enemigo, se {c_important}{b}{u}congelará{/u}{/b}{/c} y no podrá moverse ni atacar.

Power_1HAxe_Unique_Druid_100

valor Inglés Español
Buff5_Name Waxing Gibbous Stealth Sigilo de Cuarto creciente
Buff5_Description Cannot be targeted by enemies, removed by attacking or taking damage. Los enemigos no pueden apuntarte. Se elimina al atacar o sufrir daño.
Buff7_Name Waxing Gibbous Ambush Emboscada de Cuarto creciente
Buff7_Description Guaranteed Critical Strikes. Golpes críticos garantizados.

Power_1HDagger_Unique_Rogue_002

valor Inglés Español
Buff7_Name Asheara's Khanjar Janyar de Asheara
Buff7_Description Increased Attack Speed per stack. Velocidad de ataque por cada acumulación aumentada.

Power_Barbarian_Bash

valor Inglés Español
name Bash Porrazo
desc {c_label}Generate Fury:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Bash the enemy with your weapon, dealing {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} damage. After bashing enemies {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} times, your next {c_important}Bash{/c} will Stun for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds, this increases to {c_number}[{SF_9}]{/c} seconds if using a Two-Handed weapon. || {c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Porrazo{/c} aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s, que aumentarán a {c_number}[{SF_9}]{/c} s si usas un arma de dos manos.

simple_desc Primary skill: Bash the enemy with your weapon and increase your fury. Has a chance to stun. Habilidad primaria: Le das un porrazo con tu arma al enemigo y aumentas tu furia. Tiene una probabilidad de aturdir.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c}.

Mod0_Description 2|]{/c} seconds, or to {c_number}[{SF_9}|2|]{/c} seconds if using a two-handed weapon. 2|]{/c} s o a {c_number}[{SF_9}|2|]{/c} s si usas un arma de dos manos.
Mod0_Name Battle Bash Porrazo de batalla
Mod2_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. Double this amount when using a Two-Handed weapon. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica al usar un arma de dos manos.
Mod2_Name Enhanced Bash Porrazo mejorado
Mod3_Description Damaging a Stunned enemy with {c_important}Bash{/c} generates an additional {c_number}[SF_4]{/c} Fury, or {c_number}[{SF_4} + {SF_8}]{/c} Fury if using a Two-Handed weapon. Infligir daño a un enemigo aturdido con {c_important}Porrazo{/c} genera {c_number}[SF_4]{/c} más de furia, o {c_number}[{SF_4} + {SF_8}]{/c} de furia si usas un arma de dos manos.
Mod3_Name Battle Bash Porrazo de batalla
Mod4_Description After {c_important}Critically Striking{/c} {c_number}[{SF_13}]{/c} times with {c_important}Bash{/c} using a Two-Handed weapon, your next {c_Important}Core{/c} or {c_important}Weapon Mastery{/c} Skill will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Después de {c_important}asestar un golpe crítico{/c} {c_number}[{SF_13}]{/c} veces con {c_important}Porrazo{/c} usando un arma de dos manos, tu siguiente habilidad {c_Important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} tendrá un efecto de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.
Mod4_Name Combat Bash Porrazo de combate

Power_Barbarian_Bash_Passive

valor Inglés Español
Buff1_Name {c_important}Bash{/c} Two-Hand Criticals Críticos de dos manos con {c_important}Porrazo{/c}
Buff1_Description Bash Critical Hits. Golpes críticos con Porrazo.

Power_Barbarian_CalloftheAncients

valor Inglés Español
name Call of the Ancients Llamada a los Ancestros
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Call upon 3 Ancients to aid you in battle for {c_number}{SF_0}{/c} seconds.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} leaps at enemies, dealing {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} damage and swings his weapons in a frenzy, dealing {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} damage per hit.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} spins in a whirlwind rapidly attacking enemies for {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} damage.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} upheaves the ground, dealing {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} damage. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Llamas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.

simple_desc Ultimate: Call upon the Ancients to annihilate your enemies. Definitiva: Convocas a los Ancestros para aniquilar a tus enemigos.
Mod3_Description %+|]{/c} bonus Attack Speed and {c_number}[{SF_14}*100|%x|]{/c} increased damage. %+|]{/c} de velocidad de ataque adicional y un {c_number}[{SF_14}*100|%x|]{/c} más de daño.
Mod3_Name Prime Call of the Ancients Llamada a los Ancestros mayor
Mod4_Description Each of the Ancients gains additional power:

{c_label}Korlic:{/c} You gain {c_number}10{/c} Fury each time Korlic damages an enemy with his {c_important}Frenzy{/c}.

{c_label}Talic:{/c} Enemies are Slowed by {c_number}[{SF_16}*100|%|]{/c} for {c_number}{SF_17}{/c} second when damaged by his {c_important}Whirlwind{/c}.

{c_label}Madawc:{/c} {c_number}[{SF_18}*100|%|]{/c} chance to Stun enemies for {c_number}{SF_19}{/c} seconds when using his {c_important}Upheaval{/c}. || Cada uno de los Ancestros obtiene poder adicional:

{c_label}Korlic:{/c} Obtienes {c_number}10{/c} de furia cada vez que Korlic inflige daño a un enemigo con su {c_important}Frenesí{/c}.

{c_label}Talic:{/c} Los enemigos quedan ralentizados un {c_number}[{SF_16}*100|%|]{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s cuando les inflige daño con su {c_important}Torbellino{/c}.

{c_label}Madawc:{/c} {c_number}[{SF_18}*100|%|]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_19}{/c} s cuando usa {c_important}Ataque tectónico{/c}.

Mod4_Name Supreme Call of the Ancients Llamada a los Ancestros suprema

Power_Barbarian_ChallengingShout

valor Inglés Español
name Challenging Shout Grito desafiante
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Taunt Nearby enemies and gain {c_number}[{SF_11} * 100|%|]{/c} Damage Reduction for {c_number}{buffduration:BUFF_TAUNT}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Provocas a los enemigos cercanos y obtienes un {c_number}[{SF_11} * 100|%|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_TAUNT}{/c} s.

simple_desc Warlord Skill: Taunt nearby enemies and take less damage, generating bonus fury when struck. Habilidad de caudillo: Provocas a los enemigos cercanos, sufres menos daño y generas furia adicional al recibir un golpe.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Reduction {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_11} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_11} * 100|%|]{/c}.

Buff4_Name {c_important}Challenging Shout{/c} Damage Reduction Reducción de daño de {c_important}Grito desafiante{/c}
Buff4_Description Reduce damage taken Reduce el daño sufrido.
Mod4_Description %x|]{/c} bonus Maximum Life. %x|]{/c} de vida máxima adicional.
Mod4_Name Enhanced Challenging Shout Grito desafiante mejorado
Mod5_Description While {c_important}Challenging Shout{/c} is active, you gain {c_number}{SF_4}{/c} Fury each time you take damage. Mientras dura {c_important}Grito desafiante{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de furia cada vez que sufres daño.
Mod5_Name Tactical Challenging Shout Grito desafiante táctico
Mod6_Description %|]{/c} of your Maximum Life. %|]{/c} de tu vida máxima.
Mod6_Name Strategic Challenging Shout Grito desafiante estratégico

Power_Barbarian_Charge

valor Inglés Español
name Charge Carga
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Become {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} and rush forward, pushing enemies with you then swinging through them for {c_number}{payload:SWING}{/c} damage and Knocking them Back. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, corres hacia delante para empujar a los enemigos contigo y atacas para infligir {c_number}{payload:SWING}{/c} de daño y repelerlos.

simple_desc Charge forward and push enemies with you. Cargas hacia delante y empujas a los enemigos contigo.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SWING}{/c}

{icon:bullet, 1.2} Cooldown {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number} seconds ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SWING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number} s.

Mod3_Description Enemies who are Knocked Back into terrain by {c_important}Charge{/c} take {c_number}{payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL}{/c} damage and are Stunned for {c_number}{SF_11}{/c} seconds. Los enemigos repelidos contra el terreno con {c_important}Carga{/c} sufren {c_number}{payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL}{/c} de daño y quedan aturdidos durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
Mod3_Name Enhanced Charge Carga mejorada
Mod4_Description Reduce {c_important}Charge's{/c} Cooldown by {c_number}{SF_13}{/c} seconds if it Knocks Back an enemy into terrain. Reduce {c_number}{SF_13}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Carga{/c} si repele a un enemigo contra el terreno.
Mod4_Name Power Charge Carga potente
Mod5_Description Damaging enemies with {c_important}Charge{/c} makes them {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}[SF_18]{/c} seconds. Infligir daño a los enemigos con {c_important}Carga{/c} los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_18]{/c} s.
Mod5_Name Mighty Charge Carga poderosa

Power_Barbarian_DeathBlow

valor Inglés Español
name Death Blow Golpe mortal
desc {if:SF_8}{c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} seconds

{/if}{if:SF_9}{c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Attempt a killing strike, dealing {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} damage to enemies in front of you.


{if:SF_9}If this kills an enemy, its Cooldown is reset.{/if}{if:SF_8}If this kills an enemy, a Charge is refunded.{/if} || {if:SF_8}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s

{/if}{if:SF_9}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Intentas asestar un golpe letal que inflige {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} de daño a los enemigos frente a ti.


{if:SF_9}Si matas a un enemigo, se reinicia su tiempo de reutilización.{/if}{if:SF_8}Si matas a un enemigo, recuperas una carga.{/if}

simple_desc Weapon Mastery: A powerful strike that can be repeated if an enemy is slain. Dominio de las armas: Un poderoso golpe que se puede repetir si mata a un enemigo.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c}.

Mod3_Description %x|]{/c} increased damage to Bosses. %x|]{/c} más de daño a jefes.
Mod3_Name Enhanced Death Blow Golpe mortal mejorado
Mod4_Description If {c_important}Death Blow{/c} damages at least one enemy, gain {c_number}{SF_15}{/c} Fury. Si {c_important}Golpe mortal{/c} inflige daño a al menos un enemigo, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de furia.
Mod4_Name Fighter's Death Blow Golpe mortal del luchador
Mod5_Description If {c_important}Death Blow{/c} damages at least one enemy, gain {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} for {c_number}{SF_16}{/c} seconds. Si {c_important}Golpe mortal{/c} inflige daño a al menos un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
Mod5_Name Warrior's Death Blow Golpe mortal del guerrero

Power_Barbarian_DoubleSwing

valor Inglés Español
name Double Swing Ataque doble
desc {c_label}Fury Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Sweep your weapons from opposite directions, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage with each weapon. Enemies caught in the center are damaged by both. || {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Atacas con tus armas desde direcciones opuestas, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con cada arma. Los enemigos situados en el centro sufren daño de ambas.

simple_desc Fury Skill: While dual wielding, sweep your weapons inward, dealing damage with each weapon. Habilidad de furia: Con armas de doble empuñadura, atacas con ellas de fuera a dentro para infligir daño con cada una.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod4_Description If {c_important}Double Swing{/c} damages a Stunned or Knocked Down enemy, gain {c_number}{SF_8}{/c} Fury. Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.
Mod4_Name Enhanced Double Swing Ataque doble mejorado
Mod5_Description Hitting an enemy with both hits of {c_important}Double Swing{/c} makes them {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}[{SF_6}]{/c} second. Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.
Mod5_Name Violent Double Swing Ataque doble violento
Mod7_Description Casting {c_important}Double Swing{/c} while {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} grants {c_number}{SF_9}{/c} additional seconds of {c_important}{u}Berserking{/u}{/c}. Lanzar {c_important}Ataque doble{/c} mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} otorga {c_number}{SF_9}{/c} s más de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
Mod7_Name Furious Double Swing Ataque doble furioso

Power_Barbarian_Earthquake

valor Inglés Español
Buff13_Name Earthquake Damage Reduction Reducción de daño de Terremoto
Buff13_Description %|]{/c} Damage Reduction %|]{/c}.
Buff15_Name Earthquake Damage Increase Aumento de daño de Terremoto
Buff15_Description %x|]{/c} Damage Increase %x|]{/c}.

Power_Barbarian_Frenzy

valor Inglés Español
name Frenzy Frenesí
desc {c_label}Generate Fury:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Unleash a rapid flurry of blows, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage with each pair of hits.


If Frenzy hits an enemy, its Attack Speed is increased by {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} for {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100|%+|]{/c}. || {c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Desatas un rápido aluvión de impactos que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño por cada par de golpes.


Si Frenesí golpea a un enemigo, aumenta su velocidad de ataque un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100|%+|]{/c}.

simple_desc Primary Skill: Unleash a rapid flurry of blows, increasing your attack speed with each hit. Habilidad primaria: Desatas un rápido aluvión de impactos que aumenta tu velocidad de ataque con cada golpe.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Buff6_Name Non-Frenzy Attack Speed Bonus Bonus de velocidad de ataque sin frenesí
Buff6_Description %+|]{/c} Attack Speed %+|]{/c} de velocidad de ataque.
Mod2_Description %+|]{/c} bonus Attack Speed, it also generates {c_number}[SF_8]{/c} additional Fury. %+|]{/c} de velocidad de ataque adicional, también genera {c_number}[SF_8]{/c} de furia más.
Mod2_Name Enhanced Frenzy Frenesí mejorado
Mod3_Description %+|]{/c} Attack Speed for each stack of Frenzy you have. %+|]{/c} de velocidad de ataque por cada acumulación de Frenesí que tengas.
Mod3_Name Battle Frenzy Frenesí de batalla
Mod4_Description %|]{/c} Damage Reduction for each stack of {c_important}Frenzy{/c} you currently have. %|]{/c} de reducción de daño por cada acumulación de {c_important}Frenesí{/c} que tengas.
Mod4_Name Combat Frenzy Frenesí de combate

Power_Barbarian_GroundStomp

valor Inglés Español
name Ground Stomp Pisotón
desc {if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generate Fury:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{/if}{c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Smash the ground, dealing {c_number}{payload:STOMP}{/c} damage and Stunning surrounding enemies for {c_number}{buffduration:STUN}{/c_number} seconds. || {if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Golpeas el suelo para infligir {c_number}{payload:STOMP}{/c} de daño y aturdir a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c_number} s.

simple_desc Defensive Skill: Smash the ground with tremendous might, stunning all nearby enemies. Habilidad defensiva: Golpeas el suelo con tanta fuerza que aturdes a todos los enemigos cercanos.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:STOMP}{/c}

{icon:bullet, 1.2} Cooldown {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number} seconds ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:STOMP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number} s.

Mod3_Description Increase {c_important}Ground Stomp’s{/c} duration by {c_number}{SF_11}{/c} second. Aumenta {c_number}{SF_11}{/c} s la duración de {c_important}Pisotón{/c}.
Mod3_Name Enhanced Ground Stomp Pisotón mejorado
Mod4_Description {c_important}Ground Stomp{/c} generates {c_number}{SF_0}{/c} Fury. {c_important}Pisotón{/c} genera {c_number}{SF_0}{/c} de furia.
Mod4_Name Tactical Ground Stomp Pisotón táctico
Mod5_Description Reduce the Cooldown of your {c_important}Ultimate{/c} Skill by {c_number}{SF_12}{/c} second for each enemy damaged by {c_important}Ground Stomp{/c}. Reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de la habilidad {c_important}definitiva{/c} por cada enemigo que sufra daño de {c_important}Pisotón{/c}.
Mod5_Name Strategic Ground Stomp Pisotón estratégico

Power_Barbarian_HammeroftheAncients

valor Inglés Español
name Hammer of the Ancients Martillo de los Ancestros
desc {c_label}Fury Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Slam your hammer down with the fury of the Ancients, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage to a concentrated area. || {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Tu martillo golpea con la furia de los Ancestros e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño en una zona concentrada.

simple_desc Fury Skill: Slam your weapon down with the fury of the ancients, dealing heavy damage to a concentrated area. Habilidad de furia: Tu arma golpea con la furia de los Ancestros e inflige mucho daño en una zona concentrada.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Buff6_Name Ancient Fury Furia ancestral
Buff6_Description %|]{/c} more Fury per stack. %|]{/c} más de furia por acumulación.
Mod6_Description %x|]{/c} more Fury for {c_number}[SF_17]{/c} seconds for each enemy damaged by {c_important}Hammer of the Ancients{/c}, stacking up to {c_number}[SF_8]{/c} times. %x|]{/c} más de furia durante {c_number}[SF_17]{/c} s por cada enemigo al que inflijas daño con {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}. Se acumula hasta {c_number}[SF_8]{/c} veces.
Mod6_Name Enhanced Hammer of the Ancients Martillo de los Ancestros mejorado
Mod7_Description %x|]{/c} more damage for {c_number}{buffduration:UPGRADE_BONUS_DAMAGE}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:UPGRADE_BONUS_DAMAGE}{/c} s.
Mod7_Name Violent Hammer of the Ancients Martillo de los Ancestros violento
Mod8_Description %x|]{/c} additional damage for each point of Fury you had when using it. %x|]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas al usarlo.
Mod8_Name Furious Hammer of the Ancients Martillo de los Ancestros furioso

Power_Barbarian_HammeroftheAncients_Passive

valor Inglés Español
Buff2_Name Critical Counter Contador de críticos
Buff2_Description After {c_number}{SF_0}{/c} Critical Strikes, next cast {c_important}{u}Overpowers{/u}{/c}. Tras asestar {c_number}{SF_0}{/c} golpes críticos, el siguiente lanzamiento{c_important}{u} arrolla{/u}{/c}.

Power_Barbarian_IronMaelstrom

valor Inglés Español
name Iron Maelstrom Vorágine de hierro
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}

{/if}Activate three times to attach chains to each of your weapons and perform an attack:

{icon:bullet, 1.2} First your Two-Handed Bludgeoning weapon slams into the ground, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and Stunning enemies for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds.

{icon:bullet, 1.2} Second your Two-Handed Slashing weapon swipes in front of you, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} damage and inflicting {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} Bleeding damage over {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} seconds.

{icon:bullet, 1.2} Third your Dual Wield weapons swing around you, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} damage per hit. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}

{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:

{icon:bullet, 1.2} Primero: tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Segundo: tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Tercero: atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.

Buff0_Name Iron Maelstrom Vorágine de hierro
Buff0_Description Attack with your Slashing weapon Atacas con tu arma cortante.
Mod2_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance and deals {c_number}[{SF_11}*100|%x|]{/c} increased Critical Strike Damage %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico e inflige un {c_number}[{SF_11}*100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico.
Mod2_Name Prime Iron Maelstrom Vorágine de hierro mayor
Mod3_Description Dealing direct damage to an enemy after swapping weapons reduces {c_important}Iron Maelstrom's{/c} Cooldown by {c_number}{SF_12}{/c} second. Infligir daño directo a un enemigo tras cambiar de armas reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.
Mod3_Name Supreme Iron Maelstrom Vorágine de hierro suprema

Power_Barbarian_IronMaelstrom_Attack_2

valor Inglés Español
name Iron Maelstrom: Slashing Vorágine de hierro: cortante
desc Attach a chain to your Slashing weapon and swipe it in front of you, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} and {c_number}{dot:BLEED}{/c} over {SF_2} seconds. Acoplas una cadena a tu arma cortante y das un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {SF_2} s.
Buff0_Name Iron Maelstrom Vorágine de hierro
Buff0_Description Attack with your One-Handed weapons. Atacas con tus armas de una mano.

Power_Barbarian_IronMaelstrom_Attack_3

valor Inglés Español
name Iron Maelstrom: Dual Wield Vorágine de hierro: doble empuñadura
desc Attach a chain to your Dual Wield weapons and swing them around you, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} per hit. Acoplas una cadena a tus armas de doble empuñadura y atacas a tu alrededor para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño por golpe.

Power_Barbarian_IronSkin

valor Inglés Español
name Iron Skin Piel férrea
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

Steel yourself, gaining a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} that absorbs {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} of your missing Life for {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te fortaleces para obtener una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de la vida que te falta durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} Absorption {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Absorción de la {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}

Mod4_Description %|]{/c} more of your Maximum Life. %|]{/c} más de tu vida máxima.
Mod4_Name Enhanced Iron Skin Piel férrea mejorada
Mod5_Description %|]{/c} of the {c_important}{u}Barrier's{/u}{/c} original amount as Life per second. %|]{/c} de la cantidad original de la {c_important}{u}barrera{/u}{/c} como vida por segundo.
Mod5_Name Tactical Iron Skin Piel férrea táctica
Mod6_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([{fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. Double this amount if cast while below {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} Life. %|]{/c} de vida base {c_number}([{fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica si se lanza con menos de un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida.
Mod6_Name Strategic Iron Skin Piel férrea estratégica

Power_Barbarian_Kick

valor Inglés Español
name Kick Patada
desc {c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_4}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Throw a powerful kick that deals {c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c} damage and Knocks Back enemies in front of you. Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional {c_number}{payload:IMPACT_TERRAIN}{/c} damage and are Stunned for {c_number}{buffduration:IMPACTED_TERRAIN}{/c} seconds. || {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_4}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Das una potente patada que inflige {c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c} de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {c_number}{payload:IMPACT_TERRAIN}{/c} de daño más y quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:IMPACTED_TERRAIN}{/c} s.

simple_desc Brawling Skill: Kick an enemy backwards. Anything it impacts suffers heavy damage and is stunned. Habilidad de refriega: Pateas a un enemigo hacia atrás. Todo contra lo que choca sufre mucho daño y queda aturdido.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Charge Cooldown {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} seconds ||

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

Mod3_Description Damaging enemies with {c_important}Kick{/c} makes them {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_17}{/c} seconds. Infligir daño a los enemigos con {c_important}Patada{/c} los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
Mod3_Name Enhanced Kick Patada mejorada
Mod4_Description If {c_important}Kick{/c} damages an enemy, it consumes all of your Fury and deals an additional {c_number}{payload:UPGRADEA_TOOLTIP}{/c} damage per {c_number}{SF_22}{/c} Fury spent. {c_important}Kick{/c} no longer Knocks Back enemies. Si {c_important}Patada{/c} inflige daño a un enemigo, consume toda tu furia e inflige {c_number}{payload:UPGRADEA_TOOLTIP}{/c} de daño más por cada {c_number}{SF_22}{/c} punto de furia que gastes. {c_important}Patada{/c} ya no repele a los enemigos.
Mod4_Name Power Kick Patada potente
Mod5_Description {c_important}Kicked{/c} enemies deal {c_number}{payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}{/c} damage to enemies they collide with while being Knocked Back. Enemies damaged this way are Knocked Down for {c_number}{SF_5}{/c} seconds. Los enemigos golpeados con {c_important}Patada{/c} infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}{/c} de daño a los enemigos contra los que choquen durante la repulsión. Los enemigos que sufran daño de este modo quedan derribados durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
Mod5_Name Mighty Kick Patada poderosa

Power_Barbarian_Leap

valor Inglés Español
name Leap Salto ofensivo
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Leap forward and then slam down, dealing {c_number}{payload:LANDING}{/c} damage and Knocking Back surrounding enemies on impact. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.

simple_desc Brawling Skill: Leap forward and slam down with your weapon. Habilidad de refriega: Saltas hacia delante y golpeas el suelo con tu arma.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LANDING}{/c}

{icon:bullet, 1.2} Cooldown {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number} seconds ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LANDING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number} s.

Mod3_Description If {c_important}Leap{/c} doesn't damage any enemies, its Cooldown is reduced by {c_number}{SF_12}{/c} seconds. Si {c_important}Salto ofensivo{/c} no inflige daño a ningún enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_12}{/c} s.
Mod3_Name Enhanced Leap Salto ofensivo mejorado
Mod4_Description If {c_important}Leap{/c} damages at least one enemy, gain {c_number}{SF_11}{/c} Fury. Si {c_important}Salto ofensivo{/c} inflige daño a al menos un enemigo, obtienes {c_number}{SF_11}{/c} de furia.
Mod4_Name Power Leap Salto ofensivo potente
Mod5_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} seconds. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s.
Mod5_Name Mighty Leap Salto ofensivo poderoso

Power_Barbarian_LungingStrike

valor Inglés Español
name Lunging Strike Acometida
desc {c_label}Generate Fury:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lunge forward and strike an enemy for {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

simple_desc Primary Skill: Lunge forward and strike an enemy. Habilidad primaria: Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod3_Description x%|]{/c} increased damage and Heals you for {c_number}[{SF_16}*100|%|]{/c} Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_16]){/c} when it damages a {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} enemy. x%|]{/c} más de daño y te cura un {c_number}[{SF_16}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_16]){/c} al infligir daño a un enemigo {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
Mod3_Name Enhanced Lunging Strike Acometida mejorada
Mod4_Description Lunging Strike also inflicts {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} Bleeding damage over {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} seconds. {c_important}Acometida{/c} también inflige {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.
Mod4_Name Battle Lunging Strike Acometida de batalla
Mod5_Description 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s.
Mod5_Name Combat Lunging Strike Acometida de combate

Power_Barbarian_Maim

valor Inglés Español
name Flay Desollar
desc {c_label}Generate Fury:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}

{/if}Flay the enemy, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and inflicting {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} Bleeding damage over {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} seconds. || {c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}

{/if}Le arrancas la piel al enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aplica {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.

simple_desc Primary Skill: Damage and inflict bleeding on your enemy. Habilidad primaria: Inflige daño y hace sangrar a tu enemigo.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Impact Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}

{icon:bullet, 1.2} Bleeding Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño del impacto {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:BLEEDING}{/c}.

Mod2_Description %|]{/c} chance to make the enemy {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}2{/c} seconds. Double this chance when using a Two-Handed weapon. %|]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} al enemigo durante {c_number}2{/c} s. Esta probabilidad se duplica al usar un arma de dos manos.
Mod2_Name Enhanced Flay Desollar mejorado
Mod3_Description %x|]{/c} increased Bleeding damage from you for the next {c_number}{buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño de sangrado durante los siguientes {c_number}{buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF}{/c} s.
Mod3_Name Battle Flay Desollar de batalla
Mod4_Description When {c_important}Flay{/c} deals direct damage to an enemy, you gain {c_number}[{SF_19} * 100]%{/c} Damage Reduction and {c_number}[{SF_21}]{/c} Thorns for {c_number}[{SF_17}]{/c} seconds. This stacks up to {c_number}[{SF_12}]{/c} times. Cuando {c_important}Desollar{/c} inflige daño directo a un enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_19} * 100]%{/c} de reducción de daño y {c_number}[{SF_21}]{/c} espinas durante {c_number}[{SF_17}]{/c} s. Se acumula hasta {c_number}[{SF_12}]{/c} veces.
Mod4_Name Combat Flay Desollar de combate

Power_Barbarian_Proc_Berserk

valor Inglés Español
name Berserking Vesania
simple_desc Berserking Vesania
Buff0_Name Berserk Vesania
Buff0_Description Increases damage and Movement Speed. Aumenta el daño y la velocidad de movimiento.

Power_Barbarian_RallyingCry

valor Inglés Español
name Rallying Cry Grito alentador
desc {if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generate Fury:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}

{/if}{c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Bellow a rallying cry, increasing your Movement Speed by {c_number}[{SF_4}*100|%+|]{/c} and Resource Generation by {c_number}[{SF_7} * 100|%x|]{/c} for {c_number}[{SF_1|1|}]{/c} seconds, and Nearby allies for {c_number}[{SF_6|1|}]{/c} seconds. || {if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}

{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Profieres un grito alentador que aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_4}*100|%+|]{/c} y tu generación de recursos un {c_number}[{SF_7} * 100|%x|]{/c} durante {c_number}[{SF_1|1|}]{/c} s, y las de tus aliados cercanos durante {c_number}[{SF_6|1|}]{/c} s.

simple_desc Defensive Skill: Bellow a rallying cry. All allies move faster and regain resources faster. Habilidad defensiva: Profieres un grito alentador. Todos los aliados se mueven y recuperan recursos más rápido.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Resource Generation Bonus {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_7} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de generación de recursos {icon:arrow, 1.2}{c_number}[{SF_7} * 100|%x|]{/c}.

Buff3_Name Resource Regen Up Aumento de regeneración de recursos
Buff3_Description Increases Resource Generation & Movement Speed Aumenta la generación de recursos y la velocidad de movimiento.
Buff4_Name Resource Regen Up Aumento de regeneración de recursos
Buff4_Description Increases Resource Generation Aumenta la generación de recursos.
Mod4_Description {c_important}Rallying Cry{/c} grants you {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} while active. {c_important}Grito alentador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura.
Mod4_Name Enhanced Rallying Cry Grito alentador mejorado
Mod5_Description %x|]{/c} Resource Generation. %x|]{/c} más de generación de recursos.
Mod5_Name Tactical Rallying Cry Grito alentador táctico
Mod6_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. While Rallying Cry is active, you gain an additional {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} each time you take or deal direct damage. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Mientras dura Grito alentador, obtienes un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} más de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que sufres o infliges daño directo.
Mod6_Name Strategic Rallying Cry Grito alentador estratégico

Power_Barbarian_Rend

valor Inglés Español
name Rend Hender
desc {c_label}Fury Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:15}|%|]{/c}

{/if}Cleave enemies in front of you, dealing {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} damage and inflicting {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} Bleeding damage over {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} seconds. || {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:15}|%|]{/c}

{/if}Asestas un tajo a los enemigos frente a ti para infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.

simple_desc Fury Skill: Rend enemies in front of you, inflicting heavy bleeding. Habilidad de furia: Hiendes a los enemigos frente a ti y les aplicas mucho sangrado.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Impact Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c}

{icon:bullet, 1.2} Bleeding Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:BLEED_TOOLTIP}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño del impacto {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:BLEED_TOOLTIP}{/c}.

Mod5_Description Dealing direct damage with {c_important}Rend{/c} extends the duration of {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} on enemies by {c_number}{SF_5}{/c} seconds. Infligir daño directo con {c_important}Hender{/c} prolonga {c_number}{SF_5}{/c} s la duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} de los enemigos.
Mod5_Name Enhanced Rend Hender mejorado
Mod2_Description %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
Mod2_Name Violent Rend Hender violento
Mod1_Description Direct damage with {c_important}Rend{/c} grants {c_number}{SF_8}{/c} Fury per enemy hit, up to a maximum of {c_number}{SF_7}{/c} Fury. El daño directo infligido con {c_important}Hender{/c} otorga {c_number}{SF_8}{/c} de furia por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de furia.
Mod1_Name Furious Rend Hender furioso

Power_Barbarian_Rupture

valor Inglés Español
name Rupture Ruptura
desc {if:SF_13}{c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{/if}{if:SF_14}{c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} seconds

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Skewer enemies in front of you, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage, then rip your weapon out, damaging enemies for their total Bleeding amount and removing all Bleeding damage from them. || {if:SF_13}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{/if}{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Ensartas a los enemigos frente a ti y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Después, arrancas tu arma, lo que les inflige la cantidad total del daño de sangrado y elimina todo el daño de sangrado.

simple_desc Weapon Mastery Skill: Thrust your weapon into open wounds on the enemy, dealing heavy damage if it is bleeding. Habilidad de dominio de las armas: Clavas tu arma en las heridas abiertas del enemigo, que sufre mucho daño si está sangrando.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Cooldown: {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds. ||

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización: {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

Mod4_Description Ripping your weapon out of enemies during {c_important}Rupture{/c} causes an explosion that deals {c_number}{dot:EXPLOSION_BLEEDING}{/c} Bleeding damage over {c_number}{SF_19}{/c} seconds. Arrancar tu arma de los enemigos durante {c_important}Ruptura{/c} provoca una explosión que inflige {c_number}{dot:EXPLOSION_BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_19}{/c} s.
Mod4_Name Enhanced Rupture Ruptura mejorada
Mod5_Description %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_21]){/c}. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_21]){/c}.
Mod5_Name Fighter's Rupture Ruptura del luchador
Mod6_Description %+|]{/c} for {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED}{/c} seconds. %+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED}{/c} s.
Mod6_Name Warrior's Rupture Ruptura del guerrero

Power_Barbarian_SteelGrasp

valor Inglés Español
name Steel Grasp Tenaza de acero
desc {c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Throw out a trio of chains that deal {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and Pull In enemies. || {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas tres cadenas que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraen a los enemigos.

rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}

{icon:bullet, 1.2} Charge Cooldown {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} seconds ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

Mod1_Description 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s.
Mod1_Name Enhanced Steel Grasp Tenaza de acero mejorada
Mod4_Description If {c_important}Steel Grasp{/c} damages an enemy, gain {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} for {c_number}{SF_7}{/c} seconds. Si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
Mod4_Name Fighter's Steel Grasp Tenaza de acero del luchador
Mod5_Description {c_important}Steel Grasp{/c} gains {c_number}{SF_10}{/c} additional Charge. {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional.
Mod5_Name Warrior's Steel Grasp Tenaza de acero del guerrero

Power_Barbarian_Talent_01

valor Inglés Español
name Aggressive Resistance Resistencia hostil
desc %|]{/c} Damage Reduction while {c_important}{u}Berserking{/u}{/c}. %|]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Reduction {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_02

valor Inglés Español
name Concussion Traumatismo
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Skills using Bludgeoning weapons have up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to Stun enemies for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds, or up to a {c_number}{SF_1}%{/c} chance when using a Two-Handed Bludgeoning weapon. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} One-Handed Chance {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Two-Handed Chance {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_1}%{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con una mano {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con dos manos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_1}%{/c}

Power_Barbarian_Talent_03

valor Inglés Español
name Counteroffensive Contraofensiva
desc %|]{/c} of your Maximum Life, you deal {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} increased damage. %|]{/c} de tu vida máxima, infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Bonus {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_04

valor Inglés Español
name Defensive Stance Postura defensiva
desc %|]{/c}. %|]{/c} la reducción de daño obtenida mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Reduciton {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_05

valor Inglés Español
name Tempered Fury Furia irascible
desc Increase your Maximum Fury by {c_number}{SF_0}{/c}. Aumenta {c_number}{SF_0}{/c} tu furia máxima.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2}Maximum Fury {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Furia máxima {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Barbarian_Talent_06

valor Inglés Español
name Imposing Presence Presencia imponente
desc %x|]{/c} additional Maximum Life. %x|]{/c} de vida máxima adicional.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Maximum Life {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Vida máxima {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_07

valor Inglés Español
name Outburst Arrebato
desc Gain {c_number}{SF_1}{/c} Thorns. Also gain {c_number}{SF_4}{/c} Thorns for each {c_number}{SF_5}{/c} bonus Maximum Life you have. Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas. También obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de espinas por cada {c_number}{SF_5}{/c} de vida máxima adicional que tengas.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Thorns {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_1}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Espinas {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_1}{/c}.

Power_Barbarian_Talent_08

valor Inglés Español
name Pressure Point Punto de presión
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Your {c_important}Core{/c} skills have up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}2{/c} seconds. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades {c_important}principales{/c} tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}2{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} {c_important}Vulnerable{/c} Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de volverte {c_important}vulnerable{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.

Power_Barbarian_Talent_09

valor Inglés Español
name Raid Leader Líder de asalto
desc %|]{/c} of their Maximum Life per second. %|]{/c} de su vida máxima por segundo.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Heal Amount {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Cantidad de curación {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_10

valor Inglés Español
name Wallop Golpetazo
desc %x|]{/c} increased damage if the enemy is Stunned or {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}. %x|]{/c} más de daño a un enemigo aturdido o {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Bonus {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T1_N1

valor Inglés Español
name Swiftness Prontitud
desc %+|]{/c}. %+|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Movement Speed {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{Script Formula 0}*sLevel*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{Script Formula 0}*sLevel*100|%+|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T1_N2

valor Inglés Español
name Endless Fury Furia sin fin
desc %x|]{/c} more Fury when using Two-Handed weapons. %x|]{/c} más de furia al usar armas de dos manos.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Additional Fury {icon:arrow,1.2} {c_number}[{Script Formula 0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Furia adicional {icon:arrow,1.2} {c_number}[{Script Formula 0}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T2_N2

valor Inglés Español
name Expose Vulnerability Exponer vulnerabilidad
desc 4second:seconds;. 4s:s;.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} {c_important}Vulnerable{/c} Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Duración de {c_important}vulnerabilidad{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T2_N3

valor Inglés Español
name Duelist Duelista
desc %+|]{/c} while using One-Handed weapons. %+|]{/c} al usar armas de una mano.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Attack Speed {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{Script Formula 0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{Script Formula 0}*100|%+|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T2_N4

valor Inglés Español
name Heavy Handed Contundencia
desc %x|]{/c} increased Critical Strike Damage. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Critical Strike Damage Bonus {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de golpe crítico {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T3_N1

valor Inglés Español
name Hamstring Desjarretar
desc %|]{/c}. %|]{/c} a los enemigos.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Slow {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2}Ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T3_N2

valor Inglés Español
name Quick Impulses Impulsos rápidos
desc %|]{/c}. %|]{/c} la duración de los efectos de pérdida de control.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Duration Reduction {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Reducción de duración {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T3_N3

valor Inglés Español
name Slaying Strike Golpe exterminador
desc %x|]{/c} increased damage against {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T4_N1

valor Inglés Español
name Cut to the Bone En la llaga
desc %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Bonus {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0} *100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0} *100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T4_N2

valor Inglés Español
name Battle Fervor Fervor de batalla
desc 4second.:seconds. 4s:s;.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} {c_important}Berserking{/c} Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Duración de {c_important}vesania{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T4_N3

valor Inglés Español
name Prolific Fury Furia prolífica
desc %x|]{/c}. %x|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Fury Generation {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Generación de furia {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T5_N1

valor Inglés Español
name Gushing Wounds Heridas sangrantes
desc When causing an enemy to Bleed, you have a chance equal to your Critical Strike Chance to increase the Bleed amount by {c_number}[{SF_8} * 100]%{/c} of your Critical Strike Damage bonus.


{c_important}{u}Overpowering{/u}{/c} a Bleeding enemy creates an explosion that inflicts {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} Bleeding damage over {c_number}{SF_3}{/c} seconds. || Cuando le provocas sangrado a un enemigo, tienes una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de aumentar la cantidad de sangrado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8} * 100]%{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


{c_important}{u}Arrollar{/u}{/c} a un enemigo con sangrado crea una explosión que inflige {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

Power_Barbarian_Talent_Berserker_T5_N2

valor Inglés Español
name Unconstrained Desatadura
desc %+|]{/c}. %+|]{/c} su bonus de daño.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T1_N1

valor Inglés Español
name Martial Vigor Vigor marcial
desc %|]{/c}. %|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Reduction {icon:arrow, 1.2} {c_number}[({SF_0}*sLevel)*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[({SF_0}*sLevel)*100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T1_N2

valor Inglés Español
name Tough as Nails Espinadura
desc %+|]{/c}. When enemies hit you, they take an additional {c_number}[{SF_3} * 100]%{/c} of your Thorns as Bleeding damage over {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} seconds. %+|]{/c} tus espinas. Cuando los enemigos te golpean, sufren una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100]%{/c} de tus espinas en forma de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Thorns {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Espinas {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1

valor Inglés Español
name Booming Voice Voz atronadora
desc %x|]{/c}. %x|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} {c_important}Shout{/c} Duration {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Duración de {c_important}Grito{/c} {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T2_N2

valor Inglés Español
name Brute Force Fuerza bruta
desc %x|]{/c} increased damage when using a Two-Handed weapon. %x|]{/c} más de daño al usar un arma de dos manos.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Bonus {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T2_N3

valor Inglés Español
name Thick Skin Piel dura
desc 1%|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. 1%|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} Amount {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T3_N1

valor Inglés Español
name Guttural Yell Grito gutural
desc %|]{/c} less damage for {c_number}{SF_0}{/c} seconds. %|]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Reduction {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_2} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_2} * 100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T3_N2

valor Inglés Español
name Furious Impulse Impulso furioso
desc Each time you swap weapons, gain {c_number}{SF_0}{/c} Fury. Cada vez que cambias de armas, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de furia.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2}Fury {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Furia {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T3_N3

valor Inglés Español
name Invigorating Fury Furia vigorizadora
desc %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_0)]){/c} for each {c_number}{SF_1}{/c} Fury spent. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_0)]){/c} por cada {c_number}{SF_1}{/c} de furia que gastes.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2}Heal Amount {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Cantidad de curación {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T4_N1

valor Inglés Español
name Pit Fighter Luchador de foso
desc %x|]{/c} increased damage to Close enemies and gain {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} Distant Damage Reduction. %x|]{/c} más de daño a enemigos cercanos y obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} de reducción de daño lejano.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3} * 100|%x|]{/c}

{icon:bullet, 1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3} * 100|%x|]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T4_N2

valor Inglés Español
name No Mercy Sin piedad
desc %+|]{/c} increased Critical Strike chance against Immobilized, Stunned, or Slowed enemies. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos inmovilizados, aturdidos o ralentizados.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Critical Strike chance bonus: {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|+%|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|+%|]{/c}.

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T5_N1

valor Inglés Español
name Walking Arsenal Arsenal andante
desc %x|]{/c} increased damage for {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} seconds.


While all three damage bonuses are active, you gain an additional {c_number}[{SF_7}*100|%x|]{/c} increased damage. || Infligir daño directo con armas contundentes de dos manos, armas cortantes de dos manos o armas de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.


Mientras duran los tres bonus de daño, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100|%x|]{/c} más de daño adicional.

Buff8_Name 100,000 Steps Cooldown Tiempo de reutilización de 100 000 pasos
Buff8_Description 100,000 Steps Cooldown Tiempo de reutilización de 100 000 pasos

Power_Barbarian_Talent_Warlord_T5_N2

valor Inglés Español
name Unbridled Rage Ira desenfrenada
desc %x|]{/c} increased damage, but cost {c_number}[{SF_0}*-1*100|%x|]{/c} more Fury. %x|]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100|%x|]{/c} más de furia.

Power_Barbarian_Upheaval

valor Inglés Español
name Upheaval Ataque tectónico
desc {c_label}Fury Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Tear into the ground with your weapon and fling debris forward, dealing {c_number}{payload:SLAM_DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Desgarras el suelo con tu arma y lanzas escombros hacia adelante, lo que inflige {c_number}{payload:SLAM_DAMAGE}{/c} de daño.

simple_desc Fury Skill: Tear into the ground with your weapon and fling debris towards your enemies. Habilidad de furia: Desgarras el suelo con tu arma y lanzas escombros hacia tus enemigos.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SLAM_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SLAM_DAMAGE}{/c}.

Mod7_Description %|]{/c} chance to Stun all enemies it damages for {c_number}[{SF_8}|1|]{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de aturdir a todos los enemigos a los que daña durante {c_number}[{SF_8}|1|]{/c} s.
Mod7_Name Enhanced Upheaval Ataque tectónico mejorado
Mod8_Description If {c_important}Upheaval{/c} damages at least {c_number}[{SF_18}]{/c} enemies, you gain {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} for {c_number}{SF_9}{/c} seconds, increased to {c_number}{SF_11}{/c} seconds if it damages at least {c_number}{SF_10}{/c} enemies. Si {c_important}Ataque tectónico{/c} inflige daño a al menos {c_number}[{SF_18}]{/c} enemigos, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Esta duración aumenta a {c_number}{SF_11}{/c} s si inflige daño a al menos {c_number}{SF_10}{/c} enemigos.
Mod8_Name Violent Upheaval Ataque tectónico violento
Mod9_Description %x|]{/c} increased damage, stacking up to {c_number}{SF_13}{/c} times. %x|]{/c} más de daño. Se acumula hasta {c_number}{SF_13}{/c} veces.
Mod9_Name Furious Upheaval Ataque tectónico furioso

Power_Barbarian_WarCry

valor Inglés Español
name War Cry Grito de guerra
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Bellow a mighty war cry, increasing your damage dealt by {c_number}[{SF_1}*100|1%x|]{/c} for {c_number}[{SF_2}|1|]{/c} seconds, and Nearby allies for {c_number}[{SF_5}|1|]{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Profieres un poderoso grito de guerra que aumenta el daño que infliges un {c_number}[{SF_1}*100|1%x|]{/c} durante {c_number}[{SF_2}|1|]{/c} s, y el de los aliados cercanos durante {c_number}[{SF_5}|1|]{/c} s.

simple_desc Brawling Skill: Bellow a mighty war cry. Allies gain increased damage. Habilidad de refriega: Profieres un poderoso grito de guerra. Tus aliados obtienen un aumento de daño.
rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage Bonus {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100|1%x|]{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100|1%x|]{/c}.

Buff0_Name War Cry Grito de guerra
Buff0_Description Damage Increased Daño aumentado.
Buff3_Name War Cry Grito de guerra
Buff3_Description Damage Increased Daño aumentado.
Mod3_Description {c_important}War Cry{/c} grants you {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} for {c_number}{SF_10}{/c} seconds. {c_important}Grito de guerra{/c} te otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
Mod3_Name Enhanced War Cry Grito de guerra mejorado
Mod4_Description %x|]{/c}. %x|]{/c}.
Mod4_Name Power War Cry Grito de guerra potente
Mod5_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([{fortified:MOD_FORTIFY_BASE}|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([{fortified:MOD_FORTIFY_BASE}|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
Mod5_Name Mighty War Cry Grito de guerra poderoso

Power_Barbarian_WeaponAttack

valor Inglés Español
name Attack Ataque
desc Melee attack an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. Atacas cuerpo a cuerpo a un enemigo y le infliges {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_1HAxe

valor Inglés Español
name One-Handed Axe Expertise Pericia con hachas de una mano
desc 1%+|]{/c} increased Critical Strike Chance against {c_important}Injured{/c} enemies. Double this amount when using two Axes.{if:SF_8}


{c_label}Lucky Hit:{/c} Critical Strikes have up to a {c_number}{SF_5}%{/c} chance to grant {c_number}[{SF_6} * 100|%+|]{/c} increased Attack Speed for {c_number}{SF_7}{/c} seconds. Double the Attack Speed bonus when using two Axes.{/if} || {c_number}[{SF_1} * 100 |1%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}heridos{/c}. Esta cantidad se duplica al usar dos hachas.{if:SF_8}


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un {c_number}{SF_5}%{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[{SF_6} * 100|%+|]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_7}{/c} s. El bonus de velocidad de ataque se duplica al usar dos hachas.{/if}

simple_desc 1%+|]{/c} increased Critical Strike Chance against {c_important}Injured{/c} enemies. 1%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}heridos{/c}.
rankup_desc 1%+|]{/c}. 1%+|]{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_1HAxe_Bonus_Rank10

valor Inglés Español
Buff1_Name One-Handed Axe Expertise Pericia con hachas de una mano
Buff1_Description Increased Attack Speed from Critical Strikes. Velocidad de ataque aumentada por golpes críticos.
desc %x|]{/c} increased Attack Speed for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. Double the Attack Speed bonus when using two Axes. %x|]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s. El bonus de velocidad de ataque se duplica al usar dos hachas.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_1HMace

valor Inglés Español
name One-Handed Mace Expertise Pericia con mazas de una mano
desc %x|]{/c} increased damage to Stunned enemies. Double this amount when using two Maces.{if:SF_7}


{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a {c_number}{SF_5}%{/c} chance to gain {c_important}Berserking{/c} for {c_number}[{SF_6} |2|]{/c} seconds when you hit a Stunned enemy. Double this chance when using two Maces.{/if} || {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} más de daño a enemigos aturdidos. Esta cantidad se duplica al usar dos mazas.{if:SF_7}


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}{SF_5}%{/c} de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c} durante {c_number}[{SF_6} |2|]{/c} s cuando golpeas a un enemigo aturdido. Esta probabilidad se duplica al usar dos mazas.{/if}

simple_desc %x|]{/c} increased damage to Stunned enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos aturdidos.
rankup_desc %x|]{/c}. %x|]{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_1HMace_Rank10

valor Inglés Español
desc 2|]{/c} seconds when you hit a Stunned enemy. Double this chance when using two Maces. 2|]{/c} s cuando golpeas a un enemigo aturdido. Esta probabilidad se duplica al usar dos mazas.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_1HSword

valor Inglés Español
name One-Handed Sword Expertise Pericia con espadas de una mano
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to gain {c_number}{SF_1}{/c} Fury when hitting a Crowd Controlled enemy. Double this chance when using two Swords.{if:SF_8}


Killing a Crowd Controlled enemy grants {c_number}[{SF_6} * 100|%+|]{/c} increased Attack Speed for {c_number}{SF_7}{/c} seconds. Double this amount when using two Swords.{/if} || {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de obtener {c_number}{SF_1}{/c} de furia al golpear a un enemigo afectado por control de masas. Este porcentaje se duplica al usar dos espadas.{if:SF_8}


Matar a un enemigo afectado por control de masas otorga un {c_number}[{SF_6} * 100|%+|]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_7}{/c} s. Esta cantidad se duplica al usar dos espadas.{/if}

simple_desc %|]{/c} chance to gain {c_number}{SF_1}{/c} Fury when hitting a Crowd Controlled enemy. %|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}{SF_1}{/c} de furia al golpear a un enemigo afectado por control de masas.
rankup_desc Chance to activate Lucky Hit increased to {c_number}{SF_2}%{/c}. Probabilidad de activación de golpe de suerte aumentada a un {c_number}{SF_2}%{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_1HSword_Rank10

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} increased Attack Speed for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. Double this amount for kills with two Swords. %+|]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Esta cantidad se duplica al matar con dos espadas.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HAxe

valor Inglés Español
name Two-Handed Axe Expertise Pericia con hachas de dos manos
desc 1%x|]{/c} increased damage to {c_important}Vulnerable{/c} enemies.{if:SF_6}


{c_number}[{SF_5} * 100|%+|]{/c} increased Critical Strike Chance against {c_important}Vulnerable{/c} enemies.{/if} || {c_number}[{SF_0} * 100|1%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}vulnerables{/c}.{if:SF_6}


{c_number}[{SF_5} * 100|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}vulnerables{/c}.{/if}

simple_desc 1%x|]{/c} increased damage to {c_important}Vulnerable{/c} enemies. 1%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}vulnerables{/c}.
rankup_desc 1%x|]{/c}. 1%x|]{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HAxe_Rank10

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} increased Critical Strike Chance against {c_important}Vulnerable{/c} enemies. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}vulnerables{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HMace

valor Inglés Español
name Two-Handed Mace Expertise Pericia con mazas a dos manos
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Up to {c_number}{SF_0}%{/c} chance to gain {c_number}{SF_1}{/c} Fury when hitting an enemy. Double the amount of Fury gained while {c_important}Berserking{/c}.{if:SF_7}


You deal {c_number}[{SF_6} * 100|%x|]{/c} increased Critical Strike Damage to Stunned and {c_important}Vulnerable{/c} enemies while {c_important}Berserking{/c}.{/if} || {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de obtener {c_number}{SF_1}{/c} de furia al golpear a un enemigo. La cantidad de furia obtenida se duplica mientras tienes {c_important}vesania{/c}.{if:SF_7}


Infliges un {c_number}[{SF_6} * 100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos aturdidos y {c_important}vulnerables{/c} mientras tienes {c_important}vesania{/c}.{/if}

simple_desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Up to {c_number}{SF_0}%{/c} chance to gain {c_number}{SF_1}{/c} Fury when hitting an enemy. Double the amount of Fury gained while {c_important}Berserking{/c}. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de obtener {c_number}{SF_1}{/c} de furia al golpear a un enemigo. La cantidad de furia obtenida se duplica mientras tienes {c_important}vesania{/c}.
rankup_desc Chance to activate Lucky Hit increased to {c_number}{SF_3}%{/c}. Probabilidad de activación de golpe de suerte aumentada a un {c_number}{SF_3}%{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HMace_Rank10

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased Critical Strike Damage to Stunned and {c_important}Vulnerable{/c} enemies while {c_important}Berserking{/c}. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos aturdidos y {c_important}vulnerables{/c} mientras tienes {c_important}vesania{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HPolearm

valor Inglés Español
name Polearm Expertise Pericia con armas de asta
desc %x|]{/c} increased Lucky Hit Chance.{if:SF_5}


You deal {c_number}[{SF_4} * 100|%x|]{/c} increased damage while {c_important}Healthy{/c}.{/if} || {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte.{if:SF_5}


Infliges un {c_number}[{SF_4} * 100|%x|]{/c} más de daño en estado {c_important}saludable{/c}.{/if}

simple_desc %x|]{/c} increased Lucky Hit Chance. %x|]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte.
rankup_desc %x|]{/c}. %x|]{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HPolearm_Rank10

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} increased damage while {c_important}Healthy{/c}. %+|]{/c} más de daño en estado {c_important}saludable{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HSword

valor Inglés Español
name Two-Handed Sword Expertise Pericia con espadas de dos manos
desc %+|]{/c} of direct damage you deal is inflicted as Bleeding damage over {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} seconds.{if:SF_7}


You deal {c_number}[{SF_5} * 100|%x|]{/c} increased Bleeding damage for {c_number}{SF_6}{/c} seconds after killing an enemy.{/if} || Un {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c} del daño directo que infliges se convierte en daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.{if:SF_7}


Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100|%x|]{/c} más de daño de sangrado durante {c_number}{SF_6}{/c} s tras matar a un enemigo.{/if}

simple_desc %+|]{/c} of direct damage you deal is inflicted as Bleeding damage over {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} seconds. %+|]{/c} del daño directo que infliges se convierte en daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.
rankup_desc %+|]{/c}. %+|]{/c}.

Power_Barbarian_WeaponExpertise_2HSword_Rank10

valor Inglés Español
Buff1_Name Two-Handed Sword Expertise Pericia con espadas de dos manos
Buff1_Description Increased Bleeding damage after killing an enemy. Daño de sangrado aumentado tras matar a un enemigo.
desc %x|]{/c} increased Bleeding damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after killing an enemy. %x|]{/c} más de daño de sangrado durante {c_number}{SF_1}{/c} s tras matar a un enemigo.

Power_Barbarian_Whirlwind

valor Inglés Español
name Whirlwind Torbellino
desc {c_label}Fury Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} per second{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Rapidly attack surrounding enemies for {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod5_Description Gain {c_number}{SF_10}{/c} Fury each time {c_important}Whirlwind{/c} deals direct damage to an enemy, or {c_number}{SF_12}{/c} Fury against Elite enemies. Obtienes {c_number}{SF_10}{/c} de furia cada vez que {c_important}Torbellino{/c} inflige daño directo a un enemigo o, si el enemigo es de élite, {c_number}{SF_12}{/c} de furia.
Mod5_Name Enhanced Whirlwind Torbellino mejorado
Mod6_Description %x|]{/c} increased damage until it is cancelled. %x|]{/c} más de daño hasta que se cancela.
Mod6_Name Violent Whirlwind Torbellino violento
Mod7_Description %|]{/c} of its Base damage as Bleeding damage over {c_number}{SF_15}{/c} seconds. %|]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
Mod7_Name Furious Whirlwind Torbellino furioso

Power_Barbarian_WrathoftheBerserker

valor Inglés Español
name Wrath of the Berserker Cólera de berserker
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Gain {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} and {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for {c_number}{SF_13}{/c} seconds. For the next {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} seconds, dealing direct damage with {c_important}Basic{/c} Skills grants {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} for {c_number}{SF_12}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} te otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

Mod0_Description %x|]{/c}. %x|]{/c} el bonus de daño de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
Mod0_Name Supreme Wrath of the Berserker Cólera de berserker suprema
Mod2_Description %+|]{/c} increased Movement Speed and increase Fury Generation by {c_number}[{SF_14} * 100|%x|]{/c}. %+|]{/c} más de velocidad de movimiento y tu generación de furia aumenta un {c_number}[{SF_14} * 100|%x|]{/c}.
Mod2_Name Prime Wrath of the Berserker Cólera de berserker mayor

Power_Boots_Unique_Sorc_100

valor Inglés Español
Buff0_Name Esu's Heirloom Reliquia familiar de Esu
Buff0_Description %1|]{/c}. %1|]{/c}.

Power_BuiltIn_CAP_Tier3_Step_Fallen_Temple_PeriodicDebuff_CCIncrease

valor Inglés Español
Buff0_Name Affliction of the Fallen Temple Aflicción del Templo Caído
Buff0_Description Every 5 seconds, the Curse of Indolence will increase the duration of any Crowd Controlling effects applied to you by 1%, stacking up to 50 times. Every time you kill an enemy, the stack is reduced by 1. Cada 5 s, la maldición de indolencia aumenta un 1% la duración de los efectos de control de masas que te afecten. Se acumula hasta 50 veces. Cada vez que matas a un enemigo, pierdes 1 acumulación.

Power_BuiltIn_CAP_Tier3_Step_Fallen_Temple_PeriodicDebuff_DamageTaken

valor Inglés Español
Buff0_Name Curse of the Fallen Temple Maldición del Templo Caído
Buff0_Description Every 5 seconds, the Curse of the Weak will increase the damage you take from enemies by 1%, stacking up to 50 times. Every time you kill an enemy, the stack is reduced by 1. Cada 5 s, la maldición de los débiles aumenta un 1% el daño que te infligen los enemigos. Se acumula hasta 50 veces. Cada vez que matas a un enemigo, pierdes 1 acumulación.

Power_Campfire_restingSpot_ignite

valor Inglés Español
Buff1_Name [ph] Bonfire's Warmth [ph] Bonfire's Warmth
Buff1_Description Each stack increases experience gained from monster kills. Cada acumulación aumenta la experiencia que obtienes al matar monstruos.

Power_Camp_QaraYisu_DemonSpawn

valor Inglés Español
Buff2_Name Timer Temporizador
Buff2_Description Demon spawn timer Temporizador de generación de demonio

Power_Carryable_QST_Frac_Glacier_01_Debuff_01

valor Inglés Español
Buff0_Name Sin Cursed Idol Ídolo maldito del pecado
Buff0_Description The idol's curse manifests sins, saps strength, dulls the senses. La maldición del ídolo manifiesta los pecados, absorbe la fuerza y nubla los sentidos.

Power_Carryable_QST_Frac_Glacier_01_Debuff_02

valor Inglés Español
Buff0_Name Lessened Sin Cursed Idol Ídolo maldito del pecado mermado
Buff0_Description The idol's curse manifests sins, saps strength, dulls the senses. La maldición del ídolo manifiesta los pecados, absorbe la fuerza y nubla los sentidos.

Power_Carryable_QST_Frac_Glacier_01_Debuff_03

valor Inglés Español
Buff0_Name Diminished Sin Cursed Idol Ídolo maldito del pecado disminuido
Buff0_Description The idol's curse manifests sins, saps strength, dulls the senses. La maldición del ídolo manifiesta los pecados, absorbe la fuerza y nubla los sentidos.

Power_Chest_Unique_Necro_101

valor Inglés Español
Buff1_Name Blood Artisan Artesano de la sangre
Buff1_Description Collecting enough {c_important}{u}Blood Orbs{/u}{/c} will spawn a free {c_important}Bone Spirit{/c}. Recoger suficientes {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} genera un {c_important}Espíritu de hueso{/c} gratis.

Power_CMP_Frac_Nostrava_ChapelFire

valor Inglés Español
Buff0_Name Raging Flames Llamas iracundas
Buff0_Description Nearby flames damage you. Las llamas cercanas te infligen daño.

Power_DE_CursedShrine_PlayerDebuff

valor Inglés Español
Buff14_Name Shrine Curse Maldición del sagrario
Buff14_Description You have been cursed by the shrine. Your life will slowly drain while you remain near it. Te ha maldecido el sagrario. Perderás vida poco a poco mientras permanezcas cerca de él.

Power_DGN_Scos_LairOfDespoiler_LightningStrike

valor Inglés Español
name Lightning Strike Relámpago
desc {c_gold}Mana Cost:{/c} {c_green}{SF_5} per strike{/c}

Continually strike a small area with lightning, dealing {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c}, and increasing in frequency the longer it is channeled. || {c_gold}Coste de maná:{/c} {c_green}{SF_5} por golpe{/c}

Golpea continuamente con rayos una zona pequeña, lo que inflige {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} de daño, y la frecuencia aumenta cuanto más tiempo se canalice.

Power_Druid_BloodHowl

valor Inglés Español
name Blood Howl Aullido de sangre
desc {if:Mod.GrantSpirit}{c_label}Generate Spirit:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}

{/if}{c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for {c_number}[{SF_0} * 100|1%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}. || {if:Mod.GrantSpirit}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}

{/if}{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un hombre lobo y profieres un aullido furioso para curarte un {c_number}[{SF_0} * 100|1%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Healing {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|1%|]{/c} Life ||

{icon:bullet,1.2} Curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|1%|]{/c} de vida.

Mod0_Description Kills reduce the Cooldown of {c_important}Blood Howl{/c} by {c_number}{SF_5}{/c} second. Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c}.
Mod0_Name Enhanced Blood Howl Aullido de sangre mejorado
Mod1_Description {c_important}Blood Howl{/c} also generates {c_number}{SF_2}{/c} Spirit. {c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu.
Mod1_Name Innate Blood Howl Aullido de sangre innato
Mod2_Description %+|]{/c} for {c_number}{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS}{/c} seconds. %+|]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS}{/c} s.
Mod2_Name Preserving Blood Howl Aullido de sangre defensor

Power_Druid_Boulder

valor Inglés Español
name Boulder Peñasco
desc {if:SF_12}{c_label}Spirit Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}{else}{c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds{/if}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Unearth a large rolling boulder that Knocks Back and crushes enemies, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage with each hit. || {if:SF_12}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}{else}{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s{/if}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Desentierras un gran peñasco rodante que repele y aplasta a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño con cada golpe.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod2_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_SLOW}{/c} seconds. If {c_important}Boulder{/c} {c_important}{u}Overpowered{/u}{/c}, enemies are Stunned for {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_STUN}{/c} seconds instead. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_SLOW}{/c} s. Si {c_important}Peñasco{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los enemigos quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_STUN}{/c} s en su lugar.
Mod2_Name Enhanced Boulder Peñasco mejorado
Mod0_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
Mod0_Name Natural Boulder Peñasco natural
Mod1_Description %+|]{/c} each time it deals damage. %+|]{/c} cada vez que inflige daño.
Mod1_Name Savage Boulder Peñasco salvaje

Power_Druid_Cataclysm

valor Inglés Español
name Cataclysm Cataclismo
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:28}|%|]{/c}

{/if}A massive storm follows you for {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} seconds. Tornadoes Knock Back enemies, and lightning strikes wildly dealing {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} damage. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:28}|%|]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te sigue una enorme tormenta con tornados que repelen a los enemigos y violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.

Mod2_Description {c_important}Cataclysm's{/c} duration is increased by {c_number}{SF_23}{/c} seconds. La duración de {c_important}Cataclismo{/c} aumenta {c_number}{SF_23}{/c} s.
Mod2_Name Prime Cataclysm Cataclismo mayor
Mod0_Description Lightning strikes from {c_important}Cataclysm{/c} make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}2{/c} seconds. Los relámpagos de {c_important}Cataclismo{/c} hacen que los enemigos se vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}2{/c} s.
Mod0_Name Supreme Cataclysm Cataclismo supremo

Power_Druid_Claw

valor Inglés Español
name Claw Desgarrar
desc {c_label}Generate Spirit:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description %+|]{/c}. %+|]{/c}.
Mod2_Name Enhanced Claw Desgarrar mejorado
Mod0_Description {c_important}Claw{/c} applies {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} Poisoning damage over {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} seconds. {c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.
Mod0_Name Fierce Claw Desgarrar fiero
Mod1_Description %|]{/c} chance to attack twice. %|]{/c} de atacar dos veces.
Mod1_Name Wild Claw Desgarrar salvaje

Power_Druid_CycloneArmor

valor Inglés Español
name Cyclone Armor Armadura de ciclón
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Passive:{/c} Powerful winds surround you, granting {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c} Non-Physical Damage Reduction.


{c_label}Active:{/c} The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing {c_number}{payload:KNOCKBACK}{/c} damage. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te rodean vientos poderosos que te otorgan un {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c} de reducción de daño no físico.


{c_label}Activa:{/c} Los vientos se expanden rápidamente, repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:KNOCKBACK}{/c} de daño.

simple_desc Defensive Skill: Winds surround you, dampening Non-Physical attacks and Knocking Back melee attackers. Habilidad defensiva: Te rodean unos vientos que amortiguan los ataques no físicos y repelen a los atacantes cuerpo a cuerpo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Non-Physical Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:KNOCKBACK}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño no físico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:KNOCKBACK}{/c}.

Mod2_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} seconds. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.
Mod2_Name Enhanced Cyclone Armor Armadura de ciclón mejorada
Mod0_Description %|]{/c} Damage Reduction for {c_number}{SF_7}{/c} seconds. %|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
Mod0_Name Preserving Cyclone Armor Armadura de ciclón defensora
Mod1_Description Enemies Knocked Back by {c_important}Cyclone Armor{/c} become {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_14}{/c} seconds. Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
Mod1_Name Innate Cyclone Armor Armadura de ciclón innata

Power_Druid_CycloneArmor_Passive

valor Inglés Español
Buff12_Name Cyclone Armor Bonus Bonus de Armadura de ciclón
Buff12_Description Taking reduced damage. Sufriendo menos daño.
Buff5_Name Cyclone Armor Bonus Bonus de Armadura de ciclón
Buff5_Description Taking damage grants you Damage Reduction. Sufrir daño te otorga reducción de daño.

Power_Druid_DebilitatingRoar

valor Inglés Español
name Debilitating Roar Rugido debilitante
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

Shapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies' damage dealt by {c_number}[{SF_2} * 100|%|]{/c} for {c_number}{buffduration:BUFF_DAMAGE_DEALT_REDUCTION}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un hombre oso y profieres un potente rugido, lo que reduce el daño infligido por los enemigos cercanos un {c_number}[{SF_2} * 100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_DAMAGE_DEALT_REDUCTION}{/c} s.

simple_desc Defensive Skill: Bellow with ferocity, reducing the damage of enemies. Habilidad defensiva: Ruges con ferocidad para reducir el daño de los enemigos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

Mod3_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c}.
Mod3_Name Enhanced Debilitating Roar Rugido debilitante mejorado
Mod1_Description %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_8]){/c} each second for its duration. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_8]){/c} cada segundo mientras dura.
Mod1_Name Preserving Debilitating Roar Rugido debilitante defensor
Mod2_Description %|]{/c} for its duration. %|]{/c} mientras dura.
Mod2_Name Innate Debilitating Roar Rugido debilitante innato

Power_Druid_EarthenBulwark

valor Inglés Español
name Earthen Bulwark Baluarte de tierra
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Rocks surround you for {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} seconds, granting a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} that absorbs {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} of your Base Life {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c} in damage. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s, te rodean unas rocas en forma de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe un daño equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c}.

simple_desc Defensive Skill: Rocks surround you, granting an explosive shield. Habilidad defensiva: Te rodean unas rocas que te otorgan un escudo explosivo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c}

Mod1_Description {c_important}Earthen Bulwark{/c} makes you {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} while active. {c_important}Baluarte de tierra{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura.
Mod1_Name Enhanced Earthen Bulwark Baluarte de tierra mejorado
Mod0_Description Rock shrapnel flies outward when {c_important}Earthen Bulwark{/c} is destroyed or expires, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} to surrounding enemies. This damage is increased by {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} bonuses. Cuando {c_important}Baluarte de tierra{/c} se destruye o expira, salen despedidos trozos de roca que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con los bonus de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
Mod0_Name Innate Earthen Bulwark Baluarte de tierra innato
Mod2_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
Mod2_Name Preserving Earthen Bulwark Baluarte de tierra defensor

Power_Druid_Earthspike

valor Inglés Español
name Earthspike Aguja de tierra
desc {c_label}Generate Spirit:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}

Sunder the earth, impaling the first enemy hit for {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.


Each time you hit an enemy with {c_important}Earthspike{/c} has an additional {c_number}[{SF_6}*100|%|]{/c} chance to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. || {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}

Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.


Cada vez que golpeas a un enemigo con {c_important}Aguja de tierra{/c}, hay un {c_number}[{SF_6}*100|%|]{/c} más de probabilidad de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Power_Druid_Earthspike_Instant

valor Inglés Español
name Earth Spike Aguja de tierra
desc 1|]{/c} seconds

{/if}{c_label}Generate Spirit:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Sunder the earth, impaling the first enemy hit for {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage. || {if:SF_15}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}[{SF_16}|1|]{/c} s

{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

simple_desc Basic Skill: Hurl a spike of earth at an enemy. Habilidad básica: Arrojas una aguja de tierra a un enemigo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description %|]{/c} chance to Stun for {c_number}[{buffduration:MOD_RANK_STUN}|1|]{/c} seconds. %|]{/c} de aturdir durante {c_number}[{buffduration:MOD_RANK_STUN}|1|]{/c} s.
Mod2_Name Enhanced Earth Spike Aguja de tierra mejorada
Mod0_Description %|]{/c} of your Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})|0|]){/c} whenever {c_important}Earth Spike{/c} damages enemies who are Stunned, Immobilized, or Knocked Back. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})|0|]){/c} cada vez que {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige daño a enemigos aturdidos, inmovilizados o repelidos.
Mod0_Name Fierce Earth Spike Aguja de tierra fiera
Mod1_Description Summon a second {c_important}Earth Spike{/c} when hitting an Immobilized or Stunned enemy. Invocas una segunda {c_important}Aguja de tierra{/c} cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.
Mod1_Name Wild Earth Spike Aguja de tierra salvaje

Power_Druid_GrizzlyRage

valor Inglés Español
name Grizzly Rage Ira de oso pardo
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

Shapeshift into {if:Mod.Upgrade1}an {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c}{else}a{/if} Dire Werebear for {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} seconds gaining {c_number}[{SF_10}*100|%x|]{/c} bonus damage and {c_number}[{SF_11}*100|%|]{/c} Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} each second while in this form.


