Mejoras a las Mazmorras de Pesadilla, Pesadillas Recrudecientes y Cámaras Acorazadas Horádricas tras el RPP

La última charla junto al fuego nos ha dejado una buena ristra de cambios con respecto al Reino Público de Pruebas (RPP). Aunque ya se nos adelantó que la temporada 9 traería un revisión de las Mazmorras de Pesadilla, muchas… Continuar leyendo

Gamescom: sigue adentrándote en Nahantu con los mercenarios, la Ciudadela Oscura y mucho más

Tras un breve vistazo a los mercenarios durante la inauguración de la Gamescom, hoy nos llega un repaso en mucho mayor detalle de este nuevo sistema, así como de dos nuevas actividades endgame: la Ciudadela Oscura y la Infraciudad de… Continuar leyendo

Adelanto de las notas del parche para la Temporada 5

El Reino Público de Pruebas (más conocido como PTR) de la futura temporada 5 estuvo funcionando desde el 25 de junio hasta el 2 de julio. Los numerosos problemas de balance, bugs y otras cuestiones sobre ciertas funcionalidades nuevas (recompensas… Continuar leyendo

Wyatt Cheng ya no dirige Diablo Immortal y Blizzard trabaja en un nuevo título sin anunciar

Hace unos días supimos a través de las ofertas de trabajo de Blizzard la empresa está trabajando en un nuevo proyecto sin anunciar. A día de hoy desconocemos totalmente si se tratará de una nueva IP o de una de… Continuar leyendo

Entrevistas de la comunidad a los desarrolladores: Rhykker y Joe Piepiora

Continúa la ronda de entrevistas, en este caso la que realizó el streamer Rhykker a Joe Piepiora (Director asociado de juego en Diablo 4). Como en el caso de la entrevista anterior: no hay grandes anuncios que no sepamos sobre… Continuar leyendo

Entrevistas de la comunidad a los desarrolladores: Darth Microtransactions y Adam Jackson

A tan sólo tres días del inicio de la temporada 4, los desarrolladores Joe Piepiora y Adam Jackson traen nuevas informaciones con tres entrevistas en directo que han hecho con diferentes miembros de la comunidad: Rhykker, Raxxanterax y Darth Microtransactions.… Continuar leyendo

Crónica de mi primera BlizzCon 2023

Introducción Mi primera Blizzcon virtual fue en 2011. Por aquel entonces, Starcraft 2 había salido apenas un año antes, Diablo 3 ya había anunciado al Cazador de Demonios, y World of Warcraft revelaría Mists of Pandaria como su siguiente expansión.… Continuar leyendo