Diferencia entre revisiones de «Parche v.2.2.0.30894»

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=== Aspectos destacados del parche ===
=== CARACTERÍSTICAS DEL PARCHE ===
   
   
* Tres [[Trasgos del tesoro]] nuevos han logrado colarse en el reino de Santuario. ¡Lloverán riquezas sobre los que logren atraparlos!
* Tres nuevos [[goblins del tesoro]] se han hecho un hueco en el reino de Santuario. ¡Grandes riquezas aguardan a aquellos que les den caza!
* Ahora se crearán todas las gemas y los objetos [[de una vez]], sin importar la cantidad.
* Ahora cuando se forjen gemas y objetos [[todas las unidades]] se forjarán a la vez
* Ahora puedes aumentar el [[límite de Esquirlas sangrientas]] si superas tu mejor marca personal de Fisuras superiores en solitario.
* Ahora podéis aumentar vuestro [[límite de esquirlas de sangre]] al lograr un récord personal en las fallas superiores en solitario
* Se han agregado dos [[pociones legendarias]] nuevas, dos [[gemas legendarias]] nuevas y decenas de [[poderes legendarios]]nuevos y rediseñados.
* Se han añadido dos nuevas [[pociones legendarias]], dos nuevas [[gemas legendarias]] y docenas de nuevos y rediseñados [[poderes legendarios]]
* Se han [[mejorado notablemente]] varios conjuntos para las seis clases, y se han agregado conjuntos para el Bárbaro, el Cazador de demonios y el Arcanista.
* Varios conjuntos correspondientes a las seis clases han experimentado [[mejoras considerables]] y se han añadido nuevos conjuntos de bárbaro, cazador de demonios y mago al juego
   
   




   
   
=== GENERAL ===
=== CAMBIOS GENERALES ===
   
   
* Se han agregado nuevas recompensas de temporada al juego, entre ellas dos apariencias de transfiguración, una grímpola y un marco de retrato.
* Se han añadido nuevas recompensas de temporada al juego, entre las que se encuentran dos nuevas transfiguraciones de aspecto, un nuevo estandarte y un nuevo marco
* Se han mejorado varios aspectos del sistema de recogida de objetos en masa.
* Se han aplicado varias mejoras a los objetos de botín en gran cantidad
** '''Comentario de los desarrolladores:''' En este parche, nos hemos concentrado especialmente en las reglas de recolección automática. Empezamos diagramando una opción para recoger automáticamente pociones, pero a medida que pasó el tiempo, nos dimos cuenta de que sería más práctico directamente eliminar las pociones normales del juego. En cuanto a las gemas y los materiales de oficio, queríamos evitar la recolección automática, pero después de la incorporación de ciertas variantes de Trasgos del tesoro durante el último parche, la cantidad de veces que había que hacer clic era excesiva. Hemos implementado un sistema de recolección al que denominamos "aspiradora", que disminuirá la cantidad de clics necesarios para recoger una gran cantidad de objetos, pero conservará la naturaleza física de la acción de recolectar.
** '''Comentarios del desarrollador:''' En este parche hemos observado detenidamente las normas de recogida automática. Primero pensamos en una opción de recogida automática de pociones, pero después de analizarla en detalle llegamos a la conclusión de que tenía más lógica eliminar directamente las pociones normales del juego. En el caso de gemas y materiales de artesano, queríamos evitar su recogida automática sin más, pero con la introducción de una serie de variantes de goblin del tesoro en el último parche, el número de clics de ratón era excesivo. Hemos implementado la que hemos llamado "recogida en vacío" para mitigar la frecuencia de clic necesaria para recoger una gran cantidad de objetos y conservar en parte la esencia del acto físico de la recogida.
** Se han eliminado del juego las [[pociones de vida]] normales.
** Se han eliminado las [[pociones de salud]] normales del juego
*** La casilla de las pociones de vida de la barra de acción ahora es una poción de vida sin fondo que cura un 60% de tu Vida máxima.
*** Ahora la casilla de poción de salud de la barra de acción es una poción de salud sin fondo que os curará un 60% de vuestra vida máxima
*** La funcionalidad de las pociones sin fondo legendarias no ha cambiado.
*** La funcionalidad de las pociones sin fondo legendarias no cambia
**
**
** Al recoger un material de oficio, también se recogerán todos los materiales de oficio del mismo tipo que estén dentro de un radio de 20 yardas.
** Ahora al saquear un material de artesano también se recogerán todos los demás materiales del mismo tipo que se encuentren a menos de 20 m
** Al recoger una gema, también se recogerán todas las demás gemas que estén dentro de un radio de 20 yardas.
** Ahora al saquear una gema también se recogerán todas las demás gemas que se encuentren a menos de 20 m
*
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* Se ha agregado un guardarropas al pueblo de todos los actos cerca de Myriam, la Mística.
* Se ha añadido un armario a la ciudad en todos los actos, junto a Myriam la mística
** Al hacer clic en el guardarropas, los jugadores verán una nueva ventana de objetos decorativos desde donde podrán gestionar las alas, las mascotas, las grímpolas y los marcos de retrato que han desbloqueado con su cuenta.
** Al hacer clic en el armario se abrirá una nueva ventana de cosméticos en la que los jugadores pueden gestionar las alas, mascotas, estandartes y marcos que hayan desbloqueado en su cuenta
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*
   
   
Línea 32: Línea 33:
=== CLASES ===
=== CLASES ===
   
   
* '''Comentario de los desarrolladores:'''
* '''Comentarios del desarrollador:'''
** En este parche, se han modificado todas las clases. Muchos de estos cambios apuntan a crear una sinergia con los nuevos conjuntos y objetos legendarios o a complementar revisiones a los conjuntos existentes.
** En este parche todas las clases han experimentado cambios. Muchos de estos cambios tienen como propósito crear sinergias con los nuevos conjuntos y objetos legendarios o hacer compatibles los cambios en los objetos de conjunto existentes.
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** Habilidades Activas
** Habilidades activas
*** [[Martillo ancestral]]
*** [[Martillo de los ancestros]]
**** Runa de habilidad - Trueno expansivo
**** Runa de habilidad: Trueno imponente
***** Ahora golpeará con más eficacia a los enemigos cercanos que estén frente al Bárbaro.
***** Ahora debería golpear a los enemigos cercanos frente al bárbaro de forma más fiable
****
****
***
***
*** [[Tajar]]
*** [[Descuartizar]]
**** Runa de habilidad - Mutilar
**** Runa de habilidad: Mutilar:
***** Reparaciones de errores
***** Corrección de errores
****** Se ha corregido un error que impedía que esta runa aumentara su propio daño.
****** Se ha corregido un error que provocaba que esta runa aumentara su propio daño
*****
*****
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****
***
***
*** [[Remolino]]
*** [[Torbellino]]
**** Se ha incrementado el radio de 8 a 9 yardas.
**** Se ha aumentado el radio de 8 a 9 m
**** Se puede usar más rápido después de usar otra habilidad.
**** Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
**** Runa de habilidad - Diablos de polvo
**** Runa de habilidad: Tornado
***** El índice de aparición de los Diablos de polvo ahora aumenta con tu velocidad de ataque.
***** Ahora la probabilidad de aparición de los tornados se ajustará a tu velocidad de ataque
***** El movimiento de los Diablos de polvo ahora es más predecible.
***** Ahora el tornado se desplazará siguiendo una ruta más predecible
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***
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**
** Habilidades Pasivas
** Habilidades pasivas
*** [[Nervios de acero]]
*** [[Nervios de acero]]
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Si recibes una herida fatal, en lugar de morir tu Vida se reducirá al 15%. Durante los siguientes 3 segundos, recibirás un 95% menos de daño y serás inmune a todos los efectos que debilitan el control.
***** Ahora el daño letal te dejará con un 15% de vida. Durante los 3 s siguientes, sufrirás un 95% de daño reducido y serás inmune a todos los efectos de pérdida de control 
****** Este efecto puede producirse una vez cada 60 segundos.
****** Este efecto solo se puede producir una vez cada 60 s
*****
*****
****
****
Línea 73: Línea 74:
   
   
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*
** Habilidades Activas
** Habilidades activas
*** [[Leyes de esperanza]]
*** [[Ley de la esperanza]]
**** Se ha incrementado la duración del efecto activo de 3 a 5 segundos.
**** Se ha aumentado la duración del efecto activo de 3 a 5 s
**** Runa de habilidad - Cesación
**** Runa de habilidad: Detener el tiempo
***** Se ha eliminado.
***** Se ha eliminado
***** Se ha reemplazado por:
***** Se ha reemplazado con:
****** Promesa de fe
****** Promesa de fe
******* Aplicar la Ley también reduce el daño no Físico recibido un 25%.
******* Potenciar la ley también reduce el daño no físico sufrido un 25%
******
******
*****
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***
***
*** [[Castigo]]
*** [[Castigo]]
**** Runa de habilidad - Celeridad
**** Runa de habilidad: Celeridad
***** Se ha incrementado el coeficiente de proc.
***** Se ha aumentado el coeficiente de proc
****
****
**** Runa de habilidad - Furia
**** Runa de habilidad: Furia
***** Se ha incrementado el coeficiente de proc.
***** Se ha aumentado el coeficiente de proc
****
****
**** Runa de habilidad - Renacimiento
**** Runa de habilidad: Renacer
***** Se ha incrementado el coeficiente de proc.
***** Se ha aumentado el coeficiente de proc
****
****
**** Runa de habilidad - Rugido
**** Runa de habilidad: Rugido
***** Se ha incrementado el coeficiente de proc.
***** Se ha aumentado el coeficiente de proc
****
****
***
***
Línea 106: Línea 107:
   
   
*
*
** Habilidades Activas
** Habilidades activas
*** [[Lluvia de venganza]]
*** [[Lluvia de venganza]]
**** Runa de habilidad - Anatema
**** Runa de habilidad: Anatema
***** Se ha reducido la duración de 5 a 2 segundos.
***** Se ha reducido la duración de 5 a 2 s
****** ''Nota: El daño total infligido no se ha modificado.''
****** ''Nota: El daño infligido total no cambia''
*****
*****
***** Esta runa ahora debería comenzar a infligir daño más rápido.
***** Ahora esta runa debería comenzar a infligir daño más rápido
****
****
**** Runa de habilidad - Impacto aéreo
**** Runa de habilidad: Ataque en picado
***** Se ha reducido la duración de 5 a 4 segundos.
***** Se ha reducido la duración de 5 a 4 s
****** ''Nota: El daño total infligido no se ha modificado.''
****** ''Nota: El daño infligido total no cambia''
*****
*****
****
****
**** Runa de habilidad Estampida
**** Runa de habilidad: Estampida
***** Se ha reducido la duración de 6 a 3 segundos.
***** Se ha reducido la duración de 6 a 3 s
****** ''Nota: El daño total infligido no se ha modificado.''
****** ''Nota: El daño infligido total no cambia''
*****
*****
****
****
***
***
*** [[Centinela]]
*** [[Centinela]]
**** Ahora verás un ícono de potenciación que indica cuántos Centinelas activos hay.
**** Ahora se muestra un icono de beneficio que indica cuántos centinelas tienes activos
***
***
*** [[Cortina de humo]]
*** [[Cortina de humo]]
**** Se ha reducido la recuperación de 3 a 1.5 segundos.
**** Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 1,5 s
**** La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
**** Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que hayan terminado sus efectos
**** Runa de habilidad - Polvo evanescente
**** Runa de habilidad: Polvo desvanecedor
***** Se ha reducido la recuperación de 8 a 6 segundos.
***** Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 6 s
****
****
***
***
*** [[Acribillar]]
*** [[Acribillar]]
**** Se puede usar más rápido después de usar otra habilidad.
**** Ahora se puede lanzar antes tras haber usado otra habilidad
***
***
**
**
Línea 145: Línea 146:
   
   
*
*
** Habilidades Activas
** Habilidades activas
*** [[Golpe raudo]]
*** [[Embestida]]
**** La animación de Golpe raudo ahora terminará más rápidamente.
**** Ahora Embestida completa su animación más rápido
**** Reparaciones de errores
**** Corrección de errores
***** Se ha corregido un error que impedía que Golpe raudo golpeara con eficacia a los enemigos cuando se usaba para desplazarse a corta distancia.
***** Se ha corregido un error que provocaba que Embestida no golpease a los enemigos de forma fiable cuando se usaba para recorrer pequeñas distancias
****
****
***
***
*** [[Alcance mortífero]]
*** [[Alcance mortal]]
**** Runa de habilidad - Tridente perforante
**** Runa de habilidad: Tridente perforador
***** Corrección de errores
***** Corrección de errores
****** Se ha corregido un error que impedía que el tercer golpe consecutivo lanzara a los enemigos por el aire.
****** Se ha corregido un error que provocaba que el tercer golpe no siempre lanzase a los enemigos por los aires
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****
***
***
*** [[Aliado místico]]
*** [[Aliado místico]]
**** Ahora tiene la misma velocidad de ataque que tú.
**** Ahora tiene la misma velocidad de ataque que vosotros
***
***
*** [[Acometida tempestuosa]]
*** [[Vuelo del dragón]]
**** Se puede usar más rápido después de usar otra habilidad.
**** Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
***
***
*** [[Serenidad]]
*** [[Serenidad]]
**** Se ha reducido la recuperación de 20 a 16 segundos.
**** Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 a 16 s
**** La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
**** Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que expiren sus efectos
***
***
**
**
** Habilidades Pasivas
** Habilidades pasivas
*** [[Escape de la muerte]]
*** [[Salvación]]
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Cuando recibes una herida fatal, en lugar de morir recuperas 35% de Vida, 35% de Espíritu, y te haces inmune al daño y a los efectos que debilitan el control durante 2 segundos.
***** Al recibir daño letal, en lugar de morir recuperas un 35% de vida y un 35% de espíritu, y eres inmune a los efectos de daño y pérdida de control durante 2
****** Este efecto puede producirse una vez cada 60 segundos.
****** Este efecto se puede producir una vez cada 60 s
*****
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*** [[Tomar la iniciativa]]
*** [[Iniciativa]]
**** Corrección de errores
**** Corrección de errores
***** Se ha corregido un error que impedía que se otorgara la bonificación de velocidad de ataque si tu ataque inicial le quitaba más del 25% de la vida al enemigo.
***** Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de velocidad de ataque no se otorgara si tu ataque inicial dejaba al enemigo con menos de un 75% de vida
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***
Línea 190: Línea 191:
   
