Asesina de artes marciales Diablo II

  • Guantes: cualquiera que de +3 artes marciales y fuerza
  • Fuerza: suficiente para el equipo
  • Destreza: suficiente para el equipo o bloquear 75% con escudo
  • Vitalidad: el resto
  • Energía: nada

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Puntos usados: