Objetos Diablo IV


    Ofensivo

    Aspecto de desgarre vesánico

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Campoluto

    of Berserk Ripping
    • Cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania, infliges un [0.20*100|%|] — [ 0.30*100|%|] del daño base infligido como daño de sangrado adicional durante [5.0] s.

    Ofensivo

    Aspecto de terremoto

    Bárbaro


    Earthquake
    • Pisotón crea un terremoto que inflige [ExpectedLevelForIPower()] de daño físico a los enemigos durante [{4}] s. Mientras estás dentro de un terremoto, infliges un [|%x|] más de daño.

    Ofensivo

    Aspecto de quebrantacráneos

    Bárbaro


    Skullbreaker's
    • Aturdir a un enemigo que esté sangrando le inflige un [22|%|] — [ 40|%|] de su cantidad total de sangrado como daño físico.

    Utilidad

    Aspecto de dominio de las armas

    Bárbaro


    Weapon Master's
    • Tus habilidades de dominio de las armas tienen una carga adicional. Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de dominio de las armas tiene hasta un [32|%|] — [ 50|%|] de probabilidad de aturdirlo durante [2] s.

    Defensivo

    Aspecto de sangre de hierro

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Ruinas Olvidadas

    Iron Blood
    • Obtienes un [Affix_Value_1 / Affix."Static Value 0" |1%|] de reducción de daño por cada enemigo cercano que esté sangrando, hasta un máximo de un [Affix_Value_1|%|].

    desconocido

    Aspecto de locura bélica

    Bárbaro


    Battle-Mad
    • Tras cambiar de armas [10.0] veces, obtienes vesania durante [1.0|1|] — [ 2.5|1|] s.

    Recursos

    Aspecto de furia resonadora

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Cavernas del Siroco

    of Echoing Fury
    • Tus habilidades de grito generan [2] — [ 4] de furia por segundo mientras duran.

    Defensivo

    Aspecto del guerrero férreo

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Campos de Carroña

    of the Iron Warrior
    • Piel férrea te vuelve imparable y te otorga un [10|%|] — [ 20|%|] de reducción de daño.

    Recursos

    Aspecto de zancadas gigantes

    Bárbaro


    of Giant Strides
    • Reduce el tiempo de reutilización de Salto ofensivo [3] — [ 5] s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de [9] s.

    Utilidad

    Aspecto de vesania incesante

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Refugio de Hakan

    Relentless Berserker's
    • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad principal tiene hasta un [22|%|] — [ 40|%|] de probabilidad de prolongar [1] s la duración de vesania. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.

    Recursos

    Aspecto de furia implacable

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Osario Sacralizado

    of Unrelenting Fury
    • Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [10|1%|] — [ 20|1%|] de su coste de furia básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

    Ofensivo

    Aspecto de ecos ancestrales

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Represa Ancestral

    of Ancestral Echoes
    • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos con Salto ofensivo, Ataque tectónico o Torbellino tiene hasta un [40|%|] — [ 50|%|] de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada [5.0] s.

    Defensivo

    Aspecto de cólera entumecedora

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Fortaleza del Pagano

    of Numbing Wrath
    • Cada punto de furia generado mientras tienes el máximo de furia te otorga [ExpectedLevelForIPower()] de fortificación.

    Ofensivo

    Aspecto de luchador

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Refugio Poseído

    Brawler's
    • Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si mueren durante los siguientes [2.0] s, lo que inflige [ExpectedLevelForIPower()] de daño a los enemigos cercanos.

    Ofensivo

    Aspecto de tolvanera

    Bárbaro


    Dust Devil's
    • Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [ExpectedLevelForIPower()] de daño a los enemigos cercanos.

    Ofensivo

    Aspecto de cólera invasora

    Bárbaro


    of Encroaching Wrath
    • Tras gastar [100.0] de furia, tu próxima habilidad de dominio de las armas inflige un [82|%x|] — [ 100|%x|] más de daño.

    Recursos

    Aspecto del maestro de armas incesante

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Mina de Calibel

    of the Relentless Armsmaster
    • Obtienes un [20|%x|] — [ 36|%x|] más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.

    Recursos

    Aspecto de furia vesánica

    Bárbaro


    of Berserk Fury
    • Obtienes [3] — [ 6] de furia por segundo mientras tienes vesania.

    Ofensivo

    Aspecto de deseo de muerte

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Túmulos Penitentes

    Death Wish
    • Obtienes [ExpectedLevelForIPower()] de espinas mientras tienes vesania.

    Ofensivo

    Aspecto del torbellino atroz

    Bárbaro


    of the Dire Whirlwind
    • La probabilidad de golpe crítico de Torbellino aumenta un [Affix_Value_1|%+|] por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un [Affix_Value_1 * Affix_Value_2|%+|].

    Defensivo

    Aspecto de Bul-Kathos

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Refugio de la Luz

    of Bul-Kathos
    • Salto ofensivo crea un terremoto que inflige [ExpectedLevelForIPower()] de daño físico durante [{4}] s. Mientras estás dentro de un terremoto, obtienes un [|%|] más de reducción de daño.

    Ofensivo

    Aspecto de azotavientos

    Bárbaro


    Windlasher
    • Lanzar Ataque doble dos veces en un plazo de [1.5] s crea una tolvanera que inflige [ExpectedLevelForIPower()] de daño a los enemigos detrás del objetivo.

