Base de datos de objetos y únicos de Diablo IV


    Ofensivo

    Rasgo de crecimiento de la tormenta

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Reducto de Ónice

    Storm Swell Aspect
    • Infliges un [15 - 35]%[x] más de daño mientras dura Armadura de hielo. Esta cantidad aumenta un [15 - 35]%[x] más contra enemigos congelados.

    Ofensivo

    Rasgo de energía astillada

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Hekma en Ruinas

    Aspect of Splintering Energy
    • Los golpes críticos con Lanza de rayos propagan la electricidad e infligen [75 - 135] de daño a su objetivo y a hasta 5 enemigos más. Este daño aumenta con tu bonus de daño de golpe crítico.

    Utilidad

    Rasgo del heraldo naranja

    Hechicero


    Aspect of the Orange Herald
    • Golpe de suerte: Hasta un [5.0 - 13.0]% de probabilidad de reducir 2 s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.

    Ofensivo

    Rasgo de órbita congelada

    Hechicero


    Aspect of Frozen Orbit
    • Orbe congelado explota 2 veces más en su destino e inflige un [45 - 65]% de su daño.

    Defensivo

    Rasgo de velo nevado

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Guarida de Sarat

    Snowveiled Aspect
    • Lanzar Armadura de hielo te vuelve imparable y te otorga un 25% de reducción de daño durante [3.5 - 5.5] s.

    Defensivo

    Rasgo de concentración

    Hechicero


    Aspect of Concentration
    • Lanzar una habilidad de evocación te otorga un [15.0 - 30.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s.

    Defensivo

    Rasgo perenne

    Hechicero


    Everliving Aspect
    • Los enemigos afectados por control de masas o vulnerables te infligen un [10 - 30]% menos de daño.

    Ofensivo

    Rasgo de hojas despedazadoras

    Hechicero


    Aspect of Shredding Blades
    • La probabilidad de Hojas de hielo de aplicar vulnerabilidad aumenta un 20%[+] y la duración de la vulnerabilidad aumenta 4 s. Obtienes un [15 - 35]%[x] de daño por vulnerabilidad.

    Recurso

    Rasgo recargante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Cimas Quebradas

    Recharging Aspect
    • Cada vez que Cadena de rayos rebota, obtienes [1.0 - 5.0] de maná.

    Ofensivo

    Rasgo de pararrayos

    Hechicero


    Lightning Rod Aspect
    • Cadena de rayos tiene un 25% de probabilidad de infligir un [50 - 90]%[x] más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.

    Ofensivo

    Rasgo de control

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Biblioteca Sumergida

    Aspect of Control
    • Infliges un [20 - 40]%[x] más de daño a enemigos inmovilizados, aturdidos o congelados.

    Ofensivo

    Rasgo de las tres maldiciones

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Guarida de la Sierpe

    Aspect of Three Curses
    • Aumenta un [25 - 45]%[x] el daño de golpe crítico de Meteorito y Bola de fuego. Este bonus se duplica contra objetivos saludables.

    Ofensivo

    Rasgo del ronzal indemne

    Hechicero


    Aspect of the Unbroken Tether
    • Cadena de rayos tiene un [25 - 45]% de probabilidad de saltar 5 veces más.

    Ofensivo

    Rasgo de lanzallamas

    Hechicero


    Flamethrower's Aspect
    • Incinerar se divide en 3 rayos que infligen un [70 - 90]%[x] de daño normal cada uno.

    Ofensivo

    Rasgo glacial

    Hechicero


    Glacial Aspect
    • Cuando lanzas Ventisca, se generan periódicamente unas agujas de hielo explosivas que infligen [75 - 120] de daño. Tus agujas de hielo hielan un 15% a los enemigos.

    Ofensivo

    Rasgo de elementalista

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Hondonada Pálida

    Elementalist's Aspect
    • Las habilidades principales lanzadas con 100 de maná o más tienen un [25.0 - 45.0]%[+] más de probabilidad de golpe crítico.

    Defensivo

    Rasgo de señor mago

    Hechicero


    Mage-Lord's Aspect
    • La pasiva clave Dominio de Vyr también otorga un [6.0 - 10.0]% de reducción de daño. Este efecto se triplica al luchar contra enemigos cercanos.

    Recurso

    Rasgo de ira voraz

    Hechicero


    Aspect of Voracious Rage
    • Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [15.0 - 35.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

    Ofensivo

    Rasgo de conflagración

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Guardia de la Luz

    Aspect of Conflagration
    • Mientras canalizas Incinerar, tu daño de quemadura aumenta un [25 - 45]%[x].

      Los enemigos dañados por Incinerar explotan, lo que quema a todos los enemigos cercanos y les inflige [120 - 420] de daño durante 6 s. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

    Defensivo

    Rasgo de bombardeo de escarcha

    Hechicero


    Frostblitz Aspect
    • Nova de escarcha obtiene una carga más, pero el tiempo de reutilización por carga aumenta un [55 - 35]%.

    Utilidad

    Rasgo del pájaro de fuego

    Hechicero


    Aspect of the Firebird
    • Obtienes el encantamiento Escudo de llamas sin coste.

      Cuando se activa Escudo de llamas, caen aerolitos a tu alrededor e infligen [75 - 135] de daño de fuego.

    Recurso

    Rasgo de prodigio

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Aguabruja

    Prodigy's Aspect
    • Usar un tiempo de reutilización restaura [10.0 - 30.0] de maná.

    Ofensivo

    Rasgo de llama ancestral

    Hechicero


    Aspect of Ancient Flame
    • Mientras los dos bonus de la pasiva clave Ferocidad de Esu están activos, tu velocidad de ataque aumenta un [35 - 55]%.

    Recurso

    Rasgo de agudeza elemental

    Hechicero


    Aspect of Elemental Acuity
    • Lanzar una habilidad de piromancia, electrocución o escarcha aumenta un [10 - 25]%[x] tu regeneración de maná durante 5 s. Una vez por elemento.

      Con el máximo de acumulaciones, el bonus total aumenta a un [60 - 150]%[x] durante 10 s, pero todas las acumulaciones expiran después.

    Movilidad

    Rasgo energizada

    Hechicero


    Charged Aspect
    • Recoger energía crepitante aumenta tu velocidad de movimiento un [15 - 30]%[+] durante 8 s.

    Ofensivo

    Rasgo de llamas envolventes

    Hechicero


    Aspect of Engulfing Flames
    • Infliges un [10 - 30]%[x] más de daño de quemadura a los enemigos que tengan menos de un 80% de vida. Además, infliges un [70 - 110]%[x] más de daño de quemadura a los enemigos que sufren una cantidad de daño en el tiempo mayor que su vida total.

    Ofensivo

    Rasgo de frío perforante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Draga del Hombre Muerto

    Aspect of Piercing Cold
    • Esquirlas de hielo perfora [3 - 19] veces e inflige un [25 - 5]% menos de daño por cada enemigo adicional golpeado.

    Movilidad

    Rasgo de conducto vinculante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Templo de Komdor

    Aspect of the Bounding Conduit
    • El tiempo de reutilización de Teletransporte se reduce [1.0 - 3.0] s. Después de Teletransportarte, la energía crepitante golpea a 2 enemigos más durante 5 s.

    Ofensivo

    Rasgo de la Tundra Helada

    Hechicero


    Aspect of the Frozen Tundra
    • Mientras dura Congelación total, se forman unas agujas de hielo explosivas en la zona que infligen [150 - 195] de daño de frío. Tus agujas de hielo tienen un 50% más de radio de explosión.

    Ofensivo

    Rasgo serpentina

    Hechicero


    Serpentine Aspect
    • Puedes tener 1 hidras adicionales activas y la duración de Hidra aumenta un [10 - 30]%.

    Ofensivo

    Rasgo de recuerdos congelados

    Hechicero


    Aspect of Frozen Memories
    • Ahora la pasiva clave Avalancha se aplica a 2 lanzamientos adicionales.

    Defensivo

    Rasgo de guardanieves

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Mausoleo Fétido

    Snowguard's Aspect
    • Mientras estás dentro de tu propia Ventisca y durante 3 s tras abandonarla, sufres un [15 - 35]% menos de daño.

    Ofensivo

    Rasgo de electricidad perforante

    Hechicero


    Aspect of Piercing Static
    • Descarga de energía perfora, pero inflige un [70 - 30]%[x] menos de daño a los objetivos golpeados después del primero.

    Utilidad

    Rasgo de la fortuna

    Hechicero


    Aspect of Fortune
    • Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un [10 - 30]%[+] mientras tienes una barrera activa.

    Ofensivo

    Rasgo gravitacional

    Hechicero


    Gravitational Aspect
    • Una Bola de rayos orbita a tu alrededor e inflige un [10 - 30]%[x] más de daño.

    Ofensivo

    Rasgo de corrientes abrumadoras

    Hechicero


    Aspect of Overwhelming Currents
    • Corrientes inestables tiene un [25 - 45]% de probabilidad de lanzar una habilidad de electrocución adicional.

    Recurso

    Rasgo incendiaria

    Hechicero


    Incendiary Aspect
    • Golpe de suerte: El daño de tus habilidades de piromancia tiene hasta un [7.0 - 27.0]% de probabilidad de restaurar 10 de maná.

    Ofensivo

    Rasgo de estrellas destrozadas

    Hechicero


    Aspect of Shattered Stars
    • Alrededor de Meteorito caen unos aerolitos que infligen un [30 - 50]% del daño de Meteorito al impactar. Además, tus aerolitos queman a los enemigos golpeados y les infligen 0 de daño durante 6 s.

    Ofensivo

    Rasgo de la estela congelada

    Hechicero


    Aspect of the Frozen Wake
    • Mientras dura Armadura de hielo, dejas unas agujas de hielo explosivas que infligen [120 - 165] de daño. Tus agujas de hielo infligen un 15%[x] más de daño a los enemigos congelados.

    Movilidad

    Rasgo de caminallamas

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Refugio de los Cultores

    Flamewalker's Aspect
    • Entrar en contacto con tu Muro de fuego te otorga un [10 - 30]%[+] de velocidad de movimiento durante 6 s.

    Ofensivo

    Rasgo de constelación elemental

    Hechicero


    Aspect of Elemental Constellation
    • Lanzar habilidades de piromancia, de electrocución y de escarcha invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige [75 - 105] de daño tras 3 s. El daño aumenta un 100% por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.

    Movilidad

    Rasgo de agilidad débil

    Hechicero


    Aspect of Tenuous Agility
    • Obtienes un [5.0 - 20.0]%[+] de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad defensiva en los últimos 8 s.

    Ofensivo

    Rasgo de armagedón

    Hechicero


    Aspect of Armageddon
    • Durante Averno, cae una lluvia de aerolitos que infligen [75 - 135] de daño de fuego al impactar. Tus aerolitos inmovilizan a los enemigos durante 3 s.

    Ofensivo

    Rasgo de frío penetrante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Profundidades Olvidadas

    Aspect of Biting Cold
    • Cuando congelas a un enemigo, hay un [25 - 45]% de probabilidad de que se vuelva vulnerable durante 3 s.

    Ofensivo

    Rasgo de energía abundante

    Hechicero


    Aspect of Abundant Energy
    • La energía crepitante tiene un [35 - 55]% de probabilidad de infligir un 40%[x] más de daño y saltar a un enemigo más.

    Ofensivo

    Rasgo destrozada

    Hechicero


    Shattered Aspect
    • Las explosiones de la pasiva clave Desquebrajar infligen un [30 - 50]%[x] más de daño.

    Recurso

    Rasgo de eficiencia

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Túneles de Domhainne

    Aspect of Efficiency
    • Lanzar una habilidad básica reduce un [35.0 - 55.0]% el coste de maná de tu siguiente habilidad principal o de dominio.

    Ofensivo

    Rasgo de sobrecalentamiento

    Hechicero


    Aspect of Overheating
    • Tras canalizar Incinerar durante 2 s, inflige [45 - 105] de daño de fuego crítico por segundo durante 5 s. Lanzar Incinerar reinicia y mantiene este bonus.

    Utilidad

    Rasgo de ascuas atadoras

    Hechicero


    Aspect of Binding Embers
    • Escudo de llamas te vuelve incontenible mientras dura. Los enemigos a los que atraviesas en este periodo quedan inmovilizados durante [1.5 - 3.5] s.

    Ofensivo

    Rasgo de incendiario

    Hechicero


    Firestarter Aspect
    • Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges [113 - 225] más de daño de fuego.

      Este efecto se considera una habilidad de piromancia.

    Ofensivo

    Rasgo de destello cargado

    Hechicero


    Aspect of Charged Flash
    • Después de que Descarga de energía golpee a los enemigos 50 veces, tu siguientes 3 lanzamientos de Descarga de energía se convierten en una ola que perfora e inflige [300 - 360] de daño de electrocución crítico.

    Ofensivo

    Rasgo estable

    Hechicero


    Stable Aspect
    • Mientras Corrientes inestables no está activa, tus habilidades de electrocución tienen un [6.5 - 17.0]% de probabilidad de activar un lanzamiento gratis de esta.

    Utilidad

    Rasgo de extremidades chamuscadas

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Herida de la Tierra

    Aspect of Singed Extremities
    • Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un [45 - 65]% durante 4 s.

    Ofensivo

    Rasgo de toque del invierno

    Hechicero


    Winter Touch Aspect
    • Cuando congelas a un enemigo, le infliges [225 - 450] de daño de frío.

      Este efecto se considera una habilidad de escarcha.

    Defensivo

    Rasgo encastrada

    Hechicero


    Encased Aspect
    • Mientras dura Congelación total, recuperas un [15 - 35]% de tu vida y maná máximos por segundo.

    Ofensivo

    Rasgo de taumaturgo de batalla

    Hechicero


    Battle Caster's Aspect
    • Golpe de suerte: Cuando tus habilidades de evocación golpean, tienes hasta un [25 - 45]% de probabilidad de obtener +1 rango para tus habilidades de evocación durante 12 s. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces.

    Ofensivo

    Rasgo electrizante

    Hechicero


    Jolting Aspect
    • Cada [3.0 - 1.0] s, electrocutas a un enemigo cercano y le infliges 225 de daño de rayos.

      Este efecto se considera una habilidad de electrocución.

    Ofensivo

    Rasgo de destrucción frágil

    Hechicero


    Aspect of Tenuous Destruction
    • Infliges un [25.0 - 45.0]%[x] más de daño mientras no tienes habilidades defensivas en la barra de acción.

    Defensivo

    Rasgo de resguardos abrasadores

    Hechicero


    Aspect of Searing Wards
    • Tras gastar [125 - 65] de maná, tu siguiente Muro de fuego no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti.

    Defensivo

    Rasgo del inquebrantable

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Acuífero Pútrido

    Aspect of the Unwavering
    • Sufrir daño directo tiene un [2.0 - 10.0]% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de una de tus habilidades defensivas.

    Amuleto

    Vidrio invernal fracturado

    Hechicero


    Fractured Winterglass
    • +30.0% de resistencia a todos los elementos
    • +[13.0 - 17.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Orbe congelado se lancen dos veces
    • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
    • Los tiempos de reutilización de lasevocaciones se reducen +[0.1 - 0.3] s cuando Orbe congelado explota
    • +[3 - 4] a Dominio de las evocaciones

    Pantalones

    Conducto axial

    Hechicero


    Axial Conduit
    • [23.5 - 32.5]% de generación de recursos y recurso máximo
    • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño
    • +[2 - 3] a Cadena de rayos
    • Cadena de rayos alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de 3 enemigos. Al regresar, te drena 6 de maná por cada Cadena de rayos activa. Tras drenar un total de 66 de maná, el rayo explota e inflige [225 - 900] de daño de rayos.

      Cadena de rayos expira si no tienes bastante maná que drenar.

    Botas

    Reliquia familiar de Esu

    Hechicero


    Esu's Heirloom
    • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3.0 s
    • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
    • +[57.0 - 75.0]% de daño de golpe crítico
    • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento durante 7 s tras matar a un enemigo de élite
    • +[10.0 - 12.0]% de resistencia a todos los elementos
    • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [20 - 40]% de tu bonus de velocidad de movimiento.

      Bonus actual: -[20.0 - 40.0]%

    Anillo

    Aro iridiscente de Tal Rasha

    Hechicero


    Tal Rasha's Iridescent Loop
    • +12.5% de resistencia a todos los elementos
    • +5.0% de resistencia a todos los elementos
    • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
    • +[2 - 3] a Custodia potente
    • Lanzar una habilidad de piromancia, electrocución o escarcha aumenta un [10.0 - 25.0]%[x] tu daño durante 5 s. Se acumula una vez por elemento.

    Bastón

    Vox omnium

    Hechicero


    Vox Omnium
    • +16.0% de probabilidad de golpe de suerte
    • +[114.0 - 150.0]% de daño no físico
    • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Básica
    • +[26.0 - 35.0]% de velocidad de ataque de Principal
    • +[198 - 270] de inteligencia
    • Lanzar una habilidad principal dispara además 2 proyectiles de Descarga de fuego, Descarga de escarcha o Chispa, según los elementos de tus 2 últimos lanzamientos de habilidades no principales. Estos proyectiles infligen un [30 - 90]%[x] más de daño.

    Peto

    Atuendo del infinito

    Hechicero


    Raiment of the Infinite
    • +[99 - 135] de inteligencia
    • +[1 - 2] a Armonía elemental
    • +[1 - 2] a Impacto electrocutador
    • +[1 - 2] a Cañón de cristal
    • Tras usar Teletransporte, atraes a los enemigos cercanos y los aturdes durante [2.0 - 3.0] s, pero el tiempo de reutilización de Teletransporte aumenta un 20%[x].

    Bastón

    Bastón de ira interminable

    Hechicero


    Staff of Endless Rage
    • +170.0% de daño de Fuego
    • +[57.0 - 75.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Bola de fuego se lancen dos veces
    • +[37.0 - 55.0]% de velocidad del proyectil de Bola de fuego
    • +[4 - 6] a Bola de fuego
    • +[252 - 360] de inteligencia
    • Cada 3 lanzamientos de Bola de fuego, se lanzan 2 proyectiles adicionales y el hechizo inflige un [50 - 90]%[x] más de daño.

    Guantes

    Guantes del Iluminador

    Hechicero


    Gloves of the Illuminator
    • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
    • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque de Bola de fuego
    • +[1 - 2] de maná cuando explota una Bola de fuego
    • +[2 - 3] a Bola de fuego
    • Ahora Bola de fuego rebota durante el desplazamiento y explota cada vez que golpea el suelo, pero su explosión inflige un [70 - 100]% menos de daño.

    Vara

    El óculo

    Hechicero


    The Oculus
    • +3 cargas máximas de Evadir
    • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
    • +[470.0 - 650.0]% de daño de Teletransporte
    • +[52.0 - 70.0]% de tamaño de la nova de Teletransporte
    • +[126 - 180] de inteligencia
    • +[8 - 12] a Teletransporte
    • Obtienes gratis el efecto del encantamiento de Teletransporte. Cuando evades usando el encantamiento de Teletransporte, te desplazas a una ubicación aleatoria.

    Amuleto

    Camafeo rebosante de Esadora

    Hechicero


    Esadora's Overflowing Cameo
    • +30.0% de resistencia a todos los elementos
    • +[10.5 - 15.0]% de inteligencia
    • [1.4 - 2.0]% de reducción de daño por carga de energía crepitante
    • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento durante 4 s tras recoger energía crepitante
    • +[365.0 - 500.0]% de daño de Energía crepitante
    • Al recoger energía crepitante, hay un 15% de probabilidad de liberar una nova de rayos que inflige [180 - 360] de daño de rayos. Esta cantidad aumenta un 120%[x] por cada 100 de inteligencia que tengas.

      Bonus actual: 0%[x]

    Yelmo

    Coronilla de estrella caída

    Hechicero


    Starfall Coronet
    • +[4 - 6] a Meteorito
    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    • +[18.5 - 27.5]% de tamaño de Meteorito
    • +[126 - 180] de inteligencia
    • El coste de maná de Meteorito se sustituye por [10.0 - 4.0] s de tiempo de reutilización y 2 cargas totales.

      Lanzar Meteorito suelta 3 Meteoritos más alrededor del objetivo. Su encantamiento y su mejora sueltan 1 Meteorito más.

    Guantes

    Tejellamas

    Hechicero


    Flameweaver
    • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Piromancia
    • +[13.5 - 22.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Descarga de fuego se lancen dos veces
    • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
    • +[31.5 - 45.0]% de tamaño de Muro de fuego
    • Lanzar Descarga de fuego a través de tu Muro de fuego la divide en 3 saetas que infligen un [30 - 100]%[x] más de daño cada una.

    Vara

    Cicatriz ardiente

    Hechicero


    Flamescar
    • +26.0 de vida por golpe
    • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +6.000 de daño de Fuego
    • +[153 - 225] de inteligencia
    • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe de suerte
    • +[28.5 - 37.5]% de tamaño de Incinerar
    • +[4 - 6] a Incinerar
    • Mientras canalizas Incinerar, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen [150 - 300] de daño de fuego cada una.

    Anillo

    Rosa azul

    Hechicero


    Blue Rose
    • +12.5% de resistencia a todos los elementos
    • +12.5% de resistencia a Frío
    • +[251.0 - 350.0]% de daño de Aguja de hielo
    • +[129.5 - 170.0]% de daño de Frío
    • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
    • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que Aguja de hielo explote dos veces
    • Golpe de suerte: Hasta un 30% de probabilidad de formar una aguja de hielo que explota e inflige [75 - 150] de daño de frío. Esta probabilidad se triplica si el enemigo está congelado.

    Bastón

    Bastón de Lam Esen

    Hechicero


    Staff of Lam Esen
    • +170.0% de daño de Rayos
    • +[57.0 - 75.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Descarga de energía se lancen dos veces
    • +[252 - 360] de inteligencia
    • +[4 - 6] a Descarga de energía
    • [27.0 - 45.0]% de reducción de coste de recursos
    • Tus lanzamientos de Descarga de energía tienen un [40.0 - 80.0]% de probabilidad de verse atraídos por los enemigos y duran un 300% más.

    Pantalones

    Pantalones de corazón helado

    Hechicero


    Iceheart Brais
    • +[57.5 - 80.0]% de resistencia a Frío
    • +[192 - 281] de vida máxima
    • +[57.0 - 75.0]% de tamaño de Nova de escarcha
    • +[4.0 - 6.0]% para el eco de daño de Desquebrajar
    • Los enemigos que mueren estando congelados tienen un [21 - 40]% de probabilidad de desatar una Nova de escarcha.

