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Revisión actual - 11:17 21 mar 2014
Senda de los cien puños
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| Clase: | Monje |
| Nivel requerido: | 21 |
| ¿Qué hace? | |
| Ataques rápidos que golpean a los enemigos de enfrente. | |
| Tipo: | daño directo / combo |
| Recurso: | genera 6 de espíritu por golpe |
| Reutilización: | 0 |
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
Características
Golpea con el 135% del daño del arma. Habilidad de combo.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a camino de los cien puños con las diferentes runas:
Carmesí: Puños de furia: Los enemigos afectados recibirán X daño sagrado adicional por segundo durante Y segundos. También hace que el primer golpe esprinte hasta el enemigo.
Índigo: Manos de rayos: incrementa los golpes del segundo golpe de X a Y.
Obsidiana: Puños abrasadores: Los golpes críticos incrementan tu velocidad de ataque en X% y tu velocidad de movimiento en Y%. Este efecto dura Z segundos y se puede apilar W veces.
Áurea: Salva espiritual: cada activación de la habilidad tiene un X% de probabilidades de generar Y espíritu.
Alabastrina: Ráfaga de fuerza de viento: El tercer golpe genera una onda de viento que hace X daño físico a los enemigos que está en frente de ti.
