Base de datos de objetos y únicos de Diablo IV


    Ofensivo

    Rasgo serpentina

    Hechicero


    Serpentine Aspect
    • Hidra inflige un [0.30 - 0.50]%[x] más de daño por cada punto de maná que tuvieras al invocarla, hasta un máximo de 500 de maná. Lanzar Hidra consume todo tu maná.

    Ofensivo

    Rasgo de hojas despedazadoras

    Hechicero


    Aspect of Shredding Blades
    • La probabilidad de Hojas de hielo de aplicar vulnerabilidad aumenta un 20%[+] y la duración de la vulnerabilidad aumenta 4 s. Obtienes un [15 - 35]%[x] de daño por vulnerabilidad.

    Ofensivo

    Rasgo de crecimiento de la tormenta

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Reducto de Ónice

    Storm Swell Aspect
    • Infliges un [15 - 35]%[x] más de daño mientras dura Armadura de hielo. Esta cantidad aumenta un 0%[x] más contra enemigos congelados.

    Utilidad

    Rasgo del heraldo naranja

    Hechicero


    Aspect of the Orange Herald
    • Golpe de suerte: Hasta un [5.0 - 13.0]% de probabilidad de reducir 2 s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.

    Ofensivo

    Rasgo de fuego veloz

    Hechicero


    Flash Fire Aspect
    • Aumenta un [25 - 45]%[x] el daño de golpe crítico de las habilidades de piromancia. Este bonus se duplica contra objetivos saludables.

    Defensivo

    Rasgo de velo nevado

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Guarida de Sarat

    Snowveiled Aspect
    • Lanzar Armadura de hielo te vuelve imparable y te otorga un 25% de reducción de daño durante [3.5 - 5.5] s.

    Ofensivo

    Rasgo de taumaturgo de batalla

    Hechicero


    Battle Caster's Aspect
    • Golpe de suerte: Cuando tus habilidades de evocación golpean, tienes hasta un [25 - 45]% de probabilidad de obtener +1 rango para tus habilidades de evocación durante 12 s. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces.

    Ofensivo

    Rasgo de incendiario

    Hechicero


    Firestarter Aspect
    • Obtienes [10 - 30]%[x] más de daño de fuego. Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges un 225 de daño de fuego de piromancia adicional.

    Defensivo

    Rasgo de concentración

    Hechicero


    Aspect of Concentration
    • Lanzar una habilidad de evocación te otorga un [15.0 - 30.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s.

    Utilidad

    Rasgo gravitacional

    Hechicero


    Gravitational Aspect
    • Tras crear [7 - 2] Bolas de rayos, tu siguiente Bola de rayos implosiona y atrae a los enemigos cercanos antes de infligir 135 de daño de rayos en una pequeña área. Este daño aumenta conforme al de Bola de rayos.

    Ofensivo

    Rasgo de destrucción frágil

    Hechicero


    Aspect of Tenuous Destruction
    • Infliges un [30.0 - 50.0]%[x] más de daño mientras no tienes habilidades defensivas en la barra de acción.

    Movilidad

    Rasgo de conducto vinculante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Templo de Komdor

    Aspect of the Bounding Conduit
    • El tiempo de reutilización de Teletransporte se reduce [1.0 - 3.0] s. Después de Teletransportarte, la energía crepitante golpea a 2 enemigos más durante 5 s.

    Ofensivo

    Rasgo de control

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Biblioteca Sumergida

    Aspect of Control
    • Infliges un [20 - 40]%[x] más de daño a enemigos inmovilizados, aturdidos o congelados.

    Recurso

    Rasgo recargante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Cimas Quebradas

    Recharging Aspect
    • Cada vez que Cadena de rayos rebota, obtienes [2.5 - 5.0] de maná.

    Ofensivo

    Rasgo de energía astillada

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Hekma en Ruinas

    Aspect of Splintering Energy
    • Los golpes con Lanza de rayos propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta 5 enemigos más, lo que inflige un 60%[x] del daño normal. Lanza de rayos inflige un [20 - 40]%[x] más de daño.

    Defensivo

    Rasgo perenne

    Hechicero


    Everliving Aspect
    • Los enemigos afectados por control de masas o vulnerables te infligen un [10 - 30]% menos de daño.

    Ofensivo

    Rasgo del ronzal indemne

    Hechicero


    Aspect of the Unbroken Tether
    • Cadena de rayos tiene un [25 - 45]% de probabilidad de saltar 5 veces más.

    Ofensivo

    Rasgo de destello cargado

    Hechicero


    Aspect of Charged Flash
    • La energía crepitante inflige un [40 - 60]%[x] más de daño. Mientras tienes energía crepitante, Descarga de energía gasta una carga para lanzar una oleada que inflige daño de la energía crepitante en la zona.

    Ofensivo

    Rasgo de sobrecalentamiento

    Hechicero


    Aspect of Overheating
    • Tras canalizar Incinerar durante 2 s, inflige un [75 - 100]%[x] más de daño durante 5 s. Lanzar Incinerar reinicia y mantiene este bonus.

    Ofensivo

    Rasgo de elementalista

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Hondonada Pálida

    Elementalist's Aspect
    • Las habilidades principales lanzadas con 100 de maná o más tienen un [25.0 - 45.0]%[+] más de probabilidad de golpe crítico.

    Ofensivo

    Rasgo de lanzallamas

    Hechicero


    Flamethrower's Aspect
    • Incinerar se divide en 3 rayos que infligen un [70 - 90]%[x] de daño normal cada uno.

    Utilidad

    Rasgo de ascuas atadoras

    Hechicero


    Aspect of Binding Embers
    • Escudo de llamas te vuelve incontenible mientras dura. Los enemigos a los que atraviesas en este periodo quedan inmovilizados durante [1.5 - 3.5] s.

    Ofensivo

    Rasgo de constelación elemental

    Hechicero


    Aspect of Elemental Constellation
    • Lanzar habilidades de piromancia, de electrocución o de escarcha invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige [75 - 1.575] de daño tras 3 s. El daño aumenta un 100% por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.

    Ofensivo

    Rasgo de llamas envolventes

    Hechicero


    Aspect of Engulfing Flames
    • Infliges un 9%[x] más daño de quemadura a los enemigos por cada segundo que pasan quemándose, hasta un máximo de un 45%[x] al cabo de 5 s. Además, infliges un [10 - 30]%[x] más de daño de quemadura a los enemigos que no estén saludables.

    Ofensivo

    Rasgo de pararrayos

    Hechicero


    Lightning Rod Aspect
    • Cadena de rayos tiene un 25% de probabilidad de infligir un [50 - 90]%[x] más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.

    Utilidad

    Rasgo de despertar mental

    Hechicero


    Aspect of Mind's Awakening
    • Lanzar una habilidad de piromancia inmoviliza a los enemigos golpeados durante [0.5 - 1.0] s.
      Lanzar una habilidad de electrocución otorga un subidón de un [15.0 - 30.0]% de velocidad de movimiento durante 1 s.
      Lanzar una habilidad de escarcha otorga una barrera equivalente a un [3.0 - 6.0]% de tu vida máxima durante 5 s.

      En estado iluminado, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

    Ofensivo

    Rasgo de órbita congelada

    Hechicero


    Aspect of Frozen Orbit
    • Orbe congelado inflige un [50 - 70]% más de daño y explota una vez más.

    Utilidad

    Rasgo del pájaro de fuego

    Hechicero


    Aspect of the Firebird
    • Obtienes el encantamiento Escudo de llamas sin coste.

      Cuando se activa Escudo de llamas, caen aerolitos a tu alrededor e infligen [75 - 135] de daño de fuego.

    Ofensivo

    Rasgo de electricidad perforante

    Hechicero


    Aspect of Piercing Static
    • La tercera vez que se golpea a un enemigo con un solo uso de Descarga de energía, genera [3 - 5] Descarga de energía nueva(s).

    Ofensivo

    Rasgo de conflagración

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Guardia de la Luz

    Aspect of Conflagration
    • Mientras canalizas Incinerar, tu daño de quemadura aumenta un [25 - 45]%[x].

      Los enemigos dañados por Incinerar explotan, lo que quema a todos los enemigos cercanos y les inflige [120 - 420] de daño durante 6 s. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

    Ofensivo

    Rasgo de energía abundante

    Hechicero


    Aspect of Abundant Energy
    • La energía crepitante tiene un [35 - 55]% de probabilidad de infligir un 40%[x] más de daño y saltar a un enemigo más.

    Ofensivo

    Rasgo escalofriante

    Hechicero


    Shivering Aspect
    • Los enemigos sufren hasta un [35 - 55]%[x] más de daño en función de la cantidad de helada o desequilibrio que les afecte. Aplicas un 15% más de helada.

    Defensivo

    Rasgo de bombardeo de escarcha

    Hechicero


    Frostblitz Aspect
    • Nova de escarcha obtiene una carga más, pero el tiempo de reutilización por carga aumenta un [55 - 35]%.

    Ofensivo

    Rasgo de la Tundra Helada

    Hechicero


    Aspect of the Frozen Tundra
    • Mientras dura Congelación total, se forman unas agujas de hielo explosivas en la zona que infligen [150 - 195] de daño de frío. Tus agujas de hielo tienen un 50% más de radio de explosión.

    Ofensivo

    Rasgo glacial

    Hechicero


    Glacial Aspect
    • Ventisca genera periódicamente unas agujas de hielo explosivas que infligen [150 - 195] de daño. Tus agujas de hielo hielan un 15% a los enemigos.

    Ofensivo

    Rasgo de estrellas destrozadas

    Hechicero


    Aspect of Shattered Stars
    • Alrededor de Meteorito caen unos aerolitos que infligen [75 - 135] de daño de fuego.

      Tus aerolitos obtienen un [30 - 50]% del daño de Meteorito y queman a los enemigos golpeados para infligirles [135 - 225] de daño durante 6 s.

    Utilidad

    Rasgo de extremidades chamuscadas

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Herida de la Tierra

    Aspect of Singed Extremities
    • Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un [45 - 65]% durante 4 s.

    Ofensivo

    Rasgo de frío penetrante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Profundidades Olvidadas

    Aspect of Biting Cold
    • Cuando congelas a un enemigo, hay un [25 - 45]% de probabilidad de que se vuelva vulnerable durante 3 s.

    Movilidad

    Rasgo de agilidad débil

    Hechicero


    Aspect of Tenuous Agility
    • Obtienes un [5.0 - 20.0]%[+] de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad defensiva en los últimos 8 s.

    Ofensivo

    Rasgo de llama ancestral

    Hechicero


    Aspect of Ancient Flame
    • Mientras los dos bonus de la pasiva clave Ferocidad de Esu están activos, tu velocidad de ataque aumenta un [35 - 55]%.

    Ofensivo

    Rasgo de armagedón

    Hechicero


    Aspect of Armageddon
    • Durante Averno, cae una lluvia de aerolitos que infligen [75 - 135] de daño de fuego al impactar. Tus aerolitos inmovilizan a los enemigos durante 4 s.

      Mientras dura Averno, tus aerolitos infligen un [200 - 360]%[x] más de daño.

    Ofensivo

    Rasgo de recuerdos congelados

    Hechicero


    Aspect of Frozen Memories
    • Ahora, la pasiva clave Avalancha reduce un 30% más el coste de las habilidades de escarcha y su daño contra enemigos vulnerables aumenta a un [75 - 100]%[x].

    Ofensivo

    Rasgo de frío perforante

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Draga del Hombre Muerto

    Aspect of Piercing Cold
    • Esquirlas de hielo perfora 5 veces e inflige un [35.0 - 50.0]% más de daño, además de un 10%[x] más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.

    Ofensivo

    Rasgo de la estela congelada

    Hechicero


    Aspect of the Frozen Wake
    • Mientras dura Armadura de hielo, dejas unas agujas de hielo explosivas que infligen [150 - 195] de daño.

      Generar una aguja de hielo aumenta un 3%[x] su daño durante 2 s, hasta un máximo de 30 veces.

    Ofensivo

    Rasgo de corrientes abrumadoras

    Hechicero


    Aspect of Overwhelming Currents
    • Corrientes inestables tiene un [25 - 45]% de probabilidad de lanzar una habilidad de electrocución adicional.

    Ofensivo

    Rasgo estable

    Hechicero


    Stable Aspect
    • Mientras Corrientes inestables no está activa, tus habilidades de electrocución tienen un [6.5 - 17.0]% de probabilidad de activar un lanzamiento gratis de esta.

    Defensivo

    Rasgo de resguardos abrasadores

    Hechicero


    Aspect of Searing Wards
    • Muro de fuego ralentiza un 60% a los enemigos en su interior. Tras gastar [125 - 65] de maná, tu siguiente Muro de fuego no tiene coste de lanzamiento, destruye los misiles pequeños que van hacia ti e inmoviliza todos los objetivos golpeados con el lanzamiento inicial durante 3 s.

    Ofensivo

    Rasgo de toque del invierno

    Hechicero


    Winter Touch Aspect
    • Cuando congelas a un enemigo, le infliges [225 - 450] de daño de frío.

      Este efecto se considera una habilidad de escarcha.

    Defensivo

    Rasgo de guardanieves

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Mausoleo Fétido

    Snowguard's Aspect
    • Mientras estás dentro de tu propia Ventisca y durante 3 s tras abandonarla, sufres un [15 - 35]% menos de daño.

    Recurso

    Rasgo de eficiencia

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Túneles de Domhainne

    Aspect of Efficiency
    • Lanzar una habilidad básica reduce un [35.0 - 55.0]% el coste de maná de tu siguiente habilidad principal o de dominio.

    Movilidad

    Rasgo de caminallamas

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Refugio de los Cultores

    Flamewalker's Aspect
    • Entrar en contacto con tu Muro de fuego te otorga un [10 - 30]%[+] de velocidad de movimiento durante 6 s.

    Defensivo

    Rasgo de señor mago

    Hechicero


    Mage-Lord's Aspect
    • La pasiva clave Dominio de Vyr también otorga un [6.0 - 10.0]% de reducción de daño. Este efecto se triplica al luchar contra enemigos cercanos.

    Ofensivo

    Rasgo destrozada

    Hechicero


    Shattered Aspect
    • Las explosiones de la pasiva clave Desquebrajar infligen un [30 - 50]%[x] más de daño.

    Recurso

    Rasgo de prodigio

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Aguabruja

    Prodigy's Aspect
    • Usar un tiempo de reutilización restaura [10.0 - 30.0] de maná.

    Movilidad

    Rasgo energizada

    Hechicero


    Charged Aspect
    • Recoger energía crepitante aumenta tu velocidad de movimiento un [15 - 30]%[+] durante 8 s.

    Utilidad

    Rasgo de la fortuna

    Hechicero


    Aspect of Fortune
    • Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un [10 - 30]%[+] mientras tienes una barrera activa.

    Recurso

    Rasgo incendiaria

    Hechicero


    Incendiary Aspect
    • Golpe de suerte: El daño de tus habilidades de piromancia tiene hasta un [7.0 - 27.0]% de probabilidad de restaurar 10 de maná.

    Defensivo

    Rasgo del inquebrantable

    Hechicero
    Se puede encontrar en: Acuífero Pútrido

    Aspect of the Unwavering
    • Sufrir daño directo tiene un [2.0 - 10.0]% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de una de tus habilidades defensivas.

    Utilidad

    Rasgo de asunto espinoso

    Hechicero


    Sticker-thought Aspect
    • Obtienes [508 - 1.270] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.

    Defensivo

    Rasgo encastrada

    Hechicero


    Encased Aspect
    • Mientras dura Congelación total, recuperas un [25 - 45]% de tu vida y maná máximos por segundo.

    Ofensivo

    Rasgo electrizante

    Hechicero


    Jolting Aspect
    • Cada [3.0 - 1.0] s, electrocutas a un enemigo cercano y le infliges 225 de daño de rayos.

      Este efecto se considera una habilidad de electrocución.

    Recurso

    Rasgo de agudeza elemental

    Hechicero


    Aspect of Elemental Acuity
    • Lanzar una habilidad de piromancia, electrocución o escarcha aumenta un [10 - 25]%[x] tu regeneración de maná durante 5 s. Una vez por elemento.

      Con el máximo de acumulaciones, el bonus total aumenta a un [60 - 150]%[x] durante 10 s, pero todas las acumulaciones expiran después.

    Anillo

    Azurita galvánica

    Hechicero


    Galvanic Azurite
    • +12.5% de resistencia a todos los elementos
    • +5.0% de resistencia a todos los elementos
    • +[5.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe crítico
    • +[57.0 - 75.0]% de daño de Rayos
    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    • +[2 - 3] a Convulsiones
    • El daño de rayos deja a los enemigos magnetizados durante 4 s, por lo que expulsan energía crepitante y sufren un [40.0 - 60.0]%[x] más de todo el daño de rayos que inflijas. Si dos enemigos magnetizados se golpean con energía crepitante, se atraen entre sí.

    Amuleto

    Iris ofidio

    Hechicero


    Ophidian Iris
    • +30.0% de resistencia a todos los elementos
    • Las Hidras tienen 2 cabezas más
    • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
    • +[1 - 2] a Vinculación primordial
    • +[11.5 - 15.7]% de inteligencia
    • +[77.5 - 100.0]% de daño de Piromancia
    • Ahora, Hidra es una habilidad principal y siempre invoca una hidra con 3 cabezas cuyos ataques explotan al impactar.

      Por cada cabeza que hubiese tenido por encima de 3, el tamaño de la hidra aumenta en su lugar e inflige un [50 - 100]%[x] más de daño.

    Foco

    Ataque de Cornutormenta

    Hechicero


    Strike of Stormhorn
    • La probabilidad de que los proyectiles de Bola de rayos se lancen dos veces se convierte en la probabilidad de lanzar una Superbola de rayos.
    • +[2 - 3] a Bola de rayos
    • +[187 - 250]% de velocidad del proyectil de Bola de rayos
    • +[101.5 - 108.5]% de daño de golpe crítico
    • +[13.0 - 17.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Bola de rayos se lancen dos veces
    • Bola de rayos salpica al impactar, lo que inflige un [260 - 300]% de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante 1 s si llega a su máximo alcance.

      Las Superbolas de rayos son más grandes, infligen un 125%[x] más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a 3 s.

    Amuleto

    Camafeo rebosante de Esadora

    Hechicero


    Esadora's Overflowing Cameo
    • +30.0% de resistencia a todos los elementos
    • +[10.5 - 15.0]% de inteligencia
    • [1.4 - 2.0]% de reducción de daño por carga de energía crepitante
    • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento durante 4 s tras recoger energía crepitante
    • +[365.0 - 500.0]% de daño de Energía crepitante
    • Ahora energía crepitante obtiene 10%[x] de daño por cada nivel que tengas en habilidades de electrocución, y los enemigos golpeados tienen un 5% de probabilidad de devolver una carga. Al llegar al máximo de energía crepitante, lanzas rápidamente todas las cargas al enemigo más cercano e infliges un [40 - 80]%[x] más de daño.
      No puedes obtener cargas de los golpes resultados de lanzar la energía.

    Foco

    Catalizador de Okun

    Hechicero


    Okun's Catalyst
    • Bola de rayos se puede lanzar en movimiento.
    • +[0.9 - 1.5]% de reducción de daño por cada Bola de rayos activa.
    • +[26 - 35]% de velocidad de ataque durante 5 s tras lanzar una habilidad defensiva
    • +[2 - 3] a Bola de rayos
    • +[13.0 - 17.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Bola de rayos se lancen dos veces
    • Lanzar Bola de rayos crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un [210 - 250]% del daño de Bola de rayos por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres incontenible mientras el campo está activo.

    Anillo

    Aro iridiscente de Tal Rasha

    Hechicero


    Tal Rasha's Iridescent Loop
    • +12.5% de resistencia a todos los elementos
    • +5.0% de resistencia a todos los elementos
    • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe de suerte
    • +[2 - 3] a Custodia potente
    • Lanzar una habilidad de piromancia, electrocución o escarcha aumenta un [10.0 - 20.0]%[x] tu daño durante 8 s. Se acumula una vez por elemento. Lanzar otra habilidad de un elemento distinto reinicia todos los bonus.

    Pantalones

    Conducto axial

    Hechicero


    Axial Conduit
    • [23.5 - 32.5]% de generación de recursos y recurso máximo
    • +[13.5 - 22.5]% de probabilidad de que Cadena de rayos golpee dos veces
    • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño
    • +[2 - 3] a Cadena de rayos
    • Cadena de rayos alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de 3 enemigos. Al regresar, consume 6 de maná por cada Cadena de rayos activa. Tras consumir un total de 66 de maná, el rayo explota e inflige [225 - 900] de daño de rayos.

      Cadena de rayos expira si no tienes bastante maná que consumir.

    Yelmo

    Granizo de hielo glaseado

    Hechicero


    Hail of Verglas
    • +7.5% de resistencia máxima a Frío
    • +50.0% de resistencia a Frío
    • +[4 - 6] a Esquirlas de hielo
    • +[10.5 - 15.0]% de inteligencia
    • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    • Ahora, las Esquirlas de hielo lanzadas se extienden con 2 esquirlas adicionales. Infliges un [1.0 - 2.0]%[x] más de daño por cada vez que Esquirlas de hielo inflige daño a un enemigo durante 5 s, hasta un máximo de un [50.0 - 100.0]%[x].

    Amuleto

    Vidrio invernal fracturado

    Hechicero


    Fractured Winterglass
    • Los tiempos de reutilización de las evocaciones se reducen +0.3 s cuando Orbe congelado explota
    • +[13.0 - 17.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Orbe congelado se lancen dos veces
    • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
    • +[3 - 4] a Vinculación primordial
    • +[8.0 - 10.0]% de resistencia a todos los elementos
    • Lanzar Orbe congelado tiene un [35 - 65]% de probabilidad de generar una evocación aleatoria de tu barra de acción al explotar.

      Golpe de suerte: Tus evocaciones tienen hasta un [50 - 90]% de probabilidad de lanzar Orbe congelado a los enemigos cercanos.

    Peto

    Atuendo del infinito

    Hechicero


    Raiment of the Infinite
    • +[80 - 94] de inteligencia
    • +[1 - 2] a Armonía elemental
    • +[1 - 2] a Impacto electrocutador
    • +[1 - 2] a Cañón de cristal
    • Tras usar Teletransporte, atraes a los enemigos cercanos y los aturdes durante [2.0 - 3.0] s, pero el tiempo de reutilización de Teletransporte aumenta un 20%[x].

    Bastón

    Vox omnium

    Hechicero


    Vox Omnium
    • +16.0% de probabilidad de golpe de suerte
    • +[114.0 - 150.0]% de daño no físico
    • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Básica
    • +[26.0 - 35.0]% de velocidad de ataque de Principal
    • +[160 - 188] de inteligencia
    • Lanzar una habilidad principal dispara además 2 proyectiles de Descarga de fuego, Descarga de escarcha o Chispa, según los elementos de tus 2 últimos lanzamientos de habilidades no principales. Estos proyectiles infligen un [30 - 90]%[x] más de daño.

    Bastón

    Bastón de Lam Esen

    Hechicero


    Staff of Lam Esen
    • +170.0% de daño de Rayos
    • +[57.0 - 75.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Descarga de energía se lancen dos veces
    • +[176 - 204] de inteligencia
    • +[4 - 6] a Descarga de energía
    • [27.0 - 45.0]% de reducción de coste de recursos
    • Descarga de energía persigue a los enemigos, dura más e inflige [60.0 - 80.0]% más de daño por cada segundo que dura la descarga.

    Bastón

    Bastón de ira interminable

    Hechicero


    Staff of Endless Rage
    • +170.0% de daño de Fuego
    • +[57.0 - 75.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Bola de fuego se lancen dos veces
    • +[37.0 - 55.0]% de velocidad del proyectil de Bola de fuego
    • +[4 - 6] a Bola de fuego
    • +[176 - 204] de inteligencia
    • Cada 3 lanzamientos de Bola de fuego, se lanzan 2 proyectiles adicionales y el hechizo inflige un [50 - 90]%[x] más de daño.

    Botas

    Reliquia familiar de Esu

    Hechicero


    Esu's Heirloom
    • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3.0 s
    • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
    • +[57.0 - 75.0]% de daño de golpe crítico
    • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento durante 7 s tras matar a un enemigo de élite
    • +[8.0 - 10.0]% de resistencia a todos los elementos
    • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [40 - 60]% de tu bonus de velocidad de movimiento.

      Bonus actual: 0.0%

    Yelmo

    Coronilla de estrella caída

    Hechicero


    Starfall Coronet
    • +[4 - 6] a Meteorito
    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    • +[18.5 - 27.5]% de tamaño de Meteorito
    • +[88 - 102] de inteligencia
    • El coste de maná de Meteorito se sustituye por [5.0 - 2.5] s de tiempo de reutilización y 3 cargas totales.

      Lanzar Meteorito suelta 3 Meteoritos más alrededor del objetivo. Su encantamiento y su mejora sueltan 1 Meteorito más.

    Vara

    Cicatriz ardiente

    Hechicero


    Flamescar
    • +23 de vida por golpe
    • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +6.000 de daño de Fuego
    • +[99 - 113] de inteligencia
    • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe de suerte
    • +[36.5 - 50.0]% de probabilidad de que Incinerar inflija el doble de daño
    • +[4 - 6] a Incinerar
    • Mientras canalizas Incinerar, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen [150 - 300] de daño de fuego cada una.

    Guantes

    Guantes del Iluminador

    Hechicero


    Gloves of the Illuminator
    • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
    • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque de Bola de fuego
    • +[1 - 2] de maná cuando explota una Bola de fuego
    • +[2 - 3] a Bola de fuego
    • Ahora, Bola de fuego rebota durante el desplazamiento y explota cada vez que golpea el suelo, pero su explosión inflige un [70 - 100]% del daño normal.

    Anillo

    Rosa azul

    Hechicero


    Blue Rose
    • +12.5% de resistencia a todos los elementos
    • +12.5% de resistencia a Frío
    • +[251.0 - 350.0]% de daño de Aguja de hielo
    • +[129.5 - 170.0]% de daño de Frío
    • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
    • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que Aguja de hielo explote dos veces
    • Golpe de suerte: Hasta un 30% de probabilidad de formar una aguja de hielo que explota e inflige [150 - 195] de daño de frío. Esta probabilidad se triplica si el enemigo está congelado.

    Vara

    El óculo

    Hechicero


    The Oculus
    • +3 cargas máximas de Evadir
    • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
    • +[470.0 - 650.0]% de daño de Teletransporte
    • +[36.5 - 50.0]% de probabilidad de que Teletransporte inflija el doble de daño
    • +[88 - 102] de inteligencia
    • +[8 - 12] a Teletransporte
    • Obtienes gratis el efecto del encantamiento de Teletransporte. Cuando evades usando el encantamiento de Teletransporte, te desplazas a una ubicación aleatoria.

    Guantes

    Ataduras de los sidhe

    Hechicero


    Sidhe Bindings
    • +[1 - 2] a Vinculación primordial
    • +[18.5 - 27.5]% de probabilidad de que los familiares golpeen dos veces
    • +[41.5 - 55.0]% de tamaño de la explosión de Familiar
    • +[2 - 3] a Familiar
    • Ahora, lanzar Familiar invoca a las tres variantes elementales a la vez.

