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Meteorito

Mago Meteorito.png Meteorito
Meteorito.jpg


Meteorito en acción

Clase: Mago
Nivel requerido: 27
¿Qué hace?
Invoca un gran meteoro que cae del cielo haciendo 305% de daño fuego en el área. Deja un rastro de fuego que hace 50% daño por segundo durante 3 segundos.
Tipo: Sin especificar
Recurso: 60 Poder arcano
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Meteorito es una habilidad de nivel 27 del mago.

Características[editar]

Invoca un gran meteoro que cae del cielo haciendo 305% de daño fuego en el área. Deja un rastro de fuego que hace 50% daño por segundo durante 3 segundos.

Habilidades pasivas relacionadas[editar]

  • Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
  • Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
  • Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.

Efectos de las Runas de Habilidad[editar]

Estas son las modificaciones a meteorito con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Impacto de lava:Aumenta el daño del impacto del meteorito a X% de daño de arma como daño de fuego y el rastro de fuego a Y% de daño de fuego durante Z segundos.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: LLuvia de meteoritos: Invoca una lluvia de X meteoritos pequeños, los cuales hacen X% de daño de arma como daño de fuego por cada impacto.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Cometa: Transforma el meteorito en hielo y hace un X% de daño de arma como daño de hielo. El lugar de impacto queda cubierto de escarcha haciendo un Y% de daño de arma y reduciendo la velocidad de movimiento de los enemigos un Z% durante A segundos.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Pacto estelar: Reduce el coste de utilizacion de Meteorito a X puntos de poder arcano.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Licuar: Si el impacto principal es critico, la duracion del rastro de fuego aumenta a X segundos.


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)
Habilidades del mago