Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Aumenta el radio de Torbellino, pero se reduce su velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Vientamargo

Torbellino
Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige 212 p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada 0.4 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige 712 p. de daño durante (3.1-0.1) s.
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)

La demencia

Frenesí
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras Frenesí está en su máximo de acumulaciones.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Agarre hace que cargues hacia delante y agarres al primer enemigo golpeado. Si consigues atrapar a uno, te lo llevarás una corta distancia durante la cual infligirás daño a los enemigos a tu paso, antes de saltar y estrellarlo contra el suelo para infligir daño y ralentizar a los enemigos cercanos.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque primario aumenta un 50% durante 2 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Tajo golpea en un círculo a tu alrededor.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Bajarrocas

Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Torbellino también inflige una helada acumulativa.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Arrasasendas

Torbellino
Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de 3 cargas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)

Porra de emboscada

Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 35% contra enemigos aturdidos.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)

Hierro de Sellena

Salto ofensivo
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige 492 p. de daño a todos los enemigos en la zona durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Tajo se convierte en una habilidad canalizada que inflige daño repetidamente a todos los enemigos frente a ti.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Invocafuria

Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros también aplica un efecto de electricidad que reduce el movimiento de los enemigos un 50% durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)