Ventisca
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| Archivo:Ventisca.jpg
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| Clase: | Mago |
| Nivel requerido: | 26 |
| ¿Qué hace? | |
| Lanza picos de hielo sobre un área haciendo 50% de daño de frío por segundo durante 3 segundos. | |
| Tipo: | Directo . AOE |
| Recurso: | 45 Poder arcano |
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido |
Desconocido |
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Desconocido |
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Desconocido |
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Desconocido |
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Desconocido |
Ventisca es una habilidad de nivel 26 del mago.
Características[editar | editar código]
Lanza picos de hielo sobre un área haciendo 50% de daño de frío por segundo durante 3 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas[editar | editar código]
- Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
- Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
- Hielo oscuro • Los enemigos congelados reciben un 20% más de daño.
Efectos de las Runas de Habilidad[editar | editar código]
Carmesí: Unrelenting Storm: Aumenta la duración de ventisca a X segundos.
Índigo: Stark Winter:Aumenta el radio de efecto de Ventisca a X metros, y hace un Y% de daño de arma por segundo como daño de hielo.
Obsidiana: White Out: Después de la ventisca, cubre el suelo con una capa resbaladiza durante X segundos que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentren en ella.
Áurea: Stay Frosty: Reduce el coste de la habilidad a X puntos de poder arcano.
Alabastrina: Frozen Solid:Los enemigos atrapados en la tormenta tienen un X% de posibilidad de quedar congelados durante Y segundos y la posibilidad de crítico de ventisca aumenta un Z%.

