Diferencia entre revisiones de «Orbe arcano»

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Sin resumen de edición
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|nombre = Orbe Arcano
|nombre = Orbe Arcano
|Imagen =  
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|zona = 4
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|clase = Mago
|clase = Mago
|descripción = Crea un orbe de pura energía que hace X-Y al impactar y un Z-A adicional de daño [[arcano]] a todos los enemigos que esten en su radio de acción.  
|descripción = Crea un orbe de pura energía que hace X-Y al impactar y un Z-A adicional de daño [[arcano]] a todos los enemigos que esten en su radio de acción.  
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El mago invoca un orbe resplandeciente que al tocarlo realiza gran daño a todos los enemigos y objetos que estén en sus inmediaciones.
El mago invoca un orbe resplandeciente que al tocarlo realiza gran daño a todos los enemigos y objetos que estén en sus inmediaciones.
== Rangos ==
Rango 1: 11-16 daño [[arcano]] directo, 1-2 de daño [[AOE]] (directo).
Rago 2: 13-19  daño arcano directo, 2-4 de daño [[AOE]] (directo).


== Rasgos que modifican Orbe Arcano ==
== Rasgos que modifican Orbe Arcano ==

Revisión del 07:21 25 ago 2011

Plantilla:Skillbox


Orbe Arcano es una habilidad de zona 4 del Mago


Características

El mago invoca un orbe resplandeciente que al tocarlo realiza gran daño a todos los enemigos y objetos que estén en sus inmediaciones.

Rasgos que modifican Orbe Arcano

Es de esperar que los siguientes rasgos beneficien a Orbe arcano :

Cazador de Bestias: Daño extra hacia bestias

Cazador de demonios: Daño extra hacia demonios

Quédate muerto: Daño extra hacia no muertos

Cañón de cristal: Incrementa el daño de hechizos en 25% y decrementa la armadura en 10%

Intimidación: Hace un 5% más de daño y los vendedores son un 5% más baratos

Aceleración: Incrementa la velocidad de los conjuros en 50%

Oleada: Incrementa el daño de los críticos en 20%

Hechizos penetrantes: Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%


Runas que modifican Orbe Arcano

Se desconocen todos los efectos por ahora.


Enlaces


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)