   
*
*
** Habilidades Activas
** Habilidades activas
*** [[Ejército de fetiches]]
*** [[Ejército de fetiches]]
**** Runa de habilidad - Emboscada fetiche
**** Runa de habilidad: Emboscada de fetiches
***** Se ha aumentado de 250% a 680% el daño de arma infligido por cada Fetiche al momento de su invocación.
***** El daño de arma que inflige cada fetiche cuando se lo invoca se ha aumentado de un 250% a un 680%
****
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***
***
*** [[Embrujo]]
*** [[Posesión]]
**** Runa de habilidad - Espíritu absorbente
**** Runa de habilidad: Espíritu parasítico
***** Se ha incrementado la Vida por segundo de 2682 a 4291.
***** Se ha aumentado la vida por segundo de 2682 a 4291 p.
***** Se ha cambiado el tipo de daño de Frío a Fuego.
***** Se ha cambiado el tipo de daño de frío a fuego
****
****
**** Runa de habilidad - Espíritu envenenado
**** Runa de habilidad: Espíritu envenenado
***** Reparaciones de errores
***** Corrección de errores
****** Se ha corregido un error que impedía que esta runa aumentara su propio daño.
****** Se ha corregido un error que impedía que esta runa aumentara su propio daño
*****
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***
*** [[Macumba]]
*** [[Maleficio]]
**** En lugar de convertir en pollo a un solo enemigo, Macumba ahora convertirá en pollos a todos los enemigos que estén a 12 yardas de distancia o menos.
**** Ahora Maleficio convertirá en gallinas a todos los enemigos en un radio de 12 m en lugar de a 1 solo enemigo
**** Se ha aumentado el alcance máximo tanto del embrujo de los enemigos como de la curación de los aliados.
**** Se ha aumentado la distancia tanto para lanzar Maleficio a los enemigos como para sanar a los aliados
**** Se ha aumentado el tiempo mínimo entre los lanzamientos de Macumba del Chamán fetiche de 3 a 4 segundos.
**** El tiempo mínimo entre los lanzamientos de Maleficio del fetiche chamán ha aumentado de 3 a 4 s
**** Se ha reducido el tiempo que los enemigos quedan afectados por Macumba de 4 a 3 segundos.
**** El tiempo durante el que los enemigos sufren Maleficio se ha reducido de 4 a 3 s
***
***
*** [[Plaga de sapos]]
*** [[Plaga de ranas]]
**** Runa de habilidad - Lluvia de sapos
**** Runa de habilidad: Lluvia de ranas
***** Se ha reducido el coeficiente de proc.
***** Se ha reducido el coeficiente de proc
****
****
***
***
*** [[Andar espiritual]]
*** [[Viaje astral]]
**** Se ha reducido la recuperación de 15 a 12 segundos.
**** Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 a 12 s
**** La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
**** Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que no hayan terminado sus efectos
***
***
*** [[Cosecha de almas]]
*** [[Cosecha de almas]]
**** Se ha incrementado de 2% a 3% la bonificación de Inteligencia recibida por cada enemigo cosechado.
**** El bonus de inteligencia que otorga cada enemigo cosechado se ha aumentado de un 2% a un 3%
**** Runa de habilidad - Languidez
**** Runa de habilidad: Extenuación
***** Se ha rediseñado.
***** Se ha rediseñado
****** Ahora incrementa tu Armadura un 30% y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 80%.
****** Ahora aumenta tu armadura un 30% y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 80% 
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***
*** [[Invocar perro zombi]]
*** [[Invocar perros zombis]]
**** Runa de habilidad - Último regalo
**** Runa de habilidad: Ofrenda final
***** Se ha eliminado.
***** Se ha eliminado
***** Se ha reemplazado con Helado hasta los huesos.
***** Se ha reemplazado con Helado hasta los huesos
****** Los enemigos golpeados o que reciban golpes de los Perros zombi quedan helados durante 3 segundos y reciben un 15% más de daño de todas las fuentes.
****** Los enemigos golpeados por los perros zombis quedan helados durante 3 s y sufren un 15% más de daño de todas las fuentes
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** Habilidades Pasivas
** Habilidades pasivas
*** [[Fetiches sicofantes]]
*** [[Fetiche guardaespaldas]]
**** Se ha incrementado la probabilidad de proc de 10% a 15%.
**** Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 10% a un 15%
**** El daño de los Fetiches sicofantes al momento de la invocación ahora aumenta según tu tipo de daño elemental más alto.
**** Ahora el daño de Fetiche guardaespaldas aumenta con el tipo de daño elemental que tengas más alto en el momento de invocarlo
***
***
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Línea 251: Línea 252:
   
   
*
*
** Habilidades Activas
** Habilidades activas
*** [[Burbuja temporal]]
*** [[Burbuja temporal]]
**** Ahora se lanza sobre la ubicación objetivo hasta una distancia de 60 yardas.
**** Ahora se lanza a una zona objetivo hasta a 60 m de distancia
**** Runa de habilidad - Tiempo y espacio
**** Runa de habilidad: Espacio-tiempo
***** Se ha eliminado.
***** Se ha eliminado
***** Se ha reemplazado por Agotamiento.
***** Ha sido reemplazada por Agotamiento
****** Los enemigos atrapados dentro de Burbuja temporal infligen 25% menos de daño.
****** Los enemigos alcanzados por Burbuja temporal sufrirán un 25% menos de daño
*****
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**** Runa de habilidad - Alteración temporal
**** Runa de habilidad: Desfase
***** Se ha incrementado la bonificación de daño de 10% a 15%.
***** Se ha aumentado el bonus de daño de un 10% a un 15%
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**
** Habilidades Pasivas
** Habilidades pasivas
*** [[Dínamo arcano]]
*** [[Turbina arcana]]
**** Reparaciones de errores
**** Corrección de errores
***** Se ha corregido un error que hacía que los orbes de gloria nefalem consumieran acumulaciones de Atisbo de percepción cuando se los recogía.
***** Se ha corregido un error que provocaba que, al recoger orbes de gloria nephalem, se consumieran acumulaciones de momentos de claridad
***** Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de Atisbo de percepción desaparecieran al hablar con un PNJ.
***** Se ha corregido un error que provocaba que se eliminaran las acumulaciones de momentos de claridad al hablar con un PNJ
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***
Línea 280: Línea 281:
=== OBJETOS ===
=== OBJETOS ===
   
