+2 para Dominio de los guerreros esqueléticos, Dominio de los magos esqueléticos y Dominio de los gólems
+[32.0 - 50.0]% de probabilidad de que Ejército de muertos inflija el doble de daño
El daño de tus invocaciones aplica una maldición vampírica a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la maldición vampírica, que ahora puede acumular hasta 20 almas.
Ahora, solo Ejército de muertos puede liberar las almas de la maldición vampírica, lo que aumenta un [15.0 - 25.0]%[x] el daño de Ejército de muertos y el de las almas por cada alma liberada.