Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Flujo del impulso

Patada voladora
Ahora Patada voladora ejecuta una serie de patadas a los enemigos en una dirección. La patada final repele a los enemigos.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia. Ese enemigo repele un poco a los enemigos con los que entra en contacto.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Marcha terminal

Golpe ciclónico
El daño por Golpe ciclónico aumenta un 1% , hasta un máximo de un 30% , por cada aumento de un 1 % en la velocidad de movimiento.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)

Botín de la gracia

Patada voladora
Patada voladora se convierte en Patada giratoria, que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Incienso persistente

Golpe místico
Golpe místico ahora invoca a un espíritu aliado que se lanza hacia delante, infligiendo daño al primer enemigo que golpea antes de desatar una andanada de ataques.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)

Cascarrabias errante

Golpe místico
Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para infligir daño a todos los enemigos cercanos y lanzarlos por los aires.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)

Regalo del sufrimiento

Aliados místicos
Aliados místicos ahora consume un 10% de tu vida máxima al potenciar los espíritus, aumentando sus velocidades de ataque y movimiento un 20%.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)

Pasos rasurados

Aliados místicos
Los ataques primarios de Aliados místicos también tienen un (0.1)*100 % de probabilidad de invocar un espíritu aliado adicional durante 3 s.
El daño de Aliados místicos ha aumentado un 10%. (Despertada)

Copas vacías

Dragón volador
Dragón volador también conjura un tornado durante 1.5: :,; s tras golpear al mismo enemigo varias veces en una serie de golpes consecutivos, infligiendo 369 p. de daño.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)

Melodía del compañero

Aliados místicos
Duración de Aliados místicos aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)

Torre tambaleante

Patada voladora
Ahora Patada voladora aturde a los enemigos y se puede cargar para desatar un ataque más poderoso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Eternamente unido

Dragón volador
Máximo de cargas de Dragón volador aumentado en 1.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)

Senda de la tormenta

Golpe ciclónico
Golpe ciclónico también reduce temporalmente un 20% todo el daño que sufres.
Tiempo de reutilización de Golpe ciclónico reducido un 10%. (Despertada)

Lazo marcador

Golpe místico
Golpe místico ahora hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso y provocar repulsión.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Patada voladora ahora lanza un espíritu envuelto en llamas que daña y quema a los enemigos a su ardiente paso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Cada vez que Ola de luz inflige daño a un enemigo en un plazo de 2 s, su daño contra ese enemigo aumenta un 3%, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

Ritmo interior

Palma explosiva
El daño de explosión de Palma explosiva aumenta un 30%, pero la habilidad ya no inflige daño inicial.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Ola de luz aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Ola de luz reducido un 10%. (Despertada)

Mosquito hambriento

Dragón volador
Daño de Dragón volador aumentado un 2% por cada enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un (2)*(10)%.
Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un 10%. (Despertada)

Camino del aislamiento

Puño aprisionado
Máximo de cargas de Puño aprisionado aumentado en 1.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)

Vuelo del tigre

Patada voladora
Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Devastación inmovilizada

Puño aprisionado
Puño aprisionado destruye la armadura del enemigo, aumentando el daño sufrido un 10: :,; % durante 3:segundo:segundos;.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)

Frío acechante

Dragón volador
Dragón volador también provoca que los enemigos helados queden congelados durante 1,25 segundos. no puede ocurrir más de una vez cada 4 segundos en el mismo enemigo.

Camino oculto

Palma explosiva
Palma explosiva ahora se puede acumular cuando los enemigos golpean varias veces, cada una aumenta el daño de la explosión un 10%, hasta un 30% como máximo.

Despliegue imparable

Dragón volador
El tiempo de reutilización de dragón volador se reduce 0,3 segundos por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 0,9 segundos.