    Ofensivo

    Aspecto de veteranía en liza

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Manicomio de los Herejes

    Veteran Brawler's
    • Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de Carga o Salto ofensivo inflige un [Affix_Value_1|%x|] más de daño, hasta un máximo de un [Affix_Value_1 * Affix_Value_2|%x|].

    Ofensivo

    Aspecto de fuerza ancestral

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Ruinas Sumergidas

    of Ancestral Force
    • Martillo de los Ancestros provoca una sacudida expansiva que inflige un [32|%|] — [ 50|%|] de su daño a los enemigos.

    Utilidad

    Aspecto de torbellino retentivo

    Bárbaro


    of Grasping Whirlwind
    • Torbellino atrae periódicamente a los enemigos hacia ti.

    Defensivo

    Aspecto de vesania afirmante

    Bárbaro


    Steadfast Berserker's
    • Golpe de suerte: Hasta un [35|%|] de probabilidad de obtener [ExpectedLevelForIPower()] de fortificación cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania.

    Recursos

    Aspecto de cacique osado

    Bárbaro


    Bold Chieftain's
    • Cada vez que lanzas una habilidad de grito, se reduce [27|1|] — [ 54|1|] s su tiempo de reutilización por cada enemigo cercano, hasta un máximo de [12.0] s.

    Movilidad

    Aspecto de pisotones perpetuos

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Osario

    of Perpetual Stomping
    • Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.

    Utilidad

    Aspecto de anemia

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Barracones de Kor Dragan

    of Anemia
    • Golpe de suerte: El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un [20|%|] — [ 30|%|] de probabilidad de aturdirlos durante [2.0] s.

    Recursos

    Aspecto saciante

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Bosquemazo

    Slaking
    • Golpe de suerte: Tienes hasta un [30|%|] — [ 50|%|] de probabilidad de obtener [20.0] de furia cuando Hender inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.

    Ofensivo

    Aspecto de rompetierras

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Fortificación de Maugan

    Earthstriker's
    • Al cambiar de arma [10.0] veces, tu siguiente ataque arrollará e infligirá un [30|%x|] — [ 50|%x|] más de daño de arrollamiento.

    Defensivo

    Aspecto de golpes templadores

    Bárbaro
    Se puede encontrar en: Catacumba Ultrajada

    of Tempering Blows
    • Tras cambiar de armas [6.0] veces, obtienes [ExpectedLevelForIPower()] de fortificación.

    Utilidad

    Aspecto de invocaventura

    Bárbaro


    Luckbringer
    • Obtienes un [12|%x|] — [ 20|%x|] más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.

    Recursos

    Aspecto de vesania del Clan del Oso

    Bárbaro


    Bear Clan Berserker's
    • Matar a un enemigo mientras tienes vesania tiene un [40.0|%|] de probabilidad de otorgar un [16|%|] — [ 32|%|] más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de refriega durante [2.0] s.

    Ofensivo

    Aspecto de rabia ardiente

    Bárbaro


    of Burning Rage
    • Mientras tienes vesania, infliges [ExpectedLevelForIPower()] de daño de fuego por segundo a los enemigos cercanos.

    Ofensivo

    Aspecto endemoniado

    Bárbaro


    Devilish
    • Tras generar [100.0] de furia, tu siguiente habilidad principal crea una tolvanera que inflige [ExpectedLevelForIPower()] de daño a los enemigos detrás del objetivo.

    Ofensivo

    Aspecto de rabia sin límites

    Bárbaro


    of Limitless Rage
    • Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un [Affix_Value_1|%x|] más de daño a tu siguiente habilidad principal, hasta un máximo de un [Affix_Value_1 * Affix_Value_2|%x|].

    Espada

    Obra maestra de Ramaladni

    Bárbaro


    Ramaladni's Magnum Opus
    • Las habilidades que utilizan esta arma infligen un [0.001*100|1%x|] — [ 0.003*100|1%x|] más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes [2.0] de furia por segundo.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • Damage_Weapon_DualWield
    • +[0.07*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño a enemigos cercanos
    • Damage_Type_Bonus_Physical
    • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] del recurso primario

    Hacha de dos manos

    Juramento de los ancestros

    Bárbaro


    Ancients' Oath
    • Tenaza de acero lanza 2 cadenas más. Los enemigos golpeados por Tenaza de acero quedan ralentizados un [0.55*100|%|] — [ 0.65*100|%|] durante [3.0] s.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.28*100|1%|] de daño a enemigos saludables
    • +[0.07*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño a enemigos con el estado {VALUE1}
    • +[0.07*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño a enemigos vulnerables
    • Berserk_Damage
    • SkillRankBonus_Barb_Special_SteelGrasp

    Maza de dos manos

    Martillo infernal

    Bárbaro


    Hellhammer
    • Ataque tectónico prende el suelo, lo que quema a los enemigos y les inflige [ExpectedLevelForIPower()] más de daño durante [3.0] s.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.31*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • 2HMace_Unique_Barb_001
    • Damage_Weapon_2HBludgeon
    • +[0.07*100|1%|] — [0.09*100|1%|] de daño a enemigos afectados por control de masas
    • +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de daño a enemigos con el estado Quemadura
    • DamageReduction_Burning_Lesser

    Maza de dos manos

    Ensañamiento

    Bárbaro


    Overkill
    • Golpe mortal crea una onda de choque que inflige un [0|%|] de su daño base a los enemigos. Los enemigos que mueren a causa de este efecto reinician el tiempo de reutilización de Golpe mortal.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.31*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • Damage_Type_Bonus_Physical
    • +[0.21*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos heridos
    • CritChance_To_LowLife

