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| Línea 85: | Línea 85: | ||
| ==Flecha Hambrienta== | ==Flecha Hambrienta== | ||
| [[Archivo: | [[Archivo:Demonhunter_hungeringarrow.png]] [[Flecha Hambrienta]] (Hungering Arrow) , requiere '''nivel 1'''. | ||
| Dispara una flecha magica que busca su objetivo haciendo <font color="#00FF00">'''X%'''</font> de daño y con <font color="#00FF00">'''X%'''</font> probabilidad de atravesar al objetivo. | Dispara una flecha magica que busca su objetivo haciendo <font color="#00FF00">'''X%'''</font> de daño y con <font color="#00FF00">'''X%'''</font> probabilidad de atravesar al objetivo. | ||
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| ==Flecha enredante== | ==Flecha enredante== | ||
| [[Archivo: | [[Archivo:Demonhunter_entanglingshot.png]] [[Flecha enredante]] (Entangling Shot) , requiere '''nivel 2'''. | ||
| Dispara una flecha enredante que golpea <font color="#00FF00">'''X%'''</font> daño del arma y enreda a <font color="#00FF00">'''X'''</font> enemigos, reducen en un <font color="#00FF00">'''X%'''</font> la velocidad de movimiento de los mismos durante <font color="#00FF00">'''X'''</font> segundos | Dispara una flecha enredante que golpea <font color="#00FF00">'''X%'''</font> daño del arma y enreda a <font color="#00FF00">'''X'''</font> enemigos, reducen en un <font color="#00FF00">'''X%'''</font> la velocidad de movimiento de los mismos durante <font color="#00FF00">'''X'''</font> segundos | ||
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| ==Abanico de cuchillos== | ==Abanico de cuchillos== | ||
| [[Archivo: | [[Archivo:Demonhunter_fanofknives.png]] [[Abanico de cuchillos]] (Fan of Knives) requirere '''nivel 4'''. | ||
| Lanza un espiral de chuchillos a su alrededor haciendo daño <font color="#00FF00">'''X%'''</font> a todos los enemigos dentro un rango de <font color="#00FF00">'''X'''</font> metros. Los cuchillos también reducen el movimiento de los monstruos en un <font color="#00FF00">'''X%'''</font> durante <font color="#00FF00">'''X'''</font> segundos. | Lanza un espiral de chuchillos a su alrededor haciendo daño <font color="#00FF00">'''X%'''</font> a todos los enemigos dentro un rango de <font color="#00FF00">'''X'''</font> metros. Los cuchillos también reducen el movimiento de los monstruos en un <font color="#00FF00">'''X%'''</font> durante <font color="#00FF00">'''X'''</font> segundos. | ||
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| ==Salto pirueta== | ==Salto pirueta== | ||
| [[Archivo: | [[Archivo:Demonhunter_vault.png]] [[Salto pirueta]] (Vault), requiere '''nivel 6'''.   | ||
| Evade acrobaticamente a los enemigos <font color="#00FF00">'''X'''</font> yardas. | Evade acrobaticamente a los enemigos <font color="#00FF00">'''X'''</font> yardas. | ||
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| ==Granadas== | ==Granadas== | ||
| [[Archivo: | [[Archivo:Demonhunter_grenades.png]] [[Granadas]] (Grenades), requiere '''nivel 7'''. | ||
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| ==Centinela== | ==Centinela== | ||
| [[Archivo: | [[Archivo:Demonhunter_sentry.png]] [[Centinela]] (Sentry), requiere '''nivel 22'''. | ||
| Crea una torre en el suelo que dispara flechas a los enemigos cercanos haciendo <font color="#00FF00">'''X%'''</font> daño de arma. Dura <font color="#00FF00">'''X'''</font> segundos. | Crea una torre en el suelo que dispara flechas a los enemigos cercanos haciendo <font color="#00FF00">'''X%'''</font> daño de arma. Dura <font color="#00FF00">'''X'''</font> segundos. | ||
| Línea 217: | Línea 217: | ||
| ==Preparacion== | ==Preparacion== | ||
| [[Archivo: | [[Archivo:Demonhunter_preparation.png]] [[Preparacion]] (Preparation), requiere '''nivel 25'''. | ||
| Restaura instantaneamente toda la disciplina. | Restaura instantaneamente toda la disciplina. | ||
Revisión del 17:09 22 sep 2011
Listado de las habilidades conocidas del cazador de demonios, ordenadas por Zona.