    Guantes

    Conducto de familiar

    Hechicero


    Sidhe Bindings
    • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
    • +[18.5 - 27.5]% de probabilidad de que Familiar golpee dos veces
    • +[41.5 - 55.0]% de tamaño de Familiar
    • +[2 - 3] a Familiar
    • Al invocar a un Familiar, invocas a un familiar de fuego, de frío y de rayos en su lugar.

      Aumenta un [25 - 50]%[x] la duración de los familiares que invocas.

    Yelmo

    [PH] Season 8 Sorcerer Helm

    Hechicero


    [PH] Season 8 Sorcerer Helm

      Botas

      [ph x1_unique_sorc_143]

      Hechicero


      [ph x1_unique_sorc_143]
      • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3.0 s
      • +[38.8 - 45.8]% de velocidad de movimiento
      • +[52.0 - 66.0]% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite
      • [43.0 - 45.8]% de reducción de coste de Maná
      • +[51.5 - 58.5]% de daño de golpe crítico
      • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [20 - 40]% de tu bonus de velocidad de movimiento.

        Bonus actual: -[20.0 - 40.0]%

      Yelmo

      [PH] Unique Sorc Helm 99

      Hechicero


      [PH] Unique Sorc Helm 99

        Foco

        [PH] Season 7 Sorc Focus

        Hechicero


        [PH] Season 7 Sorc Focus

          Defensivo

          Rasgo umbría

          Picaro


          Umbrous Aspect
          • Golpe de suerte: Los golpes críticos tienen hasta un [45 - 65]% de probabilidad de otorgar una sombra de Embozo oscuro gratis.

          Ofensivo

          Rasgo de salvas ramificadoras

          Picaro
          Se puede encontrar en: Caída Ensombrecida

          Aspect of Branching Volleys
          • Aumenta de un 40% a un [50 - 90]% el daño de las flechas que rebotan de Ráfaga. Las flechas de Ráfaga tienen un [30 - 70]% de probabilidad de dividirse en 2 cada vez que rebotan.

          Ofensivo

          Rasgo de impacto gélido

          Picaro


          Coldclip Aspect
          • Tus habilidades básicas siempre están imbuidas de frío.

            Infliges un [5 - 20]%[x] más de daño a enemigos helados o congelados.

          Ofensivo

          Rasgo de alta velocidad

          Picaro


          High Velocity Aspect
          • Ahora, las flechas de Ráfaga perforan a 1 enemigo.
            Ráfaga tiene un [10.0 - 30.0]%[+] más de velocidad de ataque.

          Ofensivo

          Rasgo de ponzoñas salpicadas

          Picaro


          Aspect of Bursting Venoms
          • Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un 15% de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige [420 - 546] de daño de veneno durante 3 s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad Imbuición de veneno no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.

          Utilidad

          Rasgo de hipotermia

          Picaro


          Frostbitten Aspect
          • Los enemigos golpeados por tus Granadas aturdidoras tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de quedar congelados durante 2 s.

            Infliges un [10 - 30]%[x] más de daño de golpe crítico contra enemigos congelados o aturdidos.

          Utilidad

          Rasgo de hielo nocivo

          Picaro


          Aspect of Noxious Ice
          • Los enemigos helados que resulten envenenados por Imbuición de veneno sufrirán otro efecto de helada de un 20% por segundo. Infliges un [20 - 40]%[x] más daño de veneno a enemigos congelados.

          Ofensivo

          Rasgo de tormentas de flechas

          Picaro
          Se puede encontrar en: Madriguera Aullante

          Aspect of Arrow Storms
          • Golpe de suerte: Tus habilidades de tirador y degollador tienen hasta un 25% de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige [156 - 486] de daño físico durante 3 s.

            Tus tormentas de flechas infligen un [45 - 65]% más de daño.

          Recurso

          Rasgo de ira voraz

          Picaro


          Aspect of Voracious Rage
          • Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [15.0 - 35.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

          Ofensivo

          Rasgo de hojas circundantes

          Picaro
          Se puede encontrar en: Cantera Abandonada

          Aspect of Encircling Blades
          • Aluvión inflige daño a los enemigos en un círculo a tu alrededor e inflige un [25 - 45]%[x] más de daño.

          Ofensivo

          Rasgo de corrupción

          Picaro
          Se puede encontrar en: Retiro de los Renegados

          Aspect of Corruption
          • Tus habilidades de imbuición tienen un [25 - 45]%[x] más de potencia contra enemigos vulnerables.

          Utilidad

          Rasgo de tirador preciso adherente

          Picaro


          Mired Sharpshooter's Aspect
          • Ahora, Abrojos es una habilidad de tirador que, además, lanza [5 - 25] dagas perforadoras mientras dura. Cada una inflige 15 de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 3 s.

          Ofensivo

          Rasgo de repetición

          Picaro


          Repeating Aspect
          • Fuego rápido tiene un [30 - 50]% de probabilidad de rebotar a otro objetivo.

          Defensivo

          Rasgo ocultadora

          Picaro


          Enshrouding Aspect
          • Usar una poción de curación genera una sombra de Embozo oscuro gratis. Cada sombra otorga un [2.5 - 4.5]% más de reducción de daño.

            Ahora puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

          Ofensivo

          Rasgo de bandido veloz

          Picaro


          Breakneck Bandit's Aspect
          • Aluvión inflige un [25 - 45]%[x] más de daño y tiene un 20% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante3 s con cada golpe.

          Recurso

          Rasgo de acuchillador galvanizado

          Picaro


          Galvanized Slasher's Aspect
          • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de movilidad tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de restaurar toda tu energía.

            Tienes [15 - 35] más de energía máxima.

          Ofensivo

          Rasgo de esquirlas estelares

          Picaro


          Aspect of Star Shards
          • Los cuchillos de Danza de cuchillos tienen un 0% de probabilidad de romperse y lanzar 6 esquirlas metálicas desde el objetivo para infligir [150 - 180] de daño al objetivo y a los enemigos golpeados.

          Ofensivo

          Rasgo de disparo con truco

          Picaro
          Se puede encontrar en: Bastión de Fe

          Trickshot Aspect
          • Cada vez que Disparo penetrante inflige daño a un enemigo, se divide en otras 2 flechas más a cada lado. Estas flechas laterales infligen un [10 - 30]% del daño base de Disparo penetrante y no se dividen en más flechas.

          Movilidad

          Rasgo de bebidas nebulosas

          Picaro


          Aspect of Nebulous Brews
          • Usar una poción de curación otorga un [35 - 55]%[+] de velocidad de movimiento durante 3 s y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

            Cada 20 m que recorres, generas una poción de curación.

          Ofensivo

          Rasgo de lluvia de hierro

          Picaro


          Aspect of Iron Rain
          • Granada de humo tiene un [35 - 55]% de probabilidad de crear una tormenta de flechas donde explota, lo que inflige [120 - 360] de daño físico durante 3 s.

            Tus tormentas de flechas aplican continuamente vulnerabilidad a los enemigos.

          Utilidad

          Rasgo de mutilador

          Picaro


          Mangler's Aspect
          • Golpe de suerte: Infligir daño directo a un enemigo vulnerable tiene hasta un [30 - 50]% de probabilidad de atontarlo durante 2 s.

          Ofensivo

          Rasgo de alquimista helado

          Picaro


          Icy Alchemist's Aspect
          • Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de sombra tienen hasta un 75% de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige [90 - 150] de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y los hiela un 25%. Si ya estaban helados o congelados, este daño aumenta un 100%[x].

          Ofensivo

          Rasgo de danzahojas

          Picaro
          Se puede encontrar en: Vigilia de Jalal

          Bladedancer's Aspect
          • Hojas retorcidas orbita un breve periodo tras volver a ti e inflige un [25 - 45]% del daño de retorno de Hojas retorcidas por golpe.

          Ofensivo

          Rasgo de puntos pestilentes

          Picaro


          Aspect of Pestilent Points
          • Cada 3 lanzamientos de Pinchar, tiene Imbuición de veneno con un [105 - 165]% de la potencia normal.

          Ofensivo

          Rasgo de alquimista tóxico

          Picaro


          Toxic Alchemist's Aspect
          • Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de sombra tienen hasta un 75% de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige [60 - 90] de daño de veneno durante 5 s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un 100%[x].

          Ofensivo

          Rasgo de sorpresa

          Picaro


          Aspect of Surprise
          • Cuando usas Evadir o Paso de las sombras, dejas un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [90 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.

            Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

          Ofensivo

          Rasgo de sombras volátiles

          Picaro
          Se puede encontrar en: Lamento de los Ancestros

          Aspect of Volatile Shadows
          • Cuando se elimina una sombra de Embozo oscuro, provocas una explosión que inflige [113 - 173] de daño de sombra y aplica Imbuición de sombra a cada enemigo golpeado.

          Ofensivo

          Rasgo clandestina

          Picaro


          Clandestine Aspect
          • Obtienes +3 para las habilidades de agilidad y de subterfugio.

          Recurso

          Rasgo energizante

          Picaro


          Energizing Aspect
          • Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad básica genera 4 de energía.

            Obtienes [25.0 - 45.0] de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad básica.

          Defensivo

          Rasgo de crepúsculo letal

          Picaro


          Aspect of Lethal Dusk
          • Al evadir a través de un enemigo afectado por Imbuición de sombra, obtienes sigilo durante 4 s. Interrumpir el sigilo te cura un [10 - 30]% de tu vida máxima.

          Defensivo

          Rasgo del agresor resistente

          Picaro


          Resistant Assailant's Aspect
          • Lanzar Ocultación otorga un 10%[+] de resistencia y resistencia máxima a todos los elementos durante 6 s.

            Matar a un enemigo de élite reduce [6.0 - 14.0] s el tiempo de reutilización de Ocultación.

          Ofensivo

          Rasgo de trampero debilitante

          Picaro
          Se puede encontrar en: Murallas de Kor Valar

          Blast-Trapper's Aspect
          • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos afectados por tus habilidades de trampa tiene un [15 - 35]% de probabilidad de provocar una explosión que inflige [75 - 105] de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 2 s.

          Ofensivo

          Rasgo de vigor robado

          Picaro


          Aspect of Stolen Vigor
          • Con el máximo de acumulaciones de la pasiva clave Impulso, tus habilidades de degollador infligen un [30 - 50]% más de daño y te vuelves imparable durante 3 s cada 8 s.

          Defensivo

          Rasgo de congelación instantánea

          Picaro


          Snap Frozen Aspect
          • Cada enemigo helado o congelado que atraviesas al evadir te otorga una barrera que absorbe [66 - 138] de daño durante 5 s, hasta un máximo de [330 - 690] de daño.

          Movilidad

          Rasgo de devastador

          Picaro


          Ravager's Aspect
          • Paso de las sombras tiene una carga más. Matar a un enemigo con Paso de las sombras devuelve una carga y aumenta el daño de Paso de las sombras un [4.5 - 14.5]%[x] durante 2 s, hasta un máximo de un [18 - 58]%[x].

          Recurso

          Rasgo voraz

          Picaro
          Se puede encontrar en: Ciudad Cambiante

          Ravenous Aspect
          • Matar a un enemigo vulnerable te otorga un [55.0 - 75.0]%[x] más de regeneración de energía durante 4 s.

          Utilidad

          Rasgo de niebla apresuradora

          Picaro


          Aspect of Quickening Fog
          • Sueltas automáticamente una Granada de humo al final de Carrera. Las Granadas de humo reducen el tiempo de reutilización de Carrera [0.50 - 0.70] s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de [1.50 - 2.10] s.

          Ofensivo

          Rasgo vengativa

          Picaro


          Vengeful Aspect
          • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo vulnerable tiene hasta un 25% de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige [156 - 486] de daño físico durante 3 s.

            Tus tormentas de flechas infligen un [45 - 65]% más de daño.

          Ofensivo

          Rasgo de vista verdadera

          Picaro


          Aspect of True Sight
          • Infliges un [70 - 100]%[x] más de daño de golpe crítico a los enemigos marcados por Vista interior. Mientras Vista interior está llena, obtienes un [21 - 30]%[x] más de daño.

          Defensivo

          Rasgo de vituallas sustraídas

          Picaro
          Se puede encontrar en: Fauces del Leviatán

          Aspect of Siphoned Victuals
          • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo vulnerable con una habilidad no básica tiene un [5 - 25]% de probabilidad de soltar una poción de curación.

          Ofensivo

          Rasgo de iniciativa ladina

          Picaro


          Aspect of Artful Initiative
          • Cuando gastas 75 de energía, liberas un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [78 - 168] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.

            Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

          Defensivo

          Rasgo de traición inusitada

          Picaro
          Se puede encontrar en: Estela del Demonio

          Aspect of Uncanny Treachery
          • Infligir daño directo con una habilidad que no sea de agilidad tras lanzar una habilidad de agilidad otorga sigilo durante 2 s.

            Cuando se interrumpe el sigilo, obtienes un [10 - 18]%[+] de probabilidad de esquivar durante 2 s.

          Ofensivo

          Rasgo de imbuiciones inestables

          Picaro
          Se puede encontrar en: Cámara Susurrante

          Aspect of Unstable Imbuements
          • Cuando lanzas una habilidad de imbuición, provocas a tu alrededor una explosión que aplica los efectos de la imbuición e inflige [83 - 173] de daño del mismo tipo.

          Ofensivo

          Rasgo de bromista

          Picaro


          Trickster's Aspect
          • Abrojos y Granada de humo reciben los beneficios de tus Granadas aturdidoras y lanzan Granadas aturdidoras para infligir [78 - 168] de daño físico y aturdir a los enemigos durante 1 s.

            Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

          Ofensivo

          Rasgo de infiltrador

          Picaro


          Infiltrator's Aspect
          • Trampa de veneno ya no interrumpe el sigilo y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en sigilo. Todas las Trampas de veneno se activan cuando abandonas el sigilo, y el tiempo de reutilización de Trampa de veneno será de [8.0 - 4.0] s por trampa colocada.

          Ofensivo

          Rasgo de oportunista

          Picaro
          Se puede encontrar en: Prisión de Caldeum

          Opportunist's Aspect
          • Cuando entras en sigilo o lo interrumpes, sueltas a tu alrededor un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [180 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.

            Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

          Defensivo

          Rasgo de sustento cruel

          Picaro


          Aspect of Cruel Sustenance
          • Las explosiones de la pasiva clave Victimizar te curan [72 - 120] de vida por cada enemigo que sufra daño, hasta un máximo de [216 - 360] de vida.

          Defensivo

          Rasgo de tramposo

          Picaro
          Se puede encontrar en: Reposo de Luban

          Cheat's Aspect
          • Sufres un [10.0 - 30.0]% menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un 15%[+] de velocidad de movimiento durante 2 s.

          Ofensivo

          Rasgo de esquirlas astilladas

          Picaro


          Aspect of Splintering Shards
          • Golpe de suerte: Al golpear o matar a un enemigo congelado, tienes hasta un 100% de probabilidad de crear una esquirla de hielo que sale disparada desde su posición para infligir [38 - 68] de daño de frío y helar un [20 - 30]%.

          Ofensivo

          Rasgo de imbuición imitada

          Picaro


          Aspect of Imitated Imbuement
          • Tus clones tenebrosos también imitan las imbuiciones aplicadas a tus habilidades.
            Lanzar una habilidad de imbuición otorga a tu Clon tenebroso activo un [5 - 25]%[x] más de daño durante 9 s.

          Defensivo

          Rasgo de amenaza elusiva

          Picaro


          Aspect of Elusive Menace
          • Mientras tengas activos los dos bonus de la pasiva clave Combate cuerpo a cuerpo, tu probabilidad de esquivar aumentará un [4 - 8]%[+] cada vez que te golpee un enemigo. Al esquivar, se reinicia este bonus.

          Defensivo

          Rasgo de artista del escapismo

          Picaro


          Escape Artist's Aspect
          • Al sufrir daño de enemigos cercanos, lanzas una Granada de humo y esquivas los siguientes [2 - 10] ataques durante 10 s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

          Ofensivo

          Rasgo de nubes venenosas

          Picaro


          Aspect of Poisonous Clouds
          • Al entrar en sigilo, creas una nube que inflige [900 - 1.170] de daño de veneno durante 6 s.

          Ofensivo

          Rasgo de cortasombras

          Picaro
          Se puede encontrar en: Cuenca Retorcida

          Shadowslicer Aspect
          • Carreragenera un clon tenebroso que también lanza Carrera con un [150 - 350]% del daño base.

          Utilidad

          Rasgo de ímpetu explosivo

          Picaro
          Se puede encontrar en: Albergue en Ruinas

          Aspect of Explosive Verve
          • Tus habilidades de granada cuentan como habilidades de trampa. Cada vez que armas una trampa o sueltas granadas, obtienes un [10 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento durante 3 s.

          Ofensivo

          Rasgo de sinergia

          Picaro


          Aspect of Synergy
          • Usar una habilidad de agilidad reduce un 20% el tiempo de reutilización de tu siguiente habilidad de subterfugio. Usar una habilidad de subterfugio aumenta un [35 - 55]%[x] el daño de tu siguiente habilidad de agilidad.

          Daga

          La Umbracrux

          Picaro


          The Umbracrux
          • +50.0% de daño
          • +[107 - 121] de destreza
          • +[40.0 - 50.0]% de daño por vulnerabilidad
          • [7.0 - 9.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
          • +[2 - 3] a Inervación
          • Tus habilidades de subterfugio crean un tótem penumbroso atacable durante [3.0 - 8.0] s. Todo el daño base que sufre se replica en los enemigos cercanos con un 20% de efectividad.

            Este efecto se considera una habilidad de trampa. Solo puedes tener 1 tótem penumbroso activo

          Yelmo

          Capuz del Sin Nombre

          Picaro


          Cowl of the Nameless
          • +[1 - 2] a Elixires inestables
          • +[1 - 2] a Ataques con truco
          • +[1 - 2] a Gambitos rápidos
          • +[41.5 - 55.0]% de duración de control de masas
          • Obtienes un [20 - 40]%[x] más de probabilidad de golpe de suerte contra enemigos afectados por control de masas.

          Anillo

          Beso de canalla

          Picaro


          Scoundrel's Kiss
          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
          • +12.5% de resistencia a Veneno
          • +[2.5 - 4.0]% de probabilidad de golpe crítico para cada bonus de Fuego rápido mejorado
          • +[2 - 3] a Fuego rápido
          • +[15.5 - 20.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Fuego rápido se lancen dos veces
          • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
          • Ahora, Fuego rápido arroja flechas explosivas que infligen un [15 - 35]%[x] más de daño.

          Arco

          Cazadora celestial

          Picaro


          Skyhunter
          • +170.0% de daño de golpe crítico
          • +[27.0 - 45.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Tirador se lancen dos veces
          • +[196.0 - 250.0]% de daño de golpe crítico
          • +[1 - 2] a Juego de pies
          • +[16.5 - 20.0]% de velocidad de ataque
          • El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Cuando consumes acumulaciones de Precisión al lanzar una habilidad, esta obtiene un [20 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico y tú obtienes [30.0 - 60.0] de energía.

          Peto

          Embozo de Khanduras

          Picaro


          Shroud of Khanduras
          • Evadir otorga un +[16 - 25]% de velocidad de movimiento durante 1.5 s
          • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
          • +[2 - 3] a Embozo oscuro
          • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Sombra
          • Lanzar Embozo oscuro te vuelve inmune durante 2 s, pero tu tiempo de reutilización de Evadir aumenta [9.0 - 3.0] s.

            Evadir mientras dura Embozo oscuro provoca una explosión que inflige [450 - 1.350] de daño de sombra y atrae a los enemigos.

          Daga

          Condena

          Picaro


          Condemnation
          • +50.0% de daño
          • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Básica
          • Golpe de suerte: Hasta un +[43.3 - 47.3]% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s
          • +[47.0 - 65.0]% de daño por punto de combo gastado
          • +[99 - 135] de destreza
          • Tus habilidades principales infligen un [20 - 40]%[x] más de daño al gastar 3 puntos de combo. Al usar esta arma, tus habilidades básicas tienen un 50% de probabilidad de generar 3 puntos de combo.

          Botas

          Botas de bestia caída

          Picaro


          Beastfall Boots
          • +3 cargas máximas de Evadir
          • +[2 - 4] a Ágil
          • +[13 - 21] de recurso máximo
          • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva
          • +[38.8 - 45.8]% de velocidad de movimiento
          • Cuando lanzas una habilidad definitiva, tu siguiente habilidad principal consume toda tu energía e inflige un [0.25 - 0.75]%[x] más de daño por cada punto de energía consumido.

            Usar un tiempo de reutilización restaura 25 de energía.

          Arco

          Fuerza del viento

          Picaro


          Windforce
          • +130.0% de daño a enemigos afectados por control de masas
          • +[37.0 - 55.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Ráfaga se lancen dos veces
          • +[2 - 4] a Ráfaga
          • +[1 - 2] a Malicia
          • +[14.0 - 18.0]% de velocidad de movimiento
          • Los golpes de Ráfaga tienen un [30 - 50]% de probabilidad de infligir el doble de daño y derribar a los enemigos.

          Amuleto

          Palabra de Hakan

          Picaro


          Word of Hakan
          • +30.0% de resistencia a todos los elementos
          • [29.0 - 42.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de flechas
          • +[67.5 - 90.0]% de probabilidad de que las oleadas de Lluvia de flechas se lancen dos veces
          • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Imbuición
          • Tu Lluvia de flechas siempre está imbuida de todas las imbuiciones y recibe los beneficios de tu tormenta de flechas.

          Peto

          Cueros de canalla

          Picaro


          Scoundrel's Leathers
          • +[31.5 - 45.0]% de duración de Vista interior
          • +[26.0 - 35.0]% de velocidad de movimiento con la barra de Vista interior llena
          • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
          • +[189 - 248] de vida máxima
          • Mientras tengas energía ilimitada por Vista interior, lanzar una habilidad principal tiene un [60 - 80]% de probabilidad de generar Abrojos, Trampa de veneno o Trampa mortal.

          Daga

          Janyar de Asheara

          Picaro


          Asheara's Khanjar
          • +50.0% de daño
          • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
          • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
          • +[489 - 526] de vida máxima
          • +[1 - 2] a Dominio de las armas
          • Los golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque un [4.0 - 8.0]%[+] durante 4 s, hasta un máximo de un [20.0 - 40.0]%[+].

