| mSin resumen de edición | mSin resumen de edición | ||
| Línea 6: | Línea 6: | ||
| |tipo = Daño directo. | |tipo = Daño directo. | ||
| |recurso = 25 [[espíritu]] | |recurso = 25 [[espíritu]] | ||
| |reutilización =  | |reutilización = 3 segundos | ||
| |carmesí = Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con X   daño del arma y los empujas. | |carmesí = Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con X   daño del arma y los empujas. | ||
| |índigo = Patada giratoria de fuego: Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea. | |índigo = Patada giratoria de fuego: Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea. | ||
Revisión del 10:05 5 oct 2011
|  Patada giratoria | |
| Archivo:Patada giratoria.jpg 
 | |
| Clase: | Monje | 
| Nivel requerido: | 3 | 
| ¿Qué hace? | |
| Una patada giratoria empuja a los adversarios | |
| Tipo: | Daño directo. | 
| Recurso: | 25 espíritu | 
| Reutilización: | 3 segundos | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
El monje lanza una patada giratoria que empuja a los adversarios y hace 130% de daño del arma.
Habilidades pasivas relacionadas
- Faro de Ytar • El enfriamoento de las habilidades Patada látigo, Golpe Heptagonal y Onda de Luz es reducido, pero su gasto en Espíritu se incrementa en Y .
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a patada látigo con las diferentes runas:
 Carmesí: Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con Carmesí: Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con
X daño del arma y los empujas.
 Índigo: Patada giratoria de fuego. Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea. Índigo: Patada giratoria de fuego. Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea.
 Obsidiana: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos. Obsidiana: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos.
 Áurea: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos. Áurea: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos.
 Alabastrina: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos. Alabastrina: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos.