Kills extend the duration by {c_number}{SF_16}{/c} second up to {c_number}{SF_17}{/c} additional seconds.{if:Mod.DELETEME}


Casting {c_important}Grizzly Rage{/c} causes enemies in the area to take {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} damage and be Slowed by {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} for {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} seconds.{/if} || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100|%x|]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100|%|]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} por cada s que mantengas esta forma.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración hasta un máximo de {c_number}{SF_17}{/c} s adicionales.{if:Mod.DELETEME}


Lanzar {c_important}Ira de oso pardo{/c} hace que los enemigos de la zona sufran {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} de daño y se ralenticen un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} s.{/if}

simple_desc Ultimate Skill: Transform into a rampaging Dire Werebear. Habilidad definitiva: te transformas en un hombre oso atroz e iracundo.
Buff0_Name Grizzly Rage Ira de oso pardo
Buff0_Description Rampaging as a Dire Werebear! ¡Eres un hombre oso atroz!
Buff9_Name Dire Werewolf Hombre lobo atroz
Buff9_Description Rampaging as a Dire Werewolf! ¡Eres un hombre lobo atroz!
Mod0_Description You are {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} while {c_important}Grizzly Rage{/c} is active. Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.
Mod0_Name Prime Grizzly Rage Ira de oso pardo mayor
Mod1_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} per second while {c_important}Grizzly Rage{/c} is active. %|]{/c} de vida base {c_number}({fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND}){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} por segundo mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.
Mod1_Name Supreme Grizzly Rage Ira de oso pardo suprema

Power_Druid_Hurricane

valor Inglés Español
name Hurricane Huracán
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}Form a hurricane around you that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage to surrounding enemies over {c_number}{SF_4}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}Formas a tu alrededor un huracán que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Mod3_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} seconds. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.
Mod3_Name Enhanced Hurricane Huracán mejorado
Mod1_Description %|]{/c} chance to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_10}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
Mod1_Name Natural Hurricane Huracán natural
Mod2_Description %|]{/c} less damage. %|]{/c} menos de daño.
Mod2_Name Savage Hurricane Huracán salvaje

Power_Druid_Lacerate

valor Inglés Español
name Lacerate Lacerar
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Shapeshift into a Werewolf, become {c_important}{u}Immune{/u}{/c} and quickly dash {c_number}{SF_6}{/c} times between enemies in the area dealing up to {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.

Mod1_Description %|]{/c} Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_14]){/c}. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_14]){/c}.
Mod1_Name Prime Lacerate Lacerar mayor
Mod2_Description %x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de daño.
Mod2_Name Supreme Lacerate Lacerar supremo

Power_Druid_Landslide

valor Inglés Español
name Landslide Alud
desc {c_label}Spirit Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Crush enemies between {c_number}2{/c} pillars of earth, dealing up to {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Aplastas a los enemigos entre {c_number}2{/c} pilares de tierra, lo que inflige hasta {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Mod1_Description After {c_important}Landslide{/c} damages enemies {c_number}{SF_9}{/c} times, the next hit will Immobilize enemies for {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} seconds. Después de que {c_important}Alud{/c} inflija daño a enemigos {c_number}{SF_9}{/c} veces, el siguiente golpe inmovilizará a los enemigos durante {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} s.
Mod1_Name Enhanced Landslide Alud mejorado
Mod0_Description %x|]{/c} Critical Strike Damage. Bosses always have up to a {c_number}[{SF_8} * 100|%|]{/c} chance to grant a Terramote when hit. %x|]{/c} de daño de golpe crítico. Los jefes siempre tienen una probabilidad de hasta un {c_number}[{SF_8} * 100|%|]{/c} de otorgar una terramota al ser golpeados.
Mod0_Name Primal Landslide Alud primigenio
Mod2_Description When you strike an Immobilized or Stunned enemy with {c_important}Landslide{/c}, an additional pillar of earth is formed. Cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido con {c_important}Alud{/c}, se forma un pilar de tierra más.
Mod2_Name Raging Landslide Alud iracundo

Power_Druid_Landslide_Passive

valor Inglés Español
Buff2_Name Terramote Terramota
Buff2_Description Consumed by Landslide to deal a guaranteed Critical Strike for [{SF_1}*100]% increased damage. Alud lo consume para asestar un golpe crítico que inflige un [{SF_1}*100]% más de daño.

Power_Druid_LightningStorm

valor Inglés Español
name Lightning Storm Tormenta de rayos
desc {c_label}Spirit Cost:{/c} {c_resource}{Resource Cost} per strike{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Conjure a growing lightning storm that deals {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage per strike and increases the number of strikes the longer it is channeled up to a maximum of {c_number}[{SF_16}+1]{/c}. || {c_label}Coste de espíritu:{/c} {c_resource}{Resource Cost} por golpe{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Creas una tormenta de rayos creciente que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño por golpe y aumenta el número de golpes cuanto más tiempo se canaliza, hasta un máximo de {c_number}[{SF_16}+1]{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description The size of your {c_important}Lightning Storm{/c} is preserved for {c_number}{SF_10}{/c} seconds after channeling. El tamaño de tu {c_important}Tormenta de rayos{/c} se mantiene durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras la canalización.
Mod2_Name Enhanced Lightning Storm Tormenta de rayos mejorada
Mod0_Description {c_important}Lightning Storm{/c} gains {c_number}1{/c} additional lightning strike. {c_important}Tormenta de rayos{/c} obtiene {c_number}1{/c} relámpago más.
Mod0_Name Raging Lightning Storm Tormenta de rayos iracunda
Mod1_Description %|]{/c} chance to Immobilize enemies hit for {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de inmovilizar a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} s.
Mod1_Name Primal Lightning Storm Tormenta de rayos primigenia

Power_Druid_Maul

valor Inglés Español
name Maul Vapulear
desc {c_label}Generate Spirit:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} damage. || {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño.

simple_desc Basic Skill: Turn into a Werebear and tear at an enemy. Habilidad básica: Te conviertes en un hombre oso y desgarras a un enemigo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c}.

Mod0_Description %|]{/c} of your Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c}.
Mod0_Name Enhanced Maul Vapulear mejorado
Mod1_Description %|]{/c}. %|]{/c} el alcance y el radio de {c_important}Vapulear{/c}.
Mod1_Name Fierce Maul Vapulear fiero
Mod2_Description %|]{/c} chance to Knock Down enemies for {c_number}{buffduration:MOD_B_KNOCKDOWN}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de derribar a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_B_KNOCKDOWN}{/c} s.
Mod2_Name Wild Maul Vapulear salvaje

Power_Druid_Passive_Deer_01

valor Inglés Español
name Prickleskin Piel espinosa
desc Gain {c_number}{SF_1}{/c} Thorns. Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas.

Power_Druid_Passive_Deer_02

valor Inglés Español
name Gift of the Stag Don del venado
desc +|]{/c} Maximum Spirit. +|]{/c} de espíritu máximo.

Power_Druid_Passive_Deer_03

valor Inglés Español
name Wariness Cautela
desc %|]{/c} reduced damage from Elites. %|]{/c} menos de daño de enemigos de élite.

Power_Druid_Passive_Deer_04

valor Inglés Español
name Advantageous Beast Bestia ventajosa
desc %|]{/c}. %|]{/c} la duración de los efectos de pérdida de control.

Power_Druid_Passive_Eagle_01

valor Inglés Español
name Scythe Talons Garfas de guadaña
desc %+|]{/c} increased Critical Strike Chance. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.

Power_Druid_Passive_Eagle_02

valor Inglés Español
name Iron Feather Pluma de hierro
desc %x|]{/c} Maximum Life. %x|]{/c} de vida máxima.

Power_Druid_Passive_Eagle_03

valor Inglés Español
name Swooping Attacks Ataques en picado
desc %+|]{/c} Attack Speed. %+|]{/c} de velocidad de ataque.

Power_Druid_Passive_Eagle_04

valor Inglés Español
name Avian Wrath Cólera aviar
desc %x|]{/c} Critical Strike Damage. %x|]{/c} de daño de golpe crítico.

Power_Druid_Passive_Snake_01

valor Inglés Español
name Obsidian Slam Embate de obsidiana
desc Every {c_number}{SF_0}th{/c} kill will cause your next {c_important}Earth{/c} Skill to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_0}{/c} asesinatos, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
Buff4_Name Obsidian Slam Embate de obsidiana
Buff4_Description Kills will lead to a guaranteed Overpower. Los asesinatos provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.
Buff3_Name Obsidian Slam: Overpower Embate de obsidiana: arrollamiento
Buff3_Description Your next Earth Skill will Overpower. Tu siguiente habilidad de tierra tendrá un efecto de arrollamiento.

Power_Druid_Passive_Snake_02

valor Inglés Español
name Overload Exceso de carga
desc %|]{/c} chance to cause the target to emit a static discharge, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} Lightning damage to surrounding enemies. %|]{/c} de probabilidad de provocar que el objetivo emita una descarga estática que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos cercanos.

Power_Druid_Passive_Snake_03

valor Inglés Español
name Masochistic Masoquista
desc %|]{/c} Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.

Power_Druid_Passive_Snake_04

valor Inglés Español
name Calm Before the Storm Calma antes de la tormenta
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} {c_important}Nature Magic{/c} Skills have up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to reduce the Cooldown of your {c_important}Ultimate{/c} Skill by {c_number}{SF_1}{/c} seconds. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de reducir {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.

Power_Druid_Passive_Wolf_01

valor Inglés Español
name Packleader Líder de la manada
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Critical Strikes have up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to reset the Cooldowns of your {c_important}Companion{/c} Skills. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tus habilidades de {c_important}compañero{/c}.

Power_Druid_Passive_Wolf_02

valor Inglés Español
name Energize Energizar
desc %|]{/c} chance to restore {c_number}{SF_1}{/c} Spirit. %|]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}{SF_1}{/c} de espíritu.

Power_Druid_Passive_Wolf_03

valor Inglés Español
name Bolster Reforzar
desc %|]{/c} of your Maximum Life when you use a {c_important}Defensive{/c} Skill. %|]{/c} de tu vida máxima cuando usas una habilidad {c_important}defensiva{/c}.

Power_Druid_Passive_Wolf_04

valor Inglés Español
name Calamity Calamidad
desc %|]{/c}. %|]{/c} la duración de tus habilidades {c_important}definitivas{/c}.

Power_Druid_Petrify

valor Inglés Español
name Petrify Petrificar
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} seconds. You deal {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} increased Critical Strike Damage to enemies affected by {c_important}Petrify{/c}.


Against Bosses, the Critical Strike Damage bonus is increased to {c_number}[{SF_8}*100|%x|]{/c} and its duration is increased to {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_BOSS_CRIT}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por {c_important}Petrificar{/c}.


Contra jefes, el bonus de daño de golpe crítico aumenta a un {c_number}[{SF_8}*100|%x|]{/c} y su duración aumenta a {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_BOSS_CRIT}{/c} s.

Mod1_Description {c_important}Petrify's{/c} effect durations are increased by {c_number}{SF_6}{/c} second. La duración de los efectos de {c_important}Petrificar{/c} aumenta {c_number}{SF_6}{/c} s.
Mod1_Name Prime Petrify Petrificar mayor
Mod2_Description Killing an enemy affected by {c_important}Petrify{/c} grants {c_number}{SF_5}{/c} Spirit. Matar a un enemigo afectado por {c_important}Petrificar{/c} te otorga {c_number}{SF_5}{/c} de espíritu.
Mod2_Name Supreme Petrify Petrificar supremo

Power_Druid_Pulverize

valor Inglés Español
name Pulverize Pulverizar
desc {c_label}Spirit Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage to surrounding enemies. || {c_label}Coste de espíritu:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre oso y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description Your next {c_important}Pulverize{/c} will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} every {c_number}{SF_14}{/c} seconds while you remain {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}. Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
Mod2_Name Enhanced Pulverize Pulverizar mejorado
Mod0_Description %|]{/c} reduced damage for {c_number}{buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION}{/c} seconds. %|]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.
Mod0_Name Primal Pulverize Pulverizar primigenio
Mod1_Description Enemies are Stunned for {c_number}{SF_12}{/c} seconds when they are {c_important}{u}Overpowered{/u}{/c} with {c_important}Pulverize{/c}. Los enemigos {c_important}{u}arrollados{/u}{/c} por {c_important}Pulverizar{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
Mod1_Name Raging Pulverize Pulverizar iracundo

Power_Druid_Pulverize_Passive_HealthyCheck

valor Inglés Español
Buff1_Name Enhanced Pulverize Pulverizar mejorado
Buff1_Description At {c_number}{SF_0}{/c} stacks, your next {c_important}Pulverize{/c} will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Al llegar a {c_number}{SF_0}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.

Power_Druid_Rabies

valor Inglés Español
name Rabies Rabia
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite on the target dealing {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} damage, and applying an additional {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} Poisoning damage over {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} seconds.


Infected enemies spread {c_important}Rabies{/c} to other surrounding targets. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo y le das un mordisco infeccioso al objetivo, que sufre {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.


Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Initial Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Poisoning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.

Mod2_Description %x|]{/c} bonus damage at max duration. %x|]{/c} de daño adicional en la duración máxima.
Mod2_Name Enhanced Rabies Rabia mejorada
Mod0_Description %|]{/c} faster. %|]{/c} más rápido.
Mod0_Name Natural Rabies Rabia natural
Mod1_Description {c_important}Rabies{/c} deals its total Poisoning damage in {c_number}[SF_3]{/c} seconds instead of {c_number}[SF_10]{/c}. {c_important}Rabia{/c} inflige su daño de veneno total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.
Mod1_Name Savage Rabies Rabia salvaje

Power_Druid_Ravens

valor Inglés Español
name Ravens Cuervos
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Passive{/c}: {c_number}{SF_1}{/c} |4Raven:Ravens; |4flies:fly; above you and periodically |4attacks:attack; your enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage every {c_number}{SF_2}{/c} seconds.


{c_label}Active{/c}: The target area is swarmed with ravens, dealing {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage over {c_number}{SF_4}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Te |4sobrevuela:sobrevuelan; {c_number}{SF_1}{/c} |4cuervo:cuervos; que |4ataca:atacan; periódicamente a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.


{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Passive Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Active Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño pasivo {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño activo {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance for {c_number}{SF_10}{/c} seconds against Enemies hit by {c_important}Ravens{/c}. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_10}{/c} s contra enemigos golpeados por {c_important}Cuervos{/c}.
Mod2_Name Enhanced Ravens Cuervos mejorados
Mod0_Description Enemies inside the swarm of {c_important}Ravens{/c} when it is activated become {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_11}{/c} seconds. Al activar {c_important}Cuervos{/c}, los enemigos que quedan en el interior de la bandada se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
Mod0_Name Ferocious Ravens Cuervos feroces
Mod3_Description {c_number}{SF_14}{/c} additional {c_important}Ravens{/c} periodically attack enemies. {c_number}{SF_14}{/c} {c_important}cuervos{/c} más atacan periódicamente a los enemigos.
Mod3_Name Brutal Ravens Cuervos brutales

Power_Druid_Shred

valor Inglés Español
name Shred Despedazar
desc {c_label}Spirit Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Shapeshift into a Werewolf and leap onto an enemy slashing them {c_number}3{/c} times for {c_number}{payload:SLASH}{/c} damage per slash. || {c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo, te abalanzas sobre un enemigo y le asestas {c_number}3{/c} tajos que infligen {c_number}{payload:SLASH}{/c} de daño cada uno.

simple_desc Leap onto an enemy and slash them. Saltas sobre un enemigo y le asestas tajos.
rankup_desc Damage increased to {c_number}{payload:SLASH}{/c} per slash. Daño aumentado a {c_number}{payload:SLASH}{/c} por tajo.
Mod2_Description %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_8]){/c} when it deals damage. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_8]){/c} al infligir daño.
Mod2_Name Enhanced Shred Despedazar mejorado
Mod0_Description %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.
Mod0_Name Primal Shred Despedazar primigenio
Mod1_Description %+|]{/c} Critical Strike Chance against Poisoned enemies. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos envenenados.
Mod1_Name Raging Shred Despedazar iracundo

Power_Druid_Shred_NEW

valor Inglés Español
name Shred Despedazar
desc {c_label}Spirit Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}{if:Mod.UpgradeA}Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:{/if}

{icon:bullet}{c_label}1st Attack:{/c} Deal {c_number}{payload:ATTACK_ONE}{/c} damage.

{icon:bullet}{c_label}2nd Attack:{/c} Deal {c_number}{payload:ATTACK_TWO}{/c} damage.

{icon:bullet}{c_label}3rd Attack:{/c} Perform a larger finishing move dealing {c_number}{payload:ATTACK_THREE}{/c} damage. || {c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}{if:Mod.UpgradeA}Te transformas en un hombre lobo y te desplazas rápidamente hacia el objetivo, al que asestas un combo triple:{else}Te transformas en un hombre lobo y ejecutas un combo triple:{/if}

{icon:bullet}{c_label}Primer ataque:{/c} Infliges {c_number}{payload:ATTACK_ONE}{/c} de daño.

{icon:bullet}{c_label}Segundo ataque:{/c} Infliges {c_number}{payload:ATTACK_TWO}{/c} de daño.

{icon:bullet}{c_label}Tercer ataque:{/c} Ejecutas un remate mayor que inflige {c_number}{payload:ATTACK_THREE}{/c} de daños.

simple_desc Dash onto an enemy and slash them. Corres hacia un enemigo y le asestas tajos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} 1st Attack Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:ATTACK_ONE}{/c}

{icon:bullet,1.2} 2nd Attack Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:ATTACK_TWO}{/c}

{icon:bullet,1.2} 3rd Attack Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:ATTACK_THREE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño del primer ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:ATTACK_ONE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño del segundo ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:ATTACK_TWO}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:ATTACK_THREE}{/c}.

Mod2_Description %+|]{/c} Attack Speed and Heals for {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_8]){/c} if an enemy is struck. %+|]{/c} de velocidad de ataque y te cura un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_8]){/c} si golpea a un enemigo.
Mod2_Name Enhanced Shred Despedazar mejorado
Mod0_Description %x|]{/c}. %x|]{/c}.
Mod0_Name Primal Shred Despedazar primigenio
Mod1_Description {c_important}Shred's{/c} third combo attack is larger and applies an additional {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} Poisoning damage over {c_number}{SF_7}{/c} seconds. El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso e inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
Mod1_Name Raging Shred Despedazar iracundo

Power_Druid_StormStrike

valor Inglés Español
name Storm Strike Golpe de tormenta
desc {c_label}Generate Spirit:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Electricity gathers around your weapon, dealing {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} damage to your target and chaining to up to {c_number}{SF_3}{/c} surrounding enemies, dealing {c_number}[SF_4 *100|%|]{/c} less damage each time it chains.


You gain {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} Damage Reduction for {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} seconds after dealing damage with {c_important}Storm Strike{/c} . || {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {c_number}{SF_3}{/c} veces e inflige un {c_number}[SF_4 *100|%|]{/c} menos de daño cada vez que salta.


Obtienes un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras infligir daño con {c_important}Golpe de tormenta{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c}.

Buff4_Name Storm Strike Golpe de tormenta
Buff4_Description Reduce Damage Taken Reduce el daño sufrido.
Mod3_Description %|]{/c} chance to Immobilize all enemies hit for {c_number}[{buffduration:IMMOBILIZE}|1|]{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de inmovilizar a todos los enemigos golpeados durante {c_number}[{buffduration:IMMOBILIZE}|1|]{/c} s.
Mod3_Name Enhanced Storm Strike Golpe de tormenta mejorada
Mod1_Description %|]{/c} chance to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_13}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
Mod1_Name Fierce Storm Strike Golpe de tormenta fiera
Mod8_Description {c_important}Storm Strike{/c} chains to {c_number}[SF_7]{/c} additional targets. {c_important}Golpe de tormenta{/c} salta a {c_number}[SF_7]{/c} objetivos adicionales.
Mod8_Name Wild Storm Strike Golpe de tormenta salvaje

Power_Druid_Talent_01

valor Inglés Español
name Stone Guard Guardia de piedra
desc %|] of your Maximum Life, your {c_important}Earth{/c} Skills deal {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} increased damage. %|] de tu vida máxima, tus habilidades de {c_important}tierra{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Buff2_Name Measured Assault Asalto medido
Buff2_Description While {c_important}{u}Fortified{/u}{/c} over 50% of your Maximum Health, your {c_important}Earth{/c} Skills deal increased damage. Mientras tienes {c_important}{u}fortificada{/u}{/c} más de un 50% de tu vida máxima, tus habilidades de {c_important}tierra{/c} infligen más daño.

Power_Druid_Talent_02

valor Inglés Español
name Safeguard Salvaguardia
desc %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Druid_Talent_03

valor Inglés Español
name Clarity Claridad
desc Gain {c_number}{SF_0}{/c} Spirit when transforming into Human form. Obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu al cambiar a forma humana.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Spirit Gained {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Espíritu obtenido {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Druid_Talent_04

valor Inglés Español
name Defensive Posture Postura defensiva
desc %+|]{/c}. %+|]{/c} la cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} que obtienes de todas las fuentes.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Power_Druid_Talent_05

valor Inglés Español
name Heart of the Wild Corazón de la naturaleza
desc Maximum Spirit is increased by {c_number}{SF_0}{/c}. El espíritu máximo aumenta {c_number}{SF_0}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Maximum Spirit {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Espíritu máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Druid_Talent_06

valor Inglés Español
name Nature's Reach Alcance de la naturaleza
desc %x|]{/c} increased damage to Distant enemies. Double this bonus if they are also Slowed, Stunned, Immobilized, or Knocked Back. %x|]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_07

valor Inglés Español
name Thick Hide Piel gruesa
desc %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Druid_Talent_08

valor Inglés Español
name Unrestrained Irrefrenable
desc %|]{/c}. Triple this effect while you have {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} for over {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} of your Maximum Life. %|]{/c} la duración de los efectos de pérdida de control. Este efecto se triplica si tienes {c_important}{u}fortificada{/u}{/c} más de un {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} de tu vida máxima.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Control Impairment Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100]%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de merma de control {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100]%{/c}.

Power_Druid_Talent_09

valor Inglés Español
name Vigilance Vigilancia
desc %|]{/c} Damage Reduction for {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} seconds after using a {c_important}Defensive{/c} Skill. %|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Buff2_Name Vigilance Vigilancia
Buff2_Description Taking reduced damage Sufriendo menos daño.

Power_Druid_Talent_10

valor Inglés Español
name Wild Impulses Impulsos salvajes
desc %x|]{/c} more Spirit but deal {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de espíritu, pero infligen un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Spirit Cost Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} {c_important}Core{/c} Skill Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de coste de espíritu {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de habilidades {c_important}principales{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_11

valor Inglés Español
name Mending Alivio
desc %+|]{/c} additional Healing from all sources. %+|]{/c} más de curación de todas las fuentes.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Healing {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Power_Druid_Talent_12

valor Inglés Español
name Provocation Provocación
desc When you remain in Werebear form for at least {c_number}{SF_0}{/c} seconds, your next Skill will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Interval {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c} Seconds ||

{icon:bullet,1.2} Intervalo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c} s.

Buff6_Name Provocation Provocación
Buff6_Description At {c_number}{SF_0}{/c} stacks, your next Skill will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Al llegar a {c_number}{SF_0}{/c} acumulaciones, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.

Power_Druid_Talent_13

valor Inglés Español
name Charged Atmosphere Atmósfera cargada
desc Every {c_number}{SF_0}{/c} seconds, a lightning strike hits a Nearby enemy dealing {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} damage. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un relámpago golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Interval {icon:arrow,1.2} Every {c_number}{SF_0}{/c} Seconds ||

{icon:bullet,1.2} Intervalo {icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_0}{/c} s.

Power_Druid_Talent_14

valor Inglés Español
name Bad Omen Mal augurio
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance when dealing damage to a {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}, Immobilized or Stunned enemy that a lightning strike also hits dealing {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_ONLY}{/c} damage. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Al infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, inmovilizado o aturdido, tienes hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de que también lo golpee un relámpago que inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_ONLY}{/c} de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Chance {icon:arrow,1.2} Up to {c_number}{SF_0}%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} Hasta un {c_number}{SF_0}%{/c}.

Power_Druid_Talent_15

valor Inglés Español
name Envenom Emponzoñar
desc %x|]{/c} additional Critical Strike Damage. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_Hybrid_T5_N1

valor Inglés Español
name Bestial Rampage Desenfreno bestial
desc %+|]{/c} Attack Speed for {c_number}{buffduration:BUFF_ATTACK_SPEED}{/c} seconds.


After being a Werebear for {c_number}{buffduration:TIMER_BEAR}{/c} seconds, deal {c_number}[{SF_2} * 100|%x|]{/c} increased damage for {c_number}{buffduration:BUFF_ATTACK_DAMAGE}{/c} seconds. || Tras estar en forma de hombre lobo durante {c_number}{buffduration:TIMER_WOLF}{/c} s, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}{buffduration:BUFF_ATTACK_SPEED}{/c} s.


Tras estar en forma de hombre oso durante {c_number}{buffduration:TIMER_BEAR}{/c} s, infliges un {c_number}[{SF_2} * 100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_ATTACK_DAMAGE}{/c} s.

Buff2_Name Bestial Fury Attack Speed Velocidad de ataque de Furia bestial
Buff2_Description Attack Speed increased for being a Werewolf. Velocidad de ataque aumentada por ser un hombre lobo.
Buff3_Name Bestial Fury Attack Damage Daño de ataque de Furia bestial
Buff3_Description Damage increased for being a Werebear. Daño aumentado por ser un hombre oso.

Power_Druid_Talent_Hybrid_T5_N2

valor Inglés Español
name Nature's Fury Furia de la naturaleza
desc Casting an {c_important}Earth{/c} Skill has a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to trigger a free {c_important}Storm{/c} Skill of the same category.


In addition, casting a {c_important}Storm{/c} Skill has a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to trigger a free {c_important}Earth{/c} Skill of the same category. || Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría.


Además, lanzar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tierra{/c} gratis de la misma categoría.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T1_N1

valor Inglés Español
name Circle of Life Círculo de la vida
desc %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_1)]){/c}. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_1)]){/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Maximum Life Restored {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100]%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Vida máxima restaurada {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100]%{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T1_N2

valor Inglés Español
name Abundance Abundancia
desc %x|]{/c} more Spirit. %x|]{/c} más de espíritu.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Spirit Generated {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T2_N1

valor Inglés Español
name Elemental Exposure Exposición elemental
desc 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}|1|]{/c} Seconds ||

{icon:bullet,1.2} Duración de {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}|1|]{/c} s.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T2_N2

valor Inglés Español
name Crushing Earth Tierra aplastante
desc %x|]{/c} increased damage to Slowed, Stunned, Immobilized or Knocked Back enemies. %x|]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T2_N3

valor Inglés Español
name Ancestral Fortitude Entereza ancestral
desc %|]{/c}. %|]{/c} tus resistencias no físicas.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Non-Physical Resistances {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Resistencias no físicas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T3_N1

valor Inglés Español
name Primal Resonance Resonancia primigenia
desc %x|]{/c}. %x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T3_N2

valor Inglés Español
name Resonance Resonancia
desc %x|]{/c} increased damage. Triple this bonus if an {c_important}Earth{/c} Skill is the next Skill cast after a {c_important}Storm{/c} Skill, or a {c_important}Storm{/c} Skill is the next Skill cast after an {c_important}Earth{/c} Skill. %x|]{/c} más de daño. Este bonus se triplica si se lanza una habilidad de {c_important}tierra{/c} después de una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y viceversa.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Buff1_Name Empowered Earth Tierra potenciada
Buff1_Description Bonus damage if next Skill cast is an {c_important}Earth{/c} Skill. Daño adicional si la siguiente habilidad que lanzas es una habilidad de {c_important}tierra{/c}.
Buff2_Name Empowered Storm Tormenta potenciada
Buff2_Description Bonus damage if next Skill cast is a {c_important}Storm{/c} Skill. Daño adicional si la siguiente habilidad que lanzas es una habilidad de {c_important}tormenta{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3

valor Inglés Español
name Endless Tempest Tempestad sin fin
desc %x|]{/c}. %x|]{/c} la duración de {c_important}Huracán{/c} y {c_important}Cataclismo{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Duración: {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T4_N1

valor Inglés Español
name Electric Shock Electrochoque
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Dealing Lightning damage to enemies has a {c_number}{SF_1}%{/c} chance to Immobilize them for {c_number}{buffduration:BUFF_IMMOBILIZE}{/c} seconds.


If the target is already Immobilized, the Lightning damage dealt to them is increased by {c_number}[{SF_3} * 100|%x|]{/c} instead. || {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de rayos a enemigos tiene un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad de inmovilizarlos durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMOBILIZE}{/c} s.


Si el objetivo ya está inmovilizado, sufre un {c_number}[{SF_3} * 100|%x|]{/c} más de daño de rayos en su lugar.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Immobilize Chance {icon:arrow,1.2} Up to {c_number}[{SF_1}]%{/c}

{icon:bullet,1.2} Bonus Lightning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} Hasta un {c_number}[{SF_1}]%{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de rayos adicional {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T4_N2

valor Inglés Español
name Defiance Desafío
desc %x|]{/c} increased damage to Elites. %x|]{/c} más de daño a enemigos de élite.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T4_N3

valor Inglés Español
name Natural Disaster Desastre natural
desc %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies.


Your {c_important}Storm{/c} Skills deal {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} increased damage to enemies that are Stunned, Immobilized, or Knocked Back. || Tus habilidades de {c_important}tierra{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.


Tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} infligen un {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} más de daño a los enemigos aturdidos, inmovilizados o repelidos.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}Earth{/c} Skill Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} {c_important}Storm{/c} Skill Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de habilidades de {c_important}tormenta{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T5_N1

valor Inglés Español
name Earthen Might Poderío terrestre
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Damaging enemies with {c_important}Earth{/c} Skills has up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to:

{icon:bullet,1.2} Restore all of your Spirit

{icon:bullet,1.2} Cause your attacks to be guaranteed Critical Strikes for {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} seconds


This chance is increased by:

{icon:bullet,1.2} {c_number}{SF_3}%{/c} for Critical Strikes

{icon:bullet,1.2} {c_number}{SF_4}%{/c} if the target is Stunned, Immobilized, or Knocked Back || {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

Buff1_Name Earthen Might Poderío terrestre
Buff1_Description Attacks are guaranteed Critcal Strikes Los ataques son siempre golpes críticos

Power_Druid_Talent_NatureMagic_T5_N2

valor Inglés Español
name Perfect Storm Tormenta perfecta
desc %x|]{/c} increased damage when damaging a {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}, Immobilized or Slowed enemy. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, inmovilizados o ralentizados.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T1_N1

valor Inglés Español
name Heightened Senses Sentidos agudizados
desc %|]{/c} Damage Reduction against Elites for {c_number}{buffduration:BUFF_DAMAGE_REDUCTION}{/c} seconds. %|]{/c} de reducción de daño contra enemigos de élite durante {c_number}{buffduration:BUFF_DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100]%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100]%{/c}.

Buff1_Name Heightened Senses Sentidos agudizados
Buff1_Description Damage Reduction against Elites, Bosses, and Players. Reducción de daño contra enemigos de élite, jefes y jugadores.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T1_N2

valor Inglés Español
name Predatory Instinct Instinto depredador
desc %+|]{/c}. %+|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N1

valor Inglés Español
name Iron Fur Pelaje de hierro
desc %|]{/c} Damage Reduction while in Werebear form.


This bonus persists for {c_number}{buffduration:BUFF_MITIGATION_TEMP}{/c} seconds after leaving Werebear form. || Obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100|%|]{/c} de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso.


Este bonus persiste durante {c_number}{buffduration:BUFF_MITIGATION_TEMP}{/c} s tras salir de la forma de hombre oso.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c}.

Buff1_Name Iron Fur Pelaje de hierro
Buff1_Description Increased Werebear Damage Reduction. Reducción de daño de hombre oso aumentada.
Buff2_Name Iron Fur Pelaje de hierro
Buff2_Description Increased Werebear Damage Reduction. Reducción de daño de hombre oso aumentada.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N2

valor Inglés Español
name Digitigrade Gait Caminar digitígrado
desc %+|]{/c} Movement Speed while in Werewolf form.


This bonus persists for {c_number}{buffduration:BUFF_SPEED_TEMP}{/c} seconds after leaving Werewolf form. || Obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento mientras estás en forma de hombre lobo.


Este bonus persiste durante {c_number}{buffduration:BUFF_SPEED_TEMP}{/c} s tras salir de la forma de hombre lobo.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Movement Speed {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%+|]{/c}.

Buff1_Name Digitigrade Gait Digitigrade Gait
Buff1_Description Increased Werewolf Movement Speed. Increased Werewolf Movement Speed.
Buff2_Name Digitigrade Gait Caminar digitígrado
Buff2_Description Increased Werewolf Movement Speed. Increased Werewolf Movement Speed.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3

valor Inglés Español
name Call of the Wild Llamada de la naturaleza
desc %x|]{/c} bonus damage. %x|]{/c} de daño adicional.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2}Bonus Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T3_N1

valor Inglés Español
name Neurotoxin Neurotoxina
desc %|]{/c}. %|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Slow Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100]%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100]%{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T3_N2

valor Inglés Español
name Nature's Resolve Resolución de la naturaleza
desc %|]{/c} chance when struck to {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} you for {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]){/c}. %|]{/c} de probabilidad {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]){/c} al recibir un golpe.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} Chance {icon:arrow,1.2} Up to {c_number}[{SF_0}*100]%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} Hasta un {c_number}[{SF_0}*100]%{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T4_N1

valor Inglés Español
name Quickshift Transformación veloz
desc %x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T4_N2

valor Inglés Español
name Natural Fortitude Entereza natural
desc %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T4_N3

valor Inglés Español
name Toxic Claws Garras tóxicas
desc %|]{/c} of their Base damage as Poisoning damage over {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} seconds. %|]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Poisoning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T5_N1

valor Inglés Español
name Ursine Strength Fuerza osuna
desc %x|]{/c} additional Maximum Life while in Werebear form and for {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} seconds after leaving Werebear form.


While {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}, deal {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} increased damage. || Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} de tu vida máxima adicional mientras estás en forma de hombre oso y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.


En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} más de daño.

Buff1_Name Ursine Strength Fuerza osuna
Buff1_Description %|]{/c}. %|]{/c}.

Power_Druid_Talent_Shapeshifting_T5_N2

valor Inglés Español
name Lupine Ferocity Ferocidad lupina
desc %x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de daño.
Buff2_Name Ferocity Ferocidad
Buff2_Description Critical Strike and bonus damage on {c_number}6th{/c} strike Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe.

Power_Druid_Tornado

valor Inglés Español
name Tornado Tornado
desc {c_label}Spirit Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Conjure a swirling tornado that deals {c_number}{PAYLOAD:DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Creas un tornado que inflige {c_number}{PAYLOAD:DAMAGE}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod0_Description %|]{/c} chance to spawn an additional {c_important}Tornado{/c}. %|]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}tornado{/c} más.
Mod0_Name Enhanced Tornado Tornado mejorado
Mod1_Description %|]{/c} chance to become {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_20}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de volverse {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s.
Mod1_Name Raging Tornado Tornado iracundo
Mod2_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:RANK_SLOW}{/c} seconds, stacking up to {c_number}[{SF_22}*{SF_23}*100|%|]{/c}. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANK_SLOW}{/c} s. Se acumula hasta un {c_number}[{SF_22}*{SF_23}*100|%|]{/c}.
Mod2_Name Primal Tornado Tornado primigenio

Power_Druid_Trample

valor Inglés Español
name Trample Atropellar
desc {if:Mod.Spirit}{c_label}Generates Spirit:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{/if}{c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Shapeshift into a Werebear, become {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c}, and charge forward, dealing {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c} damage and Knocking Back enemies.


Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional {c_number}{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}{/c} damage and are Stunned for {c_number}{buffduration:TERRAIN_IMPACT}{/c} seconds. || {if:Mod.Spirit}{c_label}Generación de espíritu:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{/if}{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre oso, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y cargas hacia delante, lo que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c} de daño y repele a los enemigos.


Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {c_number}{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}{/c} más de daño y quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:TERRAIN_IMPACT}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Terrain Impact Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño contra el terreno {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}{/c}.

Mod1_Description %x|]{/c} bonus damage. This bonus is reduced by {c_number}[SF_20 * 100|%x|]{/c} for each enemy hit after the first. %x|]{/c} de daño adicional. Este bonus se reduce un {c_number}[SF_20 * 100|%x|]{/c} por cada enemigo golpeado después del primero.
Mod1_Name Enhanced Trample Atropellar mejorado
Mod2_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
Mod2_Name Natural Trample Atropellar natural
Mod3_Description Casting {c_important}Trample{/c} grants {c_number}{SF_11}{/c} Spirit. Lanzar {c_important}Atropellar{/c} otorga {c_number}{SF_11}{/c} de espíritu.
Mod3_Name Savage Trample Atropellar salvaje

Power_Druid_VineCreeper

valor Inglés Español
name Vine Creeper Enredadera
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Passive:{/c} A vine creeper periodically emerges from the ground every {c_number}{SF_0}{/c} seconds and applies {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} Poisoning damage over {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} seconds to an enemy in the area.


{c_label}Active:{/c} Vines strangle all surrounding enemies, Immobilizing them for {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} seconds and poisoning them for {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} damage over {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Una enredadera emerge del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y aplica {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.


{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos cercanos y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Passive Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c}

{icon:bullet,1.2} Active Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño pasivo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño activo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c}.

Mod4_Description {c_important}Vine Creeper's{/c} Immobilize duration is increased by {c_number}{SF_13}{/c} second. La duración de la inmovilización de {c_important}Enredadera{/c} aumenta {c_number}{SF_13}{/c} s.
Mod4_Name Enhanced Vine Creeper Enredadera mejorada
Mod2_Description {c_important}Vine Creeper's{/c} active Poisoning duration is increased by {c_number}{SF_14}{/c} seconds. La duración del veneno de {c_important}Enredadera{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.
Mod2_Name Ferocious Vine Creeper Enredadera feroz
Mod3_Description %+|]{/c} against enemies strangled by {c_important}Vine Creeper{/c}. %+|]{/c} contra enemigos estrangulados por {c_important}Enredadera{/c}.
Mod3_Name Brutal Vine Creeper Enredadera brutal

Power_Druid_WeaponAttack

valor Inglés Español
name Attack Ataque
desc Melee attack an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. Atacas cuerpo a cuerpo a un enemigo y le infliges {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.

Power_Druid_WindShear

valor Inglés Español
name Wind Shear Cortante de viento
desc {c_label}Generate Spirit:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Conjure a piercing blade of wind, dealing {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Generas una hoja de viento perforadora que inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description %|]{/c} chance to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_17}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
Mod2_Name Enhanced Wind Shear Cortante de viento mejorado
Mod0_Description %+|]{/c} for {c_number}{buffduration:BUFF_MOVE_SPEED}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|]{/c}. %+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOVE_SPEED}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|]{/c}.
Mod0_Name Fierce Wind Shear Cortante de viento fiero
Mod1_Description {c_important}Wind Shear{/c} grants {c_number}{SF_4}{/c} additional Spirit for each enemy hit beyond the first. {c_important}Cortante de viento{/c} otorga {c_number}{SF_4}{/c} más de espíritu por cada enemigo golpeado después del primero.
Mod1_Name Wild Wind Shear Cortante de viento salvaje

Power_Druid_WolfPack

valor Inglés Español
name Wolves Lobos
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Passive:{/c} Summon {c_number}{SF_0}{/c} wolf companions that bite enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage.


{c_label}Active{/c}: Direct your wolves to focus an enemy, leaping to them and striking for {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/c} damage. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invocas {c_number}{SF_0}{/c} lobos que muerden a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


{c_label}Activa{/c}: Azuzas a tus lobos para que se abalancen sobre un enemigo y le inflijan {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Passive Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Active Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño pasivo {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño activo {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/c}.

Mod4_Description %x|]{/c} increased damage to Immobilized, Stunned, Slowed, or Poisoned enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos inmovilizados, aturdidos, ralentizados o envenenados.
Mod4_Name Enhanced Wolf Pack Manada de lobos mejorada
Mod2_Description %+|]{/c} Attack Speed for {c_number}{SF_12}{/c} seconds. %+|]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
Mod2_Name Brutal Wolf Pack Manada de lobos brutal
Mod3_Description %|]{/c} chance to {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} you for {c_number}[{SF_17}*100|%|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]){/c}. %|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_17}*100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]){/c}.
Mod3_Name Ferocious Wolf Pack Manada de lobos feroz

Power_DungeonGambitProgressPickup

valor Inglés Español
name (PH) SHADOW REALM FOR TREVOR (PH) SHADOW REALM FOR TREVOR
desc Press this to gain the shadow realm state Pulsa esto para obtener el estado del reino de las sombras.

Power_Dungeon_Affix_LightningEnhanced

valor Inglés Español
Buff2_Name Slow Ralentización
Buff2_Description You recover from the slow over time. Te recuperas de la ralentización con el tiempo.

Power_Dungeon_Affix_Minor_Monster_ReduceArmor_M

valor Inglés Español
Buff3_Name Reduced Armor Armadura reducida
Buff3_Description Armor reduced by 5%. Armadura reducida un 5%.
Buff5_Name Reduced Armor Armadura reducida
Buff5_Description Armor reduced by 6%. Armadura reducida un 6%.
Buff7_Name Reduced Armor Armadura reducida
Buff7_Description Armor reduced by 7%. Armadura reducida un 7%.

Power_Dungeon_Affix_Minor_Monster_ReduceDodge_M

valor Inglés Español
Buff3_Name Reduced Dodge Chance Probabilidad de esquivar reducida.
Buff3_Description Dodge Chance reduced by 8%. Probabilidad de esquivar reducida un 8%.
Buff5_Name Reduced Dodge Chance Probabilidad de esquivar reducida.
Buff5_Description Dodge Chance reduced by 10%. Probabilidad de esquivar reducida un 10%.
Buff7_Name Reduced Dodge Chance Probabilidad de esquivar reducida.
Buff7_Description Dodge Chance reduced by 12%. Probabilidad de esquivar reducida un 12%.

Power_Dungeon_Affix_Minor_Monster_ReduceResistance_M

valor Inglés Español
Buff3_Name Reduced Resistance Resistencia reducida.
Buff3_Description Resistances reduced by 6%. Resistencias reducidas un 6%.
Buff5_Name Reduced Resistance Resistencia reducida.
Buff5_Description Resistances reduced by 8%. Resistencias reducidas un 8%.
Buff7_Name Reduced Resistance Resistencia reducida.
Buff7_Description Resistances reduced by 10%. Resistencias reducidas un 10%.

Power_Dungeon_Affix_PhysicalEnhanced

valor Inglés Español
Buff1_Name Bleeding Sangrado
Buff1_Description Moving hurts you. El movimiento te inflige daño.

Power_Dungeon_Affix_PoisonEnhanced

valor Inglés Español
Buff1_Name Poisoned Veneno
Buff1_Description Each stack takes 1% health per second. If more than 5 stacks, vomit maggots. Cada acumulación inflige un 1% de vida por segundo. Si tienes más de 5 acumulaciones, vomitas gusanos.
Buff2_Name Vomiting Vómitos
Buff2_Description You vomit plague maggots... Vomitas gusanos de la plaga...

Power_Dungeon_Affix_Positive_AttackMoveSpeedOnKill

valor Inglés Español
Buff0_Name Attack and Move Speed On Kill Velocidad de ataque y movimiento al matar
Buff0_Description +1% Bonus Attack and Move Speed +1% más de velocidad de ataque y movimiento
Buff3_Name Attack and Move Speed On Kill Velocidad de ataque y movimiento al matar
Buff3_Description +1.5% Bonus Attack and Move Speed +1,5% más de velocidad de ataque y movimiento
Buff2_Name Attack and Move Speed On Kill Velocidad de ataque y movimiento al matar
Buff2_Description +2% Bonus Attack and Move Speed +2% más de velocidad de ataque y movimiento

Power_Elixir_Acrobatics_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Acrobatics Elixir de acrobacias
Buff0_Description Evade cooldown reduced. Tiempo de reutilización de Evadir reducido.

Power_Elixir_Acrobatics_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Acrobatics Elixir de acrobacias
Buff0_Description Evade cooldown reduced. Tiempo de reutilización de Evadir reducido.

Power_Elixir_Acrobatics_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Acrobatics Elixir de acrobacias
Buff0_Description Evade cooldown reduced. Tiempo de reutilización de Evadir reducido.

Power_Elixir_Acrobatics_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Acrobatics Elixir de acrobacias
Buff0_Description Evade cooldown reduced. Tiempo de reutilización de Evadir reducido.

Power_Elixir_Acrobatics_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Acrobatics Elixir de acrobacias
Buff0_Description Evade cooldown reduced. Tiempo de reutilización de Evadir reducido.

Power_Elixir_Angelic

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Angels Elixir de los ángeles
Buff0_Description Increased duration of your helpful effects. Duración de los efectos beneficiosos aumentada.

Power_Elixir_Armor

valor Inglés Español
Buff0_Name Iron Skin Elixir Elixir de piel férrea
Buff0_Description Armor increased. Armadura aumentada.

Power_Elixir_Assault_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Assault Elixir de asalto
Buff0_Description Attack speed increased. Velocidad de ataque aumentada.

Power_Elixir_Assault_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Assault Elixir de asalto
Buff0_Description Attack speed increased. Velocidad de ataque aumentada.

Power_Elixir_Assault_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Assault Elixir de asalto
Buff0_Description Attack speed increased. Velocidad de ataque aumentada.

Power_Elixir_Assault_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Assault Elixir de asalto
Buff0_Description Attack speed increased. Velocidad de ataque aumentada.

Power_Elixir_Assault_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Assault Elixir de asalto
Buff0_Description Attack speed increased. Velocidad de ataque aumentada.

Power_Elixir_Cheat_Death

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Death Evasion Elixir de evasión de muerte
Buff0_Description Escape death by becoming invulnerable, but only once. Escapas de la muerte volviéndote invulnerable. Solo se puede usar una vez.
Buff3_Name Invulnerable Invulnerable
Buff3_Description You cannot be harmed. No te pueden herir.

Power_Elixir_ColdResist_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Cold Resistance Elixir de resistencia al frío
Buff0_Description Cold Resistance increased. Resistencia al frío aumentada.

Power_Elixir_ColdResist_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Cold Resistance Elixir de resistencia al frío
Buff0_Description Cold Resistance increased. Resistencia al frío aumentada.

Power_Elixir_ColdResist_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Cold Resistance Elixir de resistencia al frío
Buff0_Description Cold Resistance increased. Resistencia al frío aumentada.

Power_Elixir_ColdResist_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Cold Resistance Elixir de resistencia al frío
Buff0_Description Cold Resistance increased. Resistencia al frío aumentada.

Power_Elixir_ColdResist_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Cold Resistance Elixir de resistencia al frío
Buff0_Description Cold Resistance increased. Resistencia al frío aumentada.

Power_Elixir_CritChance

valor Inglés Español
Buff0_Name Critical Strike Elixir Elixir de golpe crítico
Buff0_Description Increased critical strike chance. Probabilidad de golpe crítico aumentada.

Power_Elixir_CritDamage

valor Inglés Español
Buff0_Name Critical Damage Elixir Elixir de daño crítico
Buff0_Description Increased critical strike damage. Daño de golpe crítico aumentado.

Power_Elixir_Crushing_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Crushing Elixir Elixir de aplastamiento
Buff0_Description Overpower damage increased. Daño de arrollamiento aumentado.

Power_Elixir_Crushing_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Crushing Elixir Elixir de aplastamiento
Buff0_Description Overpower damage increased. Daño de arrollamiento aumentado.

Power_Elixir_Crushing_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Crushing Elixir Elixir de aplastamiento
Buff0_Description Overpower damage increased. Daño de arrollamiento aumentado.

Power_Elixir_Crushing_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Crushing Elixir Elixir de aplastamiento
Buff0_Description Overpower damage increased. Daño de arrollamiento aumentado.

Power_Elixir_Crushing_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Crushing Elixir Elixir de aplastamiento
Buff0_Description Overpower damage increased. Daño de arrollamiento aumentado.

Power_Elixir_Curative

valor Inglés Español
Buff0_Name Curative Elixir Elixir curativo
Buff0_Description Resist DoTs and control effects. Resistes el daño en el tiempo y los efectos de control.
Buff1_Name Unstoppable Imparable
Buff1_Description You are briefly immune to control effects. Eres inmune brevemente a los efectos de control.

Power_Elixir_Demonic

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Demons Elixir de los demonios
Buff0_Description Increased duration of your harmful effects. Duración de los efectos dañinos aumentada.

Power_Elixir_Family_Beasts

valor Inglés Español
Buff0_Name Beast Slaying Elixir Elixir de exterminio de bestias
Buff0_Description Increased damage against Spiders, Wildlife, Maggots, Snakes, and Werewolves. Daño aumentado contra arañas, fauna, gusanos, serpientes y hombres lobo.

Power_Elixir_Family_Demons

valor Inglés Español
Buff0_Name Demon Slaying Elixir Elixir de exterminio de demonios
Buff0_Description Increased damage against Goatmen, Fallen, Flies, and Demons. Daño aumentado contra hombres cabra, caídos, moscas, y demonios.

Power_Elixir_Family_Humans

valor Inglés Español
Buff0_Name Human Slaying Elixir Elixir de exterminio de humanos
Buff0_Description Increased damage against Cannibals, Bandits, Knights, and Cultists. Daño aumentado contra caníbales, bandidos, caballeros y cultores.

Power_Elixir_Family_Undead

valor Inglés Español
Buff0_Name Undead Slaying Elixir Elixir de exterminio de muertos vivientes
Buff0_Description Increased damage against Vampires, Skeletons, Zombies, Ghosts, and Drowned. Daño aumentado contra vampiros, esqueletos, zombis, fantasmas y ahogados.

Power_Elixir_FireResist_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Fire Resistance Elixir de resistencia al fuego
Buff0_Description Fire Resistance increased. Resistencia al fuego aumentada.

Power_Elixir_FireResist_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Fire Resistance Elixir de resistencia al fuego
Buff0_Description Fire Resistance increased. Resistencia al fuego aumentada.

Power_Elixir_FireResist_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Fire Resistance Elixir de resistencia al fuego
Buff0_Description Fire Resistance increased. Resistencia al fuego aumentada.

Power_Elixir_FireResist_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Fire Resistance Elixir de resistencia al fuego
Buff0_Description Fire Resistance increased. Resistencia al fuego aumentada.

Power_Elixir_FireResist_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Fire Resistance Elixir de resistencia al fuego
Buff0_Description Fire Resistance increased. Resistencia al fuego aumentada.

Power_Elixir_HitEffect

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Combatant Fortune Elixir de fortuna de combatiente
Buff0_Description Lucky Hit chance increased. Probabilidad de golpe de suerte aumentada.

Power_Elixir_Ironbarb_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Ironbarb elixir. Elixir de púas de hierro
Buff0_Description Armor and Thorns increased. Armadura y espinas aumentadas.

Power_Elixir_Ironbarb_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Ironbarb elixir. Elixir de púas de hierro
Buff0_Description Armor and Thorns increased. Armadura y espinas aumentadas.

Power_Elixir_Ironbarb_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Ironbarb elixir. Elixir de púas de hierro
Buff0_Description Armor and Thorns increased. Armadura y espinas aumentadas.

Power_Elixir_Ironbarb_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Ironbarb elixir. Elixir de púas de hierro
Buff0_Description Armor and Thorns increased. Armadura y espinas aumentadas.

Power_Elixir_Ironbarb_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Ironbarb elixir. Elixir de púas de hierro
Buff0_Description Armor and Thorns increased. Armadura y espinas aumentadas.

Power_Elixir_LightningResist_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Lightning Resistance Elixir de resistencia a los rayos
Buff0_Description Lightning Resistance increased. Resistencia a los rayos aumentada.

Power_Elixir_LightningResist_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Lightning Resistance Elixir de resistencia a los rayos
Buff0_Description Lightning Resistance increased. Resistencia a los rayos aumentada.

Power_Elixir_LightningResist_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Lightning Resistance Elixir de resistencia a los rayos
Buff0_Description Lightning Resistance increased. Resistencia a los rayos aumentada.

Power_Elixir_LightningResist_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Lightning Resistance Elixir de resistencia a los rayos
Buff0_Description Lightning Resistance increased. Resistencia a los rayos aumentada.

Power_Elixir_LightningResist_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Lightning Resistance Elixir de resistencia a los rayos
Buff0_Description Lightning Resistance increased. Resistencia a los rayos aumentada.

Power_Elixir_MagicResist

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Resistances Elixir de resistencias
Buff0_Description All resistances increased. Todas las resistencias aumentadas.

Power_Elixir_MaxLife

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Fortitude Elixir de entereza
Buff0_Description Increased Maximum Life. Vida máxima aumentada.

Power_Elixir_MaxResource

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Resourcefulness Elixir de capacidad
Buff0_Description Max resource increased. Recursos máximos aumentados.

Power_Elixir_PoisonResist_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Poison Resistance Elixir de resistencia al veneno
Buff0_Description Poison Resistance increased. Resistencia al veneno aumentada.

Power_Elixir_PoisonResist_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Poison Resistance Elixir de resistencia al veneno
Buff0_Description Poison Resistance increased. Resistencia al veneno aumentada.

Power_Elixir_PoisonResist_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Poison Resistance Elixir de resistencia al veneno
Buff0_Description Poison Resistance increased. Resistencia al veneno aumentada.

Power_Elixir_PoisonResist_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Poison Resistance Elixir de resistencia al veneno
Buff0_Description Poison Resistance increased. Resistencia al veneno aumentada.

Power_Elixir_PoisonResist_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Poison Resistance Elixir de resistencia al veneno
Buff0_Description Poison Resistance increased. Resistencia al veneno aumentada.

Power_Elixir_Precision_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Precision Elixir de precisión
Buff0_Description Critical hit chance increased. Probabilidad de golpe crítico aumentada.

Power_Elixir_Precision_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Precision Elixir de precisión
Buff0_Description Critical hit chance and damage increased. Probabilidad y daño de golpe crítico aumentados.

Power_Elixir_Precision_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Precision Elixir de precisión
Buff0_Description Critical hit chance and damage increased. Probabilidad y daño de golpe crítico aumentados.

Power_Elixir_Precision_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Precision Elixir de precisión
Buff0_Description Critical hit chance and damage increased. Probabilidad y daño de golpe crítico aumentados.

Power_Elixir_Precision_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Precision Elixir de precisión
Buff0_Description Critical hit chance and damage increased. Probabilidad y daño de golpe crítico aumentados.

Power_Elixir_RCR

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Expertise Elixir de pericia
Buff0_Description Reduced Resource Cost. Coste de recursos reducido.

Power_Elixir_ShadowResist_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Shadow Resistance Elixir de resistencia a la sombra
Buff0_Description Shadow Resistance increased. Resistencia a la sombra aumentada.

Power_Elixir_ShadowResist_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Shadow Resistance Elixir de resistencia a la sombra
Buff0_Description Shadow Resistance increased. Resistencia a la sombra aumentada.

Power_Elixir_ShadowResist_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Shadow Resistance Elixir de resistencia a la sombra
Buff0_Description Shadow Resistance increased. Resistencia a la sombra aumentada.

Power_Elixir_ShadowResist_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Shadow Resistance Elixir de resistencia a la sombra
Buff0_Description Shadow Resistance increased. Resistencia a la sombra aumentada.

Power_Elixir_ShadowResist_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Shadow Resistance Elixir de resistencia a la sombra
Buff0_Description Shadow Resistance increased. Resistencia a la sombra aumentada.

Power_Elixir_ThirdEye_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Third Eye Elixir Elixir del tercer ojo
Buff0_Description Dodge Chance increased. Probabilidad de esquivar aumentada.

Power_Elixir_ThirdEye_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Third Eye Elixir Elixir del tercer ojo
Buff0_Description Dodge Chance increased. Probabilidad de esquivar aumentada.

Power_Elixir_ThirdEye_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Third Eye Elixir Elixir del tercer ojo
Buff0_Description Dodge Chance increased. Probabilidad de esquivar aumentada.

Power_Elixir_ThirdEye_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Third Eye Elixir Elixir del tercer ojo
Buff0_Description Dodge Chance increased. Probabilidad de esquivar aumentada.

Power_Elixir_ThirdEye_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Third Eye Elixir Elixir del tercer ojo
Buff0_Description Dodge Chance increased. Probabilidad de esquivar aumentada.

Power_Elixir_Vampirism_1

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Vampirism Elixir de vampirismo
Buff0_Description Absorb a small amount of damage you deal as health. Absorbes en forma de vida una pequeña cantidad del daño que infliges.

Power_Elixir_Vampirism_2

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Vampirism Elixir de vampirismo
Buff0_Description Absorb a small amount of damage you deal as health. Absorbes en forma de vida una pequeña cantidad del daño que infliges.

Power_Elixir_Vampirism_3

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Vampirism Elixir de vampirismo
Buff0_Description Absorb a small amount of damage you deal as health. Absorbes en forma de vida una pequeña cantidad del daño que infliges.

Power_Elixir_Vampirism_4

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Vampirism Elixir de vampirismo
Buff0_Description Absorb a small amount of damage you deal as health. Absorbes en forma de vida una pequeña cantidad del daño que infliges.

Power_Elixir_Vampirism_5

valor Inglés Español
Buff0_Name Elixir of Vampirism Elixir de vampirismo
Buff0_Description Absorb a small amount of damage you deal as health. Absorbes en forma de vida una pequeña cantidad del daño que infliges.

Power_Evade

valor Inglés Español
name Evade Evadir
desc Dive out of the way of incoming attacks. Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
simple_desc Dive out of the way of incoming attacks. Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.

Power_Global_TEMP_Chill

valor Inglés Español
name Vulnerable Vulnerable
desc Target takes more damage. El objetivo sufre más daño.
simple_desc Target takes more damage. El objetivo sufre más daño.

Power_IGRBonus

valor Inglés Español
Buff0_Name IGR Bonus Bonus de IGR
Buff0_Description You get 8% Bonus EXP, 8% Bonus Gold, 8% Bonus Obols Obtienes un 8% más de EXP, un 8% más de oro y un 8% más de óbolos.

Power_Incense_III_00

valor Inglés Español
Buff0_Name Chorus of War (Tier 3) Coros de guerra (categoría 3)
Buff0_Description All stats, crit and overpower damage increased. Todas las estadísticas y daños de arrollamiento y crítico aumentados.

Power_Incense_III_01

valor Inglés Español
Buff0_Name Chorus of War (Tier 3) Coros de guerra (categoría 3)
Buff0_Description All stats, crit and overpower chance increased. Todas las estadísticas y las probabilidades de crítico y de arrollamiento aumentadas.

Power_Incense_II_00

valor Inglés Español
Buff0_Name Reddamine Buzz (Tier 2) Estímulo de redamina (categoría 2)
Buff0_Description Maximum Life increased. Vida máxima aumentada.

Power_Incense_II_01

valor Inglés Español
Buff0_Name Soothing Spices (Tier 2) Especias reconfortantes (categoría 2)
Buff0_Description All resistances and armor increased. Todas las resistencias y la armadura aumentadas.

Power_Incense_II_02

valor Inglés Español
Buff0_Name Spiral Morning (Tier 2) Alba espiral (categoría 2)
Buff0_Description All stats increased. Todas las estadísticas aumentadas.

Power_Incense_II_03

valor Inglés Español
Buff0_Name Scents of the Desert Afternoon (Tier 2) Aromas del ocaso desértico (categoría 2)
Buff0_Description Thorns increased. Espinas aumentadas.

Power_Incense_I_00

valor Inglés Español
Buff0_Name Storms of the Wild (Tier 1) Tormentas de la naturaleza (categoría 1)
Buff0_Description Lightning, Cold & Poison resistances increased. Resistencias a los rayos, al frío y al veneno aumentadas.

Power_Incense_I_01

valor Inglés Español
Buff0_Name Desert Escape (Tier 1) Escape desértico (categoría 1)
Buff0_Description Fire, Shadow Resistances increased. Armor increased. Resistencias al fuego y a la sombra aumentadas. Armadura aumentada.

Power_Incense_I_02

valor Inglés Español
Buff0_Name Song of the Mountain (Tier 1) Canción de la montaña (categoría 1)
Buff0_Description Armor increased. Armadura aumentada.

Power_Incense_I_03

valor Inglés Español
Buff0_Name Spirit Dance (Tier 1) Danza del espíritu (categoría 1)
Buff0_Description Dodge chance increased. Probabilidad de esquivar aumentada.

Power_Incense_I_04

valor Inglés Español
Buff0_Name Ancient Times (Tier 1) Tiempos antiguos (categoría 1)
Buff0_Description Strength increased. Fuerza aumentada.

Power_Incense_I_05

valor Inglés Español
Buff0_Name Sage's Whisper (Tier 1) Susurro de sabiduría (categoría 1)
Buff0_Description Intelligence increased. Inteligencia aumentada.

Power_Incense_I_06

valor Inglés Español
Buff0_Name Queen's Supreme (Tier 1) Excelencia de la reina (categoría 1)
Buff0_Description Dexterity increased. Destreza aumentada.

Power_Incense_I_07

valor Inglés Español
Buff0_Name Blessed Guide (Tier 1) Guía bendita (categoría 1)
Buff0_Description Willpower increased. Voluntad aumentada.

Power_legendary_barb_005

valor Inglés Español
Buff1_Name Iron Blood Sangre de hierro
Buff1_Description 1%|]{/c} Damage Reduction per Bleeding enemy. 1%|]{/c} de reducción de daño por cada enemigo que esté sangrando.

Power_legendary_barb_006

valor Inglés Español
Buff0_Name Battle-Mad Locura bélica
Buff0_Description Swap Weapons {c_number}[SF_1]{/c} times to gain {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} Cambia de armas {c_number}[SF_1]{/c} veces para obtener {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.

Power_legendary_barb_020

valor Inglés Español
Buff2_Name Encroaching Wrath Cólera invasora
Buff2_Description %|]{/c} increased damage. %|]{/c} más de daño.

Power_legendary_barb_025

valor Inglés Español
Buff1_Name Dire Whirlwind Torbellino atroz
Buff1_Description %|]{/c} Critical Strike Chance per stack. %|]{/c} de probabilidad de golpe crítico por acumulación.

Power_legendary_barb_040

valor Inglés Español
Buff1_Name Veteran Brawler Veteranía en liza
Buff1_Description %|]{/c} increased damage per stack. %|]{/c} más de daño por acumulación.

Power_legendary_barb_104

valor Inglés Español
Buff0_Name Earthstriker Rompetierras
Buff0_Description Swap Weapons {c_number}[SF_1]{/c} times to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Cambia de armas {c_number}[SF_1]{/c} veces para {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.
Buff2_Name Earthstriker Rompetierras
Buff2_Description Next attack will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. El siguiente ataque tendrá un efecto de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Power_legendary_barb_105

valor Inglés Español
Buff1_Name Tempering Blows Golpes templadores
Buff1_Description After {c_number}6{/c} weapon swaps, gain {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. Después de {c_number}6 cambios de arma{/c}, obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.

Power_legendary_barb_107

valor Inglés Español
Buff1_Name Bear Clan Berserker Berserker del Clan del Oso
Buff1_Description Increased Cooldown Reduction Reducción de tiempo de reutilización aumentada.

Power_Legendary_Barb_109

valor Inglés Español
Buff1_Name Devilish Empowered Polvo demoníaco potenciado
Buff1_Description Your next {c_important}Core{/c} Skill will spawn a {c_important}Dust Devil{/c}. Tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} generará una {c_important}Tolvanera{/c}.
Buff2_Name Devilish Build Up Preparación de Polvo demoníaco
Buff2_Description Building Fury for {c_important}Dust Devil{/c}. Generando furia para {c_important}Tolvanera{/c}.

Power_Legendary_Barb_110

valor Inglés Español
Buff1_Name Limitless Rage Ira sin límites
Buff1_Description %x|]{/c} increased damage per stack. %x|]{/c} más de daño por cada acumulación.

Power_legendary_druid_002

valor Inglés Español
Buff1_Name Unsatiated Insaciable
Buff1_Description Your next Werewolf attack has increased damage and Resource gain Tu próximo ataque en forma de hombre lobo inflige más daño y otorga más recursos.

Power_legendary_druid_029

valor Inglés Español
Buff2_Name Natural Balance Equilibrio natural
Buff2_Description {c_important}Storm{/c} Skills Critical Strike Chance increased. Probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}tormenta{/c} aumentada.
Buff3_Name Natural Balance Equilibrio natural
Buff3_Description {c_important}Earth{/c} Skills Critical Strike Damage increased. Daño de golpe crítico de habilidades de {c_important}tierra{/c} aumentado.

Power_legendary_druid_100

valor Inglés Español
Buff1_Name Vigorous Resistencia vigorosa
Buff1_Description Damage Reduction increased while Shapeshifted into a Werewolf. Reducción de daño aumentada mientras estás en forma de hombre lobo.

Power_legendary_druid_108

valor Inglés Español
Buff6_Name Ballistic Fortificación terrestre
Buff6_Description {c_important}Earth{/c} Skills gain {c_number}+[Affix_Value_1]{/c} Ranks from {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. Las habilidades de {c_important}tierra{/c} obtienen {c_number}+[Affix_Value_1]{/c} rangos de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.

Power_legendary_druid_111

valor Inglés Español
Buff1_Name Runeworker's Conduit Conducto de obrarrunas
Buff1_Description Lightning aura shocks enemies. Un aura de rayos electrocuta a los enemigos.

Power_legendary_druid_114

valor Inglés Español
Buff2_Name Earthguard Guardatierra
Buff2_Description Increased {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} amount from your next {c_important}Earthen Bulwark{/c}. Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} para tu siguiente {c_important}Baluarte de tierra aumentada{/c}.

Power_legendary_generic_009

valor Inglés Español
Buff2_Name Might Poderío
Buff2_Description %|]{/c} Damage Reduction %|]{/c} de reducción de daño

Power_legendary_generic_014

valor Inglés Español
Buff1_Name Inner Calm Calma interior
Buff1_Description Damage Increased while standing still. Daño aumentado al permanecer inmóvil.

Power_legendary_generic_016

valor Inglés Español
Buff1_Name Wind Striker Golpeador del viento
Buff1_Description Increased Movement Speed from Critical Strikes. Velocidad de movimiento aumentada

Power_legendary_generic_034

valor Inglés Español
Buff1_Name Protecting Cooldown Tiempo de reutilización de protección
Buff1_Description {c_important}{u}Immune{/u}{/c} bubble not ready. La burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} no está lista.

Power_legendary_generic_036

valor Inglés Español
Buff7_Name Disobedience Desobediencia
Buff7_Description 2%|]{/c} per stack 2%|]{/c} más de armadura por acumulación

Power_legendary_generic_067

valor Inglés Español
Buff4_Name Expectant Expectante
Buff4_Description Next {c_important}Core{/c} Skill deals bonus damage. La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño adicional

Power_legendary_generic_103

valor Inglés Español
Buff7_Name Eluding Cooldown Tiempo de reutilización de Elusión
Buff7_Description Cooldown until Eluding can grant Unstoppable Tiempo de reutilización hasta que Elusión pueda volver imparable.

Power_Legendary_Generic_110

valor Inglés Español
Buff1_Name Accelerating Aceleración crítica
Buff1_Description Attack Speed increased by Critical Strikes with {c_important}Core{/c} Skills. Velocidad de ataque aumentada por golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c}.

Power_legendary_necro_100

valor Inglés Español
Buff2_Name Torment Tormento
Buff2_Description Essence Regeneration increased by Critical Strikes with {c_important}Bone{/c} Skills. Regeneración de esencia aumentada por golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c}.

Power_legendary_necro_104

valor Inglés Español
Buff2_Name Blighted Apestado
Buff2_Description Dealing increased damage Infligiendo daño aumentado.
Buff3_Name Blighted Apestado
Buff3_Description At {SF_2} stacks, deal increased damage for {SF_1} seconds Con {SF_2} acumulaciones, infliges más daño durante {SF_1} s.

Power_legendary_necro_107

valor Inglés Español
Buff3_Name Decay Descomposición
Buff3_Description Shadowblight deals increased damage Pestesombra inflige más daño.

Power_legendary_necro_111

valor Inglés Español
Buff1_Name Rathma's Chosen Elegido de Rathma
Buff1_Description Increased Attack Speed Velocidad de ataque aumentada.

Power_legendary_necro_112

valor Inglés Español
Buff2_Name Untimely Death Muerte inoportuna
Buff2_Description Your next skill that Overpowers deals increased damage. Tu siguiente habilidad de arrollamiento inflige más daño.

Power_legendary_necro_119

valor Inglés Español
Buff2_Name Cadaverous Cadavérico
Buff2_Description %|]{/c} increased damage per stack. %|]{/c} más de daño por acumulación.