   
* '''Comentario de los desarrolladores:'''
* '''Comentarios del desarrollador:'''
** Se han agregado conjuntos de clase nuevos para el Bárbaro, el Cazador de demonios y el Arcanista. Además, se ha actualizado al menos un conjunto de cada una de las clases.
** Se ha añadido un nuevo conjunto de clase para el bárbaro, el cazador de demonios y el mago. Además, todas las clases han experimentado actualizaciones en al menos uno de sus conjuntos actuales.
** Con este parche, incorporaremos muchos anillos legendarios nuevos. Esperamos que estos anillos alienten a los jugadores a descubrir y planificar estrategias de creación de personaje nuevas.
** En este parche se introducen también varios nuevos anillos legendarios. Esperamos que estos anillos permitan a los jugadores explorar nuevas oportunidades de configuración.
** Se han agregado o mejorado los poderes legendarios de varios objetos existentes. Ten en cuenta que estos cambios no son retroactivos y se aplican solo a los objetos encontrados luego del parche 2.2.0. Como regla general, no solemos cambiar los objetos legendarios existentes. No obstante, a veces podemos hacer una excepción con los objetos de conjunto porque este tipo de objetos funcionan como un todo y crear un conjunto nuevo obligaría a los jugadores que ya lo tenían a empezar de nuevo.
** Se han añadido o mejorado los poderes legendarios de varios objetos existentes. Tened en cuenta que estos cambios no son retroactivos y solo se aplican a los objetos que se encuentren a partir del parche 2.2.0. Por norma general intentamos no cambiar los objetos legendarios existentes, aunque con frecuencia haremos alguna excepción con los objetos de conjunto. El motivo es que los objetos de conjunto deben combinarse entre sí para activar sus bonus, y puede ser confuso o complicado determinar qué piezas pertenecen a qué versión de cada conjunto.
*
*
* Además de las ballestas de mano, +Disciplina máxima ahora puede aparecer en los arcos y las ballestas.
* Ahora los bonificaciones de Disciplina máxima se aplican a arcos y ballestas, así como a ballestas de mano
* Los objetos raros creados ya no están vinculados a la cuenta.
* Todos los objetos raros creados ya no están ligados a la cuenta
* [[Semblante de Andariel]]
* [[Visor de Andariel]]
** Se ha incrementado el daño de arma de la Nova venenosa de 100-130% a 350-450%.
** Se ha aumentado el daño de arma de Nova de veneno de un 100-130% a un 350-450%
*
*
* Petroarco
* Piedra angular
** Nuevo anillo legendario
** Nuevo anillo legendario
*** Entre todos los usuarios de este objeto, se descargan rayos que infligen de 1000% a 1500% de daño de arma.
*** Un relámpago centellea periódicamente entre todos los portadores de este objeto, lo que inflige un 1000-1500% de daño de arma
**
**
*
*
* Hermano de sangre
* Hermano de sangre
** Nueva espada de dos manos legendaria.
** Nueva espada legendaria de dos manos
*** Otorga de 15% a 20% de posibilidad de bloquear ataques.
*** Otorga un 15-20% de probabilidad de bloquear ataques
*** Los ataques bloqueados infligen 30% menos de daño.
*** Los ataques bloqueados infligen un 30% menos de daño
*** Después de bloquear un ataque, tu próximo ataque inflige un 30% más de daño.
*** Tras bloquear un ataque, vuestro próximo ataque inflige un 30% más de daño
**
**
*
*
* [[Botas de la indiferencia]]
* [[Botas de impiedad]]
** Se ha incrementado la Vida por segundo de 500 a 10000.
** Se ha aumentado la vida por segundo de 500 a 10 000 p.
** Se ha reducido la cantidad máxima de acumulaciones de 8 a 4.
** Se ha reducido el número de acumulaciones de 8 a 4
*
*
* [[Poción sin fondo de drenaje]]
* [[Poción sin fondo de la sanguijuela]]
** Se ha incrementado la Vida por golpe de 1500-3000 a 15000-20000 durante 5 segundos.
** Se ha aumentado la vida por golpe de 1500-3000 a 15 000-20 000 p. durante 5 s
*
*
* [[Poción sin fondo de mutilación]]
* [[Poción sin fondo de mutilación]]
** Se ha incrementado la Vida por muerte de 4000-8000 a 40000-50000 durante 5 segundos.
** Se ha aumentado la vida por muerte de 4000-8000 a 40 000-50 000 p. durante 5 s
*
*
* [[Poción sin fondo de regeneración]]
* [[Poción sin fondo de regeneración]]
** Se ha incrementado la Vida adicional obtenida de 25000-45000 a 75000-100000 durante 5 segundos.
** Se ha aumentado la vida adicional de 25 000-45 000 a 75 000-100 000 p. durante 5 s
*
*
* Poción sin fondo de rejuvenecimiento
* Poción sin fondo de rejuvenecimiento
** Nueva poción legendaria.
** Nueva poción legendaria
*** Obtienes un 20%-30% de tu recurso máximo si la usas cuando tienes menos de 50% de vida.
*** Otorga un 20-30% de vuestro recurso máximo cuando se usa por debajo del 50% de vida
**
**
*
*
* [[Baluartes de la voluntad]]
* [[Bastión de voluntad.]]
** Bonificación por 2 piezas:
** Bonus de conjunto (2)
*** Se ha rediseñado.
*** Se ha rediseñado
**** Después de lanzar una habilidad primaria o ataque que genera recursos, infliges un 50% más de daño durante 5 segundos.
**** Después de lanzar un ataque que genera recursos o una habilidad primaria, obtienes un 50% más de daño durante 5 s
**** Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gasta recursos otorga 50% más de daño durante 5 segundos.
**** Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gaste recursos otorga un 50% más de daño durante 5 s
***
***
**
**
*
*
* [[Accesorios del Capitán Escarlata]]
* [[Garambainas del capitán Crimson]]
** Bonificación por 2 piezas:
** Bonus de conjunto (2)
*** Se ha incrementado la Vida por segundo de 2000 a 6000.
*** Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 6000 p.
**
**
*
*
* Convención de los elementos
* Reunión de los elementos
** Nuevo anillo legendario
** Nuevo anillo legendario
*** Obtienes un 150%-200% más de daño a un único elemento durante 4 segundos.
*** Obtienes un 150-200% de daño aumentado de un tipo durante 4 segundos
**** Este efecto alterna entre los elementos disponibles de tu clase en el siguiente orden: Arcano, Frío, Fuego, Sacro, Rayo, Físico y Veneno.
**** Este efecto rota entre los tipos de daño disponibles para tu clase en el siguiente orden: Arcano, frío, fuego, sagrado, rayos, físico y veneno
***** ''Nota: Frío no está incluido para los Guerreros divinos.''
***** ''Nota: Los cruzados no cuentan con frío''
****
****
***
***
**
**
*
*
* [[Cinta de los Sherma]]
* [[Cordón de los sherma]]
** Se ha incrementado la duración del campo caótico de 2-4 segundos a 3-4 segundos.
** Duración del campo de caos aumentada de 2-4 s a 3-4 s
** Se ha aumentado notablemente la probabilidad de proc.
** Ha aumentado en gran medida la probabilidad de proc
*
*
* Cenicienta corrompida
* Crematoria corrupta
** Nueva espada de dos manos legendaria.
** Nueva espada legendaria de dos manos
*** Cuando matas a un enemigo, tienes probabilidades de invocar un esqueleto.
*** Otorga una probabilidad de invocar a un esqueleto para que luche a tu lado al matar a un enemigo
*** Cuando llegues a acumular 5, los esqueletos explotarán e infligirán 1000% de daño de arma. Además, la espada se transformará en Cenicienta durante un período breve.
*** Al acumular 5 esqueletos, estos explotan e infligen un 1000% de daño de arma y la espada se convierte en Crematoria durante un breve período de tiempo
*** Los ataques realizados con Cenicienta hacen que los enemigos ardan y reciban de 4500 a 6000% de daño de arma como Sacro.
*** Atacar con Crematoria quema al objetivo y le inflige un 4500-6000% de daño de arma como daño sagrado
**
**
*
*
* [[Manto de vigilia mortuoria]]
* [[Manto del vigilante de la muerte]]
** Se ha incrementado el daño de arma de Espiral de cuchillas de 200% a 750-900%.
** Se ha aumentado el daño de arma de Abanico de cuchillos de un 200% aun 750%-900%
** Se ha incrementado de 15-35% a 25-35% la probabilidad de explotar en una espiral de cuchillos al golpear.
** La probabilidad de explotar al golpear aumenta de un 15-35% a un 25-35%
** Se ha incrementado el radio de 10 a 20 yardas.
** Se ha aumentado el radio de 10 a 20 m
** Se ha reducido notablemente la recuperación interna.
** Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
*
*
* [[Defensor de La Marca del Oeste]]
* [[Defensor de Westmarch]]
** Se ha incrementado el daño de arma del lobo agresor de 300-400% a 800-1000%.
** El daño de arma de la carga del lobo se ha aumentado de 300%-400% a 800%-1000%
*
*
* Eun-Jang-Do
* Eun-Jang-Do
** Nueva daga legendaria.
** Nueva daga legendaria
*** Los enemigos atacados que tengan menos de 17-20% de Vida quedarán congelados durante 3 segundos.
*** Al atacar a enemigos por debajo del 17%-20% de vida, los congela durante 3 s
**
**
*
*
* [[Surcadoras de flamas]]
* [[Botas ignífugas]]
** Se ha incrementado el daño de arma de la tierra quemada de 100% a 300-400% por segundo.
** Se ha aumentado el daño de arma del suelo abrasado de un 100% a un 300%-400% por segundo
*
*
* [[Riesgo del guardián]]
* [[Riesgo del guardián]]
** Bonificación por 2 piezas:
** Bonus de conjunto (2)
*** Se ha incrementado la Vida por segundo de 2000 a 8000.
*** Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 8000 p.
**
**
*
*
* In-geom
* Jingum
** Nueva espada legendaria.
** Nueva espada legendaria
*** Luego de matar a un grupo de élite, las recuperaciones se reducen de 8 a 10 segundos durante 15 segundos
*** Los tiempos de reutilización se reducen 8-10 s durante 15 s después de matar a un grupo de élite
**
**
*
*
* [[Bucle del Pandemonio]]
* [[Aro del Pandemónium]]
** Se ha incrementado el daño de arma de la explosión al morir de 200% a 800%.
** Aumento del daño de arma de la explosión al morir de un 200% a un 800%
** Ya no perjudica a los coeficientes de proc de las habilidades.
** Ya no se aplica contra los coeficientes de proc de habilidad
*
*
* [[Faldón de la viruela]]
* [[Faldar bubónico]]
** Se ha incrementado el daño del hedor fétido de 240-320% a 450-550%.
** Se ha aumentado el daño de arma del hedor repugnante de un 240-320% a un 450-550%
** Se ha reducido la duración de 10 a 5 segundos.
** Se ha reducido la duración de 10 s a 5 s
** Se ha reducido notablemente la recuperación interna.
** Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
*
*
* [[Sortija acertijo]]
* [[Anillo enigma]]
** El Ayudante de trasgo del tesoro que genera este objeto ahora recogerá objetos en un radio mayor.
** Ahora el ayudante goblin del tesoro que se invoca con este objeto recogerá objetos en un radio más amplio
** El Ayudante de trasgo del tesoro que genera este objeto ahora correrá más rápido cuando recoge objetos.
** Ahora el ayudante goblin del tesoro que se invoca con este objeto recogerá objetos más rápido
** Reparaciones de errores
** Corrección de errores
*** Se ha corregido un error por el que los jugadores recibían un mensaje que decía que habían matado a un Trasgo del tesoro cuando moría un jugador que portaba este objeto.
*** Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran un mensaje de chat diciendo que habían asesinado a un goblin del tesoro cuando morían con este objeto equipado
*** Se ha corregido un error que hacía que los jugadores recibieran el libro de historia del Trasgo del tesoro si morían cuando tenían equipado este objeto.
*** Se ha corregido un error que provocaba que se otorgara el libro de saber del goblin del tesoro a los jugadores al morir con este objeto equipado
**
**
*
*
* [[Obsequio de Ramaladni]]
* [[Don de Ramaladni]]
** Ahora se puede acumular 100.
** Ahora se puede acumular hasta 100
*
*
* [[Cincho de cuchillas]]
* [[Fajín de cuchillos]]
** Se ha incrementado el daño de la daga de 275-350% a 500-650%.
** Se ha aumentado el daño de arma de la daga de un 275-350% a un 500-650%
** Se ha incrementado la probabilidad de proc de 25% a 100%.
** Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 25% a un 100%
*
*
* [[Martillo de Schaefer]]
* [[Martillo de Schaefer]]
** Se ha rediseñado.
** Se ha rediseñado
*** Después de lanzar una habilidad de Rayo, tu cuerpo quedará cargado con energía eléctrica e infligirás 650-850% de daño como Rayo por segundo durante 5 segundos a los enemigos cercanos.
*** Lanzar una habilidad de rayos te carga de electricidad, lo que provoca que inflijas un 650-850% de daño de arma como daño de rayos cada segundo durante 5 s a los enemigos cercanos
**
**
*
*
* [[Pesadilla de Sebor]]
* [[Pesadilla de Sebor]]
** Embrujo ahora se lanza a todos los enemigos cercanos.
** Ahora se lanza Posesión a todos los enemigos cercanos
*** ''Nota: El efecto del hechizo solo se verá en 5 enemigos.''
*** ''Nota: El efecto del hechizo solo se mostrará sobre 5 enemigos''
**
**
** Incrementa notablemente el radio de lanzamiento de Embrujo.
** Se ha aumentado en gran medida el radio de lanzamiento de Posesión
*
*
* [[Rasgacielos]]
* [[Hiendecielos]]
** Se ha incrementado el daño del azote eléctrico de 150-180% a 600-750%.
** Se ha aumentado el daño de arma del rayo fulminador de un 150-180% a un 600-750%
** Se ha reducido notablemente la recuperación interna.
** Se ha reducido considerablemente el tiempo de reutilización interno
*
*
* [[Mitón de San Archer]]
* [[Prenda de San Archew]]
** Se ha rediseñado.
** Se ha rediseñado
*** La primera vez que una manada de élite te inflige daño, obtienes un escudo de absorción equivalente al 120-150% de tu Vida máxima durante 15 segundos.
*** La primera vez que un grupo de élite te inflige daño, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 120-150% de tu vida máxima durante 15 s
**
**
*
*
* [[Adarve fatídico]]
* [[Custodio del destino]]
** Se ha incrementado de 13-17% a 25-35% la probabilidad de aturdir.
** Se ha aumentado la probabilidad de aturdir de un 13-17% a un 25-35%
*
*
* Se han actualizado varios objetos legendarios para que tengan un poder legendario único.
* Se han actualizado varios objetos legendarios ya existentes para añadirles un poder legendario único
** ''Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.''
** ''Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.''
** [[Promesas rotas]]
** [[Promesas rotas]]
*** Se ha agregado un poder legendario.
*** Se ha añadido un poder legendario
**** Tras asestar 5 impactos consecutivos que no hayan sido críticos, tu probabilidad de asestar un impacto crítico aumenta un 100% durante 3 segundos.
**** Tras 5 golpes no-críticos consecutivos, tu probabilidad de golpe crítico aumentará un 100% durante 3 s
***
***
**
**
** [[Anillo óculo]]
** [[Anillo óculo]]
*** Se ha agregado un poder legendario.
*** Se ha añadido un poder legendario
**** Cuando matas a un monstruo, tienes probabilidades de crear un área de poder concentrado. Mientras permaneces en el área, el daño que infliges aumenta un 35% a 40%.
**** Probabilidad de crear un área de poder concentrado al asesinar a un monstruo. El daño aumenta un 35-40% mientras permaneces en el área
***
***
**
**
Línea 443: Línea 444:
