- +4 cargas máximas de Evadir
- Evadir deja una zona de Tierra desacralizada durante 2 s
- +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
- +[30.9 - 44.4]% de probabilidad de que Cercenar inflija el doble de daño
- +[30.9 - 44.4]% de tamaño de Cercenar
- [9.0 - 11.0]% de reducción de daño de enemigos con el estado Corrupción
- Cercenar deja una zona de Tierra desacralizada que inflige [300 - 1.200] de daño corruptor durante 2 s.