El diseño de los sistemas de Diablo IV (2.ª parte)

Continuamos con la segunda parte sobre el diseño de sistemas en la que David Kim habla sobre las opciones que se están valorando en base a los comentarios de la comunidad. Podéis encontrar la primera parte aquí. En la 1.ª… Continuar leyendo

El diseño de los sistemas de Diablo IV (1ª parte)

David Kim, diseñador jefe de sistemas de Diablo IV, ha publicado en la web de Diablo la primera parte de la información sobre diseño que se prometió hace unos días. Al cabo de tantos años de experiencia, he aprendido que… Continuar leyendo

Blizzard publicará actualizaciones oficiales sobre Diablo IV cada trimestre

Se nota que en Blizzard tenían muchísimas ganas de mostrarnos Diablo IV. La community manager de Diablo, Nevalistis, nos indica además que cada trimestre nos darán una actualización del estado de desarrollo de Diablo IV y tendrán un canal abierto… Continuar leyendo