** Bárbaro
** Bárbaro
*** [[Juramento de Bul-Kathos]]
*** [[Juramento de Bul-Kathos]]
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Incrementa la generación de Furia por segundo en 10.
****** Aumenta la generación de furia por segundo en 10
****** Mientras haces un Remolino, obtienes un 30% de aumento en la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento.
****** Durante Torbellino obtienes un 30% de velocidad de ataque y de movimiento adicional
*****
*****
****
****
***
***
*** [[Rompepiedras del Rey Inmortal]]
*** [[Quebrantarrocas del rey inmortal]]
**** Ahora tiene +45-60% de daño de Llamado ancestral como quinto afijo primario.
**** Ahora se aplica un +45-60% al daño de Llamada a los ancestros como un quinto afijo primario
***
***
*** [[Llamado del Rey Inmortal]]
*** [[Llamada del rey inmortal]]
**** Ahora tiene una pieza de conjunto adicional: Piernas
**** Ahora tiene una pieza adicional de conjunto: piernas
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Reduce 3 segundos la recuperación de Furia del Vesánico y Llamado ancestral por cada 10 de Furia que consumas al atacar.
****** Reduce 3 s el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros por cada 10 p. de furia que gastes en un ataque
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Bonificación de conjunto nueva.
****** Nuevo bonus de conjunto
******* Si Furia del Vesánico y Llamado ancestral están activas, infliges 100% más de daño.
******* Mientras Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros estén activas a la vez, infligirás un 100% de daño aumentado
******
******
*****
*****
****
****
***
***
*** Ira de los páramos
*** Cólera de los páramos
**** Nuevo conjunto.
**** Nuevo conjunto
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Aumenta un 500% el daño de Tajar y su duración a 15 segundos.
****** Aumenta el daño de Descuartizar un 500% y su duración a 15 s
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Mientras usas Remolino, recibes un 40% menos de daño
****** Mientras Torbellino está activo sufres un 40% menos de daño
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Remolino obtiene el efecto de la runa Diablos de polvo y aumenta el daño de los Diablos de polvo a 2500% de daño de arma.
****** Torbellino obtiene el efecto de la runa Tornado y el daño de Tornado aumenta a un 2500% de daño de arma
*****
*****
****
****
***
***
**
**
** Guerrero divino
** Cruzado
*** [[Vellocino de oro]]
*** [[Destripador áureo]]
**** Se ha incrementado la Ira por enemigo golpeado de 3-4 a 4-6
**** Se ha aumentado la cólera por golpe de 3-4 p a 4-6 p
***
***
*** [[El legado de Numa]]
*** [[Legado de Roland]]
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Cada uso de Escudazo y Mangual iracundo reduce la recuperación de tus Leyes y tus habilidades defensivas en 1 segundo.
****** Cada uso de Golpe de escudo y Ataque de barrido reduce el tiempo de reutilización de tus leyes y habilidades defensivas
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Se ha incrementado la bonificación de daño de 100% a 500%.
****** Se ha aumentado el bonus daño de un 100% a un 500%
****** La bonificación de daño ahora es multiplicativa.
****** Ahora el bonus de daño es multiplicativo
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Se ha incrementado la bonificación de velocidad de ataque de 20% a 30% por acumulación.
****** Aumenta el bonus de velocidad de ataque de un 20% a un 30% por acumulación
*****
*****
****
****
***
***
*** Lección de Drakon
*** Lección de Drakon
**** Nuevos brazales legendarios.
**** Nuevos brazales legendarios
***** Cuando golpeas a 3 enemigos o menos con Escudazo, su daño aumenta un 150%-200% y recuperas 25% de su costo de Ira.
***** Cuando Golpe de escudo golpee a 3 enemigos o menos, su daño aumentará un 150-200% y se os reembolsará un 25% del coste de cólera
****
****
***
***
*** Omnitajo
*** Omnilátigo
**** Nuevo cinturón legendario.
**** Nuevo cinturón legendario
***** Tajo golpea en todas las direcciones.
***** Ignición ataca en todas direcciones
****
****
***
***
**
**
** Cazador de Demonios
** Cazador de demonios
*** Lluvia torrencial
*** Lluvia aplastante
**** Nuevo cinturón legendario.
**** Nuevo cinturón legendario
***** Lluvia de venganza también invoca una bestia demoledora que inflige 3000-4000% de daño de arma.
***** Lluvia de venganza también invoca una bestia aplastante que inflige un 3000-4000% de daño de arma
****
****
***
***
*** [[Exterminador de Natalya]]
*** [[Asesina de Natalya]]
**** Ahora tiene +20-25% de daño de Lluvia de venganza como quinto afijo primario.
**** Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Lluvia de venganza como un quinto afijo primario
***
***
*** [[Venganza de Natalya]]
*** [[Venganza de Natalya]]
**** Ahora tiene piezas de conjunto adicionales: guantes y piernas
**** Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** La recuperación de Lluvia de venganza se reduce 2 segundos siempre que lanzas una habilidad primaria o con el primer golpe de todos tus ataques que gastan recursos.
****** El tiempo de reutilización de Lluvia de venganza se reduce en 2 s cada vez que lanzas una habilidad primaria, y por cada primer golpe de tus habilidades que consumen recursos
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Lluvia de venganza inflige 100% más de daño.
****** Lluvia de venganza inflige un 100% más de daño
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Bonificación de conjunto nueva.
****** Nuevo bonus de conjunto
******* Después de lanzar Lluvia de venganza, infliges 400% más de daño y recibes un 30% menos de daño durante 5 segundos.
******* Tras lanzar Lluvia de venganza, infliges un 400% de daño adicional y sufres un 30% menos de daño durante 5 s
******
******
*****
*****
Línea 535: Línea 536:
***
***
*** Cadena de Omryn
*** Cadena de Omryn
**** Nuevo cinturón legendario.
**** Nuevo cinturón legendario
***** Lanzas Abrojos cuando usas Acrobacia.
***** Suelta abrojos después de utilizar Salto mortal
****
****
***
***
*** Esencia corrompida
*** Esencia profana
**** Nuevo conjunto.
**** Nuevo conjunto
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Tus habilidades generadoras de Odio también generan 1 de Disciplina.
****** Las habilidades generadoras también generan 1 p. de disciplina
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Si no hay ningún enemigo a 10 yardas de distancia, obtienes una reducción en el daño recibido de 20% e infliges un 20% más de daño.
****** Obtienes un 20% de reducción de daño y un 20% de daño adicional durante 4 s si no hay ningún enemigo en un radio de 10 m
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Tus habilidades generadoras de Odio y Disparo múltiple infligen 15% más de daño por cada punto de Disciplina que tienes.
****** Los generadores y Disparo múltiple infligen un 15% más de daño por cada punto de Disciplina que tengas
*****
*****
****
****
***
***
*** [[Sacaojos]]
*** [[Sacacocós]]
**** Se ha incrementado el daño de arma de los pollos de 100% a 500%.
**** Se ha aumentado el daño de arma del pollo de un 100% a un 500%
**** Los enemigos golpeados por los pollos ahora quedan confundidos durante 2 segundos.
**** Ahora los enemigos golpeados por el pollo quedarán confundidos durante 2 s
**** Probablemente tú también estás confundido (''¿o entretenido?'') porque, no se sabe muy bien por qué, tu arco lanza pollos.
**** También te dejará algo confundido (o patidifuso) el hecho de que tu arco, por algún motivo, dispare pollos
***
***
**
**
** Monje
** Monje
*** [[Mantra de Inna]]
*** [[Mantra de Inna]]
**** Ahora tiene piezas de conjunto adicionales: guantes y botas
**** Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y botas
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Aumenta el efecto pasivo de tu Aliado místico y el efecto pasivo básico de tu mantra un 100%.
****** Aumenta el efecto pasivo de tu Aliado místico y el efecto pasivo base de tu Mantra un 100%
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Bonificación de conjunto nueva.
****** Nuevo bonus de conjunto
******* El Aliado místico lanza Golpe ciclónico, Palma explosiva, Azote de Talón, Golpe de siete lados y Eco iluminado cuando tú lo haces.
******* Aliado místico lanzará Golpe ciclónico, Palma explosiva, Patada giratoria, Golpe heptagonal y Ola de luz cuando tú lo hagas
******
******
*****
*****
****
****
***
***
*** [[Alcance de Inna]]
*** [[Bordón de Inna]]
**** Ahora tiene +20-25% de daño de Aliado místico como quinto afijo primario.
**** Ahora aplica un +20-25% al daño de Aliado místico como un quinto afijo primario
***
***
*** [[Tricobezoar]]
*** [[Ámbar]]
**** Corrección de errores
**** Corrección de errores
***** Se ha corregido un problema que hacía que se aplicara Palma explosiva después de que Golpe de siete lados infligía daño.
***** Se ha corregido un error que provocaba que Palma explosiva se aplicara después de que Golpe heptagonal infligiera daño
****
****
***
***
*** [[Vestiduras de Mil tormentas]]
*** [[Vestimenta de las mil tormentas]]
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Tus habilidades generadoras de Espíritu infligen 300% más de daño y su velocidad de ataque aumenta un 25%.
****** Los generadores de espíritu tienen un 25% de velocidad de ataque adicional y un 300% de daño adicional
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Golpe raudo ahora gasta 75 de Espíritu, pero recupera una carga.
****** Ahora Embestida gasta 75 p. de espíritu, pero devuelve una carga cada vez
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Tus habilidades generadoras de Espíritu incrementan el daño de arma de Golpe raudo a 12500% durante 6 segundos.
****** Tus generadores de espíritu aumentan el daño de arma de Embestida a un 12500% durante 6
******* El ícono de Golpe raudo ubicado en la barra de acción ahora brilla cuando el efecto de aumento de daño está activado.
******* Ahora Embestida se ilumina en tu barra de acción cuando el daño de arma adicional está activo
******
******
*****
*****
Línea 596: Línea 597:
***
***
**
**
** Santero
** Médico brujo
*** Faja agobiante
*** Faja acechadora
**** Nuevo cinturón legendario.
**** Nuevo cinturón legendario
***** Embrujo libera un espíritu adicional.
***** Posesión libera un espíritu extra
****
****
***
***
*** [[Homúnculo]]
*** [[Homúnculo]]
**** Se ha reducido el tiempo de invocación del Perro zombi de 4-6 segundos a 2 segundos.
**** El tiempo para invocar a un perro zombi se ha reducido de 4-6 s a 2 s
**** Ahora tiene +20-25% de daño de Sacrificio como quinto afijo primario.
**** Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Sacrificio como un quinto afijo primario
***
***
*** [[Vestiduras del cosechador de jade]]
*** [[Vestimenta del cosechador de jade]]
**** Bonificación por 2 piezas:
**** Bonus de conjunto (2)
***** Bonificación de conjunto nueva.
***** Nuevo bonus de conjunto
****** Cuando Embrujo afecta a un enemigo que ya está bajo el efecto de la habilidad, inflige una cantidad de daño equivalente a 10 segundos de Embrujo de forma instantánea.
****** Cuando se usa Posesión con un enemigo que ya está afectado por Posesión, inflige de forma instantánea el daño total que infligiría Posesión durante 10 s
*****
*****
****
****
**** Bonificación por 4 piezas:
**** Bonus de conjunto (4)
***** Bonificación de conjunto nueva.
***** Nuevo bonus de conjunto
****** Cosecha de almas toma el efecto de todas las runas.
****** Cosecha de almas se beneficia de los efectos de todas las runas
*****
*****
****
****
**** Bonificación por 6 piezas:
**** Bonus de conjunto (6)
***** Se ha aumentado el tiempo del DPT de la detonación de 30 a 40 segundos
***** La duración del daño en el tiempo detonado se ha aumentado de 30 s a 40 s
****
****
***
***
*** [[Semblante de Tiklandian]]
*** [[Rostro de Tikland]]
**** Ahora verás un ícono de potenciación que muestra la duración del efecto de Pavura.
**** Ahora muestra un icono de beneficio que indica la duración del efecto Aterrorizar
***
***
*** [[Embrujo de Zunimassa]]
*** [[Posesión de Zunimassa]]
**** Ahora tiene piezas de conjunto adicionales: guantes y piernas
**** Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Tu Ejército de fetiches dura hasta que mueren.
****** Tu Ejército de fetiches dura hasta que estos mueran
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** y tus mascotas reciben 2% menos de daño por cada Fetiche que tienes vivo.
****** Tus mascotas y tú recibís un 2% de daño reducido por cada Fetiche que tengáis vivo
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Bonificación de conjunto nueva.
****** Nuevo bonus de conjunto
******* Los enemigos alcanzados por tus habilidades que consumen Maná reciben 275% más de daño por parte de tus mascotas durante 4 segundos.
******* Los enemigos golpeados por tus habilidades que consumen maná sufren un 275% más de daño de tus mascotas durante 4 segundos
******
******
*****
*****
****
****
***
***
*** [[Cordel de cráneos de Zunimassa]]
*** [[Cordel de calaveras de Zunimassa]]
**** Ahora tiene +20-25% de daño de Ejército de fetiches como quinto afijo primario.
**** Ahora aplica un +20-25% al daño de Ejército de fetiches como un quinto afijo primario
***
***
*** Cinturón de la trascendencia
*** Cinturón de trascendencia
**** Nuevo cinturón legendario.
**** Nuevo cinturón legendario
***** Invocas un Fetiche sicofante cuando golpeas a un enemigo con una habilidad que consume Maná.
***** Invoca a un Fetiche guardaespaldas al golpear con una habilidad que consume maná
****
****
***
***
**
**
** Arcanista
** Mago
*** Magnum opus de Delsere
*** Obra maestra de Delsere
**** Nuevo conjunto.
**** Nuevo conjunto
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Al lanzar Orbe arcano, Ciclón energético, Proyectil mágico o Descarga pulsátil, la recuperación de Burbuja temporal se reduce 2 segundos.