Habilidades activas
| Ofensivas | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|   | Flecha hambrienta (Hungering Arrow): nivel 1 |   | Disparo enredante (Entangling Shot): nivel 2 |   | Fuego evasivo (Evasive Fire): nivel 3 |   | Abanico de cuchillos (Fan of Knives): nivel 4 | 
|   | Disparo boleador (Bola Shot): nivel 5 |   | Granadas (Grenades): nivel 7 |   | Chakram (Chakram): nivel 9 |   | Empalar (Impale): nivel 11 | 
|   | Trampa de pinchos (Spike Trap): nivel 14 |   | Flecha elemental (Elemental Arrow): nivel 18 |   | Disparo múltiple (Multishot): nivel 21 |   | Flecha racimo (Cluster Arrow)): nivel 23 | 
|   | Fuego rápido (Rapid Fire): nivel 24 |   | Bombardear (Strafe): nivel 27 |   | Lluvia de venganza (Rain of Vengeance): nivel 29 | ||
| Disciplina | |||||||
|   | Abrojos (Caltrops): nivel 1 |   | Salto acrobático (Vault): nivel 6 |   | Marcado para morir (Marked for Death): nivel 8 |   | Pantalla de humo (Smoke Screen): nivel 12 | 
|   | Compañero (Companion): nivel 16 |   | Poder de sombra (Shadow Power): nivel 16 |   | Centinela (Sentry): nivel 22 | ||
| Utilidad | |||||||
|   | Preparación (Preparation): nivel 25 | ||||||
Las habilidades activas del cazador de demonios son:
Trampa espiga
 Trampa espiga (Caltrops), requiere nivel 1.
 Trampa espiga (Caltrops), requiere nivel 1.
Coloca una trampa que se activa cuando un enemigo pasa sobre ella.
Flecha Hambrienta
 Flecha Hambrienta (Hungering Arrow) , requiere nivel 1.
 Flecha Hambrienta (Hungering Arrow) , requiere nivel 1.
Dispara una flecha magica que busca su objetivo haciendo X% de daño y con X% probabilidad de atravesar al objetivo.
Flecha enredante
 Flecha enredante (Entangling Shot) , requiere nivel 2.
 Flecha enredante (Entangling Shot) , requiere nivel 2.
Dispara una flecha enredante que golpea X% daño del arma y enreda a X enemigos, reducen en un X% la velocidad de movimiento de los mismos durante X segundos
Fuego Evasivo
 Fuego Evasivo (Evasive Fire),requiere nivel 3.
 Fuego Evasivo (Evasive Fire),requiere nivel 3.
Dispara y hace X% daño del arma, si el enemigo esta cerca, retrocederemos X yardas.
Abanico de cuchillos
 Abanico de cuchillos (Fan of Knives) requirere nivel 4.
 Abanico de cuchillos (Fan of Knives) requirere nivel 4.
Lanza un espiral de chuchillos a su alrededor haciendo daño X% a todos los enemigos dentro un rango de X metros. Los cuchillos también reducen el movimiento de los monstruos en un X% durante X segundos.
Golpe bola
 Golpe bola (Bola Shot), requiere nivel 5.
 Golpe bola (Bola Shot), requiere nivel 5.
Dispara una bola que se envuelve alrededor de su objetivo, después de X segundo la bola explota, haciendo X% de daño del arma como fuego y un daño de X% a los objetivos cercanos dentro de X metros.
Salto pirueta
 Salto pirueta (Vault), requiere nivel 6.
 Salto pirueta (Vault), requiere nivel 6. 
Evade acrobaticamente a los enemigos X yardas.
Granadas
 Granadas (Grenades), requiere nivel 7.
 Granadas (Grenades), requiere nivel 7.
Lanza 3 granadas que hacen X% daño de fuego.
Marcado por la Muerte
Archivo:Dh-skill9.png Marcado por la Muerte (Marked for Death) , requiere nivel 8.
Marca a un enemigo, el enemigo marcado recibirá X% daño adicional por los siguientes X segundos.
Chakram
 Chakram (Chakram), requiere nivel 9.
 Chakram (Chakram), requiere nivel 9.
Dispara un Chakram remolineante que hace X daño fisico a los enemigos a traves de su trayectoria.
Empalar
Archivo:Dh-skill11.png Empalar (Impale) , requiere nivel 11.
Dispara un tiro masivo que empala a un objetivo con X% daño de arma.
Pantalla de Humo
Archivo:Dh-skill12.png Pantalla de Humo (Smoke Screen), requiere nivel 12.
Desaparece tras una cortina de humo, haciendose invisible durante X segundos.
Trampa de Pinchos
Archivo:Dh-skill13.png Trampa de Pinchos (Spike Trap), requiere nivel 14
Coloca una trampa que se prepara en X segundos, luego se activa cuando los enemigos pasen sobre ella. La trampa hace X daño fisico a los monstruos en un rango de X metros. Se puede tener un maximo de X trampas activas.
Compañero
Archivo:Dh-skill14.png Compañero (Companion) , requiere nivel 16.
Invoca a un cuervo, que periodicamente picotea a los enemigos haciendo X daño.
Flecha Elemental
Archivo:Dh-skill15.png Flecha Elemental (Elemental Arrow) , requiere nivel 18.
