Con el tremendo anuncio de la fecha de salida y la versión para ordenadores de Diablo Immortal, hemos tenido otra avalancha de novedades. En una ronda de preguntas y respuestas con la comunidad de Diablo, Wyatt Cheng nos habló también… Continuar leyendo →
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Ahora que ya nos vamos acercando a la salida de Diablo Immortal, Blizzard está empezando a calentar el ambiente. Primero fue el avance de los últimos cambios y ahora, en una entrevista al medio alemán MeinMMO, nos dan una mala… Continuar leyendo →
Ahora que ya nos vamos acercando a la salida de Diablo Immortal, Blizzard está empezando a calentar el ambiente. Primero fue el avance de los últimos cambios y ahora, en una entrevista al medio alemán MeinMMO, nos dan una mala… Continuar leyendo →
Aunque nos hemos quedado huérfanos de Diablo II: Resurrected, seguimos teniendo noticias, como esa versión beta para la que podéis registraros en la web oficial. Mientras tanto, nos conformamos con una entrevista al medio coreano Inven.co.kr a Rob Gallerani y… Continuar leyendo →
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En una larga entrevista de AusGamers publicada en tres partes, Luis Barriga y John Mueller entran en detalles de cómo se estructura la historia de Diablo IV, los objetos, las mazmorras, el motor gráfico, el arte conceptual, el balance y… Continuar leyendo →
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El medio GameInformer ha publicado un vídeo en el que Luis Barriga, director de juego, y John Mueller, director de arte, hablan sobre el mundo de Diablo IV. En él comentan sobre los elementos oscuros, góticos y medievales que ya… Continuar leyendo →
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