Desintegrar
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| Clase: | Mago |
| Nivel requerido: | 12 |
| ¿Qué hace? | |
| Del mago emana un rayo de energía que hace X de daño arcano por segundo y desintegra a los enemigos que mata. | |
| Tipo: | Directo . AOE |
| Recurso: | Poder arcano |
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
| Efectos de runas de habilidad | |
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Desconocido |
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Desconocido |
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Desconocido |
Características
El mago llama a un torrente arcano de energía para incinerar a sus enemigos. Cada enemigo que desintegra resta daño al rayo. Al localizar el rayo sobre un único enemigo y mantenerlo unos segundos, se dobla el daño de éste.
Habilidades pasivas relacionadas
- Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
- Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
Efectos de las Runas de Habilidad
Obsidiana = Cono de corto alcance.