      La duración de Familiar aumenta un [25 - 50]%[x] y su tiempo de reutilización se reduce 2 s, pero el número máximo de cargas también se reduce en 1.

    Pantalones

    Pantalones de corazón helado

    Hechicero


    Iceheart Brais
    • +[57.5 - 80.0]% de resistencia a Frío
    • +[733 - 790] de vida máxima
    • +[57.0 - 75.0]% de tamaño de Nova de escarcha
    • +[4.0 - 6.0]% para el eco de daño de Desquebrajar
    • Los enemigos que mueren estando congelados tienen un [21 - 40]% de probabilidad de desatar una Nova de escarcha.

    Guantes

    Tejellamas

    Hechicero


    Flameweaver
    • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Piromancia
    • +[13.5 - 22.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Descarga de fuego se lancen dos veces
    • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
    • +[31.5 - 45.0]% de tamaño de Muro de fuego
    • Lanzar Descarga de fuego a través de tu Muro de fuego la divide en 3 saetas que infligen un [30 - 100]%[x] más de daño cada una.

    Pantalones

    Resolución de Bucrani

    Hechicero


    Bucrani's Resolve
    • +[8 - 16] de máximo de Maná
    • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Rayos
    • [11.5 - 15.7]% de reducción de daño
    • +[2 - 3] a Cadena de rayos
    • Cadena de rayos alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de 3 enemigos. Al regresar, consume 6 de maná por cada Cadena de rayos activa. Tras consumir un total de 66 de maná, el rayo explota e inflige [225 - 900] de daño de rayos.

      Cadena de rayos expira si no tienes bastante maná que consumir.

    Botas

    Botines de Bucrani

    Hechicero


    Bucrani's Tread
    • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3.0 s
    • +[10.5 - 17.5]% de velocidad de movimiento
    • +[14.0 - 28.0]% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite
    • [4.2 - 7.0]% de reducción de coste de Maná
    • +[14.0 - 21.0]% de daño de golpe crítico
    • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [40 - 60]% de tu bonus de velocidad de movimiento.

      Bonus actual: 0.0%

    Yelmo

    Semblante de Bucrani

    Hechicero


    Bucrani's Visage

      Pantalones

      [ph_Hope's Respite]

      Hechicero


      [ph_Hope's Respite]
      • +[8 - 16] de máximo de Maná
      • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Rayos
      • [11.5 - 15.7]% de reducción de daño
      • +[2 - 3] a Cadena de rayos
      • Cadena de rayos alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de 3 enemigos. Al regresar, consume 6 de maná por cada Cadena de rayos activa. Tras consumir un total de 66 de maná, el rayo explota e inflige [225 - 900] de daño de rayos.

        Cadena de rayos expira si no tienes bastante maná que consumir.

      Peto

      Voluntad de Bucrani

      Hechicero


      Bucrani's Will
      • +[51 - 65] de inteligencia
      • +[16.5 - 23.5]% de daño a enemigos cercanos
      • +[16.5 - 23.5]% de daño a enemigos con el estado Aturdimiento
      • +1 a Cañón de cristal
      • Tras usar Teletransporte, atraes a los enemigos cercanos y los aturdes durante [2.0 - 3.0] s, pero el tiempo de reutilización de Teletransporte aumenta un 20%[x].

      Guantes

      Presas de Bucrani

      Hechicero


      Bucrani's Grip
      • +[9.5 - 16.5]% de velocidad de ataque
      • +[21.0 - 35.0]% de daño a enemigos con el estado Quemadura
      • +[2 - 3] a Descarga de fuego
      • +[1 - 2] a Llama devoradora
      • Lanzar Descarga de fuego a través de tu Muro de fuego la divide en 3 saetas que infligen un [30 - 100]%[x] más de daño cada una.

      Yelmo

      [PH] Unique Sorc Helm 99

      Hechicero


      [PH] Unique Sorc Helm 99

        Ofensivo

        Rasgo de vehemencia en liza

        Genérico


        Vehement Brawler's Aspect
        • Lanzar una habilidad definitiva aumenta un [10 - 30]%[x] tu daño durante 8 s. Obtienes 2 rangos más de la habilidad definitiva.

        Defensivo

        Rasgo de desobediencia

        Genérico
        Se puede encontrar en: Salas de los Condenados

        Aspect of Disobedience
        • Obtienes un [0.4 - 0.8]%[+] más de armadura durante 4 s cuando infliges daño de cualquier forma. Se acumula hasta un [25.0 - 46.0]%[+].

        Defensivo

        Rasgo de poderío

        Genérico
        Se puede encontrar en: Desfiladero Oscuro

        Aspect of Might
        • Las habilidades básicas otorgan un 20.0% de reducción de daño durante [2.0 - 10.0] s.

        Ofensivo

        Rasgo engreída

        Genérico


        Conceited Aspect
        • Infliges un [10 - 30]%[x] más de daño mientras tienes una barrera activa.

        Defensivo

        Rasgo del juggernaut

        Genérico


        Juggernaut's Aspect
        • Obtienes [508 - 711] de armadura, pero tu Evadir tiene un 100% más de tiempo de reutilización.

        Ofensivo

        Rasgo del orto lunar

        Genérico


        Aspect of the Moonrise
        • Infligir daño a un enemigo con una habilidad básica te otorga un 4% de velocidad de ataque durante 10 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, se apodera de ti una rabia sanguinaria vampírica que te otorga un [40 - 60]%[x] de daño de habilidades básicas y un 15% de velocidad de movimiento durante 10 s.

        Recurso

        Rasgo del umbrío

        Genérico
        Se puede encontrar en: Deceso del Campeón

        Aspect of the Umbral
        • Recuperas [1.0 - 8.0] de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.

        Recurso

        Rasgo de adaptabilidad

        Genérico


        Aspect of Adaptability
        • Las habilidades básicas generan 5 más de recurso primario, una vez por habilidad.

          Las habilidades básicas infligen un [0.40 - 0.60]%[x] más de daño por cada punto de recurso primario que tengas, hasta un máximo de 500 de recurso.

        Ofensivo

        Rasgo de calma interior

        Genérico
        Se puede encontrar en: Tierra Virgen de Raethwind

        Aspect of Inner Calm
        • Infliges un [5.0 - 13.0]%[x] más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante 3 s.

        Ofensivo

        Rasgo de maestro de filos

        Genérico
        Se puede encontrar en: Piedrasviejas

        Edgemaster's Aspect
        • Las habilidades infligen hasta un [5 - 25]%[x] más de daño en función del recurso primario disponible al lanzarlas. Reciben el beneficio máximo cuando tienes el recurso primario lleno.

        Ofensivo

        Rasgo de muerte acechante

        Genérico


        Aspect of Creeping Death
        • Infliges un [5.0 - 20.0]%[x] más de daño en el tiempo a los enemigos por cada efecto de control de masas que les afecte. A los enemigos imparables y jefes desequilibrados les infliges un [10 - 40]%[x] más de daño en el tiempo en su lugar.

        Recurso

        Rasgo de luz estelar

        Genérico


        Starlight Aspect
        • Obtienes [25.0 - 45.0] de tu recurso primario por cada 20% de vida que te cures o por cada 120% de vida que te cures de más con el máximo de vida, hasta un máximo de 300 de recurso por segundo.

        Ofensivo

        Rasgo de sangre hirviente

        Genérico


        Blood Boiling Aspect
        • Cuando tus habilidades principales arrollan a cualquier cantidad de enemigos, aparecen 3 gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige [263 - 938] de daño físico a tu alrededor.

          Cada 20 s, tu siguiente habilidad arrollará.

        Ofensivo

        Rasgo de furor culminante

        Genérico


        Aspect of Apogeic Furor
        • Lanzar una habilidad definitiva aumenta un [6.0 - 10.0]%[x] tu daño de definitiva, hasta un máximo de un [60 - 100]%[x]. Con 10 acumulaciones, tus tiempos de reutilización y este bonus se reinician.

        Defensivo

        Rasgo de la barrera reflectante

        Genérico
        Se puede encontrar en: Fortaleza Perdida

        Aspect of the Deflecting Barrier
        • Después de sufrir daño directo, tienes un [5.0 - 12.0]% de probabilidad de obtener una barrera equivalente a un 20% de tu vida máxima durante 10 s. Esta probabilidad se duplica contra enemigos lejanos.

        Movilidad

        Rasgo de golpeador del viento

        Genérico
        Se puede encontrar en: Ruinas de Shivta

        Wind Striker Aspect
        • Los golpes críticos otorgan un [8.5 - 19.0]%[+] de velocidad de movimiento durante 1 s, hasta un máximo de 6 s.

        Movilidad

        Rasgo de caminante fantasmal

        Genérico
        Se puede encontrar en: Baluarte Quebrado

        Ghostwalker Aspect
        • Mientras seas imparable y durante 4 s después, obtienes un [10 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento y eres incontenible.

        Ofensivo

        Rasgo de toque maleficiado

        Genérico


        Aspect of Accursed Touch
        • Golpe de suerte: Hasta un [20.0 - 40.0]% de probabilidad de que tus habilidades inflijan una maldición vampírica a los enemigos. Los enemigos afectados por la maldición vampírica también se vuelven vulnerables.

          Las almas almacenadas de la maldición vampírica infligen un [20.0 - 60.0]% más de daño.

        Utilidad

        Rasgo de rayo salvaje

        Genérico


        Wildbolt Aspect
        • Cada [3.5 - 2.0] s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un 10%[x] más de daño durante 3 s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en sigilo.

        Ofensivo

        Rasgo de reprensión

        Genérico
        Se puede encontrar en: Excavación Abandonada

        Aspect of Retribution
        • Los enemigos lejanos tienen un 10% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 s cuando te golpean.

          Infliges un [15 - 35]%[x] más de daño a enemigos aturdidos o derribados.

        Defensivo

        Rasgo imperecedera

        Genérico


        Undying Aspect
        • Cuando lanzas una habilidad, te curas un [0.5 - 2.5]% de vida. Este bonus se duplica cuando tienes menos de un 50% de vida.

        Defensivo

        Rasgo del protector

        Genérico
        Se puede encontrar en: Archivos Perdidos

        Aspect of the Protector
        • Infligir daño a un enemigo de élite te otorga una barrera que absorbe hasta [572 - 5.144] de daño durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

        Utilidad

        Rasgo de zancadas de escarcha

        Genérico


        Aspect of Frosty Strides
        • Mientras tienes menos de un [45 - 60]% de vida, Evadir congela a los enemigos cercanos, les inflige 450 de daño de frío y los vuelve vulnerables durante 3 s.

        Utilidad

        Rasgo frenética

        Genérico


        Hectic Aspect
        • Tras lanzar 5 habilidades básicas, se reduce [1.0 - 2.5] s uno de tus tiempos de reutilización activos.

        Ofensivo

        Rasgo rápida

        Genérico
        Se puede encontrar en: Salas Enterradas

        Rapid Aspect
        • Las habilidades básicas obtienen un [15 - 35]%[+] de velocidad de ataque.

        Ofensivo

        Rasgo acelerante

        Genérico


        Accelerating Aspect
        • Los golpes críticos con habilidades principales aumentan tu velocidad de ataque un [10.0 - 30.0]%[+] durante 5 s.

        Ofensivo

        Rasgo de los elementos

        Genérico


        Aspect of Elements
        • Obtienes un [15 - 35]%[x] más de daño de ciertos tipos durante 7 s. El efecto alterna entre 2 grupos:
          Fuego, rayos y físico.
          Frío, veneno y sombra.

        Movilidad

        Rasgo de masacre

        Genérico


        Aspect of Slaughter
        • Obtienes un 20% de velocidad de movimiento. Pierdes este bonus durante [5.0 - 2.0] s cuando un enemigo cercano te inflige daño.

        Utilidad

        Rasgo de golpes conmocionantes

        Genérico


        Aspect of Concussive Strikes
        • Tus efectos de atontamiento duran un [20 - 40]%[+] más. Atontar a un enemigo aumenta un [20 - 40]%[+] tu velocidad de movimiento durante 3 s.

        Ofensivo

        Rasgo del expectante

        Genérico
        Se puede encontrar en: Infrarraíz

        Aspect of the Expectant
        • Tras atacar a enemigos con una habilidad básica, aumenta un [5 - 12]%[x] el daño de tu siguiente habilidad principal en un plazo de 5 s, hasta un máximo de un 30%[x].

        Recurso

        Rasgo de la danza oscura

        Genérico


        Aspect of the Dark Dance
        • Cada 5 s, tu siguiente habilidad principal cuesta [102 - 25] de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un 60% de tu vida máxima.

          Las habilidades que consumen vida infligen un 80%[x] más de daño.

        Recurso

        Rasgo de ira voraz

        Genérico


        Aspect of Voracious Rage
        • Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [15.0 - 35.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

        Utilidad

        Rasgo de miseria compartida

        Genérico
        Se puede encontrar en: Olvido

        Aspect of Shared Misery
        • Golpe de suerte: Cuando golpeas a un enemigo afectado por control de masas, hay un [35 - 55]% de probabilidad de que ese efecto se propague a otro enemigo que no esté afectado.

        Defensivo

        Rasgo de asimilación

        Genérico


        Assimilation Aspect
        • Tienes un 8% más de probabilidad de esquivar. Cuando esquivas, fortificas un [5 - 12]% de tu vida máxima.

        Defensivo

        Rasgo del corazón prudente

        Genérico


        Aspect of the Prudent Heart
        • Tras perder al menos un 20% de vida máxima de una vez, te vuelves inmune durante [2.5 - 4.0] s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

        Utilidad

        Rasgo de asistencia

        Genérico


        Aspect of Assistance
        • El tiempo de reutilización de tu refuerzo se reduce un [23 - 33]%[x]. Tras lanzar tu habilidad definitiva, llamas a tu mercenario de refuerzo. No puede ocurrir más de una vez cada 30 s.

        Defensivo

        Rasgo protectora

        Genérico


        Protecting Aspect
        • Al recibir golpes cuando no estás saludable, formas una burbuja protectora que vuelve inmunes a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura [2.5 - 6.0] s y solo se puede formar una cada 90 s.

        Ofensivo

        Rasgo de erupción de agujas

        Genérico
        Se puede encontrar en: Sagrario de los Yshari

        Needleflare Aspect
        • El daño de espinas infligido tiene un [25 - 45]% de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.

        Ofensivo

        Rasgo de destino ineludible

        Genérico


        Aspect of Inevitable Fate
        • Cuando un enemigo cae por debajo de un 35% de vida mientras está afectado por cualquiera de tus efectos de daño en el tiempo, cada 7 s se produce un explosión que inflige [300 - 525] de daño por cada elemento que le afecte.

        Defensivo

        Rasgo de la salvia abundante

        Genérico


        Aspect of the Crowded Sage
        • Tienes un 8% más de probabilidad de esquivar. Esquivar con éxito restaura un [5 - 25]% de tu vida máxima.

        Defensivo

        Rasgo de pasos taimados

        Genérico


        Aspect of Sly Steps
        • Cuando vayas a acumular un 50% de vida máxima perdida, lanzas automáticamente una habilidad defensiva, de subterfugio o macabra equipada antes de sufrir daño. Solo puede ocurrir una vez cada [45 - 30] s y no puede lanzar habilidades de movilidad.

        Utilidad

        Rasgo de elusión

        Genérico
        Se puede encontrar en: Puerta de la Caldera

        Eluding Aspect
        • Si te hieren mientras estás bajo los efectos de control de masas, eres imparable durante 4 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40 - 20] s.

        Utilidad

        Rasgo de osadía

        Genérico


        Aspect of Audacity
        • Cuando haya al menos 5 enemigos cercanos, los aturdes durante [2.5 - 4.5] s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

        Movilidad

        Rasgo de metamorfosis

        Genérico


        Aspect of Metamorphosis
        • Cuando evades, te conviertes en una nube de murciélagos imparable durante 2.5 s. Los enemigos a tu paso sufren 300 de daño físico y una maldición vampírica. El tiempo de reutilización de Evadir aumenta [10.0 - 4.0] s.

        Ofensivo

        Rasgo punitiva

        Genérico


        Smiting Aspect
        • Tienes un [13 - 23]%[+] más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos. Mientras estás saludable, obtienes un [25 - 45]%[+] más de duración de control de masas.

        Ofensivo

        Rasgo de explotador

        Genérico


        Exploiter's Aspect
        • Tienes un 20%[+] más de duración de control de masas. Mientras los enemigos son imparables, les infliges un [25 - 45]%[x] más de daño.

        Movilidad

        Rasgo cobarde

        Genérico


        Craven Aspect
        • Obtienes un [25 - 45]%[x] más de velocidad de movimiento al alejarte de enemigos ralentizados o helados.

        Yelmo

        Cresta de arlequín

        Genérico


        Harlequin Crest
        • 20.0% de reducción de tiempo de reutilización
        • +800 de vida máxima
        • +18 de recurso máximo
        • +350 de armadura
        • Obtienes un 20% de reducción de daño. Además, obtienes +4 rangos de todas las habilidades.

        Yelmo

        Corona de Lucion

        Genérico


        Crown of Lucion
        • +[489 - 526] de vida máxima
        • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
        • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe de suerte
        • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Sombra
        • Cada vez que usas una habilidad con coste de recursos, obtienes un [5 - 15]%[x] más de daño y el coste de recursos aumenta un 30%[+] durante 4 s. Se acumula hasta 5 veces.

        Anillo

        Anillo de cielos sin estrellas

        Genérico


        Ring of Starless Skies
        • +12.5% de resistencia a todos los elementos
        • +12.5% de resistencia a todos los elementos
        • +17.5% de velocidad de ataque
        • +12.5% de probabilidad de golpe crítico
        • +12.5% de probabilidad de golpe de suerte
        • +2 a las habilidades de categoría Principal
        • Gastar tu recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta un 10%[x] tu daño durante 3 s, hasta un máximo de un 50%[x].

        Peto

        Embozo de falsa muerte

        Genérico


        Shroud of False Death
        • +1 a todas las pasivas
        • +160 de todas las estadísticas
        • +333.0% de daño con el siguiente ataque tras entrar en sigilo
        • +800 de vida máxima
        • 11.1% de generación de recursos
        • Si no has infligido daño en los últimos 2 s, obtienes sigilo y un 40%[+] de velocidad de movimiento.

        Amuleto

        Talismán del Señor Desterrado

        Genérico


        Banished Lord's Talisman
        • +30.0% de resistencia a todos los elementos
        • [8.0 - 10.0]% de vida máxima
        • +[55.0 - 65.0]% de daño de arrollamiento
        • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
        • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Principal
        • Tras gastar 275 de tu recurso primario, tu siguiente habilidad principal arrolla. Si tus golpes críticos arrollan, infligen un [20 - 60]%[x] más de daño.

        Yelmo

        Heredero de la perdición

        Genérico


        Heir of Perdition
        • +200.0% de daño a ángeles y demonios
        • +20.0% de probabilidad de golpe crítico
        • +20.0% de probabilidad de golpe de suerte
        • +20.0% de velocidad de movimiento
        • +2 a las habilidades de categoría Principal
        • Sucumbes al odio y te ganas el favor de la Madre, lo que aumenta un 60%[x] el daño que infliges. Asesina enemigos para robarles brevemente el favor de la Madre a los aliados cercanos.

        Guantes

        Puños del destino

        Genérico


        Fists of Fate
        • +[1.0 - 51.8]% de probabilidad de golpe de suerte
        • +[0.1 - 8.7]% de probabilidad de golpe crítico
        • +[0.1 - 8.7]% de velocidad de ataque
        • Golpe de suerte: Hasta un +[1.0 - 51.8]% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 3 s
        • Tus ataques infligen del 1% al [200 - 300]% de su daño normal. La cantidad se determina aleatoriamente.

        Peto

        Poder de Tyrael

        Genérico


        Tyrael's Might
        • Inmune a la pérdida de durabilidad
        • 20.0% de reducción de daño
        • +16.5% de velocidad de movimiento
        • +60.0% de resistencia a todos los elementos
        • +7.5% de resistencia máxima a todos los elementos
        • Con la vida al máximo, tus habilidades desatan una ráfaga divina que inflige 195 de daño.

        Pantalones

        Voluntad de Tibault

        Genérico


        Tibault's Will
        • +[51 - 65] de todas las estadísticas
        • +[489 - 526] de vida máxima
        • +[8 - 16] de recurso máximo
        • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño mientras eres imparable
        • Infliges un [10 - 20]%[x] más de daño mientras eres imparable y durante 5 s después. Cuando te vuelves imparable, obtienes 50 de tu recurso primario.

        Botas

        Pasos parpadeantes

        Genérico


        Flickerstep
        • Los ataques reducen 2.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
        • Evadir otorga un +30% de velocidad de movimiento durante 1.5 s
        • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
        • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Rayos
        • [8.0 - 12.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
        • +[219.0 - 300.0]% de daño de Definitiva
        • Cada enemigo que atraviesas al evadir reduce [2.0 - 4.0] s el tiempo de reutilización de tu definitiva activa, hasta un máximo de 10 s.

        Amuleto

        Talismán de Locran

        Genérico


        Locran's Talisman
        • +30.0% de resistencia a todos los elementos
        • +[8.0 - 10.0]% de resistencia a todos los elementos
        • +[2.0 - 3.0]% de todas las estadísticas
        • +[88.0 - 115.0]% de daño de golpe crítico
        • +[8 - 16] de recurso máximo
        • Tus habilidades obtienen un [0.10 - 0.40]%[+] de probabilidad de golpe crítico por cada punto de recurso primario que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un [10 - 40]%[+]. Cada punto de recurso primario que tengas por encima de 100 otorga a tus habilidades un 0.2%[x] de daño de golpe crítico en su lugar, hasta un máximo de 500 de recurso.

        Guantes

        Guanteletes de engulledolor

        Genérico


        Paingorger's Gauntlets
        • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
        • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Básica
        • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
        • Golpe de suerte: Hasta un +[13.5 - 22.5]% de probabilidad de Aturdir durante 2 s
        • Infligir daño con un lanzamiento de habilidad no básica marca a los objetivos durante 3 s. Cuando una habilidad básica golpea por primera vez a un enemigo marcado, el daño de la habilidad básica se propaga a todos los enemigos marcados e inflige un [75 - 125]%[x] más de daño.

        Yelmo

        Semblante de Andariel

        Genérico


        Andariel's Visage
        • +666.0% de resistencia a Veneno
        • +30.0% de velocidad de ataque
        • +110 de todas las estadísticas
        • +86 de vida por golpe
        • +10.0% de resistencia máxima a Veneno
        • Golpe de suerte: Hasta un 20% de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige 6.000 de daño de envenenamiento durante 5 s a los enemigos en la zona.

        Anillo

        Abrazo de la Madre

        Genérico


        Mother's Embrace
        • +12.5% de resistencia a todos los elementos
        • +12.5% de resistencia a Sombra
        • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
        • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
        • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe de suerte
        • +[47 - 65] de todas las estadísticas
        • Si una habilidad principal golpea a 4 enemigos o más, se devuelve un [30 - 60]% del coste de recursos.

        Yelmo

        Corona de matadioses

        Genérico


        Godslayer Crown
        • +[50.0 - 67.3]% de daño contra enemigos de élite
        • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
        • +[489 - 526] de vida máxima
        • +[51 - 65] de todas las estadísticas
        • Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un [30 - 60]%[x] más de daño durante 3 s. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

          Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.

        Botas

        Estela de Rakanoth

        Genérico


        Rakanoth's Wake
        • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
        • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
        • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
        • +[15.5 - 20.0]% de resistencia a todos los elementos
        • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
        • Cuando lanzas una habilidad con tiempo de reutilización, explotas para infligir [150 - 450] de daño de fuego.

        Peto

        Coraza afilada

        Genérico


        Razorplate
        • +[437 - 601] de espinas
        • +[437 - 601] de espinas
        • +[437 - 601] de espinas
        • +[437 - 601] de espinas
        • Las espinas tienen un 10% de probabilidad de infligir un [100 - 200]%[x] más de daño.

        Botas

        Bendición de Yen

        Genérico


        Yen's Blessing
        • +3 cargas máximas de Evadir
        • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
        • +[51 - 65] de todas las estadísticas
        • [8.5 - 12.0]% de generación de recursos
        • +[15.5 - 20.0]% de resistencia a todos los elementos
        • Lanzar una habilidad tiene un [40 - 60]% de probabilidad de activar una habilidad que no sea definitiva ni de movilidad y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada 8 s.

        Guantes

        Quemascarcha

        Genérico


        Frostburn
        • +8.0% de probabilidad de golpe de suerte
        • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[900 - 2.400] de daño de Fuego
        • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[900 - 2.400] de daño de Frío
        • +[142.5 - 182.1]% de daño de frío y fuego
        • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
        • Infliges un [15 - 35]%[x] más de daño de fuego a los enemigos helados y un [15 - 35]%[x] más de daño de frío a los enemigos que están quemándose.

        Anillo

        Sello corroído de X'Fal

        Genérico


        X'Fal's Corroded Signet
        • +12.5% de resistencia a todos los elementos
        • +12.5% de resistencia a Fuego
        • +[47 - 65] de todas las estadísticas
        • +[72.5 - 95.0]% de daño en el tiempo
        • +[46.5 - 60.0]% de daño por vulnerabilidad
        • +[5.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte
        • Golpe de suerte: Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un 75% de probabilidad de entrar en erupción e infligir [1.350 - 1.950] de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.

        Amuleto

        Corazón fundido de Selig

        Genérico


        Melted Heart of Selig
        • +3.0% de resistencia máxima a todos los elementos
        • +30.0% de resistencia a todos los elementos
        • 15.0% de reducción de daño en estado saludable
        • +15.0% de probabilidad de golpe de suerte
        • +25.0% de velocidad de movimiento
        • 15.0% de generación de recursos
        • Obtienes 60 de recurso máximo.

          Al sufrir daño, un 75% se drena como 2 de recurso por cada 1% de vida máxima que habrías perdido.

        Botas

        Grebas de penitente

        Genérico


        Penitent Greaves
        • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 2.0 s
        • Evadir te vuelve incontenible durante 2.0 s
        • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
        • +[41.5 - 55.0]% de potencia de ralentización de helada
        • +[4.0 - 6.0]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con el estado Helada
        • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Frío
        • Dejas un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges un [12 - 25]%[x] más de daño a enemigos helados.

        Guantes

        Fe perseverante

        Genérico


        Endurant Faith
        • +[489 - 526] de vida máxima
        • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe de suerte
        • +[16.0 - 25.0]% de curación recibida
        • +[51 - 65] de todas las estadísticas
        • Cuando vas a sufrir un daño mínimo de un 40% de tu vida máxima de una vez, se distribuye a lo largo de los siguientes 3 s y se reduce un [10 - 30]%.

        Peto

        Marcaalmas

        Genérico


        Soulbrand
        • +[489 - 526] de vida máxima
        • [8.0 - 12.5]% de reducción de daño en estado saludable
        • +[26.5 - 40.0]% de generación de barrera
        • +[1 - 2] capacid. de pociones
        • En lugar de curar de manera instantánea, tus pociones de curación otorgan una barrera equivalente a un 200% de la curación original durante 4 s.