****** Al lanzar Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico o Pulso eléctrico se reduce el tiempo de reutilización de tu Burbuja temporal en 2 s
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Los enemigos afectados por Burbuja temporal reciben 2000% de daño de arma por segundo.
****** Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 2000% de daño de arma cada segundo
******* El tipo de daño dependerá del porcentaje máximo de daño elemental que puedas infligir.
******* Este tipo de daño se determinará según tu +% de daño elemental más alto equipado
******
******
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Los enemigos afectados por Burbuja temporal reciben 750% más de daño de Orbe arcano, Ciclón energético, Proyectil mágico y Descarga pulsátil.
****** Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 750% más de daño de Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico y Pulso eléctrico
*****
*****
****
****
***
***
*** [[Galas del Avefénix]]
*** [[Galas del fénix]]
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Cuando mueres, cae un meteoro del cielo que te revive. Este efecto tiene una recuperación de 300 segundos.
****** Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. El efecto tiene un tiempo de reutilización de 300 s
******* El meteoro que cae del cielo ahora es un meteoro con Impacto magmático.
******* Ahora el meteorito que cae del cielo es un meteorito de Impacto ígneo
******
******
****** Reparaciones de errores
****** Corrección de errores
******* Se ha corregido un error que impedía que la despotenciación de la recuperación desapareciera al morir.
******* Se ha corregido un error que provocaba que el perjuicio de tiempo de reutilización no se eliminara al morir
******
******
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Tus hechizos de Fuego hacen que hasta 3 enemigos exploten e inflijan 400% de daño de arma como Fuego a los enemigos que están en un radio de 10 yardas.
****** Tus hechizos de fuego provocan que hasta 3 enemigos exploten e inflijan un 400% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 10 metros
*****
*****
****
****
Línea 682: Línea 683:
*** [[Halo de Arlyse]]
*** [[Halo de Arlyse]]
**** Corrección de errores
**** Corrección de errores
***** Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de Armadura glacial - Cristalizar desaparecieran con este objeto equipado.
***** Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Armadura de hielo: Cristalización se perdieran con este objeto equipado
****
****
***
***
*** Vanagloria de Nilfur
*** Alarde de Nilfur
**** Botas legendarias nuevas.
**** Nuevas botas legendarias
***** Incrementa el daño de Meteoro un 100%.
***** Aumenta el daño de Meteorito un 100%
***** Incrementa el daño de Meteoro de 150% a 200% cuando golpea a 3 enemigos o menos.
***** Aumenta el daño de Meteorito un 150-200% al golpear a 3 enemigos o menos
****
****
***
***
*** [[Elementos de Tal Rasha]]
*** [[Elementos de Tal Rasha]]
**** Ahora tiene piezas de conjunto adicionales: guantes y piernas
**** Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
**** Se ha rediseñado.
**** Se ha rediseñado
***** Bonificación por 2 piezas:
***** Bonus de conjunto (2)
****** Si les infliges a tus enemigos daño Arcano, de Frío, de Fuego o de Rayo, caerá del cielo un Meteoro con el mismo tipo daño. Cada tipo de daño tiene una recuperación de 8 segundos.
****** Cuando inflijas daño arcano, de frío, de fuego o de rayos a los enemigos, caerá del cielo un meteorito del mismo tipo de daño. Hay un tiempo de reutilización de 8 s para cada tipo de daño 
******* Ahora utiliza la runa Impacto magmático cuando se activa por la acción del daño de Fuego.
******* Ahora usa la runa Impacto ígneo al activarla con daño de fuego
******* Ya no se puede activar golpeando un objeto destruible.
******* Ya no puede activarse al golpear un objeto destruible
******
******
****** Reparaciones de errores
****** Corrección de errores
******* Se ha corregido un error que impedía que Arma mágica: Electrificar activara esta bonificación de conjunto.
******* Se ha corregido un error que impedía que Arma mágica: Electrificar activase este bonus de conjunto
******
******
*****
*****
***** Bonificación por 4 piezas:
***** Bonus de conjunto (4)
****** Los ataques aumentan tu resistencia contra el elemento utilizado un 100% durante 6 segundos.
****** Los ataques aumentan la resistencia a ese elemento un 100% durante 6 s
*****
*****
***** Bonificación por 6 piezas:
***** Bonus de conjunto (6)
****** Los ataques aumentan tu daño un 150% durante 6 segundos. Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo agregan acumulaciones (hasta un máximo de 4). La duración se restablece con cada acumulación agregada.
****** Tus ataques aumentan el daño un 150% durante 6 s. Cada ataque arcano, de frío, de fuego y de rayos añade una acumulación (máximo de 4). La duración se recarga con cada acumulación
*****
*****
****
****
***
***
*** [[Fulgor inquebrantable de Tal Rasha]]
*** [[Mirada penetrante de Tal Rasha]]
**** Ahora tiene +20-25% de daño de Meteoro como quinto afijo primario.
**** Ahora aplica un +20-25% al daño de Meteorito como un quinto afijo primario
***
***
*** Corona del primus
*** Corona de los Primus
**** Sombrero de Arcanista nuevo.
**** Nuevo sombrero de mago
***** Burbuja temporal toma el efecto de todas las runas.
***** Burbuja temporal obtiene el efecto de todas las runas
****
****
***
***
*** [[Regalo de Orfeo]]
*** [[Gesto de Orpheus]]
**** Ahora puede tener bonificaciones de daño de Frío, de Fuego y de Rayo y no solo de daño Arcano.
**** Ahora puede aplicar un +% de daño arcano, de frío, de fuego o de rayos en vez de solo arcano
**** Se ha reducido la reducción a la recuperación de Burbuja temporal de 50-70% a 30-40%.
**** La reducción del tiempo de reutilización de Burbuja temporal ha cambiado del 50-70% al 30-40%
***
***
**
**
** Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase para que tengan un poder legendario único.
** Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase ya existentes para añadirles un poder legendario único
*** ''Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.''
*** ''Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.''
*** Bárbaro
*** Bárbaro
**** [[Mazo del juicio]]
**** [[Mazo de sentencia]]
***** Se ha agregado un poder legendario
***** Se le ha añadido un poder legendario
****** Martillo ancestral devuelve 20-25 de Furia si golpea a 3 enemigos o menos.
****** Martillo de los ancestros devuelve 20-25 de furia si golpea a 3 enemigos o menos
*****
*****
***** Ahora tiene +30-40% de daño de Martillo ancestral como quinto afijo primario.
***** Ahora se aplica +30-40% al daño de Martillo de los ancestros como un quinto afijo primario
****
****
**** [[Crismaferre]]
**** [[Armella calavera]]
***** Se ha agregado un poder legendario
***** Se le ha añadido un poder legendario
****** Aumenta el daño de arma de Remolino un 300-400%.
****** Aumenta el daño de Torbellino un 300-400% de daño de arma
*****
*****
****
****
***
***
*** Guerrero divino
*** Cruzado
**** [[Negación]]
**** [[Rechazo]]
***** Se ha agregado un poder legendario
***** Se le ha añadido un poder legendario
****** Cada enemigo impactado por tu Mangual iracundo incrementa el daño de tu próximo Mangual iracundo un 30-40%. El efecto se puede acumular hasta 5 veces.
****** Cada enemigo golpeado aumenta el daño de tu siguiente Ataque de barrido un 30-40% y se acumula hasta 5 veces
*****
*****
****
****
**** [[Torre marfílea]]
**** [[Torre de marfil]]
***** Se ha agregado un poder legendario
***** Se le ha añadido un poder legendario
****** Los bloqueos lanzan Fuegos celestiales hacia delante.
****** Al bloquear, se lanza una descarga de Fuego del cielo
*****
*****
****
****
***
***
*** Arcanista
*** Mago
**** [[Triunvirato]]
**** [[Triunvirato]]
***** Se ha agregado un poder legendario.
***** Se le ha añadido un poder legendario
****** Tus hechizos exclusivos incrementan un 75-100% el daño de Orbe arcano durante 6 segundos. Se puede acumular hasta 3 veces.
****** Los hechizos insignes aumentan el daño de Orbe arcano un 75-100% durante 6 s y se acumula hasta 3 veces
*****
*****
****
****
Línea 761: Línea 762:
*
*
*
*
** ''Nota: Los siguientes objetos de temporada no estarán disponibles para los usuarios de PC hasta que comience la tercera temporada, y serán exclusivos para los personajes de temporada hasta que esta finalice.''
** ''Nota: Los siguientes objetos de temporada no estarán disponibles para los jugadores de PC hasta que la temporada 3 comience, y estarán disponibles de forma exclusiva para los personajes de temporada hasta la finalización de la temporada 3''
** Poción sin fondo de amplificación
** Poción sin fondo de amplificación
*** Nueva poción legendaria.
*** Nueva poción legendaria
**** Incrementa la sanación de todas las fuentes un 20% a 25% durante 5 segundos.
**** Aumenta la curación de todas las fuentes un 20-25% durante 5 s
***
***
**
**
** Se han agregado nuevas gemas legendarias
** Se han añadido nuevas gemas legendarias
*** Destello gélido
*** Destello helador
**** Tus habilidades de Frío ahora aplican efectos de helamiento, y los efectos de helamiento ralentizan el movimiento de los enemigos un 5% más.
**** Ahora tus habilidades de frío provocan efectos de helada, y tus efectos de helada ralentizan el movimiento de los enemigos un 5% más
**** La reducción adicional a la velocidad de movimiento se incrementa 0.4% por rango.
**** La reducción de velocidad de movimiento adicional aumenta un 0,4% por rango
**** En rango 25, tienes un 10% de probabilidades de asestarles un golpe crítico a los enemigos helados y congelados.
**** En el rango 25 aumenta un 10% tu probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos helados o congelados
***
***
*** Guardia de mutilación
*** Guardia de mutilación
**** Obtienes un 10% de reducción al daño de melé.
**** Obtienes un 10% de reducción del daño cuerpo a cuerpo
**** La reducción al daño de melé aumenta 1% por rango.
**** Se ha aumentado la reducción de daño cuerpo a cuerpo un 1% por rango
**** En rango 25 y con menos del 50% de Vida, puedes moverte sin impedimentos a través de los enemigos.
**** En el rango 25, mientras tengas menos de un 50% de vida, podrás moverte libremente entre los enemigos
***
***
**
**
** Se han actualizado varios objetos legendarios para que tengan un poder legendario único.
** Se han actualizado varios objetos legendarios ya existentes para añadirles un poder legendario único
*** ''Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.''
*** ''Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.''
*** [[Nagelring]]
*** [[Anillo de Naguel]]
**** Se ha agregado un poder legendario.
**** Se le ha añadido un poder legendario
***** Invocas un Lunático caído para que luche contigo cada 10 a 12 segundos.
***** Invoca a un lunático caído a vuestro lado cada 10-12 s
****
****
***
***
*** [[Anillo zodiacal de obsidiana]]
*** [[Anillo de obsidiana del zodiaco]]
**** Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gasta recursos reduce 1 segundo la recuperación restante de una de tus habilidades.
**** Reduce el tiempo de reutilización restante de una de tus habilidades 1 s con el primer golpe de cada lanzamiento de un ataque que consuma recursos
***
***
**
**
** Objetos específicos de clase
** Objetos específicos de clase
*** Guerrero divino
*** Cruzado
**** Bendición de Haull
**** Bendición de Haull
***** Nuevo cinturón legendario.
***** Nuevo cinturón legendario
****** Justicia crea un Martillo bendecido cuando golpea a un enemigo.
****** Justicia lanza un Martillo bendito al golpear al enemigo
*****
*****
****
****
***
***
*** Monje
*** Monje
**** Guardas espirituales
**** Guardas de espíritus
***** Nuevos brazales legendarios.
***** Nuevos brazales legendarios
****** Tus habilidades generadoras de Espíritu reducen el daño que recibes un 30%-40% durante 3 segundos.
****** Las habilidades generadoras de espíritu reducen el daño sufrido un 30-40% durante 3 s
*****
*****
****
****
***
***
*** Santero
*** Médico brujo
**** El dedo del liliputiense
**** Dedo del hombre bajo
***** Nuevo anillo legendario
***** Nuevo anillo legendario
****** Jayán invoca a tres Jayanes más pequeños, y cada uno de ellos es más poderoso que el original.
****** El gigante ahora invoca a tres gigantes más pequeños, cada uno más poderoso que el original
*****
*****
****
****
***
***
*** Arcanista
*** Mago
**** Necedad de Ranslor
**** Disparate de Ranslor
***** Nuevos brazales legendarios.
***** Nuevos brazales legendarios
****** Ciclón energético atrae periódicamente a los enemigos en un radio de 30 yardas.
****** Torbellino de energía atrae periódicamente a los enemigos que estén a menos de 30 m
*****
*****
****
****
***
***
*** Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase para que tengan un poder legendario único.
*** Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase ya existentes para añadirles un poder legendario único
**** ''Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.''
**** ''Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.''
**** Bárbaro
**** Bárbaro
***** [[Hebilla del pavor]]
***** [[Grillete temible]]
****** Se ha agregado un poder legendario.
****** Se le ha añadido un poder legendario
******* Pisotón provoca una Avalancha.
******* Pisotón provoca Avalancha
******
******
*****
*****
****
****
**** Cazador de Demonios
**** Cazador de demonios
***** [[Legado del hombre muerto]]
***** [[Legado del muerto]]
****** Se ha agregado un poder legendario.
****** Se le ha añadido un poder legendario
******* Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos con menos del 50%-60% de Vida.
******* Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos que tengan menos de un 50-60% de salud
******
******
*****
*****
Línea 839: Línea 840:
*
*
*
*
** Se ha corregido un error que impedía la desaparición de los nombres de ciertos objetos legendarios vinculados con la cuenta, de modo que algunos jugadores podían verlos aun cuando no podían acceder a recogerlos.
** Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los nombres de los objetos legendarios ligados a la cuenta no se desvanecieran para los jugadores que no cumpliesen los requisitos para saquearlos
** Los objetos ancestrales ahora tienen un mayor nivel de bonificación de armadura.
** Ahora el bonus de armadura se aplica de forma correcta con un valor añadido a los objetos ancestrales
*
*
   