    Espada de dos manos

    Campos carmesíes

    Bárbaro


    Fields of Crimson
    • Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con Ruptura crea una poza de sangre que inflige [ExpectedLevelForIPower()] de daño de sangrado durante [6.0] s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un [|%x|] más de daño de sangrado.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • 2HSword_Unique_Barb_002
    • Damage_Weapon_2HSlash
    • +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de daño en el tiempo
    • CDR_Rupture
    • SkillRankBonus_Barb_Special_Rupture

    Amuleto

    Trance de batalla

    Bárbaro


    Battle Trance
    • Aumenta en [2] el máximo de acumulaciones de Frenesí. Mientras tienes el máximo de Frenesí, tus otras habilidades obtienen un [10|%+|] — [ 20|%+|] más de velocidad de ataque.
    • [0.04*100|1%|] — [0.15*100|1%|] de resistencia a todos los elementos
    • +[0.19*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño de {VALUE1}
    • [0.07*100|1%|] — [0.09*100|1%|] de reducción de daño de enemigos cercanos
    • DamageReductionInjured
    • SkillRankBonus_Barb_Basic_3_Slot01

    Botas

    100 000 pasos

    Bárbaro


    100,000 Steps
    • Tras obtener el último bonus de daño de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [32] — [ 50] de furia. Esto no puede ocurrir más de una vez cada [30] s.
    • Evade_Attack_Reset
    • [14.0|~|] — [28.0|~|] de destreza
    • +[0.14*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de daño con habilidades que cambian a armas nuevas
    • +[0.07*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño a enemigos afectados por control de masas
    • SkillRankBonus_Barb_Special_GroundStomp

    Peto

    Rabia de Harrogath

    Bárbaro


    Rage of Harrogath
    • Golpe de suerte: Hasta un [20|%|] — [ 40|%|] de probabilidad de reducir [1.5|1|] s los tiempos de reutilización de tus habilidades no definitivas cuando infliges sangrado a enemigos de élite.
    • Damage_Type_Bonus_Physical
    • CritChance_Physical_Elite
    • DamageReduction_Bleeding
    • +[0.14] — [0.14] de espinas

    Guantes

    Agarres devastadores de Gohr

    Bárbaro


    Gohr's Devastating Grips
    • Torbellino explota al acabar e inflige un [50|%|] — [ 70|%|] del total del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.
    • +[0.04 * 100|1%|] — [0.06 * 100|1%|] de velocidad de ataque
    • +[0.05*100|1%|] — [0.06*100|1%|] de probabilidad de golpe de suerte
    • Damage_Type_Bonus_NonPhysical_Greater
    • SkillRankBonus_Barb_Core_5_Slot01

    Recursos

    Aspecto del insaciable

    Druida
    Se puede encontrar en: Ruinas Atormentadas

    of the Unsatiated
    • Tras matar a un enemigo con Despedazar, tu siguiente habilidad de hombre lobo genera un [20|%x|] — [ 30|%x|] más de espíritu e inflige un [20|%x|] — [ 30|%x|] más de daño.

    Recursos

    Aspecto mutilado

    Druida
    Se puede encontrar en: Emanación Inmortal

    Mangled
    • Tienes un [20|%|] — [ 30|%|] de probabilidad de obtener [1.0] de espíritu cuando te golpean en forma de hombre oso.

    Recursos

    Aspecto de la brisa calma

    Druida
    Se puede encontrar en: Laberinto Sonriente

    of the Calm Breeze
    • Golpe de suerte: Cortante de viento tiene hasta un [5|%|] — [ 10|%|] de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

    Ofensivo

    Aspecto de la tempestad

    Druida
    Se puede encontrar en: Madrigueras Ciegas

    of the Tempest
    • El daño de Huracán aumenta un [7|1%x|] — [ 15|1%x|] cada segundo mientras dura.

    Utilidad

    Aspecto de arenas movedizas

    Druida
    Se puede encontrar en: Cubil de los Ferales

    of Quicksand
    • El daño de habilidades de tierra ralentiza a los enemigos golpeados un [25|%|] — [ 50|%|] durante [5.0] s.

    Ofensivo

    Aspecto de piedra destrozada

    Druida
    Se puede encontrar en: Prisión Militar

    Crashstone
    • Las habilidades de tierra infligen un [40|%x|] — [ 50|%x|] más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por control de masas.

    Defensivo

    Aspecto de piedra reparadora

    Druida
    Se puede encontrar en: Archivos Sellados

    of Mending Stone
    • La duración de Baluarte de tierra aumenta [6] s. Además, matar a un enemigo con habilidades de tierra recupera [ExpectedLevelForIPower()] de tu barrera de Baluarte de tierra activa.

    Ofensivo

    Aspecto sobrecargado

    Druida
    Se puede encontrar en: Refugio del Marino

    Overcharged
    • Golpe de suerte: Hasta un [|%|] de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante [3.0] s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas [ExpectedLevelForIPower()] más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.

    Ofensivo

    Aspecto de equilibrio natural

    Druida


    of Natural Balance
    • Lanzar una habilidad de tormenta otorga a tus habilidades de tierra un [Affix_Value_1|1%x|] de daño de golpe crítico durante [Affix."Static Value 0"] s. Lanzar una habilidad de tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta un [Affix_Value_1 /3.75|1%+|] durante [Affix."Static Value 0"] s.

