Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Aumenta el radio de Torbellino, pero se reduce su velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Vientamargo

Torbellino
Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige 212 p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada 0.4 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige 712 p. de daño durante (3.1-0.1) s.
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)

La demencia

Frenesí
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras Frenesí está en su máximo de acumulaciones.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Agarre hace que cargues hacia delante y agarres al primer enemigo golpeado. Si consigues atrapar a uno, te lo llevarás una corta distancia durante la cual infligirás daño a los enemigos a tu paso, antes de saltar y estrellarlo contra el suelo para infligir daño y ralentizar a los enemigos cercanos.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque primario aumenta un 50% durante 2 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Tajo golpea en un círculo a tu alrededor.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Bajarrocas

Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Torbellino también inflige una helada acumulativa.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Arrasasendas

Torbellino
Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de 3 cargas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)

Porra de emboscada

Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 35% contra enemigos aturdidos.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)

Hierro de Sellena

Salto ofensivo
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige 492 p. de daño a todos los enemigos en la zona durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Tajo se convierte en una habilidad canalizada que inflige daño repetidamente a todos los enemigos frente a ti.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Invocafuria

Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros también aplica un efecto de electricidad que reduce el movimiento de los enemigos un 50% durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)

Legado hendido

Cólera de berserker
Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)

La recordada

Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.
Vida de las invocaciones de Martillo de los ancestros aumentada un 10%. (Despertada)

Alma rota

Cólera de berserker
Ahora Cólera de berserker aumenta la probabilidad de golpe crítico en lugar de la velocidad de ataque.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)

El sobresaltador

Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir 220 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Hojapresa

Martillo de los ancestros
Ahora el alcance y el daño de Martillo de los ancestros se pueden aumentar cargando la habilidad.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)

Rueda del triturador

Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros crea una barrera de tierra que impide a los enemigos entrar o salir de la zona que golpea.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)

Mil dedos de Obin

Lanza encadenada
Lanza encadenada arroja 2 lanzas más.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)

Pasta y polvo

Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros lanza martillos al azar en la zona seleccionada varias veces.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)

Hoja deshonrada

Desmoralizar
Duración de Desmoralizar aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)

Lamprea de acero

Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada marca a los enemigos durante 5 s y te cura un 5% del daño que inflige a los enemigos marcados.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Frenesí aumenta el daño que infliges a ese enemigo un 6% durante 3 s. Se acumula hasta un incremento de un (5)*(6)%.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)

La olvidada

Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo gigante que inflige daño a los enemigos a su paso y los repele. Si recoges este martillo, se reducirá el tiempo de reutilización restante de Martillo de los ancestros.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Tajo aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Tajo reducido un 10%. (Despertada)

Descanso eterno

Martillo de los ancestros
Ahora se puede lanzar Martillo de los ancestros a una ubicación seleccionada y, cuando se activa de nuevo, el martillo y tú corréis el uno hacia el otro agrupando a cualquier enemigo que haya entre medias.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Máximo de cargas de Pisotón aumentado en 1.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)

Odio duradero

Cólera de berserker
Duración de Cólera de berserker aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen 189 p. de daño a los enemigos golpeados.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Desmoralizar se convierte en un grito de guerra que aumenta todo el daño que infligís tú y tus aliados cercanos.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)

El temblor

Ira imperecedera
Ira imperecedera también aumenta un 50% tu velocidad de movimiento.
Tiempo de reutilización de Ira imperecedera reducido un 10%. (Despertada)

Efigie sonriente

Ira imperecedera
Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige 145 p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 0.5 s.
Tiempo de reutilización de Ira imperecedera reducido un 10%. (Despertada)

Cuernos de Harrogath

Cólera de berserker
Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un 1% durante 6 s, hasta un máximo de un 10%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)

Matanza inminente

Desmoralizar
Desmoralizar se convierte en un grito intimidante que inflige daño a los enemigos cercanos y reduce sus velocidades de ataque y movimiento.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Desmoralizar libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Duración de Esprint aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Duración de Ira imperecedera aumentada 1 s.
Tiempo de reutilización de Ira imperecedera reducido un 10%. (Despertada)
Alcance de Pisotón aumentado un 20%.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Desmoralizar invoca el poder de un ancestro para que cargue hacia ti desde una ubicación seleccionada y arrastre hacia ti a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)