Power_legendary_rogue_102

valor Inglés Español
Buff10_Name Explosive Verve Ímpetu explosivo
Buff10_Description Movement Speed increased after using {c_important}Trap{/c} or {c_important}Grenade{/c} Skills. Velocidad de movimiento aumentada tras usar habilidades de {c_important}trampa{/c} o {c_important}granada{/c}.

Power_legendary_rogue_103

valor Inglés Español
Buff9_Name Uncanny Treachery Traición inusitada
Buff9_Description Control Impaired Duration Reduction increased by breaking {c_important}{u}Stealth{/u}{/c}. Reducción de duración de pérdida de control aumentada por abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.

Power_legendary_rogue_105

valor Inglés Español
Buff1_Name Vengeful Vengativo
Buff1_Description Increased Critical Strike Chance from making an enemy {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}. Probabilidad de golpe crítico aumentada por volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo.

Power_legendary_rogue_106

valor Inglés Español
Buff5_Name Ravenous Voraz
Buff5_Description %x|]{/c} from killing a {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemy. %x|]{/c} al matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.

Power_legendary_rogue_107

valor Inglés Español
Buff1_Name Escape Artist Artista del escapismo
Buff1_Description Escape Artist Cooldown Tiempo de reutilización de Artista del escapismo
Buff3_Name Escape Artist's Dodge Esquiva de artista del escapismo
Buff3_Description Dodge the next {c_number}{SF_0}{/c} attacks. Esquivas los siguientes {c_number}{SF_0}{/c} ataques.

Power_legendary_rogue_111

valor Inglés Español
Buff5_Name Cheat's Movement Movimiento del tramposo
Buff5_Description Movement Speed increased by taking damage from a Crowd Controlled enemy. Velocidad de movimiento aumentada por sufrir daño de un enemigo afectado por control de masas.

Power_legendary_rogue_118

valor Inglés Español
Buff6_Name Ravager's Damage Bonus Bonus de daño de devastador
Buff6_Description %x|]{/c} bonus {c_important}Shadow Step{/c} damage per stack %x|]{/c} de daño adicional de {c_important}Paso de las sombras{/c} por acumulación.

Power_legendary_rogue_119

valor Inglés Español
Buff5_Name Synergy Subterfuge Bonus Bonus de subterfugio de sinergia
Buff5_Description Next {c_important}Subterfuge{/c} Skill Cooldown Reduced Tiempo de reutilización de la siguiente habilidad de {c_important}subterfugio{/c} reducido.
Buff7_Name Synergy Agility Bonus Bonus de agilidad de sinergia
Buff7_Description Next {c_important}Agility{/c} Skill Damage Increased Daño de la siguiente habilidad de {c_important}agilidad{/c} aumentado.

Power_legendary_rogue_120

valor Inglés Español
Buff11_Name Lethal Dusk Crepúsculo letal
Buff11_Description Increased Life on Kill from breaking {c_important}{u}Stealth{/u}{/c}. Más vida al matar por abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.

Power_legendary_rogue_121

valor Inglés Español
Buff12_Name Elusive Menace Amenaza esquiva
Buff12_Description %|]{/c} Dodge Chance per stack. %|]{/c} de probabilidad de esquivar por acumulación.

Power_legendary_rogue_122

valor Inglés Español
Buff15_Name Infiltrator's Trap Cooldown Tiempo de reutilización de trampa de infiltrador
Buff15_Description {c_important}Poison Trap{{/c} Cooldown after exiting {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} Tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{{/c} tras salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.

Power_legendary_sorc_027

valor Inglés Español
Buff1_Name Charged Movement Movimiento energizado
Buff1_Description Movement Speed increased from collecting {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c}. Velocidad de movimiento aumentada por recoger {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.

Power_legendary_sorc_128

valor Inglés Español
Buff1_Name Concentration Concentración
Buff1_Description Mana Regeneration increased from not taking damage. Regeneración de maná aumentada por no sufrir daño.

Power_legendary_sorc_132

valor Inglés Español
Buff1_Name Efficiency Eficiencia
Buff1_Description Next {c_important}Core{/c} Skill's Mana cost reduced. Coste de maná de la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} reducido.

Power_MinionMonsterSetup

valor Inglés Español
Buff0_Name Increased Health Vida aumentada.
Buff0_Description Increased Health Vida aumentada.

Power_MonsterAffix_Champion_ResistDamage

valor Inglés Español
Buff0_Name Damage Resistance Aura Aura de resistencia al daño
Buff0_Description Damage Resistance Aura Aura de resistencia al daño
Buff7_Name Damage Resistance Resistencia al daño
Buff7_Description Damage Resistance Resistencia al daño
Buff68_Name Damage Resistance Resistencia al daño
Buff68_Description Damage Resistance Resistencia al daño

Power_Mount_Carrot

valor Inglés Español
name Spur Espolear
desc Make the mount move faster. Hace que la montura se mueva más rápido.
simple_desc Make the mount move faster. Hace que la montura se mueva más rápido.

Power_Mount_DismountByEnemy

valor Inglés Español
name Dismount Desmontar
desc Dismount Bajas de la montura.
simple_desc Dismount Bajas de la montura.

Power_Mount_DismountByEnemy_Mount

valor Inglés Español
name Dismount Desmontar
desc Dismount Bajas de la montura.
simple_desc Dismount Bajas de la montura.

Power_Mount_DismountOutCombat

valor Inglés Español
name Dismount Desmontar
desc Dismount Bajas de la montura.
simple_desc Dismount Bajas de la montura.

Power_Mount_DismountOutCombat_ActionBar

valor Inglés Español
name Dismount Desmontar
desc Jump off mount. Saltas de la montura.
simple_desc Dismount. Bajas de la montura.

Power_Mount_Dismount_ASSA_ARROWRAIN

valor Inglés Español
name Rain of Arrows Lluvia de flechas
desc Dismount Desmontar
simple_desc Dismount Desmontar

Power_Mount_Dismount_ASSA_ARROWRAIN_AB

valor Inglés Español
name Volley Salva
desc Leap upward from your mount and unleash a volley of arrows, dealing {c_number}{altpayload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}. Saltas de tu montura hacia arriba y disparas una salva de flechas que inflige {c_number}{altpayload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Power_Mount_Dismount_BARB_LEAP

valor Inglés Español
name Leap Slam Embate con salto
desc Dismount Desmontar
simple_desc Dismount Desmontar

Power_Mount_Dismount_BARB_LEAP_AB

valor Inglés Español
name Bounding Slam Embate brincador
desc Leap from your mount and pummel the ground twice, dealing {c_number}{altpayload:HITDAMAGE1}{/c} damage and Stunning enemies. Saltas de tu montura y golpeas el suelo dos veces, lo que inflige {c_number}{altpayload:HITDAMAGE1}{/c} de daño y aturde a los enemigos.

Power_Mount_Dismount_DRUID_TRAMPLE

valor Inglés Español
name Bear Trample Atropello de oso
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

Shapeshift into a werebear and charge forward, dealing {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c} and knocking down enemies for {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

Te transformas en un hombre oso y cargas hacia delante para infligir {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c} de daño y derribar a los enemigos durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.

simple_desc Defensive Skill: Transform into a werebear and run over enemies. Habilidad defensiva: Te transformas en un hombre oso y atropellas a tus enemigos.
rankup_desc Damage increased to {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c}.

Knockdown duration increased to {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c}. || Daño aumentado a {c_number}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c}.

Duración del derribo aumentada a {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c}.

Power_Mount_Dismount_DRUID_TRAMPLE_AB

valor Inglés Español
name Pummel Machaque
desc Leap from you mount while shapeshifting into a Werebear and slam the ground, dealing {c_number}{altpayload:PAYLOAD_LANDING_DAMAGE}{/c} damage and Knocking Down enemies hit for {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} seconds. Te transformas en un hombre oso mientras saltas de tu montura y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{altpayload:PAYLOAD_LANDING_DAMAGE}{/c} de daño y derriba a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
simple_desc Dismount - Slam Desmontar: Embate

Power_Mount_Dismount_NECRO_BONESPIKES

valor Inglés Español
name Bone Spikes Agujas de hueso
desc Dismount Desmontar
simple_desc Dismount Desmontar

Power_Mount_Dismount_NECRO_BONESPIKES_AB

valor Inglés Español
name Bone Spikes Agujas de hueso
desc Leap from your mount and slam the ground, unleashing trails of spikes that deal {c_number}{altpayload:DAMAGE}{/c} damage and Stun enemies for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds. Saltas de tu montura y golpeas el suelo, lo que libera rastros de agujas que infligen {c_number}{altpayload:DAMAGE}{/c} de daño y aturden a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
simple_desc Dismount - Bone Spikes Desmontar: Agujas de hueso

Power_Mount_Dismount_SORC_FROST

valor Inglés Español
name Freezing Wake Estela congeladora
desc Dashing off the mount at target location, freezing enemies caught in the way. Saltas de tu montura a la ubicación seleccionada y congelas a los enemigos a tu paso.
simple_desc Dashing off the mount at target location, freezing enemies caught in the way. Saltas de tu montura a la ubicación seleccionada y congelas a los enemigos a tu paso.

Power_Mount_Dismount_SORC_FROST_AB

valor Inglés Español
name Freezing Wake Estela congeladora
desc Crystallize into a rushing wisp of ice, dealing {c_number}{altpayload:DISMOUNT}{/c} damage to and {c_important}Freezing{/c} enemies in your path for {c_number}{buffduration:FROZEN}{/c} seconds. Te transformas en una brizna de hielo apresurada que inflige {c_number}{altpayload:DISMOUNT}{/c} de daño y {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos a tu paso durante {c_number}{buffduration:FROZEN}{/c} s.

Power_Mount_MountUp_Left

valor Inglés Español
name Mount Up Montar
desc Mount Up Te subes a la montura.
simple_desc Mount Up Te subes a la montura.

Power_Mount_MountUp_Right

valor Inglés Español
name Mount Up Montar
desc Mount Up Te subes a la montura.
simple_desc Mount Up Te subes a la montura.

Power_Mount_MoveTo

valor Inglés Español
desc Move To Ir a

Power_Mount_Whistle

valor Inglés Español
name Mount Up Montar
desc Mount Up Te subes a la montura.
simple_desc Mount Up Te subes a la montura.

Power_Necromancer_ArmyoftheDead

valor Inglés Español
name Army of the Dead Ejército de muertos
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]{/c}

{/if}Call forth the deep buried dead. Volatile Skeletons emerge over the next {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} seconds that explode when around enemies, dealing {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]{/c}

{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos e infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño.

Mod2_Description %|]{/c} chance to leave behind a Corpse. %|]{/c} de probabilidad de dejar un cadáver tras de sí.
Mod2_Name Prime Army of the Dead Ejército de muertos mayor
Mod0_Description {c_important}Army of the Dead{/c} also raises your Skeletal Warriors and Skeletal Mages. {c_important}Ejército de muertos{/c} también resucita tus guerreros esqueléticos y magos esqueléticos.
Mod0_Name Supreme Army of the Dead Ejército de muertos supremo

Power_Necromancer_Blight

valor Inglés Español
name Blight Peste
desc {c_label}Essence Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}|%|]{/c}

{/if}Unleash concentrated blight that deals {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and leaves behind a defiled area, dealing {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} damage over {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} seconds. || {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}|%|]{/c}

{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Impact Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Damage Over Time {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño en el tiempo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.

Mod2_Description %|]{/c}. %|]{/c} a los enemigos.
Mod2_Name Enhanced Blight Peste mejorada
Mod0_Description %x|]{/c} increased damage to enemies within {c_important}Blight{/c}. %x|]{/c} más de daño a los enemigos en el interior de la {c_important}peste{/c}.
Mod0_Name Supernatural Blight Peste sobrenatural
Mod1_Description %|]{/c} chance to Immobilize enemies for {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} seconds on impact. %|]{/c} de probabilidad de inmovilizar a los enemigos durante {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} s al impactar.
Mod1_Name Paranormal Blight Peste paranormal

Power_Necromancer_BloodLance

valor Inglés Español
name Blood Lance Lanza de sangre
desc {c_label}Essence Cost:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Throw a blood lance that lingers in an enemy for {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} seconds, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage to the enemy and all other lanced enemies. || {c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Buff4_Name Blood Lance Upgrade Mejora de Lanza de sangre
Buff4_Description {c_important}Blood Lance{/c} costs less Essence and you gain Attack Speed {c_important}Lanza de sangre{/c} cuesta menos esencia y obtienes velocidad de ataque.
Buff7_Name Blood Lance Upgrade Mejora de Lanza de sangre
Buff7_Description {c_important}Blood Lance{/c} costs less Essence and you gain Attack Speed {c_important}Lanza de sangre{/c} cuesta menos esencia y obtienes velocidad de ataque.
Mod2_Description %|]{/c} reduced damage to subsequent enemies after the first. %|]{/c} menos de daño a los enemigos posteriores al primero.
Mod2_Name Enhanced Blood Lance Lanza de sangre mejorada
Mod1_Description After casting {c_important}Blood Lance{/c} {c_number}{SF_10}{/c} times, your next cast of {c_important}Blood Lance{/c} is guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} and spawns a {c_important}{u}Blood Orb{/u}{/c} under the first enemy hit. Tras lanzar {c_important}Lanza de sangre{/c} {c_number}{SF_10}{/c} veces, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Lanza de sangre{/c} provoca {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} y genera un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c} bajo el primer enemigo golpeado.
Mod1_Name Supernatural Blood Lance Lanza de sangre sobrenatural
Mod0_Description %+|]{/c} Attack Speed and {c_important}Blood Lance's{/c} Essence cost is reduced by {c_number}{SF_11}{/c}. %+|]{/c} de velocidad de ataque y se reduce en {c_number}{SF_11}{/c} el coste de esencia de {c_important}Lanza de sangre{/c}.
Mod0_Name Paranormal Blood Lance Lanza de sangre paranormal

Power_Necromancer_BloodMist

valor Inglés Español
name Blood Mist Bruma de sangre
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}

{/if}Disperse into a bloody mist, becoming {c_important}{u}Immune{/u}{/c} for {c_number}{buffduration:MISTFORM}{/c} seconds. Your Movement Speed is reduced by {c_number}[{SF_6}*100|%|]{/c} and you periodically deal {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage to enemies and Healing for {c_number}[{SF_3} * 100|1%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_3)|0|]){/c} . || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}

{/if}Te dispersas en forma de bruma sangrienta para volverte {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:MISTFORM}{/c} s. Tu velocidad de movimiento se reduce un {c_number}[{SF_6}*100|%|]{/c}, infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño periódicamente a los enemigos y te curas un {c_number}[{SF_3} * 100|1%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_3)|0|]){/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Healing {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3} * 100|1%|]{/c} Life

{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3} * 100|1%|]{/c} de vida.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

Mod0_Description Casting a Skill that {c_important}{u}Overpowers{/u}{/c} reduces the cooldown of {c_important}Blood Mist{/c} by {c_number}[{SF_13}]{/c} seconds. Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}.
Mod0_Name Enhanced Blood Mist Bruma de sangre mejorada
Mod1_Description {c_important}Blood Mist{/c} leaves behind a Corpse every {c_number}{SF_10}{/c} second. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un cadáver tras de sí cada {c_number}{SF_10}{/c} s.
Mod1_Name Ghastly Blood Mist Bruma de sangre truculenta
Mod2_Description 1%|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]){/c} each time it hits an enemy. 1%|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que golpea a un enemigo.
Mod2_Name Dreadful Blood Mist Bruma de sangre pavorosa

Power_Necromancer_BloodSurge

valor Inglés Español
name Blood Surge Andanada de sangre
desc {c_label}Essence Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Draw blood from enemies, dealing {c_number}{payload:OUTER_DAMAGE}{/c} damage, and expel a blood nova, dealing {c_number}{payload:INNER_DAMAGE}{/c} damage. {c_important}Blood Surge's{/c} nova damage is increased by {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} per enemy drained, up to {c_number}[SF_6 * 100|%x|]{/c}. || {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Drenas sangre de los enemigos para infligirles {c_number}{payload:OUTER_DAMAGE}{/c} de daño y generar una nova de sangre que inflige {c_number}{payload:INNER_DAMAGE}{/c} de daño. El daño de la nova de {c_important}Andanada de sangre{/c} aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} por cada enemigo drenado, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6 * 100|%x|]{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Initial Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:OUTER_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Nova Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INNER_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:OUTER_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de nova {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INNER_DAMAGE}{/c}.

Mod0_Description 1%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_12]){/c} when drawing blood from enemies. If {c_number}{SF_11}{/c} or more enemies are drawn from, then Heal for an additional {c_number}[{SF_12}*100|1%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_12]){/c}. 1%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_12]){/c} cuando drenas sangre de los enemigos. Si drenas a {c_number}{SF_11}{/c} enemigos o más, te cura un {c_number}[{SF_12}*100|1%|]{/c} adicional de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_12]){/c}.
Mod0_Name Enhanced Blood Surge Andanada de sangre mejorada
Mod1_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]){/c}. While you have {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} for over {c_number}[{SF_24}*100|%|]{/c} of your Maximum Life, {c_important}Blood Surge{/c} deals {c_number}[{SF_25}*100|%x|]{/c} increased damage. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Mientras la {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} supere el {c_number}[{SF_24}*100|%|]{/c} de tu vida máxima, {c_important}Andanada de sangre{/c} infligirá un {c_number}[{SF_25}*100|%x|]{/c} más de daño.
Mod1_Name Supernatural Blood Surge Andanada de sangre sobrenatural
Mod2_Description If an enemy is damaged by {c_important}Blood Surge's{/c} nova while you are {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}, then gain {c_number}1{/c} stack of Overwhelming Blood. When you have {c_number}5{/c} stacks of Overwhelming Blood, your next {c_important}Blood Surge{/c} {c_important}{u}Overpowers{/u}{/c}. Si un enemigo sufre daño de la nova de {c_important}Andanada de sangre{/c} mientras te encuentras en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, obtienes {c_number}1{/c} acumulación de Sangre abrumadora. Con {c_number}5{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Andanada de sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.
Mod2_Name Paranormal Blood Surge Andanada de sangre paranormal

Power_Necromancer_BloodWave

valor Inglés Español
name Blood Wave Ola de sangre
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Conjure a tidal wave of blood that deals {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and Knocks Back enemies. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y repele a los enemigos.

Mod2_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} seconds. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.
Mod2_Name Prime Blood Wave Ola de sangre mayor
Mod3_Description {c_important}Blood Wave{/c} leaves behind {c_number}3{/c} {c_important}{u}Blood Orbs{/u}{/c} as it travels. {c_important}Ola de sangre{/c} deja tras de sí {c_number}3{/c} {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}.
Mod3_Name Supreme Blood Wave Ola de sangre suprema

Power_Necromancer_BonePrison

valor Inglés Español
name Bone Prison Prisión de huesos
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Unearth a prison of bone with {c_number}{pet_health:BoneWall}{/c} Life that surrounds the target area for {c_number}{buffduration:WALL_TRACKER}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Desentierras una prisión de huesos con {c_number}{pet_health:BoneWall}{/c} de vida que rodea la zona seleccionada durante {c_number}{buffduration:WALL_TRACKER}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bone Prison Life {icon:arrow,1.2} {c_number}{pet_health:BoneWall}{/c}

{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Vida de Prisión de huesos {icon:arrow,1.2} {c_number}{pet_health:BoneWall}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

Mod1_Description If an enemy is trapped by {c_important}Bone Prison{/c}, gain {c_number}{SF_3}{/c} Essence, plus an additional {c_number}{SF_6}{/c} per enemy trapped. Si un enemigo queda atrapado por {c_important}Prisión de huesos{/c}, obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de esencia y {c_number}{SF_6}{/c} más por cada enemigo atrapado.
Mod1_Name Enhanced Bone Prison Prisión de huesos mejorada
Mod2_Description Enemies inside of {c_important}Bone Prison{/c} are {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}. Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
Mod2_Name Ghastly Bone Prison Prisión de huesos truculenta
Mod3_Description %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MODB_FORTIFY})|0|]){/c} for each enemy trapped by {c_important}Bone Prison{/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MODB_FORTIFY})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} por cada enemigo atrapado por {c_important}Prisión de huesos{/c}.
Mod3_Name Dreadful Bone Prison Prisión de huesos pavorosa

Power_Necromancer_BoneSpear

valor Inglés Español
name Bone Spear Lanza de hueso
desc {c_label}Essence Cost:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Conjure a bone spear from the ground, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and piercing through enemies. || {c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Generas desde el suelo una lanza de hueso que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraviesa a los enemigos.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod3_Description {c_important}Bone Spear{/c} breaks into {c_number}{SF_6}{/c} shards when it is destroyed, dealing {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} damage each. Al ser destruida, {c_important}Lanza de hueso{/c} se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.
Mod3_Name Enhanced Bone Spear Lanza de hueso mejorada
Mod0_Description {c_important}Bone Spear{/c} makes the first enemy hit {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_19}{/c} seconds. {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado.
Mod0_Name Supernatural Bone Spear Lanza de hueso sobrenatural
Mod1_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance. If {c_important}Bone Spear's{/c} primary projectile Critically Strikes, it fires {c_number}{SF_7}{/c} additional bone shards upon being destroyed. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de {c_important}Lanza de hueso{/c} asesta un golpe crítico, dispara {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso adicionales al destruirse.
Mod1_Name Paranormal Bone Spear Lanza de hueso paranormal

Power_Necromancer_BoneSpirit

valor Inglés Español
name Bone Spirit Espíritu de hueso
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{c_label}Essence Cost:{/c} {c_resource}All Remaining Essence{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Consume all of your Essence to conjure a spirit of bone that seeks enemies. Upon reaching an enemy, the spirit explodes, dealing {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} damage to the target and all surrounding enemies. Damage is increased by {c_number}[{SF_13} * 100|%x|]{/c} for each point of Essence spent casting {c_important}Bone Spirit{/c}. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}Toda la esencia restante{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Consumes toda tu esencia para invocar un espíritu de hueso que busca enemigos. Al alcanzar uno, explota e inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño al objetivo y a todos los enemigos cercanos. Este daño aumenta un {c_number}[{SF_13} * 100|%x|]{/c} por cada punto de esencia gastado al lanzar {c_important}Espíritu de hueso{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description If {c_important}Bone Spirit{/c} Critically Strikes, its Cooldown is reduced by {c_number}{SF_15}{/c} seconds. This effect can only happen once per cast. Si {c_important}Espíritu de hueso{/c} asesta un golpe crítico, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_15}{/c} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
Mod2_Name Enhanced Bone Spirit Espíritu de hueso mejorado
Mod0_Description %+|]{/c} Critical Strike Chance. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
Mod0_Name Ghastly Bone Spirit Espíritu de hueso truculento
Mod1_Description After {c_important}Bone Spirit{/c} hits an enemy, you generate {c_number}{SF_17}{/c} Essence over the next {c_number}{buffduration:MANA_REGEN}{/c} seconds. Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} golpea a un enemigo, generas {c_number}{SF_17}{/c} de esencia durante los siguientes {c_number}{buffduration:MANA_REGEN}{/c} s.
Mod1_Name Dreadful Bone Spirit Espíritu de hueso pavoroso

Power_Necromancer_BoneSplinters

valor Inglés Español
name Bone Splinters Astillas de hueso
desc {c_label}Generate Essence:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Fire {c_number}3{/c} bone splinters, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage each. Each subsequent time an enemy is hit by the same cast of {c_important}Bone Splinters{/c}, you gain {c_number}{SF_4}{/c} Essence. || {c_label}Generación de esencia:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Disparas {c_number}3{/c} astillas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de {c_important}Astillas de hueso{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de esencia.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Buff7_Name Acolyte's Bone Splinters Astillas de hueso del acólito
Buff7_Description Critical Strike Chance increased. Probabilidad de golpe crítico aumentada.
Mod3_Description %|]{/c} chance to fire {c_number}{SF_8}{/c} additional projectiles if cast while you have {c_number}{SF_15}{/c} or more Essence. %|]{/c} de probabilidad de disparar {c_number}{SF_8}{/c} proyectiles adicionales si la lanzas mientras tienes {c_number}{SF_15}{/c} de esencia o más.
Mod3_Name Enhanced Bone Splinters Astillas de hueso mejoradas
Mod0_Description %+|]{/c} Critical Strike Chance for {c_number}{SF_22}{/c} seconds. %+|]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_22}{/c} s.
Mod0_Name Acolyte's Bone Splinters Astillas de hueso del acólito
Mod2_Description %|]{/c} chance per hit to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_13}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad por impacto de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
Mod2_Name Initiate's Bone Splinters Astillas de hueso del iniciado

Power_Necromancer_BoneStorm

valor Inglés Español
name Bone Storm Tormenta de hueso
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}A swirling storm of bones appears around you and your Golem, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} to surrounding enemies over {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}

{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.

Buff10_Name Bone Storm Duration Increase Aumento de duración de Tormenta de hueso
Buff10_Description {c_important}Bone Storm{/c} Duration Increase Aumento de duración de {c_important}Tormenta de hueso{/c}
Mod3_Description %|]{/c} while {c_important}Bone Storm{/c} is active. %|]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.
Mod3_Name Prime Bone Storm Tormenta de hueso mayor
Mod6_Description +%|]{/c} while {c_important}Bone Storm{/c} is active. +%|]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.
Mod6_Name Supreme Bone Storm Tormenta de hueso suprema

Power_Necromancer_CommandSkeletons

valor Inglés Español
name Command Skeletons Dirigir esqueletos
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:Mod.FocusTarget}Command your skeletons to unleash powerful attacks on an enemy and then focus it for {SF_1} seconds.{else}Command your skeletons to unleash powerful attacks on an enemy.{/if}


{if:SF_11}{c_label}Skirmisher:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SKIRMISHER}{/c} damage{/if}{if:SF_12}{c_label}Defender:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_DEFENDER}{/c} damage{/if}{if:SF_13}{c_label}Reaper:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_REAPER}{/c} damage{/if}

{if:SF_14}{c_label}Shadow Mage:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SHADOWMAGE}{/c} damage{/if}{if:SF_15}{c_label}Cold Mage:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_COLDMAGE}{/c} damage{/if}{if:SF_16}{c_label}Sacrifice Mage:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SACRIFICEMAGE}{/c} damage{/if}

{c_label}Priest:{/c} {c_number}{dot:TOOLTIP_PRIEST}{/c} damage || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:Mod.FocusTarget}Ordenas a tus esqueletos que ejecuten potentes ataques contra un enemigo y luego se centren en él durante {SF_1} s.{else}Ordenas a tu esqueletos que ejecuten potentes ataques contra un enemigo.{/if}


{if:SF_11}{c_label}Escaramuzador:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SKIRMISHER}{/c} de daño{/if}{if:SF_12}{c_label}Defensor:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_DEFENDER}{/c} de daño{/if}{if:SF_13}{c_label}Segador:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_REAPER}{/c} de daño{/if}

{if:SF_14}{c_label}Mago de sombra:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SHADOWMAGE}{/c} de daño{/if}{if:SF_15}{c_label}Mago de frío:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_COLDMAGE}{/c} de daño{/if}{if:SF_16}{c_label}Mago de sacrificio:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SACRIFICEMAGE}{/c} de daño{/if}

{c_label}Sacerdote:{/c} {c_number}{dot:TOOLTIP_PRIEST}{/c} de daño

rankup_desc Damage increased to:

{if:SF_11}{c_label}Skirmisher:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SKIRMISHER}{/c} damage{/if}{if:SF_12}{c_label}Defender:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_DEFENDER}{/c} damage{/if}{if:SF_13}{c_label}Reaper:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_REAPER}{/c} damage{/if}

{if:SF_14}{c_label}Shadow Mage:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SHADOWMAGE}{/c} damage{/if}{if:SF_15}{c_label}Cold Mage:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_COLDMAGE}{/c} damage{/if}{if:SF_16}{c_label}Sacrifice Mage:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SACRIFICEMAGE}{/c} damage{/if}

{c_label}Priest:{/c} {c_number}{dot:TOOLTIP_PRIEST}{/c} damage || Aumento de daño para:

{if:SF_11}{c_label}Escaramuzador:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SKIRMISHER}{/c} de daño{/if}{if:SF_12}{c_label}Defensor:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_DEFENDER}{/c} de daño{/if}{if:SF_13}{c_label}Segador:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_REAPER}{/c} de daño{/if}

{if:SF_14}{c_label}Mago de sombra:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SHADOWMAGE}{/c} de daño{/if}{if:SF_15}{c_label}Mago de frío:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_COLDMAGE}{/c} de daño{/if}{if:SF_16}{c_label}Mago de sacrificio:{/c} {c_number}{payload:TOOLTIP_SACRIFICEMAGE}{/c} de daño{/if}

{c_label}Sacerdote:{/c} {c_number}{dot:TOOLTIP_PRIEST}{/c} de daño

Mod0_Description Command Skeletons' resource cost is reduced based on the number of unused skeleton slots. El coste de recursos de Dirigir esqueletos se reduce en función de la cantidad de casillas de esqueletos sin usar.
Mod0_Name Upgrade B Mejora B
Mod1_Description Command Skeleton's initial attack deals more damage. El ataque inicial de Dirigir esqueletos inflige más daño.
Mod1_Name Upgrade C Mejora C
Mod2_Description Commanded skeletons focus the target for {c_number}6{/c} seconds. Los esqueletos dirigidos se centran en el objetivo durante {c_number}6{/c} s.
Mod2_Name Upgrade A Mejora A

Power_Necromancer_CorpseExplosion

valor Inglés Español
name Corpse Explosion Explosión de cadáveres
desc {if:SF_10}{c_label}Essence Cost:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Release a vile miasma from a Corpse, dealing {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} Shadow Damage over {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} seconds.{else}Detonate a Corpse, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage to surrounding enemies.{/if} || {if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {if:Mod.Miasma}{c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c}{else}{c_number}{payload:DAMAGE}{/c}{/if} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {if:Mod.Miasma}{c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c}{else}{c_number}{payload:DAMAGE}{/c}{/if}.

Mod0_Description %|]{/c}. %|]{/c}.
Mod0_Name Enhanced Corpse Explosion Explosión de cadáveres mejorada
Mod1_Description {c_important}Corpse Explosion{/c} becomes a {c_important}Darkness{/c} Skill and, instead of exploding, releases a vile miasma dealing {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} Shadow Damage over {c_number}{SF_12}{/c} seconds. {c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
Mod1_Name Blighted Corpse Explosion Explosión de cadáveres apestada
Mod2_Description %x|]{/c} increased damage to enemies that are Slowed, Stunned or {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}. These damage bonuses can stack. %x|]{/c} más de daño a enemigos ralentizados, aturdidos o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Estos bonus de daño pueden acumularse.
Mod2_Name Plagued Corpse Explosion Explosión de cadáveres plagada

Power_Necromancer_CorpseTendrils

valor Inglés Español
name Corpse Tendrils Zarcillos cadavéricos
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Veins burst out of a Corpse, Pulling in enemies, Stunning them for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds, and dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage to them. Does not consume the Corpse. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturden durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s y les infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. No consume el cadáver.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

Buff6_Name Grasping Veins Venas retentivas
Buff6_Description Increased Critical Strike Chance. Probabilidad de golpe crítico aumentada.
Mod2_Description %|]{/c} before being Pulled. %|]{/c} antes de ser atraídos.
Mod2_Name Enhanced Corpse Tendrils Zarcillos cadavéricos mejorados
Mod0_Description %|]{/c} chance when damaging enemies to drop a {c_important}{u}Blood Orb{/u}{/c}. %|]{/c} de probabilidad de soltar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c} al infligir daño a enemigos.
Mod0_Name Blighted Corpse Tendrils Zarcillos cadavéricos apestados
Mod1_Description Enemies damaged by {c_important}Corpse Tendrils{/c} are made {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}[{SF_11}]{/c} seconds. Los enemigos dañados por {c_important}Zarcillos cadavéricos{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_11}]{/c} s.
Mod1_Name Plagued Corpse Tendrils Zarcillos cadavéricos plagados

Power_Necromancer_DarkRitual

valor Inglés Español
name Dark Ritual Ritual oscuro
desc {c_label}Essence Cost: {/c}{c_resource}{SF_3}{/c} per second

{if:Mod.MoveSpeed}Infuse your Minions with dark energy, causing them to deal {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} more damage and move {c_number}[{SF_4}*100|%|]{/c} faster.{else}Infuse your Minions with dark energy, causing them to deal {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} more damage.{/if}{if:Mod.RampEffect} This effect increases over time, to a maximum of {c_number}{SF_9}{/c} times the base bonus.{/if} || {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{SF_3}{/c} por segundo

{if:Mod.MoveSpeed}Imbuye de energía oscura a tus esbirros para que inflijan un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} más de daño y se muevan un {c_number}[{SF_4}*100|%|]{/c} más rápido.{else}Imbuye de energía oscura a tus esbirros para que inflijan un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} más de daño.{/if}{if:Mod.RampEffect} Este efecto aumenta con el tiempo, hasta multiplicar por {c_number}{SF_9}{/c} como máximo el bonus base.{/if}

Mod0_Description Dark Ritual increases the movement speed of your skeletons. Ritual oscuro aumenta la velocidad de movimiento de tus esqueletos.
Mod1_Description Dark Ritual's effect increases over time, up to a maximum of {c_number}3{/c} times greater. El efecto de Ritual oscuro aumenta con el tiempo hasta multiplicar por {c_number}3{/c} el bonus base.
Mod2_Description Dark Ritual's maximum bonus is increased to {c_number}5{/c} times greater than the base increase. El bonus máximo de Ritual oscuro aumenta a {c_number}5{/c} veces más potente que el incremento base.

Power_Necromancer_Decompose

valor Inglés Español
name Decompose Descomponer
desc {c_label}Generate Essence:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource} per second

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Tear the flesh from an enemy, dealing {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every {c_number}[{SF_1}|1|]{/c} seconds. || {c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}|1|]{/c} s un cadáver que puedes usar.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c}.

Mod2_Description If an enemy dies while being {c_important}Decomposed{/c}, you gain {c_number}{SF_7}{/c} Essence. Si un enemigo muere cuando está {c_important}descomponiéndose{/c}, obtienes {c_number}{SF_7}{/c} de esencia.
Mod2_Name Enhanced Decompose Descomponer mejorado
Mod0_Description %x|]{/c} increased damage to enemies who are being {c_important}Decomposed{/c}. %x|]{/c} más de daño a los enemigos que se están {c_important}descomponiendo{/c}.
Mod0_Name Acolyte's Decompose Descomponer del acólito
Mod1_Description %|]{/c}. %|]{/c} a los enemigos.
Mod1_Name Initiate's Decompose Descomponer del iniciado

Power_Necromancer_Decrepify

valor Inglés Español
name Decrepify Decrepitud
desc {c_label}Essence Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Curse the target area. Enemies afflicted by {c_important}Decrepify{/c} are Slowed by {c_number}[{SF_3}*100|1%|]{/c} and deal {c_number}[{SF_4}*100|1%|]{/c} less damage for {c_number}{buffduration:DECREPIFY_CURSE}{/c} seconds. || {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Decrepitud{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_3}*100|1%|]{/c} e infligen un {c_number}[{SF_4}*100|1%|]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:DECREPIFY_CURSE}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Slow {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|1%|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4}*100|1%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|1%|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4}*100|1%|]{/c}.

Mod2_Description %|]{/c} chance to Stun them for {c_number}{buffduration:MOD_STUN}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}{buffduration:MOD_STUN}{/c} s.
Mod2_Name Enhanced Decrepify Decrepitud mejorada
Mod0_Description %|]{/c} chance to reduce your active Cooldowns by {c_number}[{SF_8}]{/c} second. %|]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[{SF_8}]{/c} s tus tiempos de reutilización activos.
Mod0_Name Abhorrent Decrepify Decrepitud abominable
Mod1_Description %|]{/c} Life, they are instantly killed. Does not work on Bosses. %|]{/c} de vida, muere al instante. No funciona con jefes.
Mod1_Name Horrid Decrepify Decrepitud horrenda

Power_Necromancer_Golem

valor Inglés Español
name Golem Gólem
desc {if:SF_16}{c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{/if}{c_label}Passive:{/c} You are protected by a Golem with {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c} Life that attacks for {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} damage. {if:SF_16}The Golem sheds Corpses as it takes damage.{/if}{if:SF_17}The Golem absorbs {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} of damage you would take, and recovers Life when attacking.{/if}


{if:SF_16}{c_label}Active:{/c} Your Golem becomes {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} and Taunts Nearby enemies and takes {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} reduced damage for the next {c_number}6{/c} seconds.{/if}{if:SF_17}{c_label}Active:{/c} Your Golem becomes {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} and drains the blood of enemies in the area, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} damage and healing {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} of its Life for each enemy drained. Damage and healing received are tripled if only one enemy is drained.{/if}{if:SF_18}{c_label}Active:{/c} Command your Golem to go to the targeted area, they become {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} and slam their fists into the ground, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} damage and Stunning surrounding enemies for {c_number}{SF_29}{/c} seconds.  This has a {c_number}{SF_20}{/c} second cooldown .{/if}


When your Golem dies, it respawns after {c_number}{SF_7}{/c} seconds. || {if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño. {if:SF_16}El gólem engendra cadáveres al sufrir daño.{/if}{if:SF_17}El gólem absorbe un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} del daño que vas a sufrir y recupera vida al atacar.{/if}


{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}


Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.

rankup_desc Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c}. Attack damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c}.


{if:SF_16}Active healing increased to {c_number}[{SF_14}*100|%|]{/c} per Corpse.{/if}{if:SF_17}Infusion damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c}.{/if} || Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c}. Daño de ataque aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c}.


{if:SF_16}Curación del efecto activo aumentada a un {c_number}[{SF_14}*100|%|]{/c} por cadáver.{/if}{if:SF_17}Daño de la infusión aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c}.{/if}

Power_Necromancer_Golem_Blood_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %x|]{/c}, but you lose the ability to summon a Golem. %x|]{/c}, pero pierdes la capacidad de invocar un gólem.

Power_Necromancer_Golem_Blood_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc %|]{/c} of damage you would take. %|]{/c} del daño que vas a sufrir.

Power_Necromancer_Golem_Blood_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc %|]{/c} Damage Reduction and {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} increased damage. %|]{/c} de reducción de daño e inflige un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño.

Power_Necromancer_Golem_Bone_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %+|]{/c} increased Attack Speed, but you lose the ability to summon a Golem. %+|]{/c} más de velocidad de ataque, pero pierdes la capacidad de invocar un gólem.

Power_Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc Each time your Bone Golem takes up to {c_number}{SF_1}%{/c} of its Maximum Life as damage, it sheds a Corpse. Cada vez que tu gólem de hueso sufre hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de su vida máxima como daño, engendra un cadáver.

Power_Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc %|]{/c} Maximum Life and the amount of Thorns they inherit from you is increased from {c_number}[{SF_5}|%|]{/c} to {c_number}[{SF_3}+{SF_5}|%|]{/c}. %|]{/c} de vida máxima y aumenta del {c_number}[{SF_5}|%|]{/c} al {c_number}[{SF_3}+{SF_5}|%|]{/c} la cantidad de espinas que le otorgas.

Power_Necromancer_Golem_Iron_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %x|]{/c} increased Critical Strike Damage, but you lose the ability to summon a Golem. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico, pero pierdes la capacidad de invocar un gólem.

Power_Necromancer_Golem_Iron_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc Every {c_number}5th{/c} Iron Golem attack causes a shockwave, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_CONE_PAYLOAD}{/c} damage to the primary enemy and to enemies behind them. Cada {c_number}5.º{/c} ataque del gólem de hierro genera una onda de choque que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_CONE_PAYLOAD}{/c} de daño al enemigo principal y a los enemigos que tenga detrás.

Power_Necromancer_Golem_Iron_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc Your Iron Golem's slam attack also makes enemies Vulnerable for {c_number}{SF_0}{/c} seconds. El golpe en el suelo con los puños de tu gólem de hierro también vuelve vulnerables a los enemigos durante {c_number}{SF_0}{/c} s.

Power_Necromancer_Golem_Passive

valor Inglés Español
Buff0_Name Golem Respawn Cooldown Tiempo de reutilización del gólem
Buff0_Description Golem cannot respawn yet. El gólem no puede reaparecer aún.

Power_Necromancer_Hemorrhage

valor Inglés Español
name Hemorrhage Hemorragia
desc {c_label}Generate Essence:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Burst an enemy's blood, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage. {c_important}Hemorrhage{/c} has a {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} chance to form a {c_important}{u}Blood Orb{/u}{/c}. || {c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Haces brotar la sangre de un enemigo para infligirle {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. {c_important}Hemorragia{/c} tiene un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Buff1_Name Empowered Hemorrhage Hemorragia potenciada
Buff1_Description Next {c_important}Hemorrhage{/c} hits in area. Tu siguiente {c_important}Hemorragia{/c} golpea en área.
Mod0_Description After picking up a {c_important}{u}Blood Orb{/u}{/c}, your next {c_important}Hemorrhage{/c} also deals damage to enemies around your target and grants {c_number}{SF_10}{/c} additional Essence per enemy hit. Tras recoger un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}, tu siguiente {c_important}Hemorragia{/c} también inflige daño a los enemigos que rodean a tu objetivo y te otorga {c_number}{SF_10}{/c} más de esencia por cada enemigo golpeado.
Mod0_Name Enhanced Hemorrhage Hemorragia mejorada
Mod1_Description %+|]{/c} Attack Speed while {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}. %+|]{/c} más de velocidad de ataque mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
Mod1_Name Acolyte's Hemorrhage Hemorragia del acólito
Mod2_Description 1%|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} each time it hits an enemy, and has a {c_number}[{SF_13} * 100|1%|]{/c} chance per enemy hit to {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} you for {c_number}[100|%|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})|0|]){/c}. 1%|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que golpea a un enemigo y tiene un {c_number}[{SF_13} * 100|1%|]{/c} de probabilidad por cada enemigo golpeado de {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})|0|]){/c}.
Mod2_Name Initiate's Hemorrhage Hemorragia del iniciado

Power_Necromancer_IronMaiden

valor Inglés Español
name Iron Maiden Doncella de hierro
desc {c_label}Essence Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Curse the target area. Enemies afflicted by {c_important}Iron Maiden{/c} take {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} damage each time they deal direct damage. Lasts {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} seconds. || {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c}.

Mod0_Description {c_important}Iron Maiden{/c} no longer costs Essence. Instead, gain {c_number}{SF_6}{/c} Essence for each enemy Cursed. Does not work with enemies who are already Cursed with {c_important}Iron Maiden{/c}. {c_important}Doncella de hierro{/c} ya no cuesta esencia. Además, obtienes {c_number}{SF_6}{/c} de esencia por cada enemigo maldito. No funciona con enemigos que ya estén malditos con {c_important}Doncella de hierro{/c}.
Mod0_Name Enhanced Iron Maiden Doncella de hierro mejorada
Mod1_Description %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_7]){/c} when an enemy dies while afflicted with {c_important}Iron Maiden{/c}. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_7]){/c} cuando un enemigo muere mientras está afectado por {c_important}Doncella de hierro{/c}.
Mod1_Name Abhorrent Iron Maiden Doncella de hierro abominable
Mod2_Description %x|]{/c}. %x|]{/c}.
Mod2_Name Horrid Iron Maiden Doncella de hierro horrenda

Power_Necromancer_Miasma

valor Inglés Español
name Miasma Miasma
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Release vile miasma from a corpse that deals {c_number}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} over {SF_0} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {SF_0} s.

rankup_desc Damage increased to {c_number}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} over {SF_0} seconds. Daño aumentado a {c_number}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} durante {SF_0} s.
Mod0_Description Miasma no longer consumes the corpse it is cast on. Miasma ya no consume el cadáver sobre el que se lanza.
Mod0_Name Upgrade A Mejora A
Mod1_Description TBD Miasma Upgrade Mejora de Miasma
Mod1_Name Upgrade B Mejora B

Power_Necromancer_RaiseSkeleton

valor Inglés Español
name Raise Skeleton Resucitar esqueleto
desc Raise a Skeleton from a Corpse to fight for you.


Once all of your Skeletons have been summoned, Raise Skeleton briefly summons a {c_important}Skeletal Priest{/c} to empower your Minions for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, increasing their damage by {c_number}[{SF_4} * 100|%|]{/c} and healing them for {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} of their Maximum Life. || Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.


Una vez invocados todos tus esqueletos, Resucitar esqueleto invoca brevemente un {c_important}sacerdote esquelético{/c} que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100|%|]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} de su vida máxima.

Power_Necromancer_Reap

valor Inglés Español
name Reap Cosechar
desc {c_label}Generate Essence:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} per enemy hit

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Sweep an ethereal scythe in front of you, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage. Hitting an enemy with {c_important}Reap{/c} increases your Damage Reduction by {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} for {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} seconds. || {c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} por enemigo golpeado

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Realizas un ataque de barrido frontal con una guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Al golpear a un enemigo con {c_important}Cosechar{/c}, tu reducción de daño aumenta un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Buff3_Name Reap - Damage Reduction Cosechar: Reducción de daño
Buff3_Description Damage taken reduced. Daño sufrido reducido.
Buff8_Name Enhanced Reap Cosechar mejorado
Buff8_Description Attack Speed increased. Velocidad de ataque aumentada.
Mod3_Description %+|]{/c} Attack Speed for {c_number}{SF_15}{/c} seconds. %+|]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
Mod3_Name Enhanced Reap Cosechar mejorado
Mod1_Description {c_important}Reap{/c} forms a Corpse under the first enemy hit. Can only occur every {c_number}{buffduration:GENERATE_CORPSE_ICD}{/c} seconds. {c_important}Cosechar{/c} forma un cadáver bajo el primer enemigo golpeado. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{buffduration:GENERATE_CORPSE_ICD}{/c} s.
Mod1_Name Acolyte's Reap Cosechar del acólito
Mod2_Description %|]{/c} Life.


This does not work on bosses or players. || {c_important}Cosechar{/c} mata al instante a objetivos que tengan menos de un {c_number}[{SF_7}*100|%|]{/c} de vida.


Esto no funciona con jefes ni jugadores.

Mod2_Name Initiate's Reap Cosechar del iniciado

Power_Necromancer_Sever

valor Inglés Español
name Sever Cercenar
desc {c_label}Essence Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}A specter of you charges forward and attacks with its scythe for {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} damage then returns to you and attacks again for {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} damage. || {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Initial Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c}

{icon:bullet,1.2} Return Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de retorno {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c}.

Mod1_Description %|]{/c} of its initial damage. %|]{/c} de su daño inicial a los enemigos a su paso.
Mod1_Name Enhanced Sever Cercenar mejorado
Mod0_Description %x|]{/c} increased damage for each Minion you have upon cast. %x|]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad.
Mod0_Name Supernatural Sever Cercenar sobrenatural
Mod2_Description Every {c_number}4th{/c} cast of {c_important}Sever{/c} makes enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}[{SF_14}]{/c} seconds. Cada {c_number}4{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.
Mod2_Name Paranormal Sever Cercenar paranormal

Power_Necromancer_SkeletonMage_Cold_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %x|]{/c} increased damage to Vulnerable enemies, but you can no longer raise Skeletal Mages. %x|]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Cold_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc Each time your Cold Mages damage enemies with their primary attack, you gain {c_number}{SF_0}{/c} Essence. Cada vez que tus magos de frío infligen daño a enemigos con su ataque primario, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de esencia.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Cold_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc Enemies who are Frozen by or damaged while Frozen by your Cold Mages' primary attack are made Vulnerable for {c_number}{SF_0}{/c} seconds. Si el ataque primario de tus magos de frío congela a los enemigos o les inflige daño mientras están congelados, los vuelve vulnerables durante {c_number}{SF_0}{/c} s.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Sacrifice_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %x|]{/c}, but you can no longer raise Skeletal Mages. %x|]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Sacrifice_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc %|]{/c} to {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c}. After being alive for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, Bone Mages deal {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} increased damage. %|]{/c} al {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} el coste de vida de los ataques de tus magos de hueso. Tras permanecer con vida durante {c_number}{SF_2}{/c} s, los magos de hueso infligen un {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} más de daño.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Sacrifice_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc %|]{/c} of your Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY})|0|]){/c}.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Shadow_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc Your maximum Essence is increased by {c_number}{SF_0}{/c}, but you can no longer raise Skeletal Mages. Tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Shadow_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc %|]{/c} chance to Stun for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds. This cannot happen on the same enemy more than once every {c_number}{buffduration:STUN_COOLDOWN}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de aturdir durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Este efecto no puede ocurrir con el mismo enemigo más de una vez cada {c_number}{buffduration:STUN_COOLDOWN}{/c} s.

Power_Necromancer_SkeletonMage_Shadow_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc Shadow Mages fire an additional shadow bolt every {c_number}{SF_0}th{/c} attack. Los magos de sombra lanzan una descarga de sombra más cada {c_number}{SF_0}{/c} ataques.

Power_Necromancer_SkeletonPriest

valor Inglés Español
Mod0_Description Unlocks Decrepify Priests, and increases curse damage increased by {c_number}15%{/c}. Desbloquea Decrepitud de sacerdotes y aumenta un {c_number}15%{/c} el daño de la maldición.
Mod0_Name Upgrade B Mejora B
Mod1_Description Unlocks Blood Priests, and increases curse duration by {c_number}1{/c} second. Desbloquea Sacerdotes de sangre y aumenta {c_number}1{/c} s la duración de la maldición.
Mod1_Name Upgrade A Mejora A
Mod2_Description Unlocks an additional Ritual Item slot for Skeleton Priests. Desbloquea una casilla de objeto ritual adicional para Sacerdote esqueleto.
Mod2_Name Upgrade C Mejora C

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Defender_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %|]{/c} Non-Physical Resistance, but you can no longer raise Skeletal Warriors. %|]{/c} de resistencia no física, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Defender_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc Every {c_number}{SF_0}{/c} seconds your Skeletal Defenders negate the next instance of Direct Damage they would take. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tus defensores esqueléticos anulan el siguiente daño directo que van a sufrir.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Defender_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc %|]{/c} to {c_number}[{SF_1} * 100}|%|]{/c}. %|]{/c} al {c_number}[{SF_1} * 100}|%|]{/c} la cantidad de espinas que otorgas a los guerreros defensores.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Reaper_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %x|]{/c} increased Shadow Damage, but you can no longer raise Skeletal Warriors. %x|]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Reaper_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc Reaper attacks against enemies who are Immobilized, Slowed, Stunned, or Vulnerable reduce the cooldown of their powerful wind-up attack by {c_number}{SF_0}{/c} seconds. Los ataques de los segadores contra enemigos inmovilizados, ralentizados, aturdidos o vulnerables reducen {c_number}{SF_0}{/c} s el tiempo de reutilización de su poderoso ataque cargado.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Reaper_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc %|]{/c} chance to carve the flesh off enemies, forming a Corpse. %|]{/c} de probabilidad de descarnar a los enemigos para formar un cadáver.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Skirmisher_Passive_Sacrifice

valor Inglés Español
name Sacrifice Sacrificio
desc %+|]{/c}, but you can no longer raise Skeletal Warriors. %+|]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Skirmisher_Passive_UpgradeA

valor Inglés Español
name Upgrade A Mejora A
desc You can raise one additional Skirmisher Warrior. Puedes resucitar un guerrero escaramuzador más.

Power_Necromancer_SkeletonWarrior_Skirmisher_Passive_UpgradeB

valor Inglés Español
name Upgrade B Mejora B
desc %x|]{/c} bonus Critical Strike damage. Can only happen every {c_number}{SF_0}{/c} seconds. %x|]{/c} de daño de golpe crítico adicional. Solo puede ocurrir cada {c_number}{SF_0}{/c} s.

Power_Necromancer_Talent_01

valor Inglés Español
name Gloom Tinieblas
desc %x|]{/c} increased Shadow Damage from you and your Minions for {c_number}{buffduration:INCOMING_SHADOW_DAMAGE_INCREASE}{/c} seconds, stacking up to {c_number}{SF_1}{/c} times. %x|]{/c} más de daño de sombra durante {c_number}{buffduration:INCOMING_SHADOW_DAMAGE_INCREASE}{/c} s. Se acumula hasta {c_number}{SF_1}{/c} veces.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus Shadow Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de sombra {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_02

valor Inglés Español
name Death's Defense Defensa de la muerte
desc %|]{/c} of their Maximum Life from a single damage instance. %|]{/c} de su vida máxima por un solo efecto de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Protected Life {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Vida protegida {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_03

valor Inglés Español
name Unliving Energy Energía no viviente
desc Your maximum Essence is increased by {c_number}{SF_0}{/c}. Tu esencia máxima aumenta {c_number}{SF_0}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Maximum Essence {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Esencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Necromancer_Talent_04

valor Inglés Español
name Grim Harvest Cosecha nefasta
desc Consuming a Corpse generates {c_number}{SF_0}{/c} Essence. Consumir un cadáver genera {c_number}{SF_0}{/c} de esencia.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Essence {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Esencia {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Necromancer_Talent_05

valor Inglés Español
name Death's Reach Alcance de la muerte
desc %x|]{/c} increased damage to Distant enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos lejanos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Distant Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño lejano {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_06

valor Inglés Español
name Memento Mori Memento mori
desc %|]{/c}. %|]{/c} sus bonus de sacrificio.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Sacrifice Bonuses {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de sacrificio {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_07

valor Inglés Español
name Necrotic Carapace Carapacho necrótico
desc %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_08

valor Inglés Español
name Coagulation Coagulación
desc %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY})|0|]){/c} per second. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY})|0|]){/c} por segundo.

Power_Necromancer_Talent_09

valor Inglés Español
name Death's Embrace Abrazo de la muerte
desc %x|]{/c} more damage from you and deal {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} less damage to you. %x|]{/c} más de daño a los enemigos cercanos y ellos te infligen un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} menos de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus Close Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Close Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño cercano {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño cercano {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_10

valor Inglés Español
name Spiked Armor Armadura con pinchos
desc Gain {c_number}{SF_1}{/c} Thorns. Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Thorns {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_1}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Espinas {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_1}{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T1_N1

valor Inglés Español
name Stand Alone Desamparo
desc %|]{/c}, reduced by {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} for each active Minion. %|]{/c} la reducción de daño, que se reduce un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} más por cada esbirro activo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T1_N2

valor Inglés Español
name Crippling Darkness Oscuridad paralizadora
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} {c_important}Darkness{/c} Skills have up to a {c_number}{SF_1}%{/c} chance to Stun for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad de aturdir durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Stun Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Duración de aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T2_N1

valor Inglés Español
name Terror Terror
desc %x|]{/c} bonus damage to enemies who are Slowed, and {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} bonus damage to enemies who are Stunned or Immobilized. These bonuses stack and apply to Shadow Damage dealt by your Minions. %x|]{/c} de daño adicional a enemigos ralentizados y un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} de daño adicional a enemigos aturdidos o inmovilizados. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus {c_important}Darkness{/c} Damage vs. Slowed {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Bonus {c_important}Darkness{/c} Damage vs. Stunned or Immobilized {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de {c_important}oscuridad{/c} a enemigos ralentizados {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de {c_important}oscuridad{/c} a enemigos aturdidos o inmovilizados {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T2_N2

valor Inglés Español
name Coalesced Blood Sangre concentrada
desc %x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2}Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T3_N1

valor Inglés Español
name Imperfectly Balanced Equilibrio imperfecto
desc x%|]{/c} more Essence, but deal {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} increased damage. x%|]{/c} más de esencia, pero infligen un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Essence Cost Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|x%|]{/c}

{icon:bullet,1.2} {c_important}Core{/c} Skill Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de coste de esencia {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|x%|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de habilidades {c_important}principales{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T3_N2

valor Inglés Español
name Compound Fracture Fractura múltiple
desc %x|]{/c} increased damage for {c_number}{buffduration:BUFF_BONUS_DAMAGE}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_BONUS_DAMAGE}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Buff2_Name Critical Skill Damage Count Contador de daño crítico de habilidades
Buff2_Description Critical Skill Damage Count Contador de daño crítico de habilidades
Buff3_Name Solid Bones Huesos recios
Buff3_Description Dealing bonus damage with {c_important}Bone{/c} Skills. Infligiendo daño adicional con habilidades de {c_important}hueso{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T4_N1

valor Inglés Español
name Reaper's Pursuit Persecución del segador
desc %+|]{/c} for {c_number}{buffduration:MOVEMENT_INCREASE}{/c} seconds. %+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVEMENT_INCREASE}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Movement Speed Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}|%+|]{/c}.

Buff2_Name Reaper's Pursuit Persecución del segador
Buff2_Description Movement Speed increased by {c_important}Darkness{/c} Skills. Velocidad de movimiento aumentada por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T4_N2

valor Inglés Español
name Gruesome Mending Reparación truculenta
desc %+|]{/c} more Healing from all sources. %+|]{/c} más de curación de todas las fuentes.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus Healing Received {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Curación adicional recibida {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T4_N3

valor Inglés Español
name Serration Corte serrado
desc 1%+|]{/c} increased Critical Strike Chance for each {c_number}10{/c} Essence you have upon cast. 1%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}10{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|1%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|1%+|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T5_N1

valor Inglés Español
name Ossified Essence Esencia osificada
desc %x|]{/c} increased damage for each point of Essence you have above {c_number}[SF_1]{/c} upon cast. %x|]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.

Power_Necromancer_Talent_Caster_T5_N2

valor Inglés Español
name Shadowblight Pestesombra
desc %x|]{/c} bonus damage to enemies with {c_important}Shadowblight{/c}.


Every {c_number}{SF_2}th{/c} time an enemy receives Shadow Damage from you or your Minions while they are affected by {c_important}Shadowblight{/c}, they take additional {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} Shadow Damage. || El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} de daño adicional a enemigos con {c_important}Pestesombra{/c}.


Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que tus esbirros o tú le infligís daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.

Power_Necromancer_Talent_Golem

valor Inglés Español
name Golem Mastery Dominio de los gólems
desc %x|]{/c} . %x|]{/c} el daño y la vida de tu gólem.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage and Life Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de vida y daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Playstyle_T1_N1

valor Inglés Español
name Rapid Ossification Osificación rápida
desc 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}hueso{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Cooldown Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s.

Power_Necromancer_Talent_Playstyle_T1_N2

valor Inglés Español
name Tides of Blood Mareas de sangre
desc %x|]{/c} increased {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} damage. This bonus is doubled while you are {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}. %x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Este bonus se duplica mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_SkeletonMage

valor Inglés Español
name Skeletal Mage Mastery Dominio de los magos esqueléticos
desc %x|]{/c} . %x|]{/c} el daño y la vida de tus magos esqueléticos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage and Life Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de vida y daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_SkeletonWarrior

valor Inglés Español
name Skeletal Warrior Mastery Dominio de los guerreros esqueléticos
desc %x|]{/c} . %x|]{/c} el daño y la vida de tus guerreros esqueléticos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage and Life Bonus{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de vida y daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T1_N1

valor Inglés Español
name Bonded in Essence Enlace de esencia
desc %|]{/c} of their Maximum Life. %|]{/c} de la vida máxima de tus esqueletos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Healing Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T1_N2

valor Inglés Español
name Evulsion Evulsión
desc %x|]{/c} increased Critical Strike Damage to {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T2_N1

valor Inglés Español
name Hellbent Commander Comandante impenitente
desc %x|]{/c} increased damage while you are Close to them. %x|]{/c} más de daño mientras estás cerca de ellos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Minion Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T2_N2

valor Inglés Español
name Hewed Flesh Carne tallada
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Your damage has up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to create a Corpse at the target's location.


This chance is doubled against Bosses. || {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tu daño tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de crear un cadáver en la ubicación del objetivo.


Esta probabilidad se duplica contra jefes.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Spawn Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de aparición {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T3_N1

valor Inglés Español
name Amplify Damage Amplificar daño
desc %x|]{/c} increased damage to Cursed enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos malditos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T3_N2

valor Inglés Español
name Fueled by Death Impulso mortal
desc %x|]{/c} increased damage for {c_number}{buffduration:DAMAGE_BONUS}{/c} seconds after consuming a Corpse. %x|]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_BONUS}{/c} s tras consumir un cadáver.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Buff2_Name Power Absorption Absorción de poder
Buff2_Description Dealing bonus damage Infligiendo daño adicional

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T4_N1

valor Inglés Español
name Inspiring Leader Liderazgo inspirador
desc %+|]{/c} Attack Speed. %+|]{/c} de velocidad de ataque.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Attack Speed Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.

Buff5_Name Inspiring Leader Liderazgo inspirador
Buff5_Description Attack Speed Increased Velocidad de ataque aumentada.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T4_N2

valor Inglés Español
name Transfusion Transfusión
desc %|]{/c} of the amount. %|]{/c} de la cantidad.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Blood Orb{/u}{/c} Heal {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Curación de {c_important}{u}Orbe de sangre{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T4_N3

valor Inglés Español
name Drain Vitality Drenar vitalidad
desc %|]{/c} Base Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c}. %|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T5_N1

valor Inglés Español
name Rathma's Vigor Vigor de Rathma
desc x%|]{/c}. After being {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} for {c_number}{SF_3}{/c} seconds, your next {c_important}Blood{/c} Skill {c_important}{u}Overpowers{/u}{/c}. x%|]{/c}. Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.
Buff10_Name Rathma's Vigor Vigor de Rathma
Buff10_Description At {c_number}{SF_3}{/c} stacks, your next {c_important}Blood{/c} Skill will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Al llegar a {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.

Power_Necromancer_Talent_Summoning_T5_N2

valor Inglés Español
name Kalan's Edict Edicto de Kalan
desc %+|]{/c} Attack Speed. While you have at least {c_number}{SF_0}{/c} Minions, this bonus is doubled. %+|]{/c} de velocidad de ataque. Mientras tengas al menos {c_number}{SF_0}{/c} esbirros, este bonus se duplica.
Buff7_Name Kalan's Edict Edicto de Kalan
Buff7_Description Your Minions have increased Attack Speed. Tus esbirros aumentan su velocidad de ataque.

Power_Necromancer_WeaponAttack

valor Inglés Español
name Attack Ataque
desc Attack an enemy, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage. Atacas a un enemigo y le infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

Power_ParagonGlyph_001

valor Inglés Español
desc For each Skill equipped in your {c_important}Enchantment Slots{/c}, gain {c_number}[{SF_0}*100]%{/c} Resistance to that Skill's element. Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100]%{/c} de resistencia al elemento de esa habilidad.

Power_ParagonGlyph_002

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage and gain {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} increased Mana Regeneration for {c_number}[SF_3]{/c} seconds. x%|]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} más de regeneración de maná durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
Buff2_Name Glyph: Release Glifo: Desatar
Buff2_Description Increased damage and mana regeneration. Daño y regeneración de maná aumentados.

Power_ParagonGlyph_003

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} for {c_number}[SF_1]{/c} seconds, stacking once per element. x%|]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Se acumula una vez por elemento.

Power_ParagonGlyph_004

valor Inglés Español
desc %|]{/c} increased area. %|]{/c} más de área.

Power_ParagonGlyph_005

valor Inglés Español
desc %|]{/c} increased duration. %|]{/c} más de duración.

Power_ParagonGlyph_006

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_2} * 100|%x|]{/c}. x%|]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_2} * 100|%x|]{/c}.
Buff2_Name Static Glifo: Cargado
Buff2_Description %|] increased damage from recently picking up {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c}. %|] más de daño al haber recogido {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} recientemente.

Power_ParagonGlyph_007

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage per Nearby Burning enemy, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|%x|]{/c}. %x|]{/c} más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|%x|]{/c}.
Buff2_Name Cremator Glifo: Antorcha
Buff2_Description Damage increased. Daño aumentado por cada enemigo cercano que esté quemándose.

Power_ParagonGlyph_008

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} for {c_number}[{SF_2}]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|x%|]{/c}. x%|]{/c} durante {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|x%|]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}]{/c}.
Buff2_Name Glyph: Pyromaniac Glifo: Pirómano
Buff2_Description Increased Fire damage after casting or channeling {c_important}Fire{/c} Skills. Aumento de daño de fuego tras lanzar o canalizar habilidades de {c_important}fuego{/c}.

Power_ParagonGlyph_009

valor Inglés Español
desc %|]{/c} reduced damage to you for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after they are no longer {c_important}{u}Frozen{/u}{/c}. %|]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s tras dejar de estar {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_010

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} |4second:seconds; after casting a {c_important}Defensive{/c} Skill. x%|]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} |4s:s; tras lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}.
Buff12_Name Harsh Ward Glifo: Táctico
Buff12_Description Damage increased. Daño aumentado tras lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}.

Power_ParagonGlyph_011

valor Inglés Español
desc +%|]{/c} increased Potion Healing. +%|]{/c} más de curación de pociones.

Power_ParagonGlyph_012

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Damage Reduction while you have an active {c_important}{u}Barrier{/u}{/c}. %|]{/c} de reducción de daño mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa.

Power_ParagonGlyph_013

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} in damage for {c_number}[{SF_3}]{/c} seconds. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} como daño durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_014

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Damage Reduction against Close enemies. %|]{/c} de reducción de daño contra enemigos cercanos.

Power_ParagonGlyph_015

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased direct damage to Burning enemies. %x|]{/c} más de daño directo a enemigos que estén quemándose.

Power_ParagonGlyph_016

valor Inglés Español
desc When an enemy is damaged by you, they become {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}[{SF_0}]{/c} seconds. This cannot happen more than once every {c_number}{SF_1}{/c} seconds per enemy. Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_0}]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada {c_number}{SF_1}{/c} s por enemigo.

Power_ParagonGlyph_017

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased Cold Damage for {c_number}[{SF_2}]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100|%x|]{/c}. %x|]{/c} más de daño de frío durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100|%x|]{/c}.
Buff2_Name Frigid Glifo: Invierno
Buff2_Description Cold Damage increased. Daño de frío aumentado por {c_important}{u}helar{/u}{/c} a un enemigo.

Power_ParagonGlyph_018

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} increased chance to Critically Strike enemies who are {c_important}Stunned{/c}, {c_important}Immobilized{/c}, or {c_important}{u}Frozen{/u}{/c}. %+|]{/c} más de probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos que estén {c_important}aturdidos{/c}, {c_important}inmovilizados{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_019

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}. x%|]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}.

Power_ParagonGlyph_020

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage to Slowed or {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} enemies or, instead, {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c} increased damage to Stunned or {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. x%|]{/c} más de daño a enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, o bien un {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c} más de daño a enemigos aturdidos o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_020_Necro

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage to Slowed or {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} enemies or, instead, {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c} increased damage to Stunned or {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. x%|]{/c} más de daño a enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, o bien un {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c} más de daño a enemigos aturdidos o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_021

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage while wielding One-Handed weapons. x%|]{/c} más de daño al usar armas de una mano.

Power_ParagonGlyph_022

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage while wielding Two-Handed weapons. x%|]{/c} más de daño al usar armas de dos manos.

Power_ParagonGlyph_023

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Critical Strike Damage. x%|]{/c} más de daño de golpe crítico.

Power_ParagonGlyph_024

valor Inglés Español
desc While wielding a Sword, you gain {c_number}[SF_0]{/c} Fury when you kill an enemy. Al usar una espada, obtienes {c_number}[SF_0]{/c} de furia al matar a un enemigo.

Power_ParagonGlyph_025

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} damage. x%|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_026

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} or {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemies. x%|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} o {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_027

valor Inglés Español
desc %|]{/c} reduced damage from Elites. %|]{/c} menos de daño de enemigos de élite.

Power_ParagonGlyph_028

valor Inglés Español
desc 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_029

valor Inglés Español
desc %|]{/c} increased Critical Strike Chance against Bleeding enemies. %|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con sangrado.

Power_ParagonGlyph_030

valor Inglés Español
desc Skills that Critically Strike generate {c_number}[{SF_0}]{/c} Fury. Las habilidades que asesten golpes críticos generan {c_number}[{SF_0}]{/c} de furia.

Power_ParagonGlyph_031

valor Inglés Español
desc Hitting with a {c_important}Weapon Mastery{/c} Skill reduces the active Cooldown of another random {c_important}Weapon Mastery{/c} Skill by {c_number}[{SF_0}]{/c} seconds. Golpear con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} reduce {c_number}[{SF_0}]{/c} s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} al azar.

Power_ParagonGlyph_032

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to cause the Skill's damage to Critically Strike. %|]{/c} de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico.

Power_ParagonGlyph_033

valor Inglés Español
desc x%|]{/c}, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, for {c_number}[SF_2]{/c} seconds. x%|]{/c} todo el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_033_Necro

valor Inglés Español
desc x%|]{/c}, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, for {c_number}[SF_2]{/c} seconds. x%|]{/c} todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_034

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Damage Reduction the more {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} you have. %|]{/c} de reducción de daño cuanta más {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} tengas.

Power_ParagonGlyph_035

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} for {c_number}[SF_1]{/c} seconds. x%|]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_035_Barb

valor Inglés Español
desc After not {c_important}{u}Overpowering{/u}{/c} for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, your next attack will {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. Después de {c_number}{SF_0}{/c} s sin producir ningún {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}, tu siguiente ataque tendrá un efecto de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.
Buff1_Name Dominate Glifo: Dominar
Buff1_Description Your next attack will Overpower. Tu siguiente ataque tendrá un efecto de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_035_Necro

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} for {c_number}[SF_1]{/c} seconds. x%|]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú.

Power_ParagonGlyph_036

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to reduce the Cooldowns of your Non-{c_important}Ultimate{/c} active Cooldowns by {c_number}{SF_1}{/c} second. %|]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}{SF_1}{/c} s los tiempos de reutilización activos de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c}.