    Recursos

    Aspecto de la deuda del renegado

    Druida
    Se puede encontrar en: Cónclave

    of the Changeling's Debt
    • Infligir daño a un enemigo envenenado con una habilidad de hombre oso infligirá al instante un [120|%|] — [ 150|%|] del daño de veneno y consumirá el veneno.

    Defensivo

    Aspecto de caminapieles

    Druida
    Se puede encontrar en: Kehjistan

    Skinwalker's
    • Cuando usas una habilidad de cambio de forma que altera la tuya, obtienes [ExpectedLevelForIPower()] de vida. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como fortificación.

    Ofensivo
    • Aguja de tierra lanza agujas en una línea y tiene un tiempo de reutilización de [1.5|1|] — [ 2.5|1|] s.

    Ofensivo

    Aspecto de la tierra removida

    Druida


    of the Trampled Earth
    • Ahora, mientras dura, Atropellar invoca [6.0] pilares de tierra de Alud que infligen un [70|%|] — [ 80|%|] del daño normal. Ahora Atropellar también es una habilidad de magia de la naturaleza y de tierra.

    Ofensivo

    Aspecto de garra de la tormenta

    Druida
    Se puede encontrar en: Concesión Minera de Anica

    Stormclaw's
    • Los golpes críticos con Despedazar infligen un [20|%|] — [ 30|%|] del daño infligido como daño de rayos al objetivo y a los enemigos cercanos.

    Recursos

    Aspecto equilibrado

    Druida


    Balanced
    • Aumenta en [30] — [ 50] tu espíritu máximo y un [20|%x|] tu generación de espíritu mientras dura Ira de oso pardo.

    Defensivo

    Aspecto de fuerza ciclónica

    Druida
    Se puede encontrar en: Cámara Derrumbada

    of Cyclonic Force
    • Armadura de ciclón también proporciona reducción de daño físico. Además, Armadura de ciclón se aplicará también a todos los aliados cercanos.

    Ofensivo

    Aspecto de la réplica

    Druida


    of The Aftershock
    • Los pilares de tierra de Alud golpean una segunda vez e infligen un [6|%|] — [ 12|%|] de daño adicional por golpe.

    Ofensivo

    Aspecto del horror osuno

    Druida
    Se puede encontrar en: Campanario de Zakara

    of the Ursine Horror
    • Ahora Pulverizar también es una habilidad de tierra. Tras lanzar Pulverizar, unas agujas tectónicas siguen infligiendo [ExpectedLevelForIPower()] de daño durante [2.0] s.

    Ofensivo

    Aspecto de represalia

    Druida
    Se puede encontrar en: Descenso Costanero

    of Retaliation
    • Tus habilidades principales infligen hasta un [20|%x|] — [ 40|%x|] más de daño en función de tu cantidad de fortificación.

    Ofensivo
    • Pulverizar crea una onda de choque que se desplaza hacia delante e inflige un [90|%|] — [ 130|%|] de su daño a los objetivos a su paso.

    Ofensivo

    Aspecto del alfa

    Druida


    of the Alpha
    • Ahora tus compañeros lobos son compañeros hombres lobo. Tus compañeros hombres lobo infligen un [75|%+|] — [ 100|%+|] más de daño y pueden contagiar la Rabia.

    Ofensivo

    Aspecto de aullador nocturno

    Druida
    Se puede encontrar en: Ciudad Prohibida

    Nighthowler's
    • Aullido de sangre aumenta un [5|1%+|] — [ 10|1%+|] la probabilidad de golpe crítico. Además, Aullido de sangre también afecta a los compañeros y jugadores cercanos durante [3.0] s.

    Ofensivo

    Aspecto de salvajismo de la naturaleza

    Druida


    of Nature's Savagery
    • Las habilidades de hombre lobo funcionan como habilidades de tormenta y las habilidades de hombre oso funcionan como habilidades de tierra para la pasiva clave Furia de la naturaleza.

    Ofensivo

    Aspecto de pastor

    Druida
    Se puede encontrar en: Risco Ensangrentado

    Shepherd's
    • Las habilidades principales infligen un [6|1%x|] — [ 8|1%x|] más de daño por cada compañero activo.

    Defensivo

    Aspecto vigoroso

    Druida
    Se puede encontrar en: Barracones Firmes

    Vigorous
    • Obtienes un [10|1%|] — [ 15|1%|] de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.

    Utilidad

    Aspecto del aullido oscuro

    Druida


    of the Dark Howl
    • Ahora Rugido debilitante es una habilidad de hombre lobo. Además, Rugido debilitante inmoviliza a los enemigos envenenados durante [2|1|] — [ 4|1|] s.

    Ofensivo

    Aspecto del hombre bestia desenfrenado

    Druida
    Se puede encontrar en: Puertas Sin Fin

    of the Rampaging Werebeast
    • La duración de Ira de oso pardo aumenta [1] — [ 5] s. Además, los golpes críticos que asestas mientras dura Ira de oso pardo aumentan un [10|%x|] tu daño de golpe crítico.

    Ofensivo

    Aspecto de la rabia salvaje

    Druida


    of the Wildrage
    • Tus compañeros obtienen los bonus de la pasiva clave Desenfreno bestial.

    Utilidad

    Aspecto furibundo

    Druida
    Se puede encontrar en: Pinar Susurrante

    Ballistic
    • Cuando tienes fortificación, tus habilidades de tierra obtienen +[2] rangos.

    Utilidad

    Aspecto de cambiatormentas

    Druida
    Se puede encontrar en: Catedral de los Cruzados

    Stormshifter's
    • Mientras dura Huracán, tus habilidades de cambio de forma obtienen +[2] rangos.

