Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Ahora Alcance mortal también tiene un 25% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un 10% durante 2 s.
Daño de Alcance mortal aumentado un 10%. (Despertada)

Presencia del púgil

Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal impacta repetidamente en la misma dirección y repele al enemigo cada vez.
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%. (Despertada)

Indignación del dragón

Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal también quema continuamente a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)

Fuegos de paz

Escudo zen
Escudo zen ya no te protege, pero inflige daño periódicamente a los enemigos cercanos.
Daño de Escudo zen aumentado un 10%. (Despertada)

Directora sin par

Alcance mortal
Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige 1749 p. de daño.
Daño de Alcance mortal aumentado un 10%. (Despertada)

Hielo sobre la flor

Golpe heptagonal
El daño de Golpe heptagonal pasa a ser de hielo con efecto de helada.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)

Doctrina inflexible

Puños del trueno
Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un (0.1)*(100)% de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un 50% durante 1 s.
Daño de Puños del trueno aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Escudo zen hace que te lances hacia una ubicación donde tú y todos los aliados cercanos recibís un escudo que absorbe daño.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)

Alma efímera

Aliados místicos
Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)

Agarre tenebroso

Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal hace que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a los enemigos a su paso.
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%. (Despertada)

Peso inevitable

Golpe de onda
Alcance de Golpe de onda aumentado un 20%.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)

Control de la sabiduría

Puño aprisionado
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)

Alcance del espíritu

Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal coloca un círculo rúnico en cuyo interior tus aliados espirituales golpean a todos los enemigos.
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%. (Despertada)

Vara de los ecos

Aliados místicos
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 15%.
Vida de las invocaciones de Aliados místicos aumentada un 10%. (Despertada)

Orden sin pecado

Puños del trueno
Ahora el golpe final de un combo completo de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige 210 p. de daño continuamente.
Daño de Puños del trueno aumentado un 10%. (Despertada)