Power_ParagonGlyph_037

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage. x%|]{/c} más de daño.

Power_ParagonGlyph_038

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Physical damage. x%|]{/c} más de daño físico.

Power_ParagonGlyph_039

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage from you. x%|]{/c} más de daño a los enemigos cercanos.

Power_ParagonGlyph_040

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage to Crowd Controlled or {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. x%|]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_041

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage. x%|]{/c} más de daño.

Power_ParagonGlyph_042

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Damage Reduction while in Werebear form. %|]{/c} de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso.

Power_ParagonGlyph_043

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Damage Reduction while in Werewolf form. %|]{/c} de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.

Power_ParagonGlyph_044

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Damage Reduction while in Human form. %|]{/c} de reducción de daño mientras estás en forma humana.

Power_ParagonGlyph_045

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to deal double the amount of damage over their duration. %|]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.

Power_ParagonGlyph_046

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Non-Physical damage. x%|]{/c} más de daño no físico.

Power_ParagonGlyph_046_Druid

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Non-Physical damage. x%|]{/c} más de daño no físico.

Power_ParagonGlyph_047

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Lightning damage to both {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} and {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemies. x%|]{/c} más de daño de rayos a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_048

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} longer. %x|]{/c} más.

Power_ParagonGlyph_049

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Physical damage to Non-Elites and Bosses. x%|]{/c} más de daño físico a los enemigos que no sean de élite y a los jefes.

Power_ParagonGlyph_050

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} for {c_number}[SF_2]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}. x%|]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}.

Power_ParagonGlyph_051

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to cause the Skill's damage to Critically Strike. %|]{/c} de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico.

Power_ParagonGlyph_052

valor Inglés Español
desc Non-{c_important}Basic{/c} and Non-{c_important}Core{/c} Skills deal {c_number}[{SF_0}*100|x%|]{/c} increased damage. x%|]{/c} más de daño.

Power_ParagonGlyph_053

valor Inglés Español
desc %|]{/c} reduced damage. %|]{/c} menos de daño.

Power_ParagonGlyph_054

valor Inglés Español
desc %|]{/c} reduced damage. %|]{/c} menos de daño.

Power_ParagonGlyph_055

valor Inglés Español
desc x%|]{/c}, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, for {c_number}[SF_2]{/c} seconds. x%|]{/c} el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_056

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased {c_important}{u}Chill{/u}{/c} effect. x%|]{/c} más de efecto de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_057

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Energy Regeneration for {c_number}[{SF_1}]{/c} seconds. x%|]{/c} más de regeneración de energía durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s.
Buff1_Name Glyph: Fluidity Glifo: Fluidez
Buff1_Description x%|]{/c} bonus Energy Regeneration after casting an Agility Skill. x%|]{/c} de regeneración de energía adicional tras lanzar una habilidad de {c_important}agilidad{/c}.

Power_ParagonGlyph_058

valor Inglés Español
desc 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de {c_important}imbuición{/c} al azar.

Power_ParagonGlyph_059

valor Inglés Español
desc x%|]{/c}, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, increased damage from you for {c_number}[SF_2]{/c} seconds. x%|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_060

valor Inglés Español
desc +%|]{/c} increased Armor. +%|]{/c} más de armadura.

Power_ParagonGlyph_061

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of their Energy cost. %|]{/c} de su coste de energía.

Power_ParagonGlyph_062

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, for every Close Corpse. x%|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, por cada cadáver cercano.

Power_ParagonGlyph_063

valor Inglés Español
desc x%|]{/c}, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, for {c_number}[SF_2]{/c} seconds. x%|]{/c} todo el daño no físico que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_064

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased potency. x%|]{/c} la potencia de los efectos de habilidades de {c_important}imbuición{/c}.

Power_ParagonGlyph_065

valor Inglés Español
desc Non-{c_important}Ultimate{/c} {c_important}Trap{/c} Skills have {c_number}[{SF_0}*100|x%|]{/c} increased area. x%|]{/c} más de radio.

Power_ParagonGlyph_066

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage to enemies that are not {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}. x%|]{/c} más de daño a enemigos que no estén {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_067

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Physical damage to both {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} and {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemies. x%|]{/c} más de daño físico a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.

Power_ParagonGlyph_068

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage from you. x%|]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}trampa{/c}.

Power_ParagonGlyph_069

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage while you have no active Minions. x%|]{/c} más de daño mientras no tienes esbirros activos.

Power_ParagonGlyph_070

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([{SF_0} * PlayerHealthMax()]){/c}. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([{SF_0} * PlayerHealthMax()]){/c}.

Power_ParagonGlyph_071

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage from you and your Minions, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, for {c_number}[SF_2]{/c} seconds. x%|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_072

valor Inglés Español
desc %|]{/c} increased Resistance to All Elements. %|]{/c} más de resistencia a todos los elementos.

Power_ParagonGlyph_073

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage from you and your Minions. x%|]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.

Power_ParagonGlyph_074

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Maximum Life. x%|]{/c} más de vida máxima.

Power_ParagonGlyph_075

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage to enemies affected by Shadow damage over time effects. %x|]{/c} más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo.

Power_ParagonGlyph_076

valor Inglés Español
desc %|]{/c} reduced Physical damage from {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %|]{/c} menos de daño físico.

Power_ParagonGlyph_077

valor Inglés Español
desc %|]{/c}. %|]{/c}.

Power_ParagonGlyph_078

valor Inglés Español
desc %|]{/c} reduced damage, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100|%|]{/c}, for {c_number}[{SF_3}]{/c} seconds. %|]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100|%|]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.

Power_ParagonGlyph_079

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} for {c_number}{SF_3}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100|%x|]{/c}. %x|]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100|%x|]{/c}.
Buff3_Name Capitalize Glifo: Hazaña
Buff3_Description %|]{/c} increased damage per stack. %|]{/c} más de daño por acumulación.

Power_Paragon_Barb_Legendary_001

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of their max life to surrounding enemies. %|]{/c} de su vida máxima a los enemigos cercanos.

Power_Paragon_Barb_Legendary_002

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage from you. x%|]{/c} más de daño a los enemigos afectados por tu sangrado.

Power_Paragon_Barb_Legendary_003

valor Inglés Español
desc %|]{/c} faster. %|]{/c} más rápido.

Power_Paragon_Barb_Legendary_004

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to grant {c_important}{u}Berserking{/u}{/c} for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.

Power_Paragon_Barb_Legendary_005

valor Inglés Español
desc %|]{/c}. %|]{/c} la potencia de tus habilidades de {c_important}grito{/c}.

Power_Paragon_Barb_Legendary_006

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Maximum Life. %|]{/c} de tu vida máxima.

Power_Paragon_Barb_Legendary_008

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Maximum Life as Bleed damage per second, but deal {c_number}x[{SF_2}*100|%|]{/c} increased damage. %|]{/c} de tu vida máxima como daño de sangrado por segundo, pero infliges un {c_number}x[{SF_2}*100|%|]{/c} más de daño.

Power_Paragon_Barb_Legendary_009

valor Inglés Español
desc +%|]{/c}, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|+%|]{/c}, for {c_number}[{SF_2}]{/c} seconds. +%|]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|+%|]{/c}, durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
Buff6_Name Carnage Carnicería
Buff6_Description Attack Speed increase from Critical Strikes. Aumento de velocidad de ataque por golpes críticos.

Power_Paragon_Barb_Legendary_010

valor Inglés Español
desc %|]{/c} faster. %|]{/c} más rápido.

Power_Paragon_Barb_Legendary_011

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([{SF_1} * PlayerHealthMax()]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c}. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([{SF_1} * PlayerHealthMax()]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.

Power_Paragon_Barb_Legendary_012

valor Inglés Español
desc %|]{/c} less damage from all sources, but can no longer dodge attacks. %|]{/c} menos de daño de todas las fuentes, pero no puedes esquivar ataques.

Power_Paragon_Barb_Legendary_013

valor Inglés Español
desc %|]{/c} extra damage reduction, and have {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} reduced Control Impaired Duration. %|]{/c} de reducción de daño adicional y tienes un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de reducción de duración de pérdida de control.

Power_Paragon_Barb_Legendary_014

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.

Power_Paragon_Barb_Legendary_015

valor Inglés Español
desc 4second:seconds; and grant you {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([{SF_1} * PlayerHealthMax()]){/c} as {c_important}{u}Fortify{/u}{/c_important}. 4s:s; y te otorgan un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([{SF_1} * PlayerHealthMax()]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c_important}.

Power_Paragon_Barb_Legendary_016

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}. This can only happen once per Skill cast, or twice per second while channeling {c_important}Whirlwind{/c}. x%|]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|x%|]{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza {c_important}Torbellino{/c}.
Buff1_Name Flawless Technique Técnica impecable
Buff1_Description %|]{/c} increased Critical Strike Chance per stack. %|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por acumulación.

Power_Paragon_Barb_Legendary_017

valor Inglés Español
desc Swapping weapons grants you {c_number}[{SF_0}]{/c} {c_important}Fury{/c}. Cambiar de armas te otorga {c_number}[{SF_0}]{/c} de {c_important}furia{/c}.

Power_Paragon_Druid_Legendary_001

valor Inglés Español
desc 4second:seconds;. Enemies that are already {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} have its duration extended by {c_number}[{SF_1}|1|]{/c} seconds instead. 4s:s;. Si el enemigo ya es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, la duración aumenta {c_number}[{SF_1}|1|]{/c} s en su lugar.

Power_Paragon_Druid_Legendary_002

valor Inglés Español
desc 1|]{/c} seconds while they are active. 1|]{/c} s mientras duran.

Power_Paragon_Druid_Legendary_003

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased Critical Strike Damage against {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} or Immobilized enemies. x%|]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} o inmovilizados.

Power_Paragon_Druid_Legendary_004

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} chance to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c}. %+|]{/c} más de probabilidad de {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.

Power_Paragon_Druid_Legendary_005

valor Inglés Español
desc When you kill an enemy with an {c_important}{u}Overpowering{/u}{/c} hit, you automatically gain {c_important}Earthen Bulwark{/c}. This can only happen once every {c_number}{SF_0}{/c} seconds. Cuando matas a un enemigo con un golpe con {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}, obtienes {c_important}Baluarte de tierra{/c} automáticamente. Esto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.

Power_Paragon_Druid_Legendary_006

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage to enemies afflicted by Crowd Control. x%|]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.

Power_Paragon_Druid_Legendary_007

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage, up to {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c}, for every {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} difference in current Life percent between you and the enemy. x%|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.

Power_Paragon_Druid_Legendary_008

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} and Knockdown for {c_number}[SF_2|1|]{/c} seconds. %|]{/c} más de probabilidad de {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} y derribar durante {c_number}[SF_2|1|]{/c} s.

Power_Paragon_Druid_Legendary_009

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} bonus {c_important}Fortify{/c}. %+|]{/c} más de {c_important}fortificación{/c}.

Power_Paragon_Druid_Legendary_010

valor Inglés Español
desc Critical Strikes with {c_important}Werewolf{/c} Skills restore {c_number}{SF_0}{/c} Spirit. Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} restauran {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu.

Power_Paragon_Druid_Legendary_011

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} Critical Strike Chance against Poisoned enemies. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos envenenados.

Power_Paragon_Druid_Legendary_012

valor Inglés Español
Buff1_Name Heightened Malice Malicia agudizada
Buff1_Description %|]{/c} increased damage. %|]{/c} más de daño.
desc x%|]{/c} increased damage. x%|]{/c} más de daño.

Power_Paragon_Druid_Legendary_013

valor Inglés Español
desc %|]{/c} for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}. %|]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}.
Buff1_Name Inner Beast Bestia interior
Buff1_Description %|]{/c} reduced Spirit costs per stack. %|]{/c} de costes de espíritu reducidos por acumulación.

Power_Paragon_Druid_Legendary_014

valor Inglés Español
desc %+|]{/c}.


Casting an {c_important}Earth{/c} Skill increases the Critical Strike Damage of your next {c_important}Werebear{/c} Skill by {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}. || Lanzar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c}.


Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} aumenta un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} el daño de golpe crítico de tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c}.

Buff1_Name Storming Wolf Lobo huracanado
Buff1_Description Your next {c_important}Werewolf{/c} Skill has increased Critical Strike Chance. Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} tiene una mayor probabilidad de golpe crítico.
Buff2_Name Earthen Bear Oso de tierra
Buff2_Description Your next {c_important}Werebear{/c} Skill has increased Critical Strike Damage. Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} inflige más daño de golpe crítico.

Power_Paragon_Druid_Legendary_015

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} chance to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} enemies that are {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}. %+|]{/c} más de probabilidad de {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

Power_Paragon_Druid_Legendary_016

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage against enemies affected by your {c_important}Debilitating Roar{/c}. %x|]{/c} más de daño contra enemigos afectados por {c_important}Rugido debilitante{/c}.

Power_Paragon_Druid_Legendary_017

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to entangle the enemy with vines, Immobilizing them for {c_number}[{SF_1}]{/c} seconds and Poisoning them for {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} of the Base damage dealt over {c_number}[SF_3]{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.

Power_Paragon_Druid_Legendary_018

valor Inglés Español
desc x%|]{/c} increased damage for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. x%|]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
Buff1_Name Ancestral Guidance Guía ancestral
Buff1_Description Gain bonus damage after spending Spirit. Obtienes daño adicional tras gastar espíritu.
Buff3_Name Ancestral Guidance Guía ancestral
Buff3_Description Spend enough Spirit to gain a damage bonus. Gasta suficiente espíritu para obtener un bonus de daño.

Power_Paragon_Necro_Legendary_001

valor Inglés Español
Buff2_Name Cult Leader Líder del Culto
Buff2_Description %|]{/c} increased damage. %|]{/c} más de daño.
desc %x|]{/c} increased damage for each Minion type you have active. This only applies to the Minion types: Skeletal Warrior, Skeletal Mage, and Golem. %x|]{/c} más de daño por cada tipo de esbirro que tengas activo. Esto solo se aplica a los esbirros de tipo guerrero esquelético, mago esquelético y gólem.

Power_Paragon_Necro_Legendary_002

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Maximum Life for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %|]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_2}{/c} s.

Power_Paragon_Necro_Legendary_003

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of their Maximum Life as Shadow damage to surrounding enemies. %|]{/c} de su vida máxima como daño de sombra a los enemigos cercanos.

Power_Paragon_Necro_Legendary_004

valor Inglés Español
desc %|]{/c} less Maximum Life but deal {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} increased damage. %|]{/c} menos de vida máxima, pero infligen un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño.

Power_Paragon_Necro_Legendary_005

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased Maximum Life and deals {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño.

Power_Paragon_Necro_Legendary_006

valor Inglés Español
desc %|]{/c} for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. Your {c_important}Corpse{/c} Skills deal {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} increased damage to Crowd Controlled enemies. %|]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Las habilidades de {c_important}cadáveres{/c} infligen un {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.

Power_Paragon_Necro_Legendary_007

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Damage Reduction. With no Corpses Nearby, you deal {c_number}[{SF_4}*100|x%|]{/c} increased damage. %|]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100|x%|]{/c} más de daño.
Buff2_Name Scent of Death Aroma de muerte
Buff2_Description No Nearby Corpses increases damage dealt. Ningún cadáver cercano aumenta el daño infligido.
Buff1_Name Scent of Death Aroma de muerte
Buff1_Description Nearby Corpses increase Damage Reduction. Los cadáveres cercanos aumentan la reducción de daño.

Power_Paragon_Necro_Legendary_008

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
Buff1_Name Flesh-eater Comecarnes
Buff1_Description Increased damage from consuming Corpses. Daño aumentado al consumir cadáveres.
Buff2_Name Flesh-eater Comecarnes
Buff2_Description Gain a damage bonus after consuming {c_number}{SF_1}{/c} Corpses. Obtienes un bonus de daño tras consumir {c_number}{SF_1}{/c} cadáveres.

Power_Paragon_Necro_Legendary_009

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to leave a Corpse. %|]{/c} de probabilidad de dejar un cadáver.

Power_Paragon_Necro_Legendary_010

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} damage. %x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Power_Paragon_Necro_Legendary_011

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage, up to {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%x|]{/c}, for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%x|]{/c}, durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
Buff1_Name Blood Begets Blood Sangre por sangre
Buff1_Description Increased damage from {c_important}{u}Blood Orbs{/u}{/c}. Más daño por {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}.

Power_Paragon_Necro_Legendary_012

valor Inglés Español
desc {c_important}{u}Blood Orbs{/u}{/c} also restore {c_number}{SF_0}{/c} Essence when picked up. Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} también restauran {c_number}{SF_0}{/c} de esencia al recogerlos.

Power_Paragon_Necro_Legendary_013

valor Inglés Español
desc %|]{/c} damage reduction, up to {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}, for the next {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %|]{/c} de reducción de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}, durante los siguientes {c_number}{SF_2}{/c} s.

Power_Paragon_Necro_Legendary_014

valor Inglés Español
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Your {c_important}Bone{/c} Skills have a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}2{/c} seconds. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}2{/c} s.

Power_Paragon_Necro_Legendary_015

valor Inglés Español
desc Whenever you consume a Corpse, a {c_important}Bone Spirit{/c} is spawned at its location. Cada vez que consumes un cadáver, se genera un {c_important}Espíritu de hueso{/c} en su ubicación.

Power_Paragon_Necro_Legendary_016

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} chance to deal {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} bonus damage each time they deal damage. This chance is increased by {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} and bonus damage is increased by {c_number}[{SF_3}*100|1%x|]{/c} for each {c_number}[{SF_4}]{/c} Willpower you have. %x|]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100|1%x|]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de voluntad que tengas.

Power_Paragon_Necro_Legendary_017

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} and your Maximum Essence by {c_number}{SF_1}{/c} for {c_number}{SF_3}{/c} seconds, stacks up to {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100|%x|]{/c} increased damage and {c_number}[{SF_1}*{SF_2}]{/c} Maximum Essence. %x|]{/c} y tu esencia máxima en {c_number}{SF_1}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Se acumula hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100|%x|]{/c} más de daño y {c_number}[{SF_1}*{SF_2}]{/c} de esencia máxima.
Buff1_Name Bone Graft Injerto óseo
Buff1_Description Increased damage and Maximum Essence from hitting enemies with {c_important}Bone{/c} Skills. Aumento de daño y esencia máxima al golpear a enemigos con habilidades de {c_important}hueso{/c}.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_001

valor Inglés Español
desc %|]{/c} less damage from you from that type, and {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} more damage from the other two types for the next {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %|]{/c} menos de daño de ese tipo y un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} más de daño de los otros dos tipos durante los siguientes {c_number}{SF_2}{/c} s.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_002

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Resistance and {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c} increased damage for that {c_important}Imbuement’s{/c} element for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %|]{/c} de resistencia y un {c_number}[{SF_1}*100|x%|]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
Buff6_Name Overflowing Poison Imbue Imbuición de veneno desbordante
Buff6_Description Increased Poison Resistance and damage Daño y resistencia al veneno aumentados.
Buff7_Name Overflowing Cold Imbue Imbuición de frío desbordante
Buff7_Description Increased Cold Resistance and damage Daño y resistencia al frío aumentados.
Buff8_Name Overflowing Shadow Imbue Imbuición de sombra desbordante
Buff8_Description Increased Shadow Resistance and damage Daño y resistencia a la sombra aumentados.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_003

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to gain one of those {c_important}Imbuement{/c} effects. %|]{/c} de probabilidad de obtener uno de esos efectos de {c_important}imbuición{/c}.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_004

valor Inglés Español
desc %|x]{/c} increased damage to Distant enemies but deal {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} decreased damage to Close enemies. %|x]{/c} más de daño a enemigos lejanos, pero infliges un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} menos de daño a enemigos cercanos.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_005

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage to Close enemies but deal {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} decreased damage to Distant enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos cercanos, pero infliges un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} menos de daño a enemigos lejanos.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_006

valor Inglés Español
Buff1_Name Tricks of the Trade Trucos del oficio
Buff1_Description %|]{/c} increased damage. %|]{/c} más de daño.
Buff2_Name Tricks of the Trade Trucos del oficio
Buff2_Description %|]{/c} increased damage. %|]{/c} más de daño.
desc %x|]{/c} increased damage. Your {c_important}Cutthroat{/c} Skills grant your next {c_important}Marksman{/c} Skill {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}degollador{/c}. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c}.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_007

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage for each Nearby enemy that is Crowd Controlled, up to {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}|%x|]{/c}. %x|]{/c} más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}|%x|]{/c}.
Buff1_Name Cheap Shot Golpe bajo
Buff1_Description Increased damage per Nearby Crowd Controlled enemy. Más daño por cada enemigo afectado por control de masas cercano.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_008

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased Critical Strike Damage to enemies affected by your {c_important}Trap{/c} Skills. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por tus habilidades de {c_important}trampa{/c}.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_009

valor Inglés Español
Buff3_Name Leyrana's Instinct Instinto de Leyrana
Buff3_Description %|]{/c}. %|]{/c}.
desc %+|]{/c} Dodge Chance for {c_number}[{SF_1|1|}]{/c} seconds. %+|]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}[{SF_1|1|}]{/c} s.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_010

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage from you for {c_number}[SF_2]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|%x|]{/c}. %x|]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_011

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage and grant you {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} increased damage for {c_number}[SF_2]{/c} seconds when cast. %x|]{/c} más de daño y, al lanzarla, te otorga un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s.
Buff1_Name No Witnesses Sin testigos
Buff1_Description %|]{/c} increased damage after casting an {c_important}Ultimate{/c} Skill. %|]{/c} más de daño tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_012

valor Inglés Español
desc %|]{/c} when you spend {c_number}{SF_1}{/c} {c_important}Combo Points{/c}. %|]{/c} cuando gastas {c_number}{SF_1}{/c} {c_important}p. de combo{/c}.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_013

valor Inglés Español
desc %+|]{/c}, up to {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%+|]{/c}. %+|]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%+|]{/c}.
Buff1_Name Untouchable Intocable
Buff1_Description Increased Dodge Chance per Close enemy. Probabilidad de esquivar aumentada por cada enemigo cercano.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_014

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of that enemy's Maximum Life as Poison damage over {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %|]{/c} de su vida máxima como daño de veneno durante {c_number}{SF_1}{/c} s.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_015

valor Inglés Español
desc %|]{/c} increased damage, up to {c_number}x[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}. %|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}x[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}.
Buff1_Name Cold Blood Sangre fría
Buff1_Description You gain increased damage per {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} enemy nearby. Daño aumentado por cada enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} cercano.

Power_Paragon_Rogue_Legendary_016

valor Inglés Español
desc %|]{/c} increased damage to enemies affected by {c_important}Shadow Imbuement's{/c} infection. %|]{/c} más de daño a enemigos afectados por la infección de {c_important}Imbuición de sombra{/c}.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_001

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Critical Strike Damage, further increased by {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} for every {c_number}{SF_2}{/c} Intelligence you have. (Current Bonus: {c_number}[{SF_6} * 100|%|]{/c}) %|]{/c} de tu daño de golpe crítico y aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} más por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas. (Bonus actual: {c_number}[{SF_6} * 100|%|]{/c}).

Power_Paragon_Sorc_Legendary_002

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|%+|]{/c}. Additional stacks do not refresh this timer. %+|]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|%+|]{/c}. Las acumulaciones adicionales no reinician este temporizador.
Buff2_Name Searing Heat Calor abrasador
Buff2_Description Fireball Critical Strike Chance increased. Probabilidad de golpe crítico de Bola de fuego aumentada.
Buff3_Name Searing Heat Calor abrasador
Buff3_Description Meteor Critical Strike Chance increased. Probabilidad de golpe crítico de Meteorito aumentada.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_003

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of their Maximum Life to surrounding enemies. %|]{/c} de su vida máxima a los enemigos cercanos.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_004

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased Critical Strike Damage against {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_005

valor Inglés Español
desc %+|]{/c} for {c_number}{SF_1}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_2} * 100|%+|]{/c}. %+|]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_2} * 100|%+|]{/c}.
Buff2_Name Opportunist's Ward Custodia del oportunista
Buff2_Description Lucky Hit Chance increased. Probabilidad de golpe de suerte aumentada.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_006

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of your Maximum Life as a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} {c_number}({shield:BARRIER}){/c} for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %|]{/c} de tu vida máxima como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {c_number}({shield:BARRIER}){/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_007

valor Inglés Español
desc Stunning Close enemies restores {c_number}{SF_0}{/c} Mana. Aturdir enemigos cercanos restaura {c_number}{SF_0}{/c} de maná.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_008

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to not consume a Charge when triggered. {c_important}{u}Crackling Energy's{/u}{/c} damage is increased by {c_number}[{SF_3} * 100|x%|]{/c} per {c_number}{SF_2}{/c} total Intelligence you have. (Current Bonus: {c_number}[{SF_4} * 100|x%|]) %|]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100|x%|]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas. (Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100|x%|]).

Power_Paragon_Sorc_Legendary_009

valor Inglés Español
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Your {c_important}Shock{/c} skills have a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to release {c_number}{SF_1}{/c} lightning sparks that each deal {c_number}{payload:SPARK}{/c} damage. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}electrocución{/c} tienen un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}{SF_1}{/c} chispas que infligen {c_number}{payload:SPARK}{/c} de daño.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_010

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased damage to enemies that are both Burning and {c_important}{u}Chilled{/u}{/c}. %x|]{/c} más de daño a enemigos que estén quemándose y {c_important}{u}helados{/u}{/c} al mismo tiempo.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_011

valor Inglés Español
desc %|]{/c} reduced Cooldown or Mana cost per {c_important}Conjuration{/c} Skill you have equipped. %|]{/c} menos de tiempo de reutilización o coste de maná por cada habilidad de {c_important}evocación{/c} que tengas equipada.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_012

valor Inglés Español
desc %|]{/c} Resistance against that element for {c_number}4{/c} seconds. %|]{/c} de resistencia a ese elemento durante {c_number}4{/c} s.
Buff1_Name Prismatic Fire Fuego prismático
Buff1_Description Increases Fire Resistance. Aumenta la resistencia al fuego.
Buff2_Name Prismatic Cold Frío prismático
Buff2_Description Increases Cold Resistance. Aumenta la resistencia al frío.
Buff3_Name Prismatic Lightning Rayo prismático
Buff3_Description Increases Lightning Resistance. Aumenta la resistencia a los rayos.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_013

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} increased Elemental damage. You and Nearby allies gain {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} to all Resistances. %x|]{/c} más de daño elemental. Tus aliados cercanos y tú obtenéis un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de todas las resistencias.
Buff0_Name Elemental Influence Influencia elemental
Buff0_Description Enemies take increased Elemental damage. You and Nearby allies take reduced Elemental damage. Los enemigos sufren más daño elemental. Tus aliados cercanos y tú sufrís menos daño elemental.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_014

valor Inglés Español
desc %x|]{/c} faster. While standing still, you gain {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} increased Fire, Cold, and Lightning damage every second, up to {c_number}[{SF_1}*{SF_2}*100|%x|]{/c}. %x|]{/c} más rápido. Al permanecer inmóvil, tu daño de fuego, frío y rayos aumentan un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*{SF_2}*100|%x|]{/c}.
Buff1_Name Arcane Adept Regen Regeneración de especialista arcano
Buff1_Description Increased Mana Regeneration while moving. Regeneración de maná aumentada al moverte.
Buff2_Name Arcane Adept Damage Daño de especialista arcano
Buff2_Description Increases Elemental damage while standing still. Aumenta el daño elemental al permanecer inmóvil.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_015

valor Inglés Español
desc %|]{/c} stronger. %|]{/c} más potentes.

Power_Paragon_Sorc_Legendary_016

valor Inglés Español
desc %|]{/c} less damage and gain {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} increased Movement Speed. %|]{/c} menos de daño y obtienes un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento.

Power_PartyBonus

valor Inglés Español
Buff2_Name Nearby Player Bonus Bonus de jugador cercano
Buff2_Description Gain {c_yellow}5%{/c} bonus experience for being near another player, double this effect if they are your party member. Obtienes un {c_yellow}5%{/c} de experiencia adicional por estar cerca de otro jugador. Este efecto se duplica si está en tu grupo.
Buff7_Name Nearby Player Bonus Bonus de jugador cercano
Buff7_Description Gain {c_yellow}5%{/c} bonus experience for being near another player, double this effect if they are your party member. Obtienes un {c_yellow}5%{/c} de experiencia adicional por estar cerca de otro jugador. Este efecto se duplica si está en tu grupo.

Power_PlayerDurabilityBuff

valor Inglés Español
Buff0_Name Durability Broken Rotura de durabilidad
Buff0_Description Equipment has broken;

visit a Blacksmith to repair || El equipo se ha roto.

Visita a un herrero para repararlo.

Power_PlayerDurabilityCautionBuff

valor Inglés Español
Buff0_Name Durability Caution Advertencia de durabilidad
Buff0_Description Equipment is close to breaking;

visit a Blacksmith to repair || El equipo está a punto de romperse.

Visita a un herrero para repararlo.

Power_Player_ScrollOfReplenishment

valor Inglés Español
name Scroll of Replenishment Pergamino de reabastecimiento
desc Refills Healing Potion Charges. Rellena las cargas de poción de curación.
simple_desc Refills Healing Potion Charges. Rellena las cargas de poción de curación.

Power_Player_ScrollOfSummoning

valor Inglés Español
name Scroll of Summoning Pergamino de invocación
desc Summons your party. Invoca a tu grupo.
simple_desc Summons your Party. Invoca a tu grupo.

Power_Player_TownPortal

valor Inglés Español
name Town Portal Portal de la ciudad
desc Transports you to town. Te transporta a la ciudad.
simple_desc Transports you to town. Te transporta a la ciudad.

Power_PotionDrink

valor Inglés Español
name Healing Potion Poción de curación

Power_Potion_Health_Charges

valor Inglés Español
desc Heals {c_number}{SF_0}{/c} Life instantly and {c_number}{SF_1}%{/c} of your Maximum Life over {c_number}{SF_2}{/c} seconds. Te cura {c_number}{SF_0}{/c} de vida al instante y un {c_number}{SF_1}%{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_2}{/c} s.

Power_Potion_PvP_Recklessness_Buff

valor Inglés Español
Buff0_Name Potion_PvP_Recklessness Poción de temeridad
Buff0_Description Increases movement speed by {c_number}40%{/c} but taking bleed damage. Aumenta un {c_number}40%{/c} la velocidad de movimiento, pero inflige daño de sangrado.

Power_Potion_PvP_Tranquility

valor Inglés Español
Buff0_Name Potion of Tranquility Poción de tranquilidad
Buff0_Description Decreases damage taken from players by {c_number}30%{/c} but increases damage taken from monsters by the same amount. Reduce un {c_number}30%{/c} el daño sufrido de jugadores, pero aumenta la misma cantidad el daño sufrido de monstruos.

Power_PvP_Balance_Buff

valor Inglés Español
Buff0_Name Enmity of the Fallen Enemistad de los caídos
Buff0_Description Constant bloodshed has altered the flow of combat in this area.

{c_green}

+[{SF_4}*100|%|] Damage to Distant Targets

+[{SF_11}*100|%|] Damage Over Time

+[{SF_1}*100|%|] Control Impaired Duration Reduction

+[{SF_8}*100|%|] Potion Generation Rate{/c}{c_red}

[{SF_0}*100|%|] Potion Healing

+[{SF_2}] Seconds to Potion Cooldown

[{SF_9}*100|%|] Minion/Companion Health {/c} || El continuo derramamiento de sangre ha alterado el flujo del combate de esta zona.

{c_green}

+[{SF_4}*100|%|] de daño a objetivos lejanos

+[{SF_11}*100|%|] de daño en el tiempo

+[{SF_1}*100|%|] de reducción de la duración de pérdida de control

+[{SF_8}*100|%|] de índice de generación de pociones{/c}{c_red}

[{SF_0}*100|%|] de curación de pociones

+[{SF_2}] s de tiempo de reutilización de pociones

[{SF_9}*100|%|] de vida de esbirro/compañero{/c}

Buff1_Name Echoes of Bloodlust Ecos de sed de sangre
Buff1_Description You are inside the Fields of Hatred! Those who are {c_highlight}Bloodmarked{/c} may attack or be attacked by any other Players in the area. You can {c_highlight}Mark for Blood{/c} through the Action Wheel {hotkey:Social_Wheel}


You cannot mount while being attacked by other players.


Killing another player:

{c_yellow}Drops their Seeds of Hatred

Heals you for [{SF_6}*100|%|] Missing Life

Reduces your Cooldowns by {SF_7} Seconds{/c} || ¡Estás en los Campos del Odio! Quienes reciben una {c_highlight}marca de sangre{/c} pueden atacar o ser atacados por otros jugadores de la zona. Puedes ponerte una {c_highlight}marca de sangre{/c} en la rueda de acción {hotkey:Social_Wheel}


No puedes montar mientras te están atacando otros jugadores.


Matar a otro jugador:

{c_yellow}Hace que suelte sus semillas del odio

Te cura un [{SF_6}*100|%|] de la vida que te falta

Reduce {SF_7} s{/c} tus tiempos de reutilización

Power_pvp_openworld_hostile

valor Inglés Español
Buff0_Name {c_red}Bloodmarked{/c} {c_red}Marca de sangre{/c}
Buff0_Description You are {c_highlight}Bloodmarked{/c}. You can attack and be attacked by any player. Llevas una {c_highlight}marca de sangre{/c}. Permite atacar y recibir ataques de cualquier jugador.

Power_PvP_OpenWorld_ShowHostiles

valor Inglés Español
Buff0_Name Cursed Scroll of Hatestalker Pergamino maldito de acechaodio
Buff0_Description Reveal nearby {c_highlight}Bloodmarked{/c} players and elite monsters Revela a los jugadores con {c_highlight}marca de sangre{/c} y a los enemigos de élite cercanos.

Power_pvp_OpenWorld_TownProtection

valor Inglés Español
Buff0_Name Zakarum Ward Custodia Zakarum
Buff0_Description Immune until dealing damage. Eres inmune hasta que infliges daño.

Power_PvP_OpenWorld_TurnHostileAction

valor Inglés Español
Buff0_Name (PH) PvP_OpenWorld_TurnHostileAction (PH) PvP_OpenWorld_TurnHostileAction
Buff0_Description (PH) PvP_OpenWorld_TurnHostileAction (PH) PvP_OpenWorld_TurnHostileAction

Power_PVP_Penalty

valor Inglés Español
Buff9_Name Power Penalty Penalización de poder
Buff9_Description You have reduced combat efficiency for staying in a lower Level PvP area. Tienes menos eficiencia de combate porque estás en una zona JcJ de menor nivel.

Power_QA_CombatEffectChance_Testing

valor Inglés Español
name QA_CombatEffectChance_Testing QA_CombatEffectChance_Testing

Power_QA_Legacy_Incinerate

valor Inglés Español
name Legacy Incinerate Incinerar clásico
desc {c_gold}Mana Cost: {/c}{c_green}{SF_4} per second{/c}

Channel a beam of fire, burning enemies for {c_yellow}{payload:TOOLTIP_ONLY_DAMAGE}{/c}. Damage increases by {c_yellow}{payload:TOOLTIP_RAMP_DAMAGE}{/c} per second, up to {c_yellow}{payload:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}. || {c_gold}Coste de maná: {/c}{c_green}{SF_4} por segundo{/c}

Canalizas un haz de fuego que quema a los enemigos y les inflige {c_yellow}{payload:TOOLTIP_ONLY_DAMAGE}{/c} de daño. El daño aumenta en {c_yellow}{payload:TOOLTIP_RAMP_DAMAGE}{/c} por segundo, hasta un máximo de {c_yellow}{payload:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.

rankup_desc Starting damage increased to {c_yellow}{payload:TOOLTIP_ONLY_DAMAGE}{/c}. Final damage increased to {c_yellow}{payload:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}. Daño inicial aumentado a {c_yellow}{payload:TOOLTIP_ONLY_DAMAGE}{/c}. Daño final aumentado a {c_yellow}{payload:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.

Power_QA_Mad_Experience

valor Inglés Español
name QA XP Ring Anillo de EXP

Power_QA_Primal_Doomfire

valor Inglés Español
name Primal Doomfire Fuego aciago primigenio
desc While standing still, nearby enemies are Incinerated. The area of effect grows the longer you stand still. Al permanecer inmóvil, incineras a los enemigos cercanos. El área de efecto crece cuanto más tiempo permaneces inmóvil.
Buff19_Name Primal Doomfire Fuego aciago primigenio
Buff19_Description Doomfire Active Fuego aciago activo
Buff20_Name Primal Doomfire Cooldown Tiempo de reutilización de Fuego aciago primigenio
Buff20_Description Doomfire on Cooldown Fuego aciago en tiempo de reutilización

Power_QA_Stealth_Gloves

valor Inglés Español
name QA Stealth Gloves Guantes de sigilo

Power_QA_Stun_Hat

valor Inglés Español
name QA Stun Hat Sombrero de aturdimiento
desc {c_gold}Cooldown: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Swing wildly, hitting all enemies around you for {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} damage. || {c_gold}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Golpeas salvajemente a todos los enemigos a tu alrededor para infligir {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

simple_desc {c_gold}Cooldown: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Swing wildly, hitting all enemies around you for {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} damage. || {c_gold}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Golpeas salvajemente a todos los enemigos a tu alrededor para infligir {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

Power_QST_Hawe_Bog_GhostWailTriggerOnEntered

valor Inglés Español
Buff0_Name Ghastly Wailing Lamento truculento
Buff0_Description The horrifying noise makes you weak in the knees Ese ruido tan horrible hace que te flaqueen las rodillas.

Power_QST_Scos_TheDiviner_RunestoneDetection

valor Inglés Español
Buff3_Name Druidic Sight Vista druídica
Buff3_Description See beyond nature's veil Ves más allá del velo de la naturaleza.

Power_Quest_Druid_EagleSpirit_Archon

valor Inglés Español
Buff0_Name (PH) Spirit Mantle: Eagle (PH) Spirit Mantle: Eagle
Buff0_Description (PH) Spirit Mantle: Eagle (PH) Spirit Mantle: Eagle

Power_Ring_Unique_Druid_003

valor Inglés Español
Buff21_Name Hunter's Zenith Cénit del cazador
Buff21_Description Your next {c_important}Werebear{/c} Skill costs no Resource and has no Cooldown. Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
Buff23_Name Hunter's Zenith Cénit del cazador
Buff23_Description Your next {c_important}Werewolf{/c} Skill Heals on damage dealt. Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} cura una cantidad equivalente al daño infligido.

Power_Rogue_Barrage

valor Inglés Español
name Barrage Ráfaga
desc {c_label}Energy Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Unleash a barrage of {c_number}{SF_5}{/c} arrows that expands outwards, each dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. Each arrow has a {c_number}[{SF_33}*100|%|]{/c} chance to ricochet off an enemy up to {c_number}{SF_30}{/c} time. Ricochets deal {c_number}[{SF_31}*100|%|]{/c} of the arrow's Base damage.{if:SF_14}


{c_important}Combo Points{/c} increase damage and arrows fired:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 Point:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_5}+{SF_12}]{/c} arrows

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*2]{/c} arrows

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}]{/c} arrows{/if} || {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas una amplia ráfaga de {c_number}{SF_5}{/c} flechas que se abren hacia fuera e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una. Cada flecha tiene un {c_number}[{SF_33}*100|%|]{/c} de probabilidad de rebotar sobre el enemigo hasta {c_number}{SF_30}{/c} vez. Los rebotes infligen un {c_number}[{SF_31}*100|%|]{/c} del daño base de la flecha.{if:SF_14}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y el número de flechas lanzadas:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y {c_number}[{SF_5}+{SF_12}]{/c} flechas

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*2]{/c} flechas

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}]{/c} flechas{/if}

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod1_Description {c_important}Barrage's{/c} ricochet chance is increased to {c_number}100%{/c} for arrows that damage a {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemy or Critically Strike any enemy. La probabilidad de rebote de {c_important}Ráfaga{/c} aumenta al {c_number}100%{/c} en las flechas que inflijan daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} o asesten un golpe crítico a cualquier enemigo.
Mod1_Name Enhanced Barrage Ráfaga mejorada
Mod2_Description Every {c_number}3rd{/c} cast of {c_important}Barrage{/c} makes enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_8}{/c} seconds. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Ráfaga{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
Mod2_Name Improved Barrage Ráfaga perfeccionada
Mod3_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
Mod3_Name Advanced Barrage Ráfaga avanzada

Power_Rogue_BladeShift

valor Inglés Español
name Blade Shift Traslación eviscerante
desc {if:SF_11}{c_label}Generate Combo Point:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Quickly stab your victim for {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage and shift, allowing you to move freely through enemies for {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} seconds. || {if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Apuñalas rápidamente a tu víctima para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y trasladarte, lo que te permite atravesar libremente a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Buff13_Name Fundamental Blade Shift Counter Contador de Traslación eviscerante fundamental
Buff13_Description Number of times moved through an enemy Número de veces que atraviesas a un enemigo.
Mod0_Description %|]{/c} to all Non-Physical Resistances and reduce the duration of incoming Control Impairing Effects by {c_number}[{SF_16}*100|%|]{/c} . %|]{/c} todas tus resistencias no físicas y se reduce un {c_number}[{SF_16}*100|%|]{/c} la duración de los efectos de pérdida de control dirigidos hacia ti.
Mod0_Name Primary Blade Shift Contador de Traslación eviscerante primaria
Mod1_Description %+|]{/c} Movement Speed while {c_important}Blade Shift{/c} is active, up to {c_number}[{SF_8}*{SF_15}*100|%+|]{/c}. %+|]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Traslación eviscerante{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8}*{SF_15}*100|%+|]{/c}.
Mod1_Name Enhanced Blade Shift Traslación eviscerante mejorada
Mod2_Description Moving through enemies while {c_important}Blade Shift{/c} is active refreshes its duration. After moving through enemies {c_number}{SF_4}{/c} times, your next {c_important}Blade Shift{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies for {c_number}{buffduration:MOD_DAZE}{/c} seconds. Al atravesar a los enemigos mientras dura {c_important}Traslación eviscerante{/c}, se renueva su duración. Tras atravesar a los enemigos {c_number}{SF_4}{/c} veces, tu siguiente {c_important}Traslación eviscerante{/c} los {c_important}{u}atontará{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_DAZE}{/c} s.
Mod2_Name Fundamental Blade Shift Traslación eviscerante fundamental

Power_Rogue_Caltrops

valor Inglés Español
name Caltrops Abrojos
desc {c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Leap backwards and throw caltrops on the ground, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage and Slowing enemies by {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c}. Lasts {c_number}{SF_0}{/c} seconds. || {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Saltas hacia atrás y lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}

{icon:bullet,1.2} Slow Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Cantidad de ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c}.

Mod2_Description %x|]{/c} increased damage from you each second they are in {c_important}Caltrops{/c}. %x|]{/c} más de daño a los enemigos por cada segundo que permanecen en los {c_important}abrojos{/c}.
Mod2_Name Enhanced Caltrops Abrojos mejorados
Mod3_Description %+|]{/c} Critical Strike Chance against enemies inside your {c_important}Caltrops{/c}. Double this amount against {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %+|]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos en el interior de tus {c_important}abrojos{/c}. Esta cantidad se duplica contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
Mod3_Name Disciplined Caltrops Abrojos disciplinados
Mod4_Description {c_important}Caltrops{/c} now deals Cold damage and {c_important}{u}Chills{/u}{/c} enemies for {c_number}{SF_16}%{/c} per second. Ahora {c_important}Abrojos{/c} inflige daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} a los enemigos un {c_number}{SF_16}%{/c} por segundo.
Mod4_Name Methodical Caltrops Abrojos metódicos

Power_Rogue_ColdImbue

valor Inglés Español
name Cold Imbuement Imbuición de frío
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Imbue your weapons with frigid energies. Your next {c_number}{SF_0}{/c} {c_important}Imbueable{/c} Skills deal Cold damage and {c_important}{u}Chill{/u}{/c} enemies for {c_number}[{SF_3}|%|]{/c} per hit. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Imbuye tus armas de energías gélidas. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de frío y aplican un {c_number}[{SF_3}|%|]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} por golpe a los enemigos.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Chill{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}|%|]{/c}.

Mod2_Description %|]{/c} chance to make enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_22}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_22}{/c} s.
Mod2_Name Enhanced Cold Imbuement Imbuición de frío mejorada
Mod3_Description %x|]{/c} damage to Crowd Controlled enemies. Double this bonus against {c_important}{u}Frozen{/u}{/C} enemies. %x|]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas. Este bonus se duplica contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/C}.
Mod3_Name Mixed Cold Imbuement Imbuición de frío combinada
Mod4_Description %|]{/c} chance to instantly {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} enemies for {c_number}{buffduration:MOD_INSTANT_FREEZE}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_INSTANT_FREEZE}{/c} s.
Mod4_Name Blended Cold Imbuement Imbuición de frío mezclada

Power_Rogue_DarkShroud

valor Inglés Español
name Dark Shroud Embozo oscuro
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Surround yourself with up to {c_number}{SF_0}{/c} protective shadows. Gain {c_number}[{SF_1} * 100|1%|]{/c} Damage Reduction per active shadow. Each time you take direct damage, that damage is reduced and a shadow is consumed. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Te rodeas con hasta {c_number}{SF_0}{/c} sombras protectoras. Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100|1%|]{/c} de reducción de daño por sombra activa. Cada vez que sufres daño directo, ese daño se reduce y se consume una sombra.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|1%|]{/c}. ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|1%|]{/c}.

Mod0_Description %|]{/c} chance to not be consumed. %|]{/c} de probabilidad de no consumirse.
Mod0_Name Enhanced Dark Shroud Embozo oscuro mejorado
Mod1_Description %+|]{/c} Critical Strike Chance. %+|]{/c} de probabilidad de golpe crítico.
Mod1_Name Countering Dark Shroud Embozo oscuro contrarrestante
Mod2_Description %+|]{/c} increased Movement Speed. %+|]{/c} más de velocidad de movimiento.
Mod2_Name Subverting Dark Shroud Embozo oscuro subversivo

Power_Rogue_DarkShroud_Passive

valor Inglés Español
Buff0_Name Dark Shroud Embozo oscuro
Buff0_Description Damage is reduced by each shadow. Daño reducido por cada sombra.

Power_Rogue_Dash

valor Inglés Español
name Dash Carrera
desc {c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Dash forward and slash enemies for {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. || {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Charge Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} seconds

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod2_Description %x|]{/c} increased Critical Strike Damage from you for {c_number}{buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos dañados por {c_important}Carrera{/c} durante {c_number}{buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE}{/c} s.
Mod2_Name Enhanced Dash Carrera mejorada
Mod0_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} seconds. Any enemy already Slowed will be {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} for {c_number}{SF_12}{/c} seconds instead. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Si el enemigo ya está ralentizado, lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s en su lugar.
Mod0_Name Disciplined Dash Carrera disciplinada
Mod1_Description 1|]{/c} seconds, up to {c_number}{SF_17}{/c} seconds per cast. 1|]{/c} s el tiempo de reutilización de las cargas, hasta {c_number}{SF_17}{/c} s por lanzamiento.
Mod1_Name Methodical Dash Carrera metódica

Power_Rogue_DeathTrap

valor Inglés Español
name Death Trap Trampa mortal
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Place a trap that arms after {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} seconds. It activates when an enemy moves within range, dealing a total of {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage to each enemy in the area. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a cada enemigo en la zona.

Mod0_Description Enemies are Pulled into {c_important}Death Trap{/c} when it activates. {c_important}Trampa mortal{/c} atrae a los enemigos cuando se activa.
Mod0_Name Prime Death Trap Trampa mortal mayor
Mod1_Description If {c_important}Death Trap{/c} kills an enemy, its Cooldown is reduced by {c_number}{SF_17}{/c} seconds. Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.
Mod1_Name Supreme Death Trap Trampa mortal suprema

Power_Rogue_Flurry

valor Inglés Español
name Flurry Aluvión
desc {c_label}Energy Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Unleash a flurry of stabs and slashes, striking enemies in front of you {c_number}{SF_2}{/c} times and dealing a total of {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} damage to each.{if:SF_12}


{c_important}Combo Points{/c} increase damage and grant an Attack Speed bonus:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 Point:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} damage, {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} damage, {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} bonus{/if} || {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} de bonus{/if}

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

Mod0_Description %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c}, up to {c_number}[{SF_6}*{SF_8}*100|%|]{/c} Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * {SF_8} * {SF_6}]){/c} per cast. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6}*{SF_8}*100|%|]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * {SF_8} * {SF_6}]){/c} por lanzamiento.
Mod0_Name Enhanced Flurry Aluvión mejorado
Mod2_Description If {c_important}Flurry{/c} hits any {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemy it will make all enemies hit by that cast {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_7}{/c} seconds. Si {c_important}Aluvión{/c} golpea a cualquier enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s a todos los enemigos golpeados por el lanzamiento.
Mod2_Name Improved Flurry Aluvión mejorado
Mod1_Description Evading through an enemy will cause your next {c_important}Flurry{/c} to Stun enemies for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds. Evadirte a través de un enemigo hace que tu siguiente {c_important}Aluvión{/c} aturda a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
Mod1_Name Advanced Flurry Aluvión avanzado

Power_Rogue_ForcefulArrow

valor Inglés Español
name Forceful Arrow Flecha impetuosa
desc {if:SF_12}{c_label}Generate Combo Point:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Fire a powerful arrow at an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. Every {c_number}3rd{/c} cast makes the enemy {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_15}{/c} seconds. || {if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} al enemigo durante {c_number}{SF_15}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod1_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
Mod1_Name Enhanced Forceful Arrow Flecha impetuosa mejorada
Mod0_Description {c_important}Forceful Arrow{/c} Knocks Back Non-Elite enemies if they are Close. If they collide with another enemy, both are Knocked Down for {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} seconds. {c_important}Flecha impetuosa{/c} repele a los enemigos que no sean de élite si están cerca. Si chocan contra otro enemigo, ambos quedan derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
Mod0_Name Fundamental Forceful Arrow Flecha impetuosa fundamental
Mod2_Description {c_important}Forceful Arrow{/c} pierces through {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. {c_important}Flecha impetuosa{/c} atraviesa a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
Mod2_Name Primary Forceful Arrow Flecha impetuosa primaria

Power_Rogue_Grenades

valor Inglés Español
name Stun Grenades Granadas aturdidoras
desc Drop {c_number}[{SF_1}]{/c} Grenades each dealing {c_number}{payload:GRENADE}{/c} Physical damage. Sueltas {c_number}[{SF_1}]{/c} granadas que infligen {c_number}{payload:GRENADE}{/c} de daño físico cada una.

Power_Rogue_Heartseeker

valor Inglés Español
name Heartseeker Buscacorazones
desc {if:SF_16}{c_label}Generate Combo Point:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Fire an arrow that seeks an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage and increasing your Critical Strike Chance against them by {c_number}[{SF_9}*100|%+|]{/c} for {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100|%+|]{/c}. || {if:SF_16}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta un {c_number}[{SF_9}*100|%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100|%+|]{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod2_Description %+|]{/c} Attack Speed for {c_number}{SF_23}{/c} seconds. Double this amount if the enemy is {c_important}Vulnerable{/c}. %+|]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_23}{/c} s. Esta cantidad se duplica si el enemigo es {c_important}vulnerable{/c}.
Mod2_Name Enhanced Heartseeker Buscacorazones mejorado
Mod0_Description %+|]{/c} for {c_number}{SF_11}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_12}*{SF_10}*100|%+|]{/c}. %+|]{/c} durante {c_number}{SF_11}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_12}*{SF_10}*100|%+|]{/c}.
Mod0_Name Fundamental Heartseeker Buscacorazones fundamental
Mod1_Description %|]{/c} of the original damage. %|]{/c} del daño original.
Mod1_Name Primary Heartseeker Buscacorazones primario

Power_Rogue_InvigoratingStrike

valor Inglés Español
name Invigorating Strike Golpe vigorizador
desc {if:SF_11}{c_label}Generate Combo Point:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Melee attack an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage and increasing Energy Regeneration by {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} for {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} seconds. || {if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumentar un {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} tu regeneración de energía durante {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Buff5_Name Cooldown Reduction Reducción de tiempo de reutilización
Buff5_Description Cooldown Reduction Reducción de tiempo de reutilización.
Mod1_Description %x|]{/c}. %x|]{/c} su bonus de regeneración de energía.
Mod1_Name Enhanced Invigorating Strike Golpe vigorizador mejorado
Mod2_Description %|]{/c} Energy makes them {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_8}{/c} seconds. %|]{/c} de energía lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
Mod2_Name Fundamental Invigorating Strike Golpe vigorizador fundamental
Mod3_Description %+|]{/c} Lucky Hit Chance. Hitting a Crowd Controlled or {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemy increases this bonus to {c_number}[{SF_14} * {SF_15} *100|%+|]{/c} Lucky Hit Chance. %+|]{/c} de probabilidad de golpe de suerte. Golpear a un enemigo afectado por control de masas o {c_important}{u}herido{/u}{/c} aumenta este bonus a un {c_number}[{SF_14} * {SF_15} *100|%+|]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.
Mod3_Name Primary Invigorating Strike Golpe vigorizador primario

Power_Rogue_PenetratingShot

valor Inglés Español
name Penetrating Shot Disparo penetrante
desc {c_label}Energy Cost:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Fire an arrow that pierces through all enemies in a line, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage.{if:SF_12}


{c_important}Combo Points{/c} increase damage and improve Lucky Hit Chance:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 Point:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_10}|%+|]{/c} chance

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_10}*2|%+|]{/c} chance

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3|%+|]{/c} chance{/if} || {c_label}Coste de energía:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.{if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}|%+|]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*2|%+|]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3|%+|]{/c} de probabilidad{/if}

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod2_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
Mod2_Name Improved Penetrating Shot Disparo penetrante perfeccionado
Mod1_Description %|]{/c} for {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} seconds. Elite enemies will also be Knocked Down for {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} seconds. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
Mod1_Name Advanced Penetrating Shot Disparo penetrante avanzado
Mod0_Description %x|]{/c} increased damage per enemy it pierces. %x|]{/c} más de daño por cada enemigo que atraviesa.
Mod0_Name Enhanced Penetrating Shot Disparo penetrante mejorado

Power_Rogue_PoisonImbue

valor Inglés Español
name Poison Imbuement Imbuición de veneno
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Imbue your weapons with lethal poison. Your next {c_number}{SF_0}{/c} {c_important}Imbueable{/c} Skills deal Poison damage and apply {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]{/c} of their Base damage as additional Poisoning damage over {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]{/c} de su daño base como daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Poisoning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]{/c}.

Mod1_Description {c_important}Poison Imbuement’s{/c} Poisoning Duration is increased by {c_number}{SF_3}{/c} second. La duración del veneno de {c_important}Imbuición de veneno{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s.
Mod1_Name Enhanced Poison Imbuement Imbuición de veneno mejorada
Mod0_Description %|]{/c} chance to apply double the amount of Poisoning damage over time. %|]{/c} de probabilidad de aplicar el doble de daño de veneno en el tiempo.
Mod0_Name Mixed Poison Imbuement Imbuición de veneno combinada
Mod2_Description %x|]{/c} increased Poisoning damage. %x|]{/c} más de daño de veneno.
Mod2_Name Blended Poison Imbuement Imbuición de veneno mezclada

Power_Rogue_PoisonTrap

valor Inglés Español
name Poison Trap Trampa de veneno
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}|%|]{/c}

{/if}Place a trap that arms after {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} seconds. It activates when an enemy moves within range, applying {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} Poisoning damage over {c_number}{SF_2}{/c} seconds to enemies in the area.


You can have {c_number}{SF_10}{/c} armed traps out at once. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}|%|]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.


Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Poisoning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Mod1_Description %x|]{/c} increased Poison damage to enemies standing inside your {c_important}Poison Trap{/c}. %x|]{/c} más de daño de veneno a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.
Mod1_Name Subverting Poison Trap Trampa de veneno subversiva
Mod2_Description %|]{/c} chance to reset your {c_important}Imbuement{/c} Skill Cooldowns when activated. %|]{/c} de probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} cuando se activa.
Mod2_Name Countering Poison Trap Trampa de veneno contrarrestante
Mod3_Description {c_important}Poison Trap{/c} Knocks Down enemies for {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} seconds when it activates. {c_important}Trampa de veneno{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s cuando se activa.
Mod3_Name Enhanced Poison Trap Trampa de veneno mejorada

Power_Rogue_Puncture

valor Inglés Español
name Puncture Pinchar
desc {if:SF_13}{c_label}Generate Combo Point:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Throw blades a short distance, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. Every {c_number}{SF_20}rd{/c} cast Slows enemies by {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} for {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} seconds. Critical Strikes will always Slow. || {if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod1_Description Gain {c_number}{SF_9}{/c} Energy when {c_important}Puncture{/c} damages a Crowd Controlled enemy. Obtienes {c_number}{SF_9}{/c} de energía cuando {c_important}Pinchar{/c} inflige daño a un enemigo afectado por control de masas.
Mod1_Name Enhanced Puncture Pinchar mejorado
Mod3_Description %|]{/c} of its Base damage. Hitting an enemy with at least {c_number}2{/c} blades at once makes them {c_important}Vulnerable{/c} for {c_number}{SF_18}{/c} seconds. %|]{/c} de su daño base cada una. Golpear a un enemigo con al menos {c_number}2{/c} cuchillas a la vez lo vuelve {c_important}vulnerable{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s.
Mod3_Name Fundamental Puncture Pinchar fundamental
Mod2_Description Every {c_number}{SF_20}rd{/c} cast of {c_important}Puncture{/c} will also ricochet up to {c_number}2{/c} times. Critical Strikes will always ricochet. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, el efecto rebotará también hasta {c_number}2{/c} veces. Los golpes críticos siempre rebotan.
Mod2_Name Primary Puncture Pinchar primario

Power_Rogue_RainofArrows

valor Inglés Español
name Rain of Arrows Lluvia de flechas
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Arrows rain down over a large area {c_number}{SF_18}{/c} times, each wave dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Cae una lluvia de flechas en una gran zona {c_number}{SF_18}{/c} veces. Cada oleada inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.

Mod0_Description {c_important}Rain of Arrows'{/c} second wave Knocks Down enemies for {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} seconds. La segunda oleada de {c_important}Lluvia de flechas{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s.
Mod0_Name Supreme Rain of Arrows Lluvia de flechas suprema
Mod1_Description %x|]{/c} increased potency. %x|]{/c} más de potencia.
Mod1_Name Prime Rain of Arrows Lluvia de flechas mayor

Power_Rogue_RapidFire

valor Inglés Español
name Rapid Fire Fuego rápido
desc {c_label}Energy Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Rapidly fire {c_number}{SF_5}{/c} arrows, each dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage.{if:SF_14}


{c_important}Combo Points{/c} increase damage and arrows fired:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 Point:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_5}+{SF_12}]{/c} arrows

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*2]{/c} arrows

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}]{/c} arrows{/if} || {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Disparas rápidamente {c_number}{SF_5}{/c} flechas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una.{if:SF_14}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y el número de flechas lanzadas:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y {c_number}[{SF_5}+{SF_12}]{/c} flechas

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*2]{/c} flechas

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y {c_number}[{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}]{/c} flechas{/if}

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod4_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance, up to {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100|%+|]{/c} for the {c_number}{SF_10}th{/c} arrow. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100|%+|]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.
Mod4_Name Enhanced Rapid Fire Fuego rápido mejorado
Mod2_Description Gain {c_number}{SF_21}{/c} Energy per cast of {c_important}Rapid Fire{/c} when it damages a {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemy. Obtienes {c_number}{SF_21}{/c} de energía por cada lanzamiento de {c_important}Fuego rápido{/c} cuando daña a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.
Mod2_Name Improved Rapid Fire Fuego rápido perfeccionado
Mod3_Description %x|]{/c} increased Critical Strike Damage for {c_number}{SF_17}{/c} seconds after you Evade. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{SF_17}{/c} s tras evadir.
Mod3_Name Advanced Rapid Fire Fuego rápido avanzado

Power_Rogue_ShadowClone

valor Inglés Español
name Shadow Clone Clon tenebroso
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Your shadow mimicks your actions for {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} seconds.

The shadow deals {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} of your damage. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Tu clon imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}Clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de tu daño.

Mod0_Description You are {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for {c_number}{SF_10}{/c} seconds after casting {c_important}Shadow Clone{/c}. Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c}.
Mod0_Name Prime Shadow Clone Clon tenebroso mayor
Mod1_Description Your {c_important}Shadow Clone{/c} deals an additional {c_number}20%{/c} of your damage. Tu {c_important}clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}20%{/c} adicional de tu daño.
Mod1_Name Supreme Shadow Clone Clon tenebroso supremo

Power_Rogue_ShadowImbue

valor Inglés Español
name Shadow Imbuement Imbuición de sombra
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Imbue your weapons with festering shadows. Your next {c_number}{SF_0}{/c} {c_important}Imbueable{/c} Skills deal Shadow damage and infect enemies for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. Infected enemies explode on death, dealing {c_number}{payload:DEATH_AOE}{/c} damage to all surrounding enemies.


If the infection expires before the enemy dies, it will deal {c_number}{payload:DEATH_AOE}{/c} damage to only that enemy. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de sombras infectas. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de sombra e infectan a los enemigos durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Los enemigos infectados explotan al morir e infligen {c_number}{payload:DEATH_AOE}{/c} de daño a todos los enemigos cercanos.


Si la infección termina antes de que el enemigo muera, infligirá {c_number}{payload:DEATH_AOE}{/c} de daño solo a ese enemigo.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Explosion Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Expiration Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de explosión {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño al terminar {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Mod3_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance against {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemies infected by {c_important}Shadow Imbuement{/c}. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
Mod3_Name Enhanced Shadow Imbuement Imbuición de sombra mejorada
Mod1_Description %x|]{/c} increased Non-Physical damage from you for {c_number}{buffduration:AMPLIFY_DAMAGE}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño no físico a los enemigos dañados por habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_DAMAGE}{/c} s.
Mod1_Name Mixed Shadow Imbuement Imbuición de sombra combinada
Mod2_Description {c_important}Shadow Imbuement’s{/c} primary explosion makes enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_14}{/c} seconds. La explosión principal de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
Mod2_Name Blended Shadow Imbuement Imbuición de sombra mezclada

Power_Rogue_ShadowStep

valor Inglés Español
name Shadow Step Paso de las sombras
desc {if:SF_19}{c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_21}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} seconds

{/if}{if:SF_20}{c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Become {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} and quickly move through the shadows to stab your victim from behind for {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} damage. Gain {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} increased Movement Speed for {c_number}{SF_6}{/c} seconds afterwards. || {if:SF_19}{c_label}Cargas: {/c} {c_resource}{SF_21}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas: {/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s

{/if}{if:SF_20}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Después, obtienes un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_6}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c}.

Mod2_Description %+|]{/c} for {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} seconds. %+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.
Mod2_Name Enhanced Shadow Step Paso de las sombras mejorado
Mod3_Description {c_important}Shadow Step's{/c} Cooldown is reduced by {c_number}{SF_13}{/c} seconds when it damages an enemy you haven't hit with {c_important}Shadow Step{/c} in the last {c_number}{SF_18}{/c} seconds. El tiempo de reutilización de {c_important}Paso de las sombras{/c} se reduce {c_number}{SF_13}{/c} s cuando inflige daño a un enemigo al que no has golpeado con {c_important}Paso de las sombras{/c} durante los últimos {c_number}{SF_18}{/c} s.
Mod3_Name Disciplined Shadow Step Paso de las sombras disciplinado
Mod4_Description Enemies damaged by {c_important}Shadow Step{/c} are Stunned for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds. Los enemigos dañados por {c_important}Paso de las sombras{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
Mod4_Name Methodical Shadow Step Paso de las sombras metódico

Power_Rogue_SmokeBomb

valor Inglés Español
name Smoke Grenade Granada de humo
desc {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds

Throw a smoky concoction at enemies that {c_important}{u}Dazes{/u}{/c} them for {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Lanzas a los enemigos un brebaje humeante que los {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Daze{/u}{/c} Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Duración de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.

Mod0_Description %x|]{/c} increased damage from you. %x|]{/c} más de daño a los enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c}.
Mod0_Name Enhanced Smoke Grenade Granada de humo mejorada
Mod2_Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Dealing direct damage to enemies affected by {c_important}Smoke Grenade{/c} has up to a {c_number}{SF_7}%{/c} chance to reduce its Cooldown by {c_number}{SF_11}{/c} second, or by {c_number}{SF_12}{/c} seconds instead if the enemy is {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_7}%{/c} de probabilidad de reducir {c_number}{SF_11}{/c} s su tiempo de reutilización, o {c_number}{SF_12}{/c} s si el enemigo es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.
Mod2_Name Countering Smoke Grenade Granada de humo contrarrestante
Mod3_Description %x|]{/c} longer. %x|]{/c} más.
Mod3_Name Subverting Smoke Grenade Granada de humo subversiva

Power_Rogue_Stealth

valor Inglés Español
name Concealment Ocultación
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

Vanish from sight, gaining an advanced form of {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for {c_number}{SF_1}{/c} seconds that will not be removed by taking damage.


{c_important}Concealment{/c} also makes you {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c}, grants {c_number}[{SF_3} * 100|%+|]{/c} Movement Speed, and allows you to move freely through enemies for its duration.


Using an attack Skill during {c_important}Concealment{/c} will break {c_important}Concealment{/c}. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te esfumas y obtienes una forma avanzada de {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} que no se elimina al sufrir daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s.


Además, {c_important}Ocultación{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te otorga un {c_number}[{SF_3} * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar a los enemigos libremente mientras dura.


Usar una habilidad de ataque durante {c_important}Ocultación{/c} interrumpe su efecto.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds. ||

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

Mod0_Description You gain {c_number}[SF_7]{/c} Energy when you enter {c_important}Concealment{/c}. Obtienes {c_number}[SF_7]{/c} de energía cuando entras en estado de {c_important}Ocultación{/c}.
Mod0_Name Enhanced Stealth Sigilo mejorado
Mod1_Description The Skill that breaks {c_important}Concealment{/c} will always be a guaranteed Critical Strike. La habilidad que interrumpa {c_important}Ocultación{/c} asestará siempre un golpe crítico.
Mod1_Name Countering Stealth Sigilo contrarrestante
Mod2_Description The Skill that breaks {c_important}Concealment{/c} makes enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_5}{/c} seconds. La habilidad que interrumpe {c_important}Ocultación{/c} siempre vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
Mod2_Name Subverting Stealth Sigilo subversivo

Power_Rogue_StealthBuff

valor Inglés Español
name Stealth Sigilo
Buff0_Name Stealth Sigilo
Buff0_Description Cannot be targeted by enemies, removed by attacking or taking damage. Los enemigos no pueden apuntarte. Se elimina al atacar o sufrir daño.

Power_Rogue_Talent_01

valor Inglés Español
name Trap Mastery Dominio de las trampas
desc %+|]{/c} increased Critical Strike Chance against {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} and Crowd Controlled enemies for {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} seconds. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_02

valor Inglés Español
name Shadow Crash Choque tenebroso
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Shadow damage has up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to Stun for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de sombra tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Stun Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Duración de aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

Power_Rogue_Talent_03

valor Inglés Español
name Chilling Weight Peso helado
desc %|]{/c}. %|]{/c} más.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Movement Speed Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_04

valor Inglés Español
name Trick Attacks Ataques con truco
desc 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Knock Down Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_05

valor Inglés Español
name Debilitating Toxins Toxinas debilitantes
desc %|]{/c} less damage. %|]{/c} menos de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_06

valor Inglés Español
name Rapid Gambits Gambitos rápidos
desc 1|]{/c} seconds when you {c_important}{u}Daze{/u}{/c} an enemy. 1|]{/c} s cuando {c_important}{u}atontas{/u}{/c} a un enemigo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Cooldown Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} seconds ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s.

Power_Rogue_Talent_07

valor Inglés Español
name Second Wind Impulso renovado
desc %+|]{/c} increased Lucky Hit Chance for {c_number}{buffduration:BONUS_HIT_EFFECT_CHANCE}{/c} seconds. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}{buffduration:BONUS_HIT_EFFECT_CHANCE}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Lucky Hit Chance Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_08

valor Inglés Español
name Haste Celeridad
desc %|]{/c} maximum Energy, gain {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c} increased Movement Speed. While below {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} maximum Energy, gain {c_number}[{SF_2} * 100|%+|]{/c} increased Attack Speed. %|]{/c} de energía o más, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento. Mientras tengas menos de un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} de la energía máxima, obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100|%+|]{/c} más de velocidad de ataque.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Movement Speed {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Attack Speed {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100|%+|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_09

valor Inglés Español
name Adrenaline Rush Torrente de adrenalina
desc %x|]{/c} increased Energy Regeneration. %x|]{/c} más de regeneración de energía.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Energy Regeneration {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Regeneración de energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_10

valor Inglés Español
name Innervation Inervación
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to gain {c_number}{SF_1}{/c} Energy. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de obtener {c_number}{SF_1}{/c} de energía.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.

Power_Rogue_Talent_Buildaround_01

valor Inglés Español
name Precision Precisión
desc x%|]{/c} increased Critical Strike Damage per stack of {c_important}Precision{/c}, up to a maximum of {c_number}[({SF_0}*100)*{SF_1}|x%|]{/c}.