          Obtienes un [10 - 30]% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

        Pantalones

        Escarcelas del cielo del alba

        Genérico


        Tassets of the Dawning Sky
        • +[26.0 - 35.0]% de resistencia a todos los elementos
        • +[1.5 - 2.5]% de resistencia máxima a todos los elementos
        • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
        • +[51 - 65] de todas las estadísticas
        • Cuando sufres daño no físico, obtienes un [8.0 - 15.0]%[+] de resistencia máxima a ese tipo de daño durante 6 s. Este efecto solo se puede aplicar a un tipo de daño a la vez.

        Pantalones

        Temeridad

        Genérico


        Temerity
        • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[209 - 298] de vida
        • +[16.0 - 25.0]% de curación recibida
        • [7.0 - 9.0]% de reducción de daño en estado saludable
        • [5.5 - 7.5]% de vida máxima
        • Los efectos que te curan hasta estar por encima de un 100% de vida te otorgan una barrera equivalente a hasta un [40 - 100]% de tu vida máxima durante 8 s.

          Ahora puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

        Anillo

        [PH] Distance Crit

        Genérico


        [PH] Distance Crit
        • +12.5% de resistencia a Fuego
        • +12.5% de resistencia a todos los elementos
        • +[3.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte
        • +[1.8 - 5.0]% de probabilidad de golpe crítico
        • +[14.0 - 21.0]% de daño de golpe crítico
        • +[44.9 - 48.4]% de daño de Principal
        • Usar 3 habilidades básicas de manera consecutiva crea una marca de 5 s en el suelo bajo el primer enemigo golpeado. Alejarse de la marca aumenta la probabilidad de crítico hasta un [40.0 - 60.0]. El bonus termina cuando la marca desaparece. Solo se puede crear una marca nueva cuando desaparece la anterior.

        Yelmo

        Yelmo potenciador

        Genérico


        Boost Helm
        • [42.3 - 45.8]% de reducción de daño de enemigos cercanos
        • +[42.3 - 45.8]% de resistencia a todos los elementos
        • [9.5 - 16.5]% de reducción de daño de enemigos lejanos
        • [4.2 - 7.0]% de reducción de tiempo de reutilización
        • This is a test item used for max level boosts.

        Guantes

        Potencial marchito

        Genérico


        Wilted Potential
        • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
        • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
        • +[5 - 7] a Aluvión
        • +[5 - 7] a Boticario
        • Este objeto no vale nada porque ha perdido su poder.

        Amuleto

        Amuleto del pacto

        Genérico


        Pact Amulet
        • +30.0% de resistencia a todos los elementos
        • +[37 - 45] de todas las estadísticas
        • +[44.9 - 48.4]% de daño de Principal
        • +[16.5 - 23.5]% de daño en estado saludable
        • [5.0 - 12.0]% de generación de recursos
        • Equipa esto una vez para ver cuántos pactos tienes.

        Peto

        Chest Unique Generic 125

        Genérico


        Chest Unique Generic 125

          Pantalones

          Pantalones potenciadores

          Genérico


          Boost Pants
          • +[42.3 - 45.8]% de resistencia a todos los elementos
          • [42.3 - 45.8]% de reducción de daño de enemigos cercanos
          • [9.5 - 16.5]% de reducción de daño de enemigos lejanos
          • +[60 - 140] de vida cada 5 s
          • This is a test item used for max level boosts.

          Yelmo

          [PH]Godslayer Crown

          Genérico


          [PH]Godslayer Crown

            Anillo

            [PH] Thorn Pulse

            Genérico


            [PH] Thorn Pulse
            • +12.5% de resistencia a Fuego
            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
            • +[3.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte
            • +[1.8 - 5.0]% de probabilidad de golpe crítico
            • +[14.0 - 21.0]% de daño de golpe crítico
            • +[44.9 - 48.4]% de daño de Principal
            • Emites pulsos continuos de daño espinas cada 5 s. La frecuencia aumenta hasta 1 s por cada 10 enemigos.

            Amuleto

            [WIP] Eye of the Depths

            Genérico


            [WIP] Eye of the Depths
            • +30.0% de resistencia a todos los elementos
            • +[10.5 - 17.5]% de velocidad de movimiento
            • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
            • +[14.0 - 21.0]% de daño de golpe crítico
            • +[44.9 - 48.4]% de daño por vulnerabilidad
            • TBD

            Peto

            Lista de la compra de Tyrael

            Genérico


            Tyrael's Shopping List
            • Inmune a la pérdida de durabilidad
            • 20.0% de reducción de daño
            • +16.5% de velocidad de movimiento
            • +60.0% de resistencia a todos los elementos
            • +7.5% de resistencia máxima a todos los elementos
            • Con la vida al máximo, tus habilidades desatan una ráfaga divina que inflige 195 de daño.

            Ofensivo

            Rasgo de terremotos

            Bárbaro


            Aspect of Earthquakes
            • Pisotón crea un terremoto que inflige [167 - 287] de daño físico a los enemigos durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto y durante 4 s después, infliges un [20 - 60]% más de daño.

              Tus terremotos infligen un [20 - 60]%[x] más de daño.

            Ofensivo

            Rasgo de tolvanera

            Bárbaro


            Dust Devil's Aspect
            • Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [120 - 210] de daño a los enemigos a su paso.
              Infliges un 25%[x] más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las tolvaneras durante 3 s.

            Ofensivo

            Rasgo de vientos fieros

            Bárbaro


            Aspect of Fierce Winds
            • Tus habilidades de grito crean 3 tolvaneras que infligen [60 - 120] de daño a los enemigos a su paso.

              Tus tolvaneras son un [5 - 25]% más grandes e infligen un 1%[x] más de daño por cada 1% que aumente su tamaño.

            Ofensivo

            Rasgo de fuerza ancestral

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Ruinas Sumergidas

            Aspect of Ancestral Force
            • Martillo de los Ancestros provoca una sacudida expansiva que inflige un [30 - 60]%[x] más de daño. Este bonus se duplica contra jefes.

            Defensivo

            Rasgo de Bul-Kathos

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Refugio de la Luz

            Aspect of Bul-Kathos
            • Salto ofensivo crea un terremoto que inflige [206 - 326] de daño físico durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto y durante 4 s después, obtienes un 30% más de reducción de daño.

            Recurso

            Rasgo saciante

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Bosquemazo

            Slaking Aspect
            • Golpe de suerte: Tienes hasta un [45.0 - 65.0]% de probabilidad de obtener 20 de furia cuando una habilidad principal inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando. Tu furia máxima aumenta en [5 - 25].

            Defensivo

            Rasgo de cólera entumecedora

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Fortaleza del Pagano

            Aspect of Numbing Wrath
            • Cada punto de furia generado mientras tienes el máximo de furia te otorga [3 - 32] de fortificación.

            Ofensivo

            Rasgo de rabia sin límites

            Bárbaro


            Aspect of Limitless Rage
            • Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un [1.00 - 3.00]%[x] más de daño a tu siguiente habilidad principal en un plazo de 5 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces.

            Recurso

            Rasgo de cacique osado

            Bárbaro


            Bold Chieftain's Aspect
            • Cada vez que lanzas una habilidad de grito, se reduce un [10.0 - 30.0]% su tiempo de reutilización activo por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un 70.0%.

            Ofensivo

            Rasgo de ruptura despiadada

            Bárbaro


            Wanton Rupture Aspect
            • Duplica el radio de ensartamiento de Ruptura y todas las duraciones de sangrado aumentan un [30 - 60]%[x].

            Ofensivo

            Rasgo de extinción retrasada

            Bárbaro


            Aspect of Delayed Extinction
            • Ahora, Lanzamiento poderoso y Tenaza de acero obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la reducción de tiempo de reutilización, y su daño aumenta un 25%[x] más. Además, las habilidades de dominio de las armas obtienen [15 - 35]%[x] de daño adicional.

            Ofensivo

            Rasgo de veteranía en liza

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Manicomio de los Herejes

            Veteran Brawler's Aspect
            • Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de Carga, Salto ofensivo o Patada inflige un [4.0 - 10.0]%[x] más de daño, hasta un máximo de un [20 - 50]%[x].

            Recurso

            Rasgo de potenciación vocalizada

            Bárbaro


            Aspect of Vocalized Empowerment
            • Tus habilidades de grito generan [5.0 - 12.0] de tu recurso primario por segundo mientras duran.

            Utilidad

            Rasgo de torbellino retentivo

            Bárbaro


            Aspect of Grasping Whirlwind
            • Torbellino atrae enemigos hacia ti cada [6.0 - 3.0] s.

            Ofensivo

            Rasgo de control de la ira

            Bárbaro


            Aspect of Anger Management
            • Mientras tienes más de [55 - 40] de furia, estás en estado de vesania, pero se drena 2 de furia por segundo.

            Ofensivo

            Rasgo de desgarre vesánico

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Campoluto

            Aspect of Berserk Ripping
            • Cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania, infliges un [15 - 35]% del daño base infligido como daño de sangrado adicional durante 5 s.

            Ofensivo

            Rasgo de locura bélica

            Bárbaro


            Battle-Mad Aspect
            • Tras cambiar de armas 8 veces, obtienes [30 - 60]%[x] de aumento de daño y vesania durante 4 s.

            Ofensivo

            Rasgo de verdugo

            Bárbaro


            Executioner's Aspect
            • Tus arrollamientos generarán cada 4 s un terremoto que inflige [300 - 602] de daño físico durante 4 s. El daño de tus terremotos aumenta un 5%[x] por cada 100 de fuerza que tengas, hasta un máximo de un 100%[x].

              Bonus actual: 0%[x]

            Ofensivo

            Rasgo de fisuras incendiarias

            Bárbaro


            Aspect of Incendiary Fissures
            • Tus terremotos infligen un [40 - 60]%[x] más de daño y su daño se convierte en daño de fuego.

            Defensivo

            Rasgo de sangre de hierro

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Ruinas Olvidadas

            Iron Blood Aspect
            • Obtienes un [2.0 - 6.0]% de reducción de daño por cada enemigo cercano que esté sangrando, hasta un máximo de un [10 - 30]%.

            Utilidad

            Rasgo de vesania incesante

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Refugio de Hakan

            Relentless Berserker's Aspect
            • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad principal tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de prolongar 2 s la duración de vesania. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.

            Defensivo

            Rasgo de vesania afirmante

            Bárbaro


            Steadfast Berserker's Aspect
            • Obtienes [133 - 768]fortificación cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania.

            Ofensivo

            Rasgo endemoniada

            Bárbaro


            Devilish Aspect
            • Tras generar 100 de furia, tu siguiente daño directo crea 2 tolvaneras que infligen [60 - 105] de daño a los enemigos a su paso.

            Utilidad

            Rasgo de dominio de las armas

            Bárbaro


            Weapon Master's Aspect
            • Tus habilidades de dominio de las armas tienen una carga adicional.

              Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de dominio de las armas tiene hasta un [40 - 60]% de probabilidad de aturdirlo durante 2 s.

            Ofensivo

            Rasgo de rompetierras

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Fortificación de Maugan

            Earthstriker's Aspect
            • Al cambiar de arma 8 veces, tu siguiente habilidad no básica arrollará e infligirá un [15 - 35]%[x] más de daño de arrollamiento.

            Recurso

            Rasgo de furia vesánica

            Bárbaro


            Aspect of Berserk Fury
            • Obtienes [1.0 - 8.0] de furia por segundo mientras tienes vesania.

            Defensivo

            Rasgo de la fortaleza

            Bárbaro


            Aspect of the Fortress
            • Por cada 10% de vida que te falta, obtienes un [1.0 - 5.0]% de reducción de daño.

            Ofensivo

            Rasgo de deseo de muerte

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Túmulos Penitentes

            Death Wish Aspect
            • Obtienes [445 - 572] de espinas mientras tienes vesania.

            Recurso

            Rasgo de vesania del Clan del Oso

            Bárbaro


            Bear Clan Berserker's Aspect
            • Matar a un enemigo mientras tienes vesania tiene un 40% de probabilidad de otorgar un [17.0 - 40.0]% más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de refriega durante 2 s.

            Ofensivo

            Rasgo de acero fragmentado

            Bárbaro


            Aspect of Shattering Steel
            • Tenaza de acero y Vorágine de hierro disparan hasta 10 esquirlas metálicas que infligen [120 - 420] de daño físico.

            Ofensivo

            Rasgo de rabia ardiente

            Bárbaro


            Aspect of Burning Rage
            • Mientras tienes vesania, infliges [68 - 124] de daño de fuego por segundo a los enemigos cercanos.

            Ofensivo

            Rasgo de desenfreno flamígero

            Bárbaro


            Aspect of the Flaming Rampage
            • Carga obtiene una carga más. Cada objetivo golpeado explota e inflige [104 - 194] de daño de fuego a los enemigos cercanos.

            Recurso

            Rasgo de zancadas gigantes

            Bárbaro


            Aspect of Giant Strides
            • Reduce [1.3 - 3.5] s el tiempo de reutilización de Salto ofensivo por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 7 s. Golpear a un jefe con Salto ofensivo proporciona la reducción máxima.

            Movilidad

            Rasgo de impulso de avance

            Bárbaro


            Aspect of Forward Momentum
            • Repeler a un enemigo te otorga un [25 - 45]% de velocidad de movimiento durante 3 s.

            Ofensivo

            Rasgo de cólera invasora

            Bárbaro


            Aspect of Encroaching Wrath
            • Tras gastar 100 de furia, tu siguiente habilidad de dominio de las armas o refriega en un plazo de 8 s inflige un [40 - 80]%[x] más de daño.

            Ofensivo

            Rasgo de azotavientos

            Bárbaro


            Windlasher Aspect
            • Lanzar Ataque doble crea una tolvanera que inflige [53 - 83] de daño a los enemigos a su paso.

            Utilidad

            Rasgo de traeventura

            Bárbaro


            Luckbringer Aspect
            • Obtienes un [10 - 30]%[+] más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.

            Ofensivo

            Rasgo de suelo hendido

            Bárbaro


            Aspect of Sundered Ground
            • Cada 20 s, tu siguiente lanzamiento de Ataque tectónico arrolla e inflige un [50 - 70]%[x] más de daño. Los golpes críticos de Ataque tectónico contra enemigos de élite reducen 1 s este intervalo.

            Defensivo

            Rasgo de golpes templadores

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Catacumba Ultrajada

            Aspect of Tempering Blows
            • Tras cambiar de armas 5 veces, obtienes [89 - 724] de fortificación.

            Utilidad

            Rasgo de anemia

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Barracones de Kor Dragan

            Aspect of Anemia
            • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos que estén sangrando o vulnerables tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de aturdirlos durante 2 s.

            Ofensivo

            Rasgo de carga ancestral

            Bárbaro


            Aspect of Ancestral Charge
            • Lanzar Carga invoca 4 Ancestros para que carguen junto a ti e inflijan cada uno un [20 - 40]%[x] del daño normal.

              Tus invocaciones infligen un [20 - 40]% más de daño.

            Defensivo

            Rasgo del guerrero férreo

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Campos de Carroña

            Aspect of the Iron Warrior
            • Piel férrea te vuelve imparable y te otorga un [20 - 40]% de reducción de daño.

            Movilidad

            Rasgo de pisotones perpetuos

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Osario

            Aspect of Perpetual Stomping
            • Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.

            Recurso

            Rasgo del maestro de armas incesante

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Mina de Calibel

            Aspect of the Relentless Armsmaster
            • Obtienes un [35.0 - 75.0]%[x] más de generación de furia y un 15% menos de coste de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.

            Ofensivo

            Rasgo de ecos ancestrales

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Represa Ancestral

            Aspect of Ancestral Echoes
            • Golpe de suerte: Salto ofensivo, Ataque tectónico y Torbellino tienen hasta un [45 - 65]% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

              Tus invocaciones infligen un [20 - 40]% más de daño.

            Ofensivo

            Rasgo de espectáculo hercúleo

            Bárbaro


            Aspect of Herculean Spectacle
            • Lanzamiento poderoso inflige un [25 - 45]%[x] más de daño y arroja otras 2 armas.

            Utilidad

            Rasgo de asunto espinoso

            Bárbaro


            Sticker-thought Aspect
            • Obtienes [508 - 1.270] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.

            Ofensivo

            Rasgo de luchador

            Bárbaro
            Se puede encontrar en: Refugio Poseído

            Brawler's Aspect
            • Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si mueren durante los siguientes 2 s, lo que inflige [375 - 488] de daño a los enemigos cercanos.

            Ofensivo

            Rasgo del torbellino atroz

            Bárbaro


            Aspect of the Dire Whirlwind
            • La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de Torbellino aumentan un [5.5 - 10]%[x] por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un [28 - 50]%[x].

            Ofensivo

            Rasgo de quebrantacráneos

            Bárbaro


            Skullbreaker's Aspect
            • Aturdir a un enemigo que esté sangrando le inflige un [25 - 45]% de su cantidad total de sangrado como daño físico.

            Espada

            Sable de Tsasgal

            Bárbaro


            Sabre of Tsasgal
            • +50.0% de daño
            • +[107 - 121] de fuerza
            • +[62.5 - 85.0]% de daño de Físico
            • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Principal
            • +[2 - 3] a Vía marcial
            • Obtienes [3.0 - 4.0]%[x] más de daño por cada habilidad de daño que tengas equipada, y un [9.0 - 12.0]%[x] durante 15 s cuando se usan cada una de esas habilidades.

            Espada

            Obra maestra de Ramaladni

            Bárbaro


            Ramaladni's Magnum Opus
            • +50.0% de daño
            • +[40.0 - 50.0]% de daño de golpe crítico
            • +[107 - 121] de fuerza
            • +[13 - 21] de recurso máximo
            • +[55.0 - 65.0]% de daño de arrollamiento
            • Las habilidades que utilizan esta arma infligen un [0.20 - 0.50]%[x] más de daño por cada punto de furia que tengas, pero drena 10 de furia por segundo.

            Espada de dos manos

            El padrino

            Bárbaro


            The Grandfather
            • +150.0% de daño
            • Inmune a la pérdida de durabilidad
            • +220 de todas las estadísticas
            • +300.0% de daño
            • +1.800 de vida máxima
            • +20 de recurso máximo
            • Aumenta tu daño de golpe crítico un 100%[x]. Las otras propiedades de esta arma pueden tener valores más altos de lo normal.

            Amuleto

            Trance de batalla

            Bárbaro


            Battle Trance
            • +30.0% de resistencia a todos los elementos
            • Golpe de suerte: Hasta un 20% de probabilidad de obtener una acumulación de Frenesí
            • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
            • +[11.5 - 15.7]% de fuerza
            • +[8 - 16] de máximo de Furia
            • +[4 - 6] a Frenesí
            • Aumenta en 2 el máximo de acumulaciones de Frenesí. Mientras tienes el máximo de acumulaciones, infliges un [30 - 60]%[x] más de daño y tus otras habilidades obtienen un [35 - 55]%[+] más de velocidad de ataque.

            Espada

            Esquirla de Verathiel

            Bárbaro


            Shard of Verathiel
            • +50.0% de daño
            • +[51 - 65] de todas las estadísticas
            • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Básica
            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Básica
            • +[8 - 16] de recurso máximo
            • Las habilidades básicas infligen un [50 - 150]%[x] más de daño, pero además cuestan 25 de recurso primario.

            Espada

            Portadora de fatalidad

            Bárbaro


            Doombringer
            • +100.0% de daño
            • +160 de todas las estadísticas
            • 10.0% de reducción de daño
            • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +530 de vida
            • 35.0% de vida máxima
            • Golpe de suerte: Hasta un 25% de probabilidad de infligir 900 de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un 20% durante 5 s.

            Peto

            Rabia de Harrogath

            Bárbaro


            Rage of Harrogath
            • +[489 - 526] de vida máxima
            • [8.0 - 12.5]% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
            • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
            • +[72.5 - 95.0]% de daño en el tiempo
            • Golpe de suerte: Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un [20 - 60]% de probabilidades de reducir 1.0 s los tiempos de reutilización de tus habilidades.

            Espada

            Ira celeste

            Bárbaro


            Azurewrath
            • +85.0% de daño de Frío
            • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[4.250 - 6.750] de daño de Frío
            • +[47 - 65] de todas las estadísticas
            • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
            • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Frío
            • Tus lanzamientos con esta arma aplican vulnerabilidad durante 3 s y hielan un [10 - 30]% a los enemigos.

            Yelmo

            Yelmo de engendro feo

            Bárbaro


            Ugly Bastard Helm
            • +100.0% de resistencia a Fuego
            • +[3 - 5] a Furia prolífica
            • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Cólera de berserker
            • +[2 - 3] a Resistencia hostil
            • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[4.250 - 6.750] de daño de Fuego
            • Lanzar Cólera de berserker te hace explotar e infligir [150 - 450] de daño de fuego. Mientras dura Cólera de berserker, el daño directo que infliges se convierte en fuego.

              Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño de fuego.

            Botas

            Pezuñas del dios de la montaña

            Bárbaro


            Hooves of the Mountain God
            • Los ataques reducen 2.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
            • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
            • +[7 - 10] de Furia por segundo
            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Básica
            • +[2 - 3] a Beligerancia
            • Lanzar una habilidad básica con el máximo de furia provoca que la furia se vaya drenando hasta agotarse. Mientras tanto, tus habilidades básicas asestan tajos para infligir un [70 - 100]%[x] más de daño.

            Espada

            La tercera hoja

            Bárbaro


            The Third Blade
            • +65.0% de daño a enemigos cercanos
            • +[40.0 - 50.0]% de daño por vulnerabilidad
            • +[80 - 94] de fuerza
            • +[57.5 - 80.0]% de daño de Dominio de las armas
            • +[1 - 2] de Furia al matar
            • Ahora, tus habilidades de dominio de las armas también son principales y tienen un 100% de reducción de tiempo de reutilización, pero cuestan furia e infligen un [50 - 70]% del daño normal.

            Arma de asta

            Juramento roto

            Bárbaro


            Shattered Vow
            • +44% de duración de daño en el tiempo.
            • Golpe de suerte: Hasta un 44% de probabilidad de obtener vesania
            • +29.6% de velocidad de ataque mientras tienes vesania
            • +444.4% de daño en el tiempo
            • +1.200 de vida máxima
            • Ejecutas a los enemigos que sufren una cantidad de daño en el tiempo mayor que la vida que les queda.

            Peto

            Manto de la furia de la montaña

            Bárbaro


            Mantle of Mountain's Fury
            • +100%[x] de daño de Martillo de los Ancestros durante 5 s tras la explosión de un terremoto
            • +[16.0 - 22.5]% de probabilidad de que Terremoto inflija el doble de daño
            • +[4 - 6] a Martillo de los Ancestros
            • +[2 - 4] a Actitud defensiva
            • +[327 - 444] de armadura
            • Martillo de los Ancestros también forma una línea sísmica que inflige su daño y ralentiza un [60 - 80]% a los enemigos golpeados durante 4 s. Los terremotos que atraviesa explotan, lo que inflige su daño total y los consume.

            Yelmo

            Casco acolmillado de Joritz el Poderoso

            Bárbaro


            Tuskhelm of Joritz the Mighty
            • +[103.5 - 135.0]% de daño durante Vesania
            • +[6.0 - 8.0]% de velocidad de ataque mientras tienes vesania
            • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de movimiento mientras tienes vesania
            • +[489 - 526] de vida máxima
            • Cuando obtienes vesania mientras estás ya en ese estado, te enfureces más, lo que te otorga un [35 - 50]%[x] más de daño, 6 de furia por segundo y un 10% de reducción de tiempo de reutilización.

            Pantalones

            Porte de Arreat

            Bárbaro


            Arreat's Bearing
            • +[251.0 - 350.0]% de daño de Definitiva
            • [23.5 - 32.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Llamada a los Ancestros
            • +[489 - 526] de vida máxima
            • +[15.5 - 20.0]% de resistencia a todos los elementos
            • Los Ancestros están potenciados:

              Korlic crea un terremoto que inflige [157 - 338] de daño físico durante 4 s cuando salta.
              Talic deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [315 - 675] de daño mientras gira como un torbellino.
              Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles [157 - 338] más de daño durante 4 s cuando lo levanta.

            Guantes

            Agarres devastadores de Gohr

            Bárbaro


            Gohr's Devastating Grips
            • +[13.5 - 22.5]% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos
            • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento
            • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
            • +[3 - 5] a Torbellino
            • Torbellino explota cada 3 s e inflige un [300 - 600]% más de daño como daño de fuego. Los golpes críticos asestados con Torbellino reducen 0.4 s el tiempo restante hasta la próxima explosión, hasta un máximo de 1 s.

            Hacha

            Tajadera del carnicero

            Bárbaro


            The Butcher's Cleaver
            • +175.0% de daño a enemigos heridos
            • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con el estado Miedo
            • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
            • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
            • +[62.5 - 85.0]% de daño de Físico
            • Golpe de suerte: Asestar un golpe crítico a un enemigo tiene hasta un 100% de probabilidad de asustarlo o ralentizarlo un [61 - 90]% durante 4 s.

            Guantes

            Azote del Ahjad-Den

            Bárbaro


            Bane of Ahjad-Den
            • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización
            • +[4 - 6] a Lanzamiento poderoso
            • +[114.0 - 150.0]% de daño de golpe crítico
            • +[7 - 10] de Furia por segundo
            • Cada 12 s, tu siguiente Lanzamiento poderoso detona sus pulsos al instante como daño de fuego e inflige un [400.0 - 600.0]%[x] más de daño.

            Maza de dos manos

            Martillo infernal

            Bárbaro


            Hellhammer
            • +300.0% de daño a enemigos con el estado Quemadura
            • +[52.0 - 70.0]% de tamaño de Ataque tectónico
            • +[4 - 6] a Ataque tectónico
            • +[2 - 4] a Golpetazo
            • +[176 - 204] de fuerza
            • Ataque tectónico inflige [75.0 - 150.0]%[x] más de daño a los enemigos que están quemándose. También prende el suelo y quema a los enemigos, lo que les inflige [300 - 495] de daño adicional durante 4 s.

            Maza de dos manos

            Ensañamiento

            Bárbaro


            Overkill
            • +350.0% de daño a enemigos heridos
            • +[160 - 188] de fuerza
            • +[342.0 - 450.0]% de daño de Físico
            • +[125.0 - 170.0]% de daño por vulnerabilidad
            • +[4 - 6] a Golpe mortal
            • Golpe mortal crea una onda de choque que inflige un [60 - 80]% de su daño base a los enemigos. Los enemigos que mueren a causa de este efecto reinician el tiempo de reutilización de Golpe mortal.

            Anillo

            Anillo de furor rojo

            Bárbaro


            Ring of Red Furor
            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
            • +12.5% de resistencia a Fuego
            • +[9 - 15] de recurso máximo
            • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
            • +[88.0 - 115.0]% de daño de golpe crítico
            • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Fuego
            • Tras gastar 100 de furia en un plazo de 5 s, la siguiente habilidad principal o de dominio de las armas no canalizada que lances en un plazo de 5 s asestará un golpe crítico garantizado e infligirá un [50 - 80]%[x] más de daño de golpe crítico.

            Anillo

            Anillo de los voraces

            Bárbaro


            Ring of the Ravenous
            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
            • +12.5% de resistencia a Sombra
            • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
            • +[46.5 - 60.0]% de daño por vulnerabilidad
            • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Refriega
            • +[2 - 3] a Hender
            • La duración de Hender aumenta [4.0 - 8.0] s.