Cordura del berserker

Cólera de berserker
Ahora Cólera de berserker también disipa los efectos de pérdida de control de tu personaje.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)

Amenaza bestial

Desmoralizar
Desmoralizar se convierte en un rugido aterrador que inflige daño e inmoviliza a todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Esprint también deja un reguero de llamas que inflige 464 p. de daño a los enemigos durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

Lámina lastimosa

Cólera de berserker
Cólera de berserker también te otorga durante 6 s un escudo que absorbe 932 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)

La tormenta inminente

Cólera de berserker
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Torbellino aumentado un 10%.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Perchaciaga

Torbellino
Torbellino te cura un 3% del daño infligido.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Instinto animal

Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)
Esprint también aumenta un 20% tu probabilidad de esquivar.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

Caidarruina

Torbellino
Torbellino también reduce un 20% todo el daño que sufres mientras canalizas.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Esprint deja un túnel de viento a tu paso que pueden atravesar los aliados para obtener un 30% más de velocidad de movimiento durante (M102005,1,buffDelayLastTime0) s.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

Caos electrizante

Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo está electrificado y aturde a todos los enemigos cercanos al lugar donde aterrizas.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)

Perdición de los amedrentados

Cólera de berserker
Ahora, al activar Cólera de berserker, se reduce al instante un 80% la velocidad de movimiento de todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a 2 enemigos cercanos cuando expira.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
La probabilidad de bloquear los proyectiles aumenta un 50% durante Torbellino.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Alcance de Tajo aumentado un 20%.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Cada vez que Tajo inflige daño a un enemigo en un plazo de s, su daño contra ese enemigo aumenta un 10%, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Torbellino atrae a todos los enemigos a los que inflige daño.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Galerna feroz

Torbellino
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen 207 p. de daño a los enemigos golpeados.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)

Legado de Davin

Martillo de los ancestros
Máximo de cargas de Martillo de los ancestros aumentado en 1.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Carga brutal también reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 50% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Carga brutal reducido un 10%. (Despertada)
Todo el daño que infliges aumenta un 10% tras activar Carga brutal.
Tiempo de reutilización de Carga brutal reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Torbellino destroza la armadura enemiga, lo que aumenta un 2% todo el daño sufrido por los enemigos. Se acumula hasta 5 veces.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Casta de armadura

Carga brutal
Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen 210 p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante 1 s.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)

Cordones de leño

Carga brutal
Ahora Carga brutal reduce un 5% durante 3 s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta 6 veces.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)

Temple de la batalla

Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Torbellino aumentado un 10% por cada sangrado que sufra el enemigo, hasta un máximo de un (10)*3%.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Aliento del empalador

Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja un arpón que repele a los enemigos, les inflige daño y los aturde.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)

Crujerial

Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja una lanza electrificada que inflige daño e inmoviliza a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)

Equipo de machacador

Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja unas rocas gigantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)

Hierro carbonizado

Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja una lanza flamígera que inflige daño a todos los enemigos a su paso y deja un rastro que quema.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)

Braguero de piel robada

Martillo de los ancestros
Después de usar Martillo de los ancestros, tus velocidades de ataque y movimiento aumentan un (B102046,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)

Alapresta

Esprint
Ahora Esprint también aumenta la velocidad de movimiento de los aliados cercanos.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

Arrojo

Carga brutal
Ahora Carga brutal se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Tiempo de reutilización de Carga brutal reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)

Furia desgañitada

Carga brutal
Ahora Carga brutal carga hasta una ubicación para infligir daño a todos los enemigos cercanos y lanzarlos por los aires. Máximo de 2 cargas.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Esprint hace que corras sin parar para repeler e infligir daño a los enemigos a tu paso.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

Desafío de Kar

Salto ofensivo
Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe 932 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Máximo de 2 cargas.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)

Allanadoras

Salto ofensivo
Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en 1.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)

Picorroca

Pisotón
Ahora Pisotón afecta a todos los enemigos cercanos.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Pisotón provoca un terremoto que inflige daño continuamente a los enemigos en la zona, pero ya no los aturde.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)

Behemot orgulloso

Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo lanza a los enemigos por los aires cuando aterrizas.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)

Frenaembestidas

Carga brutal
Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es 2.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)

Sustento del aullador

Salto ofensivo
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)

Desgarrascamas

Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un 8% durante 3 s.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Pisotón hace que, tras un breve retardo, brote una lava del suelo que inflige daño y aturde a los enemigos.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)