When you reach maximum {c_important}Precision{/c}, your next {c_important}Marksman{/c} Skill is a guaranteed Critical Strike that deals {c_number}[{SF_2} * 100|x%|]{/c} increased Critical Strike Damage, then consumes all stacks of {c_important}Precision{/c}. || Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tirador{/c} te otorgan {c_important}precisión{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100|x%|]{/c} más de daño de golpe crítico por acumulación de {c_important}precisión{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[({SF_0}*100)*{SF_1}|x%|]{/c}.


Al alcanzar el máximo de {c_important}precisión{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[{SF_2} * 100|x%|]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}precisión{/c}.

Buff1_Name Precision Precisión
Buff1_Description Bonus Critical Strike Damage Daño de golpe crítico adicional.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T1_N1

valor Inglés Español
name Agile Ágil
desc %|]{/c} for {c_number}{buffduration:DODGE_BONUS}{/c} seconds. %|]{/c} durante {c_number}{buffduration:DODGE_BONUS}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Dodge Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de esquivar {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Buff2_Name Agile Ágil
Buff2_Description Increased Dodge Chance after using a Cooldown. Probabilidad de esquivar aumentada tras usar un tiempo de reutilización.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T1_N2

valor Inglés Español
name Sturdy Firme
desc %|]{/c} Close Damage Reduction. %|]{/c} de reducción de daño cercano.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Close Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño cercano {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T2_N1

valor Inglés Español
name Alchemist's Fortune Fortuna de alquimista
desc %+|]{/c} increased Lucky Hit Chance. %+|]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Lucky Hit Chance Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T2_N2

valor Inglés Español
name Deadly Venom Veneno mortífero
desc %x|]{/c} increased Poisoning damage. %x|]{/c} más de daño de veneno.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Poisoning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T3_N1

valor Inglés Español
name Exploit Explotar
desc %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} and {c_important}{u}Injured{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T3_N2

valor Inglés Español
name Consuming Shadows Sombras consumidoras
desc Each time you kill an enemy with Shadow Damage, you generate {c_number}[SF_0]{/c} Energy. Cada vez que matas a un enemigo con daño de sombra, generas {c_number}[SF_0]{/c} de energía.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Energy {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T4_N1

valor Inglés Español
name Frigid Finesse Finura gélida
desc %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} enemies. This bonus increases to {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} against {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c}. Este bonus aumenta a un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño por {c_important}{u}helada{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño por {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T4_N2

valor Inglés Español
name Malice Malicia
desc %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T4_N3

valor Inglés Español
name Precision Imbuement Imbuición precisa
desc %+|]{/c} increased Critical Strike Chance. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Cunning_T5_N1

valor Inglés Español
name Exposure Exposición
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Dealing direct damage to an enemy affected by a {c_important}Trap{/c} Skill has up to a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to:

{icon:bullet,1.2} Reduce the active Cooldowns of your {c_important}Trap{/c} Skills by {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Drop a cluster of exploding {c_important}Stun Grenades{/c} that deal {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} total Physical damage and Stun enemies for {c_number}[{SF_5}|2|]{/c} seconds || {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}

{icon:bullet,1.2} Soltar un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} que explotan, infligen un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[{SF_5}|2|]{/c} s

Power_Rogue_Talent_Cunning_T5_N2

valor Inglés Español
name Momentum Impulso
desc {c_important}Cutthroat{/c} Skills grant a stack of {c_important}Momentum{/c} for {c_number}{SF_0}{/c} seconds if they either:

{icon:bullet,1.2} Hit a Stunned, {c_important}{u}Dazed{/u}{/c}, or {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemy

{icon:bullet,1.2} Hit any enemy from behind


While at {c_number}{SF_2}{/c} stacks of {c_important}Momentum{/c} you gain:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|%|]{/c} increased Damage Reduction

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} increased Energy Regeneration

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_4}*100|%+|]{/c} increased Movement Speed || Las habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan una acumulación de {c_important}Impulso{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s si:

{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo aturdido, {c_important}{u}atontado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c}, o;

{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo por la espalda


Mientras tienes {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones de {c_important}Impulso{/c}, obtienes:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_3}*100|%|]{/c} más de reducción de daño

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de regeneración de energía

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_4}*100|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento

Buff1_Name Momentum Impulso
Buff1_Description Momentum stacking up to {c_number}{SF_2}{/c}. Impulso se acumula hasta {c_number}{SF_2}{/c}.
Buff2_Name Maximum Momentum Bonus Bonus máximo de Impulso
Buff2_Description %|]{/c} Damage Reduction, {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} Energy Regeneration, and {c_number}[{SF_4}*100|%|]{/c} Movement Speed %|]{/c} de reducción de daño, un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de regeneración de energía y un {c_number}[{SF_4}*100|%|]{/c} de velocidad de movimiento.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T1_N1

valor Inglés Español
name Stutter Step Juego de pies
desc %+|]{/c} Movement Speed for {c_number}{buffduration:BUFF_SPEEDBOOST}{/c} seconds. %+|]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:BUFF_SPEEDBOOST}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Movement Speed {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Buff1_Name Stutter Step Juego de pies
Buff1_Description Increased Movement Speed from directly hitting an enemy. Velocidad de movimiento aumentada por golpear directamente a un enemigo.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T1_N2

valor Inglés Español
name Mending Obscurity Oscuridad reparadora
desc %|]{/c} Maximum Life {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c} per second. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c} por segundo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Heal Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T2_N1

valor Inglés Español
name Weapon Mastery Dominio de las armas
desc Gain a bonus when attacking based on weapon type:

{icon:bullet,1.2} {c_label}Daggers:{/c} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} enemies.

{icon:bullet,1.2} {c_label}Swords:{/c} {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} increased damage.

{icon:bullet,1.2} {c_label}Bows:{/c} {c_number}[{SF_5}*100|%x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies.

{icon:bullet,1.2} {c_label}Crossbows:{/c} {c_number}[{SF_7}*100|%x|]{/c} increased Critical Strike Damage. || Obtienes un bonus al atacar en función del tipo de arma:

{icon:bullet,1.2}{c_label}Dagas:{/c} un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.

{icon:bullet,1.2}{c_label}Espadas:{/c} un {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} más de daño.

{icon:bullet,1.2}{c_label}Arcos:{/c} un {c_number}[{SF_5}*100|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{icon:bullet,1.2} {c_label}Ballestas:{/c} un {c_number}[{SF_7}*100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daggers Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Swords Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Bows Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_5}*100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Crossbows Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_7}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus con dagas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus con espadas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus con arcos {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_5}*100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus con ballestas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_7}*100|%x|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T2_N2

valor Inglés Español
name Rugged Inquebrantable
desc %|]{/c} Damage Reduction against Damage Over Time effects. %|]{/c} de reducción de daño contra efectos de daño en el tiempo.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T2_N3

valor Inglés Español
name Siphoning Strikes Golpes absorbentes
desc %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c} when you Critically Strike Close enemies. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c} cuando asestas un golpe crítico a enemigos cercanos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Heal Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T3_N2

valor Inglés Español
name Impetus Ímpetu
desc %x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c}.

Buff1_Name Impetus Ímpetu
Buff1_Description Your next attack deals increased damage. Tu siguiente ataque inflige más daño.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T3_N3

valor Inglés Español
name Reactive Defense Defensa reactiva
desc 1%|]{/c} Damage Reduction while inflicted with Control Impairing Effects. 1%|]{/c} de reducción de daño mientras sufres efectos de pérdida de control.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|1%|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T3_N4

valor Inglés Español
name Concussive Magullador
desc %+|]{/c} increased Critical Strike Chance against them for {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} seconds. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T4_N1

valor Inglés Español
name Alchemical Advantage Ventaja alquímica
desc %+|]{/c} increased Attack Speed for each enemy you've Poisoned, up to {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{c_number}. %+|]{/c} más de velocidad de ataque por cada enemigo al que hayas envenenado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{c_number}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Attack Speed {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T4_N3

valor Inglés Español
name Aftermath Repercusión
desc After using an {c_important}Ultimate{/c} Skill, restore {c_number}[{SF_0}]{/c} Energy. Tras usar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, recuperas {c_number}[{SF_0}]{/c} de energía.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Energy {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c}.

Power_Rogue_Talent_Discipline_T5_N1

valor Inglés Español
name Close Quarters Combat Combate cuerpo a cuerpo
desc %+|]{/c} Attack Speed bonus for {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} seconds.


While both Attack Speed bonuses are active, you deal {c_number}[{SF_5}*100|%x|]{/c} increased damage against Crowd Controlled enemies. || Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un {c_number}[{SF_5}*100|%x|]{/c} más de daño contra enemigos afectados por control de masas.

Buff6_Name Close Quarters Combat Combate cuerpo a cuerpo
Buff6_Description Increased Attack Speed from {c_important}Cutthroat{/c} Skills. Velocidad de ataque aumentada por habilidades de {c_important}degollador{/c}.
Buff7_Name Close Quarters Combat Combate cuerpo a cuerpo
Buff7_Description Increased Attack Speed from {c_important}Marksman{/c} Skills. Velocidad de ataque aumentada por habilidades de {c_important}tirador{/c}.
Buff8_Name Close Quarters Combat Combate cuerpo a cuerpo
Buff8_Description Increased damage vs Crowd Controlled enemies Daño aumentado contra enemigos afectados por control de masas

Power_Rogue_Talent_Discipline_T5_N2

valor Inglés Español
name Celerity Vivacidad
desc %|]{/c} when you critically strike.


{c_number}You can only pick 1 talent in this tier.{/c} || {c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad de reducir un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} todos los tiempos de reutilización activos cuando asestas un golpe crítico.


{c_number}Solo puedes seleccionar un talento de esta categoría.{/c}

Power_Rogue_Talent_Discipline_T5_N3

valor Inglés Español
name Victimize Victimizar
desc %|]{/c} of the original damage to them and surrounding enemies. %|]{/c} del daño original a él y a los enemigos cercanos.

Power_Rogue_Talent_Evade_T1_N1

valor Inglés Español
name Endless Vigor Vigor sin fin
desc You can store up to 3 charges of evade. 5 seconds recharge. Puedes almacenar hasta 3 cargas de Evadir. 5 s de recarga.

Power_Rogue_Talent_Evade_T1_N2

valor Inglés Español
name Lightning Reflex Reflejo relámpago
desc You gain 100% dodge chance during evade. Obtienes un 100% de probabilidad de esquivar durante Evadir.

Power_Rogue_Talent_Evade_T1_N3

valor Inglés Español
name Relentless Pursuit Persecución incesante
desc You can immediately evade again after using a attack or skill. Puedes evadir de nuevo inmediatamente después de usar un ataque o una habilidad.

Power_Rogue_Talent_Mechanic_T1_N1

valor Inglés Español
name INNER SIGHT VISTA INTERIOR
desc Attack marked enemies to fill up your Inner Sight gauge. When it's full, gain unlimited Energy for {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} seconds. Ataca a los enemigos marcados para llenar la barra de Vista interior. Cuando está llena, obtienes energía ilimitada durante {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} s.

Power_Rogue_Talent_Mechanic_T1_N2

valor Inglés Español
name PREPARATION PREPARACIÓN
desc Every {c_number}{SF_0}{/c} Energy you spend reduces your {c_important}Ultimate{/c} Skill's Cooldown by {c_number}{SF_1}{/c} seconds. Using an {c_important}Ultimate{/c} Skill resets the Cooldowns of your other Skills. Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, se reduce {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Usar una habilidad {c_important}definitiva{/c} reinicia los tiempos de reutilización de tus otras habilidades.

Power_Rogue_Talent_Mechanic_T1_N3

valor Inglés Español
name COMBO POINTS PUNTOS DE COMBO
desc Your {c_important}Basic{/c} Skills now generate Combo Points. {c_important}Core{/c} Skills consume Combo Points for additional effects. Ahora tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.

Power_Rogue_TwistingBlades

valor Inglés Español
name Twisting Blades Hojas retorcidas
desc {c_label}Energy Cost:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Impale an enemy with your blades, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage and making them take {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} increased damage from you while impaled. After {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} seconds the blades return to you, piercing enemies for {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} damage.{if:SF_13}


{c_important}Combo Points{/c} increase damage and grant a Movement Speed bonus:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 Point:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 Points:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} damage, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} bonus{/if} || {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento:

{icon:bullet,1.2}{c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} de bonus{/if}

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Impact damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}

{icon:bullet,1.2} Piercing damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño al atravesar {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c}.

Buff9_Name Twisting Blades Cooldown Bonus Bonus de tiempo de reutilización de Hojas retorcidas
Buff9_Description Increased Cooldown Reduction per enemy that {c_important}Twisting Blades{/c} passed through Reducción de tiempo de reutilización aumentada por cada enemigo atravesado por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.
Mod2_Description Enemies are {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} while impaled with {c_important}Twisting Blades{/c}. Los enemigos quedan {c_important}{u}atontados{/u}{/c} mientras están empalados por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.
Mod2_Name Improved Twisting Blades Hojas retorcidas perfeccionadas
Mod3_Description When your {c_important}Twisting Blades{/c} return, your active Cooldowns are reduced by {c_number}{SF_19}{/c} second per enemy they passed through, up to {c_number}[{SF_19}*{SF_5}]{/c} seconds. Cuando vuelven las {c_important}hojas retorcidas{/c}, tus tiempos de reutilización activos se reducen {c_number}{SF_19}{/c} s por cada enemigo atravesado, hasta un máximo de {c_number}[{SF_19}*{SF_5}]{/c} s.
Mod3_Name Advanced Twisting Blades Hojas retorcidas avanzadas
Mod4_Description %x|]{/c} increased damage when returning. %x|]{/c} más de daño al volver.
Mod4_Name Enhanced Twisting Blades Hojas retorcidas mejoradas

Power_Rogue_WeaponAttack

valor Inglés Español
name Attack Ataque
desc Melee attack an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. Atacas cuerpo a cuerpo a un enemigo y le infliges {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.

Power_RootForever

valor Inglés Español
name Root Forever Enraizamiento eterno
desc Toggles permanent immobilize on the target. Activa una inmovilización permanente sobre el objetivo.

Power_Rune_Effect_020

valor Inglés Español
Buff2_Name (PH) Sol Charges (PH) Sol Charges
Buff2_Description (PH) Upon gaining 100 charges, gain a random shrine effect. (PH) Upon gaining 100 charges, gain a random shrine effect.

Power_Shrine_Artillery

valor Inglés Español
Buff0_Name Artillery Shrine Sagrario de artillería
Buff0_Description Your attack speed is increased, and each cast summons holy arrows. Tu velocidad de ataque aumenta, y cada lanzamiento invoca flechas sagradas.

Power_Shrine_Channeling

valor Inglés Español
Buff0_Name Channeling Shrine Sagrario de canalización
Buff0_Description Your Skills cost no Resource and and have lower Cooldowns. Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización.

Power_Shrine_Conduit

valor Inglés Español
name Conduit Catálisis
desc {c_gold}Cooldown: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

You become lightning incarnate. While in this form, you are {c_white}Immune{/c}, enemies around you are continually shocked for {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c} and you can surge quickly between locations. || {c_gold}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Te conviertes en la encarnación de los rayos. Mientras estás en esta forma, eres {c_white}inmune{/c}, electrocutas continuamente a los enemigos a tu alrededor para infligirles {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c} de daño y puedes desplazarte rápidamente de un sitio a otro.

simple_desc Ultimate Skill: You become lightning incarnate, making you an invulnerable, lightning-fast threat. Habilidad definitiva: Te conviertes en la encarnación de los rayos y te vuelves una amenaza invulnerable y veloz.
rankup_desc Damage increased to {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c}. Daño aumentado a {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c}.
Buff0_Name Conduit Shrine Sagrario de catálisis
Buff0_Description You can shock and surge through enemies. Puedes electrocutar y atravesar a los enemigos.

Power_Shrine_Conduit_Surge

valor Inglés Español
name Surge Rapto
desc Burst through a target enemy, dealing {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} damage in your wake. Te lanzas repentinamente hacia el enemigo seleccionado e infliges {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al pasar.

Power_Shrine_Crit

valor Inglés Español
Buff0_Name Lethal Shrine Sagrario letal
Buff0_Description All of your Skills deal bonus damage and Critically Strike. Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.

Power_Shrine_Gold

valor Inglés Español
Buff4_Name Greed Shrine Sagrario de codicia
Buff4_Description Enemies drop gold when hit, and you automatically pick up gold from farther away. Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos.

Power_Shrine_Leech

valor Inglés Español
Buff4_Name Vampiric Shrine Sagrario vampírico
Buff4_Description You are healed when dealing damage. Te curas cuando infliges daño.

Power_Shrine_PBAoE

valor Inglés Español
Buff0_Name Blast Wave Shrine Sagrario de ola explosiva
Buff0_Description You periodically explode, Overpowering enemies around you. Explotas periódicamente y arrollas a los enemigos cercanos.

Power_Shrine_Protection

valor Inglés Español
Buff0_Name Protection Shrine Sagrario de protección
Buff0_Description You are Invulnerable and Unstoppable. Eres invulnerable e imparable.

Power_Shrine_Skill

valor Inglés Español
Buff4_Name Skill Shrine Sagrario de habilidad
Buff4_Description Your skill ranks are temporarily increased. Los rangos de tus habilidades aumentan temporalmente.

Power_Shrine_Tracking

valor Inglés Español
Buff2_Name Tracking Shrine Buff Seguimiento de beneficio de sagrario
Buff2_Description {c_red}[BUG THIS]{/c}

How did you get this buff? || {c_red}[BUG THIS]{/c}

¿Cómo has conseguido este beneficio?

Power_SMP_WishingWell

valor Inglés Español
Buff1_Name Unlucky Desafortunado
Buff1_Description Good fortune is not with you La buena fortuna no te acompaña

Power_SMP_WishingWell_Ring

valor Inglés Español
Buff0_Name Dread Pavor
Buff0_Description You feel a sense of dread Sientes pavor

Power_Sorcerer_ArcLash

valor Inglés Español
name Arc Lash Arco eléctrico
desc %|]{/c}

{/if}Unleash arcing lightning that deals {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage to enemies in front of you. Every {c_number}{SF_10}{/c} times {c_important}Arc Lash{/c} swipes, it Stuns all enemies hit for {c_number}{buffduration:STUN}{/c} seconds. || {if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Creas un arco eléctrico que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos frente a ti. Cada {c_number}{SF_10}{/c} pasadas de {c_important}Arco eléctrico{/c}, aturdes a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Buff3_Name Movement Speed Increased Velocidad de movimiento aumentada
Buff3_Description Movement Speed Increased Velocidad de movimiento aumentada
Mod2_Description If {c_important}Arc Lash's{/c} initial swipe Critically Strikes, it swipes an additional time. Si el golpe inicial de {c_important}Arco eléctrico{/c} asesta golpes críticos, golpea una vez más.
Mod2_Name Enhanced Arc Lash Arco eléctrico mejorado
Mod3_Description %+|]{/c} Movement Speed for {c_number}{SF_8}{/c} seconds per enemy hit with {c_important}Arc Lash{/c}, up to {c_number}[{SF_9}*100|%+|]{/c}. %+|]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s por enemigo golpeado con {c_important}Arco eléctrico{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100|%+|]{/c}.
Mod3_Name Flickering Arc Lash Arco eléctrico trémulo
Mod4_Description 2|]{/c} seconds. 2|]{/c} s tus tiempos de reutilización.
Mod4_Name Glinting Arc Lash Arco eléctrico centelleante

Power_Sorcerer_BallLightning

valor Inglés Español
name Ball Lightning Bola de rayos
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Discharge a ball of lightning that slowly moves forward, continually zapping enemies for {c_number}{payload:BALL_AOE}{/c} damage. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas una bola de rayos que se desplaza lentamente hacia delante y electrocuta continuamente a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:BALL_AOE}{/c} de daño.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:BALL_AOE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:BALL_AOE}{/c}.

Mod3_Description %|]{/c} of your Attack Speed Bonus. %|]{/c} de tu bonus de velocidad de ataque.
Mod3_Name Enhanced Ball Lightning Bola de rayos mejorada
Mod2_Description 4second:seconds;. 4s:s;.
Mod2_Name Mage's Ball Lightning Bola de rayos del hechicero
Mod5_Description If an enemy is hit at least {c_number}{SF_12}{/c} times by a cast of {c_important}Ball Lightning{/c}, a {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c} is formed. Can only happen once per cast. Si un lanzamiento de {c_important}Bola de rayos{/c} golpea a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces, se forma una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
Mod5_Name Wizard's Ball Lightning Bola de rayos del mago

Power_Sorcerer_Blizzard

valor Inglés Español
name Blizzard Ventisca
desc {c_label}Mana Cost:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]{/c}

{/if}Summon a frigid blizzard that deals {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} damage and continually {c_important}{u}Chills{/u}{/c} enemies for {c_number}[{SF_9}|%|]{/c} over {c_number}{SF_4}{/c} seconds. || {c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]{/c}

{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}|%|]{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c}.

Mod1_Description %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Mod1_Name Enhanced Blizzard Ventisca mejorada
Mod4_Description When cast above {c_number}{SF_13}{/c} Mana, {c_important}Blizzard's{/c} duration is increased by {c_number}{SF_14}{/c} seconds. Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c} con más de {c_number}{SF_13}{/c} de maná, su duración aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.
Mod4_Name Mage's Blizzard Ventisca del hechicero
Mod2_Description %|]{/c} less Mana. %|]{/c} menos de maná.
Mod2_Name Wizard's Blizzard Ventisca del mago

Power_Sorcerer_ChainLightning

valor Inglés Español
name Chain Lightning Cadena de rayos
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Unleash a stream of lightning that deals {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and chains between Nearby enemies and you up to {c_number}{SF_2}{/c} times, prioritizing enemies. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas una corriente de rayos que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y salta entre los enemigos cercanos y tú hasta {c_number}{SF_2}{/c} veces (prioriza a los enemigos).

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

Mod0_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance per bounce. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por salto.
Mod0_Name Enhanced Chain Lightning Cadena de rayos mejorada
Mod2_Description %|]{/c} chance to form a {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c}. %|]{/c} de probabilidad de formar una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.
Mod2_Name Destructive Chain Lightning Cadena de rayos destructora
Mod1_Description %x|]{/c} increased damage. %x|]{/c} más de daño.
Mod1_Name Greater Chain Lightning Cadena de rayos superior

Power_Sorcerer_ChargedBolt

valor Inglés Español
name Charged Bolts Descarga de energía
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Release {c_number}{SF_4}{/c} bolts of lightning that course along the ground in an erratic pattern, dealing {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} damage each. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.

Mod4_Description Hitting an enemy at least {c_number}{SF_12}{/c} times with same cast of {c_important}Charged Bolts{/c} releases a lightning nova, dealing {c_number}{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}{/c} damage to enemies around them. Al golpear a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces con la misma {c_important}Descarga de energía{/c}, se libera una nova de rayos que inflige {c_number}{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos a su alrededor.
Mod4_Name Enhanced Charged Bolts Descarga de energía mejorada
Mod5_Description %|]{/c} for {c_number}{SF_16}{/c} seconds. %|]{/c} durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
Mod5_Name Destructive Charged Bolts Descarga de energía destructora
Mod1_Description %x|]{/c} increased damage to Stunned enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos aturdidos.
Mod1_Name Greater Charged Bolts Descarga de energía superior

Power_Sorcerer_CracklingEnergy_Passive

valor Inglés Español
name Crackling Energy Energía crepitante

Power_Sorcerer_DeepFreeze

valor Inglés Español
name Deep Freeze Congelación total
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Encase yourself in ice, becoming {c_important}{u}Immune{/u}{/c} for {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} seconds, continually dealing {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} damage, and {c_important}{u}Chilling{/u}{/c} enemies for {c_number}[{SF_6}|%|]{/c}. When {c_important}Deep Freeze{/c} expires, it deals an additional {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} damage.


Casting {c_important}Deep Freeze{/c} again ends the effect early. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}|%|]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.


Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.

Mod0_Description %|]{/c} of your Base Life {c_number}({Shield:BARRIER}){/c} as a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} for {c_number}{SF_15}{/c} seconds for each enemy you {c_important}{u}Froze{/u}{/c} while it was active. %|]{/c} de tu vida base {c_number}({Shield:BARRIER}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s por cada enemigo que {c_important}{u}congelaste{/u}{/c} mientras estaba activa.
Mod0_Name Prime Deep Freeze Congelación total mayor
Mod1_Description When {c_important}Deep Freeze{/c} ends, your Non-{c_important}Ultimate{/c} Cooldowns are reduced by {c_number}[{SF_16} * 100|%|]{/c}. %|]{/c}.
Mod1_Name Supreme Deep Freeze Congelación total suprema

Power_Sorcerer_Enchantment_ArcLash

valor Inglés Español
desc 1|]{/c} seconds. 1|]{/c} s.

Power_Sorcerer_Enchantment_BallLightning

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to spawn a static {c_important}Ball Lightning{/c}. %|]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Bola de rayos{/c} estática.

Power_Sorcerer_Enchantment_Blizzard

valor Inglés Español
desc Every {c_number}{SF_0}{/c} seconds, a {c_important}Blizzard{/c} forms over you and follows you for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, se forma sobre ti una {c_important}Ventisca{/c} que te sigue durante {c_number}{SF_1}{/c} s.

Power_Sorcerer_Enchantment_ChainLightning

valor Inglés Español
desc {c_important}Chain Lightning{/c} forms automatically after spending {c_number}{SF_0}{/c} Mana. Se forma automáticamente una {c_important}Cadena de rayos{/c} tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de maná.

Power_Sorcerer_Enchantment_ChargedBolt

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to release {c_number}{SF_0}{/c} {c_important}Charged Bolts{/c} from them. %|]{/c} de probabilidad de que libere una {c_number}{SF_0}{/c} {c_important}Descarga de energía{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_FireBall

valor Inglés Español
desc %|]{/c} of its damage. %|]{/c} del daño de {c_important}Bola de fuego{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_Firebolt

valor Inglés Español
desc Direct damage from Skills applies up to an additional {c_number}{dot:BURNING}{/c} Burning damage over {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} seconds. El daño directo de las habilidades aplica hasta {c_number}{dot:BURNING}{/c} más de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.

Power_Sorcerer_Enchantment_Firewall

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to spawn {c_number}2{/c} {c_important}Firewalls{/c} underneath them for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de que aparezcan {c_number}2{/c} {c_important}Muros de fuego{/c} debajo de él durante {c_number}{SF_1}{/c} s.

Power_Sorcerer_Enchantment_FlameShield

valor Inglés Español
desc {c_important}Flame Shield{/c} automatically activates when you take fatal damage. Can only happen once every {c_number}{SF_0}{/c} seconds. {c_important}Escudo de llamas{/c} se activa automáticamente cuando sufres daño letal. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.
Buff3_Name Flame Shield Enchant Cooldown Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas
Buff3_Description Flame Shield Enchant Cooldown Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas

Power_Sorcerer_Enchantment_Frostbolt

valor Inglés Español
desc %|]{/c} {c_important}{u}Chill{/u}{/c}. %|]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_FrostNova

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to unleash a {c_important}Frost Nova{/c} when hitting enemies. %|]{/c} de probabilidad de liberar una {c_important}Nova de escarcha{/c} al golpear a un enemigo.

Power_Sorcerer_Enchantment_FrozenOrb

valor Inglés Español
desc Whenever you cast a Non-{c_important}Basic{/c} Skill, you have a {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} chance to launch a {c_important}Frozen Orb{/c} at a Nearby enemy. %|]{/c} de probabilidad de lanzar un {c_important}Orbe congelado{/c} a un enemigo cercano.

Power_Sorcerer_Enchantment_Hydra

valor Inglés Español
desc After spending {c_number}{SF_2}{/c} Mana, a {c_number}{SF_0}{/c}-headed {c_important}Hydra{/c} spawns for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. Tras gastar {c_number}{SF_2}{/c} de maná, aparece una {c_important}hidra{/c} de {c_number}{SF_0}{/c} cabezas durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
Buff0_Name Hydra Enchantment Encantamiento de Hidra
Buff0_Description Spending Mana spawns a {c_important}Hydra{/c}. Gastar maná genera una {c_important}Hidra{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_IceArmor

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to apply {c_important}Ice Armor{/c}. %|]{/c} de probabilidad de aplicarte {c_important}Armadura de hielo{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_IceBlades

valor Inglés Español
desc For every {c_number}{SF_0}{/c} seconds in Cooldowns you spend, you spawn an {c_important}Ice Blades{/c} on a random enemy. Por cada {c_number}{SF_0}{/c} s que pasas en tiempo de reutilización, se genera unas {c_important}Hojas de hielo{/c} sobre un enemigo aleatorio.
Buff0_Name Ice Blades Enchantment Encantamiento de Hojas de hielo
Buff0_Description Cooldowns spawn {c_important}Ice Blades{/c}. Los tiempos de reutilización generan {c_important}Hojas de hielo{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_IceShards

valor Inglés Español
desc {c_important}Ice Shards{/c} automatically conjure and fly towards {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. Se generan automáticamente {c_important}Esquirlas de hielo{/c} que vuelan hacia los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_Incinerate

valor Inglés Español
desc Every {c_number}{SF_0}{/c} seconds, a serpent spawns and {c_important}Incinerates{/c} enemies for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s aparece una sierpe e {c_important}Incinera{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.

Power_Sorcerer_Enchantment_LightningSpear

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to conjure a {c_important}Lightning Spear{/c}. %|]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}Lanza de rayos{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_Meteor

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance for a {c_important}Meteor{/c} to fall on enemies. %|]{/c} de probabilidad de que caiga un {c_important}Meteorito{/c} sobre tus enemigos.

Power_Sorcerer_Enchantment_Spark

valor Inglés Español
desc %|]{/c} chance to form a {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c}. %|]{/c} de probabilidad de formar una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.

Power_Sorcerer_Enchantment_Teleport

valor Inglés Español
desc 1|]{/c} second Cooldown. 1|]{/c} s.

Power_Sorcerer_Enchantment_Teleport_Active

valor Inglés Español
name Teleport - Evade Version Teletransporte: versión Evadir
desc {c_red}Teleport description here - since this is a skill that replaces your Evade button, you should never see this.{/c} {c_red}Descripción de Teletransporte aquí: Dado que esta habilidad sustituye tu botón de Evadir, no deberías ver esto.{/c}

Power_Sorcerer_Fireball

valor Inglés Español
name Fireball Bola de fuego
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Hurl an exploding ball of fire, dealing {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} damage to surrounding enemies. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.

rankup_desc {icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} {icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.
Mod1_Description %|]{/c}. %|]{/c}.
Mod1_Name Enhanced Fireball Bola de fuego mejorada
Mod2_Description %+|]{/c}. Each enemy it hits increases this bonus by {c_number}[{SF_20} * 100|%+|]{/c}, up to {c_number}[{SF_21} * 100|%+|]{/c} total. %+|]{/c}. Cada enemigo golpeado aumenta este bonus un {c_number}[{SF_20} * 100|%+|]{/c}, hasta un total del {c_number}[{SF_21} * 100|%+|]{/c}.
Mod2_Name Destructive Fireball Bola de fuego destructora
Mod6_Description %|]{/c} of the Burning damage you've applied to enemies as additional direct damage. %|]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
Mod6_Name Greater Fireball Bola de fuego superior

Power_Sorcerer_FireBolt

valor Inglés Español
name Fire Bolt Descarga de fuego
desc %|]{/c}

{/if}Hurl a flaming bolt, dealing {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} damage and Burning for {c_number}{dot:BURNING}{/c} damage over {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} seconds. || {if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Arrojas una descarga flamígera que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Burning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BURNING}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BURNING}{/c}.

Mod2_Description {c_important}Fire Bolt{/c} pierces through Burning enemies. {c_important}Descarga de fuego{/c} perfora a los enemigos que están quemándose.
Mod2_Name Enhanced Fire Bolt Descarga de fuego mejorada
Mod1_Description {c_important}Fire Bolt{/c} generates {c_number}{SF_9}{/c} Mana when hitting a Burning enemy. {c_important}Descarga de fuego{/c} genera {c_number}{SF_9}{/c} de maná al golpear a un enemigo que esté quemándose.
Mod1_Name Flickering Fire Bolt Descarga de fuego trémula
Mod4_Description %x|]{/c} for {c_number}{buffduration:UPGRADEB_CRIT_DAMAGE}{/c} seconds. %x|]{/c} durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_CRIT_DAMAGE}{/c} s.
Mod4_Name Glinting Fire Bolt Descarga de fuego centelleante

Power_Sorcerer_Firewall

valor Inglés Español
name Firewall Muro de fuego
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]{/c}

{/if}Create a wall of flames that Burns enemies for {c_number}{dot:TOOLTIP_BURNING}{/c} damage over {c_number}{SF_0}{/c} seconds. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]{/c}

{/if}Creas un muro de llamas que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_0}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_BURNING}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_BURNING}{/c}.

Mod2_Description %x|]{/c} increased Burning damage from you while standing in {c_important}Firewall{/c}. %x|]{/c} más de daño de quemadura a los enemigos cuando están en el {c_important}Muro de fuego{/c}.
Mod2_Name Enhanced Firewall Muro de fuego mejorado
Mod3_Description Enemies continue Burning for {c_number}{SF_11}{/c} seconds after leaving {c_important}Firewall{/c}. Los enemigos siguen quemándose durante {c_number}{SF_11}{/c} s más tras salir del {c_important}Muro de fuego{/c}.
Mod3_Name Mage's Firewall Muro de fuego del hechicero
Mod4_Description %x|]{/c} increased Mana Regeneration per active {c_important}Firewall{/c}, up to {c_number}[{SF_16} * {SF_17} * 100|%x|]{/c}. %x|]{/c} más de regeneración de maná por cada {c_important}Muro de fuego{/c} activo, hasta un máximo del {c_number}[{SF_16} * {SF_17} * 100|%x|]{/c}.
Mod4_Name Wizard's Firewall Muro de fuego del mago

Power_Sorcerer_FlameShield

valor Inglés Español
name Flame Shield Escudo de llamas
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Engulf yourself in flames for {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} seconds, Burning surrounding enemies for {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c} damage per second.


While {c_important}Flame Shield{/c} is active, you are {c_important}{u}Immune{/u}{/c}. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.


Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Duration{icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c}

{icon:bullet,1.2} Burning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Duración{icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c}.

Buff0_Name Flame Shield Escudo de llamas
Buff0_Description Burn surrounding enemies. Quemas a los enemigos cercanos.
Mod0_Description %+|]{/c} Movement Speed while active. %+|]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura.
Mod0_Name Enhanced Flame Shield Escudo de llamas mejorado
Mod1_Description %|]{/c} Mana Cost Reduction while {c_important}Flame Shield{/c} is active. %|]{/c} de reducción de coste de maná mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}.
Mod1_Name Mystical Flame Shield Escudo de llamas místico
Mod4_Description %|]{/c} of your missing Life. %|]{/c} de la vida que te falta.
Mod4_Name Shimmering Flame Shield Escudo de llamas reluciente

Power_Sorcerer_FrostBolt

valor Inglés Español
name Frost Bolt Descarga de escarcha
desc %|]{/c}

{/if}Throw a bolt of frost at an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage and {c_important}{u}Chilling{/u}{/c} them for {c_number}[{SF_4}|%|]{/c}. || {if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y lo {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_4}|%|]{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.

Mod0_Description %|]{/c} chance to explode on {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} enemies, hitting surrounding enemies. Chance increased to {c_number}100%{/c} against {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. %|]{/c} de probabilidad de explotar en enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y golpear a los enemigos cercanos. La probabilidad es del {c_number}100%{/c} contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Mod0_Name Enhanced Frost Bolt Descarga de escarcha mejorada
Mod2_Description {c_important}Frost Bolt{/c} makes {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_9}{/c} seconds. {c_important}Descarga de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
Mod2_Name Flickering Frost Bolt Descarga de escarcha trémula
Mod3_Description {c_important}Frost Bolt{/c} generates {c_number}{SF_10}{/c} Mana when hitting {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} or {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. {c_important}Descarga de escarcha{/c} genera {c_number}{SF_10}{/c} de maná al golpear a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Mod3_Name Glinting Frost Bolt Descarga de escarcha centelleante

Power_Sorcerer_FrostNova

valor Inglés Español
name Frost Nova Nova de escarcha
desc {if:SF_18}{c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{/if}{if:SF_19}{c_label}Charges:{/c} {c_resource}{SF_2}{/c}

{c_label}Charge Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} seconds

{/if}Unleash a torrent of frost, {c_important}{u}Freezing{/u}{/c} enemies around you for {c_number}{buffduration:FREEZE}{/c} seconds. || {if:SF_18}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{/if}{if:SF_19}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_2}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s

{/if}Liberas un torrente de escarcha que {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:FREEZE}{/c} s.

rankup_desc

{if:SF_18}{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}{/if}{if:SF_19}{icon:bullet,1.2} Charge Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c}{/if} ||

{if:SF_18}{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}{/if}{if:SF_19}{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c}{/if}

Mod4_Description Killing enemies {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} by {c_important}Frost Nova{/c} reduces its Cooldown by {c_number}{SF_6}{/c} seconds, up to {c_number}{SF_7}{/c} seconds per cast. Matar enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} con {c_important}Nova de escarcha{/c} reduce {c_number}{SF_6}{/c} s su tiempo de reutilización, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} s por lanzamiento.
Mod4_Name Enhanced Frost Nova Nova de escarcha mejorada
Mod1_Description {c_important}Frost Nova{/c} makes enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_8}{/c} seconds, increased to {c_number}{SF_9}{/c} seconds against Bosses. {c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.
Mod1_Name Mystical Frost Nova Nova de escarcha mística
Mod0_Description {c_important}Frost Nova{/c} generates {c_number}{SF_10}{/c} Mana per enemy hit. {c_important}Nova de escarcha{/c} genera {c_number}{SF_10}{/c} de maná por enemigo golpeado.
Mod0_Name Shimmering Frost Nova Nova de escarcha reluciente

Power_Sorcerer_FrozenOrb

valor Inglés Español
name Frozen Orb Orbe congelado
desc {c_label}Mana Cost:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Unleash an orb that {c_important}{u}Chills{/u}{/c} for {c_number}[{SF_2}|%|]{/c} and expels piercing shards, dealing a total of {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage. Upon expiration, {c_important}Frozen Orb{/c} explodes, dealing {c_number}{payload:FROSTBOLT_DAMAGE}{/c} damage and {c_important}{u}Chilling{/u}{/c} enemies for {c_number}[{SF_9}|%|]{/c}. || {c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas un orbe que {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_2}|%|]{/c} y expele unas esquirlas perforadoras que infligen un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño. Cuando expira, {c_important}Orbe congelado{/c} explota, inflige {c_number}{payload:FROSTBOLT_DAMAGE}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_9}|%|]{/c} a los enemigos.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Shards Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Explosion Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:FROSTBOLT_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de esquirlas {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de explosión {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:FROSTBOLT_DAMAGE}{/c}.

Mod5_Description %x|]{/c}. %x|]{/c}.
Mod5_Name Enhanced Frozen Orb Orbe congelado mejorado
Mod6_Description {c_important}Frozen Orb's{/c} explosion restores {c_number}{SF_23}{/c} Mana when hitting a {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemy. La explosión de {c_important}Orbe congelado{/c} restaura {c_number}{SF_23}{/c} de maná al golpear a un enemigo {c_important}{u}congelado{/u}{/c}.
Mod6_Name Destructive Frozen Orb Orbe congelado destructor
Mod7_Description %|]{/c} chance to make all enemies hit {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_32}{/c} seconds. {c_important}Frozen Orb{/c} always makes {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}. %|]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_32}{/c} s. {c_important}Orbe congelado{/c} siempre vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Mod7_Name Greater Frozen Orb Orbe congelado superior

Power_Sorcerer_Hydra

valor Inglés Español
name Hydra Hidra
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]{/c}

{/if}Summon a {c_number}{SF_3}{/c}-headed hydra for {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} seconds. Each head spits fire at enemies, dealing {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage.


Maximum {c_number}{SF_8}{/c} active |4{c_important}Hydra{/c}:{c_important}Hydras{/c}; at a time. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Máximo de {c_number}{SF_8}{/c} |4{c_important}hidra activa{/c}:{c_important}hidras activas{/c}; a la vez.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Buff5_Name Invoked Hydra Hidra invocada
Buff5_Description {c_important}Hydra{/c} Critical Strike Chance increased. Probabilidad de golpe crítico de {c_important}Hidra{/c} aumentada.
Mod3_Description While {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}, your casts of {c_important}Hydra{/c} gain {c_number}{SF_15}{/c} additional head. En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus lanzamientos de {c_important}Hidra{/c} obtienen {c_number}{SF_15}{/c} cabeza más.
Mod3_Name Enhanced Hydra Hidra mejorada
Mod1_Description %|]{/c} of its Base damage dealt over {c_number}{buffduration:MOD_BURN}{/c} seconds. %|]{/c} de su daño base durante {c_number}{buffduration:MOD_BURN}{/c} s.
Mod1_Name Summoned Hydra Hidra llamada
Mod5_Description %+|]{/c} Critical Strike Chance for {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} seconds. %+|]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s.
Mod5_Name Invoked Hydra Hidra invocada

Power_Sorcerer_IceArmor

valor Inglés Español
name Ice Armor Armadura de hielo
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

A {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} of ice forms around you for {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} seconds, absorbing {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} of your Base Life {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} in damage. While {c_important}Ice Armor{/c} is active, {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} of your damage dealt is added to its {c_important}{u}Barrier{/u}{/c}. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Durante {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} s, se forma a tu alrededor una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de hielo que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} como daño. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} del daño que infliges se añade a la {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Duration {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}{shield:ICE_BARRIER}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Duración {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2}{c_number}{shield:ICE_BARRIER}{/c}.

Mod2_Description %x|]{/c}. %x|]{/c}.
Mod2_Name Enhanced Ice Armor Armadura de hielo mejorada
Mod1_Description %|]{/c} more to {c_important}Ice Armor's{/c} {c_important}{u}Barrier{/u}{/c}. %|]{/c} más a la {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_important}Armadura de hielo{/c}.
Mod1_Name Mystical Ice Armor Armadura de hielo mística
Mod5_Description %|]{/c} chance to become {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} for {c_number}{buffduration:FREEZE}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de quedar {c_important}{u}congelados{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:FREEZE}{/c} s.
Mod5_Name Shimmering Ice Armor Armadura de hielo reluciente

Power_Sorcerer_IceBlades

valor Inglés Español
name Ice Blades Hojas de hielo
desc {c_label}Cooldown:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]{/c}

{/if}Conjure a pair of ice blades for {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} seconds that rapidly slash enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage and have a {c_number}[{SF_11} * 100|%|]{/c} chance to make them {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_3}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]{/c}

{/if}Creas durante {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100|%|]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

Mod2_Description {c_important}Ice Blades's{/c} Cooldown is reduced by {c_number}{SF_9}{/c} second each time it hits a {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemy. El tiempo de reutilización de {c_important}Hojas de hielo{/c} se reduce {c_number}{SF_9}{/c} s cada vez que golpean a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.
Mod2_Name Enhanced Ice Blades Hojas de hielo mejoradas
Mod3_Description %|]{/c} of {c_important}Enhanced Ice Blades's{/c} Cooldown reduction is applied to your other Skills. %|]{/c} de la reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Hojas de hielo mejoradas{/c} se aplica a tus otras habilidades.
Mod3_Name Summoned Ice Blades Hojas de hielo invocadas
Mod1_Description %+|]{/c} increased Attack Speed per active {c_important}Ice Blades{/c}. %+|]{/c} de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.
Mod1_Name Invoked Ice Blades Hojas de hielo llamadas

Power_Sorcerer_IceShards

valor Inglés Español
name Ice Shards Esquirlas de hielo
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Launch {c_number}{SF_3}{/c} shards that deal {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}{/c} damage each. Deals {c_number}[{SF_2} * 100|%x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas {c_number}{SF_3}{/c} esquirlas que infligen {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}{/c} de daño cada una. Inflige un {c_number}[{SF_2} * 100|%x|]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}{/c}.

Mod5_Description %|]{/c} chance to ricochet to another enemy. {c_important}Ice Shards{/c} always ricochet off of {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. %|]{/c} de probabilidad de rebotar sobre otro enemigo. {c_important}Esquirlas de hielo{/c} siempre rebota sobre los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Mod5_Name Enhanced Ice Shards Esquirlas de hielo mejoradas
Mod4_Description Hitting an enemy with {c_number}{SF_16}{/c} {c_important}Ice Shards{/c} in a single cast makes them {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for {c_number}{SF_17}{/c} seconds. Golpear a un enemigo con {c_number}{SF_16}{/c} {c_important}Esquirlas de hielo{/c} en un único lanzamiento lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
Mod4_Name Destructive Ice Shards Esquirlas de hielo destructoras
Mod0_Description While you have a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} active, casts of {c_important}Ice Shards{/c} treat enemies as if they were {c_important}{u}Frozen{/u}{/c}. Mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa, los lanzamientos de {c_important}Esquirlas de hielo{/c} tratan a los enemigos como si estuvieran {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Mod0_Name Greater Ice Shards Esquirlas de hielo superiores

Power_Sorcerer_Incinerate

valor Inglés Español
name Incinerate Incinerar
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}] per second{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:39}|%|]{/c}

{/if}Channel a beam of fire, Burning enemies for {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} damage per second. Damage per second increases over {c_number}{SF_21}{/c} seconds, up to {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}] por segundo{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:39}|%|]{/c}

{/if}Canalizas un haz de fuego que inflige {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {c_number}{SF_21}{/c} s, hasta un máximo de {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Burning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Burning Damage Maximum {icon:arrow,1.2} {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.

Mod1_Description %|]{/c} of the damage per second. %|]{/c} del daño de la habilidad por segundo.
Mod1_Name Enhanced Incinerate Incinerar mejorado
Mod0_Description %|]{/c} less damage while Burning from {c_important}Incinerate{/c}. %|]{/c} menos de daño mientras están quemándose por {c_important}Incinerar{/c}.
Mod0_Name Destructive Incinerate Incinerar destructor
Mod5_Description 4second.:seconds. 4s:s;.
Mod5_Name Greater Incinerate Incinerar superior

Power_Sorcerer_Inferno

valor Inglés Español
name Inferno Averno
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}

{/if}Summon a fiery serpent that continually constricts the target area, Burning enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} damage over {c_number}{SF_5}{/c} seconds. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}

{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

Mod1_Description {c_important}Inferno{/c} repeatedly Pulls enemies to its center. {c_important}Averno{/c} atrae repetidamente a los enemigos hacia su centro.
Mod1_Name Prime Inferno Averno mayor
Mod2_Description While {c_important}Inferno{/c} is active, your {c_important}Pyromancy{/c} Skills cost no Mana. Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} no cuestan maná.
Mod2_Name Supreme Inferno Averno supremo

Power_Sorcerer_LightningSpear

valor Inglés Español
name Lightning Spear Lanza de rayos
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Conjure a spear of lightning that seeks out enemies for {c_number}[{SF_2}|1|]{/c} seconds, dealing {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} damage per hit. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}

{/if}Creas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}|1|]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}.

Buff9_Name Summoned Lightning Spear Lanza de rayos llamada
Buff9_Description Next {c_important}Lightning Spear{/c} empowered. Siguiente {c_important}Lanza de rayos{/c} potenciada.
Mod3_Description %+|]{/c} increased stacking Critical Strike Chance for its duration. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico acumulable mientras dura.
Mod3_Name Enhanced Lightning Spear Lanza de rayos mejorada
Mod1_Description %x|]{/c}, up to {c_number}[{SF_9} * {SF_13} * 100|%x|]{/c}. %x|]{/c} el daño de la siguiente {c_important}Lanza de rayos{/c} que lances, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9} * {SF_13} * 100|%x|]{/c}.
Mod1_Name Summoned Lightning Spear Lanza de rayos llamada
Mod4_Description {c_important}Lightning Spear{/c} Stuns enemies for {c_number}{buffduration:UPGRADEB_STUN}{/c} seconds when Critically Striking. {c_important}Lanza de rayos{/c} aturde a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_STUN}{/c} s cuando asesta un golpe crítico.
Mod4_Name Invoked Lightning Spear Lanza de rayos invocada

Power_Sorcerer_Meteor

valor Inglés Español
name Meteor Meteorito
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|]{/c}

{/if}Summon a meteor that strikes the target location, dealing {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} damage and Burning the ground for {c_number}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} damage over {c_number}{SF_4}{/c} seconds. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|]{/c}

{/if}Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño y quema el suelo para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Impact Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}

{icon:bullet,1.2} Burning Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c}.

Mod3_Description %|]{/c} chance an additional {c_important}Meteor{/c} falls on the same location. %|]{/c} de probabilidad de que caiga otro {c_important}Meteorito{/c} en la misma ubicación.
Mod3_Name Enhanced Meteor Meteorito mejorado
Mod5_Description %|]{/c} faster. %|]{/c} más deprisa.
Mod5_Name Mage's Meteor Meteorito del hechicero
Mod6_Description {c_important}Meteor’s{/c} impact Immobilizes enemies for {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} seconds. El impacto de {c_important}Meteorito{/c} inmoviliza a los enemigos durante {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE}{/c} s.
Mod6_Name Wizard's Meteor Meteorito del mago

Power_Sorcerer_Nova

valor Inglés Español
name Nova Nova
desc {c_label}Mana Cost: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Unleash a nova of lightning that electrocutes enemies for {c_number}{payload:AOE_PAYLOAD}{/c}. || {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Lanzas una nova de rayos que electrocuta a los enemigos durante {c_number}{payload:AOE_PAYLOAD}{/c}.

Power_Sorcerer_Spark

valor Inglés Español
name Spark Chispa
desc %|]{/c}

{/if}Launch a bolt of lightning that shocks an enemy {c_number}{SF_2}{/c} times, dealing {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} damage each hit. || {if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Lanzas una descarga de rayos que electrocuta {c_number}{SF_2}{/c} veces a un enemigo e inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con cada golpe.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.

Buff4_Name Spark - Crit Chance Bonus Chispa: Bonus de probabilidad de golpe crítico
Buff4_Description Crit Chance Bonus Bonus de probabilidad de golpe crítico
Mod1_Description %|]{/c} chance to hit up to {c_number}{SF_7}{/c} additional enemies, dealing {c_number}{payload:PAYLOAD_FORK_1}{/c} damage. If there are no other enemies to hit, {c_important}Spark{/c} instead deals {c_number}[{SF_8} * 100|%x|]{/c} increased damage to its primary target. %|]{/c} de probabilidad de que golpee a hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos más, lo que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_FORK_1}{/c} de daño. Si no hay más enemigos, {c_important}Chispa{/c} inflige {c_number}[{SF_8} * 100|%x|]{/c} más de daño a su objetivo principal en su lugar.
Mod1_Name Enhanced Spark Chispa mejorada
Mod2_Description %|]{/c} chance to form a {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c}. %|]{/c} de probabilidad de formar una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.
Mod2_Name Flickering Spark Chispa trémula
Mod3_Description %+|]{/c} increased Critical Strike Chance per cast for {c_number}{SF_16}{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_17}*100|%+|]{/c}. %+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {c_number}{SF_16}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_17}*100|%+|]{/c}.
Mod3_Name Glinting Spark Chispa centelleante

Power_Sorcerer_Talent_01

valor Inglés Español
name Hoarfrost Escarcha
desc %x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Chilled{/u}{/c} enemies, and {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Frozen{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c}, o un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} si se trata de enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Chilled Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Frozen Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño por helada {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño por congelación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_02

valor Inglés Español
name Conjuration Mastery Dominio de las evocaciones
desc %x|]{/c} increased damage for each active {c_important}Conjuration{/c}. %x|]{/c} más de daño por cada {c_important}evocación{/c} activa.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Buff2_Name Conjuration Master Maestría de las evocaciones
Buff2_Description Damage increased. Daño aumentado.

Power_Sorcerer_Talent_03

valor Inglés Español
name Precision Magic Magia de precisión
desc +%|]{/c}. +%|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Lucky Hit Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|+%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|+%|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_04

valor Inglés Español
name Fiery Surge Rapto fogoso
desc %+|]{/c} for {c_number}{buffduration:RESOURCE_REGEN_BONUS}{/c} seconds. %+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:RESOURCE_REGEN_BONUS}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Mana Regeneration {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.

Buff2_Name Fiery Surge Rapto fogoso
Buff2_Description Resource Regeneration increased. Regeneración de recursos aumentada.

Power_Sorcerer_Talent_05

valor Inglés Español
name Frigid Breeze Brisa gélida
desc %|]{/c} chance to generate {c_number}{SF_0}{/c} Mana. %|]{/c} de probabilidad de generar {c_number}{SF_0}{/c} de maná.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Mana Restored {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Maná restaurado {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_06

valor Inglés Español
name Mana Shield Escudo de maná
desc %|]{/c} Damage Reduction for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c}.

Buff2_Name Mana Shield Escudo de maná
Buff2_Description Damage Reduction increased. Reducción de daño aumentada.

Power_Sorcerer_Talent_07

valor Inglés Español
name Protection Protección
desc %|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} as a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} for {c_number}{buffduration:BUFF_BARRIER}{/c} seconds. %|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_BARRIER}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} Amount {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} ||

{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.

Power_Sorcerer_Talent_08

valor Inglés Español
name Crippling Flames Llamas paralizadoras
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} Your {c_important}Pyromancy{/c} Skills have a {c_number}[{SF_0} * 100]%{/c} chance to Immobilize enemies for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. This chance is doubled while you are {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} * 100]%{/c} de probabilidad de inmovilizar a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Esta probabilidad se duplica mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Lucky Hit Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100]%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100]%{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_09

valor Inglés Español
name Invigorating Conduit Conducto vigorizador
desc Upon absorbing {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c}, you gain {c_number}{SF_0}{/c} Mana. Al absorber {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de maná.
rankup_desc {icon:bullet,1.2} Mana {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} {icon:bullet,1.2} Maná {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_10

valor Inglés Español
name Conduction Conducción
desc %+|]{/c} for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %+|]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Movement Speed {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Cold_T1_N1

valor Inglés Español
name Icy Veil Velo helado
desc %+|]{/c} increased duration. %+|]{/c} más.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Duration Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de duración {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Cold_T1_N2

valor Inglés Español
name Snap Freeze Congelación instantánea
desc {c_label}Lucky Hit:{/c} {c_important}Frost{/c} Skills have a {c_number}{SF_0}%{/c} chance to instantly {c_important}{u}Freeze{/u}{/c}. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Cold_T2_N1

valor Inglés Español
name Cold Front Frente frío
desc x%|]{/c} more {c_important}{u}Chill{/u}{/c}. x%|]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Chill {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|x%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Helada {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|x%|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Cold_T2_N2

valor Inglés Español
name Permafrost Permaescarcha
desc %x|]{/c} increased damage to Elites. %x|]{/c} más de daño a enemigos de élite.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Cold_T2_N3

valor Inglés Español
name Icy Touch Toque helado
desc %x|]{/c} increased Cold Damage to {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %x|]{/c} más de daño de frío a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Cold_T3_N1

valor Inglés Español
name Shatter Desquebrajar
desc %|]{/c} of the damage you dealt to them while {c_important}{u}Frozen{/u}{/c}. %|]{/c} del daño que les has infligido mientras estaban {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Cold_T3_N2

valor Inglés Español
name Avalanche Avalancha
desc %|]{/c} chance to make your next cast of {c_important}Ice Shards{/c}, {c_important}Frozen Orb{/c}, or {c_important}Blizzard{/c} consume no Mana and deal {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/if}{/c} increased damage. Chance is doubled against {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} enemies. %|]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/if}{/c} más de daño. La probabilidad se duplica contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
Buff5_Name Avalanche Avalancha
Buff5_Description Next Mana-spending {c_important}Cold{/c} Skill is free and deals more damage. La siguiente habilidad de {c_important}frío{/c} que gaste maná es gratis e inflige más daño.

Power_Sorcerer_Talent_Elemental_T1_N1

valor Inglés Español
name Potent Warding Custodia potente
desc After casting a Non-{c_important}Basic{/c} Skill, you gain {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} Resistance to all elements and {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} additional Resistance to that Skill's element for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %|]{/c} de resistencia a todos los elementos y un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} de resistencia adicional al elemento de la habilidad durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} All Resistances {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100]%{/c}

{icon:bullet,1.2} Specific Resistance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100]%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Todas las resistencias {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100]%{/c}.

{icon:bullet,1.2} Resistencia específica {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100]%{/c}.

Buff2_Name Potent Warding Custodia potente
Buff2_Description Resistances increased. Resistencias aumentadas.

Power_Sorcerer_Talent_Elemental_T1_N2

valor Inglés Español
name Devastation Devastación
desc Your Maximum Mana is increased by {c_number}{SF_0}{/c}. Tu maná máximo aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Maximum Mana {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Maná máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Elemental_T1_N3

valor Inglés Español
name Align the Elements Elementos alineados
desc You gain {c_number}{SF_0}%{/c} Damage Reduction against Elites for each second you haven't taken damage from one, up to {c_number}{SF_1}%{/c}. Obtienes un {c_number}{SF_0}%{/c} de reducción de daño contra enemigos de élite por cada segundo que no te inflijan daño, hasta un máximo de un {c_number}{SF_1}%{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Reduction Per Second {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño por segundo {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.

Buff1_Name Align The Elements Elementos alineados
Buff1_Description Damage Reduction against Elites, Bosses, and Players is increased. La reducción de daño contra enemigos de élite, jefes y jugadores aumenta.

Power_Sorcerer_Talent_Elemental_T2_N1

valor Inglés Español
name Glass Cannon Cañón de cristal
desc %x|]{/c} increased damage, but take {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} more damage. %x|]{/c} más de daño, pero también sufres un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Dealt {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Damage Taken {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño sufrido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Elemental_T2_N2

valor Inglés Español
name Elemental Attunement Armonía elemental
desc %|]{/c} chance to reset the Cooldown of one of your {c_important}Defensive{/c} Skills. Can only happen once every {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de una de tus habilidades {c_important}defensivas{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_1}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Lucky Hit Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|%|]{/c}.

Buff2_Name Elemental Attunement Armonía elemental
Buff2_Description Cannot reset {c_important}Defensive{/c} Skills. No se pueden reiniciar habilidades {c_important}defensivas{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Elemental_T2_N3

valor Inglés Español
name Elemental Dominance Dominación elemental
desc %x|]{/c} increased damage when cast above {c_number}{SF_1}{/c} Mana. %x|]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Fire_T1_N1

valor Inglés Español
name Soulfire Fuego de alma
desc 1|]{/c} seconds, your {c_important}Pyromancy{/c} Skills cost {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} less Mana. 1|]{/c} s, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} cuestan un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} menos de maná.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Mana Cost Reduction {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}* 100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Reducción de coste de maná {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}* 100|%|]{/c}.

Buff4_Name Soulfire Fuego de alma
Buff4_Description {c_important}Pyromancy{/c} Skill cost reduced. Coste de las habilidades de {c_important}piromancia{/c} reducido.

Power_Sorcerer_Talent_Fire_T1_N2

valor Inglés Español
name Inner Flames Fuego interior
desc %x|]{/c} increased damage while you are {c_important}{u}Healthy{/u}{/c}. %x|]{/c} más de daño mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Fire_T2_N1

valor Inglés Español
name Warmth Calor
desc 1%|]{/c} of your Maximum Life {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1|1|]){/c} for each Nearby Burning enemy. Healing increased to {c_number}[{SF_2} * 100|1%|]{/c} from Bosses. 1%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1|1|]){/c} por cada enemigo cercano que esté quemándose. La curación aumenta hasta un {c_number}[{SF_2} * 100|1%|]{/c} en el caso de los jefes.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Healing {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|1%|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Boss Healing {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|1%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|1%|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Curación de jefes {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|1%|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Fire_T2_N2

valor Inglés Español
name Endless Pyre Pira sin fin
desc %x|]{/c} after {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %x|]{/c} al cabo de {c_number}{SF_1}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Maximum Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Fire_T2_N3

valor Inglés Español
name Devouring Blaze Llama devoradora
desc %x|]{/c} increased Critical Strike Damage against Burning enemies. If they are also Immobilized, this bonus is increased to {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c}. %x|]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos que están quemándose. Si también están inmovilizados, el bonus aumenta a un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}

{icon:bullet,1.2} Immobilized Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño a inmovilizados {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Fire_T3_N1

valor Inglés Español
name Combustion Combustión
desc %x|]{/c} increased damage per unique source of Burning you have applied to the enemy. If the enemy is Burning from {c_number}{SF_1}{/c} or more sources, this bonus is doubled. %x|]{/c} más de daño por cada fuente única de quemadura que hayas aplicado al enemigo. Si tiene quemaduras activas de {c_number}{SF_1}{/c} o más fuentes, el bonus se duplica.

Power_Sorcerer_Talent_Fire_T3_N2

valor Inglés Español
name Esu's Ferocity Ferocidad de Esu
desc %x|]{/c} against enemies above {c_number}50%{/c} Life. Your Fire Critical Strike Chance is increased by {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} against enemies below {c_number}50%{/c} Life.


Killing an enemy with a Critical Strike grants both bonuses against all enemies for {c_number}{buffduration:KILL_BONUS}{/c} seconds. || Tu daño de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} contra enemigos con más de un {c_number}50%{/c} de vida. Tu probabilidad de golpe crítico de fuego aumenta un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} contra enemigos con menos de un {c_number}50%{/c} de vida.


Matar a un enemigo con un golpe crítico otorga ambos bonus contra todos los enemigos durante {c_number}{buffduration:KILL_BONUS}{/c} s.

Buff2_Name Esu's Ferocity Ferocidad de Esu
Buff2_Description Increased Fire Critical Strike Chance and damage. Probabilidad de golpe crítico y daño de fuego aumentados.

Power_Sorcerer_Talent_Lightning_T1_N1

valor Inglés Español
name Coursing Currents Corrientes arrebatadoras
desc %+|]{/c}. Resets upon getting a Critical Strike. %+|]{/c} tu probabilidad de golpe crítico. Se reinicia al asestar un golpe crítico.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c}.

Buff1_Name Ceaseless Bolts Descargas incesantes
Buff1_Description Critical Strike Chance increased. Probabilidad de golpe crítico aumentada.

Power_Sorcerer_Talent_Lightning_T1_N2

valor Inglés Español
name Static Discharge Descarga estática
desc %|]{/c} chance to form a {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c}. %|]{/c} de probabilidad de formar una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} *100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} *100|%|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Lightning_T2_N1

valor Inglés Español
name Shocking Impact Impacto electrocutador
desc Every time you Stun an enemy, you deal {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} Lightning damage to them. Cada vez que aturdes a un enemigo, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Lightning_T2_N2

valor Inglés Español
name Convulsions Convulsiones
desc %|]{/c} chance to Stun enemies for {c_number}{SF_1}{/c} seconds. %|]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|%|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Lightning_T2_N3

valor Inglés Español
name Electrocution Electrocución
desc %|]{/c} less damage for {c_number}{buffduration:BUFF_DAMAGE_PENALITY}{/c} seconds after being Critically Struck by your {c_important}Shock{/c} Skills. %|]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_DAMAGE_PENALITY}{/c} s después de recibir un golpe crítico de tus habilidades de {c_important}electrocución{/c}.
rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage Dealt {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} ||

{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.

Power_Sorcerer_Talent_Lightning_T3_N1

valor Inglés Español
name Overflowing Energy Energía desbordante
desc 1|]{/c} seconds, increased to {c_number}[{SF_2}|2|]{/c} seconds against Elites. 1|]{/c} s. Esta cantidad aumenta a {c_number}[{SF_2}|2|]{/c} s contra enemigos de élite.

Power_Sorcerer_Talent_Lightning_T3_N2

valor Inglés Español
name Vyr's Mastery Dominio de Vyr
desc %x|]{/c} increased damage from your {c_important}Shock{/c} Skills and deal {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} less damage to you. Critical Strikes increase these bonuses by {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} for {c_number}{SF_2}{/c} seconds. %x|]{/c} más de daño de tus habilidades de {c_important}electrocución{/c} y te infligen un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} menos de daño. Los golpes críticos aumentan estos bonus un {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
Buff1_Name Vyr's Mastery Dominio de Vyr
Buff1_Description Bonuses increased. Bonus aumentados.
Buff4_Name Mage Lord's Señor mago
Buff4_Description {c_important}Vyr's Mastery{/c} Damage Reduction increased. Reducción de daño de {c_important}Dominio de Vyr{/c} aumentada.

Power_Sorcerer_Teleport

valor Inglés Español
name Teleport Teletransporte
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} seconds

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Transform into lightning, becoming {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} and surging to the target location, dealing {c_number}{payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}{/c} damage around you upon arrival. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}

{/if}Te transformas en rayos, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te desplazas rápidamente hasta la ubicación seleccionada para infligir {c_number}{payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}{/c} de daño al llegar.

rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}{/c}

{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number} ||

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c_number}.

Mod6_Description 1|]{/c} seconds per enemy hit, up to {c_number}{SF_18}{/c} seconds. 1|]{/c} s por enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}{SF_18}{/c} s.
Mod6_Name Enhanced Teleport Teletransporte mejorado
Mod5_Description For {c_number}{buffduration:UPGRADEA_CRACKLING_ENERGY}{/c} seconds after {c_important}Teleporting{/c}, {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c} hits {c_number}{SF_25}{/c} additional enemies. Durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_CRACKLING_ENERGY}{/c} s tras {c_important}Teletransportarte{/c}, la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} golpea a {c_number}{SF_25}{/c} enemigos más.
Mod5_Name Mystical Teleport Teletransporte místico
Mod2_Description %|]{/c} Damage Reduction for {c_number}{SF_13}{/c} seconds. %|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
Mod2_Name Shimmering Teleport Teletransporte reluciente

Power_Sorcerer_UnstableCurrents

valor Inglés Español
name Unstable Currents Corrientes inestables
desc {c_label}Cooldown: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

Lightning surges within you for {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} seconds. Whenever you cast a {c_important}Shock{/c} Skill, a random {c_important}Core{/c}, {c_important}Conjuration{/c}, or {c_important}Mastery{/c} {c_important}Shock{/c} Skill is also cast. || {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}

Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c} {c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.

Mod0_Description %+|]{/c} while active. %+|]{/c} tu velocidad de ataque mientras dura.
Mod0_Name Prime Unstable Currents Corrientes inestables mayores
Mod2_Description While {c_important}Unstable Currents{/c} is active, {c_important}{u}Crackling Energy{/u}{/c} continually pulses and consumes no charges. Mientras dura {c_important}Corrientes inestables{/c}, la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} emite pulsos continuos y no consume cargas.
Mod2_Name Supreme Unstable Currents Corrientes inestables supremas

Power_Sorcerer_WeaponAttack

valor Inglés Español
name Attack Ataque
desc Attack an enemy, dealing {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage. Atacas a un enemigo y le infliges {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.

Power_TEST_Evade

valor Inglés Español
name Evade Evasión
desc Dive out of the way of incoming attacks. Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
simple_desc Dive out of the way of incoming attacks. Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.

Power_Test_Mount_RoadBuff

valor Inglés Español
name Slow Ralentización
desc Actions Slowed by {c_yellow}[{Script Formula 0}{/c}%. Acciones ralentizadas un {c_yellow}{Script Formula 0}{/c}%.

Power_Test_Passability_IgnoreAll

valor Inglés Español
name Pass Through Everything Atravesarlo todo
simple_desc Toggles a buff that lets you pass through it all. Activa un beneficio que te permite atravesarlo todo.
Buff0_Name Pass Through Everything Atravesarlo todo
Buff0_Description Pass Through Everything Atravesarlo todo

Power_TEST_VFX_CC

valor Inglés Español
name QA Stun Hat Sombrero de aturdimiento
desc {c_gold}Cooldown: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Swing wildly, hitting all enemies around you for {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} damage. || {c_gold}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Golpeas salvajemente a todos los enemigos a tu alrededor para infligir {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

simple_desc {c_gold}Cooldown: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Swing wildly, hitting all enemies around you for {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} damage. || {c_gold}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}

Golpeas salvajemente a todos los enemigos a tu alrededor para infligir {c_yellow}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

Power_Uber_Lilith_p1_Boss_Dancing_Blood_Orbs

valor Inglés Español
Buff6_Name Cursed Blood Sangre maldita
Buff6_Description Take increased damage from blood orb creation. Sufres más daño por la creación de orbes de sangre.

Power_VesselOfHatred_SiphonShards

valor Inglés Español
Buff4_Name Hatred's Chosen Elegido del odio
Buff4_Description You are {c_highlight}Hatred's Chosen{/c}. Your attacks have a chance to syphon Seeds of Hatred from enemies. Te conviertes en el {c_highlight}elegido del odio{/c}. Tus ataques tienen una probabilidad de absorber semillas del odio de los enemigos.

Power_vfx_fire_burstCylindrical

valor Inglés Español
name Burst Cylindrical Estallido cilíndrico

Power_VGN_Kehj_EliasPalace_SandstormDamage

valor Inglés Español
Buff0_Name Sandstorm Tormenta de arena
Buff0_Description Taking periodic damage from stinging winds Sufriendo daño periódico de vientos azotadores.
Buff1_Name Sandstorm Tormenta de arena
Buff1_Description Taking periodic damage from stinging winds Sufriendo daño periódico de vientos azotadores.
Buff2_Name Strong Winds Vientos fuertes
Buff2_Description Taking High periodic damage from strong winds Sufriendo mucho daño periódico de vientos fuertes.
Buff15_Name Deadly Winds Vientos mortíferos
Buff15_Description Taking lethal damage from sandstorm Sufriendo daño letal de la tormenta de arena.