              Infligir daño a los enemigos con tus habilidades de refriega aplica 2 acumulaciones del sangrado de Hender. Esto solo puede afectar a cada enemigo una vez cada 1 s.

            Amuleto

            Cadena intacta

            Bárbaro


            Unbroken Chain
            • +30.0% de resistencia a todos los elementos
            • +[11.5 - 15.7]% de fuerza
            • +[2 - 3] a Golpe exterminador
            • +[219.0 - 300.0]% de daño de Definitiva
            • [13.5 - 22.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Tenaza de acero
            • Lanzar Tenaza de acero reduce [6.7 - 13.3] s el tiempo de reutilización de Vorágine de hierro.

              Los enemigos dañados por Vorágine de hierro infligen un [20 - 40]% menos de daño durante 6 s.

            Guantes

            Golpes gemelos

            Bárbaro


            Twin Strikes
            • +[15.5 - 20.0]% de velocidad de ataque
            • +[15.5 - 20.0]% de probabilidad de que Ataque doble inflija el doble de daño
            • +[107 - 121] de fuerza
            • +[2 - 3] a Ataque doble
            • Tras lanzar Ataque doble 4 veces, los barridos de Ataque doble golpearán 2 veces más e infligirán un [110 - 140]%[x] más de daño durante 3 s.

            Espada de dos manos

            Campos carmesíes

            Bárbaro


            Fields of Crimson
            • +130.0% de daño por vulnerabilidad
            • +[406.0 - 550.0]% de daño a enemigos con el estado Sangrado
            • +[52.0 - 70.0]% de tamaño de la explosión de Ruptura mejorada
            • +[160 - 188] de fuerza
            • [16.0 - 25.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Ruptura
            • Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con Ruptura crea una poza de sangre que inflige [53 - 98] de daño de sangrado durante 6 s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un 70%[x] más de daño.

            Botas

            100 000 pasos

            Bárbaro


            100,000 Steps
            • Evadir otorga un +10% de velocidad de ataque durante 3 s
            • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
            • +[5.0 - 7.0]% de velocidad de movimiento por bonus de Arsenal andante
            • +[82.5 - 105.0]% de daño a enemigos con el estado Aturdimiento
            • +[46.5 - 60.0]% de tamaño de Pisotón
            • Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [50 - 100] de furia. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

            Hacha de dos manos

            Juramento de los ancestros

            Bárbaro


            Ancients' Oath
            • +130.0% de daño por vulnerabilidad
            • +[207.0 - 270.0]% de daño a enemigos cercanos
            • [16.2 - 17.6]% de reducción de tiempo de reutilización
            • +[160 - 188] de fuerza
            • +[4 - 6] a Tenaza de acero
            • Tenaza de acero lanza 2 cadenas más. Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño durante 5 s a los enemigos golpeados por Tenaza de acero.

            Yelmo

            [PH] Grab Bag Variant Helm1

            Bárbaro


            [PH] Grab Bag Variant Helm1

              Botas

              TechArtTest Boots Unique Barbarian 96

              Bárbaro


              [PH] Boots_Unique_Barbarian_96

                Yelmo

                TechArtTest Helm Unique Barbarian 96

                Bárbaro


                [PH] Helm_Unique_Barbarian_96

                  Espada

                  Esquirla de Verathiel / La tercera hoja

                  Bárbaro


                  Shard of Verathiel / The Third Blade
                  • +50.0% de daño de golpe crítico

                  Botas

                  Alcotanes de guerra

                  Bárbaro


                  Harriers of War

                    Peto

                    TechArtTest Chest Unique Barbarian 96

                    Bárbaro


                    [PH] Chest_Unique_Barbarian_96

                      Yelmo

                      Guisa de guerra

                      Bárbaro


                      Guise of War

                        Pantalones

                        [PH] Barb uniq 99 pants

                        Bárbaro


                        [PH] Barb uniq 99 pants
                        • +[70 - 151] de vida máxima
                        • +[12.0 - 26.0]% de índice de aparición de pociones
                        • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[29 - 61] de vida
                        • +[42.3 - 45.8]% de curación recibida
                        • Los Ancestros están potenciados:

                          Korlic crea un terremoto que inflige [157 - 338] de daño físico durante 4 s cuando salta.
                          Talic deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [315 - 675] de daño mientras gira como un torbellino.
                          Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles [157 - 338] más de daño durante 4 s cuando lo levanta.

                        Peto

                        Corazón de guerra

                        Bárbaro


                        Heart of War

                          Guantes

                          Puños de guerra

                          Bárbaro


                          Fists of War

                            Pantalones

                            TechArtTest Pants Unique Barbarian 96

                            Bárbaro


                            [PH] Pants_Unique_Barbarian_96

                              Guantes

                              [PH] Unique Barb Gloves 99

                              Bárbaro


                              [PH] Unique Barb Gloves 99
                              • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos
                              • +[5.4 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                              • +[10.5 - 17.5]% de daño
                              • +[3 - 4] a Torbellino
                              • Torbellino explota cada 3 s e inflige un [300 - 600]% más de daño como daño de fuego. Los golpes críticos asestados con Torbellino reducen 0.4 s el tiempo restante hasta la próxima explosión, hasta un máximo de 1 s.

                              Daga

                              Daga potenciadora

                              Bárbaro


                              Boost Dagger
                              • +50.0% de daño a enemigos cercanos
                              • +[4.4 - 10.0]% de velocidad de ataque
                              • +[21.0 - 35.0]% de daño a enemigos heridos
                              • +[42.5 - 63.5]% de daño de arrollamiento
                              • +[21.0 - 35.0]% de daño a enemigos saludables
                              • This is a test item used for max level boosts.

                              Guantes

                              TechArtTest Gloves Unique Barbarian 96

                              Bárbaro


                              [PH] Gloves_Unique_Barbarian_96

                                Yelmo

                                [PH] Helm_Unique_Barbarian_97

                                Bárbaro


                                [PH] Helm_Unique_Barbarian_97

                                  Pantalones

                                  Zancadas de guerra

                                  Bárbaro


                                  Strides of War

                                    Ofensivo

                                    Rasgo rebotadora

                                    Espiritualista


                                    Rebounding Aspect
                                    • Las plumas de Salva de cálamos explotan en su alcance máximo, vuelven a la ubicación de lanzamiento e infligen un [50 - 70]% de su daño normal en ambas ocasiones.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de fuerza redirigida

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Redirected Force
                                    • Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un [30 - 70]%[x] de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante 10 s.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de impactos obstinados

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Unyielding Hits
                                    • Lanzar una habilidad de gorila aumenta tu daño de arma una cantidad equivalente a un [10 - 30]% de tu armadura durante 3 s. 1.500 de daño de arma adicional máximo.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de adivino vencido

                                    Espiritualista


                                    Fell Soothsayer's Aspect
                                    • Cuando lanzas una habilidad de encarnación, los enemigos a tu alrededor se vuelven vulnerables durante 5 s. Matar a un enemigo vulnerable repite un [15 - 55]% del daño del golpe de gracia en otro enemigo cercano.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de poder de las llanuras

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Plains Power
                                    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                                      Lanzar una habilidad de jaguar en círculos místicos los potencia para mantener tu Ferocidad al máximo y aumentar tu daño un [1.0 - 2.5]%[x] por acumulación mientras permaneces dentro.

                                    Utilidad

                                    Rasgo de duelista

                                    Espiritualista


                                    Duelist's Aspect
                                    • Ferocidad máxima aumentada en [1 - 5].

                                    Defensivo

                                    Rasgo de resguardos en capas

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Layered Wards
                                    • Tu reducción de daño bloqueado aumenta un [20 - 40]%[+] mientras tienes una barrera.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo insaciable

                                    Espiritualista


                                    Insatiable Aspect
                                    • Los asesinatos prolongan 0.2 s la duración de tus enjambres de Toque de la muerte activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un [100 - 300]% del daño que habría infligido.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de garras salvajes

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Wild Claws
                                    • Arpar manifiesta un jaguar espiritual que también lanza Arpar contra un enemigo aleatorio y le inflige un [100 - 120]% del daño base.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de poder del bosque

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Forest Power
                                    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                                      Lanzar una habilidad de gorila en círculos místicos los potencia para otorgarte periódicamente una barrera equivalente a un 25% de tu vida máxima que aumenta un [5 - 25]%[+] tu armadura mientras dura.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de matón

                                    Espiritualista


                                    Bruiser's Aspect
                                    • Obtienes un 2%[+] más de armadura y [10 - 41] de espinas por cada 1% de vida máxima que te falte.

                                    Movilidad

                                    Rasgo de celeridad

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Haste
                                    • Mientras te mueves, obtienes un [10 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento cada segundo durante 1.5 s, hasta un máximo de un [30 - 90]%[+].

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de plumas sueltas

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Falling Feathers
                                    • Usar una habilidad de movilidad o Evadir genera plumas de tormenta a tu paso.

                                      Ahora, las plumas de tormenta caen del cielo al aparecer y cada una inflige [113 - 225] de daño de rayos al impactar.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de golpes combinados

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Combined Strikes
                                    • Cada habilidad básica diferente que lanzas aumenta un [5.0 - 15.0]%[x] todo tu daño durante 10 s.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de pestilencia

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Pestilence
                                    • Aguijón engendra en la ubicación seleccionada un enjambre pestilente que inflige un [50 - 90]% del daño base de Aguijón por golpe.

                                      Ahora, los enjambres pestilentes duran un 50%[+] más y se expanden en espiral.

                                    Utilidad

                                    Rasgo de turbulencia

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Turbulence
                                    • Ascender lanza Vórtice donde aterriza e inflige un [25 - 45]%[x] más de daño.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de infestación

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Infestation
                                    • Golpe de suerte: Las habilidades de ciempiés tienen hasta un 35% de probabilidad de engendrar en el objetivo un enjambre pestilente que inflige [53 - 113] de daño de veneno por golpe.

                                      Ahora, los enjambres pestilentes también infligen un 100% de su daño base como daño de envenenamiento durante 6 s.

                                    Utilidad

                                    Rasgo de poder de la tierra

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Soil Power
                                    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                                      Lanzar una habilidad de ciempiés en círculos místicos los potencia para aplicar periódicamente [270 - 375] de daño de envenenamiento durante 6 s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

                                    Utilidad

                                    Rasgo de armadura reactiva

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Reactive Armor
                                    • Obtienes un 10%[+] de probabilidad de bloqueo.
                                      Bloquear un ataque de un enemigo tiene un [30 - 70]% de probabilidad de lanzarle Pisotón conmocionante sin coste.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de estragador famélico

                                    Espiritualista


                                    Starving Ravager's Aspect
                                    • Devastador ya no tiene duración y ahora drena [14 - 4] de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan Devastador generan vigor en su lugar.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de vindicta simple

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Simple Reprisal
                                    • Cuando lanzas el tercer ataque de tus habilidades básicas, tienes un [10 - 30]% de probabilidad de lanzar Resarcimiento.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de interdicción

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Interdiction
                                    • Obtienes un [1 - 15]%[+] de probabilidad de bloqueo por acumulación de Resolución.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de tenacidad

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Tenacity
                                    • Obtienes Resolución por cada [40 - 20] de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con 5 acumulaciones de Resolución.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de tremedal retenedor

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Binding Morass
                                    • Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un [30 - 70]% durante 3 s. Infliges un [10 - 30]% más de daño a los enemigos ralentizados.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de venganza espinosa

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Bristling Vengeance
                                    • Ahora Resarcimiento se repite hacia delante e inflige un [100 - 150]% de tu daño de espinas por el camino. La última repetición es más grande e inflige el doble de daño de espinas.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de alas veloces

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Fleet Wings
                                    • Ahora, Alas afiladas también es una habilidad de encarnación con:
                                      Pasiva: Eres incontenible.

                                      Activa: Obtienes un [3.0 - 5.0]%[x] más de daño de habilidades de potencia por cada Ala afilada activa.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de resistencia

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Endurance
                                    • Tu Resolución tiene un [2 - 6]% de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de Ferocidad que tengas.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de supresión cinética

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Kinetic Suppression
                                    • Lanzar una habilidad de movilidad no básica te otorga [1 - 8] de Resolución y hace que tu siguiente Pisotón conmocionante golpee en un círculo a tu alrededor.

                                    Utilidad

                                    Rasgo de revés alentador

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Rallying Reversal
                                    • Tienes un [20 - 60]% de probabilidad de acumular 1 de Ferocidad cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.

                                    Recurso

                                    Rasgo de alacridad

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Alacrity
                                    • Tus habilidades defensivas recuperan el tiempo de reutilización un [10 - 70]% más rápido mientras te mueves.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de voluntad vigorizadora

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Invigorating Will
                                    • Perder una acumulación de Resolución tiene un 25% de probabilidad de curarte un [5 - 11]% de tu vida máxima.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo despiadada

                                    Espiritualista


                                    Ruthless Aspect
                                    • Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de jaguar aumenta un 15%[+] y un [1.0 - 11.0]%[+] por cada 10% de vida que le falte al enemigo.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de asaltante

                                    Espiritualista


                                    Raider's Aspect
                                    • Te curas un [1.0 - 21.0]% de vida máxima cuando envenenas a un enemigo saludable.

                                    Movilidad

                                    Rasgo de impulso

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Momentum
                                    • Tras Evadir, tu siguiente habilidad principal te desplaza a tu objetivo e inflige un [15 - 35]%[x] más de daño.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de intercambio potente

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Potent Exchange
                                    • Obtienes 1 de Resolución cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de potencia consumen 2 de Resolución para infligir un [15 - 55]%[x] más de daño.

                                    Recurso

                                    Rasgo de alborozo

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Exhilaration
                                    • Golpe de suerte: Golpear a un enemigo tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Evadir. Cada acumulación de Ferocidad que tengas aumenta un 5% esta probabilidad.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de incisiones temporales

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Temporal Incisions
                                    • Lanzar Garra rauda prolonga [0.25 - 1.25] s las duraciones de tus habilidades de encarnación activas, hasta un máximo de [2.00 - 10.00] s.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de garfas incesantes

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Endless Talons
                                    • Los impactos de Alas afiladas aumentan un 1%[x] el daño de tus habilidades de águila durante 4 s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un [30 - 50]%[x]. Los golpes críticos de Alas afiladas otorgan 3 acumulaciones.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo implacable

                                    Espiritualista


                                    Unrelenting Aspect
                                    • Cada 3 lanzamientos de Mano aplastante, golpeas 10 veces más a tu alrededor e infliges un [40 - 80]% de su daño.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de plumas recuperadas

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Recalling Feathers
                                    • Lanzar una habilidad de focalización recupera todas las plumas de tormenta cercanas, lo que inflige [113 - 225] de daño de rayos a los enemigos a su paso.

                                      Si no hay plumas de tormenta cerca, el lanzamiento genera 10 a tu alrededor de forma aleatoria.

                                    Recurso

                                    Rasgo de plumas potenciadas

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Empowered Feathers
                                    • Golpe de suerte: Las habilidades de águila tienen hasta un [25 - 32]% de probabilidad de generar una pluma de tormenta en tu objetivo.

                                      Ahora, cada pluma de tormenta que recoges también reduce 0.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades de movilidad.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de segador

                                    Espiritualista


                                    Reaper's Aspect
                                    • Los enemigos que envenenas tienen un 100% menos de curación y tus habilidades de águila obtienen un [10 - 30]%[+] más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de espalda espinosa

                                    Espiritualista


                                    Bristleback Aspect
                                    • Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un [100 - 200]% de tus espinas al atacante.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de aprensión

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Apprehension
                                    • Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un 80%, también queda amedrentado durante 3 s. Infliges un [20 - 40]%[x] más de daño a enemigos amedrentados.

                                    Utilidad

                                    Rasgo amenazante

                                    Espiritualista


                                    Menacing Aspect
                                    • Azote afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante [5.0 - 9.0] s.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de atormentador

                                    Espiritualista


                                    Tormentor's Aspect
                                    • Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un [50 - 250]% de tu daño de espinas por segundo.

                                    Ofensivo

                                    Rasgo de rotura y desgarro

                                    Espiritualista


                                    Rip and Tear Aspect
                                    • Garra rauda inflige un [10 - 30]%[x] más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
                                      1: Te cura un 15% de tu vida máxima.
                                      2: Arrollamiento garantizado.
                                      3: Golpe crítico garantizado.
                                      4 o más: Golpea una vez más.

                                    Movilidad

                                    Rasgo de poder del cielo

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Sky Power
                                    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

                                      Lanzar una habilidad de águila en círculos místicos los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas Evadir, lo que inflige [68 - 78] de daño de rayos.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de evitación

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Avoidance
                                    • Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un [6.0 - 10.0]%[+]. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.

                                    Defensivo

                                    Rasgo de desvío

                                    Espiritualista


                                    Aspect of Deflection
                                    • Mientras dura, Contraataque refleja Alas afiladas y vuelve a lanzarlas con un [30 - 50]% más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un [30 - 50]% del daño base de Contraataque al impactar.

                                    Bastón recortado

                                    Sepazontec

                                    Espiritualista


                                    Sepazontec
                                    • 90% de probabilidad de bloqueo
                                    • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que las habilidades de Básica inflijan el doble de daño
                                    • +[2 - 4] a Remate
                                    • +[214 - 242] de destreza
                                    • +[4.0 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte de Básica
                                    • Tus habilidades básicas infligen un [40 - 60]% más de daño y siempre utilizan su tercer ataque.

                                      Cada tercer lanzamiento de una habilidad básica golpea tres veces.

                                    Guja

                                    Wushe nak pa

                                    Espiritualista


                                    Wushe Nak Pa
                                    • Los ataques reducen el tiempo de reutilización de la habilidad definitiva en 0.4 s
                                    • +[227.0 - 290.0]% de daño de Definitiva
                                    • +[160 - 188] de destreza
                                    • +[978 - 1.053] de vida máxima
                                    • +[2 - 3] a Supremacía
                                    • Lanzar una habilidad definitiva otorga o amplifica su bonus primario de la sala de los espíritus correspondiente con un [200 - 300]%[+] de potencia durante 15 s.

                                      Tus habilidades definitivas obtienen cada una un tipo de habilidad adicional:
                                      El Buscador es una habilidad de focalización.
                                      El Cazador es una habilidad de movilidad.
                                      El Devorador es una habilidad de potencia.
                                      El Protector es una habilidad defensiva.

                                    Bastón recortado

                                    Varilla de Kepeleke

                                    Espiritualista


                                    Rod of Kepeleke
                                    • 90% de probabilidad de bloqueo
                                    • +[80.0 - 100.0]% de daño de golpe crítico
                                    • +[12 - 24] de recurso máximo
                                    • +[2 - 4] a Resistencia vigorosa
                                    • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que las habilidades de categoría Principal golpeen dos veces
                                    • Ahora, tus habilidades principales son también básicas y su lanzamiento es gratis.

                                      Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades principales consumen todo el vigor para lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un [0.15 - 0.75]%[x] más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

                                    Yelmo

                                    Manto de lealtad

                                    Espiritualista


                                    Loyalty's Mantle
                                    • +[47 - 65] de todas las estadísticas
                                    • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento
                                    • [8.0 - 10.0]% de reducción de daño
                                    • +[2 - 3] a Presteza
                                    • Mientras tus elecciones en la sala de los espíritus sean iguales:
                                      Sus bonus son un 100% más potentes.
                                      Las habilidades del espíritu básico obtienen un [20 - 60]% de reducción de coste de vigor.
                                      Las habilidades del espíritu básico obtienen un [20 - 60]% de reducción de tiempo de reutilización.

                                    Guantes

                                    Hesha e Kesungi

                                    Espiritualista


                                    Hesha e Kesungi
                                    • +[3 - 5] a las habilidades de categoría Gorila
                                    • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
                                    • [15.5 - 20.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva
                                    • +[46.5 - 60.0]% de daño por vulnerabilidad
                                    • El Protector se puede invocar desde lejos y atrae hacia el interior al golpear. Los enemigos en la zona sufren un [30 - 50]%[x] más de daño de tus habilidades de gorila, que se duplica si están derribados o si son un jefe.

                                    Pantalones

                                    Maxtlatl de Balazan

                                    Espiritualista


                                    Balazan's Maxtlatl
                                    • +[309 - 430] de espinas
                                    • +[489 - 526] de vida máxima
                                    • +[107 - 121] de destreza
                                    • +[2 - 3] a Bastión
                                    • Cada ataque inflige un [100 - 150]% de tu daño de espinas a los enemigos cercanos y también inflige un 0% de este daño como envenenamiento a lo largo de 3 s.

                                      Cada vez que contraatacas con espinas, el daño de envenenamiento aumenta un 0%, hasta un máximo de un 0%, durante 5 s.

                                    Peto

                                    Caparazón de zircón

                                    Espiritualista


                                    Jacinth Shell
                                    • [13.5 - 22.5]% de reducción de daño en estado herido
                                    • +[44.9 - 48.4]% de armadura total
                                    • +[224 - 296] de armadura
                                    • +[2 - 3] a Resistencia
                                    • Gastar vigor te cura un [5.0 - 10.0]% de vida máxima.

                                      Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un 10% de tu vida máxima para reducir 2 s sus duraciones.

                                    Bastón recortado

                                    Cayado de guerra manchado por el sol

                                    Espiritualista


                                    Sunstained War-Crozier
                                    • 90% de probabilidad de bloqueo
                                    • +[160 - 188] de destreza
                                    • +[1.222 - 1.316] de vida máxima
                                    • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Focalización
                                    • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que las habilidades de Potencia inflijan el doble de daño
                                    • Tus habilidades de focalización se benefician de todas sus mejoras y aumentan un [15 - 25]%[x] el daño de tus habilidades de potencia durante 8 s, hasta un máximo de un [150 - 250]%[x].

                                    Yelmo

                                    Armonía de Ebewaka

                                    Espiritualista


                                    Harmony of Ebewaka
                                    • +[47 - 65] de todas las estadísticas
                                    • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento
                                    • [8.0 - 10.0]% de reducción de daño
                                    • +[2 - 3] a Presteza
                                    • De acuerdo con tu elección secundaria en la sala de los espíritus, todas tus habilidades son también de jaguar, águila, gorila o ciempiés.

                                      Tus habilidades infligen un [20 - 40]%[x] más de daño por cada tipo de espíritu que tengan.

                                    Anillo

                                    Sortija del primer aliento

                                    Espiritualista


                                    Band of First Breath
                                    • +37.5% de resistencia a Rayos
                                    • +130 de armadura
                                    • +[20 - 26] de vigor al perder Resolución
                                    • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                    • [8.0 - 10.0]% de vida máxima
                                    • +[2 - 4] acumulaciones máximas de Resolución
                                    • Lanzar Evadir consume 1 acumulación de Resolución para aumentar un [20 - 40]%[x] el daño infligido durante 5 s.

                                      Obtienes el efecto pasivo de Piel blindada.

                                    Anillo

                                    Anillo de la caza del mediodía

                                    Espiritualista


                                    Ring of the Midday Hunt
                                    • +37.5% de resistencia a Fuego
                                    • +37.5% de resistencia a Veneno
                                    • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento durante 2 s tras matar a un enemigo
                                    • +[16 - 27] de vida al matar
                                    • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
                                    • +[2 - 3] a Nutrición
                                    • Tu vigor máximo aumenta un 50% y asesinar a un enemigo te otorga [1 - 7] de vigor.

                                      Mientras tienes Ferocidad, tus efectos de envenenamiento infligen daño durante un 33% de su duración normal.

                                    Amuleto

                                    Gorjal del Pájaro Solar

                                    Espiritualista


                                    Sunbird's Gorget
                                    • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                                    • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
                                    • +[2 - 3] a Aceleración
                                    • +[2 - 3] a Horno
                                    • +[2 - 3] a Potente
                                    • Recoger una pluma de tormenta forma durante 8 s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige [300 - 600] de daño de fuego cada 0.5 s.

                                      Con cada 5 plumas de tormenta más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un 100%[x] su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las plumas de tormenta son habilidades de jaguar, y la tormenta de fuego es una habilidad de águila, de jaguar y de pluma de tormenta.

                                    Anillo

                                    Anillo del sol de medianoche

                                    Espiritualista


                                    Ring of the Midnight Sun
                                    • +37.5% de resistencia a Fuego
                                    • +37.5% de resistencia a Rayos
                                    • +[107 - 121] de destreza
                                    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                                    • +[40.0 - 50.0]% de daño de golpe crítico
                                    • +[2 - 3] a Espejismo
                                    • Al asestar un golpe crítico, recuperas un [20 - 50]%[+] del vigor que hayas gastado en los últimos 2 s.

                                      Obtienes el efecto pasivo de Contraataque.

                                    Anillo

                                    Sorbeheridas

                                    Espiritualista


                                    Wound Drinker
                                    • +37.5% de resistencia a Veneno
                                    • +130 de armadura
                                    • +[309 - 430] de espinas
                                    • [7.0 - 9.0]% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
                                    • +[88.0 - 115.0]% de daño a enemigos con el estado Veneno
                                    • +[2 - 3] a Piel tóxica
                                    • Cada vez que infliges daño de espinas, obtienes [1 - 7] de vigor.

                                      Obtienes el efecto pasivo de Piel tóxica.

                                    Botas

                                    Desprecio de la tierra

                                    Espiritualista


                                    Scorn of the Earth
                                    • +2 cargas máximas de Evadir
                                    • Los ataques reducen 0.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
                                    • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
                                    • +[2 - 3] a Ascender
                                    • Ascender inflige hasta un +[308.0 - 425.0]% de daño en función de la distancia recorrida
                                    • +[57.5 - 80.0]% de resistencia a Rayos
                                    • Evadir se convierte en Ascender.

                                      Ascender inflige un [50 - 100]%[x] más de daño.

                                    Guja

                                    Nesekem, el Heraldo

                                    Espiritualista


                                    Nesekem, the Herald
                                    • +400.0% de daño contra enemigos de élite
                                    • +200 de todas las estadísticas
                                    • +1.200 de vida máxima
                                    • +250.0% de daño de golpe crítico
                                    • +450.0% de daño de arrollamiento
                                    • Cada 2 s, marcas a un enemigo cercano aleatorio. Los enemigos marcados son vulnerables y los ataques que les asestes serán golpes críticos garantizados y arrollarán.

                                      Golpear a un enemigo marcado 10 veces elimina su marca.

                                    Anillo

                                    Sello de pacificador

                                    Espiritualista


                                    Peacemonger's Signet
                                    • +37.5% de resistencia a Fuego
                                    • +130 de armadura
                                    • [5.0 - 6.0]% de probabilidad de esquivar
                                    • +[3 - 4] a todas las estadísticas por cada acumulación de Ferocidad o Resolución
                                    • +[1 - 2] a Perseverancia
                                    • +[1 - 2] a Pábulo
                                    • Cuando tienes al menos 4 acumulaciones de Ferocidad, obtienes [1 - 7] de vigor por segundo.

                                      Obtener Ferocidad también otorga Resolución.

                                    Guantes

                                    Locura del dios muerto

                                    Espiritualista


                                    Craze of the Dead God
                                    • +[1 - 2] a Antídoto
                                    • +[1 - 2] a Nutrición
                                    • +[2 - 3] a Toque de la muerte
                                    • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                    • Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes 10 s, pero aumentará un [30 - 0]%.

