- +[9.0 - 11.0]% de probabilidad de golpe crítico
- +[46.5 - 60.0]% de daño por vulnerabilidad
- +[1 - 2] a las habilidades de categoría Refriega
- +[2 - 3] a Hender
- La duración de Hender aumenta [4.0 - 8.0] s.
Infligir daño a los enemigos con tus habilidades de refriega aplica 2 acumulaciones del sangrado de Hender. Esto solo puede afectar a cada enemigo una vez cada 1 s.
