Geglash

De DiabloNext Wiki

Introducción

Geglash , guerrero y borracho
Geglash
Npc-geglash.jpg
Aparece en Diablo II Acto 2
Importancia en la historia Menor
Proporciona Chismorreos e historias
Lugar donde aparece Lut Gholein
Misión que inicia Ninguna

Geglash se encuentra en el segundo acto y es un guerrero que pasa mucho tiempo bebiendo en la casa pública de Atma y parece no pensar en nada más que en beber y pelear, aunque algunos de los diálogos con el personaje del jugador le sugiere que podría estar interesado en tener una relación amorosa con Atma, y que posee cierta simpatía por su situación. Admira a los bárbaros por su ferocidad, y por sus habilidades en el manejo de 2 armas a la vez.Le dice a los personajes bárbaros que nunca desarrolló la capacidad de este último, pero puede llevar una espada y una bota de vino al mismo tiempo. Tiene miedo de una cosa, el agua, y no va a acercarse a ella o a un barco, por ningún motivo. Se pasa los días borracho en la taberna de Atma, y ya casi no realiza su trabajo como soldado. Empezó a beber despues de la primera vez que luchó contra demónios. Geglash es uno de los personajes que aparecen borrachos de la saga Diablo el otro es Farnham


Presentación

General

  • "¡Bah! Yo no sé por qué la gente sigue molestándome. Greiz parece tener este lugar cerrado protegido y cómodo. No es que yo no pudiera haber hecho lo mismo. He demostrado mi valor en un montón de combates durante toda mi vida."

Bárbaro

  • "Oye, tú eres un bárbaro, ¿no?. Tan feroz como las bestias del norte, eso es lo que dicen. Supongo que has venido para ayudar a salvar esta ciudad.No tienes que preocuparte. Greiz parece tener este lugar cerrado protegido y cómodo. No es que yo no pudiera haber hecho lo mismo, he demostrado mi valor en un montón de combates durante toda mi vida."

Chismorreos

  • "Por supuesto, he oído un montón de cosas sobre lo que está ocurriendo. ¿Has oído algo acerca de las hermandades del Harén?. Ellos fueron los únicos que pudieron esconderse en el palacio cuando empezaron los bombardeos. Ah ... Es lógico."
  • "He matado a un montón de esos demonios en el desierto. No parecen que les frene, siguen viniendo a por más."
  • "Cuando los Tres Males fueron encerrados hace años, Mefisto, el Señor del Odio, fue trasladado a Kurast y encerrado por la más sagrada de las magias."
  • "¿Te has encontrado con los gusanos grandes de arena ? Las flechas no funcionan tan bien contra de ellos. Lo mejor es cortarlos con una espada o algo así."
  • "Hay algunas tumbas antiguas por ahí en el desierto. Tienes que ir muy lejos para encontrarlas, sin embargo. Se rumorea que los que vivían en las tumbas se han levantado . Como si los dientes de sable y víboras de la garra no fueran suficientemente malos."
  • "Sí. Meshif está bien, supongo. Pero que me aspen si alguna vez monto en su barco. Ni siquiera me gusta beber agua."
  • "Jerhyn ha estado actuando de una manera extraña últimamente. No me puedo imaginar por qué reunó a los guardias de la ciudad en el palacio. Si hay algo mal ahí dentro, espero que no crea que yo lo puedo solucionar."
  • "He visto a Fara defenderse contra unos pocos rufianes borrachos . Tiene movimientos que nunca he visto antes. De dondequiera que sea ella seguro que aprendió a luchar allí."
  • "No tengo tiempo para viejos alquimistas.Lysander sería completamente inútil en una pelea real."

Chismorreos Bárbaro

  • "Oye, He oído que los bárbaros pueden manejar dos armas a la vez. Nunca he aprendido a luchar a dos manos. Llevar una espada y un odre de vino, al mismo tiempo es todo lo que puedo manejar."

Misiónes

La Guarida de Radament

Después de iniciar:

  • "Creo que la criatura a la que te refieres es una de las antiguas momias Horádricas que yacen en las tumbas enterradas bajo las arenas del desierto. No es habitual que una de este tipo este tan lejos de su lugar de descanso. Siento en esta entidad, un inquieto y malévolo espíritu."

Volviendo antes de tiempo:

  • "He estado leyendo algo interesante acerca de este tipo de no-muertos. Al parecer, algunos sacerdotes funerarios Horádricos alteraban los cuerpos de sus magos muertos con técnicas mágicas y quirúrgicas a menudo reemplazaban partes del cuerpo con las de los animales. Lo hacían para aumentar sus poderes, y mejorar su situación en el más allá."

Terminada:

  • "Como has ayudado a Atma y a todos nosotros,te ayudaré."

Sol Mancillado

Después de iniciar:

  • "Esta noche no es natural, sin duda ha sido causada por brujería maligna. Drognan puede saber con lo que estamos tratando."

Volviendo antes de tiempo:

  • "Las Víboras de la garra practican la magia negra. También se les conoce por secuestrar a viajeros y sacrificarlos a sus dioses oscuros."

Terminada:

  • "Parece que te has ganado la confianza de Drognan. Eso es bueno, así podrás beneficiarte su sabiduría."

El Santuario Arcano

Después de iniciar:

  • "¡Ah, el antiguo mago Horazon! Creía que podía manejar las fuerzas del mal a su voluntad. Lo que no sabía era que el mal usaba al hombre, no a la inversa. Los Vizjerei todavía lo veneran como un símbolo de la capacidad del hombre para triunfar sobre las demás fuerzas de este mundo. La Iglesia de la Luz, lo cita como un ejemplo de la insensatez del hombre."

Volviendo antes de tiempo:

  • "Tengo entendido que has estado hablando con Jerhyn. Bueno, si es así, entonces eres el primero en mucho tiempo ... desde que empezaron los problemas, en realidad. Haznos un favor y tratar de averiguar que es lo que hace que Jerhyn este tenso todo el tiempo.¿OK?."

Terminada:

  • "La fe es más fuerte que cualquier armadura. El escudo protege el cuerpo, pero la fe fortalece el corazón valiente."

El Invocador

Volviendo antes de tiempo:

  • "Hmmm ... Eso no suena como Horazon. Estoy de acuerdo en que él pudo haberse vuelto loco, pero por lo que me dices, no creo que ese sea el caso. Habla con Drognan ... él puede saber más que yo."

Terminada:

  • "No siento ninguna compasión hacia el Invocador. Su ambición terrible por el poder demoníaco fue su perdición. Simplemente acelerastes lo inevitable."

Las Siete Tumbas

Después de Iniciar:

  • "La leyenda cuenta que Tal Rasha se encuentra encarcelado dentro de su tumba, siempre luchando por mantener al Señor de la Destrucción encerrado. Su acto fue generoso, aunque quizás imprudente."

Terminada:

  • "Es una noticia terrible! Baal está en posesión de uno de los magos más poderosos de la humanidad, y el Señor del Terror guía sus pasos . Deben ser detenidos, porque estoy segura de lo que eso significa, van de camino a liberar a su hermano mayor Mefisto , el Señor del Odio, quien se encuentra preso en la ciudad corrupta de Kurast. Me temo que te estás encaminando en la dirección de un gran mal, pero tu fe te puede salvar. Siempre que camines por la luz."