          Anillo

          Sortija inquieta de ilusionismo

          Picaro


          Writhing Band of Trickery
          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
          • +12.5% de resistencia a Sombra
          • +[107 - 121] de destreza
          • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
          • +[171.0 - 225.0]% de daño de Trampa
          • +[62.5 - 85.0]% de daño a enemigos afectados por control de masas
          • Lanzar una habilidad de subterfugio deja una trampa de señuelo que provoca y atrae a los enemigos continuamente. Después de 2 s, explota e inflige [2.082 - 3.683] de daño de sombra.

            Este efecto se considera una habilidad de trampa y solo puede generar una trampa de señuelo cada 6 s.

          Guantes

          Agarre de la sombra

          Picaro


          Grasp of Shadow
          • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
          • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
          • +[113.5 - 145.0]% de daño de Definitiva
          • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Principal
          • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de tirador o de degollador tiene hasta un [24 - 44]% de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita esa habilidad.

          Arco

          Cuerno de águila

          Picaro


          Eaglehorn
          • +130.0% de daño por vulnerabilidad
          • +[37.0 - 55.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Disparo penetrante se lancen dos veces
          • +[2 - 4] a Disparo penetrante
          • +[1 - 2] a Malicia
          • +[16.5 - 20.0]% de velocidad de ataque
          • Disparo penetrante vuelve vulnerables a los enemigos durante 3 s.

            Cada 4 lanzamientos, Disparo penetrante rebota en las paredes e inflige un [50 - 150]%[x] más de daño.

          Pantalones

          Ojos en la oscuridad

          Picaro


          Eyes in the Dark
          • Las trampas se arman 1.0 s más rápido
          • +[3 - 4] a Repercusión
          • +[192 - 281] de vida máxima
          • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
          • Trampa mortal inflige un [50 - 150]%[x] más de daño y se rearmará una vez después de activarse.

          Anillo

          Lacre del saboteador

          Picaro


          Saboteur's Signet
          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
          • +12.5% de resistencia a Sombra
          • +[203.0 - 275.0]% de daño de Granada
          • +[29.0 - 42.5]% de tamaño de Granada aturdidora
          • +1 de energía cuando explota una Granada aturdidora
          • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
          • Lanzar una habilidad principal tiene un [15 - 45]% de probabilidad de lanzar Granadas aturdidoras que infligen [191 - 300] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1 s.

            Tus Granadas aturdidoras obtienen un de probabilidad de 5%golpe de suerte.

          Yelmo

          [PH] Unique Helm 95

          Picaro


          [PH] Unique Helm 95
          • +[16.7 - 22.3]% de probabilidad de golpe de suerte
          • +[38.8 - 45.8]% de velocidad de ataque de Cadáver
          • Golpe de suerte: Hasta un +[42.3 - 45.8]% de probabilidad de Aturdir durante 2 s
          • Golpe de suerte: Hasta un +[34.9 - 41.9]% de probabilidad de Miedo durante 2 s
          • En lugar de detonarse de inmediato, Explosión de cadáveres invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de Explosión de cadáveres aumenta un [30 - 50]%[x].

          Anillo

          Reino de las sombras

          Picaro


          Pitfighter's Gull
          • +12.5% de resistencia a Sombra
          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
          • +[308.0 - 425.0]% de daño con el siguiente ataque tras entrar en sigilo
          • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe crítico
          • [18.5 - 27.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Granada de humo
          • +[1 - 2] a Oscuridad reparadora
          • Lanzar Granada de humo crea una nube de sombras y aumenta un 33%[x] tu daño de golpe crítico durante [3 - 6] s. En el interior de la nube, obtienes sigilo y se reaplica en un plazo de 1 s cada vez que se interrumpe.

          Botas

          [PH] Season 7 Rogue Boots

          Picaro


          [PH] Season 7 Rogue Boots
          • +3 cargas máximas de Evadir

          Guantes

          [PH] Season 8 Rogue Gloves

          Picaro


          [PH] Season 8 Rogue Gloves

            Botas

            Picaro



              Utilidad

              Rasgo de golpes conmocionantes

              Genérico


              Aspect of Concussive Strikes
              • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo tiene hasta un 20% de probabilidad de atontarlo durante 2 s.

                Infliges un [5 - 25]%[x] más de daño a enemigos atontados.

              Ofensivo

              Rasgo de maestro de filos

              Genérico
              Se puede encontrar en: Piedrasviejas

              Edgemaster's Aspect
              • Las habilidades infligen hasta un [5 - 25]%[x] más de daño en función del recurso primario disponible al lanzarlas. Reciben el beneficio máximo cuando tienes el recurso primario lleno.

              Defensivo

              Rasgo de poderío

              Genérico
              Se puede encontrar en: Desfiladero Oscuro

              Aspect of Might
              • Las habilidades básicas otorgan un 20.0% de reducción de daño durante [2.0 - 10.0] s.

              Recurso

              Rasgo de luz estelar

              Genérico


              Starlight Aspect
              • Obtienes [25.0 - 45.0] de tu recurso primario por cada 20% de vida que te cures.

              Ofensivo

              Rasgo engreída

              Genérico


              Conceited Aspect
              • Infliges un [10 - 30]%[x] más de daño mientras tienes una barrera activa.

              Ofensivo

              Rasgo de muerte acechante

              Genérico


              Aspect of Creeping Death
              • Infliges un [5.0 - 20.0]%[x] más de daño en el tiempo a los enemigos por cada efecto de control de masas que les afecte. A los enemigos imparables y jefes desequilibrados les infliges un [10 - 40]%[x] más de daño en el tiempo en su lugar.

              Recurso

              Rasgo de adaptabilidad

              Genérico


              Aspect of Adaptability
              • Cuando las habilidades básicas se lanzan con menos de un 50% de recurso máximo, generan 3 de tu recurso primario, una vez por lanzamiento.

                Cuando las habilidades básicas se lanzan con un 50% de recurso máximo o más, infligen un [20 - 100]%[x] más de daño.

              Ofensivo

              Rasgo del expectante

              Genérico
              Se puede encontrar en: Infrarraíz

              Aspect of the Expectant
              • Tras atacar a enemigos con una habilidad básica, aumenta un [5 - 12]%[x] el daño de tu siguiente habilidad principal en un plazo de 5 s, hasta un máximo de un 30%[x].

              Utilidad

              Rasgo frenética

              Genérico


              Hectic Aspect
              • Tras lanzar 5 habilidades básicas, se reduce [1.0 - 2.5] s uno de tus tiempos de reutilización activos.

              Ofensivo

              Rasgo del orto lunar

              Genérico


              Aspect of the Moonrise
              • Infligir daño a un enemigo con una habilidad básica te otorga un 4% de velocidad de ataque durante 10 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, se apodera de ti una rabia sanguinaria vampírica que te otorga un [40 - 100]%[x] de daño de habilidades básicas y un 15% de velocidad de movimiento durante 10 s.

              Defensivo

              Rasgo de desobediencia

              Genérico
              Se puede encontrar en: Salas de los Condenados

              Aspect of Disobedience
              • Obtienes un [0.4 - 0.8]%[+] más de armadura durante 4 s cuando infliges daño de cualquier forma. Se acumula hasta un [25.0 - 46.0]%[+].

              Ofensivo

              Rasgo rápida

              Genérico
              Se puede encontrar en: Salas Enterradas

              Rapid Aspect
              • Las habilidades básicas obtienen un [15 - 35]%[+] de velocidad de ataque.

              Movilidad

              Rasgo de caminante fantasmal

              Genérico
              Se puede encontrar en: Baluarte Quebrado

              Ghostwalker Aspect
              • Mientras seas imparable y durante 4 s después, obtienes un [10 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento y eres incontenible.

              Ofensivo

              Rasgo de los elementos

              Genérico


              Aspect of Elements
              • Obtienes un [15 - 35]%[x] más de daño de ciertos tipos durante 7 s. El efecto alterna entre 2 grupos:
                Fuego, rayos y físico.
                Frío, veneno y sombra.

              Ofensivo

              Rasgo acelerante

              Genérico


              Accelerating Aspect
              • Los golpes críticos con habilidades principales aumentan tu velocidad de ataque un [10.0 - 30.0]%[+] durante 5 s.

              Ofensivo

              Rasgo de reprensión

              Genérico
              Se puede encontrar en: Excavación Abandonada

              Aspect of Retribution
              • Los enemigos lejanos tienen un 10% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 s cuando te golpean.

                Infliges un [15 - 35]%[x] más de daño a enemigos aturdidos o derribados.

              Movilidad

              Rasgo de metamorfosis

              Genérico


              Aspect of Metamorphosis
              • Cuando evades, te conviertes en una nube de murciélagos imparable durante 2.5 s. Los enemigos a tu paso sufren 300 de daño físico y una maldición vampírica. El tiempo de reutilización de Evadir aumenta [10.0 - 4.0] s.

              Defensivo

              Rasgo imperecedera

              Genérico


              Undying Aspect
              • Cuando lanzas una habilidad, te curas un [0.5 - 2.5]% de vida. Este bonus se duplica cuando tienes menos de un 50% de vida.

              Defensivo

              Rasgo del juggernaut

              Genérico


              Juggernaut's Aspect
              • Obtienes [360 - 601] de armadura, pero tu Evadir tiene un 100% más de tiempo de reutilización.

              Ofensivo

              Rasgo de calma interior

              Genérico
              Se puede encontrar en: Tierra Virgen de Raethwind

              Aspect of Inner Calm
              • Infliges un [5 - 13]%[x] más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante 3 s.

              Utilidad

              Rasgo de explotador

              Genérico


              Exploiter's Aspect
              • Tienes un 20%[+] más de duración de control de masas. Mientras los enemigos son imparables, les infliges un [25 - 45]%[x] más de daño.

              Ofensivo

              Rasgo de sangre hirviente

              Genérico


              Blood Boiling Aspect
              • Cuando tus habilidades principales arrollan a un enemigo, aparecen 3 gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige [188 - 638] de daño físico a tu alrededor.

                Cada 20 s, tu siguiente habilidad arrollará.

              Movilidad

              Rasgo de golpeador del viento

              Genérico
              Se puede encontrar en: Ruinas de Shivta

              Wind Striker Aspect
              • Los golpes críticos otorgan un [8.5 - 19.0]%[+] de velocidad de movimiento durante 1 s, hasta un máximo de 6 s.

              Utilidad

              Rasgo de miseria compartida

              Genérico
              Se puede encontrar en: Olvido

              Aspect of Shared Misery
              • Golpe de suerte: Cuando golpeas a un enemigo afectado por control de masas, hay un [35 - 55]% de probabilidad de que ese efecto se propague a otro enemigo que no esté afectado.

              Recurso

              Rasgo del umbrío

              Genérico
              Se puede encontrar en: Deceso del Campeón

              Aspect of the Umbral
              • Recuperas [1.0 - 8.0] de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.

              Recurso

              Rasgo de la danza oscura

              Genérico


              Aspect of the Dark Dance
              • Cada 5 s, tu siguiente habilidad principal cuesta [160 - 40] de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un 60% de vida máxima.

                Las habilidades que consumen vida infligen un 80%[x] más de daño.

              Ofensivo

              Rasgo de toque maleficiado

              Genérico


              Aspect of Accursed Touch
              • Golpe de suerte: Hasta un [20.0 - 40.0]% de probabilidad de que tus habilidades inflijan una maldición vampírica a los enemigos. Los enemigos afectados por la maldición vampírica también se vuelven vulnerables.

                Las almas almacenadas de la maldición vampírica infligen un [20.0 - 60.0]% más de daño.

              Utilidad

              Rasgo de rayo salvaje

              Genérico


              Wildbolt Aspect
              • Cada [3.5 - 2.0] s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un 10%[x] más de daño durante 3 s.

              Defensivo

              Rasgo del protector

              Genérico
              Se puede encontrar en: Archivos Perdidos

              Aspect of the Protector
              • Infligir daño a un enemigo de élite te otorga una barrera que absorbe hasta [901 - 2.102] de daño durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

              Ofensivo

              Rasgo de destino ineludible

              Genérico


              Aspect of Inevitable Fate
              • Cuando un enemigo cae por debajo de un 35% de vida mientras está afectado por cualquiera de tus efectos de daño en el tiempo, cada 7 s se produce un explosión que inflige [300 - 525] de daño por cada elemento que le afecte.

              Ofensivo

              Rasgo de erupción de agujas

              Genérico
              Se puede encontrar en: Sagrario de los Yshari

              Needleflare Aspect
              • El daño de espinas infligido tiene un [25 - 45]% de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.

              Defensivo

              Rasgo de la salvia abundante

              Genérico


              Aspect of the Crowded Sage
              • Tienes un 8% más de probabilidad de esquivar. Esquivar con éxito restaura un [5 - 25]% de tu vida máxima.

              Utilidad

              Rasgo de asunto espinoso

              Genérico


              Sticker-thought Aspect
              • Obtienes [801 - 2.002] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.

              Defensivo

              Rasgo de pasos taimados

              Genérico


              Aspect of Sly Steps
              • Cuando vayas a acumular un 50% de vida máxima perdida, lanzas automáticamente una habilidad defensiva, de subterfugio o macabra equipada antes de sufrir daño. Solo puede ocurrir una vez cada [45 - 30] s y no puede lanzar habilidades de movilidad.

              Defensivo

              Rasgo del corazón prudente

              Genérico


              Aspect of the Prudent Heart
              • Tras perder al menos un 20% de vida máxima de una vez, te vuelves inmune durante [2.5 - 4.0] s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

              Defensivo

              Rasgo protectora

              Genérico


              Protecting Aspect
              • Si te golpean cuando no estás saludable, se invoca una burbuja mágica que te rodea durante [2.5 - 6.0] s. Mientras estás dentro de la burbuja, eres inmune. Solo puede ocurrir una vez cada 90 s.

              Movilidad

              Rasgo de masacre

              Genérico


              Aspect of Slaughter
              • Obtienes un 20% de velocidad de movimiento. Pierdes este bonus durante [5.0 - 2.0] s tras sufrir daño.

              Movilidad

              Rasgo cobarde

              Genérico


              Craven Aspect
              • Obtienes un [25 - 45]%[x] más de velocidad de movimiento al alejarte de enemigos ralentizados o helados.

              Defensivo

              Rasgo de asimilación

              Genérico


              Assimilation Aspect
              • Tienes un 8%[+] más de probabilidad de esquivar. Cuando esquivas, fortificas un [5 - 12]% de tu vida máxima.

              Ofensivo

              Rasgo punitiva

              Genérico


              Smiting Aspect
              • Tienes un [13 - 23]%[+] más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos. Mientras estás saludable, obtienes un [25 - 45]%[+] más de duración de control de masas.

              Utilidad

              Rasgo de zancadas de escarcha

              Genérico


              Aspect of Frosty Strides
              • Mientras tienes menos de un [45 - 60]% de vida, Evadir congela a los enemigos cercanos, les inflige 450 de daño de frío y los vuelve vulnerables durante 3 s.

              Utilidad

              Rasgo de elusión

              Genérico
              Se puede encontrar en: Puerta de la Caldera

              Eluding Aspect
              • Si te hieren mientras estás bajo los efectos de control de masas, eres imparable durante 4 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40 - 20] s.

              Defensivo

              Rasgo de la barrera reflectante

              Genérico
              Se puede encontrar en: Fortaleza Perdida

              Aspect of the Deflecting Barrier
              • Mientras tienes una barrera activa, hay un [5 - 12]% de probabilidad de que ignores el daño directo recibido de enemigos lejanos.

              Utilidad

              Rasgo de osadía

              Genérico


              Aspect of Audacity
              • Cuando haya al menos 5 enemigos cercanos, los aturdes durante [2.5 - 4.5] s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

              Peto

              Poder de Tyrael

              Genérico


              Tyrael's Might
              • Inmune a la pérdida de durabilidad
              • 20.0% de reducción de daño
              • +16.5% de velocidad de movimiento
              • +60.0% de resistencia a todos los elementos
              • +7.5% de resistencia máxima a todos los elementos
              • Con la vida al máximo, tus habilidades desatan una ráfaga divina que inflige 195 de daño.

              Anillo

              Anillo de cielos sin estrellas

              Genérico


              Ring of Starless Skies
              • +12.5% de resistencia a todos los elementos
              • +12.5% de resistencia a todos los elementos
              • +17.5% de velocidad de ataque
              • +12.5% de probabilidad de golpe crítico
              • +12.5% de probabilidad de golpe de suerte
              • +2 a las habilidades de categoría Principal
              • Gastar tu recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta un 10%[x] tu daño durante 3 s, hasta un máximo de un 50%[x].

              Yelmo

              Semblante de Andariel

              Genérico


              Andariel's Visage
              • +666.0% de resistencia a Veneno
              • +30.0% de velocidad de ataque
              • +77 de todas las estadísticas
              • +86.0 de vida por golpe
              • +10% de resistencia máxima a Veneno
              • Golpe de suerte: Hasta un 20% de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige 4.500 de daño de veneno durante 5 s a los enemigos en la zona.

              Yelmo

              Cresta de arlequín

              Genérico


              Harlequin Crest
              • 20.0% de reducción de tiempo de reutilización
              • +365 de vida máxima
              • +18 de recurso máximo
              • +350 de armadura
              • Obtienes un 20% de reducción de daño. Además, obtienes +4 rangos de todas las habilidades.

              Pantalones

              Voluntad de Tibault

              Genérico


              Tibault's Will
              • +[51 - 65] de todas las estadísticas
              • +[489 - 526] de vida máxima
              • +[8 - 16] de recurso máximo
              • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño mientras eres imparable
              • Infliges un [10 - 20]%[x] más de daño mientras eres imparable y durante 5 s después. Cuando te vuelves imparable, obtienes 50 de tu recurso primario.

              Yelmo

              Corona de Lucion

              Genérico


              Crown of Lucion
              • +[489 - 526] de vida máxima
              • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
              • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
              • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Sombra
              • Cada vez que usas una habilidad con coste de recursos, obtienes un [5 - 15]%[x] más de daño y el coste de recursos aumenta un 30%[+] durante 4 s. Se acumula hasta 5 veces.

              Guantes

              Puños del destino

              Genérico


              Fists of Fate
              • +[1.0 - 51.8]% de probabilidad de golpe de suerte
              • +[0.1 - 8.7]% de probabilidad de golpe crítico
              • +[0.1 - 8.7]% de velocidad de ataque
              • Golpe de suerte: Hasta un +[1.0 - 51.8]% de probabilidad de aplicar un efecto de control de masas aleatorio durante 2 s
              • Tus ataques infligen del 1% al [200 - 300]% de su daño normal. La cantidad se determina aleatoriamente.

              Amuleto

              Talismán de Locran

              Genérico


              Locran's Talisman
              • +30.0% de resistencia a todos los elementos
              • +[10.0 - 12.0]% de resistencia a todos los elementos
              • +[2.0 - 3.0]% de todas las estadísticas
              • +[88.0 - 115.0]% de daño de golpe crítico
              • +[8 - 16] de recurso máximo
              • Tus habilidades obtienen un [0.10 - 0.40]%[+] de probabilidad de golpe crítico por cada punto de recurso primario que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un [10 - 40]%[+]. Cada punto de recurso primario que tengas por encima de 100 otorga a tus habilidades un 0.2%[x] de daño de golpe crítico en su lugar.

              Amuleto

              Corazón fundido de Selig

              Genérico


              Melted Heart of Selig
              • +3.0% de resistencia máxima a todos los elementos
              • +30.0% de resistencia a todos los elementos
              • 15.0% de reducción de daño en estado saludable
              • +15.0% de probabilidad de golpe de suerte
              • +25.0% de velocidad de movimiento
              • 15.0% de generación de recursos
              • Obtienes 60 de recurso máximo.

                Al sufrir daño, un 75% se drena como 2 de recurso por cada 1% de vida máxima que habrías perdido.

              Amuleto

              Talismán del Señor Desterrado

              Genérico


              Banished Lord's Talisman
              • +30.0% de resistencia a todos los elementos
              • [8.0 - 10.0]% de vida máxima
              • +[60.0 - 70.0]% de daño de arrollamiento
              • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
              • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Principal
              • Tras gastar 275 de tu recurso primario, tu siguiente habilidad principal arrolla. Si tus golpes críticos arrollan, infligen un [20 - 60]%[x] más de daño.

              Yelmo

              Corona de matadioses

              Genérico


              Godslayer Crown
              • +[50.0 - 67.3]% de daño contra enemigos de élite
              • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
              • +[489 - 526] de vida máxima
              • +[51 - 65] de todas las estadísticas
              • Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un [30 - 60]%[x] más de daño durante 3 s. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

                Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.

              Botas

              Vigilia de Rakanoth

              Genérico


              Rakanoth's Wake
              • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
              • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
              • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
              • +[26.0 - 35.0]% de resistencia a todos los elementos
              • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
              • Cuando lanzas una habilidad con tiempo de reutilización, explotas para infligir [150 - 450] de daño de fuego.

              Botas

              Pasos parpadeantes

              Genérico


              Flickerstep
              • Los ataques reducen 2.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
              • Evadir otorga un +30% de velocidad de movimiento durante 1.5 s
              • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
              • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Rayos
              • [8.0 - 12.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
              • Cada enemigo que atraviesas al evadir reduce [2.0 - 4.0] s el tiempo de reutilización de tu definitiva activa, hasta un máximo de 10 s.

              Guantes

              Guanteletes de engulledolor

              Genérico


              Paingorger's Gauntlets
              • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
              • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Básica
              • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
              • Golpe de suerte: Hasta un +[13.5 - 22.5]% de probabilidad de Aturdir durante 2 s
              • Infligir daño con un lanzamiento de habilidad no básica marca a los objetivos durante 3 s. Cuando una habilidad básica golpea por primera vez a un enemigo marcado, el daño de la habilidad básica se propaga a todos los enemigos marcados e inflige un [100 - 200]%[x] más de daño.

              Pantalones

              Temeridad

              Genérico


              Temerity
              • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[209 - 298] de vida
              • +[16.0 - 25.0]% de curación recibida
              • [7.0 - 9.0]% de reducción de daño en estado saludable
              • [5.5 - 7.5]% de vida máxima
              • Los efectos que te curan hasta estar por encima de un 100% de vida te otorgan una barrera equivalente a hasta un [40 - 100]% de tu vida máxima durante 8 s.

                Ahora puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

              Botas

              Bendición de Yen

              Genérico


              Yen's Blessing
              • +3 cargas máximas de Evadir
              • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
              • +[51 - 65] de todas las estadísticas
              • [8.5 - 12.0]% de generación de recursos
              • +[26.0 - 35.0]% de resistencia a todos los elementos
              • Lanzar una habilidad tiene un [40 - 60]% de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea definitiva ni de movilidad y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada 8 s.

