Base de datos de objetos y únicos de Diablo IV


    Espada de dos manos

    Sanguívora, hoja de Zir

    Nigromante


    Sanguivor, Blade of Zir
    • +60.0% de daño de Invocación
    • +[214 - 242] de inteligencia
    • +[1.222 - 1.316] de vida máxima
    • +2 para Dominio de los guerreros esqueléticos, Dominio de los magos esqueléticos y Dominio de los gólems
    • +[32.0 - 50.0]% de probabilidad de que Ejército de muertos inflija el doble de daño
    • El daño de tus invocaciones aplica una maldición vampírica a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la maldición vampírica, que ahora puede acumular hasta 20 almas.

      Ahora, solo Ejército de muertos puede liberar las almas de la maldición vampírica, lo que aumenta un [15.0 - 25.0]%[x] el daño de Ejército de muertos y el de las almas por cada alma liberada.