Diferencia entre revisiones de «Mago/Pasivas»

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|Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
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|Volar antes de luchar
|Flight before Fight
|Incrementa la velocidad de movimiento un 5% cuando el mago es golpeado [[cuerpo a cuerpo]].
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|Cañón de cristal
|Cañón de cristal
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|Aumenta la precisión en 20%.
|Aumenta la precisión en 20%.
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|Flujo temporal
|Temporal Flux
|Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos.
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|Presencia Astral
|Presencia Astral
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|Incrementa el [[poder arcano]] máximo en 20%
|Incrementa el [[poder arcano]] máximo en 20%
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|Volar antes de luchar
|Flight before Fight
|Incrementa la velocidad de movimiento un 5% cuando el mago es golpeado [[cuerpo a cuerpo]], se acumula hasta tres veces con un 15% de ganancia de velocidad, dura 4 segundos
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|Hielo oscuro
|Hielo oscuro
|Black Ice
|Black Ice
|Los enemigos [[congelación|congelados]] reciben un 25% más de daño
|Los enemigos [[congelación|congelados]] reciben un 20% más de daño
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|Escudo antimagia
|Flujo temporal
|Antimagic Shield
|Temporal Flux
|Reduce el daño [[mágico]] recibido en 15%
|Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos.
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|Hechizos penetrantes
|Ataques penetrantes
|Penetrating Spells
|Piercing Attacks
|Reduce la [[resistencia]] de los objetivos a tus hechizos en 20%
|Reduce la [[resistencia]] de los objetivos a tus hechizos en 20%.
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Revisión del 08:22 25 ago 2011

Español Inglés Descripción Nivel
Desenfoque Blur Reduce el daño cuerpo a cuerpo recibido en 20%. 10
Drenaje de poder Drain Power Todos los ataques básicos recuperan 10 de poder arcano. 10
Aceleración Quickening Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%. 10
Volar antes de luchar Flight before Fight Incrementa la velocidad de movimiento un 5% cuando el mago es golpeado cuerpo a cuerpo. 13
Cañón de cristal Cristal cannon Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%. 13
Habilidad superior Superior skill Aumenta la precisión en 20%. 15
Presencia Astral Astral Pressence Incrementa el poder arcano máximo en 20% 20
Hielo oscuro Black Ice Los enemigos congelados reciben un 20% más de daño 20
Flujo temporal Temporal Flux Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos. 21
Ataques penetrantes Piercing Attacks Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%. 25


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)