              Peto

              Coraza afilada

              Genérico


              Razorplate
              • +[601 - 826] de espinas
              • +[601 - 826] de espinas
              • +[601 - 826] de espinas
              • +[601 - 826] de espinas
              • Las espinas tienen un 10% de probabilidad de infligir un [100 - 200]%[x] más de daño.

              Anillo

              Sello corroído de X'Fal

              Genérico


              X'Fal's Corroded Signet
              • +12.5% de resistencia a todos los elementos
              • +12.5% de resistencia a Fuego
              • +[47 - 65] de todas las estadísticas
              • +[72.5 - 95.0]% de daño en el tiempo
              • +[46.5 - 60.0]% de daño por vulnerabilidad
              • +6.0% de probabilidad de golpe de suerte
              • Golpe de suerte: Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un 75% de probabilidad de entrar en erupción e infligir [1.350 - 1.950] de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.

              Peto

              Marcaalmas

              Genérico


              Soulbrand
              • +[489 - 526] de vida máxima
              • [8.0 - 12.5]% de reducción de daño en estado saludable
              • +[26.5 - 40.0]% de generación de barrera
              • +[1 - 2] capacid. de pociones
              • En lugar de curar de manera instantánea, tus pociones de curación otorgan una barrera equivalente a un 200% de la curación original durante 4 s.

                Obtienes un [10 - 30]% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

              Botas

              Grebas de penitente

              Genérico


              Penitent Greaves
              • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 2.0 s
              • Evadir te vuelve incontenible durante 2.0 s
              • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
              • +[41.5 - 55.0]% de potencia de ralentización de helada
              • +[4.0 - 6.0]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con el estado Helada
              • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Frío
              • Dejas un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges un [12 - 25]%[x] más de daño a enemigos helados.

              Guantes

              Fe perseverante

              Genérico


              Endurant Faith
              • +[489 - 526] de vida máxima
              • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
              • +[16.0 - 25.0]% de curación recibida
              • +[51 - 65] de todas las estadísticas
              • Cuando vas a sufrir un daño equivalente a al menos un 40% de tu vida máxima de una vez, se distribuye a lo largo de los siguientes 2 s y se reduce un [10 - 30]%[x].

              Guantes

              Quemascarcha

              Genérico


              Frostburn
              • +8.0% de probabilidad de golpe de suerte
              • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[2.000 - 4.000] de daño de Fuego
              • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[2.000 - 4.000] de daño de Frío
              • +[142.5 - 182.1]% de daño de frío y fuego
              • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
              • Golpe de suerte: Hasta un [20 - 60]% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 s.

              Anillo

              Abrazo de la Madre

              Genérico


              Mother's Embrace
              • +12.5% de resistencia a todos los elementos
              • +12.5% de resistencia a Sombra
              • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
              • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
              • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
              • +[47 - 65] de todas las estadísticas
              • Si una habilidad principal golpea a 4 enemigos o más, se devuelve un [30 - 60]% del coste de recursos.

              Pantalones

              Escarcelas del cielo del alba

              Genérico


              Tassets of the Dawning Sky
              • +[26.0 - 35.0]% de resistencia a todos los elementos
              • +[1.5 - 2.5]% de resistencia máxima a todos los elementos
              • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
              • +[51 - 65] de todas las estadísticas
              • Cuando sufres daño no físico, obtienes un [8.0 - 15.0]%[+] de resistencia máxima a ese tipo de daño durante 6 s. Este efecto solo se puede aplicar a un tipo de daño a la vez.

              Peto

              Sleepsong

              Genérico


              Shroud of False Death
              • +111 de todas las estadísticas
              • +333.0% de daño con el siguiente ataque tras entrar en sigilo
              • +222 de vida máxima
              • 11.1% de generación de recursos
              • Lanzar una habilidad con la vida al máximo dispara una ráfaga divina que inflige 6.000 de daño.

              Yelmo

              PH Heir of Perdition

              Genérico


              Heir of Perdition
              • +20.0% de probabilidad de golpe crítico
              • +20.0% de probabilidad de golpe de suerte
              • +20.0% de velocidad de movimiento
              • +2 a las habilidades de categoría Principal
              • Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un 60%[x] más de daño durante 0 s. Solo puede ocurrir una vez cada 0 s.

                Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.

              Amuleto

              Amuleto del pacto

              Genérico


              Pact Amulet
              • +30.0% de resistencia a todos los elementos
              • +[37 - 45] de todas las estadísticas
              • +[44.9 - 48.4]% de daño de Principal
              • +[62.1 - 69.1]% de daño en estado saludable
              • [17.1 - 24.1]% de generación de recursos
              • Equipa esto una vez para ver cuántos pactos tienes.

              Yelmo

              Yelmo potenciador

              Genérico


              Boost Helm
              • [42.3 - 45.8]% de reducción de daño de enemigos cercanos
              • +[42.3 - 45.8]% de resistencia a todos los elementos
              • [34.9 - 41.9]% de reducción de daño de enemigos lejanos
              • [43.0 - 45.8]% de reducción de tiempo de reutilización
              • This is a test item used for max level boosts.

              Pantalones

              Pantalones potenciadores

              Genérico


              Boost Pants
              • +[42.3 - 45.8]% de resistencia a todos los elementos
              • [42.3 - 45.8]% de reducción de daño de enemigos cercanos
              • [34.9 - 41.9]% de reducción de daño de enemigos lejanos
              • +[245 - 335] de vida cada 5 s
              • This is a test item used for max level boosts.

              Anillo

              [PH] Thorn Pulse

              Genérico


              [PH] Thorn Pulse
              • +12.5% de resistencia a Fuego
              • +12.5% de resistencia a todos los elementos
              • +[11.7 - 14.5]% de probabilidad de golpe de suerte
              • +[1.8 - 5.0]% de probabilidad de golpe crítico
              • +[51.5 - 58.5]% de daño de golpe crítico
              • +[44.9 - 48.4]% de daño de Principal
              • Emites pulsos continuos de daño espinas cada 5 s. La frecuencia aumenta hasta 1 s por cada 10 enemigos.

              Amuleto

              [WIP] Eye of the Depths

              Genérico


              [WIP] Eye of the Depths
              • +30.0% de resistencia a todos los elementos
              • +[38.8 - 45.8]% de velocidad de movimiento
              • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
              • +[51.5 - 58.5]% de daño de golpe crítico
              • +[44.9 - 48.4]% de daño por vulnerabilidad
              • TBD

              Anillo

              [PH] Distance Crit

              Genérico


              [PH] Distance Crit
              • +12.5% de resistencia a Fuego
              • +12.5% de resistencia a todos los elementos
              • +[11.7 - 14.5]% de probabilidad de golpe de suerte
              • +[1.8 - 5.0]% de probabilidad de golpe crítico
              • +[51.5 - 58.5]% de daño de golpe crítico
              • +[44.9 - 48.4]% de daño de Principal
              • Usar 3 habilidades básicas de manera consecutiva crea una marca de 5 s en el suelo bajo el primer enemigo golpeado. Alejarse de la marca aumenta la probabilidad de crítico hasta un [40.0 - 60.0.]. El bonus termina cuando la marca desaparece. Solo se puede crear una marca nueva cuando desaparece la anterior.

              Peto

              Genérico



                Yelmo

                [PH]Godslayer Crown

                Genérico


                [PH]Godslayer Crown
                • [43.0 - 45.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                • +[294 - 386] de vida máxima
                • +[38.8 - 45.8]% de daño
                • +[17.1 - 24.1]% de duración de control de masas
                • Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un [30 - 60]%[x] más de daño durante 3 s. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

                  Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.

                Recurso

                Rasgo de cacique osado

                Bárbaro


                Bold Chieftain's Aspect
                • Cada vez que lanzas una habilidad de grito, se reduce [1.00 - 3.00] s su tiempo de reutilización por enemigo cercano, hasta un máximo de 6 s.

                Ofensivo

                Rasgo de control de la ira

                Bárbaro


                Aspect of Anger Management
                • Mientras tienes más de [55 - 40] de furia, estás en estado de vesania, pero pierdes 2 de furia por segundo.

                Ofensivo

                Rasgo de tolvanera

                Bárbaro


                Dust Devil's Aspect
                • Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [120 - 210] de daño a los enemigos a su paso.

                Defensivo

                Rasgo del guerrero férreo

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Campos de Carroña

                Aspect of the Iron Warrior
                • Piel férrea te vuelve imparable y te otorga un [20 - 40]% de reducción de daño.

                Ofensivo

                Rasgo de vientos fieros

                Bárbaro


                Aspect of Fierce Winds
                • Tus habilidades de grito crean 3 tolvaneras que infligen [60 - 120] de daño a los enemigos a su paso.

                  Tus tolvaneras son un [5 - 25]% más grandes e infligen un 1%[x] más de daño por cada 1% que aumente su tamaño.

                Ofensivo

                Rasgo endemoniada

                Bárbaro


                Devilish Aspect
                • Tras generar 100 de furia, tu siguiente daño directo crea 2 tolvaneras que infligen [60 - 105] de daño a los enemigos a su paso.

                Utilidad

                Rasgo de vesania incesante

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Refugio de Hakan

                Relentless Berserker's Aspect
                • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad principal tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de prolongar 2 s la duración de vesania. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.

                Utilidad

                Rasgo de torbellino retentivo

                Bárbaro


                Aspect of Grasping Whirlwind
                • Torbellino atrae periódicamente a los enemigos hacia ti.

                Recurso

                Rasgo de potenciación vocalizada

                Bárbaro


                Aspect of Vocalized Empowerment
                • Tus habilidades de grito generan [5.0 - 12.0] de tu recurso primario por segundo mientras duran.

                Defensivo

                Rasgo de sangre de hierro

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Ruinas Olvidadas

                Iron Blood Aspect
                • Obtienes un [2.0 - 6.0]% de reducción de daño por cada enemigo cercano que esté sangrando, hasta un máximo de un [10 - 30]%.

                Ofensivo

                Rasgo de terremotos

                Bárbaro


                Aspect of Earthquakes
                • Pisotón crea un terremoto que inflige [167 - 287] de daño físico a los enemigos durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto, infliges un [10 - 30]%[x] más de daño.

                Recurso

                Rasgo de ira voraz

                Bárbaro


                Aspect of Voracious Rage
                • Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [15.0 - 35.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

                Defensivo

                Rasgo de cólera entumecedora

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Fortaleza del Pagano

                Aspect of Numbing Wrath
                • Cada punto de furia generado mientras tienes el máximo de furia te otorga [4 - 8] de fortificación.

                Ofensivo

                Rasgo de ruptura despiadada

                Bárbaro


                Wanton Rupture Aspect
                • Tu Ruptura no elimina el daño de sangrado de los enemigos. Solo puede ocurrir una vez cada [30 - 10] s.

                Ofensivo

                Rasgo de rompetierras

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Fortificación de Maugan

                Earthstriker's Aspect
                • Al cambiar de arma 8 veces, tu siguiente habilidad no básica arrollará e infligirá un [15 - 35]%[x] más de daño de arrollamiento.

                Recurso

                Rasgo saciante

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Bosquemazo

                Slaking Aspect
                • Golpe de suerte: Tienes hasta un [45.0 - 65.0]% de probabilidad de obtener 20 de furia cuando una habilidad principal inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando. Tu furia máxima aumenta en [5 - 25.].

                Movilidad

                Rasgo de impulso de avance

                Bárbaro


                Aspect of Forward Momentum
                • Repeler a un enemigo te otorga un [25 - 45]% de velocidad de movimiento durante 3 s.

                Defensivo

                Rasgo de Bul-Kathos

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Refugio de la Luz

                Aspect of Bul-Kathos
                • Salto ofensivo crea un terremoto que inflige [206 - 326] de daño físico durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto, obtienes un [10 - 30]% más de reducción de daño.

                Ofensivo

                Rasgo de fuerza ancestral

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Ruinas Sumergidas

                Aspect of Ancestral Force
                • Martillo de los Ancestros provoca una sacudida expansiva que inflige un [5 - 25]%[x] más de daño. Este bonus se duplica contra jefes.

                Ofensivo

                Rasgo de desgarre vesánico

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Campoluto

                Aspect of Berserk Ripping
                • Cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania, infliges un [15 - 35]% del daño base infligido como daño de sangrado adicional durante 5 s.

                Recurso

                Rasgo de zancadas gigantes

                Bárbaro


                Aspect of Giant Strides
                • Reduce [1.3 - 3.5] s el tiempo de reutilización de Salto ofensivo por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 7 s. Golpear a un jefe con Salto ofensivo proporciona la reducción máxima.

                Ofensivo

                Rasgo del torbellino atroz

                Bárbaro


                Aspect of the Dire Whirlwind
                • La probabilidad de golpe crítico de Torbellino aumenta un [3 - 12]%[+] por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un [9 - 36]%[+].

                Ofensivo

                Rasgo de ecos ancestrales

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Represa Ancestral

                Aspect of Ancestral Echoes
                • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos con Salto ofensivo, Ataque tectónico o Torbellino tiene hasta un [45 - 65]% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

                Ofensivo

                Rasgo de carga ancestral

                Bárbaro


                Aspect of Ancestral Charge
                • Carga invoca 4 Ancestros que también cargan e infligen un [20 - 40]%[x] del daño normal.

                Utilidad

                Rasgo de dominio de las armas

                Bárbaro


                Weapon Master's Aspect
                • Tus habilidades de dominio de las armas tienen una carga adicional.

                  Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de dominio de las armas tiene hasta un [40 - 60]% de probabilidad de aturdirlo durante 2 s.

                Ofensivo

                Rasgo de rabia sin límites

                Bárbaro


                Aspect of Limitless Rage
                • Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un [1.00 - 3.00]%[x] más de daño a tu siguiente habilidad principal en un plazo de 5 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces.

                Ofensivo

                Rasgo de deseo de muerte

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Túmulos Penitentes

                Death Wish Aspect
                • Obtienes [841 - 1.081] de espinas mientras tienes vesania.

                Ofensivo

                Rasgo de cólera invasora

                Bárbaro


                Aspect of Encroaching Wrath
                • Tras gastar 100 de furia, tu siguiente habilidad de dominio de las armas en un plazo de 5 s inflige un [40 - 80]%[x] más de daño.

                Recurso

                Rasgo de furia vesánica

                Bárbaro


                Aspect of Berserk Fury
                • Obtienes [1.0 - 8.0] de furia por segundo mientras tienes vesania.

                Ofensivo

                Rasgo de suelo hendido

                Bárbaro


                Aspect of Sundered Ground
                • Cada 20 s, tu siguiente lanzamiento de Ataque tectónico arrolla e inflige un [15 - 35]%[x] más de daño. Los golpes críticos de Ataque tectónico contra enemigos de élite reducen 1 s este intervalo.

                Ofensivo

                Rasgo de azotavientos

                Bárbaro


                Windlasher Aspect
                • Lanzar Ataque doble crea una tolvanera que inflige [53 - 83] de daño a los enemigos a su paso.

                Defensivo

                Rasgo de vesania afirmante

                Bárbaro


                Steadfast Berserker's Aspect
                • Obtienes [204 - 444]fortificación cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania.

                Recurso

                Rasgo del maestro de armas incesante

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Mina de Calibel

                Aspect of the Relentless Armsmaster
                • Obtienes un [35.0 - 75.0]%[x] más de generación de furia y un 15% menos de coste de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.

                Ofensivo

                Rasgo de espectáculo hercúleo

                Bárbaro


                Aspect of Herculean Spectacle
                • Lanzamiento poderoso inflige un [15 - 35]%[x] más de daño y arroja otras 2 armas.

                Ofensivo

                Rasgo de luchador

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Refugio Poseído

                Brawler's Aspect
                • Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si mueren durante los siguientes 2 s, lo que inflige [375 - 488] de daño a los enemigos cercanos.

                Defensivo

                Rasgo de la fortaleza

                Bárbaro


                Aspect of the Fortress
                • Por cada 10% de vida que te falta, obtienes un [1.0 - 5.0]% de reducción de daño.

                Ofensivo

                Rasgo de rabia ardiente

                Bárbaro


                Aspect of Burning Rage
                • Mientras tienes vesania, infliges [68 - 124] de daño de fuego por segundo a los enemigos cercanos.

                Ofensivo

                Rasgo de veteranía en liza

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Manicomio de los Herejes

                Veteran Brawler's Aspect
                • Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de Carga, Salto ofensivo o Patada inflige un [4.0 - 10.0]%[x] más de daño, hasta un máximo de un [20 - 50]%[x].

                Recurso

                Rasgo de vesania del Clan del Oso

                Bárbaro


                Bear Clan Berserker's Aspect
                • Matar a un enemigo mientras tienes vesania tiene un 40% de probabilidad de otorgar un [17.0 - 40.0]% más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de refriega durante 2 s.

                Ofensivo

                Rasgo de verdugo

                Bárbaro


                Executioner's Aspect
                • Matar a un enemigo con un efecto de arrollamiento deja en su ubicación un Terremoto que inflige [300 - 602] de daño físico durante 4 s. Solo puede ocurrir una vez cada 4 s.

                Movilidad

                Rasgo de pisotones perpetuos

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Osario

                Aspect of Perpetual Stomping
                • Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.

                Ofensivo

                Rasgo de acero fragmentado

                Bárbaro


                Aspect of Shattering Steel
                • Tenaza de acero y Vorágine de hierro disparan hasta 10 esquirlas metálicas que infligen [120 - 420] de daño físico.

                Ofensivo

                Rasgo de desenfreno flamígero

                Bárbaro


                Aspect of the Flaming Rampage
                • Carga obtiene una carga más. Cada objetivo golpeado explota e inflige [104 - 194] de daño de fuego a los enemigos cercanos.

                Ofensivo

                Rasgo de quebrantacráneos

                Bárbaro


                Skullbreaker's Aspect
                • Aturdir a un enemigo que esté sangrando le inflige un [25 - 45]% de su cantidad total de sangrado como daño físico.

                Defensivo

                Rasgo de golpes templadores

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Catacumba Ultrajada

                Aspect of Tempering Blows
                • Tras cambiar de armas 5 veces, obtienes [120 - 360] de fortificación.

                Utilidad

                Rasgo de traeventura

                Bárbaro


                Luckbringer Aspect
                • Obtienes un [10 - 30]%[x] más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.

                Utilidad

                Rasgo de anemia

                Bárbaro
                Se puede encontrar en: Barracones de Kor Dragan

                Aspect of Anemia
                • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos que estén sangrando o vulnerables tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de aturdirlos durante 2 s.

                Ofensivo

                Rasgo de locura bélica

                Bárbaro


                Battle-Mad Aspect
                • Tras cambiar de armas 8 veces, obtienes vesania durante [1.5 - 5.0] s.

                Espada

                Portadora de fatalidad

                Bárbaro


                Doombringer
                • +100.0% de daño
                • +114 de todas las estadísticas
                • 10.0% de reducción de daño
                • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +530 de vida
                • 35.0% de vida máxima
                • Golpe de suerte: Hasta un 25% de probabilidad de infligir 900 de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un 20% durante 5 s.

                Espada

                Esquirla de Verathiel

                Bárbaro


                Shard of Verathiel
                • +50.0% de daño
                • +[51 - 65] de todas las estadísticas
                • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Básica
                • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Básica
                • +[8 - 16] de recurso máximo
                • Las habilidades básicas infligen un [50 - 200]%[x] más de daño, pero además cuestan 25 de recurso primario.

                Espada de dos manos

                El padrino

                Bárbaro


                The Grandfather
                • +150.0% de daño
                • Inmune a la pérdida de durabilidad
                • +150 de todas las estadísticas
                • +300.0% de daño
                • +662 de vida máxima
                • +20 de recurso máximo
                • Aumenta tu daño de golpe crítico un 100%[x]. Las otras propiedades de esta arma pueden tener valores más altos de lo normal.

                Espada

                La tercera hoja

                Bárbaro


                The Third Blade
                • +65.0% de daño a enemigos cercanos
                • +[40.0 - 50.0]% de daño por vulnerabilidad
                • +[99 - 135] de fuerza
                • +[57.5 - 80.0]% de daño de Dominio de las armas
                • +[1 - 2] de Furia al matar
                • Ahora, tus habilidades de dominio de las armas también son habilidades principales que no tienen tiempos de reutilización, pero cuestan furia e infligen un [50 - 70]% del daño normal. Cuestan 5 menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad.

                Espada

                Obra maestra de Ramaladni

                Bárbaro


                Ramaladni's Magnum Opus
                • +50.0% de daño
                • +[40.0 - 50.0]% de daño de golpe crítico
                • +[107 - 121] de fuerza
                • +[13 - 21] de recurso máximo
                • +[60.0 - 70.0]% de daño de arrollamiento
                • Las habilidades que utilizan esta arma infligen un [0.20 - 0.50]%[x] más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes 10 de furia por segundo.

                Yelmo

                Casco acolmillado de Joritz el Poderoso

                Bárbaro


                Tuskhelm of Joritz the Mighty
                • +[103.5 - 135.0]% de daño durante Vesania
                • +[6.0 - 8.0]% de velocidad de ataque mientras tienes vesania
                • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de movimiento mientras tienes vesania
                • +[489 - 526] de vida máxima
                • Cuando obtienes vesania mientras estás ya en ese estado, tienes un [40 - 60]% de probabilidad de enfurecerte más, lo que te otorga un 15%[x] más de daño, 2 de furia por segundo y un 10% de reducción de tiempo de reutilización.

                Peto

                Rabia de Harrogath

                Bárbaro


                Rage of Harrogath
                • +[489 - 526] de vida máxima
                • [8.0 - 12.5]% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
                • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                • +[72.5 - 95.0]% de daño en el tiempo
                • Golpe de suerte: Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un [20 - 60]% de probabilidades de reducir 1.0 s los tiempos de reutilización de tus habilidades.

                Pantalones

                Porte de Arreat

                Bárbaro


                Arreat's Bearing
                • +[251.0 - 350.0]% de daño de Definitiva
                • [23.5 - 32.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Llamada a los Ancestros
                • +[489 - 526] de vida máxima
                • +[26.0 - 35.0]% de resistencia a todos los elementos
                • Los Ancestros que invocas están potenciados.

                  Korlic crea un terremoto que inflige [158 - 338] de daño físico durante 4 s cuando salta.
                  Talic deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [315 - 675] de daño mientras gira como un torbellino.
                  Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles [158 - 338] más de daño durante 4 s cuando lo levanta.