                                      Golpe de suerte: El daño directo tiene hasta un 25% de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con Toque de la muerte.

                                    Anillo

                                    Anillo de la luna retorcida

                                    Espiritualista


                                    Ring of Writhing Moon
                                    • +37.5% de resistencia a Rayos
                                    • +37.5% de resistencia a Veneno
                                    • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                    • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
                                    • Golpe de suerte: Hasta un +[43.3 - 47.3]% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s
                                    • +[15.5 - 20.0]% de probabilidad de que Enjambre pestilente inflija el doble de daño
                                    • Cada 4 s, engendras un enjambre pestilente que inflige [53 - 98] de daño de veneno por golpe.

                                      Ahora, los enjambres pestilentes orbitan a tu alrededor y generan 3 de vigor por golpe.

                                    Pantalones

                                    Protección de los mayores

                                    Espiritualista


                                    Protection of the Prime
                                    • +[489 - 526] de vida máxima
                                    • +[219.0 - 300.0]% de daño durante 4 s tras esquivar un ataque
                                    • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño al permanecer inmóvil
                                    • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Defensiva
                                    • Obtienes un [10 - 30]% de probabilidad de esquivar mientras te mueves.

                                      Tras permanecer inmóvil durante 2 s, te vuelves imparable hasta que te muevas.

                                    Guja

                                    [PH] Blue Glaive

                                    Espiritualista


                                    [PH] Blue Glaive
                                    • +63.0% de daño contra enemigos de élite

                                    Peto

                                    TechArtTest Chest Unique Spiritborn 100

                                    Espiritualista


                                    Legendary Test Chest

                                      Anillo

                                      (PH) Template Unique

                                      Espiritualista


                                      (PH) Template Unique
                                      • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                      • +5.0% de resistencia a todos los elementos
                                      • +[19.0 - 26.0]% de daño no físico
                                      • [5.0 - 12.0]% de generación de recursos
                                      • +[3.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                                      • [4.2 - 7.0]% de reducción de tiempo de reutilización
                                      • (PH) Skill has [10 - 15]%[+] random rolled Stat against enemies with 4 static Stat and Keyword.

                                      Guja

                                      Guja de serpiente

                                      Espiritualista


                                      Snake Glaive
                                      • +63.0% de daño contra enemigos de élite

                                      Botas

                                      TechArtTest Boots Unique Spiritborn 100

                                      Espiritualista


                                      Legendary Test Boots

                                        Guantes

                                        TechArtTest Gloves Unique Spiritborn 100

                                        Espiritualista


                                        Legendary Test Gloves

                                          Yelmo

                                          TechArtTest Helm Unique Spiritborn 100

                                          Espiritualista


                                          Legendary Test Helm

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de onda de choque

                                            Druida


                                            Shockwave Aspect
                                            • Pulverizar crea una onda de choque que se desplaza hacia delante e inflige un [80 - 120]% de su daño a los objetivos a su paso.

                                            Utilidad

                                            Rasgo del horror osuno

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Campanario de Zakara

                                            Aspect of the Ursine Horror
                                            • Ahora, Pulverizar también es una habilidad de tierra. Cuando arrolla, los tiempos de reutilización de tus habilidades de tierra se reducen [0.50 - 1.50] s.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo del oso rabioso

                                            Druida


                                            Aspect of the Rabid Bear
                                            • Mientras dura Ira de oso pardo, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un [40 - 80]%[x] más de daño de veneno y contagias la Rabia de forma pasiva.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de garra de la tormenta

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Concesión Minera de Anica

                                            Stormclaw's Aspect
                                            • Los golpes críticos con Despedazar infligen un [40 - 60]% del daño infligido como daño de rayos al objetivo y a los enemigos cercanos.

                                            Recurso

                                            Rasgo del insaciable

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Ruinas Atormentadas

                                            Aspect of the Unsatiated
                                            • Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con Despedazar, obtienes 15 de espíritu. Mientras tienes 100 de espíritu, tus habilidades de hombre lobo infligen un [20.0 - 40.0]%[x] más de daño hasta que tengas menos de 30 de espíritu.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de cuervo de la tormenta

                                            Druida


                                            Stormcrow's Aspect
                                            • Ahora, Cuervos inflige daño de rayos, que aumenta un [60 - 100]%. La activa de Cuervos inflige todo su daño en la mitad de tiempo y aturde a los enemigos en su interior.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de represalia

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Descenso Costanero

                                            Aspect of Retaliation
                                            • Tus habilidades principales infligen hasta un [35 - 75]%[x] más de daño en función de tu cantidad de fortificación.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de pastor

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Risco Ensangrentado

                                            Shepherd's Aspect
                                            • Las habilidades de compañero infligen un [5.0 - 13.0]%[x] más de daño por cada compañero que tengas.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo del hombre bestia desenfrenado

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Puertas Sin Fin

                                            Aspect of the Rampaging Werebeast
                                            • La duración de Ira de oso pardo aumenta [3.0 - 10.0] s. Además, los golpes críticos que asestas mientras dura Ira de oso pardo aumentan un 5%[x] tu daño de golpe crítico, hasta un máximo de un 100%[x].

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la estampida

                                            Druida


                                            Aspect of the Stampede
                                            • Obtienes 1 compañero más. Además, tus habilidades de compañero infligen un [15 - 35]%[x] de daño adicional.

                                            Movilidad

                                            Rasgo de salvajismo vertiginoso

                                            Druida


                                            Aspect of the Rushing Wilds
                                            • Lanzar una habilidad de compañero te otorga un [5.0 - 20.0]%[+] de velocidad de movimiento durante 5 s, hasta un máximo de un [15.0 - 60.0]%[+].

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la rabia salvaje

                                            Druida


                                            Aspect of the Wildrage
                                            • Usar una habilidad de compañero tiene un [20 - 40]% de probabilidad de activar una habilidad de compañero equipada y reducir su tiempo de reutilización en 5 s.

                                            Utilidad

                                            Rasgo de arenas movedizas

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Cubil de los Ferales

                                            Aspect of Quicksand
                                            • El daño de habilidades de tierra ralentiza a los enemigos golpeados un [20 - 60]% durante 5 s.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de tormenta poderosa

                                            Druida


                                            Mighty Storm's Aspect
                                            • La pasiva clave Poderío terrestre también se aplica a tus habilidades de tormenta.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la deuda del renegado

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Cónclave

                                            Aspect of the Changeling's Debt
                                            • Infliges un [25 - 65]%[x] más de daño a los enemigos envenenados en forma de hombre oso o a los afectados por control de masas en forma de hombre lobo.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de aullador nocturno

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Ciudad Prohibida

                                            Nighthowler's Aspect
                                            • Aullido de sangre aumenta un [10.0 - 18.0]%[+] la probabilidad de golpe crítico. Además, Aullido de sangre también afecta a los jugadores cercanos durante 3 s.

                                            Utilidad

                                            Rasgo de lobo atroz

                                            Druida


                                            Dire Wolf's Aspect
                                            • Ahora Ira de oso pardo es una habilidad de hombre lobo y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un [20 - 40]%[+] de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un 10% de tu vida máxima.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo virulenta

                                            Druida


                                            Virulent Aspect
                                            • Cuando Rabia infecta a un enemigo, reduce [0.20 - 1.00] s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un [25 - 50]%[x] más de daño a enemigos afectados por Rabia.

                                            Recurso

                                            Rasgo de la brisa calma

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Laberinto Sonriente

                                            Aspect of the Calm Breeze
                                            • Ahora, Cortante de viento inflige [165 - 345] de daño de envenenamiento durante 4 s.

                                              Golpe de suerte: Cortante de viento tiene hasta un [6.0 - 14.0]% de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

                                            Defensivo

                                            Rasgo vigorosa

                                            Druida


                                            Vigorous Aspect
                                            • Obtienes un [7.5 - 17.5]% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.

                                            Recurso

                                            Rasgo de cacique osado

                                            Druida


                                            Bold Chieftain's Aspect
                                            • Cada vez que lanzas una habilidad de grito, se reduce un [10.0 - 30.0]% su tiempo de reutilización activo por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un 70.0%.

                                            Recurso

                                            Rasgo de potenciación vocalizada

                                            Druida


                                            Aspect of Vocalized Empowerment
                                            • Tus habilidades de grito generan [5.0 - 12.0] de tu recurso primario por segundo mientras duran.

                                            Recurso

                                            Rasgo equilibrada

                                            Druida


                                            Balanced Aspect
                                            • Aumenta en 50 tu espíritu máximo. Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización aumenta la generación de espíritu [15 - 25] durante 8 s.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de cazatormentas

                                            Druida


                                            Stormchaser's Aspect
                                            • Tornado arrastra a los enemigos que no son de élite e inflige un [20.0 - 40.0]%[x] más de daño. Por cada enemigo u objeto en el tornado, se aumenta el daño en un 10%[x] adicional.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo sobrecargada

                                            Druida


                                            Overcharged Aspect
                                            • Tu daño de rayos directo hace que tus habilidades de tormenta inflijan un [0.80 - 1.60]%[x] más de daño al enemigo, hasta un 0.00%[x]. Con el máximo de acumulaciones, el objetivo se vuelve vulnerable.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo del alfa

                                            Druida


                                            Aspect of the Alpha
                                            • Ahora tus compañeros lobos son compañeros hombres lobo. Tus compañeros hombres lobo infligen un [100 - 140]%[x] más de daño y pueden contagiar la Rabia.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de piedra destrozada

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Prisión Militar

                                            Crashstone Aspect
                                            • Las habilidades de tierra infligen un [35 - 75]%[x] más de daño a enemigos afectados por control de masas.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de ira lunar

                                            Druida


                                            Moonrage Aspect
                                            • Los asesinatos tienen un 5% de probabilidad de invocar un compañero lobo a tu lado durante [20 - 35] s. Este efecto es un golpe de suerte contra jefes. El máximo de lobos adicionales es de 3.

                                              Además, otorga 3 rangos a Lobos.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de poderío puro

                                            Druida


                                            Raw Might Aspect
                                            • Tras golpear a 15 enemigos con tus habilidades de cambio de forma, tu siguiente habilidad de hombre oso infligirá un [40 - 60]%[x] más de daño y aturdirá a los enemigos durante 3 s.

                                            Utilidad

                                            Rasgo de cambiatormentas

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Catedral de los Cruzados

                                            Stormshifter's Aspect
                                            • Mientras dura Huracán, tus habilidades de cambio de forma obtienen +5 rangos.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la bestia borrosa

                                            Druida


                                            Aspect of the Blurred Beast
                                            • Despedazar inflige un [55 - 75]%[x] más de daño y tiene un 33% de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de 4 veces.

                                            Utilidad

                                            Rasgo furibunda

                                            Druida


                                            Ballistic Aspect
                                            • Cuando tienes fortificación, tus habilidades de tierra obtienen +2 rangos.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de salvajismo de la naturaleza

                                            Druida


                                            Aspect of Nature's Savagery
                                            • Las habilidades de hombre lobo funcionan como habilidades de tormenta y las habilidades de hombre oso funcionan como habilidades de tierra para la pasiva clave Furia de la naturaleza.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la tempestad

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Madrigueras Ciegas

                                            Aspect of the Tempest
                                            • El daño de Huracán aumenta un [15.0 - 25.0]%[x] cada segundo mientras dura.

                                            Defensivo

                                            Rasgo de caminapieles

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Kehjistan

                                            Skinwalker's Aspect
                                            • Cuando usas una habilidad de cambio de forma que altera la tuya, te curas un [5 - 25]% de tu vida máxima. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como fortificación.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de movimiento sísmico

                                            Druida


                                            Seismic-shift Aspect
                                            • Aguja de tierra inflige un [50 - 70]%[x] más de daño y lanza 2 filas de agujas en una línea.

                                            Defensivo

                                            Rasgo de piedra reparadora

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Archivos Sellados

                                            Aspect of Mending Stone
                                            • La duración de Baluarte de tierra aumenta 6 s. Además, matar a un enemigo recupera [35 - 264] de tu barrera de Baluarte de tierra activa.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de defensas destrozadas

                                            Druida


                                            Aspect of Shattered Defenses
                                            • Estallido de piedras hace inflijas un [30 - 50]%[x] más de daño a los enemigos con tus otras habilidades durante 5 s. El coste de espíritu de Estallido de piedras se reduce en 10.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de conducto de obrarrunas

                                            Druida


                                            Runeworker's Conduit Aspect
                                            • Los golpes críticos con habilidades de tormenta provocan que unos Rayos golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante 3 s. Cada uno inflige [375 - 675] de daño de rayos.

                                              Tus Rayos infligen un [30 - 50]%[x] más de daño.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de bailarín de rayos

                                            Druida


                                            Lightning Dancer's Aspect
                                            • Los golpes críticos de Tormenta de rayos y Rayo tienen un50% de probabilidad de generar 3 Descargas danzantes que buscan a los enemigos en la zona y les infligen [233 - 300] de daño de rayos.

                                              Tus Descargas danzantes infligen un 30%[x] más de daño.

                                            Recurso

                                            Rasgo mutilada

                                            Druida


                                            Mangled Aspect
                                            • Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un [4.0 - 12.0]% de generación de espíritu máxima por segundo.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de garras electrificadas

                                            Druida


                                            Aspect of Electrified Claws
                                            • Cambiar de forma y adoptar la de otro animal hace que un Rayo golpee a un enemigo cercano para infligirle 600 de daño de rayos.

                                              Tus Rayos infligen un [20 - 40]%[x] más de daño y aturden durante 2 s.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de piedra metamórfica

                                            Druida


                                            Aspect of Metamorphic Stone
                                            • Ahora, Peñasco también es una habilidad principal, cuesta 40 de espíritu e inflige un [120 - 160]% del daño normal.

                                            Defensivo

                                            Rasgo de unión espiritual

                                            Druida


                                            Spirit Bond Aspect
                                            • Un [10.0 - 17.5]% del daño que recibes se redirige a tus compañeros.

                                              Tus compañeros no pueden morir.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la réplica

                                            Druida


                                            Aspect of The Aftershock
                                            • Los pilares de tierra de Alud golpean una segunda vez e infligen un [5.5 - 15.5]% de daño adicional por golpe.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo subterránea

                                            Druida


                                            Subterranean Aspect
                                            • La activa de Enredadera venenosa también lanza Alud en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen un [15 - 35]% más de daño a enemigos envenenados.

                                            Utilidad

                                            Rasgo del lobo ágil

                                            Druida


                                            Aspect of the Agile Wolf
                                            • Despedazar obtiene un cuarto ataque en carrera que golpea a todos los enemigos cercanos, inflige un [20 - 60]%[x] más de daño y derriba a los enemigos durante 2 s.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de equilibrio natural

                                            Druida


                                            Aspect of Natural Balance
                                            • Lanzar una habilidad de tormenta otorga a tus habilidades de tierra un [50.0 - 70.0]%[x] de daño de golpe crítico durante 4 s.

                                              Lanzar una habilidad de tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta un [10.0 - 15.0]%[+] durante 4 s.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de diluvio inminente

                                            Druida


                                            Aspect of Impending Deluge
                                            • Golpe de tormenta salta al doble de objetivos y aumenta un [30 - 50]%[x] el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante 6 s.

                                            Utilidad

                                            Rasgo simbiótica

                                            Druida


                                            Symbiotic Aspect
                                            • Cuando la pasiva clave Furia de la naturaleza activa una habilidad gratis, se reducen [2.5 - 6.0] s los tiempos de reutilización de las habilidades del tipo opuesto que no sean definitivas.

                                            Recurso

                                            Rasgo rejuvenecedora

                                            Druida


                                            Rejuvenating Aspect
                                            • Cuando caes por debajo de 20 de espíritu, tienes un [15 - 30]% de probabilidad de recuperar todo tu espíritu.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la lluvia del lobo

                                            Druida


                                            Aspect of Wolf's Rain
                                            • Lanzar Huracán también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante 8 s. Estos huracanes infligen un [15.0 - 25.0]% del daño de Huracán por cada lobo activo.

                                            Utilidad

                                            Rasgo del aullido oscuro

                                            Druida


                                            Aspect of the Dark Howl
                                            • Ahora Rugido debilitante es una habilidad de hombre lobo. Además, Rugido debilitante inmoviliza a los enemigos envenenados durante [2.5 - 4.5] s.

                                            Defensivo

                                            Rasgo de guardatierra

                                            Druida


                                            Earthguard Aspect
                                            • Obtienes un [10 - 30]% más con tu siguiente Baluarte de tierra por cada enemigo al que le hayas aplicado control de masas, hasta un máximo de un 100%.

                                            Utilidad

                                            Rasgo de asunto espinoso

                                            Druida


                                            Sticker-thought Aspect
                                            • Obtienes [508 - 1.270] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de la tierra removida

                                            Druida


                                            Aspect of the Trampled Earth
                                            • Ahora, Atropellar desgarra el suelo y forma 6 pilares de Alud que infligen un [100 - 140]% del daño normal.

                                              Ahora, Atropellar también es una habilidad de magia de la naturaleza y de tierra.

                                            Ofensivo

                                            Rasgo de estallido anticlinal

                                            Druida


                                            Aspect of Anticline Burst
                                            • Estallido de piedras inflige un [15 - 35]%[x] más de daño yarrolla de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.

                                            Defensivo

                                            Rasgo de fuerza ciclónica

                                            Druida
                                            Se puede encontrar en: Cámara Derrumbada

                                            Aspect of Cyclonic Force
                                            • Armadura de ciclón también proporciona reducción de daño físico. Además, Armadura de ciclón se aplicará también a todos los aliados cercanos.

                                            Defensivo

                                            Rasgo de vapuleo febril

                                            Druida


                                            Aspect of Fevered Mauling
                                            • Cuando golpeas a al menos 1 enemigo con Vapulear, su velocidad de ataque aumenta un [1.0 - 3.0]%[+] y obtienes un [1.0 - 5.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.

                                            Pantalones

                                            Kilt de Alanegra

                                            Druida


                                            Kilt of Blackwing
                                            • +[733 - 790] de vida máxima
                                            • [13.0 - 17.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Cuervos
                                            • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de que Cuervos inflija el doble de daño
                                            • +[2 - 3] a Cuervos
                                            • Los cuervos infligen un [60.0 - 100.0]%[x] más de daño y cambiar de forma o activar una habilidad de compañero invoca un cuervo que ataca a los enemigos cercanos. Invocar un cuervo tiene la probabilidad de llamar a una bandada durante 10 s, que aumenta la cantidad de cuervos invocados a 3 mientras dura.

                                            Maza de dos manos

                                            Invocaluz putrefacta

                                            Druida


                                            Rotting Lightbringer
                                            • +170.0% de daño a enemigos con el estado Veneno
                                            • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que Pulverizar golpee dos veces
                                            • +[406.0 - 550.0]% de daño de Veneno
                                            • [27.0 - 45.0]% de reducción de coste de recursos
                                            • +[21.0 - 30.0]% de voluntad
                                            • Si no tienes ningún charco alrededor, Pulverizar forma uno que garantiza sus propios arrollamientos e inflige un [200 - 600]%[x] de su daño normal en forma de envenenamiento durante 7 s.

                                              Pulverizar hace que todos los charcos cercanos salpiquen un [20 - 60]%[x] de su daño total dentro de sus áreas y a su alrededor.

                                            Peto

                                            Furia insaciable

                                            Druida


                                            Insatiable Fury
                                            • [8.0 - 12.5]% de vida máxima
                                            • +[2.5 - 4.0]% para los bonus de Fuerza osuna
                                            • +[3 - 4] a Pelaje de hierro
                                            • +[108.5 - 140.0]% de daño de arrollamiento de Hombre oso
                                            • Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga [2 - 5] rangos de todas las habilidades de hombre oso.

                                            Maza

                                            Desgarradora de carne

                                            Druida


                                            Fleshrender
                                            • +85.0% de daño a enemigos con el estado Veneno
                                            • +[99 - 113] de voluntad
                                            • +[4 - 5] a Contragolpe
                                            • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Defensiva
                                            • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Defensiva
                                            • Las habilidades defensivas infligen [300 - 600] de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un 50%[x] por cada 100 de voluntad que tengas.

                                              Bonus actual: 0%[x]

                                            Yelmo

                                            Plegaria de Vasily

                                            Druida


                                            Vasily's Prayer
                                            • +[489 - 526] de vida máxima
                                            • +[11.5 - 15.7]% de voluntad
                                            • +[3 - 4] a Postura defensiva
                                            • +[226 - 235] de armadura
                                            • Ahora tus habilidades de tierra también son habilidades de hombre oso y fortifican un [2.0 - 5.0]% de tu vida máxima.

                                            Anillo

                                            Anillo mjölnico

                                            Druida


                                            Mjölnic Ryng
                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                            • +12.5% de resistencia a Sombra
                                            • +[1 - 2] a Tempestad sin fin
                                            • +[80 - 94] de voluntad
                                            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento mientras dura Cataclismo
                                            • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                            • Mientras dura Cataclismo, obtienes espíritu ilimitado e infliges un [20 - 40]%[x] más de daño.

                                              Cataclismo recibe tus beneficios de Rayo.

                                            Bastón

                                            Ahavarion, lanza de Lycander

                                            Druida


                                            Ahavarion, Spear of Lycander
                                            • +159.5% de golpe crítico, vulnerabilidad y daño de arrollamiento
                                            • +18.0% de todas las estadísticas
                                            • +33.0% de velocidad de movimiento
                                            • +66.0% de resistencia a todos los elementos
                                            • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +66.0% de recurso primario
                                            • Obtienes un efecto de sagrario al azar durante 20 s tras matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

                                            Yelmo

                                            Herencia de Gathlen

                                            Druida


                                            Gathlen's Birthright
                                            • Ánima del bosque otorga un 15% de velocidad de ataque
                                            • +[10.5 - 15.0]% de voluntad
                                            • +[2 - 3] a Humanidad
                                            • +[224 - 296] de armadura
                                            • +[24.5 - 30.0]% de velocidad de movimiento en forma humana
                                            • En forma humana, cada [300 - 150] golpes críticos de magia de la naturaleza o [60 - 30] contra jefes, otorga Ánima del bosque durante 15 s.

                                              Ánima del bosque otorga las pasivas clave Tormenta perfecta y Poderío terrestre.

                                            Pantalones

                                            Compañero de la Tormenta

                                            Druida


                                            Storm's Companion
                                            • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
                                            • +[62.5 - 85.0]% de probabilidad de golpe de suerte para el favor de espíritu Líder de la manada
                                            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Lobos
                                            • +[6 - 8] a Lobos
                                            • Tus compañeros lobos quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad Aullido de tormenta.

                                            Peto

                                            Regocijo del lobo enloquecido

                                            Druida


                                            Mad Wolf's Glee
                                            • +[733 - 790] de vida máxima
                                            • +[13.0 - 17.5]% para el bonus de daño de Ferocidad lupina
                                            • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque de Hombre lobo
                                            • +[4 - 5] a Caminar digitígrado
                                            • Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga [4 - 7] rangos de todas las habilidades de hombre lobo.

                                            Amuleto

                                            Medialuna maléfica

                                            Druida


                                            Malefic Crescent
                                            • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                                            • +[1 - 2] a Aptitud feral
                                            • +[155.0 - 200.0]% de daño de golpe crítico de Hombre lobo
                                            • +[9.0 - 11.0]% de voluntad
                                            • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de movimiento en forma de hombre lobo
                                            • El daño de golpe crítico de Ferocidad lupina aumenta un [150 - 200]%[x] al asestar golpes críticos consecutivos.

                                            Yelmo

                                            Rugido de la tempestad

                                            Druida


                                            Tempest Roar
                                            • +[8 - 16] de recurso máximo
                                            • +[11.5 - 15.7]% de voluntad
                                            • +[1 - 2] a Impulsos salvajes
                                            • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Rayos
                                            • Golpe de suerte: Las habilidades de tormenta tienen hasta un [15 - 35]% de probabilidad de otorgar 4 de espíritu.

                                              Ahora, tus habilidades básicas de tormenta también son habilidades de hombre lobo.

                                            Anillo

                                            Voluntad inexorable de Airidah

                                            Druida


                                            Airidah's Inexorable Will
                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                            • +12.5% de resistencia a Rayos
                                            • +[9.0 - 11.0]% de voluntad
                                            • +[103.5 - 135.0]% de daño a enemigos cercanos
                                            • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                                            • [15.5 - 20.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva
                                            • Lanzar una habilidad definitiva atrae a los enemigos lejanos y les inflige [291 - 1.165] de daño físico. Este daño aumenta un 10%[x] por cada 1 de voluntad que tengas. Este efecto se repite 5 s después.

                                              Bonus actual: 0%[x]

                                            Hacha

                                            Cuarto creciente

                                            Druida


                                            Waxing Gibbous
                                            • +50.0% de probabilidad de que Despedazar inflija el doble de daño
                                            • +[88.0 - 115.0]% de daño de golpe crítico
                                            • Aullido de sangre otorga sigilo durante +[2.2 - 3.0] s
                                            • +[2 - 4] a Despedazar
                                            • +[1 - 2] a Garras tóxicas
                                            • Matar a un enemigo con Despedazar otorga sigilo durante 2 s. Interrumpir el sigilo con un ataque otorga golpes críticos garantizados durante [1.0 - 4.0] s.

                                            Amuleto

                                            Piedra de dolmen

                                            Druida


                                            Dolmen Stone
                                            • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                                            • +[3 - 4] a las habilidades de categoría Cólera
                                            • [16.0 - 25.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Magia de la naturaleza
                                            • +[2 - 3] a Tierra aplastante
                                            • +[21.0 - 30.0]% de velocidad de movimiento mientras dura Huracán
                                            • Lanzar Peñasco mientras dura Huracán provoca que dicho peñasco rote a tu alrededor. El daño de Peñasco aumenta un [30 - 50]%[x] por cada peñasco en rotación.

                                              Puedes tener hasta 10 peñascos activos a la vez.

                                            Bastón

                                            Gran bastón de la Vieja Bruja

                                            Druida


                                            Greatstaff of the Crone
                                            • +130.0% de daño a enemigos cercanos
                                            • +[207.0 - 270.0]% de daño a enemigos cercanos
                                            • Golpe de tormenta se propaga a +2 objetivos
                                            • +[47.0 - 65.0]% de probabilidad de que Golpe de tormenta golpee dos veces
                                            • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Básica
                                            • Ahora, Desgarrar también es una habilidad de tormenta y lanza Golpe de tormenta. Desgarrar y Golpe de tormenta infligen un [100 - 250]% más de daño.

                                            Anillo

                                            Destrozatierras

                                            Druida


                                            Earthbreaker
                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                            • +12.5% de resistencia a Frío
                                            • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Alud se lancen dos veces
                                            • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque de Tierra
                                            • +[2 - 3] a Alud
                                            • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                            • Los lanzamientos de Alud dejan un rastro de agujas tectónicas que infligen [225 - 450] de daño físico durante 2 s.

                                              Generar un pilar de Alud dentro de las agujas tectónicas tiene un [20 - 30]% de probabilidad de generar dos.