   
Línea 848: Línea 849:
=== LOGROS ===
=== LOGROS ===
   
   
* Las manadas de arqueros campeones de La Marca del Oeste ahora se engendran como Arqueros resucitados en lugar de como Arqueros esqueléticos.
* Ahora los grupos de arqueros campeones en Westmarch estarán formados por arqueros aparecidos en vez de por arqueros esqueléticos
* Se ha aumentado la posibilidad de conseguir la Hoja de Rakanishu.
* Se ha aumentado la probabilidad de aparición de la espada de Rakanishu
* Se ha aumentado la posibilidad de que aparezcan varios monstruos únicos extremadamente raros del Acto V.
* Se ha aumentado la probabilidad de aparición de varios monstruos únicos extremadamente raros en el Acto V
   
   


Línea 857: Línea 858:
=== MODO AVENTURA ===
=== MODO AVENTURA ===
   
   
* '''Comentario de los desarrolladores:'''
* '''Comentarios del desarrollador:'''
** Nos gustaría comenzar celebrando los logros individuales de los jugadores y el progreso personal en las tablas de Fisuras superiores en solitario. Ahora cuando superes una Fisura superior de mayor nivel, podrás aumentar tu máximo de Esquirlas sangrientas. Esta recompensa nos parece muy apropiada dado que en las Fisuras superiores de mayor nivel hay más Esquirlas sangrientas y, en consecuencia, necesitarás contar con mayor capacidad a medida que avances.
** Nos gustaría recompensar los logros individuales de los jugadores, y el progreso personal en las clasificaciones de fallas superiores en solitario es un fantástico lugar para empezar. Ahora podéis aumentar vuestro límite de esquirlas de sangre al superar una falla superior más alta. Nos parece una recompensa adecuada, ya que las fallas superiores más altas también otorgan más esquirlas de sangre, de forma que la necesidad de capacidad adicional aumenta a medida que progresáis.
*
*
*
*
** El límite aumentará en 10 esquirlas por cada nivel de Fisura superior que completes.
** El límite aumentará 10 esquirlas por falla superior completada
*
*
* Ahora se verá un ícono de jefe en el Mapa traslocador en las áreas donde están los celadores de llaves.
* Ahora las áreas en las que están ubicados los guardianes de llaves tendrán un icono de jefe en el mapa de transportadores
** El ícono indicará si ya han matado al celador de llaves.
** Este icono indicará si se ha matado al guardián de llaves o no
** Este cambio solo se verá en partidas de nivel 60 o superior.
** Solo para partidas de nivel superior al 60
*
*
* Acto I
* Acto I
** El sótano maldito
** Sótano maldito
*** Farnham ahora aparece más cerca de la puerta.
*** Ahora Farnham aparece más cerca de la puerta
*** Farnham ahora tiene los afijos Orbitador y Carcelero.
*** Ahora Farnham tiene los afijos Órbita y Prisión
*** Farnham ahora persigue al jugador más cercano.
*** Ahora Farnham persigue al jugador más cercano
**
**
*
*
* Acto II
* Acto II
** Viaducto antiguo
** Cauce Antiguo
*** Se han agregado misiones nuevas para el Canal este y el Canal oeste.
*** Se han añadido nuevos contratos para los canales orientales y occidentales
*** El Canal este y el Canal oeste ahora tienen dos niveles cada uno.
*** Ahora el Canal Oriental y el Canal Occidental tienen dos niveles
**
**
** Traslocadores
** Transportadores
*** Se ha agregado un traslocador nuevo.
*** Se ha añadido un nuevo transportador
**** Viaducto antiguo
**** Cauce Antiguo
***
***
*** El traslocador del Oasis de Dahlgur se ha movido un poco hacia abajo.
*** El transportador del Oasis de Dahlgur se ha desplazado a una posición ligeramente inferior
**
**
*
*
*
*
** Se han realizado algunos cambios en la generación de los Pilones de las Fisuras superiores.
** Se han introducido algunos cambios en la forma de aparición de los pilones en las fallas superiores
** Se ha aumentado un poco la posibilidad de que se generen mapas de Fisura nefalem extremadamente raros.
** Se ha aumentado levemente la probabilidad de aparición de un par de mapas extremadamente raros de fallas nephalem
** Se han agregado varios mapas de Fisura nefalem en las siguientes zonas:
** Se han añadido varios mapas de fallas nephalem nuevos basados en las siguientes zonas:
*** Bosque pestilente
*** Bosque Infecto
*** Campos de miseria
*** Campos Yermos
*** Campos de masacre
*** Campos de Masacre
*** Ventisquero aguijonante
*** Vientos Azotadores
**
**
*
*
*
*
** Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que habían pagado una Esfera pétrea para ingresar a una Fisura superior pudieran obtener una Esfera pétrea mejorada si no estaban en la partida cuando la misión avanzaba a la etapa en la que hay que hablar con Orek en el poblado.
** Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que pagaran una piedra de falla para entrar en la falla superior no pudieran obtener una piedra de falla mejorada si no estaban en la partida cuando la misión avanzaba al paso «Habla con Orek en la ciudad»
*
*
   
   
Línea 903: Línea 904:


   
   
=== Creación de objetos ===
=== Artesanía ===
   
   
* Ahora se crearán todas las gemas y los objetos de una vez, sin importar la cantidad.
* Ahora cuando se creen gemas y objetos todas las unidades se crearán a la vez
*
*
** Reparaciones de errores
** Corrección de errores
*** Se ha corregido un error que les permitía a los jugadores intentar transfigurar aljabas legendarias.
*** Se ha corregido un error que permitía a los jugadores intentar transfigurar aljabas legendarias
**
**
*
*
Línea 917: Línea 918:
=== MONSTRUOS ===
=== MONSTRUOS ===
   
   
* Guardianes de la fisura
* Guardianes de falla
** Asolador
** Apestador
*** Ahora tiene dos ataques nuevos.
*** Tiene dos nuevos ataques
**
**
*
*
* Destructor acorazado
* Destructor blindado
** Se ha aumentado significativamente el tiempo que tardan los Destructores acorazados en aterrizar.
** Se ha aumentado de forma notable el tiempo de advertencia antes de que llegue un destructor blindado
** Los jugadores ahora saldrán despedidos de la zona de aterrizaje de los Destructores acorazados.
** Ahora el impacto del destructor blindado repelerá a los jugadores de la zona de donde aterrice
*
*
* La Bruja impiadosa (Maghda uber)
* La Bruja Despiadada (Supermaghda)
** Se ha eliminado el temporizador de enfurecimiento.
** Se ha eliminado el temporizador de furia
** Se ha reducido a 15 segundos el tiempo máximo que puede estar protegida por su escudo.
** Se ha reducido el tiempo máximo de su escudo a 15 s
** Se ha reducido la velocidad de los proyectiles mariposa.
** Se ha reducido la velocidad del proyectil mariposa
** Se ha reducido la duración de los proyectiles mariposa.
** Se ha reducido la duración del proyectil mariposa
*
*
* Nekarat el celador de llaves
* Nekarat el Guardián de Llaves
** Ha pasado del nivel 1 del Capitel argénteo al nivel 2 de los Jardines de esperanza.
** Se ha movido de Aguja de Plata nivel 1 a Jardines de la Esperanza nivel 2
*
*
* Arrestallo
* Orlash
** Ya no aplica una despotenciación de curación.
** Ya no aplica un perjuicio de curación
** Ahora invoca clones umbríos.
** Ahora invoca clones tenebrosos
** Ahora tiene un ataque de aliento.
** Se le ha dado un ataque de aliento
** Ahora tiene el afijo de monstruo Creamuros.
** Ahora tiene el afijo Muro
*
*
* Caminarreinos
* Viajero de los Reinos
** Se ha corregido un error que impedía que se viera el portal que lleva al Reino de los desterrados antes de que el Caminarreinos hubiera muerto.
** Se ha corregido un error que provocaba que el portal al Reino de los Proscritos no fuera visible antes de matar al Viajero de los Reinos
*
*
* Bestia salvaje
* Bestia salvaje
** Se ha reducido el rango máximo de la carga.
** Se ha reducido el alcance máximo de Carga
*
*
* El Rey Esqueleto
* El rey Esqueleto
** Ahora dejará caer una versión mejorada de la Corona de Leoric la primera vez que un héroe lo mate.
** Ahora soltará la versión mejorada de la corona de Leoric la primera vez que sea asesinado por un héroe
*
*
* El alma de la maldad (Diablo uber)
* El Alma del Mal (Superdiablo)
** Aliento eléctrico ahora hace objetivo en el enemigo más cercano.
** Ahora Aliento de rayos tiene como objetivo al enemigo más cercano
** Se ha aumentado el daño de Espejismo.
** Se ha aumentado el daño de Ilusión
** Las jaulas óseas ahora infligen daño.
** Ahora las jaulas de huesos infligen daño
*
*
* Súcubo
* Súcubo
** Estrella sangrienta
** Estrella de sangre
*** Se ha eliminado la despotenciación de armadura de este ataque.
*** Se ha eliminado el perjuicio de armadura de este ataque
*** Los proyectiles ahora se mueven de forma aleatoria.
*** Ahora los proyectiles se mueve a velocidades aleatorias
**
**
** Se ha reducido la recuperación de Salto.
** Se ha reducido el tiempo de reutilización de salto
*
*
*
*
** Se han agregado tres nuevos Trasgos del tesoro al juego.
** Se han añadido tres nuevos goblins del tesoro al juego
*** El Malhechor intolerable, el Semental gelatinoso y el Barón de oropel.
*** El bribón insufrible, el señor gelatinoso y el barón dorado
*** Los nuevos Trasgos del tesoro solo aparecen en el modo Aventura.
*** Los nuevos goblins del tesoro solo podrán encontrarse en el modo Aventura
**
**
*
*
Línea 972: Línea 973:


   
   
=== Interfaz de usuario ===
=== INTERFAZ DE USUARIO ===
   
   
* Se ha agregado una nueva pantalla de compleción para las Fisuras superiores.
* Se ha añadido una nueva pantalla de finalización de las fallas superiores
* Ahora deberás confirmar la eliminación de los objetos de temporada desde el buzón de correo antes de que el objeto desaparezca.
* Ahora tendrás que confirmar la eliminación de objetos de temporada en tu buzón de correo para que se eliminen
* Ahora verás la posición de los Guardianes de la fisura en el mapa o en el minimapa sin importar en qué lugar estés.
* Ahora las posiciones de los guardianes de la falla siempre se mostrarán en el mapa o en el minimapa sin importar la distancia a la que estés
* El botón Social ahora abre la lista de amigos de forma predeterminada, pero recordará lo que viste por última vez y te mostrará esa pantalla la próxima vez que lo abras.
* Ahora el botón «Social» abre la lista de amigos por defecto, pero recordará qué fue lo último que se vio y te llevará a esa pantalla la siguiente vez que se abra

Revisión del 09:34 8 abr 2015


CARACTERÍSTICAS DEL PARCHE



CAMBIOS GENERALES

  • Se han añadido nuevas recompensas de temporada al juego, entre las que se encuentran dos nuevas transfiguraciones de aspecto, un nuevo estandarte y un nuevo marco
  • Se han aplicado varias mejoras a los objetos de botín en gran cantidad
    • Comentarios del desarrollador: En este parche hemos observado detenidamente las normas de recogida automática. Primero pensamos en una opción de recogida automática de pociones, pero después de analizarla en detalle llegamos a la conclusión de que tenía más lógica eliminar directamente las pociones normales del juego. En el caso de gemas y materiales de artesano, queríamos evitar su recogida automática sin más, pero con la introducción de una serie de variantes de goblin del tesoro en el último parche, el número de clics de ratón era excesivo. Hemos implementado la que hemos llamado "recogida en vacío" para mitigar la frecuencia de clic necesaria para recoger una gran cantidad de objetos y conservar en parte la esencia del acto físico de la recogida.
    • Se han eliminado las pociones de salud normales del juego
      • Ahora la casilla de poción de salud de la barra de acción es una poción de salud sin fondo que os curará un 60% de vuestra vida máxima
      • La funcionalidad de las pociones sin fondo legendarias no cambia
    • Ahora al saquear un material de artesano también se recogerán todos los demás materiales del mismo tipo que se encuentren a menos de 20 m
    • Ahora al saquear una gema también se recogerán todas las demás gemas que se encuentren a menos de 20 m
  • Se ha añadido un armario a la ciudad en todos los actos, junto a Myriam la mística
    • Al hacer clic en el armario se abrirá una nueva ventana de cosméticos en la que los jugadores pueden gestionar las alas, mascotas, estandartes y marcos que hayan desbloqueado en su cuenta



CLASES

  • Comentarios del desarrollador:
    • En este parche todas las clases han experimentado cambios. Muchos de estos cambios tienen como propósito crear sinergias con los nuevos conjuntos y objetos legendarios o hacer compatibles los cambios en los objetos de conjunto existentes.
    • Habilidades activas
      • Martillo de los ancestros
        • Runa de habilidad: Trueno imponente
          • Ahora debería golpear a los enemigos cercanos frente al bárbaro de forma más fiable
      • Descuartizar
        • Runa de habilidad: Mutilar:
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que provocaba que esta runa aumentara su propio daño
      • Torbellino
        • Se ha aumentado el radio de 8 a 9 m
        • Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
        • Runa de habilidad: Tornado
          • Ahora la probabilidad de aparición de los tornados se ajustará a tu velocidad de ataque
          • Ahora el tornado se desplazará siguiendo una ruta más predecible
    • Habilidades pasivas
      • Nervios de acero
        • Se ha rediseñado
          • Ahora el daño letal te dejará con un 15% de vida. Durante los 3 s siguientes, sufrirás un 95% de daño reducido y serás inmune a todos los efectos de pérdida de control 
            • Este efecto solo se puede producir una vez cada 60 s



    • Habilidades activas
      • Ley de la esperanza
        • Se ha aumentado la duración del efecto activo de 3 a 5 s
        • Runa de habilidad: Detener el tiempo
          • Se ha eliminado
          • Se ha reemplazado con:
            • Promesa de fe
              • Potenciar la ley también reduce el daño no físico sufrido un 25%
      • Castigo
        • Runa de habilidad: Celeridad
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Furia
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Renacer
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Rugido
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc



    • Habilidades activas
      • Lluvia de venganza
        • Runa de habilidad: Anatema
          • Se ha reducido la duración de 5 a 2 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
          • Ahora esta runa debería comenzar a infligir daño más rápido
        • Runa de habilidad: Ataque en picado
          • Se ha reducido la duración de 5 a 4 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
        • Runa de habilidad: Estampida
          • Se ha reducido la duración de 6 a 3 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
      • Centinela
        • Ahora se muestra un icono de beneficio que indica cuántos centinelas tienes activos
      • Cortina de humo
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 1,5 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que hayan terminado sus efectos
        • Runa de habilidad: Polvo desvanecedor
          • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 6 s
      • Acribillar
        • Ahora se puede lanzar antes tras haber usado otra habilidad



    • Habilidades activas
      • Embestida
        • Ahora Embestida completa su animación más rápido
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que Embestida no golpease a los enemigos de forma fiable cuando se usaba para recorrer pequeñas distancias
      • Alcance mortal
        • Runa de habilidad: Tridente perforador
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que provocaba que el tercer golpe no siempre lanzase a los enemigos por los aires
      • Aliado místico
        • Ahora tiene la misma velocidad de ataque que vosotros
      • Vuelo del dragón
        • Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
      • Serenidad
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 a 16 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que expiren sus efectos
    • Habilidades pasivas
      • Salvación
        • Se ha rediseñado
          • Al recibir daño letal, en lugar de morir recuperas un 35% de vida y un 35% de espíritu, y eres inmune a los efectos de daño y pérdida de control durante 2 s 
            • Este efecto se puede producir una vez cada 60 s
      • Iniciativa
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de velocidad de ataque no se otorgara si tu ataque inicial dejaba al enemigo con menos de un 75% de vida



