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Vitalidad

Vitalidad:[editar | editar código]

Vitalidad es un atributo de carácter universal visto en todo el universo de Diablo .


DiabloII/Expansión Hellfire:[editar | editar código]

Junto con la clase de elección , la Vitalidad determina indirectamente la vida de un héroe.

Mientras la vitalidad se puede aumentar a través de los objetos mágicos , está bajo la responsabilidad de la clase determinar las ganancias de Vida por punto.

De más a menos vida por punto :

   Bárbaros ganan 0.5 más vida por vitalidad de objetos mágicos que guerreros , pero aún así ganan 2 vidas por cada punto dado +0,5 más.
   Warriors ganan 2 vidas por cada punto de Vitalidad en ambos casos.
   Los brujos ganan sólo 1 vida por cada punto de Vitalidad en ambos casos.
   Todas las otras clases consiguen 1 Vida de puntos fijos en vitalidad , pero hay bonificaciones mágicas para darles  1,5 Vida por punto de vitalidad.

Hay que tener en cuenta que si se quiere hacer un bárbaro , su vitalidad también ayudará a determinar el daño que se ocupa cuando no hace uso de un escudo. Esto abre la posibilidad de un héroe con arma de una mano o de dos a corta distancia.


Diablo II / Señor de la Destrucción:[editar | editar código]

Junto con la clase , Vitalidad determina indirectamente la cantidad de vida de un personaje .

Mientras la vitalidad se puede aumentar a través de los objetos mágicos , está bajo la responsabilidad de la clase determinar las ganancias de Vida por punto.

De más a menos vida por punto:

   Barbarians reciben 4 Vida por punto de Vitalidad
   Paladines , asesinos y amazonas ganan 3 de Vida por punto de Vitalidad
   Todas las demás clases ganan 2 de Vida por punto de vitalidad .

Vitalidad también determina la cantidad de aguante que tiene un carácter . También aumenta la tasa de aguante de regeneración con el aumento de puntos



Diablo III[editar | editar código]

Vitalidad determina la vida de un personaje. Los efectos son pequeños al principio, pero con los niveles de héroes , los beneficios comienzan a aumentar su valor en 1 vida por cada punto .

Atributos