                                            Anillo

                                            Cénit del cazador

                                            Druida


                                            Hunter's Zenith
                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                            • +12.5% de resistencia a Rayos
                                            • +[107 - 121] de voluntad
                                            • +[3 - 5] a Instinto depredador
                                            • +[1 - 2] a Sentidos agudizados
                                            • +[1 - 2] a Transformación veloz
                                            • Cada 30 s que pasas en forma de animal, tu siguiente habilidad principal arrolla, asesta un golpe crítico e inflige un [30 - 60]%[x] más de daño.

                                              Lanzar una habilidad de cambio de forma reduce 1 s este temporizador, o 2 s si adoptas la forma de otro animal.

                                            Bastón

                                            El basilisco

                                            Druida


                                            The Basilisk
                                            • +130.0% de daño a enemigos afectados por control de masas
                                            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Tierra
                                            • +[80.0 - 100.0]% de daño de golpe crítico
                                            • +[125.0 - 170.0]% de daño de Físico
                                            • +[21.0 - 30.0]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con el estado Aturdimiento
                                            • Ahora Petrificar inflige [450 - 1.350] de daño físico. Las habilidades de tierra petrifican a los enemigos saludables durante 3 s.

                                            Botas

                                            Hambre de corazón salvaje

                                            Druida


                                            Wildheart Hunger
                                            • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
                                            • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
                                            • +[1 - 2] a Sentidos agudizados
                                            • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque de Cambio de forma
                                            • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Frío
                                            • Transformarte en otro animal aumenta un [2.0 - 5.0]%[+] el valor de tus bonus de Desenfreno bestial, hasta un máximo de un [20.0 - 50.0]%[+]. Este bonus decae un 0.5% por segundo.

                                            Guantes

                                            Muñequeras del asceta olvidado

                                            Druida


                                            Unsung Ascetic's Wraps
                                            • +[4 - 6] a Tormenta de rayos
                                            • +[103.5 - 135.0]% de daño a enemigos lejanos
                                            • +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                            • +[2 - 3] a Desafío
                                            • Tormenta de rayos obtiene 1 relámpago más cada vez que crece.

                                              Los golpes críticos de Tormenta de rayos provocan que los relámpagos golpeen dos veces e infligen un [60 - 100]%[x] más de daño.

                                            Pantalones

                                            TechArtTest Pants Unique Druid 96

                                            Druida


                                            Legendary Test Pants

                                              Guantes

                                              [PH]

                                              Druida


                                              [PH]
                                              • +[18.5 - 32.5]% de resistencia a Rayos
                                              • +[2 - 3] a Tormenta de rayos
                                              • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                              • +[1 - 2] a Desafío
                                              • Tormenta de rayos obtiene 1 relámpago más cada vez que crece.

                                                Los golpes críticos de Tormenta de rayos provocan que los relámpagos golpeen dos veces e infligen un [60 - 100]%[x] más de daño.

                                              Bastón

                                              Bastón potenciador

                                              Druida


                                              Boost Staff
                                              • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +[84.7 - 91.7]% de recurso primario
                                              • +[8.8 - 20.0]% de velocidad de ataque
                                              • +[42.0 - 70.0]% de daño a enemigos heridos
                                              • +[85.0 - 127.0]% de daño de arrollamiento
                                              • +[42.0 - 70.0]% de daño a enemigos saludables
                                              • This is a test item used for max level boosts.

                                              Guantes

                                              New Item [PH]

                                              Druida


                                              New Item [PH]
                                              • +[9.5 - 16.5]% de probabilidad de golpe de suerte
                                              • +[2 - 3] a Tormenta de rayos
                                              • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                              • +[1 - 2] a Desafío
                                              • Tormenta de rayos obtiene 1 relámpago más cada vez que crece.

                                                Los golpes críticos de Tormenta de rayos provocan que los relámpagos golpeen dos veces e infligen un [60 - 100]%[x] más de daño.

                                              Tótem

                                              Piedra de la vehemencia

                                              Druida


                                              Stone of Vehemen
                                              • +65.0% de daño a enemigos afectados por control de masas
                                              • +[21.0 - 30.0]% de probabilidad de que Estallido de piedras se lance dos veces
                                              • +[2 - 3] a Estallido de piedras
                                              • +[98.0 - 125.0]% de daño de golpe crítico
                                              • +[80 - 94] de voluntad
                                              • Mientras canalizas Estallido de piedras y durante 2 s después, obtienes un 15% de reducción de daño.

                                                La explosión final de Estallido de piedras inflige un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño, además de un [15.0 - 20.0]%[x] adicional por cada aumento de tamaño.

                                              Pantalones

                                              [PH] Pants Unique Druid 98

                                              Druida


                                              [PH] Pants Unique Druid 98

                                                Peto

                                                TechArtTest Chest Unique Druid 96

                                                Druida


                                                Legendary Test Chest

                                                  Peto

                                                  [PH] Chest Unique Druid 98

                                                  Druida


                                                  [PH] Chest Unique Druid 98
                                                  • [8.0 - 12.5]% de vida máxima
                                                  • +[2.5 - 4.0]% para los bonus de Fuerza osuna
                                                  • +[3 - 4] a Pelaje de hierro
                                                  • +[108.5 - 140.0]% de daño de arrollamiento de Hombre oso
                                                  • Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga [2 - 5] rangos de todas las habilidades de hombre oso.

                                                  Bastón

                                                  Vox omnium / El basilisco

                                                  Druida


                                                  Vox Omnium / The Basilisk
                                                  • +35.0% de daño a enemigos afectados por control de masas

                                                  Guantes

                                                  TechArtTest Gloves Unique Druid 96

                                                  Druida


                                                  Legendary Test Gloves

                                                    Guantes

                                                    Colmillos de Björnfang

                                                    Druida


                                                    Björnfang's Tusks (Not used, we reuse for future!)
                                                    • +[1 - 2] a Tempestad sin fin
                                                    • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
                                                    • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                                    • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Principal
                                                    • Ahora, los relámpagos de Cataclismo priorizan a los enemigos.

                                                      Mientras dura Cataclismo, obtienes espíritu ilimitado e infliges un [40 - 100]%[x] más de daño.

                                                    Guantes

                                                    [PH] Gloves Unique Druid 98

                                                    Druida


                                                    [PH] Gloves Unique Druid 98
                                                    • +[1 - 2] a Tempestad sin fin
                                                    • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
                                                    • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                                    • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Principal
                                                    • Ahora, los relámpagos de Cataclismo priorizan a los enemigos.

                                                      Mientras dura Cataclismo, obtienes espíritu ilimitado e infliges un [40 - 100]%[x] más de daño.

                                                    Pantalones

                                                    Pantalones únicos de druida 97

                                                    Druida


                                                    [PH] Pants Unique Druid 97
                                                    • +[18.5 - 32.5]% de resistencia a Rayos
                                                    • +[2 - 3] a Tormenta de rayos
                                                    • +[3.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                                    • +[1 - 2] a Desafío
                                                    • Tormenta de rayos obtiene 1 relámpago más cada vez que crece.

                                                      Los golpes críticos de Tormenta de rayos provocan que los relámpagos golpeen dos veces e infligen un [60 - 100]%[x] más de daño.

                                                    Botas

                                                    TechArtTest Boots Unique Druid 96

                                                    Druida


                                                    Legendary Test Boots

                                                      Botas

                                                      [PH] Boots Unique Druid 98

                                                      Druida


                                                      [PH] Boots Unique Druid 98

                                                        Bastón

                                                        PH Unused Appearance - Staff

                                                        Druida


                                                        PH Unused Appearance - Staff
                                                        • +159.5% de golpe crítico, vulnerabilidad y daño de arrollamiento
                                                        • +18.0% de todas las estadísticas
                                                        • +33.0% de velocidad de movimiento
                                                        • +66.0% de resistencia a todos los elementos
                                                        • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +66.0% de recurso primario
                                                        • Obtienes un efecto de sagrario al azar durante 20 s tras matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

                                                        Yelmo

                                                        [PH] Helm Unique Druid 98

                                                        Druida


                                                        [PH] Helm Unique Druid 98
                                                        • +[8 - 16] de recurso máximo
                                                        • +[107 - 121] de voluntad
                                                        • +[1 - 2] a Impulsos salvajes
                                                        • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Rayos
                                                        • Golpe de suerte: Las habilidades de tormenta tienen hasta un [15 - 35]% de probabilidad de otorgar 4 de espíritu.

                                                          Ahora, tus habilidades básicas de tormenta también son habilidades de hombre lobo.

                                                        Yelmo

                                                        TechArtTest Helm Unique Druid 96

                                                        Druida


                                                        Legendary Test Helm

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de fuerza redirigida

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Redirected Force
                                                          • Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un [30 - 70]%[x] de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante 10 s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de servicio y sacrificio

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Service and Sacrifice
                                                          • Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige [300 - 450] de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un 25% de vida por segundo mientras están en combate.

                                                            Los magos esqueletos sufren un 90% menos de daño e infligen un [50.0 - 100.0]%[x] más de daño.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo de dominio oculto

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Occult Dominion
                                                          • Tu máximo de guerreros esqueléticos y magos esqueléticos aumenta en 2.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de los condenados

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Cueva de Uldur

                                                          Aspect of the Damned
                                                          • Infliges un [35 - 55]%[x] más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo del aura maldita

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of the Cursed Aura
                                                          • Un aura siniestra te rodea y aplica Decrepitud y Doncella de hierro a los enemigos al tocarlos.

                                                            Las maldiciones aplicadas de este modo se propagan a objetivos cercanos cada [2.5 - 0.3] s y duran 4 s fuera del aura.

                                                          Defensivo

                                                          Rasgo de resguardos en capas

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Layered Wards
                                                          • Tu reducción de daño bloqueado aumenta un [20 - 40]%[+] mientras tienes una barrera.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de reanimación

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Aldurwood

                                                          Aspect of Reanimation
                                                          • Tus esbirros obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un [40 - 60]%[x] al cabo de 10 s.

                                                          Defensivo

                                                          Rasgo de huesos endurecidos

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Hardened Bones
                                                          • Obtienes un [10 - 30]% más de reducción de daño.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de descomposición

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Decay
                                                          • Cada vez que la pasiva clave Pestesombra inflige daño a los enemigos, aumenta un [30 - 50]%[x] el daño del siguiente lanzamiento de Pestesombra en un plazo de 10 s. Se acumula hasta 5 veces.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de sombra definitiva

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Ultimate Shadow
                                                          • Tormenta de hueso y Ola de sangre también son habilidades de oscuridad, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
                                                            Los enemigos dañados por Tormenta de hueso sufren [120 - 420] de daño corruptor durante 2 s.
                                                            Ola de sangre deja una zona de Tierra desacralizada a su paso e inflige [1.920 - 6.720] de daño corruptor durante 4 s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo apestada

                                                          Nigromante


                                                          Blighted Aspect
                                                          • Los impactos consecutivos con la pasiva clave Pestesombra infligen un [25.0 - 35.0]%[x] más de daño por cada impacto y se reinician 6 s después del primero.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo sacrificial

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Ruinas de Eridu

                                                          Sacrificial Aspect
                                                          • Tus bonus de Sacrificio aumentan un [35 - 55]%.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de muerto frenético

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Frenzied Dead
                                                          • Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un [10.0 - 18.0]%[+] de velocidad de ataque durante 3 s, hasta un máximo de un [30.0 - 54.0]%[+].

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo del gran festín

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of the Great Feast
                                                          • Mientras tienes esbirros activos, tus invocaciones infligen un [35 - 55]%[x] más de daño, pero cada esbirro te drena 2 de esencia por segundo.

                                                            Mientras no tienes esbirros activos, infliges un [35 - 55]%[x] más de daño, pero se te drena 14 de esencia por segundo.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de venas retentivas

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Gruta Corrompida

                                                          Aspect of Grasping Veins
                                                          • Obtienes un [5 - 25]%[+] más de probabilidad de golpe crítico durante 6 s cuando lanzas Zarcillos cadavéricos. Infliges un [10 - 50]%[x] de daño de golpe crítico adicional a los enemigos durante 6 s tras dañarlos con Zarcillos cadavéricos.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de glotonería vil

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Fel Gluttony
                                                          • La activa de tu gólem también lo hace entrar en erupción para infligir [300 - 600] de daño físico a los enemigos cercanos.

                                                            Tu gólem consume cadáveres para reducir 1 s su tiempo de reutilización restante, e inflige un 0%[x] más de daño.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de marea

                                                          Nigromante


                                                          Tidal Aspect
                                                          • Ola de sangre genera dos olas más, y cada una inflige un [40 - 100]% del daño normal, pero ya no puedes volver a lanzarla hasta que termine la última ola.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de cálamos de crúor

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Gore Quills
                                                          • Lanzar Lanza de sangre consumirá orbes de sangre de los que también emergerán lanzas. Cada Lanza de sangre adicional inflige un [60 - 100]% del daño normal y ataca prioritariamente a enemigos no atravesados.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo de sangre rápida

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Reducto de Hierro

                                                          Fastblood Aspect
                                                          • Los orbes de sangre reducen [1.00 - 3.00] s el tiempo de reutilización de tu definitiva.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de comandante inflexible

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Sagrario Ignoto

                                                          Unyielding Commander's Aspect
                                                          • Mientras dura Ejército de muertos, tus esbirros sufren un 90% menos de daño e infliges un [70 - 110]%[x] más de daño de invocaciones.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo del espíritu destrozado

                                                          Nigromante


                                                          Shattered Spirit's Aspect
                                                          • Lanzar Espíritu de hueso también lanza en todas las direcciones 18 Astillas de hueso que infligen un [200 - 600]%[x] más de daño y generan 6 de esencia por cada enemigo golpeado.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de húmero putrefactivo

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Decaying Humerus
                                                          • Ahora, tus habilidades de hueso infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un [15 - 25]%[x] más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de hueso.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo bañada en sangre

                                                          Nigromante


                                                          Blood-bathed Aspect
                                                          • La nova de Andanada de sangre se repite tras un breve periodo e inflige un [30 - 10]%[x] menos de daño.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo del vacío

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of the Void
                                                          • La zona ultrajada de Peste atrae a los enemigos y tiene un [35 - 55]% de probabilidad de aturdirlos durante 3 s cuando aparece.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo afótica

                                                          Nigromante


                                                          Aphotic Aspect
                                                          • Los sacerdotes esqueléticos potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un [5.0 - 25.0]% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 1.5 s.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo de bruma explosiva

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Explosive Mist
                                                          • Bruma de sangre activa Explosión de cadáveres en los cadáveres cercanos. Cuando Bruma de sangre detona un cadáver, su tiempo de reutilización se reduce [0.1 - 0.8] s.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo de invocafrío

                                                          Nigromante


                                                          Coldbringer's Aspect
                                                          • Cada 4 s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige [135 - 180] de daño de frío y hiela continuamente a los enemigos un 6% durante 8 s.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo de sacasangre

                                                          Nigromante


                                                          Blood Getter's Aspect
                                                          • Ahora, tus sacerdotes esqueléticos te potencian también con un [55 - 75]% de efectividad.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de sangre hambrienta

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Hungry Blood
                                                          • Cada lanzamiento de Lanza de sangre atacará con una Lanza de sangre adicional al golpear primero a un enemigo cercano ya alanceado y le infligirá un [60 - 100]% del daño normal.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de elegido de Rathma

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Rathma's Chosen
                                                          • Cada vez que tus habilidades de sangrearrollan, obtienes un [35 - 55]%[+] de velocidad de ataque durante 4 s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo astilladora

                                                          Nigromante


                                                          Splintering Aspect
                                                          • El ataque primario de Lanza de hueso vuelve vulnerables durante 3 s a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de Lanza de hueso infligen un [30 - 70]% de daño adicional a enemigos vulnerables y los perfora.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo de sangre potente

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Calleja del Traidor

                                                          Aspect of Potent Blood
                                                          • Los orbes de sangre otorgan [10.0 - 30.0] de esencia.

                                                          Defensivo

                                                          Rasgo del embalsamador

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of the Embalmer
                                                          • Consumir un cadáver tiene un [15 - 35]% de probabilidad de generar un orbe de sangre.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de espíritu cautivo

                                                          Nigromante


                                                          Imprisoned Spirit's Aspect
                                                          • Cuando Espíritu de hueso explota dentro de una Prisión de huesos, explota una segunda vez e inflige un [40.0 - 80.0]% del daño normal.

                                                            Ahora, Espíritu de hueso prioriza a los enemigos que estén dentro de una Prisión de huesos.

                                                          Defensivo

                                                          Rasgo de tormenta protectora

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Shielding Storm
                                                          • Cada vez que Tormenta de hueso inflige daño a enemigos, obtienes una barrera equivalente a un [1.0 - 8.0]% de tu vida máxima durante 10 s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de bruma sombría

                                                          Nigromante


                                                          Shademist Aspect
                                                          • Tus esbirros infligen 38 de daño corruptor por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura [2.0 - 5.0] s tras abandonar el aura.

                                                          Movilidad

                                                          Rasgo de atadura impía

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of the Unholy Tether
                                                          • Lanzar la habilidad activa del gólem crea un vínculo entre el gólem y tú durante 5 s. Mientras dura el vínculo, ambos sois imparables y obtenéis un [25.0 - 45.0]% de velocidad de movimiento.

                                                          Movilidad

                                                          Rasgo de ánima destilada

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Distilled Anima
                                                          • Mientras dura Escisión de alma, eres incontenible y obtienes un 1%[+] más de velocidad de movimiento por cada alma absorbida, hasta un máximo de un [40 - 80]%[+].

                                                            Este efecto dura 5 s tras el fin de Escisión de alma.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo cadavérica

                                                          Nigromante


                                                          Cadaverous Aspect
                                                          • Consumir un cadáver aumenta tu daño un [3.5 - 7]%[x] durante 5 s, hasta un [18 - 35]%[x].

                                                          Movilidad

                                                          Rasgo ensangrentada

                                                          Nigromante


                                                          Blood-soaked Aspect
                                                          • Bruma de sangre deja una estela de Tierra desacralizada que dura 8 s e inflige [53 - 83] de daño corruptor por segundo. Obtienes un 30%[+] de velocidad de movimiento mientras dura Bruma de sangre y al permanecer en la Tierra desacralizada.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo de réquiem

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Cámara de los Abandonados

                                                          Requiem Aspect
                                                          • Obtienes [2.0 - 10.0] de esencia máxima por cada esbirro activo.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo descomunal

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Sepulcro de los Abjurantes

                                                          Hulking Aspect
                                                          • Tu gólem tiene una probabilidad de un [2 - 18]% de reducir 2 s su tiempo de reutilización activo y una probabilidad de un [1.0 - 9.0]% de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo con su ataque normal.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de Buscador de Sangre

                                                          Nigromante


                                                          Blood Seeker's Aspect
                                                          • Lanza de sangre inflige un [5.0 - 15.0]%[x] más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.

                                                            En estado saludable, Lanza de sangre inflige un [15 - 35]%[x] más de daño de golpe crítico.

                                                          Movilidad

                                                          Rasgo de segador inexorable

                                                          Nigromante


                                                          Inexorable Reaper's Aspect
                                                          • Ahora, Cercenar te desplaza hacia delante en lugar de atacar. Ahora también es una habilidad de movilidad y no cuesta esencia, pero tiene un tiempo de reutilización de [13.5 - 3.5] s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de loto segador

                                                          Nigromante


                                                          Reaping Lotus' Aspect
                                                          • Cercenar ya no regresa, sino que se divide en 3 espectros que se expanden en su alcance máximo. Cercenar inflige un [180 - 240]% del daño normal.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de pulverizahuesos

                                                          Nigromante


                                                          Bone Duster's Aspect
                                                          • Lanza de hueso inflige un [30 - 50]%[x] más de daño a los enemigos en el interior de Prisión de huesos, y la primera Lanza de hueso que golpea a cada enemigo en su interior arrolla de forma garantizada.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo tortuosa

                                                          Nigromante


                                                          Torturous Aspect
                                                          • Ahora, Doncella de hierro también es una habilidad de oscuridad que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un [10 - 30]% de probabilidad de quedar aturdidos durante 1 s al sufrir daño de Doncella de hierro.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo de carne expuesta

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Exposed Flesh
                                                          • Golpe de suerte: Hasta un 10% de probabilidad de generar [35.0 - 55.0] de esencia al golpear a un enemigo vulnerable.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de muerte inoportuna

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Untimely Death
                                                          • Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un 100% te otorga un 0.5%[x] más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico, hasta un máximo de un [30 - 70]%[x].

                                                            Ahora puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo de tormento

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Manicomio Negro

                                                          Aspect of Torment
                                                          • Los golpes críticos con habilidades de hueso aumentan un [95.0 - 195.0]%[x] tu regeneración de esencia durante 4 s.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo de desgarracarne

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Bosque Frondoso de Nostrava

                                                          Flesh-Rending Aspect
                                                          • Cuando Descomponer explota, obtienes [25.0 - 45.0] de esencia.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de segador potenciado

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Profundidades Anegadas

                                                          Aspect of Empowering Reaper
                                                          • Infligir daño a enemigos con Cercenar tiene un [15 - 35]% de probabilidad de generar debajo del objetivo una poza de Peste que inflige un [70 - 190]%[x] de daño adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de espalda espinosa

                                                          Nigromante


                                                          Bristleback Aspect
                                                          • Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un [100 - 200]% de tus espinas al atacante.

                                                          Movilidad

                                                          Rasgo de cadáver acechante

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Creeping Cadaver
                                                          • Consumir un cadáver aumenta un [20.0 - 40.0]% tu velocidad de movimiento durante 8 s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo putrefacta

                                                          Nigromante


                                                          Rotting Aspect
                                                          • Descomponer puede propagarse como estallido a hasta 4 objetivos adicionales. Las explosiones de Descomponer infligen un [15 - 35]%[x] más de daño.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de sumersión en la oscuridad

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Caverna Escarchabrupta

                                                          Aspect of Plunging Darkness
                                                          • Ahora, Prisión de huesos es una habilidad de oscuridad y genera Peste durante 6 s. Peste inflige un [40 - 60]%[x] más de daño mientras dura Prisión de huesos.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de huesos reventados

                                                          Nigromante
                                                          Se puede encontrar en: Senda de los Ciegos

                                                          Aspect of Bursting Bones
                                                          • Cuando un segmento de Prisión de huesos se destruye o expira, inflige [113 - 203] de daño en una zona a su alrededor.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de galerna ósea

                                                          Nigromante


                                                          Osseous Gale Aspect
                                                          • Tormenta de hueso consume hasta 8 cadáveres para aumentar su duración hasta [5.0 - 15.0] s.

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de corte serrado

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of Serration
                                                          • La pasiva clave Esencia osificada también aumenta un 1%[x] el daño de golpe crítico de tus habilidades de hueso por cada punto de esencia por encima de 50, hasta un máximo de un [25 - 45]%[x].

                                                          Ofensivo

                                                          Rasgo de poltergeist gradual

                                                          Nigromante


                                                          Phasing Poltergeist's Aspect
                                                          • Cuando Espíritu de hueso explota, genera 3 espíritus que buscan enemigos cercanos e infligen un [20 - 40]% de su daño. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.

                                                          Recurso

                                                          Rasgo de la sombra alargada

                                                          Nigromante


                                                          Aspect of the Long Shadow
                                                          • Golpe de suerte: Tus efectos corruptores tienen un [15.0 - 35.0]% de probabilidad de generar 3 de esencia.
                                                            El daño de tu pasiva clave Pestesombra siempre generará 2 de esencia.

                                                          Utilidad

                                                          Rasgo de asunto espinoso

                                                          Nigromante


                                                          Sticker-thought Aspect
                                                          • Obtienes [508 - 1.270] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.

                                                          Foco

                                                          Evangelio del devoto

                                                          Nigromante


                                                          Gospel of the Devotee
                                                          • +[4.4 - 10.0]% de velocidad de ataque de Básica
                                                          • +[80 - 94] de inteligencia
                                                          • +[489 - 526] de vida máxima
                                                          • +[13.0 - 17.5]% de probabilidad de que las habilidades de Básica inflijan el doble de daño
                                                          • Las habilidades básicas están potenciadas. Infligir daño a un enemigo con una habilidad básica provoca que sufra [20 - 40]%[x] más de daño del resto de tus habilidades básicas durante 10 s.
                                                            Cosechar ataca un 10% más rápido.
                                                            Ahora Descomponer genera un cadáver cada 0.5 s.
                                                            Hemorragia activa una explosión adicional en el objetivo inicial.
                                                            Astillas de hueso atraviesa a los enemigos.

                                                          Guantes

                                                          Mano de Naz

                                                          Nigromante


                                                          The Hand of Naz
                                                          • +[77.5 - 100.0]% de daño de Mago esqueleto
                                                          • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
                                                          • +[489 - 526] de vida máxima
                                                          • +[2 - 4] a Dominio de los magos esqueléticos
                                                          • Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.

                                                            Cuando un mago esquelético ataca a enemigos 25 veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.

                                                            Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un [50 - 100]%[x] más de daño al objetivo y a hasta 3 objetivos adicionales.

                                                          Amuleto

                                                          Perforador de ébano

                                                          Nigromante


                                                          Ebonpiercer
                                                          • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                                                          • +[2 - 3] a Peste
                                                          • +[1 - 2] a Tinieblas
                                                          • +[3 - 5] a Persecución del segador
                                                          • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Peste se lancen dos veces
                                                          • Peste también dispara 4 proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen [300 - 1.500] de daño corruptor durante 3 s.

                                                          Escudo

                                                          Muro vigilante

                                                          Nigromante


                                                          Lidless Wall
                                                          • 20% de probabilidad de bloqueo
                                                          • 45% de reducción de daño bloqueado
                                                          • +80% de daño de arma de la mano derecha
                                                          • +12.6% de armadura total
                                                          • +[26.0 - 35.0]% de duración de Tormenta de hueso
                                                          • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de que Tormenta de hueso inflija el doble de daño
                                                          • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Hueso
                                                          • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                                                          • Golpe de suerte: Mientras tengas una Tormenta de hueso activa, golpear a un enemigo tiene hasta un [15 - 45]% de probabilidad de generar una Tormenta de hueso alrededor de su ubicación.

                                                            Cada bonus de sacrificio aumenta un 25% esta probabilidad y te permite generar 1 Tormenta de hueso adicional. Cada Tormenta de hueso activa te otorga un 20%[x] de daño de golpe crítico hasta un 100%[x].

                                                          Guadaña de dos manos

                                                          Grito pálido

                                                          Nigromante


                                                          Bloodless Scream
                                                          • +170.0% de daño no físico
                                                          • Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +[84.7 - 91.7]% de recurso primario
                                                          • +[214 - 242] de inteligencia
                                                          • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Oscuridad
                                                          • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[8.500 - 13.500] de daño de Sombra
                                                          • Tus habilidades de oscuridad hielan hasta un 100% a los enemigos e infligen un [100 - 200]%[x] más de daño a jefes y enemigos congelados.

                                                            Cada 800 veces que infliges daño a enemigos con habilidades de oscuridad, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante 0.25 s antes de congelarlos durante 3 s más.

                                                          Pantalones

                                                          Calzas de la luna de sangre

                                                          Nigromante


                                                          Blood Moon Breeches
                                                          • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe crítico
                                                          • +[1 - 2] a Comandante impenitente
                                                          • +[1 - 2] a Dominio de los gólems
                                                          • +[2 - 4] a las habilidades de categoría Maldición
                                                          • Tus invocaciones tienen un [3.0 - 7.0]% de probabilidad de aplicar Decrepitud o Doncella de hierro de forma aleatoria.