    • Habilidades activas
      • Ejército de fetiches
        • Runa de habilidad: Emboscada de fetiches
          • El daño de arma que inflige cada fetiche cuando se lo invoca se ha aumentado de un 250% a un 680%
      • Posesión
        • Runa de habilidad: Espíritu parasítico
          • Se ha aumentado la vida por segundo de 2682 a 4291 p.
          • Se ha cambiado el tipo de daño de frío a fuego
        • Runa de habilidad: Espíritu envenenado
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que impedía que esta runa aumentara su propio daño
      • Maleficio
        • Ahora Maleficio convertirá en gallinas a todos los enemigos en un radio de 12 m en lugar de a 1 solo enemigo
        • Se ha aumentado la distancia tanto para lanzar Maleficio a los enemigos como para sanar a los aliados
        • El tiempo mínimo entre los lanzamientos de Maleficio del fetiche chamán ha aumentado de 3 a 4 s
        • El tiempo durante el que los enemigos sufren Maleficio se ha reducido de 4 a 3 s
      • Plaga de ranas
        • Runa de habilidad: Lluvia de ranas
          • Se ha reducido el coeficiente de proc
      • Viaje astral
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 a 12 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que no hayan terminado sus efectos
      • Cosecha de almas
        • El bonus de inteligencia que otorga cada enemigo cosechado se ha aumentado de un 2% a un 3%
        • Runa de habilidad: Extenuación
          • Se ha rediseñado
            • Ahora aumenta tu armadura un 30% y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 80% 
      • Invocar perros zombis
        • Runa de habilidad: Ofrenda final
          • Se ha eliminado
          • Se ha reemplazado con Helado hasta los huesos
            • Los enemigos golpeados por los perros zombis quedan helados durante 3 s y sufren un 15% más de daño de todas las fuentes
    • Habilidades pasivas
      • Fetiche guardaespaldas
        • Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 10% a un 15%
        • Ahora el daño de Fetiche guardaespaldas aumenta con el tipo de daño elemental que tengas más alto en el momento de invocarlo



    • Habilidades activas
      • Burbuja temporal
        • Ahora se lanza a una zona objetivo hasta a 60 m de distancia
        • Runa de habilidad: Espacio-tiempo
          • Se ha eliminado
          • Ha sido reemplazada por Agotamiento
            • Los enemigos alcanzados por Burbuja temporal sufrirán un 25% menos de daño
        • Runa de habilidad: Desfase
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 10% a un 15%
    • Habilidades pasivas
      • Turbina arcana
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que, al recoger orbes de gloria nephalem, se consumieran acumulaciones de momentos de claridad
          • Se ha corregido un error que provocaba que se eliminaran las acumulaciones de momentos de claridad al hablar con un PNJ



OBJETOS

  • Comentarios del desarrollador:
    • Se ha añadido un nuevo conjunto de clase para el bárbaro, el cazador de demonios y el mago. Además, todas las clases han experimentado actualizaciones en al menos uno de sus conjuntos actuales.
    • En este parche se introducen también varios nuevos anillos legendarios. Esperamos que estos anillos permitan a los jugadores explorar nuevas oportunidades de configuración.
    • Se han añadido o mejorado los poderes legendarios de varios objetos existentes. Tened en cuenta que estos cambios no son retroactivos y solo se aplican a los objetos que se encuentren a partir del parche 2.2.0. Por norma general intentamos no cambiar los objetos legendarios existentes, aunque con frecuencia haremos alguna excepción con los objetos de conjunto. El motivo es que los objetos de conjunto deben combinarse entre sí para activar sus bonus, y puede ser confuso o complicado determinar qué piezas pertenecen a qué versión de cada conjunto.
  • Ahora los bonificaciones de Disciplina máxima se aplican a arcos y ballestas, así como a ballestas de mano
  • Todos los objetos raros creados ya no están ligados a la cuenta
  • Visor de Andariel
    • Se ha aumentado el daño de arma de Nova de veneno de un 100-130% a un 350-450%
  • Piedra angular
    • Nuevo anillo legendario
      • Un relámpago centellea periódicamente entre todos los portadores de este objeto, lo que inflige un 1000-1500% de daño de arma
  • Hermano de sangre
    • Nueva espada legendaria de dos manos
      • Otorga un 15-20% de probabilidad de bloquear ataques
      • Los ataques bloqueados infligen un 30% menos de daño
      • Tras bloquear un ataque, vuestro próximo ataque inflige un 30% más de daño
  • Botas de impiedad
    • Se ha aumentado la vida por segundo de 500 a 10 000 p.
    • Se ha reducido el número de acumulaciones de 8 a 4
  • Poción sin fondo de la sanguijuela
    • Se ha aumentado la vida por golpe de 1500-3000 a 15 000-20 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de mutilación
    • Se ha aumentado la vida por muerte de 4000-8000 a 40 000-50 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de regeneración
    • Se ha aumentado la vida adicional de 25 000-45 000 a 75 000-100 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de rejuvenecimiento
    • Nueva poción legendaria
      • Otorga un 20-30% de vuestro recurso máximo cuando se usa por debajo del 50% de vida
  • Bastión de voluntad.
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha rediseñado
        • Después de lanzar un ataque que genera recursos o una habilidad primaria, obtienes un 50% más de daño durante 5 s
        • Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gaste recursos otorga un 50% más de daño durante 5 s
  • Garambainas del capitán Crimson
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 6000 p.
  • Reunión de los elementos
    • Nuevo anillo legendario
      • Obtienes un 150-200% de daño aumentado de un tipo durante 4 segundos
        • Este efecto rota entre los tipos de daño disponibles para tu clase en el siguiente orden: Arcano, frío, fuego, sagrado, rayos, físico y veneno
          • Nota: Los cruzados no cuentan con frío
  • Cordón de los sherma
    • Duración del campo de caos aumentada de 2-4 s a 3-4 s
    • Ha aumentado en gran medida la probabilidad de proc
  • Crematoria corrupta
    • Nueva espada legendaria de dos manos
      • Otorga una probabilidad de invocar a un esqueleto para que luche a tu lado al matar a un enemigo
      • Al acumular 5 esqueletos, estos explotan e infligen un 1000% de daño de arma y la espada se convierte en Crematoria durante un breve período de tiempo
      • Atacar con Crematoria quema al objetivo y le inflige un 4500-6000% de daño de arma como daño sagrado
  • Manto del vigilante de la muerte
    • Se ha aumentado el daño de arma de Abanico de cuchillos de un 200% aun 750%-900%
    • La probabilidad de explotar al golpear aumenta de un 15-35% a un 25-35%
    • Se ha aumentado el radio de 10 a 20 m
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
  • Defensor de Westmarch
    • El daño de arma de la carga del lobo se ha aumentado de 300%-400% a 800%-1000%
  • Eun-Jang-Do
    • Nueva daga legendaria
      • Al atacar a enemigos por debajo del 17%-20% de vida, los congela durante 3 s
  • Botas ignífugas
    • Se ha aumentado el daño de arma del suelo abrasado de un 100% a un 300%-400% por segundo
  • Riesgo del guardián
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 8000 p.
  • Jingum
    • Nueva espada legendaria
      • Los tiempos de reutilización se reducen 8-10 s durante 15 s después de matar a un grupo de élite
  • Aro del Pandemónium
    • Aumento del daño de arma de la explosión al morir de un 200% a un 800%
    • Ya no se aplica contra los coeficientes de proc de habilidad
  • Faldar bubónico
    • Se ha aumentado el daño de arma del hedor repugnante de un 240-320% a un 450-550%
    • Se ha reducido la duración de 10 s a 5 s
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
  • Anillo enigma
    • Ahora el ayudante goblin del tesoro que se invoca con este objeto recogerá objetos en un radio más amplio
    • Ahora el ayudante goblin del tesoro que se invoca con este objeto recogerá objetos más rápido
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran un mensaje de chat diciendo que habían asesinado a un goblin del tesoro cuando morían con este objeto equipado
      • Se ha corregido un error que provocaba que se otorgara el libro de saber del goblin del tesoro a los jugadores al morir con este objeto equipado
  • Don de Ramaladni
    • Ahora se puede acumular hasta 100
  • Fajín de cuchillos
    • Se ha aumentado el daño de arma de la daga de un 275-350% a un 500-650%
    • Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 25% a un 100%
  • Martillo de Schaefer
    • Se ha rediseñado
      • Lanzar una habilidad de rayos te carga de electricidad, lo que provoca que inflijas un 650-850% de daño de arma como daño de rayos cada segundo durante 5 s a los enemigos cercanos
  • Pesadilla de Sebor
    • Ahora se lanza Posesión a todos los enemigos cercanos
      • Nota: El efecto del hechizo solo se mostrará sobre 5 enemigos
    • Se ha aumentado en gran medida el radio de lanzamiento de Posesión
  • Hiendecielos
    • Se ha aumentado el daño de arma del rayo fulminador de un 150-180% a un 600-750%
    • Se ha reducido considerablemente el tiempo de reutilización interno
  • Prenda de San Archew
    • Se ha rediseñado
      • La primera vez que un grupo de élite te inflige daño, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 120-150% de tu vida máxima durante 15 s
  • Custodio del destino
    • Se ha aumentado la probabilidad de aturdir de un 13-17% a un 25-35%
  • Se han actualizado varios objetos legendarios ya existentes para añadirles un poder legendario único
    • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
    • Promesas rotas
      • Se ha añadido un poder legendario
        • Tras 5 golpes no-críticos consecutivos, tu probabilidad de golpe crítico aumentará un 100% durante 3 s
    • Anillo óculo
      • Se ha añadido un poder legendario
        • Probabilidad de crear un área de poder concentrado al asesinar a un monstruo. El daño aumenta un 35-40% mientras permaneces en el área
    • Bárbaro
      • Juramento de Bul-Kathos
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta la generación de furia por segundo en 10
            • Durante Torbellino obtienes un 30% de velocidad de ataque y de movimiento adicional
      • Quebrantarrocas del rey inmortal
        • Ahora se aplica un +45-60% al daño de Llamada a los ancestros como un quinto afijo primario
      • Llamada del rey inmortal
        • Ahora tiene una pieza adicional de conjunto: piernas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (4)
            • Reduce 3 s el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros por cada 10 p. de furia que gastes en un ataque
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Mientras Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros estén activas a la vez, infligirás un 100% de daño aumentado
      • Cólera de los páramos
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta el daño de Descuartizar un 500% y su duración a 15 s
          • Bonus de conjunto (4)
            • Mientras Torbellino está activo sufres un 40% menos de daño
          • Bonus de conjunto (6)
            • Torbellino obtiene el efecto de la runa Tornado y el daño de Tornado aumenta a un 2500% de daño de arma
    • Cruzado
      • Destripador áureo
        • Se ha aumentado la cólera por golpe de 3-4 p a 4-6 p
      • Legado de Roland
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cada uso de Golpe de escudo y Ataque de barrido reduce el tiempo de reutilización de tus leyes y habilidades defensivas
          • Bonus de conjunto (4)
            • Se ha aumentado el bonus daño de un 100% a un 500%
            • Ahora el bonus de daño es multiplicativo
          • Bonus de conjunto (6)
            • Aumenta el bonus de velocidad de ataque de un 20% a un 30% por acumulación
      • Lección de Drakon
        • Nuevos brazales legendarios
          • Cuando Golpe de escudo golpee a 3 enemigos o menos, su daño aumentará un 150-200% y se os reembolsará un 25% del coste de cólera
      • Omnilátigo
        • Nuevo cinturón legendario
          • Ignición ataca en todas direcciones
    • Cazador de demonios
      • Lluvia aplastante
        • Nuevo cinturón legendario
          • Lluvia de venganza también invoca una bestia aplastante que inflige un 3000-4000% de daño de arma
      • Asesina de Natalya
        • Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Lluvia de venganza como un quinto afijo primario
      • Venganza de Natalya
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • El tiempo de reutilización de Lluvia de venganza se reduce en 2 s cada vez que lanzas una habilidad primaria, y por cada primer golpe de tus habilidades que consumen recursos
          • Bonus de conjunto (4)
            • Lluvia de venganza inflige un 100% más de daño
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Tras lanzar Lluvia de venganza, infliges un 400% de daño adicional y sufres un 30% menos de daño durante 5 s
      • Cadena de Omryn
        • Nuevo cinturón legendario
          • Suelta abrojos después de utilizar Salto mortal
      • Esencia profana
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Las habilidades generadoras también generan 1 p. de disciplina
          • Bonus de conjunto (4)
            • Obtienes un 20% de reducción de daño y un 20% de daño adicional durante 4 s si no hay ningún enemigo en un radio de 10 m
          • Bonus de conjunto (6)
            • Los generadores y Disparo múltiple infligen un 15% más de daño por cada punto de Disciplina que tengas
      • Sacacocós
        • Se ha aumentado el daño de arma del pollo de un 100% a un 500%
        • Ahora los enemigos golpeados por el pollo quedarán confundidos durante 2 s
        • También te dejará algo confundido (o patidifuso) el hecho de que tu arco, por algún motivo, dispare pollos
    • Monje
      • Mantra de Inna
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y botas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta el efecto pasivo de tu Aliado místico y el efecto pasivo base de tu Mantra un 100%
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Aliado místico lanzará Golpe ciclónico, Palma explosiva, Patada giratoria, Golpe heptagonal y Ola de luz cuando tú lo hagas
      • Bordón de Inna
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Aliado místico como un quinto afijo primario
      • Ámbar
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que Palma explosiva se aplicara después de que Golpe heptagonal infligiera daño
      • Vestimenta de las mil tormentas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Los generadores de espíritu tienen un 25% de velocidad de ataque adicional y un 300% de daño adicional
          • Bonus de conjunto (4)
            • Ahora Embestida gasta 75 p. de espíritu, pero devuelve una carga cada vez
          • Bonus de conjunto (6)
            • Tus generadores de espíritu aumentan el daño de arma de Embestida a un 12500% durante 6 s 
              • Ahora Embestida se ilumina en tu barra de acción cuando el daño de arma adicional está activo
    • Médico brujo
      • Faja acechadora
        • Nuevo cinturón legendario
          • Posesión libera un espíritu extra
      • Homúnculo
        • El tiempo para invocar a un perro zombi se ha reducido de 4-6 s a 2 s
        • Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Sacrificio como un quinto afijo primario
      • Vestimenta del cosechador de jade
        • Bonus de conjunto (2)
          • Nuevo bonus de conjunto
            • Cuando se usa Posesión con un enemigo que ya está afectado por Posesión, inflige de forma instantánea el daño total que infligiría Posesión durante 10 s
        • Bonus de conjunto (4)
          • Nuevo bonus de conjunto
            • Cosecha de almas se beneficia de los efectos de todas las runas
        • Bonus de conjunto (6)
          • La duración del daño en el tiempo detonado se ha aumentado de 30 s a 40 s
      • Rostro de Tikland
        • Ahora muestra un icono de beneficio que indica la duración del efecto Aterrorizar
      • Posesión de Zunimassa
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Tu Ejército de fetiches dura hasta que estos mueran
          • Bonus de conjunto (4)
            • Tus mascotas y tú recibís un 2% de daño reducido por cada Fetiche que tengáis vivo
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Los enemigos golpeados por tus habilidades que consumen maná sufren un 275% más de daño de tus mascotas durante 4 segundos
      • Cordel de calaveras de Zunimassa
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Ejército de fetiches como un quinto afijo primario
      • Cinturón de trascendencia
        • Nuevo cinturón legendario
          • Invoca a un Fetiche guardaespaldas al golpear con una habilidad que consume maná
    • Mago
      • Obra maestra de Delsere
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Al lanzar Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico o Pulso eléctrico se reduce el tiempo de reutilización de tu Burbuja temporal en 2 s
          • Bonus de conjunto (4)
            • Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 2000% de daño de arma cada segundo
              • Este tipo de daño se determinará según tu +% de daño elemental más alto equipado
          • Bonus de conjunto (6)
            • Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 750% más de daño de Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico y Pulso eléctrico
      • Galas del fénix
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. El efecto tiene un tiempo de reutilización de 300 s
              • Ahora el meteorito que cae del cielo es un meteorito de Impacto ígneo
            • Corrección de errores
              • Se ha corregido un error que provocaba que el perjuicio de tiempo de reutilización no se eliminara al morir
          • Bonus de conjunto (4)
            • Tus hechizos de fuego provocan que hasta 3 enemigos exploten e inflijan un 400% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 10 metros
      • Halo de Arlyse
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Armadura de hielo: Cristalización se perdieran con este objeto equipado
      • Alarde de Nilfur
        • Nuevas botas legendarias
          • Aumenta el daño de Meteorito un 100%
          • Aumenta el daño de Meteorito un 150-200% al golpear a 3 enemigos o menos
      • Elementos de Tal Rasha
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cuando inflijas daño arcano, de frío, de fuego o de rayos a los enemigos, caerá del cielo un meteorito del mismo tipo de daño. Hay un tiempo de reutilización de 8 s para cada tipo de daño 
              • Ahora usa la runa Impacto ígneo al activarla con daño de fuego
              • Ya no puede activarse al golpear un objeto destruible
            • Corrección de errores
              • Se ha corregido un error que impedía que Arma mágica: Electrificar activase este bonus de conjunto
          • Bonus de conjunto (4)
            • Los ataques aumentan la resistencia a ese elemento un 100% durante 6 s
          • Bonus de conjunto (6)
            • Tus ataques aumentan el daño un 150% durante 6 s. Cada ataque arcano, de frío, de fuego y de rayos añade una acumulación (máximo de 4). La duración se recarga con cada acumulación
      • Mirada penetrante de Tal Rasha
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Meteorito como un quinto afijo primario
      • Corona de los Primus
        • Nuevo sombrero de mago
          • Burbuja temporal obtiene el efecto de todas las runas
      • Gesto de Orpheus
        • Ahora puede aplicar un +% de daño arcano, de frío, de fuego o de rayos en vez de solo arcano
        • La reducción del tiempo de reutilización de Burbuja temporal ha cambiado del 50-70% al 30-40%
    • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase ya existentes para añadirles un poder legendario único
      • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
      • Bárbaro
        • Mazo de sentencia
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Martillo de los ancestros devuelve 20-25 de furia si golpea a 3 enemigos o menos
          • Ahora se aplica +30-40% al daño de Martillo de los ancestros como un quinto afijo primario
        • Armella calavera
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Aumenta el daño de Torbellino un 300-400% de daño de arma
      • Cruzado
        • Rechazo
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Cada enemigo golpeado aumenta el daño de tu siguiente Ataque de barrido un 30-40% y se acumula hasta 5 veces
        • Torre de marfil
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Al bloquear, se lanza una descarga de Fuego del cielo
      • Mago
        • Triunvirato
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Los hechizos insignes aumentan el daño de Orbe arcano un 75-100% durante 6 s y se acumula hasta 3 veces
    • Nota: Los siguientes objetos de temporada no estarán disponibles para los jugadores de PC hasta que la temporada 3 comience, y estarán disponibles de forma exclusiva para los personajes de temporada hasta la finalización de la temporada 3
    • Poción sin fondo de amplificación
      • Nueva poción legendaria
        • Aumenta la curación de todas las fuentes un 20-25% durante 5 s
    • Se han añadido nuevas gemas legendarias
      • Destello helador
        • Ahora tus habilidades de frío provocan efectos de helada, y tus efectos de helada ralentizan el movimiento de los enemigos un 5% más
        • La reducción de velocidad de movimiento adicional aumenta un 0,4% por rango
        • En el rango 25 aumenta un 10% tu probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos helados o congelados
      • Guardia de mutilación
        • Obtienes un 10% de reducción del daño cuerpo a cuerpo
        • Se ha aumentado la reducción de daño cuerpo a cuerpo un 1% por rango
        • En el rango 25, mientras tengas menos de un 50% de vida, podrás moverte libremente entre los enemigos
    • Se han actualizado varios objetos legendarios ya existentes para añadirles un poder legendario único
      • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
      • Anillo de Naguel
        • Se le ha añadido un poder legendario
          • Invoca a un lunático caído a vuestro lado cada 10-12 s
      • Anillo de obsidiana del zodiaco
        • Reduce el tiempo de reutilización restante de una de tus habilidades 1 s con el primer golpe de cada lanzamiento de un ataque que consuma recursos
    • Objetos específicos de clase
      • Cruzado
        • Bendición de Haull
          • Nuevo cinturón legendario
            • Justicia lanza un Martillo bendito al golpear al enemigo
      • Monje
        • Guardas de espíritus
          • Nuevos brazales legendarios
            • Las habilidades generadoras de espíritu reducen el daño sufrido un 30-40% durante 3 s
      • Médico brujo
        • Dedo del hombre bajo
          • Nuevo anillo legendario
            • El gigante ahora invoca a tres gigantes más pequeños, cada uno más poderoso que el original
      • Mago
        • Disparate de Ranslor
          • Nuevos brazales legendarios
            • Torbellino de energía atrae periódicamente a los enemigos que estén a menos de 30 m
      • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase ya existentes para añadirles un poder legendario único
        • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
        • Bárbaro
          • Grillete temible
            • Se le ha añadido un poder legendario
              • Pisotón provoca Avalancha
        • Cazador de demonios
          • Legado del muerto
            • Se le ha añadido un poder legendario
              • Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos que tengan menos de un 50-60% de salud
    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los nombres de los objetos legendarios ligados a la cuenta no se desvanecieran para los jugadores que no cumpliesen los requisitos para saquearlos
    • Ahora el bonus de armadura se aplica de forma correcta con un valor añadido a los objetos ancestrales