                Maza de dos manos

                Ensañamiento

                Bárbaro


                Overkill
                • +350.0% de daño a enemigos heridos
                • +[198 - 270] de fuerza
                • +[342.0 - 450.0]% de daño de Físico
                • +[125.0 - 170.0]% de daño por vulnerabilidad
                • +[4 - 6] a Golpe mortal
                • Golpe mortal crea una onda de choque que inflige un [25 - 45]% de su daño base a los enemigos. Los enemigos que mueren a causa de este efecto reinician el tiempo de reutilización de Golpe mortal.

                Espada

                Ira celeste

                Bárbaro


                Azurewrath
                • +85.0% de daño de Frío
                • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[4.250 - 6.750] de daño de Frío
                • +[47 - 65] de todas las estadísticas
                • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
                • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Frío
                • Golpe de suerte: Hasta un 20% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 s e infligirles [450 - 900] de daño de frío.

                Espada de dos manos

                Campos carmesíes

                Bárbaro


                Fields of Crimson
                • +130.0% de daño por vulnerabilidad
                • +[406.0 - 550.0]% de daño a enemigos con el estado Sangrado
                • +[52.0 - 70.0]% de tamaño de la explosión de Ruptura mejorada
                • +[198 - 270] de fuerza
                • [16.0 - 25.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Ruptura
                • Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con Ruptura crea una poza de sangre que inflige [53 - 98] de daño de sangrado durante 6 s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un 30%[x] más de daño.

                Espada

                Esquirla de Verathiel / La tercera hoja

                Bárbaro


                Shard of Verathiel / The Third Blade
                • +58.7% de daño de golpe crítico

                Maza de dos manos

                Martillo infernal

                Bárbaro


                Hellhammer
                • +300.0% de daño a enemigos con el estado Quemadura
                • +[52.0 - 70.0]% de tamaño de Ataque tectónico
                • +[4 - 6] a Ataque tectónico
                • +[2 - 4] a Golpetazo
                • +[252 - 360] de fuerza
                • Ataque tectónico prende el suelo, lo que quema a los enemigos y les inflige [225 - 375] más de daño durante 4 s. Este valor aumenta un 20%[x] por cada 100 de fuerza que tengas.

                  Bonus actual: 0%[x]

                Hacha

                Tajadera del carnicero

                Bárbaro


                The Butcher's Cleaver
                • +175.0% de daño a enemigos heridos
                • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con el estado Amedrentado
                • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
                • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
                • +[62.5 - 85.0]% de daño de Físico
                • Golpe de suerte: Asestar un golpe crítico a un enemigo tiene hasta un 100% de probabilidad de asustarlo o ralentizarlo un [61 - 90]% durante 4 s.

                Anillo

                Anillo de furor rojo

                Bárbaro


                Ring of Red Furor
                • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                • +12.5% de resistencia a Fuego
                • +[9 - 15] de recurso máximo
                • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
                • +[88.0 - 115.0]% de daño de golpe crítico
                • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Fuego
                • Tras gastar 100 de furia en un plazo de 3 s, tu siguiente lanzamiento de Martillo de los Ancestros, Ataque tectónico o Golpe mortal en un plazo de 5 s asesta un golpe crítico e inflige un [10 - 40]%[x] de daño de golpe crítico adicional.

                Anillo

                Anillo de los voraces

                Bárbaro


                Ring of the Ravenous
                • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                • +12.5% de resistencia a Sombra
                • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                • +[46.5 - 60.0]% de daño por vulnerabilidad
                • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Refriega
                • +[2 - 3] a Hender
                • La duración de Hender aumenta [4.0 - 8.0] s.

                  Infligir daño a los enemigos con tus habilidades de refriega aplica 2 acumulaciones del sangrado de Hender. Esto solo puede afectar a cada enemigo una vez cada 1 s.

                Hacha de dos manos

                Juramento de los ancestros

                Bárbaro


                Ancients' Oath
                • +130.0% de daño por vulnerabilidad
                • +[207.0 - 270.0]% de daño a enemigos cercanos
                • [16.2 - 17.6]% de reducción de tiempo de reutilización
                • +[198 - 270] de fuerza
                • +[4 - 6] a Tenaza de acero
                • Tenaza de acero lanza 2 cadenas más. Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño durante 5 s a los enemigos golpeados por Tenaza de acero.

                Guantes

                Agarres devastadores de Gohr

                Bárbaro


                Gohr's Devastating Grips
                • +[13.5 - 22.5]% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos
                • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento
                • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
                • +[3 - 5] a Torbellino
                • Torbellino explota cada 2 s tras acabar e inflige un [40 - 70]% del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.

                Amuleto

                Cadena intacta

                Bárbaro


                Unbroken Chain
                • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
                • +[2 - 3] a Luchador de foso
                • Lanzar Tenaza de acero reduce [3.3 - 10.0] s el tiempo de reutilización de Vorágine de hierro.

                  Los enemigos dañados por Vorágine de hierro infligen un [10 - 30]% menos de daño durante 6 s.

                Amuleto

                Trance de batalla

                Bárbaro


                Battle Trance
                • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                • [8.0 - 12.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
                • +[4 - 6] a Duelista
                • +[2 - 3] a Frenesí
                • Aumenta en 2 el máximo de acumulaciones de Frenesí. Mientras tienes el máximo de acumulaciones, infliges un [15 - 30]%[x] más de daño y tus otras habilidades obtienen un [35 - 55]%[+] más de velocidad de ataque.

                Guantes

                Golpes gemelos

                Bárbaro


                Twin Strikes
                • +[15.5 - 20.0]% de velocidad de ataque
                • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                • +[107 - 121] de fuerza
                • +[2 - 3] a Ataque doble
                • Tras lanzar Ataque doble 4 veces, tu siguiente Ataque doble golpeará 2 veces más e infligirá un [10 - 40]%[x] más de daño cada vez.

                Botas

                100 000 pasos

                Bárbaro


                100,000 Steps
                • Evadir otorga un +10% de velocidad de ataque durante 3 s
                • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
                • +[5.0 - 7.0]% de velocidad de movimiento por bonus de Arsenal andante
                • +[82.5 - 105.0]% de daño a enemigos con el estado Aturdimiento
                • +[46.5 - 60.0]% de tamaño de Pisotón
                • Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [50 - 100] de furia. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

                Peto

                [PH] Season 7 Barb Chest

                Bárbaro


                [PH] Season 7 Barb Chest

                  Yelmo

                  Avatar de la llama

                  Bárbaro


                  Ugly Bastard Helm
                  • +[3 - 5] a Furia prolífica
                  • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Cólera de berserker
                  • +[26.0 - 35.0]% de resistencia a todos los elementos
                  • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[4.250 - 6.750] de daño de Fuego
                  • Explotas al activar Cólera de berserker, lo que inflige [150 - 450] de daño de fuego a los enemigos. Mientras tienes vesania, todos los ataques pasan a ser de fuego e infligen un [10 - 30]%[x] más de daño de fuego.

                  Pantalones

                  [PH] Barb uniq 99 pants

                  Bárbaro


                  [PH] Barb uniq 99 pants
                  • +[294 - 386] de vida máxima
                  • +[44.3 - 58.3]% de índice de aparición de pociones
                  • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[32 - 70] de vida
                  • +[42.3 - 45.8]% de curación recibida
                  • Los Ancestros que invocas están potenciados.

                    Korlic crea un terremoto que inflige [158 - 338] de daño físico durante 4 s cuando salta.
                    Talic deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [315 - 675] de daño mientras gira como un torbellino.
                    Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles [158 - 338] más de daño durante 4 s cuando lo levanta.

                  Guantes

                  [PH] Unique Barb Gloves 99

                  Bárbaro


                  [PH] Unique Barb Gloves 99
                  • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos
                  • +[16.7 - 22.3]% de probabilidad de golpe de suerte
                  • +[38.8 - 45.8]% de daño
                  • +[3 - 4] a Torbellino
                  • Torbellino explota cada 2 s tras acabar e inflige un [40 - 70]% del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.

                  Botas

                  PH Barb Boots

                  Bárbaro


                  PH Barb Boots
                  • +3 cargas máximas de Evadir
                  • +[157 - 171] de destreza
                  • +[77.5 - 91.5]% de daño al cambiar de armas
                  • +[38.8 - 45.8]% de velocidad de movimiento
                  • +[2 - 3] a Pisotón
                  • Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [50 - 100] de furia. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

                  Guantes

                  [PH] Season 8 Barb Gloves

                  Bárbaro


                  [PH] Season 8 Barb Gloves

                    Bastón recortado
                    • +117.3% de daño de golpe crítico
                    • +39.0% de daño de Principal
                    • +35.0% de daño
                    • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +367 de vida
                    • 52.0% de vida máxima
                    • Golpe de suerte: Hasta un 25% de probabilidad de infligir 900 de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un 20% durante 5 s.

                    Daga

                    Daga potenciadora

                    Bárbaro


                    Boost Dagger
                    • +74.0% de daño a enemigos cercanos
                    • +8.0% de velocidad de ataque
                    • +[77.5 - 91.5]% de daño a enemigos heridos
                    • +[135.5 - 156.5]% de daño de arrollamiento
                    • +[77.5 - 91.5]% de daño a enemigos saludables
                    • This is a test item used for max level boosts.

                    Yelmo

                    [PH] Grab Bag Variant Helm1

                    Bárbaro


                    [PH] Grab Bag Variant Helm1

                      Recurso

                      Rasgo de cacique osado

                      Druida


                      Bold Chieftain's Aspect
                      • Cada vez que lanzas una habilidad de grito, se reduce [1.00 - 3.00] s su tiempo de reutilización por enemigo cercano, hasta un máximo de 6 s.

                      Ofensivo

                      Rasgo de la réplica

                      Druida


                      Aspect of The Aftershock
                      • Los pilares de tierra de Alud golpean una segunda vez e infligen un [5.5 - 15.5]% de daño adicional por golpe.

                      Utilidad

                      Rasgo simbiótica

                      Druida


                      Symbiotic Aspect
                      • Cuando la pasiva clave Furia de la naturaleza activa una habilidad gratis, se reducen [2.5 - 6.0] s los tiempos de reutilización de las habilidades del tipo opuesto que no sean definitivas.

                      Ofensivo

                      Rasgo de represalia

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Descenso Costanero

                      Aspect of Retaliation
                      • Tus habilidades principales infligen hasta un [25 - 45]%[x] más de daño en función de tu cantidad de fortificación.

                      Ofensivo

                      Rasgo de equilibrio natural

                      Druida


                      Aspect of Natural Balance
                      • Lanzar una habilidad de tormenta otorga a tus habilidades de tierra un [30.0 - 50.0]%[x] de daño de golpe crítico durante 4 s.

                        Lanzar una habilidad de tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta un [8.0 - 13.3]%[+] durante 4 s.

                      Ofensivo

                      Rasgo de la deuda del renegado

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Cónclave

                      Aspect of the Changeling's Debt
                      • Infliges un [25 - 65]%[x] más de daño a los enemigos envenenados en forma de hombre oso o a los afectados por control de masas en forma de hombre lobo.

                      Ofensivo

                      Rasgo de onda de choque

                      Druida


                      Shockwave Aspect
                      • Pulverizar crea una onda de choque que se desplaza hacia delante e inflige un [70 - 110]% de su daño a los objetivos a su paso.

                      Ofensivo

                      Rasgo subterránea

                      Druida


                      Subterranean Aspect
                      • La activa de Enredadera venenosa también lanza Alud en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen un [15 - 35]% más de daño a enemigos envenenados.

                      Ofensivo

                      Rasgo del horror osuno

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Campanario de Zakara

                      Aspect of the Ursine Horror
                      • Ahora, Pulverizar también es una habilidad de tierra. Tras lanzar Pulverizar, unas agujas tectónicas siguen infligiendo [90 - 150] de daño durante 2 s.

                      Recurso

                      Rasgo de potenciación vocalizada

                      Druida


                      Aspect of Vocalized Empowerment
                      • Tus habilidades de grito generan [5.0 - 12.0] de tu recurso primario por segundo mientras duran.

                      Ofensivo

                      Rasgo sobrecargada

                      Druida


                      Overcharged Aspect
                      • Golpe de suerte: Hasta un [15 - 31]% de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante 3 s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas [180 - 300] más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.

                      Defensivo

                      Rasgo de unión espiritual

                      Druida


                      Spirit Bond Aspect
                      • Un [10.0 - 17.5]% del daño que recibes se redirige a tus compañeros.

                        Tus compañeros no pueden morir.

                      Utilidad

                      Rasgo de arenas movedizas

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Cubil de los Ferales

                      Aspect of Quicksand
                      • El daño de habilidades de tierra ralentiza a los enemigos golpeados un [20 - 60]% durante 5 s.

                      Ofensivo

                      Rasgo de pastor

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Risco Ensangrentado

                      Shepherd's Aspect
                      • Las habilidades de compañero infligen un [5.0 - 13.0]%[x] más de daño por cada compañero que tengas.

                      Recurso

                      Rasgo de la brisa calma

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Laberinto Sonriente

                      Aspect of the Calm Breeze
                      • Ahora, Cortante de viento inflige [165 - 345] de daño de veneno durante 4 s.

                        Golpe de suerte: Cortante de viento tiene hasta un [6.0 - 14.0]% de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

                      Ofensivo

                      Rasgo del alfa

                      Druida


                      Aspect of the Alpha
                      • Ahora tus compañeros lobos son compañeros hombres lobo. Tus compañeros hombres lobo infligen un [100 - 140]%[x] más de daño y pueden contagiar la Rabia.

                      Recurso

                      Rasgo de ira voraz

                      Druida


                      Aspect of Voracious Rage
                      • Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [15.0 - 35.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

                      Ofensivo

                      Rasgo de ira lunar

                      Druida


                      Moonrage Aspect
                      • Los asesinatos tienen un 5% de probabilidad de invocar un compañero lobo a tu lado durante [20 - 35] s. Este efecto es un golpe de suerte contra jefes. El máximo de lobos adicionales es de [3 - 3.].

                        Además, otorga 3 rangos a Lobos.

                      Ofensivo

                      Rasgo de la estampida

                      Druida


                      Aspect of the Stampede
                      • Obtienes 1 compañero más. Además, tus habilidades de compañero infligen un [15 - 35]%[x] de daño adicional.

                      Recurso

                      Rasgo rejuvenecedora

                      Druida


                      Rejuvenating Aspect
                      • Cuando caes por debajo de 20 de espíritu, tienes un [15 - 30]% de probabilidad de recuperar todo tu espíritu.

                      Defensivo

                      Rasgo de caminapieles

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Kehjistan

                      Skinwalker's Aspect
                      • Cuando usas una habilidad de cambio de forma que altera la tuya, te curas un [5 - 25]% de tu vida máxima. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como fortificación.

                      Ofensivo

                      Rasgo de tormenta poderosa

                      Druida


                      Mighty Storm's Aspect
                      • La pasiva clave Poderío terrestre también se aplica a tus habilidades de tormenta.

                      Ofensivo

                      Rasgo de bailarín de rayos

                      Druida


                      Lightning Dancer's Aspect
                      • Los golpes críticos de Tormenta de rayos generan unas 3 Descargas danzantes que buscan a los enemigos en la zona y les infligen [165 - 233] de daño de rayos.

                      Ofensivo

                      Rasgo de garra de la tormenta

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Concesión Minera de Anica

                      Stormclaw's Aspect
                      • Los golpes críticos con Despedazar infligen un [25 - 45]% del daño infligido como daño de rayos al objetivo y a los enemigos cercanos.

                      Ofensivo

                      Rasgo de la rabia salvaje

                      Druida


                      Aspect of the Wildrage
                      • Tus compañeros obtienen el doble de los bonus de la pasiva clave Desenfreno bestial.

                      Ofensivo

                      Rasgo de conducto de obrarrunas

                      Druida


                      Runeworker's Conduit Aspect
                      • Los golpes críticos asestados con habilidades de tormenta que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante 3 s y provocan que, periódicamente, un Rayo golpee a un enemigo en la zona para infligirle [375 - 600] de daño de rayos.

                        Tus Rayos infligen un [20 - 50]%[x] más de daño.

                      Defensivo

                      Rasgo de fuerza ciclónica

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Cámara Derrumbada

                      Aspect of Cyclonic Force
                      • Armadura de ciclón también proporciona reducción de daño físico. Además, Armadura de ciclón se aplicará también a todos los aliados cercanos.

                      Ofensivo

                      Rasgo de la tierra removida

                      Druida


                      Aspect of the Trampled Earth
                      • Ahora, mientras dura, Atropellar invoca 6 pilares de tierra de Alud que infligen un [70 - 110]% del daño normal. Ahora Atropellar también es una habilidad de magia de la naturaleza y de tierra.

                      Utilidad

                      Rasgo furibunda

                      Druida


                      Ballistic Aspect
                      • Cuando tienes fortificación, tus habilidades de tierra obtienen +2 rangos.

                      Ofensivo

                      Rasgo de la bestia borrosa

                      Druida


                      Aspect of the Blurred Beast
                      • Mientras usas una carrera, Despedazar busca a envenenados cercanos y les inflige un [40 - 60]%[x] más de daño.

                      Recurso

                      Rasgo del insaciable

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Ruinas Atormentadas

                      Aspect of the Unsatiated
                      • Tras matar a un enemigo con Despedazar, obtienes 20 de espíritu. Tus habilidades de hombre lobo infligen un [20.0 - 40.0]%[x] más de daño al lanzarlas con más de 50 de espíritu.

                      Ofensivo

                      Rasgo de poderío puro

                      Druida


                      Raw Might Aspect
                      • Tras golpear a 15 enemigos con tus habilidades de cambio de forma, tu siguiente habilidad de hombre oso infligirá un [40 - 60]%[x] más de daño y aturdirá a los enemigos durante 3 s.

                      Ofensivo

                      Rasgo de cazatormentas

                      Druida


                      Stormchaser's Aspect
                      • Tornado perseguirá a hasta [1 - 5] objetivos.

                      Ofensivo

                      Rasgo de piedra metamórfica

                      Druida


                      Aspect of Metamorphic Stone
                      • Ahora Peñasco es una habilidad principal, cuesta 40 de espíritu e inflige [90 - 130]% de daño normal.

                      Defensivo

                      Rasgo de piedra reparadora

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Archivos Sellados

                      Aspect of Mending Stone
                      • La duración de Baluarte de tierra aumenta 6 s. Además, matar a un enemigo recupera [66 - 138] de tu barrera de Baluarte de tierra activa.

                      Movilidad

                      Rasgo de salvajismo vertiginoso

                      Druida


                      Aspect of the Rushing Wilds
                      • Lanzar una habilidad de compañero te otorga un [5.0 - 20.0]%[+] de velocidad de movimiento durante 5 s, hasta un máximo de un [15.0 - 60.0]%[+].

                      Utilidad

                      Rasgo virulenta

                      Druida


                      Virulent Aspect
                      • Cuando Rabia infecta a un enemigo, reduce [0.20 - 1.00] s su tiempo de reutilización. Esta reducción del tiempo de reutilización se triplica al infectar a enemigos de élite.

                      Ofensivo

                      Rasgo de salvajismo de la naturaleza

                      Druida


                      Aspect of Nature's Savagery
                      • Las habilidades de hombre lobo funcionan como habilidades de tormenta y las habilidades de hombre oso funcionan como habilidades de tierra para la pasiva clave Furia de la naturaleza.

                      Ofensivo

                      Rasgo del hombre bestia desenfrenado

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Puertas Sin Fin

                      Aspect of the Rampaging Werebeast
                      • La duración de Ira de oso pardo aumenta [3.0 - 10.0] s. Además, los golpes críticos que asestas mientras dura Ira de oso pardo aumentan un 10%[x] tu daño de golpe crítico, hasta un máximo de un 200%[x].

                      Ofensivo

                      Rasgo de la tempestad

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Madrigueras Ciegas

                      Aspect of the Tempest
                      • El daño de Huracán aumenta un [10.5 - 20.5]%[x] cada segundo mientras dura.

                      Defensivo

                      Rasgo vigorosa

                      Druida


                      Vigorous Aspect
                      • Obtienes un [7.5 - 17.5]% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.

                      Ofensivo

                      Rasgo de lobo atroz

                      Druida


                      Dire Wolf's Aspect
                      • Ahora Ira de oso pardo es una habilidad de hombre lobo y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un [10 - 30]%[+] de velocidad de movimiento y un [20 - 60]% de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un 10% de tu vida máxima.

                      Utilidad

                      Rasgo de cambiatormentas

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Catedral de los Cruzados

                      Stormshifter's Aspect
                      • Mientras dura Huracán, tus habilidades de cambio de forma obtienen +2 rangos.

                      Ofensivo

                      Rasgo of Anticline Burst

                      Druida


                      Aspect of Anticline Burst
                      • Stone Burst deals [15 - 35]%[x] increased damage and when Cast at or above 75 Spirit, it is immediately at its maximum size.

                      Utilidad

                      Rasgo del lobo ágil

                      Druida


                      Aspect of the Agile Wolf
                      • Despedazar obtiene un cuarto ataque que golpea a todos los enemigos cercanos, inflige un [20 - 60]%[x] más de daño y asesta un golpe crítico.

                      Recurso

                      Rasgo equilibrada

                      Druida


                      Balanced Aspect
                      • Aumenta en [50 - 90] tu espíritu máximo y un 50%[x] tu generación de espíritu mientras dura Ira de oso pardo.

                      Ofensivo

                      Rasgo del oso rabioso

                      Druida


                      Aspect of the Rabid Bear
                      • Mientras dura Ira de oso pardo, las habilidades que asestan golpes críticos aplican Rabia y tu daño de veneno aumenta un [30 - 90]%.

                      Defensivo

                      Rasgo de vapuleo febril

                      Druida


                      Aspect of Fevered Mauling
                      • Cuando golpeas a al menos 1 enemigo con Vapulear, su velocidad de ataque aumenta un [1.0 - 3.0]%[+] y obtienes un [1.0 - 5.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.

                      Recurso

                      Rasgo mutilada

                      Druida


                      Mangled Aspect
                      • Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes [10 - 30] de espíritu cada 8 s.

                      Ofensivo

                      Rasgo de cuervo de la tormenta

                      Druida


                      Stormcrow's Aspect
                      • Ahora, Cuervos inflige daño de rayos, que aumenta un [30 - 50]%. La activa de Cuervos inflige todo su daño en la mitad de tiempo y aturde a los enemigos en su interior.

                      Ofensivo

                      Rasgo de aullador nocturno

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Ciudad Prohibida

                      Nighthowler's Aspect
                      • Aullido de sangre aumenta un [10.0 - 18.0]%[+] la probabilidad de golpe crítico. Además, Aullido de sangre también afecta a los jugadores cercanos durante 3 s.