                                                            Infliges un [20 - 50]%[x] más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por tus maldiciones.

                                                          Anillo

                                                          Anillo de Mendeln

                                                          Nigromante


                                                          Ring of Mendeln
                                                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                                          • +12.5% de resistencia a Sombra
                                                          • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de ataque de invocaciones
                                                          • +1 para Dominio de los guerreros esqueléticos, Dominio de los magos esqueléticos y Dominio de los gólems
                                                          • +[29.0 - 42.5]% de daño
                                                          • +[107 - 121] de inteligencia
                                                          • El último de cada 6 ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige [780 - 1.350] de daño físico.

                                                          Guantes

                                                          Abrazo del crúor

                                                          Nigromante


                                                          Cruor's Embrace
                                                          • [8.0 - 10.0]% de vida máxima
                                                          • +[1 - 2] a Mareas de sangre
                                                          • Andanada de sangre drena a los enemigos de élite +[2 - 3] veces
                                                          • +[3 - 5] a Andanada de sangre
                                                          • Lanzar Andanada de sangre consume los cadáveres cercanos para generar mininovas que infligen [60 - 120] de daño. Este daño aumenta un 10%[x] por cada enemigo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un 50%[x]. También aumenta un 20%[x] por cada cadáver consumido.

                                                          Espada de dos manos

                                                          Sanguívora, hoja de Zir

                                                          Nigromante


                                                          Sanguivor, Blade of Zir
                                                          • +400.0% de daño de Invocación
                                                          • +[214 - 242] de inteligencia
                                                          • +[1.222 - 1.316] de vida máxima
                                                          • +2 para Dominio de los guerreros esqueléticos, Dominio de los magos esqueléticos y Dominio de los gólems
                                                          • +[32.0 - 50.0]% de probabilidad de que Ejército de muertos inflija el doble de daño
                                                          • El daño de tus invocaciones aplica una maldición vampírica a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la maldición vampírica, que ahora puede acumular hasta 20 almas.

                                                            Ahora, solo Ejército de muertos puede liberar las almas de la maldición vampírica, lo que aumenta un [15.0 - 25.0]%[x] el daño de Ejército de muertos y el de las almas por cada alma liberada.

                                                          Guadaña

                                                          Río negro

                                                          Nigromante


                                                          Black River
                                                          • +10.0% de velocidad de ataque
                                                          • +[36.5 - 50.0]% de probabilidad de que Explosión de cadáveres inflija el doble de daño
                                                          • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Cadáver
                                                          • +[1 - 2] a Carne tallada
                                                          • +[1 - 2] a Impulso mortal
                                                          • Explosión de cadáveres consume hasta 4 cadáveres más alrededor del primero y obtiene un [120 - 160]%[x] de daño y un [42.0 - 50.0]% de tamaño por cada cadáver adicional consumido.

                                                          Daga

                                                          La Mortacrux

                                                          Nigromante


                                                          The Mortacrux
                                                          • +100.0% de daño de Cadáver
                                                          • +100.0% de daño de Macabra
                                                          • +[88 - 102] de inteligencia
                                                          • +[36.5 - 50.0]% de probabilidad de que Explosión de cadáveres inflija el doble de daño
                                                          • Carne tallada otorga un [8.0 - 10.0]% de vida máxima como barrera durante 4 s
                                                          • +[3 - 5] a Carne tallada
                                                          • Cuando consumes un cadáver, hay un [20 - 40]% de probabilidad de crear también un simulacro esquelético en descomposición que busca enemigos, pero no puede atacar. Cuando muere, explota e inflige 450 de daño de sombra.

                                                            Este efecto se considera una habilidad macabra.

                                                          Anillo

                                                          Anillo del alma sacrílega

                                                          Nigromante


                                                          Ring of the Sacrilegious Soul
                                                          • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                                          • +12.5% de resistencia a Veneno
                                                          • +[2 - 3] a Cosecha nefasta
                                                          • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Cadáver
                                                          • +[5.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                                                          • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
                                                          • Activas de forma automática las siguientes habilidades equipadas en los cadáveres de tu alrededor:
                                                            Resucitar esqueleto, cada [2.0 - 1.0] s.
                                                            Explosión de cadáveres, cada [2.0 - 1.0] s.
                                                            Zarcillos cadavéricos, cada [12.0 - 6.0] s.

                                                          Peto

                                                          Coraza de mutilador

                                                          Nigromante


                                                          Mutilator Plate
                                                          • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Sangre
                                                          • [13.0 - 17.5]% de vida máxima
                                                          • +[2 - 4] a Lanza de sangre
                                                          • +[15.5 - 20.0]% de probabilidad de que Lanza de sangre inflija el doble de daño
                                                          • Estás bajo los efectos de Lanza de sangre y, cuando Lanza de sangre te vaya a infligir daño, en su lugar te fortificará un [1.0 - 4.0]% de tu vida máxima y tiene un 10% de probabilidad de formar un orbe de sangre.

                                                            Lanza de sangre inflige un [10 - 40]%[x] más de daño.

                                                          Pantalones

                                                          Recuerdo de Indira

                                                          Nigromante


                                                          Indira's Memory
                                                          • Lanzar Lanza de hueso reduce 2 s el tiempo de reutilización de Ola de sangre.
                                                          • +[88.0 - 115.0]% de daño de arrollamiento
                                                          • [16.0 - 25.0]% de vida máxima
                                                          • [21.0 - 30.0]% de reducción de daño en estado herido
                                                          • +[2 - 3] a Mareas de sangre
                                                          • Ola de sangre es además una habilidad de hueso. Genera una Prisión de huesos al final y aumenta un [20 - 40]%[x] tu daño de habilidades de sangre durante 8 s al lanzarla.

                                                            Todas las Lanzas de hueso son además habilidades de sangre. Tus Lanzas de hueso consumen un cadáver para lanzar otra Lanza de hueso y drenar un 10% de tu vida máxima.

                                                          Yelmo

                                                          Semblante inmortal

                                                          Nigromante


                                                          Deathless Visage
                                                          • +[6 - 8] a Lanza de hueso
                                                          • +[23.5 - 32.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Lanza de hueso se lancen dos veces
                                                          • +[327 - 444] de armadura
                                                          • +[13 - 21] de recurso máximo
                                                          • Lanza de hueso inflige un [40 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen [20 - 40]%[x] de su daño normal.

                                                          Pantalones

                                                          Legado de Kessime

                                                          Nigromante


                                                          Kessime's Legacy
                                                          • Lanzar Ola de sangre fortifica un +30.0% de tu vida máxima
                                                          • +[219.0 - 300.0]% de daño de Definitiva
                                                          • [13.0 - 20.0]% de reducción de daño con fortificación
                                                          • [16.0 - 25.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Ola de sangre
                                                          • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que Ola de sangre inflija el doble de daño
                                                          • Ahora, Ola de sangre forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir [300 - 450] de daño.

                                                          Yelmo

                                                          El Deshacedor

                                                          Nigromante


                                                          The Unmaker
                                                          • +[21.0 - 29.6]% de probabilidad de que Escisión de alma inflija el doble de daño
                                                          • [15.5 - 20.0]% de generación de recursos
                                                          • +[2 - 3] a Equilibrio imperfecto
                                                          • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño mientras tienes una barrera
                                                          • La duración de Escisión de alma aumenta 0.5 s por cada 30 de esencia que gastas mientras dura, hasta un máximo de 8 s.

                                                            Escisión de alma inflige un [100 - 200]% de su daño de sombra por segundo a los enemigos cercanos por cada 30 de esencia que obtienes mientras dura.

                                                          Amuleto

                                                          Colgante de Portavoz de la Muerte

                                                          Nigromante


                                                          Deathspeaker's Pendant
                                                          • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                                                          • +[2 - 3] a Sangre concentrada
                                                          • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
                                                          • +[3 - 5] a Andanada de sangre
                                                          • +1 de esencia por enemigo drenado con Andanada de sangre
                                                          • Andanada de sangre lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige [41 - 85] de daño. El daño aumenta un 10% por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un 50%.

                                                          Botas

                                                          Senda de Trag'Oul

                                                          Nigromante


                                                          Path of Trag'Oul
                                                          • +3 cargas máximas de Evadir
                                                          • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
                                                          • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Hueso
                                                          • +[226 - 235] de armadura
                                                          • [13.0 - 17.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Prisión de huesos
                                                          • Prisión de huesos afecta a una zona más grande y dispara [10 - 30] Astillas de hueso a los enemigos atrapados en su interior.

                                                            Aumenta en 2 tu esencia máxima durante 10 s cada vez que estas Astillas de hueso golpean a un enemigo.

                                                          Guantes

                                                          Aullido desde abajo

                                                          Nigromante


                                                          Howl from Below
                                                          • Explosión de cadáveres amedrenta y ralentiza a los enemigos durante [0.4 - 0.6] s
                                                          • +[2 - 4] a Explosión de cadáveres
                                                          • +[26.0 - 35.0]% de velocidad de ataque de Cadáver
                                                          • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe de suerte
                                                          • En lugar de detonarse de inmediato, ahora Explosión de cadáveres invoca un esqueleto volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota.

                                                            Explosión de cadáveres inflige un [50 - 90]%[x] más de daño.

                                                          Botas

                                                          Grebas de la tumba vacía

                                                          Nigromante


                                                          Greaves of the Empty Tomb
                                                          • +4 cargas máximas de Evadir
                                                          • Evadir deja una zona de Tierra desacralizada durante 2 s
                                                          • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
                                                          • +[30.9 - 44.4]% de probabilidad de que Cercenar inflija el doble de daño
                                                          • +[30.9 - 44.4]% de tamaño de Cercenar
                                                          • [9.0 - 11.0]% de reducción de daño de enemigos con el estado Corrupción
                                                          • Cercenar deja una zona de Tierra desacralizada que inflige [300 - 1.200] de daño corruptor durante 2 s.

                                                          Peto

                                                          Coraza del artesano de la sangre

                                                          Nigromante


                                                          Blood Artisan's Cuirass
                                                          • Los orbes de sangre restauran +[8 - 12] de esencia
                                                          • +[103.5 - 135.0]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                                                          • +[611 - 658] de vida máxima
                                                          • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                                                          • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                                                          Daga

                                                          La Mortacrux / La Umbracrux

                                                          Nigromante


                                                          The Mortacrux / The Umbracrux
                                                          • +50.0% de daño a enemigos cercanos

                                                          Botas

                                                          Boots Unique Necro 98

                                                          Nigromante


                                                          Boots Unique Necro 98
                                                          • +[10.5 - 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                                                          • +[10.5 - 17.5]% de curación de Orbe de sangre
                                                          • +[70 - 151] de vida máxima
                                                          • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                                                          • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                                                          Peto

                                                          [PH] The Chandler

                                                          Nigromante


                                                          [PH] The Chandler

                                                            Yelmo

                                                            [PH] Unique Necro 98

                                                            Nigromante


                                                            [PH] Unique Necro 98
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de curación de Orbe de sangre
                                                            • +[70 - 151] de vida máxima
                                                            • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                                                            • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                                                            Guantes

                                                            glove Unique Necro 98

                                                            Nigromante


                                                            glove Unique Necro 98
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de curación de Orbe de sangre
                                                            • +[70 - 151] de vida máxima
                                                            • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                                                            • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                                                            Guadaña de dos manos

                                                            Guadaña potenciadora

                                                            Nigromante


                                                            Boost Scythe
                                                            • Golpe de suerte: Hasta un +[8.8 - 20.0]% de probabilidad de ejecutar a los enemigos heridos que no sean de élite
                                                            • +[8.8 - 20.0]% de velocidad de ataque
                                                            • +[42.0 - 70.0]% de daño a enemigos heridos
                                                            • +[85.0 - 127.0]% de daño de arrollamiento
                                                            • +[42.0 - 70.0]% de daño a enemigos saludables
                                                            • This is a test item used for max level boosts.

                                                            Guantes

                                                            [PH] Unique 99 Gloves

                                                            Nigromante


                                                            [PH] Unique 99 Gloves
                                                            • +[5.4 - 11.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de velocidad de ataque de Cadáver
                                                            • Golpe de suerte: Hasta un +[42.3 - 45.8]% de probabilidad de Aturdir durante 2 s
                                                            • Golpe de suerte: Hasta un +[9.5 - 16.5]% de probabilidad de Amedrentar durante 2 s
                                                            • En lugar de detonarse de inmediato, ahora Explosión de cadáveres invoca un esqueleto volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota.

                                                              Explosión de cadáveres inflige un [50 - 90]%[x] más de daño.

                                                            Pantalones

                                                            Pants Unique Necro 98

                                                            Nigromante


                                                            Pants Unique Necro 98
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de curación de Orbe de sangre
                                                            • +[70 - 151] de vida máxima
                                                            • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                                                            • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                                                            Peto

                                                            Chest Unique Necro 98

                                                            Nigromante


                                                            Chest Unique Necro 98
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de curación de Orbe de sangre
                                                            • +[70 - 151] de vida máxima
                                                            • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                                                            • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                                                            Yelmo

                                                            [PH]

                                                            Nigromante


                                                            [PH]
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de curación de Orbe de sangre
                                                            • +[70 - 151] de vida máxima
                                                            • +[2 - 3] a Espíritu de hueso
                                                            • Cuando recoges [10 - 3] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de esquirlas estelares

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Star Shards
                                                            • Los cuchillos de Danza de cuchillos tienen un 50% de probabilidad de romperse en 6 esquirlas de metal al impactar, lo que inflige [150 - 300] de daño físico.

                                                              Ahora, Danza de cuchillos consume puntos de combo para otorgar hasta 3 cargas adicionales, que pueden superar el máximo.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo vengativa

                                                            Picaro


                                                            Vengeful Aspect
                                                            • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo vulnerable tiene hasta un 25% de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige [156 - 486] de daño físico durante 3 s.

                                                              Tus tormentas de flechas infligen un [45 - 65]% más de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de ponzoñas salpicadas

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Bursting Venoms
                                                            • Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un [15 - 35]% de probabilidad de desplegar una Trampa de veneno mientras tengas Trampa de veneno equipada.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo umbría

                                                            Picaro


                                                            Umbrous Aspect
                                                            • Golpe de suerte: Los golpes críticos tienen hasta un [45 - 65]% de probabilidad de otorgar una sombra de Embozo oscuro gratis.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de tormentas de flechas

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Madriguera Aullante

                                                            Aspect of Arrow Storms
                                                            • Golpe de suerte: Tus habilidades de tirador y degollador tienen hasta un 25% de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige [156 - 486] de daño físico durante 3 s.

                                                              Tus tormentas de flechas infligen un [45 - 65]% más de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de impacto gélido

                                                            Picaro


                                                            Coldclip Aspect
                                                            • Infliges un [20 - 40]%[x] más de daño a enemigos helados o congelados.
                                                              Tus habilidades básicas siempre están imbuidas de frío con un 50% de potencia y obtienen este bonus de daño contra jefes.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo ocultadora

                                                            Picaro


                                                            Enshrouding Aspect
                                                            • Usar una poción de curación genera una sombra de Embozo oscuro gratis. Cada sombra otorga un [2.5 - 4.5]% más de reducción de daño.

                                                              Ahora puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de contaminación

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Contamination
                                                            • Trampa de veneno explota e inflige un [10 - 30]%[x] de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un [20 - 40]%[x] más de daño de veneno durante 9 s.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de bromista

                                                            Picaro


                                                            Trickster's Aspect
                                                            • Abrojos, Granada de humo y Trampa mortal reciben los beneficios de tus Granadas aturdidoras y lanzan Granadas aturdidoras para infligir [120 - 270] de daño físico y aturdir a los enemigos durante 1 s.

                                                              Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de oportunista

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Prisión de Caldeum

                                                            Opportunist's Aspect
                                                            • Cuando entras en sigilo o lo interrumpes, sueltas a tu alrededor un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [180 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.

                                                              Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo clandestina

                                                            Picaro


                                                            Clandestine Aspect
                                                            • Obtienes +[3 - 5] para las habilidades de agilidad y de subterfugio.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de corrupción

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Retiro de los Renegados

                                                            Aspect of Corruption
                                                            • Tus habilidades de imbuición tienen un [40 - 60]%[x] más de potencia.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de danzahojas

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Vigilia de Jalal

                                                            Bladedancer's Aspect
                                                            • Hojas retorcidas orbita un breve periodo tras volver a ti e inflige un [100 - 120]% del daño de retorno de Hojas retorcidas por golpe.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de hojas circundantes

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Cantera Abandonada

                                                            Aspect of Encircling Blades
                                                            • Aluvión inflige daño a los enemigos en un círculo a tu alrededor e inflige un [35 - 55]%[x] más de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de hielo nocivo

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Noxious Ice
                                                            • Los enemigos helados que resulten envenenados por Imbuición de veneno sufrirán otro efecto de helada de un 20% por segundo. Infliges un [20 - 40]%[x] más daño de veneno a enemigos congelados.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de hipotermia

                                                            Picaro


                                                            Frostbitten Aspect
                                                            • Los enemigos golpeados por tus Granadas aturdidoras tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de quedar congelados durante 2 s.

                                                              Infliges un [10 - 30]%[x] más de daño de golpe crítico contra enemigos congelados o aturdidos.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de sombras volátiles

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Lamento de los Ancestros

                                                            Aspect of Volatile Shadows
                                                            • Imbuición de sombra inflige un 10%[x] más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.
                                                              Cada 10 s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige [113 - 173] de daño de sombra y aplica Imbuición de sombra a todos los enemigos golpeados.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de sorpresa

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Surprise
                                                            • Cuando usas Evadir o Paso de las sombras, dejas un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [90 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.

                                                              Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de repetición

                                                            Picaro


                                                            Repeating Aspect
                                                            • Fuego rápido tiene un [30 - 50]% de probabilidad de rebotar a otro objetivo.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de vista verdadera

                                                            Picaro


                                                            Aspect of True Sight
                                                            • Infliges un [70 - 110]%[x] más de daño de golpe crítico a los enemigos marcados por Vista interior. Mientras Vista interior está llena, obtienes un [35 - 55]%[x] más de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de alquimista helado

                                                            Picaro


                                                            Icy Alchemist's Aspect
                                                            • Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de sombra tienen hasta un 75% de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige [135 - 195] de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y los hiela un 25%. Si ya estaban helados o congelados, este daño aumenta un 100%[x].

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo del agresor resistente

                                                            Picaro


                                                            Resistant Assailant's Aspect
                                                            • Lanzar Ocultación otorga un 10%[+] de resistencia y resistencia máxima a todos los elementos durante 6 s.

                                                              Matar a un enemigo de élite reduce [6.0 - 14.0] s el tiempo de reutilización de Ocultación.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de bandido veloz

                                                            Picaro


                                                            Breakneck Bandit's Aspect
                                                            • Aluvión inflige un [35 - 55]%[x] más de daño y tiene un 20% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante3 s con cada golpe.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de vigor robado

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Stolen Vigor
                                                            • Con el máximo de acumulaciones de la pasiva clave Impulso, tus habilidades de degollador infligen un [30 - 50]% más de daño y te vuelves imparable durante 3 s cada 6 s.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de esquirlas astilladas

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Splintering Shards
                                                            • Golpe de suerte: Al golpear o matar a un enemigo congelado, tienes hasta un 100% de probabilidad de crear esquirlas de hielo que salen disparadas desde su posición para infligir [38 - 68] de daño de frío y helar un [20 - 30]%.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de lluvia de hierro

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Iron Rain
                                                            • Granada de humo tiene un 100% de probabilidad de crear una tormenta de flechas donde explota, lo que inflige [120 - 360] de daño físico durante 3 s.

                                                              Tus tormentas de flechas aplican continuamente vulnerabilidad a los enemigos.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de salvas ramificadoras

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Caída Ensombrecida

                                                            Aspect of Branching Volleys
                                                            • Aumenta de un 40% a un [50 - 90]% el daño de las flechas que rebotan de Ráfaga. Las flechas de Ráfaga tienen un [30 - 70]% de probabilidad de dividirse en 2 cada vez que rebotan.

                                                            Movilidad

                                                            Rasgo de devastador

                                                            Picaro


                                                            Ravager's Aspect
                                                            • Paso de las sombras tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar Paso de las sombras aumenta un [9.0 - 18.0]%[x] su daño durante 5 s, hasta un máximo de un [45 - 90]%[x].

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de tramposo

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Reposo de Luban

                                                            Cheat's Aspect
                                                            • Obtienes un [5.0 - 15.0]%[+] de reducción de daño y un 10%[+] más de velocidad de movimiento.
                                                              Estos bonus se duplican con menos de un 50% de la vida máxima.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de iniciativa ladina

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Artful Initiative
                                                            • Cuando gastas 75 de energía, liberas un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [78 - 168] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.

                                                              Tus Granadas aturdidoras infligen un [25 - 45]% más de daño.

                                                            Utilidad

                                                            Rasgo de ímpetu explosivo

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Albergue en Ruinas

                                                            Aspect of Explosive Verve
                                                            • Tus habilidades de granada cuentan como habilidades de trampa. Cada vez que armas una trampa o sueltas granadas, obtienes un [10 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento durante 3 s.

                                                            Utilidad

                                                            Rasgo de infiltrador

                                                            Picaro


                                                            Infiltrator's Aspect
                                                            • Trampa de veneno ya no interrumpe el sigilo y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en sigilo. Todas las Trampas de veneno se activan cuando abandonas el sigilo y empieza el tiempo de reutilización de Trampa de veneno. El tiempo de reutilización de Trampa de veneno se reduce un [10.0 - 50.0]%.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de cortasombras

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Cuenca Retorcida

                                                            Shadowslicer Aspect
                                                            • Carrera invoca un clon tenebroso que también lanza Carrera con un [150 - 350]% del daño base.

                                                            Recurso

                                                            Rasgo energizante

                                                            Picaro


                                                            Energizing Aspect
                                                            • Infligir daño a un enemigo con una habilidad básica genera 6 de energía.

                                                              Obtienes [10.0 - 30.0] de energía tras matar a un enemigo de élite.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de amenaza elusiva

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Elusive Menace
                                                            • Mientras tengas activos los dos bonus de la pasiva clave Combate cuerpo a cuerpo, tu probabilidad de esquivar aumentará un [4 - 8]% cada vez que te golpee un enemigo. Al esquivar, se reinicia este bonus.

                                                            Recurso

                                                            Rasgo de acuchillador galvanizado

                                                            Picaro


                                                            Galvanized Slasher's Aspect
                                                            • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de movilidad tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de restaurar toda tu energía.

                                                              Tienes [15 - 35] más de energía máxima.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de infección enconada

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Bitter Infection
                                                            • Los enemigos infectados por Imbuición de sombra sufren un [30 - 70]% de su daño cada segundo. Imbuición de sombra inflige un [30 - 70]%[x] más de daño.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de congelación instantánea

                                                            Picaro


                                                            Snap Frozen Aspect
                                                            • Cada enemigo helado o congelado que atraviesas al evadir te otorga una barrera que absorbe [35 - 321] de daño durante 5 s, hasta un máximo de [175 - 1.605] de daño.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de alta velocidad

                                                            Picaro


                                                            High Velocity Aspect
                                                            • Ahora, las flechas de Ráfaga perforan a 1 enemigo.
                                                              Ráfaga tiene un [10.0 - 30.0]%[+] más de velocidad de ataque.

                                                            Utilidad

                                                            Rasgo de picadillo

                                                            Picaro


                                                            Slice and Dice Aspect
                                                            • El golpe inicial de Hojas retorcidas da un tajo. Las Hojas retorcidas vuelven un [25 - 45]% más rápido.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de disparo con truco

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Bastión de Fe

                                                            Trickshot Aspect
                                                            • Cada vez que Disparo penetrante inflige daño a un enemigo, se divide en otras 2 flechas más a cada lado. Estas flechas laterales infligen un [10 - 30]% del daño base de Disparo penetrante y no se dividen en más flechas.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de vituallas sustraídas

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Fauces del Leviatán

                                                            Aspect of Siphoned Victuals
                                                            • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo vulnerable tiene un [5 - 25]% de probabilidad de soltar una poción de curación.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de alquimista tóxico

                                                            Picaro


                                                            Toxic Alchemist's Aspect
                                                            • Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de sombra tienen hasta un 75% de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige [60 - 90] de daño de envenenamiento durante 5 s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un 100%[x].

                                                            Utilidad

                                                            Rasgo de tirador preciso adherente

                                                            Picaro


                                                            Mired Sharpshooter's Aspect
                                                            • Ahora, Abrojos también es una habilidad de tirador que, además, lanza [5 - 25] dagas perforadoras mientras dura. Cada una inflige 15 de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 3 s.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de traición inusitada

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Estela del Demonio

                                                            Aspect of Uncanny Treachery
                                                            • Infligir daño directo con una habilidad que no sea de agilidad tras lanzar una habilidad de agilidad otorga sigilo durante 2 s.

                                                              Cuando se interrumpe el sigilo, obtienes un [10 - 18]% de probabilidad de esquivar durante 2 s.

                                                            Recurso

                                                            Rasgo voraz

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Ciudad Cambiante

                                                            Ravenous Aspect
                                                            • Matar a un enemigo vulnerable te otorga un [55.0 - 75.0]%[x] más de regeneración de energía durante 4 s.

                                                            Movilidad

                                                            Rasgo de bebidas nebulosas

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Nebulous Brews
                                                            • Las pociones de curación se pueden usar con la vida al máximo y otorgan un [35 - 55]%[+] de velocidad de movimiento durante 3 s. Cada 20 m que recorres, se rellena una poción de curación.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de imbuiciones inestables

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Cámara Susurrante

                                                            Aspect of Unstable Imbuements
                                                            • Cuando lanzas una habilidad de imbuición, provocas a tu alrededor una explosión que aplica los efectos de la imbuición e inflige [83 - 173] de daño del mismo tipo.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de artista del escapismo

                                                            Picaro


                                                            Escape Artist's Aspect
                                                            • Al sufrir daño de enemigos cercanos, lanzas una Granada de humo y esquivas los siguientes [2 - 10] ataques durante 5 s. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de trampero debilitante

                                                            Picaro
                                                            Se puede encontrar en: Murallas de Kor Valar

                                                            Blast-Trapper's Aspect
                                                            • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos afectados por tus habilidades de trampa tiene un [15 - 35]% de probabilidad de provocar una explosión que inflige [75 - 105] de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 2 s.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de sustento cruel

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Cruel Sustenance
                                                            • Las explosiones de la pasiva clave Victimizar te otorgan una barrera equivalente a un [5.0 - 15.0]% de tu vida máxima durante 5 s.

                                                            Utilidad

                                                            Rasgo de mutilador

                                                            Picaro


                                                            Mangler's Aspect
                                                            • Golpe de suerte: Infligir daño directo a un enemigo vulnerable tiene hasta un [30 - 50]% de probabilidad de atontarlo durante 2 s.