Dispara una flecha elemental que hace X% daño de arma como fuego a todos los objetivos por donde pasa.
Poder de la Sombra
Archivo:Dh-skill16.png Poder de la Sombra (Shadow Power), requiere nivel 19.
Incrementa la velocidad de ataque en un X%
Flechas múltiples
Archivo:Dh-skill17.png Flechas múltiples (Multishot), requiere nivel 21.
Dispara multiples flechas haciendo X% daño de arma.
Centinela
 Centinela (Sentry), requiere nivel 22.
 Centinela (Sentry), requiere nivel 22.
Crea una torre en el suelo que dispara flechas a los enemigos cercanos haciendo X% daño de arma. Dura X segundos.
Flecha racimo
 Flecha racimo (Cluster Arrow) , requiere nivel 23.
 Flecha racimo (Cluster Arrow) , requiere nivel 23.
Dispara una potente flecha que explota que daña X% daño de arma, esta a su vez descarga 3pequeñas granadas que explotan y dañan X% daño de arma cada una.
Disparo Rapido
Archivo:Dh-skill20.png Disparo Rapido (Rapid Fire), requiere nivel 24.
Dispara una corriente de flechas X veces mas rapida que la velocidad normal, haciendo X% daño de arma por cada disparo.
Preparacion
 Preparacion (Preparation), requiere nivel 25.
 Preparacion (Preparation), requiere nivel 25.
Restaura instantaneamente toda la disciplina.
Bombardeo
Archivo:Dh-skill22.png Bombardeo (Strafe), requiere nivel 27.
Dispara X veces por segundo a los enemigos cercanos al azar mientras te mueves X% mas de la velocidad de movimiento normal. Cada disparo hace X% daño del arma.
Lluvia de flechas
Archivo:Dh-skill23.png Lluvia de flechas (Rain of Arrows), requiere nivel 29.
Dispara una descarga masiva de flechas alrededor tuyo, que caen del cielo durante % segundos haciendo un daño promedio de X% daño de arma por segundo.
| v · d · e | Médico brujo | ||||||||||||
| Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Maná • Equipo único – (Cuchillo ceremonial • Máscara de vudú • Mojo) | ||||||||||||
| Habilidades activas: | 
 | ||||||||||||
| Habilidades pasivas: | La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68) | 
| v · d · e | Mago | ||||||||||||
| Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Poder arcano • Equipo único – (Vara • Sombrero de mago • Orbe) | ||||||||||||
| Habilidades activas: | 
 | ||||||||||||
| Habilidades pasivas: | Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68) | 
| v · d · e | Monje | ||||||||||||
| Básicos: | Rol: Ataque cuerpo a cuerpo • Recurso: Espíritu • Equipo único – (Arma de puño • Daibo • Piedra espiritual) | ||||||||||||
| Habilidades activas: | 
 | ||||||||||||
| Habilidades pasivas: | Determinación (10) • Presteza (10) • Éxtasis (13) • Trascendencia (16) • Cántico de resonancia (20) • Iniciativa (20) • La senda del guardián (24) • Sexto sentido (27) • Provocación (30) • Sello de Ytar (35) • Luz inspiradora (40) • Unión con el mundo (45) • Combinación de técnicas (50) • Salvación (58) • Unidad (64) • Inercia (66) • Ritmo místico (68) | 
$
| v · d · e | Cazador de demonios | ||||||||||||
| Básicos: | Rol: Ataque a distancia • Recurso: Odio y disciplina • Equipo único – (Ballesta de mano • Capa • Aljaba) | ||||||||||||
| Habilidades activas: | 
 | ||||||||||||
| Habilidades pasivas: | Furor de la caza (10) • Ventaja táctica (10) • Venganza sangrienta (13) • Pulso firme (16) • Depredador (20) • Acechador nocturno (20) • Expectación (25) • Caza sin cuartel (27) • Tiro con arco (30) • Trampas debilitadoras (30) • Perfeccionista (35) • Ingeniería (40) • Granadero (45) • Puntería (50) • Balística (55) • Emboscada (64) • Percepción (66) • Blanco fácil (68) | 
| v · d · e | Cruzado | ||||||||||||
| Básicos: | Rol: Ataque cuerpo a cuerpo • Recurso: Cólera • Equipo único – (Desconocido • Desconocido) | ||||||||||||
| Habilidades activas: | 
 | ||||||||||||
| Habilidades pasivas: | Fuerza celestial (10) • Fervor (10) • Vigilancia (13) • Rectitud (16) • Insuperable (20) • Majestad nephalem (20) • Indestructible (25) • Causa sagrada (27) • Colérico (30) • Fortaleza divina (30) • Comandante en jefe (35) • Inamovible (40) • El brazo fuerte de la ley (45) • Doncella de hierro (50) • Recuperación (55) • Atavío (60) • Armas contundentes (65) • Escudo imponente (70) | 
