La primera actualización de desarrollo de Diablo IV de 2020 nos habla del diseño de la interfaz, modo cooperativo, consolas y diseño de monstruos. Continuar leyendo →
La primera actualización de desarrollo de Diablo IV de 2020 nos habla del diseño de la interfaz, modo cooperativo, consolas y diseño de monstruos. Continuar leyendo →
Blizzard ya prepara la primera actualización de desarrollo trimestral de Diablo IV. En el foro oficial se les ha escapado el post que enlaza a la actualización trimestral. ¡Aquí el enlace directo a la filtración! Continuar leyendo →
Blizzard ya prepara la primera actualización de desarrollo trimestral de Diablo IV. En el foro oficial se les ha escapado el post que enlaza a la actualización trimestral. ¡Aquí el enlace directo a la filtración! Continuar leyendo →
Hace unos días nos hacíamos eco de cómo WarCraft III: Reforged había causado un gran descontento en la comunidad de fans. Nos enteramos también que gran parte de su desarrollo había estado a cargo de Lemon Sky Studios. Últimamente Blizzard… Continuar leyendo →
Hace unos días nos hacíamos eco de cómo WarCraft III: Reforged había causado un gran descontento en la comunidad de fans. Nos enteramos también que gran parte de su desarrollo había estado a cargo de Lemon Sky Studios. Últimamente Blizzard… Continuar leyendo →
Rod Fergusson, el hasta ahora jefe del estudio The Coalition, encargados del desarrollo de la saga Gears of War, ha anunciado que se incorpora a Blizzard para dirigir la franquicia de Diablo. La carrera de Rod Fergusson empezó en Microsoft… Continuar leyendo →
Rod Fergusson, el hasta ahora jefe del estudio The Coalition, encargados del desarrollo de la saga Gears of War, ha anunciado que se incorpora a Blizzard para dirigir la franquicia de Diablo. La carrera de Rod Fergusson empezó en Microsoft… Continuar leyendo →
Hace años, Blizzard siempre era conocida por controlar muy de cerca los desarrollos, llegando a niveles extremos a la hora de pulir y mejorar sus productos antes de que salieran a la venta. En el libro Stay Awhile and Listen… Continuar leyendo →
Hace años, Blizzard siempre era conocida por controlar muy de cerca los desarrollos, llegando a niveles extremos a la hora de pulir y mejorar sus productos antes de que salieran a la venta. En el libro Stay Awhile and Listen… Continuar leyendo →