                                                            Utilidad

                                                            Rasgo de niebla apresuradora

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Quickening Fog
                                                            • Sueltas automáticamente una Granada de humo al final de Carrera. Las Granadas de humo reducen el tiempo de reutilización de Carrera [0.50 - 0.70] s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de [1.50 - 2.10] s.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de puntos pestilentes

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Pestilent Points
                                                            • Cada 3 lanzamientos de Pinchar, tiene Imbuición de veneno con un [105 - 165]% de la potencia normal.

                                                            Utilidad

                                                            Rasgo de asunto espinoso

                                                            Picaro


                                                            Sticker-thought Aspect
                                                            • Obtienes [508 - 1.270] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de imbuición imitada

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Imitated Imbuement
                                                            • Tus clones tenebrosos también imitan las imbuiciones aplicadas a tus habilidades.
                                                              Lanzar una habilidad de imbuición otorga a tu Clon tenebroso activo un [5 - 25]%[x] más de daño durante 9 s.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de sinergia

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Synergy
                                                            • Usar una habilidad de agilidad reduce un 20% el tiempo de reutilización de tu siguiente habilidad de subterfugio. Usar una habilidad de subterfugio aumenta un [35 - 55]%[x] el daño de tu siguiente habilidad de agilidad.

                                                            Ofensivo

                                                            Rasgo de nubes venenosas

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Poisonous Clouds
                                                            • Al entrar en sigilo, creas una nube que inflige [900 - 1.170] de daño de veneno durante 6 s.

                                                            Defensivo

                                                            Rasgo de crepúsculo letal

                                                            Picaro


                                                            Aspect of Lethal Dusk
                                                            • Al evadir a través de un enemigo afectado por Imbuición de sombra, obtienes sigilo durante 4 s. Interrumpir el sigilo te cura un [10 - 30]% de tu vida máxima.

                                                            Ballesta

                                                            Orfanadora

                                                            Picaro


                                                            Orphan Maker
                                                            • +130.0% de daño por vulnerabilidad
                                                            • +[4 - 6] a las habilidades de categoría Tirador
                                                            • +[2 - 4] a Explotar
                                                            • +[125.0 - 170.0]% de daño por vulnerabilidad
                                                            • +[32.0 - 45.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Tirador se lancen dos veces
                                                            • Ahora las habilidades básicas y principales que usen este arma son de recarga.
                                                              Las habilidades de recarga infligen [250 - 300]%[x] más de daño, y por cada segunda habilidad de recarga se aumenta este bonus un 50%[x] durante 2 s.

                                                            Peto

                                                            Cueros de canalla

                                                            Picaro


                                                            Scoundrel's Leathers
                                                            • Tus habilidades de trampa también se consideran habilidades principales
                                                            • +[171.0 - 225.0]% de daño de Trampa
                                                            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
                                                            • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
                                                            • +[21.0 - 35.0]% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
                                                            • Tus habilidades de trampa se pueden arrojar y generarán una Trampa mortal cada 10 s al lanzarlas, lo que te otorga un [10 - 30]%[x] más de daño durante 5 s.

                                                            Guantes

                                                            Sortijas de rosa icorosa

                                                            Picaro


                                                            Bands of Ichorous Rose
                                                            • +4 Trampas de veneno máximas
                                                            • +[18.5 - 27.5]% de probabilidad de que Trampa de veneno se lance dos veces
                                                            • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
                                                            • +[3.0 - 5.0]% de resistencia máxima a Veneno
                                                            • +[41.5 - 55.0]% de resistencia a Veneno
                                                            • Trampa de veneno siempre inflige su daño completo durante 3 s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un [50.0 - 150.0]%[x].

                                                              Además, Trampa de veneno:
                                                              Se beneficia de los puntos de combo.
                                                              No tiene tiempo de reutilización durante Vista interior.
                                                              Ve reducido su tiempo de reutilización por Preparación.

                                                            Botas

                                                            Botas de bestia caída

                                                            Picaro


                                                            Beastfall Boots
                                                            • +3 cargas máximas de Evadir
                                                            • +[2 - 4] a Ágil
                                                            • +[13 - 21] de recurso máximo
                                                            • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva
                                                            • +[10.5 - 17.5]% de velocidad de movimiento
                                                            • Cuando lanzas una habilidad definitiva, tu siguiente habilidad principal consume toda tu energía e inflige un [0.25 - 0.75]%[x] más de daño por cada punto de energía consumido.

                                                              Usar un tiempo de reutilización restaura 25 de energía.

                                                            Yelmo

                                                            Capuz del Sin Nombre

                                                            Picaro


                                                            Cowl of the Nameless
                                                            • +[1 - 2] a Elixires inestables
                                                            • +[1 - 2] a Ataques con truco
                                                            • +[1 - 2] a Gambitos rápidos
                                                            • +[41.5 - 55.0]% de duración de control de masas
                                                            • Obtienes un [20 - 40]%[x] más de probabilidad de golpe de suerte contra enemigos afectados por control de masas.

                                                            Guantes

                                                            Agarre de la sombra

                                                            Picaro


                                                            Grasp of Shadow
                                                            • Los clones tenebrosos ejecutan a los enemigos heridos que no son de élite.
                                                            • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
                                                            • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                                            • +[113.5 - 145.0]% de daño de Definitiva
                                                            • +[2 - 3] a las habilidades de tirador y degollador
                                                            • Lanzar una habilidad de tirador o de degollador tiene un [40 - 80]% de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita esa habilidad.

                                                            Daga

                                                            Condena

                                                            Picaro


                                                            Condemnation
                                                            • +50.0% de daño
                                                            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de ataque de Básica
                                                            • Golpe de suerte: Hasta un +[43.3 - 47.3]% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s
                                                            • +[47.0 - 65.0]% de daño por punto de combo gastado
                                                            • +[80 - 94] de destreza
                                                            • Tus habilidades principales infligen un [50 - 70]%[x] más de daño al consumir 3 puntos de combo. Usar habilidades básicas siempre genera 3 puntos de combo.

                                                            Yelmo

                                                            Máscara de la muerte de Nirmitruq

                                                            Picaro


                                                            Deathmask of Nirmitruq
                                                            • +[489 - 526] de vida máxima
                                                            • +[224 - 296] de armadura
                                                            • +[2 - 3] a Aluvión
                                                            • +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
                                                            • Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar Aluvión y gastar un 8% de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar Aluvión aumenta un [70.0 - 100.0]%[x] su daño y un 50% tu velocidad de ataque durante 5 s.

                                                            Pantalones

                                                            Ojos en la oscuridad

                                                            Picaro


                                                            Eyes in the Dark
                                                            • Las trampas se arman 1.0 s más rápido
                                                            • +[219.0 - 300.0]% de daño de Definitiva
                                                            • +[3 - 4] a Repercusión
                                                            • +[733 - 790] de vida máxima
                                                            • [10.5 - 15.0]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
                                                            • Trampa mortal inflige un [40 - 60]%[x] más de daño y, después de activarse, se rearmará una vez cada 10 s.

                                                            Arco

                                                            Cazadora celestial

                                                            Picaro


                                                            Skyhunter
                                                            • +170.0% de daño de golpe crítico
                                                            • +[32.0 - 45.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Tirador se lancen dos veces
                                                            • +[196.0 - 250.0]% de daño de golpe crítico
                                                            • +[1 - 2] a Juego de pies
                                                            • +[16.5 - 20.0]% de velocidad de ataque
                                                            • El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Cuando consumes acumulaciones de Precisión al lanzar una habilidad, esta obtiene un [20 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico y tú obtienes [30.0 - 60.0] de energía.

                                                            Anillo

                                                            Beso de canalla

                                                            Picaro


                                                            Scoundrel's Kiss
                                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                                            • +12.5% de resistencia a Veneno
                                                            • +[2.5 - 4.0]% de probabilidad de golpe crítico para cada bonus de Fuego rápido mejorado
                                                            • +[2 - 3] a Fuego rápido
                                                            • +[15.5 - 20.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Fuego rápido se lancen dos veces
                                                            • +[8.3 - 10.0]% de velocidad de ataque
                                                            • Ahora, Fuego rápido arroja flechas explosivas que infligen un [35 - 55]%[x] más de daño.

                                                            Arco

                                                            Cuerno de águila

                                                            Picaro


                                                            Eaglehorn
                                                            • +130.0% de daño por vulnerabilidad
                                                            • +[37.0 - 55.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Disparo penetrante se lancen dos veces
                                                            • +[2 - 4] a Disparo penetrante
                                                            • +[1 - 2] a Malicia
                                                            • +[16.5 - 20.0]% de velocidad de ataque
                                                            • Disparo penetrante rebota en las paredes e inflige un [110 - 150]%[x] más de daño.

                                                            Arco

                                                            Fuerza del viento

                                                            Picaro


                                                            Windforce
                                                            • +130.0% de daño a enemigos afectados por control de masas
                                                            • +[37.0 - 55.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Ráfaga se lancen dos veces
                                                            • +[2 - 4] a Ráfaga
                                                            • +[1 - 2] a Malicia
                                                            • +[14.0 - 18.0]% de velocidad de movimiento
                                                            • Los golpes de Ráfaga tienen un [50 - 75]% de probabilidad de infligir el triple de daño y derribar a los enemigos.

                                                            Peto

                                                            Embozo de Khanduras

                                                            Picaro


                                                            Shroud of Khanduras
                                                            • Evadir otorga un +[16 - 25]% de velocidad de movimiento durante 1.5 s
                                                            • +[57.0 - 75.0]% de daño no físico
                                                            • +[2 - 3] a Embozo oscuro
                                                            • +[46.5 - 60.0]% de resistencia a Sombra
                                                            • Lanzar Embozo oscuro te vuelve inmune durante 2 s, pero tu tiempo de reutilización de Evadir aumenta [3.0 - 9.0] s.

                                                              Evadir mientras dura Embozo oscuro provoca una explosión que inflige [450 - 1.350] de daño de sombra y atrae a los enemigos.

                                                            Daga

                                                            La Umbracrux

                                                            Picaro


                                                            The Umbracrux
                                                            • +50.0% de daño
                                                            • +[107 - 121] de destreza
                                                            • +[40.0 - 50.0]% de daño por vulnerabilidad
                                                            • [7.0 - 9.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
                                                            • +[2 - 3] a Inervación
                                                            • Tus habilidades de subterfugio crean un tótem penumbroso atacable durante [3.0 - 8.0] s. Todo el daño base que sufre se replica en los enemigos cercanos con un 20% de efectividad.

                                                              Este efecto se considera una habilidad de trampa. Solo puedes tener 1 tótem penumbroso activo

                                                            Anillo

                                                            Engaño de luchador del foso

                                                            Picaro


                                                            Pitfighter's Gull
                                                            • +12.5% de resistencia a Sombra
                                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                                            • +[308.0 - 425.0]% de daño con el siguiente ataque tras entrar en sigilo
                                                            • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe crítico
                                                            • [18.5 - 27.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Granada de humo
                                                            • +[1 - 2] a Oscuridad reparadora
                                                            • Lanzar Granada de humo aumenta un 45%[x] tu daño de golpe crítico durante [3 - 6] s y deja una nube de sombras. En el interior de la nube, obtienes sigilo una vez por segundo.

                                                            Amuleto

                                                            Palabra de Hakan

                                                            Picaro


                                                            Word of Hakan
                                                            • +30.0% de resistencia a todos los elementos
                                                            • [29.0 - 42.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de flechas
                                                            • +[219.0 - 300.0]% de daño de Definitiva
                                                            • +[16.0 - 25.0]% de probabilidad de que Lluvia de flechas inflija el doble de daño
                                                            • +[4 - 6] a las habilidades de categoría Imbuición
                                                            • Tu Lluvia de flechas siempre está imbuida de todas las imbuiciones y recibe los beneficios de tus tormentas de flechas.

                                                              Infliges un [30 - 50]%[x] más de daño a enemigos lejanos.

                                                            Anillo

                                                            Lacre del saboteador

                                                            Picaro


                                                            Saboteur's Signet
                                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                                            • +12.5% de resistencia a Sombra
                                                            • +[203.0 - 275.0]% de daño de Granada
                                                            • +[29.0 - 42.5]% de tamaño de Granada aturdidora
                                                            • +1 de energía cuando explota una Granada aturdidora
                                                            • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
                                                            • Lanzar una habilidad principal tiene un [15 - 45]% de probabilidad de lanzar Granadas aturdidoras que infligen [300 - 450] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1 s.

                                                              Tus Granadas aturdidoras obtienen un 5% de probabilidad de golpe de suerte.

                                                            Botas

                                                            Zancada de asesino

                                                            Picaro


                                                            Assassin's Stride
                                                            • Las habilidades de movilidad otorgan un +100% de velocidad de movimiento durante 2 s.
                                                            • [14.0 - 21.0]% de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad
                                                            • +[2 - 3] a las habilidades de categoría Movilidad
                                                            • +[3 - 4] a Imbuición de sombra
                                                            • +[40.0 - 50.0]% de resistencia a Sombra
                                                            • Las habilidades de movilidad siempre están imbuidas de sombra con un [60 - 120]%[x] más de potencia.

                                                              Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo de élite o un jefe con una habilidad de movilidad tiene hasta un [40 - 80]% de probabilidad de activar al instante una explosión de Imbuición de sombra sin coste.

                                                            Anillo

                                                            Sortija inquieta de ilusionismo

                                                            Picaro


                                                            Writhing Band of Trickery
                                                            • +12.5% de resistencia a todos los elementos
                                                            • +12.5% de resistencia a Sombra
                                                            • +[107 - 121] de destreza
                                                            • [8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
                                                            • +[171.0 - 225.0]% de daño de Trampa
                                                            • +[62.5 - 85.0]% de daño a enemigos afectados por control de masas
                                                            • Tus habilidades de subterfugio crean una trampa de señuelo que provoca y atrae a los enemigos, y les inflige [300 - 1.200] de daño corruptor durante 6 s. Cuenta como habilidad de trampa y solo se puede tener un señuelo activo a la vez. 

                                                            Daga

                                                            Janyar de Asheara

                                                            Picaro


                                                            Asheara's Khanjar
                                                            • +50.0% de daño
                                                            • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
                                                            • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe de suerte
                                                            • +[489 - 526] de vida máxima
                                                            • +[1 - 2] a Dominio de las armas
                                                            • Los golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque un [6.0 - 10.0]%[+] durante 4 s, hasta un máximo de un [30.0 - 50.0]%[+].

                                                            Peto

                                                            [PH]

                                                            Picaro


                                                            [PH]

                                                              Botas

                                                              Boots Unique Rogue 97

                                                              Picaro


                                                              Boots Unique Rogue 97

                                                                Yelmo

                                                                [PH] Unique Helm 95

                                                                Picaro


                                                                [PH] Unique Helm 95

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Tec

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Tec
                                                                  • Requiere: 50 ofrenda
                                                                    (Rebose: Hasta un 100% más de tamaño)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca Terremoto del bárbaro, que inflige daño a los enemigos situados en su interior.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Qax

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Qax
                                                                  • Requiere: 400 ofrenda
                                                                    (Rebose: Daño aún más aumentado)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Lanzar una habilidad que no sea básica o defensiva gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un 100% durante 1 s.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Que

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Que
                                                                  • Requiere: 300 ofrenda
                                                                    (Rebose: Duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca la habilidad Baluarte de tierra del druida durante 3 s, lo que te otorga una barrera.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ohm

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ohm
                                                                  • Requiere: 600 ofrenda
                                                                    (Rebose: Duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 2 s
                                                                  • Evoca la habilidad Grito de guerra del bárbaro, que aumenta un 15% el daño que infliges durante 6 s.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Xan

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Xan
                                                                  • Requiere: 300 ofrenda
                                                                    (Rebose: Duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y arrollen durante 0,35 s.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Xal

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Xal
                                                                  • Requiere: 300 ofrenda
                                                                    (Rebose: Obtienes más vida máxima)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 3 s
                                                                  • Obtienes un 20% de vida máxima durante 6 s.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Thul

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Thul
                                                                  • Requiere: 300 ofrenda
                                                                    (Rebose: Hasta un 100% más de tamaño)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 2 s
                                                                  • Evoca la habilidad Nova de escarcha mística del hechicero, que aplica congelación y vulnerable a los enemigos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Vex

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Vex
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: Más rangos de habilidad, hasta un máximo de 3.)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 5 s
                                                                  • Obtienes +1 para todas las habilidades durante 10 s.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Wat

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Wat
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: Aumenta la duración)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca la habilidad Decrepitud horrenda del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar Ejecución contra ellos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Tzic

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Tzic
                                                                  • Requiere: 200 ofrenda
                                                                    (Rebose: Aumenta un 1% el daño por ofrenda)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca la habilidad Pisotón conmocionante del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Gar

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Gar
                                                                  • Requiere: 25 ofrenda
                                                                    (Rebose: Obtienes múltiples acumulaciones)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Obtienes un 2.5% de probabilidad de golpe crítico durante 5 s, hasta un máximo de un 25%.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Zec

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Zec
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: Tiempo de reutilización aún más reducido)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Reduce 1 s el tiempo de reutilización activo de tu definitiva.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Lum

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Lum
                                                                  • Requiere: 5 ofrenda
                                                                    (Rebose: Más recursos recuperados)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Restauras 3.5 de recurso primario.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Jah

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Jah
                                                                  • Requiere: 250 ofrenda
                                                                    (Rebose: Almacena el exceso de ofrendas)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 2 s
                                                                  • Sustituye tu siguiente Evadir con la habilidad Teletransporte del hechicero, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve imparable.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ceh

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ceh
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: Invoca varios lobos)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Invocas un lobo espiritual como compañero para que ataque a tus enemigos durante 8 s.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Kry

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Kry
                                                                  • Requiere: 300 ofrenda
                                                                    (Rebose: Hasta un 100% más de tamaño)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 3 s
                                                                  • Evoca la habilidad Vórtice del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Qua

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Qua
                                                                  • Requiere: 50 ofrenda
                                                                    (Rebose: Duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Obtienes un 10% de velocidad de movimiento durante 5 s, hasta un máximo de un 50%.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ton

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ton
                                                                  • Requiere: 20 ofrenda
                                                                    (Rebose: Más aerolitos generados)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca Aerolito del hechicero, que inflige daño a los enemigos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Runa legendaria aleatoria

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Random Legendary Rune
                                                                  • Requiere: 0 ofrenda
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Yom

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Yom
                                                                  • Requiere: 500 ofrenda
                                                                    (Rebose: Aumenta la duración del aturdimiento)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 5 s
                                                                  • Evoca la habilidad Petrificar del druida, que aturde a los enemigos y restaura recurso primario.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ner

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ner
                                                                  • Requiere: 600 ofrenda
                                                                    (Rebose: Duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 6 s
                                                                  • Evoca la habilidad Ocultación contrarrestante del pícaro durante 5 s, lo que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado imparable y sigilo.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Eom

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Eom
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: Tiempos de reutilización aún más reducidos)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Reduce 0.1 s tus tiempos de reutilización activos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ehe

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ehe
                                                                  • Requiere: 300 ofrenda
                                                                    (Rebose: duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Los tiempos de reutilización máximos de tus habilidades se reducen 4 s durante 12 s

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ura

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ura
                                                                  • Requiere: 6.000 ofrenda
                                                                  • Tiempo de reutilización: 60 s
                                                                  • la próxima vez que asesines a un enemigo de élite, se generarán 2 copias de él… o algo más favorable.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ixt

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ixt
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: curación aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Durante 3 s, creas haces que curan a los miembros del grupo cercanos un 8% de su vida máxima por segundo. Si la curación supera la vida máxima, se convierte en una barrera.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Mei dorada

                                                                  Runa de efecto


                                                                  May
                                                                  • Requiere: 400 ofrenda
                                                                    (Rebose: duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Te une a otro jugador durante 8 s con una cadena que congela a los enemigos

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Cha

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Cha
                                                                  • Requiere: 300 ofrenda
                                                                    (Rebose: increased area size)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • creas una zona de poder que aumenta un 10% todo el daño durante 6 s. El bonus se duplica si hay aliados en su interior.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Teb

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Teb
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: Aumenta un 1% el daño por ofrenda)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca la habilidad Doncella de hierro abominable del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Chac

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Chac
                                                                  • Requiere: 20 ofrenda
                                                                    (Rebose: Más rayos generados)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evocas Rayo del druida, que golpea a un enemigo cercano.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Tal

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Tal
                                                                  • Requiere: 30 ofrenda
                                                                    (Rebose: Más enjambres generados)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca Enjambre pestilente del espiritualista, que inflige daño a los enemigos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Nam

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Nam
                                                                  • Requiere: 800 ofrenda
                                                                    (Rebose: cantidad de recurso aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 6 s
                                                                  • Durante 4 s, se otorga un 50% del recurso que generas a otros miembros del grupo que no tengan este efecto

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Mot

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Mot
                                                                  • Requiere: 150 ofrenda
                                                                    (Rebose: Obtienes múltiples sombras)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Obtienes 1 sombras de la habilidad Embozo oscuro del pícaro, lo que reduce el daño que sufres.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Lac

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Lac
                                                                  • Requiere: 400 ofrenda
                                                                    (Rebose: Duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca la habilidad Grito desafiante del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante 3 s.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ixk

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ixk
                                                                  • Requiere: 1.000 ofrenda
                                                                  • Tiempo de reutilización: 7 s
                                                                  • llamas a tu mercenario como refuerzo

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Met

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Met
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: Duración aumentada)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Dejas a tu paso una zona de Tierra desacralizada del nigromante durante 3 s, lo que inflige daño a los enemigos en su interior.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Runa rara o legendaria aleatoria

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Random Rare or Legendary Rune
                                                                  • Requiere: 0 ofrenda
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Thar

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Thar
                                                                  • Requiere: 100 ofrenda
                                                                    (Rebose: consumes más recurso)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • consumes un 35% de recurso máximo para restaurar un 35% de vida máxima (si tienes la vida al máximo, se convierte en barrera)

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Tun

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Tun
                                                                  • Requiere: 25 ofrenda
                                                                    (Rebose: Más granadas generadas)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca Granadas aturdidoras del pícaro, que aturde e inflige daño a los enemigos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Ono

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Ono
                                                                  • Requiere: 25 ofrenda
                                                                    (Rebose: Más descargas generadas)
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s
                                                                  • Evoca Descargas danzantes del druida, que buscan e infligen daño a los enemigos.

                                                                  Runa de invocación

                                                                  Runa aleatoria

                                                                  Runa de efecto


                                                                  Random Rune
                                                                  • Requiere: 0 ofrenda
                                                                  • Tiempo de reutilización: 1 s

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Igni

                                                                  Runa de condición


                                                                  Igni
                                                                  • Otorga: 25 ofrenda
                                                                  • Almacena ofrendas cada 0,3 s. Lanza una habilidad no básica para obtener las ofrendas almacenadas. (Hasta un máximo de 500 ofrendas).

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Bac

                                                                  Runa de condición


                                                                  Bac
                                                                  • Otorga: 50 ofrenda
                                                                  • Te mueves 5 metros.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Cir

                                                                  Runa de condición


                                                                  Cir
                                                                  • Otorga: 300 ofrenda
                                                                  • Lanzas 5 habilidades y luego te agotas durante 3 s.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Moni

                                                                  Runa de condición


                                                                  Moni
                                                                  • Otorga: 100 ofrenda
                                                                  • Lanzas 2 habilidades de movilidad o macabras.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Poc

                                                                  Runa de condición


                                                                  Poc
                                                                  • Otorga: 5 ofrenda
                                                                  • Gastas un 5% de tu recurso máximo.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Nagu

                                                                  Runa de condición


                                                                  Nagu
                                                                  • Otorga: 100 ofrenda
                                                                  • Mantén al menos 1 invocación activa durante 5 s para obtener ofrendas por cada una hasta un máximo de 6 invocaciones.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Cem

                                                                  Runa de condición


                                                                  Cem
                                                                  • Otorga: 75 ofrenda
                                                                  • Lanzas Evadir.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Tam

                                                                  Runa de condición


                                                                  Tam
                                                                  • Otorga: 25 ofrenda
                                                                  • Lanzas una habilidad principal no canalizada.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Xol

                                                                  Runa de condición


                                                                  Xol
                                                                  • Otorga: 150 ofrenda
                                                                  • Evocas una habilidad de otra clase.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Yul

                                                                  Runa de condición


                                                                  Yul
                                                                  • Otorga: 50 ofrenda
                                                                  • Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Neo

                                                                  Runa de condición


                                                                  Neo
                                                                  • Otorga: 200 ofrenda
                                                                  • Evita sufrir daño que te haga perder vida en combate durante 2 s.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Yax

                                                                  Runa de condición


                                                                  Yax
                                                                  • Otorga: 200 ofrenda
                                                                  • Te bebes una poción de curación.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Zan

                                                                  Runa de condición


                                                                  Zan
                                                                  • Otorga: 150 ofrenda
                                                                  • Lanzas una habilidad definitiva.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Ahu

                                                                  Runa de condición


                                                                  Ahu
                                                                  • Otorga: 15 ofrenda
                                                                  • Golpe de suerte: Hasta un 100% de probabilidad contra enemigos no saludables.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Lith

                                                                  Runa de condición


                                                                  Lith
                                                                  • Otorga: 25 ofrenda
                                                                  • Permanece inmóvil mientras luchas durante 0.3 s.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Noc

                                                                  Runa de condición


                                                                  Noc
                                                                  • Otorga: 5 ofrenda
                                                                  • Aplicas un efecto de control de masas y obtienes el doble de ofrendas si no es de ralentización o helada.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Ur

                                                                  Runa de condición


                                                                  Ur
                                                                  • Otorga: 10 ofrenda
                                                                  • Tu esbirro o compañero mata a un enemigo o muere.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Feo

                                                                  Runa de condición


                                                                  Feo
                                                                  • Otorga: 1.000 ofrenda
                                                                  • Resultas herido o quedas sometido a control de masas. (Tiempo de reutilización: 10 s)

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Kaa

                                                                  Runa de condición


                                                                  Kaa
                                                                  • Otorga: 50 ofrenda
                                                                  • Pierdes un 25% de tu vida máxima.

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Pac

                                                                  Runa de condición


                                                                  Pac
                                                                  • Otorga: 25 ofrenda
                                                                  • Permanece cerca de otro jugador durante 1 s Se beneficia de cada jugador, hasta un máximo de 3

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Hak

                                                                  Runa de condición


                                                                  Hak
                                                                  • Otorga: 50 ofrenda
                                                                  • Arrollas

                                                                  Runa de ritual

                                                                  TEST 0.1 Hz rune

                                                                  Runa de condición


                                                                  TEST 0.1 Hz rune
                                                                  • Otorga: 1.000 ofrenda
                                                                  • Cada 10 s,

                                                                  Runa de ritual

                                                                  TEST 1 Hz rune

                                                                  Runa de condición


                                                                  TEST 1 Hz rune
                                                                  • Otorga: 100 ofrenda
                                                                  • Cada segundo

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Tza

                                                                  Runa de condición


                                                                  Tza
                                                                  • Otorga: 25 ofrenda
                                                                  • Si una habilidad no canalizada golpea al menos a 5 enemigos,

                                                                  Runa de ritual

                                                                  Cip

                                                                  Runa de condición


                                                                  Cip
                                                                  • Otorga: 10 ofrenda
                                                                  • Infliges tres tipos de daño diferentes a un enemigo