Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Sembradolor

Acribillar
Acribillar ahora dispara tus ataques primarios contra el enemigo más cercano.
Tiempo de reutilización de Acribillar reducido un 10%. (Despertada)
Acribillar ahora invoca una sombra giratoria que dispara en todas las direcciones e inflige daño a los enemigos cercanos.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

La hambrienta

Disparo de ballesta
Ahora Disparo de ballesta atraviesa a los enemigos y golpea a los que están detrás.
Daño de Disparo de ballesta aumentado un 10%. (Despertada)

Garranegra

Acribillar
Ahora Acribillar dispara saetas perforadoras continuamente en una dirección.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)
Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un 8% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Centinela reducido un 10%. (Despertada)
Golpear enemigos con ataques primarios reduce el tiempo de reutilización de centinela 0.15: :,; s.
Tiempo de reutilización de Centinela reducido un 10%. (Despertada)
Centinela ahora también consume un 2.5: :,; % de tu vida actual para aplicar un escudo a Centinela igual a un 60 % de su vida máxima. Mientras se mantiene este escudo, el centinela también inflige un 10 % más de daño.
Daño de Centinela aumentado un 10%. (Despertada)

Luna eléctrica

Chakram giratorio
Chakram giratorio ahora lanza una rueda de cuchillas giratorias que arrastra a los enemigos a su paso antes de parar y girar sobre ella misma para explotar.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Mandíbula de león

Chakram giratorio
En su lugar, Chakram giratorio te potencia durante varios segundos durante los cuales tus ataques primarios lanzan chakrams que rebotan entre los enemigos y les infligen daño.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Aspa majadora

Chakram giratorio
Ahora Chakram giratorio orbita en tu posición durante varios segundos.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Apresainfiernos

Flecha explosiva
Ahora Flecha explosiva también quema a los enemigos para infligirles (S4907,1,damage)*(2)/0.5 p. de daño durante 2 s.
Daño de Disparo explosivo aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas. Cada cadena les otorga un 30 % de reducción de daño, hasta un máximo de un 60 %.
Daño de Centinela aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles (S4910,1,damage)*(3) p. de daño durante 3 s.
Daño de Empalar aumentado un 10%. (Despertada)

Golpe seco

Empalar
Daño de Empalar aumentado un 15% contra los enemigos con un efecto dañino activo.
Daño de Empalar aumentado un 10%. (Despertada)

Instrumento predilecto

Disparo repulsivo
Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un 10% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Disparo repulsivo reducido un 10%. (Despertada)
Estar cerca de un Centinela aumenta un 10% tu velocidad de ataque primario.
Vida de Centinela aumentada un 10%. (Despertada)
El daño por Empalar aumenta cuanto más cerca de ti está el enemigo, hasta un 30%.
Daño de Empalar aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Chakram dispara un chakram que permanece estático e inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Desorden

Acribillar
Ahora Acribillar lanza unas granadas explosivas que infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Sjikar

Acribillar
Ahora Acribillar lanza aleatoriamente disparos perforadores a enemigos cercanos.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Centinela aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Centinela reducido un 10%. (Despertada)

Teoría del castigo

Disparo de ballesta
Ahora Disparo de ballesta inflige 571 p. más de daño cada vez que golpea al mismo enemigo 3 veces.
Daño de Disparo de ballesta aumentado un 10%. (Despertada)

Cartilarisa

Disparo repulsivo
Disparo repulsivo inflige un 20% más de daño a enemigos sometidos a perdida de control.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)
Empalar lanza varios cuchillos que buscan a enemigos cercanos aleatorios.

Destino retorcido

Disparo múltiple
Disparo múltiple ahora hace que tu ataque primario también dispare proyectiles explosivos por un breve periodo de tiempo.

Grito mortal

Cortina de humo
Cortina de humo también aumenta tu velocidad de ataque primario un 20 % durante 3 segundos.