Aquí podrás encontrar el historial de versiones de Diablo IV, Diablo Immortal, Diablo III y Diablo II: Resurrected que se encuentran en los servidores de Blizzard.
Al final de esta página podéis encontrar una lista de preguntas frecuentes sobre el significado de estas versiones y qué podemos esperar en el futuro.
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Nueva versión: 2.3.0.65426
Nueva versión: 2.3.0.65258
Nueva versión: 2.3.0.65328
Nueva versión: 2.6.10.70744
Nueva versión: 2.6.10.70608
Nueva versión: 2.6.9.68722
Nueva versión: 2.6.9.68463
Nueva versión: 2.6.9.68331
Nueva versión: 2.6.8.66666
Nueva versión: 2.6.8.66344
Nueva versión: 2.6.8.66139
Nueva versión: 3.1.4.25030481
Nueva versión: 3.1.4.2503048
Nueva versión: 3.1.3.2489929
Nueva versión: 3.1.3.2470573
Nueva versión: 3.1.3.2449803
Nueva versión: 3.1.2.2435394
Nueva versión: 3.1.1.2398178
Nueva versión: 3.1.1.2414917
Nueva versión: 3.1.1.2402301
Nueva versión: 3.1.1.2389095
Nueva versión: 3.1.0.2372900
Nueva versión: 3.1.0.2341202
Nueva versión: 3.1.0.2356671
Nueva versión: 3.1.0.2340638
Nueva versión: 3.1.0.2319408
Preguntas frecuentes
¿Qué
significa una versión vendor?
Una versión vendor está cifrada (o encriptada) y
no puede ser bajada de los servidores de Blizzard. Estas versiones están
pensadas para pruebas de hardware con otras empresas colaboradoras. Por ejemplo, para probar
distintas opciones con tarjetas gráficas o procesadores y encontrar errores de compatibilidad.
¿Qué
es Fenris?
Fenris hace referencia al nombre interno del proyecto
de Diablo IV. Antes del anuncio, el equipo de desarrollo usó el nombre de Fenris para hablar del
nuevo juego de Diablo, incluso antes de que se hubiera decidido que sería Diablo IV. Muchos
recursos, imágenes y vídeos todavía tienen la palabra Fenris en sus nombres.
¿Qué
significa el número de la versión?
Las versiones normalmente tienen 3 números separados por puntos:
x.y.z. El primer número (x) indica la versión principal, en el
caso de Blizzard, este número cambia cuando sale una expansión del juego. Diablo III tuvo una
versión 1.x hasta que salió la expansión, cuyo parche fue numerado como 2.0. El segundo número
(y) está reservado para parches de contenido grande. En el caso de Diablo III,
este número aumentó con el parche del cubo de Kanai, el nigromante o las fallas superiores. El
último número (z) está reservado para corrección de errores o balance. Tras los
tres números suele haber otro número mucho mayor, de incluso 4 cifras. Este es el número de
compilación y siempre aumenta. Es un identificador único de cuántas veces se ha compilado el
programa desde el inicio del desarrollo.