Power_VGN_Kehj_EliasPalace_SandstormSafezone

valor Inglés Español
Buff0_Name SafeZone Zona segura
Buff0_Description Sheltered from the damaging winds A salvo de los vientos dañinos.

Power_VGN_ShroudedAltar

valor Inglés Español
Buff1_Name Circle of Shadows Círculo de las sombras
Buff1_Description You feel a strange presence gazing deep into your soul. Sientes una presencia extraña que mira tu alma fija y profundamente.

Power_VGN_ShroudedAltar_Buff_01

valor Inglés Español
Buff1_Name Shadows' Embrace Abrazo de las sombras
Buff1_Description You are hidden from enemies. Your next action reveals you and deals [{SF_0}*100]% increased damage. Te escondes de tus enemigos. Tu siguiente acción revelará tu ubicación e inflige un [{SF_0}*100]% más de daño.

Power_VGN_ShroudedAltar_Buff_02

valor Inglés Español
Buff1_Name Hell's Embrace Abrazo del infierno
Buff1_Description Increases your Movement Speed by [{SF_2}*100]%. Aumenta un [{SF_2}*100]% tu velocidad de movimiento.

Power_VGN_ShroudedAltar_Buff_03

valor Inglés Español
Buff1_Name Virtue's Reward Recompensa de la virtud
Buff1_Description Gold rains down upon you on your next monster kill. La próxima vez que mates un monstruo lloverá oro sobre ti.
Buff13_Name Virtue's Reward Recompensa de la virtud
Buff13_Description Gold rains down upon you on your next kill. La próxima vez que mates lloverá oro sobre ti.

Power_VGN_ShroudedAltar_Buff_05

valor Inglés Español
Buff1_Name Provoke Fate Provocar al destino
Buff1_Description You are Unstoppable Eres imparable.

Power_VGN_ShroudedAltar_Buff_06

valor Inglés Español
Buff1_Name Emboldened Spirit Espíritu envalentonado
Buff1_Description A spirit is following you. Te sigue un espíritu.

Power_VGN_ShroudedAltar_Buff_07

valor Inglés Español
Buff1_Name Protector of the Meek Protector de los débiles
Buff1_Description Gain a temporary Barrier. Obtienes una barrera temporal.

Power_Weapon_Melee_Instant

valor Inglés Español
name Melee Arma cuerpo a cuerpo
desc Basic melee attack Ataque cuerpo a cuerpo básico
simple_desc Basic melee attack Ataque cuerpo a cuerpo básico

Power_Weapon_Ranged_Projectile

valor Inglés Español
name Basic Attack Ataque básico
desc Use your wand or staff to shoot a projectile at your target. Usas tu vara o bastón para disparar un proyectil a tu objetivo.
simple_desc Use your wand or staff to shoot a projectile at your target. Usas tu vara o bastón para disparar un proyectil a tu objetivo.

PVP

valor Inglés Español
Place_Header_Text You finished Has terminado en el puesto
Place_Finished 16 16
Place_Players /16 /16
Reward_Ears {icon:PVP_Icon_Ears,2.2} {s1} {c:FFefeadc}Ear(s) [PH]{/c} {icon:PVP_Icon_Ears,2.2} {s1} {c:FFefeadc}Ear(s) [PH]{/c}
Button_Close Close Cerrar
Button_Leave Leave Salir
deathwallclock_text Map

Reduction || Reducción

del mapa

playersremaining_count 16 16
playersremaining_text Characters

Remain || Personajes

Restantes

deathwallclock_time 2:00 2:00

PvPMessages

valor Inglés Español
Entering PvP Area Entering Fields of Hatred Entrando en los Campos del Odio
OpenWorld_TurnInStarted Purifying ritual started and will complete in {c_yellow}{Param1}{/c} seconds.

Leaving the area will cancel the process. || Ritual de purificación iniciado. Se completará en {c_yellow}{Param1}{/c} s.

Abandonar la zona cancela el proceso.

OpenWorld_TurnInStartedOthers A player has started a ritual at {c_yellow}{s1}{/c}. Un jugador ha comenzado un ritual en {c_yellow}{s1}{/c}.
OpenWorld_TurnInStartedTeam {c_yellow}A player in your party has started a ritual.{/c} {c_yellow}Un jugador de tu grupo ha iniciado un ritual.{/c}
EnteringPVP_SubMenu {c_red}Bloodmarked{/c} players can attack you. Los jugadores con {c_red}marca de sangre{/c} te pueden atacar.
ExitingPVP Exiting Fields of Hatred Saliendo de los Campos del Odio
VesselOfHatred_Label Hatred's Chosen Elegido del odio
VesselOfHatred_Description Gain hatred by defeating players.

Survive long enough as Hatred's Chosen and you will be rewarded. || Obtén odio derrotando jugadores.

Sobrevive lo suficiente como para ser el elegido del odio y recibirás una recompensa.

VesselOfHatred_Gained You have been chosen. Other players can see your position on the map.

Survive and remain in the Fields of Hatred for {s2} || Se te ha elegido. Otros jugadores pueden ver tu posición en el mapa.

Sobrevive y permanece en los Campos del Odio durante {s2}.

VesselOfHatred_Town_Warning You will no longer be Hatred's Chosen if you enter town! ¡Dejarás de ser el elegido del odio si accedes a la ciudad!
VesselOfHatred_Lost You have given up being Hatred's Chosen by entering town. Has renunciado a ser el elegido del odio al acceder a la ciudad.
VesselOfHatred_Status_Broadcast A player has become Hatred's Chosen. Hunt them down for rewards. Un jugador se ha convertido en el elegido del odio. Dale caza para obtener recompensas.
VesselOfHatred_Slayed_Broadcast A Hatred's Chosen has been slain. Se ha asesinado a un elegido del odio.
OpenWorld_CurrencyCapWarningThreshold You are close to your Red Dust cap. Estás cerca del límite de polvo rojo.
ShrineTurnIn_ExceedCap Not all Seeds will be purified, you will exceed your Red Dust cap. No se purificarán todas las semillas. Excederás el límite de polvo rojo.
OpenWorld_CombatPenaltyWarning You are entering a lower rated PvP area due to your party state. Your combat efficiency will be reduced. Estás entrando en una zona JcJ de índice más bajo por el estado de tu grupo. Se reducirá tu eficacia en combate.
VesselofHatred_Ritual_Warning You cannot perform a ritual while Hatred's Chosen. No puedes realizar rituales mientras eres el elegido del odio.
OpenWorld_TurnInAbandoned You have abandoned the ritual. Has abandonado el ritual.
LeavingPvPShrineTurnIn Leaving the ring will result in abandoning the ritual. Salir del anillo supone abandonar el ritual.

PVP_DungeonInvasion

valor Inglés Español
EnemyTeam Enemy Team Equipo enemigo
AllyTeam Your Team Tu equipo
AllyTeamPortalActive Your Portal is Active Tu portal está activo
AllyTeamPlayerInvaded {s1} has Invaded {s1} ha invadido
AllyTeamPlayer {s1} {s1}
EmenyTeamPlayer {s1} {s1}
AllyTeamTeamKill Team Kill! ¡Equipo aniquilado!
AllyTeamPlayerInvadorKilled {s1} has been Killed {s1} ha muerto
AllyTeamBossGate Your Team has unlocked Boss Gate Tu equipo ha desbloqueado la puerta del jefe
EnemyTeamBoss Enemy Boss HP PV del jefe enemigo
AllyTeamBoss Your Boss HP PV de tu jefe
EnemyTeamBossGate Enemy Team has unlocked Boss Gate El equipo enemigo ha desbloqueado la puerta del jefe
EnemyTeamPlayerInvaded {s1} has Invaded {s1} ha invadido
EnemyTeamPlayerInvadorKilled {s1} has been Killed {s1} ha muerto
EnemyTeamPortalActive Enemy Portal is Active El portal enemigo está activo
EnemyTeamTeamKill Team Kill! ¡Equipo aniquilado!
NotificationTimer {s1} {s1}
BossName {s1} {s1}
Portaltimer {s1}:{s2} {s1}:{s2}

QuestLog

valor Inglés Español
Listen {icon:audio} Listen to Quest {icon:audio} Escuchar búsqueda
TitleQuests Quests Búsquedas
TitleLore Journal Diario
NoQuests You currently have no quests. Ahora mismo no tienes búsquedas.
Rewards Quest Rewards Recompensas de búsqueda
RewardXP {s1} XP {s1} de EXP
RewardItemTitle Item: Objeto:
QuestRewardXP {s1} XP {s1} de EXP
QuestRewardGold {s1} {s1}
QuestRewardLogGold Gold received: {s1} Oro recibido: {s1}
QuestRewardLogXP XP received: {s1} {c:FFefeadc}XP{/c} EXP recibida: {s1} de {c:FFefeadc}EXP{/c}
TitleVanityPets Pets Mascotas
PetDismiss Dismiss Retirar
PetSummon Summon Invocar
TitleBounties Bounties Encargos
Accept Accept Aceptar
Decline Decline Rechazar
Title_Gold Gold: Oro:
Title_Reward Reward Recompensa
Title_XP XP: EXP:
SelectedQuest_Title_Objective Objective Objetivo
Title_Objective Objective Objetivo
Title_Description Description Descripción
Title_Header Quest Log Registro de búsquedas
QuestTypeMain Main Principal
QuestTypeBounty Bounty de retribución
QuestTypeSide Side Secundaria
StepIndicator {s1}/{s2} {s1}/{s2}
DungeonRecap {icon:right} Leave Dungeon {icon:right} Abandonar mazmorra
WorldEventBeginsIn Begins in {s1} Comienza dentro de {s1}
Challenges Challenges Desafíos
Quest_Track Track Seguir
Quest_Track_Controller Track Seguimiento
New_Quest_Added_To_Journal New Quest Nueva búsqueda
QuestAccepted Quest Accepted Búsqueda aceptada
QuestUpdated Quest Updated Búsqueda actualizada
QuestRewardItem {icon:QuestReward_Icon_Item,2.2} {s1} {icon:QuestReward_Icon_Item,2.2} {s1}
Tracked_Highlight Tracked Siguiendo
DungeonObjectives Objective Objetivo
CampaignChapter Chapter {s1} Capítulo {s1}
StoryQuestInstanceOutsideSubzone Travel to the quest marker Viaja al marcador de búsqueda
EventBeginsIn Begins in {s1} Comienza dentro de {s1}
EventEndsIn Ends in {s1} Termina dentro de {s1}
NoQuestTracked_Controller Open the Map & Journal {hotkey:Map} to track a quest Abre el mapa y el diario {hotkey:Map} para hacer el seguimiento de una búsqueda
DungeonQuestAlreadyCompleted Quest cannot advance until this dungeon has reset. No se puede progresar en la búsqueda hasta que se reinicie esta mazmorra.
NoQuestTracked_KBM Open the Journal {hotkey:QUESTS} to track a quest Abre el diario {hotkey:QUESTS} para hacer el seguimiento de una búsqueda
Campaign_Header Campaign Campaña
Quest_Header Quests Búsquedas
CampaignStateShared Using {s1}'s campaign status Usando el estado de campaña de {s1}
CampaignQuestUnavailable {c_red}This quest cannot be progressed while using the party's current campaign status.{/c} {c_red}No se puede progresar en esta búsqueda mientras se utiliza el estado de campaña actual del grupo.{/c}
CampaignShared_Header Shared Campaign Campaña compartida
CampaignQuestSynced {icon:Synced, 1.8} You are also on this step of the quest and will receive full completion credit. {icon:Synced, 1.8} También estás en este paso de la búsqueda y se considerará que la has completado del todo.
CampaignReset_Button {icon:button4, 2} Return to your campaign state {icon:button4, 2} Volver a tu estado de campaña
ObjectiveUnknown Undiscovered Objective Objetivo por descubrir
DungeonReset Reset Dungeons Reiniciar mazmorras
DungeonResetDisabledPartyTooltip Only the party leader can reset dungeons. Solo el líder del grupo puede reiniciar mazmorras.
DungeonResetDisabledNATooltip Option not available until a dungeon is cleared. Opción no disponible hasta que se complete una mazmorra.
Abandon Abandon Abandonar
AbandonQuestMessage Abandoning a quest will reset your progress, destroy any related quest items, and close any related quest dungeons. Any abandoned quests can be picked up again.


Abandon the quest {s1}? || Abandonar una búsqueda reiniciará tu progreso, destruirá cualquier objeto y cerrará cualquier mazmorra relacionados con ella. Las búsqueda que se abandonen se podrán aceptar de nuevo.


¿Abandonar la búsqueda {s1}?

AbandonQuestHeader Abandon Quest? ¿Abandonar la búsqueda?
DungeonResetHold {c_highlight}(Hold){/c} Reset Dungeons {c_highlight}(Mantener){/c} Reiniciar mazmorras
SideQuestStartMsg This Item Starts A Side Quest Este objeto inicia una búsqueda secundaria
QuestProgressSaved {icon:QuestLog_CheckboxComplete02, 1.8} Quest Progress Saved {icon:QuestLog_CheckboxComplete02, 1.8} Progreso de búsqueda guardado
SideQuest_Header Side Quests Búsquedas secundarias
PriorityQuest_Header Priority Quests Búsquedas prioritarias
NoAcceptedQuests You currently have no quests. Ahora mismo no tienes búsquedas.
QuestLevel Lv. {s1}+ Nv. {s1}+
QuestInBlockedZone {c_red}This quest cannot be progressed in this version of the game.{/c} {c_red}No se puede progresar en esta búsqueda en esta versión del juego.{/c}
UnflippedCampQuestUnavailable {c_red}This quest cannot be progressed while the surrounding camp is under seige.{/c} {c_red}No se puede progresar en esta búsqueda mientras el campamento circundante está asediado.{/c}
QuestChapterAndStage Chapter: {s1} • Quest {s2}/{s3} Capítulo: {s1} • Búsqueda {s2}/{s3}
Quest_Type_Shared Shared Compartida
Quest_Type_Limited Limited Limitada
Quest_Type_Blocked Blocked Bloqueada
LimitedQuestDifferentStage You are on quest {s1}/{s2}. Estás en la búsqueda {s1}/{s2}.
LimitedQuestAlreadyCompleted You have completed this chapter. Has completado este capítulo.
LimitedQuestNotEligible You are not yet eligible for this quest. Aún no cumples los requisitos para esta búsqueda.
SharedQuestTooltipInfo "Shared" quests mean you are on the same step of the quest as the party. You will receive full rewards and credit on completion. Si una búsqueda es "compartida", significa que estás en el mismo paso que el resto del grupo. Recibirás todas las recompensas al completarla.
LimitedQuestTooltipInfo "Limited" quests are those you have already completed or are not yet eligible for. You will not receive a reward for assisting. Las búsquedas "limitadas" son aquellas que ya has completado o que aún no puedes comenzar. No recibirás ninguna recompensa por ayudar.
Blocked_LeaderDoesntHave_QuestTooltipInfo "Blocked" quests are unavailable in your current state. The party is not on the same quest step. Las búsquedas "bloqueadas" no están disponible en tu estado actual. El grupo no está en el mismo paso de la búsqueda.
Blocked_DontHaveExpansion_QuestTooltipInfo "Blocked" quests are unavailable in your current state. This quest requires you to purchase the expansion {s1}. Las búsquedas "bloqueadas" no están disponible en tu estado actual. Esta búsqueda requiere que compres la expansión {s1}.
Blocked_RestrictedZone_QuestTooltipInfo "Blocked" quests are unavailable in your current state. This quest is in an area you do not have access to. Las búsquedas "bloqueadas" no están disponible en tu estado actual. Esta búsqueda se encuentra en una zona a la que no tienes acceso.
SharedQuestProgressSaved {icon:QuestLog_CheckboxComplete02, 1.8} Personal Quest Progress Saved {icon:QuestLog_CheckboxComplete02, 1.8} Progreso de búsqueda personal guardado
LimtedQuestProgressSaved Quest Saved for Party Búsqueda guardada para el grupo
LimitedQuestCompletePrompt No reward. You have already completed this quest or not yet eligible. Sin recompensa. Ya has completado esta búsqueda o aún no cumples los requisitos.
Completed Completed Finalizadas
QuestPersonalProgressSaved {icon:QuestLog_CheckboxComplete02, 1.8} Personal Quest Progress Saved {icon:QuestLog_CheckboxComplete02, 1.8} Progreso de búsqueda personal guardado
QuestPartyProgressSaved Quest Saved for Party Búsqueda guardada para el grupo
QuestNoRewardPrompt No reward received. You have already completed this quest or are not yet eligible. No recibes recompensa. Ya has completado esta búsqueda o aún no cumples los requisitos.

QuestRewards

valor Inglés Español
ChooseReward_Header Choose Your Reward Elige tu recompensa
Accept Accept Aceptar

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_BanditMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Taiga Bandit Chief Jefe Bandido de la Taiga
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Taiga Bandit Chief Derrota al Jefe Bandido de la Taiga

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_BanditRanged_Refactor

valor Inglés Español
Name Taiga Ranger Montaraz de la Taiga
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Taiga Ranger Derrota al Montaraz de la Taiga

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_FallenCaster_Refactor

valor Inglés Español
Name Shivering Magus Mago Escalofriante
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Shivering Magus Derrota al Mago Escalofriante

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_FallenGrunt_Refactor

valor Inglés Español
Name Ice Carver Trinchador de Hielo
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Ice Carver Derrota al Trinchador de Hielo

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_GhostCaster_Refactor

valor Inglés Español
Name Highway Haunter Atormentador de Carreteras
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Highway Haunter Derrota al Atormentador de Carreteras

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_GoatmanBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name The Borean Howler El Aullador Boreal
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Borean Howler Derrota al Aullador Boreal

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_GoatmanRanged_Refactor

valor Inglés Español
Name Ice Clan Woodstalker Acechabosques del Clan de Hielo
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Ice Clan Woodstalker Derrota al Acechabosques del Clan de Hielo

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_GoatmanShaman_Refactor

valor Inglés Español
Name Ice Clan Elder Anciano del Clan de Hielo
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Ice Clan Elder Derrota al Anciano del Clan de Hielo

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_Skeleton2H_Refactor

valor Inglés Español
Name Hoarfrost Shambler Rastrero de Escarcha
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Hoarfrost Shambler Derrota al Rastrero de Escarcha

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_VampireBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Butcher of Tsepilova Carnicero de Tsepilova
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Butcher of Tsepilova Derrota al Carnicero de Tsepilova

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_VampireCaster_Refactor

valor Inglés Español
Name Lord of Frozen Plains Señor de las Llanuras Congeladas
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Lord of Frozen Plains Derrota al Señor de las Llanuras Congeladas

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_VampireGhoul_Refactor

valor Inglés Español
Name Fiend of Yelesna Maligno de Yelesna
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Fiend of Yelesna Derrota al Maligno de Yelesna

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_WerewolfMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Beast of Krol Bestia de Krol
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat The Beast of Krol Derrota a la Bestia de Krol

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Frac_WerewolfProwler_Refactor

valor Inglés Español
Name Stalker of the Drifts Acechador de los Montículos
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Stalker of the Drifts Derrota al Acechador de los Montículos

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_BanditMeleeBomb_Refactor

valor Inglés Español
Name Mad Bomber Bombardero Loco
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Mad Bomber Derrota al Bombardero Loco

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_CannibalMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Flesh Gorger Engullidor de Carne
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Flesh Gorger Derrota al Engullidor de Carne

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_CultistMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Serpent's Edge Filo de la Sierpe
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Serpent's Edge Derrota al Filo de la Sierpe

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_CultistSummoner_Refactor

valor Inglés Español
Name Scalespeaker Portavoz de las Escamas
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Scalespeaker Derrota al Portavoz de las Escamas

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_DemonSuccubus_Refactor

valor Inglés Español
Name Swamp Hexxer Maléfico del Pantano
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Swamp Hexxer Derrota al Maléfico del Pantano

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_DrownedBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Flotsam King Rey del Pecio
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Flotsam King Derrota al Rey del Pecio

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_DrownedMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Cursed Mutineer Amotinador Maldito
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Cursed Mutineer Derrota al Amotinador Maldito

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_DrownedMini_Refactor

valor Inglés Español
Name Gibbering Dead Muerto Farfullador
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Gibbering Dead Derrota al Muerto Farfullador

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_FallenCaster_Refactor

valor Inglés Español
Name Chieftain of the Rotting Halls Cacique de las Salas de la Podredumbre
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Chieftain of the Rotting Halls Derrota al Cacique de las Salas de la Podredumbre

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_GhostRanged_Refactor

valor Inglés Español
Name Spectral Assassin Asesino Espectral
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Spectral Assassin Derrota al Asesino Espectral

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_KnightBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Lost Pilgrim Peregrino Perdido
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Lost Pilgrim Derrota al Peregrino Perdido

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_Skeleton2H_Refactor

valor Inglés Español
Name Arbor Eater Devorador Arbóreo
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Arbor Eater Derrota al Devorador Arbóreo

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_SnakeBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Shadow in the Reeds Sombra en los Juncos
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Shadow in the Reeds Derrota a la Sombra en los Juncos

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_SnakeCaster_Refactor

valor Inglés Español
Name Scaled Siren Sirena Escamosa
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Scaled Siren Derrota a la Sirena Escamosa

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_SpiderHost_Refactor

valor Inglés Español
Name Consort of Arachyr Consorte de Arachyr
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Consort of Arachyr Derrota al Consorte de Arachyr

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Hawe_ZombieBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Devoured One Devorado
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Devoured One Derrota al Devorado

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_DemonMega_Refactor

valor Inglés Español
Name Hellborn Despoiler Despojador Infernato
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Hellborn Despoiler Derrota al Despojador Infernato

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_DemonSpitter_Refactor

valor Inglés Español
Name Triune Dark Spawn Engendro Oscuro de la Tríade
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Triune Dark Spawn Derrota al Engendro Oscuro de la Tríade

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_DemonSuccubus_Breadcrumb

valor Inglés Español
Name Hellborn Despoiler Despojador Infernato
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Hellborn Despoiler Derrota al Despojador Infernato

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_DrownedSpecial_Refactor

valor Inglés Español
Name Briny Corsair Corsario Salobre
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Briny Corsair Derrota al Corsario Salobre

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_FallenBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Dune Pounder Golpeteador de las Dunas
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Dune Pounder Derrota al Golpeteador de las Dunas

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_FlyHost_Refactor

valor Inglés Español
Name Sandpox Incubator Incubador de Plagarena
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Sandpox Incubator Derrota al Incubador de Plagarena

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_GoatmanMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Moonclan Rockhoof Pezuñarroca del Clan de la Luna
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Moonclan Rockhoof Derrota al Pezuñarroca del Clan de la Luna

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_KnightMonk_Refactor

valor Inglés Español
Name Savage Pupil Pupilo Salvaje
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Savage Pupil Derrota al Pupilo Salvaje

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_SkeletonShield_Refactor

valor Inglés Español
Name Bleached Bulwark Baluarte Blanqueado
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Bleached Bulwark Derrota al Baluarte Blanqueado

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_SpiderAdult_Refactor

valor Inglés Español
Name Desert's Kiss Beso del Desierto
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Desert's Kiss Derrota al Beso del Desierto

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Kehj_ZombieMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name The Ever-Parched El Siempre Sediento
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Ever-Parched Derrota al Siempre Sediento

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_BanditAmbusher_Refactor

valor Inglés Español
Name Silent Knife Cuchillo Silencioso
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Silent Knife Derrota al Cuchillo Silencioso

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_BanditMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Deranged Lumberjack Leñador Desquiciado
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Deranged Lumberjack Derrota al Leñador Desquiciado

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_DrownedBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name The Mastbreaker El Partemástiles
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Mastbreaker Derrota al Partemástiles

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_DrownedMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Sputtering Madman Loco Espurreante
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Sputtering Madman Derrota al Loco Espurreante

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_DrownedRanged_Refactor

valor Inglés Español
Name The Gurgling Ones Los Gorgoteantes
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Gurgling Ones Derrota a los gorgoteantes

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_FallenBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Blood Clan Enforcer Castigador del Clan de los Sangrientos
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Blood Clan Enforcer Derrota al Castigador del Clan de los Sangrientos

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_GhostCaster_Refactor

valor Inglés Español
Name Restless Ancient Ancestral Inquieto
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Restless Ancient Derrota al Ancestral Inquieto

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_GhostRanged_Refactor

valor Inglés Español
Name Eternal Runescribe Escriba de Runas Eterno
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Eternal Runescribe Derrota al Escriba de Runas Eterno

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_GoatmanBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Eldhaime's Bane Flagelo de Eldhaime
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat Eldhaime's Bane Derrota al Flagelo de Eldhaime

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_GoatmanMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name The Bloodletter El Flebotomista
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat The Bloodletter Derrota al Flebotomista

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_MaggotMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Ravenous Corpse-Eater Comecadáveres Voraz
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Ravenous Corpse-Eater Derrota al Comecadáveres Voraz

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_SkeletonRanged_Refactor

valor Inglés Español
Name Vindictive Sacrifice Sacrificio Vindicativo
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Vindictive Sacrifice Derrota al Sacrificio Vindicativo

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_WerewolfMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Alpha Bloodspawn Engendro de Sangre Alfa
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Alpha Bloodspawn Derrota al Engendro de Sangre Alfa

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_WerewolfStealth_Refactor

valor Inglés Español
Name Voracious Shadow Sombra Voraz
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Voracious Shadow Derrota a la Sombra Voraz

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_Woodwraith_Refactor

valor Inglés Español
Name Infested Oak Roble Infestado
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Infested Oak Derrota al Roble Infestado

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Scos_ZombieMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name The Decomposer El Descompositor
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Decomposer Derrota al Descompositor

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_BanditAmbusher_Refactor

valor Inglés Español
Name Quick Blade Hoja Rápida
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Quick Blade Derrota a la Hoja Rápida

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_Cannibal2H_Refactor

valor Inglés Español
Name Ravager of Dindai Devastador de Dindai
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Ravager of Dindai Derrota al Devastador de Dindai

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_CannibalBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Insatiable Blade Hoja Insaciable
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Insatiable Blade Derrota a la Hoja Insaciable

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_CannibalDualwield_Refactor

valor Inglés Español
Name Bastard of Guulrahn Bastardo de Guulrahn
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Bastard of Guulrahn Derrota al Bastardo de Guulrahn

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_CultistBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Speaker of Fel Flames Portavoz de las Llamas Tóxicas
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Speaker of Fel Flames Derrota al Portavoz de las Llamas Tóxicas

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_CultistMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Lord of Ashes Señor de las Cenizas
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Lord of Ashes Derrota al Señor de las Cenizas

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_DemonMega_Refactor

valor Inglés Español
Name Sins of the Carver Pecados del Trinchador
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Sins of the Carver Derrota a los Pecados del Trinchador

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_DemonSpitter_Refactor

valor Inglés Español
Name Mongrel of Rakinishu Mestizo de Rakinishu
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Mongrel of Rakinishu Derrota al Mestizo de Rakinishu

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_DemonSuccubus_Refactor

valor Inglés Español
Name Mistress of the Wastes Señora de los Páramos
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Mistress of the Wastes Derrota a la Señora de los Páramos

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_GhostMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Immortal Spirit Espíritu Inmortal
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Immortal Spirit Derrota al Espíritu Inmortal

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_MaggotBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Festering Sand Queen Reina de la Arena Infecta
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Festering Sand Queen Derrota a la Reina de la Arena Infecta

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_SkeletonMelee_Refactor

valor Inglés Español
Name Salt Drinker Bebedor de Sal
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback77Header Find the corpse Busca el cadáver
Callback27Header Defeat the Salt Drinker Derrota al Bebedor de Sal

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_SpiderAdult_Refactor

valor Inglés Español
Name Bloodmuck Matron Matrona de Mugresangre
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Bloodmuck Matron Derrota a la Matrona de Mugresangre

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_SpiderHost_Refactor

valor Inglés Español
Name Salt Pan Goliath Goliat del Llano de Sal
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Salt Pan Goliath Derrota al Goliat del Llano de Sal

Quest_Bounty_Assassinate_Tier1_Step_ZombieBrute_Refactor

valor Inglés Español
Name Purulent Captain Capitán Purulento
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Callback27Header Defeat the Purulent Captain Derrota al Capitán Purulento

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Frac_GaleValley_Werewolf

valor Inglés Español
Name Cull Gale Valley Werewolves Elimina hombres lobos en el Valle Galerna
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Werewolves: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina hombres lobo: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Frac_Glacier_Skeleton

valor Inglés Español
Name Cull Seat of the Heavens Skeletons Elimina esqueletos en la Sede de los Cielos
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Skeletons: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina esqueletos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Frac_TaigaS_Bandit

valor Inglés Español
Name Cull Desolate Highlands Bandits Elimina bandidos en las Tierras Altas Desoladas
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Bandits: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Frac_TaigaW_Spider

valor Inglés Español
Name The Pallid Glade Spiders Elimina arañas en el Calvero Pálido
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Spiders: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina arañas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Frac_TundraN_Ghost

valor Inglés Español
Name Cull Frigid Expanse Ghosts Elimina fantasmas en la Extensión Gélida
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Ghosts: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina fantasmas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Frac_TundraS_Vampire

valor Inglés Español
Name Cull Sarkova Pass Vampires Elimina vampiros en el Paso de Sarkova
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Vampires: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina vampiros: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Bog_Ghost

valor Inglés Español
Name Cull Writhing Mire Ghosts Elimina fantasmas en el Lodazal Retorcido
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Ghosts: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina fantasmas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Coast_Bandit

valor Inglés Español
Name Cull Forsaken Coast Bandits Elimina bandidos en la Costa Desierta
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Bandits: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Crossway_Spider

valor Inglés Español
Name Cull Umir Plateau Spiders Elimina arañas en la Meseta de Umir
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Spiders: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina arañas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Delta_Zombie

valor Inglés Español
Name Cull Rotspill Delta Zombies Elimina arañas en el Delta de la Podredumbre
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Zombies: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina zombis: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Fens_Snake

valor Inglés Español
Name Cull Toxic Fens Snakes Elimina serpientes en los Fangales Tóxicos
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Snakes: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Marsh_Cultist

valor Inglés Español
Name Cull Blightmarsh Cultists Elimina cultores en el Marjal de la Peste
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Cultists: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina cultores: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Verge_Fallen

valor Inglés Español
Name Cull Dismal Foothills Fallen Elimina caídos en las Estribaciones Deprimentes
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Fallen: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Verge_Zombie

valor Inglés Español
Name Cull Dismal Foothill Zombies Elimina zombis en las Estribaciones Deprimentes
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Zombies: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina zombis: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Hawe_Wetland_Demon

valor Inglés Español
Name Cull Fethis Wetlands Demons Elimina demonios en los Humedales de Fethis
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Demons: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Kehj_Caldeum_Demon

valor Inglés Español
Name Cull Caldeum Demons Elimina demonios en Caldeum
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Demons: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Kehj_Caldeum_Knight

valor Inglés Español
Name Cull Caldeum Knights Elimina caballeros en Caldeum
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Knights: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina caballeros: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Kehj_Caldeum_Knight_Breadcrumb

valor Inglés Español
Name Cull Caldeum Knights Elimina caballeros en Caldeum
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Knights: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina caballeros: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Kehj_HighDesert_Scorpion

valor Inglés Español
Name Cull Amber Sands Scorpions Elimina escorpiones en las Arenas de Ámbar
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Scorpions: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina escorpiones: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Kehj_LowDesert_Fly

valor Inglés Español
Name Cull Southern Expanse Flies Elimina moscas en la Extensión del Sur
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Flies: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina moscas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Kehj_Oasis_Bandit

valor Inglés Español
Name Cull Ragged Coastline Bandits Elimina bandidos en la Costa Escarpada
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Bandits: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Kehj_Ridge_Skeleton

valor Inglés Español
Name Cull Scouring Sands Skeletons Elimina esqueletos en las Arenas Erosivas
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Skeletons: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina esqueletos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_Coast_Ghost

valor Inglés Español
Name Cull Northshore Ghosts Elimina fantasmas en Costanorte
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Ghosts: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina fantasmas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_DeepForest_Werewolf

valor Inglés Español
Name Cull Deep Forest Werewolves Elimina hombres lobos en la Espesura
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Werewolves: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina hombres lobo: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_Downs_Spider

valor Inglés Español
Name Cull The Downs Spiders Elimina arañas en las Lomas
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Spiders: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina arañas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_HighForest_Goatman

valor Inglés Español
Name Cull High Forest Goatmen Elimina hombres cabra en el Bosque Alto
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Goatmen: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_Highlands_Fallen

valor Inglés Español
Name Cull Highland Wilds Fallen Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Fallen: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_Hills_Woodwraith

valor Inglés Español
Name Cull Wailing Hills Woodwraiths Elimina ánimas del bosque en las Colinas Ululantes
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Woodwraiths: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina ánimas del bosque: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_LochRaeth_Drowned

valor Inglés Español
Name Cull Strand Drowned Elimina ahogados en La Playa
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Drowned: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina ahogados: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_Lowlands_Skeleton

valor Inglés Español
Name Cull Westering Lowlands Skeletons Elimina esqueletos en las Tierras Bajas de Poniente
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Skeletons: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina esqueletos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Scos_Moors_Bandit

valor Inglés Español
Name Cull The Shrouded Moors Bandits Elimina bandidos en los Eriales Velados
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Bandits: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Step_Central_Bandit

valor Inglés Español
Name Cull Khargai Crags Bandits Elimina bandidos en los Riscos de Khargai
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Bandits: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Step_Coast_Maggot

valor Inglés Español
Name Cull The Scarred Coast Maggots Elimina gusanos en la Costa Arriscada
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Maggots: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina gusanos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Step_Eastern_Goatmen

valor Inglés Español
Name Cull Accursed Wastes Goatmen Elimina hombres cabra en los Páramos Maleficiados
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Goatmen: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Step_Grassland_Spider

valor Inglés Español
Name Cull Kotama Grasslands Spiders Elimina arañas en las Praderas de Kotama
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Spiders: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina arañas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Step_South_Skeleton

valor Inglés Español
Name Cull Untamed Scarps Skeletons Elimina esqueletos en los Escarpes Indómitos
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Skeletons: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina esqueletos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Culling_Tier1_Step_Volcano_Cannibal

valor Inglés Español
Name Cull Chambatar Ridge Cannibals Elimina caníbales en la Cresta de Chambatar
Toast The wilds of Sanctuary resound with the din of countless lesser beings. Thin their numbers so the Tree may find respite. Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Callback4Header Slay Cannibals: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina caníbales: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_GaleValley_DeadMansDredge

valor Inglés Español
Name Dead Man's Dredge Draga del Hombre Muerto
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Dead Man's Dredge Completa la Draga del Hombre Muerto

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_Glacier_HoarfrostDemise

valor Inglés Español
Name Hoarfrost Demise Deceso de Escarcha
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Hoarfrost Demise Completa Deceso de Escarcha

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_Glacier_KorValarRamparts

valor Inglés Español
Name Kor Valar Ramparts Murallas de Kor Valar
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Kor Valar Ramparts Completa las Murallas de Kor Valar

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_Glacier_SanguineChapel

valor Inglés Español
Name Sanguine Chapel Capilla Sanguina
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback16Header Complete the Sanguine Chapel Completa la Capilla Sanguina

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_Glacier_Zenith

valor Inglés Español
Name The Zenith Cénit
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Zenith Completa el Cénit

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaE_LightsWatch

valor Inglés Español
Name Light's Watch Guardia de la Luz
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Light's Watch Completa Guardia de la Luz

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaE_Maulwood

valor Inglés Español
Name Maulwood Bosquemazo
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Maulwood Completa Bosquemazo

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaS_DefiledCatacomb

valor Inglés Español
Name Defiled Catacomb Catacumba Ultrajada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Defiled Catacomb Completa la Catacumba Ultrajada

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaS_LostArchives

valor Inglés Español
Name Lost Archives Archivos Perdidos
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Lost Archives Completa los Archivos Perdidos

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaS_RitualTower

valor Inglés Español
Name Tormented Ruins Ruinas Atormentadas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Tormented Ruins Completa las Ruinas Atormentadas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaW_CalderaGate

valor Inglés Español
Name Caldera Gate Puerta de la Caldera
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Caldera Gate Completa la Puerta de la Caldera

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaW_CultistRefuge

valor Inglés Español
Name Cultist Refuge Refugio de los Cultores
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Cultist Refuge Completa el Refugio de los Cultores

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaW_DerelictLodge

valor Inglés Español
Name Derelict Lodge Albergue en Ruinas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Derelict Lodge Completa el Albergue en Ruinas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TaigaW_NostravaDeepwood

valor Inglés Español
Name Nostrava Deepwood Bosque Frondoso de Nostrava
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Nostrava Deepwood Completa el Bosque Frondoso de Nostrava

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TundraN_BlackAsylum

valor Inglés Español
Name Black Asylum Manicomio Negro
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Black Asylum Completa el Manicomio Negro

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TundraN_ForsakenQuarry

valor Inglés Español
Name Forsaken Quarry Cantera Abandonada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Forsaken Quarry Completa la Cantera Abandonada

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TundraN_HallowedOssuary

valor Inglés Español
Name Hallowed Ossuary Osario Sacralizado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Hallowed Ossuary Completa el Osario Sacralizado

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TundraN_ImmortalEmanation

valor Inglés Español
Name Immortal Emanation Emanación Inmortal
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Immortal Emanation Completa Emanación Inmortal

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TundraS_ForbiddenCity

valor Inglés Español
Name Forbidden City Ciudad Prohibida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Forbidden City Completa la Ciudad Prohibida

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TundraS_KorDraganBarracks

valor Inglés Español
Name Kor Dragan Barracks Barracones de Kor Dragan
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Kor Dragan Barracks Completa los Barracones de Kor Dragan

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Frac_TundraS_MercysReach

valor Inglés Español
Name Mercy's Reach Confín de la Misericordia
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Mercy's Reach Completa el Confín de la Misericordia

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Bog_FetidMausoleum

valor Inglés Español
Name Fetid Mausoleum Mausoleo Fétido
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Fetid Mausoleum Completa el Mausoleo Fétido

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Coast_FacelessShrine

valor Inglés Español
Name Faceless Shrine Sagrario Ignoto
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Faceless Shrine Completa el Sagrario Ignoto

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Crossway_BastionOfFaith

valor Inglés Español
Name Ancient Reservoir Represa Ancestral
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Bastion of Faith Completa el Bastión de Fe

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Crossway_EarthenWound

valor Inglés Español
Name Earthen Wound Herida de la Tierra
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Earthen Wound Completa la Herida de la Tierra

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Crossway_EndlessGates

valor Inglés Español
Name Endless Gates Puertas Sin Fin
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Endless Gates Completa las Puertas Sin Fin

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Crossway_LostKeep

valor Inglés Español
Name Lost Keep Fortaleza Perdida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Lost Keep Completa la Fortaleza Perdida

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Delta_AncientReservoir

valor Inglés Español
Name Ancient Reservoir Represa Ancestral
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Ancient Reservoir Completa la Represa Ancestral

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Delta_BelfryZakara

valor Inglés Español
Name Belfry Zakara Campanario de Zakara
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Belfry Zakara Completa el Campanario de Zakara

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Delta_HauntedRefuge

valor Inglés Español
Name Haunted Refuge Refugio Poseído
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Haunted Refuge Completa el Refugio Poseído

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Fens_BanesOfEridu

valor Inglés Español
Name Banes of Eridu Azotes de Eridu
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Banes of Eridu Completa los Azotes de Eridu

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Fens_GhoaRuins

valor Inglés Español
Name Ghoa Ruins Ruinas de Ghoa
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Ghoa Ruins Completa las Ruinas de Ghoa

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Fens_LeviathansMaw

valor Inglés Español
Name Leviathan's Maw Fauces del Leviatán
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Leviathan's Maw Completa las Fauces del Leviatán

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Fens_ShadowedPlunge

valor Inglés Español
Name Shadowed Plunge Caída Ensombrecida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Shadowed Plunge Completa la Caída Ensombrecida

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Marsh_SerpentsLair

valor Inglés Español
Name Serpent's Lair Guarida de la Sierpe
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Serpent's Lair Completa la Guarida de la Sierpe

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Marsh_Witchwater

valor Inglés Español
Name Infested Estate Finca Infestada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Infested Estate Completa la Finca Infestada

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Verge_HeathensKeep

valor Inglés Español
Name Heathen's Keep Fortaleza del Pagano
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Heathen's Keep Completa la Fortaleza del Pagano

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Verge_LightsRefuge

valor Inglés Español
Name Light's Refuge Refugio de la Luz
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Light's Refuge Completa el Refugio de la Luz

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Verge_Oblivion

valor Inglés Español
Name Oblivion Olvido
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Oblivion Completa el Olvido

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Wetland_AkkansGrasp

valor Inglés Español
Name Akkan's Grasp Yugo de Akkhan
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Akkan's Grasp Completa el Yugo de Akkhan

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Wetland_BlindBurrows

valor Inglés Español
Name Blind Burrows Madrigueras Ciegas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Blind Burrows Completa las Madrigueras Ciegas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Wetland_IronHold

valor Inglés Español
Name Iron Hold Reducto de Hierro
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Iron Hold Completa el Reducto de Hierro

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Wetland_MaugansWorks

valor Inglés Español
Name Maugan's Works Fortificación de Maugan
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Maugan's Works Completa la Fortificación de Maugan

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Hawe_Wetland_SteadfastBarracks

valor Inglés Español
Name Steadfast Barracks Barracones Firmes
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Steadfast Barracks Completa los Barracones Firmes

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Caldeum_CrusadersCathedral

valor Inglés Español
Name Crusaders' Cathedral Catedral de los Cruzados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Crusaders' Cathedral Completa la Catedral de los Cruzados

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Caldeum_CrusadersCathedral_Breadcrumb

valor Inglés Español
Name Crusaders' Cathedral Catedral de los Cruzados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Crusaders' Cathedral Completa la Catedral de los Cruzados

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Caldeum_DesertedUnderpass

valor Inglés Español
Name Deserted Underpass Paso Subterráneo Desierto
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Deserted Underpass Completa el Paso Subterráneo Desierto

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Caldeum_PrisonofCaldeum

valor Inglés Español
Name Prison of Caldeum Prisión de Caldeum
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete Prison of Caldeum Completa la Prisión de Caldeum

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Caldeum_RenegadesRetreat

valor Inglés Español
Name Renegades' Retreat Retiro de los Renegados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete Renegades' Retreat Completa el Retiro de los Renegados

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Caldeum_YshariSanctum

valor Inglés Español
Name Yshari Sanctum Sagrario de los Yshari
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Yshari Sanctum Completa el Sagrario de los Yshari

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_HighDesert_CollapsedVault

valor Inglés Español
Name Collapsed Vault Cámara Derrumbada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Collapsed Vault Completa la Cámara Derrumbada

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_HighDesert_Inferno

valor Inglés Español
Name Inferno Averno
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Inferno Completa el Averno

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_HighDesert_RaidedHalls

valor Inglés Español
Name Raided Halls Salas Asaltadas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Raided Halls Completa las Salas Asaltadas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_HighDesert_SunkenLibrary

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Name Sunken Library Biblioteca Sumergida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Sunken Library Completa la Biblioteca Sumergida

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_HighDesert_TomboftheSaints

valor Inglés Español
Name Tomb of the Saints Tumba de los Santos
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete Tomb of the Saints Completa la Tumba de los Santos

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_LowDesert_Conclave

valor Inglés Español
Name Conclave Cónclave
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_LowDesert_CrumblingHekma

valor Inglés Español
Name Crumbling Hekma Hekma en Ruinas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Crumbling Hekma Completa Hekma en Ruinas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_LowDesert_HakansRefuge

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Name Hakan's Refuge Refugio de Hakan
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete Hakan's Refuge Completa el Refugio de Hakan

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Oasis_CorruptedGrotto

valor Inglés Español
Name Corrupted Grotto Gruta Corrompida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Corrupted Grotto Completa la Gruta Corrompida

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Oasis_ForgottenRuins

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Name Forgotten Ruins Ruinas Olvidadas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete Forgotten Ruins Completa las Ruinas Olvidadas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Oasis_HereticsAsylum

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Name Heretic's Asylum Manicomio de los Herejes
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Heretic's Asylum Completa el Manicomio de los Herejes

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Oasis_PutridAquifer

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Name Putrid Aquifer Acuífero Pútrido
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Putrid Aquifer Completa el Acuífero Pútrido

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Oasis_UldursCave

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Name Uldur's Cave Cueva de Uldur
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete Uldur's Cave Completa la Cueva de Uldur

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Ridge_AbandonedMineworks

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Name Abandoned Mineworks Excavación Abandonada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Abandoned Mineworks Completa la Excavación Abandonada

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Ridge_FadingEcho

valor Inglés Español
Name Fading Echo Eco Menguante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Fading Echo Completa el Eco Menguante

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Ridge_HallsoftheDamned

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Name Halls of the Damned Salas de los Condenados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Halls of the Damned Completa las Salas de los Condenados

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Kehj_Ridge_SiroccoCaverns

valor Inglés Español
Name Sirocco Caverns Cavernas del Siroco
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback15Header Complete the Sirocco Caverns Completa las Cavernas del Siroco

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Coast_CalibelsMine

valor Inglés Español
Name Calibel's Mine Mina de Calibel
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Calibel's Mine Completa la Mina de Calibel

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Coast_FloodedDepths

valor Inglés Español
Name Flooded Depths Profundidades Anegadas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Flooded Depths Completa las Profundidades Anegadas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Coast_HowlingWarren

valor Inglés Español
Name Howling Warren Madriguera Aullante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Howling Warren Completa la Madriguera Aullante

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Coast_SunkenRuins

valor Inglés Español
Name Sunken Ruins Ruinas Sumergidas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Sunken Ruins Completa las Ruinas Sumergidas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_DeepForest_Underroot

valor Inglés Español
Name Underroot Infrarraíz
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Underroot Completa la Infrarraíz

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_DeepForest_WretchedDelve

valor Inglés Español
Name Wretched Delve Hondonada Desgraciada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Wretched Delve Completa la Hondonada Desgraciada

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Downs_Oldstones

valor Inglés Español
Name Oldstones Piedrasviejas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Oldstones Completa Piedrasviejas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Downs_SaratsLair

valor Inglés Español
Name Sarat's Lair Guarida de Sarat
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Sarat's Lair Completa la Guarida de Sarat

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_HighForest_Stockades

valor Inglés Español
Name Stockades Prisión Militar
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Stockades Completa la Prisión Militar

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Highlands_MadduxWatch

valor Inglés Español
Name Maddux Watch Guardia Maddux
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Maddux Watch Completa Guardia Maddux

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Highlands_TheHive

valor Inglés Español
Name The Hive La Colmena
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Hive Completa la Colmena

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Highlands_WhisperingPines

valor Inglés Español
Name Whispering Pines Pinar Susurrante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Whispering Pines Completa el Pinar Susurrante

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Hills_PenitentCairns

valor Inglés Español
Name Penitent Cairns Túmulos Penitentes
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Penitent Cairns Completa los Túmulos Penitentes

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Hills_RaethwindWilds

valor Inglés Español
Name Raethwind Wilds Tierra Virgen de Raethwind
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Raethwind Wilds Completa la Tierra Virgen de Raethwind

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Hills_VaultOfTheForsaken

valor Inglés Español
Name Vault of the Forsaken Cámara de los Abandonados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Vault of the Forsaken Completa la Cámara de los Abandonados

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_LochRaeth_DomhainneTunnels

valor Inglés Español
Name Domhainne Tunnels Túneles de Domhainne
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Domhainne Tunnels Completa los Túneles de Domhainne

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_LochRaeth_GaranHold

valor Inglés Español
Name Garan Hold Reducto de Garan
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Garan Hold Completa el Reducto de Garan

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_LochRaeth_LubansRest

valor Inglés Español
Name Luban's Rest Reposo de Luban
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Luban's Rest Completa el Reposo de Luban

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_LochRaeth_MarinersRefuge

valor Inglés Español
Name Mariner's Refuge Refugio del Marino
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Mariner's Refuge Completa el Refugio del Marino

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Lowlands_BrokenBulwark

valor Inglés Español
Name Broken Bulwark Baluarte Quebrado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Broken Bulwark Completa el Baluarte Quebrado

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Lowlands_DemonsWake

valor Inglés Español
Name Demon's Wake Estela del Demonio
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Demon's Wake Completa la Estela del Demonio

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Moors_Aldurwood

valor Inglés Español
Name Aldurwood Aldurwood
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Aldurwood Completa Aldurwood

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Moors_FeralsDen

valor Inglés Español
Name Ferals' Den Cubil de los Ferales
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Ferals' Den Completa el Cubil de los Ferales

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Moors_JalalsVigil

valor Inglés Español
Name Jalal's Vigil Vigilia de Jalal
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Jalal's Vigil Completa Vigilia de Jalal

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Scos_Moors_TwistedHollow

valor Inglés Español
Name Twisted Hollow Cuenca Retorcida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Twisted Hollow Completa la Cuenca Retorcida

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Basin_BuriedHalls

valor Inglés Español
Name Buried Halls Salas Enterradas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Buried Halls Completa las Salas Enterradas

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Basin_GuulrahnCanals

valor Inglés Español
Name Guulrahn Canals Canales de Guulrahn
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Guulrahn Canals Completa los Canales de Guulrahn

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Basin_GuulrahnSlums

valor Inglés Español
Name Guulrahn Slums Bajos Fondos de Guulrahn
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Guulrahn Slums Completa los Bajos Fondos de Guulrahn

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_CentralCanyon_DarkRavine

valor Inglés Español
Name Dark Ravine Desfiladero Oscuro
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Dark Ravine Complete the Dark Ravine

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Central_BorzasHideout

valor Inglés Español
Name Borza's Hideout Escondrijo de Borza
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Borza's Hideout Completa el Escondrijo de Borza

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Central_GrinningLabyrinth

valor Inglés Español
Name Grinning Labyrinth Laberinto Sonriente
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Grinning Labyrinth Completa el Laberinto Sonriente

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Central_Mournfield

valor Inglés Español
Name Mournfield Campoluto
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Mournfield Completa Campoluto

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Central_OnyxHold

valor Inglés Español
Name Onyx Hold Reducto de Ónice
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Onyx Hold Completa el Reducto de Ónice

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Central_PathoftheBlind

valor Inglés Español
Name Path of the Blind Senda de los Ciegos
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Path of the Blind Completa la Senda de los Ciegos

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Coast_CarrionFields

valor Inglés Español
Name Carrion Fields Campos de Carroña
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Carrion Fields Completa los Campos de Carroña

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Coast_KomdorTemple

valor Inglés Español
Name Komdor Temple Templo de Komdor
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Komdor Temple Completa el Templo de Komdor

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Eastern_BetrayersRow

valor Inglés Español
Name Betrayer's Row Calleja del Traidor
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Betrayer's Row Completa la Calleja del Traidor

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Eastern_PallidDelve

valor Inglés Español
Name Pallid Delve Hondonada Pálida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Pallid Delve Completa la Hondonada Pálida

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Eastern_ShiftingCity

valor Inglés Español
Name Shifting City Ciudad Cambiante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Shifting City Completa la Ciudad Cambiante

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Grassland_SeasideDescent

valor Inglés Español
Name Seaside Descent Descenso Costanero
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Seaside Descent Completa el Descenso Costanero

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_South_AncientsLament

valor Inglés Español
Name Ancients' Lament Lamento de los Ancestros
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Ancient's Lament Completa Lamento de los Ancestros

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_South_BloodsoakedCrag

valor Inglés Español
Name Bloodsoaked Crag Risco Ensangrentado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Bloodsoaked Crag Completa el Risco Ensangrentado

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_South_ChampionsDemise

valor Inglés Español
Name Champion's Demise Deceso del Campeón
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete Champion's Demise Completa Deceso del Campeón

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_South_CharnelHouse

valor Inglés Español
Name Charnel House Osario
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Charnel House Completa el Osario

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_South_SealedArchives

valor Inglés Español
Name Sealed Archives Archivos Sellados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Sealed Archives Completa los Archivos Sellados

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_Volcano_WhisperingVault

valor Inglés Español
Name Whispering Vault Cámara Susurrante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Whispering Vault Completa la Cámara Susurrante

Quest_Bounty_Dungeon_Tier3_Step_WesternFlats_ForgottenDepths

valor Inglés Español
Name Forgotten Depths Profundidades Olvidadas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback4Header Complete the Forgotten Depths Completa las Profundidades Olvidadas

Quest_Bounty_Harvest_Controller_Tier2

valor Inglés Español
Callback33Header Defeat the Rasping Shades Derrota a las penumbras chirriantes

Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Frac_GaleValley

valor Inglés Español
Name Harvest: Gale Valley Cosecha: Valle Galerna
Toast The Tree of Whispers thirsts, and asks another favor. Harvest Venous Motes from any slain foe and offer it to the Altar of Reaping. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Callback4Header Harvest venous motes from enemies Cosecha motas venosas de los enemigos
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Frac_Glacier

valor Inglés Español
Name Harvest: Seat of the Heavens Cosecha: Sede de los Cielos
Toast The Tree of Whispers thirsts, and asks another favor. Harvest Venous Motes from any slain foe and offer it to the Altar of Reaping. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Frac_TaigaE

valor Inglés Español
Name Harvest: Dobrev Taiga Cosecha: Taiga de Dobrev
Toast The Tree of Whispers thirsts, and asks another favor. Harvest Venous Motes from any slain foe and offer it to the Altar of Reaping. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Frac_TaigaS

valor Inglés Español
Name Harvest: Desolate Highlands Cosecha: Tierras Altas Desoladas
Toast The Tree of Whispers thirsts, and asks another favor. Harvest Venous Motes from any slain foe and offer it to the Altar of Reaping. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Frac_TaigaW

valor Inglés Español
Name Harvest: The Pallid Glade Cosecha: Calvero Pálido
Toast The Tree of Whispers thirsts, and asks another favor. Harvest Venous Motes from any slain foe and offer it to the Altar of Reaping. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Frac_TundraN

valor Inglés Español
Name Harvest: Frigid Expanse Cosecha: Extensión Gélida
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Frac_TundraS

valor Inglés Español
Name Harvest: Sarkova Pass Cosecha: Paso de Sarkova
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Bog

valor Inglés Español
Name Harvest: The Writhing Mire Cosecha: Lodazal Retorcido
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Coast

valor Inglés Español
Name Harvest: Forsaken Coast Cosecha: Costa Desierta
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Crossway

valor Inglés Español
Name Harvest: Umir Plateau Cosecha: Meseta de Umir
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Delta

valor Inglés Español
Name Harvest: Rotspill Delta Cosecha: Delta de la Podredumbre
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Fens

valor Inglés Español
Name Harvest: Toxic Fens Cosecha: Fangales Tóxicos
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Marsh

valor Inglés Español
Name Harvest: Blightmarsh Cosecha: Marjal de la Peste
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Verge

valor Inglés Español
Name Harvest: Dismal Foothills Cosecha: Estribaciones Deprimentes
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Hawe_Wetland

valor Inglés Español
Name Harvest: Fethis Wetlands Cosecha: Humedales de Fethis
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Kehj_Caldeum

valor Inglés Español
Name Harvest: Caldeum Cosecha: Caldeum
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Kehj_Caldeum_Breadcrumb

valor Inglés Español
Name Harvest: Caldeum Cosecha: Caldeum
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Kehj_HighDesert

valor Inglés Español
Name Harvest: Amber Sands Cosecha: Arenas de Ámbar
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Kehj_LowDesert

valor Inglés Español
Name Harvest: Southern Expanse Cosecha: Extensión del Sur
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Kehj_Oasis

valor Inglés Español
Name Harvest: Ragged Coastline Cosecha: Costa Escarpada
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Kehj_Ridge

valor Inglés Español
Name Harvest: Scouring Sands Cosecha: Arenas Erosivas
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_Coast

valor Inglés Español
Name Harvest: Northshore Cosecha: Costanorte
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_DeepForest

valor Inglés Español
Name Harvest: Deep Forest Cosecha: Espesura
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_Downs

valor Inglés Español
Name Harvest: The Downs Cosecha: Lomas
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_HighForest

valor Inglés Español
Name Harvest: High Forest Cosecha: Bosque Alto
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_Highlands

valor Inglés Español
Name Harvest: Highland Wilds Cosecha: Tierras Altas Salvajes
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_Hills

valor Inglés Español
Name Harvest: Wailing Hills Cosecha: Colinas Ululantes
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_LochRaeth

valor Inglés Español
Name Harvest: Strand Cosecha: La Playa
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_Lowlands

valor Inglés Español
Name Harvest: Westering Lowlands Cosecha: Tierras Bajas de Poniente
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Scos_Moors

valor Inglés Español
Name Harvest: The Shrouded Moors Cosecha: Eriales Velados
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Step_Central

valor Inglés Español
Name Harvest: Khargai Crags Cosecha: Riscos de Khargai
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Step_Coast

valor Inglés Español
Name Harvest: The Scarred Coast Cosecha: Costa Arriscada
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Step_Eastern

valor Inglés Español
Name Harvest: The Accursed Wastes Cosecha: Páramos Maleficiados
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Step_Grasslands

valor Inglés Español
Name Harvest: Kotama Grasslands Cosecha: Praderas de Kotama
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Step_South

valor Inglés Español
Name Harvest: Untamed Scarps Cosecha: Escarpes Indómitos
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Step_Volcano

valor Inglés Español
Name Harvest: Chambatar Ridge Cosecha: Cresta de Chambatar
Toast The Tree of Whispers thirsts, and asks another favor. Harvest Venous Motes from any slain foe and offer it to the Altar of Reaping. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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Quest_Bounty_Harvest_Tier2_Step_WesternFlats

valor Inglés Español
Name Harvest: Dindai Flats Cosecha: Llanos de Dindai
Toast The Tree of Whispers thirsts, and asks another favor. Harvest Venous Motes from any slain foe and offer it to the Altar of Reaping. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_GaleValley_LocA

valor Inglés Español
Name The Creaking Mill Event Evento en el Molino Chirriante
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_GaleValley_LocB

valor Inglés Español
Name Gnarled Timbers Event Evento en las Maderas Nudosas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_Glacier_EH

valor Inglés Español
Name Saint's College Event Evento en la Universidad del Santo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_Glacier_LocA

valor Inglés Español
Name Fields of Judgment Event Evento en los Campos del Juicio
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_Glacier_LocB

valor Inglés Español
Name Sinner's Pass Event Evento en el Paso del Pecador
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaE_EH

valor Inglés Español
Name Graveyard Outpost Avanzada del Cementerio
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaE_LocA

valor Inglés Español
Name Vale of Fools Event Evento en el Valle de los Necios
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaE_LocB

valor Inglés Español
Name Dobrev Taiga Event Evento en la Taiga de Dobrev
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaS_LocA

valor Inglés Español
Name Eastern Pass Event Evento en el Paso Oriental
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaS_LocB

valor Inglés Español
Name Icehowl Taiga Event Evento en la Taiga Aullahielo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaS_LocC

valor Inglés Español
Name Saint's Cross Event Evento en el Cruce del Santo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaW_EH

valor Inglés Español
Name Logging Camp Campamento Maderero
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaW_LocA

valor Inglés Español
Name The Brinewood Event Evento en Bosquesal
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TaigaW_LocB

valor Inglés Español
Name Melnik's Hill Event Evento en la Colina de Melnik
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraN_EH

valor Inglés Español
Name Ruined Tower Event Evento en la Torre en Ruinas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraN_LocA

valor Inglés Español
Name Drozdov Fortress Event Evento en la Fortaleza de Drozdov
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraN_LocB

valor Inglés Español
Name Frigid Expanse Event Evento en la Extensión Gélida
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraN_LocC

valor Inglés Español
Name Shivering Wilds Event Evento en el Yermo Escalofriante
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraS_LocA

valor Inglés Español
Name Manteifel Fortress Event Evento en la Fortaleza de Manteifel
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraS_LocB

valor Inglés Español
Name Western Highway Event Evento en el Camino Occidental
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraS_LocC

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Name Western Ways Event Evento en las Vías Occidentales
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Frac_TundraS_LocD

valor Inglés Español
Name Crags of Ill Wind Event Evento en los Riscos Malaventada
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Bog_LocA

valor Inglés Español
Name The Writhing Mire Event Evento en el Lodazal Retorcido
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Coast_LocA

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Name Forsaken Coast Event Evento en la Costa Desierta
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Coast_LocB

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Name The Rustwash Event Evento en Oxidaguas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Crossway_EH

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Name Summoning Area Event Evento en la Zona de Invocación
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Crossway_LocA

valor Inglés Español
Name Umir Plateau Event Evento en la Meseta de Umir
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Crossway_LocB

valor Inglés Español
Name Faith's Edge Event Evento en el Borde de la Fe
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Crossway_LocC

valor Inglés Español
Name Nymyr Highlands Event Evento en las Tierras Altas de Nymyr
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Crossway_LocD

valor Inglés Español
Name The Fallow Tillage Event Evento en el Labrantío del Barbecho
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Delta_LocA

valor Inglés Español
Name Bosun's Wail Event Evento en el Gemido de Bosun
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Name Delta West 02 Event Evento en el Delta Oeste 02
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valor Inglés Español
Name Rotspill Delta Event Evento en el Delta de la Podredumbre
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Fens_EH

valor Inglés Español
Name The Infested Derelicts Event Evento de las Ruinas Infestadas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Fens_LocA

valor Inglés Español
Name Ottvik's Travail Event Evento en la Penuria de Ottvik
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valor Inglés Español
Name Molting Shore Event Evento en el Litoral Mudadizo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Marsh_LocA

valor Inglés Español
Name The Dark Dross Event Evento en el Albañal Oscuro
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valor Inglés Español
Name Corpsewail Deluge Event Evento en el Diluvio de Gemidos Cadavéricos
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valor Inglés Español
Name Blightmarsh Event Evento en el Marjal de la Peste
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valor Inglés Español
Name Blightmarsh Event Evento en el Marjal de la Peste
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Verge_LocA

valor Inglés Español
Name Dismal Foothills Event Evento en las Estribaciones Deprimentes
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Verge_LocB

valor Inglés Español
Name Bloodpox Basin Event Evento en la Cuenca Pestesangre
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Verge_LocC

valor Inglés Español
Name Path of Desperation Event Evento en la Senda de la Desesperación
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Wetland_EH

valor Inglés Español
Name Maugan's Folly Event Evento de la Locura de Maugan
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valor Inglés Español
Name Plains of Attrition Event Evento en las Llanuras de la Atrición
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Wetland_LocB

valor Inglés Español
Name The Devouring Moor Event Evento en el Erial Devorador
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Hawe_Wetland_LocC

valor Inglés Español
Name Light's Wane Event Evento en la Mengua de la Luz
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Caldeum_LocA

valor Inglés Español
Name Southern Expanse Event Evento en la Extensión del Sur
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Caldeum_LocB

valor Inglés Español
Name Residential District Event Evento en el Distrito Residencial
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_HighDesert_EH

valor Inglés Español
Name Lut Bahadur Event Evento en Lut Bahadur
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_HighDesert_LocA

valor Inglés Español
Name Forgotten Coastline Event Evento en el Litoral Olvidado
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_HighDesert_LocB

valor Inglés Español
Name Searing Expanse Event Evento en la Extensión Abrasadora
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_LowDesert_EH

valor Inglés Español
Name Central Plateau Event Evento en la Meseta Central
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_LowDesert_LocA

valor Inglés Español
Name Low Desert Event Evento en el Desierto Bajo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_LowDesert_LocB

valor Inglés Español
Name Eastern Basin Event Evento en la Cuenca Oriental
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Oasis_EH

valor Inglés Español
Name Howling Stronghold Event Evento en el Fuerte Aullante
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Oasis_LocA

valor Inglés Español
Name Scorched Gulch Event Evento en el Barranco Calcinado
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Oasis_LocB

valor Inglés Español
Name Scorched Plateau Event Evento en la Meseta Calcinada
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_PvP_CompleteAny1

valor Inglés Español
Name Kehj Riverfront Local Events Eventos locales en la Ribera de Kehj
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Ridge_LocA

valor Inglés Español
Name Rusted Sands Event Evento en las Arenas Oxidadas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Ridge_LocB

valor Inglés Español
Name Dunes of Sorrow Event Evento en las Dunas del Pesar
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Ridge_LocC

valor Inglés Español
Name Outer Gardens Event Evento en los Jardines Exteriores
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Kehj_Ridge_LocD

valor Inglés Español
Name Scouring Sands Event Evento en las Arenas Erosivas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Coast_LocA

valor Inglés Español
Name Scourging Ings Event Evento en los Trampales Implacables
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Coast_LocB

valor Inglés Español
Name Gamall Nook Event Evento en el Rincón de Gamall
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Coast_LocC

valor Inglés Español
Name Cursed Scarps Event Evento en los Escarpes Malditos
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Coast_LocD

valor Inglés Español
Name Abandoned Coast Event Evento en la Costa Abandonada
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_DeepForest_EH

valor Inglés Español
Name Duin Carr Event Evento en Duin Carr
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_DeepForest_LocA

valor Inglés Español
Name Issalia's Rise Event Evento en la Sumidad de Issalia
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_DeepForest_LocB

valor Inglés Español
Name Vasily's Reach Event Evento en el Confín de Vasily
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Downs_EH

valor Inglés Español
Name Graveyard Cementerio
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Downs_LocA

valor Inglés Español
Name The Fetid Farmlands Event Evento en las Tierras de Labranza Fétidas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Downs_LocB

valor Inglés Español
Name Umbralwood Event Evento en el Bosque Umbrío
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_HighForest_LocA

valor Inglés Español
Name Old Forest Clearing Event Evento en el Claro del Bosque Viejo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_HighForest_LocB

valor Inglés Español
Name Woodwraith Edge Event Evento en el Lindero del Ánima del Bosque
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_HighForest_LocC

valor Inglés Español
Name Shadow Wood Event Evento en el Bosque de la Sombra
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Highlands_EH

valor Inglés Español
Name Ruins of Brione Ruinas de Brione
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Highlands_LocA

valor Inglés Español
Name Dead Forest Event Evento en el Bosque Muerto
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Highlands_LocB

valor Inglés Español
Name Ard Lands Event Evento en las Tierras de Ard
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Highlands_LocC

valor Inglés Español
Name The Great Northern Plains Event Evento en las Grandes Llanuras del Norte
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Hills_EH

valor Inglés Español
Name Skywatch Event Skywatch Event
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Hills_LocA

valor Inglés Español
Name Wailing Coast Event Evento en la Costa Ululante
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Hills_LocB

valor Inglés Español
Name Bronagh Expanse Event Evento en la Extensión de Bronagh
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Lowlands_LocA

valor Inglés Español
Name Gaothmar Grasslands Event Evento en las Praderas de Gaothmar
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Lowlands_LocB

valor Inglés Español
Name The Witan Wolds Event Evento en los Cerros de Witan
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Lowlands_LocC

valor Inglés Español
Name Outlaws Grove Event Evento en la Arboleda de los Prófugos
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Moors_LocA

valor Inglés Español
Name The Dark Heaths Event Evento en los Brezales Oscuros
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Moors_LocB

valor Inglés Español
Name The Daudur Peats Event Evento en las Turberas de Daudur
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Moors_LocC

valor Inglés Español
Name The Daudur Peats Event Evento en las Turberas de Daudur
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Strand_LocA

valor Inglés Español
Name The Cinder Woods Event Evento en el Bosque Cinéreo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Scos_Strand_LocB

valor Inglés Español
Name The Razor Shoals Event Evento en los Bajíos Afilados
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Basin_LocA

valor Inglés Español
Name The Trail of Bones Event Evento en la Vereda de Huesos
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Central_EH

valor Inglés Español
Name The Grinning Face Faz Sonriente
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Central_LocA

valor Inglés Español
Name The Central Steppes Event Evento en las Estepas Centrales
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Central_LocB

valor Inglés Español
Name Bastard's Pass Event Evento en el Paso del Bastardo
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Coast

valor Inglés Español
Name Undying Marches Event Evento en las Lindes Imperecederas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Coast_EH

valor Inglés Español
Name Bastion of the Damned Bastión de los Condenados
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Eastern_EH

valor Inglés Español
Name Goatman Canyon Cañón del Hombre Cabra
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Eastern_LocA

valor Inglés Español
Name Barren Steeps Event Evento en las Pendientes Áridas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Eastern_LocB

valor Inglés Español
Name Bleak Expanse Event Evento en la Extensión Lóbrega
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Grassland_LocA

valor Inglés Español
Name Wayward Plains Event Evento en las Llanuras Díscolas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Grassland_LocB

valor Inglés Español
Name Wretched Strand Event Evento en la Orilla Desgraciada
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Grassland_LocC

valor Inglés Español
Name Wayward Plains Event Evento en las Llanuras Díscolas
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_PvP_CompleteAny1

valor Inglés Español
Name Dry Steppes PvP Local Events Eventos locales en la zona JcJ de las Estepas Adustas
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_South_EH

valor Inglés Español
Name Cannibal Outpost Avanzada Caníbal
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_South_LocA

valor Inglés Español
Name South Center Event Evento en el Centro Sur
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_South_LocB

valor Inglés Español
Name Galtmaa Bushland Event Evento en el Malezal de Galtmaa
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_South_LocC

valor Inglés Español
Name The Field of Broken Spears Event Evento en el Campo de Lanzas Rotas
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Volcano_LocA

valor Inglés Español
Name Path of Stray Souls Event Evento en la Senda de las Almas Extraviadas
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_Volcano_LocB

valor Inglés Español
Name Forsaken Ascent Event Evento en la Ascensión Abandonada
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_WesternFlats_LocA

valor Inglés Español
Name Brackish Pans Event Evento en los Llanos Salobrales
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier1_Step_WesternFlats_LocB

valor Inglés Español
Name Forlorn Tread Event Evento en la Ruta Malhadada
Toast Once a ley line harnessed by the Tree of Whispers, dark forces have taken hold of this place. En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Quest_Bounty_LE_Tier2_Frac_TundraN_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Frigid Expanse Events Eventos en la Extensión Gélida
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback29Header Complete events in different areas of the Frigid Expanse{DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de la Extensión Gélida: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Frac_TundraS_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Sarkova Pass Events Eventos en el Paso de Sarkova
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback29Header Complete events in different areas of the Sarkova Pass: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas del Paso de Sarkova: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Hawe_Crossway_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Umir Plateau Events Eventos de la Meseta de Umir
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of Umir Plateau: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de la Meseta de Umir: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Hawe_Delta_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Rotspill Delta Events Eventos del Delta de la Podredumbre
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of Rotspill Delta: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas del Delta de la Podredumbre: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Hawe_Fens_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Toxic Fens Events Eventos de los Fangales Tóxicos
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of Toxic Fens: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de los Fangales Tóxicos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Hawe_Marsh_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Blightmarsh Events Eventos del Marjal de la Peste
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of Blightmarsh: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas del Marjal de la Peste: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Hawe_Verge_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Dismal Foothills Events Eventos de las Estribaciones Deprimentes
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of Dismal Foothills: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de las Estribaciones Deprimentes: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Hawe_Wetland_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Fethis Wetlands Events Eventos de los Humedales de Fethis
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of Fethis Wetlands: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de los Humedales de Fethis: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Kehj_LowDesert_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Southern Expanse Events Eventos en la Extensión del Sur
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback34Header Complete events in different areas of the Southern Expanse: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de la Extensión del Sur: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Kehj_Ridge_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Ridge Events Eventos en la Cresta
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback34Header Complete events in different areas of the Scouring Sands: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de las Arenas Erosivas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Scos_Coast_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Northshore Events Eventos de Costanorte
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of the Northshore: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de Costanorte: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Scos_Highlands_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Highland Wilds Events Eventos de las Tierras Altas Salvajes
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback23Header Complete events in different areas of the Highland Wilds: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de las Tierras Altas Salvajes: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Scos_Lowlands_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Westering Lowlands Events Eventos de las Tierras Bajas de Poniente
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback23Header Complete events in different areas of the Westering Lowlands: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de las Tierras Bajas de Poniente: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Scos_Moors_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name The Shrouded Moors Events Eventos de los Eriales Velados
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback23Header Complete events in different areas of The Shrouded Moors: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de los Eriales Velados: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Step_Central_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Khargai Crags Events Eventos en los Riscos de Khargai
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback23Header Complete events in different areas of the Khargai Crags: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de los Riscos de Khargai: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_LE_Tier2_Step_South_CompleteAny3

valor Inglés Español
Name Untamed Scarps Events Eventos en los Escarpes Indómitos
Toast Dark forces threaten to overwhelm these lands. Uproot them from their positions of power and drive them out. Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Callback22Header Complete events in different areas of the Untamed Scarps: {DONE_OVER_NEEDED} Completa eventos en diferentes áreas de los Escarpes Indómitos: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_Bounty_Meta_Quest

valor Inglés Español
Name Whispers of the Dead Susurros de los muertos
Phase0Description Return to the Tree of Whispers in Hawezar to claim your reward. Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
Callback78Header Return to the Tree of Whispers Vuelve al Árbol de los Susurros
Callback35Header Choose your reward Elige tu recompensa
Phase72Description Return to the Tree of Whispers in Hawezar to claim your reward. Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
Callback75Header Offer your Grim Favors to the Tree of Whispers Ofrece tus favores nefastos al Árbol de los Susurros

