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|alabastrina = Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos. | |alabastrina = Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos. | ||
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==Características== | ==Características== | ||
El monje lanza una patada giratoria que empuja a los adversarios y hace | El monje lanza una patada giratoria que empuja a los adversarios y hace 130% de daño del arma. | ||
==Habilidades pasivas relacionadas== | ==Habilidades pasivas relacionadas== | ||
*'''Faro de Ytar''' • El enfriamoento de las habilidades Patada látigo, | *'''Faro de Ytar''' • El enfriamoento de las habilidades Patada látigo, Golpe Heptagonal y Onda de Luz es reducido, pero su gasto en Espíritu se incrementa en Y . | ||
==Runas de Habilidad== | ==Runas de Habilidad== | ||
Revisión del 11:55 12 sep 2011
Patada giratoria
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| Archivo:Patada giratoria.jpg
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| Clase: | Monje |
| Nivel requerido: | 3 |
| ¿Qué hace? | |
| Una patada giratoria empuja a los adversarios | |
| Tipo: | Daño directo. |
| Recurso: | 25 espíritu |
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
Características
El monje lanza una patada giratoria que empuja a los adversarios y hace 130% de daño del arma.
Habilidades pasivas relacionadas
- Faro de Ytar • El enfriamoento de las habilidades Patada látigo, Golpe Heptagonal y Onda de Luz es reducido, pero su gasto en Espíritu se incrementa en Y .
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a patada látigo con las diferentes runas:
Carmesí: Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con
X daño del arma y los empujas.
Índigo: Patada giratoria de fuego. Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea.
Obsidiana: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos.
Áurea: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos.
Alabastrina: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos.
