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|descripción = El monje quita los efectos a sí mismo y sus aliados.  | |descripción = El monje quita los efectos a sí mismo y sus aliados.  | ||
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==Características==  | ==Características==  | ||
El monje se cura a sí mismo y sus aliados en   | El monje se cura a sí mismo y sus aliados en 12 metros por 92-122 vida.  | ||
==Runas de Habilidad==  | ==Runas de Habilidad==  | ||
Revisión del 11:54 12 sep 2011
  Aliento divino
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| Archivo:Aliento divino.jpg
 
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| Clase: | Monje | 
| Nivel requerido: | 2 | 
| ¿Qué hace? | |
| El monje quita los efectos a sí mismo y sus aliados. | |
| Tipo: | quita los debuffs | 
| Recurso: | 75 espíritu | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
Características
El monje se cura a sí mismo y sus aliados en 12 metros por 92-122 vida.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a aliento del paraíso con las diferentes runas:
Carmesí: Círculo del Desdén: Además de curar, Aliento del Cielo quema  alos enemigos con X daño sagrado.
Índigo: Círculo de Vida. Incremneta la curación en X de vida.
Obsidiana: Ira en Llamas: Incremneta el daño hecho en X durante Y segundos deùés de usar aliento del Cielo.
Áurea: Infundido con Luz: Gana X Espìritu adicional de cada ataque de combo después de usar Aliento del Cielo.
Alabastrina: Llama de Penitencia: Los enemigos golpeados por Aliento del Cielo corren asustados X segundos y reciben Y daño sagrado mientras huyen.
