Directo #212: Repaso a las 3 entrevistas de Diablo IV

Esta semana ha venido acompañada de tres grandes entrevistas de Raxxanterax, Rob y DuQ a Colin y Zhaven, desarrolladores de Diablo IV. Las entrevistas han traído mucho debate así que aquí tenéis nuestras opiniones: Directo #212

Diablo IV por fin desbloqueará todos los teletransportes (entrevista de DuQ)

La última entrevista de la semana nos la trae el coreano DuQ que también habla con Zaven y Colin del estado del juego y la próxima temporada 11. Resumen asistido aquí mismo: Ajuste de Dificultad y Dirección del Juego Aumento… Continuar leyendo

Cambios de dificultad, jefes, torre y mejoras desde el PTR (entrevista de Rob)

Esta semana Rob también ha entrevistado a Colin y Zaven, con unas preguntas interesantísimas de las que te dejamos un resumen aquí mismo. Reequilibrio de Nivelación y Dificultad Curva de experiencia (XP): Se ajustará para sentirse más suave. La subida… Continuar leyendo

Modo Solo Self-Found, más tormentos y filosofía de desarrollo (entrevista de Raxxanterax)

Esta semana, Blizzard reserva parte de su agenda para tres entrevistas a creadores de contenido. En la primera de ellas, Raxxanterax habla con Colin y Zhavan de muchos de los temas más candentes en la comunidad de Diablo. Aquí te… Continuar leyendo

Nuevo vídeo de Blizzard con preguntas sobre filtro de botín, temporadas y… ¿sorpresa en navidad?

Estábamos tranquilamente esperando a la temporada 10 cuando Blizzard ha decidido calentar el ambiente con un nuevo video de preguntas a desarrolladores de Diablo IV. Atentos al final de la entrevista porque dejan entrever que habrá alguna sorpresa a final… Continuar leyendo

Rhykker entrevista a Brent Gibson, director de juego de Diablo IV

Tras el anuncio de la hoja de ruta de Diablo IV en 2025, Rhykker publica una entrevista exclusiva con el director de juego de Diablo IV Brent Gibson. Os recomendamos ver la entrevista completa en vídeo, pero por si acaso,… Continuar leyendo

Entrevista a Fernando Forero: «Para mí es increíble estar en un producto tan grande como Diablo»

El estilo artístico de Diablo IV siempre ha sido muy elogiado por la comunidad. La vuelta a la oscuridad, mucho más terrenal y mucho más visceral que lo que vimos en otros juegos, se dan de la mano con una… Continuar leyendo

Entrevistas a los desarrolladores: mercenarios, ciudadela y mucho más

Tras la Gamescom, algunos streamers han podido entrevistar a los desarrolladores de Vessel of Hatred. Gracias a Wowhead, tenemos un gran resumen de las entrevistas de Rob2628 y AnnacakeLive que os dejamos traducido a continuación: Mercenarios Solo se pueden llevar… Continuar leyendo

Entrevistas de la comunidad a los desarrolladores: Rhykker y Joe Piepiora

Continúa la ronda de entrevistas, en este caso la que realizó el streamer Rhykker a Joe Piepiora (Director asociado de juego en Diablo 4). Como en el caso de la entrevista anterior: no hay grandes anuncios que no sepamos sobre… Continuar leyendo

Entrevistas de la comunidad a los desarrolladores: Darth Microtransactions y Adam Jackson

A tan sólo tres días del inicio de la temporada 4, los desarrolladores Joe Piepiora y Adam Jackson traen nuevas informaciones con tres entrevistas en directo que han hecho con diferentes miembros de la comunidad: Rhykker, Raxxanterax y Darth Microtransactions.… Continuar leyendo