Quest_Bounty_OWC_Frac_GaleValley_01

valor Inglés Español
Name The Howling Den Cubil Aullante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Howling Den Despeja el Cubil Aullante

Quest_Bounty_OWC_Frac_GaleValley_02

valor Inglés Español
Name The Infested Mill Molino Infestado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Infested Mill Despeja el Molino Infestado

Quest_Bounty_OWC_Frac_GaleValley_03

valor Inglés Español
Name The Tsepilova Larder Alacena de Tsepilova
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Tsepilova Larder Despeja la Alacena de Tsepilova

Quest_Bounty_OWC_Frac_Glacier_01

valor Inglés Español
Name The Collapsed Cavern Entrance Entrada a la Cueva Derrumbada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Collapsed Cavern Entrance Despeja la Entrada a la Cueva Derrumbada

Quest_Bounty_OWC_Frac_Glacier_02

valor Inglés Español
Name The Saint's Rest Reposo del Santo
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Saint's Rest Despeja el Reposo del Santo

Quest_Bounty_OWC_Frac_Glacier_03

valor Inglés Español
Name The Saint's Hideout Escondrijo del Santo
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Saint's Hideout Despeja el Escondrijo del Santo

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaE_01

valor Inglés Español
Name The Savina Hideout Escondrijo de Savina
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Savina Hideout Despeja el Escondrijo de Savina

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaE_02

valor Inglés Español
Name The Flooded Mine Mina Anegada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Flooded Mine Despeja la Mina Anegada

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaE_03

valor Inglés Español
Name The Hermit's Abode Morada del Ermitaño
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Hermit's Abode Despeja la Morada del Ermitaño

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaE_04

valor Inglés Español
Name The Disturbed Grave Tumba Perturbada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Disturbed Grave Despeja la Tumba Perturbada

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaS_01

valor Inglés Español
Name The Infested Cottage Casita Infestada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Infested Cottage Despeja la Casita Infestada

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaS_02

valor Inglés Español
Name The Frozen Tunnel Túnel Congelado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Frozen Tunnel Despeja el Túnel Congelado

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaS_03

valor Inglés Español
Name The Haunted Burrow Madriguera Poseída
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Haunted Burrow Despeja la Madriguera Poseída

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaS_04

valor Inglés Español
Name The Forsaken Mine Mina Abandonada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Forsaken Mine Despeja la Mina Abandonada

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaW_01

valor Inglés Español
Name The Lakeside Retreat Retiro Junto al Lago
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Lakeside Retreat Despeja el Retiro Junto al Lago

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaW_02

valor Inglés Español
Name The Brinewood Cavern Caverna de Bosquesal
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Brinewood Cavern Despeja la Caverna de Bosquesal

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaW_03

valor Inglés Español
Name Oleg's Hideout Escondrijo de Oleg
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear Oleg's Hideout Despeja el Escondrijo de Oleg

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaW_04

valor Inglés Español
Name The Blacklung Mine Mina Pulmón Negro
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Blacklung Mine Despeja la Mina Pulmón Negro

Quest_Bounty_OWC_Frac_TaigaW_05

valor Inglés Español
Name The Secluded Cabin Cabaña Recóndita
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Secluded Cabin Despeja la Cabaña Recóndita

Quest_Bounty_OWC_Frac_TundraN_01

valor Inglés Español
Name The Velkhova Inn Posada de Velkhova
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Velkhova Inn Despeja la Posada de Velkhova

Quest_Bounty_OWC_Frac_TundraN_02

valor Inglés Español
Name The Geyser Sinkhole Sumidero del Géiser
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Geyser Sinkhole Despeja el Sumidero del Géiser

Quest_Bounty_OWC_Frac_TundraN_03

valor Inglés Español
Name The Gruesome Storage Almacén Horripilante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Gruesome Storage Despeja el Almacén Horripilante

Quest_Bounty_OWC_Frac_TundraN_04

valor Inglés Español
Name The Bloodstained Cellar Sótano Manchado de Sangre
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Bloodstained Cellar Despeja el Sótano Manchado de Sangre

Quest_Bounty_OWC_Frac_TundraS_01

valor Inglés Español
Name The Gamblers Hideout Escondrijo del Apostador
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Gambler's Hideout Despeja el Escondrijo del Apostador

Quest_Bounty_OWC_Frac_TundraS_02

valor Inglés Español
Name The Icy Grave Tumba Helada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Icy Grave Despeja la Tumba Helada

Quest_Bounty_OWC_Frac_TundraS_03

valor Inglés Español
Name The Frosty Mine Mina Escarchada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Frosty Mine Despeja la Mina Escarchada

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Bog_01

valor Inglés Español
Name The Sunken Hut Cabaña Sumergida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Sunken Hut Despeja la Cabaña Sumergida

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Bog_02

valor Inglés Español
Name The Swamp Nest Nido del Pantano
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Swamp Nest Despeja el Nido del Pantano

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Bog_03

valor Inglés Español
Name The Mire Hideout Escondrijo del Lodazal
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Mire Hideout Despeja el Escondrijo del Lodazal

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Bog_04

valor Inglés Español
Name The Tormented Pit Foso del Tormento
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Tormented Pit Despeja el Foso del Tormento

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Coast_01

valor Inglés Español
Name The Tidal Burrow Madriguera de las Mareas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Tidal Burrow Despeja la Madriguera de las Mareas

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Coast_02

valor Inglés Español
Name The Waterlogged Grave Tumba Encharcada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Waterlogged Grave Despeja la Tumba Encharcada

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Coast_03

valor Inglés Español
Name The Aya's Hideaway Escondite de Aya
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear Aya's Hideaway Despeja el Escondite de Aya

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Coast_04

valor Inglés Español
Name The Fetid Hive Colmena Fétida
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Fetid Hive Despeja la Colmena Fétida

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Crossway_01

valor Inglés Español
Name The Rocky Burrow Madriguera Rocosa
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Rocky Burrow Despeja la Madriguera Rocosa

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Crossway_02

valor Inglés Español
Name The Holy Hideout Escondrijo Sagrado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Holy Hideout Despeja el Escondrijo Sagrado

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Crossway_03

valor Inglés Español
Name The Commandeered Lodge Albergue Requisado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Commandeered Lodge Despeja el Albergue Requisado

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Delta_01

valor Inglés Español
Name The Shipwreck Shack Casucha del Pecio
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Shipwreck Shack Despeja la Casucha del Pecio

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Delta_02

valor Inglés Español
Name The Flooded Burial Pit Foso de Enterramiento Anegado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Flooded Burial Pit Despeja el Foso de Enterramiento Anegado

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Delta_03

valor Inglés Español
Name The Dank Ritual Cellar Sótano del Ritual Húmedo
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Flooded Burial Pit Despeja el Foso de Enterramiento Anegado

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Delta_04

valor Inglés Español
Name The Dank Ritual Cellar Sótano del Ritual Húmedo
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Dank Ritual Cellar Despeja el Sótano del Ritual Húmedo

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Fens_01

valor Inglés Español
Name The Rotting Cave Cueva Putrefacta
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Rotting Cave Despeja la Cueva Putrefacta

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Fens_02

valor Inglés Español
Name The Shoreside Shack Casucha Costera
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Shoreside Shack Despeja la Casucha Costera

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Fens_03

valor Inglés Español
Name The Toxic Mine Mina Tóxica
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Toxic Mine Despeja la Mina Tóxica

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Marsh_01

valor Inglés Español
Name The Slimy Cave Cueva Lodosa
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Slimy Cave Despeja la Cueva Lodosa

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Marsh_02

valor Inglés Español
Name The Bleak Basement Sótano Lóbrego
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Bleak Basement Despeja el Sótano Lóbrego

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Marsh_03

valor Inglés Español
Name The Swarmed Mineshaft Pozo de Mina Invadido
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Swarmed Mineshaft Despeja el Pozo de Mina Invadido

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Verge_01

valor Inglés Español
Name The Bloodpox Infestation Plaga Pestesangre
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Bloodpox Infestation Despeja la Plaga Pestesangre

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Verge_02

valor Inglés Español
Name The Cinder Shack Casucha Cinérea
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Cinder Shack Despeja la Casucha Cinérea

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Verge_03

valor Inglés Español
Name The Feeding Den Cubil de Cebo
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Feeding Den Despeja el Cubil de Cebo

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Verge_04

valor Inglés Español
Name The Mountain Storeroom Despensa de Montaña
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Mountain Storeroom Despeja la Despensa de Montaña

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Wetland_01

valor Inglés Español
Name The Desecrated Cellar Sótano Desacralizado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Bloodpox Infestation Despeja la Plaga Pestesangre

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Wetland_02

valor Inglés Español
Name The Dark Catacomb Catacumba Oscura
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Dark Catacomb Despeja la Catacumba Oscura

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Wetland_03

valor Inglés Español
Name The Cursed Cabin Cabaña Maldita
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Cursed Cabin Despeja la Cabaña Maldita

Quest_Bounty_OWC_Hawe_Wetland_04

valor Inglés Español
Name The Swamped Hideout Escondrijo Pantanoso
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Swamped Hideout Despeja el Escondrijo Pantanoso

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Caldeum_01

valor Inglés Español
Name The Deserted Textile Shop Tienda de Tejidos Desierta
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Deserted Textile Shop Despeja la Tienda de Tejidos Desierta

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Caldeum_02

valor Inglés Español
Name The Penitent Temple Templo Penitente
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Penitent Temple Despeja el Templo Penitente

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Caldeum_03

valor Inglés Español
Name The City Armory Armería de la Ciudad
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the City Armory Despeja la Armería de la Ciudad

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Caldeum_04

valor Inglés Español
Name The Knight's Lodging Alojamiento del Caballero
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Knight's Lodging Despeja el Alojamiento del Caballero

Quest_Bounty_OWC_Kehj_HighDesert_01

valor Inglés Español
Name The Festering Tunnels Túneles Infectos
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Festering Tunnels Despeja los Túneles Infectos

Quest_Bounty_OWC_Kehj_HighDesert_02

valor Inglés Español
Name The Man-eater Remnant Remanente Devorahombres
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Man-eater Remnant Despeja el Remanente Devorahombres

Quest_Bounty_OWC_Kehj_HighDesert_03

valor Inglés Español
Name The Blighted Burrow Madriguera Apestada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Blighted Burrow Despeja la Madriguera Apestada

Quest_Bounty_OWC_Kehj_HighDesert_04

valor Inglés Español
Name The Ravaged Ruins Ruinas Derruidas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Ravaged Ruins Despeja las Ruinas Derruidas

Quest_Bounty_OWC_Kehj_HighDesert_05

valor Inglés Español
Name The Foul Grotto Gruta Inmunda
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Foul Grotto Despeja la Gruta Inmunda

Quest_Bounty_OWC_Kehj_HighDesert_06

valor Inglés Español
Name The Bone Dust Hollow Cuenca de Polvo de Huesos
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Bone Dust Hollow Despeja la Cuenca de Polvo de Huesos

Quest_Bounty_OWC_Kehj_LowDesert_01

valor Inglés Español
Name Hakan's Hot Spring Fuente Termal de Hakan
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear Hakan's Hot Spring Despeja la Fuente Termal de Hakan

Quest_Bounty_OWC_Kehj_LowDesert_02

valor Inglés Español
Name The Marauder's Hideaway Escondite de los Maleantes
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Marauder's Hideaway Despeja el Escondite de los Maleantes

Quest_Bounty_OWC_Kehj_LowDesert_03

valor Inglés Español
Name The Wicked Sanctum Santuario Perverso
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Wicked Sanctum Despeja el Santuario Perverso

Quest_Bounty_OWC_Kehj_LowDesert_04

valor Inglés Español
Name The Webbed Burrow Madriguera Enredada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Webbed Burrow Despeja la Madriguera Enredada

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Oasis_01

valor Inglés Español
Name The Festering Burrow Madriguera Infecta
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Festering Burrow Despeja la Madriguera Infecta

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Oasis_02

valor Inglés Español
Name The Forgotten Outpost Avanzada Olvidada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Forgotten Outpost Despeja la Avanzada Olvidada

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Oasis_03

valor Inglés Español
Name The Sodden Cavern Caverna Calada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Sodden Cavern Despeja la Caverna Calada

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Oasis_04

valor Inglés Español
Name Ravan's Folly Locura de Ravan
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear Ravan's Folly Despeja la Locura de Ravan

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Ridge_01

valor Inglés Español
Name The Raider's Mine Mina del Asaltante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Raider's Mine Despeja la Mina del Asaltante

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Ridge_02

valor Inglés Español
Name The Foul Den Cubil Inmundo
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear Foul Den Despeja el Cubil Inmundo

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Ridge_03

valor Inglés Español
Name The Rank Vermin Nest Nido de Alimañas Repugnante
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Rank Vermin Nest Despeja el Nido de Alimañas Repugnante

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Ridge_04

valor Inglés Español
Name The Sandy Ruins Ruinas Arenosas
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Sandy Ruins Despeja las Ruinas Arenosas

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Ridge_05

valor Inglés Español
Name The Forlorn Cavern Caverna Malhadada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Forlorn Cavern Despeja la Caverna Malhadada

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Ridge_06

valor Inglés Español
Name The Hellish Pit Foso Infernal
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Hellish Pit Despeja el Foso Infernal

Quest_Bounty_OWC_Kehj_Ridge_07

valor Inglés Español
Name The Groundskeeper's Shed Cobertizo del Encargado de Mantenimiento
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Groundskeeper's Shed Despeja el Cobertizo del Encargado de Mantenimiento

Quest_Bounty_OWC_Scos_Coast_01

valor Inglés Español
Name The Forgotten Shack Casucha Olvidada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Forgotten Shack Despeja la Casucha Olvidada

Quest_Bounty_OWC_Scos_Coast_02

valor Inglés Español
Name The Rotting Outhouse Letrina Putrefacta
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Rotting Outhouse Despeja la Letrina Putrefacta

Quest_Bounty_OWC_Scos_Coast_03

valor Inglés Español
Name The Watery Sinkhole Sumidero Acuoso
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Watery Sinkhole Despeja el Sumidero Acuoso

Quest_Bounty_OWC_Scos_DeepForest_01

valor Inglés Español
Name The Abandoned Mine Sinkhole Sumidero de Mina Abandonado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Abandoned Mine Sinkhole Despeja el Sumidero de Mina Abandonado

Quest_Bounty_OWC_Scos_DeepForest_02

valor Inglés Español
Name The Fisherman's Rest Reposo del Pescador
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Fisherman's Rest Despeja el Reposo del Pescador

Quest_Bounty_OWC_Scos_DeepForest_03

valor Inglés Español
Name The Lost Ritual Site Escenario del Ritual Perdido
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Lost Ritual Site Despeja el Escenario del Ritual Perdido

Quest_Bounty_OWC_Scos_Downs_01

valor Inglés Español
Name The Decrepit Cellar Sótano Decrépito
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Decrepit Cellar Despeja el Sótano Decrépito

Quest_Bounty_OWC_Scos_Downs_02

valor Inglés Español
Name The Disturbed Arachnid Tunnels Túneles de Arácnidos Perturbados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Disturbed Arachnid Tunnels Despeja los Túneles de Arácnidos Perturbados

Quest_Bounty_OWC_Scos_Downs_03

valor Inglés Español
Name Wretches' Stow Almacenaje del Desgraciado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear Wretches' Stow Despeja el Almacenaje del Desgraciado

Quest_Bounty_OWC_Scos_HighForest_01

valor Inglés Español
Name The Unintended Grave Tumba Accidental
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Unintended Grave Despeja la Tumba Accidental

Quest_Bounty_OWC_Scos_Highlands_01

valor Inglés Español
Name The Collapsed Fishing Cabin Cabaña de Pesca Derrumbada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Collapsed Fishing Cabin Despeja la Cabaña de Pesca Derrumbada

Quest_Bounty_OWC_Scos_Highlands_02

valor Inglés Español
Name The Unfortunate Shelter Refugio Desafortunado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Unfortunate Shelter Despeja el Refugio Desafortunado

Quest_Bounty_OWC_Scos_Highlands_03

valor Inglés Español
Name Nature's Call Llamada de la Naturaleza
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear Nature's Call Despeja la Llamada de la Naturaleza

Quest_Bounty_OWC_Scos_Hills_01

valor Inglés Español
Name The Abandoned Cottage Casita Abandonada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Abandoned Cottage Despeja la Casita Abandonada

Quest_Bounty_OWC_Scos_Hills_02

valor Inglés Español
Name The Infested Basement Sótano Infestado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Infested Basement Despeja el Sótano Infestado

Quest_Bounty_OWC_Scos_LochRaeth_01

valor Inglés Español
Name The Drowned Burrow Madriguera de los Ahogados
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Drowned Burrow Despeja la Madriguera de los Ahogados

Quest_Bounty_OWC_Scos_LochRaeth_02

valor Inglés Español
Name The Fallen Latrine Letrina de los Caídos
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Fallen Latrine Despeja la Letrina de los Caídos

Quest_Bounty_OWC_Scos_LochRaeth_03

valor Inglés Español
Name The Ancient Grave Sepultura Ancestral
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Ancient Grave Despeja la Sepultura Ancestral

Quest_Bounty_OWC_Scos_LochRaeth_04

valor Inglés Español
Name The Seared Cellar Sótano Calcinado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Seared Cellar Despeja el Sótano Calcinado

Quest_Bounty_OWC_Scos_Lowlands_01

valor Inglés Español
Name The Unfinished Smuggling Tunnel Túnel de Contrabando sin Terminar
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Unfinished Smuggling Tunnel Despeja el Túnel de Contrabando sin Terminar

Quest_Bounty_OWC_Scos_Lowlands_02

valor Inglés Español
Name The Meat Locker Almacén de Carne
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Meat Locker Despeja el Almacén de Carne

Quest_Bounty_OWC_Scos_Moors_01

valor Inglés Español
Name The Overgrown Outpost Avanzada Cubierta de Maleza
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Overgrown Outpost Despeja la Avanzada Cubierta de Maleza

Quest_Bounty_OWC_Scos_Moors_02

valor Inglés Español
Name The Infested Pit Foso Infestado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Infested Pit Despeja el Foso Infestado

Quest_Bounty_OWC_Step_Basin_01

valor Inglés Español
Name The Blood-soaked Cellar Sótano Empapado de Sangre
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Blood-soaked Cellar Despeja el Sótano Empapado de Sangre

Quest_Bounty_OWC_Step_Central_01

valor Inglés Español
Name The Decrepit Hive Colmena Decrépita
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Decrepit Hive Despeja la Colmena Decrépita

Quest_Bounty_OWC_Step_Central_02

valor Inglés Español
Name Abahru Sinkhole Sumidero de Abahru
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Abahru Sinkhole Despeja el Sumidero de Abahru

Quest_Bounty_OWC_Step_Coast_01

valor Inglés Español
Name The Eroded Cave Cueva Erosionada
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Eroded Cave Despeja la Cueva Erosionada

Quest_Bounty_OWC_Step_Coast_02

valor Inglés Español
Name The Seaside Cavern Caverna Costanera
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Seaside Cavern Despeja la Caverna Costanera

Quest_Bounty_OWC_Step_Coast_03

valor Inglés Español
Name The Hinterlands Shelter Refugio de la Trastierra
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Hinterlands Shelter Despeja el Refugio de la Trastierra

Quest_Bounty_OWC_Step_Eastern_01

valor Inglés Español
Name The Desolate Cellar Sótano Desolado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Desolate Cellar Despeja el Sótano Desolado

Quest_Bounty_OWC_Step_Eastern_02

valor Inglés Español
Name The Dark Hollow Cuenca Oscura
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Dark Hollow Despeja la Cuenca Oscura

Quest_Bounty_OWC_Step_Eastern_03

valor Inglés Español
Name The Dusty Cavern Caverna Polvorienta
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Dusty Cavern Despeja la Caverna Polvorienta

Quest_Bounty_OWC_Step_Eastern_04

valor Inglés Español
Name The Abandoned Mineshaft Pozo de Mina Abandonado
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Abandoned Mineshaft Despeja el Pozo de Mina Abandonado

Quest_Bounty_OWC_Step_Grasslands_01

valor Inglés Español
Name The Fetid Pit Foso Fétido
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Fetid Pit Despeja el Foso Fétido

Quest_Bounty_OWC_Step_Grasslands_02

valor Inglés Español
Name The Briny Cavern Caverna Salobre
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Briny Cavern Despeja la Caverna Salobre

Quest_Bounty_OWC_Step_Grasslands_03

valor Inglés Español
Name The Grain Storage Almacén de Grano
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Grain Storage Despeja el Almacén de Grano

Quest_Bounty_OWC_Step_Grasslands_04

valor Inglés Español
Name The Arid Tunnel Túnel Árido
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Arid Tunnel Despeja el Túnel Árido

Quest_Bounty_OWC_Step_Grasslands_05

valor Inglés Español
Name The Bandit's Tunnel Túnel de los Bandidos
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Bandit's Tunnel Despeja el Túnel de los Bandidos

Quest_Bounty_OWC_Step_South_01

valor Inglés Español
Name The Barren Cave Cueva Vacía
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Barren Cave Despeja la Cueva Vacía

Quest_Bounty_OWC_Step_South_02

valor Inglés Español
Name The Marauder's Hideaway Escondite de los Maleantes
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Marauder's Hideaway Despeja el Escondite de los Maleantes

Quest_Bounty_OWC_Step_South_03

valor Inglés Español
Name The Cannibal's Dugout Refugio de los Caníbales
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Cannibal's Dugout Despeja el Refugio de los Caníbales

Quest_Bounty_OWC_Step_South_04

valor Inglés Español
Name The Sun-bleached Excavation Excavación Blanqueada por el Sol
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Sun-bleached Excavation Despeja la Excavación Blanqueada por el Sol

Quest_Bounty_OWC_Step_Volcano_01

valor Inglés Español
Name The Rotting Pit Foso Putrefacto
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Rotting Pit Despeja el Foso Putrefacto

Quest_Bounty_OWC_Step_Volcano_02

valor Inglés Español
Name The Steamy Cavern Caverna Vaporosa
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Steamy Cavern Despeja la Caverna Vaporosa

Quest_Bounty_OWC_Step_WesternFlats_01

valor Inglés Español
Name The Cannibals Foothold Reducto de los Caníbales
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Cannibals Foothold Despeja el Reducto de los Caníbales

Quest_Bounty_OWC_Step_WesternFlats_02

valor Inglés Español
Name The Monks Cellar Sótano de los Monjes
Toast Many lost souls are bound to the Tree by the echoes of their past sins. Returning to the site of transgression to cleanse it of evil may yet bring them penance. Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Callback17Header Clear the Monks Cellar Despeja el Sótano de los Monjes

Quest_Bounty_PVP_Tier2_Kehj_Turn_In_Shards

valor Inglés Español
Name {c_red}PVP{/c} Purify Seeds of Hatred {c_red}JcJ{/c} Purifica semillas del odio
Toast The power of the Seeds of Hatred has intrigued the Tree of Whispers. El poder de las semillas del odio ha intrigado al Árbol de los Susurros.
Callback22Header Complete a ritual at an Altar of Extraction Completa un ritual en un altar de extracción

Quest_Bounty_PVP_Tier2_Step_Turn_In_Shards

valor Inglés Español
Name {c_red}PVP{/c} Purify Seeds of Hatred {c_red}JcJ{/c} Purifica semillas del odio
Toast The power of the Seeds of Hatred has intrigued the Tree of Whispers. El poder de las semillas del odio ha intrigado al Árbol de los Susurros.
Callback22Header Complete a ritual at an Altar of Extraction Completa un ritual en un altar de extracción
Callback23Header Complete a ritual at an Altar of Extraction Completa un ritual en un altar de extracción

Quest_Bounty_PVP_Tier3_Kehj_Kill_Boss

valor Inglés Español
Name {c_red}PVP{/c} Seething Abomination {c_red}JcJ{/c} Abominación Hirviente
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback4Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_Bounty_PVP_Tier3_Step_Kill_Boss

valor Inglés Español
Name {c_red}PVP{/c} Seething Abomination {c_red}JcJ{/c} Abominación Hirviente
Toast One who violates their pact with the Tree of Whispers will always pay the inevitable price. Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Callback4Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Frac_TundraN

valor Inglés Español
Name Ritual: Frigid Expanse Ritual: Extensión Gélida
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Hawe_Crossway

valor Inglés Español
Name Ritual: Umir Plateau Ritual: Meseta de Umir
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Kehj_HighDesert

valor Inglés Español
Name Ritual: Amber Sands Ritual: Arenas de Ámbar
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Kehj_Ridge

valor Inglés Español
Name Ritual: Scouring Sands Ritual: Arenas Erosivas
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Scos_Coast

valor Inglés Español
Name Ritual: Northshore Ritual: Costanorte
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Scos_Highlands

valor Inglés Español
Name Ritual: Highland Wilds Ritual: Tierras Altas Salvajes
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Step_Central

valor Inglés Español
Name Ritual: Khargai Crags Ritual: Riscos de Khargai
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Ritual_Tier2_Step_South

valor Inglés Español
Name Ritual: Untamed Scarps Ritual: Escarpes Indómitos
Toast The Tree of Whisper's influence in this area has waned. Perform a series of rituals to put the land back under its gaze. La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Callback55Header Invoke rituals: {LEFT} Invoca rituales: {LEFT}

Quest_Bounty_Unlock_Quest

valor Inglés Español
Phase29Description Neyrelle is still missing. I should speak with Lorath. Perhaps he has some idea of what to do next. Neyrelle sigue desaparecida. Debería hablar con Lorath. Tal vez tenga alguna idea de qué hacer ahora.
Name Whispers of the Dead Susurros de los muertos
Phase0Description The Tree of Whispers has promised rewards in exchange for collecting the debts of those who hide from them. El Árbol de los Susurros ha prometido recompensas a cambio de cobrar las deudas de quienes evitan pagarlas.
Callback2Header Speak with the Tree of Whispers Habla con el Árbol de los Susurros
Phase11Description The Tree of Whispers has promised rewards in exchange for collecting the debts of those who hide from them. El Árbol de los Susurros ha prometido recompensas a cambio de cobrar las deudas de quienes evitan pagarlas.
Callback10Header Collect 10 Grim Favors then return to the Tree of Whispers Recoge 10 favores nefastos y luego vuelve al Árbol de los Susurros
Phase17Description Lorath reminds me that Neyrelle did not want to be followed. Nevertheless, I will visit the Tree of Whispers to see if I can gain its trust for whatever is to come next. Lorath me ha recordado que Neyrelle no quería que la siguieran. Aun así, voy a hacer una visita el Árbol de los Susurros para ver si puedo ganarme su confianza de cara al futuro.
Callback19Header Speak with the Tree of Whispers Habla con el Árbol de los Susurros
Callback31Header Speak with Lorath Habla con Lorath

Quest_Bounty_WE_Tier3_Frac_Boss

valor Inglés Español
Name World Boss Jefe del mundo
Toast Ashava the Pestilent, Avarice the Gold-cursed, and the Wandering Death have occasionally been seen at this location. En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Callback4Header Slay the World Boss Asesina al jefe del mundo

Quest_Bounty_WE_Tier3_Hawe_Boss

valor Inglés Español
Name World Boss Jefe del mundo
Toast Ashava the Pestilent, Avarice the Gold-cursed, and the Wandering Death have occasionally been seen at this location. En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Callback4Header Slay the World Boss Asesina al jefe del mundo

Quest_Bounty_WE_Tier3_Kehj_Boss

valor Inglés Español
Name World Boss Jefe del mundo
Toast Ashava the Pestilent, Avarice the Gold-cursed, and the Wandering Death have occasionally been seen at this location. En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Callback4Header Slay the World Boss Asesina al jefe del mundo

Quest_Bounty_WE_Tier3_Scos_Boss

valor Inglés Español
Name World Boss Jefe del mundo
Toast Ashava the Pestilent, Avarice the Gold-cursed, and the Wandering Death have occasionally been seen at this location. En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Callback4Header Slay the World Boss Asesina al jefe del mundo

Quest_Bounty_WE_Tier3_Step_Boss

valor Inglés Español
Name World Boss Jefe del mundo
Toast Ashava the Pestilent, Avarice the Gold-cursed, and the Wandering Death have occasionally been seen at this location. En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Callback4Header Slay the World Boss Asesina al jefe del mundo

Quest_Bounty_ZE_Tier2_Frac_KorDragan

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Bounty_ZE_Tier2_Hawe_HauntedWreckage

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Bounty_ZE_Tier2_Hawe_Monument

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Bounty_ZE_Tier2_Kehj_Alcarnus

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Bounty_ZE_Tier2_Kehj_DilapidatedAqueducts

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Bounty_ZE_Tier2_Scos_Carrowcrest

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Bounty_ZE_Tier2_Step_SteppesOverrun

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Bounty_ZE_Tier2_Step_TempleOfRot

valor Inglés Español
Name Zone Event Evento de zona
Toast The forces of evil are amassing at this location. Decimate their ranks before they can fully organize. Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Quest_Camp_Hawe_CrusadersMont

valor Inglés Español
Name Crusaders' Monument Monumento del Cruzado
Toast An abandoned monument to the failed Zakarum crusade Un monumento abandonado en honor a la cruzada Zakarum fallida
Callback24Header Purge the Monument of undead Purga el Monumento de los Muertos Vivientes
Callback55Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer the Crusaders' Monument Reaviva el sagrario del caminante para conquistar el Monumento del Cruzado
Callback165Header Search the Monument Registra el monumento
Callback343Header Cleanse the Crusaders' Skulls in the Ritual Brazier Purifica el cráneo del cruzado en el brasero ritual
Callback352Header Find the stolen Crusaders' Skulls Busca el cráneo del cruzado robado
Callback173Header Place the Crusader's Skull in the Ritual Brazier Coloca el cráneo del cruzado en el brasero ritual
Callback279Header Slay the {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback291Header Slay the {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback308Header Slay the {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback289Header Slay the Crusader Champions Asesina a los campeones cruzados
Callback337Header Investigate the Graverobber's corpse Investiga el cadáver del saqueador de tumbas
Callback340Header Retrieve the Exhumed Crusader's Skull Recupera el cráneo del cruzado exhumado

Quest_CAMP_Karamat_Activate_Monsters_VGN

valor Inglés Español
Name Template Plantilla
Toast Create An Event Crea un evento
Callback7Header [PH] Change This Text [PH] Change This Text
Callback33Header Claim your reward! ¡Recoge tu recompensa!

Quest_CAMP_Karamat_High_Priest

valor Inglés Español
Name Template Plantilla
Toast Create An Event Crea un evento
Callback33Header Claim your reward! ¡Recoge tu recompensa!

Quest_CAMP_Lighthouse_MastRotate

valor Inglés Español
Callback41Header Survive the Drowned assault Sobrevive al asalto de los ahogados
Callback50Header Activate the winch to create a path forward Activa el cabestrante para abrir un camino

Quest_CAMP_Lighthouse_MastRotate2

valor Inglés Español
Callback83Header Survive the Drowned assault Sobrevive al asalto de los ahogados
Callback70Header Activate the winch to create a path forward Activa el cabestrante para abrir un camino

Quest_CAMP_Lighthouse_MastRotate2_Intro

valor Inglés Español
Callback77Header Return the Winch to the Broken Mast Lleva el cabestrante al mástil roto
Callback80Header Return the Winch to the Broken Mast Lleva el cabestrante al mástil roto
Callback87Header Find the missing Winch Busca el cabestrante desaparecido

Quest_CAMP_SnakeCultist_GateOpen

valor Inglés Español
Callback7Header Survive the Cultist onslaught Sobrevive al ataque de los cultores

Quest_CAMP_Step_Cannibal_Prisoner

valor Inglés Español
Name Prisoner Prisionero

Quest_CMP_Frac_KorDragan

valor Inglés Español
Name Kor Dragan Kor Dragan
Toast Once a bastion of the Knights Penitent, this desecrated fortress stands abandoned Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada
Callback352Header Explore Kor Dragan Explora Kor Dragan
Callback404Header Purge Kor Dragan of vampiric corruption Purga Kor Dragan de la corrupción vampírica
Callback349Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Kor Dragan Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Kor Dragan
Callback402Header Slay Nilcar, the Forgotten Bishop Asesina a Nilcar, el Obispo Olvidado
Callback399Header Delve into the Archives Indaga en los archivos
Callback416Header Destroy the Vampiric Aberration Destruye la aberración vampírica
Callback429Header Delve into the Archives Indaga en los archivos
Callback467Header Slay the remaining Sanguine Knights Asesina a los caballeros sanguinos restantes

Quest_CMP_Frac_Malnok

valor Inglés Español
Name Malnok Malnok
Toast An icebound settlement besieged by a ceaseless blizzard Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante
Callback15Header Find and slay Ice Clan Stormcallers to stop the blizzard Busca y asesina a los clamatormentas del Clan de Hielo y detén la ventisca
Callback19Header Slay Frosthorn Asesina a Cuernoscarcha
Callback21Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Malnok Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Malnok
Callback29Header Search for the source of the storm Busca el origen de la tormenta
Callback90Header Return to the center of Malnok Vuelve al centro de Malnok
Callback179Header Slay the remaining Ice Clan Asesina a los miembros del Clan de Hielo restantes

Quest_CMP_Frac_Nostrava

valor Inglés Español
Name Nostrava Nostrava
Toast A quiet mountain village with a sinister secret Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto
Callback189Header Speak with the Priestess Habla con la sacerdotisa
Callback43Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Nostrava Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Nostrava
Callback186Header Investigate the village Investiga la aldea
Callback342Header Return to the chapel Vuelve a la capilla
Callback362Header Survive the Crazed Villagers' assault Sobrevive al asalto de los aldeanos enloquecidos

Quest_CMP_Hawe_Crusader_Prisoner

valor Inglés Español
Name Prisoner Prisionero

Quest_CMP_Hawe_KeironsPyre

valor Inglés Español
Name Eriman's Pyre Pira de Eriman
Toast The flames that engulf this remote settlement have raged for decades Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas
Callback111Header Explore Eriman's Pyre Explora la Pira de Eriman
Callback274Header Retrieve the Villagers' Remains and use them to extinguish Erimans' flames Recupera los restos de los aldeanos y úsalos para extinguir las llamas de Eriman
Callback24Header Slay Duz'Agur, Eriman's Bane Asesina a Duz'Agur, Flagelo de Eriman
Callback55Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Keiron's Pyre Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Pira de Keiron
Callback172Header Slay the Fallen Overseer Asesina al supervisor caído
Callback175Header Retrieve the Villagers' Remains Recupera los restos de los aldeanos
Callback225Header Speak with the Spirit of the Pyre Habla con el espíritu de la pira
Callback220Header Extinguish Eriman's Pyre Apaga la Pira de Eriman

Quest_CMP_Hawe_SnakeCultist

valor Inglés Español
Name Vyeresz Vyeresz
Toast Deep in the swamps of Hawezar, this village is said to harbor a great mystery Se dice que esta recóndita aldea de los pantanos de Hawezar alberga un gran misterio
Callback12Header Explore Vyeresz Explora Vyeresz
Callback23Header Open the Serpent's Eye Door Abre la puerta del ojo de sierpe
Callback74Header Explore Vyeresz' Temple Ruins Explora las ruinas del templo de Vyeresz
Callback95Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback35Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Vyeresz Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Vyeresz
Callback20Header Find and destroy the Serpent's Eyes Encuentra y destruye los ojos de sierpe

Quest_CMP_Kehj_Alcarnus

valor Inglés Español
Name Alcarnus Alcarnus
Toast A long-abandoned desert city with a terrible past Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado
Callback2Header Explore Alcarnus Explora Alcarnus
Callback4Header Delve deeper into Alcarnus Sigue adentrándote en Alcarnus
Callback15Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Alcarnus Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Alcarnus
Callback197Header Slay Rashta's Simulacrums Asesina a los Simulacros de Rashta
Callback220Header Destroy the Necrotic Masses Destruye las masas necróticas
Callback133Header Destroy one of the Necrotic Masses Destruye una de las masas necróticas
Callback164Header Slay Rashta, the Mad Surgeon Asesina a Rashta, la Cirujana Loca
Callback177Header Return to the Lair of the Witch Vuelve a la Guarida de la Bruja
Callback200Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback271Header Retrieve Rashta's Medical Notes Recuperar las notas médicas de Rashta
Callback216Header Investigate the Lair of the Witch Investiga la Guarida de la Bruja
Callback240Header Return to the Lair of the Witch Vuelve a la Guarida de la Bruja
Callback274Header Speak with the Necromancer Habla con la nigromante

Quest_CMP_Kehj_AltarOfRuin

valor Inglés Español
Name Altar of Ruin Altar de la Ruina
Toast Lost for centuries, legends speak of a malefic temple of great evil Perdido durante siglos, las leyendas hablan de un templo maléfico de gran vileza
Callback245Header Explore the cavern Explora la caverna
Callback154Header Find the Keystones Busca las piedras
Callback102Header Use the Keystones to unlock the Ritual Chamber Usa las piedras para desbloquear la Cámara Ritual
Callback135Header Slay Dark Cardinal Maldul Asesina al Cardenal Oscuro Maldul
Callback172Header Slay Dark Cardinal Maldul Asesina al Cardenal Oscuro Maldul
Callback125Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer the Altar of Ruin Reaviva el sagrario del caminante para conquistar el Altar de la Ruina
Callback200Header Slay Dark Cardinal Maldul Asesina al Cardenal Oscuro Maldul
Callback211Header Slay Dark Cardinal Maldul Asesina al Cardenal Oscuro Maldul

Quest_CMP_Kehj_Omaths

valor Inglés Español
Name Omath's Redoubt Reducto de Omath
Toast The stench of death and decay lingers heavily over this devastated battlefield El hedor a muerte y descomposición perdura en este devastado campo de batalla.
Callback24Header Slay High Priestess Hadar Asesina a la suma sacerdotisa Hadar
Callback55Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Omath's Redoubt Reaviva el sagrario del caminante para conquistar el Reducto de Omath
Callback62Header Inspect the Ceremonial Staff Inspecciona el bastón ceremonial
Callback65Header Find a way into Omath's Redoubt Busca una forma de entrar en el Reducto de Omath
Callback2Header Discover the source of the devastation Descubre el origen de la devastación
Callback139Header Investigate Omath's Redoubt Investiga el Reducto de Omath

Quest_CMP_Scos_AbandonedLodge

valor Inglés Español
Name Moordaine Lodge Albergue de Moordaine
Toast Hidden deep in the verdant forest, this lodge was once revered by the great hunters of Scosglen Oculto en lo profundo de la verde foresta, antaño este albergue fue reverenciado por los grandes cazadores de Scosglen.
Callback116Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Moordaine Lodge Reaviva el sagrario del caminante para conquistar el Albergue de Moordaine
Callback210Header Find the Lodge's missing hunters Busca a los cazadores desaparecidos del albergue
Callback213Header Defeat the Beast Derrota a la Bestia
Callback216Header Slay the Beast of Moordaine Asesina a la Bestia de Moordaine
Callback218Header Enter the Beast's lair Entra en la guarida de la bestia
Callback283Header Investigate the hunting grounds Investiga la zona de caza
Callback288Header Pursue the Beast Persigue a la bestia

Quest_CMP_Scos_Lighthouse

valor Inglés Español
Name Hope's Light Luz de la Esperanza
Toast A great lighthouse towering above the jagged shores, its sacred flame has been extinguished Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado
Callback414Header Find a way to the Lighthouse Busca un camino hacia el faro
Callback318Header Slay Tidewitch Ne'gana Asesina a la Bruja de las Mareas Ne'gana
Callback116Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Hope's Light Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Luz de la Esperanza
Callback430Header Ignite Hope's Light Prende la Luz de la Esperanza

Quest_CMP_Scos_TurDulra

valor Inglés Español
Name Túr Dúlra Túr Dúlra
Toast Once the greatest Druidic College, this overgrown ruin stands as a reminder of a great calamity Estas ruinas cubiertas de maleza son un recuerdo de una gran calamidad ocurrida en la que fue la universidad druídica más importante
Callback2Header Explore Tur Dulra Explora Túr Dúlra
Callback4Header Speak to the Druid Spirit Habla con el espíritu de druida
Callback50Header Lay the defenders on the Cliffside to rest Da sepultura a los defensores que están en el Acantilado
Callback51Header Lay the defenders by the Great Oak to rest Da sepultura a los defensores que están junto al Gran Roble
Callback66Header Lay the defenders in the Western Ruins to rest Da sepultura a los defensores que están en las Ruinas Occidentales
Callback113Header Free the spirits of Tur Dulra's Druids Libera a los espíritus de los druidas de Túr Dúlra
Callback10Header Slay the Infernal Tormentor Asesina al Atormentador Infernal
Callback13Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Tur Dulra Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Túr Dúlra
Callback85Header Return to the Great Oak Vuelve al Gran Roble
Callback124Header Return to the Great Oak Vuelve al Gran Roble
Callback137Header Find the Druid Spirits Busca a los espíritus de los druidas
Callback142Header Approach the Great Oak Acércate al Gran Roble

Quest_CMP_Step_OnyxWatchtower

valor Inglés Español
Name The Onyx Watchtower Torre de Vigilancia de Ónice
Toast A trader's way station overrun by thieves and murderers Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos
Callback36Header Slay Captain Ezmin Asesina a la Capitana Ezmin
Callback130Header Explore the Onyx Watchtower Explora la Torre de Vigilancia de Ónice
Callback117Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer the Onyx Watchtower Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Torre de Vigilancia de Ónice
Callback152Header Find Captain Ezmin inside the Watchtower Busca a la Capitana Ezmin en la Torre de Vigilancia
Callback24Header Purge the bandits and raze their encampment Purga a los bandidos y arrasa su acampada
Callback265Header Slay the Captain's lieutenants Asesina a los tenientes de la Capitana
Callback271Header Slay Captain Ezmin Asesina a la Capitana Ezmin

Quest_CMP_Step_QaraYisu

valor Inglés Español
Name The Ruins of Qara-Yisu Ruinas de Qara-Yisu
Toast The salt-covered ruins of a town afflicted by a sadistic curse Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición
Callback7Header Find and destroy the Infernal Spires {DONE_OVER_NEEDED} Busca y destruye las agujas infernales {DONE_OVER_NEEDED}
Callback13Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback94Header Explore the Ruins of Qara-Yisu Explora las Ruinas de Qara-Yisu
Callback62Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer Qara Yisu Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Qara-Yisu
Callback101Header Investigate the disturbance at the mine Investiga el alboroto en la mina
Callback113Header Investigate the disturbance at the mine Investiga el alboroto en la mina

Quest_CMP_Step_TempleOfRot

valor Inglés Español
Name Temple of Rot Templo de la Putrefacción
Toast A rotten, putrid evil has taken up residence in these hallowed halls Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas
Callback115Header Slay the Cannibal Champions Asesina a los Campeones Caníbales
Callback84Header Find a way into the Temple Busca una forma de entrar en el templo
Callback110Header Find a way into the Temple Busca una forma de entrar en el templo
Callback113Header Find a way into the Temple Busca una forma de entrar en el templo
Callback68Header Rekindle the Wanderer's Shrine to conquer the Temple of Rot Reaviva el sagrario del caminante para conquistar el Templo de la Putrefacción
Callback96Header Locate Molqarth's Lair Localiza la guarida de Molqarth

Quest_CSD_Hawe_Verge_CorrosiveSwamp_MaggotNest

valor Inglés Español
Callback4Header Slay Maggots at the Maggot Queen Nest Asesina gusanos en el nido de la Reina de los Gusanos
Callback14Header Slay Maggots to draw out the Maggot Queen Asesina gusanos para atraer a la Reina de los Gusanos
Callback11Header Slay the Maggot Queen Asesina a la Reina de los Gusanos
Callback19Header Pick up the Swamp Ichor Recoge el icor del pantano

Quest_DE_AltarOfBishibosh_Fallen

valor Inglés Español
Name Altar of Bishibosh Altar de Bishibosh
Callback13Header Destroy the {MONSTER} Destruye a: {MONSTER}
Callback15Header Slay the Shamans: {LEFT} Remaining Asesina a los chamanes: {LEFT} más
Callback72Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback126Header Destroy the {MONSTER} Destruye a: {MONSTER}
Callback21Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_CursedChest_Standard

valor Inglés Español
Name Cursed Chest Arcón maldito
Callback15Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo
Callback7Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback56Header Massacre enough enemies Masacra a suficientes enemigos

Quest_DE_CursedShrine_Standard

valor Inglés Español
Name Cursed Shrine Sagrario maldito
Callback20Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback62Header Slay as many enemy waves as you can before time runs out: {DONE} Asesina a tantas oleadas de enemigos como puedas antes de que se agote el tiempo: {DONE}
Callback33Header Defeat {NEEDED} waves: {DONE_OVER_NEEDED} Derrota {NEEDED} oleadas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_DE_CursedWell_Standard

valor Inglés Español
Name Cursed Well Pozo maldito
Callback21Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback29Header Slay {NEEDED} possessed enemies: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina a {NEEDED} enemigos poseídos: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback18Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_DemonVessel_Cultist

valor Inglés Español
Name Demon Vessel Receptáculo demoníaco
Callback229Header Free the Bound Prisoners Libera a los prisioneros atados
Callback227Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo
Callback7Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback258Header Free {NEEDED} Bound Prisoners: {DONE_OVER_NEEDED} Libera a {NEEDED} prisioneros atados: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_DE_EternalTorment_Skeleton

valor Inglés Español
Name Eternal Torment Tormento eterno
Callback2Header Destroy the Bone Mass Destruye la masa de huesos
Callback49Header Survive the torment Sobrevive al tormento
Callback7Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback38Header Destroy {NEEDED} Bone Masses before they explode: {DONE_OVER_NEEDED} Destruye {NEEDED} masas de huesos antes de que exploten: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_DE_Hostage_Bandit

valor Inglés Español
Name Hostage Rehén
Callback68Header Investigate the camp Investiga el campamento
Callback31Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback43Header Free the Hostages Libera a los rehenes
Callback61Header Keep at least one Hostage alive: {LEFT} Remaining Mantén con vida al menos a un rehén: {LEFT} más
Callback4Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_Immolation_Demon

valor Inglés Español
Name Immolation Inmolación
Callback7Header Investigate the Altar of Immolation Investiga el altar de la inmolación
Callback35Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback41Header Massacre enough enemies Masacra a suficientes enemigos
Callback28Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_LastStand_Standard

valor Inglés Español
Name Last Stand Resistencia final
Callback4Header Speak to the Adventurer Habla con el aventurero
Callback102Header Speak to the Adventurer Habla con el aventurero
Callback105Header Speak to the Adventurer Habla con el aventurero
Callback108Header Speak to the Adventurer Habla con el aventurero
Callback143Header Keep at least one Adventurer alive: {LEFT} Remaining Mantén con vida al menos a un aventurero: {LEFT} más
Callback152Header Kill the remaining enemies Mata a los enemigos restantes
Callback145Header Survive the onslaught Sobrevive a la arremetida

Quest_DE_Legion_Cultist

valor Inglés Español
Name Legion Legión
Callback16Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback23Header Disrupt the Worshipers Interrumpe a los adoradores
Callback89Header Slay Worshippers before they transform Asesina a adoradores antes de que se transformen
Callback52Header Survive the ritual Sobrevive al ritual

Quest_DE_Nest_Spider

valor Inglés Español
Name Nest Nido
Callback160Header Clear the nest Despeja el nido
Callback113Header Kill the remaining enemies Mata a los enemigos restantes
Callback149Header Destroy Eggs before they hatch Destruye los huevos antes de que eclosionen
Callback107Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_PotentBlood_Werewolf

valor Inglés Español
Name Potent Blood Sangre potente
Callback7Header Speak to the Hunter Habla con el cazador
Callback158Header Speak to the Hunter Habla con el cazador
Callback112Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback170Header Speak to the Hunter Habla con el cazador
Callback202Header Slay the Alpha Asesina al alfa
Callback192Header Slay {NEEDED} Enraged Devourers: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina a {NEEDED} devoradores airados: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback107Header Go hunting Sal de caza

Quest_DE_RestForTheWeary_Bandit

valor Inglés Español
Name Rest For The Weary Descanso para los exhaustos
Callback7Header Investigate the camp Investiga el campamento
Callback45Header Slay as many enemy waves as you can before time runs out: {DONE} Asesina a tantas oleadas de enemigos como puedas antes de que se agote el tiempo: {DONE}
Callback43Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback41Header Defeat {NEEDED} waves: {DONE_OVER_NEEDED} Derrota {NEEDED} oleadas: {DONE_OVER_NEEDED}

Quest_DE_RitualofBlood_Demon

valor Inglés Español
Name Ritual of Blood Ritual de sangre
Callback26Header Investigate the Ritual Statues Investiga las estatuas rituales
Callback29Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback51Header Slay enemies in the ritual circle to summon Sanguine Champions: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina enemigos en el círculo ritual para invocar campeones sanguinos: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback33Header Survive the ritual Sobrevive al ritual

Quest_DE_Rupture_Vampire

valor Inglés Español
Name Rupture Rotura
Callback10Header Investigate the Rupture Investiga la rotura
Callback7Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback62Header Slay Bats before they merge Asesina murciélagos antes de que se fusionen
Callback4Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_ShrineOfZagraal_Goatman

valor Inglés Español
Name Shrine of Zagraal Sagrario de Zagraal
Callback77Header Disrupt the Shamans Interrumpe a los chamanes
Callback157Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback273Header Destroy the {MONSTER} Destruye a: {MONSTER}
Callback271Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_SoleSurvivor_Standard

valor Inglés Español
Name Sole Survivor Único superviviente
Callback97Header Speak to the Adventurer Habla con el aventurero
Callback172Header Speak to the Adventurer Habla con el aventurero
Callback181Header Defeat {NEEDED} waves to keep the wounded Adventurer alive: {DONE_OVER_NEEDED} Supera {NEEDED} oleadas para mantener con vida al aventurero herido: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback187Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback192Header Slay as many enemy waves as you can before time runs out: {DONE} Asesina a tantas oleadas de enemigos como puedas antes de que se agote el tiempo: {DONE}

Quest_DE_TolloftheDeep_Drowned

valor Inglés Español
Name Toll of the Deep Tañido de las profundidades
Callback51Header Destroy the Corroded Bell Destruye la campana corroída
Callback39Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback67Header Destroy {NEEDED} Corroded Bells: {DONE_OVER_NEEDED} Destruye {NEEDED} campanas corroídas: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback15Header Survive the enemy assault Sobrevive al asalto enemigo

Quest_DE_WanderingSoul_Standard

valor Inglés Español
Name Wandering Soul Alma errante
Callback2Header Speak to the Wandering Soul Habla con el alma errante
Callback7Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback54Header Speak to the Wandering Soul Habla con el alma errante
Callback69Header Slay soul-imbued enemies while defending the Wandering Soul Asesina a los enemigos imbuidos de almas mientras defiendes al alma errante
Callback101Header Slay the remaining enemies Asesina a los enemigos restantes
Callback15Header Survive the onslaught Sobrevive a la arremetida

Quest_DOV_Hawe_BastionOfFaith_CustomHoldout

valor Inglés Español
Callback113Header Slay all enemies Asesina a todos los enemigos

Quest_DOV_Kehj_HallsoftheDamned_Monolith_Boss

valor Inglés Español
Callback2Header Unseal the Monolith Elimina el sello del monolito

Quest_DOV_Scos_CalibelsMine_NS_POI_BridgeCollapse

valor Inglés Español
Name Calibel's Mine Mina de Calibel

Quest_DOV_Scos_CalibelsMine_POI_CarryableBridge

valor Inglés Español
Name Calibel's Mine Mina de Calibel

Quest_DOV_Scos_CalibelsMine_POI_NonCarryableBridge

valor Inglés Español
Name Calibel's Mine Mina de Calibel

Quest_DOV_Step_Guulrahn_SanguineAlley_Vignette_02

valor Inglés Español
Name Cannibal Chase VGN Persecución caníbal VGN

Quest_DOV_Step_Guulrahn_SanguineAlley_Vignette_04

valor Inglés Español
Name Cannibal Chase VGN Persecución caníbal VGN

Quest_DOV_Step_Guulrahn_SanguineAlley_Vignette_05

valor Inglés Español
Name Cannibal Chase VGN Persecución caníbal VGN
Callback42Header Save the villager Salva al aldeano
Callback48Header Pick up the journal Coge el diario
Callback51Header Speak to the villager Habla con el aldeano

Quest_DOV_Step_Guulrahn_TyrantsCourt_Vignette_01

valor Inglés Español
Name Black Mass VGN Misa negra VGN

Quest_DOV_Step_OrbeiMonastery_SermonHallWaves

valor Inglés Español
Name Suffering Disquiet Desazón y sufrimiento
Callback12Header Speak with the Raving Monk Habla con el monje delirante
Callback23Header Fight off the Vengeful Spirits Repele a los espíritus vengativos

Quest_DOV_Step_VenerationOfDestruction

valor Inglés Español
Name Veneration of Destruction Veneración de la Destrucción
Toast Receive the Dark Blessing Recibe la bendición oscura
Callback16Header Enter the vision Entra en la visión
Callback60Header Destroy the Barbarian defenses Destruye las defensas bárbaras
Callback83Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback70Header Speak to the Herald of Mephisto Habla con el heraldo de Mefisto
Callback91Header Speak to the Bloodied Wolf Habla con el lobo ensangrentado

Quest_DOV_Step_VenerationOfHatred

valor Inglés Español
Name Veneration of Hatred Veneración del Odio
Toast Receive the Dark Blessing Recibe la bendición oscura
Callback9Header Find the Altar of Hatred Busca el Altar del Odio
Callback82Header Go to the Altar of Hatred Ve al Altar del Odio

Quest_DPO_CAP_Tier2_Frac_CathedralofLight

valor Inglés Español
Name Face the cold light of justice. Afronta la fría luz de la justicia
Callback21Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback26Header Defeat the High Council Derrota al Gran Consejo
Callback90Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback129Header Collect {ITEM} from the Revenant Knights Recoge de los Caballeros Aparecidos: {ITEM}
Callback106Header Interact with the Teleporter to move to the next area of the dungeon Interactúa con el teletransportador para moverte a la siguiente zona de la mazmorra
Callback109Header Slay all enemies in the Reliquary of Erudition {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Relicario de Erudición {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback114Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Phase118Description Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback117Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_CAP_Tier3_Step_FallenTemple

valor Inglés Español
Name Hatred never slumbers, only simmers. El Odio nunca duerme. Solo está latente.
Callback3Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback14Header Examine the {GIZMO} Examina: {GIZMO}
Callback17Header Survive the Trial of the Weak Sobrevive a la Prueba de los Débiles
Callback24Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback29Header Travel to the Cathedral of Flesh Viaja a la Catedral de la Carne
Callback34Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback36Header Collect {ITEM} from the Cannibals Recoge de los caníbales: {ITEM}
Callback45Header Destroy the {MONSTER} Destruye a: {MONSTER}
Callback49Header Investigate The Cursed Halls Investiga las Salas Malditas
Callback52Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Callback61Header Enter the Antechamber of the Damned and choose your path Entra en la Antecámara de los Condenados y elige tu camino
Callback76Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback80Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Phase71Description Cleanse the Curses of the Fallen Temple {LEFT} Elimina las maldiciones del Templo Caído: {LEFT}
Callback84Header Investigate The Cursed Halls Investiga las Salas Malditas
Callback86Header Destroy the {MONSTER} Destruye a: {MONSTER}
Callback90Header Survive the Trial of the Weak Sobrevive a la Prueba de los Débiles
Callback94Header Examine the {GIZMO} Examina: {GIZMO}
Callback123Header Investigate the Gluttonous Chapel Investiga la Capilla de la Glotonería
Callback129Header Investigate the Gluttonous Chapel Investiga la Capilla de la Glotonería

Quest_DPO_CAP_Tier4_Scos_ArchivesofIssalia

valor Inglés Español
Name Mind the seals you break. Presta atención a los sellos que rompes.
Callback61Header Destroy the Cursed Flesh: {LEFT} Destruye la carne maldita: {LEFT}
Callback112Header Use Suppressing Shrines to negate the effects of the corruption within the Archives Usa sagrarios supresores para anular los efectos de la corrupción en los Archivos
Callback90Header Destroy the Cursed Heart: {LEFT} Destruye el corazón maldito: {LEFT}
Callback97Header Survive the attack {TIMELEFT} Sobrevive al ataque {TIMELEFT}
Callback101Header Investigate the {GIZMO} Investiga: {GIZMO}
Callback103Header Interact with the Teleporter Interactúa con el teletransportador
Callback106Header Slay the Disciples of Elias: {LEFT} Asesina a los discípulos de Elias: {LEFT}
Callback118Header Draven Draven
Callback123Header Chaol Chaol
Callback116Header Echo of Elias Eco de Elias
Callback129Header Defeat Echo of Elias Derrota al eco de Elias
Callback126Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_CAP_Tier5_Kehj_Hell_ThroneofHatred

valor Inglés Español
Name Throne of Hatred Sede del Odio
Callback8Header Approach the Throne Acércate al trono
Callback12Header Defeat {Monster} Derrota a: {Monster}
Callback24Header Defeat {Monster} Derrota a: {Monster}

Quest_DPO_Frac_AnicasClaim

valor Inglés Español
Name A massacre, frozen in time. Una masacre congelada en el tiempo.
Callback21Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback25Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback39Header Interact with the {GIZMO} Interactúa con: {GIZMO}
Phase84Description Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback86Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback42Header Slay enemies protecting the Frozen Heart of Zagraal: {LEFT} Asesina a los enemigos que protegen el corazón congelado de Zagraal: {LEFT}
Callback105Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback108Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}

Quest_DPO_Frac_BlackAsylum

valor Inglés Español
Name Hardened shades fester here. Aquí se pudren penumbras endurecidas.
Callback50Header Activate the {GIZMO}es: {LEFT} Activa: {GIZMO} ({LEFT})
Callback53Header Open the {GIZMO} Abre: {GIZMO}
Callback58Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback67Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback70Header Slay all enemies in the Haunted Cellblock {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Módulo Poseído {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback73Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_CalderaGate

valor Inglés Español
Name A frozen peril. Un peligro congelado.
Callback11Header Slay all enemies in the Stilled Tunnels {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Túneles Silenciados {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback32Header Destroy the Fallen Idols: {LEFT} Destruye los ídolos caídos: {LEFT}
Callback26Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback36Header Slay the Herald of the Dead Asesina al Heraldo de los Muertos

Quest_DPO_Frac_CultistRefuge

valor Inglés Español
Name What secrets lie in the dark? ¿Qué secretos aguardan en la oscuridad?
Callback21Header Slay all enemies in the Halls of Assembly {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las Salas de Asamblea {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback33Header Slay the High Priests: {LEFT} Asesina a los sumos sacerdotes: {LEFT}
Callback39Header Use Cultist Key to open the {GIZMO} Usa la llave de los cultores para abrir: {GIZMO}
Callback57Header Slay The Overseer and collect the {ITEM} Asesina al supervisor y recoge: {ITEM}
Callback59Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_DeadMansDredge

valor Inglés Español
Name Hope dies here. Aquí muere la esperanza.
Callback20Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback23Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback33Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback40Header Slay the Alpha Asesina al alfa
Callback26Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}

Quest_DPO_Frac_DefiledCatacomb

valor Inglés Español
Name Gold and silver returned to the stone. El oro y la plata de vuelta en la piedra.
Callback76Header Slay all enemies in Dead Harkening{KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Escucha Muerta {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback80Header Use the Catacomb Key to open the {GIZMO} Usa la llave de la catacumba para abrir: {GIZMO}
Callback91Header Slay the Gate Keeper and collect the {ITEM} Asesina al guardián de la puerta y recoge: {ITEM}
Callback86Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback89Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback112Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})

Quest_DPO_Frac_DerelictLodge

valor Inglés Español
Name Abandoned lodge. Un albergue abandonado.
Callback56Header Slay the Enforcers: {LEFT} Asesina a los castigadores: {LEFT}
Callback59Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback77Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback80Header Search the Slain Villagers for the {ITEM} Registra a los aldeanos asesinados en busca de: {ITEM}
Callback87Header Use the Bloodstained Key to open the {GIZMO} Usa la llave manchada de sangre para abrir: {GIZMO}
Callback95Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_ForbiddenCity

valor Inglés Español
Name Hatred stirs the ancient dead. El odio despierta a los muertos ancestrales.
Phase0Description On phase En fase
Callback2Header Slay the Enraged Spirits: {LEFT} Asesina a los Espíritus Airados: {LEFT}
Callback28Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback61Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback64Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback67Header Slay all enemies in the Ghastly Depths {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las Profundidades Truculentas {KAM_REVEALED_COUNT}

Quest_DPO_Frac_ForsakenQuarry

valor Inglés Español
Name Can hatred keep you warm? ¿Puede calentarte el odio?
Callback5Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback10Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback27Header Use the Greasy Key to open the {GIZMO} Usa la llave grasienta para abrir: {GIZMO}
Callback32Header Slay all enemies in the Deserted Adit {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Galería Desierta {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback35Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback54Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_HallowedOssuary

valor Inglés Español
Name No respect for the dead. No hay respeto para los muertos.
Callback33Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback102Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback122Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback124Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback62Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}

Quest_DPO_Frac_HoarfrostDemise

valor Inglés Español
Name Nobody leaves alive. Nadie sale con vida.
Callback35Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback51Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback59Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_ImmortalEmanation

valor Inglés Español
Name Into the belly of the beast. Al vientre de la bestia.
Callback7Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback10Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback22Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_KorDraganBarracks

valor Inglés Español
Name Woe to the desecrated. Ay de los desacralizados.
Callback85Header Activate the {GIZMO} Activa: {GIZMO}
Callback88Header Open the {GIZMO} Abre: {GIZMO}
Callback91Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback96Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})

Quest_DPO_Frac_KorValarRamparts

valor Inglés Español
Name The only vice is ignorance. El único vicio es la ignorancia.
Callback36Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback34Header Slay Lieutenant Tummen and collect the {ITEM} Asesina al teniente Tummen y recoge: {ITEM}
Callback14Header Use the Stained Key to open the {GIZMO} Usa la llave manchada para abrir: {GIZMO}
Callback20Header Defeat the Knight Council Derrota al Consejo de Caballeros
Callback38Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_LightsWatch

valor Inglés Español
Name Nothing outruns decay. Nada corre más que la descomposición.
Callback40Header Slay the Watchmen: {LEFT} Asesina a los vigilantes: {LEFT}
Callback7Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback29Header Use the Watchman's Key to open the {GIZMO} Usa la llave del vigilante para abrir: {GIZMO}
Callback42Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback48Header Slay the Watchman Lead Sou and collect the {ITEM} Asesina a la vigilante Lead Sou y recoge: {ITEM}

Quest_DPO_Frac_LostArchives

valor Inglés Español
Name Hate makes death irrelevant. El odio hace que la muerte sea irrelevante.
Callback2Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
Callback4Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback24Header Activate the {GIZMO} Activa: {GIZMO}
Callback41Header Slay the Demonic Vanguard: {LEFT} Asesina a la Vanguardia Demoníaca: {LEFT}
Callback52Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_Maulwood

valor Inglés Español
Name Sword and axe, tooth and nail. Espada y hacha, uñas y dientes.
Callback62Header Destroy the Skeletal Construct: {LEFT} Destruye la construcción esquelética: {LEFT}
Callback79Header Slay the Bandit Sentries: {LEFT} Asesina a las centinelas bandidas: {LEFT}
Callback81Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_MercysReach

valor Inglés Español
Name Laid to rest, but never slumbering. Descansa, pero no duerme.
Callback13Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
Callback7Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback25Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback29Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback42Header Slay the Knight Hunters: {LEFT} Asesina a los Cazadores de Caballeros: {LEFT}

Quest_DPO_Frac_NostravaDeepwood

valor Inglés Español
Name The moving forest. El bosque ambulante.
Callback49Header Slay the Treebones: {LEFT} Asesina a los huesárboles: {LEFT}
Callback52Header Slay all enemies in the Wild Thicket {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Matorral Salvaje {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback54Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_RimescarCavern

valor Inglés Español
Name Twisting of creatures, writhing of limbs. Criaturas retorcidas, extremidades sinuosas.
Callback5Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback20Header Destroy the {MONSTER} Destruye a: {MONSTER}
Callback40Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback46Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})

Quest_DPO_Frac_RitualTower

valor Inglés Español
Name Destiny, inked in blood. El destino, dibujado con sangre.
Callback4Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback65Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback59Header Use the Tower Key to open the {GIZMO} Usa la llave de la torre para abrir: {GIZMO}
Callback61Header Slay {MONSTER} and collect the Tower Key Recoge la llave de la torre tras asesinar a: {MONSTER}

Quest_DPO_Frac_SanguineChapel

valor Inglés Español
Name You are prey. Eres la presa.
Callback21Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback26Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback50Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
Callback107Header Slay all enemies in the Defiled Undercroft {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Hipogeo Ultrajado {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback111Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Frac_Zenith

valor Inglés Español
Name Penitence in solitude. Penitencia en soledad.
Callback2Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback4Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback7Header Activate the {GIZMO} Activa: {GIZMO}
Callback19Header Slay the Resurrected Guards: {LEFT} Asesina a los Guardias Resucitados: {LEFT}
Callback22Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_AkkhansGrasp

valor Inglés Español
Name In mere flesh lies power. En la mera carne se halla el poder.
Callback5Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback21Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback40Header Slay the Vampire Lords: {LEFT} Asesina a los señores vampiros: {LEFT}
Callback44Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback47Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_AncientReservoir

valor Inglés Español
Name Horrors wade from the water. Emergen horrores del agua.
Callback80Header Slay all enemies in the Tainted Aqueduct {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Acueducto Mancillado {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback84Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
Callback115Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback121Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback124Header Activate the {GIZMO} Activa: {GIZMO}