LOGROS

  • Ahora los grupos de arqueros campeones en Westmarch estarán formados por arqueros aparecidos en vez de por arqueros esqueléticos
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de la espada de Rakanishu
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de varios monstruos únicos extremadamente raros en el Acto V



MODO AVENTURA

  • Comentarios del desarrollador:
    • Nos gustaría recompensar los logros individuales de los jugadores, y el progreso personal en las clasificaciones de fallas superiores en solitario es un fantástico lugar para empezar. Ahora podéis aumentar vuestro límite de esquirlas de sangre al superar una falla superior más alta. Nos parece una recompensa adecuada, ya que las fallas superiores más altas también otorgan más esquirlas de sangre, de forma que la necesidad de capacidad adicional aumenta a medida que progresáis.
    • El límite aumentará 10 esquirlas por falla superior completada
  • Ahora las áreas en las que están ubicados los guardianes de llaves tendrán un icono de jefe en el mapa de transportadores
    • Este icono indicará si se ha matado al guardián de llaves o no
    • Solo para partidas de nivel superior al 60
  • Acto I
    • Sótano maldito
      • Ahora Farnham aparece más cerca de la puerta
      • Ahora Farnham tiene los afijos Órbita y Prisión
      • Ahora Farnham persigue al jugador más cercano
  • Acto II
    • Cauce Antiguo
      • Se han añadido nuevos contratos para los canales orientales y occidentales
      • Ahora el Canal Oriental y el Canal Occidental tienen dos niveles
    • Transportadores
      • Se ha añadido un nuevo transportador
        • Cauce Antiguo
      • El transportador del Oasis de Dahlgur se ha desplazado a una posición ligeramente inferior
    • Se han introducido algunos cambios en la forma de aparición de los pilones en las fallas superiores
    • Se ha aumentado levemente la probabilidad de aparición de un par de mapas extremadamente raros de fallas nephalem
    • Se han añadido varios mapas de fallas nephalem nuevos basados en las siguientes zonas:
      • Bosque Infecto
      • Campos Yermos
      • Campos de Masacre
      • Vientos Azotadores
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que pagaran una piedra de falla para entrar en la falla superior no pudieran obtener una piedra de falla mejorada si no estaban en la partida cuando la misión avanzaba al paso «Habla con Orek en la ciudad»



Artesanía

  • Ahora cuando se creen gemas y objetos todas las unidades se crearán a la vez
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores intentar transfigurar aljabas legendarias



MONSTRUOS

  • Guardianes de falla
    • Apestador
      • Tiene dos nuevos ataques
  • Destructor blindado
    • Se ha aumentado de forma notable el tiempo de advertencia antes de que llegue un destructor blindado
    • Ahora el impacto del destructor blindado repelerá a los jugadores de la zona de donde aterrice
  • La Bruja Despiadada (Supermaghda)
    • Se ha eliminado el temporizador de furia
    • Se ha reducido el tiempo máximo de su escudo a 15 s
    • Se ha reducido la velocidad del proyectil mariposa
    • Se ha reducido la duración del proyectil mariposa
  • Nekarat el Guardián de Llaves
    • Se ha movido de Aguja de Plata nivel 1 a Jardines de la Esperanza nivel 2
  • Orlash
    • Ya no aplica un perjuicio de curación
    • Ahora invoca clones tenebrosos
    • Se le ha dado un ataque de aliento
    • Ahora tiene el afijo Muro
  • Viajero de los Reinos
    • Se ha corregido un error que provocaba que el portal al Reino de los Proscritos no fuera visible antes de matar al Viajero de los Reinos
  • Bestia salvaje
    • Se ha reducido el alcance máximo de Carga
  • El rey Esqueleto
    • Ahora soltará la versión mejorada de la corona de Leoric la primera vez que sea asesinado por un héroe
  • El Alma del Mal (Superdiablo)
    • Ahora Aliento de rayos tiene como objetivo al enemigo más cercano
    • Se ha aumentado el daño de Ilusión
    • Ahora las jaulas de huesos infligen daño
  • Súcubo
    • Estrella de sangre
      • Se ha eliminado el perjuicio de armadura de este ataque
      • Ahora los proyectiles se mueve a velocidades aleatorias
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de salto
    • Se han añadido tres nuevos goblins del tesoro al juego
      • El bribón insufrible, el señor gelatinoso y el barón dorado
      • Los nuevos goblins del tesoro solo podrán encontrarse en el modo Aventura



INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha añadido una nueva pantalla de finalización de las fallas superiores
  • Ahora tendrás que confirmar la eliminación de objetos de temporada en tu buzón de correo para que se eliminen
  • Ahora las posiciones de los guardianes de la falla siempre se mostrarán en el mapa o en el minimapa sin importar la distancia a la que estés
  • Ahora el botón «Social» abre la lista de amigos por defecto, pero recordará qué fue lo último que se vio y te llevará a esa pantalla la siguiente vez que se abra