                      Ofensivo

                      Rasgo of Shattered Defenses

                      Druida


                      Aspect of Shattered Defenses
                      • Stone Burst causes enemies to take [30 - 50]%[x] increased damage from your other Skills for 5 seconds. Stone Burst's Spirit cost is reduced by [10 - 10.].

                      Ofensivo

                      Rasgo de piedra destrozada

                      Druida
                      Se puede encontrar en: Prisión Militar

                      Crashstone Aspect
                      • Las habilidades de tierra infligen un [25 - 45]%[x] más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por control de masas.

                      Ofensivo

                      Rasgo de movimiento sísmico

                      Druida


                      Seismic-shift Aspect
                      • Aguja de tierra inflige un [35 - 59]%[x] más de daño y lanza agujas en una línea.

                      Utilidad

                      Rasgo del aullido oscuro

                      Druida


                      Aspect of the Dark Howl
                      • Ahora Rugido debilitante es una habilidad de hombre lobo. Además, Rugido debilitante inmoviliza a los enemigos envenenados durante [2.5 - 4.5] s.

                      Defensivo

                      Rasgo de guardatierra

                      Druida


                      Earthguard Aspect
                      • Obtienes un [10 - 30]% más con tu siguiente Baluarte de tierra por cada enemigo al que le hayas aplicado control de masas, hasta un máximo de un 100%.

                      Guantes

                      Muñequeras del asceta olvidado

                      Druida


                      Unsung Ascetic's Wraps
                      • +[4 - 6] a Tormenta de rayos
                      • +[103.5 - 135.0]% de daño a enemigos lejanos
                      • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                      • +[2 - 3] a Desafío
                      • Tormenta de rayos obtiene 1 relámpago más cada vez que crece.

                        Los golpes críticos de Tormenta de rayos provocan que los relámpagos golpeen dos veces e infligen un [10 - 40]%[x] más de daño.

                      Botas

                      Hambre de corazón salvaje

                      Druida


                      Wildheart Hunger
                      • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
                      • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
                      • +[1 - 2] a Sentidos agudizados
                      • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque de Cambio de forma
                      • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Frío
                      • Cuando te transformas en hombre lobo u hombre oso, obtienes Corazón salvaje durante 10 s. Corazón salvaje te otorga un [2.0 - 5.0]%[x] de daño de acumulación cada 0.0 s, hasta un máximo de 0.0%[x].

                      Anillo

                      Destrozatierras

                      Druida


                      Earthbreaker
                      • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                      • +12.5% de resistencia a Frío
                      • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Alud se lancen dos veces
                      • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque de Tierra
                      • +[2 - 3] a Alud
                      • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                      • Los lanzamientos de Alud dejan un rastro de agujas tectónicas que infligen [90 - 180] de daño físico durante 2 s.

                        Generar un pilar de Alud dentro de las agujas tectónicas tiene un [20 - 30]% de probabilidad de generar dos.

                      Yelmo

                      Plegaria de Vasily

                      Druida


                      Vasily's Prayer
                      • +[489 - 526] de vida máxima
                      • +[11.5 - 15.7]% de voluntad
                      • +[3 - 4] a Postura defensiva
                      • +[226 - 235] de armadura
                      • Ahora tus habilidades de tierra también son habilidades de hombre oso y fortifican un [2.0 - 5.0]% de tu vida máxima.

                      Bastón

                      Ahavarion, lanza de Lycander

                      Druida


                      Ahavarion, Spear of Lycander
                      • +159.5% de golpe crítico, vulnerabilidad y daño de arrollamiento
                      • +18.0% de todas las estadísticas
                      • +33.0% de velocidad de movimiento
                      • +66.0% de resistencia a todos los elementos
                      • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +66.0% de recurso primario
                      • Obtienes un efecto de sagrario al azar durante 20 s tras matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

                      Anillo

                      Anillo mjölnico

                      Druida


                      Mjölnic Ryng
                      • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                      • +12.5% de resistencia a Sombra
                      • +[1 - 2] a Tempestad sin fin
                      • +[99 - 135] de voluntad
                      • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento mientras dura Cataclismo
                      • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                      • Mientras dura Cataclismo, obtienes espíritu ilimitado e infliges un [40 - 100]%[x] más de daño.

                      Peto

                      Furia insaciable

                      Druida


                      Insatiable Fury
                      • [8.0 - 12.5]% de vida máxima
                      • +[2.5 - 4.0]% para los bonus de Fuerza osuna
                      • +[3 - 4] a Pelaje de hierro
                      • +[108.5 - 140.0]% de daño de arrollamiento de Hombre oso
                      • Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga [2 - 5] rangos de todas las habilidades de hombre oso.

                      Yelmo

                      Rugido de la tempestad

                      Druida


                      Tempest Roar
                      • +[8 - 16] de recurso máximo
                      • +[107 - 121] de voluntad
                      • +[1 - 2] a Impulsos salvajes
                      • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Rayos
                      • Golpe de suerte: Las habilidades de tormenta tienen hasta un [15 - 35]% de probabilidad de otorgar 4 de espíritu.

                        Ahora, tus habilidades básicas de tormenta también son habilidades de hombre lobo.

                      Peto

                      Regocijo del lobo enloquecido

                      Druida


                      Mad Wolf's Glee
                      • +[192 - 281] de vida máxima
                      • +[13.0 - 17.5]% para el bonus de daño de Ferocidad lupina
                      • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque de Hombre lobo
                      • +[4 - 5] a Caminar digitígrado
                      • Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga [2 - 5] rangos de todas las habilidades de hombre lobo.

                      Pantalones

                      Compañero de la Tormenta

                      Druida


                      Storm's Companion
                      • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
                      • +[62.5 - 85.0]% de probabilidad de golpe de suerte para el favor de espíritu Líder de la manada
                      • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Lobos
                      • +[6 - 8] a Lobos
                      • Tus compañeros lobos quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad Aullido de tormenta.

                      Maza

                      Desgarradora de carne

                      Druida


                      Fleshrender
                      • +85.0% de daño a enemigos con el estado Veneno
                      • +[153 - 225] de voluntad
                      • +[189 - 248] de vida máxima
                      • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                      • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Defensiva
                      • Lanzar una habilidad defensiva inflige [300 - 600] de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un 50%[x] por cada 100 de voluntad que tengas.

                        Bonus actual: 0%[x]

                      Bastón

                      El basilisco

                      Druida


                      The Basilisk
                      • +130.0% de daño a enemigos afectados por control de masas
                      • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Tierra
                      • +[80.0 - 100.0]% de daño de golpe crítico
                      • +[125.0 - 170.0]% de daño de Físico
                      • +[21.0 - 30.0]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con el estado Aturdimiento
                      • La primera vez que golpeas a un enemigo con una habilidad de tierra, lo petrificas durante 3 s. Además, petrificar a un enemigo inflige [150 - 900] de daño físico.

                      Amuleto

                      Piedra de dolmen

                      Druida


                      Dolmen Stone
                      • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                      • +[3 - 4] a las habilidades de categoría Cólera
                      • [16.0 - 25.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Magia de la naturaleza
                      • +[2 - 3] a Tierra aplastante
                      • +[21.0 - 30.0]% de velocidad de movimiento mientras dura Huracán
                      • Lanzar Peñasco mientras dura Huracán provoca que dicho peñasco rote a tu alrededor. El daño de Peñasco aumenta un [10 - 30]%[x] por cada peñasco en rotación.

                        Puedes tener hasta 10 peñascos activos a la vez.

                      Bastón

                      Gran bastón de la Vieja Bruja

                      Druida


                      Greatstaff of the Crone
                      • +130.0% de daño a enemigos cercanos
                      • +[207.0 - 270.0]% de daño a enemigos cercanos
                      • Golpe de tormenta se propaga a +2 objetivos
                      • +[80.0 - 100.0]% de daño de golpe crítico
                      • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Básica
                      • Ahora Desgarrar es una habilidad de tormenta y también lanza Golpe de tormenta con un [120 - 200]% del daño normal.

                      Guantes

                      Colmillos de Björnfang

                      Druida


                      Björnfang's Tusks (Not used, we reuse for future!)
                      • +[1 - 2] a Tempestad sin fin
                      • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
                      • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                      • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Principal
                      • Ahora, los relámpagos de Cataclismo priorizan a los enemigos.

                        Mientras dura Cataclismo, obtienes espíritu ilimitado e infliges un [40 - 100]%[x] más de daño.

                      Anillo

                      Voluntad inexorable de Airidah

                      Druida


                      Airidah's Inexorable Will
                      • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                      • +12.5% de resistencia a Rayos
                      • +[9.0 - 11.0]% de voluntad
                      • +[103.5 - 135.0]% de daño a enemigos cercanos
                      • +[10.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                      • [15.5 - 20.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva
                      • Cuando lanzas una habilidad definitiva y la vuelves a lanzar 5 s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges [400 - 1.601] de daño físico. Este daño aumenta un 2.00%[x] por cada 1 de voluntad que tengas.

                        Bonus actual: 0%[x]

                      Hacha

                      Cuarto creciente

                      Druida


                      Waxing Gibbous
                      • +85.0% de daño de golpe crítico
                      • +[88.0 - 115.0]% de daño de golpe crítico
                      • Aullido de sangre otorga sigilo durante +[2.2 - 3.0] s
                      • +[2 - 4] a Despedazar
                      • +[1 - 2] a Garras tóxicas
                      • Matar a un enemigo con Despedazar otorga sigilo durante 2 s. Interrumpir el sigilo con un ataque otorga golpes críticos garantizados durante [1.0 - 4.0] s.

                      Anillo

                      Cénit del cazador

                      Druida


                      Hunter's Zenith
                      • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                      • +12.5% de resistencia a Rayos
                      • +[107 - 121] de voluntad
                      • +[3 - 5] a Instinto depredador
                      • +[1 - 2] a Sentidos agudizados
                      • +[1 - 2] a Transformación veloz
                      • Obtienes un bonus cuando matas con una habilidad de cambio de forma:
                        Hombre lobo: Tu siguiente habilidad no definitiva de hombre oso no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
                        Hombre oso: Tu siguiente habilidad de hombre lobo te cura 0 de vida la primera vez que infliges daño.

                      Bastón

                      Vox omnium / El basilisco

                      Druida


                      Vox Omnium / The Basilisk
                      • +117.3% de daño a enemigos afectados por control de masas

                      Yelmo

                      [PH] Season 8 Druid Helm

                      Druida


                      [PH] Season 8 Druid Helm

                        Amuleto

                        [PH] Season 7 Druid Amulet

                        Druida


                        [PH] Season 7 Druid Amulet
                        • +30.0% de resistencia a todos los elementos

                        Tótem

                        Corazón de piedra

                        Druida


                        Stone of Vehemen
                        • +65.0% de daño a enemigos afectados por control de masas
                        • +[21.0 - 30.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Estallido de piedras se lancen dos veces
                        • +[2 - 3] a Estallido de piedras
                        • +[98.0 - 125.0]% de daño de golpe crítico
                        • +[99 - 135] de voluntad
                        • Mientras canalizas Estallido de piedras y durante 2 s tras terminar de canalizar, obtienes un 15% de reducción de daño.

                          Estallido de piedras inflige un [10.0 - 15.0]%[x] más de daño, además de un [10.0 - 15.0]%[x] adicional por cada aumento de tamaño.

                        Yelmo

                        [PH]

                        Druida


                        [PH]
                        • +[25.0 - 34.0]% de resistencia a Rayos
                        • +[2 - 3] a Tormenta de rayos
                        • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                        • +[1 - 2] a Desafío
                        • Tormenta de rayos obtiene 1 relámpago más cada vez que crece.

                          Los golpes críticos de Tormenta de rayos provocan que los relámpagos golpeen dos veces e infligen un [10 - 40]%[x] más de daño.

                        Bastón

                        Bastón potenciador

                        Druida


                        Boost Staff
                        • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +[84.7 - 91.7]% de recurso primario
                        • +16.0% de velocidad de ataque
                        • +[155.0 - 183.0]% de daño a enemigos heridos
                        • +[271.0 - 313.0]% de daño de arrollamiento
                        • +[155.0 - 183.0]% de daño a enemigos saludables
                        • This is a test item used for max level boosts.

                        Guantes

                        New Item [PH]

                        Druida


                        New Item [PH]
                        • +[34.9 - 41.9]% de probabilidad de golpe de suerte
                        • +[2 - 3] a Tormenta de rayos
                        • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                        • +[1 - 2] a Desafío
                        • Tormenta de rayos obtiene 1 relámpago más cada vez que crece.

                          Los golpes críticos de Tormenta de rayos provocan que los relámpagos golpeen dos veces e infligen un [10 - 40]%[x] más de daño.

                        Utilidad

                        Rasgo de dominio oculto

                        Nigromante


                        Aspect of Occult Dominion
                        • Tu máximo de guerreros esqueléticos y magos esqueléticos aumenta en [2 - 2.].

                        Utilidad

                        Rasgo del aura maldita

                        Nigromante


                        Aspect of the Cursed Aura
                        • Maldices automáticamente a los enemigos a tu alrededor con Decrepitud y Doncella de hierro.

                          Las maldiciones aplicadas de este modo se propagan a objetivos cercanos cada [2.5 - 0.3] s y duran 4 s fuera del aura.

                        Defensivo

                        Rasgo de huesos endurecidos

                        Nigromante


                        Aspect of Hardened Bones
                        • Tus esbirros y tú tenéis un [10 - 30]% más de reducción de daño.

                        Ofensivo

                        Rasgo de venas retentivas

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Gruta Corrompida

                        Aspect of Grasping Veins
                        • Obtienes un [5 - 25]%[+] más de probabilidad de golpe crítico durante 6 s cuando lanzas Zarcillos cadavéricos. Infliges un [10 - 50]%[x] de daño de golpe crítico adicional a los enemigos durante 6 s tras dañarlos con Zarcillos cadavéricos.

                        Utilidad

                        Rasgo de sacasangre

                        Nigromante


                        Blood Getter's Aspect
                        • Ahora, tus sacerdotes esqueléticos te potencian también con un [55 - 75]% de efectividad.

                        Ofensivo

                        Rasgo de espíritu cautivo

                        Nigromante


                        Imprisoned Spirit's Aspect
                        • Cuando Espíritu de hueso explota dentro de una Prisión de huesos, explota una segunda vez e inflige un [40.0 - 80.0]% del daño normal.

                          Ahora, Espíritu de hueso prioriza a los enemigos que estén dentro de una Prisión de huesos.

                        Defensivo

                        Rasgo del embalsamador

                        Nigromante


                        Aspect of the Embalmer
                        • Consumir un cadáver tiene un [15 - 35]% de probabilidad de generar un orbe de sangre.

                        Ofensivo

                        Rasgo de reanimación

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Aldurwood

                        Aspect of Reanimation
                        • Tus esbirros obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un [25 - 45]%[x] al cabo de 10 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo sacrificial

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Ruinas de Eridu

                        Sacrificial Aspect
                        • Tus bonus de Sacrificio aumentan un [35 - 55]%.

                        Ofensivo

                        Rasgo de corte serrado

                        Nigromante


                        Aspect of Serration
                        • La pasiva clave Esencia osificada también aumenta un 1%[x] el daño de golpe crítico de tus habilidades de hueso por cada punto de esencia por encima de 50, hasta un máximo de un [25 - 45]%[x].

                        Ofensivo

                        Rasgo del gran festín

                        Nigromante


                        Aspect of the Great Feast
                        • Tus esbirros infligen un [30 - 45]%[x] más de daño, pero cada uno drena 1 de tu esencia por segundo. Si no tienes esbirros activos, recibes tú el aumento de daño y pierdes 7 de esencia por segundo.

                        Defensivo

                        Rasgo de tormenta protectora

                        Nigromante


                        Aspect of Shielding Storm
                        • Cada vez que Tormenta de hueso inflige daño a un enemigo, obtienes una barrera equivalente a un [1 - 8]% de tu vida máxima durante 10 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo apestada

                        Nigromante


                        Blighted Aspect
                        • Infliges un [35 - 55]%[x] más de daño durante 6 s después de que la pasiva clave Pestesombra inflija daño 10 veces a los enemigos.

                        Ofensivo

                        Rasgo de muerto frenético

                        Nigromante


                        Aspect of Frenzied Dead
                        • Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un [10 - 18]%[+] de velocidad de ataque durante 3 s, hasta un máximo de un [30 - 54]%[+].

                        Ofensivo

                        Rasgo de comandante inflexible

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Sagrario Ignoto

                        Unyielding Commander's Aspect
                        • Mientras dura Ejército de muertos, tus esbirros infligen un [70 - 110]%[+] más de daño y sufren un 90% menos de daño.

                        Recurso

                        Rasgo de réquiem

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Cámara de los Abandonados

                        Requiem Aspect
                        • Obtienes [2.0 - 10.0] de esencia máxima por cada esbirro activo.

                        Utilidad

                        Rasgo afótica

                        Nigromante


                        Aphotic Aspect
                        • Los sacerdotes esqueléticos potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un [5.0 - 25.0]% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 1.5 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo de elegido de Rathma

                        Nigromante


                        Aspect of Rathma's Chosen
                        • Cada vez que tus habilidades de sangre arrollan, obtienes un [35 - 55]%[+] de velocidad de ataque durante 4 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo de bruma sombría

                        Nigromante


                        Shademist Aspect
                        • Tus esbirros infligen 38 de daño de sombra por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura [2.0 - 5.0] s tras abandonar el aura.

                        Ofensivo

                        Rasgo bañada en sangre

                        Nigromante


                        Blood-bathed Aspect
                        • La nova de Andanada de sangre se repite tras un breve periodo e inflige un [30 - 10]%[x] menos de daño.

                        Ofensivo

                        Rasgo astilladora

                        Nigromante


                        Splintering Aspect
                        • El ataque primario de Lanza de hueso vuelve vulnerables durante 3 s a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de Lanza de hueso infligen un [30 - 70]% de daño adicional a enemigos vulnerables y los perfora.

                        Recurso

                        Rasgo del espíritu destrozado

                        Nigromante


                        Shattered Spirit's Aspect
                        • Lanzar Espíritu de hueso también lanza en todas las direcciones 18 Astillas de hueso que infligen un [200 - 600]%[x] más de daño y generan 6 de esencia por cada enemigo golpeado.

                        Utilidad

                        Rasgo descomunal

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Sepulcro de los Abjurantes

                        Hulking Aspect
                        • Tu gólem tiene una probabilidad de un [2 - 18]% de reducir 2 s su tiempo de reutilización activo y una probabilidad de un [1.0 - 9.0]% de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo con su ataque normal.

                        Ofensivo

                        Rasgo de los condenados

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Cueva de Uldur

                        Aspect of the Damned
                        • Infliges un [35 - 55]%[x] más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.

                        Recurso

                        Rasgo de ira voraz

                        Nigromante


                        Aspect of Voracious Rage
                        • Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [15.0 - 35.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

                        Ofensivo

                        Rasgo de cálamos de crúor

                        Nigromante


                        Aspect of Gore Quills
                        • Lanzar Lanza de sangre consumirá orbes de sangre de los que también emergerán lanzas. Cada Lanza de sangre adicional inflige un [20 - 60]% del daño normal y ataca prioritariamente a enemigos no atravesados.

                        Ofensivo

                        Rasgo de tormenta poderosa

                        Nigromante


                        Mighty Storm's Aspect
                        • La pasiva clave Poderío terrestre también se aplica a tus habilidades de tormenta.

                        Utilidad

                        Rasgo de bruma explosiva

                        Nigromante


                        Aspect of Explosive Mist
                        • Bruma de sangre activa Explosión de cadáveres en los cadáveres cercanos. Cuando Bruma de sangre detona un cadáver, su tiempo de reutilización se reduce [0.1 - 0.8] s.

                        Movilidad

                        Rasgo de bruma acechante

                        Nigromante


                        Aspect of Creeping Mist
                        • Obtienes un de reducción de tiempo de reutilización de [20.0 - 40.0]%Evadir. Puedes Evadir durante Bruma de sangre y recorrer el doble de distancia.

                          Entrar o salir de Bruma de sangre reinicia el tiempo de reutilización de Evadir.

                        Ofensivo

                        Rasgo cadavérica

                        Nigromante


                        Cadaverous Aspect
                        • Consumir un cadáver aumenta un [3.5 - 7]%[x] el daño de tus habilidades principales durante 5 s, hasta un máximo de un [18 - 35]%[x].

                        Recurso

                        Rasgo de tormento

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Manicomio Negro

                        Aspect of Torment
                        • Los golpes críticos con habilidades de hueso aumentan un [95.0 - 195.0]%[x] tu regeneración de esencia durante 4 s.

                        Recurso

                        Rasgo de sangre rápida

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Reducto de Hierro

                        Fastblood Aspect
                        • Los orbes de sangre reducen [1.00 - 3.00] s el tiempo de reutilización de tu definitiva.

                        Ofensivo

                        Rasgo de galerna ósea

                        Nigromante


                        Osseous Gale Aspect
                        • Tormenta de hueso consume hasta 8 cadáveres para aumentar su duración hasta [5.0 - 15.0] s.

                        Recurso

                        Rasgo de carne expuesta

                        Nigromante


                        Aspect of Exposed Flesh
                        • Golpe de suerte: Hasta un 10% de probabilidad de generar [35.0 - 55.0] de esencia al golpear a un enemigo vulnerable.

                        Ofensivo

                        Rasgo de descomposición

                        Nigromante


                        Aspect of Decay
                        • Cada vez que la pasiva clave Pestesombra inflige daño a los enemigos, aumenta un [30 - 50]%[x] el daño del siguiente lanzamiento de Pestesombra en un plazo de 10 s. Se acumula hasta 5 veces.

                        Movilidad

                        Rasgo de atadura impía

                        Nigromante


                        Aspect of the Unholy Tether
                        • Lanzar la habilidad activa del gólem crea un vínculo entre el gólem y tú durante 6 s. Mientras dura el vínculo, ambos sois incontenibles y obtenéis un [25.0 - 45.0]% de velocidad de movimiento.

                        Ofensivo

                        Rasgo de Buscador de Sangre

                        Nigromante


                        Blood Seeker's Aspect
                        • Lanza de sangre inflige un [10 - 30]%[x] más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.

                        Ofensivo

                        Rasgo de muerte inoportuna

                        Nigromante


                        Aspect of Untimely Death
                        • Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un 100% te otorga un 0.5%[x] más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico, hasta un máximo de un [30 - 70]%[x].