    Ofensivo

    Aspecto de cazatormentas

    Druida


    Stormchaser's
    • Tornado perseguirá a hasta [1] — [ 3] objetivos.

    Ofensivo

    Aspecto de conducto de obrarrunas

    Druida


    Runeworker's Conduit
    • Los golpes críticos asestados con habilidades de tormenta que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante [1|1|] — [ 2|1|] s y provocan que, periódicamente, un rayo golpee a un enemigo en la zona para infligirle [0] de daño de rayos. Esta duración se puede ampliar con golpes críticos adicionales.

    Ofensivo

    Aspecto de tormenta poderosa

    Druida


    Mighty Storm's
    • La pasiva clave Poderío terrestre también se aplica a tus habilidades de tormenta.

    Utilidad

    Aspecto simbiótico

    Druida


    Symbiotic
    • Cuando la pasiva clave Furia de la naturaleza activa una habilidad gratis, se reducen [4] — [ 8] s los tiempos de reutilización de las habilidades del tipo opuesto que no sean definitivas.

    Defensivo

    Aspecto de guardatierra

    Druida


    Earthguard
    • Obtienes un [15|%|] — [ 25|%|] más con tu siguiente Baluarte de tierra por cada enemigo al que le hayas aplicado control de masas, hasta un máximo de un [100.0|%|].

    Ofensivo

    Aspecto de bailarín de rayos

    Druida


    Lightning Dancer's
    • Los golpes críticos de Tormenta de rayos generan unas [3.0] descargas danzantes que buscan a los enemigos en la zona y les infligen [ExpectedLevelForIPower()] de daño de rayos.

    Ofensivo

    Aspecto de lobo atroz

    Druida


    Dire Wolf's
    • Ahora Ira de oso pardo te transforma en un hombre lobo atroz. Como hombre lobo atroz, obtienes un [Affix_Value_1|%+|] de velocidad de movimiento en lugar de reducción de daño y un bonus de reducción de coste de espíritu de un [Affix_Value_1*2|%|]. Además, los asesinatos te curan un [Affix."Static Value 0"|%|] de tu vida máxima.

    Ofensivo

    Aspecto de la estampida

    Druida


    of the Stampede
    • Obtienes 1 compañero más. Además, tus habilidades de compañero infligen un [10|%x|] — [ 20|%x|] de daño adicional.

    Ofensivo

    Aspecto de piedra metamórfica

    Druida


    of Metamorphic Stone
    • Ahora Peñasco es una habilidad principal, cuesta [60.0] de espíritu e inflige [80|%|] — [ 100|%|] de daño normal.

    Ofensivo

    Aspecto de la bestia borrosa

    Druida


    of the Blurred Beast
    • Mientras usas una carrera, Despedazar busca a enemigos envenenados cercanos y les inflige al instante un [60|%|] — [ 90|%|] del daño de veneno.

    Hacha

    Cuarto creciente

    Druida


    Waxing Gibbous
    • Obtienes sigilo durante [2] s al matar enemigos con Despedazar. Al abandonar el sigilo con un ataque, obtienes Emboscada, que garantiza golpes críticos durante [1.0|1|] — [ 2.5|1|] s.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.28*100|1%|] de daño a enemigos saludables
    • +[0.07*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • +[0.07*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño a enemigos cercanos
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos heridos
    • [0.02|~|] — [0.03|~|] de vida al matar

    Bastón

    Gran bastón de la Vieja Bruja

    Druida


    Greatstaff of the Crone
    • Ahora Desgarrar es una habilidad de tormenta y también lanza Golpe de tormenta con un [0|%|] del daño normal.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño a enemigos afectados por control de masas
    • +[0.07*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño a enemigos cercanos
    • +[0.07*100|1%|] — [0.09*100|1%|] de daño a enemigos afectados por control de masas
    • Damage_Type_Bonus_NonPhysical
    • SkillRankBonus_Druid_Basic_2

    Peto

    Regocijo del lobo enloquecido

    Druida


    Mad Wolf's Glee
    • Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga +2 rangos de todas las habilidades de hombre lobo.
    • Damage_Type_Bonus_Physical
    • Damage_Type_Bonus_Poison
    • DamageReduction_Poisoned
    • Movement_Speed_Lesser

    Peto

    Furia insaciable

    Druida


    Insatiable Fury
    • Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga +2 rangos de todas las habilidades de hombre oso.
    • Damage_Type_Bonus_Physical
    • +[0.21*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • FortifyDamageReduction
    • Werebear_Armor

    Yelmo

    Rugido de la tempestad

    Druida


    Tempest Roar
    • Golpe de suerte: Las habilidades de tormenta tienen hasta un [15|%|] — [ 25|%|] de probabilidad de otorgar [4.0] de espíritu. Ahora tus habilidades básicas de tormenta también son habilidades de hombre lobo.
    • +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de daño durante un cambio de forma
    • +[0.07*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • [8.0*100|1%|] — [10.0*100|1%|] de {VALUE1} máx.
    • [0.21*100|1%|] — [0.25*100|1%|] de resistencia al veneno

    Yelmo

    Plegaria de Vasily

    Druida


    Vasily's Prayer
    • Ahora tus habilidades de tierra también son habilidades de hombre oso y te otorgan [ExpectedLevelForIPower()] de fortificación.
    • Helm_Unique_Druid_101
    • +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de daño durante un cambio de forma
    • +[0.21*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • [0.12|~|] — [0.14|~|] de vida máxima
    • [0.21*100|1%|] — [0.25*100|1%|] de resistencia a los rayos

