Base de datos de objetos de Diablo Immortal

Campo de barbecho
Torbellino
Torbellino ahora consume vida en lugar de energía, y te permite mantener tu torbellino mientras aún corra sangre por tus venas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Mueca gélida
Tajo
Tajo ahora invoca dos hachas de cal gemelas que orbitan a tu alrededor por varios segundos, infligiendo daño y helando a los enemigos hasta que los congela.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Culpa extendida
Torbellino
Torbellino ahora destroza la armadura de tu enemigo y aumenta considerablemente tu velocidad de ataque.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)

Migajas
Agarre
Agarre ahora invoca un espíritu ancestral que lanza una montaña gigante, infligiendo daño y aturdiendo a los enemigos de la ubicación seleccionada.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)

Ahora Tajo se convierte en una habilidad canalizada que inflige daño repetidamente a todos los enemigos frente a ti.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Fervor ardiente
Lacerar
La velocidad de ataque de Lacerar aumenta un 35% durante 2 s cada vez que sufres daño. Se acumula hasta un (B102050,3,specifySkillAttackSpeedAdditionVal)*100% .
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)

Poderío prestado
Tajo
Tajo ahora te otorga con el poder de los ancestros, que conjura periódicamente a Espíritu de los ancestros para atravesar a los enemigos cercanos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Hierro de Sellena
Salto ofensivo
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige 492 p. de daño a todos los enemigos en la zona durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)

Arrasasendas
Torbellino
Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Máximo de 3 cargas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)

Porra de emboscada
Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 35% contra enemigos aturdidos.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)

Mordisco desgarrador
Lacerar
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige 712 p. de daño durante (3.1-0.1) s.
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)

La demencia
Frenesí
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras Frenesí está en su máximo de acumulaciones.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)

Alcance de Svot
Tajo
Ahora Tajo golpea en un círculo a tu alrededor.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Bajarrocas
Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)

La segadora
Agarre
Ahora Agarre hace que cargues hacia delante y agarres al primer enemigo golpeado. Si consigues atrapar a uno, lo cargarás una corta distancia durante la cual infligirás daño a los enemigos a tu paso, antes de saltar y estrellarlo contra el suelo para infligir daño y ralentizar a los enemigos cercanos. Mientras la habilidad está activa, eres inmune a los efectos de pérdida de control y a la repulsión.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)

Grab now summons the mountain gods to throw Tarzan at a targeted location, damaging and Stunning all nearby enemies.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)

Vientamargo
Torbellino
Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Invocafuria
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros también aplica un efecto de electricidad que reduce el movimiento de los enemigos un 50% durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)

Hacha del rayo
Tajo
Tajo ahora lanza dos hachas giratorias que infligen daño a los enemigos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Descolador
Tajo
Tajo ahora es una secuencia de tres ataques que se extienden a tu alrededor e infligen Sangrado y lanzan a los enemigos por los aires, pero ya no puede tener varias cargas.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Vorágine anhelante
Torbellino
Aumenta el radio de Torbellino, pero se reduce su velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Gemela lunática
Frenesí
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige 212 p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada 0.4 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)

Crin de león
Desmoralizar
Desmoralizar ahora también detona las heridas de los enemigos cercanos, resolviendo inmediatamente cualquier efecto de daño continuo.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)

Viento del norte
Torbellino
Ahora Torbellino también inflige una helada acumulativa.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Lamentacertijo
Frenesí
Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque aumenta un 50% durante 2 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)

Muelecráneos
Cólera de berserker
Cólera de berserker ahora entra en ira de luchador, durante la cual tus ataques primarios se convierten en una serie de puñetazos donde el tercer golpe agarra a un enemigo y lo lanza hacia delante para infligir daño a los enemigos cercanos.

La carga de la nada
Desmoralizar
Desmoralizar también te otorga un aura desmoralizante durante 3 segundos, reduciendo el daño de los enemigos cercanos un 10%.

Amanecer prometido
Desmoralizar
Cuando desmoralizar golpea a un enemigo, tu velocidad de ataque y de movimiento aumenta un 5 % durante 3 segundos, hasta un máximo de un 15 %.