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| |carmesí =  | |carmesí = Vuela a través del aire, ralentizando el movimiento de los enemigos en el camino por X durante Y. | ||
| |índigo =  | |índigo = Incrementa la velocidad de moviemiento por X durante Y segundos después de usar Golpe Centella. | ||
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| |alabastrina =  | |alabastrina = Patada Voladora Lateral: Realiza una patada voladora que tiene X probabilidades de aturdir al objetivo durante Y segundos. | ||
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Revisión del 22:09 11 sep 2011
|  Embestida | |
| Archivo:Embestida.jpg 
 | |
| Clase: | Monje | 
| Nivel requerido: | 10 | 
| ¿Qué hace? | |
| El monje golpea rápidamente a los enemigos | |
| Tipo: | daño directo | 
| Recurso: | 25 espíritu | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Golpe centella es una habilidad de la zona 2 del monje.
Características
El monje golpea rápidamente a los enemigos haciendo un 120% de daño además de 8-12 de daño físico.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a golpe centella con las diferentes runas:
 Carmesí: Cabezazo Volador: Vuela a través del aire, ralentizando el movimiento de los enemigos en el camino por X durante Y. Carmesí: Cabezazo Volador: Vuela a través del aire, ralentizando el movimiento de los enemigos en el camino por X durante Y.
 Índigo: Camino del Cometa. Incrementa la velocidad de moviemiento por X durante Y segundos después de usar Golpe Centella. Índigo: Camino del Cometa. Incrementa la velocidad de moviemiento por X durante Y segundos después de usar Golpe Centella.
 Obsidiana: Velocidad Cegadora: Recibe un X inncremento de probabilidades de esquivar durante Y segundos. Obsidiana: Velocidad Cegadora: Recibe un X inncremento de probabilidades de esquivar durante Y segundos.
 Áurea: Azogue: El coste de Espíritu de golpe centella se reduce en X. Áurea: Azogue: El coste de Espíritu de golpe centella se reduce en X.
 Alabastrina: Patada Voladora Lateral: Realiza una patada voladora que tiene X probabilidades de aturdir al objetivo durante Y segundos. Alabastrina: Patada Voladora Lateral: Realiza una patada voladora que tiene X probabilidades de aturdir al objetivo durante Y segundos.
