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| *[[Obsidiana]]: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos. | *{{IconoRuna|Obsidiana}}*[[Obsidiana]]: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos. | ||
| *[[Áurea]]: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos. | *{{IconoRuna|Áurea}}*[[Áurea]]: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos. | ||
| *[[Alabastrina]]: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos. | *{{IconoRuna|Alabastrina}}*[[Alabastrina]]: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos. | ||
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Revisión del 19:27 6 sep 2011
|  Patada giratoria | |
| Archivo:Patada giratoria.jpg 
 | |
| Clase: | Monje | 
| Nivel requerido: | Nivel desconocido | 
| ¿Qué hace? | |
| Una patada giratoria empuja a los adversarios | |
| Tipo: | Daño directo. | 
| Recurso: | 25 espíritu | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Patada látigo es una habilidad de la zona 1 del monje.
Características
El monje lanza una patada giratoria que empuja a los adversarios y hace 10-20 de daño físico.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a patada látigo con las diferentes runas:
 *Carmesí: Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con *Carmesí: Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con
X daño del arma y los empujas.
 *Índigo: Patada giratoria de fuego. Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea. *Índigo: Patada giratoria de fuego. Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea.
 *Obsidiana: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos. *Obsidiana: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos.
 *Áurea: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos. *Áurea: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos.
 *Alabastrina: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos. *Alabastrina: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos.