    Pantalones

    Compañero de la Tormenta

    Druida


    Storm's Companion
    • Tus compañeros lobos quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad Aullido de tormenta.
    • En estado herido, la poción también otorga un [{vALUE2}*100|%|] de velocidad de movimiento durante 2 s
    • +[0.07*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de daño de esbirros
    • PetMoveSpeed_Druid
    • +[0.12*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de índice de aparición de pociones
    • SkillRankBonus_Druid_Special_Wolves

    Anillo

    Cénit del cazador

    Druida


    Hunter's Zenith
    • Obtienes un bonus cuando matas con una habilidad de cambio de forma: {icon:bullet}Hombre lobo: Tu siguiente habilidad no definitiva de hombre oso no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización. {icon:bullet}Hombre oso: Tu siguiente habilidad de hombre lobo te cura [0] de vida la primera vez que infliges daño.
    • [0.06*100|1%|] — [0.19*100|1%|] de resistencia al veneno
    • Ring_Unique_Druid_003
    • +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de daño durante un cambio de forma
    • CritDamage_With_Wolf
    • OverpowerDamage_With_Bear

    Recursos

    Aspecto de luz estelar

    Genérico


    Starlight
    • Obtienes [10] — [ 20] de tu recurso primario por cada [25.0|%|] de vida que te cures.

    Defensivo

    Aspecto de poderío

    Genérico
    Se puede encontrar en: Desfiladero Oscuro

    of Might
    • Las habilidades básicas otorgan un [20.0|%|] de reducción de daño durante [2|1|] — [ 6|1|] s.

    Defensivo

    Aspecto del protector

    Genérico
    Se puede encontrar en: Archivos Perdidos

    of the Protector
    • Infligir daño a un enemigo de élite te otorga una barrera que absorbe hasta [ExpectedLevelForIPower()] de daño durante [10.0] s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada [] s.

    Ofensivo

    Aspecto de calma interior

    Genérico
    Se puede encontrar en: Tierra Virgen de Raethwind

    of Inner Calm
    • Infliges un [5|1%x|] — [ 10|1%x|] más de daño por cada segundo que permanezcas inmóvil, hasta un máximo de un [30.0|%x|].

    Movilidad

    Aspecto de golpeador del viento

    Genérico
    Se puede encontrar en: Ruinas de Shivta

    Wind Striker
    • Los golpes críticos otorgan un [8|1%+|] — [ 16|1%+|] de velocidad de movimiento durante [1.0] s, hasta un máximo de [1.0*6.0] s.

    Recursos

    Aspecto del umbrío

    Genérico


    of the Umbral
    • Recuperas [1] — [ 4] de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.

    Ofensivo

    Aspecto engreído

    Genérico


    Conceited
    • Infliges un [15|%x|] — [ 25|%x|] más de daño mientras tienes una barrera activa.

    Defensivo

    Aspecto protector

    Genérico


    Protecting
    • Si te golpean cuando no estás saludable, se invoca una burbuja mágica que te rodea durante [3|1|] — [ 5|1|] s. Mientras estás dentro de la burbuja, eres inmune. Solo puede ocurrir una vez cada [90.0] s.

    Defensivo

    Aspecto de desobediencia

    Genérico
    Se puede encontrar en: Salas de los Condenados

    of Disobedience
    • Obtienes un [Affix_Value_1|2%x|] más de armadura durante [Affix."Static Value 1"] s cuando infliges daño de cualquier forma. Se acumula hasta un [Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"|2%x|].

    Ofensivo

    Aspecto de reprensión

    Genérico
    Se puede encontrar en: Excavación Abandonada

    of Retribution
    • Los enemigos lejanos tienen un [8.0|%|] de probabilidad de quedar aturdidos durante [2.0] s cuando te golpean. Infliges un [20|%x|] — [ 40|%x|] más de daño a enemigos aturdidos.

    Ofensivo

    Aspecto rápido

    Genérico
    Se puede encontrar en: Salas Enterradas

    Rapid
    • Las habilidades básicas obtienen un [15|%+|] — [ 30|%+|] de velocidad de ataque.

    Ofensivo

    Aspecto de maestro de filos

    Genérico
    Se puede encontrar en: Piedrasviejas

    Edgemaster's
    • Las habilidades infligen hasta un [10|%x|] — [ 20|%x|] más de daño en función del recurso primario disponible al lanzarlas. Reciben el beneficio máximo cuando tienes el recurso primario lleno.

    Defensivo

    Aspecto de la salvia abundante

    Genérico


    of the Crowded Sage
    • Te curas [ExpectedLevelForIPower()] de vida por segundo por cada enemigo cercano, hasta un máximo de [ExpectedLevelForIPower()] de vida por segundo.

    Ofensivo

    Aspecto del expectante

    Genérico
    Se puede encontrar en: Infrarraíz

    of the Expectant
    • Atacar a enemigos con una habilidad básica aumenta el daño del siguiente lanzamiento de tu habilidad principal un [5|%x|] — [ 10|%x|], hasta un máximo de un [30.0|%x|].

    Movilidad

    Aspecto de caminante fantasmal

    Genérico
    Se puede encontrar en: Baluarte Quebrado

    Ghostwalker
    • Mientras seas imparable y durante [4.0] s después, obtienes un [10|%+|] — [ 25|%+|] más de velocidad de movimiento y puedes atravesar a los enemigos libremente.

