mSin resumen de edición |
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| Línea 2: | Línea 2: | ||
|nombre = Misil mágico | |nombre = Misil mágico | ||
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|índigo = Aumenta la cantidad de misiles. | |índigo = Aumenta la cantidad de misiles. | ||
Revisión del 10:21 5 oct 2011
Misil mágico
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| Clase: | Mago |
| Nivel requerido: | 1 |
| ¿Qué hace? | |
| Lanza un misil de energía que hace daño arcano al impactar. | |
| Tipo: | Daño directo. |
| Recurso: | 0 Poder arcano |
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
Misil mágico es una habilidad del nivel 1 del mago. Todos los efectos listados aquí se corresponden a una habilidad de nivel 60 con runas de nivel 7.
Características
Lanza un misil de energía mágica que causa 64-85 daño arcano. Misil mágico es un hechizo Académico, estos hechizos reduce su coste de poder arcano en 1 cada vez que subes un nivel. Su coste inicial de poder arcano es 15, costando 0 a nivel 16.
Habilidades pasivas relacionadas
- Flujo temporal: Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos.
- Cañón de cristal: Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Prodigio: Cada vez que lanzas un conjuro académico, ganas 5 de Poder Arcano.
- Dinamo arcana: Cada vez que lanzas un hechizo académico, ganas un flash de perspicacia. Después de 8 flashes, tu siguiente hechizo académico hace 50% más de daño.
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a Misil mágico con las diferentes runas:
Carmesí: Descarga cargada: Daño incrementado a 141-188.
Índigo: Bifurcación: lanza 8 misiles mágicos, haciendo cada uno 32-43 de daño arcano.
Obsidiana: Descarga penetrante: Los misiles tienen un 100% de probabilidad de atravesar un enemigo y golpear a enemigos adicionales.
Áurea: Vinculación: cuando un misil mágico golpea un objetivo, recuperas 14 de poder arcano
Alabastrina: Buscador: el misil mágico persigue al objetivo más cercano y aumenta el daño hasta 115-153 daño arcano.