                          Ahora puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

                        Movilidad

                        Rasgo de segador inexorable

                        Nigromante


                        Inexorable Reaper's Aspect
                        • Ahora, Cercenar te desplaza hacia delante en lugar de atacar. Se convierte en una habilidad de movilidad y no cuesta esencia, pero tiene un tiempo de reutilización de [13.5 - 3.5] s.

                        Ofensivo

                        Rasgo de marea

                        Nigromante


                        Tidal Aspect
                        • Ola de sangre genera dos olas más, y cada una inflige un [100 - 120]%[x] menos de daño que la anterior.

                        Ofensivo

                        Rasgo de sumersión en la oscuridad

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Caverna Escarchabrupta

                        Aspect of Plunging Darkness
                        • Prisión de huesos genera una poza de Peste que inflige un [80 - 140]%[x] de daño adicional durante 6 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo ensangrentada

                        Nigromante


                        Blood-soaked Aspect
                        • Bruma de sangre deja una estela de Tierra desacralizada que dura 4 s e inflige [68 - 98] de daño de sombra por segundo. Obtienes un 0%[+] de velocidad de movimiento mientras dura Bruma de sangre.

                        Utilidad

                        Rasgo de invocafrío

                        Nigromante


                        Coldbringer's Aspect
                        • Cada 8 s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige [135 - 180] de daño de frío y hiela continuamente a los enemigos un 8% durante 6 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo de segador potenciado

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Profundidades Anegadas

                        Aspect of Empowering Reaper
                        • Infligir daño a enemigos con Cercenar tiene un [15 - 35]% de probabilidad de generar debajo del objetivo una poza de Peste que inflige un [60 - 140]%[x] de daño adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo de sombra definitiva

                        Nigromante


                        Aspect of Ultimate Shadow
                        • Tormenta de hueso y Ola de sangre también son habilidades de oscuridad, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
                          Los enemigos dañados por Tormenta de hueso sufren [120 - 345] de daño de sombra durante 2 s.
                          Ola de sangre deja una zona de Tierra desacralizada a su paso e inflige [1.920 - 5.520] de daño de sombra durante 4 s.

                        Ofensivo

                        Rasgo de maldición arreciante

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Colmena

                        Aspect of Swelling Curse
                        • La probabilidad de golpe crítico de Espíritu de hueso aumenta un [10 - 30]%[+].

                          Tu esencia máxima aumenta un 2 durante 15 s por cada enemigo golpeado.

                        Ofensivo

                        Rasgo de glotonería vil

                        Nigromante


                        Aspect of Fel Gluttony
                        • La activa de tu gólem también lo hace entrar en erupción para infligir [300 - 600] de daño físico a los enemigos cercanos. Tu gólem consume cadáveres para reducir 1 s su tiempo de reutilización restante.

                        Recurso

                        Rasgo de sangre potente

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Calleja del Traidor

                        Aspect of Potent Blood
                        • Los orbes de sangre otorgan [10.0 - 30.0] de esencia.

                        Ofensivo

                        Rasgo de sangre hambrienta

                        Nigromante


                        Aspect of Hungry Blood
                        • Cada lanzamiento de Lanza de sangre atacará con una Lanza de sangre adicional al golpear primero a un enemigo cercano ya alanceado y le infligirá un [40 - 80]% del daño normal.

                        Utilidad

                        Rasgo tortuosa

                        Nigromante


                        Torturous Aspect
                        • Ahora, Doncella de hierro también es una habilidad de oscuridad que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un [10 - 30]% de probabilidad de quedar aturdidos durante 1 s al sufrir daño de Doncella de hierro.

                        Utilidad

                        Rasgo del vacío

                        Nigromante


                        Aspect of the Void
                        • La zona ultrajada de Peste, cuando aparece, atrae a los enemigos cercanos.

                        Ofensivo

                        Rasgo de loto segador

                        Nigromante


                        Reaping Lotus' Aspect
                        • Cercenar ya no regresa, sino que se divide en 3 espectros que se expanden y regresan en su alcance máximo. Cercenar inflige un [80 - 120]% del daño normal.

                        Ofensivo

                        Rasgo de huesos reventados

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Senda de los Ciegos

                        Aspect of Bursting Bones
                        • Cuando un segmento de Prisión de huesos se destruye o expira, inflige [113 - 203] de daño en una zona a su alrededor.

                        Ofensivo

                        Rasgo putrefacta

                        Nigromante


                        Rotting Aspect
                        • Descomponer puede propagarse como estallido a hasta 2 objetivos adicionales. Las explosiones de Descomponer infligen un [15 - 35]%[x] más de daño.

                        Recurso

                        Rasgo de la sombra alargada

                        Nigromante


                        Aspect of the Long Shadow
                        • Golpe de suerte: Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un [15.0 - 35.0]% de probabilidad de generar 3 de esencia.
                          El daño de tu pasiva clave Pestesombra siempre generará 2 de esencia.

                        Ofensivo

                        Rasgo de poltergeist gradual

                        Nigromante


                        Phasing Poltergeist's Aspect
                        • Cuando Espíritu de hueso explota, genera 3 espíritus que buscan enemigos cercanos e infligen un [20 - 40]%[x] de su daño. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.

                        Recurso

                        Rasgo de desgarracarne

                        Nigromante
                        Se puede encontrar en: Bosque Frondoso de Nostrava

                        Flesh-Rending Aspect
                        • Cuando Descomponer explota, obtienes [25.0 - 45.0] de esencia.

                        Guantes

                        Abrazo del crúor

                        Nigromante


                        Cruor's Embrace
                        • [8.0 - 10.0]% de vida máxima
                        • +[1 - 2] a Mareas de sangre
                        • Andanada de sangre drena a los enemigos de élite +[2 - 3] veces
                        • +[3 - 5] a Andanada de sangre
                        • Lanzar Andanada de sangre consume los cadáveres cercanos para generar mininovas que infligen [41 - 71] de daño. Este daño aumenta un 10%[x] por cada enemigo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un 50%[x]. También aumenta un 20%[x] por cada cadáver consumido.

                        Pantalones

                        Calzas de la luna de sangre

                        Nigromante


                        Blood Moon Breeches
                        • +[88.0 - 115.0]% de daño de arrollamiento
                        • +[26.0 - 35.0]% de duración de Maldición
                        • +[489 - 526] de vida máxima
                        • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Maldición
                        • Los ataques de tus esbirros tienen un [3.0 - 7.0]% de probabilidad de infligir Decrepitud o Doncella de hierro de forma aleatoria.

                          Infliges un [100 - 150]%[x] más de daño de arrollamiento a los enemigos afectados por tus maldiciones.

                        Botas

                        Senda de Trag'Oul

                        Nigromante


                        Path of Trag'Oul
                        • +3 cargas máximas de Evadir
                        • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
                        • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Hueso
                        • +[226 - 235] de armadura
                        • Prisión de huesos afecta a una zona más grande y dispara [10 - 30] Astillas de hueso a los enemigos atrapados en su interior.

                          Aumenta en 2 tu esencia máxima durante 10 s cada vez que estas Astillas de hueso golpean a un enemigo.

                        Anillo

                        Anillo del alma sacrílega

                        Nigromante


                        Ring of the Sacrilegious Soul
                        • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                        • +12.5% de resistencia a Veneno
                        • +[2 - 3] a Cosecha nefasta
                        • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Cadáver
                        • +6.0% de probabilidad de golpe de suerte
                        • +[15.5 - 26.0]% de velocidad de movimiento
                        • Activas de forma automática las siguientes habilidades equipadas en los cadáveres de tu alrededor:
                          Resucitar esqueleto, cada [2.0 - 1.0] s.
                          Explosión de cadáveres, cada [2.0 - 1.0] s.
                          Zarcillos cadavéricos, cada [12.0 - 6.0] s.

                        Anillo

                        Anillo de Mendeln

                        Nigromante


                        Ring of Mendeln
                        • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                        • +12.5% de resistencia a Sombra
                        • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de ataque de esbirros
                        • +1 para Dominio de los guerreros esqueléticos, Dominio de los magos esqueléticos y Dominio de los gólems
                        • +[29.0 - 42.5]% de daño
                        • +[107 - 121] de inteligencia
                        • El último de cada 6 ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige [780 - 1.350] de daño físico.

                        Daga

                        La Mortacrux

                        Nigromante


                        The Mortacrux
                        • +10.0% de daño de Cadáver
                        • +10.0% de daño de Macabra
                        • +[126 - 180] de inteligencia
                        • +[36.5 - 50.0]% de probabilidad de que Explosión de cadáveres inflija el doble de daño
                        • +[3 - 5] a Carne tallada
                        • Cuando consumes un cadáver, hay un [10 - 30]% de probabilidad de crear también un simulacro esquelético en descomposición que busca enemigos, pero no puede atacar. Cuando muere, explota e inflige 450 de daño de sombra.

                          Este efecto se considera una habilidad macabra.

                        Guadaña

                        Río negro

                        Nigromante


                        Black River
                        • +10.0% de velocidad de ataque
                        • +[36.5 - 50.0]% de probabilidad de que Explosión de cadáveres inflija el doble de daño
                        • +[1 - 3] a las habilidades de categoría Cadáver
                        • +[1 - 2] a Carne tallada
                        • +[1 - 2] a Impulso mortal
                        • Explosión de cadáveres consume hasta 4 cadáveres más alrededor del primero y obtiene un [120 - 160]%[x] de daño y un [10.5 - 12.5]% de tamaño por cada cadáver adicional consumido.

                        Daga

                        La Mortacrux / La Umbracrux

                        Nigromante


                        The Mortacrux / The Umbracrux
                        • +74.0% de daño a enemigos cercanos

                        Peto

                        Coraza del artesano de la sangre

                        Nigromante


                        Blood Artisan's Cuirass
                        • +[189 - 248] de vida máxima
                        • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                        • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                        Escudo

                        Muro vigilante

                        Nigromante


                        Lidless Wall
                        • 20% de probabilidad de bloqueo
                        • 45% de reducción de daño bloqueado
                        • +80% de daño de arma de la mano derecha
                        • +12.6% de armadura total
                        • +[26.0 - 35.0]% de duración de Tormenta de hueso
                        • +[224 - 296] de armadura
                        • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Hueso
                        • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                        • Golpe de suerte: Mientras tengas una Tormenta de hueso activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de hueso tiene hasta un [15 - 45]% de probabilidad de generar una Tormenta de hueso adicional en su ubicación.

                          Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta un 25% esta probabilidad y en +1 el máximo posible de Tormentas de hueso.

                        Amuleto

                        Colgante de Portavoz de la Muerte

                        Nigromante


                        Deathspeaker's Pendant
                        • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                        • +[2 - 3] a Sangre concentrada
                        • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
                        • +[3 - 5] a Andanada de sangre
                        • +1 de esencia por enemigo drenado con Andanada de sangre
                        • Andanada de sangre lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige [41 - 86] de daño. El daño aumenta un 10% por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un 50%.

                        Guantes

                        Aullido desde abajo

                        Nigromante


                        Howl from Below
                        • Explosión de cadáveres amedrenta y ralentiza a los enemigos durante [0.4 - 0.6] s
                        • +[2 - 4] a Explosión de cadáveres
                        • +[26.0 - 35.0]% de velocidad de ataque de Cadáver
                        • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe de suerte
                        • En lugar de detonarse de inmediato, Explosión de cadáveres invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de Explosión de cadáveres aumenta un [30 - 50]%[x].

                        Botas

                        Grebas de la tumba vacía

                        Nigromante


                        Greaves of the Empty Tomb
                        • +4 cargas máximas de Evadir
                        • Evadir deja una zona de Tierra desacralizada durante 2 s
                        • +[4 - 6] a Persecución del segador
                        • +[30.9 - 44.4]% de probabilidad de que los proyectiles de Cercenar se lancen dos veces
                        • +[30.9 - 44.4]% de tamaño de Cercenar
                        • [9.0 - 11.0]% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
                        • Cercenar deja una zona de Tierra desacralizada que inflige [300 - 1.200] de daño de sombra durante 2 s.

                        Amuleto

                        Perforador de ébano

                        Nigromante


                        Ebonpiercer
                        • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                        • +[2 - 3] a Peste
                        • +[1 - 2] a Tinieblas
                        • +[3 - 5] a Persecución del segador
                        • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Peste se lancen dos veces
                        • Peste también dispara 4 proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen [300 - 1.500] de daño de sombra durante 3 s.

                        Yelmo

                        Semblante inmortal

                        Nigromante


                        Deathless Visage
                        • +[2 - 4] a Lanza de hueso
                        • +[23.5 - 32.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Lanza de hueso se lancen dos veces
                        • +[327 - 444] de armadura
                        • +[13 - 21] de recurso máximo
                        • Lanza de hueso deja unos ecos que explotan e infligen [75 - 135] de daño físico. Este daño aumenta un 5%[x] por cada 30% de daño de golpe crítico que tengas.

                          Bonus actual: 0%[x]

                        Peto

                        Coraza de mutilador

                        Nigromante


                        Mutilator Plate
                        • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Sangre
                        • [13.0 - 17.5]% de vida máxima
                        • +[2 - 4] a Lanza de sangre
                        • +[46.5 - 60.0]% de duración de Lanza de sangre
                        • Estás bajo los efectos de Lanza de sangre y, cuando Lanza de sangre te vaya a infligir daño, en su lugar te fortificará un [1.0 - 4.0]% de tu vida máxima y tiene un 10% de probabilidad de formar un orbe de sangre.

                          Lanza de sangre inflige un [10 - 40]%[x] más de daño.

                        Guadaña de dos manos

                        Grito pálido

                        Nigromante


                        Bloodless Scream
                        • +170.0% de daño no físico
                        • +[20.0 - 22.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                        • +[198 - 270] de inteligencia
                        • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Oscuridad
                        • +[52.0 - 70.0]% de duración de Congelar
                        • Tus habilidades de oscuridad hielan hasta un 100% a los enemigos e infligen un [100 - 200]%[x] más de daño a enemigos congelados.

                          Golpe de suerte: Tus habilidades de oscuridad tienen hasta un 100% de probabilidad de generar [15 - 25] más de esencia contra objetivos congelados.

                        Pantalones

                        [PH] Season 7 Necro Pants

                        Nigromante


                        [PH] Season 7 Necro Pants

                          Yelmo

                          [PH] Metegung Flow

                          Nigromante


                          The Unmaker
                          • +[2 - 3] a Escisión de alma
                          • [15.5 - 20.0]% de generación de recursos
                          • +[2 - 3] a Equilibrio imperfecto
                          • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño mientras tienes una barrera
                          • Durante Escisión de alma, cada 30 de esencia que gastas aumenta 0.5 s su duración, hasta un máximo de 8 s. Cada 30 de esencia que obtienes, Escisión de alma inflige un [100 - 200]% de su daño por segundo a los enemigos a su alcance.

                          Guantes

                          [PH] Unique 99 Gloves

                          Nigromante


                          [PH] Unique 99 Gloves
                          • +[16.7 - 22.3]% de probabilidad de golpe de suerte
                          • +[38.8 - 45.8]% de velocidad de ataque de Cadáver
                          • Golpe de suerte: Hasta un +[42.3 - 45.8]% de probabilidad de Aturdir durante 2 s
                          • Golpe de suerte: Hasta un +[34.9 - 41.9]% de probabilidad de Miedo durante 2 s
                          • En lugar de detonarse de inmediato, Explosión de cadáveres invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de Explosión de cadáveres aumenta un [30 - 50]%[x].

                          Pantalones

                          Nigromante


                          • +[38.8 - 45.8]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                          • +[38.8 - 45.8]% de curación de Orbe de sangre
                          • +[294 - 386] de vida máxima
                          • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                          • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                          Guadaña de dos manos

                          Guadaña potenciadora

                          Nigromante


                          Boost Scythe
                          • Golpe de suerte: Hasta un +16.0% de probabilidad de ejecutar a los enemigos heridos que no sean de élite
                          • +16.0% de velocidad de ataque
                          • +[155.0 - 183.0]% de daño a enemigos heridos
                          • +[271.0 - 313.0]% de daño de arrollamiento
                          • +[155.0 - 183.0]% de daño a enemigos saludables
                          • This is a test item used for max level boosts.

                          Yelmo

                          [PH] Unique Necro 98

                          Nigromante


                          [PH] Unique Necro 98
                          • +[38.8 - 45.8]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                          • +[38.8 - 45.8]% de curación de Orbe de sangre
                          • +[294 - 386] de vida máxima
                          • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                          • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                          Yelmo

                          [PH]

                          Nigromante


                          [PH]
                          • +[38.8 - 45.8]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                          • +[38.8 - 45.8]% de curación de Orbe de sangre
                          • +[294 - 386] de vida máxima
                          • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                          • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                          Defensivo

                          Rasgo de desvío

                          Espiritualista


                          Aspect of Deflection
                          • Mientras dura, Contraataque refleja Alas afiladas y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un [25 - 32]% del daño base de Contraataque al impactar.

                          Recurso

                          Rasgo de plumas potenciadas

                          Espiritualista


                          Aspect of Empowered Feathers
                          • Golpe de suerte: Las habilidades de águila tienen hasta un [25 - 32]% de probabilidad de invocar una pluma espiritual. Puedes recoger las plumas espirituales para reducir 0.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades de movilidad.

                          Recurso

                          Rasgo de alacridad

                          Espiritualista


                          Aspect of Alacrity
                          • Tus habilidades defensivas recuperan el tiempo de reutilización un [10 - 70]% más rápido mientras te mueves.

                          Ofensivo

                          Rasgo de plumas sueltas

                          Espiritualista


                          Aspect of Falling Feathers
                          • Usar una habilidad de movilidad o Evadir te hace soltar unas plumas espirituales que infligen [38 - 48] de daño de rayos cada una al impactar.

                          Ofensivo

                          Rasgo implacable

                          Espiritualista


                          Unrelenting Aspect
                          • Cada 3 lanzamientos consecutivos de Mano aplastante, golpeas 10 veces más a tu alrededor e infliges un [25 - 45]% de su daño base por golpe.

                          Ofensivo

                          Rasgo de segador

                          Espiritualista


                          Reaper's Aspect
                          • Los enemigos que envenenas tienen un 100% menos de curación y tus habilidades de águila obtienen un [10 - 30]%[+] más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.

                          Ofensivo

                          Rasgo de plumas recuperadas

                          Espiritualista


                          Aspect of Recalling Feathers
                          • Lanzar una habilidad de focalización recupera hasta 15 plumas espirituales cercanas, que infligen [75 - 96] de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay plumas espirituales cerca, el lanzamiento genera 15 a tu alrededor de forma aleatoria.

                          Movilidad

                          Rasgo de poder del cielo

                          Espiritualista


                          Aspect of Sky Power
                          • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                            Lanzar una habilidad de águila en círculos místicos los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas Evadir, lo que inflige [38 - 48] de daño de rayos.

                          Ofensivo

                          Rasgo insaciable

                          Espiritualista


                          Insatiable Aspect
                          • Los asesinatos prolongan 0.2 s la duración de tus enjambres de Toque de la muerte activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un [100 - 300]% del daño que habría infligido.

                          Ofensivo

                          Rasgo de impactos obstinados

                          Espiritualista


                          Aspect of Unyielding Hits
                          • Lanzar una habilidad de gorila añade un [20 - 40]% de tu armadura a todos los ataques durante 3 s.

                          Ofensivo

                          Rasgo de atormentador

                          Espiritualista


                          Tormentor's Aspect
                          • Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un [50 - 250]% de tu daño de espinas por segundo.

                          Ofensivo

                          Rasgo rebotadora

                          Espiritualista


                          Rebounding Aspect
                          • Las plumas de Salva de cálamos explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un [25 - 45]% de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.

                          Utilidad

                          Rasgo de poder de la tierra

                          Espiritualista


                          Aspect of Soil Power
                          • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                            Lanzar una habilidad de ciempiés en círculos místicos los potencia para aplicar periódicamente [38 - 48] de daño de veneno durante 6 s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

                          Defensivo

                          Rasgo de incisiones temporales

                          Espiritualista


                          Aspect of Temporal Incisions
                          • Lanzar Garra rauda prolonga [0.25 - 1.25] s las duraciones de tus habilidades de encarnación activas, hasta un máximo de [2.00 - 10.00] s.

                          Ofensivo

                          Rasgo de vindicta simple

                          Espiritualista


                          Aspect of Simple Reprisal
                          • Cuando lanzas el tercer ataque de tus habilidades básicas, tienes un [10 - 30]% de probabilidad de lanzar Resarcimiento.

                          Ofensivo

                          Rasgo de infestación

                          Espiritualista


                          Aspect of Infestation
                          • Golpe de suerte: Las habilidades de ciempiés tienen hasta un 35% de probabilidad de engendrar en el objetivo un enjambre pestilente que inflige [53 - 113] de daño de veneno por golpe.

                            Ahora, los enjambres pestilentes también infligen un 100% de su daño base como daño de veneno durante 6 s.

                          Ofensivo

                          Rasgo despiadada

                          Espiritualista


                          Ruthless Aspect
                          • Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de jaguar aumenta un [1.0 - 11.0]%[+] contra los enemigos por cada 10% de vida que les falte.

                          Utilidad

                          Rasgo de duelista

                          Espiritualista


                          Duelist's Aspect
                          • Ferocidad máxima aumentada en [1 - 5.].

                          Ofensivo

                          Rasgo de pestilencia

                          Espiritualista


                          Aspect of Pestilence
                          • Aguijón engendra en la ubicación seleccionada un enjambre pestilente que inflige un [35 - 75]% del daño base de Aguijón por golpe.

                            Ahora, los enjambres pestilentes duran un 100%[+] más y se expanden en espiral.

                          Ofensivo

                          Rasgo de poder de las llanuras

                          Espiritualista


                          Aspect of Plains Power
                          • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                            Lanzar una habilidad de jaguar en círculos místicos los potencia para mantener tu Ferocidad al máximo y aumentar tu daño un [3 - 6.5]%[x] por acumulación mientras permaneces dentro.

                          Ofensivo

                          Rasgo de garras salvajes

                          Espiritualista


                          Aspect of Wild Claws
                          • Arpar manifiesta un jaguar espiritual que también lanza Arpar contra un enemigo aleatorio y le inflige un [45 - 65]% del daño base.

                          Ofensivo

                          Rasgo de espalda espinosa

                          Espiritualista


                          Bristleback Aspect
                          • Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un [100 - 160]% de tus espinas al atacante.

