- +3 cargas máximas de Evadir
- +[2 - 3] a Avanzar
- +[16.0 - 25.0]% de velocidad de movimiento
- +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que Avanzar inflija el doble de daño
- [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
- Avanzar inflige un [100 - 140]%[x] más de daño, obtiene 3 rangos de habilidad y llega el doble de lejos.