    Utilidad

    Aspecto de miseria compartida

    Genérico
    Se puede encontrar en: Olvido

    of Shared Misery
    • Golpe de suerte: Cuando golpeas a un enemigo afectado por control de masas, hay un [30|%|] — [ 50|%|] de probabilidad de que ese efecto se propague a otro enemigo que no esté afectado.

    Utilidad

    Aspecto de elusión

    Genérico
    Se puede encontrar en: Puerta de la Caldera

    Eluding
    • Si te hieren mientras estás bajo los efectos de control de masas, eres imparable durante [4.0] s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [20] — [ 40] s.

    Recursos

    Aspecto de asimilación

    Genérico


    Assimilation
    • Tienes un [8.0|%+|] más de probabilidad de esquivar contra enemigos afectados por daño en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes [5] — [ 10] de tu recurso primario.

    Ofensivo

    Aspecto de erupción de agujas

    Genérico
    Se puede encontrar en: Sagrario de los Yshari

    Needleflare
    • El daño de espinas infligido tiene un [20|%|] — [ 40|%|] de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor.

    Defensivo

    Aspecto de la barrera reflectante

    Genérico
    Se puede encontrar en: Fortaleza Perdida

    of the Deflecting Barrier
    • Mientras tienes una barrera activa, hay un [7|%|] — [ 13|%|] de probabilidad de que ignores el daño directo recibido de enemigos lejanos.

    Ofensivo

    Aspecto punitivo

    Genérico


    Smiting
    • Tienes un [Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1|%x|] más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos. Mientras estás saludable, obtienes un [Affix_Value_1|%x|] más de duración de control de masas.

    Ofensivo

    Aspecto acelerante

    Genérico


    Accelerating
    • Los golpes críticos con habilidades principales aumentan tu velocidad de ataque un [15|%+|] — [ 25|%+|] durante [5.0] s.

    Utilidad

    Aspecto de explotador

    Genérico


    Exploiter's
    • Tienes un [20.0|%+|] más de duración de control de masas. Mientras los enemigos son imparables, les infliges un [20|%x|] — [ 50|%x|] más de daño.

    Hacha

    Tajadera del carnicero

    Genérico


    The Butcher's Cleaver
    • Golpe de suerte: Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo, tienes hasta un [100.0|%|] de probabilidad de asustarlo o ralentizarlo un [40|%|] — [ 75|%|] durante [4.0] s.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.28*100|1%|] de daño a enemigos saludables
    • Damage_Type_Bonus_Physical
    • +[0.07*100|1%|] — [0.09*100|1%|] de daño a enemigos afectados por control de masas
    • +[0.07*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • CritChance_To_LowLife

    Daga

    Daga potenciadora

    Genérico


    Boost Dagger
    • This is a test item used for max level boosts.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.2*100|1%|] de daño a enemigos cercanos
    • +[0.04 * 100|1%|] — [0.06 * 100|1%|] de velocidad de ataque
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos heridos
    • +[0.21*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos saludables

    Espada

    Portadora de fatalidad

    Genérico


    Doombringer
    • Golpe de suerte: Hasta un [|%|] de probabilidad de infligir [ExpectedLevelForIPower()] de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un [20.0|%|] durante [5.0] s.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • 1HSword_Unique_Generic_001
    • +[0.07*100|1%|] — [0.12*100|1%|] de daño de habilidades de Principal
    • Damage_FullScaling
    • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +[0.14] — [0.17] de vida
    • HealthPercent_Double

    Guadaña de dos manos

    Guadaña potenciadora

    Genérico


    Boost Scythe
    • This is a test item used for max level boosts.
    • Golpe de suerte: Hasta un +[0.04*100|1%|] — [0.06*100|1%|] de probabilidad de ejecutar a los enemigos heridos que no sean de élite
    • +[0.04 * 100|1%|] — [0.06 * 100|1%|] de velocidad de ataque
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos heridos
    • +[0.21*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos saludables

    Bastón

    Bastón potenciador

    Genérico


    Boost Staff
    • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] del recurso primario
    • +[0.04 * 100|1%|] — [0.06 * 100|1%|] de velocidad de ataque
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos heridos
    • +[0.21*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño de arrollamiento
    • +[0.14*100|1%|] — [0.21*100|1%|] de daño a enemigos saludables

    Espada de dos manos

    El padrino

    Genérico


    The Grandfather
    • Aumenta tu daño de golpe crítico un [0|%x|]. Las otras propiedades de esta arma pueden tener valores más altos de lo normal.
    • +[0.0*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • 2HSword_Unique_Generic_001_Damage
    • 2HSword_Unique_Generic_001_Health
    • 2HSword_Unique_Generic_001_CoreStats_All

    Amuleto

    Corazón fundido de Selig

    Genérico


    Melted Heart of Selig
    • Obtienes un [30.0|~%|] de recurso máximo. Además, cuando sufres daño, drenas [3] — [ 8] de recurso por cada [1.0|%|] de vida que habrías tenido que perder.
    • [0.04*100|1%|] — [0.15*100|1%|] de resistencia a todos los elementos
    • [8.0|~|] — [10.0|~|] de todas las estadísticas
    • +[0.07*100|1%|] — [0.12*100|1%|] de daño de habilidades de Principal
    • +[0.07*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño en estado saludable
    • ResourceGain