                          Ofensivo

                          Rasgo de golpes combinados

                          Espiritualista


                          Aspect of Combined Strikes
                          • Cada habilidad básica diferente que lanzas aumenta un [10 - 30]%[x] todo tu daño durante 10 s.

                          Ofensivo

                          Rasgo de fuerza redirigida

                          Espiritualista


                          Aspect of Redirected Force
                          • Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un [30 - 70]%[+] de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante 10 s.

                          Utilidad

                          Rasgo amenazante

                          Espiritualista


                          Menacing Aspect
                          • Azote afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante [5.0 - 9.0] s.

                          Defensivo

                          Rasgo de matón

                          Espiritualista


                          Bruiser's Aspect
                          • Obtienes un 5.0%[+] más de armadura y [16 - 64] de espinas por cada 1% de vida máxima que te falte.

                          Movilidad

                          Rasgo de alas veloces

                          Espiritualista


                          Aspect of Fleet Wings
                          • Ahora, Alas afiladas también es una habilidad de encarnación con:
                            Pasiva: Eres incontenible.

                            Activa: Obtienes un [15 - 35]%[+] más de velocidad de movimiento por cada Ala afilada activa.

                          Defensivo

                          Rasgo de supresión cinética

                          Espiritualista


                          Aspect of Kinetic Suppression
                          • Lanzar una habilidad de movilidad no básica te otorga [1 - 8] de Resolución y hace que tu siguiente Pisotón conmocionante golpee en un círculo a tu alrededor.

                          Utilidad

                          Rasgo de tremedal retenedor

                          Espiritualista


                          Aspect of Binding Morass
                          • Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un [30 - 70]% de manera progresiva durante 3 s, hasta un máximo de un 20%.

                          Defensivo

                          Rasgo de evitación

                          Espiritualista


                          Aspect of Avoidance
                          • Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un [4 - 8]%[+]. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.

                          Utilidad

                          Rasgo de armadura reactiva

                          Espiritualista


                          Aspect of Reactive Armor
                          • Obtienes un 10%[+] de probabilidad de bloqueo.
                            Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un [30 - 70]% de probabilidad de lanzarle Pisotón conmocionante sin coste.

                          Utilidad

                          Rasgo de turbulencia

                          Espiritualista


                          Aspect of Turbulence
                          • Ascender lanza Vórtice donde aterriza e inflige un [25 - 45]%[x] más de daño.

                          Defensivo

                          Rasgo de asaltante

                          Espiritualista


                          Raider's Aspect
                          • Te curas un [1 - 21]% de vida máxima cuando envenenas a un enemigo saludable.

                          Utilidad

                          Rasgo de aprensión

                          Espiritualista


                          Aspect of Apprehension
                          • Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un 80%, también queda amedrentado durante 3 s. Infliges un [20 - 40]%[x] más de daño a enemigos amedrentados.

                          Movilidad

                          Rasgo de impulso

                          Espiritualista


                          Aspect of Momentum
                          • Tras Evadir, tu siguiente habilidad principal te desplaza a tu objetivo e inflige un [15 - 35]%[x] más de daño.

                          Defensivo

                          Rasgo de tenacidad

                          Espiritualista


                          Aspect of Tenacity
                          • Obtienes Resolución por cada [30 - 10] de vigor que obtengas por encima de [100 - 100.].

                          Defensivo

                          Rasgo de resguardos en capas

                          Espiritualista


                          Aspect of Layered Wards
                          • Tu reducción de daño bloqueado aumenta un [10 - 30]%[+] mientras tienes una barrera.

                          Defensivo

                          Rasgo de interdicción

                          Espiritualista


                          Aspect of Interdiction
                          • Obtienes un [1 - 15]%[+] de probabilidad de bloqueo por acumulación de Resolución.

                          Ofensivo

                          Rasgo de adivino vencido

                          Espiritualista


                          Fell Soothsayer's Aspect
                          • Cuando lanzas una habilidad de encarnación, los enemigos a tu alrededor se vuelven vulnerables durante 5 s. Matar a un enemigo vulnerable repite un [15 - 55]% del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.

                          Ofensivo

                          Rasgo de intercambio potente

                          Espiritualista


                          Aspect of Potent Exchange
                          • Obtienes 1 de Resolución cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de potencia consumen 2 de Resolución para infligir un [15 - 55]%[x] más de daño.

                          Ofensivo

                          Rasgo de estragador famélico

                          Espiritualista


                          Starving Ravager's Aspect
                          • Devastador ya no tiene duración y ahora drena [25 - 5] de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan Devastador generan vigor en su lugar.

                          Ofensivo

                          Rasgo de revés alentador

                          Espiritualista


                          Aspect of Rallying Reversal
                          • Tienes un [20 - 60]% de probabilidad de acumular 1 de Ferocidad cuando le aplicas control de masas a un enemigo.

                          Movilidad

                          Rasgo de celeridad

                          Espiritualista


                          Aspect of Haste
                          • Mientras te mueves, obtienes un [10 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento cada segundo durante 1.5 s, hasta un máximo de un [30 - 90]%[+].

                          Defensivo

                          Rasgo de poder del bosque

                          Espiritualista


                          Aspect of Forest Power
                          • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                            Lanzar una habilidad de gorila en círculos místicos los potencia para otorgarte periódicamente una barrera equivalente a un 25% de tu vida máxima que aumenta un [5 - 25]%[+] tu armadura mientras dura.

                          Recurso

                          Rasgo de alborozo

                          Espiritualista


                          Aspect of Exhilaration
                          • Golpe de suerte: Golpear a un enemigo vulnerable tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Evadir. Cada acumulación de Ferocidad que tengas aumenta un 3% esta probabilidad.

                          Ofensivo

                          Rasgo de venganza espinosa

                          Espiritualista


                          Aspect of Bristling Vengeance
                          • Ahora, Resarcimiento se repite hacia delante e inflige un [100 - 140]% de tu daño de espinas a los enemigos.

                          Defensivo

                          Rasgo de voluntad vigorizadora

                          Espiritualista


                          Aspect of Invigorating Will
                          • Perder una acumulación de Resolución tiene un 10% de probabilidad de curarte un [5 - 11]% de tu vida máxima.

                          Defensivo

                          Rasgo de resistencia

                          Espiritualista


                          Aspect of Endurance
                          • Tu Resolución tiene un [2 - 6]% de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de Ferocidad que tengas.

                          Guja

                          The Herald

                          Espiritualista


                          Nesēkēm, the Herald
                          • +[181.0 - 223.0]% de daño contra enemigos de élite
                          • +[4 - 6] a Alfa
                          • +10 a todas las habilidades
                          • +[203.0 - 217.0]% de daño de golpe crítico
                          • +[4 - 6] a Disminución
                          • Cada 5 s, un enemigo queda marcado para tus [1 - 10] próximos golpes. Los enemigos marcados son vulnerables, y tus ataques contra ellos son golpes críticos y arrollan.

                          Guja

                          [PH] Blue Glaive

                          Espiritualista


                          [PH] Blue Glaive
                          • +[181.0 - 223.0]% de daño contra enemigos de élite

                          Peto

                          [PH]

                          Espiritualista


                          [PH]
                          • +[38.8 - 45.8]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                          • +[38.8 - 45.8]% de curación de Orbe de sangre
                          • +[294 - 386] de vida máxima
                          • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                          • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                          Guantes

                          Cray of the Dead God

                          Espiritualista


                          Craze of the Dead God
                          • +[2 - 3] a Antídoto
                          • +[26.0 - 33.0]% de daño a enemigos con el estado Veneno
                          • +[42.3 - 45.8]% de curación recibida
                          • Cuando sufres daño directo, en su lugar sufres un [150 - 100]% de la cantidad en forma de veneno durante 10 s. Infligir daño directo a un enemigo tiene un 10% de probabilidad de transferirle el envenamiento.

                          Yelmo

                          [PH]

                          Espiritualista


                          [PH]
                          • +[38.8 - 45.8]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                          • +[38.8 - 45.8]% de curación de Orbe de sangre
                          • +[294 - 386] de vida máxima
                          • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                          • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                          Anillo

                          (PH) Ring of Gorilla Eagle

                          Espiritualista


                          Band of First Breath
                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                          • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                          • +[2 - 3] a Auspicio
                          • +[11.7 - 14.5]% de probabilidad de golpe de suerte mientras tienes una barrera
                          • +[32.0 - 35.0]% de daño
                          • 26.0% de vida máxima
                          • Evadir consume 1 acumulación de Resolución para generar [20 - 40] de vigor.

                            Obtienes el efecto pasivo de Piel blindada.

                          Bastón recortado

                          Sēpazontec

                          Espiritualista


                          Sepazontec
                          • 90% de probabilidad de bloqueo
                          • 14.0% de reducción de tiempo de reutilización
                          • +141.0% de daño en estado saludable
                          • +72 de todas las estadísticas
                          • +[4 - 6] a Remate
                          • Tus habilidades básicas infligen un [25 - 75]% más de daño, siempre usan su tercer ataque y ejecutan golpes triples cada 3 lanzamientos.

                          Amuleto

                          [PH] Season 8 Spiritborn Amulet

                          Espiritualista


                          [PH] Season 8 Spiritborn Amulet
                          • +30.0% de resistencia a todos los elementos

                          Yelmo

                          Lealtad

                          Espiritualista


                          Loyalty's Mantle
                          • +18 de todas las estadísticas
                          • +[32.0 - 35.0]% de daño
                          • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                          • 10.0% de reducción de daño
                          • Mientras tus elecciones en la sala de los espíritus sean iguales, sus bonus son un 100% más potentes.
                            Las habilidades con un solo tipo de espíritu cuestan un [20 - 60]% menos y tienen un [20 - 60]% menos de tiempo de reutilización.

                          Guja

                          (PH) Super Ults

                          Espiritualista


                          Wūshe Nak Pa
                          • +[181.0 - 223.0]% de daño contra enemigos de élite
                          • +[271.0 - 313.0]% de daño de Definitiva
                          • +[26 - 42] de Vigor al matar
                          • +[4 - 6] a Supremacía
                          • +16.0% de probabilidad de golpe crítico
                          • Lanzar una habilidad definitiva aumenta en [5 - 10][+] todos los rangos de habilidad durante 15 s.

                            Las habilidades definitivas obtienen cada una un tipo de habilidad adicional:
                            El Buscador es una habilidad de focalización.
                            El Cazador es una habilidad de movilidad.
                            El Devorador es una habilidad de potencia.
                            El Protector es ahora una habilidad defensiva.

                          Peto

                          Jacinth Shell

                          Espiritualista


                          Jacinth Shell
                          • [68.6 - 82.6]% de reducción de daño en estado herido
                          • +[2 - 3] a Resistencia
                          • +[32.0 - 35.0]% de daño
                          • +[294 - 386] de vida máxima
                          • Gastar vigor te cura un [1 - 10]% de vida máxima.

                            Ahora, tus tiempos de reutilización activos drenan un 10% de tu vida máxima cada segundo para reducir 3 s sus duraciones.

                          Bastón recortado

                          [PH] Ouroboros

                          Espiritualista


                          Rod of Kepeleke
                          • 90% de probabilidad de bloqueo
                          • +[12 - 24] de máximo de Vigor
                          • +[6 - 8] de Vigor por segundo
                          • +[6 - 8] a las habilidades de categoría Principal
                          • +12.0% de probabilidad de golpe crítico
                          • Your Core Skills are now additionally Basic Skills, free to cast, and deal up to 30% less damage based on their cost.

                            At Maximum Vigor your Core Skills instead deal normal damage and consume all Vigor to Critically Strike with [1.00 - 3.00]%[x] increased Critical Strike Damage for each point spent.

                          Yelmo

                          Armonía

                          Espiritualista


                          Harmony of Ebewaka
                          • +18 de todas las estadísticas
                          • +[32.0 - 35.0]% de daño
                          • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                          • 10.0% de reducción de daño
                          • Todas tus habilidades son también de jaguar, águila, gorila o ciempiés en función de la opción secundaria que hayas elegido en la sala de los espíritus.
                            Por cada tipo de espíritu que tenga una habilidad, su daño aumenta un [10 - 50]%[x].

                          Anillo

                          (PH) Ring of Eagle Jaguar

                          Espiritualista


                          Ring of the Midnight Sun
                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                          • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                          • +[62.1 - 69.1]% de daño contra enemigos de élite
                          • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
                          • +[2 - 3] a Espejismo
                          • +[40.0 - 50.0]% de daño de golpe crítico
                          • Los golpes críticos restauran un [10 - 30]%[+] del vigor que hayas gastado en los últimos 2 s. La cantidad aumenta según tu bonus de daño de golpe crítico.

                            Obtienes el efecto pasivo de Contraataque.

                          Anillo

                          (PH) Template Unique

                          Espiritualista


                          (PH) Template Unique
                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                          • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                          • +[66.8 - 73.8]% de daño no físico
                          • [17.1 - 24.1]% de generación de recursos
                          • +[11.7 - 14.5]% de probabilidad de golpe de suerte
                          • [43.0 - 45.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                          • (PH) Skill has [10 - 15]%[+] random rolled Stat against enemies with 4 static Stat and Keyword.

                          Anillo

                          Anillo de jaguar ciempiés

                          Espiritualista


                          Ring of the Midday Hunt
                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                          • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                          • [43.0 - 45.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                          • +[2 - 3] a Nutrición
                          • [17.1 - 24.1]% de generación de recursos
                          • +[49 - 67] de vida al matar
                          • Tu vigor máximo aumenta un 50% y cada asesinato te otorga [1 - 7] de vigor.

                            Mientras tienes Ferocidad, tus venenos infligen daño durante un 33% de su duración normal.

                          Anillo

                          Anillo de águila ciempiés

                          Espiritualista


                          Ring of Writhing Moon
                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                          • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                          • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                          • +17.5% de velocidad de movimiento
                          • Golpe de suerte: Hasta un +[43.3 - 47.3]% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s
                          • +[2 - 3] a Irrefrenable
                          • Cada 10 s, engendras un enjambre pestilente que inflige [53 - 98] de daño de veneno por golpe.

                            Ahora, los enjambres pestilentes siempre aparecen orbitando a tu alrededor y generan 1 de vigor por golpe.

                          Anillo

                          Peacemonger's Signet

                          Espiritualista


                          Peacemonger's Signet
                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                          • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                          • [11.5 - 15.7]% de probabilidad de esquivar
                          • +[52.0 - 66.0]% de daño durante 4 s tras matar a un enemigo de élite
                          • +[2 - 3] a Perseverancia
                          • +[2 - 3] a Pábulo
                          • Genera [1 - 7] de vigor por segundo cuando tienes al menos 4 acumulaciones de Ferocidad.

                            Obtener Ferocidad también otorga Resolución.

                          Botas

                          Desprecio de la tierra

                          Espiritualista


                          Scorn of the Earth
                          • +3 cargas máximas de Evadir
                          • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
                          • [17.1 - 24.1]% de generación de recursos
                          • +[32.0 - 35.0]% de daño
                          • [43.0 - 45.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                          • Ascender inflige un [10 - 50]%[x] más de daño y Evadir se convierte en Ascender.

                          Guja

                          [PH] Snake Glaive

                          Espiritualista


                          [PH] Snake Glaive
                          • +[181.0 - 223.0]% de daño contra enemigos de élite

                          Pantalones

                          Foundation of the First

                          Espiritualista


                          Protection of the Prime
                          • +70.5% de daño en estado saludable
                          • +[250 - 325] de vida cada 5 s
                          • +5.0% de resistencia máxima a todos los elementos
                          • +[489 - 526] de vida máxima
                          • Obtienes un [10 - 20]% de probabilidad de esquivar al moverte o te vuelves imparable tras permanecer inmóvil durante 2 s.

                          Anillo

                          Wound Drinker

                          Espiritualista


                          Wound Drinker
                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                          • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                          • +[44.9 - 48.4]% de armadura total
                          • +[344 - 437] de espinas
                          • +[2 - 3] a Guardia paciente
                          • [17.1 - 24.1]% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
                          • Generas [1 - 7] de vigor cada vez que infliges daño de espinas.

                            Obtienes el efecto pasivo de Piel tóxica.

                          Bastón recortado

                          [PH] Elegant Quarterstaff

                          Espiritualista


                          [PH] Elegant Quarterstaff
                          • 90% de probabilidad de bloqueo

                          Runa de efecto

                          Lac

                          Runa de efecto


                            Cast Barbarian Challenging Shout (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 800

                          Runa de efecto

                          Ohm

                          Runa de efecto


                            lanzas Grito de guerra de bárbaro (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 500

                          Runa de efecto

                          Vex

                          Runa de efecto


                            obtienes +3 para todas las habilidades durante 8 s (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 400

                          Runa de efecto

                          Gar

                          Runa de efecto


                            obtienes un 5% de golpe crítico durante 5 s (se acumula 5 veces) (rebose: acumulación más rápida)
                            Ofrendas: 25

                          Runa de efecto

                          Xan

                          Runa de efecto


                            tu siguiente habilidad arrollará con un golpe crítico
                            Ofrendas: 700

                          Runa de efecto

                          Que

                          Runa de efecto


                            Invoca un lobo espiritual durante 8 s (rebose: invocas más)
                            Ofrendas: 100

                          Runa de efecto

                          Yom

                          Runa de efecto


                            Cast Druid Petrify
                            Ofrendas: 500

                          Runa de efecto

                          Eom

                          Runa de efecto


                            los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen 4 s durante 8 s (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 100

                          Runa de efecto

                          Lum

                          Runa de efecto


                            cambias tu siguiente Evadir por Teletransporte de hechicero
                            Ofrendas: 500

                          Runa de efecto

                          Xal

                          Runa de efecto


                            obtienes un 30% vida máxima durante 8 s (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 200

                          Runa de efecto

                          Qua

                          Runa de efecto


                            obtienes un 15% de velocidad de movimiento durante 3 s y recuperas una carga de Evadir (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 400

                          Runa de efecto

                          Wat

                          Runa de efecto


                            lanzas Decrepitud de nigromante
                            Ofrendas: 100

                          Runa de efecto

                          Teb

                          Runa de efecto


                            Cast Necromancer Abhorrent Iron Maiden
                            Ofrendas: 100

                          Runa de efecto

                          Zec

                          Runa de efecto


                            reduce 10 s los tiempos de reutilización de las habilidades definitivas (rebose: reducción aumentada)
                            Ofrendas: 200

                          Runa de efecto

                          Qax

                          Runa de efecto


                            Tu siguiente habilidad no básica gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un 100% más de daño (rebose: daño aumentado)
                            Ofrendas: 400

                          Runa de efecto

                          Ner

                          Runa de efecto


                            lanzas Ocultación contraatacante de pícaro (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 700

                          Runa de efecto

                          Mot

                          Runa de efecto


                            Gain 1 Rogue Dark Shroud (rebose: more shrouds)
                            Ofrendas: 150

                          Runa de efecto

                          Thul

                          Runa de efecto


                            Cast Sorcerer Mystical Frost Nova (rebose: radio aumentado)
                            Ofrendas: 400

                          Runa de efecto

                          Tzic

                          Runa de efecto


                            Cast Spiritborn Concussive Stomp
                            Ofrendas: 250

                          Runa de efecto

                          Kry

                          Runa de efecto


                            lanzas Vórtice de espiritualista
                            Ofrendas: 500

                          Runa de efecto

                          Ono

                          Runa de efecto


                            invocas Descargas danzantes (rebose: más descargas)
                            Ofrendas: 25

                          Runa de efecto

                          Met

                          Runa de efecto


                            tus pisadas dejan una estela de Tierra desacralizada durante 4 s (rebose: duración aumentada)
                            Ofrendas: 100

                          Runa de efecto

                          Tec

                          Runa de efecto


                            invocas un Terremoto (rebose: radio aumentado)
                            Ofrendas: 100

                          Runa de efecto

                          Tun

                          Runa de efecto


                            invocas Granadas aturdidoras (rebose: más granadas)
                            Ofrendas: 100

                          Runa de efecto

                          Ton

                          Runa de efecto


                            invocas un aerolito (rebose: invocas más)
                            Ofrendas: 25

                          Runa de efecto

                          Tal

                          Runa de efecto


                            invocas un enjambre pestilente de espiritualista (rebose: invocas más)
                            Ofrendas: 100

                          Runa de condición

                          Yul

                          Runa de condición


                            Cada segundo, cada habilidad activa en tiempo de reutilización
                            Ofrendas: 50

                          Runa de condición

                          Cir

                          Runa de condición


                            Cast the same non-channeled Skill 3 times in a row
                            Ofrendas: 25

                          Runa de condición

                          Ahu

                          Runa de condición


                            Ataca a un enemigo con más vida
                            Ofrendas: 10

                          Runa de condición

                          Neo

                          Runa de condición


                            Mientras estás en combate y no eres invulnerable, evita sufrir cualquier tipo de daño durante 5 s
                            Ofrendas: 300

                          Runa de condición

                          Tam

                          Runa de condición


                            Lanzas una habilidad principal no canalizada
                            Ofrendas: 25

                          Runa de condición

                          Xol

                          Runa de condición


                            Tras invocar la magia de otra clase,
                            Ofrendas: 150

                          Runa de condición

                          Zan

                          Runa de condición


                            Lanzas una habilidad definitiva
                            Ofrendas: 150

                          Runa de condición

                          Feo

                          Runa de condición


                            Sufres un efecto de control de masas o quedas en estado herido
                            Ofrendas: 1000

                          Runa de condición

                          Noc

                          Runa de condición


                            Immobilize, stun, knockdown, or freeze an enemy
                            Ofrendas: 5

                          Runa de condición

                          Cux

                          Runa de condición


                            Evades
                            Ofrendas: 50

                          Runa de condición

                          Quin

                          Runa de condición


                            Te mueves {s1} metros
                            Ofrendas: 50

                          Runa de condición

                          Ur

                          Runa de condición


                            Una mascota o invocación mata a un enemigo o muere
                            Ofrendas: 10

                          Runa de condición

                          Yax

                          Runa de condición


                            Bebes una poción
                            Ofrendas: 100

                          Runa de condición

                          Poc

                          Runa de condición


                            Gastas un {s1}% de tu recurso
                            Ofrendas: 2

                          Runa de condición

                          Moni

                          Runa de condición


                            Halt your movement for at least 0.6 seconds
                            Ofrendas: 10

                          Runa de condición

                          Kaa

                          Runa de condición


                            Pierdes un {s1}% de vida en forma de daño
                            Ofrendas: 2

                          Runa de condición

                          Lith

                          Runa de condición


                            No caminas ni evades durante {s1} s
                            Ofrendas: 25