Quest_DPO_Hawe_BastionOfFaith

valor Inglés Español
Name Shredded oaths and charred flesh. Juramentos rotos y carne chamuscada.
Callback51Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
Callback15Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback48Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback58Header Slay Mera and her Sentinels Asesina a Mera y a sus centinelas
Callback81Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_BelfryZakara

valor Inglés Español
Name Sea-rusted bells ring out unholy prayers. Unas campanas oxidadas por el mar repican con impías plegarias.
Callback6Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback9Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback42Header Slay the Anchorbound Chaplain and collect the {ITEM} Asesina al Capellán Ancorado y recoge: {ITEM}
Callback26Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback36Header Use the Rusted Key to open the {GIZMO} Usa la llave oxidada para abrir: {GIZMO}

Quest_DPO_Hawe_BlindBurrows

valor Inglés Español
Name Little mouths and little legs swarm the dark. Una colonia de boquitas y patitas en la oscuridad.
Callback10Header Slay the Infested Villagers: {LEFT} Asesina a los aldeanos infestados: {LEFT}
Callback13Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback15Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_EarthenWound

valor Inglés Español
Name Profane power from tainted flesh. Poder profano de carne mancillada.
Callback2Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback4Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback17Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback19Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback32Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}

Quest_DPO_Hawe_EndlessGates

valor Inglés Español
Name Some doors should stay forever sealed. Hay puertas que deberían permanecer selladas para siempre.
Callback63Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback68Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback73Header Slay Typhon the Keeper and collect the {ITEM} Asesina a Tifón el Guardián y recoge: {ITEM}
Callback77Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback80Header Use the Mage Key to open the {GIZMO} Usa la llave de mago para abrir: {GIZMO}
Callback83Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Hawe_FacelessShrine

valor Inglés Español
Name Bonded through shame. El vínculo de la vergüenza.
Callback2Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback13Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback20Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback27Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback35Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_FetidMausoleum

valor Inglés Español
Name No rest for the souls here. Aquí no hay descanso para las almas.
Callback22Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback26Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback10Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback29Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback33Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_GhoaRuins

valor Inglés Español
Name A palace of sinking rot. Un palacio de podredumbre en hundimiento.
Callback12Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback15Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback23Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})

Quest_DPO_Hawe_HauntedRefuge

valor Inglés Español
Name Your final breath, a gasp of saltwater. Tu último aliento, una bocanada salina.
Callback4Header Slay all enemies in the Befouled Quagmire {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Cenagal Mancillado {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback18Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Callback20Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback49Header Slay the Festering Shambler Asesina al Rastrero Infecto

Quest_DPO_Hawe_HeathensKeep

valor Inglés Español
Name How weak, the hearts of mortals. Cuán débiles, los corazones de los mortales.
Callback2Header Slay the High Inquisitors: {LEFT} Asesina a los sumos inquisidores: {LEFT}
Phase5Description Destroy the captured Vampire Lord Destruye al señor vampiro capturado
Callback4Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback9Header Open the {GIZMO} Abre: {GIZMO}
Callback13Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_IronHold

valor Inglés Español
Name Pray for swift damnation. Reza por una rauda condenación.
Callback7Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback10Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback13Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback16Header Use the Jailer's Key to open the {GIZMO} Usa la llave del alcaide para abrir: {GIZMO}
Callback30Header Slay the Malevolent Spector and collect the {ITEM} Asesina al Espectro Malévolo y recoge: {ITEM}

Quest_DPO_Hawe_LeviathansMaw

valor Inglés Español
Name You are the next sacrifice. Eres próximo sacrificio.
Callback2Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback7Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback10Header Slay all enemies in the Flooded Ruins {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las Ruinas Anegadas {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback24Header Slay the Cultist Harbinger Asesina al Precursor Cultor

Quest_DPO_Hawe_LightsRefuge

valor Inglés Español
Name The crown of a gutted world. La corona de un mundo destripado.
Callback7Header Defeat the Knight Council Derrota al Consejo de Caballeros
Callback32Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
Callback59Header Use the Handler's Key to open the {GIZMO} Usa la llave del domador para abrir: {GIZMO}
Callback64Header Travel To {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback73Header Slay Fiend Handler Clark and collect the {ITEM} Asesina a Domador de Malignos Clark y recoge: {ITEM}

Quest_DPO_Hawe_LostKeep

valor Inglés Español
Name Forsake the Light. Death reigns here. Abandona la luz. Aquí reina la muerte.
Phase0Description Lost Keep Fortaleza Perdida
Callback2Header Slay Fractured Spirits: {LEFT} Asesina espíritus fracturados: {LEFT}
Callback8Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback14Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback17Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback20Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}

Quest_DPO_Hawe_MaugansWorks

valor Inglés Español
Name Beyond redemption. Más allá de la redención.
Callback100Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback70Header Defeat the Knight Council Derrota al Consejo de Caballeros
Callback95Header Slay the Warmaster and collect the {ITEM} Asesina al maestro de guerra y recoge: {ITEM}
Callback83Header Use the Warmaster's Key to open the {GIZMO} Usa la llave del maestro de guerra para abrir: {GIZMO}
Callback90Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_Oblivion

valor Inglés Español
Name A shrine to agony unending. Un sagrario dedicado a la agonía interminable.
Callback36Header Slay all enemies in the Passage of Enmity{KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Pasaje de la Enemistad {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback42Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback45Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback48Header Slay the Warden of Anguish and collect the {ITEM} Asesina al celador de la angustia y recoge: {ITEM}
Callback51Header Open the {GIZMO} Abre: {GIZMO}
Callback54Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback57Header Destroy the Fallen Idols: {LEFT} Destruye los ídolos caídos: {LEFT}

Quest_DPO_Hawe_RuinsofEridu

valor Inglés Español
Name The worms feast on the corpse of an empire. Los gusanos devoran el cadáver de un imperio.
Callback15Header Slay the Banes of Eridu: {LEFT} Asesina a los Azotes de Eridu: {LEFT}
Callback2Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback10Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback17Header Slay all enemies in the Rotting Halls {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las Salas de la Podredumbre {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback20Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_SerpentsLair

valor Inglés Español
Name One must always rule. Siempre debe gobernar alguien.
Callback4Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback9Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback12Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback19Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback21Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}

Quest_DPO_Hawe_ShadowedPlunge

valor Inglés Español
Name Blood for venom. Sangre por veneno.
Callback46Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback39Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback41Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Hawe_SteadfastBarracks

valor Inglés Español
Name The cornered serpent bites deepest. La sierpe acorralada muerde con más fuerza.
Callback2Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback7Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Phase17Description Delve deeper into the dungeon Sigue adentrándote en la mazmorra
Callback20Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback28Header Slay Zorym and collect the {ITEM} Asesina a Zorym y recoge: {ITEM}
Callback34Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback31Header Use the Sanctum Key to open the {GIZMO} Usa la llave del santuario para abrir: {GIZMO}
Callback36Header Collect the {ITEM} Recoge: {ITEM}

Quest_DPO_Hawe_Witchwater

valor Inglés Español
Name None are lost here. Only found. Aquí nadie está perdido. Solo se encuentran.
Callback2Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback4Header Use the Worn Key to open the {GIZMO} Usa la llave desgastada para abrir: {GIZMO}
Callback12Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback21Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback26Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback30Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback46Header Collect the {ITEM} Recoge: {ITEM}

Quest_DPO_Kehj_AbandonedMineworks

valor Inglés Español
Name The dark of the labyrinth awaits. La oscuridad del laberinto aguarda.
Callback5Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback49Header Slay the Forsaken Miners: {LEFT} Asesina a los mineros abandonados: {LEFT}
Callback53Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}

Quest_DPO_Kehj_CollapsedVault

valor Inglés Español
Name Corpses have no use for gold. A los cadáveres, el oro no les sirve de nada.
Callback5Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
Callback10Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback19Header Slay all enemies in Unstable Rampart {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Muralla Inestable {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback68Header Travel to the Louse of Three Viaja a la Canalla de Tres
Callback73Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Kehj_Conclave

valor Inglés Español
Name A sanctum of atrocity. Un santuario de la atrocidad.
Callback40Header Slay all enemies in the Infested Laboratory {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Laboratorio Infestado {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback91Header Search the Slain Villagers for the {ITEM} Registra a los aldeanos asesinados en busca de: {ITEM}
Callback74Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback77Header Slay the {MONSTER}s: {LEFT} Asesina a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback80Header Slay the Swarm Master Asesina al Maestro del Enjambre
Callback86Header Use the Laboratory Key to open the {GIZMO} Usa la llave del laboratorio para abrir: {GIZMO}
Callback96Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Kehj_CorruptedGrotto

valor Inglés Español
Name Buried alive, forbidden to die. Enterrados en vida; su muerte, prohibida.
Callback5Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback7Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback10Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback26Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}

Quest_DPO_Kehj_CrumblingHekma

valor Inglés Español
Name Descend into the root of Hatred. Desciende a la raíz del Odio.
Callback65Header Slay all enemies in the Desolate Sacellum {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Sacellum Desolado {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback52Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback67Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback70Header Slay the Redeemers: {LEFT} Asesina a los Redentores: {LEFT}
Callback80Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Kehj_CrusadersCathedral

valor Inglés Español
Name Dead flesh given form again. Carne muerta con una forma renovada.
Callback2Header Slay the Blasphemists: {LEFT} Asesina los Blasfemantes: {LEFT}
Callback13Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback16Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback28Header Use the Pristine Key to open the {GIZMO} Usa la llave impoluta para abrir: {GIZMO}
Callback36Header Collect the Pristine Key from the {GIZMO} Recoge la llave impoluta de: {GIZMO}
Callback38Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Kehj_DesertedUnderpass

valor Inglés Español
Name The venomous lie in wait. La ponzoña aguarda.
Callback14Header Slay all enemies in the Webbed Caverns {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las Cavernas de las Telarañas {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback17Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback20Header Destroy the Ward of Eyes: {LEFT} Destruye el resguardo de ojos: {LEFT}

Quest_DPO_Kehj_FadingEcho

valor Inglés Español
Name Curses chanted, circles cast. Maldiciones entonadas, círculos trazados.
Callback34Header Travel to Svanjasga's Fortalice Viaja a la Mota de Svanjasga
Callback58Header Slay enemies: {LEFT} Asesina a enemigos: {LEFT}
Callback60Header Slay the Lieutenants of Svanjasga: {LEFT} Asesina a los Tenientes de Svanjasga: {LEFT}
Callback73Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback80Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback86Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback92Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Kehj_ForgottenRuins

valor Inglés Español
Name Beware: scales can glitter like gold. Cuidado: las escamas pueden brillar como el oro.
Callback5Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
Callback11Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback21Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback18Header Slay all enemies in the Archives {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Archivos: ({KAM_REVEALED_COUNT})

Quest_DPO_Kehj_HakansRefuge

valor Inglés Español
Name Echoes of opulence. Ecos de opulencia.
Callback8Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback18Header Slay the Matriarchs: {LEFT} Asesina a las matriarcas: {LEFT}
Callback26Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}

Quest_DPO_Kehj_HallsoftheDamned

valor Inglés Español
Name The labyrinth swallows all. El laberinto lo engulle todo.
Callback33Header Activate the {GIZMO} Activa: {GIZMO}
Callback54Header Destroy the Idol of the Overseer and the Seaborn Goddess: {LEFT} Destruye el ídolo del supervisor y la diosa talasonata: {LEFT}
Callback64Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback73Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Kehj_HereticsAsylum

valor Inglés Español
Name The vile escaped the cells. La vileza ha escapado de su celda.
Callback79Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback73Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback77Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback88Header Use the Maximum Security Key to open the {GIZMO} Usa la llave de máxima seguridad para abrir: {GIZMO}
Callback90Header Defeat the Knight Council Derrota al Consejo de Caballeros
Callback120Header Slay Scar Gundror and collect the {ITEM} Asesina a Gundror el Marcado y recoge: {ITEM}

Quest_DPO_Kehj_Inferno

valor Inglés Español
Name Seek the path of eternal fire. Busca la senda de la llama eterna.
Callback2Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback10Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback14Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback24Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback26Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}

Quest_DPO_Kehj_PrisonofCaldeum

valor Inglés Español
Name Abandoned by the light. Abandonados por la luz.
Callback38Header Slay the Warden and collect the {ITEM} Asesina al celador y recoge: {ITEM}
Callback4Header Use the Warden's Key to open the {GIZMO} Usa la llave del celador para abrir: {GIZMO}
Callback8Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback11Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback17Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback20Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Kehj_PutridAquifer

valor Inglés Español
Name Let all things come to rot. Que todo acabe pudriéndose.
Callback21Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback25Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback31Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback63Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Kehj_RenegadesRetreat

valor Inglés Español
Name How far the righteous have fallen. Qué bajo han caído los justos.
Callback27Header Slay the Keepers: {LEFT} Asesina a los guardianes: {LEFT}
Callback5Header Use the Treasure Room Key to open the {GIZMO} Usa la llave de la sala del tesoro para abrir: {GIZMO}
Callback8Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Kehj_SepulcherOfTheForsworn

valor Inglés Español
Name Destruction awaits. La destrucción aguarda.
Callback12Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback4Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback17Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback20Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback28Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback32Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Kehj_ShivtaRuins

valor Inglés Español
Name They are waiting for a new host. Esperan al siguiente anfitrión.
Callback39Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback114Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback136Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Kehj_SiroccoCaverns

valor Inglés Español
Name Crawling in darkness, drawn to flame. Reptando en la oscuridad hacia la llama.
Phase0Description PH Sirocco Caverns DPO PH Sirocco Caverns DPO
Callback5Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback10Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback7Header Slay the Spider Callers: {LEFT} Asesina a los clamaarañas: {LEFT}

Quest_DPO_Kehj_SunkenLibrary

valor Inglés Español
Name The secrets of the dead. Los secretos de los muertos.
Callback2Header Slay the Archival Guardians: {LEFT} Asesina a los guardianes de la biblioteca: {LEFT}
Callback10Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback13Header Slay all enemies in the Forbidden Archive {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Archivo Prohibido {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback24Header Slay the Head Librarian and collect the {ITEM} Asesina al Bibliotecario Jefe y recoge: {ITEM}
Callback27Header Use the Archive Key to open the {GIZMO} Usa la llave del archivo para abrir: {GIZMO}
Callback34Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback53Header Slay the Herald of the Dead Asesina al Heraldo de los Muertos

Quest_DPO_Kehj_TomboftheSaints

valor Inglés Español
Name Greed lurks in all hearts. Todos los corazones albergan codicia.
Callback79Header Activate the {GIZMO}: {LEFT} Activa: {GIZMO} ({LEFT})
Callback101Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback110Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback113Header Slay all enemies in the Deserted Commune {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Comuna Desierta {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback116Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback119Header Open the {GIZMO} Abre: {GIZMO}

Quest_DPO_Kehj_UldursCave

valor Inglés Español
Name Coin rules these hearts. El oro domina estos corazones.
Callback2Header Destroy the Barricades: {LEFT} Destruye las barricadas: {LEFT}
Callback4Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback7Header Slay all enemies in the Bandit Hideout {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Escondrijo de los Bandidos {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback21Header Slay the Ringleader Asesina al cabecilla

Quest_DPO_Kehj_YshariSanctum

valor Inglés Español
Name Hate poisons the halls. El odio envenena estas salas.
Callback6Header Slay Emerus and collect the {ITEM} Asesina a Emerus y recoge: {ITEM}
Callback4Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback8Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback11Header Use the Key to open the {GIZMO} Usa la llave para abrir: {GIZMO}
Callback21Header Slay all enemies in the Occult Forums {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Foros de lo Oculto {KAM_REVEALED_COUNT}

Quest_DPO_Scos_Aldurwood

valor Inglés Español
Name These woods were sacred, once. Este bosque fue sacro hace tiempo.
Callback194Header Slay the Aldurkin: {LEFT} Asesina a los aldurkin: {LEFT}
Callback197Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback200Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Scos_BrokenBulwark

valor Inglés Español
Name A clean carcass, sacked and pillaged. Un cadáver limpio: saqueado y robado.
Callback2Header Search the Slain Knights for the {ITEM} Registra a los caballeros asesinados en busca de: {ITEM}
Callback4Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback7Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback45Header Use the Keep Key to open the {GIZMO} Usa la llave del fuerte para abrir: {GIZMO}
Callback56Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback62Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}

Quest_DPO_Scos_CalibelsMine

valor Inglés Español
Name Greed turns the blade to its wielder. La codicia siempre vuelve su hoja contra quien la empuña.
Callback172Header Slay Killian Rex and collect the {ITEM} Asesina a Killian Rex y recoge: {ITEM}
Callback177Header Use the Ancient Miner's Key to open the {GIZMO} Usa la llave del minero ancestral para abrir: {GIZMO}
Callback182Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback185Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
Callback190Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback193Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Scos_DemonsWake

valor Inglés Español
Name Lay your hatred to rest. Que tu odio descanse.
Callback7Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback9Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback11Header Slay all enemies in the Ravaged Barracks {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback21Header Slay The Beast Asesina a la Bestia

Quest_DPO_Scos_DomhainneTunnels

valor Inglés Español
Name Flesh from bone, limb from limb. La carne de los huesos, miembro a miembro.
Callback17Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback35Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Callback37Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback42Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Scos_FeralsDen

valor Inglés Español
Name Nature grown by hatred. Naturaleza alimentada por el odio.
Callback4Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback50Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback53Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Phase119Description Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback121Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback124Header Activate the {GIZMO}: {LEFT} Activa: {GIZMO} ({LEFT})
Phase129Description Delve deeper into the cave Sigue adentrándote en la cueva
Callback131Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_FloodedDepths

valor Inglés Español
Name Rot with the rest of them. Púdrete con los demás.
Callback31Header Activate the {GIZMO} Activa: {GIZMO}
Callback23Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback78Header Slay the Plague Ship Rower Asesina al Remero de la Plaga
Callback81Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_GaranHold

valor Inglés Español
Name Feed hatred and be consumed. Alimenta el odio y déjate consumir.
Callback55Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback63Header Destroy the Idols: {LEFT} Destruye los ídolos: {LEFT}
Callback92Header Slay Keeper Xor'lim and collect {ITEM} Asesina al guardián Xor'lim y recoge: {ITEM}
Callback83Header Use Garan's Key to open the {GIZMO} Usa la llave de Garan para abrir: {GIZMO}
Callback87Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_Hive

valor Inglés Español
Name A thousand eyes in the darkness. Mil ojos en la oscuridad.
Callback53Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback56Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback79Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback82Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}

Quest_DPO_Scos_HowlingWarren

valor Inglés Español
Name Teeth gnashing, claws ripping. Rechinar de dientes, desgarro de zarpas.
Callback11Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback21Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback27Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback34Header Slay the Howling Maws: {LEFT} Asesina a las Fauces Aullantes: {LEFT}
Callback38Header Slay all enemies in the Feasting Cavern {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Caverna Tragante {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback40Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}

Quest_DPO_Scos_JalalsVigil

valor Inglés Español
Name Nature's rotting cathedral. La pútrida catedral de la naturaleza.
Callback118Header Slay the Corrupted Chargers: {LEFT} Asesina a los Mastodontes Corruptos: {LEFT}
Callback121Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback128Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Scos_LubansRest

valor Inglés Español
Name No truce with death. No se firman treguas con la muerte.
Callback2Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback7Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback15Header Slay all enemies in the Hallowed Halls {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las salas sacralizadas {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback29Header Slay the Bandit Captain and collect the {ITEM} Asesina al Capitán Bandido y recoge: {ITEM}
Callback21Header Use the Key to open the {GIZMO} Usa la llave para abrir: {GIZMO}
Callback26Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback34Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_MadduxWatch

valor Inglés Español
Name Light will touch this place no longer. La luz no seguirá mancillando este lugar.
Callback2Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
Callback5Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback29Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback33Header Destroy the {MONSTER}s: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback36Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_MarinersRefuge

valor Inglés Español
Name Sorrows of the ocean. Pesares del océano.
Callback3Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback17Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback21Header Travel to the Siren's Chamber Viaja a la Cámara de la Sirena

Quest_DPO_Scos_Oldstones

valor Inglés Español
Name The stench of sin, the sound of hooves. El hedor del pecado, el sonido de los cascos.
Callback61Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Callback66Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback69Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback75Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback78Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Scos_PenitentCairns

valor Inglés Español
Name Nature will devour you too. La naturaleza te devorará a ti también.
Callback41Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback49Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Callback14Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback32Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}

Quest_DPO_Scos_RaethwindWilds

valor Inglés Español
Name Who can quell the wrath of nature? ¿Quién puede aplacar la cólera de la naturaleza?
Callback27Header Slay all enemies in the Encroaching Thickets{KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Matorrales Invasores: {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback36Header Slay the Gorgonic Wildlife: {LEFT} Asesina a la fauna gorgónea: {LEFT}
Callback39Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback46Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback54Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_SaratsLair

valor Inglés Español
Name The walls themselves seem ready to hatch. Las mismas paredes parecen a punto de eclosionar.
Phase0Description Destroy Sarat's Cocoons Destruye los capullos de Sarat
Callback2Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback44Header Travel to the Queen's Den Viaja al Cubil de la Reina
Callback49Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Scos_Stockades

valor Inglés Español
Name Unspeakable justice. Justicia inefable.
Callback15Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback7Header Use the Rusty Metal Key to open the {GIZMO} Usa la llave de metal oxidada para abrir: {GIZMO}
Callback32Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback55Header Slay the Scorched Warden and collect the {ITEM} Asesina al celador calcinado y recoge: {ITEM}
Callback45Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback47Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_SunkenRuins

valor Inglés Español
Name The dead have been disrupted. Los muertos ya no descansan.
Callback2Header Destroy the {MONSTER}s: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback11Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback14Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Callback24Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_TwistedHollow

valor Inglés Español
Name Our foe is mankind. Nuestro enemigo es la humanidad.
Callback4Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Phase57Description Delve deeper into the cave Sigue adentrándote en la cueva
Callback56Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback65Header Interact with {GIZMO} Interactúa con: {GIZMO}
Callback68Header Defeat {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback88Header Deposit Animus into {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback105Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}

Quest_DPO_Scos_Underroot

valor Inglés Español
Name A new feast for the larvae. Otro festín para las larvas.
Callback2Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback4Header Slay all enemies in the Labyrinth of Rot {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en el Laberinto de Podredumbre {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback7Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback11Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
Callback18Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_VaultofTheForsaken

valor Inglés Español
Name Whispers from the depths. Susurra desde las profundidades.
Callback5Header Slay all enemies in Shipwreck Respite {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en Respiro del Pecio {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback10Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback19Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback22Header Slay Captain Murador and his Mates: {LEFT} Asesina al capitán Murador y a sus oficiales: {LEFT}
Callback25Header Use the Chamber Key to open the {GIZMO} Usa la llave de la cámara para abrir: {GIZMO}

Quest_DPO_Scos_WhisperingPines

valor Inglés Español
Name Air heavy with the memory of smoke. Aire cargado con el recuerdo del humo.
Callback11Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback17Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback15Header Slay the Gatekeepers: {LEFT} Asesina a los guardianes de la puerta: {LEFT}
Callback20Header Slay all enemies in the Razed Keep {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Fortaleza Arrasada {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback23Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Scos_WretchedDelve

valor Inglés Español
Name Song and ceremony be damned. Malditas sean las canciones y las ceremonias.
Callback2Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback26Header Slay all enemies in the Burial Cairns {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Túmulos Fúnebres {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback13Header Travel to the Shaman's Lair Viaja a la Guarida del Chamán
Callback28Header Destroy the Fallen Idols: {LEFT} Destruye los ídolos caídos: {LEFT}
Callback31Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_AncientsLament

valor Inglés Español
Name Let buried secrets lie. No remuevas los secretos enterrados.
Callback20Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback47Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
Callback50Header Pick up Ancients Statue Coge la estatua de los Ancestros
Callback52Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_BetrayersRow

valor Inglés Español
Name You will be dust one day. Un día te convertirás en polvo.
Callback30Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback33Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback37Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback42Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback52Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_BloodsoakedCrag

valor Inglés Español
Name Like a lamb to the slaughter. Como un cordero al matadero.
Callback27Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback30Header Slay the Hell Drinkers: {LEFT} Asesina a los Bebedores del Infierno: {LEFT}
Callback36Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback49Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback52Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback60Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}

Quest_DPO_Step_BuriedHalls

valor Inglés Español
Name Even the devout descend into sin. Hasta los devotos se rebajan al pecado.
Callback85Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback88Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback91Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}

Quest_DPO_Step_CarrionFields

valor Inglés Español
Name Leashed to ruined earth. Encadenados a una tierra en ruinas.
Callback82Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback52Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
Callback87Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Step_ChampionsDemise

valor Inglés Español
Name Your lands lie in ruins. Tu tierra está en ruinas.
Callback2Header Return the Stone Carving to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
Callback131Header Slay the {MONSTER}: {LEFT} Asesina a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback137Header Travel to {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback140Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Step_CharnelHouse

valor Inglés Español
Name Offal chokes the senses. Las vísceras aturden los sentidos.
Callback27Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback69Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback93Header Slay Vardok and collect the {ITEM} Asesina a Vardok y recoge: {ITEM}
Callback91Header Use the Feeding Pit Key to open the {GIZMO} Usa la llave del Foso de Alimentación para abrir: {GIZMO}
Callback96Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_DarkRavine

valor Inglés Español
Name Have you ever felt such suffering? ¿Alguna vez has sentido tal sufrimiento?
Callback2Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback29Header Slay the {MONSTER}: {LEFT} Asesina a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback7Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback15Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback39Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}
Callback45Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_ForgottenDepths

valor Inglés Español
Name To venture below is to embrace doom. Aventurarse en las profundidades es caer en la perdición.
Callback62Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback89Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback92Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback96Header Return the Mechanical Box to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}

Quest_DPO_Step_GrinningLabyrinth

valor Inglés Español
Name The seals break and the possibility of victory wanes… Los sellos se rompen y la posibilidad de victoria mengua…
Callback46Header Kill The Grinning One Mata a la Faz Sonriente
Callback54Header Slay the Grinning Fiends: {LEFT} Asesina a los malignos sonrientes: {LEFT}
Callback57Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback73Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback75Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback88Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Step_GuulrahnCanals

valor Inglés Español
Name The rot will consume all. La podredumbre lo consumirá todo.
Callback7Header Destroy the Cocoon and the Corpse Pile: {LEFT} Destruye el capullo y la pila de cadáveres: {LEFT}
Callback26Header Slay all enemies in the Offal Pits {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Fosos de Vísceras {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback31Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_GuulrahnSlums

valor Inglés Español
Name Beware the call of darker appetites. Cuidado con la llamada de los apetitos más siniestros.
Callback4Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback25Header Free the Prisoners: {LEFT} Libera a los prisioneros: {LEFT}
Callback50Header Slay the Possessed Brute and collect the {ITEM} Asesina al Bruto Poseído y recoge: {ITEM}
Callback30Header Slay {MONSTER} and collect the Key Recoge la llave tras asesinar a: {MONSTER}
Callback33Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback36Header Slay all enemies in the Forlorn Cells {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las Celdas Malhadadas {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback43Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback46Header Use the Jail Key to open the {GIZMO} Usa la llave de la cárcel para abrir: {GIZMO}

Quest_DPO_Step_KomdorTemple

valor Inglés Español
Name Evil corrupts, inside and out. El mal corrompe por dentro y por fuera.
Callback7Header Open the {GIZMO} Abre: {GIZMO}
Phase18Description Kill the Triune Leaders Mata a los líderes de la Tríade
Callback27Header Slay the High Priests: {LEFT} Asesina a los sumos sacerdotes: {LEFT}
Callback24Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}

Quest_DPO_Step_Mournfield

valor Inglés Español
Name Do not be beguiled by what is held by the dead. Que no te embauque lo que portan los muertos.
Callback17Header Slay the Bandit Captains: {LEFT} Asesina a los capitanes bandidos: {LEFT}
Callback19Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback22Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback33Header Slay all enemies in the Overrun Encampment {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Acampada Ocupada {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback36Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_OnyxHold

valor Inglés Español
Name Footsteps padded by the dust of bones. Pisadas amortiguadas por el polvo de los huesos.
Callback44Header Slay the Languishing Corpses: {LEFT} Asesina a los Cadáveres Languidecientes: {LEFT}
Callback48Header Slay all enemies in the Rotting Penitentiary {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Penitenciaría Putrefacta {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback54Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_PallidDelve

valor Inglés Español
Name Soft flesh protests, yet crackles. La blanda carne protesta, pero restalla.
Callback3Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback41Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback44Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback54Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback56Header Slay all enemies in the Salt Mines {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en las Minas de Sal {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback59Header Slay the Headhunter and collect the {ITEM} Asesina al Cazacabezas y recoge: {ITEM}
Callback64Header Use the Salt Encrusted Key to open the {GIZMO} Usa la llave con sal incrustada para abrir: {GIZMO}

Quest_DPO_Step_PathoftheBlind

valor Inglés Español
Name Only the strong survive. Solo los fuertes sobreviven.
Phase0Description The bloodstained initiation grounds for Triune aspirants. El ensangrentado terreno de iniciación de los aspirantes de la Tríade.
Callback5Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback30Header Return the Bloodstone to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
Callback81Header Slay the Blind Guardians: {LEFT} Asesina a los guardianes ciegos: {LEFT}
Callback93Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback78Header Travel to the Temple of Sight Viaja al Templo de la Visión

Quest_DPO_Step_SealedArchives

valor Inglés Español
Name Dark knowledge comes at a cost. El saber oscuro tiene un precio.
Callback2Header Use the Rotten Key to open the {GIZMO} Usa la llave podrida para abrir: {GIZMO}
Callback11Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback31Header Slay the Decayed Keymaster and collect the {ITEM} Asesina a la Maestra de Llaves Descompuesta y recoge: {ITEM}
Callback22Header Slay all enemies in the Archives of Resentment{KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en los Archivos del Resentimiento {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback28Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback36Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_SeasideDescent

valor Inglés Español
Name Salt and brine have retaken all. El agua salada lo ha reconquistado todo.
Callback43Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback45Header Activate the {GIZMO} Activa: {GIZMO}
Callback57Header Slay all enemies in the Secluded Grotto {KAM_REVEALED_COUNT} Asesina a todos los enemigos en la Gruta Recóndita {KAM_REVEALED_COUNT}
Callback63Header Slay the Avaricious Captains: {LEFT} Asesina a los capitanes avariciosos: {LEFT}
Callback70Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback72Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}

Quest_DPO_Step_ShiftingCity

valor Inglés Español
Name Once a haven, now a grave. Antaño un santuario, ahora una tumba.
Callback2Header Collect {ITEM} from Animus Carriers Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM}
Callback7Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback76Header Return the Ancients Statue to the Pedestal: {LEFT} Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
Callback80Header Travel to the {LEVELAREA} Viaja a: {LEVELAREA}
Callback85Header Deposit Animus into the {GIZMO} Deposita animosidad en: {GIZMO}

Quest_DPO_Step_WhisperingVault

valor Inglés Español
Name Learn the meaning of madness. Descubre el significado de la locura.
Callback23Header Destroy the {MONSTER}: {LEFT} Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback25Header Open the {GIZMO} Abre: {GIZMO}
Callback18Header Defeat the {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
Callback41Header Travel to the {levelarea} Viaja a: {levelarea}

Quest_DQV_Scos_Moors03_Amalgam_Birth_Event

valor Inglés Español
Name An Amalgam of Rage Gestación de la amalgama de ira
Toast The flow corruption bears fruit of Lilith's design El flujo de corrupción da un fruto concebido por Lilith

Quest_DRV_AncientCity_Holdout

valor Inglés Español
Callback4Header Protect Neyrelle while she unseals the doorway: {TIMELEFT} Protege a Neyrelle mientras elimina el sello de la puerta: {TIMELEFT}

Quest_DSH_Standard

valor Inglés Español
Callback91Header Survive the enemy attack {TIMELEFT} Sobrevive al ataque enemigo {TIMELEFT}
Callback113Header Slay all enemies Asesina a todos los enemigos
Callback118Header Slay the Sentinel Guardian Asesina al Guardián Centinela
Callback127Header Activate the Levers: {LEFT} Activa las palancas: {LEFT}
Callback134Header Destroy the Construct Destruye la construcción
Callback142Header Slay the Treasure Goblin Asesina al goblin del tesoro

Quest_DSQ_Class_Barb

valor Inglés Español
Name Masters of Battle Señores de la batalla
Phase0Description I must slay the beast. Debo matar a la bestia.
Callback2Header Slay the Beast Asesina a la bestia
Phase5Description I must collect the beast's head. Debo conseguir la cabeza de la bestia.
Callback4Header Collect the beast's head Recoge la cabeza de la bestia
Phase8Description I should speak with Katra. Debería hablar con Katra.
Callback7Header Speak with Katra Habla con Katra

Quest_DSQ_Class_Necro_Cellar

valor Inglés Español
Callback2Header Open the Jar of Souls Abre la urna de almas
Callback4Header Fill the Jar of Souls Llena la urna de almas
Callback10Header Speak with Maltorius Habla con Maltorius

Quest_DSQ_Class_Sorc

valor Inglés Español
Name Legacy of the Magi Legado de los magos
Callback4Header Follow Mordarin Sigue a Mordarin
Callback8Header Light the {GIZMO} Prende: {GIZMO}
Callback12Header Light the {GIZMO} Prende: {GIZMO}
Callback13Header Light the {GIZMO} Prende: {GIZMO}
Callback14Header Light the {GIZMO} Prende: {GIZMO}
Callback16Header Speak with Mordarin Habla con Mordarin
Callback19Header Slay demons Asesina demonios

Quest_DSQ_Frac_DepthsOfDespair

valor Inglés Español
Name Depths of Despair Profundidades del desespero
Callback4Header Slay the Carvers Asesina a los trinchadores

Quest_DSQ_Frac_DepthsOfDespair_Sewer

valor Inglés Español
Name Depths of Despair Profundidades del desespero
Callback2Header Chase Vasek with Sister Octavia Persigue a Vasek con la hermana Octavia
Callback4Header Speak with Sister Octavia Habla con la hermana Octavia
Callback15Header Place the holy chalice Coloca el cáliz sagrado
Callback26Header Protect Sister Octavia Protege a la hermana Octavia
Callback28Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}

Quest_DSQ_Frac_FaithInBlood_02

valor Inglés Español
Name Faith in Blood Fe en la sangre
Callback63Header Speak with Sister Octavia Habla con la hermana Octavia
Callback65Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback88Header Finish the exorcism Termina el exorcismo
Callback86Header Continue the exorcism Continúa el exorcismo
Callback71Header Slay the Carvers Asesina a los trinchadores
Callback84Header Begin the exorcism Comienza el exorcismo
Callback77Header Rejoin Petr Reúnete con Petr
Callback92Header Rejoin Petr Reúnete con Petr

Quest_DSQ_Frac_Inheritance_01_Cellar

valor Inglés Español
Name Chain of Possession Cadena de posesión
Callback2Header Approach Magdalena Acércate a Magdalena
Callback4Header Slay Magdalena and take the Woodsman's Axe Asesina a Magdalena y coge el hacha del leñador
Callback7Header Speak to Parin Habla con Parin

Quest_DSQ_Frac_MaladyOfTheSoul

valor Inglés Español
Name Malady of the Soul Enfermedad del alma
Callback6Header Place the holy chalice Coloca el cáliz sagrado
Callback9Header Speak with Sister Octavia Habla con la hermana Octavia
Callback12Header Slay the Carvers Asesina a los trinchadores
Callback15Header Slay {MONSTER} Asesina a: {MONSTER}
Callback31Header Speak with Sister Octavia Habla con la hermana Octavia

Quest_DSQ_FuryAgainstFate_Cellar

valor Inglés Español
Name Fury Against Fate Furia contra destino
Callback5Header Speak with Ealda Habla con Ealda
Callback8Header Clear the cannibal feeding ground. Despeja la zona de alimentación de los caníbales
Callback11Header Speak with Ealda Habla con Ealda
Callback17Header Survive the cannibal incursion alongside the Crane Tribe Sobrevive a la incursión de los caníbales junto a la Tribu de la Grulla
Callback20Header Speak with Ealda Habla con Ealda

Quest_DSQ_Hawe_AtAnyCost_Refuge

valor Inglés Español
Name At Any Cost Cueste lo que cueste
Phase0Description PH Description Text PH Description Text
Callback25Header Slay the wildlife Asesina a la fauna
Phase3Description I am disturbed by the news that the one-eyed swordsman was Elias. How did he disguise his appearance to fool others so easily? The pilgrims sent them into the eastern marshes towards a refuge marked by large tusks, and so I will follow. Me inquieta la noticia de que el espadachín tuerto era Elias. ¿Cómo ocultaría su identidad para engañar tan fácilmente a los demás? Los peregrinos los enviaron a los marjales del este, hacia un refugio marcado con colmillos gigantes, así que ese es mi destino.
Callback2Header Investigate the campsite Investiga el campamento
Phase8Description While exploring Symon and Elias' camp, I heard a strange groaning coming from one corner of the room. What could possibly still be alive down here? Mientras exploraba el campamento de Symon y Elias, he oído un ruido extraño procedente de un rincón de la habitación. ¿Qué puede seguir con vida aquí abajo?
Callback7Header Speak with the Groaning Corpse Habla con el cadáver gimiente
Phase11Description While exploring Symon and Elias' camp, I heard a strange groaning coming from one corner of the room. What could possibly still be alive down here? Mientras exploraba el campamento de Symon y Elias, he oído un ruido extraño procedente de un rincón de la habitación. ¿Qué puede seguir con vida aquí abajo?
Callback46Header Collect the acolyte's head Recoge la cabeza del acólito
Phase17Description The partially animated corpse of an acolyte of Rathma guides me to prepare for a ritual that will show me an echo of what transpired here. I hope this will help me follow Elias' trail. El cadáver medio reanimado de un acólito de Rathma me guía para preparar un ritual que me mostrará un eco de lo sucedido aquí. Espero que esto me ayude a seguir el rastro de Elias.
Callback16Header Speak to the Acolyte's Head Habla con la cabeza del acólito
Phase55Description The partially animated corpse of an acolyte of Rathma guides me to prepare for a ritual that will show me an echo of what transpired here. I hope this will help me follow Elias' trail. El cadáver medio reanimado de un acólito de Rathma me guía para preparar un ritual que me mostrará un eco de lo sucedido aquí. Espero que esto me ayude a seguir el rastro de Elias.
Callback56Header Place the Acolyte's Head Coloca la cabeza del acólito
Phase14Description The partially animated corpse of an acolyte of Rathma guides me to prepare for a ritual that will show me an echo of what transpired here. I hope this will help me follow Elias' trail. El cadáver medio reanimado de un acólito de Rathma me guía para preparar un ritual que me mostrará un eco de lo sucedido aquí. Espero que esto me ayude a seguir el rastro de Elias.
Callback22Header Place candles: {DONE_OVER_NEEDED} Coloca velas: {DONE_OVER_NEEDED}
Phase61Description The partially animated corpse of an acolyte of Rathma guides me to prepare for a ritual that will show me an echo of what transpired here. I hope this will help me follow Elias' trail. El cadáver medio reanimado de un acólito de Rathma me guía para preparar un ritual que me mostrará un eco de lo sucedido aquí. Espero que esto me ayude a seguir el rastro de Elias.
Callback63Header Collect candles for the ritual Recoge velas para el ritual

Quest_DSQ_Hawe_ByThreeTheyCome

valor Inglés Español
Name By Three They Come Con tres comienza
Phase0Description Symon could not possibly have known the horrors hidden under the chapel. Why did he not escape as Sev did the moment he encountered this place? Could Elias' hold over him have been so strong? Symon no podría haber estado al tanto de los horrores que se ocultan bajo la capilla. ¿Por qué no escapó como Sev en cuanto vio este sitio? ¿Tan fuerte era el influjo que tenía Elias sobre él?
Callback5Header Search for traces of Elias Busca rastros de Elias
Phase11Description This chamber is filled with blood petals... This is where Elias summoned Lilith back to this world. This is what he was after. I must find what happened to Symon. La cámara está llena de pétalos de sangre... Aquí es donde Elias invocó a Lilith. Esto es lo que buscaba. Debo averiguar qué ha sido de Symon.
Callback10Header Inspect Symon's corpse Inspecciona el cadáver de Symon
Phase14Description This chamber is filled with blood petals... This is where Elias summoned Lilith back to this world. This is what he was after. I must survive the evil that still haunts it and find Symon. La cámara está llena de pétalos de sangre... Aquí es donde Elias invocó a Lilith. Esto es lo que buscaba. Debo sobrevivir al mal que aún achecha en este lugar y dar con Symon.
Callback13Header Slay the Blood Echo Asesina al Eco de Sangre
Phase17Description The unease in my stomach grows, but I must see this to the end. What is behind this door? La inquietud que siento en mis entrañas va en aumento, pero debo llegar hasta el final. ¿Qué hay detrás de esta puerta?
Callback16Header Investigate the room beyond Investiga la habitación que hay al otro lado
Phase18Description I have found a stone door carved with ancient symbols. There seems to be no way to open it, so I must knock it down with brute force. The unease in my stomach grows, but I must see this to the end. He encontrado una puerta de piedra con unos símbolos antiguos grabados. No parece haber forma de abrirla, así que usaré la fuerza bruta. La inquietud que siento en mis entrañas va en aumento, pero debo llegar hasta el final.
Callback20Header Break down the door Derriba la puerta
Phase29Description I have found a stone door carved with ancient symbols. There seems to be no way to open it, so I must knock it down with brute force. The unease in my stomach grows, but I must see this to the end. He encontrado una puerta de piedra con unos símbolos antiguos grabados. No parece haber forma de abrirla, así que usaré la fuerza bruta. La inquietud que siento en mis entrañas va en aumento, pero debo llegar hasta el final.
Callback31Header Break down the door Derriba la puerta
Phase39Description I have found a stone door carved with ancient symbols. There seems to be no way to open it, so I must knock it down with brute force. The unease in my stomach grows, but I must see this to the end. He encontrado una puerta de piedra con unos símbolos antiguos grabados. No parece haber forma de abrirla, así que usaré la fuerza bruta. La inquietud que siento en mis entrañas va en aumento, pero debo llegar hasta el final.
Callback41Header Break down the door Derriba la puerta
Phase44Description I have found a stone door carved with ancient symbols. There seems to be no way to open it, so I must knock it down with brute force. The unease in my stomach grows, but I must see this to the end. He encontrado una puerta de piedra con unos símbolos antiguos grabados. No parece haber forma de abrirla, así que usaré la fuerza bruta. La inquietud que siento en mis entrañas va en aumento, pero debo llegar hasta el final.
Callback67Header Slay the ghouls Asesina a los necrófagos
Phase45Description I have found a stone door carved with ancient symbols. There seems to be no way to open it, so I must knock it down with brute force. The unease in my stomach grows, but I must see this to the end. He encontrado una puerta de piedra con unos símbolos antiguos grabados. No parece haber forma de abrirla, así que usaré la fuerza bruta. La inquietud que siento en mis entrañas va en aumento, pero debo llegar hasta el final.
Callback69Header Slay the ghouls Asesina a los necrófagos
Callback77Header Collect {ITEM} Recoge: {ITEM}

Quest_DSQ_Hawe_Carthas_01_SealedQuarters

valor Inglés Español
Name Lost Legacy Legado perdido
Toast A crusader seeks to rid the Zakarum Fortress of evil. Una cruzada busca erradicar el mal de la fortaleza Zakarum.
Phase0Description Ksenia has entered the Defiled Halls. I should follow her. Ksenia ha entrado en las Salas Ultrajadas. Debería seguirla.
Callback2Header Follow Ksenia in to the Sealed Quarters Sigue a Ksenia al interior de los Aposentos Sellados
Phase5Description Ksenia believes we can purify the Zakarum Fortress, returning it to its previous glory.


However, the halls are quiet, blanketed by a quiet darkness. We should search deeper into the Defiled Halls. || Ksenia cree que podemos purificar la fortaleza Zakarum para devolverle su antigua gloria.


No obstante, los pasillos están en silencio y sumidos en una oscuridad silenciosa. Hay que adentrarse más en las Salas Ultrajadas.

Callback164Header Find the source of corruption within Sealed Quarters Busca el origen de la corrupción en los Aposentos Sellados
Callback7Header Inspect the paladin remains Inspecciona los restos de paladín
Callback84Header Defeat Mathias, Corrupted Paladin Derrota a Mathias, paladín corrupto
Phase17Description Ksenia and I were attacked by the corrupted spirit of a paladin. Mephisto's essence has cursed them. A Ksenia y a mí nos atacó el espíritu corrupto de un paladín. La esencia de Mefisto lo había corrompido.
Callback16Header Speak with Ksenia Habla con Ksenia
Phase20Description A great betrayal has cursed the paladins' spirits, but Ksenia believes she can purify the spirits allowing them to rest in peace.


We have found the focal point of Mephisto's magic within the Sealed Chambers. I must place the cursed blades so Ksenia may begin the ritual. || Una gran traición ha maldecido los espíritus de los paladines, pero Ksenia cree que puede purificarlos para que descansen en paz.


Hemos dado con el foco de la magia de Mefisto en las Cámaras Selladas. Debo colocar las hojas malditas para que Ksenia pueda comenzar el ritual.

Callback35Header Place the cursed blades for Ksenia's ritual: {DONE}/{NEEDED} Coloca las hojas malditas para el ritual de Ksenia: {DONE}/{NEEDED}
Phase24Description A great betrayal has cursed the paladins' spirits, but Ksenia believes she can purify the spirits allowing them to rest in peace.


We have found the focal point of Mephisto's magic within the Sealed Chambers. I should speak with Ksenia when I am ready to begin the ritual. || Una gran traición ha maldecido los espíritus de los paladines, pero Ksenia cree que puede purificarlos para que descansen en paz.


Hemos dado con el foco de la magia de Mefisto en las Cámaras Selladas. Debo hablar con Ksenia cuando pueda comenzar el ritual.

Callback23Header Speak with Ksenia to begin the ritual Habla con Ksenia para iniciar el ritual
Phase27Description A great betrayal has cursed the paladins' spirits, but Ksenia believes she can purify the spirits allowing them to rest in peace.


The ritual has begun. The wrathful spirit of Carthas attacked us. I must protect Ksenia so she may finish the ritual. || Una gran traición ha maldecido los espíritus de los paladines, pero Ksenia cree que puede purificarlos para que descansen en paz.


El ritual ha comenzado. El espíritu colérico de Carthas nos ha atacado. Debo proteger a Ksenia para que pueda completar el ritual.

Callback26Header Defeat Carthas, Corrupted Paladin Derrota a Carthas, paladín corrupto
Phase30Description Ksenia completed her ritual, allowing the paladins here to rest. Ksenia ha completado el ritual y los paladines ya descansan.
Callback29Header Speak with Ksenia Habla con Ksenia
Phase87Description A great betrayal has cursed the paladins' spirits, but Ksenia believes she can purify the spirits allowing them to rest in peace.


Mephisto's corruption has seeped into their weapons. We must find these cursed blades. || Una gran traición ha maldecido los espíritus de los paladines, pero Ksenia cree que puede purificarlos para que descansen en paz.


La corrupción de Mefisto se ha filtrado en sus armas. Debemos encontrar esas hojas malditas.

Callback115Header Collect Mathias' Betrayal Recoge la traición de Mathias
Callback116Header Collect Eleazar's Choice Recoge la elección de Eleazar
Callback117Header Collect Alodia's Wrath Recoge la cólera de Alodia
Phase180Description Ksenia believes we can purify the Zakarum Fortress, returning it to its previous glory.


A ominous note from the paladin Carthas warns us of the evils ahead. It seems the paladins guarding Sankekur's tomb fell to Mephisto's corruption. || Ksenia cree que podemos purificar la fortaleza Zakarum para devolverle su antigua gloria.


Una nota inquietante del paladín Carthas nos advierte sobre los males que nos esperan. Parece ser que los paladines que protegían la tumba de Sankekur han caído víctimas de la corrupción de Mefisto.

Callback182Header Find the source of corruption within Sealed Quarters Busca el origen de la corrupción en los Aposentos Sellados
Callback187Header Read the Urgent Letter Lee la carta urgente
Phase215Description A great betrayal has cursed the paladins' spirits, but Ksenia believes she can purify the spirits allowing them to rest in peace.


Cursed weapons in hand, the ritual must be preformed at the curse's root: where hatred is strongest. || Una gran traición ha maldecido los espíritus de los paladines, pero Ksenia cree que puede purificarlos para que descansen en paz.


Con armas malditas en mano, el ritual se debe realizar en la raíz de la maldición: donde el odio es más fuerte.

Callback217Header Search for the curse's root Busca la raíz de la maldición

Quest_DSQ_Hawe_Coast_Lyndon_02_Cellar

valor Inglés Español
Name Bait the Trap Prepara la trampa
Toast Cellar for Lyndon_02 Cellar for Lyndon_02
Phase0Description All is quiet for the time being. It's possible Lyndon was being paranoid, and the attack was merely a coincidence. De momento, está todo tranquilo. Es posible que Lyndon estuviera paranoico y el ataque fuese mera coincidencia.
Phase5Description We were ambushed. Orton is the rat. We must kill the ambush before we can deal with Orton. Nos han tendido una emboscada. Orton nos ha traicionado. Debemos acabar con los atacantes antes de ocuparnos de él.
Callback4Header Slay the ambush Asesina a los emboscadores
Phase10Description We were ambushed. It seems Orton was the rat. I should check on Lyndon. Nos han tendido una emboscada. Parecer ser que Orton era el traidor. Tengo que hablar con Lyndon.
Callback9Header Speak with Lyndon Habla con Lyndon
Phase16Description All is quiet for the time being. It's possible Lyndon was being paranoid, and the attack was merely a coincidence. De momento, está todo tranquilo. Es posible que Lyndon estuviera paranoico y el ataque fuese mera coincidencia.
Callback15Header Wait for the ambush Espera a la emboscada
Phase21Description All is quiet for the time being. It's possible Lyndon was being paranoid, and the attack was merely a coincidence. De momento, está todo tranquilo. Es posible que Lyndon estuviera paranoico y el ataque fuese mera coincidencia.
Callback23Header Go to the last ambush location Ve a la ubicación de la última emboscada

Quest_DSQ_Hawe_Coast_Lyndon_02_CellarA

valor Inglés Español
Name Bait the Trap Prepara la trampa
Toast Cellar for Lyndon_02 Cellar for Lyndon_02
Callback7Header Enter the Secluded Clearing Entra en el Claro Recóndito
Phase5Description There's an infestation of Drowned Lyndon and I will have to clear before we can prepare. Hay una infestación de ahogados que Lyndon y yo debemos eliminar para poder prepararnos.
Callback4Header Slay the drowned Asesina a los ahogados
Phase10Description With the Drowned dead, now we wait for the ambush. Ahora que han muerto los ahogados, toca esperar a la emboscada.
Callback9Header Wait for the ambush Espera a la emboscada
Phase19Description We've arrived at the first location. We should ready ourselves for the ambush. Hemos llegado a la primera ubicación. Debemos prepararnos para la emboscada.
Callback18Header Go to the first ambush location Ve a la ubicación de la primera emboscada
Phase26Description The first location was a bust, but Lyndon is convinced the second location will be the winner. Rodney has been giving him trouble lately. En la primera ubicación no ha habido emboscada, pero Lyndon está convencido de que en la segunda sí la habrá. Rodney le ha causado muchos problemas últimamente.
Callback25Header Go to the next ambush location Ve a la ubicación de la siguiente emboscada

Quest_DSQ_Hawe_Coast_Lyndon_02_CellarB

valor Inglés Español
Name Bait the Trap Prepara la trampa
Toast Cellar for Lyndon_02 Cellar for Lyndon_02
Callback7Header Enter the Quiet Clearing Entra en el Claro Silencioso
Phase10Description With the Drowned dead, now we wait for the ambush. Ahora que han muerto los ahogados, toca esperar a la emboscada.
Callback9Header Wait for the ambush Espera a la emboscada
Phase19Description We've arrived at the first location. We should ready ourselves for the ambush. Hemos llegado a la primera ubicación. Debemos prepararnos para la emboscada.
Callback18Header Go to the second ambush location Ve a la ubicación de la segunda emboscada
Phase26Description The first location was a bust, but Lyndon is convinced the second location will be the winner. Rodney has been giving him trouble lately. En la primera ubicación no ha habido emboscada, pero Lyndon está convencido de que en la segunda sí la habrá. Rodney le ha causado muchos problemas últimamente.
Callback25Header Speak with Lyndon Habla con Lyndon

Quest_DSQ_Hawe_Coast_Lyndon_03_Cellar

valor Inglés Español
Name Red-Handed Con las manos en la masa
Toast Orton's the rat. El traidor es Orton.
Phase0Description Lyndon has asked that I meet him in the storage cellar in Backwater. He's planning to confront Orton there. Lyndon me ha pedido que me encuentre con él en el Sótano de Almacenamiento de Aguaestancada. Pretende enfrentarse a Orton allí.
Callback2Header Enter Backwater Storage Cellar Entra en el Sótano de Almacenamiento de Aguaestancada
Phase30Description Orton wasn't keen on diplomacy; he came with his own ambush. Lyndon and I must kill Orton and his crew of traitors. Orton no tenía interés en negociar y ha venido preparado para tendernos una emboscada. Lyndon y yo debemos acabar con él y con su grupo de traidores.
Callback29Header Slay Orton's ambush Frustra la emboscada de Orton
Callback31Header Slay Orton Asesina a Orton
Phase34Description Lyndon has invited Orton in hopes of handling this diplomatically. But in case things go south, he's asked that I hide. Lyndon ha invitado a Orton con la esperanza de resolver esto de manera diplomática. Pero me ha pedido que me esconda por si se tuercen las cosas.
Callback36Header Hide behind the crates Ocúltate detrás de las cajas
Callback40Header Slay Orton Asesina a Orton
Phase46Description Lyndon has asked that I meet him in the storage cellar in Backwater. He's planning to confront Orton there. Lyndon me ha pedido que me encuentre con él en el Sótano de Almacenamiento de Aguaestancada. Pretende enfrentarse a Orton allí.
Callback48Header Speak with Lyndon Habla con Lyndon

Quest_DSQ_Hawe_PoisonedHearts

valor Inglés Español
Name Poisoned Hearts Corazones envenenados
Callback2Header Follow Aneta Sigue a Aneta
Callback24Header Fill the Blood Altar Llena el altar de sangre
Callback7Header Protect Aneta from the villagers Protege a Aneta de los aldeanos
Callback15Header Speak with Gulyas Habla con Gulyas

Quest_DSQ_Hawe_TaissaQuest

valor Inglés Español
Name A Series of Steps Una serie de pasos
Callback9Header Peer into the Ritual Flames Mira en el interior de las llamas rituales
Callback13Header Slay the demons Asesina a los demonios
Callback15Header Speak with Taissa Habla con Taissa
Callback17Header Accompany Taissa to the Altar of Sacrifice Acompaña a Taissa al Altar del Sacrificio
Callback29Header Accompany Taissa to Elias' Sanctum Acompaña a Taissa hasta el Santuario de Elias
Callback31Header Speak with Taissa Habla con Taissa
Callback34Header Slay the demons Asesina a los demonios
Callback36Header Peer into the Ritual Flames Mira en el interior de las llamas rituales
Callback44Header Slay the demons Asesina a los demonios
Callback46Header Speak with Taissa Habla con Taissa
Callback49Header Accompany Taissa to center of the storm Acompaña a Taissa hasta el centro de la tormenta
Callback51Header Destroy the Whisper of Andariel Destruye el Susurro de Andariel
Callback72Header Destroy the Whisper of Andariel Destruye el Susurro de Andariel
Callback71Header Speak with Taissa Habla con Taissa

Quest_DSQ_Hawe_TheHeretic

valor Inglés Español
Name The Heretic Herejía
Callback15Header Save Aneta from the villagers Salva a Aneta de los aldeanos
Callback4Header Slay the Demons Asesina a los demonios
Callback8Header Speak with Aneta Habla con Aneta

Quest_DSQ_HungerforaNewLife_Cellar

valor Inglés Español
Name Hunger for a New Life Hambre de una vida nueva
Callback30Header Retrieve the herbs Coge las hierbas

Quest_DSQ_Kehj_Infection_03_InfectionCellar

valor Inglés Español
Name The Only Cure La única cura
Toast Mahjoob's affliction is worsening. A cure must be found quickly. La condición de Mahjoob está empeorando. Hay que encontrar una cura cuanto antes.
Callback27Header Go inside Mahjoob's safehouse Entra en el refugio de Mahjoob
Phase30Description Mahjoob has asked that I find ghost palm flower from the stash he keeps nearby. Mahjoob me ha pedido que busque la flor de palmera fantasma en el alijo que tiene cerca de aquí.
Callback29Header Search Mahjoob's safehouse for ghost palm flower Registra el refugio de Mahjoob en busca de la flor de palmera fantasma
Callback48Header Give Mahjoob the ghost palm flower Entrégale a Mahjoob la flor de palmera fantasma
Phase52Description The ghost palm wasn't enough. Mahjoob has finalized his transformation. I will bring him the mercy of a quick death. La palmera fantasma no ha bastado. Mahjoob ha completado su transformación. Le ofreceré el consuelo de una muerte rápida.
Callback55Header Help Mahjoob Ayuda a Mahjoob

Quest_DSQ_Kehj_Oasis_LonelyWolf_02

valor Inglés Español
Name More Value Than Gold Más valioso que el oro
Toast The Iron Wolves' water supply has been poisoned. Han envenenado el suministro de agua de los Lobos de Hierro.
Phase0Description Asa and I chased a bandit into caverns beneath the oasis. We must put a stop to whatever it is they are doing here. Asa y yo hemos perseguido a un bandido hasta unas cavernas bajo el oasis. Hay que poner fin a lo que sea que está haciendo aquí.
Callback2Header Enter the trap door Entra por la trampilla
Callback4Header Search the Tunnels Beneath the Oasis Registra los Túneles bajo el Oasis
Phase14Description The way cleared, we must now discover the bandits' plans. El camino está despejado. Debemos descubrir los planes de los bandidos.
Callback13Header Find what's poisoning the water Descubre qué está envenenando el agua
Phase17Description The bandits are using plague demons to create a poison. This must be what they're using to pollute the water. Los bandidos están usando demonios de la plaga para crear un veneno. Imagino que lo utilizarán para contaminar el agua.
Callback16Header Kill the caged plague demons{DONE_OVER_NEEDED} Mata a los demonios de la plaga enjaulados {DONE_OVER_NEEDED}
Phase20Description The plague demons are dead, but Asa believes there is more going on here. We should continue exploring. Los demonios de la plaga están muertos, pero Asa cree que hay algo que se nos escapa. Deberíamos seguir explorando.
Callback19Header Continue searching the Tunnels Beneath the Oasis Continúa explorando los Túneles bajo el Oasis
Phase23Description A Triune cultist was summoning plague demons. It seems they are behind these acts. Un cultor de la Tríade estaba invocando demonios de la plaga. Parece que son los responsables de estos actos.
Callback22Header Slay the Dahlgur Putrifier Asesina a la putrificadora de Dahlgur
Callback25Header Speak with Asa Habla con Asa
Phase44Description The bandits collapsed the tunnel, halting our progress forward. We must destroy the rubble. Los bandidos han derrumbado el túnel para frustrar nuestro avance. Debemos destruir los escombros.
Callback52Header Break through the collapsed tunnel Ábrete paso por el túnel derrumbado
Phase84Description The Triune cultist was carrying a medallion. Perhaps it can tell us more about the cultists' plans. El cultor de la Tríade portaba un medallón. Tal vez pueda revelar algo de información sobre los planes del culto.
Callback83Header Acquire the {ITEM} Consigue: {ITEM}

Quest_DSQ_MalignDevotion_Cellar

valor Inglés Español
Name Malign Devotion Devoción maligna
Callback4Header Defeat Lakren Derrota a Lakren
Callback12Header Inspect the Gospel of the Mother Inspecciona el Evangelio de la Madre
Callback19Header Investigate the crypt below the Lost Monument Investiga la cripta debajo del Monumento Perdido
Callback30Header Defeat the summoned demon Derrota al demonio invocado

Quest_DSQ_QST_Class_Rogue_InnerSight

valor Inglés Español
Name Rogue: True Potential Pícaro: Auténtico potencial
Toast I decide to speak to Leyrana, a master rogue, to see if they can help me begin to unlock my full potential. He decidido hablar con Leyrana, una maestra de pícaros, para ver si puede ayudarme a liberar todo mi potencial.
Phase26Description Search for Bakira within the Forsaken Quarry. Busca a Bakira en la Cantera Abandonada.
Callback25Header Inspect Bakira's Corpse Inspecciona el cadáver de Bakira
Phase45Description Search for Bakira within the Forsaken Quarry. Busca a Bakira en la Cantera Abandonada.
Callback51Header Defeat Bakira's ghost Derrota al fantasma de Bakira

Quest_DSQ_QST_Frac_AncestralCall

valor Inglés Español
Name Call of the Ancients Llamada de los Ancestros
Callback4Header Slay Gharl Asesina a Gharl
Callback42Header Slay Sakoth Asesina a Sakoth
Callback19Header Bring the Bloodstone to the Bloodstone Pedestal Lleva la sangrita al pedestal de sangrita
Callback48Header Find the source of the Ancients Call with Chieftain Glous Busca el origen de la llamada de los Ancestros con el cacique Glous
Callback27Header Speak with Kravett, the Bear Tribe Shaman Habla con Kravett, el chamán de la Tribu del Oso
Callback30Header Slay Cyhrach Asesina a Cyhrach
Callback33Header Speak with Kravett, the Bear Tribe Shaman Habla con Kravett, el chamán de la Tribu del Oso
Callback52Header Explore the Glacial Tunnels with Chieftain Glous Explora los Túneles Glaciales con el cacique Glous
Callback58Header Explore the Bloodsoaked Glacier with Chieftain Glous Explora el Glaciar Ensangrentado con el cacique Glous

Quest_DSQ_QST_Frac_Inheritance_02

valor Inglés Español
Name Legacy Unmade Legado destruido
Callback67Header Follow Parin into the Sanctified Study Sigue a Parin al Estudio Santificado
Callback29Header Place the Woodsman's Axe in the holy water Coloca el hacha del leñador en el agua bendita
Callback20Header Protect Parin Protege a Parin
Callback22Header Slay the Demon Asesina al demonio
Callback31Header Speak with Parin Habla con Parin
Callback37Header Destroy the Woodsman's Axe Destruye el hacha del leñador
Callback53Header Pick up the Woodsman's Axe Recoge el hacha del leñador

Quest_DSQ_QST_Kehj_Oasis_LonelyWolf_03_BanditHideout

valor Inglés Español
Toast Boss Fight for the end of the Lonely Wolf Questline Lucha de jefe para el final de la trama del lobo solitario
Name Head of the Snake Cabeza de la serpiente
Phase8Description The Triune were stopped, but Dawood has been injured. Hemos derrotado a la Tríade, pero Dawood está herido.
Callback7Header Check on Dawood Habla con Dawood
Phase18Description The hideout discovered, it's time to confront the Triune cultists. Una vez descubierto el escondrijo, ha llegado el momento de plantarles cara a los cultores de la Tríade.
Phase21Description The hideout discovered, it's time to confront the Triune cultists. Una vez descubierto el escondrijo, ha llegado el momento de plantarles cara a los cultores de la Tríade.
Callback23Header Slay the Triune cultists Asesina a los cultores de la Tríade

Quest_DSQ_QST_Kehj_Penitent_02_Cellar

valor Inglés Español
Name Acts of Atonement Actos de expiación
Callback8Header Speak with the Inquisitor Habla con el inquisidor
Callback13Header Defeat Knights Penitent Derrota Caballeros Penitentes
Callback16Header Speak with Suna Habla con Suna

Quest_DSQ_QST_Kehj_Penitent_04_Cellar

valor Inglés Español
Name An Unlawful Order Una orden ilegal
Callback5Header Find Osric Busca a Osric
Callback2Header Defeat Osric and his Knights Derrota a Osric y a sus caballeros
Callback15Header Speak with Edgar Habla con Edgar

Quest_DSQ_QST_Scos_Downs_EverFaithful

valor Inglés Español
Name Find Faolan Busca a Faolan
Callback75Header Search for Faolan Busca a Faolan
Callback86Header Confront Faolan Enfréntate a Faolan
Phase91Description This description text will not be displayed. This description text will not be displayed.
Callback93Header Slay Faolan Asesina a Faolan

Quest_DSQ_QST_Step_FiendSoFamiliar

valor Inglés Español
Name More Than Meets the Eye Las apariencias engañan
Toast There's one more relic to find and, judging by the last two, I doubt this will be a walk in the park. Tengo que encontrar una reliquia más y, a juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil.
Phase5Description Beneath the Ruins of Saraan an illusionary door bars the way, beyond which I know not what awaits. Bajo las Ruinas de Saraan hay una puerta ilusoria que me impide descubrir qué hay más allá.
Callback4Header Return to the blocked passage Vuelve al pasaje bloqueado
Callback7Header Find and disable the relic Busca y desactiva la reliquia
Phase11Description The relic lies somewhere in the final chamber, but an echo of a long dead terror stands in my way. La reliquia se esconde en algún lugar de la última cámara, pero el eco de un terror muerto hace mucho me corta el paso.
Callback10Header Speak to Rakhaan Habla con Rakhaan
Callback13Header Redirect the lights to the blocked passage Redirige las luces al pasaje bloqueado
Phase24Description According to Rakhaan, the relic is hidden somewhere in the tunnels and caves beneath the Ruins of Saraan. Según Rakhaan, la reliquia está oculta en algún lugar de los túneles y las cuevas que hay bajo las Ruinas de Saraan.
Callback23Header Find and disable the relic in Saraan Caldera Busca y desactiva la reliquia de la Caldera de Saraan
Phase33Description There's a strange pervasive darkness clouding the mind in the caves. I need to shed some light to clear the way. Una extraña y penetrante oscuridad nubla la mente de quienes entran en las cuevas. Debo encontrar el modo de proyectar algo de luz para despejar el camino.
Callback35Header Return to Rakhaan Vuelve con Rakhaan
Callback37Header Speak to Demon Rakhaan Habla con el demonio Rakhaan

Quest_DSQ_ScholarRevised_Cellar

valor Inglés Español
Name Firsthand Knowledge Conocimiento de primera mano
Callback4Header Defend against the possessed scholar Defiéndete del erudito poseído
Callback19Header Check on Scholar Habla con el erudito

Quest_DSQ_Scos_APyreofAsh_Cellar

valor Inglés Español
Name A Pyre of Ash Una pira de cenizas
Callback12Header Investigate the Embered Recess Investiga el Recoveco Abrasado
Callback18Header Defeat the Blackweald ambushers Derrota a los emboscadores de Blackweald
Callback25Header Speak with Torben Habla con Torben

Quest_DSQ_Scos_ASoddenPact_ThreadsofEnvy_01

valor Inglés Español
Name Threads of Envy Hebras de envidia
Callback52Header Search for the Water Wight Busca al esperpento acuático
Callback47Header Speak with Roina Habla con Roina
Callback23Header Defeat the Sodden Effigy Derrota a la efigie calada
Callback50Header Speak with Roina Habla con Roina

Quest_DSQ_Scos_BearofBlackweald_Cellar

valor Inglés Español
Name The Bear of Blackweald El oso de Blackweald
Callback5Header Find Stana Busca a Stana
Callback8Header Speak with Stana Habla con Stana
Callback11Header Defeat Stana Derrota a Stana
Callback12Header Defeat Blackweald Company recruits Derrota a los reclutas de la Compañía de Blackweald
Callback23Header Confront Stana Enfréntate a Stana
Callback47Header Speak with Torben Habla con Torben

Quest_DSQ_Scos_FanningTheFlames

valor Inglés Español
Callback6Header Read Letter Lee la carta
Callback10Header Kill {MONSTER} Mata a: {MONSTER}
Callback12Header Defeat the bandit ambush Frustra la emboscada de los bandidos
Callback20Header Search the Stache Registra el alijo

Quest_DSQ_Scos_LairOfTheDespoiler

valor Inglés Español
Callback9Header Slay the {MONSTER}: {LEFT} Asesina a: {MONSTER} ({LEFT})
Callback35Header Activate the Sacred Stones: {DONE_OVER_NEEDED} Activa las piedras sacras: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback88Header Activate the Sacred Stones: {DONE_OVER_NEEDED} Activa las piedras sacras: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback90Header Activate the Sacred Stones: {DONE_OVER_NEEDED} Activa las piedras sacras: {DONE_OVER_NEEDED}
Callback83Header Kill the remaining attackers Mata a los atacantes restantes

Quest_DSQ_Step_PoundofFlesh

valor Inglés Español
Callback57Header Help Nizaar find Borza the Grim Ayuda a Nizaar a dar con Borza el Siniestro
Callback33Header Slay Borza the Grim Asesina a Borza el Siniestro
Callback34Header Slay Nizaar the Traitor Asesina a Nizaar el Traidor
Callback35Header Slay Borza's gang Asesina a la banda de Borza

Quest_DSQ_Template_Dungeon_KillUnique

valor Inglés Español
Callback2Header Find and slay {MONSTER} Busca y asesina a: {MONSTER}

Quest_DSQ_Template_Dungeon_LootItem

valor Inglés Español
Callback2Header Find and slay {MONSTER} Busca y asesina a: {MONSTER}