    Botas

    Grebas de penitente

    Genérico


    Penitent Greaves
    • Dejas un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges un [0.4|%x|] más de daño a enemigos helados.
    • Evadir otorga un +[0.0*100|%|] — [0.5*100|%|] de velocidad de movimiento durante 1 s
    • +[0.07*100|1%|] — [0.1*100|1%|] de velocidad de movimiento
    • +[0.05*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de duración de control de masas
    • CC_Duration_Reduction_Slow
    • Resistance_Single_Frost

    Peto

    Coraza afilada

    Genérico


    Razorplate
    • Obtienes [ExpectedLevelForIPower()] de espinas.
    • Chest_Unique_Generic_100

    Guantes

    Puños del destino

    Genérico


    Fists of Fate
    • Tus ataques infligen del [1|%|] al [200|%|] — [ 300|%|] de su daño normal. La cantidad se determina aleatoriamente.
    • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +[0.14] — [0.17] de vida
    • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] del recurso primario
    • Golpe de suerte: Hasta un +[0.07 * 100|1%|] — [0.09 * 100|1%|] de probabilidad de Inmovilizar
    • Lucky_Hit_Daze

    Guantes

    Quemascarcha

    Genérico


    Frostburn
    • Golpe de suerte: Hasta un [15|%|] — [ 25|%|] de probabilidad de congelar a los enemigos durante [2.0] s.
    • +[0.03*100|1%|] — [0.05*100|1%|] de probabilidad de golpe crítico
    • +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de daño de habilidades imbuidas de frío
    • CC_Duration_Freeze
    • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] del recurso primario

    Yelmo

    Semblante de Andariel

    Genérico


    Andariel's Visage
    • Golpe de suerte: Hasta un [15|%|] — [ 20|%|] de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige [0] de daño de veneno durante [5.0] s a los enemigos en la zona.
    • [8.0|~|] — [10.0|~|] de todas las estadísticas
    • +[0.04 * 100|1%|] — [0.06 * 100|1%|] de velocidad de ataque
    • Lifesteal
    • [0.21*100|1%|] — [0.25*100|1%|] de resistencia al veneno

    Yelmo

    Cresta de arlequín

    Genérico


    Harlequin Crest
    • Obtienes un [10|1%|] — [ 20|1%|] de reducción de daño. Además, obtienes +[4.0] rangos de todas las habilidades.
    • Health_Greater
    • [{VALUE1}*100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización
    • ResourceGain
    • CoreStats_All_Weapon

    Yelmo

    Yelmo potenciador

    Genérico


    Boost Helm
    • This is a test item used for max level boosts.
    • [0.07*100|1%|] — [0.09*100|1%|] de reducción de daño de enemigos cercanos
    • [0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de reducción de daño de {VALUE1} sufrido en el tiempo
    • [0.07*100|1%|] — [0.13*100|1%|] de reducción de daño de enemigos lejanos
    • [{VALUE1}*100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización

    Pantalones

    Temeridad

    Genérico


    Temerity
    • Los efectos que te curan hasta estar por encima de un [100.0|%|] de vida te otorgan una barrera equivalente a hasta un [40|%|] — [ 80|%|] de tu vida máxima durante [8.0] s.
    • En estado herido, la poción también otorga un [{vALUE2}*100|%|] de velocidad de movimiento durante 2 s
    • [8.0|~|] — [10.0|~|] de todas las estadísticas
    • +[0.12*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de índice de aparición de pociones
    • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +[0.14] — [0.17] de vida
    • +[{vALUE}*100|1%|] de curación

    Pantalones

    Pantalones potenciadores

    Genérico


    Boost Pants
    • This is a test item used for max level boosts.
    • [0.07*100|1%|] — [0.07*100|1%|] de reducción de daño de {VALUE1} sufrido en el tiempo
    • [0.07*100|1%|] — [0.09*100|1%|] de reducción de daño de enemigos cercanos
    • [0.07*100|1%|] — [0.13*100|1%|] de reducción de daño de enemigos lejanos
    • +[0.02] — [0.03] de curación en el tiempo

    Anillo

    Abrazo de la Madre

    Genérico


    Mother's Embrace
    • Si una habilidad principal golpea a [5.0] enemigos o más, se devuelve un [20|%|] — [ 40|%|] del coste de recursos.
    • Resistance_Jewelry_Dual_FireShadow
    • [8.0|~|] — [10.0|~|] de todas las estadísticas
    • +[0.03*100|1%|] — [0.03*100|1%|] de probabilidad de golpe de suerte
    • +[0.07*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • OverpowerDamage_Jewelry

    Anillo

    Anillo de cielos sin estrellas

    Genérico


    Ring of Starless Skies
    • Cada habilidad principal lanzada de forma consecutiva reduce un [8|%|] — [ 12|%|] el coste de recursos de tus siguientes habilidades principales, hasta un máximo de un [40.0|%|].
    • [0.06*100|1%|] — [0.19*100|1%|] de resistencia al frío
    • +[0.03*100|1%|] — [0.03*100|1%|] de probabilidad de golpe de suerte
    • +[0.02*100|1%|] — [0.03*100|1%|] de probabilidad de golpe crítico
    • +[0.07*100|1%|] — [0.14*100|1%|] de daño de golpe crítico
    • +[0.07*100|1%|] — [0.12*100|1%|] de daño de habilidades de Principal

    Hacha

    Hacha de mano

    Genérico


    Hand Axe
    • +[0.0*100|1%|] — [0.28*100|1%|] de daño a enemigos saludables

    Espada

    Hacha de mano

    Genérico


    Hand Axe
    • +[0.0*100|1%|] — [0.17*100|1%|] de daño de golpe crítico